
Организованное программирование· Folge 66
#64 Как устроена Мобильная разработка сегодня? | Алексей Гладков
Sonntag, 26. Oktober 2025 · 1 h 26
Kapitelklicken springt direkt hin
Shownotes
<p>В выпуске мы поговорили с Алексеем Гладковым, создателем канала Mobile Developer, инженером с 13+ годами опыта под Android и iOS.<br />обсудили как менялась мобилка изнутри: от Java и XML до Kotlin, Compose и серверного UI,<br />и выяснили, почему эпоха “нативных приложений” уходит, уступая место новым парадигмам.</p><p>Обсудили:<br />— куда дрейфует Android и зачем Китаю своя HarmonyOS;<br />— почему оффлайн-эпоха закончилась;<br />— как Flutter, Compose и BDUI меняют саму идею приложения;<br />— и что ждёт мобильных инженеров, когда всё уже написано.</p><p>Полезные ссылки: <br />t.me/alexgladkovblog<br />youtube.com/@mobiledeveloper</p><p>… на канал «Организованное программирование» в Telegram: ttttt.me/orgprog<br />– Список подкаст-платформ (Apple Podcast, Google Podcast, Spotify, Яндекс.Музыка и другие): podcast.ru/1734325321<br />– Смотреть в ВК Видео: vkvideo.ru/video-224967259_456239178</p>… Telegram-канал Организованного Программирования: t.me/orgprog<br />🔹Хекслет Клуб в Telegram t.me/HexletClubBot</p><p>#мобильна… #android #ios #kotlin #flutter #compose #bdui #разработкаприложений #mobiledeveloper #разработка #программист #карьерапрограммиста #тренды2025 #aiвразработке #подкаст<br />Как устроена Мобильная разработка сегодня? | Алексей Гладков #64</p>
<ul><li>() - Введение. Зачем обсуждать мобильную разработку в 2025?
</li>
<li>() - Первое приложение. Как начался путь в мобильной разработке
</li>
<li>() - Что изменилось. Эволюция мобильной разработки за 10 лет
</li>
<li>() - Сложности и перспективы. Почему мобильная разработка усложнилась
</li>
<li>() - Барьеры входа. Почему мобильную разработку стало сложнее начать
</li>
<li>() - Китай и HarmonyOS. Угроза привычной мобильной разработке?
</li>
<li>() - Китайский рынок. Перенос приложений и новая мобильная реальность
</li>
<li>() - Кроссплатформа. Как она меняет правила в мобильной разработке
</li>
<li>() - Когда всё падает. Зависимость мобильной разработки от дата-центров
</li>
<li>() - Раздробленный рынок. Почему в мобильной разработке всё сложнее
</li>
<li>() - На чём пишут в современной мобильной разработке
</li>
<li>() - Сравнение языков. Что лучше для мобильной разработки?
</li>
<li>() - Как изменилась iOS-разработка
</li>
<li>() - Яндекс.Музыка. Личный кейс о проблемах мобильной разработки
</li>
<li>() - Переходный период. Как мобильная разработка движется к стагнации
</li>
<li>() - UI-хаос. Почему интерфейсы в мобильной разработке раздражают
</li>
<li>() - Epic vs Apple. Битва за рынок мобильной разработки
</li>
<li>() - Что влияет на рынок мобильных устройств
</li>
<li>() - На чем зарабатывают мобильные приложения?
</li>
<li>() - Роль ИИ в мобильной разработке
</li>
<li>() - Big Data. Как компании используют ИИ в мобильной разработке
</li>
<li>() - Как правильно использовать ИИ в мобильной разработке
</li>
<li>() - Оптимизация. Автоматизация в мобильной разработке
</li>
<li>() - Заключение. Главные мысли о будущем мобильной разработки </li>
</ul>
<strong>
<a href="boosty.to/mokevnin">★ Support this podcast ★</a>
</strong>