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CRE: Technik, Kultur, Gesellschaft

von Metaebene Personal Media - Tim Pritlove

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  1. CRE196 Feminismus

    Warum es beim Feminismus geht und warum er auch gut für Männer ist https://media.metaebene.me/media/cre/cre196-feminismus.jpg Ende des 19. Jahrhundert kam Bewegung in gesellschaftliche Realität, die bis dahin Frauen viele Rechte und Chancen

  2. CRE195 Das Gehirn

    Über den Stand der Hirnforschung und ihre ethischen Implikationen https://media.metaebene.me/media/cre/cre195-das-gehirn.jpg Das Gehirn ist Zentrum unseres Seins und Bewusstseins und eine Vielzahl von wissenschaftlichen Disziplinen setzt si

  3. CRE194 Bier

    Über die Bierkultur und Hobbybrauerei https://media.metaebene.me/media/cre/cre194-bier.jpg Das Bier ist ein uns seit Jahrtausenden vertrautes Kulturelement, doch weiß kaum einer, wie man diese im wahrsten Sinne des Wortes "Flüssignahrung" f

  4. CRE193 Old School Computing

    Computertechnik der 70er Jahre vor der Erfindung des Mikrocomputers https://media.metaebene.me/media/cre/cre193-old-school-computing.jpg In den Siebzigern waren Computer erstmals einer extrem dynamischen Entwicklung unterworfen und veränder

  5. CRE192 Poststrukturalismus 2

    Über die kulturelle Auflösung der Struktur im 21. Jahrhundert https://media.metaebene.me/media/cre/cre192-poststrukturalismus-2.jpg Gut Ding will Weile haben. Keine vier Jahre und ca. 100 Sendungen nach der ersten Behandlung des Themas Post

  6. CRE191 Internet im Festnetz

    Über den Zugang zum und die Verhinderung von schnellem Internet https://media.metaebene.me/media/cre/cre191-internet-im-festnetz.jpg Jeder will ins Netz und trotz des Aufkommens der Mobilfunknetze sind die Festnetze immer noch die schnellst

  7. CRE190 Rhetorik

    Die Geschichte und effektive Anwendung der Kunst der Rede https://media.metaebene.me/media/cre/cre190-rhetorik.jpg Die Rhetorik ist die Kunst des Redens und es ist offensichtlich, dass der, der sie beherrscht, auf sein Umfeld einen deutlich

  8. CRE189 Chaos macht Schule

    Medienkompetenz und Basiswissen über das Internet in die Schulen tragen https://media.metaebene.me/media/cre/cre189-chaos-macht-schule.jpg Aus eigener Initiative heraus entstand in verschiedenen Teilen des Chaos Computer Clubs der Wunsch, d

  9. CRE188 Telecomix

    Hackeraktivismus am Scheideweg https://media.metaebene.me/media/cre/cre188-telecomix.jpg Die Gruppe Telecomix hat sich gegründet, um praktische Ergebnisse im Kampf um Freiheit im Internet zu erreichen und hat sich als Do-ocracy und offene G

  10. CRE187 Paparazzi

    Das freie Projekt zur Entwicklung von Flugsteuerungs-Software https://media.metaebene.me/media/cre/cre187-paparazzi.jpg Paparazzi ist ein offenes Projekt zur Entwicklung von Steuersoftware für Modellflugzeuge und Quadrocoptersysteme. In nur

  11. CRE186 Astropeiler

    Hobbyastronomie mit alter Hochtechnologie https://media.metaebene.me/media/cre/cre186-astropeiler.jpg Mit der Zeit wird einstige Hochtechnologie schnell zum "alten Eisen", doch nicht immer ist dieses Eisen unbrauchbar. Mit ein wenig Aufwand

  12. CRE185 Hedonistische Internationale

    Mit Freude, Lust und Genuss die Welt verändern https://media.metaebene.me/media/cre/cre185-hedonistische-internationale.jpg Die Hedonistische Internationale (HI) mischt seit einigen Jahren öffentliche Veranstaltungen und Medien durch provok

  13. CRE184 Bundeswehr

    Die Deutschen Streitkräfte und ihr Verhältnis zur Gesellschaft und der Welt https://media.metaebene.me/media/cre/cre184-bundeswehr.jpg Die Bundeswehr ist fester Bestandteil der Deutschen Gesellschaft, wird aber auffallend wenig diskutiert u

  14. CRE183 TETRA Bündelfunk

    Eine neue Technologie wird zum potentiellen Sicherheitsrisiko https://media.metaebene.me/media/cre/cre183-tetra-buendelfunk.jpg Bündelfunk ist schon seit langem die Alternative zu normalen Sprechfunk. Zahlreiche Firmen wie Taxiunternehmen u

  15. CRE182 Elektronisches Geld

    Von eCash bis Bitcoin https://media.metaebene.me/media/cre/cre182-elektronisches-geld.jpg Schon in den 1990er Jahren versuchten Kryptographen Wege zu entwickeln, wie man das Konzept "Geld" in elektronischer Form realisieren kann, um Werte i

  16. CRE181 Aram Bartholl

    Ein künstlerischer Brückenschlag zwischen Realität und Virtualität https://media.metaebene.me/media/cre/cre181-aram-bartholl.jpg Aram Bartholl ist ein Künstler aus Berlin, der sich intensiv mit der Beziehung zwischen dem realen Raum und den

  17. CRE180 Passivhäuser

    Wie ein Haus vom Energieverbraucher zum Energieerzeuger wird https://media.metaebene.me/media/cre/cre180-passivhaeuser.jpg Die Energiespar-Anforderungen an Häuser steigen und bald sollen und können Häuser unter dem Strich gar keine Energie

  18. CRE179 GSM Security

    Der Stand der Dinge in Sachen Sicherheit bei dem führenden Mobilfunkstandard https://media.metaebene.me/media/cre/cre179-gsm-security.jpg Trotz UMTS und LTE ist GSM immer noch der in weiten Teilen der Welt dominierende Standard im Mobilfunk

  19. CRE178 Jugendmedienarbeit

    Von der schwierigen Aufgabe, Kinder und Jugendliche mit Technologie und Kommunikation vertraut zu machen https://media.metaebene.me/media/cre/cre178-jugendmedienarbeit.jpg Kinder und Jugendliche an Computer, Medien und Internet heranzuführe

  20. CRE177 Commodore 64

    Der populäre Heimcomputer als universelles Lernobjekt für Hacker https://media.metaebene.me/media/cre/cre177-commodore-64.jpg Der Commodore 64 ist der meistverkaufte Homecomputer der 1980er Jahre, der bei seiner Einführung mit für damalige

  21. CRE176 Cloud Computing

    Was sich in der Wolke so abspielt und wie diese Dinge einzuschätzen sind https://media.metaebene.me/media/cre/cre176-cloud-computing.jpg Cloud Computing wird viel diskutiert und wenig verstanden. In den letzten Jahren nimmt die Zahl der Die

  22. CRE175 Hackerbrausen

    Über die koffeinhaltige Ernährungskultur der Hackerszene https://media.metaebene.me/media/cre/cre175-hackerbrausen.jpg Koffeinhaltige Getränke gehören zum Hacker wie das Keyboard. Die große Experimentierfreude der Szene führt aber dazu, das

  23. CRE174 Kunst, Kultur, Gesellschaft

    Über die Aufgaben und Möglichkeiten der Kunst und Kultur im Medienzeitalter https://media.metaebene.me/media/cre/cre174-kunst-kultur-gesellschaft.jpg Stephen Kovats ist seit einigen Jahren der Leiter des Kunstfestivals Transmediale in Berli

  24. CRE173 Rollenspiele

    Gespielte Zauberwelten auf Papier und im Wald https://media.metaebene.me/media/cre/cre173-rollenspiele.jpg Rollenspiele sind eine beliebte Spielform der besonderen Art. In hohem Maße auf Fantasie und Kommunikation basierend faszinieren Roll

  25. CRE172 Holland und die Hacker

    Ein Gespräch über die Hackergeschichte Hollands und die Themen der Zeit https://media.metaebene.me/media/cre/cre172-holland-und-die-hacker.jpg Die europäische Hackerkultur hat sich in den letzten drei Jahrzehnten vor allem im deutschsprachi

  26. CRE171 Die Eisenbahn

    Wie Züge, Netze und Fahrpläne funktionieren https://media.metaebene.me/media/cre/cre171-die-eisenbahn.jpg Die Eisenbahn ist nach wie vor eine der wichtigsten Infrastrukturen der modernen Gesellschaft und ist deswegen auch immer im Gespräch,

  27. CRE170 Arcade Games

    Geschichte und Faszination der elektronischen Spielautomaten https://media.metaebene.me/media/cre/cre170-arcade-games.jpg Computerspielautomaten mit Bezahlfunktion - die Arcade-Games - wurden in den siebziger Jahren in den Markt eingeführt

  28. CRE169 Bluetooth

    Ein Blick in Struktur und Sicherheit des Bluetooth Protocol Stacks https://media.metaebene.me/media/cre/cre169-bluetooth.jpg Bluetooth ist eine dieser Technologien, die so weitverbreitet sind, dass man sie schon fast nicht mehr wahrnimmt. I

  29. CRE168 Wheelmap

    Ein Projekt zur Unterstützung von Rollstuhlfahrern im Öffentlichen Raum https://media.metaebene.me/media/cre/cre168-wheelmap.jpg Der Alltag des Rollstuhlfahrers ist deutlich komplizierter als der ohne auf Hilfsmittel angewiesener Menschen u

  30. CRE167 node.js

    Die event-basierte Programmierumgebung für das Realtime Web https://media.metaebene.me/media/cre/cre-logo-3000x3000.jpg node.js ist eine neue und recht neuartige Laufzeitumgebung für JavaScript-Programme, dass das asynchrone Programmieren i

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