P² Podcast· Staffel 1· Folge 5
Plenilske škatle (loot boxes) v računalniških igrah
Mittwoch, 3. August 2022 · 30 min
Kapitelklicken springt direkt hin
Shownotes
V epizodi 5 govoriva o področju, kjer se računalniške igre srečajo z igrami na srečo. Kaj so plenilske škatle, kako se v zadnjem času uporabljajo v igrah ter kje ležijo pravne in druge težave?
Kaj pijeva v tej epizodi:
• Dragon Slayer (Session Hazy IPA, Green Gold Brewery)
Okvirna struktura:
• Kaj so “lootboxes”?
• Zakaj so te “digitalne škatle” relevantne in kakšen pomen imajo v igričarski industriji?
• Na kratko o zgodovini razvoja monetizacije v igrah
• Problemi “plenilskih škatel”
• Sekundarni trgi in preprodaja digitalnih dobrin
• Regulacija v Sloveniji in tujini
• Zanimivi primeri (Electronic Arts in tožba na Nizozemskem, zakonodaja v Španiji)
• Študija norveške potrošniške organizacije o “plenilskih škatlah”
Povezave:
• The Gambling Commission (UK): Virtual currencies, eSports and social casino gaming – position paper, March 2017 (assets.ctfassets.net/j16ev64qyf6l/7jRMC5FrbFkf…)
• Eurogamer: EA's €10m Dutch FIFA loot box fine overturned (eurogamer.net/eas-10m-dutch-fifa-loot-box-fine…)
• Hardwaresfera: Games with lootboxes in Spain will have to ask the user for the DNI (hardwaresfera.com/en/noticias/videojuegos/loot…)
• The Gamer: 1 Out Of 10 Children Go Into Debt Over Loot Boxes, Says Study (thegamer.com/children-loot-box-debt-study)
• The Consumer Council of Norway - Insert Coin: How the gaming industry exploits consumers using loot boxes, May 2022 (fil.forbrukerradet.no/wp-content/uploads/2022/…)
• Zveza Potrošnikov Slovenije: Plenilske škatle (lootbox) v video igrah: igričarska industrija manipulira s potrošniki in jih izkorišča, predvsem najmaljše (zps.si/mediji/izjave-za-javnost-2020/1127-izja…)