- alle zwei WochenErscheinungsrhythmus
- 2 h 37typische Länge
- 24. Juniletzte Folge
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La Finale del Torneo - Curling X-TRM ep. 4 (Fight With Spirit)
L'ultima partita del Torneo Nazionale di Curling X-TRM è ormai alle porte, i Neons sono riusciti ad avanzare nonostante la loro scarsa tendenza al gioco di squadra e hanno avuto modo di brillare e di crescere come team, ma ora si trovano da
Le semifinali - Curling X-TRM ep. 3 (Fight With Spirit)
Dopo la vittoria contro gli Shark, i Neon si apprestano ad affrontare i Demons, in una partita che non lascerà loro prendere fiato e che metterà fine ad alcune delle dispute più aspre che i Neon si troveranno mai ad affrontare. In questa ca
Quarti di finale - Curling X-TRM ep. 2 (Fight With Spirit)
I Newcrest Neons si apprestano a sfidare la prima delle squadre che partecipano al Torneo Nazionale di Curling X-TRM, con molto talento e pochissimo gioco di squadra. Troveranno il modo di collaborare o lasceranno che le proprie ambizioni s
Il Torneo Nazionale - Curling X-TRM ep. 1 (Fight With Spirit)
Curling X-TRM è un gioco invernale molto competitivo, in cui squadre di 3 persone si sfidano sul ghiaccio per portare a casa più punti possibili, senza esclusione di colpi e di scope. Una squadra dotata di grande talento, ma senza alcuna di
Allegrə compagnə - Viaggio verso casa ep. 4 (Wanderhome)
Il piccolo gruppo di persone animaline arriva alla fine del suo viaggio, almeno per ora. Alcune di loro troveranno risposte alle domande che le hanno portate a seguire questo sentiero, altre dovranno continuare a cercare un senso a quello c
Il falco irritante - Viaggio verso casa ep. 3 (Wanderhome)
Una sosta in una taverna lungo il sentiero può essere un buon modo per riprendere fiato e guardarsi indietro, prima di ripartire verso nuove avventure. In questa campagna giocheremo a Wanderhome, di Jay Dragon, edito in Italia da Grumpy Bea
Twice Upon A Time - Speciale Crowdfunding
Twice upon a time è un gioco di ruolo narrativo per due persone ispirato alle fiabe classiche, scritto da Mari Gallo e Claudio Serena. A turno si interpreta lə propriə Eroə che durante il suo percorso dovrà compiere delle scelte che forgera
Candelora - Viaggio verso casa ep. 2 (Wanderhome)
L'inverno giunge quasi al termine e le nostre persone animaline si sono lasciate alle spalle il santuario. Ora una piccola pausa in città per festeggiare la nuova stagione, poi il loro viaggio continuerà verso un posto da chiamare casa. In
Il primo passo è il più difficile - Viaggio verso casa ep. 1 (Wanderhome)
Inizia il viaggio verso casa di quattro persone animaline, ciascuna con la propria storia, i propri sogni e i propri segreti. Quattro tappe, una per ogni stagione di un viaggio che le riporterà in un posto che possono, forse, chiamare casa.
Il potere del Deserto - I Guardiani di Arrakis ep. 6 (Dune 2d20 System)
La casata Halk'nos è finalmente riunita. Il Barone pensa di essersi liberato di una grande scocciatura e avrà la guardia abbassata. Il momento per colpire e dimostrare tutto il potere del Deserto è arrivato. Questa è la puntata finale della
Acque chete - I Guardiani di Arrakis ep. 5 (Dune 2d20 System)
Mentre l'erede di casa Hal'knos impara le vie del deserto dai fremen, il Vecchio Gufo si prepara ad accogliere sua moglie alla corte del barone Harkonnen, tessendo le ultime tele di inganno e segreti prima di stringere il barone in una mors
Sabbia negli occhi - I Guardiani di Arrakis ep. 4 (Dune 2d20 System)
Il giovane Almyr si trova nel deserto, accompagnato solo dalla sua Lama e da un fremen, lontano da suo padre, il Vecchio Gufo, che ora è prigioniero del Barone Harkonnen. Sulle sue spalle ricade il peso di trovare degli alleati per la sua f
L'ultima goccia - I Guardiani di Arrakis ep. 3 (Dune 2d20 System)
La famiglia Hal'knos si sta muovendo molto velocemente per reagire alle azioni degli Harkonnen, mentre i Fremen decimano i soldati del Barone. La pazienza di quest'ultimo però sta probabilmente finendo, e il Vecchio Gufo dovrà decidere come
Acqua alla gola - I Guardiani di Arrakis ep. 2 (Dune 2d20 System)
"Gli esseri umani sono il modo che l'acqua ha trovato per viaggiare tra le stelle", recita un dimenticato proverbio Fremen. Ed è così che la casata Hal'knos ora si trova a vagare per Arrakis, cercando di carpire i segreti dello Sperone, att
Persona non grata - I Guardiani di Arrakis ep. 1 (Dune 2d20 System)
L'arrivo della famiglia Hal'knos su Arrakis per ordine dell'Imperatore non è certo dei più calorosi, nonostante la temperatura del pianeta sia così alta da rendere quasi impossibile la vita al di fuori degli edifici appositamente costruiti.
Sessione 0 - I Guardiani di Arrakis (Dune 2d20 System)
Questa è l'ultima puntata andata in onda nei vecchi studi di Fumble, dalla prossima cambieremo setup e cambieremo anche giorno della settimana! Andremo infatti in diretta ogni due Martedì sera, alternandoci con un nuovo podcast, Failing For
L'ora più buia - Rhapsody of Blood 11
Per la prima volta da secoli gli esploratori sono separati nel momento dell'incontro con il reggente e lo sono proprio quando il reggente è la Morte stessa! L'ombra ha corrotto la santità, gli amici si sono allontanati e la bestia che alber
Il sacro ed il profano - Rhapsody of Blood 10
Arrivati (anzi, precipitati!) al cospetto del lungo braccio della legge austriaca a Milano gli esploratori sanno che chi hanno di fronte è pronto ad annichilirli per il bene della ragione ma in tutto ciò, la chiesa, ha deciso di assistere p
La bèstia de Cusagh - Rhapsody of Blood 9
In questo momento giunge alla notizia della Conferenza Governativa, che la Campagna di questo Ducato trovasi infestata da una feroce Bestia di color cenericcio moscato quasi in nero, della grandezza di un grosso cane, e dalla quale furono g
Successione - Rhapsody of Blood 8 (Il Re è Morto)
Ora che il Castello si trova privo di un Reggente, i poteri occulti di tutta Europa si stanno muovendo per cercare di fare propria la potenza del Castello e dominare il continente intero e, perché no, anche tutto il mondo. Cosa saranno disp
L'oro degli sciocchi - Rhapsody of Blood 7
L'oro muove il mondo ma lo condanna alla cupidigia e tutti anelano ad aver la possibilità di vederlo brillare tra le proprie mani. Ci sono persone che sarebbero capaci di fare di tutto a causa di questa bramosia ma non gli esploratori, che
L'oro del ghetto - Rhapsody of Blood 6
Gli esploratori, consci dell'aver trovato il Castello, sono pronti ad affrontare il demoniaco Thurm und Taxis, signore della piazzaforte ed aguzzino della comunità ebraica di Praga. Dovranno riuscire ad avere la meglio su di lui eg i suoi m
Con l'acqua alla gola - Rhapsody of Blood 5
Praga, fine del XVI secolo, da più di tre settimane piove ininterrottamente sulla nuova capitale del Sacro Romano Impero e la Moldava è in procinto di straripare quasi ovunque ma la corte delle meraviglie del nuovo, e considerato folle, imp
L'ultimo gemito della laguna - Rhapsody of Blood 4
Il Reggente è ad un passo, dietro l'angolo, ma il tempo sarà sufficiente per avere ragione dell'oscurità che vibra di terrore in tutta la città? La piaga sarà sanabile dagli esploratori oppure anche essi cederanno alla lusinghe del potere d
Il Reggente alla porta - Rhapsody of Blood 3
La caduta del primo accolito ha fatto rumore, tanto rumore, ed il tempo passato a riprendere fiato non ha fatto altro che accelerare la discesa in campo direttamente del Reggente...o forse no? Cosa ha in serbo il Castello per gli esplorator
Il morbo infuria, il tempo manca... - Rhapsody of Blood 2
Il castello è stato scoperto ma tante, troppe, cose restano oscure: chi è il Doge che non esiste, perché quel rituale interrotto dagli esploratori e soprattutto chi è e dove si nasconde il Reggente? Intanto la nebbia sembra non voler più ab
L'ombra della contaminazione - Rhapsody of Blood 1
Venezia 1481. Un città avvolta dalla nebbia accoglie quattro avventurieri richiamati dalle fosche nubi che si addensano sopra il Dogato. La Serenissima è sconfitta dai Turchi dopo la scomparsa di Vlad ed una nuova guerra è alle porte, ed è
Un mare di cadaveri - Last Resort 9
Il Moana Resort viene letteralmente investito da un mare di cadaveri spinti dalle correnti marine, l'umore è al minimo storico e dopo 18 giorni di governo, ora la signora Coleman si trova davanti a un'isola ormai disperata, piena di dubbi e
New Blood - Last Resort 8
Un nuovo gruppo di sopravvissuti sta arrivando al Moana Resort e questo potrebbe cambiare tutti gli equilibri di potere, oltre che significare che le risorse saranno ancora più scarse. Last Resort lo trovi in playtest sul nostro sito https:
Psycho Circus- Last Resort 7
Ora che i sopravvissuti hanno raggiunto il Moana Resort non avranno più problemi di cibo, visti tutti gli animali selvatici che si aggirano per l'isola. L'unico problema è se caso non diventare cibo a loro volta! Last Resort lo trovi in pla