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Bretterwisser· Folge 573

BW573 - FreiSpiel: Vantage - Nachtrag, Andor Junior und das Deluxe Problem

Samstag, 18. Oktober 2025 · 1 h 17

MP3

Shownotes

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Rene Illger

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Arne Spillner

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• Zwei Einsendungen der Hörer

• Simon aus Dortmund

• Lars aus Kiel

• Sonja

• –

• Arne

• Andor Junior

• Deluxe Editionen

• René

• Vantage – Nicht so gutes Feedback

• Mythwind

Transkriptvom Podcast bereitgestellt · Zeitmarken springen hin

hallo und herzlich willkommen bei dem bretterwissern ja wenn ich so anfange dann ist schon immer schwierig das heißt nichts gutes das alles auf ein ja meistens heißt ja dass irgendwer fehlt so und der arne ist zwar da hallo aber leider müssen wir heute noch mal auf die sonja verzichten und pläne ändern sich genau ja also ganz kurz machen wir hatten eigentlich gäste geplant aber sonja ist kurzfristig ausgefallen und die hatte sich um die gäste gekümmert und dann mussten wir jetzt einmal ein bisschen umorganisieren.

Du meinst, die Gäste, sie hat uns nicht erlaubt, mit den Gästen zu reden? Doch, hätte sie uns. Aber sie hat sich, sie ist auf die Gäste gekommen, sie hat sie eingeladen und hat sich auch entsprechend darauf vorbereitet und wahrscheinlich auch darauf gefreut, mit denen zu sprechen. Und das wollen wir dann auch wieder zu dritt machen.

wenn der nächste Termin dann irgendwie steht, dann gibt es wieder eine Folge mit Gästen. Ja, nach der Messe kann man da über das Thema, glaube ich, auch nochmal reden. Dann ist das zwar nicht vor der Messe, sondern nach der Messe. Da habe ich mich eigentlich schon eingestellt, die Füße jetzt hochlegen und zuhören, während die Gäste reden.

Mal weggehen. Mal selber wieder reden. Picknick an der Tür abwimmeln. Reinlassen, nicht abwimmeln. Ach so. Die bringen ja dann was. Ja, kommen die nicht. Bei uns kam früher immer so der Eismann und da hat meine Mutter immer gesagt, mach nicht die Tür auf, mach nicht die Tür auf. weil der denn immer was verkaufen wollte.

Ja, bei uns kommt Bofrost. Ja, also ist das gleiche quasi. Gibt es Eismann? Genau. Eismann gibt es auch noch, ja, den sehe ich hier auch rumfahren. Es gibt doch, wen gab es denn da? Doch, Bofrost. Ich hatte mal irgendwie, ich war mal irgendwie mit dem Auto unterwegs, da waren so zwei Bofrost-Autos und die haben sich dann Rennen geliefert.

Da habe ich gedacht, hm, das ist jetzt auch hier verkehrstechnisch ein bisschen schwierig gerade. Ja. Da habe ich mir die Nummernschilder aufgeschrieben und gedacht, ob man denen vielleicht mal Bescheid geben sollte. Ach nö, ist ja nichts passiert. Ich habe echt so ein Rennen geliefert mit diesen komischen Kisten, mit diesen Gefrierautos.

Die haben ja alle die gleiche Form. Das war also wohl kein heißes Rennen. Nee, das war eiskalt. Stell dir vor, die Tiefkühlerbsen rollen über die Straße. Das ist ja auch für alle gefährlich. Ja. Die Schnitzel fliegen durch die Luft. Die Schnitzel oder die Schmitzel? Nee, wie heißen die jetzt? Wenn es vegetarische Schnitzel sind?

Ach, ich weiß es nicht. Das ist so. Ich habe gestern was gesehen, da hieß es nur noch Nitzel. Nitzel. Ach, René. Was machen wir denn jetzt heute? Füße hoch ist jetzt also nicht. Jetzt musst du hier schön. Ja, zumindest ein bisschen Füße hoch können wir machen, weil ich habe gehört, es sind noch ein paar Nachläufer eingetrudelt.

Siehst du, gut, dass du das sagst. Ich muss das Soundboard umbauen. Genau, natürlich erstmal mehr Kulpa. ein Ding ging auf meine Kappe, denn der Simon hatte mich irgendwie nach der Folge angeschrieben und hat gesagt, oh, du hast meinen Beitrag gerade nicht geschrieben, da habe ich gedacht, ach scheiße, weil wir hatten zwei Simons und ich hatte halt die beide in meinem Soundboard liegen, ich dachte, ach, da hast du mit irgendeiner Datei irgendwie doppelt kopiert und deswegen habe ich den Simon irgendwie vergessen, den würde ich halt noch einspielen wollen und der Lars hat sich auch noch gemeldet, der hat sich am Mittwoch gemeldet, also nach der Aufnahme, nach dem Einsendeschluss, aber ich habe gesagt,

weil er so nett irgendwie Shameless Selfplug betrieben hat, habe ich gesagt, kommt es auch noch in die Sendung, kommt dann auch vor der Messe noch. Also es geht halt um die Messe-Einsendung, was die Leute, die Leute, die Hörer, wo die sich drauf freuen. Soll ich mal mit dem Simon anfangen, damit ich den auf jeden Fall nicht vergesse.

Genau, dass auf jeden Fall den Simon heute dabei hat. Der Simon aus Dortmund, der schläft bestimmt zu Hause, wenn er auf die Messe geht. Quasi so wie du, René. So wie ich, Heimschleifer. Heimscheißer? Heimscheißer. So, ich versuch's nochmal. Hallo, liebe Bretterwässer. Hier ist der Simon aus Dortmund.

Und ich wollte euch eine Sprachnachricht schicken über meine Top-3-Titel, auf die ich mich am meisten auf das Spiel in Essen freue. Und da spreche ich einmal über ein Spiel, was schon draußen ist. Das ist, glaube ich, letztes Jahr oder vorletztes Jahr rausgekommen, meines Wissens. Ein Spiel, was auch schon draußen ist, aber noch nicht auf Deutsch lokalisiert.

Und ein Spiel, was überhaupt erst noch rauskommt. Genau, und das erste Spiel, was schon draußen ist, was ich selber unbedingt haben muss, schon häufig mit Freunden gespielt habe, ist Bierpioniere. Meiner Meinung nach ein total unterschätztes Spiel, auch wenn es auf Empfehlungsliste, glaube ich, war. Trotzdem ziemlich unterm Radar gelaufen.

Ich finde das Spiel einfach super gut, ein super Experten-Spiel. Macht total Spaß, total facettenreich. Von meiner Seite aus eine komplette Empfehlung. Dann, wir pioniere übrigens von Spielfable, rausgekommen von Thomas Spitzer. Dann, welches Spiel überhaupt erst noch kommt? Das ist Nemesis Retaliation von Awakened Realms.

Da freue ich mich auch drauf. Ich habe Nemesis Lockdown mehrfach gespielt. Sonst gar nichts. Ich glaube, da gibt es noch einen anderen Titel. Auf jeden Fall freue ich mich da total drauf. Aber jetzt kommt das Spiel, auf das ich mich mit Abstand am meisten freue. Und das ist Ross von Chip Theory Games.

Das habe ich auch schon, auf Englisch habe ich das schon gespielt, aber da meine Frau nicht so gerne englische Titel spielt. Und ich glaube aber, dass es was für sie sein könnte. Es ist ein Area Control Game, wo man auch verschiedene Fraktionen spielen kann. Was ich gerade so interessant daran finde, dass das jetzt nicht a la Twilight Imperium irgendwie, keine Ahnung, acht Stunden dauert, sondern in gut einer Stunde gespielt ist.

Trotzdem viel Spieltiefe in dieser Zeit bietet. Aktionen, die echt coole Sonderfähigkeiten haben. Und ja, einfach in meinen Augen ein rundes Spiel ist. Gerade solche Spiele, die irgendwie dann nur eine Stunde dauern oder so oder anderthalb und trotzdem so eine Spieltiefe bieten. Da habe ich persönlich nicht genug von.

Wenn, dann sind das meistens richtige Brecher oder Spiele, wo ich dann sage, okay, da muss man halt ein paar Abstriche machen. Und das ist mein absoluter Hype-Titel, da freue ich mich total drauf. Der wird jetzt von Frosted Games, wird der glaube ich lokalisiert. Genau, und das sind die drei Spiele, auf die ich mich auf das Spiel in Essen am meisten freue.

Viel Spaß noch. Tschüss. Huch, da war ich ein bisschen schnell mit meinem Finger. So, nochmal danke Simon und ich entschuldige mich nochmal, dass ich dich vergessen habe, aber dafür hast du jetzt quasi die ganzen Podcasts als Bühne dafür bekommen. Ich habe ja sogar aufgeschrieben, was er gesagt hat, weil sonst hätte ich das wieder in zwei Minuten vergessen.

Also Bierpioniere. Das ist ja schon ein bisschen älter. René, hast du das mal gesehen? Das spricht dich doch wahrscheinlich grafisch total nicht an, oder? Sowohl grafisch, thematisch und wahrscheinlich auch wird mir das zu trocken sein. Musst du mal ein Bier trinken. Ja. Nimitz's Retaliation. Das ist doch so deine Baustelle.

Ja, wobei ich keinen der Nemesis-Titel bisher gespielt habe. Ich möchte unbedingt mal einen spielen. Also auch wenn es das Basis-Nemesis ist, ja quasi das erste ist ja, glaube ich, auch von Raumschiff. Also Nemesis heißt das ja. Genau. Daher ist es ja irgendwie so, es ist ja Semikooperativ. Also jeder hat halt so eine Aufgabe, die er irgendwie erfüllen muss.

Aber ihr müsst auch, glaube ich, gegen die Xenomorphs oder ich nenne sie einfach mal so kämpfen. glaube ich, auf dieser Raumstation. Aber du hast halt immer noch deine eigene Agenda. Genau, jeder hat irgendwie seine eigene Agenda dabei. Und dann gab es glaube ich Lockdown, wer das denn glaube ich auf irgendeinem Planeten spielte? Genau, auf so einer Basisstation.

Naja, ist ja quasi so wie die Filme. Das erste ist im Raumschiff, das zweite ist auf dem Planeten. Ist ja nicht so weit weg und Retaliation. Aber ich habe gehört, Lockdown macht halt nochmal ein bisschen mehr an Regel-Overhead da drauf. So, ey, du kannst das Licht jetzt ausschalten in den Räumen. ja, okay, war das jetzt nötig.

Also für mich wäre das jetzt nicht nötig. Problem bei mir ist halt, ich habe halt mit verdeckten Rollen oder mit irgendwelchen Zielen, wo irgendwelche Leute Geheimhaltung bewahren müssen, das funktioniert halt hier wahrscheinlich nicht in der Gruppe. Leider, ich möchte das echt mal spielen. Ja, da wäre ich auch mit dabei.

Also das würde ich auch gerne mal sehen oder gerne mal sehen, wie sich das anfühlt. Weil thematisch finde ich das halt cool. Ja, wir sind jetzt ja im Thema, ne? Genau. Also du hast ja vor ein paar Folgen ja auch über diese Alien Earth Serie geredet. Und als ich jetzt mit meinem Fuß krank war, habe ich gesagt, jetzt gucke ich die mal.

Da habe ich die auch geguckt, weil es ist immer besser, wenn bei der Serie keine Kinder gerade umherrennen. Ja, selbst bei dieser Serie ist das gut, ja. Es ist ganz schön glücklich gewesen. Ich habe die jetzt zu Ende geguckt, aber kleiner Spoiler, ist ja nicht so ein richtiges Ende gewesen. Ja. Kann ich ja kurz nochmal sagen.

Ich fand das halt extrem krass produziert. Also die ganzen Sets, die sie da aufgebaut haben. Spaß, also lustigerweise, was ich denn gemacht habe, also als ich bei Disney dann da durch war mit der Serie, wurde mir gesagt, ey, guck dir doch jetzt mal den Alien-Film an. Dann habe ich so die ersten 20 Minuten von dem Alien-Film gesehen und das wäre die erste Folge der Serie gewesen ne also aber die Sets sehen halt wirklich exakt genauso aus also das ist halt crazy also wirklich so ach hier rauchen sie auch in der Serie wird geraucht so das wird ja heutzutage in modernen Serien im amerikanischen Fernsehen gar nicht mehr gemacht so rauchen weil dann kriegst du wieder ein anderes Rating also dann muss halt wieder irgendwie

dann steht da wieder Drug and Alkohol Consume oder irgendwie sowas deswegen wird halt in amerikanischen halt nicht mehr geraucht und bei diesem Alien Earth wurde halt einfach geraucht. So, das passte halt in dieses Setting, weil es halt auf diese alte Filme, also war schon cool und dann halt auch dieser Raum, wo halt Maza, wo sie halt mit dem Computer reden, war einfach 5 Millionen Licht da und der sieht halt wirklich exakt so aus und dann wird da halt nicht mit dem Computer geredet, also über Voice oder irgendwie sowas, sondern es läuft halt alles auf dem Röhrenfernseher, auf dem Grünmonitor, wie hießen die?

Green, nicht Green, Bernstein. Genau. So ein monochromer Monitor wurde halt einfach so. Das ist schon sehr liebevoll alles gewesen. Über die Serie an sich reden wir jetzt nicht noch, weil es wäre zu viel Spoiler-Zeug und so. Wenn ihr was für das Alien-Franchise überhaupt, könnt ihr da schon gucken. Das ist schon ein ganz gutes Worldbuilding.

Und ich glaube auch, da geht es ja auch weiter. Ich glaube, das ist auch schon bekannt. Das weiß ich tatsächlich gar nicht. Ach so, okay. Ich glaube, da gibt es, ja, das Ende ist halt sehr offen. Sagen wir es mal so. Ja. Zumindest als die Serie zu Ende war, haben halt viele gesagt, das war doof, weil es eben kein richtiges Ende gab. Genau, ja.

Weil auch noch nicht klar war, ob die Serie überhaupt weitergeführt wird. Ah, ich gucke, hier steht gerade eine zweite Staffel, ist noch nicht offiziell bestätigt, aber es gibt viele Anzeichen. Die war halt unglaublich teuer. Die hat sehr viel Geld gekostet. War wohl irgendwie eine der teuersten Serien im amerikanischen Kabelfernsehen.

Was cool war, war doch einfach, dass das Alien halt nicht nur CGI war. Ja, das fand ich auch. Sondern, dass du gesehen hast, okay, da steckt jetzt ein Typ gerade drin, so ungefähr. Ja, aber er hat sich besser, es sah besser aus als vieles, was so an CGI mittlerweile rauskam. Ja, natürlich, klar. Ja, ja. Und das passt ja dann auch wieder zum Franchise. Egal, da schweifen wir jetzt gerade wieder. Genau, aber das Spiel würde ich trotzdem gerne mal spielen. Ich würde das auch mal gerne spielen.

Gut, und dann hat der Simon noch ein Chip Theory Game genannt, René. Das ist doch dein Verlag. Ja, aber zu dem Spiel kann ich nichts sagen. Ich aber, denn ich habe es auf dem Schirm und ich es wird nicht zur Messe da sein, das weiß ich, weil ich habe gerade nochmal bei Frosted Games geguckt, da steht Q1-26 drauf. Also es wird Richtung Frühjahr wahrscheinlich dann unterwegs sein. Nämlich das Spiel Groll, heißt das auf Deutsch, Ross auf Englisch, Groll, ist so ein Area-Control-Spiel. Ich glaube nicht, René, dass das nicht deine Baustelle ist. Hat ein bisschen das Problem oder die Kritik des Spiels ist, es ist zu seicht für Chip Theory.

Wo ich dann natürlich sage, hallo, ich bin hier, ich nehm's, ich stehe da mit Frosted Games im Kontakt. und werde hoffentlich denn davon berichten. Ja, es sieht halt sehr speziell aus. Ich weiß nicht, ob du das gesehen hast, René. Ja, ja, die Grafik kenne ich. Es ist so neon, neon bunt. Ich bin da, ich bin da neugierig drauf.

So irgendwie Würfel und dann irgendwelche Einheiten einsetzen und dann gegen die kämpfen lassen. Mit ein bisschen asymmetrischen Fraktionen nehme ich. Gut, so, dann haben wir schon mal einen abgehakt und dann würde ich jetzt gerne nochmal den Lars einspielen. Der Lars, wie gesagt, macht ein bisschen Werbung, aber ich finde es jetzt nicht so schlimm, weil ich es irgendwie spannend finde.

Hallo, liebe Bretterwisser, hier ist der Lars aus Hahn. Ich höre einen Podcast tatsächlich schon seit den Anfangstagen und jetzt habe ich endlich mal einen Anlass gefunden, euch anzurufen. Und der ist euer Aufruf, für die SMS-Tipps abzugeben. Und ich möchte euch dabei ganz herzlich das Spiel Kielja von Huch empfehlen.

Und das hat auch einen ganz profanen Grund. Ich bin nämlich der Autor. Das ist mein Erstlingswerk. Und die Anleitung könnt ihr euch auf der Huch-Seite angucken. Das Spiel fliegt dabei ein bisschen unter dem Radar bisher sicherlich. Das liegt auch daran, dass Huch, glaube ich, einfach die Strategie fährt im Vorfeld, nicht groß Werbung zu machen.

Und zudem bin ich ein unbekannter Autor. Deshalb ist das auch wenig verwunderlich. Aber deshalb wollte ich das mal ganz kurz pitchen. Und dazu das Spiel ist angesiedelt in meiner Geburtstag. Es ist viel, Anfang des 19. Jahrhunderts, als der sogenannte Eiderkanal als erste künstliche Verbindung zwischen Nord- und Ostsee eröffnet wurde.

Und spielmechanisch ist das ein knackiger Engine-Builder, der im mittleren Kennerbereich liegt. Also auf keinen Fall über Experten- oder Familienbereich, in der ich einfach jede Runde eine Multi-Use-Karte drafte aus einer offenen Auslage. Die spiele ich dann so Lagrangia-artig unter oder mit der Rückseite auf mein Brett und baue dabei verschiedene Bereiche von Kiel aus.

Die große Besonderheit bei dem Spiel ist wahrscheinlich die Einkommensphase. Da kann jeder auf seinem eigenen Brett mit seinem eigenen Schiff, was als Lochkarte ausgestaltet ist, den Kanal entlangfahren und alles, was man dann in den Löchern sieht an den unterschiedlichen Stationen, kriegt man als Einkommen.

ja und wenn du deine Stadt ausbaust, zum Beispiel die Werfer größer ist, kriegst du ein größeres Loch in deiner Karte, beziehungsweise ein anderes Schiff und du kannst verschiedene Sachen machen und die Stadt ausbauen. Ja, würde mich freuen, wenn ihr euch mal anguckt, das ist glaube ich genau euer Zielgruppe das Spiel und vielleicht noch einen halben Satz, was mich sonst interessiert auf der Essenmesse besonders, was nicht von mir ist und das ist Rising Cultures, das ist auch von Huch.

Das ist ein Zwei-Personen-Zivilisationsspiel. Gibt es, glaube ich, jetzt auch nicht so viel. In einer kleinen Schachtel. Ist toll illustriert von demselben Illustrator wie Kilia. Kann ich aber sonst gar nichts sagen, kenne ich auch gar nicht. Aber das würde ich mir sofort mitnehmen, glaube ich. Zusammenfassend die Huch-Eigenentwicklung dieses Jahr.

Auch wenn sie unter dem Radar fliegen, sollte man sich mal angucken. Ich würde mich total freuen, euch da zu sehen auf der Messe. Ciao. ist das jetzt zu viel werbung gewesen also so geht das ja hier nicht ist das jetzt zu viel also so geht das ja nicht also lieber las wenn du über dein spiel sprechen möchtest komm doch regulär in die sendung ist doch viel einfacher viel mehr zeit zum quatschen das habe ich auch gedacht gerade also gerade so erstlingswerk das ist ja wahrscheinlich richtig aufregend denn auf so einer Messe. Ja, von daher, Einladung ist raus, Lars. Wenn du Lust hast, melde dich. Nach der Messe finden sich mit Jim einen Termin.

Dann kommst du einfach regulär in die Sendung. Also ich hatte auch, bis ich diesen Beitrag von ihm gehört habe, von dem Spiel nichts gehört. Also ich hab... Aber ich hab's mir jetzt angeguckt und denk mir so, das sieht so nach so einem Wohlfühlspiel aus. Du hast jetzt wahrscheinlich auch dir die Grafik angeguckt, oder? Die Grafik sieht gut aus. Ich hab auch schon mal die Regelanleitung jetzt hier grad offen.

Lochkarten. Lochkarten. Lochkarten. Die kennst du noch aus deiner Jugend. Da habe ich die selbst gestanzt. Aufgeknabbert. Die Bits da rein gestanzt. Nein, wir glauben, wir müssen mit dem Lars einfach mal reden. Genau. Das kriegen wir doch bestimmt. Wie gesagt, wir wissen jetzt nicht so viel über das Spiel.

Er hat ja einen kurzen Abriss gegeben. Ich glaube, es sieht so nach so einem wirklich entspannten unterem Kennerspiel, würde ich jetzt einfach mal sagen. Und irgendwie die Regeln sind auch nur acht, neun Seiten. Nee, zehn Seiten. Aber das ist ja übersichtlich und es hat halt so ein, glaube ich, so ein Wohlfühl.

So wie das Ross oder das Gräuel von Dings, von Chip Theory Games oder Frosted Games sehr bunt ist, ist das hier so entspannt, das schreit dich nicht an das Spiel. Das Rising Cultures hatte ich jetzt. Ich stehe gerade auf ein bisschen auf dem Kriegsfuß mit zwei Personen spielen. René, wie sieht das bei dir aus mit zwei Personen spielen?

Wenn sie kooperativ sind, gut. Bei kooperativ habe ich ein Problem, weil ich immer einen verliere. Weil du jetzt so schlecht bist, oder was? Ja. Nein, meine Gegner sind einfach zu stark. Müssen wir mal miteinander spielen. Ja, dann betupst du mich ja wieder und sagst, braucht man nicht. Braucht man keinen dritten Arbeiter.

Keiner braucht einen dritten Arbeiter, nee. Wenn wir irgendwann nochmal Dune Imperium spielen, hole ich mir einfach nicht den dritten Arbeiter, ganz einfach. Und jetzt zeigen, wenn man doch gewinnen kann. Ja, genau. Oder geht's nicht. Ja, aber trotzdem, also, wie gesagt, Das ist wahrscheinlich für den Lars eine sehr spannende Messe.

Und Huch ist jetzt ja auch nicht irgendjemand als Verlag. Nee. Nicht irgendwie so ein Self-Publishing-Ding, sondern ja schon großes Vertriebsnetz und Redakteure habe ich gerade gesehen, wer daran beteiligt war. Also ja, spannend. Müssen wir mal drüber reden. Auf jeden Fall. Ist jetzt bei mir auf dem Schirm. Kilia.

vom Lars Ehresmann. Gut, jetzt habe ich aber, glaube ich, hoffentlich keinen mehr vergessen. Wenn ich jetzt irgendjemanden vergessen habe, wird das von der Messe. Beschwerden an arne-bretter-wisser.de Obwohl, nächste Woche könnten wir ja noch eine Folge vor der Messe machen, René. Das würde ja noch hin.

Beschwerden. Die Webseite geht wieder, ne? Die Webseite geht wieder. Genau, da schon mal auch ein Dank an alle, die uns angesprochen haben. oder sich gewundert haben, wir wurden gehackt tatsächlich. Wer war es? Wie beporn? Wer war es, weiß ich nicht. Wir hatten irgendwelche merkwürdigen Anime-Girls auf unserer Seite auf einmal, die Werbung für irgendwas gemacht haben.

Man konnte, glaube ich, irgendwas kaufen. Ja, es gab, um das mal ganz kurz zu machen, in unserem Podlove-Publisher, den wir verwenden, um unsere Podcasts hier zu veröffentlichen, ein Sicherheitsleck, was dazu führte, dass man quasi die Seite kapern konnte. Und das fing wohl harmlos an und hat wohl dann einige Seiten betroffen.

Unter anderem halt auch unsere Seite an der Stelle. Die mega verpeilt Seite aber nicht. Ja, die hatte wahrscheinlich zu wenig Aufruf. Ich glaube, die wird automatisch geupdatet oder sowas. Ach so, hast du einfach so ein Update. Ich glaube, da sind einfach automatische Updates eingestellt. Deswegen ist da nichts passiert.

Damit dich dich drum kümmern musst. Gut, ja, richtig. Ja. Naja, auf jeden Fall, das hatten wir da nicht. Gerade nicht bei den Plugins. Ja, das hat dazu geführt, dass die Seite übernommen werden konnte. Zum Glück haben wir regelmäßige Backups, sodass wir dann ein altes Backup wieder einspielen konnten, dann das Plugin updaten konnten.

Und dann waren wir wieder auf Spur. Ich hoffe, das ist auch jetzt so, dass da nicht noch irgendwas, irgendwelche Altlasten irgendwo drin sind. Aber ja, das ist das Problem in Anführungszeichen, dass wir immer sagen, hochstet euer Zeug selbst. Ich hätte das nicht beheben können, wahrscheinlich. Dann muss man sich halt auch selbst drum kümmern, das ist das Problem.

Aber haben wir ja geschafft. Ja, trotzdem. Und an der Stelle auch, Ein Dank gilt an der Stelle auch einem meiner neuen Azubis, der nämlich mich darauf aufmerksam macht. Auch, ey, eure Seite ist kaputt. Das liegt wahrscheinlich an dem Exploit bei Podlove. Gut, dass du das weißt. Warum weißt du denn über den Exploit von Podlove?

Von der Azubi hat der auch einen Podcast? Nö, aber der ist ja wohl in dem Bereich sehr aktiv. Crazy. Musst dir von deinen Schülern schon sagen lassen, was da los ist. Ja. Stell dir vor, du hättest den Job nicht angefangen. Hätten wir davon nie erfahren. Ja. Das ist richtig. Also wahrscheinlich schon irgendwie, aber...

Verrückt. Ja. Hast du nichts bei dem Anime-Girl gekauft? Nee. Hat mich nicht so interessiert. Ich weiß gar nicht, was es war. Keine Ahnung. Ja, es sollte jetzt wieder laufen. Gut. René, ich glaube, ich muss noch mal über was mit dir, über was reden. Wir müssen reden. Wir müssen, glaube ich, reden. Ich steuere auf ein nächstes Problem.

Ich steuere auf ein nächstes Problem. Hat das mit Drohnen zu tun? Nee, das ist Drohnen. Kamera? Nein. Aber Drohnen ist im Moment, glaube ich, relativ schlecht in Deutschland wegzukommen. Deswegen lasse ich jetzt von Drohnen jetzt wirklich die Finger. Nein, ich hatte ja letzte Woche Geburtstag. Und mir ist nichts eingefallen, was mir die Family halt schenken sollte.

Und da habe ich einfach mal gesagt, ey, wäre nicht so eine Burgen von Burgund Special Deluxe Edition nicht eine coole Sache? Ja? Ah, darüber möchte ich sprechen. Du kennst die Version? Ja, die absurd überproduzierte Version. Nee, so richtig absurd überproduziert ist sie nicht. Aber ich glaube, ich habe ein Fable für Deluxe Editionen.

Ich habe die halt bekommen, wissentlich. Bevor sie mir halt irgendeinen Scheiß schenken, wie vielleicht noch ein zweites Bretterwisser-Tattoo kriege oder sowas. Muss ja nicht sein. Mega-verbeite-Tattoo. Hm. Hab ich gesagt, ey, hier, das findet ihr wahrscheinlich auch cool. Also ich weiß ja ungefähr, worum es in dem Spiel geht.

Ich besitze im Moment auch keinen Burken von Burgund. So eine schöne Deluxe-Edition, die man sich halt so ins Regal stellt und man sich darüber freut, dass man sie hat. Und mir so, ja scheiße, Deluxe-Editionen sind manchmal schon ganz geil. Denn ich hatte ja auch, das hatte ich ja auch letzte Woche erzählt, mir dieses Chitschen Itza von Queen Games vorbestellt.

Da war irgendwie dann noch der Late Pledge offen bei Kickstarter oder Gamefound, wo auch immer. Und da war dann auch so die Frage, nimmst du jetzt die Retail-Edition oder legst du halt einfach nochmal 50 euro drauf und besorgte die version wo denn halt die dinger die tokens alle ein bisschen schöner sind die miniatur also sind denn so accrues denn dies und so und ich glaube ich habe so ein deluxe problem mittlerweile was jetzt so auf mich zu steuern ich habe da ein bisschen angst kannst du mir das ausreden oder aber jetzt weißt du wie sich alle kickstarter becker immer fühlen Wenn das heißt, du könntest für 90 Euro die normale Version, die Retail-Version kaufen oder pack noch 200 Euro drauf und kriegst die Deluxe-Version mit Spielmatte und Tokens und holzgedrechselten Würfeln.

Ich hab ja schon, ich hab schon die Erweiterung, hab ich gedodged, die es noch dazu gibt. Da hab ich gesagt, nee, die Erweiterung nimmst du jetzt nicht noch dazu, sondern nimmst erstmal nur das Grundspiel. Weil dann stand dann am Ende da stand dann halt 155 Euro und wenn dann die Erweiterung mit drauf gekommen wäre, stand dann da 200.

Das war dann so, nee, ich kann nicht 200 Euro für so ein fucking Spiel ausgeben, wo ich nicht mal weiß, ob es gut ist. Aber es war dann aber auch keine Option zu sagen, ach nee, ich nehme dann doch nur die normale Edition. Verstehst du mich da? Du sagst ja auch immer, eigentlich reicht ja irgendwie, wenn du bei Crowdfunding Gameplay-Pledge machst oder sowas, aber ich denke mir dann jetzt mittlerweile so, also ich habe halt, als ich am Wochenende dieses Burgen von Burgund so einsortiert habe, habe ich gedacht so, oh, das ist schon richtig geil hier gerade alles.

Ja, ich kann das sehr gut nachvollziehen. Du hast so diese Playerboards, da habe ich Kerstin vorhin ein Video gezeigt, so hier, so sahen die alten Versionen aus, so sah die erste, so sah die erste Version aus, so sah die zweite Edition aus, die haben sie ja dann auch noch mal ich mach mal in Anführungszeichen schöner gemacht, da meinst du, oh Gott, da kriegst du ja Augenkrebs bei der zweiten Edition, die war ja so ganz bunt und jetzt hast du halt so, du hast so Playerboards, die sind so richtig schön dick, Double Layered, dann legst du da diesen Plan rein, dann legst du auf diesen Plan noch so ein Gitterraster oben drauf, dass die Plättchen nicht verrutschen und dann stellst du da erstmal so deine Burg

drauf, die ist dann wirklich auch so ausmodelliert, die hättest auch noch mit Sundrop gegeben, aber Das ist jetzt ja quasi die Special Retail Edition, die ich ja habe. Von dem Burgen von Burgund. Aber trotz, das ist ja schon eine Riesenschachtel. Aber die Slight sieht leider geil aus. Das ist scheiße.

Jetzt habe ich ihr vorhin die Agricola Special Edition gezeigt. Ich sage ja, nächstes Jahr habe ich auch wieder Geburtstag. Ja, die wird auch genauso cool aussehen dann. Ja, es ist ja auch wieder Awakened Realms. Ja. Scheiße. Scheiß. Hoffentlich kommen die bei Dominion nicht auf die Idee, da irgendwie noch was Special-mäßig zu machen, aber da sind es ja zum Glück nur Karten.

Die können wir aber auch teuer machen. Nee, ich bin jetzt mit dem Projekt ja fertig. Aber du verstehst mich da, aber du kannst mich jetzt nicht abhalten von Dingen. Nein, ich kann mich ja nicht abhalten. Ich kann das sehr gut nachvollziehen, dass man das richtig gut findet. Aber ich hätte jetzt auch nicht immer den Impuls, dagegen zu sagen, nee, das reicht doch vollkommen.

Ja, aber wenn es dann halt auch gute Spiele sind, ja, wie gesagt, das Chitschen Itza ist jetzt wirklich im Blindkauf. Keine Ahnung. Aber da habe ich auch mit Kerstin geredet. Ich sage, hier, ich könnte jetzt diese Version, dann meint sie, ach, guck mal, die anderen Tokens und die anderen Marker sehen aber schon geiler aus, so screenprinted und...

Verdammt. Ich muss da aufpassen. Ich muss da aufpassen. Ja, wenn man einmal Blut geleckt hat. Ja, vor allem, das sieht halt alles andere im Regalier wieder scheiße aus. Wenn du denn so ein Alea-Spiel daneben stellst. Da können wir auch gleich noch mal kurz drüber reden, weil wir ja heute ein bisschen Plauderlaune haben, ich weiß nicht, ob du das mitbekriegt hast, dass Alea ja heute die Frühjahrsneuheiten bekannt gegeben hat.

Ich weiß nicht, ich hatte das ja im Discord gepostet. Und Sonja hatte gesagt, das sind jetzt die ersten zwei Lokalisierungen, die jetzt Alea rausbringt. Und eine davon ist Moon Colony Bloodbath. Weißt du, worum es in dem Spiel geht? Keine Ahnung. Du hast einen Deckbauer, das Spiel ist ja auch von Donald Vaccarino, war wieder bei Thema Dominion.

Du hast einen Deckbauer und du wirst halt mit deiner Hand irgendwie so eine Mondkolonie mit irgendwie Arbeitern aufbauen, mit deinem Deck. Und da kommen immer Ereignisse dazu und es kommen halt immer mehr und diese Ereignisse sind manchmal Roboter, durchdrehende Roboter, die deine Bevölkerung um zerstören, also töten.

Und dann geht es halt nur noch darum, Schaden zu minimieren in diesem Spiel. Und am Ende irgendwie noch Leute übrig zu haben, bevor die Roboter halt alle abgeschlachtet haben. Und da habe ich mir so gedacht, so spannend, dass das bei Alea jetzt rauskommt. Der Verlag ist jetzt nicht für sowas bekannt.

das muss und das muss dir mal angucken, das hat auch so von der Optik, das könnte auch deine so ein bisschen Optik sein, die dir gefällt, das hat so eine Palp-Optik du hast ja auch manchmal so ein Spleen wie hieß dieses eine Spiel, was du mal vorgestellt hast dieses Zombiespiel, wo die Frau mit diesem Bizeps drauf ist ähm wie hieß denn das du weißt, welches ich meine ja keine Ahnung.

Ich komme gerade auf den Titel nicht. Aber das hatte ja auch so eine Pipe-Optik und ich glaube, das fand es ja auch nicht ganz so schlecht. Und dieses Moon Colony Bloodbath, auch ein geiler Name, das musst du dir mal anschauen. Das ist halt wahrscheinlich sehr trashig und ich bin da neugierig drauf. Und ich freue mich schon.

Ich freue mich wirklich, dass das auf Deutsch jetzt kommt. Und wie gesagt, Alea, okay, spannend. Mal gucken, was da jetzt unterwegs ist. Das andere war Propolis. Propolis. Ich hatte die E-Mail doch hier. Ja, Propolis. Okay, ich kenne es aber nicht. Das kenne ich jetzt zum Beispiel nicht. Damit habe ich mich nicht beschäftigt.

Ich auch nicht, ich sehe es hier nur gerade. Ja. Die kommen im Frühjahr 26, beide Spiele. Huhn-Kolonie-Blood-Best. Alea. Vor allem, ich habe das so gesehen, ich habe da so die E-Mail gesehen, das war irgendwie Pressestelle Ravensburger. Ich dachte, was? Ravensburger? Das wird immer verrückter. Aber sie haben natürlich auch im amerikanischen Markt ja auch den weißen oder weißer Heil gab es ja auch auf Deutsch.

Ich meine, das ist ja auch... Ja, und die ganzen Horrified-Dinger da. Stimmt, ja. Passt das vielleicht, aber trotzdem ist es Alea. Hm. Gut. Kannst du mal was reden? Kann ich mal was reden? Ja, und ich habe in den letzten Wochen des Öfteren, oder nein, des Öfteren, ich ganz selten mal erwähnt, dass es ein Spiel gibt, auf Ermesset, was mir gut gefällt oder gefallen könnte.

Und zwar habe ich mal über Vantage gesprochen. Jetzt lobe ich das Spiel immer noch sehr, aber am Wochenende war mein Kumpel, der Henning, hier. und mit ihm habe ich das dann gespielt. Ich habe gesagt, hier, schau das mal an. Super Spiel, lass mal spielen, super. Genau, ich finde es total cool und hier und da und wir haben tatsächlich auch so, wir sind relativ gut gewesen, wir haben relativ schnell einiges an Ausrüstung gehabt, sodass wir relativ gut vorankamen und relativ viel entdeckt haben.

Aber dann sagte er, Boah, er hätte zwar jetzt Bock, diese Welt zu erkunden, aber so ein Mechanik war jetzt einfach für ihn zu wenig dabei. Das war ihm dann einfach zu dünn. Ihm hat jetzt das reine Entdecken nicht so den Kick gegeben, den es jetzt zum Beispiel mir gibt. Er sagt, ja, ist okay, aber nö, muss ich jetzt nicht nochmal spielen.

Also es gibt halt auch Stimmen, die sagen, ja, ist okay, brauche ich aber nicht. Wie ist denn das? Du hast das jetzt ja, das war jetzt ja deine, weiß ja auch ich nicht wie viele Partie. Das heißt, du hast schon von der Welt was gesehen und dann hast du jetzt jemanden Neues dazugenommen? Genau. Hast du denn da irgendeinen Vorteil oder hast du mehr Informationen?

Nein, weil, wie gesagt, das ist ja so random zusammengebaut, dass du ja an einem jedes Mal zu unterschiedlichen Ort landest. Ja, aber wenn du jetzt einen Ort siehst, den du schon kennst, also der da halt irgendwie ausliegt oder. Genau, da wüsste ich zumindest, die Sache ist ja so, du hast immer, wenn du an einem Ort bist, hast du sechs Möglichkeiten, was du an diesem Ort tun kannst.

Ja, genau. Und laut Regelwerk darfst du halt genau eine dieser Aktionen machen. Ja, aber wenn du jetzt siehst, der Henning geht jetzt zum Turm des Vergessens oder sowas. Genau. Und du kennst den schon und du hast schon eine Aktion dort gesehen. Dann könntest du ihm doch sagen so, ey, hier, weiß ich nicht.

Mach nicht die erste Aktion. Angucken habe ich schon gemacht. Genau, angucken war doof. Ja, klar, kann ich ihm sagen. Ist auch so im Spiel mit drin. Ah, okay. Da hast du diese Information, also man erklärt das, Achtung, ganz dünne Erklärung, die ganzen Leute sind ja per ihrer Mikrofone und ihrer Funkgeräte miteinander verbunden und können sie halt auch austauschen.

Okay. Sprich, dass man das Wissen, was der eine schon mal hat, an die anderen weitergeben kann, um dann, dass das... Genauso gut könnte ich auch sagen, oh, beim Turm des Vergessens, da war ich schon mal, ich weiß aber gar nicht mehr, habe ich jetzt das oder das gemacht. Aber das war nicht gut. Und dann machte das andere, da war das was, was ich gemacht hatte, und dann kriegt das selbe Ergebnis.

Also, das ist jetzt, man ist jetzt nicht im Vorteil in dem Sinne. Wahrscheinlich, wenn du jetzt die Hälfte der Karten alle einmal gesehen hast und vielleicht auf den Karten ein-, zweimal Aktionen durchgeführt hast. Es war auch so, wir hatten auch Und so Missionen auf einmal, also so Quests, die hatte ich vorher noch nicht kennengelernt, dass ich einen Auftrag bekommen habe, ich persönlich als Spieler und sagte, ja, du musst da hingehen und dann musst du das und das machen und dann kommst du wieder zurück und dann kriegst du eine Belohnung.

Hatte ich zum Beispiel vorher, kannte ich nicht. Aber es war auch nur das, weil ich halt die eine Aktion gemacht habe, die mich da überhaupt zu hingeführt hat. Hätte ich eine von den anderen fünf gemacht, wäre ich nie zu dieser Quest gekommen. Ich könnte mich jetzt auch nicht mehr erinnern, was ich genau getan habe, um an diese Quest zu kommen.

Naja, wie viele Karten, da waren ja irgendwie 1300 Karten oder sowas drin, da kann sich der Tier auch nicht an alles erinnern. Genau. Und was wir zum ersten Mal hatten, war, dass es auch so kleine Puzzle-Aufgaben oder Rätsel-Aufgaben gibt. So ein bisschen kombinieren musst. Und du nur so und so viele Züge Zeit dafür hast.

Ja. Aber wie ist jetzt dein Gefühl, nachdem du jetzt so ein bisschen Kontra gekriegt hast? Also es klingt jetzt ja nicht, dass du sagst, ich schmeiße Spiegel in die Ecke. Nein, nein, nein. Mir hat das trotzdem noch gut gefallen. Es liegt glaube ich daran, dass jetzt für mich dieses Entdecken und dieses Auskundschaften, was ist denn jetzt hier die Neugier, der schwachen Mechanik dann aber nachgibt und sagt, okay, das ist mir wichtiger als jetzt eine große Mechanik oder auch, was halt tatsächlich wenig ist, ist halt, es ist wenig kooperativ, in dem Sinne, jeder spielt so ein bisschen für sich, man kann sich so ein bisschen ergänzen und manchmal ein bisschen unterstützen oder man kann mal zusammen überlegen,

Aber es gibt jetzt nicht so große Synergieeffekte nach dem Motto, wenn ich das mache, dann kannst du danach das machen und dann hilfst du mir hierbei, dann kann ich das machen. Das hast du halt da drin gar nicht. Aber du hast jetzt ja quasi nochmal so zwei neue Aspekte kennengelernt, die du vorher ja noch nicht kanntest. So von wegen, ey, wir haben jetzt hier irgendwie Questen oder.

Genau. Wer weiß ja nicht, was da noch für etwas anderes auch noch dabei ist. Geschichtigkeits-Element. Bau so einen Turm aus den Karten. So was. So viel aus Bierdeckeln, so weißt du. Ja. das finde ich halt auch tatsächlich gut ich weiß jetzt nicht, was kann mich noch erwarten was erwartet mich noch kann man das eigentlich durchspielen?

also gibt es da denn ein Ende? also was ist das Ende? ich glaube es gibt so gesehen kein Ende, irgendwann kannst du hast du halt alles gesehen, glaube ich wobei ich glaube bis du alles gesehen hast, hast du das so wirklich sehr oft gespielt und dann ist wahrscheinlich auch irgendwann die Luft raus, weil wenn du alles gesehen haben möchtest, musst du es ja auch mehrfach tatsächlich alle Orte besuchen und dann nochmal das machen und ich glaube es wird niemanden geben, der das komplett alles gesehen hat.

Du hast immer einen groben Eindruck und glaube auch für jeden hat sich das dann quasi anders auch dargestellt. Weil was ich jetzt nicht weiß ist, wie ist das mit unterschiedlichen Kombinationen, wenn du erst da warst und dass das gemacht hast, ist dann diese Möglichkeit gar nicht mehr verfügbar oder ändert das irgendwas?

Das kann ich gar nicht abschätzen, aber ich, so viel Content wie dabei ist, wird das schwer, alles zu entdecken und zu erkunden und zu sagen, ich habe jeden Winkel der Welt entdeckt. Ich, also könnte man sagen, der Weg ist das Ziel, so ungefähr. Ja, genau. So platt wie das jetzt klingt, Aber um jetzt auch einmal Achtung, jetzt die Leute, die gar nicht gespoilert werden wollen, einmal jetzt bitte kurz weghören oder bis zum nächsten Titel skippen.

Zum Beispiel habe ich da eine Schaufel gefunden und die Option der Schaufel war, ja, du bist jetzt hier, schau in welcher Gegend du gerade bist und dann darfst du hier buddeln und darfst dann den unterirdischen Bereich des Planeten zu diesem Bereich sehen. Sprich, es gibt noch eine Welt unter der Oberfläche.

Also da gibt es auch wieder was zu entdecken, was ich jetzt in dem Run einfach komplett ignoriert habe, weil eine andere Sache gerade dran war. Okay. Ja, es gibt im Computerspielbereich so ein, ich weiß nicht, ob du das kennst, No Man's Sky, ob du das schon mal gehört hast. Ja. Da gibt es ja, das ist so ein Weltraumspiel, wo du halt mit dem Raumschiff über Planeten, also über zu prozedural generierte Planeten fliegen kannst.

Und davon gibt es irgendwie, keine Ahnung, 15 Milliarden oder sowas. Es gibt da so ein bisschen so eine Leitlinie, wo du dich halt storymäßig hin entwickeln kannst. Aber das Spiel lebt halt auch davon einfach, ey, ich fliege jetzt hier hin, gucke an, welcher Planet erwartet mich dort. Und es ist halt sogar so, dass du wahrscheinlich der erste Spieler bist, diesen Planeten überhaupt sieht, weil das halt so viele Planeten gibt und da ist dann halt auch Flora und Fauna und das ist halt alles irgendwie prozedural generiert, also so zufällig generiert und das ist dann, so stelle ich mir das jetzt irgendwie so in meinem Kopf vor.

Ja, irgendwie so in die Richtung, wo es sich anfühlt. Und da hast du halt so viele Entdeckungen, die du halt dort auch machen kannst, aber es gibt dann halt auch so ein bisschen so eine Story, wo man, ich glaube, du musst, Das Spiel kann enden, wenn du am Zentrum der Galaxie angekommen bist. Das ist aber ein sehr weiter Weg.

Ja. Ja, und so ist es hier auch. Ich glaube, natürlich auch meine Begeisterung wird irgendwann nachlassen. Da war ich ja schon mal und das kannte ich auch. Wo man dann irgendwann sagt, okay, jetzt habe ich das Geld rausgespielt, in Anführungszeichen. Wie lange dauert das wohl, bis ich bei das Bogen von Burgund Deluxe Edition das Geld rausgespielt habe? Scheiße.

Ja. Ja, verstehe ich. Also bin mal gespannt. Also wäre schön, wenn du da irgendwie nochmal ein bisschen weiterberichtest. Wie jetzt irgendwie... Ja. Es müsste glaube ich ein Spiel sein, was dir ganz gut gefällt. So habe ich gehört. Meinst du? Ich probiere es mal. Schaust dir aber einer auf der Messe. Ja. Und dann holst du dir nochmal die deutsche Version nächstes Jahr.

Nein. Nein? Kannst jetzt vorbestehen. Ja. Dankeschön. So, ich habe auch noch mal ein Follow-up. Ich habe ja vor ein paar Wochen mal gefragt, da hatten wir ja auch eine Freispielsendung, wo wir mal über so Dungeon-Crawler für Kinder geredet haben. Du erinnerst dich? Ja. Da hast du ja dann gesagt, schaut euch mal entweder Chroniken von Avel an oder auch das Andor Junior.

wo ich dann so ein bisschen skeptisch war, Andor Junior ist ja so ein Kinderspiel, ich besorge jetzt das Talisman, das richtige, ein richtiges Erwachsenenspiel und dann habe ich mich dann nochmal ein bisschen damit beschäftigt, dann hieß es irgendwie, ja, Talisman kann auch mal vier Stunden dauern, auch die neue Version, wo ich gesagt habe, nee, das wäre doch nicht, habe ich jetzt doch nochmal storniert sogar, ich hatte das wirklich bestellt, oder habe ich gedacht, Andor Junior war irgendwie im Angebot, versuchst es mal, habe ich das dem Kleinen hier geschenkt.

Der hat das zum Geburtstag bekommen. Und da war er auch erstmal so ein bisschen so, das ist jetzt hier so ein Juniorspiel. Ah, Papa. Ja. Ich bin ja jetzt schon groß. Ich war ja dann im Kloster Haidau und da habe ich ja das, von Andor gibt es jetzt ja nochmal eine neue, ich nenne mal so eine neue Staffel, Staffel 3 so ungefähr. Das habe ich dann halt auch mal mitgebracht jetzt. Das liegt jetzt hier auch rum.

Ich hatte dich ja auch gefragt, ob du das übernehmen willst und jetzt lag das hier auch rum. Jetzt habe ich quasi einen Andor Junior, was irgendwie auf der Schachtel steht, glaube ich, drauf. Sieben oder acht. Und dann hat er das andere Andor halt auch gesehen. Da steht halt zehn drauf. Jetzt ist er ja zehn. Das heißt, das kann er ja das große Jahr ausspielen. Ich sage, nee, wir fangen jetzt erstmal hier mit dem an.

Ich weiß nicht, hast du das gespielt? Nee, ne? Das Junior? Nein. Okay. Ich kann dir mal kurz erzählen, worum es geht. Also da tauchen jetzt diese ganzen Helden, die ja da bekannt sind, so der Bogen, Schader und Thorn und was weiß ich und jetzt gibt es hier aber Kinderversionen von denen. Das heißt, du hast vier Helden, einmal den Zwerg, das ist halt so ein bisschen drauf, haut drauf Charakter.

Du hast den Krieger, das ist auch ein haut drauf Charakter. Du hast so den Waldläufer und du hast einen Magier. Also alles so als Kinderversionen, weil es gibt ja auch dieses Hörspiel. Da hatten wir glaube ich auch schon mal drüber geredet. oder? Hattest du da mal reingehört? Nee. Ich fand das richtig gut produziert.

Also es ist eine richtig coole Version und ich sage zu Yoshi immer, ey hör dir mal dieses Hörspiel, denn das ist echt gut, weil das ist halt so die Welt, das ist halt diese Welt, die sie ja bei Andor jetzt ja richtig etabliert haben. So die Riedburg, es gibt den Drachen und die Gorns und das taucht halt auch alles in diesem Hörspiel auch auf und jetzt haben wir halt dieses Brettspiel mal gespielt und es ist halt du spielst da auch verschiedene Szenarien.

Die Regel sagt erstmal, ey, versuch das erstmal mit diesen Szenarien. Du hast eine Karte, auf der du rumlaufen musst und auf dieser Karte werden überall Nebelplättchen hingelegt. Und dann hast du halt in dem ersten Szenario, was wir halt gespielt haben, willst du irgendwie, du willst Kräuter finden, eine bestimmte Anzahl und du musst irgendwie den verletzten Falken von A nach B bringen.

von der Brücke zur Burg irgendwie zurück. Da gibt es dann die Sache, der Falke möchte aber nicht den Nebelplättchen rummeln. Also du musst halt hin, mit dem Charakter dann dieses Ding da ein, den Falken einsammeln und den dann zur Burg eskortieren. Musst aber diese Nebelplättchen erst weggeräumt haben, weil musst du halt.

Weil unter diesen Nebelplättchen sind halt Dinge, die da halt passieren können. Meistens sind es irgendwelche Monster, die da halt auftauchen. Und dann gibt es dann auch einen Mechanismus, dass diese Monster auf verschiedene Stellen draufkommen. Das ist sehr viel einfacher wie bei dem Andor. Weil da musst du ja immer gucken, okay, das kommt jetzt auf Feld 56 oder so was.

Und hier hast du halt irgendwie acht Felder. Und wenn ein Monster kommt, kommt es halt entweder auf die Zahl, was halt draufsteht, oder halt auf die nächste freie Zahl Richtung Burg. Das ist halt auch wieder so ein Lauftrack. das heißt, du musst rumlaufen, diese Nebelplättchen aufdecken, das passiert automatisch, wenn du irgendwo bist, das wird halt auch über den Ausdauermechanismus gesteuert, also alles aus dem großen Andor, soweit ich mich dran erinnere und zum Beispiel der Waldläufer hat ein bisschen mehr Ausdauerpunkte aber halt andere Charaktere können halt besser kämpfen, so der Waldläufer hat glaube ich nur zwei Würfel das ist ja auch genau wie bei dem großen und denn der Krieger hat halt irgendwie vier und dann musst du halt

auf die Felder gehen, wo die Monster halt stehen. Wie gesagt, das sind acht Stück. Die bewegen sich immer über den gleichen Track. Und dann musst du da halt eine bestimmte Anzahl Schwerter würfeln und das ist eigentlich so sehr gut runtergebrochen von dem Großen. Das fand ich schon beeindruckend. Wie gesagt, ich kenne nur das erste, die erste Box und auch nur aus Erinnerung.

Aber da bist du ja auch rumgelaufen und hattest du so diese Nebelplättchen, glaube ich, die du da aufdecken musst. Du musstest irgendwelche Aufgaben machen. Und hier ist es halt so, okay, du musst diese zwei Aufgaben erfüllen. Dann kannst du erst in den nächsten Bereich auf der Karte gehen. Da gibt es dann halt so die Mine, in die du rein willst.

Der Brückenwächter lässt dich vorher halt nicht rein. Und da willst du halt, das ist dann halt die Endquest, die, glaube ich, in der Grundbox immer dabei ist. Du willst drei Wolfsjungen finden. Die spielen in der Story halt auch eine gewichtige Rolle da irgendwie. Die willst du halt in der Mine finden.

gleich musst du aber wie gesagt immer diese Gorns abwehren, weil wenn die in die Burg laufen, schlagen die Alarm und der Drache läuft auf so einem Track immer auf diese Burg drauf zu. Und wenn du halt so ein Bösewicht verhauen hast, dann kriegt der Drache Angst und geht wieder einen Schritt zurück. Das heißt, du musst das halt wie in so einem normalen Standard kooperativen Spiel dann kannst du in den Bergen besser kämpfen gegen den und du hast ja mehr Lauf, dann mach du mal das und dann musst du noch Holz irgendwie sammeln, damit das Feuer brennt und also du hast ja schon ordentlich was zu tun und ich fand das echt ein cooles Spiel.

Jetzt hatte ich mich nochmal ein bisschen mit der Erweiterung beschäftigt, die Macht bringt nochmal ein bisschen mehr Variabilität rein. Was sagt denn der Junior? Der Junior sagt, wir sind erstmal krachend gescheitert in der ersten Partie und der war erst so ein bisschen Junior ist immer noch das Junior, das glaube ich so ein bisschen so sein Problem.

Aber ich habe gedacht, ey, guck mal, wir sind jetzt so hart, nicht hart gescheitert, aber wir sind, haben diese beiden Aufgaben erfüllt und wir sind halt in der Zwergenmine, haben wir den Drachen zweimal aufgedeckt und dann ja, war der halt, sind die Gorns auch reingelaufen und dann ja, war irgendwie, lief dann halt nicht so.

Aber ich habe zu ihm gesagt, es ist genau, eigentlich genau das, was er wollte. Er meinte, Ich wollte ja ein Spiel haben, wo ich über eine Karte laufen kann, wo ich Dinge aufdecke und Aufgaben habe. Das ist genau das, was es ist. Wie gesagt, ich weiß halt nicht, ob man ihn jetzt schon an das Große dranlassen sollte.

Weiß ich nicht. Weil da schielt er natürlich eher drauf. Du musst halt deutlich mehr Text lesen. Du hast ja diese Karten. Und was ich nicht weiß, wie stark der Druck jetzt bei dem Junior ist. Ich fand ja immer beim Normalen, diesen Zeitdruck, den du hast, dass du halt nicht alles entdecken konntest. Du musstest.

Nee, wir hatten auch nicht alles. Wir hatten auch nicht alle Nebelplättchen aufgedeckt, sondern wie gesagt, wenn du irgendwo hinläufst, du endest deinen Zug auf so einem Feld, wo so ein Nebelplättchen wird, das immer automatisch umgedreht. Du kannst da gute Sachen finden, aber auch meistens böse Sachen.

Aber du musst da halt irgendwie zu den Büschen laufen, um diese Kräuter zu finden. Das heißt, du musst irgendwie, und dann musst du natürlich auch einen Weg freimachen für diese Falkenaufgabe. Und dann muss halt irgendjemand auch noch gegen die Dinger kämpfen. Das heißt, du bist halt so die ganze Zeit am Jonglieren, wer macht jetzt was?

Und dann gibt es halt noch diese Brunnen, wo du deine Ausrüstung oder deine Ausdauer wieder erfrischen kannst. Das gibt es glaube ich auch im Andor, wenn ich mich recht erinnere. Das heißt, du hast so ganze Zeit so ein Ressourcenmanagement und gucken, dann musst noch, um in der Mine aktiv zu werden, brauchst du halt Fackeln.

Die haben manche Charaktere auf den Würfeln, aber die kannst du halt auch kaufen. Das heißt, du willst irgendwie Geld finden, damit du zum Händler gehst. Du siehst schon, dass es da ganz viel zu tun gibt, aber halt trotzdem noch auf einem schönen Familienlevel wirklich. Ja, dann würde ich tatsächlich sagen, er soll erst mal das Spiel schaffen und dann kann man mal das Große beschränken. Genau, das Große bleibt jetzt erst mal hier, weil ich hatte dich ja gefragt, Ich lasse es jetzt erstmal hier und dann so gucken, ob man vielleicht mal den Step dann machen kann. Einfach mal in die Dreier-Version da. Ich glaube, das ist irgendwie, ich habe mal die Story irgendwie gelesen, es geht irgendwie auf einen neuen Kontinent oder sowas.

Das heißt, da brauchst du wahrscheinlich auch kein Hintergrundwissen von Dingen oder Story oder sowas. Aber ich sehe aber auch, dass er das mit den, dass er das mit seinen Jungs selber spielen kann. Ja. Also Andor Junior doch. das ist, die haben dann glaube ich immer noch ein gutes Produkt und wie gesagt, wenn du jetzt noch so hörspielaffin bist und dann hörst du noch dieses Hörspiel an, dann hast du diese Welt noch viel lebendiger und dann willst du halt unbedingt diese drei Wolfsjungen finden und es gibt ja auch noch eine Erweiterung, die macht dann glaube ich sogar, weil das Endziel in dem Basisspiel ist halt immer drei Wolfsjungen in der Mine finden und ich glaube die Erweiterung verändert sich das nochmal ein bisschen.

noch mal mehr Variabilität da reinbringen also ich hätte auch schon tatsächlich noch mal Bock das noch mal auszuprobieren und du musst weniger rumsuchen wo jetzt wer hinläuft ja das wollte ich noch mal als Follow-up geben du hast auch noch ein Follow-up habe ich gesehen ja aber auch noch ein kurzes Update weil, wie gesagt, der Henning war am Wochenende da und danach warnt, jetzt habe ich gedacht, naja, komm.

Ich will noch ein anderes Spiel, was wir jetzt schön kooperativ zusammenspielen können, und zwar habe ich Misfint nochmal ausgepackt, was auch schon seit längerem hier liegt und sagt, spiel mich. Und dann habe ich gedacht, komm, dann machen wir das jetzt. Auch ein Spiel ohne Ende. Ja, tatsächlich, aber man kann es nur spielen, bis zum gewissen punkt man kann die story durchspielen aber danach kann man es steht auch so der regel drin theoretisch unendlich weiter spielen mit wind ist ja so ein ja kooperativer was ist es worker placement nicht also hat worker placement effekt hat ganz viel unterschiedliche mechanik mit eingebaut haupt clou bei der sache ist dass man ja einen charakter spielt es gibt

dem farmer die handwerkerin den waldläufer und die händlerin und die haben bringen ihr eigenes set an regeln mit wie sie zu spielen sind denn ziel des spiels ist es ja immer das eigene dorf aufzubauen dafür musst du halt verschiedene Aufgaben erledigen, du musst Geld dran schaffen, musst Ressourcen besorgen, um dann neue Gebäude zu bauen, dass du auf dem Spielfeld mehr Auswahl hast, was du jetzt machen kannst. Aber jeder Charakter spielt sich halt so eigen, weil es gibt so drei Phasen im Spiel, es gibt morgens, mittags und abends. Morgens und abends sind bei allen fast immer gleich, nur mittags darf halt jeder auf seinem eigenen Playerboard interagieren oder oder mit seinem eigenen Player-Bot interagieren.

Der Farmer baut halt Pflanzen an oder züchtet Tiere, erntet die dann, beziehungsweise verkauft die dann, um damit Geld zu generieren. Der Entdecker geht auf Wanderschaft und versucht dort Holz zu finden, Tiere oder Fälle zu finden und muss dann da über einen gewissen Mechanismus das finden. Die Handwerkerin ist halt tatsächlich, sie kauft Materialien, baut aus diesen Materialien Gegenstände oder versucht Aufträge von Kunden zu erfüllen, muss aber gleichzeitig darauf achten, ihren Ruf zu vergrößern, zum Beispiel wenn sie sagt, sie ist in dem Sachen Spielzeug bauen besonders gut, dann verdient sie halt mehr damit, wenn sie Spielzeuge baut, was aber immer davon abhängt, wie viele Aufträge du dann da erfüllt hast.

Und die Händlerin muss halt Waren ankaufen, wieder verkaufen, muss sich aber auch gegen die Konkurrenten im Dorf wehren, die dann auch die Preise bestimmen wollen. Also alle ganz unterschiedlich. Ziel ist es immer halt, Geld zu erwirtschaften, um das dann zu nutzen, um im Dorf weiter voranzukommen. Ja, und das haben wir dann noch zu zweit gespielt.

Ich habe den Entdecker gehabt. Jeder hat so seinen eigenen Mechanismus. Bei dem Farmer wird gepuzzelt. Der Entdecker hat tatsächlich so ein Set an Karten, was er so aufdeckt und muss dann so ein bisschen push your luck mäßig dann auf Wanderschaft gehen und hoffen, dass er die richtigen Ausrüstungsgegenstände dabei hat.

Kann sich dann aber entsprechend auch aufleveln und sagen, okay, irgendwann kann ich halt nicht nur vier Ausrüstungsgegenstände, sondern fünf, sechs, sieben, acht Ausrüstungsgegenstände mitnehmen. Damit kann ich halt auch längere Reisen machen, kann also länger auf Erkundungstour gehen. Ja und die Händlerin ist halt damit, die Handwerkerin, die der Henning übernommen hatte, war halt damit beschäftigt, Material herzustellen, Bauaufträge zu machen, auch Bauaufträge über mehrere Runden hinweg, weil du dann das Material veredeln musst, um in die nächste Stufe zu kommen und so weiter.

So wie man das aus so kleinen Computerspielen ja auch kennt. Da muss halt Holz, und aus dem Holz wird dann Balken gemacht, und der Balken kann dann ein Tisch draus gemacht werden, und der Tisch wird dann verkauft. So in dem Motto läuft das dann auch ungefähr. Ja, und das hat uns tatsächlich dann, oder hat mir sowieso schon gut gefallen, dem Henning hat aber das besser gefallen als das Vantage.

Weil er sagte, ja, da ist halt mehr Mechanik drin. Er möchte halt auch gerne was zu tun haben, auch wenn man hier auch wieder relativ solistisch nebeneinander her spielt, muss man sich glaube ich auch in späteren Leveln dann doch eher absprechen und sagen, ah okay, du hast jetzt das gemacht, dann müssen wir jetzt hier gucken, dass wir das vorantreiben.

Ja, das nochmal so als... Bist du da gut wieder reingekommen? Ich meine, das ist jetzt ja, wann haben wir es auf der Messe gesehen? Vor zwei Jahren wahrscheinlich, ne? Ja, ich hab's jetzt, glaub ich, so ein Dreivierteljahr hier. Ja, ich bin tatsächlich gut reingekommen. Die Grundmechanismen sind relativ simpel.

Vor allem hast du so eine Spielhilfe, nach der du wirklich super abarbeiten kannst. Alles, wo Schritt für Schritt alles drinsteht. Das musst du dann machen, das musst du dann machen, das musst du dann machen. Die einzelnen Spielercharaktere hatte ich natürlich nicht. Aber wie gesagt, der Henning ist spielerfahren, ich bin spielerfahren.

Man liest sich halt dann die Anleitungen, die entsprechenden Charaktere kurz durch, was man machen muss und hat auch da für jeden Charakter einen eigenen Ablauf, was man wie tun kann und muss oder sollte und wenn du dich da ein, zwei Runden dran lang hangelst, dann ist der Rest relativ einfach auch drin.

Gut war halt, dass ich nicht alle Charaktere auswendig kennen musste und mir das erklären, sondern ich hab gesagt, hier guck, das ist das kleine Regelheft. Ich kann dir die großen Regeln erklären, wie das abläuft. Hier ist das, du hast den Charakter, den ihr ausgewählt, dann schau dir mal hier die Regeln an und dann haben wir uns jeder 10 Minuten oder Viertelstunde hingesetzt, das persönliche Regelwerk der Helden durchgelesen oder Charaktere und dann ging es auch schon los.

Das war also vollkommen okay. Das Cozy Game wurde doch immer gesagt, so das Wohlfühlspiel, wo es Ärzte raten Patienten mit hohem Blutdruck zu diesem Spiel so ungefähr. nein es ist tatsächlich auch sehr sehr angenehm so zu spielen ist das noch zu bekommen weißt du dass also wieder die ja die arbeiten jetzt auch schon eine erweiterung die jetzt glaube ich nicht mehr zur messe rauskommt das weiß ich jetzt gerade gar nicht aber die das ist auch glaube ich neu auf gedrückt neue druck ist auch noch rausgekommen also ich glaube im shop gibt es das aktuell bei Board Game Circus bekommst, also erhältlich ab circa Quartal, vierte Quartal, also es kommt halt wieder.

Ich glaube, das war jetzt ausgekauft. Genau, wir haben es nochmal neu, also neuer Print Run wahrscheinlich. Das scheint nochmal wieder Print Run gegeben zu sein. Genau. Ich glaube, mir wäre das zu wenig Ziel, ja. Also ich finde ja dieses Ganze, wie sie es, sind wir wieder beim Thema Deluxe so ungefähr.

Ich meine, wir reden ja auch von einem 100-Euro-Spiel. aber wie das halt alles in dieser Schachtel da drin ist, dass man kann ja diese ganzen Tableaus oder jeden Charakter ja quasi so speichern wie er ist und dann stellt man ihn in die Schachtel da zurück das war ja auch so ein so ein Verkaufsargument man speichert das Spiel und dann holt man diese Tableaus da wieder raus und ja das ist auch super cool du baust es, der Abbau ist relativ schnell und der Aufbau ist halt auch super flott dadurch gemacht. Genau, das ist natürlich auch ein großer Pluspunkt. Aber wie gesagt, das kostet halt auch wieder Geld.

Wir sind geniiert auch in Richtung dreistellig. Ja. Aber es geht, du könntest das wahrscheinlich, keine Ahnung, für weniger Geld produzieren und dann packst du alles in Plastiktüten, aber dann wäre es halt nicht so geil wahrscheinlich. Und es würde dann halt, jetzt muss ich erstmal wieder eine Viertelstunde hier aufbauen nimmst du halt deinen Trailer raus mit deinen Spielmaterialien und bist halt fertig.

Ja, vor allen Dingen, weil, was man ja sagen muss, diese Charaktere, die man da spielt, die entwickeln sich ja im Laufe der Zeit, die werden ja besser, die kriegen Fähigkeiten hinzu, wie auch dieser Waldläufer, den ich habe, der kriegt irgendwann mehr Handkarten und sowas, alles, das entwickelt sich ja auch alles.

Und das Schöne bei dem Spiel ist tatsächlich, du kannst sagen, okay, nach einer Jahreszeit, ich wechsle jetzt den Charakter mal, ich packe jetzt den Waldläufer, packe ich jetzt zurück, ich nehme jetzt nochmal den Farmer, spiele mit dem eine Jahreszeit, jetzt probiere ich den nächsten aus und dann schlussendlich wird es sagen, jetzt gehe ich wieder zum Waldläufer zurück.

Oder du kannst halt auch dann zu zweit, wenn du zu zweit startest oder zu dritt, einer fällt mal aus, spielst halt zu zweit weiter, der dritte steigt in der nächsten Partie wieder ein. Das geht also auch alles ohne Probleme. Weil die halt alle für sich quasi gespeichert werden und du das Spiel an sich hat halt ein Gedächtnis, aber die Charaktere sind nicht mit dem Spiel direkt so verbunden schon, aber das hat eben keinen Einfluss.

Gibt es denn da ein Fail State, also dass du sagst, dass man da irgendwie verlieren kann? Oder ist es einfach so, es gibt immer nur vorwärts? Ja, es gibt nebenbei ja eine Story, es gibt so Ereigniskarten, die jetzt die Story so ein bisschen drum herum erzählen die aber auch verschiedene Ausgänge haben kann und dann irgendwann die Story durchspielt es gibt noch als kleinen Motivator für so eine Jahreszeit gibt es auch immer noch Jahreszeitziele wo es dann heißt, ja jeder Charakter sollte in dieser Jahreszeit das und das geschafft haben sollte hier und da gewesen sein oder sollte ein Gebäude gebaut haben.

Und wenn du das halt schaffst, kriegst du halt noch eine Belohnung dafür. Aber sind wir halt, ne? Cozy, Wohlfühlspiel. Genau. Du setzt dich da hin und Puzzle jetzt so ein bisschen vor dich hin. Genau, du machst es dir da gemütlich. Klingt jetzt ein bisschen abfällig, aber ja. Nein, aber das ist ja, es muss ja nicht immer das ernste und der gehirnzerbrechendste Kram sein.

Manchmal möchte ich mich auch einfach nur entspannen und locker was runterspielen. Runterspielen? Ah, furchtbar. Ja, ich verstehe aber, klar, sicher. Also, muss halt kein Nemesis Retaliation sein. Darauf hat man einfach keinen Bock. Ich verstehe das ja schon, ist ja alles gut. Das hatte ich ja auch, als ich krank war, hatte ich mich dann, ich weiß gar nicht, ob ich das erzählt hatte. Ich hatte ja, ich habe ja auch dieses Königreich Legacy hier stehen, habe mich dann auf eine Terrasse gesetzt, habe gedacht, so, jetzt, jetzt fängst du an.

Jetzt gehst du über Karte, ich weiß es nicht, 25 hinaus oder sowas. Ich hab mich nicht getraut, in den Legacy-Modus zu schalten. Ich so, ah, vielleicht der Run war jetzt nicht so gut. Ich fang nochmal, ich will reset dann nochmal und fang irgendwann nochmal an. Ich hatte irgendwie, ich hatte irgendwie meine ganzen Wälder waren irgendwie weg und dann habe ich noch diese Tempel da irgendwie gefunden.

Und ich habe gemerkt, so scheiße, gar kein Holz ist auch eine schlechte Idee zu haben. Allerdings. Und dann habe ich gedacht so, nee, ich mache jetzt doch noch kein Legacy. Aber das hatte mir auch wieder gut gefallen. So draußen auf der Terrasse, ich rede über kooperative Spiele und jetzt auch noch Solospiele.

Hilfe. Ja, aber es war so, dann blätterst du, machst sie hier, dann räumst du die Dann machst du sie wieder da, dann räumst du nochmal, dann upgradest du hier die Karte. So, und jetzt bist du in Legacy. Dann habe ich mir die ersten drei Karten da irgendwie angeguckt und habe gedacht so, nee. Ich hatte mir sogar vorgenommen, die Karten zu zerreißen.

Ich habe gedacht, wenn denn richtig, aber ich habe mich dann nicht getraut. Wollte ich auch nochmal loswerden. Gut, René, hast du noch was? Nee, ich bin halt für heute auch durch. Ich könnte noch über ein Computerspiel reden, was mich gerade so ein bisschen begeistert. Ich hatte ja neulich, hatte ich ja mal über das Dead Cells geredet, was ja ein Rogue Light, Rogue-like-like- Spiel ist.

Und da gab es ja auch das Computerspiel. Und ich spiele jetzt auch gerade wieder ein Rogue-Light auf der Konsole, nämlich hartes 2. Ich weiß nicht, ob du davon, was du davon weißt. Es gab ja Hades 1, was ja damals sehr viele Spiele des Jahres auch abgeräumt hatte und da ging es halt darum, du bist irgendwie, Moment, du bist Zagerus und dein Vater ist Hades und du willst halt aus dem aus dem, aus dem, aus dem, aus der Unterwelt irgendwie entkommen.

Tartaros, glaube ich. willst dann kommen und irgendwann stirbst du und dann fängst du wieder von vorne an und das Gute bei das Coole bei Hades war, du hast verschiedene Waffen, mit der du dich halt irgendwie so durchschnittst, ich sag mal so, das sieht so ein bisschen aus wie Diablo in Echtzeit oder wie so ein Diablo einfach, so von oben, so isometrische Sicht und das, aber das Spannende ist halt, du triffst da auch ganz viele Götter der griechischen Mythologie und die reden halt alle zu dir, die haben ganz viel Story auch und kannst dich mit denen auch anfreunden und denen Geschenke machen. Da ist ganz viel drumrum.

Und das Spiel war schon richtig cool. Und jetzt ist halt Hades 2 rausgekommen. Da spielst du die Schwester von Zagerus und du willst wieder aus dem Olympen, nee, nicht aus dem Olympen kommen, aus der Unterwelt entkommen. Sie ist aber jetzt nicht mehr irgendwie so ein Typ, sondern ist halt Schwester. Und sie ist so eine Hexe, so ein bisschen andere Mechaniken und sie haben halt einfach mehr von allem gemacht. Also das ganze Spiel ist viel größer, es gibt noch ein bisschen mehr Mechaniken, aber es hat halt wieder so einen Suchtfaktor.

So, also ich setze mich jetzt hier hin, jetzt spiele ich einen Run. So, wenn du halt einen guten Run hast und da richtig weit kommst, brauchst du auch so eine halbe, dreiviertel Stunde, Stunde, bist du dann schon beschäftigt, bis du mit so einem Run fertig bist und dann hast du halt so, auch so wie bei Slay the Spire, da hast du halt so einen Weg am Ende deines, du hast immer so Räume, die du halt von den Monstern befreien musst.

Und dann kannst du halt entscheiden, gehe ich Weg A oder gehe ich Weg B? Bei Weg A kriege ich die Belohnung, bei Weg B kriege ich die andere Belohnung. Und das ist dann halt so ein Suchtfaktor. Und wie gesagt, die ganzen Götter tauchen halt alle wieder auf und labern dich halt zu mit Story. Und das ist ein richtig geiles Spiel.

Und ich spiele das gerade auf der Switch, auf der Switch 1. gibt es auch im Moment auf der Konsole, nur auf der Switch und auf dem PC. Das ist dann noch exklusiv. Ist aber ein richtig geiles Spiel. Aber wenn ihr Hardest 2, wenn ihr Hardest 1 noch nicht kennt, dann besorgt euch mal Hardest 1, weil das gibt es irgendwie, glaube ich, für einen schmalen Taler bei Nintendo im E-Shop.

Oder auf, das gibt es auch auf anderen Konsolen schon, aber ich glaube, das Hardest 1, zuletzt hatte ich es gesehen, da kostet es irgendwie 6 Euro. Und das ist einfach so einen Preis, wo ich sage so, ja, kriegt er ein richtig geiles Spiel, richtig schönes Actionspiel. Und Hades 2 ist halt nochmal, finde ich, ich weiß nicht, ob ich es besser finde, aber weil es halt mir manchmal ein bisschen zu viel, ne, Hades 1 kostet irgendwie gerade 25, aber, und das andere kostet glaube ich 30, aber finde ich vollkommen gerechtfertigt für den Content, der da auch drin ist und diese liebevolle Art.

wie gesagt, ob ich den zweiten jetzt besser finde wie den ersten weil manchmal ist ja mehr auch nicht unbedingt besser, sondern es verwässert ja dann auch immer so ein bisschen, wenn der Kern zu viel weiß ich noch nicht, aber ich habe im Moment sehr viel Spaß damit und mit Battlefield 6, aber das ist ein anderes Thema also, wenn ihr irgendwie mal digital so bei den Rogue-Likes mal einsteigen wollt Hades 2 oder auch Rogue Prince of Persia ein bisschen unterm Radar fliegt, aber Hades ist nochmal besser.

Ja, es ist fantastisch. So, das wollte ich nochmal loswerden. Das musst du noch raus. Das, ja, wir haben ja, wir können auch noch über Fußball reden, so. Hast du? Ich glaube, wir müssen jetzt einen Deckel drauf machen. Wo ist Sonja, wenn man sie braucht? Ja, die erholt sie und wird hoffentlich wieder gesund für nächste Woche. Ja, weiß ich gar nicht, wie nächste Woche die Planung aussieht, weil nächste Woche ist ja Messe, René.

Ah, das stimmt. Ja, da war ja noch was. Jeden Tag eine Folge. Ja, eigentlich schon. Nur kann keiner was erzählen. Also von uns beiden nicht. Keiner von uns beiden kann keiner. Ich hatte heute noch mal den fixen Gedanken so, man könnte Samstag früh losfahren, geht auf die Messe, pennt bei Ilgas und dann sonntags auf den Rückweg.

Ah, weiß ich noch nicht. Feel free. Ja, ich, nein Wahrscheinlich würde es mich ab Donners Mittwoch oder sowas, würde es mich wahrscheinlich richtig hart nerven, aber nein, nein Aber mein Fuß ist auch noch nicht so richtig geil im Moment Ich weiß nicht, wie das denn ist mit viel rumlaufen auf der Messe Du weißt doch, wo die Scooter stehen Kann ich damit ja auch über das Messegelände fahren Du könntest nicht, die könnte mir natürlich auch ein Rollstuhl Du stellst dich dir in den Weg, wenn du mit 25 da durch die Mesterhalle prächt.

Wie so ein Rambock durch die Galerie durchgeballert. Leute fliegen so links und rechts zur Seite. Hinter mir ist da so ein Vakuum entsteht denn hinter mir von keinem Menschen. Müssen wir mal gucken, ob wir nächste Woche eine Folge machen oder wir schauen mal. Genau, die Trauerfolge. Und wenn nicht, gibt wahrscheinlich auch genug anderen Content von den Kollegen, würde ich mal sagen.

Wahrscheinlich. Apropos Kollegen. René, wollen wir noch was ankündigen? Nein, das machen wir. Weil wenn diese Folge kommt, ist ja das andere schon passiert. Aber dann ist die noch nicht da. Haltet mal die Augen offen. Genau. Alles klar. Es geschehen Dinge. Mal gucken. Ob das gut geht. Vielleicht brennt danach auch das Internet.

Danach brennt das Internet. Dann müssen wir schnell löschen. Guti. Alles klar. Letzte Folge war ein bisschen länger. Jetzt machen wir es ein bisschen kürzer und dann passt das schon. Genau. In Summe passt das. Gut. Dann soll ich noch irgendwie sagen, schickt uns Fragen der Woche, kommt auf den Discord.

Die WhatsApp-Nummer ist die 0170 5444843. Ich habe die auch wieder verlängert. Das heißt, die geht weiter. die Nummer. Kongster hat gemeldet. Wir müssen mal wieder was draufwerfen. Bitte werfen deine Münze ein. Ja, es war tatsächlich nur eine sehr kleine Münze, die sie haben wollten. Ich glaube, die wollten einen Cent abbuchen oder sowas.

Genau, oder kommt auf den Discord. discord.bretterwisser.de und sagt mir mal, wie ihr es mit den Deluxe-Editionen haltet. Das würde mich mal interessieren. Oder ob ich da auf ein Problem zusteuere. Ich weiß es nicht. Ich weiß es nicht. So, jetzt. Der Arne weiß es nicht. Ich weiß gar nichts. In diesem Sinne.

Macht's gut. Bis die Tage. Die Tage. Schmattke. Thank you.

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