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Ink Ribbon Radio

von Benjamin Horlitz & Björn Balg

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1996 wurden erstmalig Speicherstände über die Tastatur einer Schreibmaschine, in Resident Evil geschrieben, und seit diesem Tag sind Benny & Björn schockverliebt in Horrorspiele.
Begleitet die beiden auf einer wohligen Reise des Schreckens durch das beste Genre der Videospiel-Landschaft.

Folgen

  1. #166 - Silver Pines (Survival Horror à la Lynch)

    Manche Highlights brauchen sich zusammen wie ein gutes Gewitter und plötzlich wird man überrascht, vom Platzregen des Spielspass, bis man völlig durchweicht vor Freude den Controller niederlegt. Genau so erging es uns mit Silver Pines welch

  2. #165 - Silent Hill: Townfall (Analog-Alpträume)

    Als Konami im Oktober 2022 die erste Silent Hill Transmission auf die Welt losgelassen hat, hätte wohl niemand gedacht das wir ein derart spannendes und auch ambivalentes Portfolio an Titel erhalten würden. Silent Hill: Townfall markiert de

  3. #164 - Resident Evil 4 (2005) (Opus Magnum)

    Wir können kaum fassen das wir in der Retrospektive endlich bei dem Spiel angekommen sind, welches vermutlich im Alleingang dafür verantwortlich ist, dass INK RIBBON RADIO existiert - Resident Evil 4! Ein wahrer Meilenstein der Videospiel-G

  4. #163 - Amnesia: The Dark Decent (Schattenspiel)

    Ihr habt abgestimmt und jetzt ist es endlich soweit! Die dritte Community bestimmte Folge der STERN-Team (https://steady.page/plans/98eb51f9-13d6-4ce2-8a47-e920196cad27) Mitglieder beschert euch heute eine Besprechung zu Amnesia: The Dark D

  5. #162 - The Blood of Dawnwalker (Stahl für Menschen, Silber für Vrakhiri)

    Es gibt wenig RPGs welche es schaffen "das Feeling" eines Witcher 3 zu transportieren und noch viel weniger welche das auch versuchen. Die feinen Menschen von Rebel Wolves haben sich mit ihrem Erstlingswerk - The Blood of Dawnwalker - aus n

  6. #161 - The Sinking City 2 (For Whom the Fish Tolls)

    The Sinking City 2 ist ein wahnsinniger Kraftakt gewesen für das Entwickler-Studio Frogwares. Entwickelt während des Russischen Angriffskriegs auf die Ukraine, ist es ein künstlerisch wertvoller Spiegel der Kriegsschrecken und ganz nebenbei

  7. #160 - Onimusha: Way of the Sword (Genma was Neues)

    20 lange Jahre mussten Fans der Onimusha-Reihe auf einen brandneuen Teil der altehrwürdigen Schnetzel-Orgie warten. Das sich das Genre der Actionspiele seit dem deutlich weiterentwickelt hat sollte auf der Hand liegen, jedoch stellt sich di

  8. #159 - Spezial: Gamescom 2026

    INK RIBBON GOES GAMESCOM 2026! Es ist wieder soweit, die beste Woche des Jahres überrollt uns wieder mit etlichen Spielen, Freunden, Neuentdeckungen und unvergesslichen Momenten. Erneut haben wir mit einem starken Fokus auf Horrorspiele die

  9. #158 - Resonance: A Plague Tale Legacy (Spielspaß Labyrinth)

    Satte vier Jahre sollte es dauern bis uns Asobo Studio uns mit einem neuen Teil der PLague Tale Reihe (https://inkribbonradio.de/21-a-plague-tale-requiem-schleudertrauma/) beschenkt. Resonance: A Plague Tale Legacy entführt uns als Prequel

  10. #157 - VILE: Exhumed (Im Bann der Abscheu)

    VILE: Exhumed ist unfassbar harter Tobak und gehört definitiv nicht in Kinderhände, jedoch ist es ein perfektes Beispiel für die wahnsinnige erzählerische Kraft des Mediums Videospiel. Das Spielprinzip ist denkbar einfach, wir erkunden eine

  11. #156.5 - Speicherstand 07/2026: Wir sehen uns in Köln!

    Es wird mal wieder Zeit für ein kleines Update rund um euren liebsten Horrorspiel-Podcast! Wir freuen uns schon sehr wieder über die Gamescom zu schleichen und hoffen auf viele tolle Begegnungen, Spiele und Ausblicke auf die nahe Zukunft de

  12. #156 - Detention (Nachsitzen im Lesezirkel)

    Heute treffen wir uns zum fröhlichen Nachsitzen und widmen uns Red Candle Games Erstlingswerk - Detention. Das Taiwanesische Studio verarbeitet in diesem Spiel einen grausem Teil der eigenen Landeshistorie und nimmt uns mit in düstere Erzäh

  13. #155 - CONTROL (Awesome World Event)

    In bester Remedy Entertainment Tradition besprechen wir das phänomenale CONTROL erst rückwirkend nachdem wir schon über Alan Wake 1 und 2 (https://inkribbonradio.de/49-alan-wake-2-finnomenales-bollwerk/) geschwärmt haben und binden es damit

  14. #154 - Killer 7 (In Harmans Namen)

    Ihr habt abgestimmt und jetzt ist es endlich soweit, die zweite Community bestimmte Folge der STERN-Team (https://steady.page/plans/98eb51f9-13d6-4ce2-8a47-e920196cad27) Mitglieder beschert euch heute eine Besprechung zu Killer 7! SUDA 51s

  15. #153 - Spezial: Was ist Resident Evil 4 (für dich?)

    In der heutigen Folge versuchen wir für euch ein Gefühl einzufangen und ihm Form und Farbe zu verleihen, denn wir stellten sieben Freunden des Hauses die Frage - Was ist Resident Evil 4 (für dich?) Gemeinsam mit Géraldine Hohmann (https://w

  16. #152 - Spezial: Die Horror Highlights der "Nicht E3" Woche

    Die Streams und Showcases der letzten Woche sind auch 2026 als das Erbe der "E3" zu verstehen und brachten uns etliche Neuankündigungen, Einblicke und Horror Highlights. Gemeinsam mit Michael Cherdchupan (https://www.instagram.com/michael_c

  17. #151 - Resident Evil Outbreak File#2 (Online perfektioniert)

    Alle guten Dinge sind zwei! Resident Evil Outbreak File#2 ist der zombifizierte Beweis das “besser” nicht immer gleichzeitig auch “erfolgreich” bedeutet. Nur ein knappes Jahr nach erscheinen von Outbreak 1 legte Capcom mit einer waschechten

  18. #150 - Resident Evil Outbreak (Die perfekte Formel)

    Ende 2003 wagte Capcom einen gigantischen Schritt in Richtung “Online”! Resident Evil Outbreak brachte die bewährte Formel in das Internet-“Neuland” und war nicht weniger als eine beinahe perfekte Multiplayer-Umsetzung des Survival-Horror K

  19. #149 - Directive 8020 (Mimenspiel)

    Ganze vier Jahre mussten freunde der Dark Pictures Anthology auf einen neuen Teil warten und nach einigen Verschiebungen beglückt uns Supermassive Games endlich mit Directive 8020. Diesmal verschlägt es die Riege an digitalen Schauspielern

  20. #148 - INDUSTRIA 2 (Ohne Üben nach Drüben)

    Ganze 5 Jahre sollte es dauern bis die Fortsetzung zu INDUSTRIA das Licht der Welt erblickte und wir endlich wieder in Haut von Heldin Nora schlüpfen durften. Erneut stürzt sich Entwickler Bleakmill (https://www.bleakmill.com/) mit großen A

  21. #147 - INDUSTRIA (Roboter Halbwertszeit)

    Heute sprechen wir über einen Indie-Darling aus 2021 der damals mit seiner Ray-Tracing Präsentation und mechanischen Nähe zu Half-Life große Wellen schlug - wir sprechen über INDUSTRIA. Das von Bleakmil (https://www.bleakmill.com/)entwickel

  22. #146 - Resident Evil: Dead Aim (Heck und Neck)

    In 2003 wollte es Capcom nochmal wissen und hat der Survivor-Reihe eine letzten teil spendiert. Dieses letzte Aufbäumen hörte auf den Namen Resident Evil: Dead Aim und war ein Hybrid aus Third-Person Erkundung und Ego-Perspektive in welcher

  23. #145 - Returnal (Dont fear the Repeater)

    Sechs Jahre nach erscheinen der Playstation 5 ist es mitlerweile schon beinahe ein Meme geworden zu behaupten, dass die Konsole "keine (exklusiven) Spiele" hätte, dabei erschien bereits 2021 einer der besten Titel dieser Genration, welcher

  24. #144 - Spezial: Resident Evil Ranking (feat. HitStop FM)

    Heute bringen wir euch eine "kleine" Bonus-Folge in welcher wir das beste, professionellste und einzig richtige Ranking aller Resident Evil Hauptspiele diskutieren! Gemeinsam mit Ziad (https://bsky.app/profile/ziaddd.bsky.social) von HitSto

  25. #143 - Harvester ("You always were a kidder, Steve!")

    Ihr habt abgestimmt und jetzt ist es endlich soweit, die erste Community bestimmte Folge der Steady STERN-Team (https://steady.page/plans/98eb51f9-13d6-4ce2-8a47-e920196cad27) Mitglieder beschert euch heute eine Besprechung zu Harvester! Da

  26. #142 - FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE (Langzeitbelichtung)

    Nach unserem Ausflug in die Gefilde des Originalen Project Zero 2 (https://inkribbonradio.de/141-project-zero-2-crimson-butterfly-zweisamkeit/), von 2003, wird es jetzt zeit uns der zweiten(!) Neuauflage in Form von des Fatal Frame 2 Remake

  27. #141 - Project Zero 2: Crimson Butterfly (Zweisamkeit)

    Kurz vor der Veröffentlichung des zweiten(!) Remakes zu einem der hellsten Sterne am klassischen Horrorhimmel, widmen wir uns nochmal dem originalen Project Zero 2: Crimson Butterfly, auf PS 2 und der OG Xbox. Die Fortsetzung der wilden Gei

  28. #140 - Resident Evil 9: Requiem (A Fall from Grace)

    Resident Evil Requiem ist der neunte Hauptteil von Capcoms langjähriger Horror-Reihe und schickt sich an, die ultimative Verschmelzung aller Qualitäten des Franchise zu sein während es uns zwei Spielbaren Figuren, in Form von All-Star Leon

  29. #139 - REANIMAL (Wann kommt die Flut?)

    Der erste große Horror-Banger 2026 schippert uns in Form von REANIMAL entgegen und wir lassen uns freudig in seine groteske Welt mitreißen. Der "echte" spirituelle Nachfolger vom originalen Little Nightmares Entwicklers, Tarsier Studios, lä

  30. #138 - Resident Evil Zero (Der Egelfaktor)

    Nur wenige Monate nach erscheinen des besten Remakes aller Zeiten, legte Capcom Ende 2002 nach und beglückte den GameCube erneut mit einem exklusiven Resident Evil. Zero war nicht nur das offizielle Prequel zum Erstling, welches die Hinterg

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