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Game Conscient· Staffel 1· Folge 6

Ep. 6 - Remasters, remakes et reboots

Montag, 7. Oktober 2024 · 2 h 06

MP3

Shownotes

Ces dernières années, on peut avoir l'impression que les remakes, remasters, reboots, portages, versions HD etc. sortent à la pelle. D'un point de vue de consommateur.trice, on est presque submergé de ce type de produits. Mais c'est quoi ce phénomène? Est-ce que c'est nouveau? Est-ce qu'on peut le catégoriser? Dans cet épisode, nous explorons ces diverses notions en essayant de les définir, de les situer et de les évaluer quant à leur pertinence, leur sens et, finalement, comment cela impacte l'expérience des joueurs et joueuses.

Top de fin : les 3 jeux qu'on aimerait voir recraftés!

Retrouvez Game Conscient une à deux fois par mois sur toutes vos plateformes de podcast. Vous pouvez rejoindre la discussion sur notre serveur Discord à l'aide du lien suivant : discord.gg/MYNrCgBwHJ

Cet épisode a été enregistré à Lausanne, aux studios de Disruptive Audio, le 2 octobre 2024.

Animation : Francesco Bucciarelli, Loris Maio et Fred Rebeaud
Génériques : Francesco Bucciarelli
Réalisation : Fred Rebeaud

Sources :
Non cité directement à l'oral durant l'épisode, par méconnaissance déontologique, certaines idées et exemples viennent des très bons créateurs de contenu:
POURQUOI tous ces REMAKES et REMASTERS | Monsieur Plouf (youtube.com/watch?v=wJeWcqVT4ak)
Remasters, Remakes : Que changer pour rester pertinent ? | Game Next Door (youtu.be/z7aCAmg5fRE?si=5-GyMKR8NslfM8MY)
Toutes nos excuses.
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