
Jeux vidéo : au cœur du réseau des personnages
Montag, 12. Oktober 2026 · 26 min
Kapitelklicken springt direkt hin
Shownotes
Invitée: Coline Métrailler.
À l’ère du zapping, des flux d'écrans continus et des formats courts, le jeu vidéo apparaît comme l’un des champs où l’on peut tisser des relations parmi les plus intenses avec des personnages. Coline Métrailler est une chercheuse en humanités numériques et utilise les mathématiques et les réseaux de personnages pour comprendre comment les histoires se construisent dans les jeux vidéo et les récits interactifs. Elle a consacré sa thèse aux réseaux de personnages dans les narrations interactives, les jeux vidéo et les adaptations. Intitulée «Une étude plurielle des réseaux de personnages: narrations interactives, jeux vidéo et adaptations», cette recherche a donné naissance à un livre: «Les réseaux de personnages: nouveaux outils d’analyse», publié en 2026 aux éditions Épistémé. Elle est l’invitée de Tribu.