BOML - Der Adventure-Podcast

Folge 15: Making of "A Night at the Watermill"

Mittwoch, 14. Februar 2024 · 1 h 10

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Shownotes

Visual Novels sind ein erfolgreiches Genre für sich. Sie legen meist mehr Wert auf die Geschichte als auf tiefgründiges Gameplay. Mit der "Ren'Py"-Engine gibt es zudem ein einsteigerfreundliches Tool, um vergleichsweise schnell selbst solche illustrierten interaktiven Geschichten zu schreiben. "A Night in the Watermill" ist eine kompakte Visual Novel und das erste Spiel von Neon Tales. Wie es entstanden ist - darüber spricht Falko in diesem "Making of" mit Entwicklerin Thekla Barck.

A Night at the Watermill Entwickelt und veröffentlicht von Neon Tales (neontales.de) Jahr: 2024 Steam-Seite

Timecodes Einführung Spielbeschreibung Inspirationen Anfänge und Fortschritte Wir werfen einen Look (sic!) auf Grafik und Audio Die Arbeit mit Ren'Py, weitere Tools und Kollaboration Release und Ausblick Verabschiedung

Shownotes Die Ren'Py-Engine (renpy.org) Sam Barlow: Sein Blog (halfmermaid.co/blog) und seine Spiele auf Steam (store.steampowered.com/developer/SamBarlow)

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