BOML - Der Adventure-Podcast

Folge 28: Closer the Distance

Freitag, 21. Februar 2025 · 1 h 29

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Shownotes

Im Küstendorf Yesterby ist etwas Schreckliches geschehen: eine junge Frau ist bei einem Unfall ums Leben gekommen. Ihre Schwester Conny muss diesen Verlust verarbeiten - wie alle anderen in dem Dorf. Sie müssen weiterleben, Tag für Tag, die Zukunft gestalten, große und kleine Entscheidungen treffen.

Closer the Distance ist eine Slice-of-Life-Simulation der stillen Töne. Game Director Daniel Marx erzählt, wie das Spiel entstanden ist.

Closer the Distance Entwickelt von Osmotic Studios Veröffentlicht von Skybound Jahr: 2024 Steam-Seite Homepage (closerthedistance.com/de)

Timecodes00:00:00 Einführung Daniels Einstieg in die Branche Über das Spiel, die ersten Ideen, das Flair Game Design, Trauer als Thema Simulierter Zeitablauf, Abhängigkeiten und Bedürfnisse Schreibprozess und Sprachaufnahmen Grafik und Sound Vermarktung und Game Awards Fazit und Verabschiedung

Shownotes Wikipedia-Eintrag von Mark Estdale (en.wikipedia.org/wiki/Mark_Estdale) von OMUK (omuk.com) Verwendete Sounds: BakelitePhoneDialing_.wav by HerbertBoland (freesound.org/s/29950) — License: Attribution 4.0 Phone ringing.MP3 by nightcustard (freesound.org/s/655305) — License: Attribution 4.0 Heavy Phone Up and Down_near_mono.wav by _stubb (freesound.org/s/406233) — License: Creative Commons 0 hang up.wav by THE_bizniss (freesound.org/people/THE_bizniss/sounds/58228) — License: Attribution 3.0

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