Bretterwisser· Folge 541

BW541 - RückSpiel: Wir blicken zurück auf das Jahr 2014!

Samstag, 18. Januar 2025 · 1 h 32

MP3

Shownotes

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Sonja Domke

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Arne Spillner

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In dieser Folge unseres Podcasts tauchen Sonja, Arne und René tief in die Vergangenheit ein: das Jahr 2014. Gemeinsam werfen sie einen Blick auf die Highlights, Überraschungen und besonderen Momente dieses Jahres – und vor allem auf die Brettspiele, die damals erschienen sind.

Welche Titel haben uns begeistert? Welche Trends haben die Brettspielwelt geprägt? Wir reden über die Spiele, die 2014 die Spieltische eroberten und bis heute in Erinnerung geblieben sind.

Lehnt euch zurück, genießt die Reise in die Vergangenheit und vielleicht entdeckt ihr sogar ein paar vergessene Perlen für eure Sammlung!

• Anfang• Begrüßung
• discord.bretterwisser.de
• Dauerauftrag + Bewertung iTunes
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• Frage der Woche – 01705444843• Auswertung.

• Hauptthema: • Persönliches 2014
• 2014 – Weltgeschehen• Ukraine-Krise – Annexion der Krim
• Absturz Malaysia Flug MH17
• Winterolympiade in Sotschi
• Fifa-Weltmeisterschaft in Brasilien
• Abstimmung über die Unabhängigkeit Schottlands
• Philae-Landung auf einem Kometen – Tschurjumow-Gerassimenko
• Pegida-Bewegung formiert sich

• Spiel des Jahres – 2014• Camel Up
• Concept
• Splendor
• Love Letter
• Potato Man
• SOS Titanic
• Sanssouci
• Voll Schaf

• Kennerspiel des Jahres – 2014• Istanbul
• Concordia
• Rokoko
• Amerigo
• Blood Bound
• Guildhall
• Russian Railroads

• Deutscher Spielepreis 2014• Russian Railroads
• Istanbul
• Concordia
• Love Letter
• Camel Up
• Caverna
• Lewis & Clark
• Rokoko
• Die Glasstraße
• Splendor

• a la Carte 2014• Abluxxen
• Love Letter
• Ugo!
• Port Royal
• Kashgar
• Skull King
• Parade
• SOS Titanic
• Fungi
• Koryo

Spiel ’14 in Essen: Tagesergebnisse der Scoutaktion (fairplay-online.de/2014/10/spiel-14-in-essen-t…)

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Die Bretterwisser. Folge 541. Aufgenommen am 16. Januar 2025. In dieser Folge tauchen Sonja Arne und René tief in die Vergangenheit ein, das Jahr 2014. Gemeinsam werfen sie einen Blick auf die Highlights, Überraschungen und besonderen Momente dieses Jahres und vor allem auf die Brettspiele, die damals erschienen sind.

Welche Titel haben uns begeistert? Welche Trends haben die Brettspielwelt geprägt? Wir reden über die Spiele, die 2014 die Spieltische eroberten und bis heute in Erinnerung geblieben sind. Lehnt euch zurück, genießt die Reise in die Vergangenheit und vielleicht entdeckt ihr sogar ein paar vergessene Perlen für eure Sammlung.

Hallo und herzlich willkommen bei den Bretterwissern. Die Bretterwisser, das sind der Arne, der René und die Sonja. Die Artikel haben es geschafft. Ja. Sind in neue Jahre drüber gekommen. Ich habe gedacht, macht es nicht? Wahrscheinlich hast du es nur vergessen. Nein, aber ich will doch nicht gleich so negativ ins neue Jahr starten.

Das machst du nächste Folge. Schauen wir mal. negativ ins neue Jahr. Wer will denn negativ ins neue Jahr starten? Keiner. Warum machst du es dann, Arne? Habe ich mir auch gedacht. Also ich habe drei wilde Wochen hinter mir, sage ich euch. Geht es dir denn wieder besser? Ja, jetzt schon. Jetzt schon. Ich kann ja mal kurz meine Krankenakte darlegen.

Meine EPA heißt das doch jetzt. Elektronische Patientenakte. Und ich habe am Heiligabend stellenweise auf dem Fußboden verbracht, nicht Lego spielend oder sowas, sondern habe meine Beine in eine Stuhlposition gebracht, weil ich einen Hexenschuss hatte. War geil. Also das Wochenende vorher ging das schon los, dann war ich montags, wollte ich eigentlich noch arbeiten, ganz normal.

Da habe ich dann Montag, bin Montag aufgewaltigt und habe gedacht so, nö, ist glaube ich keine gute Idee heute. Bin dann noch zu irgendeinem Arzt gegangen mit Notarzt-Sprechstunde. Immer ein Erlebnis, wenn man sich schon kaum bewegen kann. ja, denn irgendwie die Tage dann irgendwie mit Medikamenten und Wärme Heizdecken verbracht und wie gesagt so eine Stuhllage heißt das oder eine Stufenlage heißt das hilft tatsächlich.

Man liegt dann auf dem Fußboden, liegt dann so seine Beine aufs Sofa, dass man so 90 Grad Winkel hat und man denkt sich die ganze Zeit, wie soll ich hier jemals wieder hochkommen? Ging denn aber. Dann fing das andere Dilemma schon parallel im Familienverbund an mit kranken Kindern, die sich so pingpongartig ihre Krankheiten zuschusterten, die dann natürlich auch bei mir landeten.

Ja, Silvester war dann irgendwie Erkältung angesagt. Dann habe ich gedacht, nach Silvester, ach, ich gehe mal zwei Tage arbeiten, war vielleicht nicht die beste Idee. Ich war dann noch am, was war das denn? Silvester, dann war irgendwie, ja, am Montag war dann irgendwie ja der 6. Habe ich gedacht, ach, gehst du auch noch mal arbeiten? Irgendwie ein halber Tag, weil ich irgendwie Sachsen-Anhalt hatte, irgendwie Feiertag.

Da gibt es sowas wie die Heilige Drei Könige als Feiertag und dann habe ich so nachmittags im Auto gesessen, habe gedacht so, oh ja, Fieber ist auch was Geiles. Hab dann noch irgendwie 39,5 Fieber gekriegt, den gleichen Tag. Und ja, nicht so geil. Also nachmittags habe ich richtige Fieberschübe in den letzten Tagen gehabt.

Nicht so geil, muss ich sagen. Nachts Schüttelfrost, auch nicht so geil. Also, wir könnten 25 gerne nochmal irgendwie neu starten. Können wir 1. Februar machen wir nochmal, gucke ich mir nochmal irgendwie am hier am 31.1. gucke ich mir nochmal die Silvestershow mit Kerner und Kiwi am Brandenburger Tor an.

Nee, Party at the Gate hieß das ja. Und dann mache ich am 1. Februar mache ich dann nochmal das Neujahr. Wer dafür? War nicht so geil. Das kann ich mir gut vorstellen. Allerdings. Ich meine, Silvester auf dem Sofa, das finde ich natürlich eine reizvolle Vorstellung. Die finde ich immer gut, aber nee, war nee, nein.

Und bei euch? Grundsätzlich ein guter Start ins neue Jahr. Ja, würde ich auch sagen. Nicht gekündigt worden, Job behalten, alles bestens. Das ist ja auch eine Low Bar, die man hat, oder? René ist auch traumatisiert. Nee, von daher alles gut. Ja. Sonja, auch nicht gekündigt worden. Alles super. Ich bin auch nicht gekündigt worden.

Trotz Krankheit. Ja, sieht halt ein bisschen komisch aus, so irgendwie, wenn man am 23. eigentlich noch arbeiten will und sich dann doch krank meldet, dann denke ich mir so, oh, scheiße. Aber es ging echt nicht. Es ging wirklich nicht. Ja, zum Glück hatte ich den Urlaub, dann ist der Rest nicht so ganz aufgefallen.

Habe ich mal so drauf geschissen, irgendwie auf eine Krankenweldung denn im Urlaub abzugeben. Das wollte ich jetzt auch nicht noch machen. Ja, das Urlaub ist eigentlich zum Erholen da. Und wenn du krank bist? Ja, ja. Wäre ja so, im Endeffekt wäre das Gleiche passiert. Ich hätte auf dem Sofa gelegen. Ja.

Naja. Gut. Wollen wir den Hörern auch noch mal frohes neues Jahr wünschen? oder auf jeden Fall. Bis zum 10. Knigge sagt bis zum 10. Ja, dann kriegen sie keins. Nein. Wie René sagt, René wünscht euch kein frohes neues Jahr. Sonja und ich machen das. Wir sind halt unhöfliche, unhöfliche Menschen und ja, gucken wir mal, was das neue Jahr jetzt bringt.

Wie gesagt, ich fange einfach tief ein und es kann nur nach oben gehen. Das ist jetzt meine Vorschau. Ja, ja. Was? Ja, ja? Sagt in seinem jugendlichen Leichtsinn. Ja, der Witz ist ja überhaupt, das muss ich noch, habe ich gar nicht erzählt. Ich hatte mich ja noch im Fitnessstudio angemeldet Mitte Dezember.

Verrückte Sache, ganz verrückte Sache. Ich war genau einmal da bisher. Natürlich, das macht man doch so im Fitnessstudio, oder? Oder ist das was, wo man regelmäßig hingehen muss? Ja, eigentlich schon. Ach, Quatsch. Das war's halt der monatlich Geld, um da einmal hinzugehen. Und das war's dann. War schon teuer genug.

Jetzt ist diese Scheiß-Anmeldung und der halbe Monat und jetzt der neue Monat, den sie schon abgebucht haben. Aber ich dachte, so mit Hexenschuss ist nicht so eine gute Idee. Und mit einer dicken Erkältung ist auch nicht so eine gute Idee. Aber jetzt vielleicht noch diese Woche. Wenn der Podcast gelaufen ist, fahre ich vielleicht schon nochmal wieder einmal da.

Ihr lacht. Nur um es euch zu zeigen, gehe ich jetzt da hin. Tätst mich mal. Traust du dich nicht? Ja, das war tatsächlich so. Jetzt meldet man sich da an, dann geht man in so eine Muckibude. Ich hatte da echt so eine Schwelle. So eine Angstschwelle. Aber ist gar nicht so schlimm. Ich war einmal da. Ich wollte erst mal nur wissen, wie das so ungefähr so ein bisschen funktioniert und so.

Hab mich nur aufs Fahrrad gesetzt, um mal halt da gewesen zu sein. Da fing das so halb schon mit dem Hexenschuss an. Hab mich auf so ein Fahrrad gesetzt, hab mir zwei Folgen Rick and Morty angemacht. Und bin ein bisschen abgestrampelt. Und das nächste Mal fährst du auch dabei und guckst nicht nur. Ja.

Ja. Das ist doch ein guter Vorsatz. Ja, das sollte ja kein Vorsatz sein. Deswegen haben wir das ja schon im Dezember gemacht. Psychologie Psychologie Nee, die hat noch ein gutes Angebot monatlich kündbar, sag ich nur immer gut Ja, gut ich werde berichten wenn er mich jetzt im Oktober auf der Messe seht ich sag's euch Dann bist du der mit freiem Oberkörper die ganze Zeit rumläuft Genau Und ich ziehe die Eisenbahn selber alleine durch die Messe.

Du bist derjenige, der die Messe aufbaut alleine. Ja. In zwei Stunden. Spotte nur. Spotte nur. Ja, wer den Schaden hat, spottet jeder Beschreibung. Ich weiß. Genau. Also, Dinge passieren hier gerade. Ganz viele. Guti. Was machen wir denn heute? Wir blicken zurück. Was? Ist ja langweilig. Richtig, deswegen schauen wir uns auch das Jahr 2014 an.

Was? Da war ich noch nicht da. Das ist in erster Linie eurer Part. Ich hab da erst wieder angefangen, Brettspiele kennenzulernen. Aber 2014 haben wir dich jetzt nicht auch schon mal da schon gestriffen? Da war ich das erste Mal auf das Spiel in Essen. Ich hab heute Ich habe heute Fotos von 2014 geguckt.

Nee, also nochmal für die Hörer, die vielleicht jetzt irgendwie dieses Jahr neu dabei sind oder sowas. Wir machen immer einen Rückblick, aber der Rückblick ist nicht auf das Jahr, das vergangene Jahr. Das haben wir ja schon so ein bisschen gemacht, sondern wir blicken einfach nochmal zehn Jahre zurück.

Das klang mal relativ weit, das war mal relativ wahnsinnig, als wir damit angefangen haben. Als wir angefangen haben damit, haben wir zurückgeblickt auf das Jahr 2004, glaube ich. jetzt sind wir bei 2014 jetzt blicken wir schon auf uns selber zurück das ist ja das Verrückte aber ja wir gucken mal was da so los war aber wir haben noch was auf was wir zurückblicken müssen René du hast ich war nicht im Fitnessstudio ich kann nicht zurückblicken ja aber du hast für uns was vorbereitet was wir Ja, ich habe was aufbereitet.

Ja, das lief ja letztes Jahr, deswegen. Genau, also wir blicken einmal kurz zurück auf den Start letzten Jahres. Da haben wir nämlich aufgerufen zu einer Challenge, wer uns die meisten Fragen der Woche schickt. Und nachdem ich jetzt 20 KI-Tools befragt habe, meine Excel-Kenntnisse auf ein Gott-Level-Niveau hochtrainiert habe, kann ich auch mit großer Freude verkünden, wir haben einen Gewinner.

Nee. Tatsächlich. Ja, also wir haben da keine Kosten und Mühen gescheut. Wir haben uns auch überlegt, was dem Gewinner denn so als Preis kredenzt werden kann. Wir dachten ja als allererstes an die Baggerfahrt durch die Eifel. Aber da der Trecker kein Licht hat und es gerade so kalt ist, haben wir gedacht, nee, vielleicht besser nicht.

haben uns dann nochmal beratschlagt, mehrere Gremien durchlaufen, bis wir dann schließlich weißen Rauch hatten. Und wir den Gewinner deshalb einfach in eine unserer Sendungen einladen möchten, wenn er denn möchte. Ansonsten würden wir die Nachplatzierten nochmal abklappern. Und zwar nicht bei irgendeiner Folge, sondern am besten bei einer Fragenfolge, wo dann unser Ehrengast Fragen mitstellen darf, beziehungsweise auch Fragen der Community mit beantworten muss.

Oder wir stellen einfach dem Gast die ganze Zeit Fragen. Genau, wir denken uns, das könnten wir natürlich auch machen, aber das hätten wir vorher abstimmen müssen. Das wäre auch gut. Unsere Pläne können wir jederzeit ändern. Also von daher, wir sind da ja flexibel. Wir sind immer flexibel, ja. So, aber jetzt kommen wir ohne weiteres Geschwafel mal zur Verkündung des Gewinners.

Arne, darf ich dich bitten? Soll ich mal mein neues Schlagzeug einweihen, was ich zu Weihnachten bekommen habe? Ganz genau. Und der Gewinner ist Florian mit neun Fragen, die er uns eingesendet hat. damit würden wir dann den florian demnächst mal kontaktieren ist er dann er hört es gerade schon und wir haben ihn noch nicht kontaktiert und damit ihm noch darüber sprechen ob er denn lust dazu hat mal zu uns in die sendung zu kommen der florian hat neun fragen eingereicht also fast eine pro Monat, wenn man so die Anfangszeit und die Essentagmonate mit rausrechnet, schon ganz ordentlich. Ich möchte aber noch Platz 2 und 3 noch verkünden. Das ist einmal der Raoul, der mit sechs Fragen, also alle zwei Monate hat er eine Frage gestellt und am Platz 3 mit fünf

Einsendungen wäre dann der Seepirot noch gewesen. Oder ist er? Und wo ist es mit dem Sven passiert? Wir haben das Mysterium noch nicht gelöst. Sven ist weiter verschollen. Sachdienliche Hinweise geben Sie bitte an Aktenzeichen XY ungelöst. Konrad Tölz. Und wie hieß der aus der Schweiz? Nee, das war Konrad Tölz, war glaube ich Schweizer, Niedecker oder sowas?

Nie, nie, nie. Hättest du nicht irgendeinen lustigen, niedlichen Namen gehabt? Egal. Fälscher Podcast. Zur Not auch an Nepper, Schnepper, Bauernfänger. Das kommt alles an. Peter Didetzky. Genau, Didetzky. Irgend so was Niedliches. Irgend so was mit I hin. Leider im November verstorben. letzten Jahres.

Tut mir leid. Dann werden die Hinweise wohl nicht mehr bei uns ankommen. Auf jeden Fall nicht bei Peter Nieditzki. Ja, also cool, dass ihr da alle mitgemacht habt. Ich weiß gar nicht, führen wir das weiter? Ja, ich würde mal sagen, Ring frei, Runde 2. Wer jetzt den Florian dieses Jahr übertreffen möchte, der starte jetzt bitte.

Sendet Fragen der Woche gerne viele, gerne oft an. Welche Rufnummer, Anne? Das ist die WhatsApp-Nummer 0170 5444843. Gerne auch per E-Mail oder in unserem Discord. Wer noch nicht da ist, kann auch gerne dazukommen. Oder auf X. Ach nee, besser nicht. Nee. Besser nicht. Mastodon geht auch. Gut, das war jetzt der hochoffizielle Teil.

Wir können den Frack wieder ausziehen. Ah, endlich. Ab in die Joggingbox. Wieso, die habe ich seit drei Wochen nicht mehr ausgeteilt. Ich habe seit drei Wochen auch keine andere Hose an. Doch, den einen Tag, da musste ich zum Arzt, habe ich mir gedacht, ich ziehe mir meine Hose an. Da wurde gleich jeder in der Familie gesagt, du hast ja eine Hose an.

Ja. Ich sag's euch. Ich hatte sogar Weihnachten einen ugly Sweater an. Oh, ich auch. Also nicht zu Weihnachten, sondern davor zu Weihnachtsfeier. Kirsten hat irgendwie einen ugly Sweater gekauft. Plötzlich zog sie ihn irgendwie aus dem Schrank. Hier, ich hab einen neuen Pullover für dich. War sehr lustig.

Und dann war mein Partnerlook. Das war besonders lustig. Ja, Weihnachten geht's. Double ugly. Doppel-Doppel-Akli. Nein, das war sehr schön. Der hat auch gar nicht gekratzt. Nein, immerhin. Dann hast du aber falsch gekauft. Also meiner ist richtig kuschelig war ich. Ja, die zieht man ja nur zwei Tage an.

Ja, das ist schade daran. Ich würde meinen wirklich gerne häufiger tragen, weil er so kuschelig warm ist. Es hindert dich doch keiner. Ja, aber ist ja doof. Ich glaube, so im Juli oder so was macht das Sinn? Ich glaube, da möchte ich diesen kuscheligen, warmen Pullover dann auch nicht mehr tragen. Klimawandel.

Gut. Also. Steigen wir mal ein in das Jahr 2014. Ich hole euch nochmal. Gibt es irgendwas, was euch da persönlich so noch im Hinterkopf hängt? Ich habe das unter persönliches genannt, genannt. Ganz viele Bundesligaspiele mit Eintracht Braunschweig, also in der ersten Bundesliga. War das das Jahr? Das war die zweite Hälfte.

13 war der Aufstieg und in 14 ging es dann wieder runter, aber das erste halbe Jahr bin ich sehr viel zum Fußball gefahren. Alle Stadion abgeklappert, die man vorher noch nicht hatte. Genau. Geground hoppert. bei mir war jetzt irgendwie ich hab heute mal so durch meine Fotos geguckt, jetzt fängt das ja so an so 2014, dass so die ersten Handyfotos, also die Foto die Masse an Fotos, die man so jedes Jahr produziert werden, wird halt mehr, hab ich so in meiner Mediathek gesehen, aber irgendwas Spezielles, Spektakuläres war da nichts, wir hatten irgendwie ein Wohnzimmer umgebaut und da hatte ich so eine da hatte ich so eine Bodenschleif-Abschleifmaschine.

Das war lustig. Kennt ihr sowas? An dieses Bild kann ich mich sogar noch erinnern. Das hast du mal rumgeschickt. Da standst du mit so einem Gehörschutz da bei euch im Wohnzimmer und hast den Boden bearbeitet. Genau, habt ihr so abgeschliffene Ideen abgeschliffen. Das war witzig. Genau. Du hast ja das Bild daran erinnerst.

Ja, sowas merke ich mir dann irgendwie merkwürdigerweise. Ich glaube, ich hatte einen Job gewechselt, aber das ist auch nicht so spektakulär gewesen. Ich glaube, ich habe ein Studium abgeschlossen. Ja, 2014 habe ich den Bachelorabschluss gemacht. Das ist wahrscheinlich schon relativ wichtig gewesen. Ja, aber da sieht man noch die Prioritäten.

Ich bin viel zu Fußball gefahren, ach ja, und ich habe mein Studium abgeschlossen. Ja, genau. Und wir waren irgendwie an der Ostsee im Urlaub. Rini, hast du irgendwas? Nö, ein Jahr Podcast haben wir, ne? Da sieht man die Prioritäten. Gut, ist ja nicht so spannend jetzt gewesen. Ich hole euch noch mal ab, damit man nicht nur gleich über Brettspiele redet, sondern noch mal so ein bisschen Politik und Weltgeschehen.

Wie hatte ich es mal genannt im anderen Podcast, René? War das nicht so? Ja, doch, so Politik und Weltgeschehen, glaube ich. Genau, ich habe mal so ein paar Punkte rausgegriffen, was so 2014 passiert ist. Sonja hat ja gerade schon den Fußball erwähnt. Sonja, warst du auch auf den Fanmeilen im Sommer?

Nö. Wir sind doch Weltmeister geworden. Ich weiß, ich habe es zu Hause auf dem Sofa beim Bekannten gesehen. Oder warst du in Brasilien? Nee, war ich auch nicht. Würdest du, wenn das jetzt nochmal wäre, würdest du dann nach Brasilien fliegen? Das wäre auf jeden Fall eine Überlegung wert. Maracaná oder sowas.

Genau, also 2014, Deutschland ist Fußball-Weltmeister geworden. Der Herren. Was haben wir denn noch? Es ist ein, das wurde auch immer sehr oft erwähnt, ein Kühlschrank großer Satellit auf einem Kometen gelandet. Könnt ihr euch daran noch erinnern? Ja, grundsätzlich ja. Churyov-Kerasimenko hieß der Komet.

die sind da irgendwie drauf gelandet und dann haben die da irgendwelche Proben genommen finde ich, das finde ich halt so eine richtig kranke, also krasse Sache also man fliegt da irgendwie zu so einem Kometen und dann landet man auch wie berechnet man denn sowas also geht irgendwie nicht so in meinen Kopf was war noch, es war die Winter Olympiad in Sushi am Schwarzen Meer, schön in der Sommerfrische Heutzutage wahrscheinlich auch nicht mehr ganz so einfach.

So eine Olympiade in Russland. Es gab auch die Ukraine-Krise, war damals auch schon am Gange. 2014, da die Krim annektiert wurde. Also, history repeats itself. Es ist ein Malaysia-Flug. Sonja hat es gerade markiert bei uns. Die googelt wahrscheinlich gerade danach. Flug MH17 ist irgendwie weggekommen. Der ist ja, glaube ich, bis heute nicht gefunden worden.

Das ist irgendwie ein Flug von Australien nach Malaysia. Die sind doch dann irgendwie umgedreht und dann sind sie plötzlich verschwunden und dann hat man ja nie wieder dieses Flugzeug oder ein paar Brackteile. Aber gab es dann letztlich irgendeine Meldung, dass die jetzt doch was davon entdeckt hätten?

Das habe ich jetzt nicht weiter recherchiert. Na, egal. Und Schottland wollte sich von England unabhängig machen. Die hatten eine Abstimmung über die Unabhängigkeit, die ist dann leider gescheitert. Ich sag mal so, also es gibt ja Bestrebungen, das nochmal zu wiederholen. Da sagen ja die leider, oder leider, da sagen ja die Engländer, also die Londoner, wie heißt denn das?

Doch, das ist in England, glaube ich. Wenn die Engländer was zu den Schotten sagen, sind das Engländer. Die sagen, nee, die dürfen jetzt erstmal ein weiteres Referendum mehr machen. Weil das wahrscheinlich anders jetzt ausfallen würde. Ja. Und Pegida hat sich formiert in diesem Jahr. Schade, auf schlechter Note hier geendet, das Ganze.

Gibt es die eigentlich noch? Nee, ich glaube, die haben sich jetzt aufgelöst. Zuletzt gab es, glaube ich, noch mal eine Nachricht, dass die sich irgendwie, ich glaube, in Dresden aufgelöst hatten. Das war wohl, glaube ich, die letzte Veranstaltung. Aber das ist schon mal was Positives wieder. Das ist, genau, Polizei ermittelt nach letzter Pegida-Demo.

Steht hier irgendwie im Oktober war das. Ja. Also die gibt es wohl nicht mehr, aber ich glaube, die gibt es trotzdem noch. Die Leute sind nicht weg, das ist richtig. Die Leute sind nicht weg. Aber es war ja, diese Pegida-Bewegung natürlich schon so ein großes Ding. Ich weiß noch, da hatte ich damals irgendwie Touren nach Kassel und hatte dann montags irgendwie immer in Kassel mit irgendwelchen Pegida oder da hieß es in K-Gida, also Kassel gegen, weiß ich nicht, muss es ja immer montags um irgendwelche Demonstranten rumfahren oder umfahren, also nicht umfahren, sondern drum rumfahren.

Ja. Sonja, rett uns mal hier aus der schlechten Laune. Wie soll ich uns denn jetzt rausretten? Wollen wir zu Brettspielen abgehen? Ja, lass uns mal irgendwie Brettspiel-Content machen. Ja, Brettspiel-seitig kann ich sagen, war das das Jahr, in dem ich zurückgekommen bin zu den Brettspielen. Und zwar, als Micha mich dann plötzlich fragte, wollen wir nicht mal zu Spielen nach Essen fahren?

Und ich dann völlig irritiert war. Es gibt eine Brettspielmesse. Ja, kann man ja mal machen. Ja, so fing das an. Ja, Rene hatte ja schon gesagt, wir waren jetzt da schon, naja, ein Jahr waren wir noch nicht am Gange. Wann hatten wir gestartet? Im September? Im Oktober, glaube ich. Oktober 13. Also wir waren da so ein halbes Jahr, oder bis zum Spiel des Jahres halt so ein halbes Jahr unterwegs.

Ich habe auch keine Bilder, dass ich da gewesen wäre. Nee, das kann ja nicht sein. Ich weiß gar nicht, ob Matthias damals da war. Wahrscheinlich, so wie ich ihn kenne. Genau, also, wir hatten jetzt die letzten Jahre mal zurückgeblickt auf Spiel des Jahres und so. Ach, jetzt holte ich noch was raus und das mache ich gleich nochmal.

Sonja, was war denn Spiel des Jahres? Camel Up. Camel Up. Das Spiel mit der tollen Pyramide. Meine, ich müsste die mal aufmachen, aber ich glaube, ich habe ja immer noch so die eine frühe Version, die ist wahrscheinlich immer noch in Ordnung. Kennt ihr das Spiel? Ja, also ich habe es total oft gespielt, auch gerade.

Also ich habe ja öfter mal so Gruppen, wo man mit drei Pärchen zusammensitzt, sechs Leute, da gibt es nicht so viele Spiele zur Auswahl. Und Camel Eppel ist einfach super, auch für Leute, die nicht so viel spielen. Leichten Einstieg. ich mag's. Ja. René, hast du das mal gespielt? Ja, auch öfters. Du hast das auch gehabt? Hatte ich das nicht neulich mal von dir irgendwie?

Nee, hab's immer noch. Ach so. Ist auch so ein Spiel, was einfach mal, was man sich so gut in den Schrank stellen kann. Das funktioniert dann auch immer, wenn man's rausholt. Also man holt's nicht oft raus. Also wir hatten's jetzt, weiß ich glaube ich, letztes Jahr auch einmal gespielt. Oder anderthalb Jahre gefühlt, ich weiß es nicht genau, aber leider waren wir halt bei der Preisfrage, da habe ich das Raten und sowas, ob das ein Highlight oder nicht Highlight, sondern so ein Favorit war, das weiß ich jetzt gar nicht mehr genau.

Das weiß ich auch nicht mehr. Wenn ich mir so die anderen Nominierten anschaue, könnte ich mir vorstellen, dass da vielleicht was anderes der Favorit war. Weil zusammen mit Camel Up nominiert waren ja Concept und Splendor. Genau. Ja, ich hatte das Game, das war falsch. Ich hatte das was Falsches hingeschrieben. War im Jahr verrutscht.

Da reden wir nächstes Jahr drüber im Januar. Und ich hätte jetzt behauptet, dass es zumindest so in der Brettspielszene dann doch Splendor glaube ich den höheren Stellenwert hat. Aus heutiger Sicht als Camel Up. Wahrscheinlich. Ja, Splendor die gepflegt wird. Klar, CamelUp hat ja auch nochmal eine neue Auflage gekriegt oder einen neuen Anstrich.

Nicht mehr dieses ich will jetzt nicht sagen, dieses hässliche Pegasus Cover, dieses mit diesen fröhlichen Kamelen, nenne ich es mal so. Sondern die haben ja dann nochmal so eine seriösere Version gemacht. Aber ich glaube, das hat auch wahrscheinlich damit zu tun, dass das dann halt bei Asmodee jetzt ja mittlerweile gelandet ist.

Genau, das ist ja damals bei Eggert Spiele erschienen. Was würdest du sagen? Die Pyramide aus Plastik. Die Second Edition hat eine Plastikpyramide, ja. Und so ein bisschen dunklere Farben. Nicht mehr ganz so bunt. Ich finde, es sieht ein bisschen edler aus. Ja. Hast du die mal gesehen oder gespielt? gespielt habe ich sie nicht.

Ich habe sie auf irgendwelchen Events mal gesehen. Ich glaube, die Kamile sind doch auch Plastik. Siehe ich gerade hier. Das Design würde mich ja schon wieder fast ein bisschen reizen, dass das ein bisschen seriöser aussieht. Aber nur deswegen jetzt die Version zu tauschen, wer würde denn sowas machen?

Ich kenne da wen. Nein, ich nicht. Okay. Ist da noch ein anderer Würfel drin? ne? 4, 5, 6, 7, nee. Ja. Also. Ja. Splendor war dann natürlich dieses, sollten wir vielleicht auch noch mal kurz erwähnen, Splendor war ja dieses Spiel mit den Pokerchips, wo man sich so ein bisschen so eine kleine Engine aufbaut.

Also holst du dir erstmal irgendwelche kleinen Karten, damit du Edelsteine kriegst. Später brauchst du mehr Edelsteine, um die größeren Karten zu bekommen, um dann später noch irgendwelche, ähm, wie sind die Adligen zu bekommen, die dann irgendwie dir mehr Punkte geben und so steigert man sich halt nach oben und das ist natürlich durch diese Pokerchips sehr auffällig.

Ist das das richtige Wort? Ja, ne? Ja. Und das war ja auch, das war ja so, diese Anfangszeit auch von den Space Cowboys. Da gab es ja erst das Black Fleet, was ich irgendwie nochmal in meinen Fotos jetzt gesehen hatte. Das war glaube ich ja das erste von den Space Cowboys. Da hatten die ja schon so einen relativ großen Push gemacht und dann war ja Splendor auch so glaube ich schon ein relativ erfolgreiches Spiel und dann halt die Nominierung hat er natürlich gut beigetragen und es gibt ja, wie gesagt, immer nochmal jetzt nochmal einen neuen Anstrich. Ich weiß gar nicht, wie viele Versionen. Es gibt Marvel und ich sehe gar nicht.

Pokémon. Es gibt ein Pokémon. Es gibt ein Pokémon Splendor. Okay, das wusste ich gar nicht. Es gibt es, glaube ich, nur in Asien, Japan oder so. Okay. Schon öfter bei Instagram gesehen. Ja, man sammelt Pokémon und bessere Pokémon. Macht ja schon. René, haltet die Ohren so thematisch ein bisschen. Alles gut.

Und dann gab es ja jetzt ja, wann war das? Vor zwei Jahren? Anderthalb dieses Splendor-Duell. Das war ja auch jetzt nicht schlecht. Kam ja auch relativ gut weg. Die Reihe wird ja auch noch so gepflegt, aber jetzt nicht so übermäßig gepflegt wie jetzt andere Reihen. Ich sehe hier gerade bei Boardgame ging es so ein Bild, wo einfach der Inhalt in so eine Schachtelecke gelegt wird und einfach in dem Karton auch einfach 85% Luft drin ist. Also da ist ja auch nichts drin gewesen. Ein paar Pokerchips irgendwie, Karten und dann war's das und ein Tiefziehtteil.

Was übrigens nicht so gut funktioniert hatte in meiner Erinnerung. Ein Splendor besitze ich nicht mehr im Moment. Ich hab sogar noch meins. Weil ich das irgendwie immer ein bisschen dröge fand. Irgendwie so, oh ich nehme mir jetzt irgendwie zwei Chips hier, oder nee, dann nehme ich mir einen goldenen und dann war da jetzt nicht so der größte Fan von.

Aber die Poker-Chips. Ich fand das damals ganz gut, weil es auch zu zweit gut funktioniert hat und es relativ zügig war. Es hat sich halt nicht so gezogen von der Spieldauer her. Und durch die Karten und auch durch die Adligen da oben hattest du immer sehr viel Variabilität auch drin. Ja. Aber dazu noch was anderes, jetzt nicht direkt zu Splendor, sondern zum Autoren.

Es gab ja mal eine Zeit, da waren wir im BIPL-Netzwerk. Und da hatten wir ja auch mal gemeinsam alle da einen Stand gehabt. die wir da so ein bisschen bespielt haben. Unter anderem hat uns dort damals Marc-André mit einem Vertriebsmenschen kontaktiert oder den Olli-Spiele-Vater hat er kontaktiert. Und der wollte nämlich sein neues Spiel dort präsentieren.

Und da hat der Olli mich direkt damit dazugeholt, weil es in Richtung Dungeon Crawl oder Abenteuerspiel wohl ging. Okay, das weiß ich gar nicht, was du gerade erzählst. Das ist gut. Ja, ja. Also das hat jetzt nicht mit 2014 zu tun, aber halt, weil wir jetzt gerade bei Marc André sind, auf jeden Fall präsentierte er dort das Spiel.

Und das war ganz witzig, weil er hatte halt einen englischsprachigen oder französisch und englischsprachigen Vertriebsmenschen dabei, der mit uns auf Englisch gesprochen hat. weil er selber nicht so gut Englisch sprach. Unsere Englischkenntnisse sind jetzt ja auch so okay, würde ich sagen. Aber es war dann kommunikativ, sondern mal witzig.

Marc-André hat erklärt und erklärt und erklärt und erklärt und erklärt. Und dann dieser Marker-Typ so, ja, ja, ja, ja, ja. Zwölf. Das hat dann übersetzt. Wir konnten uns natürlich durch Fragen stellen, wieder hin und her. Das war tatsächlich wie so mit so einem Dolmetscher. Ganz witzig eigentlich. Das hat er auf jeden Fall präsentiert.

hin habe ich dann auch tatsächlich ein Prototypen irgendwann mal zugeschickt bekommen, bevor das Ganze dann auf Kickstarter irgendwann live ging. Und just vor fünf Tagen ist das Spiel tatsächlich hier aufgeschlagen. Okay. Ich weiß jetzt nicht genau, wann wir diesen Bibelstand hatten. 15, im Moment, warte mal, nee, Quatsch, das war nicht.

18 irgendwie kann das hinkommen 18 da hatte ich dann zu adam soft gewählt ja das müsste 18 gewesen sein ja naja und jetzt 2025 ist das spiel dann endlich ausgeliefert wie heißt denn das spiel ja so raders okay hatte ich doch gerade offen okay man konnte damals in der kickstarter version Und wir wählen, ob man die normale oder die Grimoire-Version nimmt.

Das Ding ist wie ein riesiges Buch. Man könnte sagen, es ist etwas überproduziert. Ihr kennt doch noch aus so alten Filmen, so Bibeln, die in so Klöstern rumlagen. Die ein Mann alleine nicht tragen konnte. So eine Box ist dann ungefähr hier aufgeschlagen. In Buchform. Mit so einem magnetischen Klappdeckel.

Oh, immer. schon mal ganz, ganz cool und da drin ist alles schon in einzelnen Boxen drin verteilt, also wie gesagt, ein bisschen überproduziert, würde ich sagen. Ja, aber sieht ganz cool aus, ich muss jetzt auch mal mich da dran setzen, mich in die Regeln nochmal einarbeiten, weil seit dem Prototypen sind doch schon einige Jahre ins Land gegangen.

A story-driven cooperative game, na das ist doch was für dich. Deshalb habe ich mir das geholt. Ja. ja wie gesagt weil grad mark andré hier stand und das spiel gerade eingetroffen ist also er macht nicht nur splendor ja ich war gerade überrascht von wegen irgendwie dungeon crawler von mark andré okay ja wobei ja auch das für seine poker chips bekannte majesty gemacht hat man was wir damals ganz cool fanden, was ja schon von Hans im Glück mit einer Schachtel versehen wurde, dass Erweiterungen verkraftet, die aber nie das Licht der Welt erblickt haben. Ja, das Spiel kam ja letztes Jahr wieder mit Xmedia Ethers.

Ist ja quasi das gleiche Spiel gewesen. Ah, okay. Oder fast das gleiche Spiel, nur ohne Pokerchips. Mit etwas anderen Auswahlmechanismus. Ja, ein bisschen, der Kernmechanismus ist ja schon ähnlich. Ja, auf jeden Fall. Mit einem etwas langweiligeren Auswahlmechanismus, sagen wir es mal so. Mit den Pappplättchen sieht er aber auch nicht schön aus.

Fand ich ja mit den Pokerchips cooler. Ja, die Pokerchips waren ja nur das Geld. Aber das war ja das Coole. Dann kaufst du dir halt einfach die hier, wie heißen die? Die Rockslade Chips und dann hast du auch Pokerchips. Also ich finde Der Spiele auch gar nicht so verkehrt, weil die ja so schöne Formen haben und immer genau aneinander passen. Ich finde, das gibt auch ein cooles Bild.

Ich glaube, er meinte, es geht. Ach so, okay, das Geld ist natürlich langweilig. Ja. Nee, das mit den, also diese Papptafel, diese bei Media Ethers hatten man schon besser wie die Karten, klar. Aber das Geld war halt langweiliger. Und der Auswahlmechanismus war langweiliger. Aber da haben wir, glaube ich, schon mal drüber geredet.

Aber zurück zum Spiel des Jahres 2014 Was haltet ihr denn von Concept dem anderen nominierten Titel? Das Spiel, was ich abgrundtief hasse Was? Ich finde das ganz, ganz, ganz furchtbar Ganz, ganz, ganz furchtbar Ne, ich mag das nicht Merkt man nicht Nein, gar nicht Ne, ist nicht mein Spiel, überhaupt nicht Ne, nein, ich finde das doof Ich glaube, ich habe das zweimal gespielt Ich habe gesagt, nö, das reicht mir jetzt.

Erklär doch mal kurz Konzept. Ja, bei Konzept hat man einen großen Spielplan mit ganz vielen Symbolen drauf, die für verschiedene Dinge stehen. Also man hat irgendwie Zahlen, man hat verschiedene Farben. Dann hat man auch so Dinge wie Klamotten, Personen, Fabelwesen. Und es gibt, man muss halt, man zieht eine Karte mit einem Begriff und möchte auf diesen Begriff hinweisen.

Und hat dafür so Ausrufezeichen und kleine Klötzchen und gibt dann halt Hinweise über diese Symbole. Und ich finde es total klasse. Ich mag das sehr. Ich habe schon sehr viel Spaß in vielen verschiedenen Gruppen damit gehabt. Wahrscheinlich würde meine Hausgruppe das hier auch gut finden, nur die wissen nichts von dem Spiel.

Deswegen, das bleibt auch so. Das bleibt auch so. Ja, es ist halt so ein Kommunikationsspiel. Also klar, das war jetzt damals eins der früheren. ein frühes, gutes. Ich meine, heutzutage hast du jedes Jahr irgendwie fünf, sechs, sieben gute Kommunikationsspiele. Sicherlich ist Konzept eins der besseren, aber ich mag es trotzdem nicht.

Ist wieder dieses, oh, wir diskutieren mal, was könnte der meinen? Und oh, ja, vielleicht aber auch so. Du magst keine Spiele, wo die Leute miteinander sprechen. Da muss man wieder miteinander reden. Richtig, genau. Das, nee. René, du hast das neue auch gespielt, oder? Concept habe ich, glaube ich, einmal gespielt.

War jetzt auch nicht so meins. Und das waren die mit diesem lauten Stand immer auf der Messe. Mit diesem Demo-Spiel. Repos, ja, das ja immer. Furchtbar. Da lassen sich ja immer was einfallen. Ja, die hatten da so ein großes, die hatten das quasi eine große Version an so einem Flipchart und da stand jeden Tag irgendwie ein Typ und musste das jeden Tag mehrfach laut erklären.

So, haben wir denn noch was auf der Longlist? Also, Camelot war Sieger, Konzept und Splendor waren die Nominierten. Sonja, da ist doch ein Spiel auf dieser Liste, da steht quasi dein Name dran. Ja, voll scharf, frei hoch erschienen. Es war auch eines der ersten Spiele dann später in meiner Sammlung. Natürlich.

Die dann nach der Spiel quasi stark angewachsen ist und seitdem immer weiter. Voll scharf. Ach, das war dieses Strategiespiel. Das ist so eins dieser vielen Logik-Taktik-Spiele, wo es halt darum geht, man hat eine Herde Schafe, die möchte sich ausbreiten, möchte aber irgendwie zusammenstehen lassen, man möchte eigene Schafe einfach aneinander auf dem Stiebler verteilen.

Man beginnt mit einem großen Stapel und das waren auch so richtig schöne, wertige Plättchen. Und dann zieht man, glaube ich, immer in einer Linie bis zum Rand. Und so versucht man halt irgendwie so ein eigenes Gebiet einzugrenzen und hofft, dass sich keiner dazwischen setzt. Und das machen alle, bis keiner mehr ziehen kann.

Und wer dann die größte Zusammenhänge her hat, gewinnt. Hat, glaube ich, so ein kleines Problem mit. Das ist sehr, sehr niedlich gestaltet, sieht sehr kindlich aus. Ist aber vom Spielprinzip dann ja doch eher so ein taktisches Spiel und recht konfrontativ, weil natürlich du versuchst, dich so zu platzieren, dass du dem anderen was kaputt machst.

Dass der seine Herde nicht so groß bekommt. So, ein Spiel, über was René ja auch lange geredet hat, letztens. Ein sogenanntes Mikro-Game, der Trend der Mikrospiele begann. das Love Letter, ne? Ganz genau. Das hätte man auch gegen das Konzept tauschen können und einen schönen Love Letter auf die nominierten Liste.

Wahrscheinlich war das damals zu neu, dass du dieses, ey, wir machen ein Spiel mit 18 Karten. Ich wollte gerade sagen, was ja eher so die Kartenanzahl, ich habe ja mal gehört, dass es bei Quicks und Hanabi damals schon Diskussionen sind, kann so ein kleines Kartenspiel Spiel des Jahres werden ja klar, die Schachtel bei Love Letter, zumindest in der Pegasus-Saison, war da ein bisschen größer, aber es waren ja doch recht wenige Karten. Ich weiß nicht, ob es da nicht eher noch so eine Hürde einfach war, dass man so nur 18-Karten-Kartenspielen nicht auszeichnen könnte.

Ja. Immer noch ein gutes Spiel. Ja. So, ein Spiel, woran ich mich noch so ein bisschen daran erinnere, Potato Man. Da kann ich mich sogar noch erinnern, das sagt mir gar nichts. Dass du das toll fandest und drüber gesprochen hast und ich das so absurd fand. Wieso? Auch von dem Cover. Kartoffelmann? Kartoffelmann, genau.

Ich glaube, das war ein Stichspiel, wenn ich mich in die Rechte erinnere. Und dann gibt es irgendwie noch den Potato Man, der dann irgendwie Trumpf ist, der dann halt irgendwie die Superkartoffel irgendwie wegstechen kann oder irgendwie sowas. Das ist einfach, ich fand das lustig. Ich hab's, ich hab's glaube ich gar nicht.

Oder es ist noch in einer meiner Untiefen der Schubladen verschwunden, aber ja, Potato-Männer war Irrsinn. Aber ich fand das irgendwie damals witzig. Dann gab es noch das Spiel SOS Titanic. Erinnert sich da jemand dran? Nee, überhaupt nicht. Ich muss ganz ehrlich sagen, ich habe diesen Titel noch nie bewusst irgendwo wahrgenommen.

Habe dann vorhin gedacht, was soll das sein? Guckt ihr das mal an? Warum schreibt ihr das da drauf? Ja, dann habe ich es mir angeschaut und dachte mir, oh, das ist ein Bruno-Kartala-Spiel aus der Zeit, wo mir eigentlich die meisten seiner Spiele gefallen. Und das war ein Solospiel. Jetzt bist du platt, ne?

Okay, ich habe vorhin nur Koop gelesen. Aber ich habe mir tatsächlich dieses Jahr auf der Spiel ein Solospiel gekauft, was auf eine sehr ähnliche Mechanismus beruht. Das ist nämlich auch so ein Patience-Spiel. Ja, du hast, genau, du hast so eine, du musst irgendwie so, ich glaube, Passagiere irgendwo anlegen und du hast, der Witz bei dem Spiel war, es war so ein Buch, so ein Club-Buch und du blätterst dann immer weiter um und die Titanic sinkt halt immer weiter durch das Szenario halt irgendwie durch, wenn ich mich... Genau, du hast immer weniger Plätze zur Verfügung und muss halt gucken, dass du die Passagiere halt vorher abgelegt kriegst.

Damit du halt immer weniger Passagiere hast gegen Ende, weil dir einfach die Plätze absaufen. Sonja, ich glaube, das solltest du ja mal angucken. Ja, habe ich vorhin tatsächlich gedacht, da müsste man mal einen Blick drauf werfen. Und ich finde es auch, das Cover finde ich irgendwie total cool. Spricht mich total an, die Karten.

Aber habe ich wirklich nie diesen Titel irgendwie wahrgenommen. Kriegt man das noch so? Wahrscheinlich nicht so ganz einfach. 50 Euro Kleinanzeigen. Bist du dabei? 59, ja. 50 Euro ist wahrscheinlich so ein Preis. Ich weiß ja, wer das hat. Wieso? Du hast das? Ja, natürlich habe ich das. Ach so, du hast das.

Vielleicht kannst du Sonja mal ausleihen. Bestimmt. Du kannst es mir auch geben. Ich verkaufe das denn an Sonja. 50 Euro, das war der Preis. Ja, 15 Euro ist der untere Preis gewesen. So, dann gab es noch das Spiel Sanssouci. Ich glaube, ich habe das gespielt, aber ich kann mich genau null daran erinnern.

Ich glaube, es war ein Plättchenlegespiel. Kramer, Kiesling, nee, war nur Kiesling. War nur Kiesling und du musst in irgendwelchen Gärten und dann müssen irgendwelche Personen da durch den Garten laufen und je länger der Weg ist, desto besser oder irgendwie sowas. Ja. Ja. Null Erinnerungen drin. Wahrscheinlich auch die meisten.

Wobei, das hat ja gerade nochmal eine Neuauflage bekommen. Ernsthaft? Vor zwei Jahren. Ja, okay. Wurde es nochmal irgendwie mit neuem Material ein bisschen aufgehübscht. Kann ich ja gar nicht verstehen. Das war jetzt Spiel des Jahres. Das wollen wir nochmal zum Kennerspiel abbiegen. Der Preisträger in dem Jahr war Istanbul.

Man könnte auch sagen, es ist ein historisches Spiel. Wer lacht da? Hier wird nicht gelacht. In meinem Podcast. Also, Istanbul war Preisträger. Nominiert waren Concordia und Rokoko. Concordia habe ich mir im letzten Jahr nochmal wieder gekauft. Das ist wieder bei mir eingezogen. Bitte, was? Ja. Ich weiß, dass René sein Concordia nicht mehr hat.

So sieht es aus. Wie gesagt, es ist Sonja gegeben, oder? Ja. Dass du das überhaupt hattest. Ja. Istanbul, gibt es da irgendwelche Anekdoten, irgendwelche Erinnerungen. Istanbul war ja dieses Spiel mit, du legst so eine Auslage, weiß nicht, wie groß war die? Fünf mal drei oder irgendwie sowas und dann ziehst du mit so einem...

Ich glaube vier mal vier im Grundspiel und dann gab es noch zwei Erweiterungen, da wurde es dann immer größer. Und dann hast du so einen Stapel von einer Hauptfigur und da drunter sind so Scheiben und dann ziehst du so über den Plan und lässt immer irgendwie eine Scheibe zurück und dann kannst du irgendwo, wo du stoppst, die Aktion machen oder wie war das? Irgendwie sowas.

Genau, du siehst auf dem Feld, dann machst du die Aktion des Feldes und du kannst deine Leute auch wieder einsammeln, wenn du quasi zurückgehst. Oder ich glaube, es gibt ein paar Orte wie den Brunnen, wo du dann einfach alle zurückholen kannst, dann aber eben keine weitere Aktion hast. Genau, du musst...

Versuchst du Edelsteine zu sammeln. Du kannst entweder Waren sammeln oder du kannst Geld sammeln und einfach Edelsteine umtauschen. Du kannst irgendwie zu einer Teestube gehen und da was gewinnen. Ein bisschen zocken. Also viele verschiedene Möglichkeiten. da an die Rubine oder Edelsteine zu kommen. Und du brauchst immer diese Gehilfen unter deinem Hauptstein, damit du dich bewegen kannst.

War eigentlich ein ganz cooler Mechanismus. Fand ich eigentlich ganz cool. Ich besitze es aber nicht mehr, weil ich weiß nicht, ich hatte es halt jahrelang im Schrank stehen, es kam halt nie auf den Tisch und dann hab ich halt gesagt so, ja. Trenne ich mich davon. Genau, es gab ja glaube ich noch zwei Erweiterungen dann gab es noch das Würfelspiel, wie war das?

Ja, wobei das Würfelspiel das ist ja bei mir nicht so gut angekommen weil es ein wenig anders macht aber die ganze Verwaltung einfach komplizierter ist Okay Wo ich dann sage, dann spiele ich lieber das größere Spiel Das hat glaube ich auch zeitlich nicht so viel weniger gedauert, klar du brauchst weniger Platz weil dir da halt nur so einen kleinen Zettel vor sich und eine kleine Kartenauslage aber ich dass man sagt in der würfelspieler kartenspiel variante die sucht sich irgendwas bestimmtes raus macht diesen teil des spiels irgendwie besser und das hatte ich bei dem ist der wohl spiel nicht das gefühl dass man einfach versucht hat wirklich dieses spielprinzip vom großen spiel irgendwie auf ein roll und white zu transferieren und es einfach nicht besser macht ja war aber

glaube ich auch schon ganz gut angesehen so als kennerspiel titel gefühlt so in der szene wurde jetzt nicht groß rum gemeckert es ist genau es gab ja dass das würfelspiel das würfelspiel fand ich sogar gut ist das flip and right oder das ist das choose and right zwei karten von dem hat ich gerade das hat mir nicht so gefallen das würfelspiel das finde ich es wirklich gelungen Weil es wirklich ein schnelles Würfelspiel ist, wo es einfach auch darum geht, diese Edelsteine zu sammeln.

Stimmt, da gab es ja zwei. Oh Gott, ja, siehst du. Stimmt, das Würfelspiel war noch ganz in Ordnung, aber dieses, was da zu irgendeinem Jubiläum rauskam, das war irgendwie Käse. Mit Schuss und mit dem Schreibfeder, ne? Ja, ein Buhl. Ein Buhl. Passiert, Dinge passieren. René, Istanbul? Ja, habe ich gehabt.

Aber so richtig gezündet hattest du bei mir damals nicht. Ja. Hat denn Concordia bei dir damals gezündet? Nein. Alter, Meckerpot. Nein. Concordia ist ja, können wir auch noch mal ganz kurz unterbrechen, vielleicht so ein, ja, wie sagt man immer so schön, Handel im Mittelmeerraum. Das Thema bei Concordia ist ja so das Klassischste überhaupt, wenn wir jetzt beim Grundspiel bleiben. Du breitest dich irgendwie mit deinen Handelsstützpunkten mit Schiffen oder mit Landbevölkerung irgendwie über einen Europaplan oder Italienplan aus und dann versuchst halt irgendwie Kontore zu errichten, das meiste Geld zu bekommen.

Und der Witz ist halt bei dem Spiel, den es für mich immer noch reizvoll macht, ist so dieses, wie funktioniert dieses Spiel? Weil die Anleitung, das ist ja so der unique selling point bei dem Spiel, ist irgendwie so eine DIN A4 Seite. Es ist eine Anleitung, was das Spiel hat. Jeder Spieler bekommt irgendwie ein Set von Handkarten.

Ich weiß gar nicht, wie viele es sind, sechs oder sowas. Und wenn du dran bist, spielst du einfach eine von deinen Handkarten. Und dann machst du das, was da draufsteht. Das ist deine Aktion. Und irgendwann gibt es halt eine Handkarte, wo du dir sagst, ey, du darfst alle Handkarten wieder hochnehmen.

Und dann kannst du dir halt neue Karten kaufen, machst halt dein Decken ein bisschen besser, breitest dich aus, hast so ein bisschen Interaktionen in irgendwelche, wo du die Gebiete werten kannst. Da gibt es manchmal ein bisschen Geschrei ein bisschen gemecker oder gejubel, je nachdem, weil andere noch nicht so weit sind.

Und ja, ich finde das cool. Einzige ist halt so ein bisschen, dass es mir so ein bisschen madig macht, wo ich auch immer noch mal gucke, wie ich das jetzt noch mal finden werde, ist halt so diese Entwertung. Die ist so ein bisschen schwierig oder ein bisschen tricky, sagen wir so. Also die Anleitung redet auch zum Beispiel davon, ey, wenn du es neu lernst, mach mal nach irgendwie im Drittel des Spiels, mach mal so eine Probewertung, dass alle ungefähr wissen, wo die Punktereise hingeht.

Das ist halt so der Knackpunkt für mich bei dem Spiel. Da muss ich gucken, wie ich das finde und ob es denn vielleicht bleibt oder doch wieder geht. Aber es ist halt sehr gut zugänglich. Sonja, Concordia? Ja, ich habe es ganz selten bisher gespielt und ich glaube, wir haben es auch nur zu zweit gespielt und zu zweit fanden wir es nicht so doll.

ist aber was, worüber ich mich freue, dass ich da habe und ich würde es gerne häufiger spielen. Das ist mir damals wirklich gefallen. Leider in so einer unsäglichen Schachtel. Ja, das Schachtelformat ist nicht gerade schön. Unsäglich. Und dann auch das Spiel Rokoko, was ich nie gespielt habe. Auch das konnte ich einmal spielen, bei einem Spieletreff und ich würde es sehr gerne selber besitzen. Mir ist aber die, es gibt ja auch eine Neuauflage von, die bei Eagle Griffin Games erschienen ist und auf deutsch was geldig die finde ich aber ehrlich gesagt also ich mochte die alte optik die all den illustrationen ich hätte gerne das alte ich möchte auch keine mondpreise dafür bezahlen ja sonja wir müssen reden glaube ich so okay so eine rokoko zuhause ich glaube ich habe da

ich hatte auf jeden fall mal besessen ich glaube ich habe es sogar noch also die alte version ist echt teuer mittlerweile. Ja. Ja. Wenn du sie überhaupt bekommst. Und es gibt da noch eine Erweiterung, die ist, das ist nochmal eine Katastrophe. Wenn du dann noch eine Erweiterung davon haben willst, kannst du vergessen. Also die ist gar nicht mitzubekommen auf dem Sekundärmarkt.

So, natürlich gab es auch noch eine Longlist. Da ist das Spiel drauf gewesen. Amerigo. Sonja, wie heißt Amerigo jetzt? Gibt's noch nicht, oder? Gengenbach. Nein, aber Amerigo soll doch auch in die, das ist ja ein, Amerigo ist ein Stefan-Feld-Spiel. Das wird sicherlich wahrscheinlich auch noch in dieser City-Collection wieder auftauchen wird.

Recht wahrscheinlich. War das nicht sogar angesagt? Ich weiß es nicht, ich hab den Überblick verloren. Aber Amerigo war irgendwie auch ein Spiel mit diesem berühmt-berüchtigten Würfelturm, der ja auch irgendwie bei Marrakesch wieder aufgetaucht ist. Und hier kannst du, glaube ich, Aktionen bestimmen, wenn ich mich nicht irre.

Also du schmeißt oben rein und dann wird geguckt, was unten rauskommt und die Aktion darfst du dann machen oder irgendwie sowas. Geht es irgendwie darum, du möchtest irgendeine Landschaft erkunden und besser sein wie die anderen. mehrmals. War mir immer zu teuer, wollte ich immer gerne mal spielen, aber war mir zu teuer.

Es soll in der übernächsten Veröffentlichung, also die nächsten sind ja Sevilla und danach geht es weiter mit Manila. Also Sevilla und Chichen Itza kommen ja jetzt und dann sollen Manila und Gondar kommen. Und Manila ist dann das ehemalige Amerigo. Ah, okay. Habe ich auch in 10 Minuten wieder vergessen.

Gengenbach. ähm dann gab es das Spiel Bloodbound ich kann dazu nichts sagen ich weiß es nicht was das ist ihr sagt das auch gar nichts ich weiß nur dass das so ganz komische Grafik hatte so ganz komische Fotos René hattest du ich hab nichts gesagt hattest du das nicht irgendwie mal nee ne so ein didaktisches Spiel wenn er das mal irgendwie googelt, das hat echt so eine ganz komische Grafik und ich weiß es nicht, was ist denn da der Autor überhaupt?

Kalle Krenzer. Ja, hat auch nur das eine Spiel. Hat auch nur das eine Spiel gemacht. Hat auch nur eine 6,6 bei Board Game Geek. Also ich, keine Ahnung. Dann ein Spiel, was sicherlich noch bekannt ist, das Russian Railroads. Russian Railroads. Ja? Das war für mich das erste Worker-Place-Spiel, was ich kennengelernt habe.

Und dann auch ein gutes. Auf jeden Fall. Mit 800.000 Punkten am Ende. Also du spielst sieben Runden, das ist wirklich so am Anfang, kannst du so wenig machen, bekommst du so eine Handvoll Punkte und hinten raus kannst du richtig die Punkte maximieren. Ja, Russian Railroads mit diesem, ich finde das Design ja immer noch cool, also das ursprüngliche Design, war ja dann auch lange Zeit nicht mehr zu bekommen, in diesen Wirren von Hans im Glück Independent zu Hans im Glück Asmodee und dann kam ja dann die, wie heißt denn jetzt die Edition?

Ultimate Railroads. Ultimate Railroads. Gut, das wird auch gut, dass sie sich von den Russian getrennt haben. Weiß ich nicht. Vermutlich. Ja, jetzt vielleicht schon. Wo ja denn irgendwie die ganzen Sondereditionen, also die haben quasi eine Big Box ja von dem Spiel gemacht mit German Railroads und was war da noch drin?

American Railroads und dann hatten sie ja noch Idee für Asian Railroads. Und da haben ja viele gesagt, die jetzt schon alles andere besaßen, naja wir hätten gerne eine eigene erweiterung sie haben das aber so modular aufgebaut dass es halt gar nicht möglich war als einzelne erweiterung raus zu bringen es geht nur in dieser box weil es war vorher so du hast einmal einen plan wo du den zug strecken hast die wo du die gleise errichtet darunter hast du so eine fabrik wo du auch fabrikschritte machen konntest und das ging halt immer zusammen also wenn ich jetzt russian railroad spiele habe ich da einen Streckenplan mit einer Fabrik, die dazugehört. Das hat man halt angepasst, dass man wirklich die

die Strecken, die man hat, unabhängig von den Fabriken nutzen kann und es dadurch halt total variabel wird. Und gerade dieses Asian Railroads Element, da wurde die Fabrik noch mal ein bisschen anders genutzt. Also ich mag alle Versionen total gerne und ja wirklich ein großartiges Spiel und das war für mich so auch eins der Spiele, was mich da wirklich noch mit reingezogen hat. Also ein tolles Erlebnis. Wir haben viele Spiele nach Hause genommen und dann so Worker Place und da habe ich gemerkt, dass es mein Mechanismus macht, so was macht mir Spaß.

Bunte Klötzchen schubsen oder Arbeiter. Und ich bin glücklich. Ist aber auch nicht mehr so richtig zu bekommen. Item at Railroad, das ist schwierig. Ich gucke gerade mal, in den ganzen Shops ist auch nicht mehr drin. Ist im Glück direkt anscheinend. Hm. Aber ich gerade gedacht habe, das müsste man eigentlich auch noch mal spielen, aber ja, schau mal mal.

Und dann gab es noch das Spiel Guildhall, was mir jetzt nix sagt. Irgendjemand? Anyone? Titel sagt mir was, aber auch. Ja, mir sagt der Titel auch was, das Cover auch, aber ich hab's nicht gespielt, keine Ahnung. Ja. Gut, das waren so was im Spiel des Jahres und Kennerspiel des Jahres so los war. Gefühlt, was sagt ihr, ist irgendwas so hängen geblieben?

Ist das noch relevant so nach 10 Jahren oder eigentlich schon, ne? So, Konzept, ich weiß gar nicht, wird die Konzeptreihe noch gepflegt? Sonja, gibt's da noch neue Editionen, weißt du das? Also es gab, ist glaube ich noch gar nicht so lange her nochmal neue begriffe also glaube ich so um die corona zeit darum ich weiß gar nicht kurz davor kurz danach da kam ja das konzept kids sind auch schon ein paar jahre her glaube ich ich glaube da ist jetzt ruhig langsam um die reihe ja splendor hat mir darüber geredet camel up ja gibt es auch im up und splendor beides die jetzt nochmal neue Versionen bekommen haben mit neuer Grafik.

Ja. Istanbul. Weiß gar nicht, ist wahrscheinlich auch noch Inprint, oder? Bestimmt. Concordia bringt da immer noch neue Spielpläne. Dann gab es nochmal eine Solo-Erweiterung, glaube ich. Ja. Hat auch ein neues Cover bekommen. Leider im selben Schachtelformat. Das hat es aber auch schon nach vier Wochen schon gekriegt, das neue Cover.

Ja. Ja, Rokoko hat auch eine neue Auflage bekommen, also das Interesse scheint noch da zu sein. Ja, anscheinend, ja. Gut. Wollen wir nochmal zum DSP luschern. Deutscher Spielepreis. Denn da waren die Eisenbahnen ganz vorne. Sind vorne ins Ziel gelaufen. Russian Railroads ist die Nummer 1 gewesen beim Deutschen Spielepreis.

Sehr verdient, wie ich finde. Ja, war wahrscheinlich so das Vier-Spieler-Spiel so in dem Jahr. Wenn ich jetzt noch so weiter runtergucke, also Istanbul 2, Concordia 3, Love Letter 4, Camel Up 5, wahrscheinlich getrieben halt von dem Spiel des Jahres Gewinn. Caverna tauchte dort noch auf. Caverna ist ja das Fantasy Agricola, nenne ich es mal so.

Ja. Wo du halt auch so einen Zwergenstamm baust, eine Höhle und baust Felder und schickst irgendwelche Zwerge zum Questen. Da habe ich auch gedacht, könnte man auch mal wieder spielen. Lewis und Clark tauchte dort noch auf. Das habe ich mir gerade zugelegt. Ernsthaft? Ja. Bei einem Ausverkauf in einem Shop?

Vielleicht. Jetzt hatte ich schon lange auf dem Zettel und jetzt dachte ich, bevor es wieder gar nicht verfügbar ist. schlage ich da nochmal zu. Genau, das wurde ja von Hunter und Krohn nochmal aufgelegt. Eine neue Version, oder ein Reprint gemacht. Rokoko tauchte auf, die Glasstraße tauchte noch auf, was ja auch im Moment auch wieder fast aktuell ist.

Ja, da gibt es halt mit Black Forest den Nachfolger, der aber wohl auch schon parallel entwickelt wurde. Ein verwandtes Spiel vielleicht. Ja. Und die Nummer 10 war Splendor. Ja. Wollen wir noch auf den à la carte gucken? Ich wollte gerade noch zum deutschen Spielepreis sagen. Also da würde ich sagen, das sind wirklich alles Titel.

Gut, wenn ich die in meiner Sammlung habe, ist das jetzt vielleicht nicht so aussagekräftig, weil hier nicht so viel auszieht. Aber das sind alle Spiele, da würde ich sofort mitspielen. Keins, wo du jetzt sagst, ach, lass mal. René sagt bei allem, nee, lass mal. Nee, warum? Love Letter findet er gut.

Love Letter, Camel Up, Splendor. Also bei allem. Ich mag jetzt Russian Railroads und die drei vorderen sind jetzt halt nicht meins. Ja. Aber Kaverne habe ich mir nie angeschaut. weil ich ja Agricola habe ich gespielt bin ich nicht so hundertprozentig mit warm geworden ich fand das grundsätzlich immer ganz gut deswegen habe ich mir Caverna gar nicht erst angeguckt was ich mir gerne angeguckt hätte damals oder wir würden jetzt nochmal machen Louis und Clark kam eigentlich gerade im englischsprachigen Raum auch immer sehr gut weg also von daher so schlimm bin ich auch nicht wird jetzt wahrscheinlich wieder schwierig werden daran zu kommen ja sie jetzt auch nichts jetzt dringend machen muss aber das waren so sachen wo ich hatte

das klingt aber ganz gut gut wollen wir auf einer karte schauen aller karte schauen da tauchen nämlich ein paar andere Spiele auf. Der A la carte Preis ist ja der Preis der Fairplay. Richtig? Genau. Die haben ja da eine Jury aus. Ich weiß gar nicht. Also die Fairplay hat da eine Jury ausgewählt aus. Ich glaube Rezensenten oder Leuten aus der Brettspielszene, die sie da jedes Jahr anschreiben.

Und die dürfen dann abstimmen. Ich habe mitgemacht letztes Jahr, glaube ich. Habe ich die letzten Jahre auch. Ich glaube. Ich bin mir nicht sicher. ähm, genau, a la Kart, wie gesagt, hauptsächlich Spiele, die ja auf Karten Karten spiele, was ist ein Kartenspiel, ist natürlich eine Frage, ähm, aber da hat gewonnen das Abluchsen.

Das war damals auch neu, Abluchsen. Wie war denn, dass man muss irgendwie Karten klauen mit jemand hat drei Siebenen vor dir liegen und wenn du 4-7 spielst, kannst du die klauen oder wie was. Irgendwie sowas. Schon Ewigkeiten, dass ich das gespielt hatte. Das war damals bei Ravensburger. Das ist, glaube ich, mittlerweile bei Amigo gelandet.

Aber ich glaube, Matthias feiert das immer noch sehr. Das ist eher so. Dann taucht das Love Letter dort auf. Mein geliebtes Ugo ist auf der 3 gewesen. Da kann ich mich auch tatsächlich noch dran erinnern, dass du sehr davon geschwärmt hast. Ich habe das auch immer noch hier im Schrank stehen, tatsächlich.

Das sind meine besten 10 Euro, die ich mal auf einer Messe investiert hatte. So ein kompletter Blindkauf. Wie hieß denn der Verlag? Ich müsste mich jetzt umdrehen, aber das ist irgendwie auch so ein Stichspiel, wo du aber noch dich darum kümmern musst, dass du eine Ressource bekommst und dann sortierst du die Stiche, die du gewinnst, nach Farben sortiert.

Da gab es mal bei Amigo, glaube ich, auch so Druids, hieß das, glaube ich, wurde die denn so. Wenn du dann oben eine 9 liegen hast, dann zählt die halt 9. Wenn du dann später nochmal einen Stich gewinnst mit einer blauen Karte und musst sie wieder auf den blauen Stapel mit der 9 legen, dann zählt das dann halt wieder.

Dann kann dir halt jemand nochmal schön was reindrücken. Und dann musst du dich halt über niedrige Karten noch darum kümmern, irgendwelche Bauernplättchen zu bekommen. Weil sonst kannst du Karten gar nicht werten. Also da musst du so eine Balance hinkriegen. Ich muss das echt mal wieder auf den Tisch bringen, ob das noch funktioniert.

Aber es ist noch hier, es ist noch nicht ausgezogen. Ich glaube, es wird auch nicht aussehen. Das wurde dann bei Cosmos dann auch nochmal aufgelegt. Das ist dann, glaube ich, ziemlich gefloppt oder sowas. Aber ich mag das. In meiner Erinnerung machte ich das. Wie gesagt, es ist immer schwierig, wenn man halt nochmal zu alten Spielen zurückgeht.

Da hatte ich jetzt am Wochenende auch ein Erlebnis. Das erzähle ich dir nochmal später irgendwann. Aber das, die 10 Euro bleiben immer noch im Schrank stehen. Auf der 4 tauchte das Port Royal auf. Da haben wir auch erst vor kurzem drüber gesprochen. Genau, über Händler der Karibik Port Royal. Dann tauchte noch das Kashka auf.

Kashka war auch so ein Kennt das jemand? Ja, das hatte ich auch mal. So ein, so ein, war so ein Deckbauspiel, wo du so drei verschiedene Decks, glaube ich, hattest, ne? Ja, du hattest diese Kartenstapel und irgendwie hast du da von immer die Karten runtergenommen von dem Stapel und hast dann quasi die nächste Karte freigeschaltet und dann wieder oben hinten dran gesetzt. Kann das so sein?

Mhm. Und dann rotierst du da irgendwie durch und wenn du dann einmal durchrotierst, was passiert, irgendwie irgendwas. Ja. das war irgendwie so meine Erinnerung. War glaube ich ganz gut. Habe ich aber auch nicht mehr. Ich auch nicht mehr. Sky King taucht auch dort hier auf. Hat ja auch jetzt im letzten Jahr nochmal eine neue Version bekommen.

Ein paar Extra-Karten. Finde ich immer noch gut. Also Sky King, die Wizard-Variante mit Piraten und ein bisschen was anderem. Parade sagt mir gar nichts. Da hoffe ich jetzt auf die Sonja, die jetzt einfach sagt, das Spiel... Nee. Aber wie gesagt, das war auch noch nicht so mal ganz meine Zeit. Da müssen wir auf nächstes Jahr warten. SOS Titanic taucht auf, Fungi und Choreo.

Machen wir das schnell. Fungi habe ich sogar gespielt. Okay. Ist er bei Pegasus erschienen, wenn ich jetzt an das richtige Spiel denke? Ich kann es ja nicht sagen. 2012. Ja, ich glaube, da gab es mal was von Pegasus, was Fungi hieß, aber... Genesipper. Guckst du gerade nach? Doch, hier ist es. Ja, also wenn es das wirklich war, es gab dann eine Pegasus-Version, die habe ich gespielt.

Die hat mir, glaube ich, ganz gut gefallen. Da musste man irgendwelche Pilze, irgendwas mit Pilzen war da. Aber da lehne ich mich jetzt sehr weit aus dem Fenster. So, ich hätte hier noch eine Scout-Liste aus Essen von 2014. Von der Auswertung von einem Sonntag. Wollt ihr die nochmal ganz kurz hören? Wo wahrscheinlich für nächstes Spiel des Jahres die Reise ein bisschen hingeht.

gewonnen, hatte dort das Spiel Aquasphere. Oh. Stefan Feldtitel. Auch lange out of print und wurde ja auch nochmal von Hans von Hunter und Kron. Hans und Konrad Hunter und Kron nochmal aufgelegt. Ich hatte das mal hier zu Hause, hab das aufgebaut und hab's hier wieder eingepackt. Also, für ein Foto habe ich es aufgebaut und dann musste man irgendwie so Roboter programmieren oder wie war das?

Dann konntest du doch Roboter programmieren, die Roboter programmieren, oder? War das nicht so was? Ja, also diese Oktoponen. Ja. Ja. Was schon seine Schatten vorauswirft, ist das Spiel Orneo, was auftauchte. Ähm, Zhang Gu, Zhang Guo. Ich würde Zhang Guo nennen, ja. Hat ja auch gerade eine Neuauflage bekommen.

Genau, das war ja damals so das Nachfolgespiel nach Madeira, wenn ich das richtig im Kopf hatte. Madeira war ja so dieser Experten, dieses Experten, Matthias wird hoffentlich jetzt weg, Ungetüm. Vier Seiten, Aufbauanleitung und solche Sachen. Aber das war ja für What's Your Glam glaube ich sehr erfolgreich und dann war Sangu das Nachfolgespiel. Ich weiß nur, dass Matthias in Göttingen war, da war ich dann da und dann haben wir mal so einen Prototypen gespielt und ja, den habe ich dann mal gespielt.

Mehr möchte ich dazu jetzt nicht sagen. Die Alchemisten taucht hier schon mal auf. Das ist ja dieses, war das nicht dieses Reduktionsspiel mit der App, wo man irgendwelche Tränke und ... Habe ich leider nie gespielt. Hat doch jetzt auch eine neue, hat doch jetzt eine Kids- Eine Kinderversion. Eine Junior-Variante.

Vielleicht sollte ich mir die mal angucken. Vielleicht ist das eher meine Kragenweite. Deus taucht auf. Pearl Games. Deus wollte ich immer mal spielen, aber ja. da kommen ja auch immer durcheinander, wie war es? Murano war das von Lookout, ne? Und dann gab es da noch Burano, ne? Burano, hm. Das sind ja auch zwei verschiedene Inseln, habe ich mir mal sagen lassen.

Murano war das von Inga und Markus Brand, ne? Genau, genau. Die Staufer, und auch der diesjährige, der damalsjährige Hans-im-Glück-Titel, das hatte ich auch mal gespielt, das hatte so einen komischen sechseckigen Spielplan oder achteckigen, wo der irgendwie so rumreißt und das war es aber schon. Also ich weiß, ich habe noch im Kopf, dass mir das, nachdem mir Russian Wayboards gut gefallen hat, ich habe natürlich auch das nächste Jahr zum Glück schwer angeschaut und ich habe das positiv in Erinnerung.

Okay. Ich könnte jetzt aber auf Anhieb auch nicht mehr sagen, worum es da genau ging. Um irgendeinen König, Kaiser, die Kaiser, was weiß ich. Patchwork, Beastiebar, Abyss, Qualitexpress taucht hier schon auf und Five Tribes. Oh, Five Tribes. Gehört in lange Zeit in meine Top 9 aller Zeiten. Okay. Das fand ich halt cool mit diesem Worker Displacement.

Hast du Top 9 gesagt? Ja. Deine Top 9? Top 9 ist halt, weil es gut ins Instagram-Format passt, so ein 3x3 Bild. Und da habe ich auch, das habe ich jetzt viele Jahre nicht gemacht, aber einige Jahre immer so Top 9 des Jahres. Und ja, man überliest, also es kommt ja oft die Frage nach dem Lieblingsspiel und ich finde die Frage nach dem Lieblingsspiel immer total schrecklich und deswegen habe ich immer so eine mindestens Top 9 im Kopf und da, ja ich habe Five Times leider lange nicht gespielt und ich fand das damals richtig, richtig cool.

Und das war auch so der Zeitpunkt, wo ich gedacht habe, okay, Bruno Katala-Spiel, das schaue ich mir unbedingt an. Hat sich ein bisschen gewandelt in den letzten Jahren. Aber Five Tribes ist immer noch ein Spiel, würde ich jederzeit mitspielen. Bis auf das Titanic-Spiel, das hast du dir nicht angeguckt.

Nee, das ist wirklich immer vorübergegangen. Das war wahrscheinlich einfach zu früh. Ja, aber ich habe schon das Gefühl, dass es so eigentlich spielermäßig schon eine relativ gute Zeit war, wenn man so sieht, was 2014 so alles so unterwegs war, spielermäßig. Glaube ich nicht. Not so bad. rené hast du noch irgendwelche spiele aus deinem dunstkreis letztes jahr hast du dich glaube ich beschwert hast du da irgendwie geguckt ob da irgendwie was dabei war was so nicht tatsächlich gar nicht nachgeguckt was da jetzt raus kam kann ich jetzt gar nicht tatsächlich so explizit sagen weil kickstarter müsste da ja auch langsam denn losgegangen sein sollte das ja das war natürlich auch noch war das die anfangszeiten darf und so ist ja das war so

die ersten projekte die ich da unterstützt habe müsste ich tatsächlich mal gerade nachgucken ist das so schnell hin? Ich bin dabei, bin auf dem Weg. Dann spiele ich jetzt hier eine Pausenmusik ein oder Sonja und ich? Nein, nein, Sonja und ich singen jetzt. Wir können das so einfach singen besser nicht.

Nee, bin ich auch dagegen. So, schauen wir mal. Wann das überhaupt anfängt. Ja, also 2000 Hier steht jetzt leider immer nur Wann die voraussichtliche Lieferung gewesen ist Siehst einfach drei Jahre ab, dann passt es doch Von daher kann ich Jetzt gar nicht so genau sagen Wann die Sachen alle so angekommen Sind tatsächlich wenn er so steht, 2013, müsste ich tatsächlich mal nachschauen.

Aber viele Spiele gibt es auch gar nicht mehr hier bei mir. Beziehungsweise haben es dann auch gar nicht, manche haben es noch gar nicht bis zu mir geschafft. Oh Gott, oh Gott, oh Gott. Ja, es gibt tatsächlich ein Spiel, da bin ich drauf hocken geblieben. waren jetzt in Anführungszeichen nur 33 Dollar.

Nee, das geht ja. Tut jetzt nicht ganz so weh, aber das war tatsächlich eins, ein negatives Erlebnis, das ich so im Crowdfunding gesammelt habe. Nee, aber so tatsächlich, was jetzt da 2014 aufgeschlagen ist, weiß ich gar nicht. das finde ich jetzt so schnell nicht raus ist war ja nur so eine idee nicht dass du dich wieder beschwerst also dark dark es wird hier 2013 gelistet das war schon so ein früherer was jetzt zumindest im im englischsprachigen raum rausgekommen ist war star wars imperial assault bei Fantasy Flight.

Das war ja der Descent-Klon für Star Wars. Ja, genau. Das hat natürlich auch relativ gut eingeschlagen. Star Wars lässt sich ja eigentlich immer ganz gut verkaufen. Und wenn du da halt mit Star Wars-Charakteren und durch die Gegend Ballast mit Laserschwertern oder Laserpistolen schießt. Gab es da denn nicht diese, haben sie da nicht die App zuerst für entwickelt, diese Kampagnen-App?

Oder wie war das? Ich weiß nicht, ob sie sie zuerst entwickelt haben. Auf jeden Fall war es halt, ja, ich glaube, es war die, ich überlege gerade, ob es die Erstentwicklung war für die App, die es auch dann später so die Cent 2 gab. Auf jeden Fall war das tatsächlich dann ein Spiel ohne, was du ohne den Dungeon Master, ohne den Overlord spielen konntest.

Genau. Aber Star Wars zieht halt immer gut. Ja. Und klar, die hatten eine komplette Kampagne dann. Schön die Star Wars Miniatur natürlich auch auf dem Spielfeld. Das hab ich, hab ich das mittlerweile verkauft? Ich weiß es gar nicht. Ich hatte das auch mal zu Hause, das Imperial Assault. weil jemand in irgendeinem Sekundärmarkt hat irgendwie ein ganz großes Konvolut davon verkauft aber halt als Konvolut, also als alles in eine Schachtel geschmissen und ich habe das dann alles wieder auseinander sortiert unter sehr großem Aufwand und habe die dann nochmal einzeln unters Volk gebracht und habe da ein bisschen Plus dabei gemacht.

Ist halt schwierig, wenn man sich mit der Materie erstmal gar nicht so auskennt und erstmal da einsteigen muss. Also da war wirklich, Stundenlohn war da wahrscheinlich nicht so geil, aber ja. Was auch noch 2014, was wahrscheinlich auf Deutschland bestimmt mindestens ein Jahr später rausgekommen ist. Mal grad gucken, ob ich das rausfinde.

German Edition war Dead of Winter ein wie sagt man, wie benanntes, Crossroads Game. Das kam auch 2014 raus. Das stimmt. 2015 kam dann die deutsche Version raus, aber das war ja tatsächlich ein Zombiespiel, ein kooperatives, wo du deine Basis quasi vor Zombies verteidigen musstest. Und das Besondere, in Anführungszeichen, war halt dieser Crossroads- Mechanismus, wo jeder Charakter so eine eigene Storyline hatte und je nachdem, welche Events du gemacht hast, hatten andere Spieler Ereigniskarten, die genau für deinen Charakter gepasst haben, die dann irgendwelche Spezialereignisse für dich ausgelöst haben.

Das war so das Erste Gab es da eine ganze Reihe? Ich dachte, diese Crossroads-Geschichte hielt immer mehr, als das wirklich geliefert wurde. Ich dachte, gab es da noch mehrere davon? Ja, dass wir gerade schauen. Gab es nicht ein Space-Spiel jetzt letztens? Das war, glaube ich. Ja, davor gab es auch A Stay.

Ich weiß nicht mehr genau, wie es hieß, aber es gab mehrere davon. Oder war dieses Number 7, Wie hieß dieses Spiel auf der Space Station? Gen 7 oder sowas? Genau, Gen 7 war das, ja. War das ein Crossroads-Spiel? Weiß ich gar nicht. Genau. Da gab es auf jeden Fall mehrere. Diese Marke haben es auf jeden Fall weiter gepflegt.

Ich glaube, es kam noch etwas Neues. Also grundsätzlich das Thema ist nicht tot. Freelancers, a Crossroads-Game. Wandering Galaxy, a Crossroads-Game. Okay, Wandering Galaxy ist 4. und Freelance, das ist 23. Also. Scheint nicht ganz tot zu sein. Ja. Ja. Ja, klingt halt immer ganz cool. Genau, vor Gott ein Wort.

Das gehört auch dann dazu, glaube ich. Okay. Aber bei Dead of Winter kannst du aber auch denn der Böse werden, oder wie war das? War das nicht so, dass du dann auch rausgeschmissen werden kannst? Ja, du kannst quasi, wenn dein Charakter stirbt, glaube ich geht ja quasi zu den zombies über dann kannst du dir auch übernehmen da kann ich mir aber jetzt auch täuschen das weiß ich jetzt nicht genau das spiel war einfach zu viele sachen aber das war glaube ich das war schon große größeres dinge der dorf winter ja das ist auch relativ gut angekommen was auch 2014 jetzt seine datenbank aufgefahren ich habe jetzt endlich mal angefangen wo ich auch schon ganz viel darüber erzählt habe damals wo wir auch sogar ein

interview mit dem autoren hatten konrad nein ich wäre wundern wenn christian von war das spiel entwickelt hätte akadier quest ach ja kam 2014 2015 wahrscheinlich auf deutsch das war unser erstes asmo depresse event das war das war weht damals noch im hotel dass das war ja ja und auch ein spiel was dich auch interessieren wollte da war die deutsche version aus pandemie die heilung kam raus ja es letztens ausgezogen jetzt Pandemie, die Heilung ist ja das Würfelspiel quasi.

Genau. Aber das habe ich jetzt irgendwann ausziehen lassen. Ja. Und für mich noch ein Spiel, dann mache ich auch Stopp. Was ich aber gar nicht 2014, wo das rauskam, ich weiß nicht, ob da der Kickstarter ausgeliefert wurde oder ob er da gelauncht ist. Es war Shadows of Brimstone. Okay. Das waren die ersten Basisspiele. Die hatten ja auch diese Kindersarggröße mit Tonnen an Plastik und Tonnen an Karten.

Und das war das Wild West meets Horror, so ein bisschen, wo du in Minen reingehen musst, um Monster zu töten, Aufträge zu erledigen. Da gab es aber dann noch Portale in andere Welten, in Dschungelwelten oder in sowas weiteres. Dieses System lebt ja tatsächlich immer noch. Es gibt immer noch neue Kickstarter, neues Zeug wird dafür produziert. Hat tatsächlich also die Jahre überdauert.

Ja, ich hatte irgendwie neulich einen Podcast gehört, ich weiß gar nicht, wer das war, wo die irgendwie davon reden, irgendwelche Portale und Ninja-Welt und Western-Welt und Schleimwelt oder was weiß ich. Ich hab so gedacht, was ist denn die? Was? Das ist eins der Spiele, wo du sagen kannst, okay, wenn du nur eins spielst, spielen möchtest und das dein Leben lang, dann kauf dir das.

Da hast du ewig was zu tun. Ja, wahrscheinlich. Aufgrund der Erweiterung und alles mögliche. Und du kannst mit deinen Charakteren ja auch ableveln und stärker werden, besser werden, schwere Missionen erledigen. Also damit wärst du dein Leben lang beschäftigt. Ja, wahrscheinlich. Das wäre gar kein Problem. Hast du davon was?

Leider ja. Leider ja. Das ist ja genau das. Das löst so diesen kauf mich Impuls aus. Man könnte doch noch das eine Set mit dazunehmen. Genau. Wie, 500 Dollar? Kann doch gar nicht sein. Das Basisspiel kostet doch nur 100. First shot is free. Leider auch der nicht mehr. Leider nicht. Gut. Wir waren in einem grandiosen Spielejahr, würde ich sagen.

Ja, hat schon einiges gebracht. Schon schöne Zeit damals gewesen. Damals. Damals. Aber jetzt blicken wir voraus, oder ich weiß gar nicht, wie unser Ablauf jetzt ist durch unsere Verlängerung der Hospitalitätszeit. Wir schauen mal, was wird. Sonja sattelt bald wieder in Zug, habe ich gehört. Ja, aber es ist ja noch ein paar Wochen hin. Es ist noch ein paar Tage hin.

schauen wir mal, was wir nächste Woche machen, würde ich sagen. Ich glaube, wir wollten nochmal über Spiele reden, was wir gespielt haben. Ja, leider nicht so viel. Auch in der Pause. Ja, war nicht so viel bei mir, kann ich sagen. Die Silvesterspielen ist flach gefallen. Weihnachtsspielen war auch nix, also.

Wir müssen gleich nochmal überlegen, was wir machen. Wird eine kurze Folge nächste Woche. So wie immer. Kriegen wir schon was hin? Natürlich, immer. Zunruh erzählt Sonja, die ganze Sendung überfasst. Ja, wir klatschen Bye-Fall. Dann will man das schon schön gemeinsam. Guti, also, kommt gut durch die Woche, in die Woche, was?

Gibt's noch irgendwas? Kommt auf den Discord, den gibt's immer noch. Sendet uns Hörerfragen. Ach ja. Discord.bretterwisser.de und die WhatsApp-Nummer habe ich schon mal genannt, aber ich schreibe die hier auch nochmal schnell als Kapitelmarke und dann seid ihr alle glücklich. Diesmal mache ich es auch richtig.

Gut, dann friert nicht so viel und fahrt vorsichtig. Tschüss. Macht's gut. Ganz genau, bis dann. Tschüss. Tschüss.

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