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Shownotes
Cleo führt alles andere als ein Piratenleben. Sie muss ihrem Vater in einer abgehalfterten Bar irgendwo in der Karibik helfen, die Oma ignoriert sie, und in der Küche muss sie tote Fische rumtragen. Doch dann entdeckt sie einem dieser Fische ein Logbuch eines mysteriösen Piraten, ein Geist erscheint, und sie wird auf ihr eigenes Abenteuer geschickt.
Christoph Schultz hat "Cleo" nach einem erfolgreichen Kickstarter fast im Alleingang entwickelt und erzählt in dieser Folge selbst, wie das abgelaufen ist.
Falko hat mit Andreas Suika die Säbel gezückt!
Cleo - A Pirate's Tale Entwickelt und veröffentlicht von Christoph Schultz (cleogame.com) Jahr: 2021 Steam-Seite Switch-Seite Trailer (youtube.com/watch?v=GUqebsvR3X0) Christophs YouTube-Kanal mit dem Devlog zu "A Pretty Broken Adventure" (youtube.com/@Christoph_Dev)
Andreas Suika Twitch (twitch.tv/andidev) Instagram (instagram.com/andi.suika/?hl=de) Twitter (twitter.com/AndiDev_)
Timecodes – Einführung – Der Kickstarter – Perspektive und Steuerung – Die Geschichte – Rätsel, Gameplay und Kraken Fodder – Tonalität, Humor und Segeln – Fazit - Gespräch mit Christoph Schultz – Verabschiedung
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