Filmmusik & Sounddesign - sounTHcast· Folge 652
652 Splinter angespielt: Was steckt hinter der düsteren Fassade?
Freitag, 30. Oktober 2026 · 20 min
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Shownotes
Ich spiele Splinter von Orchestral Tools im SINE Player an und baue in Nuendo ein Klangbeispiel auf. Dabei geht es um Chamber Strings mit ungewöhnlichen Artikulationen, Upright Piano, Ondes Martenot, Gitarren, Banjo, Bass, Percussion und Drumset. Außerdem höre ich verschiedene Sounddesign-Patches durch und vergleiche Mikrofonpositionen.
Neben den Klängen zeige ich auch Grenzen im praktischen Einsatz: teils niedrige und unterschiedliche Pegel, eingeschränkte Dynamik, fehlende Modwheel-Steuerung bei einigen Patches sowie wechselnde Tastaturbereiche. An mehreren Beispielen spreche ich hörbares Rauschen und mögliche Klickgeräusche an. Mit zusätzlicher Verstärkung, Pitchshifting und Änderungen am Mikrofonmix passe ich einzelne Sounds an.
Mein Fazit: Besonders die organischen Sounddesign-Patches und einige Streicherartikulationen gefallen mir. Bei Dynamik, Bedienung und Nebengeräuschen bleiben für mich jedoch Kritikpunkte. Den ausführlicheren Texttest findest du auf Recording.de.
Wenn ich Dir helfen konnte, freue ich mich über einen virtuellen Kaffee ;-)
ko-fi.com/timheinrich
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