
Bretterwisser· Folge 607
BW608 - VorSpiel: Vorschau auf die Spiel26 - Die Bretterwisser
Samstag, 26. September 2026 · 1 h 38
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Shownotes
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Rene Illger
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• Frage der Woche – Herr der Ringe Nachträge
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Servus Bretterwisser, hier ist der Kai aus Südhessen. Ich habe noch ein kleines Sendungsfeedback. Ist die Frage, ob ihr das mit senden wollt oder nicht. Könnt ihr halten, wie ihr wollt. Vielleicht einfach nur so als Info. Ihr hattet über Herr der Ringe, die Gefährten, gesprochen. Ich habe da sieben Partien ungefähr gespielt, finde den Schwierigkeitsgrad aber gar nicht so schwer. Also es geht eigentlich. Hat eine ganz gute, ausgewogene Sache. Daher, meiner Erfahrung nach, hat das bis jetzt immer ganz gut geklappt. Übersichtlichkeit gehe ich vollkommen recht. Also das ist sehr unübersichtlich. Ich überlege tatsächlich, ob ich diese Matte kaufe, die bei Etsy zu sehen ist, die einiges größer ist und das ganze Spiel dadurch auch wesentlich übersichtlicher macht. Dann zu diesen zweihändigen Spielen. Diese Charaktere haben ja keine eigentliche Progression in ihren Charakterentwicklungen. Ich sehe das eher so wie so ein Worker-Placement-Spiel. Daher glaube ich, ist hier das zweihändige Spielen gar nicht so schlimm, wenn man das in dieser Form betrachtet. Ich bin auch jemand, der eigentlich lieber einen Charakter hat, den er spielt. In dem Fall ist es aber so tatsächlich, dass es mich jetzt nicht wirklich gestört hat. Noch eine ganz nette Sache. Plattenspieler, Verstärker und Lautsprecher habe ich noch zu Hause. Ich muss nur warten, bis mein Sohn ausgezogen ist. Der hat jetzt angefangen zu studieren. Das wird vielleicht noch ein bisschen dauern, bis er dann irgendwie dann auch eigene Wohnung will. Insofern, wenn dann wieder Platz ist, schaue ich mich mal noch dem Equipment aus dem Keller um und hoffe, das dann wieder aufbauen zu können. Ansonsten habe ich noch eine kleine Idee. Falls ihr mal nicht nur über Spiele auf der Spiele reden wolltet, wäre das doch vielleicht mal eine Option, Geschichten von der Spiele zu nehmen. Also ich war 2000 das erste Mal auf der Spiele und da waren damals schon so ein paar lustige Events und Sachen gewesen, an die ich mich noch erinnern kann. Also falls ihr mal statt nur über Spiele auch über Geschichten aus oder von der Spiele als Thema aufnehmen wollt, habt ihr auf alle Fälle einen Beitrag von mir sicher. Dann hatte ich euch mal vor längerem eine Empfehlung gegeben oder einen Kontakt versucht herzustellen, was so Rollenspiegel-Thema angeht. Habt ihr da eigentlich nochmal Interesse oder euch mal näher mit beschäftigt? Diesen Kontakt da vielleicht aufgenommen. Würde mich nur mal interessieren, ob sich da vielleicht in die Richtung noch was entwickelt. Ansonsten weiterhin viel Spaß. Bis dann. Ciao.
Ganz kurz kann ich es mir nicht verkneifen, lieber Arne, das jetzt nur an dich gerichtet. Ich glaube ja, du verwaltest diesen WhatsApp-Channel bezüglich Herr der Ringe. Ich habe gerade eure Folge gehört, dieses Spielen von zwei Charakteren war absolut auch mein Problem oder meine große Sorge. Aber man muss das wirklich ein bisschen differenzierter bei diesem Herr-der-Ringe-Spiel sehen. Es ist Teil der Mechanik. Also dieses Steuern von zwei Charakteren und wie du das ja auch selbst schon rausgefunden hast, ich entscheide immer, mit welchem ich was mache. Das fühlt sich nicht so an wie, oh Mist, ich muss jetzt zwei Charaktere steuern, sondern es ist Teil dieser Spielidee und Teil der Spielmechanik. Und das hat mich sehr positiv überrascht. Und mich mit dieser Idee auch sehr versöhnt. Also mein kleiner Input noch zu eurer letzten Folge, ohne dich zu lange zuschwafeln zu wollen. Lass dich davon nicht abschrecken. Und wenn dir das Spiel dann gefällt, es gibt riesige große Spielmatten, kannst du vielleicht auch mal nach eurem neuen Kollegen, dessen Name mir gerade nicht einfällt, sagen. Weil das Spiel hat es verdient, dass man sich da vielleicht auch nochmal Zusatzmaterial holt. So, das war es aber. Bis dahin.
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• Spiel25 Rückblick
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• Für Arne: Moytura
• Für Markus: Oranje wird siegen
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• Für René: Melochs Duell
• Für beide: Paper Tales
KI-Hinweis: Das Episodenbild sowie Transkripte und Zusammenfassungen können mithilfe von KI erstellt oder bearbeitet worden sein. Redaktionelle Verantwortung: Bretterwisser.
Transkriptvom Podcast bereitgestellt · Zeitmarken springen hin
Hallo und herzlich willkommen bei den chaotischen Bretterwissern. Die Bretterwisser, das sind der Arne. Wenn der Florian wüsste, dass wir das Intro hier gerade dreimal hintereinander weggespielt haben. Der Markus. Und unsere Ohren bluten immer noch nicht. Guten Abend. Hier ist der René. Aber was das an GEMA-Gebühren kostet wieder.
Nee, das ist ja, ich weiß gar nicht, das ist ja nicht bei GEMA, ich weiß nicht, ob der Lou bei GEMA angemeldet ist und wer da die Rechte an dem Song jetzt, naja, Urheberrechte hat der sowieso, aber wer hat die, ach, keine Ahnung, wird alles weggeschnitten. Alles weggeschnitten? Alles weggeschnitten. Der Lou wird weggeschnitten.
Nein, der wird nicht weggeschnitten. Der Florian würde sich freuen, wenn der Lou weggeschnitten worden wäre. So, mir geht's gut. Das freut mich. Ich soll ja mal ein bisschen positiv sein. Genau, alter Moppa-Bär, sowieso. Wer ist denn Moppa-Bär? Gar nicht. Nein? Ja, reden wir in einer halben Stunde noch mal drüber. Irgendwas fällt mir bestimmt schon ein.
Aber wir reden doch heute über Neuheiten. Die kommen, da kann ja noch gar nichts schlecht sein dabei, eigentlich, oder? Eigentlich? Aber bei vielen Sachen weiß ich noch gar nicht, ob sie schlecht sein können. Ja, klar. Eine der Neuheiten habe ich schon hier, die habe ich gerade sogar schon ausgepackt.
Oh, ich glaube, das ist die gleiche, die ich heute ausgepackt habe. Hier kurz vor der Sendung. Habt ihr alles ausgepackt? Ja, das können wir ja noch nicht sagen, das ist ja eine Sache. Egal. Wir wollen heute... Du sagst doch jetzt nicht, du freust dich auf Spiele in Essen, die du jetzt schon zu Hause hast.
Ja, doch. Weil ich es vorbestellt habe. Und die Lieferung kam jetzt schneller an als geplant. Und wenn du dem Ticker richtig zugehört hast, René, dann hat der ja schon gesagt, dass es vieles schon vorher gibt und im Internet sogar deutlich günstiger als dann später auf der Messe. Ja, und außerdem habe ich keine Lust, mich bei Schwerkraft wieder hinzustellen, wie vor zwei Jahren.
Du erinnerst dich, da habe ich in der Schlange gestanden bei Schwerkraft Verlag. Da hatte ich ja dieses Wohles Alice gekauft und die Verlage waren ja dazu angehalten, nicht vor 10 Uhr Sachen zu verkaufen. Die haben sich da ja auch dran gehalten, also Schwerkraft auf jeden Fall. Und dann stand ich da halt irgendwie eine halbe Stunde in der Schlange und das war auch irgendwie doof.
So wie der heißt das pöbelt. Kleiner Side-Fact, das Spiel ist immer noch nicht gespielt worden. Aber das ist glaube ich dem Spiel so Einfach ein bisschen geschuldet. Weil, glaube ich, nicht so ein Happy-Go-Lucky-Spiel ist. Egal, da müssen wir jetzt nicht drüber reden. Wir wollen heute über die... Ja, da geht der Computer auch aus.
Windows-Update ist fertig. War das ein Windows-98-Sound? Nee, das war ein MacBook-Sound tatsächlich. Stimmt, scheiße. Das habe ich nebenbei geöffnet. Wieso hast du ein MacBook? Ich denke, du bist auf dem Windows. Ja, das habe ich ja irgendwann mal angekündigt. Egal. Genau, egal. Wir machen jetzt ja auch diese Messevorschau, weil in einem Monat ist ja irgendwie die Messe, vier Wochen.
Ja. Und wir haben dieses Jahr uns dazu entschlossen, das so ein bisschen zu splitten. Wenn wir zwei Folgen machen, haben wir zwei Folgen Content. Ihr versteht. Das bringt ja Ja, nix, wenn wir eine zweieinhalb-Stunden-Sendung machen, wenn wir daraus auch zweimal 90 Minuten machen könnten. Oder zweimal zweieinhalb Stunden, können wir auch hinkriegen. Meinst du, das kriegen wir hin?
Weiß ich noch nicht. Aber deswegen haben wir gesagt, wir splitten das, wir machen heute unsere Sachen und nächste Woche machen wir die Hörersachen. Wenn die Hörer mitspielen. Also dafür müsst ihr Hörer, müsst ihr da mitmachen. Macht ihr da mit, kriegt ihr eine lange Sendung, macht ihr da nicht mit, wird seit kürzer.
Jetzt müsst ihr fragen, aber Arne, wie können denn die Hörer daran teilnehmen? Oh Arne, aber Arne, wie können denn unsere Hörerinnen und Hörer daran teilnehmen? Mitmachen und teilhaben. Weiß ich doch nicht. Wir sollten sowas besser vorher absprechen, oder? Wer startet? Wir müssen das wie in so einem schlechten Teleshopping machen.
Unglaublich. Unglaublich. Sie können einfach die WhatsApp-Sprachnachrichten, Das WhatsApp Sprachnachrichten-Feature benutzen. Unter folgender Nummer sind wir zu erreichen. Unter der 01705444843. Ich habe das so gemacht wie 01903333. Das war aber was anderes. Das war was anderes. Aber ich meine, wenn ihr da anruft, dann kann ich auch mal so dran gehen.
Vielleicht springt da noch ein bisschen Nebenerwerb raus für die Bretter. Also, schickt uns eine WhatsApp-Sprachnachricht 01705444843 und sagt, worauf ihr euch auf der Messe freut. Welche Spiele oder welche Erlebnisse oder findet ihr irgendwelche Panels spannend? Ich meine, da gibt es ja auch ein Bühnenprogramm, da habe ich mich noch gar nicht mit beschäftigt. Ich habe gesehen, es gibt ein Warhammer 40k Laser Tag irgendwo auf der Messe.
Aber das musst du, glaube ich, extra buchen. Genau, das musst du extra haben. Ist das im Presseticket inbegriffen? Ich glaube nicht. Wo soll das denn stattfinden? Also, keine Ahnung. Hat mich auch jetzt auch nicht wirklich interessiert. Laserte? Was? Lasertag ist doch immer geil. Ja, Lasertag macht Spaß. Ich hab da mal sechs Wochen für gearbeitet.
Ich dachte, du hast sechs Wochen durchgespielt. In unseren großen und aufwendig inszenierten Arena in Saal Europa. Ist Saal Europa nicht? Das ist der große Konferenzsaal da eigentlich. Da haben sie ein Lasertag reingebaut oder was? Why not? Ach fuck, das haben sie wirklich gemacht. Also da kriegt man da so eine Space Marines Uniform?
25 Euro pro Person. Wenn die eine für Arne und mich in der Größe haben, dann machen wir da mit. Das Erlebnis umfasst 30 Minuten inklusive Einweisung. 25 Euro pro Person. 12 gegen 12. Da kannst du Lasertag auf der Messe spielen. Und dann gehst du, also nach dem Lasertag bist du schon total kaputt und dann noch wieder auf die Messe. Ist natürlich auch geil.
Dann fühlst du wie so ein Otter. Habt ihr sowas mal gemacht? Ja. Lasertag? Natürlich. Ja. Natürlich, und am meisten Spaß macht es ja die Camper abzuschießen. Ja, da hatten wir halt auch andere Team-Modi, die man spielen konnte. Das haben wir dann beim Team-Abend mal gemacht. Also normalerweise hatten wir, als ich da gearbeitet habe, spielst du halt irgendwie nur Team-Deathmatch, Team gegen Team. Aber es gibt da so viele coole Team-Modi, was dieses System da, was wir da hatten, hergab.
Das war schon irgendwie cool. So ein Zombie-Modus oder sowas, wo einer der Infizierte ist und die anderen ja infizieren müssen. Das ist jetzt Lasertag. Ich glaube, das interessiert jetzt nicht. Es sei denn, um schon mal so einen kleinen Spoiler zu haben, auf das, was ich mir rausgesucht habe, was ich thematisch interessant finde, wäre das ja durchaus mal lustig, wenn es irgendwie so ein Lasertag-Brettspiel gäbe.
Deshalb, ich habe mir auch was notiert. Da sag ich später noch ein bisschen was dazu. Gab es nicht da mal so ein Spiel, was mit so Lasern und so Spiegeln gearbeitet hatte? Die magische Spiegel? So ein Kinderspiel? Ja, irgendwie sowas, das mit so Licht gearbeitet hat. Es gab doch aber auch mal so Deathmatch-Spiele hier. Wie hieß denn das?
Weiß ich jetzt gerade nicht. Aber du meinst denn richtig Laser verschießen? Gabs nicht hier bei dem Rainbow Six Kickstarter? Konntest du da nicht noch Laser Attachments auf die Operator drauf machen? Ich glaube, sowas gab es da. Das konntest du ja dann auch in so einem Echtzeitmodus spielen und dann könntest du glaube ich auch so Laser Attachments auf deine Waffen machen und dann richtig mit Sidelines und sowas.
Aber damit kenne ich mich nicht aus. So wie du für den ganzen anderen Rest. Also, für die Hörer, macht mit. Wir haben schon ein paar Einsendungen, aber es sind natürlich auch ein paar mehr. Wer wünscht, also 017 05444843. Wir haben uns, glaube ich, noch gar nicht geeinigt, wann wir die nächste Folge aufnehmen. War jetzt der 2. Oktober?
Stand das jetzt? Ja. Freitag. Also nehmen wir am Freitag, den 2. Oktober, die Hörersendung auf. Genau. Das heißt, ihr habt dann halt bis zum 2. Oktober Zeit. Bis dahin irgendwie 18 Uhr. oder sowas, dann kann ich da, ich werde das auch nochmal im Discord posten, da sind ja jetzt auch ziemlich viele Leute jetzt nochmal die letzten Wochen online gekommen, also discord.bretterwisser.de, da gibt es auch nochmal eine Erinnerung, aber es trudeln jetzt so langsam die ersten Beiträge ein und das ist ja sehr fröhlich für mich.
Das ist gut, genau. Gut. Aber apropos Beiträge. Ja. Haben wir noch diese Woche was zum Abspielen? Wir haben noch was zum Abspielen, es kam nämlich ein bisschen Feedback zum Herr der Ringe. Das sorgte wohl... Sehr gut. Also Markus hat ja letzte Woche das Herr der Ringe Schicksal der Gemeinschaft vorgestellt und du warst ein bisschen unentschlossen, ich war so, oh, und zwei Hörer haben sich noch geäußert.
Der eine ist, glaube ich, ein bisschen, weiß ich nicht, ich habe ihm geschrieben, das war es jetzt in der Sendung trotzdem verwirklich, Weil es so ein bisschen an mich gerichtet war, aber ich denke, es ist okay. Ich spiele mal den ersten ab. Servus Bretterwisser, hier ist der Kai aus Südhessen. Ich habe noch ein kleines Sendungsfeedback.
Ist die Frage, ob ihr das mit senden wollt oder nicht. Könnt ihr halten, wie ihr wollt. Vielleicht einfach nur so als Info. Er hat über Herr der Ringe, die Gefährten gesprochen. Ich habe da jetzt sieben Partien ungefähr gespielt. Das Spiel findet den Schwierigkeitsgrad aber gar nicht so schwer. Also es geht eigentlich.
Hat eine ganz gute ausgewogene Sache. Daher meiner Erfahrung nach hat das bis jetzt immer ganz gut geklappt. Übersichtlichkeit gebe ich vollkommen recht. Also das ist sehr unübersichtlich. Ich überlege tatsächlich, ob ich diese Matte kaufe, die bei Etsy zu sehen ist, die einiges größer ist und das ganze Spiel dadurch auch wesentlich übersichtlicher macht.
Dann zu diesen zweihändigen Spielen. Diese Charaktere haben ja keine eigentliche Progression in ihren Charakterentwicklungen. Ich sehe das eher so wie so ein Worker-Placement-Spiel. Daher glaube ich, ist hier das Zweihändige-Spielen gar nicht so schlimm, wenn man das in dieser Form betrachtet. Ich bin auch jemand, der eigentlich lieber einen Charakter hat, den er spielt.
In dem Fall ist es aber so tatsächlich, dass es mich jetzt nicht wirklich gestört hat. Noch eine ganz nette Sache. Ich muss nur warten, bis mein Sohn ausgezogen ist. Der hat jetzt angefangen zu studieren. Das wird vielleicht noch ein bisschen dauern, bis er dann irgendwie dann auch eigene Wohnung will.
Insofern, wenn dann wieder Platz ist, schaue ich mich mal noch dem Equipment aus dem Keller um und hoffe, das dann wieder aufbauen zu können. Ansonsten habe ich noch eine kleine Idee. Falls ihr mal nicht nur über Spiele auf der Spiele reden wolltet, wäre das doch vielleicht mal eine Option, Geschichten vorzunehmen.
Ich war 2000 das erste Mal auf der Spiel und da waren damals schon so ein paar lustige Events und Sachen gewesen, an die ich mich noch erinnern kann. Also falls ihr mal statt nur über Spiele auch über Geschichten aus oder von der Spiel als Thema aufnehmen wollt, habt ihr auf alle Fälle einen Beitrag von mir sicher.
Dann hatte ich euch mal vor längerem eine Empfehlung gegeben oder einen Kontakt versucht herzustellen, was so Rollenspiegel-Thema angeht. Habt ihr da eigentlich nochmal Interesse? Oder euch mal näher mit beschäftigt. Diesen Kontakt da vielleicht aufgenommen. Würde mich nur mal interessieren, ob sich da vielleicht in die Richtung noch was entwickelt.
Ansonsten weiterhin viel Spaß. Bis dann. Ciao. Ja, der Kontakt. Wir hatten lose Kontakt, aber dadurch, dass das mit dem Sonja-Markus-Wechsel ist, ist das jetzt alles erstmal so ein bisschen nach hinten rüber gefallen. Aber da Markus ja auch irgendwie rollenspielmäßig so ein bisschen unterwegs ist, ergibt sich da sicherlich noch mal was.
Gerne. Erste Frage, waren das jetzt die neuen Jingles für die Sohnfragen? Wieso? Es kam mir so modern vor, so neu, so frisch. Meinst du, er hat nicht geeiert oder sowas? Richtig. Vielen Dank fürs Feedback. Ich habe rein zu Ich habe zufällig heute auf Mastodon einen Post vom Udo Bartsch gelesen. Der bringt ja jeden Monat seine am meisten gespielt im.
Und da war tatsächlich das Herr der Ringe auch auf Platz 2 und der war vollkommen begeistert davon. Das stärkt mich jetzt auch mit der Aussage hier vom Kai, dass ich es auf jeden Fall nochmal ausprobieren muss. Habe ich bisher noch nicht getan. Soll ich einfach die andere noch mal dazuschießen? Dann können wir das gleich in einem Rappernennen. Damit es rund wird.
Genau. Sorry, dass ich da zwischendurch grätsche, aber sonst wiederholt sich das gleich alles nochmal. Ganz kurz kann ich es mir nicht verkneifen, lieber Arne, das jetzt nur an dich gerichtet. Ich glaube ja, du verwaltest diesen WhatsApp-Channel bezüglich Herr der Ringe. Ich habe gerade eure Folge gehört.
Dieses Spielen von zwei Charakteren war absolut auch Das ist mein Problem oder meine große Sorge. Aber man muss das wirklich ein bisschen differenzierter bei diesem Herr-der-Ringe-Spiel sehen. Es ist Teil der Mechanik. Also dieses Steuern von zwei Charakteren und wie du das ja auch selbst schon rausgefunden hast, ich entscheide immer, mit welchem ich was mache.
Das fühlt sich nicht so an wie, oh Mist, ich muss jetzt zwei Charaktere steuern, sondern es ist Teil dieser Spielidee und Teil der Spielmechanik. Und das hat mich sehr positiv und mich mit dieser Idee auch sehr versöhnt. Also mein kleiner Input noch zu eurer letzten Folge, ohne dich zu lang zuschwafeln zu wollen.
Lass dich davon nicht abschrecken. Und wenn dir das Spiel dann gefällt, es gibt riesige große Spielmatten, kannst du vielleicht auch mal nach eurem neuen Kollegen, dessen Name mir gerade nicht einfällt, sagen, weil das Spiel hat das verdient, dass man sich da vielleicht auch nochmal Zusatzmaterial holt.
So, das war's, aber bis dahin. Markus, wir müssen deinen Namen noch bekannter machen. Ja, können wir ja öfters nennen. Also ich bin der Markus und sage jetzt was dazu. Ja, also beide. Super gut, dass ihr da ein positives Feedback mit reinbringt. Und ich habe ja auch gesagt, ich bin total offen dem Spiel gegenüber, weil ich will das ja auch mögen, Weil es halt so meine kleinen Punkte genau triggert, die ich an Spielen gut finde.
Und dass das Steuern von zwei Charakteren Teil der Mechanik ist, absolut d'accord. Und dass die sich nicht weiterentwickeln, ist ja auch sehr, sehr gut, weil du dich dann halt drauf einlassen musst. Das Problem, das ich halt hatte, war ja primär das, dass auf einmal alles neu war und ich nicht zwei Charaktere, sondern auch gleich zusammengekommen, Ich hatte, seit ich vier Charaktere spielen musste.
Und die normalen Regeln beachten, dann nochmal die Sonderregeln für jeden der einzelnen Charaktere achten. Wenn ich halt nur zwei hab und mich nicht um die Verwaltung des restlichen Spiels kümmern muss, ist das halt, ja, deutlich überschaubarer. Und insofern werde ich das natürlich auch noch drei, vier, fünf Mal probieren, bevor ich mir da ein abschließendes Urteil erlaube, um vielleicht nochmal auf den Udo Bartsch zurückzukommen. Wie gesagt, der war auch voll des Lobes des Spiels und er hat sich sogar dazu hinreißen lassen, das Solo zu spielen, was der glaube ich normalerweise nie macht, weil es ihn auch so begeistert hat und deshalb, also ich höre ganz, ganz viel Positives dazu.
Ich will es mögen und es muss sich jetzt nur noch beweisen, dass das auch funktioniert. Und die große Spielmatte, nee, werde ich mir nicht zulegen, weil das ist wahrscheinlich so ein Neopren-Ding dann wieder und ja, ich habe schon so viele Matten hier rumfliegen zu verschiedenen Spielen und für keins hat sich Das ist wirklich gelohnt, weil ich keins dieser Spiele so oft gespielt habe, dass ich sage, okay, das geht gar nicht ohne. Das Einzige, wo es wirklich sich bisher, glaube ich, ausgezahlt hat, war, ich habe mir zum Herderinge LCG schon vor vielen, vielen Jahren mal eine drucken lassen, wo es eine Vorlage auf BGG gab und da habe ich echt so viele Partien, dass ich sage, okay, das hat sich gelohnt.
Aber trotzdem, danke für den Hinweis. Ja, das ist ja noch mehr das Problem. Vielen Dank, Markus, dass du uns dieses Feedback auch noch mal gibst. Gerne. Nein, also das ist ja, diese Mattenlagern ist ja noch mal so ein eigenes Thema. Und braucht man die wirklich? Nein, braucht man nicht. Wenn sie dabei sind, ist ja schon okay. Und wenn die so in die Spielschachtel mit reinpassen, finde ich es auch okay.
Wie bei dem Grollen oder bei den Challengers liegen sie halt mit in der Matte im Spiel mit drin. Ja. Ich hatte mich am Wochenende auch noch mal wieder erwischt, wo ich gedacht habe, versuchst es vielleicht doch noch mal. Irgendwas reizt mich da. Aber dann denke ich wieder so, ach nee. Und Menschen und mehrere Menschen gleichzeitig.
Und ach, kooperativ reden mit den anderen. Und ach, dann wollen die noch wieder was. Dann muss man sich da noch abstimmen. Ja, aber es sieht natürlich geil, also ich finde die Optik kickt mich ja voll und dass sie auch nicht die Filmoptik genommen haben, sondern halt was Eigenständiges daraus gemacht haben und.
Und auch was Eigenständiges Neues, ne, das fand ich halt auch echt gut. Ja. Und ich finde es halt auch deutlich imposanter als zum Beispiel bei diesem Seven, oder, wie heißt das, Duell, also das quasi der Seven Wonders Ableger. Ja. Da finde ich ja die Grafik so ganz schlimm. Also das habe ich mal gespielt und fand es wirklich... Das ist doch aber Vincent Dutre Grafik. Du kannst doch jetzt nicht einfach hier... Ja super.
Du kannst doch hier nicht einfach... Du Freveler! Ja du, das... Kunst ist ja für jeden anders. Und was mir gefällt, muss ja den anderen nicht gefallen und umgekehrt. Und deshalb, also ich finde, wie gesagt, das habe ich auch gesagt, die Aufmachung super cool. Der Plan ist sehr liebevoll gezeichnet. Die Karten und alles.
Also absolut Haken dran. Und das ist ja auch ein Teil von dem, wo ich sage, ich will dieses Spiel mögen. Ja. Ja, und es ist natürlich auch so vom Thema halt so schön. Du hast so eine klare Aufgabe. Ey, der Ring muss da hin. Das kennt man aus den Filmen. Die Geschichten, die dann darum entstehen, sind dann natürlich auch wieder einzigartig. Es ist ja dann wahrscheinlich jede Partie dann auch nochmal wieder anders.
So wie beim Ringkrieg oder sowas. Aber es ist schon eine spannende Art, dass du sagst, du bist Ich bin froh, dass sie nicht die Filmgrafiken genommen haben, aber dann, ja, die Story kennt man ja aus den Filmen, man kennt sie aus den Büchern. Ja, okay. Stimmt, ist Tom Bombardier dabei? Welche Lizenz ist das? Das ist, okay, Middle-Earth Enterprises, das ist dann, ach, keine Ahnung.
Ja. Nee, aber gerade halt so die zwei da zum Schicksalsberg zu bringen, weil du Ringkrieg ansprichst, das ist ja so der Part, der mir beim Ringkrieg am allermeisten Spaß macht. Das spielst du ja eins gegen eins. Und dass du den Schattenspieler zwar schon irgendwie Hinweise gibst, dass du dich da irgendwie bewegt hast, der aber nicht weiß, wo du dich lang bewegst und der dann halt auch Suchenwürfel werfen muss, beziehungsweise einen Pool an Würfeln wirft und sagt, okay, dafür so viel gebe ich für die Suche aus, um zu sehen, wo stecken die denn, damit ich die kriege. Und das ist hier durchaus ähnlich.
Also du löst hier auch durch bestimmte Aktionen so eine Verfolgung aus und dann wird halt entschieden, okay, finden sie dich aktuell oder finden sie dich nicht und greifen sie dich an. Deshalb, das ist also sehr, sehr cool durchdacht und überlegt und so weiter. Und wie gesagt, ich muss mich mal an einem ruhigen Sonntagmittag irgendwie hinsetzen und dann das mal ein bisschen intensiver durchgehen.
Ja, aber das klingt nach einem Plan. Klingt nach einem Plan, ja. Aber scheint ja trotzdem irgendein Feedback immer zu erzeugen, das Spiel, dass ja gleich zwei Hörer da auch nochmal direkt drauf anspringen. Das ist ja selten. Gut, René, war dir das jetzt genug Hörerbeiträge, das reicht dann für diese Woche, ne?
Ja, dann können wir selber auch nochmal ein bisschen Content machen. Können wir auch nochmal ein bisschen Content machen. Ja, dann lass uns mal starten mit unserem, unserer Vorschau auf, nicht unserem Rückblick, sondern die Vorschau. Wollen wir den Rückblick nicht noch machen? Möchtest du nochmal einen Rückblick auf das letzte Jahr werfen? Ich hab das ja nochmal rausgepult, was wir letztes Jahr gesagt haben und was davon gespielt wurde.
Denn es gab ja auch ein Spiel 25, also René und ich waren ja, René, warst du überhaupt, sonntags warst du noch da, oder? Ich war einen Tag tatsächlich da. Genau, ich war ja gar nicht da, war jetzt auch nicht so schlimm. Schlimm, wie ich dachte, ehrlich gesagt. Und René war einen Tag da, wegen bei uns irgendwie Baustelle. Ich konnte ja nicht, weil ich arbeiten musste. Genau, du musstest noch arbeiten, du hattest einen neuen Job und deswegen ging das alles nicht. Markus darf das Saarland nicht verlassen.
Der hat da so eine Fußfest. Richtig. Einer der zwei Bewohner darf das Saarland nicht verlassen. Ja, einer muss immer zu Hause bleiben. Nee, ich wollte letztes Jahr hin, aber da war auch vom Job her. Also ich habe jetzt echt zwei Jahre hintereinander da Pech gehabt, das wo ich es vor hatte und es nicht funktioniert hat.
Aber du warst schon mal da, das ist mir jetzt gar nicht bewusst. Einmal war ich da. Wahrscheinlich im ersten Jahr nach Corona, würde ich sagen. Naja, vielleicht klappt das ja nächstes Jahr. Kannst du bestimmt noch beim René pennen, hätten wir da ein Headquarter. Ein Headquarter. Ich habe es sogar. in Gelsenkirchen einen Bekannten, bei dem ich damals genächtigt habe, da dürfte ich auch nochmal umkommen.
Unterkommen, ich hoffe, dass ich nicht dort umkomme. Und wir hatten Anfang des Jahres tatsächlich auch schon Pläne geschmiedet und dann kam hier bei uns aber, nee, geht nicht, weil, ja, deshalb. Ist einfach so. Gucken wir mal, wie es nächstes Jahr läuft. Genau. René, wusstest du noch irgendwas von deinen Spielen auf der Liste?
Du wusstest nicht mehr, welches Abendessen es heute gab, ne? Doch, das hab ich grad eben noch gegessen. Ich hätt's jetzt nicht mehr sagen können, was ich letztes Mal rausgepickt hatte. Aber von den Sachen, die jetzt auf der Liste stehen, hab ich zumindest zwei und deine Empfehlung, also drei Spiele hier zu Hause.
Ja, das ist doch gut. Also, können wir ja mal anfangen. Ich hatte bei mir auf der Liste Glutherr, Das habe ich auch gespielt. Das war ja irgendwie dieses, äh, die Kennerwache, oder das Kennerspiel von Mindclash, was ja letztes Jahr dann irgendwie unter Selbstlokalisierung bei denen rauskam. Das haben wir gespielt, war okay, ist nur einmal ausgezogen.
Also hatte jetzt irgendwie so keinen bleibenden Eindruck hinterlassen. Das war irgendwie mit so ein Bieten auf Aktionsfelder und dann musstest du irgendwie Drachen sammeln und, ja, ich glaube, das ist jetzt Das war ja dann irgendwie schlechte Kritiken gekriegt und dann habe ich mich auch nicht mehr selber darum bemüht, das selber zu spielen, weil es war dann Ich glaube ich relativ teuer und dann also auf der messe hätte ich es vielleicht mal anspielen können aber jetzt dass ich es mir gekauft hätte bei zu nein dann hat ihn auch dort habe ich mich auch das rebirth gefreut da müssen wir glaube ich nicht noch mal drüber reden und für den rené hatte ich das boss fighters das was ja tatsächlich auch sehr gut ist und hier auch gespielt wurde und es gibt ja jetzt auch dieses jahr neuen content dafür also
Das ist super. So René, was hattest du? Ja, ich hatte als alter Trekkie, hatte ich mir natürlich Captain's Chair auf die Liste gesetzt. Das war aber, glaube ich, noch gar nicht da, wenn ich jetzt noch richtig hätte. Das kam erst später. Ja. Aber das ist mittlerweile auch dann hier eingezogen und ich mag das tatsächlich.
Da gibt es ja auch neuen Content zu dieses Jahr. Da weiß ich, also bei Boss, Das würde ich mir den neuen Content auf jeden Fall noch zulegen. Hierbei weiß ich es nicht, nicht weil das Spiel schlecht ist, sondern weil ich das bisher nicht oft genug gespielt habe und zu sagen, ich brauche neuen Stoff, wobei man eigentlich immer neues Zeug braucht.
Je mehr, desto besser. Ob man spielt, ist ja nochmal eine andere Sache. Genau, das steht ja hier nirgendwo. Ja, Flashpoint Legacy ist dann auch hier eingezogen. Haben wir tatsächlich vier, nee, drei Partien gespielt, Und dann hatten wir einfach keine Zeit mehr und sind nicht mehr dazu gekommen, es noch mal zu starten, aber es hat der Familie gut gefallen.
Hast du darüber schon mal geredet? Ja. Ich glaube schon. Ich weiß es nicht. Ja, auf jeden Fall, ich möchte auf jeden Fall noch mal drüber reden, wenn wir da mehr gespielt haben. Wir haben das mit meiner Frau und der Großen gespielt. Die Kleine hat am Die erste Partie mitgemacht, aber der war das dann zu viel.
Und dann haben wir es zu dritt weitergemacht, was aber auch kein Problem war an der Stelle. Ja, und dir, Arne, hatte ich Podcasts gegeben, empfohlen. Einfach nur des Titels wegen, weil ich dachte, das klingt cool. Ja, kann ich jetzt nichts zu sagen, weiß ich nicht. Das dachte ich mir. Nein, also da habe ich jetzt keine, also keine Ahnung.
Ja. Und der Markus, Was hattest du denn? Markus hatte ja einen Beitrag geschickt, deswegen, da wir dir ja alle fleißig aufgeschrieben hatten. Genau. Ich hatte auf dem Plan Deckers. Das habe ich mir auch gekauft. Das habe ich auch gespielt. Und da bin ich auch noch sehr unentschlossen. Also ich hatte zwei, drei Partien gespielt und habe schon gemerkt, okay, Da muss definitiv mehr drinstecken als das, was ich hier gerade so abliefer.
Und hab dann mal ein Video gesehen, wo das jemand erklärt bekam von irgendeinem YouTuber. Keine Ahnung. Und ich glaub irgendjemand vom Verlag oder vielleicht sogar der Autor hat's erklärt. Ne, es war ein englisches Video, insofern kann's auch der Autor gewesen sein. Hat's erklärt und dann, ja, du könntest jetzt das tun, aber wenn du jetzt dies und dies tust, dann bekommst du nochmal hier die und die Token und damit kannst du noch Das hat sich dann so sehr nach Kettenzügen angehört.
Und das muss man sich, glaube ich, schon so ein bisschen erarbeiten, weil ich glaube, das Spiel ist schon recht gut, wobei es mich thematisch tatsächlich gar nicht so abgeholt hat, weil das war ja so ein Hacker-Universum. Und ich setze mich gegen den Konzern durch und muss da irgendwie weiterkommen. Und ich hatte da schon so ein Endrocks-Universum.
im Hinterkopf. Und das war es dann aber irgendwie so gar nicht. Also dafür war es mir dann zu abstrakt, auch wenn alles darauf ausgelegt war, dass das Ganze so wirken sollte. Deshalb, also da muss ich auch nochmal ran. Aber ja, ich war noch nicht so begeistert davon. Dann Stalker, das Brettspiel, sollte da ungefähr ausgeliefert werden. Das war ein Kickstarter.
Das habe ich jetzt vielleicht ein Vierteljahr hinter mir stehen. Ich hab mir auch schon mal so ein bisschen in den Regeln rumgestöbert und es ist super viel Setup dabei, weshalb das auch noch nicht so wirklich bei mir reinkam oder aufgebaut wurde, sodass ich es dann gespielt hätte, aber auch das hab ich auf jeden Fall noch vor.
Drittes war Wehrwolf Insurgency in Occupy Germany 1945 to 48. Quasi ein leichtes, coinartiges Spiel, das halt in Deutschland der Nachkriegszeit spielt mit vier Fraktionen. Ich meine die Amerikaner, die Russen, dann eine deutsche, ich sag mal Nazi-Nachfolgergruppe und die linke Seite dagegen, die halt dann alle drum kämpfen, die Vorherrschaft in Deutschland zu kriegen.
Habe ich tatsächlich auch noch nicht gespielt. Das tut mir tatsächlich so auch ein bisschen leid, weil finde ich vom Thema hier halt cool und Coins sind auch mega cool. Deshalb, also alles da, aber nur Deckers davon wirklich gespielt. Also das Übliche, die Übliche Quote erreicht. Ja. Gut, so, jetzt haben wir mal nochmal zurückgeblickt. Ich glaube, so Scout-Aktionen müssen wir jetzt nicht nochmal aufdröseln. Nein, nein.
Ich hatte es nur hingeschrieben, weil es war noch Wir haben das ja immer so gemacht, jeder hat drei Sachen, auf die er sich freut, also vielleicht auch mehr, wir beschränken das aber auch jeweils auf drei Sachen und wir machen es auch wie in den letzten Jahren wieder Empfehlungen für die anderen. Also ich freue mich schon auf Podcasts The Game 2.
Ja. Video Podcasts. Episode 2. Nicht mehr die Nullnummer. Genau, und da haben wir uns dann halt jetzt ein bisschen drauf beschränkt. Ich habe jetzt für dich rausgekommen. Du suchst Medikamente rumfahren, the board game. Medikamente fahre ich ja nicht mehr rum. Proben rumfahren, the board game. Seit 10 Jahren fahre ich keine Medikamente mehr rum.
Ja, Corona-Proben oder sonstiges. Blutproben, Stuhl, Urin, Abstriche. Herrlich. Genau. Oder auf Achse 2026. Genau. Garnetischen. Gab's da nicht auch? Oder gab's auch irgendein Spiel, was irgendwie den Aufachse-Mechanismus jetzt nochmal verbostet hat, hatte ich gesehen? Irgendwas war da. Kann ich nicht ernst nehmen, wenn Franz Merton nicht dabei ist.
Als Charakter. Und Günther Willers. Ja. Gott. Wir sind Leylai. Leylines, genau. Leylines. 2025 kam das raus. Das ist wohl irgendwie re-implemented. Sieht's Komplett anders aus, keine Ahnung. Egal. Egal. René hat gesagt, wir wollten jetzt anfangen erstmal mit unseren Empfehlungen für die anderen. Genau, weil ich habe jetzt für jeden von euch nur eins gefunden, wo ich sage, oh, das passt.
Und die Wahrscheinlichkeit ist halt manchmal auch hoch, dass ihr das selber gepickt habt. Und ich glaube, es ist die Wahrscheinlichkeit, dass ihr nur drei Spiele euch rausgesucht habt für die Messe, ist äußerst gering. Du Schlawiner, du umgehst das ja quasi. Ja, ich habe zehn Jahre Sand gefahren, doch kein Korn im Auge.
Ja, willst du mal anfangen? Soll ich mal anfangen? Fang doch mal an. Was habe ich mir denn ausgedacht? Für den, Moment, ich mache mir eine Liste, ich bin überhaupt nicht vorbereitet. Alles wie immer. Genau, Moment, für den Arne, wo ist es denn? Du bist ja momentan auf Area Control Sucht. Und du möchtest ja gerne Area Control Spiele haben und da möchtest du ja auch gerne, dass es zur Sache geht.
Also konfrontativ. Ich hab tatsächlich selber eins. Mal gucken, ob es, ich weiß nicht, ob es das ist. Mal gucken mal. Ja, hat es bei dir was mit Göttern zu tun? Nein. Nein, gut, dann sind wir schon mal auf der sicheren Seite. Und zwar ist es, das nennt sich Moitura. Okay, okay. Ist aus dem Bytewing Games Verlag und ist ein reines Zwei-Personen-Spiel.
Was, man kann es auch wohl auch alleine, aber was darum geht, man spielt um die Vorherrschaft, es sind aber noch quasi Also so Computergegner, also so Bots mit auf dem Spielfeld, die auch mitspielen. Und da geht's halt wirklich, glaube ich, ordentlich zur Sache. Gibt's was auf die Mütze? Und da dachte ich, das wäre doch bestimmt was, was dir gefallen wird.
Oder was du dir vielleicht mal anschauen kannst. Auch wenn's erstmal nur auf Englisch ist. Ist ja bei dir manchmal ein Ausschlusskriterium, aber anschauen kannst du dir das ja. Irgendwo hinten in alle vier wahrscheinlich. Moitura. Weiß gar nicht, wo das ist. Ich guck mal. Da steht ja Gott sei Dank mittlerweile immer dabei.
Machst du das auf der App gerade, oder was? Auf BoardGameGeek. Achso. Wo steht's denn hier nicht? Doch da, Bytwing Games. Halle 4 H400. Ja, siehste, Halle 4, sag ich doch gesagt. Aber vielleicht kannst du dir das mal angucken. Gucken wir uns mal an. So, dann habe ich den Markus was mitgebracht, wo ich ziemlich sicher bin, dass das schon auf einer Watchliste draufsteht, weil es das schon etwas länger gibt, zwar bisher nur auf Niederländisch, glaube ich, und Englisch.
Oh, ja, ja, ja. Na, und zwar auf Deutsch heißt es jetzt Widerstand, Oranje wird siegen. Yes. mehr zu sagen, als ich das kann, oder? Tatsächlich noch gar nicht so. Ich habe es mir aber tatsächlich auch rausgesucht. Aber erzähl mal, was du dazu rausgefunden hast. René, das hatten wir doch vor zwei Jahren gesehen.
Genau, das hatten wir schon mal auf dem Messing. Da gab es halt die Originalversion von einem Niederländer ist das auch. Da geht es halt im Zweiten Weltkrieg um die Niederländer, die halt als Rebellen halt gegen die Nazis kämpfen an der Stelle. Genau. Das ist jetzt so der geschichtliche Einordnungspunkt.
Was jetzt da tatsächlich genau passiert, wie das abläuft, weiß ich gar nicht. Man hat einen Stadtplan, man hat Karten. Wahrscheinlich muss man irgendwie versuchen, die Nazis an irgendwas zu hindern oder irgendwelche Sachen zu machen. Also genau weiß ich es nicht. Ja, also das kommt auf Deutsch bei Giant Rock.
Das wurde auch schon vor längerem tatsächlich mal da über Spiele-Schmiede, glaube ich, dann natürlich auch geteasert und man konnte sich da einschreiben. Das habe ich zu dem Zeitpunkt noch nicht gemacht, weil es von der Beschreibung her schon sehr eurolastig ist, was nicht heißt, dass es schlecht sein muss.
Und das muss auch nicht heißen, dass ich das dann missachten würde oder ignorieren würde. Hat mich noch nicht so 100% überzeugt gehabt, aber ich habe es jetzt im Rahmen der Vorschau auch nochmal geschaut, gesehen und gesagt, vielleicht muss ich doch, weil so gerade diesen niederländischen Teil finde ich sehr gut, gibt es auch eine ganze Episode bei Band of Brothers dazu, als die da in Holland, die Amerikaner nach Holland kommen und da, befreit werden und deshalb also thematisch holst mich natürlich voll ab. Ich bin bei der Serie noch in den Ardennen, also ich bin noch nicht so weit.
Okay, okay. Die ist ja auch erst was älter, die Serie. Da kam doch jetzt, kam jetzt nicht im 25th Jubiläums irgendwie? Ja, irgendwas kommt da. Oder 25, irgendwie sowas. Genau, da kommt was. Also deshalb, ich bin noch unschlüssig, hab's Das war schon was, was mich da reizen würde, da auf jeden Fall mal reinzuschauen.
Das dachte ich mir. Ja, das waren meine beiden Vorschläge. Dann gebe ich jetzt mal ab an den Markus. Gut. Das ist der Neue hier, ne? Ja, das bin ich aus dem Saarland. Jetzt muss ich erst einmal fragen, weil ich hätte tatsächlich eins für beide von euch und jeweils dann nochmal ein einzelnes. Aber bei dem einen Einzelnen muss ich aufpassen und deshalb frage ich jetzt mal Arne.
Pirates of Maracaibo oder Maracaibo? Welches sind dein Liebling? Nee, Pirates. Das Maracaibo ist ja wieder ausgezogen. Sehr gut. Ja, dann hatte ich das richtig in Erinnerung. Da gibt es eine neue Erweiterung dazu. I know. Und zwar die Shipbuilders, heißt es mal zumindest, auf Englisch und es gibt wohl noch keinen deutschen Titel, zumindest mal nicht laut BGG und da dachte ich mir, das wäre doch was für dich.
Also es geht wohl drum, dass man neue, bessere Schiffe bekommt, neue Galleonsfiguren und die alten werden sowieso viel zu klein und alles nimmt Platz weg und deshalb braucht man unbedingt diese dritte Erweiterung zum Spiel, damit man noch mehr Platz hat und noch mehr Dinge unterbekommt, sowohl Menschen als auch vor allem Schätze.
Ja, ich bin interessiert. Ich habe ja im Moment nur die zweite Erweiterung, die erste hatte ich ja, habe die aber doch nochmal abgegeben, aber ich habe überlegt, wenn ich mir jetzt die dritte nochmal hole, dann werde ich mir die erste wahrscheinlich auch nochmal besorgen, dass es denn so komplett ist.
Wie viel man denn wirklich spielt davon, ist enorm. Aber ich habe die gesehen, habe Bock drauf, ja. Ja, sehr gut. Und für dich, René, habe ich was, das fände ich auch ganz geil. Und zwar ist das oder kommt das im Feuerland Verlag Melochs Duell. Hast du davon schon mal was gehört? Das ist crazy. Das ist wirklich. Das klingt total crazy.
Weil das ist von Jamie Stegmaier, Stegmaier Games, das ist jetzt noch nicht so überraschend. Aber ein Spieler spielt mit den Scythe-Regeln und der andere spielt mit den Scythe-Regeln. Der spielt mit Expeditionsregeln, also dieses andere Spiel im Scythe-Universum und die spielen gegeneinander. Wenn man beide Regeln kann, kann man spielen.
Beziehungsweise einer muss nur die Regeln von einem kennen und der andere das vom anderen. Und man kann das dann gegeneinander spielen. Also irgendwie hat er es geschafft, die zwei Spiele zusammen zu wursteln, sodass das funktioniert. Finde ich eine total verrückte Idee. Das könnte was für dich sein.
Arne ergänzt. Die Fraktionen, die dabei sind, funktionieren ja auch in den anderen Spielen. Und du kannst auch die Fraktion aus den Grundspielen in das Mallog mit reinnehmen. Deshalb. Das ist eine komplette Irre. Ob das funktioniert. Ja, wie das funktioniert, würde mich halt mal interessieren. Und weil Expeditions habe ich halt nie gespielt, Weil das kam mir immer so ein bisschen lahm vor.
Und Scythe finde ich halt mega. Deshalb dachte ich mir, das wäre vielleicht auch was für dich. Also von der Welt her und auch mechanisch würde dich das, glaube ich, schon sehr abholen. Ja, dann muss ich mir das nochmal angucken. Aber dieses Konzept ist halt wirklich crazy. Ja. Das funktioniert. Genau.
Hast du Scythe mal gespielt? Ich nicht, nee. Und ich habe heute Abend entschieden, dass es erst mal wieder auszieht. Erst mal? Ja, warum erzähle ich später. Oh, okay. Foreshadowing. Genau. So, und was war jetzt für beide? Genau, eins für beide ist an sich ein alter Titel, der aber neu rauskommt und den ich auch mal auf der Sarkon gespielt habe.
Die Sarkon ist auch so eine kleine, feine Messe hier in Saarbrücken, die normalerweise kurz nach der spiel ist und dann sind relativ viele neuheiten immer da dieses dieses jahr tatsächlich eine woche vor der spiel weil die spiel relativ spät ist im vergleich zu sonst wenn ich das so richtig gesehen habe und da habe ich damals paper tales gespielt und da bin ich auch relativ lange habe ich so dran rumschlawenzelt ob ich mir das auf dem gebrauchtmarkt kaufen soll ja oder nein und Ich hab dann immer Nein gesagt, weil ich auch dann die Erweiterung für Solospiel gern gehabt hätte und das war dann immer exorbitant teuer.
Und da kommt ja bei Frosted müsste es sein dieses Jahr oder jetzt tatsächlich nochmal die Ultimate Edition oder wie sie auch immer heißt raus. Und das dachte ich mir rein vom Spiel her könnte ich grad so mit dem Alter eurer Kinder würde das glaube ich sehr gut funktionieren, weil als ich das damals gespielt habe, Da waren meine beiden zwischen 15 und 16, 17, vielleicht auch noch 14.
Also so in dem Dreh rum. Und das hat sehr, sehr gut mit denen funktioniert. Und das Spiel fand ich auch sehr, sehr cool. Vor allem so mit dem Altern der Karten, beziehungsweise mit dem, was man da so ausgelegt hat und dass man da so eine Umlage drin hatte. Also fand ich sehr spannend. Und da dachte ich, das wäre eigentlich für euch beide was.
Ich hab das damals ja gespielt und ich fand das immer so frustrierend, dass so die Dinge kaputt gegangen sind. Okay. Das war immer so, oh, jetzt hast du hier grad was und dann fällt dir da eine kleine Engine, die da irgendwie aus diesem, wie groß ist die aus, als 2x2 oder 2x3, weiß ich gar nicht mehr. Ja, genau, 2x2 war das. Und dann fällt dir das wieder alles auseinander und dann war dann so, ja, das fand ich ganz gut.
Frustrierend, so ähnlich wie bei Moon Colony. Hast grad was irgendwie am Laufen und dann puff, wieder. Das waren meine Empfehlungen für euch. Aber wo wir noch Spiele für Arne und mich haben. Ich habe auch ein Spiel gesehen, da musste ich an uns beide denken, Arne. Ich weiß es. Ich kann es mir denken.
Ja. Kommt das aus dem Hause Jumbo? Nein. Okay. Okay, ja. Kommt das aus dem Hause Board Game Raccoons und heißt Everybody Yeah. Wo man eine Boyband in den 90ern spielen muss. Oh ja. Herrlich. Vielleicht ist der Markus auch mit dabei. Dann machen wir eine Boyband auf. Yeah Baby. Everybody Yeah. Arne macht den Sporty Typ auf jeden Fall. Der ist ja im Fitnessstudio.
Genau. Der geht ins Fitnessstudio. Ja genau. What the fuck? German First Edition. Das wäre eigentlich ein Gag für hier zu Hause. Kerstin war damals großer Boyband-Fan. Ich speichere mir das mal hier. Scheint ja eine deutsche Version zu geben. Das ist aus dem Verlag, die auch hier diese Solospiele gemacht haben, wo ich schon mal drüber berichtet hatte.
Dieses Rolland Heist und Zwischen Licht und Schatten. Sieht mir auch stark nach einem Würfelspiel aus. Ich glaube, das ist der Typ, den sehe ich ab und zu bei Instagram, der sieht auch wild aus. Aber egal, ich meinte was anderes, René, schmeiße ich das auch noch mal kurz rein. Du erinnerst dich doch noch an diese Kaka-Alarm-Geschichte.
Ja, gibt es für ein Spiel für dich. Es gibt jetzt eine Hitster-Version, wo du einen Mit Scheißliedern. Wo du ein Mikrofon auf den, also ein Mikrofongestell irgendwie auf den Tisch stellst. Du musst dir das mal angucken. Das heißt irgendwie Hitstar. Oh Gott. Jetzt bin ich nicht drauf vorbereitet. Das ist super.
Es gibt diese, das ist so eine Hitstar-Version. Vielleicht findet das ja einer von euch ganz schnell, wo man halt so ein Plastikmikrofon auf den Tisch stellt. Das ist nicht das Bingo. Und dieses, erst mal, dieses Das Gestell, was man auf dem Tisch stellt, sieht original aus wie ein Pimmel. Und dann musst du da draufdrücken, wenn du das Lied erkannt hast, und dann springt dieses Mikrofon nach oben und dann musst du es halt fangen.
Okay. Das muss man, ja, jetzt müssen wir den Namen noch ausführen. It's the Flying Mike. Guckt euch das mal an und dann denkst du ja so, das Ding sieht doch aus wie, naja, oder ich bin da irgendwie Penisfixiert, ich weiß es nicht. Das könnte doch dein Problem sein. Das soll, glaube ich, so dieses klassische Podcast-Symbol-Mikrofon sein, oder?
Ja, aber trotzdem sieht's. René, wenn wir auf der Neue, Die Schau sind, müssen wir das ausprobieren. Natürlich. Ja. Was sind da für komische After-Aid-Täschchen dabei, um den QR-Code da reinzumachen? Ich habe keine Ahnung. After-Aid-Täschchen. Okay. Es gab zwei neue After-Aid-Sorten, die ich diese Woche probiert habe. Einmal Karamell und einmal Raspberry gibt es gerade. Aber egal.
Kasse 4. Anderes Thema. Kasse 4. Gut, dann bin ich jetzt ja noch dran, ne? Genau. Yes. Ich hab eigentlich jeweils zwei für euch, aber ich mach erst mal die obvious Sachen, glaub ich. Also die anderen lass ich vielleicht weg, oder ich erwähne sie. Dann lass ich die Deckerserweiterung weg. Wenn der Deckers so scheiße fandest, dann müssen wir nicht über die Deckerserweiterung reden, Markus, ne?
Ja, die hatte ich auch so. Hab ich gesehen und mich dann doch eher dagegen entschieden, ja. Es gibt ein neues World War II Spiel, was darauf Was sie auf die Fahne geschrieben hat, wir machen das in, wir bilden den gesamten Konflikt in 90 Minuten ab. Oh. Klingt das für dich spannend. Das klingt schon mal sehr interessant. Das heißt, ich weiß nicht, was die ersten beiden, ob das einfach Second World War 1935 bis 1945 von NAC Wargames, also ist der Verlag, der Verlag ist NAC Wargames und Ediciones Maske K, ich weiß nicht, ob dir das was sagt, aber die sagen halt, Klingt auf jeden Fall mal spannend, weil ich hab auf dem Discord gerade gestern einen Artikel geteilt bei der strategischen Stunde, wo jetzt zwei Engländer hingehen und das eine
Wargame-Spielen, das noch nie jemand fertig gespielt hat. Und zwar, da geht es nur um Nordafrika. Und zwar mit Detailregeln bis zum Geht-nicht-mehr. Also BGG gibt als Spielzeit 60.000 Minuten an. Und da klingen 90 doch deutlich interessanter für den kompletten Konflikt, klar. Keine Ahnung, ob das wie...
Da bin ich nicht so drin. Ich dachte nur so, der zweite Weltkrieg in 90 Minuten? Kann das funktionieren? Ich habe keine Ahnung. Eigentlich hatte ich auch noch ein Football-Spiel für dich, die sind aber, glaube ich, nicht auf der Messe. Es gibt ein Football-Spiel, das heißt Football U. Das musst du dir mal angucken, aber die sind, glaube ich, nicht auf der Messe. Also ich habe den Aussteller nicht auf der Messe gesehen.
Ich habe ein Football-Spiel tatsächlich, das ist Pizza-Box-Football. Das ist ganz cool eigentlich. Das hat das relativ gut abgebildet. Aber wie so Spiele, dann halt sind, dass viele Tabellen würfeln und sowas. Aber ist okay. Also World War II 1935, äh, 1945, äh, 1935 bis 1945. Il Guerra Mundial. Genau.
Schau ich mir mal an. Schau es dir mal an. So René, für dich bleiben wir auch erstmal ganz klassisch. Vielleicht hast du es auch selber auf dem Schirm. Ähm, denn ich habe mir neulich einen Podcast angehört, wo der Autor zu Gast war und hat mal erzählt von der Entstehungsgeschichte des Spiels. Weißt du, dass es ein neues Batman-Spiel gibt?
Ja. Batman Gothic City Crimes erscheint bei... Gotham, nicht Gothic. Was? Gotham. Gotham, nicht Gothic. Gotham City Crimes erscheint bei Cosmos und ist von Michael Menzel, der ja keine Spiele mehr machen wollte nach Andor, aber ich glaube, das ist durch. Und da war er, glaube ich, beim Broadcast zu Gast und hat mir so ein bisschen erzählt, weil eigentlich, als das so in der Ankündigung war, das Spiel, ich weiß gar nicht, wann das war, so im Frühjahr, glaube ich, gibt ja Kosmos denn auch so die ersten, da habe ich gedacht, naja, die nehmen jetzt einfach die Robin-Hood-Mechanik und setzen die halt das Ganze mit Batman um, weil er würde ja auch funktionieren, Robin-Hood-Mechanik, Schatten, Batman bewegt sich im Schatten,
aber das ist es wohl gar nicht, sondern es war nochmal was ganz Eigenes und was ganz Und ich glaube, das ist halt kooperativ so ein Story-Spiel, was aber wahrscheinlich nicht super komplex ist, sondern dass das dann halt einfach mit Batman und leicht zugänglich sein wird, da es halt der Kosmos-Verlag ist.
Aber davon hast du sicherlich gehört, oder? Genau. Also ich habe es auf meiner Liste auch draufgeschrieben gehabt, ohne mich jetzt groß drum zu kümmern. Ich dachte, ja, Batman, Michael Menzel, Kosmos, könnte was sein. Das ist ja noch ein bisschen alles, so ein bisschen geheimnistourisch. Also die haben da noch nicht so viel veröffentlicht davon. Das wird jetzt, wenn Kosmos-Pressetag in Kloster Heidau ist, glaube ich, Anfang Oktober ist der, da wird das dann, glaube ich, zuerst vorgestellt werden.
Ja. Also in dem Interview klang es sehr, sehr spannend, was sie halt damit auch gemacht haben und auch wie die Zusammenarbeit mit DC war und so und welche Grafiken, also dass dass der Menzel eigentlich gar keine Grafiken von Batman zeichnen durfte, sondern dass das alles von DC halt kam. Und das Einzige, was halt von Michael Menzel gestaltet wurde, war der Spielplan.
Da hat er halt gesagt, naja, DC weiß halt nicht, wie ein Spielplan für ein Spiel funktionieren muss, sondern den durften sie dann halt machen, aber natürlich dann auch wieder mit Absprache mit DC, dem Lizenzgeber. Du weißt ja noch, als wir mit den Locana-Zeichnern mal gesprochen haben, was das für ein Riesen hin und her ist.
ist mit den Lizenzgebern und sowas. Ja, genau. Aber ich glaube, das könnte spannend werden. Vielleicht die, also ich finde es vielleicht auch ein bisschen spannend, das Robin Hood haben wir nicht ganz zu Ende gespielt, aber das fand ich halt eigentlich auch ziemlich cool. Aber es ist jetzt nicht so, dass da irgendwelche Plättchen wohl rausgenommen werden aus dem Spielplan und so.
Oder ich weiß es nicht, keine Ahnung. Also warten wir mal zwei Wochen ab, dann gibt es da wahrscheinlich ein bisschen mehr Infos darüber. Ja. Gut, habe ich... Ich hätte noch... Nee, nee, mach ich einfach nicht. Nö. Machst du nicht. Mach ich nicht. Gut. Dann mache ich einfach direkt weiter. Wollen wir reihum?
Genau. Ich mach mal weiter. Mach mal weiter. Und zwar habe ich... Das habe ich eben erst entdeckt. Und zwar... Ein neues Spiel von Matt Leacock, "Die vier Pforten". Ein kooperatives Spiel. Ich weiß jetzt gar nicht so viel darüber, aber kooperativ Matt Leacock, verschiedene Rollen. Das erinnert mich so ein bisschen an die verbotene Insel.
Du hast auch ganz einfaches Spielmaterial an der Stelle, also nichts Das würde ich mir gerne mal angucken. Hier, was davon gehört schon? Das ist, glaube ich, ein kleines Spiel auch, ne? Genau. Also es ist jetzt... Nö, es ist kein Riesentrümmer. Es besteht aus, wie viel sind es? 64 Karten und 6 Holzmiepel.
Und das war's. Das wurde jetzt... Also es gab jetzt ja auch so ein Presse-Event von Cuplex. Also diese Presse-Events nehmen wir auch jetzt echt überhand. Aber da hat Das kommt ja bei Game Factory. Genau. Die waren auch da und haben das da vorgestellt. Aber mehr weiß ich auch nicht darüber. Das möchte ich mir auf jeden Fall jetzt noch mal näher angucken, auch in der Zeit jetzt bis zur Messe, ob das was taugt.
Weil ich, Matt Leacock kann ja so Pandemie-Spiele. Ob das jetzt wieder ein ähnlicher Mechanismus ist, oder etwas komplett anderes da mal ausprobiert. Es sieht auf jeden Fall so aus, als könnte man das auch mit der Familie halt mal spielen. Und es ist wahrscheinlich auch nicht so ein riesen Investment.
Das ist ja okay. Ja, ich glaube auch, 20 Euro steht jetzt hier. Also eins, das man tatsächlich mal mitnehmen kann. Es ist ab 10. Spielzeit wird von einer halben Stunde angegeben. Also nichts, wo man jetzt was verkehrt machen kann, wenn man das einfach mal ausprobiert. Mhm. Das sieht aber spannend aus, wir als kooperativ ist ja bei mir immer ganz weit oben und Matt Leacock geht auch immer.
Von daher, das ist mal mein erster kleiner Pick. Steigern die sich nach oben, deine Picks? Ja, kostenmäßig auf jeden Fall. Billiger wird es hier nicht mehr. Der Zug ist abgefahren. Gut, dann Markus. Genau, ich komme noch Ich bin noch mal auf den Anfang der Sendung zurück. Und zwar ein Thema, das ich sehr spannend finde, auch wenn ich von dem Spiel noch gar nicht so wirklich viel mitgekriegt habe, beziehungsweise weiß, weil auch der Eintrag bei BGG relativ kurz ist.
Es ist vom Designer Eiger Aliver, vielleicht. Publisher ist 2D6.ie, da man Sidequest Games und das Spiel heißt TFTC. Sagt euch TFTC was? Ne, also TFTC steht für Thanks for the Cache. Und zwar geht es da um Geocaching. Und zwar man muss irgendwie ein Gebiet erforschen, dort selbst Caches verstecken und dann wahrscheinlich auch welche finden, um Punkte zu bekommen, beziehungsweise die anderen sollen wahrscheinlich die Punkte, die Caches finden, damit man selbst Punkte bekommt.
Und das finde ich vom Thema her halt total interessant, weil Geocaching mache ich ab und an mal und finde das ein sehr interessantes Hobby, weil du halt zum einen sehr viel spielerische Aspekte hast. Es gibt ja ganz unterschiedliche Typen von Geocaches, also tatsächlich welche, wo du, also das läuft alles letzten Endes über eine Webseite und da stehen dann welche gelistet drauf.
Manche ist einfach nur, da sind Koordinaten drin, lauf dahin und find die Dose oder was auch immer es ist. und es gibt Rätsel-Caches, wo ich teilweise komplett Recherche vorher zu Hause irgendwie oder unterwegs via Internet machen muss, um dann an die Koordinaten zu kommen. Und es gibt welche, die ja so in mehrere Stationen aufgeteilt sind, wo ich den Startpunkt kriege.
Da bekomme ich ein Rätsel gestellt, daraus bekomme ich die Koordinaten für die nächste Station und dann immer so weiter, bis ich dann am Final bin. Einträgt, damit man das halt auch nachweisen kann, dass man dort war. Und da ist das TFTC oder die deutsche Version dann halt Danke für den Cache, also DFDC, so ein Standard, den man sehr häufig da drin liest.
Und das Thema finde ich halt echt sehr spannend und deshalb würde ich mir das auch ganz gern mal angucken. Sachen gibt's? Ja, genau, genau. Und das dachte ich mir an der Stelle auch. Ja, und ich finde das vom Artwork her auch ganz nett. Ich sehe gerade, die Rules in English gibt es. Und es wird aber auf jeden Fall auch eine deutsche Version des Ganzen geben.
Und deshalb ist es gerade nochmal umso spannender. Das wäre mein erster Pick, den ich da nehmen würde. Ach, wo fangen wir, welches nehmen wir denn, für was entscheiden wir uns? Wir hatten ja vorhin über Size geredet. Und ob wir es jetzt gespielt haben oder nicht, ich habe gerade im Moment eine Version da, übrigens auch schon das zweite Mal.
Ich habe es auch schon gespielt, aber das wird jetzt wahrscheinlich erst nochmal wieder ausziehen, weil ich finde, Size zieht sich manchmal ein bisschen oder kann sich ein wenig ziehen. Das heißt, und jetzt habe ich vor ein paar Tagen gab es so eine Alternative, die jetzt bei Asmodee rauskommt. Gunsen, The Battle for Toshiranbo.
Was? Gunsen? Oder Gansen, keine Ahnung, G-U-N-S-E-N. Gunsen. Gunsen wahrscheinlich oder sowas. Das ist quasi eine Size-Version. Ein Spiel, was auch wieder in diesen Legends of the Five Rings Universum spielt. Das ist ja da auch schon etabliert irgendwie da in dieser Asmodee-Welt. Da gab es ja auch mal ein Sammelkartenspiel, war es glaube ich gar nicht. Doch, doch, war ein LCG.
War es ein LCG? Okay. Legend of the Five Rings war ein LCG, ja. Davor gab es aber auch schon als Collectible. Genau, also auf jeden Fall ist das halt eine Welt und ich habe ja auch dieses Kampf um Rokugan habe ich ja mir vor ein paar Wochen besorgt. Ich weiß gar nicht, ob ich Die Geschichte erzählt hatte ich sie erzählt weiß ich gar nicht aber auf Mike wahrscheinlich das ist ja auch so ein Area Control Spiel in der Welt und dieses Gunsen oder Gunsen keine Ahnung wird halt so ein bisschen vermarktet als Size ähnliches Spiel aber in 60 Minuten du hast einen Spielplan du kannst es bis sechs Leute spielen dieser Spielplan ist relativ klein da habe ich ja die Hoffnung dann sind wir wieder bei dem Thema was ich halt bei Groll auch hatte dass es relativ schnell auf eine Moppe gibt
Und du hast halt sieben Aufgaben, die du erfüllen musst. Es gibt zehn Aufgaben und davon musst du sieben erfüllen. Gewinne zwei Kämpfe, baue dies oder mache das oder nimm diesen Ort ein. Also das, was du bei Siles halt auch machen musst. Und das finde ich halt spannend und der Mechanismus ist halt so ein bisschen gesteuert über, du hast so einen Kartenmechanismus und da steckst du immer so, du hast so drei Spalten, wo du Karten hast und da steckst du immer so, Karten dazu, das heißt, du wirst halt immer stärker und dann führst du nacheinander die Aktionen halt auch durch.
Keine Ahnung, rekrutiere Leute, bewege Leute, baue irgendwas und dann machst du jede Runde, kannst du dich für eine der Spalten entscheiden, die du dann ausführst und mal gucken, also ich bin kurz davor, also es ist schon verfügbar, ich bin kurz davor, es mit so jetzt heute Abend noch zu bestellen, damit ich es auf dem Messer nicht rumschleppen muss.
Weißt du, ob, also hier diese Bedingung, du musst sieben von zehn erfüllen, ist das die Siegbedingung? Weil das bei Seid ja nicht so. Also das läutet ja dort nur das Spielende ein, dass wenn einer seine sechs Sterne irgendwie auf diese Aktivitäten, die erledigt werden müssen, gesetzt hat, startet er die letzte Runde.
Heilig so ganz grob, das ist so. Und dann zählst du ja aber eigentlich Geld. Hast du deine sieben Fächer auf zum Spielplan gelegt, ist das Spiel sofort zu Ende. Okay. Und das finde ich halt auch immer cool. Also wenn es nicht so ein festgeschriebenes Ende gibt, sondern so, okay, der hat jetzt so, das heißt, wir müssten jetzt gegen den so arbeiten. Das heißt, du hast wieder so eine Interaktion.
Und wenn du mal den Spielplan anguckst, also der ist nicht groß. Also bei Size ist halt, kann es ja schon ein bisschen dauern. Da hast du halt diesen Aufbau und es ist auch deutlich komplexer. Also dieses Gunsinn ist halt zugänglicher. Wahrscheinlich. Ich habe es ja nicht gespielt, aber ich bin da gestern drauf gestoßen, habe gedacht, so scheiße, das wäre Das sieht an sich gut aus.
Was ich so, wenn ich auf die Karten schaue, sehe, ist es glaube ich gleicher Kritikpunkt, den es damals auch bei dem LCG gab, dass irgendwelche europäisch oder amerikanisch aussehenden Menschen geholt haben, diese gezeichnet haben und so ein bisschen asiatischen Touch gegeben haben. Ja, da gibt es bei Board Game League auch eine Diskussion über irgendwie, ja ist es jetzt japanisch oder ist es chinesisch oder ist das halt irgendwie so ein Fantasy.
Das ist doch eh ein Fantasy-Spiel. Ja, deswegen finde ich es halt auch so. Und hier ist es zum Beispiel auch so, die Kämpfe werden halt auch ausgewürfelt. Also es gibt da halt Kriterien, die du halt verbessern kannst. Du kannst dich halt irgendwie verbessern oder besser für den Kampf vorbereiten. Trotzdem wird dann halt gewürfelt. Das ist was bei deinem Groll halt auch gefedert.
Und wie gesagt, in einer Stunde ist es spielbar oder lass es eine gute Stunde sein. Finde ich halt spannend. Und wenn es halt auch noch bis sechs Leute geht, ist es für mich auch noch ein Pluspunkt. Ich weiß nur nicht, ob meine Tochter da halt mitspielen will. Woll, wenn man in einer ganzen großen Besetzung spielen wollte.
Aber der Kleine würde halt mitspielen wollen, dann ist es halt für fünf. Das ist dann halt auch schon wieder ein Vorteil. Das ist für mich halt gerade auch ein Use Case, dass man halt auch Spiele halt bis fünf kriegt. Wobei es hier bei BGG bei 45 bis 90 Minuten immerhin drin ist. Ja, aber die ganzen Reviews sagen 60 Minuten alle.
Okay. Ja, lass es 70 sein. Aber was dauert ein Size, weiß ich nicht. Zwei Stunden schon. Kommt ein bisschen auf die Spielerzahl an, aber ja, BGG sagt 115, aber das schwankt tatsächlich mit Spielerzahl, ne? So ein wenig. Ich bin neugierig drauf. Das wär mal das Gunsyn, The Battle for Toshiranbo. Sieht auf jeden Fall mal interessant aus.
Wär ich dabei. Bist dabei. Jawohl. Vielleicht bestell ich es mir jetzt gleich noch hier während der Sendung. Könnte noch passieren. Könnte passieren. Vielleicht hörst du mit einem halben Ohr trotzdem zu. Nein, ich höre zu. Weil es vielleicht ein Spiel ist, was eigentlich nicht, überhaupt nicht in deinen Dunstkreis gehört. Den brauche ich ja nicht zuzuhören.
Aber da du ja auch schon mal Dieses Kingdom Legacy gespielt hast. Du erinnerst dich? Ja, doch, doch. Angespielt, ja. Genau. Das ist ja ein reines Solospiel. Ist ja normalerweise nicht deine Baustelle. Das ist richtig, ja. Aber es hat dir ja trotzdem gesagt, also du hast zumindest das Gefühl, so schlecht war es jetzt gar nicht.
Es hatte schon was an sich, das Spielprinzip. Also bist du jetzt nicht mehr ganz dem Solospielen abgeneigt. Es geht aber um dein Spiel gerade. Ja, ich leite hin. Achso. Du hattest mir auch irgendwann mal fürs iPad, für das iPad war es, ein Kartenspiel empfohlen, was ich glaube ich Baltro nannte. Balatro.
Balatro. Und da gibt es jetzt wohl ein ähnliches Kartenspiel, das sich nennt Ace of Spades, wo du auch Die sind, die Das ist das Spiele von B-Rex. Da gab es ja auch jetzt auch ein Eins. Genau, da gibt es jetzt mehrere grundsätzlich. Und ja, das sah halt ganz nice aus, was man so machen konnte, vom Setting her.
Und das werde ich mir auch definitiv mal angucken. Ist auch eher wieder ein kleineres Spiel. Ich bleibe also, momentan nähere ich mich noch nicht den Großpreisen. Aber davon kann man sich eh nicht so viel kaufen. Also kann man schon. Aber möchte ich dann auch nicht immer. Und ja, das möchte ich mir gerne mal anschauen.
Hat aber von euch keiner was von gehört. Ich hab das schon irgendwie wahrgenommen. Ich bin nur nicht so der Freund von diesem Poker-Ableg. Also, ja. Aber dieses Ballatro fandst du doch cool. Ja, das ist, ja. Du hast mich nämlich heiß drauf gemacht und du sagst, dass du die ganze Zeit zusammenzocken bist.
Das ist ja auch gut. Jetzt habe ich nur das iPhone gewechselt und mein Spielstand weg jetzt. Also der hat halt nicht synchronisiert. Jetzt bist du stinkig. Jetzt müsste ich wieder vorne anfangen. Jetzt spiele ich gerade Slay the Spire wieder. Aber das sinkt ja. Das weiß ich nicht. Keine Ahnung. Nee, ich würde mir das schon, also ich würde da auch mal mitspielen.
Also wenn du das kaufst oder wir spielen das abends oder sowas, bin ich dabei. Ja, klein, fein. Ich hab die ganze Zeit Musik im Kopf. Markus wird wahrscheinlich wissen, was ich meine. Ja, ja, ja, daher kenne ich Ace of Spades, ne? Ja, wurde halt halt. Was sonst? René wusste nicht, dass es ein Lied davon gibt.
Hallo? Entschuldigung. Das ist halt, wie ich dachte. Das ist ein Musikspiel, schade. Genau. Das ist ein Musikspiel. Ja, so. Gut, bin ich nochmal drauf. Marco, du bist der Neue hier, der... Ja, tatsächlich. Ich bin jetzt bei der siebten Folge, ne eine habe ich geschwänzt, sechste Folge, wo ich jetzt neu dabei bin.
Aber ich hatte ja früher schon mal eine, ne? Ja, erzählt noch mit. Ja, ich habe als zweites ein Spiel aufgeschrieben, was auch schon verfügbar ist. Da haben wir Off-Mic auch schon mal Und zwar von Board Game Circus erscheint das. Ein Spiel entwickelt von Sjöert van der Linde und illustriert von Justine Chalieu.
Und gerade das gefällt mir sehr gut. Storyfall Schattenwald, wie es denn auf Deutsch heißt. Ein Abenteuerspiel, das innerhalb eines aufklappbaren Buches spielt, trotzdem auch noch diverse Karten hat. Mit denen ich versuche, ein kleines Mädchen, die Luma, die einen Bären als Begleiter hat, wobei der gefühlt so aussieht wie hier diese Patrone bei Harry Potter, also eher so eine weiße Figur, die dann aber auch so durchsichtig ist und sowas.
Mit der gehe ich durch den Wald und versuche die Schatten zu verdrängen, beziehungsweise den Wald will ich vor diesen Schatten retten. Und das soll über so eine Kartenmechanik funktionieren. Klingt alles sehr spannend, sieht sehr gut aus. Und das würde mich schon sehr, sehr interessieren. Und wird auf jeden Fall ein Kaufwert sein.
Hoffe ich doch. Also werde ich auf jeden Fall mal angucken. Ist natürlich auch wieder ein Kampagnenspiel, klar. Nicht, dass ich noch welche hätte, aber ich gehe hier auch einfach mal davon aus, dass eine Aufbauzeit dadurch, dass das halt quasi alles in diesem buch verwaltet wird eher gering ist ich vielleicht nur ein paar karten sortieren muss und dementsprechend da auch gut rein finde weil man könnte wohl auch direkt losspielen ohne regel zu lesen das ist ja auch mal ganz sympathisch und ja das würde ich sehr gerne ausprobieren das kann ich nur nachvollziehen das steht auch tatsächlich auf einer meiner listen auf meiner schaubar so mit 30 bis 60 minuten und es wird halt angegeben mit zehn stunden spielen oder zehn plus stunden spielen und wer sich erinnert in ihren hope habe ich irgendwie zwölf gespielt und das war voll okay für so eine kampagnenlänge und deshalb würde ich da auch sofort loslegen wollen
Genau. Sehr gut. So, ich habe gerade noch mal eins geändert. Da René ja gemeckert hat, dass ich das ja schon zu Hause hätte, nehme ich das jetzt, dass ich ursprünglich nehmen wollte, nicht. Also ich wollte eigentlich über Innovation Ultimate Edition reden, aber die ist heute bei mir eingetrudelt. Deswegen mache ich das nicht.
Dito. Bei dir auch. Ja. Die Schachtel sieht ja mir so aus wie so eine klassische Keksdose, finde ich. Ja, und die Schachtel ist auch nicht quadratisch, ist dir das aufgefallen? Das hat mich vorher richtig abgefuckt, aber naja. Egal, deswegen, und ich muss noch mal kurz renten, das geht gar nicht. Ich hatte letzte Woche oder so was, oder vor zwei Wochen kamen so diese ganzen Amigo-Neuheiten an.
Alle Karten sind so in diesem Papier eingeschlagen, so bla bla bla, möglichst wenig Plastik, die Spiele haben den Stempel nicht mehr eingeschweißt. Schwerkraftsverlag sagt, Papier sparen. Nö, lass mal, wir schweißen einfach alles ein. Von der einen Anleitung bis über fünf Karten einzeln. Alles schön in Plastik eingeschweißt.
Das komplette Programm. Jeder Kartenstapel eins. Boah, da habe ich auch gedacht so, ja. Egal. Trotzdem habe ich mir Innovation Item mitgekauft. Da werde ich vielleicht dann irgendwann nochmal berichten. Aber René hat gesagt, das ist nicht qualifiziert. Also nehme ich ein anderes. Ein Spiel, was es, glaube ich, letztes Jahr zuerst Es gibt ein Eisenbahnspiel mit einem Auktionsmechanismus, wo man irgendwie um irgendwas bietet.
Also so genau bin ich da jetzt nicht ganz eingestiegen. Aber das Spiel ist Railway Boom. Habt ihr davon gehört? Also das gab es wie gesagt letztes Jahr schon. Du musst halt irgendwie Ressourcen dir ersteigern, damit du Strecken bauen kannst auf so einem klassischen Sechseckfeld. Plan, schon wieder ein 6-6-Feld-Plan. Vielleicht kann ich den von Gunsen einfach übernehmen.
Also der von Gunsen ist auf jeden Fall schöner als der hier. Ja, das Spiel hat eine... Für mein Auge. Ich habe einen Kumpel, der ist Japan-Japanophil, kann man das sagen? Der findet den total schön zum Beispiel. Aber du findest ja auch Vincent Dutré scheiße, Markus. Zumindest mal in der einen Ausprägung.
Ja, den gibt es ja auch nur in einem Ich bin nicht mehr in einer Ausprägung. Nein, aber hier geht es irgendwie darum, Strecken zu bauen, Orte zu verbinden und das gepaart mit einem irgendwie Auktionsmechanismus und Karten verbessern, also dass du dann so ein bisschen Engine-Building oder Deckbau, weiß ich nicht, da drin hast.
Wirtschaftseuro mit Auktion und Eisenbahnbau. Weniger klassische Züge auf Schienen setzen, sondern vor allem ein Spiel um knappe Ressourcen, cleveres Beaten und den Ausbau einer effizienten Engine. Also das klingt für mich spannend und das würde ich mir Das gibt es auch noch nicht und ich weiß auch gar nicht welcher verlag ist gelig oder stromann einer von den beiden ich kann die nicht auseinander halten das cover erinnert mich stark an machikoro was aber natürlich diesen japanischen stil unterstreichen es ist stromann games genau das wäre meine zwei gewesen Ja, dann.
Ich meine, Autoren sind Hisashi Hayashi und Simone Luciani und Artis ist Ian O'Toole. Also, magst du den denn so generell? Ian O'Toole? Das sind Schauspieler. Der ist Lorenz von Arabien, war das ja doch. Ja. Was hat ein Tool noch gemacht? Äh, hier, der hat doch hier Nemo Swar und sowas hat er doch auch gemacht.
Das heißt, das steht doch bei dir bestimmt zu Hause. Aha, Nemo Swar sieht super aus. Ja, siehste. Ja. Na dann. Also er kann, wenn er will, ne? Er muss aber nicht. Gut, Edge of Steam hat er gemacht, also er erscheint im Eisenbahn. Galactic Cruise, On Mars, Iberia, Denn ich bin auch bei einem Spiel von Board Game Circus gelandet.
Und zwar bei Stone Saga. Wo man ein Höhlenmännchen oder Steinzeitmännchen über mehrere Kampagnen hinweg nach vorne bringen muss. Also dieses klassische Entdecken, Craften und hast du nicht gesehen. Mit seinem eigenen Stamm und ja, das sieht total spannend aus. Und würde mich auch tatsächlich sehr interessieren. Ich hoffe, das ist schon da.
Noch steht nur Demo da auf der BoardGameGeek-Seite, aber das muss ja nicht zwingend was heißen. Vielleicht kommt es aber auch erst später. Release Date ist nur 2026 angegeben. Ja, wir werden sehen. Aber das ist auf jeden Fall auch ein Titel, den ich sehr gerne mir mal anschauen möchte. Wie das so miteinander funktioniert. Natürlich wieder ein Kampagnenspiel. Ich habe ja nicht genug.
Und auch so viel Zeit. Und so viel Zeit. Der Winter kommt. Ja, der Winter kommt, der Winter naht. Der Winter. Ja. Bei den beiden Steinzeitmenschen bestimmt auch. Ja, aber sowas finde ich halt, dieses Thema alleine holt mich ab. Also auf der Webseite steht ab Donnerstag den 23. Oktober kannst du es vorbestehen.
Ja, naja, dann wird man es nur angucken können. Ja, 120 Steine. Nur gucken, nicht anfassen. Genau. Berühren der Figur. Gut, wenn das auch nicht da ist, dann mache ich jetzt noch einen ganz kurzen richtigen Pick. Ach ja. Ich bleibe aber bei den kleinen Spielen. Ich darf aber kein Innovation hier nehmen.
Gehäkeln. Und zwar, wenn wir das da kriegen, müssen wir uns das kaufen und direkt auch spielen. Und zwar AEW Dice Knockout. Ich mag AEW und ich hab mit der AEW so ein bisschen Probleme. Ha doch, das geht schon. Das möchte ich wissen, ob das was taugt. AEW Dice Knockout. Das sind alle gar nicht. So egal.
Edge kenne ich. Hier, wie heißt der, der bei The Shield mit dabei war, der da, der eine da. Moxley. Genau, der aber anders hieß. Genau, der Dean Ambrose hieß. Dean Ambrose, genau, den kenne ich auch noch. Ist Ding da auch noch unterwegs? Nein. Der hat jetzt auch aufgehört, endlich mal. Oh, hier hat einer eine Zehn von Zehn gegeben.
Guck mal, das ist Darby Allen. Das war doch der Ziehsohn von Sting, oder nicht? Genau. Und der eine, den M, ist das der, der die Hände in meiner Hose hat? Das ist Orange Cassidy. Also, ein bisschen käme ich doch. Ja, gucken wir uns an. Auf jeden Fall. Ach, das ist Set 2. Es gibt noch andere Sets. Ja, es gibt ganz viele.
Ist das so, verhält sich das, das sieht so ein bisschen aus wie unmatched, also von Körpergrafik. Ja, keine Ahnung, ob es überhaupt was taugt oder ob es einfach nur schlecht ist. Da wird es bestimmt noch keine deutsche Version von geben. Nein, niemals, aber kostet auch nur ein Swanny. Hangman Adam Page gegen Swerve Strickland.
Ich kenne die alle nicht, René. Ja, weil er nichts kann. Wie hieß er eine Japaner hier? Ach, egal. Kenny Omega. Genau. Der taucht doch auch da ab und zu mal auf. Egal, jetzt haben wir schon alle Hörer wieder vergritzt. Nur für den kurzen Ausflug hier. Ja. Ich mache ja schon weiter. Wer spricht denn da?
Ich, der Markus. Ach so, du bist der Neue. Ja, ich bin der Neue. Ich mache jetzt mal weiter. Ich hab mich gerade mal kurz durch die illustrierten Spiele von Vincent Dutré geklickt und Time Stories fand ich ganz gut von ihm, aber ansonsten ist jetzt nichts dabei, wo ich sage, wow. Aber das ist ja meine Sache.
Ist aber gut, das sorgt für Engagement, wenn du einfach so steile Thesen einfach aufstehst. Das ist schon ganz gut so. Machst du gut. Gut, okay. Mein letztes Spiel, weil wir es gerade so bei Ankündigungen haben, wann es kommt, also das hier war für den Februar, Angekündigt 2025 sollte es ausgeliefert werden und jetzt ist es tatsächlich da.
Deshalb, wer in BTT schaut, hat da auch die 2025 hinten dran stehen. Und zwar geht es um Gurdal Kanal The Battle for Henderson Field Oktober 23rd to 26th 1942. Das ist ein, ja quasi ein Tower Defense Spiel im 2. Pazifik. Krieg. Letzten Endes. Also die Amerikaner wollen eine Airbase verteidigen, die von den Japanern angegriffen wird.
Auf Guadal-Kanal gibt es auch zig Filme dazu. Ist ganz spannend und das gehört quasi zu einer Serie von Spielen, die ähnlich funktionieren, aber trotzdem mal noch so ein bisschen anderen Touch immer haben. Und da bin ich halt sehr gespannt, weil der Rest war irgendwie immer in Europa angesiedelt. Also da ging es mal um eine Festung in Österreich, meine ich, die ganz weird von einem ganzen Pulk von Soldaten besetzt war, aber unterschiedlicher Nationen, die dann trotzdem an der Stelle zusammengekämpft haben, weil die Deutschen angegriffen hatten.
Es ging mal um ein Postamt in Danzig, das irgendwie verteidigt werden muss. Es gibt eins, das in Stalingrad spielt, wo Pavlovs Haus, so heißt das Spiel auch, verteidigt werden muss. Und das hier transportiert das Ganze quasi nach Asien oder in den Pazifik rein. Und ja, wie gesagt, war ein Kickstarter, war für Februar 25 angekündigt und ist jetzt endlich in der Auslieferung. Wobei selbst die, also ich habe glaube ich vor drei Wochen eine Mail bekommen, ja, ist in Europa und wird innerhalb der nächsten zwei Wochen ausgeliefert.
Und dann kam irgendwann nochmal eine Kickstarter-Meldung, ah, geht doch irgendwie langsamer. Also, ganz typisches Kickstarter-Ding eigentlich, ist von Danverson Games. Die machen relativ viele leicht zugängliche Wargames. Und der Designer ist Vincent Cooper. Sagt jetzt wahrscheinlich wenigen was, aber ich freue mich da sehr drauf, weil, wie gesagt, der hat letzten Endes da ein Spielkonzept aufgegriffen und gibt ihm nochmal einen neuen Anstrich.
Und diese Tower-Defense-Dinger sind echt cool. Das musst du jetzt aber selber in den Ablauf schreiben, ich hab den Titel schon wieder vergessen. Ja, ja, ja, ja, ja, ja, mach ich, mach ich. Kann ich ja mal wiederholen, Gurdal Kanal, The Battle for Henderson, Airfield und die Jahreszahlen lass ich jetzt einfach mal weg.
Das ist 1942. Da haben wir uns hier was reingeholt, ich sag's ja. Ja, ist ein Solospiel, also für alle, die auch mal Solo was ausprobieren wollen, kann ich das wahrscheinlich empfehlen, Weil, wie gesagt, das ist einsteigerfreundlich mit Sicherheit, und thematisch auch interessant. Oktober 23, 26. Oktober 23.
Ah ja, das sind ja halt so, das sind schon drei Tage, ne, es gibt, hier das, was ich vorhin hatte mit den 60.000 Minuten, das ist auch nicht viel länger. Ja, das ist das denn so in dem Titel drin, das finde ich halt geil. Ja, das ist aber tatsächlich relativ typisch für so Wargames. Ja, ich merke das schon.
Weil du da schon mal gleich dann ablesen kannst, okay, wie breit decken die das Spektrum denn ab? Weil das geht halt von, ein Zug sind irgendwie drei Monate bis hin zu, ein Zug ist eine Viertelstunde oder sowas von einem Tag und dann campst du nur einen ganzen Tag und bist trotzdem acht Stunden beschäftigt.
Deshalb ist es schon, also quasi in Echtzeit kannst du da Dinge spielen. Ich wollte gerade sagen, gibt es noch so Echtzeitszenarien wahrscheinlich. Sozusagen, ja. Und deshalb, also das ist, Sehr typisch. Ich meine, hatten wir bei deinem Vorschlag ja auch, ne? Da waren es halt 39 bis 45. Ja. Gut. So, wollen wir auch noch meinen letzten?
Mein letzter ist, glaube ich, noch mein Most Anticipated One. Ich hatte ja vor ein paar Jahren, hatte ich ja mal die Patin zum Beispiel, ja mal, glaube ich, in der Vorfreudeliste. Ich brauche mal wieder so ein kriminell gutes Spiel. So ein kriminell Thema. René, das ist auch ein Verlag, wo wir auch mal waren irgendwie.
Da haben wir das Obscurians gespielt. Ich weiß nicht, ob du dich dran erinnerst. Das war dieses... Ja, hat sich denn doch nicht so bewährt. Bei Funtales. Die bringen ein neues Spiel raus im Krimi-Milieu oder im Gangster-Milieu, was grafisch sehr an GTA angelehnt ist. Also GTA 5 vielleicht eher noch. Oder vielleicht auch GTA 6. Vielleicht passt das ja dann auch noch.
Das Spiel Wagtown. Hast du hast gehört? Nein. Wagtown ist ein Spiel, du spielst irgendwelche Kriminellen, du hast so eine Auslage aus 20 Ortsplättchen, was halt cool ist und dann bewegst du dich halt erstmal da über diese und diese Orte machen halt irgendwie was. Du kannst deine Ausrüstung verbessern, du kannst dich besser panzern, du kannst irgendwie Gegner angreifen, du kannst dies machen, du kannst das machen und das Coole ist, was ich halt finde, ist, also du hast erstmal ein Set, von bestimmten Orten, die sind immer dabei und dann hast du halt, die restlichen Orte sind random, da sind da halt so Ortsplättchen dabei und es liegen glaube ich 70 weitere Orte noch, oder es sind insgesamt 70 verschiedene Orte, die dabei liegen.
Das heißt, du kannst da immer ein anderes Spiel draus bauen und es wurde, ich hatte ein Video gesehen bei den Brettspiel Buddies, die haben das Ganze so verglichen als, sind wir wieder bei einer schnelleren Version von einem anderen Spiel, als schnelleres Cosa Nostra. Also La Cosa Nostra war ja auch, ist ja auch so ein Krimi-Spiel und da habe ich halt immer das Problem gehabt, nach hinten raus zog sich das ein bisschen wie Kaugummi.
Und hier ist es halt so, okay, das soll wohl halt auch in einer, weiß ich nicht, was steht hier bei Board Game Geek, 30 Minuten wahrscheinlich spielbar sein. Es hat Player Elimination, also muss man halt wohl mit klarkommen, aber ich meine, bei 30 Minuten finde ich es glaube ich nicht ganz so schlimm, wenn da jemand nochmal 5 Minuten am Ende zuguckt.
Und es soll wohl arschgemein sein. Also, mal gucken. Aber das, das habe ich schon seit einem halben Jahr, oder seit einem halben Jahr nicht, aber seit der Berlin-Con auf jeden Fall auf dem Schirm. Da hatten sie schon Vorab-Exemplare, die sie gedemot haben. Das wird ein sicherer Einkauf bei mir werden.
Gemein ist nie verkehrt. Ja, sind wir wieder bei Arne, ist im Moment auf den Gemeintag. Wagtown bei Fanta jetzt. Mal gucken, ich weiß noch, der Autor ist, glaube ich, auch. Daniel Piechnik. Piechnik. Ach, der hat das Redlands wohl gemacht. Ah, okay. Redlands ist auch ein gemeinem Spiel. Ach, so schreibt sich das.
Wagtown. WHA. Ja, das H hatte ich nicht. Genau. Ich bin neugierig drauf. Bis Ende Juli spart man noch 15% bei der Vorbestellung. Ja, die ist leider vorbei. Ja. 30 bis 45 Minuten ist ja auch echt. Ja, es ist halt schnell gespielt. Da darf es auch mal gemein sein. Ja, finde ich halt auch so. Wenn da halt zwei Stunden und dann guckt einer eine Stunde zu, ist das halt doof. Aber ich meine, wenn du so ein kleines Spiel hast, dann Ja.
Habe ich Bock drauf. Kommt auf den Tisch. Die Optik gefällt mir zum Beispiel auch gut. Ach, die gefällt dir gut. Die, ja. Wer hat die denn gemacht? Vincent Dutré? Nee. Henrik Nowak. Obscurians, Feet the Kraken, Glenmore 2. Das haben wir am Wochenende gespielt und das war mir zu friedlich. Alter Rabauke.
Ja. Gut. Haben wir alle. Also ich hätte jetzt alles auf meiner Liste. Ja. Freut ihr echt denn schon auf die Messe? Ja, ich hoffe, es geht alles gut bei mir halt hier. Ja. Das hoffe ich doch auch. Dass das alles so steht. René, wir müssen gleich nochmal kurz besprechen, wie wir weiter, also was wir auf der Messe noch planen oder sowas.
Genau. Das nochmal absprechen. Ja, aber ich bin auf jeden Fall auch Schon sehr freudig drauf, endlich wieder hingehen zu können, mal für länger als nur einen Tag. Ja, einen Tag ist natürlich auch. Wenn du nur einkaufen willst, dann reicht das auch so. Ja. Ja, vor allem da war ich ja noch mit der Familie dann da.
Bist man ja auch noch angekettet an die ganze Familie. Die wollen ja nie, Halle 3, da wollen die ja nicht hin. Genau. Oder Halle 4. Ja, ich bin mal gespannt, wie das dieses Jahr wird mit dem ganzen Einlass. Das könnte natürlich interessant werden, weil es ja diese Sammelhalle für den Einlass ja am Anfang gar nicht gibt.
Das heißt, stehen die ja alle draußen am? Keine Ahnung, wie das wir sehen wahrscheinlich. Werden wahrscheinlich sehen, wie sie das jetzt abbilden. Ja, das werden wir dann schon sehen, ja. Richtig. Aber das wird halt nochmal. Ich glaube, die werden das schon in irgendeiner Art und Weise bedacht haben und nicht einfach die Leute, Will drauf losrennen lassen.
Naja, aber die Leute stehen ja dann irgendwo. Stehen die dann alle denn vor dem Eingang? Da ist ja auch nicht so viel Platz denn da. Sonst war ja immer, wenn der Einlass war, war ja die Halle, welches ist das? Die 7? War ja dann immer schon wirklich voll, wenn es dann losging. So, und die Leute sind jetzt ja quasi dann eine Halle nach weiter vorne geschoben, die es denn ja nicht gibt.
Also, mal gucken. Oder ob man noch zur Halle 3 geht. Auf die Seite. Ob das da besser ist? Keine Ahnung. Wir werden es sehen. We will see. Und wir werden wieder auf der Pressekonferenz sein. Ja, die ist in der Gruger Halle diesmal. Genau. Weil ja die Neuheitenschau noch da ist. Und dann werden wir auch die Neuheitenschau sehen.
Ja, das ist ja dann auch spannend. Wie das da ist, ja. Wir würden in irgendeiner Form berichten. Müssen. Müssen. Aber vorher brauchen wir halt noch den Input unserer Hörerinnen und Hörer, ne? Genau. Damit wir nächste Woche noch mal eine Sendung haben. Ganz genau. So sieht's auch albern. Genau. Da erzählen wir das Ganze noch. Spielen wir einfach die Sendung von für vier Jahren oder sowas rein.
Genau. Wenn es keinem Aufenthalt, können die Laden dicht machen. Sonja Stimme durch Markus Stimme, so KI ersetzt. Genau. Facks immer schnell durch. Ja, ja. Gut. Dann, genau. Markus sagt ja, macht mit, ihr Hörer. WhatsApp 017 05 444 4 843. Einsendenschluss 2. Oktober. Da könnt ihr euch denn noch. Also habt ihr jetzt massig Zeit, da noch aktiv zu werden.
Genau. Checkt die Neuheitenliste. Checkt, checkt, checkt. Alle 1827 Neuheiten. Gut. Ansonsten würde ich sagen, ich drücke jetzt auf die nächste Woche wieder. Und wir sind gespannt auf eure Einsendung, was ihr euch auf dem Messe freut. Welche Spiele kommen da noch zum Vorschein? Ich hab ja schon gehört, aber ob's wieder so ein Spiel ist, was sich so herauskristallisiert, so letztlich mal.
Und wenn ihr natürlich auch Empfehlungen an uns habt, dass der Markus, der Neue, auf Wargames steht, wisst ihr ja jetzt, also wenn ihr da noch Wargames-Empfehlungen habt, auch gerne abgeben. So ist es. Ja. Genau. So, ich drück jetzt auf den Knopf. Florian, bitte die Ohren zu halten oder abschalten. Und dann abschalten.
Tschüssi. Tschüss. Ciao.