Anmelden
Cover von PodG | پادجی

Freizeit

PodG | پادجی

von Zoomg

Website RSS

این‌جا کارشناس‌های بازی‌های ویدیویی از مجموعه زومجی درباره ویدیوگیم گپ می‌زنن
Zoomg launched in 2014 and has always aimed to connect gamers with all the information they need while fostering a vibrant community of passionate players
©Zoomg

Folgen

  1. از امضاهای آنلاین برای نجات «مس افکت» تا واقعیت صنعت بازی | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی

    🙌 اپیزود ۶۶ پادکست گیمینگ زومجی طی دو هفته‌ی اخیر، آمار و ارقام به‌علاوه‌ی اخبار تازه‌ای در صنعت ویدیوگیم منتشر شدند که سر و صدای زیادی به پا کردند. ولی هیچ‌کدام از آن‌ها نه‌تنها تعجب‌آور نیستند، بلکه مجددا اثبات می‌کنند که روند تصمیم‌گیری

  2. مجموعه «توم ریدر» ۳۰ساله شد | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی

    🙌 اپیزود ۶۵ پادکست گیمینگ زومجی 📑 سلام و درود 00:00:00 📑 سری بازی Tomb Raider؛ تاریخچه، پشت صحنه ساخت، دستاوردها و رکوردها 00:00:49 📑 کامنت‌های شما 01:05:12 📑 خدانگهدار 01:08:32 🎧 تهیه‌کننده، تدوین‌گر و کارشناس: محمدحسین جعفریان 🎶 نا

  3. یک شب که ایکس‌باکس تا آستانه مرگ رفت | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی

    🙌 اپیزود ۶۴ پادکست گیمینگ زومجی 📑 سلام و درود 00:00:00 📑 مقدمه 00:00:47 📑 ترسی که از ترس دیگر، بزرگ‌تر بود و ایکس‌باکس را نگه داشت 00:01:59 📑 هزینه‌ی دیوانه‌وار ساخت کنسول نسل بعدی 00:13:55 📑 صحبت‌های جالب پدر پلی‌استیشن راجع‌به مالکی

  4. قدیمی‌ترین استودیوهای بازی‌سازی قابل‌توجه که هنوز تعطیل نشده‌اند | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی

    🙌 اپیزود ۶۳ پادکست گیمینگ زومجی 📑 سلام و درود 00:00:00 📑 مقدمه 00:00:42 📑 از لندن تا توکیو؛ فهرست ۹تایی قدیمی‌ترین استودیوهای بازی‌سازی در دنیا 00:03:14 📑 کامنت‌های شما 00:35:16 📑 خدانگهدار 00:58:18 🎧 تهیه‌کننده، تدوین‌گر و کارشناس:

  5. وقتی ویدیوگیم به جای «بازی کردن» تبدیل به «انجام وظیفه» می‌شود | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی

    🙌 اپیزود ۶۲ پادکست گیمینگ زومجی چگونه ممکن است یک نفر هم صدها ساعت روی تجربه‌ی یک بازی وقت گذاشته باشد و هم بارها درباره‌ی تنفر از عناصر گیم‌پلی آن صحبت کند؟ بازی‌ها چند نوع از کشش برای انسان‌های گوناگون دارند و چه‌طور افراد مختلف را درگیر

  6. چگونه فومیتو اوئدا، شعر ویدیوگیم را سُرود؟ | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی

    🙌 اپیزود ۶۱ پادکست گیمینگ زومجی ایکو، شدو آو د کلوسوس، لست گاردین و جن‌اطلس. این پرونده‌ی پادجی متمرکز روی یکی از بازی‌سازهای مؤلف، مهم و تاثیرگذار ژاپنی است که احتمالا دست‌کم یکی از بازی‌سازهای محبوب‌تان شدیدا از او الهام می‌گیرد 📑 سلام

  7. پادجی | 10 بریک‌آپ بزرگ صنعت بازی؛ بین بازی‌ساز و ناشر

    🙌 اپیزود ۶۰ پادکست گیمینگ زومجی تاریخچه‌ی صنعت بازی‌های ویدیویی پر است از خاطرات نابود یا رها شدن پروژه‌های خلاقانه‌ی گوناگون توسط شرکت‌های بزرگ. بعد از اینکه به ۱۰ مورد از آن‌ها و صحبت درباره‌ی جزئيات‌شان پرداختم، به سراغ معرفی پنج بازی ج

  8. فاصله مهم بین انتقاد سازنده و عیب‌جویی آزاردهنده | پادجی

    🙌 اپیزود ۵۹ پادکست گیمینگ زومجی تشخیص دادن عناصر سازنده‌ی یک بازی ویدیویی یا هر اثر هنری دیگر، به معنی داشتنِ مجوزِ زیر سوال بردنِ آن نیست. اگر این را نپذیریم، بیشترین و سخت‌ترین ضربه را خودمان می‌خوریم. 📑 سلام و درود 00:00:00 📑 درک صحبت

  9. صدای شما: چه زمانی فهمیدیم که ویدیوگیم، «هنر» است؟ | پادجی

    🙌 اپیزود ۵۸ پادکست گیمینگ زومجی زمان زیادی لازم بود تا دنیا بپذیرد که باید بازی‌های ویدیویی را به‌عنوان آثار هنری به رسمیت بشناسد. چگونه و به چه شکل این اتفاق رخ داد؟ 📑 سلام و درود 00:00:00 📑 شنیدن صحبت‌های شما راجع به بازی‌ها و گفت‌وگو

  10. مهندسی هایپ گیمرها برای بازی‌ها توسط شرکت‌های بزرگ و کوچک | پادجی

    🙌 اپیزود ۵۷ پادکست گیمینگ زومجی استودیوهای بازی‌سازی و شرکت‌های ناشر بازی‌های ویدیویی با تکیه به اطلاعات موجود از ساز‌وکار مغز انسان، بارها کاری می‌کنند که نه فقط برای تجربه‌ی آثار آن‌ها، بلکه حتی برای دیدنِ تبلیغات‌شان هم با تمام وجود انت

  11. چگونه PC Bang صنعت گیمینگ کره را شکل داد؟ | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی

    اگر گیم‌نت‌های پیشرفته و خاص کشور کره جنوبی در اواخر دهه ۱۹۹۰ میلادی جان نگرفته بودند، امروز یکی از مهم‌ترین قطب‌های بازی‌سازی دنیا وجود نداشت. 📑 سلام و درود 00:00:00 📑 نگاهی دوباره به رشد صنعت بازی‌سازی در کشور کره جنوبی باتوجه‌به جنبه‌ه

  12. چرا خیلی از بازی‌ها در روز انتشارشان خراب و پر از باگ هستند؟ | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی

    🙌 اپیزود ۵۵ پادکست گیمینگ زومجی 📑 سلام و درود 00:00:00 📑 بررسی دلایل دست‌وپنجه نرم کردن بسیاری از بازی‌های پرخرج با مشکلات فنی جدی در روز عرضه 00:01:10 📑 کامنت‌های شما 00:25:25 🎧 تهیه‌کننده، تدوین‌گر و کارشناس: محمدحسین جعفریان 🎶 ناظر

  13. پیدا کردن بازی‌سازهای حرفه‌ای، سخت‌تر و سخت‌تر شد | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی

    🙌 اپیزود ۵۴ پادکست گیمینگ زومجی بسیاری از افرادی که عاشق ویدیوگیم هستند و سال‌ها رویای حضور در صنعت بازی را در سر می‌پرورانند، در اولین فرصت ممکن از این فضا خارج می‌شوند و بسیاری از افرادی که شاید می‌توانستند کمک‌های قابل توجهی به توسعه‌ی

  14. تغییر جدی روابط بین استودیوها و ناشرها در صنعت بازی | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی

    📑 سلام و درود 00:00:00 📑 چگونه قدرت بازی‌سازها دربرابر ناشرها افزایش یافت؟ 00:00:38 📑 مرور اخبار مهم صنعت بازی طی روزهای اخیر 00:19:04 📑 کامنت‌های شما 00:56:23 🎧 تهیه‌کننده، تدوین‌گر و کارشناس: محمدحسین جعفریان 🎶 ناظر فنی: حمید طاووسی

  15. گوشه‌ای از پشت صحنه ساخت بازی مهم Half-Life | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی

    📑 سلام و درود 00:00:00 📑 قهرمان‌های ناآشنای صنعت بازی در پروژه‌هایی همچون هف-لایف 00:00:35 📑 سونی می‌دانست وقتی بگوید «خبری از دیسک نیست»، چندصد هزار نفر می‌گویند «خفه». پس چرا این حرف را زد؟ 00:25:28 📑 ریشه‌یابی وضعیت غم‌انگیز تعدادی ا

  16. چهار نسخه از رزیدنت ایول 4 | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی

    📑 سلام و درود 00:00:00 📑 یک ماجرای جالب از پشت صحنه ساخت رزیدنت ایول چهار 00:00:43 📑 مرور اخبار قابل‌توجه هفته‌ی اخیر 00:09:21 📑 کامنت‌های شما 00:58:54 🎧 تهیه‌کننده، تدوین‌گر و کارشناس: محمدحسین جعفریان 🎶 ناظر فنی: حمید طاووسی | آهنگس

  17. نه، دل خیلی‌ها برای آن بازی قدیمی تنگ نشده | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی

    🔹 ویدیوگیم به مانند بخش‌های دیگر صنعت سرگرمی، این‌روزها با پدیده‌ای به نام «نوستالژی مصنوعی» دست‌وپنجه نرم می‌کند؛ موضوعی که تاثیر آن روی تصمیمات برخی از استودیوهای مستقل، مدل‌های تبلیغاتی شرکت‌های ناشر، رویکردهای تولیدکنندگان محتوا و خواس

  18. نقش هوش مصنوعی در حال و آینده صنعت بازی | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی

    📑 سلام و درود 00:00:29 📑 هوش مصنوعی چگونه در حال تغییر صنعت ویدیوگیم است؟ 00:00:42 📑 مرور اخبار قابل‌توجه هفته‌ی اخیر 00:32:58 📑 کامنت‌های شما 00:54:05 🎧 تهیه‌کننده، تدوین‌گر و کارشناس: محمدحسین جعفریان 🎶 آهنگساز: آرائیس نظریان

  19. ریشه‌یابی تصمیم‌گیری‌های چندصدمیلیون دلاری در شرکت‌های بازی‌سازی | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی

    🔹 کمپانی‌های بزرگی که به بررسی آمار و ارقام مربوط‌به صنعت ویدیوگیم می‌پردازند، چه تحلیل‌هایی درباره‌ی روند تغییرات رفتاری بازیکن‌ها دارند؟ معنی «تبدیل شدن برخی از بازی‌ها به پلتفرم» چیست؟ مدیران ارشد شرکت‌های ناشر، چگونه با بررسی داده‌های

  20. بودجه میلیارد دلاری جی‌تی‌ای ۶ عجیب نیست | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی

    🔹 وقتی شرکت بازی‌سازی می‌گوید که در حال ساخت یک ویدیوگیم AAA شدیدا پرخرج با گرافیک بالا است، دقیقا منظور از «خرج» چیست؟ 📑 سلام و درود 00:00:27 📑 درک «بودجه تولید» بازی‌ها 00:01:46 📑 مرور چندین و چند خبر از صنعت بازی 00:24:58 📑 کامنت‌ها

  21. چهار مدل گیمر، یک میازاکی | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی

    این پادکست در تاریخ ۳ خرداد پخش شده بود. ریچارد بارتل سال‌ها قبل با طبقه‌بندی خواسته‌های گیمرهای گوناگون از بازی‌ها عملا یک صفحه مختصات ارائه داد که باتوجه‌به آن می‌توان بیش از پیش دلایل محبوبیت جهانی قابل‌توجه ویدیوگیم‌های سولزبورن را درک

  22. بازگشت به انحصار | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی

    این پادکست در تاریخ ۳۰ اردیبهشت پخش شده بود. تهیه‌کننده، کارشناس و تدوین‌گر: محمدحسین جعفریان آهنگساز: آرائیس نظریان | ناظر فنی: محمد مردانه | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردی سلام و درود 00:00:28 صنعت ویدیوگیم از جهات گوناگون در حال بازگشت

  23. تلاش زومجی و فیلمزی برای ادامه دادن | پادکست

    این پادکست در تاریخ ۱۳ اردیبهشت پخش شده بود.

  24. قسمت ۴۴ پادجی، پادکست گیمینگ زومجی

    درحالی‌که طرفدارهای پلی‌استیشن خشم خود از تعطیلی بلوپوینت گیمز توسط این شرکت را ابراز می‌کنند، فیل اسپنسر و سارا باند از ایکس‌باکس جدا می‌شوند. این وسط تمام تصمیمات و بحث‌های مطرح‌شده‌ی مهم اخیر، انگار به نوعی ابعاد مالی صنعت بازی را برجسته

  25. تاخیر احتمالی کنسول‌های نسل ۱۰ مهم نیست | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی

    درحالی‌که گیمرها از کم بودنِ تعداد بازی‌های نسل نهمیِ واقعی با کیفیت بسیار بالا و افزایش قیمت سخت‌افزارها عصبانی هستند، کسی حوصله نسل بعد را ندارد.

  26. آیا تمامی مجلات و سایت‌های سنتی صنعت بازی در آینده نابود خواهند شد؟ | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی

    موفقیت گودرزی در شرق دور 00:01:20 بازی Forestrike شرکت دیوالور 00:03:06 بازی Gloomwood، یک تجربه‌ی ترس-بقا مخفی‌کاری اول‌شخص 00:05:25 بازی Suit for Hire برای طرفدارهای اکشن شوتر 00:06:24 خاطره‌بازی با «دیسانرد ۲» و امید به آینده استودیو آرک

  27. آخرین تلاش خالق هیلو برای زنده ماندن؟ | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی

    یلدا مبارک رفقا❤️ شاد و سالم باشید درکنار عزیزان‌تون🙌 00:02:05 بازگشت ماراتن بانجی؛ تلاش‌های استودیو برای حفظ کیفیت و استقلال نسبی 00:17:50 ناتی‌داگ و کرانچ 00:40:00 یورش هوش مصنوعی به صنعت بازی 00:49:00 پیروزی نینتندو در یک دعوای قضایی قد

  28. دیوینیتی، رزیدنت ایول ۹، کنترل رزوننت و استار وارز با کارگردانی کیسی هادسن | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی

    00:00:56 شروع به صحبت درباره برنده شماره یک گیم اواردز 00:04:11 عشق به فراست‌پانک ۲ 00:05:42 باز هم سایبرپانک 2077 00:07:48 بازی جدید شرکت Raw Fury به اسم ROUTINE 00:12:55 پرنس آو پرشیا: واریور ویتین (Prince of Persia: Warrior Within) 00:16

  29. عاشق بتا بازی فایتینگ جدید مارول شدیم | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی

    درباره‌ی MARVEL Tōkon: Fighting Souls و اطلاعات تازه از مراسم The Game Awards 2025 تهیه‌کننده: محمدحسین جعفریان | آهنگساز و ناظر فنی: آرائیس نظریان طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردی کارشناس‌های این قسمت: محمدحسین جعفریان و آرائیس نظریان

  30. دیسپچ و Where Winds Meet | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی

    00:01:15 بازی اکسپدیشن ۳۳، از نگاه نظریان 00:02:08 بازی سروایول کیدز شرکت کونامی، از نگاه نظریان 00:02:30 بازی دیسپچ، از نگاه جعفریان 00:09:45 بازی وِر ویندز میت، از نگاه گودرزی 00:18:38 بازی Intravenous 2، از نگاه گودرزی 00:19:20 بازی شدوز

Ältere Folgen

Anmelden oder registrieren

Jetzt

0:00 / 0:00