
Bretterwisser· Folge 587
BW587 - TestSpiel: Popcorn, Star Trek - Captains Chair & Imhotep...
Mittwoch, 11. März 2026 · 1 h 17
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hallo und herzlich willkommen bei den bretterwissern die bretterwisser das sind der arne ja Ja, hi, tach. Der René. Hallo. Und die Sonja. Hallöchen. Sonja wirkt heute so sanftmütig. So, so, so, so. Eine Stimme wie zum Reinlegen heute. Eine Stimme wie zum Reinlegen. Was? Das sind aber auch tolle Bilder, die du deinem Kopf erzeugst.
Ja, ich kann ja nicht sagen, das Gegenteil von einem Reibeisen, so. Das klingt doch nicht so geil, oder? Die Leute mögen die Stimme von Kathi Karrenbauer. Ich hab doch hier nur mal Lob rausgebracht hier. Dankeschön. Ja, siehste. Meine Türklinke bewegt sich gerade, ich weiß gar nicht, warum. Aber es wird gerade durch Schlüssel noch geguckt.
Ich weiß nicht, was hier los ist. Aber ich glaube... Wie ein schlechter Horrorfilm. Die Klinge geht so langsam runter und dann dreht sie sich noch so. Einmal. Habt ihr den Scary Movie Trailer gesehen? Nein. Ich bin ja für sowas immer zu haben, für so dummes Zeug. Habt ihr den Backrooms Trailer schon gesehen?
Nein. Nein. Ja, aber was passiert? Also Backrooms ist ja eigentlich ein Computerspiel, das weißt du. Nein. Achso, das weißt du nicht? Nein, Backrooms ist auch nicht originär ein Computerspiel. Sondern? Ach, das hattest du schon mal erzählt. Ja, ich glaube, ja. Genau, es kommt aus dieser Creepypasta-Ecke.
Was, Creepypasta? Wo Leute so Horrorgeschichten sich selber ausdenken. Weiß ich, Sonja, sagt dir das was? Nein, habe ich noch nie gehört. Heißt das nicht, wie heißt diese Black Stories? Ist das nicht das? Das ist das Spiel. Ach so. Nein, auf jeden Fall gibt es halt so Internetforen, wo Leute halt sich so eigene creepy Stories sich erzählen.
Und da hat halt irgendjemand mal ein Foto von so einem klassischen Büroraum. so Neonlampen oben an der Decke, vergelbte Teppiche und alles Mögliche. Und daraus hat einer so eine Geschichte erzählt. Und das ist halt irgendwann aufgegangen in einem Typen, der daraus mit 3D-Animation einen Videoclip erstellt hat.
Und der ging relativ schnell viral und hat da, das war so ein 16-Jähriger, der das da gemacht hat und relativ krass von der Art und Weise, wie er das gemacht hat. Also vom Tempo her und auch von der Optik her passt das super. Ja, und der hat jetzt, oder hat er mehrere Clips davon gemacht und hat dann irgendwann den Auftrag von einem großen Filmstudio bekommen, daraus jetzt einen kompletten Film zu drehen.
Aha. Und das hat er jetzt gemacht auch. Der ist jetzt mittlerweile 20 irgendwie, aber der hat halt mit 16 Jahren oder, weiß nicht, kurz, noch nicht mal 18 geworden ist, wahrscheinlich so ein Angebot bekommen, so einen Film zu drehen. Mhm. Mit richtig dickem Budget. Also ich weiß, dass es das auch als Computerspiel gibt.
Wahrscheinlich gibt es darauf auch dann irgendwann ein Computerspiel. Nee, gibt es glaube ich auch schon. Nein, aufgrund dieser Geschichte, die da gestanden ist. Ja, ich meine, das kannst du ja auch einfach, brauchst ja nicht so viele Assets, irgendwie nur so ein creepy Zeug irgendwie. Ja. Büro. Ja. Ich habe auch ein paar Horrorfilme.
So viel zu unserem Filmenden. Ich habe auch ein paar Horrorfilme geguckt die letzten Woche, aber die waren auch eher so mäßig. Lassen wir das. Doch, ich habe 28 Years Later geguckt. Der war nicht ganz so mäßig. Der war stellenweise ein bisschen abgefuckt. Also ich mag ja diese ganze Reihe, irgendwie diese 28 Days und Weeks und Years Reihe, finde ich ja schon sehr spannend und das dann halt nochmal jetzt irgendwie nach über 20 Jahren nochmal fortzusetzen, ist halt auch irgendwie crazy.
ja, ist halt einfach so ein Horrorfilm da gibt es ja auch noch den 28 Years Later The Bone Temple, den quasi zweiten Teil aus der Years Reihe, den muss ich mir jetzt auch noch mal angucken, aber ja man weiß schon ungefähr, was halt spannend ist ist so ein bisschen das Making-of irgendwie, ich hab da noch mal ein bisschen Making-of geguckt, weil erstmal finde ich Danny Boyle Filme meistens immer schon sehr spannend.
Und dann haben sie halt mal so gezeigt, mit was für einem Gear und Equipment sie das Ganze gedreht haben. Und das ist halt einfach alles nur noch, ja, wir nehmen halt einfach iPhones für den ganzen Film. Und halt irgendwelche Drohnen. Natürlich schneien sie vor diese ganzen iPhones, also die nehmen nicht einfach so das iPhone aus der Tasche und drehen einen Film, sondern da kommt schon ein bisschen, da wird schon ein bisschen mehr drüber nachgedacht und da kommt dann auch entsprechende Glasoptik davor, dass das auch entsprechend noch mal anders aussieht, aber trotzdem so.
Ja, wir wollten halt leicht sein, also leichtes Equipment, damit wir weit schnell rumrennen können. Da haben wir einfach gesagt, wir nehmen ja Telefone. Gut. Und dann aber so, ja, dann gibt es halt so eine Szene, die da halt angewendet, so ein Bullet-Time-Effekt ist das. Ja, den haben wir dann halt so gemacht, wir haben halt einfach 26 iPhones oder Telefone in so einen Halbkreis aufgestellt, die dann einfach synchron einfach ein Bild aufnehmen und wir verrechnen das denn irgendwie. Habe ich auch gedacht so, ja, ihr spart es an den Kameras und setzt es dann trotzdem noch wieder um das Geld für das technische Equipment, indem man das einfach mal 26 nimmt.
Ja, warum nicht? Weil es geht, aber trotzdem, das merkt man so halt so, ja, wenn du halt eine Idee hast, ist egal, welche Technik du in der Tasche hast oder welche Technik du benutzt. Die Technik hindert dich halt nicht mehr, sondern du musst deine Ideen irgendwie umsetzen. Ja. Ja. Gut. Ach, wo wir gerade dabei sind, vollkommen anderes Thema, aber ich habe in der Arte Mediathek was gefunden.
Okay. Und zwar haben die Twin Peaks. Ja, das weiß ich. Ja. Das hast du mir nie erzählt. Du musst die Information auch mit mir teilen. Wieso nicht? Hast du das nicht schon geguckt oder so? Das hattest du doch bestimmt geguckt. Jetzt kann man ja auch mehrmals gucken. Man kann das auch so halblegal irgendwie sich auf seinen Nass draufschmeißen.
Aus der Arte Mediathek. Ja, aber ich wollte ja, dafür muss man ja wissen, dass es in der Arte Mediathek ist, dass ich halblegal auf meinen Nass schmeißen kann. Ja. René, es gibt da jetzt so Twin Peaks. Auch die zweite Staffel, ne? Und The Return, also die dritte auch. Ja. Aber der Film nicht, ne? Ja.
Ich hab da ein bisschen Angst vor. Ich hab die erste Staffel mal irgendwie geguckt. Wahrscheinlich schreit jetzt Matthias gerade ganz wild durch die Gegend. Ich hab die erste mal geguckt, hab gedacht so, ja, mmh, gut. Ich weiß noch, das muss man wollen. Kann ich noch mal die Story erzählen? Als ich früher, ich hab als Kind mal, oder als Jugend, Jugendlich, irgendwann mal so eine feste Zahnspange gekriegt und als sie mir die eingebaut haben, haben die sich über Twin Peaks unterhalten.
Die Zahnarzthelferin während des Prozesses. Also als das damals halt lief. Wann waren das? Keine Ahnung. Das wäre ich mir ja alt. Ja, da muss ich immer dran denken. Bei Twin Peaks muss ich immer in meine Zahnspange denken. Sonja, kennst du das? Kennst du Twin Peaks? Vom Namen her? Ich habe es aber nie bewusst geschaut. Gibt es in der Arte Mediathek, hat mir René gerade gesagt.
Wenn man was Besonderes mag, dann... Ja, man muss es... Ich glaube, die erste Staffel geht ja noch so von der Weirdness, aber das wird ja dann auch später eher... In der zweiten Staffel wurde der Drogenkonsum enorm erhöht. Von wem? Von allen? Von allen Beteiligten. 22 Folgen, ey, in der zweiten Staffel.
What the fuck? Wir gucken gerade Lost. Da wirst du ja nie fertig. Ja, das waren halt die Staffeln auch echt so 20 Folgen. Das ist auch crazy. Das ist man gar nicht mehr gewohnt. Ich gucke übrigens gerade Oderbruch noch. Die zweite Staffel. Und? Da habe ich mir noch nicht ran getraut. Ich kann dazu jetzt nichts sagen, weil alles, was ich sagen würde, würde die Staffel 1 so ein bisschen spoilern.
Das geht halt nicht. Nein, Daumen hoch oder Daumen runter bisher? Ja, ich... ich finde es ein bisschen merkwürdig, dass die Serie Oderbruch heißt und im Moment spielt ein Großteil davon in Südspanien. Ja, okay. Das ist immer so mein Disconnect. Wahrscheinlich geht es da noch wieder irgendwie zurück, aber ähm Das musste ja der Aufhänger damals sein.
Wir können off-mic nachher nochmal reden, weil du hast die erste Du musst ja einfach nur sagen, Daumen rauf oder runter. Ja, wie fandest du denn die erste? Du fandest dich, glaube ich, eher nicht so toll, ne? Doch, ich fand die gut. Ja, dann kannst du dir die zweite auch angucken. Hätte ich sowieso gemacht.
Ich fand das Ende sehr weird und weiß jetzt nicht, ob ich die zweite Staffel überhaupt schauen möchte. Genau, wenn man das Ende halt von der ersten halt weird findet, sie machen halt da halt weiter und noch ein bisschen mehr. Ich kann da halt einfach nichts zu sagen. Alles gut. Nicht zu sagen. Ich bleibe dabei, ich bin noch nicht überzeugt.
Ich glaube, sie hatten eine Menge andere Sachen, die ich gerade gucken kann. glaube, sie hatten auch ein bisschen mehr Geld. Also man sieht schon, dass es halt ein bisschen mehr Geld da ausgeben können, weil ein paar Sets sind einfach ein bisschen schöner aus und ein bisschen ausladender. Ja. Man sagt ja mal, für eine deutsche Serie, also ist es halt mutig, was sie tun.
Und diese Serie ist ja auch nicht produziert fürs Fernsehen eigentlich. Das habe ich mal irgendwie jetzt auch in so einem Making-of gesehen, sondern die ist schon eher Richtung Streaming produziert. also sowas läuft hier dann halt eher ich kann es halt nicht sagen, sorry Ist ja auch Streaming, läuft ja nicht im Fernsehen Doch, wahrscheinlich gab es mal irgendwie eine Ausstrahlung Nacht um drei oder so Genau, 23 Uhr Ja, es läuft auch seit kurzem Also immer mal wieder sehe ich das irgendwann wahrscheinlich am Wochenende denke mir, ah da laufen ja zwei Folgen und überlege halt, ob ich das in der Mediathek mal starten sollte oder nicht Aber halt so 23 Uhr, 30 am Mittwochabend oder irgendwie sowas
wo kein normaler Mensch das ja guckt. Trotzdem. Also wenn man die erste, wie man aus der ersten rausgegangen ist, so kann man sich auch die zweite. Wenn man die erste irgendwie das Ende irgendwie doof fand, dann braucht der glaube ich die zweite nicht mehr zu gucken. So, gut. Um mal hier wieder reinzukommen. Ich hätte sogar eine Frage der Woche. Was hält ihr dann davon?
Dann legen wir doch damit los. Dann machen wir das mal. Hallo liebe Bretter Wisser, hier ist euer Fragen-der-Woche-Service. Meine neue Frage der Woche ist, hattet ihr schon mal Gateway-Spiele, die eigentlich gar keine waren? Also hattet ihr Spielrunden, wo ihr ein Spiel auf den Tisch gebracht habt, das eigentlich viel zu komplex oder kompliziert oder vom Thema her ungewöhnlich war und trotzdem hat es gut als Gateway-Spiel funktioniert, um Leute an Spiele heranzuführen, die vielleicht eher kleinere Spiele gewohnt sind.
Ich beantworte das auch selbst. Und zwar, ich hatte das mit diesem Ethnos-Nachfolger Archaeo Society, das tatsächlich in der Runde, wo die Leute eher vom Doppelkopf und Co. kamen, das super funktioniert hat. Wahrscheinlich, weil es sehr kartengetrieben war und das war sehr verblüffend. Da waren eben auch Menschen dabei, über 60, die, wie gesagt, so von den Kartenspielen kamen und ja, da dachte ich, ist mal eine gute Frage, ob ihr auch solche Beispiele habt, wie sowas dann überraschend funktionieren kann.
Viele Grüße, Florian aus Hamburg. Naja, bei mir sind das meistens alle Spiele. Ich gucke gerade mal. Bei mir ist es wahrscheinlich sogar einfach auch für mich selber diese Civvolution-Geschichte. Ich pack die halt jetzt quasi nochmal aus, aber das ist ja so ein Spiel, wo laut Boardgame-Geek-Rating das weit über meinem, ich will jetzt nicht sagen Horizont, aber Komfortzone ist.
Also dieses, ich glaube, es hat eine 4,2 irgendwas. Aber es hatten immer alle gesagt, irgendwie, ja, das Spiel ist zwar komplex und sperrig und so, aber wenn man es dann einmal verstanden hat, dann ist das halt auch cool und so. Und das war dann so, ich hatte das ja dann mir dann doch mal irgendwann besorgt und das haben ja hier auch irgendwie, glaube ich, ein paar Hörer auch gesagt, so, ich glaube, der Hesi war das so, ey, wenn man das einmal verstanden hat, ist das easy.
Und dann hatte ich das mir besorgt und dann habe ich, glaube ich, ich habe gerade geguckt in meiner Tracking, in meiner alten Tracking-App. ich habe das ja mit Kerstin irgendwie mal ausprobiert so als Zweierpartie, da haben wir uns glaube ich draußen auf der Terrasse gesetzt lass uns das mal versuchen keine Ahnung wo es hinführt ob das so komplex ist, weil wenn ich halt neue Spiele habe, will ich gerne mal wissen taugen die was sind die für uns was haben die eine Chance im Regal zu bleiben oder eher nicht und dann ist dieses Spiel halt einfach komplett gut angegangen, also erstmal bei mir und Kerstin noch viel mehr.
Und dann haben wir es ja irgendwann dann auch mal in der großen Runde gespielt. Und da ist es ja genauso angekommen, obwohl die ja eigentlich auch immer sagen, so, Dune Imperium ist uns schon so an der Grenze. Also, ich sag ja immer so, wir sind so im Sweet Spot, so bei Boardgame Geek Rating 3.0. Das ist halt so Dune Imperium.
Oberes Kennerniveau, würde man sagen. Aber da ist ja sonst, das Civilution ist ja da gar nicht. Also, weit, weit davon weg. aber trotzdem wird das hier immer noch regelmäßig jetzt sind wir gerade hier wieder dabei das wieder öfter auf den Tisch zu bringen das ist selten und das ist bei mir wirklich so ein Spiel wo ich sage so ja da eine andere eine andere Sache ich hatte ja auch das Endeavor die Tiefsee da und das hatten wir dann auch mal gespielt und da saß Bader der der Kleine war dann auch am Start der hat gefragt, ob er mitspielen kann in der Tiefsee. Ich dachte, hm, weiß ich nicht.
Hab ich gedacht, naja, versuchen wir es halt und dann hat er es auch so gut verstanden. Aber nach zwei Stunden war er dann auch durch mit der Konzentration. Also das war ja schon so, muss ich jetzt noch bei der Punkte auswerten und dabei sein? Nee, du kannst erst mal gehen, wir machen das schon. Da war er wirklich durch.
Aber da war so, ja, das hat funktioniert. Ich weiß nicht, ob er es nochmal spielen würde. jetzt wahrscheinlich schon, aber das sind so zwei Beispiele bei mir. Habt ihr auch sowas? Ich habe eins, aber ihr wahrscheinlich zuverdächtigt, dass es dieses ist und zwar vor zwei Jahren war das glaube ich, haben wir Carnegie in Runden gespielt, in denen man eigentlich davon ausgeht, dass es für die Runden nicht so passend ist. Also zum einen ist es zwei Kollegen von mir, ein Pärchen, den haben wir sonst eher seichtere Spiele gespielt und ja zu der zeit hatten wir gerade Carnegie neu und hatten große Lust drauf das zu spielen und haben dann gesagt, wenn ihr mal was komplexeres kennenlernen möchtet, wir könnten das hier spielen und die haben sich darauf eingelassen
und haben hinterher gesagt, ja war jetzt schon ungewohnt, aber sie haben gesagt, sie würden gerne nochmal vorbeikommen und es nochmal spielen, also jetzt nach einer Partie erst das Gefühl haben, dass sie so verstanden haben, wie es funktioniert, Sind dann nochmal gekommen und er hat dann gesagt, nee, ich brauche das nicht nochmal, das ist für mich, zieht es nach Arbeit an. Aber sie hat gesagt, ja, es ist schon ein Spiel, hätte ich jetzt nicht jeden Tag Bock drauf, aber würde ich wieder mitspielen.
Und wir haben es dann auch bei Braunschweig Spiel zufälligerweise mit Michas Schwester gespielt. Und die hat auch gesagt, ja, ist nichts, was ich immer brauche, aber hat schon Spaß gemacht. Und ich meine, es ist mit Arche Nova im Freundeskreis auch schon so, dass wir mit Freunden Pärchen gespielt haben, die auch eher seichtere Sachen spielen, die dann gesagt haben, ja, das kommt man gut verstehen, kommt man gut reinkommen.
Ja, ich glaube, das ist halt so der Punkt. Wie gut kommt man da rein? komplex es denn am Ende wird, ist denn nochmal wieder was anderes. René, hast du auch da irgendwie? Nee. Also ich wüsste jetzt aus dem Stehgreif nichts, wo ich mir was auf den Tisch gelegt habe, was auf einmal sagte, oh, das ist ja toll.
Meistens traue ich mich das gar nicht. Du sagst doch immer, man muss den Spielern auf was zumuten können. Ja, aber ich habe damit auch schlechte Erfahrungen gemacht. Ja, okay. Und wenn du die Leute halt kennst und weißt, okay, nee, das brauchst du gar nicht mit denen probieren, weil da scheitern die dran, dann ist das ja auch für keinen, tue ich ja keinem gefallen mit, weder mir noch denen.
Ich sage, hier, das ist ein tolles Spiel, es ist mega komplex, aber ihr schafft das schon. Und nach zwei Stunden gehen die einfach. Ja, und dann hast du sie verbrannt so ungefähr. Ja, ich glaube, wenn man seine Leute dann kennt, ich glaube so durch Zufallstreffer, wenn du irgendwo bist und hast ein Spiel dabei, wo die Leute einfach sagen, oh, das sieht aber spannend aus, das möchte ich gerne mal spielen.
Und du sagst, ah, das ist nicht das Einfachste. Und dann kann ich mir gut vorstellen, dass sowas dann in Anführungszeichen mal trifft und sagt so, oh, das funktioniert ja, ist ja toll. Aber weil die Leute, mit denen du regelmäßig spielst und weißt, da aber fordere ich die mit, da würde ich das auch nicht auf den Tisch legen.
Ja. Aber wir hatten es ja auch schon mit einem Kumpel, der eigentlich kaum Rettenspiele spielt und auch sagt, der hat da gar nicht so großartig Lust zu. Und den haben wir halt über das Thema gepackt. Dann ist ja Bierbioniere rausgekommen, der ist halt so ein Bierliebhaber und hat gesagt, ja, dann komme ich mal vorbei.
Und er hatte gegen uns, die schon ein paar Partien hinter sich hatten, keine Chance, aber er hat schon gut mitgespielt. Also jetzt war ich total überfordert. Er hat hinterher, es war ein ähnliches Spielgefühl. Er hat gesagt, ja, war okay, brauche ich nicht immer, aber ab und zu würde ich das mal wieder mitspielen.
Genau. Und da war es halt wirklich so vom Thema her. Brauche ich nicht immer, das finde ich auch okay. Also das ist ja schon so eine Kunst, irgendwie schon so ein bisschen einzuschätzen, was soll jetzt auf den Tisch kommen? so was was kann ich den Mitspielern jetzt zumuten klingt jetzt auch ein bisschen falsch aber was passt für die halt gut ja da musst du schon gespielt haben genau und manchmal ist es auch einfach so dann treffen wir uns zum Beispiel in einer Hausgruppe hier und sagen ey heute heute bitte nur kleine Spiele oder bitte nur Kartenspiele mal wenn der halt wirklich zwei dreimal bei uns jetzt so Zivolution wir hätten dann irgendwie Chitschen Itza zweimal Zivolution hintereinander Also hier ist immer noch diese Fade-Phase gerade bei uns.
Und jetzt war es so, ey, lass uns einfach mal kleines Zeug spielen. Ich brauche mal was anderes. Das finde ich dann auch vollkommen okay. Aber ich finde es auch gut, wenn man das dann auch äußern kann. Genau, sowas kennen wir auch gerade von unserem Nachbarn. Den wollen wir uns ja relativ regelmäßig treffen.
Aber da ist schon so die Vorgabe eigentlich unter der Woche, will er ja seichtere Sachen spielen. Ja. Und ab und zu am Wochenende, wenn wir ein paar Stunden Zeit haben, dann schaut er uns auch was Längeres an, was Komplizierteres. Er sagt dann aber auch ganz klar, er gibt jedem Spiel meistens bis zu zwei Chancen.
Und es kann auch sein, dass es bei Nucleum passiert, dass er nach der zweiten Partie gesagt hat, ich spiele gerne mit euch, ich komme gerne zum Spiel vorbei, aber das möchte ich nicht mehr auf den Tisch legen. Und dann ist das auch okay. Ja, aber genau, dann weißt du aber auch selber, jetzt hat er es mal mitgespielt oder hat es kennengelernt, aber jetzt muss es jetzt nicht sein.
Finde ich das auch vollkommen legitim. Und klar, du würdest es wahrscheinlich gerne öfter spielen, aber bringt ja auch nichts, wenn du die Leute dazu zwingst. Richtig. Aber ich finde es halt schön, wenn er sich selber drauf einlässt und sagt, ja, ich will alles irgendwie ein bisschen kennenlernen und dann hat er natürlich auch jedes Recht zu sagen, nee, das ist nicht meins.
Ja, das ist doch ein schöner Abschluss. Erstmal nochmal danke an den Florian für die Frage der Woche. Vielen Dank. Hatte die schon fast vergessen. die ging an unsere WhatsApp-Nummer 017 05 444 843 da könnt ihr uns eine WhatsApp-Sprachnachricht schicken und dann René, ich hatte auch schon überlegt, ob man das in meine App mit reinbaut, wie man das wohl machen würde Hat das so eine Sprachnachricht auf dem Wolltest du nicht eben Feature-Freeze machen?
Ja, nee Feature-Freeze bin ich noch nicht, das ist das Problem Vielleicht sollte ich den wirklich immer machen Den muss man machen, weil du musst die App erstmal stabil kriegen. Ja, meistens, jetzt reden wir kurz. Wenn ich nicht ja, vertraue mir da mal. Nein, bei uns ist das ja, ja, ist ja auch alles gut.
Ich habe da auch nur drüber nachgedacht, ob man das da halt auch reinbauen könnte. Man kann das ja auf irgendeinem. Ja, und ich weiß, was passiert, wenn du irgendwo drüber nachdenkst. Dann machst du es auch. Was ich halt mache gerade auch so, ist halt so, Test, also es geht jetzt gerade um die, wir sind jetzt gerade kurz geswitcht, also wir reden jetzt gerade über diese ominöse App, die ich ja irgendwie begonnen habe vor, wann war das? Zwei Wochen, glaube ich.
Die existiert immer noch und ist ein bisschen gewachsen, hat ein bisschen Funktionalität dran bekommen, ein bisschen mehr und sehr viele Feinheiten und Kleinigkeiten. Aber ich mache dann halt auch so Tests. Ich gebe dann halt den Leuten einfach die App in der Hand und gucke, wie sie die halt bedienen.
Und dann sehe ich halt Dinge, die halt ich, also sehe ich bei denen halt Dinge, die ich halt bei mir nicht so, also die bedienen sich halt anders. So, sie drücken halt auf Knöpfe, obwohl sie wischen könnten, so ungefähr. Aber dann habe ich gesagt, gut, dann baue ich beides ein. Oder ich sage, ich baue nicht beides ein, sondern ich lasse die KI beides einbauen.
Es funktioniert und vielleicht wird die auch irgendwann nochmal veröffentlicht werden. Also ich habe da noch, das wäre, der Schritt ist glaube ich gar nicht so weit, da irgendwie was rauszumachen. Das kann ja nicht so schwierig sein. Aber es ist schon bemerkenswert, also ich habe jetzt ja, ich nutze jetzt dieses OpenAI Codex.
das ist crazy. Das ist einfach nur also ich habe das sonst mit Google Gemini gemacht, habe den mal den Code hin und her kopiert. Jetzt macht jetzt Google Codec, OpenAI Codecs, rechnet mir das selber auf den Dateien rum und muss da nichts mehr rumkopieren. Und es macht halt fast keine Fehler. Das ist wie secure das ist oder wie gut der Code ist, kann ich halt nicht beurteilen.
Muss ich nochmal eine andere KI drauf gucken lassen, aber es gibt jetzt halt den Startspieler-Picker, den haben wir am Wochenende Es gibt meinen Punkteblock, der ist mit eingebaut. Es gibt die Uhr, die haben wir noch nicht benutzt. Die braucht man ja nicht so oft. Und ich versuche halt gerade so ein Tracking-Feature halt noch nachzubauen.
Also ich habe mal bei Boardgame-Stats mir, da gibt es ja auch so ein Export-Feature, mal so eine Datei rausgelassen, da habe ich die mal der KI gegeben und habe gesagt, hier, sowas benutze ich, könnte man sowas einbauen. Ja, ja, kein Problem, hier, fertig. Deswegen hatte ich mal jetzt irgendwie letzte Woche bei Social Media gefragt, wie Leute oder wie Spieler Boardgame-Stats nutzen und das ist halt auch spannend, weil Sonja, du machst das ja, du nutzt das wahrscheinlich anders, wie ich das mache.
Du machst das ja mit, du trackst ja auch die Zeit und solche Sachen. Genau. Das mache ich ja gar nicht. Ich trage ja meine Spiele zum Beispiel immer nur hinterher ein. Wenn ich irgendwie abends oder am nächsten Tag irgendwie, aber du machst das ja so, du legst wahrscheinlich, wenn du das Spiel, dein Spiel auf den Tisch legst, Micha baut das Spiel auf und du machst bei Board Game Stats, machst du die App klar.
Nee, Board Game Stats macht ja Micha. Das ist ja alles sein. Achso, den halt so rum. Den baust du das Spiel auf und den... Also es kommt auch vor, es kommt auch immer ein bisschen auf die Runde drauf an. Also gerade wenn man jetzt irgendwo bei öffentlichen Spiele trefft, ist, dass man es eher irgendwie notiert oder so einen Hinterkopf zu halten und dann hinterher einträgt. Aber in den normalen Spielerunden ist es schon so. Zu Beginn in der Regel lassen wir auch die App bestimmen, wer anfängt.
Und dann läuft das halt nebenher. Aber ich finde es für die Statistik ganz interessant auch zu sehen, wie sind die Spielzeiten, wie verändern sich die Spielzeiten, umso häufiger man es in der gleichen Runde vielleicht spielt, wie verändern sich die Spielzeiten pro Spielerzahl, in der man spielt. Und auch, es hat glaube ich einmal in Discord geschrieben, das finde ich auch ganz spannend, wenn man einfach in der Frage aufkommt, so dieses Spiel von vor fünf Jahren, das kenne ich doch gar nicht, habe ich gar nicht gespielt.
Nee, hier, das haben wir. An dem und dem Tag, an dem und dem Ort haben wir es gespielt. Genau. Und meine Anwendung ist halt einfach nur, ich will das Spiel, die Mitspieler vielleicht noch wer gewonnen hat. Mehr brauche ich gar nicht. Also ich nutze das halt auf einem anderen Level wie du. Board Game Stats finde ich halt zum Beispiel komplett scheiße unübersichtlich und viel zu überladen für meinen Anwendungsfall.
Und da habe ich gedacht, das kann man ja vielleicht auch selber machen. Der Import von den Daten funktioniert schon. Also das ist kein Problem. da die Daten dann auch weiterzuführen. Aber egal. Weiß noch nicht, wie es da weitergeht. René hat geschimpft, ich soll ein Feature-Freeze machen. Ja. Aber die Collection muss da noch mit rein.
Ja, ich würde das ja gerne mal irgendwie, vielleicht müssen wir doch noch mal so eine Test-Flight-Geschichte darüber nachdenken irgendwann mal. Dass man das dann wirklich mal in Test-Flight reinschickt. Aber dann brauchen wir wirklich den Developer-Account. Dann muss die halt, dann muss die App auch noch ein bisschen angepasst werden, dann müssen ja noch so Datenschutz Bedingungen reingeschrieben oder so, aber Apple ID muss dann wahrscheinlich auch noch, also ich würde dann ungern meine private Apple ID denn dafür benutzen, sondern es muss dann irgendwie die Bretterwisser Apple ID werden oder so, irgendwie sowas, mal gucken.
Aber das Ding läuft, also es ist halt krass, dass das Ding einfach so, ja, kann ich halt benutzen, benutze ich halt, Smileys. Am Ende der Partie wird halt das Handy rumgegeben und jeder darf seine Bewertung abgeben, ist robust. Finde ich gut. Kann ich jetzt halt sagen, wer was, also ich möchte halt jetzt diese Bewertung irgendwie da ein bisschen für mich rauskriegen, wie die Mitspieler, die das Spiel fanden, ohne dass ich halt mit denen rede, sondern die dürfen das selber für sich entscheiden.
Und das geht mittlerweile ganz prima. Ja. Kurzes Update zur App. Heute habe ich gar nichts gemacht. heute nicht so habt ihr was gespielt ja ich habe popcorn gespielt von schon über filme gesprochen haben hier ist es ein spiel in dem man ein kino betreibt und dort versucht seine kino seele auszubauen filme einzukaufen und ja die richtigen gäste den film zuzuordnen Popcorn ist bei Yellow erschienen, auf Deutsch bei Huch.
Und es ist ein Backbuilding-Spiel, aber wie ich finde, eines der guten Art. Also eines, bei dem ich meinen Beutel mit Spielmaterial bestücke und erstmal komplett leere, bevor wieder alles reinkommt. Das ist ja das, was mir bei Spielen wie Quacksalber nicht so gut gefällt. Dass ich da irgendwie ganz viele Plättchen kaufen kann, alle in meinen Sack werfe und wenn ich Pech habe, kommen die nie zu Vorschein.
Bei Popcorn ist es so, dass es die Zuschauer sind. Die gibt es in vier verschiedenen Farben. Das sind auch die vier Farben, in denen die Filme ausgestrahlt werden können. Also die Farben stehen für die Genres, die es gibt. Und über neun Runden ist es so, dass wir zu Beginn einer Runde, jeder hat auf seinem Tableau so drei, zu Beginn nur zwei Kinosäle.
Einen mit einem Sitz, einen mit zwei Sitzen. Und hat aber noch Platz für einen dritten Kinosaal. Also man kann sich zu Beginn einer Runde weitere Kinoseele bzw. Sitze kaufen und auch Filme, die man dann direkt einem Kinosaal zuweisen muss. Das machen wir nacheinander. Danach ist eine Runde, wo wir alle aus unserem Säckchen die Gäste ziehen.
Die können wir dann zu unseren Sitzplätzen zuordnen in die verschiedenen Kinoseele. Und dann gibt es nochmal so eine kleine Verwaltungsphase am Ende der Runde. Und das geht über neun Runden. Und das Schöne ist, wie man es von Yellow gewohnt ist, es ist halt super tolles Material. Also wie gesagt, es ist eine Kinoseele.
Dann hat man kleine Popcorn als Siegpunkte. Hat dafür auch so Popcorn-Eimer, kleine, aus Pappe, in denen man dann seine Siegpunkte sammeln kann. Und ja, es ist sehr viel Wortwitz dabei. Also jede Karte ist halt irgendwie ein fremdeter Filmtitel. Zum Beispiel gibt es da eine Karte, die mir sehr gut gefallen hat.
Batman, also mit D, Batman. With a different letter, he'd be a hero. Und ja, also ich liebe es einfach, mir diese Filmplakate einfach anzuschauen. Dann ist es so, es gibt auf jeder Filmkarte einen Bonus, wenn man die einem Kinosaal zugeißt. wenn da die richtige Person zahlt, also wenn es mit einem Sitzes kann einen Bonus geben oder mit zwei oder mit drei Personen.
Und man steckt die Filmkarte so hinter das Spielertableau, dass dieser Bonus, den man halt beim Erwerb bekommt. Und auch die Kosten sind direkt verdeckt. Dann hat man links so eine kleine Leiste mit Boni, die man über den Film erhalten kann. Und zwar gibt es Boni, wenn man farblich passende Gäste zu dem Filmgenre packt.
Aber auch die Sitze können bestimmte Farben haben und können auch einen Bonus geben, wenn da die entsprechende Farbe drauf sitzt. Ja, und das ist ein schönes Spiel über neun Runden. Es ist jetzt nicht so sonderlich kompliziert, sondern es ist, glaube ich, eher in den zugänglichen Spielen. Es ist auch nicht so viel Abwechslung drin.
Ich finde die Spieldauer leider ein bisschen zu lang. Weil es gibt so diese Phase, wo es eigentlich heißt, das können alle gleichzeitig machen, aber ich finde es eigentlich schöner, auch mitzuerleben, was ziehen die anderen, wie können die das zuordnen. Also so richtig parallel haben wir es eigentlich nicht gespielt, sondern schon nacheinander, um auch mitzubekommen, was die anderen machen.
Und dann ist es hinten raus über die neun Runden doch ein bisschen lang, weil das, was man macht, ist ja dann doch, man trifft zu wenige Entscheidungen, das ist ein bisschen zu gleichförmig. Und bei dem Spielmaterial, also es ist einerseits mit dem Popcorn-Eimer und dem Popcorn total cool, auf der anderen Seite habe ich dann diesen gefühlt relativ großen Popcorn-Eimer und da liegen dann irgendwie neun kleine Popcorn-Teile drin.
Also sie sind ziemlich verloren drin aussehen. Das ist auch wieder so vom Material her eigentlich sehr schön gedacht, aber irgendwie am Ende vielleicht nicht komplett zu Ende gedacht. Hast du denn die deutsche Version? Ich habe eine deutsche Version, ja. Aber da sind die Titel trotzdem alle auf Englisch.
Ich überlege gerade, an die, die mich nicht mehr erinnern kann, sind alle Englisch, ja. Aber das fände ich schade. Es ist natürlich auch mal deutlich mehr Aufwand, die alles nochmal ins Deutsche zu übersetzen und dann auch zu verfremden. Aber könnte natürlich für manche dann das Erlebnis ein bisschen trüben.
The kids, they grow up so fast. Ja, wahrscheinlich Aufwand halt einfach. Ja, mit Sicherheit. Ich hatte das auch irgendwie auf dem Schirm, aber dann hatte jetzt die Rezeption davon ja auch irgendwie nicht so, war ja jetzt bei dir ja auch eher so. Also ich finde das Thema natürlich supergeil. Das ist halt schon so, ey, wir machen Kino.
Und das triggert mich halt schon auf verschiedene Ebenen. Backbuilding finde ich ja cool. Und dann das mit dem Kino und so. Aber irgendwie war jetzt die Presse nicht ganz so positiv davon. Und deswegen habe ich gedacht, ach nee, ich glaube, das kann ich mal vorbeiziehen lassen. du warst jetzt ja auch wenn du sagst so ja Abwechslung weiß ich nicht wie gut das jetzt weiter wird und es ist dir zu lang und sind so bei mir so ein paar Alarmglocken wo ich sage so nee das kann ich dann halt das muss ich mir nicht in den Schrank legen oder auch nicht mal ich würde zwar mitspielen vielleicht wenn ich es irgendwo mal sehe aber jetzt aktiv mir kaufen oder nein Ja, ich bin wie gesagt selber so ein bisschen hinterhergerissen.
Es hat viele schöne Elemente. Es macht auch irgendwie Spaß, aber also wirklich uneingeschränkt empfehlen kann ich es dann leider auch nicht. Hier ist ein Huhn. Ein Film mit einem Huhn. Henrietta. Inspired by a true story. Ja. Ja. Ja. Wer ist denn der Autor? Das sagst du mir jetzt bestimmt gleich. Victor Saumont, Saumont ausgeschrieben.
Saumont. Saumont ausgesprochen. Hat glaube ich auch noch gar nicht so viele Spiele gemacht. Nee, hier stehen nur drei bei Board Game Geek und zwei davon sind Popcorn. Es gibt da anscheinend noch eine Award Season. Eine Expansion. Anscheinend. oder eine Promo-Pack sieht es eher aus. Sonja, ich war heute an der Tank, das muss ich kurz probieren.
Sonja, weißt du, wie stehst du eigentlich davon, wenn du eine Weinflasche siehst und da ist ein Schaf vorne drauf auf dem Etikett der Weinflasche? Ja, dann ist es immer noch eine Weinflasche und daran zieht mich einfach mal null. Ja, aber da ist ja auch ein Schaf drauf. Ich war heute an der Tankstelle, da lag Wein rum und vorne waren halt so Schafe-Icons drauf.
Wenn ich da morgen nochmal, ich fahre da morgen nochmal hin zur Tankstelle, mache ich ein Foto für dich. Von der Weinflasche mit dem Schaf. Wie wär's? Das sieht fast aus wie dein Logo. Okay. Vielleicht haben wir dein Logo geklaut. Nächstes Jahr ein frei verfügbares Bild, was ich für mein Logo verwendet habe.
Ja, siehst du, vielleicht haben die das auch gemacht für ihre Weinflasche. Ich habe ein ähnliches Schaf auf meiner Fußmatte vor der Wohnungstür, die ich einfach so bei irgendwo mit der Kaufe gekauft habe. Ja, siehst du, dann brauchst du auch demnächst noch die passende Weinflasche dazu. Weißwein. Nee, einfach weil es Wein ist, brauche ich nicht.
Ich mache dir trotzdem ein Foto. So, René, du hast auch was hier aufgeschrieben. Jetzt bin ich mal gespannt. Ja, ich habe auch was aufgeschrieben. Und zwar am Wochenende sind wir wieder zum Spielen gekommen mit meinem Kumpel. Und da kann ich auch immer die neueren und komplizierteren Sachen etwas ausprobieren. Bei dem traust du dich, ne? Bei dem traue ich mich, obwohl er sagte, uh, ihm hat nach dem Spiel aber auch ganz schön der Kopf geraucht.
Und zwar haben wir Captain's Chair gespielt. Ähm, Anmerkung dazu, ich bin schon seit Kindheitstagen ein großer Star Trek Fan. Seitdem es auch statt 1 nachmittags um 2 Uhr lief. Nein. Nach der Schule. ZDF. ZDF Freitagabends, Freitagsabends halb 6. Genau. Oder 6 Uhr. Beziehungsweise noch früher halt die Classic-Serie.
Wo lief die denn? Die lief wahrscheinlich auch beim ZDF. Die lief auf jeden Fall auch in den öffentlichen, rechtlichen erst. Weil es da noch keine privaten gab. Genau, und dann aber auch irgendwann in den privaten. Aber der große Hype ist halt da damals tatsächlich durch The Next Generation, also PK und Konsorten entstanden.
Und da bin ich auch so richtig dann da drin versunken. Und damals gab es zum Beispiel auch einen Star Trek Trading Card Game, wo man Geld als Jugendlicher drin versenken konnte ohne Ende. was wir dann auch getan haben und wir hatten einen Laden bei uns in Brühl der hat diese Karten verkauft, der hat sich glaube ich dumm und dusselig an uns verdient wahrscheinlich auch nur an uns vier, wir waren vier Leute, die das Spiel toll fanden und wir sind in den Laden hingegangen und haben gesagt, oh ja zwei Booster-Packs dann den Obolus entrichtet und wir gegangen und während des Gens die Packs schon aufgerissen nachgeguckt, welche Karten denn drin sind festgestellt sind haben wir alle schon umgedreht wieder in den Laden gegangen.
Nochmal zwei, bitte. Das erste Pack hat der gleich im Laden geöffnet. Hier so wie bei Werthas Echt hätte mit dem... Ja, genau. Aber ich glaube, das ist immer noch so, dass ganz viele von diesen Läden genauso funktionieren. Nur, dass es jetzt Magic-Karten und Yu-Gi-Oh! und Pokémon-Karten sind. Was auch alles richtig ist.
Na, auf jeden Fall, Das hat damals so gestartet und ich war immer ein größerer Star Trek Fan als ein Star Wars Fan. Ich habe tatsächlich auch da fast alles von gesehen, bis auf den letzten Kram. Naja, egal. Auf jeden Fall war das Thema Star Trek jetzt natürlich da sehr groß und dachte, das klingt vom Thema cool, das möchte ich gerne mal ausprobieren.
Ja, dann haben wir das jetzt mal ausprobiert. Also grundsätzlich, Star Trek Captain Chair ist ein Deckbuilder, wo ein reines Zwei-Personen- oder sogar ein Solospiel nur ist. Wir schlüpfen in die Rolle von Kadetten, die eine Simulation ausüben. Deswegen hat man nämlich die Möglichkeit, die verschiedenen Captains aus unterschiedlichen Zeitlinien aus der Star Trek-Geschichte zu nehmen und gegeneinander spielen zu lassen oder kämpfen zu lassen.
Unsere Aufgabe ist es, verschiedene Planeten in Besitz zu nehmen, um damit möglichst viele Ruhmpunkte zu sammeln. Das Spiel hat einen eingebauten Timer. Nach einer gewissen Anzahl von Runden, die aber variabel ist, endet das Spiel. Und dann wird einfach geschaut, wer hat die meisten Ruhmespunkte. Es gibt noch eine zweite Bedingung, die das Spiel endet.
Und es gibt sogenannte, nee, wie heißen die nicht? Störungen, Zwischenfallkarten. Und davon gibt es eine bestimmte Anzahl im Spiel. Und wenn die aufgebraucht sind, endet das Spiel auch. Ist aber, glaube ich, eher so eine Nebenrandbedingung. Ich weiß nicht, ob das wirklich das Ziel ist, so das Spiel zu beenden.
Naja, und wir haben Cloud, macht halt klassisch das, was man im Deckbilder macht, also man erweitert sein Deck einerseits über einen vorgefertigten Kartenstapel, der nur für den Spieler an sich ist, und über eine offene Auslage. Da kaufe ich mir halt, oder ich kriege halt Karten, das ist nicht so klassisch wie kaufen, wie bei Dominion, ich sage, ich habe zwei Gold und kaufe mir dafür die Karte, sondern ich habe Kartenaktionen, die mich dann Karten aus der Auslage nehmen lassen an der Stelle.
Ich habe noch erwähnt, es gibt auch noch einen anderen Stapel, der für jeden Spieler individuell ist. Das liegt daran, jeder Käpt'n hat sein individuelles Starter-Deck. Und diesem Starter-Deck sind nicht nur, dass du deine Käpt'n-Karte dabei hast, sondern da sind auch zum Beispiel die Karten, die schon bei dir offen in deiner Auslage, also in deinem persönlichen Spielbereich liegen.
Die könnten zum Beispiel Planeten oder Schiffe sein. Dann gibt es in deinem Deck sogar tatsächlich schon Karten, die im Ablagestapel liegen. Also du startest tatsächlich mit Karten in deinem Ablagestapel. Fand ich sehr spannend, hat aber tatsächlich eine Auswirkung auf das Spielgeschehen. Und dann hast du noch Karten, die in deinem Deck landen.
Daraus ziehst du dann Karten ganz klassisch. Zusätzlich hast du noch einen Reservestapel. Und dieser Reserve-Stapel ist halt der individuelle Stapel, wo jedes Mal, wenn du durch dein Deck bist, eine Karte oben auf dein Deck draufgelegt wird. Sprich, du hast immer wieder, nach jedes Mal, wenn du durch deinen kompletten Stapel durch bist, kriegst du eine neue Karte automatisch hinzu, die auch nur zu dir individuell ist.
Das ist keiner, die der andere Gegner haben kann, sondern das sind deine. du alle Reservekarten aufgebaut hast, gibt es Entwicklungskarten, die kannst du dann quasi frei kaufen. Du kannst sagen, die kosten mich so und so viel die Lithiumkristalle und dann nehme ich mir diese Karte dafür. Sprich, dann hast du nachher gegen Ende Spiels Kontrolle darüber.
So komme ich an Karten. Dann das Spannende dabei ist tatsächlich bei Dominion In Anführungszeichen Deckbauen ist ja so, da steht manchmal eine Währung drauf oder da steht ein kleiner Kartentext drauf. Wenn du diese Karte ausspielst, dann mache das. Bei den Karten ist jetzt so, das sind Multi-Use-Deckbau-Karten, weil es gibt Effekte beim Spielen.
Und wenn sie ausliegen, kannst du sie aktivieren. Aber du kannst nicht nur beim Spielen, gibt es nicht nur einmal eine Aktion, sondern du kannst auswählen. Beim Spielen machst du entweder Option A oder Option B. Aktivieren kannst du sie nur, wenn du sie quasi in deinem Spielbereich ausgespielt hast permanent. Dann kannst du sie noch aktivieren. Aber davon gibt es dann auch wieder zwei, drei Sachen.
Dann gibt es Reaktionen auf bestimmte Sachen. Wenn du einen Angriff gemacht hast, kriegst du hier einen Dilithiumkristall. Oder es gibt Bedingungen, wenn du einen Planeten kontrollierst, dann kriegst du einmalig einen Bonus, die Kontrolle über diesen Planeten. Also da gibt es so viele Möglichkeiten mit diesen einzelnen Karten, dass du echt da stehst und sagst, okay, was mache ich denn jetzt? Oder wie ist meine beste Spielmöglichkeit? Und das bringt deinen Kopf echt dann zum Arbeiten an der Stelle und du musst überlegen, okay, jetzt kann ich das machen, das machen, das machen.
Ziehe jetzt die Karte und dann kann ich mit dem Schiff dahin. Es gibt auch zu jedem Schiff, was du als Karte hast, einen kleinen Pappaufsteller, wo wir uns schon gefragt haben, ein farbiger Holzklotz hätte es auch getan, weil es dient tatsächlich nur um anzuzeigen, ist dein Schiff gerade irgendwo, vor welchem Planeten liegt das gerade?
Die ganzen Pappmarke hätte es glaube ich nicht gebraucht an der Stelle, aber ja, hat man sich wohl zu entschieden. Ja, es ist unglaublich komplex und. Scheiße. Ja. Erzähl weiter. Weil du halt so viele Möglichkeiten hast. Und wir haben tatsächlich so die ersten drei Runden gebraucht, um wirklich in diesen Spielfluss reinzukommen, um zu verstehen, okay, wann kann ich welche Aktionen ausführen, wie passiert das hier und so.
Das hat schon so ein bisschen gedauert, bis wir da reingeruckelt haben. Vor allen Dingen gibt es dann Sachen. Du kannst Sachen erhalten, dann kannst du nach Sachen scannen, du kannst Karten finden. Das sind drei Begriffe dafür, wie du Karten bekommst, aber die unterschiedlich abgehandelt werden. Erhalten heißt, du darfst entweder die offen ausliegende Karte oder die oberste verdeckte vom Kartenstapel nehmen.
Scannen heißt, du darfst in dem Stapel nach einer Karte mit einem bestimmten Merkmal suchen und sie dann auf die Hand nehmen. finden heißt, du darfst in deinem Deck oder deinem Ablagestapel nach einer Karte suchen also da ist unheimlich viel Gehirnschmalz reingeflossen und den musst du auch bei dir aktivieren, um da wirklich das fehlerfrei das haben wir am Anfang in der ersten Runden oder in der gesamten ersten Partie jetzt nicht geschafft das fehlerfrei alles abzuhändeln ja es ist unglaublich viel was man beachten muss, es ist kein locker flogiges Deckbuilding à la Dominion, wo du sagst, hier Aktion, Aktion, Aktion, ich kaufe drei Karten, fertig, nächster.
Das ist es definitiv nicht. Aber es hat uns auf jeden Fall nicht abgeschreckt. Hat es dir denn gefallen? Es hat mir gefallen, was ich noch nicht weiß, also da wir uns jetzt unglaublich auf die Regeln konzentrieren mussten, ist das Thema bei uns jetzt nicht durchgekommen. Das liegt aber auch tatsächlich daran, weil wir jetzt darauf konzentriert waren, okay, ich muss jetzt das und das und das machen.
Ich habe schon das Gefühl, dass jetzt die Captains, die wir gewählt hatten, sich unterschiedlich genug anfühlen. Aber ich kann jetzt noch nicht sagen, zum Beispiel ich hatte Sela, das ist so eine Romulanerin oder Halbromulanerin, ob ich jetzt wirklich einen Romulanischen Captain spiele. Das konnte ich jetzt einfach noch nicht, aufgrund der Regeln noch nicht sagen. Ich glaube, wenn man vielleicht in den Regeln drin ist, weil das wäre schon das, was ich von einem Star Trek Spiel erwarte, dass ich auch so die Art das Gefühl habe, dass ich aber spiele.
Dass du eher Klingone irgendwie ein bisschen aggressiver irgendwie unterwegs bist. Werden sie wahrscheinlich auch sein. Das ist noch nicht rausgekommen, weil wir jetzt gar nicht die Zeit dafür hatten, rauszufinden. Aber sie spielen sich auf jeden Fall unterschiedlich, sie haben unterschiedliche Schwerpunkte auf jeden Fall in ihren Karten.
Aber was du halt hast zum Beispiel, da es eine offene Auslage für alle gibt, wo dann auch zum Beispiel Personen von jedem genommen werden kann, kann es auch sein, dass du dann mal einen Sternflottenoffizier bei dir als Romulaner hast. Da weiß ich jetzt nicht, wie das thematisch sich dann anfühlt an der Stelle oder ob das dann egal ist oder ob es heißt halt naja okay, dann ist es halt an der Stelle sehr mechanisch.
Ich hab das ja auch zu Hause und ich hab das ja eigentlich nur für den Chris besorgt, weil der ist ja kompletter Star Wars Star Trek Nerd ähm um das mit dem mal irgendwie zu erarbeiten also bei uns wird das wahrscheinlich auch am ersten Abend erstmal ein Erarbeiten sein so wie das bei euch auch ist Ich hab da halt auch, er hat mich schon gefragt, wann wir das angehen, ich hab da irgendwie noch so ein bisschen Respekt davor, ne, ich hab da jetzt nicht Angst oder sowas, aber schon so, ne.
Schau dir dazu auch gerne, glaub ich, was ganz gut ist, um auch das Spiel so ein bisschen kennenzulernen, von Frosted, hat der Ben mit dem Spartakus zusammen das gespielt, das ist ganz nett, glaub ich, dass sich auch nicht nur als allein anzugucken, sondern wenn die da zu zweiter sind und darüber diskutieren, Ja.
Weil es auch so den Spieleindruck und das Spielgefühl dann ein bisschen wiedergibt. Und wenn die halt laut nachdenken, was sie jetzt tun wollen, dann ist das gar nicht schlecht, um das Spielgefühl für zu bekommen und danach einmal die Regeln lesen oder davor Regeln lesen, das gucken und dann Regeln lesen.
Ja, das Regelheft ist ja auch schon ein bisschen dicker. Ja, ist ein bisschen umfangreicher. Ja, ich weiß es halt. Ich finde, ich habe ja mal dieses gespielt, das fand ich ja eigentlich total cool und möchte da eigentlich, weil das basiert ja auf diesem Imperium, das kennst du wahrscheinlich nicht. Genau. Das ist ja auch so ein Deckbauer, wo du halt so verschiedene MP-Völker spielst und da spielt sich auch jedes Volk irgendwie anders und hat andere Mechaniken und das haben sie jetzt halt so ein bisschen übertragen halt mit auf das Star Trek-Universum mit den Captains und du hast halt den persönlichen Nachziehstapel und dann den öffentlichen Markt, wo denn halt irgendwie die, du kannst dann danach Personen und Planeten,
die sind glaube ich auch sortiert, glaube ich, bin ich irgendwie, ist ja auch egal. Wie gesagt, ich habe da doch so, ich weiß, dass der Abend dann halt nicht locker flockig sein wird. Nein, das wird er auf jeden Fall nicht und man muss, ich würde dann die Erwartungshaltung an der Stelle auch runtersetzen zum Thema Star Trek an der Stelle.
Ja, das, ist natürlich aber auch ein großer Zugpunkt. Ja, aber die Enttäuschung kann natürlich groß sein, wenn dieses Star Trek Feeling nicht entsteht und man erwartet ein Star Trek Feeling an der Stelle. Was ist denn ein Star Trek Feeling? Ich meine Star Trek ist ja auch eher technisch. Ja, dass du das Gefühl hast, du spielst jetzt hier wirklich die Crew von der Enterprise.
Oder du spielst einen Klingonen-Captain. Der muss sich halt anders anfühlen als ein Captain Picard. ne, und als Star Trek Nerd ist man ja, also ich bin jetzt noch nicht so nerdig unterwegs, dass mir das dann ganz böse aufstößt, aber wenn ihr sagt, ja ja, nee, der würde das ja nie machen, der würde ja nie auf der Seite der Romulaner sein oder sonstiges, ne.
Ja, keine Ahnung, also ich werde da auch nochmal berichten, wenn wir das irgendwie nochmal eingehen. Ich muss mich da halt einfach nur noch aufraffen, das ist mein weil ich es halt auch noch erst lernen muss und so und ja und eine Sache noch man muss die Grafik auch akzeptieren die Grafik ja okay das ist ein Punkt ja also es ist keine Fotos sondern es ist wieder dieser ein bisschen ähnlich wie bei Star Wars Unlimited, die haben also die Vorlage aus den Fotos genommen, aber es sind halt gezeichnete Charaktere.
Es sind aber auch gezeichnete Charaktere da dritte, das hast du gesehen. Genau, es gibt auch die Star Trek Comic Serie oder Cartoon Serie und da sind auch die Bilder von übernommen worden. Also aus dem Lower Decks zum Beispiel. Ich habe das gesehen, ich musste so lachen. Du hast halt diese gezeichneten, realistisch gezeichneten Figuren und hast halt einfach eine straight-on-Comic-Figur dazwischen. Das ist eigentlich auch wild, finde ich. Aber schon wieder so wild, dass es schon wieder lustig ist irgendwo.
Damit muss man dann klarkommen an der Stelle. Und mit dieser Comic-Figur, das hat mich auch etwas irritiert, weil eigentlich dachte ich, das ist ja gar nicht so schlecht zu sagen, wir machen jetzt nicht die Fotos, weil du hast ja dann unterschiedliche Qualitäten manchmal von dem Material, von dem Ausgangsmaterial.
Und wenn du sagst, okay, du zeichnest alles, dann ist es egal, aus welcher Zeitperiode das quasi ist. Es hat einen einheitlichen Look. Dann natürlich diese Comic-Sachen dazwischen. Zerstört natürlich das einheitliche Feeling. Und die meisten Gegenstände, die du in dem Spiel hast, sind eher wie so Blueprints aufgebaut.
Schematische Zeichnungen. Finde ich auch mäßig gut an der Stelle. Ja. Aber das wäre jetzt tatsächlich ein... Wenn das der einzige Kritikpunkt wäre, würde ich sagen, Schwamm drüber. Aber ja, wie gesagt, ich möchte es auch nochmal spielen, um da noch mehr reinzukommen und das mehr zu verstehen. Verstehen, genau das ist.
Aber wir sind auf jeden Fall bei einem, es ist kein schlechtes Spiel an der Stelle, das kann ich soweit schon mal sagen. Ob es dann mein Spiel wird, das wird sich dann noch zeigen. Ja. Ich bin mal, wie gesagt, gespannt. Aber mal gucken. Das wird anstrengend. Ja. Ich habe jetzt viel mehr Lust drauf als vorher.
Warum? Warum hattest du vorher keine Lust? Schon, aber wir haben einfach noch so viele Spiele hier. Ich dachte, ich brauche mich sofort beim Erscheinen kaufen. Bin jetzt auch nicht so der größte Star Trek Fan. Beziehungsweise bin ja erst vor ein paar Jahren überhaupt bei Star Trek eingestiegen. Das heißt, ich kenne die ganzen Serien von davor nicht wirklich.
Da hättest du auch sehr viel zu gucken, könnte ich dir sagen. Ja, mit Sicherheit. So, Deep Space Nine, Next Generation Voyager, ja, sieben Staffeln mit über 20 Episoden. Viel Spaß. Dann brauchst du den neueren Quatsch gar nicht mehr gucken, dann weißt du erst, was gut ist. Ja. Ja, und ich glaube für euch, für zwei Personen ist das natürlich optimal.
Und ihr könnt euch abends hinsetzen und jeder nimmt einen anderen Käpt'n und ihr lernt das Spiel richtig kennen. Glaubt schon, dass es für euch gut lohnen kann, um euch da richtig reinzufuchsen an der Stelle, wenn euch das System zusagt. Könnte ich mir gut vorstellen. Und das sind glaube ich, ich habe irgendwie mal gehört, dass irgendwie 40 Käpt'ns schon irgendwie könnten sie umsetzen.
Also es sind jetzt ja sechs dabei. Gibt es dann irgendwann eine Erweiterung? Da sind dann nochmal wieder drei dabei. Naja, das ist ja auch ein sehr großes Universum und sehr viele Serien. Ja. Da geht auf jeden Fall noch was. Da geht noch was. Ja. Ja, das war's. Von meiner Seite. Jetzt einmal erschöpft.
Gui, du Kart. Ah, genau. Also ich kann aber kurz nochmal zwei, drei Anekdötchen hier erzählen. Der Daniel war bei mir zu Gast von den Spielträumen. Also die Konkurrenz musste ich ins Haus lassen. Der hat mir ein bisschen Arbeit da gelassen, sagen wir mal so. Wer im Beeple Discord war, hat es vielleicht schon gesehen, der hat mir ist mit vier großen Umzugskartons hier vorbeigekommen. René kennt solche Aktionen.
Ja. Und hat mir einfach mal ein paar Spiele da gelassen. Und dann haben wir halt auch, ich muss noch ein bisschen Zeit überbrücken, haben auch ein bisschen was gespielt und ich habe ihnen einfach mal das Rebirth mal gezeigt. Also über Rebirth habe ich ja auch schon mal geredet und so. Immer noch dann haben wir noch eine Runde Thunder Road gespielt, was wieder eine Story erzeugt hatte in dem Spiel.
Also Daniel kannte es schon so, hat es einmal gespielt und war so, ja, wollte es halt nochmal mitspielen. Aber ich, meine These ist ja, dass das Rebirth, nee, Rebirth, Thunder Road, Vendetta immer eine Geschichte erzählt oder zu erzählen hat, wenn du da rausgehst. Und hier ist es auch wieder passiert. Also irgendwie, er ist vorgeprescht.
Ich war hinten, mein Auto wurde vom Sandwurm aufgefressen. Also in der zweiten Runde irgendwie gleich, weil irgendwie ein Gefahrenplättchen einen Sandwurm aufgedeckt hatte. Dann ist er vorgeprescht mit seinem kleinen Auto. Es wurde dann von zwei Hubschraubern gejagt und dann ist er mit seinem dicken Auto von hinten über eine Rampe, also es war dann irgendwie das Setup, war irgendwie so drei Rampen hintereinander.
Und ich sage, ey Daniel, du musst jetzt über die Rampen fahren, was denn sonst? von einer Rampe auf die andere Rampe auf die andere Rampe und dann mit seinem dicken Auto irgendwie zwölf Felder in einem Zug gefahren. Das war dann schon wieder so, um dann zwei Runden später doch zu crashen damit, aber die Thunder Road ist finde ich immer noch ein großartiges Spiel.
Aber, und dann haben wir am Wochenende noch was gespielt, wo ich gemerkt habe, ja, das ist genau mein Sonntagnachmittagsspiel. Das holt mich komplett ab. Ich habe so gedacht, ach scheiße, der Autor ist echt so ein bisschen runtergefallen von seinen Spielen, die er zuletzt gemacht hat. Da wusste ich genau, dieser Autor, das war so ein gutes Spiel und ich mag das so.
Wir haben Immotep gespielt. Wir wollten eigentlich Fromage spielen, da hatte ich die Regeln aber nicht vorbereitet. waren da irgendwie 16 Seiten Regeln, da habe ich gesagt, nee, ich habe das jetzt keine Lust, das zu lernen. Habe gesagt so, lass uns doch noch mal Imhotep spielen. Weil meine Gruppe jetzt ja im Moment so ein bisschen ja, sie werden halt doch jetzt gemeiner zu spielen.
Also, konfrontativer würde man sagen. Und da habe ich gesagt, ach, Imhotep war ja auch so, ist eigentlich so ein, eigentlich so auf den ersten Blick nettes Spiel, so tolles Spiel, Steine und aber du kannst es so arschig spielen, das ist so großartig. Muss ich das nochmal kurz erklären, weil es ist ja schon noch arg lange her, dass das mal irgendwie...
Mach ruhig. Dass man da gespielt hat. René, ich glaube, da waren wir auch auf der Messe in Nürnberg. Ist mir auch eingefallen. Da haben wir das Spiel, glaube ich, gesehen. Das ist nämlich dieses Spiel mit diesen riesigen Holzklötzen. Erinnerst du dich? Ja, aber ich weiß jetzt nicht mal, ob das in... Ich glaube, es war in Nürnberg. Ich müsste noch mal Fotos raussuchen, aber ich glaube, es war in Nürnberg. Und Immotep funktioniert halt so, du hast halt so ein Lager von Klötzen, jeder Spieler hat so ein Lager von Klötzen, von so Bausteinen, wirklich so große Bausteine, nicht so diese kleinen, sondern die sind jetzt so zweimal zweimal zwei Zentimeter, so richtig große Holzsteine.
Steine und dann gibt es halt Schiffe, auf die du diese Steine verladen kannst und irgendwann sind diese Schiffe voll oder du darfst sie halt auch schon vorher fahren und dann darfst sie halt so zu fünf verschiedenen Orten halt anfahren und dann werden die Steine von vorne nach hinten entladen. Und es ist halt total simpel, also entweder Aktion, ich nehme Steine aus dem Steinbruch in mein Vorrat.
Oder ich platziere halt einfach einen Stein auf eins dieser Schiffe. Die können halt verschiedene Größen haben, also von einer Schiffe bis vierer Schiffe. Oder ich lasse halt einfach ein Schiff fahren. Ich kann halt ein Schiff fahren lassen und zu einem Ort. Das Gemeine ist, ich kann halt auch einfach irgendwelche Schiffe fahren lassen, wo gar nicht meine Steine drauf sind, sondern ich sage einfach so, ach hier, guck mal, die Kerstin, die will da mit ihrem Schiff am besten sein, da hat sie schon zwei Steine drauf und möchte zu Obelisken fahren.
So Obelisk ist irgendwie so, ey, wer am Ende die meisten Steine auf dem Gebiet hat. Nee, ich lasse jetzt einfach woanders hinfahren und versau dir halt die Tour. Und das war wieder so großartig. Und ich habe gemerkt, Phil Walker-Harding hatte so gute Spiele, so in den Mitte, Ende der 10er Jahre. Und dann ist das leider alles irgendwie so.
Und wir haben das halt gespielt und es war halt einfach wirklich wieder so großartig. Und es wurde dann wieder laut am Tisch so. Nein, du fährst das Schiff nicht dahin. Ich könnte das da hinfahren. Aber dann. Und da war halt einfach wieder, ach, das ist einfach so elegant. Und das Spiel, und Sonja hat ja vorhin gesagt, das Popcorn war ja ein bisschen zu lang.
Ich finde sogar im Oteb denke ich immer so, ach Mensch, noch so eine Runde wäre doch so geil gewesen. Warum ist denn das jetzt schon zu Ende? Und das ist so scheiße. Ich will noch eine Runde weiterspielen, was so schön ist. Und ich habe gesehen, ich habe da sogar die Erweiterung da drin liegen in der Schachtel und ich habe die noch nie gespielt.
Das war so diese Erweiterung. Ich glaube, Neue Dynastie heißt das so. Die war sogar, das ist doch komplett absurd, was ich da gemacht habe. Das war so eine ganz komische, lange Schachtel. Und die passte um einen Zentimeter nicht in die Immotep-Schachtel. Die war irgendwie so ein Stückchen größer. Dann habe ich mir eine Codename-Schachtel genommen und habe da die Erweiterung reingepackt.
Sonja, hör mal kurz weg. Ich habe die Schachtel von der Erweiterung von Immotep zerschnitten. und dann ist sie da draufgeklebt. Das ist jetzt so eine Frankenstein-Schachtel. Aber sie passt jetzt halt da mit rein. Jetzt, heute hätte ich da einfach wahrscheinlich nur die Schachtel gleich weggeworfen und dann einfach, das ist so eine separate Plastiktüte, also in den Beutel reingepackt.
So ist das glaube ich bei mir mittlerweile sogar. Jetzt ist halt in der Immotep-Schachtel eine Codename-Schachtel, die auch von außen beklebt ist mit der Erweiterung der von Immotep. Blätterblödsinn. Und wir haben jetzt gesagt, wir müssen jetzt noch mal die Erweiterung spielen, weil das allen wirklich sehr gut gefallen hat, das Spiel.
Und weil es halt so zugänglich ist. Das ist jetzt nichts, wo man sagt, am Ende so wie René, nach dem Captain Chair, oh mein Gehirn brennt jetzt gerade hier irgendwie, schmuggelt jetzt weg. Nee, das ist es nicht, aber das ist halt für mich so ein perfektes Sonntagnachmittagsspiel. Ich fand das wieder so gut.
Ich fand die damals ziemlich gelungen, Weil sie eigentlich den eigentlichen Spielablauf gar nicht verändert, sondern einfach neue Optionen bietet. Tauscht du da einfach nur diese Plättchen aus wahrscheinlich, oder? Genau. Brauchst du da einfach, ich hatte gesehen, da gibt es irgendwas mit Pferderennen und was weiß ich nicht alles.
Und ich muss da mal, ich habe glaube ich auch. Genau, du hast einfach neue Orte, zu denen du die Boote schicken kannst und da gibt es dann andere Wertungen. Ich glaube, ich habe auch noch nie die B-Seiten gespielt. Ich kenne immer nur die Vorderseiten. Nee, das wollen wir auf jeden Fall jetzt nochmal spielen irgendwie.
Also wir, beim nächsten Spiel haben das jetzt halt Fromage angesetzt und halt den nochmal Immotip, weil das wirklich, also ich hab diese Regel aufgemacht und es war einfach so, okay, guck mal, hier ist der Spielablauf, Spielablauf, Spiel Ende, das ist so eine Doppelseite, ist das Spiel erklärt und das ist halt einfach Ach, Fearwalker Harding, was ist passiert?
So gute Spiele, hm. Doch, das Cities, das war ja auch von ihm noch, das war ja auch nicht ganz so schlecht. Ja, das war einfach nur mal, ich habe ein altes Spiel gespielt, mal wieder, aber das war genau passend. Ansonsten hätte ich jetzt nichts weiter. Ja, ich kann nur ganz kurz, Silent Sonja hat noch was Wichtiges.
Nicht jetzt für nichts. Was Richtiges. Dann kann ich auch noch kurz einen Einschub machen. Und zwar haben wir dann, nachdem wir mit Captain Chair fertig waren, dann noch in größerer Runde von meiner Frau, von meiner Freundin da, ein paar, also etwas leichtere Kost auf den Tisch gebracht. Aus meinem Karton?
Nein, auch ältere Sachen. Und zwar haben wir einmal Seven Bonners Architects gespielt, weil es halt so schön einfach zu erklären ist. Und so einen schnellen Spielfluss auch hat. Dieses einfache Entscheiden, von welchem stapel ziehe ich jetzt eine Karte und gucke, was kann ich damit jetzt machen. Und das geht super flott und ist schnell gespielt. Alle haben das schnell verstanden.
Ja, das ist echt ein schönes, rundes Spiel. Ja, auf jeden Fall. Es ist auch einfach so, da hast du wieder dieses Aufforderungscharakter, du schmeißt jedem einfach diese Plastikdinger da irgendwie hin, so, da ist dein Spielmaterial, bau das mal auf. Und dann ist immer die Frage, ja, welche Spezialfähigkeit habe ich?
Ja, hier, guck mal auf dein Ding da, da steht das alles genau drauf. Das ist so einfach so ein gutes Spiel, wirklich. finde ich auch immer noch. Ich habe es auch jetzt letzte Woche im Schrank gesehen am Wochenende und habe gedacht, und wir haben es halt auch schon in der größeren Gruppe gespielt, also in der Vollbesetzung gespielt mit sieben.
Das geht auch. So ein gutes Spiel. Ich weiß nicht, wie gut ausbalanciert die Dinger wirklich sind. Ich glaube, dass wenn du die eine Fähigkeit, ich weiß gar nicht, welches das war, wenn du das richtig gut spielst, naja, egal. Ja, weiß ich nicht. Dafür spielen wir gar nicht oft genug, um da irgendwelche Stärken oder Schwächen zu entwickeln. Ich habe es eine Zeit lang bei Board Game Arena sehr viel gespielt und da ja.
Aber ja. Die positiven Seiten sind einfach super schnell aufgebaut, super schnell erklärt. Die Leute haben es eigentlich nach der ersten Runde verstanden, was sie tun müssen und Ende. Also, ja. Und danach haben wir dann, um dann das Level etwas leicht zu steigern, haben wir danach in einer Partie Heat gespielt.
Oh, okay. Und das hat tatsächlich auch sehr gut funktioniert. Und was ich bei Heat ja immer erstaunlich finde, ist, wenn du keine Griesenpatzer baust, bleibt das Feld, der Fahrzeuge immer dicht beieinander. Mal führt der eine und dann nach der nächsten Kurve führt dann wieder der andere und du musst ein bisschen Risiko eingehen, wann gehst du mal vielleicht trotzdem ein bisschen zu schnell durch die Kurve, aber um dann den entsprechenden Vorteil zu haben, das hat uns auch richtig viel Spaß gemacht und du hast diese Momente, wo ich dann, leider in der letzten Kurve, ich lag auf Position 2, und in der letzten Kurve war ich dann auf einmal im Windschatten und bin dann über die Kurvenlinie gefahren.
Und dann ist mein Motor explodiert. Das ist schlecht. Ja, das fand ich auch doof. Vor allem in der letzten Kurve vorm Ziel. Ja, das ist schlecht. Aber den Windschatten musst du ja nicht nehmen. Muss ich nicht? Nee, der ist glaube ich optional. Also wenn nicht der Windschatten nicht in die Kurve natürlich rein, den solltest du vielleicht nicht nutzen.
Das ist richtig. Na, egal. Wir hatten auf jeden Fall einen Spaß dabei. Was ich halt spannend finde, ich meine, es gibt jetzt ja nochmal zwei Erweiterungen, die jetzt nochmal anstehen. Da gibt es ja dann die Legenden-Erweiterungen, dann kannst du das mit zwölf Autos spielen. Das ist dann halt natürlich nochmal, glaube ich, was ganz anderes.
Also hast du mal mit diesen Legenden gespielt? Also die Legenden sind ja dann die Bots, die dann halt fahren. Das ist so elegant, auch so ein gutes System. Genau, ich habe das schon ein paar Mal gesehen, da du eine Karte ziehst und dann nur noch die Autos an die entsprechende Position ziehst. Du guckst halt, ist das Auto vor der Kurve?
Also es sind ja vor den Kurven, an einer bestimmten Stelle sind ja diese Helme da immer drauf. Das ist immer, wenn du das mit neuen Spielern spielst, dann wird immer gefragt, was sind denn diese Helme hier auf dem Spielplan? Kannst sie ignorieren. Kannst sie ignorieren, aber das ist ja für die Legenden.
Und dann guckst du halt einfach nur, ist das Auto vor dem Helm oder hinter den Helm und dann wird einfach nur geguckt. Und wenn du dann wirklich zwölf Autos irgendwie auf einen Spielplan hast, das ist natürlich auch irgendwie dann wahrscheinlich cool. Ich weiß halt auch nicht, ob ich mir jetzt die Erweiterung noch holen soll.
Meine Schachtel ist halt randvoll. Ich glaube, das Insert ist auch raus. Genau, ich habe für jeden Spieler das Deck in diese Kassetten gesteckt. Irgendwann hatten wir ja mal einen Gast, der hatte gesagt, es gibt so Kassetten, so Kassettenhüllen, die halt nicht diese Dornen haben. Ich weiß nicht, ob du dich daran erinnerst.
Ja, ich hab die Hüllen noch hier. Da hab ich mir ja irgendwie mal 25 Stück bekommen lassen. Da passt halt genau so ein Heat-Deck rein mit den Autos und dem Scheitknüppel. Passt genau rein. Da kannst du das immer so in die Kassetten-Dinger geben. Weil ich hab ja das auch alles irgendwie gesleeved und ich glaube, die Schachtel ist randvoll und wenn jetzt noch eine Erweiterung kommt, dann muss ich vielleicht die Strecken irgendwie nochmal aussondern, also nicht einfach eine gesonderte Schachtel dann machen, dann würde es jetzt halt schon gerne, glaube ich, komplett immer noch, ich habe zwar doch nie mit den beiden Erweiterungen gespielt, dunkle Tunnel und irgendwie dieser Asphalt, nasser Asphalt, noch nie gespielt,
aber da geht es ja dann ums Prinzip. Ja. Das geht ja dann auch nicht. Wenn du weißt, es fehlt, würde was fehlen. Scheiße. Flüchende Hitze gibt's sogar schon. Jetzt hab ich wieder Bock Heat zu spielen. Fuck. Na, gucken wir mal hier noch so eine Kassette. Bei Heat muss man tatsächlich auch sagen, es ist ja auch so simpel eigentlich dieser Mechanismus.
Ja, ich find's aber schon, dass die Abläufe muss man aber schon so, musst du immer schon sagen, so spiel das ordentlich sauber. Was ich gemacht hatte, war ich war wirklich derjenige, der gesagt hat, jetzt machen wir das. Schritt 1, Schritt 2, Schritt 3, Schritt 4. Genau, ich sage mal, spielt das sauber, sonst kommt ihr durcheinander.
Ja, das Einzige, was ich so ein bisschen an den Regeln ein bisschen oder an diesen Ablaufs ein bisschen schwierig finde, ist dieser Punkt, wo du diese ja, nach dem, wo der Letzte da darf ja noch ein Feld vorfahren und er kriegt dann noch einen Kühlen dazu und danach gibt er noch diesen Step, der ist so ein bisschen schwammig formuliert, finde ich immer.
Was ich schwierig finde, wenn du nicht mit diesem, also ich habe ja auch noch nie mit diesen Drafting, also dass du diese Karte Null, nee, ist das die Karte Null? Weiß ich gar nicht. Also es wird ja, wenn du mit den Autoteilen spielst, wird ja eine Karte rausgenommen. Dann mach das halt mit diesen Tachos, wenn du extra nachziehen musst, irgendwie Sinn.
das ist dann immer ein bisschen unverständlich, dass auf einer dieser Karten halt nicht so dieser Tacho da irgendwie drauf ist oder irgendwie sowas war da. Das kommt ja dann über die Autoteile, irgendwie wird das dann anders geregelt. Ich sag mir ja auch immer, irgendwann muss man ja so ein Grand Prix noch spielen, aber das ja. Woher hatten wir ja auch vor, René? Hat ja auch sowas.
Hat geklappt. Fast. Das Spiel war schon zweimal in Denemark und wurde dort nicht gespielt. Dieses Jahr schleppe ich es nicht nochmal mit. Oder vielleicht extra. Dieses Jahr sind wir beim Herbst da. Da ist vielleicht noch mehr zu Spielzeit da. Scheiße. Sonja, wie stehst du zu Heat? Ich spiele es gerne, habe es aber jetzt länger nicht gespielt.
Ja, glaube ich, allen Heat so. Außer Renés. Ja, das wurde ja erst kürzlich gespielt. Aber ich muss immer so lachen. Ich muss halt immer noch so lachen, als diese Berichterstattung aus Nürnberg war. mir so, ach ja, guck mal, hier gibt es von Heat, gibt es zwei neue Produkte. Ich denke mir nur so, ey Mann, ihr wolltet dieses Spiel einfach nicht auf Deutsch rausbringen, Ursprünglich.
Das ist so geil. Ja, ich meine, das ist auch cool. Ich habe auch das Poster hier noch irgendwo rumfliegen. Ich muss das nochmal aufhängen. Das hat mir Matthias, glaube ich, nochmal zukommen lassen. Ja. Ach, scheiße Heat. Aber trotzdem habe ich auch ein Autorennspiel gespielt dieses Wochenende, also alles gut.
Mehr Autorennspiele. Gut. Hammers. Ja, ich glaube schon. Ich denke schon. Hammers, Hammers. Guti. Dann schmeißt uns Sonja jetzt raus. Dann wunsch nächste Woche wieder. Tschüss. Macht's gut. Tschüss. Kommt auf den Discord. discord.bretterwisser.de Rausschmeißer. so, die Enden. Tschüss. Tschüss. Thank you.