Plauschangriff Classics

Rare

Freitag, 5. Juli 2019 · 2 h 26

MP3

Shownotes

Zu Nintendo-Zeiten war Rare ein Garant für schwere, aber auch sehr motivierende Spiele. Zu Microsoft-Zeiten nicht so sehr. Eine umfassende Retrospektive auf Englands renommiertestes Entwicklerhaus.

- Intro & Vorstellung
- Was ist / war das Besondere an Rare
- Sprectum-Spiele aus der Scheune: Die Anfänge
- Viele Ports & Lizenzschmu: Der Wechsel auf Konsole
- Frühe NES-Werke: Anticipation & R.C. Pro AM
- Wo sind bloß Fabios Muckies hin? Wizards & Warriors
- Action im Weltraum: Solar Jetman & Battletoads
- Snake, Rattle & Roll, Baby!
- SNES-Renderwahnsinn dank Nintendo: Donkey Kong Country
- Zeitreisen, Klatschen für Games-Redakteure und Ritter auf dem Rücksitz... HÄ?
- Elegant prügeln mit "Pillerman Stinkt"
- Immer noch besser als Mario Kart: Diddy Kong Racing
- "Das güldene Auge" ~ Der echte Start der Konsolen-Egoshooter
- Die Geschichte von Dr. Vierundsechzig und dem alten Raupenkopierer
- Heftiges Baggern erwünscht: Blast Corps
- Tester-Traumata mit Banjo Kazooie, Tooie & Donkey Kong 64
- Jet Force Gemini... wir haben lieber Hybrid Heaven gezockt
- Shooter-Referenz auch ohne Bond-Lizenz: Perfekt Dark
- Conker oder "Achja, die Blume hatte die Möpse!"
- Nintendo ein letztes Ei ins Nest gelegt: Starfox Adventures
- Das große Xbox-Debut mit... Grabbed by the Ghoulies???
- Auf der 360 geht's mau weiter: Perfekt Dark Zero & Kameo
- Und noch weiter bergab: Viva Pinata
- Das bis dato letzte Spiel: Banjo Kazooie Nuts & Bolts
- Wie bitte? Rare hat die XboxLIVE-Avatare gemacht?
- Wehmutiger Blick zurück und Verabschiedung

Teilnehmer: Gregor, Trant & Simon

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