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Quality Downtime· Folge 21

Folge 21 - Pöppel-Prophezeiungen

Mittwoch, 29. April 2026 · 1 h 34

MP3

Shownotes

Wir sind Quality Downtime. Vielen Dank für's Zuhören.

Mail: podcast@qualitydowntime.com
Instagram: instagram.com/qualitydowntime

Wir freuen uns über Feedback, Kommentare und Bewertungen.

Unsere Jingles, Intro und wunderbaren Outros sind von Justin. Mehr von Ihm findest du hier:
justin-peters.de.

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Shownotes zu dieser Folge:

In dieser Episode philosophieren Thomas, Dennis, Lisa und Daniel über die „Pöppel-Saison“. Sie diskutieren, welche Titel dieses Jahr Chancen auf die begehrten Auszeichnungen Spiel des Jahres und Kennerspiel des Jahres haben und warum diese Preise weit über die „Vielspieler-Bubble“ hinaus von Bedeutung sind.
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Themen der Folge
• Der „Pöppel“ als Gütesiegel: Warum der Preis für den Massenmarkt und den Handel ein entscheidender Verkaufsindikator ist.
• Kriterien der Jury: Ein Diskurs über die Balance zwischen Zugänglichkeit, Innovation und Spieltiefe.
• Die App-Debatte: Können Spiele, die zwingend eine digitale Anbindung erfordern, gewinnen? Die Runde diskutiert über Langzeitspielbarkeit und technologische Hürden.
• Legacy-Mechaniken: Ist ein begrenzter Wiederspielwert (z. B. durch Sticker) ein Ausschlusskriterium für den Hauptpreis?
• Favoriten und Vorschläge: Welches Spiel kann und sollte unserer Meinung nach Kenner/Spiel des Jahres werden?

• Kontakt & Feedback: Wir freuen uns über eure Geschichten! Habt ihr auch Spiele, die ihr digital liebt, aber physisch nicht mehr anfasst? Schreibt uns:• E-Mail: podcast@qualitydowntime.com (google.com/url?sa=E&q=mailto%3Apodcast%40q…)
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