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Vous écoutez le jeu vidéo

von Blueprint

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Le podcast qui examine le jeu vidéo avec curiosité, en mêlant conversations, interviews, critiques, reportages, et chroniques. Présenté par Grégory Ienco et Yann Rieder, il s'adresse à toutes et tous, que vous soyez novice ou mordu-e.

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  1. Flash : Les 25 ans de Xbox

    Ce 15 novembre, les 25 ans de la marque Xbox seront célébrés. Débarquée de nulle part en 2001, la branche consoles de Microsoft a vécu plusieurs vies pour aujourd’hui célébrer son anniversaire sur fond de tourmente. Avec Loic "Epyon" Ralet-

  2. Faire le touriste au Tokyo Game Show, c’est possible

    Le Tokyo Game Show se porte bien, on peut même le visiter sans être journaliste ou membre de l’industrie ! Deux habitués du salon, Marc Manuello et Thierry Falcoz, du podcast Pixel Bento, répondent à nos questions en duplex du Japon. Deux a

  3. Gamescom sauce belge / Looking For Fael, l'interview

    Comment se porte l’industrie belge du jeu vidéo ? Gregory est allé à la rencontre de plusieurs studios à l’occasion de l’édition 2026 de la Gamescom, à Cologne (Allemagne). Le puzzle-game Looking For Fael est sorti cet été sur PC et console

  4. Flash : Denshattack!, loin du train-train quotidien

    Un train transformé en skateboard pour traverser le Japon et libérer le pays du joug d’une corporation ? Denshattack! sait comment mettre en appétit les amateurs de tricks et de grinds. Ce mélange de Tony Hawk’s Pro Skater, Jet Set Radio et

  5. Flash : Star Fox (2026), le charmant retour du one-hit wonder

    Star Fox 64 (Lylat Wars en Europe) est à nouveau de retour, après un premier remake en 2011. Cette version Nintendo Switch 2 brille par sa réalisation, tandis que son mode multijoueur laisse à désirer. Un bon jeu… essentiellement pour les m

  6. Authenticité culturelle dans les jeux : aller au-delà du terme "DEI"

    En quoi être consultante en authenticité culturelle est différent du rôle de consultant en DEI, ce terme qui regroupe la diversité, l'équité, et l'inclusion ? Jennifer Lufau (agence Narratify, association Afrogameuses) répond à nos question

  7. Traduire les jeux à l'aveugle, c'est courant

    Les traductrice et traducteurs de jeux ont-ils assez de contexte sous la main ? Selon Lucile Danilov, elle-même traductrice anglais–français, on dirait bien que non. Une majorité de ses confrères déclarent travailler avec une quantité de re

  8. PS6, Project Helix : sortez les RAM

    L'avenir des consoles est incertain, à l'exception du fait qu'il y aura bien une nouvelle génération de machines. Franck Extanasié explique les enjeux techniques de la PlayStation 6 et du Project Helix d’Xbox. Si vous aimez les jeux vidéo,

  9. Ubisoft Montpellier, un paradoxe dans l'empire Guillemot

    La restructuration initiée par la direction d’Ubisoft est contestée par de nombreux employés ainsi que par les syndicats. Clément Montigny, senior online programmer et délégué syndical STJV à Ubisoft Montpellier, explique son rôle de délégu

  10. Le succès de Clair Obscur: Expedition 33, vécu de l'intérieur

    Qu'est-ce que ça fait, de passer d'étudiant à lauréat du jeu de l'année 2025 ? Vincent Constantin, producer chez Sandfall Interactive, répond à nos questions. Raquel de Miranda est senior narrative designeuse, et après un emploi dans le gro

  11. Les ondes s'ouvriront le mardi 27 janvier 2026

    Un aperçu de ce que sera la nouvelle émission jeu vidéo présentée par Yann Rieder.

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