- wöchentlichErscheinungsrhythmus
- 58 mintypische Länge
- vor 3 Tagenletzte Folge
Der FM4 Game Podcast ist eine Rundschau durch die facettenreiche Welt der digitalen Spielkultur. Rainer Sigl, Robert Glashüttner und weitere Mitglieder der FM4 Spieleredaktion besprechen aktuelle Games und analysieren Trends und Entwicklungen.
Folgen
BioWare im Rückblick
Die Nachricht hat viele in der Gameskulturwelt schockiert: BioWare, das legendäre kanadische Spieleentwicklungsstudio ("Baldur's Gate", "Mass Effect", "Dragon Age") ist geschlossen worden. Gegründet 1995, hat sich das Unternehmen zehn Jahre
Die Schwemme der KI-Spiele
Weit über 7.000 Spieledemos kann man beim aktuellen "Steam Next Fest" probieren, wo man Games anspielen kann, die in den kommenden Wochen und Monaten auf den Markt kommen werden. Diese große Menge ist vor allem trashigen KI-generierten Spie
Hype um GTA VI
In gut einem Monat soll Grand Theft Auto VI erscheinen – und schon jetzt kommt man dem Hype und der mächtigen Marketingmaschinerie dahinter kaum aus. Rainer Sigl und David Riegler blicken mit einer Mischung aus Skepsis und Vorfreude auf den
Games-Pop Special GTA VI
• 215 Games-Pop Special GTA VI: Aus rechtlichen Gründen steht diese Folge des FM4 Game Podcast nur auf sound.orf.at, fm4.orf.at und in der FM4 App zur Verfügung: https://fm4.orf.at/sendung/1032405/game-podcast. Sendungshinweis: FM4 Game Pod
Konsens oder Nische
Was sind die Computerspiel-Straßenfeger der 2020er Jahre? Also Games, die alle zumindest ein bisschen kennen, über die man sprechen kann, die niemandem komplett entgehen? Digitale Spielkultur wird immer reichhaltiger und vielseitiger, aber
Spieledemos in neuer Qualität
Computerspieldemos haben eine neue Relevanz: Sie sind nicht mehr nur kurze Vorschauen auf ein komplettes Spiel, sondern oft eigenständige, komplexe Werkstücke. Dazu hat Robert Glashüttner mit Jonathan Hager vom Münchner Indiestudio Leyline
Playstation ohne Plan
Gefloppte Live-Service-Games, das Aufkündigen physischer Datenträger, ein maues Spiele-Line-up, und eine wirtschaftliche Scheidung von Hideo Kojima: Playstation ist derzeit in der Krise. Robert Glashüttner und Rainer Sigl sprechen im aktuel
Spätsommerliche Spieleschau
Sommerloch und Saure-Gurken-Zeit waren gestern! Schon seit einer Weile gibt es auch in den heißesten Wochen des Jahres zahlreiche interessante neue Computerspiele. Rainer Sigl und Robert Glashüttner berichten und besprechen in dieser Folge
Gamescom Spezial
Zurück aus der entspannteren Sommerserie, gehen Robert Glashüttner und Rainer Sigl gleich in die Vollen - mit einer Spezialfolge des FM4 Game Podcast zur Gamescom in Köln. Die Gamescom ist die größte Consumer-Computerspielemesse der Welt, u
Ein Jahr, zwei Spiele: 2021 (Sommerserie)
Einmal geht's noch! Kurz vor Sommerende finden sich Robert Glashüttner und Rainer Sigl zum achten und letzten Mal zur diesjährigen FM4 Game Podcast-Sommerserie "Ein Jahr, zwei Spiele" zusammen. Diesmal reisen die beiden nur ein halbes Jahrz
Ein Jahr, zwei Spiele: 2011 (Sommerserie)
In der siebten Folge der FM4 Game Podcast-Sommerserie "Ein Jahr, zwei Spiele" geht es genau 15 Jahre in die Vergangenheit, ins Jahr 2011. Rainer Sigl und Robert Glashüttner wählen aus diesem Jahr zwei Spieleserien aus Japan, die das Ausklin
Ein Jahr, zwei Spiele: 1988 (Sommerserie)
Die sechste Folge der FM4 Game Podcast-Sommerserie "Ein Jahr, zwei Spiele" beschäftigt sich mit dem Jahr 1988. Beide von den Hosts Rainer Sigl und Robert Glashüttner ausgewählte Games haben analoge Vorbilder: "Alien Crush" ist eine Computer
Ein Jahr, zwei Spiele: 2001 (Sommerserie)
In der fünften Folge der FM4 Game Podcast Sommerserie "Ein Jahr, zwei Spiele" gehen Rainer Sigl und Robert Glashüttner genau ein Vierteljahrhundert in der Zeit zurück. Dort präsentieren sie zwei Games aus dem Jahr 2001: "ICO" und "Max Payne
Ein Jahr, zwei Spiele: 1984 (Sommerserie)
Die vierte Folge der FM4 Game Podcast-Sommerserie 2026 "Ein Jahr, zwei Spiele" geht weit zurück ins Jahr 1984. Robert Glashüttner und Rainer Sigl stellen die unterschiedlichen Games "Marble Madness" und "Elite" vor, die beide in diesem Jahr
Ein Jahr, zwei Spiele: 2007 (Sommerserie)
In der dritten Folge der FM4 Game Podcast-Sommerserie 2026 "Ein Jahr, zwei Spiele" reisen Rainer Sigl und Robert Glashüttner ins Jahr 2007. In jener Zeit ist die klassische Triple-A-Industrie (vor dem Free-to-play- und Live-Service-Boom) in
Ein Jahr, zwei Spiele: 1993 (Sommerserie)
Robert Glashüttner und Rainer Sigl knöpfen sich über neun Wochen hinweg einzelne Jahre vor, und dann pickt sich jeder ein Spiel aus diesem Jahr. In der zweiten Folge gehen sie etwas weiter in der Zeit zurück, und zwar nach 1993. Damals sind
Ein Jahr, zwei Spiele: 2016 (Sommerserie)
Willkommen im Sommer! Dieses Jahr heißt es in der FM4 Game Podcast Sommerserie: "Ein Jahr, zwei Spiele". Rainer Sigl und Robert Glashüttner knöpfen sich über neun Wochen hinweg diverse Jahre vor (aus den 80ern bis in die frühen 2020er), und
Friendslop, na und?
Kooperative Multiplayer-Games sind in den letzten fünf Jahren durch die Decke gegangen. Vor allem komödiantische Horrorspiele wie "Lethal Company", "Content Warning" oder "REPO" haben sich millionenfach verkauft. Das Bemerkenswerte daran: D
Spielplatz PC
"Spielplatz PC", das ist das Motto dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast mit Rainer Sigl und Robert Glashüttner. Anlass ist die Enthüllung der Steam Machine von Valve, des Hybridgeräts zwischen fertigem PC und Spielkonsole, das die beiden aus
Liminal Horror
Der Horror der gleichförmigen Räume, darum geht es in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast mit Robert Glashüttner und Rainer Sigl. Seit einigen Jahren sind die "Backrooms"-Spiele populär, nun gibt es auch einen gleichnamigen Film, der den Sp
Die Faszination von "Gothic"
Das aktuelle Remake des deutschen Kultrollenspiels "Gothic" - original aus dem Jahr 2001 - hat bereits wenige Tage nach Erscheinen viel Aufmerksamkeit auf sich gezogen und sich gut verkauft. Robert Glashüttner ist ehemaliger "Gothic"-Buff u
007 First Light
Der draufgängerische Filmspion James Bond hat die Seiten gewechselt und kommt in "007 First Light" erstmals exklusiv in einem Blockbuster-Computerspiel zum Einsatz. Rainer Sigl hat das Game gespielt und berichtet im Gespräch mit Robert Glas
Kapitalismus und Kritik
Kapitalismuskritik ist ein relevanter inhaltlicher Faktor des Ausnahmerollenspiels "Disco Elysium" aus 2019. Nach zahlreichen Verwerfungen innerhalb des estnischen Studios ZA/UM, denen teils kapitalistische Gier zu Grunde liegt, ist nun abe
Karten, Würfel, Pixel
Die analogen Welten von Brett-, Karten- und Würfelspielen und jene aus Videospielen sind längst ineinander verwachsen. Conny Lee und Rainer Sigl tauchen im FM4 Game Podcast tief in dieses Grenzgebiet ein und sprechen über Brettspiele, die V
Bonus Games!
Immer wieder gibt es einige gute oder zumindest besprechenswerte aktuelle Computerspiele, die das FM4 Spielkultur-Team nicht im normalen Programm unterkriegt. Deshalb haben sich Rainer Sigl und Robert Glashüttner für diese Ausgabe des FM4 G
"Saros" und die ewige Sonne
"Saros" ist das Actiongame der Stunde, ein frenetisches Feuerwerk des finnischen Spielestudios Housemarque, exklusiv für die Playstation 5 erschienen. Robert Glashüttner und Rainer Sigl sprechen ausführlich über die tolle Stimmung, die groß