Der Boardcast - Ein Brettspiel-Podcast
[#421] Die Top-Titel des Spielejahrgangs 2025/2026
Donnerstag, 2. Juli 2026 · 4 h 04
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Shownotes
Zu Gast: Jo France und Stephan Hanf
In diesem Podcast geht es um eines meiner Lieblingsthemen: Brettspiele.
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Zu Gast: Jo France und Stephan Hanf
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Hallo und herzlich willkommen zum Bordcast, hier ist Frederik. Und ja heute ist wahrscheinlich mit Abstand meine Lieblingsfolge des Jahres und wie ich von zahlreichen Zuschriften weiß geht es euch und dir genauso möglicherweise denn Heute ist die Zeit in der wir uns dem schönen Wittmen, dem Schönen Fröhnen und nur über Spiele sprechen, die uns ausnehmend gut gefallen haben Die Top-Liste der Spiele des letzten Jahrgangs und da kommen etliche zusammen.
Und das ist eine Folge voller Liebe, Hingabe und eine große leidenschaftliche Ode an unser schönes Hobby. Diese Ode singe ich aber nicht alleine. Da habe ich zwei Menschen dabei. Wer das ist und welche Spiele wir besprechen, erfährst du natürlich wie immer wenn du dran bleibst.". Wir haben über die Flops gesprochen.
danach war es so viel schlechte Laune im Raum. Ich such mir zwei neue Leute? Nein! Natürlich nicht... wenn ich schon zwei tolle Menschen dabei habe, mit denen ich mich herrlich über Spiele aufregen kann. Dann möchte ich doch mit genau den gleichen Menschen auch die Seele wieder reparieren. nachdem wir jetzt so viel Schimpf und Schande über einige Spiele ausgegossen haben gibt es heute ganz viele Herzchen für viele andere Spiele Und diese Herzchen verdienen auch meine beiden Mit-PodcasterInnen Das ist zum einen aus Wien Die Jo Franz Hallo Jo schön dass du wieder dabei bist.
Hi Jetzt war. Ich freue mich wirklich schon sehr. Ich habe heute dann gemerkt, dem nochmal zusammenschreiben was ich so ein bisschen sagen möchte dass ich mich einfach wirklich sehr viel lieber über Spiele rede die ich gerne mag als über Spiele die ich nicht mag auch wenn es Gästen sehr unterhaltsam war.
und ich freu mich wirklich sehr weil da einfach so viele Spiele dabei sind die einfach schon einen soliden Platz in meinem Herzen haben. Und das hast du schon gesagt? Wir haben gestern aufgenommen also gestern ja spät abends bis in die späte Nacht hinein Und ja, heute starten wir. Wir haben gesagt, wir starten deutlich früher, damit es nicht so lange dauert.
Jetzt sind wir ein halbes Stündchen früher dran und das ist auch gut für einen weiteren Mit-Podcaster denn wir alle drei waren gestern schon ziemlich fertig und der dritte im Bunde ist natürlich Stefan Hanf. Hi Stefan! Schön, dass du auch da bist. Ja vielen Dank für die Einladung. Ich habe eine gute und schlechte Nachricht, die schlechter ist.
Gestern war's thirty-eight Grad. Heute sind noch mal zwei Grad drauf gelegt worden. ich gehe hier wirklich kaputt aber Die gute Nachricht ist, für dich habe ich mich nochmal aufgeraft und werde den heutigen Abend mit euch beiden zusammen hier verbringen. Und endlich mal über die schönen Sachen sprechen, die wir so im Jahr erlebt haben.
Und wenn es das Letzte ist was wir tun? Das ist es wert! Ich bin immer noch begeistert wie gut du Sätze noch formen kannst. Mein Gehirn wäre in fünf Grad nicht mehr so funktional. Du, ich lese das alles ab, ich hab das stundenlang zusammengeschrieben Stefan ist eine Maschine auch der Rhetorik insofern für solche Sperrenzien zu haben.
Und ich habe mir gestern gedacht, wir haben gar nicht erklärt wieso machen wir denn mitten im Jahr? Im Juni eigentlich eine Flop und eine Topliste könnte ja eigentlich sowas sein was man klassischerweise vielleicht am Ende eines Jahrgangs macht oder eines Jahres macht. und die Erklärung ist tatsächlich relativ einfach.
Das Spielejahr, ich meine auch in Firmen sind ja manchmal die Geschäfts-Jahre ungleich der Kalenderjahre und in der Spieleszene da bewegt sich doch vieles zumindest im deutschsprachigen Raum so von der einen Jury Nominierung der Spiele des Jahres Kenner und Kinderspiele des Jahres zur nächsten. Und das geht zeitlich auch ganz gut einher mit einem Groß event was dann im Juli stattfindet.
dass ist die Berlin Konn und das ist so Bekanntgabe der Empfehlungs- und Nominierungslisten des Spieles Jahresjury. Und vor der Berlin Con, bei der dann wieder viele Neuheiten erscheinen ist das ein ganz guter Punkt. Das heißt wir podcasten eigentlich mit Titeln die seit der letzten Berlin Con oder kurz davor erschienen sind.
Das ist so im Wesentlichen der Zeitraum es aber übrigens kein Muss weil das möchte ich auch noch mal hinzufügen vielleicht auch ein bisschen ein eigener Sache dass wir nicht notwendigerweise nur Spiele in unserer Liste haben dürfen, die im letzten Jahr erschienen sind. Sondern wir sprechen über unsere Top-Spielerlebnisse des Jahres und es könnten durchaus auch Spiele sein, die vielleicht schon älter sind, die aber in diesem Jahr ja, wir kennengelernt haben oder an Bedeutung gewonnen haben oder die uns als aus irgendeinem Grund nochmal begeistert haben.
Insofern – Ja! Die Topliste, zwanzig fünfundzwanzig sechsundzwannzig habe ich würde behaupten, die Mehrheit der Titel sind dann doch die Neuheiten, die wir im abgelaufenen Spielejahrgang kennengelernt haben. oder sehe ich das falsch? Habt ihr das genauso wie ich das hier behauptet habe. Ja so genau ja.
also ich glaube mir sind tatsächlich alle im letzten Jahrgang rausgekommen. Ich hab gerade nochmal nachgeschaut bei mir sind auch alle aus dem letzten Jahrgang und würde es aber auch als offen sehen. nur mittlerweile spiele ich einfach so viel Neuhalten habe den ganzen alten Kram mehr oder weniger schon abgearbeitet.
Insofern die Wahrscheinlichkeit steigt, dass es jetzt immer neue Sachen werden und jetzt hab ich zehn von zehn. Das klingt ja als wärst du irgendwie in so einem Archiv? Ich hab den ganzen Altenkram abgearbeitert! Manche Leute sagen das ist mein Spiegelzimmer. Ja, das wäre ein Archiv...insofern ganz unrecht hast du nicht?
Ich hab das auch schon gehört und wir wissen alle in deinem Archiv können Biber wohnen, weil hier viele Spiele mit Holz teilen Eurogames. Die sich dort türmen und häufen. Aber dafür ist die Lagerung völlig problemlos, weil meine Spiele in der Regel sehr trocken sind. Verstehst du? Ja ich habe es verstanden.
danke. es schön ist wenn man so einen schlechten Witz macht und dann sagt verstehst du... Ich kann ihn noch nochmal erklären. Das Schöne ist ja Wir sprechen nicht über Topten schlechte Witze, sondern über Top Ten Spiele und wir hatten gestern schon eine tolle Reihenfolge. Ich schlage vor dass wir die beibehalten.
Jo darf beginnen dann Stefan. dann ich möchte noch eine Vorbemerkung machen und da können wir gleich gucken ob es bei euch genauso ist. Ich finde das ein tollen Service, den die spiel des Jahresjury für uns macht. Die räumt mir nämlich etliche Plätze auf meiner Top-Liste einfach frei, indem sie mit ihrer Nominierungsveranstaltung, die dann übertragen wird im Place oder aus dem Place... ...mit der Nominierung veranstaltet und ganz viele Plätze auch in meiner Topliste schafft.
weil ich beschlossen habe, ich möchte keine Spiele aus der Spiel des Jahresnominierungs- oder Empfehlungslistie hier drauf haben. nicht, weil ich die Spiele nicht mag, ganz im Gegenteil, sondern ich denke über diese wird jetzt wirklich viel gesprochen, die wurden viel rezensiert. Ich habe mich entschlossen, die wurden ja jetzt schon mal von sehr kompetenten netten Menschen empfohlen.
Da muss ich das nicht heute auch noch einmal machen und klar bin ich ein Fan von Ditto und Rebirth und Moon Colony Bloodbath und Boss Fighters QR alles gut und diesen ganzen wunderbaren Titel. Krosistiker Will Mortis Houghty wir kennen sie alle Und ich hab mich entschieden Sie nicht in meiner Top Ten zu haben.
ist es bei euch genauso oder hat sich doch der eine oder andere reingemogelt? Ja bei mir ist genau so Ganz neue Spiele. So halb zumindest, je nachdem wie man es sieht. Ja ich hab dazu gelernt weil letztes Jahr habe ich ja noch ein paar von den Titeln untergebracht blauäugig nichts ahnt dass ihr das nicht so gemacht habt.
dieses jahr habe ich mich auch dran gehalten und ist wirklich interessant weil so viel kann ich vorweg nehmen. vor ungefähr sechs wochen ungefähr glaube ich kam so die Nominierungslisten raus. da sah die noch völlig anders aus und diese komplett durcheinander gewirbelt worden dadurch weil da einfach etliche titel dabei sind jetzt einfach Deswegen rausgeflogen sind.
Dann starten wir doch, oder? Jo, bist du heiß? Also bei dem wird da eigentlich eine blöde Frage aber haste Bock auf deinen ersten Titel! Ja, auf jeden Fall und diesmal darf ich auch tatsächlich gleich was sagen drüber... Ich starte mit einem sehr kleinen Spiel das tatsächlich auch eine Verbindung zu diesem Podcast hat.
Das habe ich im Herbst kennengelernt und es ist von einem Autor, der gestern schon auf der Flop-Liste vertreten war. Aber diesmal hat er für mich zumindest etwas Besseres gemacht – und zwar geht's um Oh My Socks! Einem sehr kleinen Kartenspiel das unter anderem auch von Antoine Boussard ist. Ich finde, Oh My socks Wunderbar zugängliches Spiel, so ein bisschen das Mantis des Jahrgangs mit seinem kleinen Ärgerfaktor.
Das aber auch in Familien wunderbar funktioniert – mit Kindern! Ich habe das bei mir in der Arbeit wirklich sehr viel empfohlen und habe so positive Rückmeldungen darauf gekriegt weil es halt einfach zum einen in einer größeren Runde ist super funktioniert und gleichzeitig aber eben auch sehr wunderbar generationsübergreifend ist.
Ein kleines Kartenspiel geht darum, dass wir socken Paare sammeln. Immer wenn ich dran bin, ziehe ich zwei Socken und muss mich für eins entscheiden. Die andere Socke geht nach links oder rechts zum Nachbarn-Nachbarin weiter. Und so versuche ich eine gerade Anzahl an Socken zu sammlen damit sie mir Punkte geben am Ende vom Spiel.
Es gibt noch ein paar kleine Sondereffekte aber eigentlich waren das Zirke schon die Regeln. Ich finde es einfach wirklich schön, was da mit wenig Regeln für Emotionen am Tisch entstehen. Es ist sogar ein kleines bisschen auch noch so... Was taktisches mit dabei? Weil ich überlegen muss okay diese Karte bringt mir etwas aber sie bringt auch der anderen Person was!
Es sind zu wunderschöne Ärgermomente dabei wo man Personen ein Geschenk macht das er gut oder schlecht sein kann. und was sich auch sehr positiv hervorheben muss ist die Gestaltung. Die finde ich nämlich einfach wirklich großartige sind, ich glaube elf verschiedene Socken, die da gestaltet wurden unter anderem welche mit Schweizer Käse von Dü, die mir sehr ans Herz gewachsen sind und die auch im Adventskalender von Frederick Glubthab genau.
Und ja also für mich eben so ein kleines feines Kartenspieler, von dem glaubt, dass ich das die nächsten Jahre immer wieder empfehlen werde. Gerade wenn es darum geht Spiele für eine Zugfahrt ins Lokal mitzunehmen oder so finde ich das einfach ein ganz wunderbares Spiel zu mir in die Hosentasche stecken und hat mich sehr viel Spaß gemacht dieses Jahr.
Ja da habe ich tatsächlich nur eine Partie von gespielt und nicht mehr nicht weil's mir nicht gefallen hätte aber was ist nicht so richtig... Hat nicht so wirklich gezündet bei mir. wir haben sie in so einer Vierer Runde gespielt mal im Irish Pub abends vor unserem Pub Quiz Und da fand ich das irgendwie nett, nicht schlecht.
Aber so dass ich gedacht hätte, das brauche ich jetzt aber sofort nochmal? War es nicht vielleicht? Muss ich mir dann doch noch mal angucken! Der Funke ist nicht sofort übergesprungen bei mir. Wie ist es bei dir Stefan? Hast du's gespielt? Ja, ich hatte zwei drei Partien und mir ging es eigentlich genauso wie dir.
Irgendwie kam das nicht so richtig an... Also das war auch in Ordnung. ja, das war kein schlechtes Spiel So dieser Kniff mit diesen socken Pärchen, dass man eben immer eine gerade Zahl haben muss. Das fand ich erstmal ziemlich cool aber irgendwie hat es das dann nicht so rausgerissen. auch da denke ich jetzt natürlich in dem Moment vielleicht tue ich mir ganz ein bisschen unrecht.
Ja, ich fand ganz interessant. Vielleicht liegt es einfach so ein bisschen daran dass ich da vielleicht überhaupt nicht die Zielgruppe bin? Ich finde also das war ist ganz klar ein Familienspiel. und gerade jetzt vor ein paar Tagen erst ist mir nämlich aufgefallen. Ich habe beim Deutsch Spielepreis letztendlich mal abgestimmt und da wird es doch bei den Kinderspielen aufgeführt als die mal durchgeschaut haben.
Das hat mich dann doch ein bisschen überrascht. Das hätte ich gar nicht so eingeordnet eigentlich. Und vielleicht ist das einfach der Grund war es dann bei mir jetzt nicht so eigentlich. Danke, das glaube ich aber nicht hin oder Jo? Da bist du die Fachfrau, aber bei den Kinderspielen sehe ich's nicht, weil du hast ja schon durchaus Z-Collectionen und musst dir einschätzen können wie wahrscheinlich ist es dass du welche Karten irgendwo hinzuordnest.
Ja also es ist ab sechs angegeben und deshalb nehme ich an dass es bei den kinder Spielen gelandet ist. Und Ich würde auch sagen für mich ist ganz klar ein Familienspiel Also funktioniert auch super mit acht neunjährigen. also da hat ja auch diverse Gruppen wo diese Leine untereinander gespielt haben Aber jetzt wirklich die sechsjährigen.
Dafür sind halt dann doch einige taktische Entscheidungen drin, also auch wenn ich auch, wenn es in den Spielrunden gespielt habe, hab' ich auf das Feedback gekriegt mit ja okay ist eigentlich egal und ich habe das Gefühl im trifft überhaupt keine Entscheidungen. Das stimmt halt nicht. Also ich verstehe, dass es für jemanden der eben gerne Experten-Spiele spielt so wirken kann aber eben gerade für eine Familien-Zielgruppe oder so ist das halt überhaupt nicht so.
und da hat's für mich einfach so einen wunderschönen Schwierigkeitsgrad gehabt, dass ich das eigentlich immer wieder auf den Tisch bringen wollte weil es da eben in manchen Wunden halt wirklich sehr gut angekommen ist. Also dann gebe ich dem nochmal eine Chance, da muss ich noch mal drauf gucken was ich übersehen habe beim letzten Mal das es sogar auf einer Topliste landet.
Dann hab' ich vielleicht an dem Abend einen schlechten Abend gehabt so dass es bei mir nicht durchgedrungen ist. ja cool schön. Ja bericht mir gerne wenn das noch mal gespielt wird. Unbedingt! Ja mein Platz zehn werde ich jetzt auch vortragen. auch da müssen wir jetzt diesmal nichts skippen. Ja in den letzten, ich hätt's immer so circa zwei bis drei Jahren sind ja wahnsinnig viele von diesen Gritsch Games rausgekommen.
So würde ich es mal nennen, wo man irgendwie so ein Raster aufbauen muss von dreimal drei oder dreimal vier oder viermal fünf oder was auch immer dann am Ende dabei rauskommt und das hat's auch auf Platz zehn bei mir geschafft. So eine Art von Spiel. Und zwar bilden wir dieses Raster mit Plättchen und wir haben ein klassisches wenn ich jetzt mal sowie bei Castle Combo auch Dreimal Drei Raster.
was wir bilden Wir wollen eine Geisterbahn aufbaut und dass tun wir in massenweise. Monster von Michael Lu bei Lookout Games erschienen ist. Für mich ein totaler Überraschungssit gewesen, ich hab die Schachtel zugeschickt bekommen und da konnten wir jetzt mal gleich noch wirklich was drunter vorstellen.
Ja, ich fand das erstmal ziemlich gewöhnlich ja dass wieder unsere Plättchen halt so reinlegen und dann eben gucken wie die Monster am Ende punkten. aber dieser Abwechslungsreichtum... anhand dieser Menge an Monstern, die da drin sind. Ja es gibt einen Schleim der will zum Beispiel möglichst viele Kurven in seiner Geisterbahn haben.
Es gibt Wehrwölfe von denen will ich mehr als meine Mitspielenden haben glaube ich so was. Es gibt Oga die wollen nicht benachbart sein. Dann gibt es glaube ich Geister von denen man möglichst viel einer Strecke haben will und so weiter. Das war der erste Punkt der mich total begeistert hat. Der zweite ist diese zwei Ebenen.
Zum einen wollen wir diese Monster die miteinander interagieren Dort einbauen. zum anderen wollen wir eben auch diese diese Schienen so geschickt legen, dass aus oder Eingänge miteinander verbunden werden und am besten noch ganz bestimmte. Und dazu kommt als drittes On-Top noch der Außamechanismus den ich einfach wirklich fantastisch finde so einfach er auch wirklich ist.
wir haben nämlich jedes mal in jeder Runde einen Stapel an Plättchen abhängig von der Zahl der Mitspielenden und wir haben die Wahl entweder ein Plättch aufzudecken und das dann zu nehmen oder halt zu zocken und zu warten, was noch aufgedeckt wird. Denn wir können auch eines von den bereits Aufgedeckten nehmen.".
Und so ist es immer ein Abwägen! Warte ich jetzt noch, gehe ich ins Risiko? Weil wenn ich nämlich der letzte bin, der noch übrig ist, darf ich mir nämlich alle angucken die noch in diesem Stapel drin sind... ...und diese Kombination hat mich wirklich total begeistert. Ich habe innerhalb von einer Woche direkt mal irgendwie zwanzig Partien gespielt, weil das einfach so fluffig weggespielt wird und du nicht genug davon kriegst und diese Punkte jagd hast und immer etwas Neues ausprobieren kannst.
Bin ein Riesen-Fan von Massenweise Monster Seid ihr das auch? Also ich finde vor allem den Auswahl-Mechanismus wirklich, wirklich cool. Der hat... Das ist so wunderbar gestaltet weil er genau das richtige Maß an so auf der einen Seite Fear of missing out quasi hat und auf der anderen Seite Nervosität dass mir jemand was wegnimmt Und das macht ganz viel mit mir.
also grundsätzlich fahre ich es aber Solide bis gut, also ich habe es gerne gespielt. Ich habe wirklich viel auf der Boardgame-Marine gespielt weil es einfach auch wirklich flott geht und ich finde es schön immer wieder neue Kombinationen zu finden. Ich glaube, für mich wirklich Klick gemacht hat es dann als ich draufgekommen bin wie ich diese Achterbahnroute möglichst effektiv bauen kann.
Also ich habe das schon ziemlich gut durchoptimiert mit wie man eine Strecke bauen musste damit wir die beiden zwei Punktetore gut miteinander verbindet und da die optimalen Punkte rausholt. also den Aspekt finde ich auch wirklich cool gemacht. Für mich waren dann halt auch ein paar redaktionelle... redaktionelle Mängel drin, die es gerade den Einstieg einfach ein bisschen erschwert haben wo ich es so schade fand weil das einfach so ein gutes Familienspiel eigentlich ist und auf der einen Seite so kluge Entscheidungen gemacht wurden wie du hast den Startplättchen dass dir schon mal ein bisschen orientieren gibt.
Und gleichzeitig hast du aber so unheimlich komplizierte Beschreibung von diesen Fähigkeiten wo eine leichte Symbolik super gewesen wäre, irgendwas, wo man das ein bisschen schneller erfassen kann oder was Fett rausgehoben. Zum Teil sind auch Sätze unnötig kompliziert geschrieben und ich finde es schade.
Da hat's für mich einfach so kleine Abzüge gegeben. aber im Großen und Ganzen finde ich das echt ein sehr schönes fluffiges Familienspiel. Oder die Monster, die eben manchmal nicht genau zuzuordnen sind. Sind sie jetzt auf dem einen Gleis oder dem anderen Gleiss? Das find' ich manchmal auch etwas lästig und schwierig!
Das ist auch nicht ganz elegant. Ja, ich kann mich noch erinnern Stefan als du es relativ neu hattest da bin ich bei dir vorbeigekommen und das hatteste glaube ich gerade ein oder zwei Tage erst Und hast gesagt oh das möchte ich dir zeigen. und dann deine Frau wollte irgendwie glaube ich zur Arbeit und sagt nee nee komm zehn Minuten haste doch noch eine Viertelstunde Dann spielen wir das jetzt.
das macht doch zu dritt mehr Spaß. und dann hat sie sich bisschen breitschlagen lassen. aber hatte auch Bock auf das Spielen. haben wir das zu drit gespielt in einer Partie Und ich hab das Spiel selber hier nicht. Ich habe es auch ein paar Mal auf der Boardgame Arena gespielt, ja, ich kann verstehen, dass einem das gefällt.
Ich fand das auch nett. aber für mich hat jetzt also dieser Auswahlmechanismus... Das war für mich so. das Besondere an dem Spiel, ne? Dass ich also mich entscheiden muss, nämlich einen aufgedecktes Blättchen oder so eine Decke noch welche auf. Das fand ich schon schön. Ansonsten hat's für mich nicht genügend besonders... gemacht.
irgendwie also was gegen gegenüber anderen spielen. klar ist es nett zu gucken. wie kann ich einerseits diesen streckenverlauf haben andererseits welche monster finde ich dann auf dem gleis entlang der strecke um dann gut zu punkten? das ist schon eine schöne entscheidungstiefe. oder so hat mir durchaus spaßgemacht ist weit weg von der topliste bei mir.
aber ich verstehe dass das spaß macht und dass ihr da Bock drauf hast und hast ja viele schöne erlebnisse auch gehabt mit dem spiel. Ja, ich habe mit meinem Platz zehn auch sehr viele schöne Erlebnisse gehabt wirklich. Viele schöne erlebnisse von denen darf Ich euch erst später berichten denn jemand anderes hatte mindestens genauso viele schöne erlebnisse und da können wir die mechanik hier noch mal erklären.
Wir wissen voneinander nicht wer welches spiel auf welchem platz hat. wieder überraschen uns also auch gegenseitig selbst. Und der liebe Nico Wagner von den Bretagogen vielen dank und liebe grüße hat unsere Listen vertraulich zugeschickt bekommen als Ombudsmann, hat die geprüft und hat uns nur einen Ping gegeben.
Er hat gesagt hey Frederick dein Titel auf Platz zehn ist woanders höher gelistet ich weiß nicht wo und ich weiß auch nicht bei wem und ich weiss nicht was sonst noch auf den Listen drauf ist. aber deswegen gebe ich direkt schon wieder den Ball weiter an die Jo. Ich muss dir auch sagen, ich finde zu dieses Meterspiel mit dem Erraten um welches Spiel es gerade geht.
Nachdem wir ja nicht immer gleich mit dem Titel raus schießen, das ist dann noch einmal so eine zusätzliche wunderschöne Ebene von diesen Folgen die ich sehr genieße wenn ich euch dazu schauen kann wie ich es irgendwann mal klick mache. Das mag ich auch total absolut. also Stefan eben gesagt hat so ein Grid bilden und ich bin dann so im Kopf durchgerattet was gab's da?
Ah warte mal dass das das schön. Ja, bei den Plättchen hat es beim Geklick gemacht. Ganz genau! Bei mir auch ja. Um so gespannt da bin ich dann was wir hier bei Platz neun schon erraten können wir dir Joghreich? Spannend. In dem Fall geht's auch um ein Spiel das ein bisschen eine Verbindung zu... sind nicht nur ein bisschen sondern eine Verbindung zu diesem Podcast hat.
und zwar ist es ein Spiel dass mich sehr positiv überrascht hat. Ich habe eigentlich mir nicht so viel erwartet und es war doch in einer Stunde Spielzeit wirklich sehr spannendes Spielerlebnis, was da auf den Tisch kommt. Das aber auch ein bisschen gespalten hat in meinen Runden. und zwar geht es um Project Skyline dass wir gerade vor einer Woche noch gemeinsam rezentziert haben Frederik ja und ich habe es da auch schon schon mal erklärt das ist jetzt nochmal ein bisschen kürzer.
grundsätzlich haben wenn die Kombination aus Deckbauspiel Stadtbau eigentlich, wo wir Hochhäuser bauen und auf zwei verschiedenen Spielplänen versuchen verschiedene Ziele zu erfüllen um Punkte zu kriegen. Also auf der einen Seite müssten wir ein also das Empire State Building mit verschiedenen Monumenten verbinden.
Auf der anderen Seite brauchen wir Mehrheiten um Felder rundum Und das alles machen wir eben mit Deckbau und ich finde vor allem den Deckbau ein wirklich sehr gelungenen Ingemspiel. Da gibt es einfach extrem viele Möglichkeiten, es erfordern beide Spielpläne auch dass man unterschiedlich sein Deck plant und das fühlt sich für mich in weniger Spielzeit als bei vielen anderen Spielen an, wie so ein vollwertiges Spielerlebnis und gleichzeitig aber auch eins das sich schon in einem gewissen Grad neuartig anfühlt für mich.
Also bei den Häusern können wir aufeinander stapeln Es gelten immer nur die Häuser, die quasi ganz oben liegen. Das heißt wir nehmen uns auch ständig was weg, das ist eben auch der Spalten-Detail. Mit dieser Konfrontation kamen nicht alle meinen Runden gut klar aber ich fand das eigentlich wirklich erfrischend.
also ich bin normalerweise... Also ich spiele auch sehr viele Eurogames und schon mit Interaktion aber wirklich so dieses aktive jemandem reinfuschen. Das habe ich eigentlich selten in Spielen und da fand es wirklich gut gemacht und vor allem auch Also in einem Ausmaß, wo es für mich nicht anstrengend war.
Weil das war eben auch ein Grund, wieso ich ein bisschen zögerlich warm anfing weil die Erklärung für mich eher gekloren hat nach... Puh, das nimmt mir irgendwas weg. Ich muss wieder aufbauen. Das war in dem Fall überhaupt nicht der Fall und das finde ich wirklich cool! Und es macht mir immer noch wirklich Spaß die unterschiedlichen Strategien, die die verschiedenen Karten bieten auszuprobieren.
Es gibt ein paar echt unterhaltsame Extremstrategien, wie man auch probieren kann mit so minimalem Deck und so. Ja also da hatte ich schon echt... coole, spannende Partien und war für mich ein sehr rundes und eben auch sehr emotionales Spiel. Ich muss sagen ja Friedrich bei dir weiß ich dass du es gespielt hast.
Ja wir haben euch. zum Zeitpunkt dieser Aufnahme ist die Folge gestern erschienen und insofern habe ich da wenig hinzuzufügen. aber ich kann deine Begeisterung total teilen. das ist nicht auf meiner Topliste offensichtlich Aber auf jeden Fall in meinen Ehrenwerten Erwähnungen, weil ich es wirklich auch ein prima Spiel finde.
Wenn man dieses konfrontative Mark und dieses Deckbau und sich gegenseitig über diese Linien durchbrechen oder so eine Taktik versuchen, sich da durch zu wuseln um die Verbindungen herzustellen... Mir hat das unheimlich gut gefallen! Ich spiel's echt gerne und verstehe sehr gut warum das auf ne Topliste kommt vor allem auch hier wieder mit diesen beiden Spielplanseiten, dass jede Seite auch ein bisschen anders sich verhält.
Dass ich da ein bisschen andere Aufgaben habe. Dadurch bleibt es schön abwechslungsreich und das finde ich bei so gehobenen Familienspielen auch gut, dass du eben eine gewisse Abwechselung drin hast und die beiden Seiten nicht nur ein bisschen einen anderen Plan haben sondern ja wirklich auch eine andere Herangehensweise.
was punktet und wie verhalten sie sich zueinander? Die beiden Seiten... So, das find' ich für mich schön und ein sehr gelungenes Spiel. Ja eines, dass ich erst mal noch behalte weil es mir echt gut gefällt. Stefan das ist auch gespielt oder? Ja aber nur eine einzige Partie. deswegen kann ich da jetzt gar nicht so allzu viel zu sagen.
mich hat's jetzt nicht irgendwie langfristig begeistert dass ich gedacht habe Ich muss das jetzt sofort wieder ausprobieren. Es ist schon hart konfrontativ. ja Das kann ich auch oder das möchte ich auch nicht immer unbedingt spielen und diese Städte oder Hochhaushausbauspiele haben so ein Problem bei mir.
Ich war sehr begeistert von, war das letztes oder vorletztes Jahr vom Tower ab und irgendwie müssen sich alle jetzt an Tower abmessen weil ich bin total begeisterter davon. Ich liebe es könnte das immer und immer wieder spielen und zumindest im ersten Eindruck konnte Project Skyline da nicht ranreichen auch wenn ich in der Flasche ein bisschen unrecht tu.
Ich probiere es aber gerne noch mal aus. Im Grunde fand die es eigentlich cool. Ja und dann kommen wir zu meinem Platz. neun Jetzt komme nämlich zu einem waschechten Plättchenlege-Spiel Und... Ich habe ja, das glaube ich schon ein paar Mal erzählt, dass ich eigentlich nicht so'n großer Fan bin von Dorfromantik.
Das kommt ja alle Orte wirklich verdammt wahnsinnig gut an! Nicht umsonst ist es auch Spiel des Jahres geworden. Bei mir war das immer so ein Ja is nett, ich hab die erste Box komplett durchgespielt, die Sakura-Box dann zur Hälfte ungefähr und hatte dadurch aus Spaß dabei. aber es hat mich nie so richtig begeistert.
irgendwie fehlte mir da immer irgendwas. bessere Dorfromantik entdeckt. Denn auch hier basteln wir an einer gemeinsamen Plättchenauslage und versuchen möglichst punkteträchtig eben zu optimieren, das tun wir in Leuchtturm voraus vom Frechverlag. Ja ein Leuchthurm varaus, ich habe eigentlich schon die halben Regeln so mehr oder weniger erzählt, fahren wie mit unseren Schiffen umher und versuchen eben die Inseln oder die Landmassen zu erkunden – ich glaube in der Nordsee spielt.
Und versuchen, Plättchen zu erforschen heißt das glaube ich. Da sind zum Beispiel Leuchtturbe drauf oder Bojen und erforschend bedeutet Ich versuche auch plättchen komplett herumzulegen. also ich versuche um diese Objekte herum irgendwie nochmal plättche anzulegnen. und Das ist alles nicht so einfach.
denn es eine ist sobald ich ein plättchan hinlege dass kann nichts nur benachbar zu meinem eigenen schiff machen Dann fährt der Schiff auch sofort darauf auf dieses plättchin. ich ich erkunde halt wirklich einfach diesen diesen abschnitt des meeres. Jetzt kann es halt sein, weil da auch sehr viele Landmassen mit drin sind.
Da sind dann mehrere Kanten und dann irgendwie Landmessen die angrenzen Dass ich da plötzlich merke, dass ist eine verdammt große Landmasse. Ich komme nicht weiter voran mit den Plättchen, die vor mir liegen Denn ich verbau jedes Mal drei Plättchien, die ich mir vorher aus einem Stapel hole. Die liegen vor mir, ich sehe das schon.
Und alle die ich nicht verbauen kann oder will, die schmeiß' ich weg. Also die kommen auch nicht wieder! Ich muss mich entscheiden in dem Moment wie ich sie irgendwie unterbringe. Ja und das heißt, dass wir beide mit unseren Schiffen also ich beide sag ich deswegen weiß meist mit meiner Frau zu zweit gespielt habe.
Dass wir eben alle gemeinsam mit unseren schiffen über diese Meere fahren und versuchen verschiedene Ecken zu erkunden. Wir sprechen uns ab du fahr du mal da oben lang. Ich könnte mir vorstellen, dass man da vielleicht so ein bisschen weiter kommt als ziemlich offene seh. Das ist das eine was mir unheimlich viel Spaß macht und für mich auch unheimliche.
thematisch ist also thematische wahnsinnig gut gelungen. Und dann kommt dazu sind noch sieben speziell Fische. Nein Schiffe, sieben Spezialschiffe drin die alle nochmal Sonderregeln haben und noch mal besondere Plättchen mit reinbringen in diesen Stapel der eh schon ziemlich groß ist. Vierundachtzig Blättchen insgesamt.
Da gibt es zum Beispiel Luftkissenbote mit denen kann ich plötzlich über Land fahren. oder es gibt U-Boote die nochmal Sonderegeln haben. Es gibt irgendwelche recht schnellen Boote mit den ich weiterfahren kann. Ich habe noch Plättchien vor mir liegen mit denen ich nochmal außerordentlich irgendwie mich über diese See bewegen kann.
Und das is so rund und hat dazu noch finde ich einen optischen Scham. Ich glaube, der gefällt nicht jedem muss ich ganz ehrlich auch sagen das ist mir klar weil es einfach alles blau-weiß und schwarz ist mit einem kleinen Tupferot drin. aber ich mag dieses Minimalistische einfach total und habe mich sofort in Leuchtturm voraus verliebt.
Und das ist mein Dorfromantik! Ich hab's gefunden endlich. Auch wenn da leider keine Schachteln drinnen sind die ich öffnen kann. vielleicht kommen die ja noch lieber Frechverlag. Ich kann die Begeisterung für das Spiel total nachvollziehen. Ich habe es nicht so oft gespielt wie du, deswegen ist es nicht bei mir der Top-List aber ich hab das ein paar Mal solo gespielt und auch mit dir ja mal gemeinsam gespielt.
Und noch einmal in einer kleinen Runde... Es kam zu selten auf den Tisch bei mir! Nicht weil's mich nicht gefallen hätte sondern weil es immer andere Titel gab, die dann irgendwie doch bevorzugt hatte. Aber ich verstehe total deine Begeesterung, denn es ist ein schönes kleines kniffliges, knobeliges Spiel ohne jetzt einen Brain Burner zu sein.
Es ist eine schöne Aufgabe da in einer, weiß ich nicht halben Stunde oder so. Vielleicht dauert das ja nicht dann diese Aufgabe zu lösen, da möglichst gut durchzukommen. also verstehe ich total und finde es auch ein tolles Tier. Das ist jetzt nicht in meinen Ehrenwerten Erwähnungen aber du hast mir gerade wieder Lust gemacht erst mal wieder rauszupacken.
Du warst ja heute bei mir Expertenspiel gespielt und danach haben wir gemerkt unser Gehirn schmilzt, vielleicht reicht es dann auch erst mal für heute um noch Kraft zu tanken. Und zu sparen für heute Abend. aber ich habe man in meinen Schrank geguckt dachte ach vielleicht finde ich ja doch was kleines leichtes und mein Blick ist an Leuchtturm voraus hängen geblieben weil ich dachte auch vielleicht spielen wir das noch?
Nee kommen! Ist auch anstrengend jetzt. Jetzt gehen wir wieder auseinander. Aber ich hatte heute Mittag gerade kurz im Blick und dachte ach das müsste ich auch immer wieder spielen. Weil wirklich ein schöner Pick und ich freue mich dass der Titel hier nochmal ein bisschen Aufmerksamkeit gewinnt. Einer, der schon auf meiner Liste steht mal für eines der Sonntagsfrühstücke demnächst da gehört's auch hin.
aber dazu muss ich noch ein paar Mal heutiger spielen. wirklich ein schönes Ding. Ja du hattest es vorgeschlagen und ich dachte mir jetzt in Anbetracht die Tatsache das wir heute noch aufnehmen wollen wollte ich da nicht irgendwie in mir die Karten schauen lassen Und habe Achtung! Das Thema geschickt um Schift.
Was ist bei dir? Ein solider Wort. Nicht einmal dem kann die Hitze standhalten! Ich bin voll bei euch, ich mag das auch voll gern und ihr habt es nicht so oft gespielt. aber ich finde es ästhetisch und wunderschön was da entsteht und für mich hat es vom Spielgefühl hier etwas von Nebel über Carcassonne aber weniger frustrierend diese schönen taktischen Entscheidungen ein bisschen zocken.
Wenn es darum geht, wie groß kann ich eine Insel machen und dass wir sie dann vielleicht noch abschließen können oder so? Ich habe es tatsächlich nie mit den Erweiterungsmodulen gespielt. Ich hab immer nur das klassische Spiel gespielt weil ich es eben hauptsächlich mit neuen Personen gespielt habe die ist noch nicht kannten aber Da kam es immer gut an und finde ich eben gerade so als Absacker, als gemeinsames entspanntes Plättchenlegeerlebnis.
Also ich verstehe voll den Dorfromantikvergleich auch weil jetzt wirklich einen sehr ähnlichen Cozy Vibe hat, den Dorfs Romantik auch versprüht. Für mich war's jetzt nichts... also kein Spiel wo ich Himmel hoch jauchzen von Bergen springen möchte das jeder spielen sollt aber ich spiele das immer gerne mit.
Sehr schönes gelungene Spiel. So, da muss ich jetzt mal hier die Daumenschrauben ein bisschen anziehen auf meinem Platz neun denn wir hatten eben mit Oh My Socks, mit massenweise Monster, mit Leuchttürm voraus. alle Spiele, die so ein Weight-Eins-Kommer haben also eine Komplexitätsgrad Off Board Game Geek das heißt ein Weight, also ein Gewicht dieser Komplexitätsklasse.
Project Skyline ist schon bei zwei Komma Zwei Fünf damit schon ein klein bisschen komplexer und eher Mittel, leichten Bereich angesiedelt. Nee ich habe jetzt auf Platz neun einen Titel mit einer Komplexität von drei Komma zwei sieben. also wir steigern uns geringfügig und sind schon bei einem waschechten Experten Spiel das den Weg aus Tschechien beziehungsweise aus der tschechischen Republik zu uns gefunden hat von Michael Peichl im Ursprung bei Pink Troubadour im Deutschen bei Pegasus und dieses Experten-Spiel begeistert mich nach wie vor total.
Es handelt sich um Forestry. Forestry spiele ich tatsächlich wirklich gerne, da gibt es ja eine sehr lange und akademische Diskussion. bildet das jetzt gut ab die Nachhaltigkeit in der Forstwirtschaft oder so? Und hier habe ich mich mit dem Andreas Becker mal ausführlich unterhalten. Es ist ja keine Wirtschaftssimulation und ich frage mich auch bei anderen Spielen nicht, wie realistisch das jetzt den Maß zu terraformen oder so?
Ich finde es auf jeden Fall nicht problematisch an der Stelle diesem Thema Raum zu geben. Bei der Floppliste hatte ich durchaus Spiele, bei denen ich die thematische Einwettung problematich finde – das finde ich hier nicht! Weil eine nachhaltige Forstwirtschaft immer noch besser Als keine. irgendwo müssen wir unser holz herbeziehen und ich finde dass das spiel diese vorgänge schon wirklich gut abbildet.
was mir besonders gut gefällt hier bei forestry ist dieses. Diese aktionspunkte die ich habe starte erst mal mit drei aktionspunkten die ich dann ausgeben kann für verschiedene dinge. ich hab so ein harvester mit so eine schwere maschine mit der ich durch den Wald fahren kann, Ich kann Bäume fällen oder neu nachpflanzen.
Das kostet mich mitunter auch mal zwei Aktionspunkte, also muss ich da schon sehr gut haushalten. Ich kann kleine Häuser bauen um mir Boni zu sichern. Ich kan den Wald renaturieren und das Flussbett begradigen oder eine Talsperre bauen. aus meinen Holzprodukten richtige Produkte bauen, also Möbel beispielsweise oder eben andere Dinge Musikinstrumente und was weiß ich?
Ich muss das Holz zwischendurch nochmal veredeln. Ich habe so Mitarbeiter die ich einsetzen kann in den einzelnen Sägewerken dort Aktionen zu machen. Und was mir richtig gut gefällt an dem Spiel ist es alles unheimlich teilt denn wir spielen wirklich ja nur eine Hand voll. zehn Runden sind es in Summe und am Anfang starte ich mit drei Aktionspunkten Und kann mir im Laufe des Spiels auch vier, fünf oder in ganz seltenen Fällen auch mal sechs Aktionspunkte dazu verdienen.
Und da gibt es noch einen schönen Mechanismus der mir richtig gut gefällt nämlich so ein Rondell und immer wenn ich bestimmte Symbole sammle dann geht so ein kleines Mipel eben auf so einem Rondelle rum. und wenn das einmal rum ist dann darf ich eine starke Bonungsaktion machen! Ich finde Forestry unheimlich eng, unheimlig belohnend, unheimlich taktisch.
Es hat eine ordentliche downtime, wenn man das zuviert spielt weil man nicht weit vorausplanen kann. Weil eben manchmal mitspielende einem wertvolle Felder in den einzelnen Waldbereichen blockieren oder in den Sägewerken. deswegen kann ich mir nur so ungefähr überlegen was Ich machen möchte. aber diese Entscheidungstiefe bei forestry hat für mich genau Den korridor die nicht liebe es strengt mich nicht zu sehr an.
also es ist nicht ein es verbrutzelt Nicht mein Hirn Aber es hat eben eine sehr schöne Eine sehr schöne entscheidung. stiefel ich finde wunderschön gestaltet. Runderspielplan, auch mal was Besonderes hat man nicht so oft ist immer schön. es gibt asymmetrische Playerboards. also ich habe durchaus unterschiedliche Waldexpertinnen zur Hand.
jetzt ist neulich eine neue noch erschienen die wir uns gleich geholt haben und dadurch ist das Spiel eben auch abwechslungsreich. Und dann hat eben wirklich jeder dieser Experten, Expertinnen nochmal eine ganz eigene Möglichkeit zu agieren. also die haben eigene Bonusfelder oder einer hat sogar so ein Board wo ich dann so angrenzen bisschen puzzeln kann mir Bonusaktionen freischalte.
Also das macht mir richtig Freude und da kannst du mich wirklich nach zum Dreieck und ich bin bei meiner Partie dabei. Ich finde es zu zweit oder zu dritt am besten. Dann geht's nämlich einigermaßen fluffig wenn sie alle kennen. Zu viert dauert es mir mitunter zu lang, da hatte ich teilweise wirklich Viertelstunde Wartezeit bis ich wieder dran war.
Das ist mir zu lange. aber ansonsten finde ich Forestry wirklich Achtung! Pan intended eine runde Sache. Wie is's bei euch? Bin ich auf dem Holzweg oder haben wir hier ein wertvolles Kleinot? So das waren jetzt glaube ich schon drei Worte in dieser Folge. sehr gut Ich bin voll bei dir Kein Holzweg bei mir nur sehr freiwillige Schöne Holzbauten.
Also ich hab Forestry schon länger nicht mehr gespielt und ich habe es auch sicher nicht so aufgespielt wie du, aber das hat mir immer wirklich gut gefallen. Es war weniger an Mangelern gefallen sondern ein Mangel der Zeit. und jetzt wurde davon geredet, da hast du nichts mehr wieder angeschaut. und dann dachte ich, ah das will ich unbedingt spielen!
Hoffentlich kriege ich das in nächster Zeit mal unter. Wie du gesagt hast, ich finde auch die Aktionspunkte, die Mechanik wirklich gut gemacht hat, dass sich das so mit der Zeit steigeln kann und ich find' das Forestry auch so wunderschöne kleine Minispielchen noch dabei hat, mit denen man noch Zusatzpunkte kriegen kann.
Da gibt's ja so ein Bingo-Mechanik quasi wo man solche kleinen Plättchen sammeln kann Und ich mochte es dann vor allem mit den unterschiedlichen Deichkeiten. Ich mochte es wirklich gerne. Also die auszuprobieren fand ich super spannend! Da gibt's eins, den hab' ich mal gespielt wo man Insekten in einem Baum sammeln muss oder irgendwie so und die dann für verschiedene Effekte frei... Den meinte ich gerade ja.
Ja genau das finde ich ganz großartig. also es hat mir wirklich viel Spaß gemacht. eben wunderschön gestaltet war für mich auch auf jeden Fall ein Heavy Euro Highlight des Jahres. Ja Frederick du hast heute angekündigt, dass du mich mal überraschen würdest als eine oder andere Mal. Das hast du mich das erste Mal überrascht und damit habe ich wirklich nicht gerechnet.
Ich dachte immer du findest so ganz okay Und das ist fein so. es hat natürlich auch einige redaktionelle Schwächen. da war ja auch schon drüber Zumindest intern gesprochen Dass er soweit bei dir oben landet. das überraschend mich wirklich. Bei mir ist es nicht soweitoben. Ich hab's in meiner sammlung.
ihr macht es auf jeden fall total spaß. Ich bin weiter davon entfernt, irgendwie zu sagen das ist wie es teilweise überhaupt wurde Greenwashing oder ähnliches zumal ja wirklich da auch eine ich weiß die genau bezeichnen nicht mehr. Aber auf jeden Fall eine tschechische wissenschaftliche Fakultät dann noch mitgearbeitet hat.
also dass ist alles. es hat alle einen gewissen wissenschaftlichen Fachhintergrund was da gemacht wurde nur eben vielleicht nicht aus deutscher Sicht sondern aus tschechscher Sicht. insofern ich sehe das Thema eigentlich auch nicht kritisch. Ich find's manchmal so ein bisschen altbacken und so'n bisschen sperrig im Ablauf.
Die Aktionspunkte habt ihr beide gelobt, ich finde die ehrlich gesagt aus der Zeit gefallen... ...ich weiß nicht ob es eine bessere Lösung gegeben hätte zumal ja da immer dann dadurch auch das Situation entsteht wir haben immer den gleichen Startspieler. also wir haben mir dann immer diesen Runden anfangen, dann gibt´s einen Bonus für jeden, dann fängt immer die gleiche Person dann auch an.
Das fühlt sich irgendwie komisch an für mich, das fühlt dich irgendwie nicht rund an in dem Fall nicht rund. Und dann natürlich noch die erwähnte Wartezeiten, die Downtime gerade zu viert. Weil ja bis du dran bist, sich einfach so viel verändern kann auf diesen Plan. Du kannst Pläne schmieden wie du willst das kann dir alles noch kaputt gemacht werden und wir hatten wirklich zu virt, ich glaube wir haben es dreimal zu vortgespielt.
Das hat außerordentlich lange gedauert deutlich zu lang für dieses Spiel über zehn oder teilweise nur neun Runden wenn du mit dieser Asymetrie spielst. Aber alles andere finde ich super. Es ist sehr belohnt! Es hat tolle asymetrische Fähigkeiten dies Spaß macht zu erforschen. Ja, Forestry finde ich eine richtig gute Wahl.
Also ich erinnere mich auch noch an diese Partie die wir beim Stefan mal gespielt haben an unserem gemeinsamen Wochenende wo wir dann uns drei Tage eingeschlossen haben zum Spielen. da fand ich die Vierer-Party auch zu lang. deswegen war für mich dann der Entscheidung Ich will das zu zweit oder zu dritt spielen aber ich habe das etlichen Leuten auch zu zweith beigebracht und eben auch zu dritte Und es kam auch überall echt gut an.
kann man sich inhaltlich an dem Thema ein bisschen reiben und da gibt es auch unterschiedliche Ansätze. Und wir wissen ja, Wissenschaft ist nicht immer einig in ihrer Betrachtung und Interpretationen. Ich habe das Spiel mit dem Andreas Becker besprochen in einer Podcast-Folges noch gar nicht so lange her und wer da ein bisschen auch inhaltlichen nochmal das eine oder andere nachhören will, kann das dort gerne tun und der Andreas hat diese Diskussion noch mal ein bisschen eingeordert.
ich bin kein Forstwirt. Ich kann vieles davon überhaupt nicht gut beurteilen aber nevertheless ein Spiel. Was mir wirklich richtig gut gefällt, ist eines kommt noch welche? Keine Sorge. Eines meiner Eurogame Highlights dieses Jahr tatsächlich! Ja ich komme jetzt auch wieder ein bisschen einem Euro Game Highlight von mir nicht ganz so komplex wie Forestry aber schon auch relativ komplex mit einer Schwierigkeit von zwei Komma sieben Neun.
Freulicherweise auch mein Geburtstag bin ich jetzt gerade draufgekommen. Also nicht, dass das mein Geburzig ist aber die Schwierigkeit meinem Geburtstag entspricht, dem Juli. Ich wollte gerade sagen Februar neunundsiebzig. Aber so viel dazu diese Informationen hauptsächlich von mir. und Das ist ein Reisespiel, das schon sehr früh im Jahrgang rausgekommen ist und dass ich da einfach wirklich schon sehr aufgespielt habe.
Und jedes Mal wenn ich das anschaue will ich es eigentlich wieder spielen. Es bietet eine wunderschöne Optimierungsaufgabe hat zwar ein paar kleine oder auch zum Teil vielleicht ein bisschen größere redaktionelle Schwächen Aber es ist trotzdem eines der Spiele in diesem Jahr, das bei mir auf jeden Fall bleiben wird und dass ich immer wieder gerne auspacke.
Und ich rede von Abroad, wo wir in einem wunderbar skurrilen Thema versuchen eine Stelle in einem Reisebüro zu kriegen und deshalb beweisen wollen, dass wir eine wunderschöne dreistägige... Was sind's? Dreißig Tage! Na, es sind achtundzwanzig Tage. Es sind vier Wochen. Achtundzwanzig Tage Europa-Reise planen möchten und wir reisen da auf dem Spielplan rundum So wie ich letztes Jahr, war ich da fast schon ein bisschen prophezierend, hatte ich Let's Go to Japan auf meiner Flop-Liste weil mir eben dieses Reisegefühl nicht stark genug rüber kam und ich das so schade fand.
Und einen Monat später ist dann Abroad auf meinem Spieltisch gelandert wo genau das eigentlich behoben wurde. also wir reisen eben schön in Europa herum müssen Karten ausspielen die uns... Tage kosten. Das sind einfach verschiedenste Ortschaften, Sehenswürdigkeiten die wir besuchen können und die Karten bringen uns immer verschiedene Effekte.
das sind vor allem sofort Boni die sie uns bringen und so versuchen wir das eben zu optimieren dass wir zum einen genug Ressourcen haben um zu reisen es gibt aber auch ressourcen die wir ausgeben können für verschiedene Boni. Es gibt diverse Ziele am Spielplan wie wir erreichen möchten und dann auch noch so ein kleines Erweiterungsmodul, das ich auch sehr schön finde.
Wobei ich das gar nicht so oft gespielt habe. aber für mich war Abroad wirklich ein sehr spannendes, schönes Spielerlebnis und vor allem auch mit einem Thema, dass es mich einfach sehr anspricht. Ich finde eben Reisen in Spielen immer wieder spannend, aber oft nicht so gut umgesetzt, also vorallem auch nicht so greifbar umgesetzt.
Und das war für mich in Abroad echt gut gemacht. Es hätte da auf jeden Fall mehr Potenzial für thematische Effekte gegeben. Das finde ich wirklich schade, da gibt es ein paar Sachen und da freue ich mich immer wenn die kommen aber das sind halt wirklich nur eine Hand voll. Und eben ist sie in ein paar Sachen zu klein, das wurde jetzt auch verbessert in einer zweiten Auflage.
Es hätte auch da eine bessere Spielübersicht geben können. Auch die gibt's jetzt glaube ich in der zweiten Auflage. Ja, für mich trotzdem auch trotz ein paar Mengen und auch einer etwas ungewöhnlichen Optik würde ich jetzt mal sagen. Und manchmal eine Unübersichtlichkeit, die da entstehen kann. Aber für mich einfach doch eines meiner Lieblinge dieses Jahr!
Ich finde es total toll, dass ihr Ihre Titel nennt, die ist eigentlich mehr oder weniger knapp nicht geschafft haben bei mir. Abroad ist glaube ich mit einer der H-Sherfsten, heißt das glaube ich daran... vorbeigerutscht ist in den Topten bei mir zu landen. Ich finde Abrot nämlich auch total toll, auch wenn es wie du erwähnt hast wirklich einige relative Mängel hat zumindest in der ersten Auflage auch die.
ich habe nur die gespielt und kenne nur die Insofern gut dass sie auch verbessert werden. Auch teilweise Formulierungen sind das wirst du wahrscheinlich gleich sagen können Joni sind Ich glaube sehr österreich like würde ich mal sagen einige formulierung. wir haben nämlich nicht so richtig verstanden Wirklich welche?
Ich weiß es leider nicht mehr genau. weißt Du's noch Frederik Nee, aber es waren ein paar Formulierungen in der Anleitung wo ich dachte das sagt doch keiner. so aus deutscher Sicht oder aus unserer Sicht könnte sein dass das vielleicht eine österreichische Formulierung war. Ich habe sie jetzt noch nicht mehr parat her.
Das war so für uns die einzige Erklärung irgendwie. Und ich meine sogar, dass sich noch mal meine Schwägerin, die wohnten mich auch in Wien gefragt hatte und die hat mir das dann bestätigt. Ich habe nicht so im Hinterkopf aber... Aber egal! Abroad ist ein ganz tolles Spiel es macht total Lust auf Reisen und es erzählt Geschichten hab' ich festgestellt und das was bei Let's Go to Japan nämlich nur bedingt passiert.
Mich kam ja eine Partie erinnern wo ich dann gemerkt habe naja durch die Kombination von bestimmten Symbolen am Ende müssen wir wieder gucken, dass wir irgendwie Symbole sammeln usw.. bietet sich bei mir an, hauptsächlich an der Adria Küste und irgendwie Süditalien und Südspanien rumzureisen. Sprich ich habe mich irgendwie zwei Wochen lang nur auf die faule Haut gelegen.
alle haben mich eigentlich ausgelacht alleine diese Geschichte, die da erzählt wurde ja. Ja Stefan geht wieder Party machen in Südspanien ja Lorettemar oder keine Ahnung was. Das sorgte auch für eine richtig gute Stimmung einfach am Tisch Und Ich kann mich noch sehr gut erinnern als es bei mir ankam.
Da hab' ich nämlich das Ganze ausgepackt. dann plötzlich meine Tochter neben mir, und dann saß plötzlich mal eine Frau neben mir. Und wir haben uns einfach eine Stunde lang diese ganzen Karten an geguckt und haben gesagt auch guck mal da waren wir doch schonmal hier in Litauen oder Berg der Kreuze und was alles dabei ist aber auch Ziele wo wir dachten habe ich schon mal von gehört.
total interessant da würde ich immer gern hin. Ich würde so gerne nach Albanien und keine Ahnung was und allein für dieses Erlebnis hätte es eigentlich schon verdient gehabt auf dieser Liste zu landen. jetzt hab' ich zehn andere Titel gewählt aber ich bin halt froh dass du's mit aufgenommen hast. das gehört hierhin und sollte mal erwähnt werden.
Ja, ich finde Abroad auch ganz wunderbar. es hat nie so richtig mein Herz erreicht und ich glaube das liegt aber eben auch an diesen redaktionellen Mängeln und dass es ein bisschen fuddlig ist mit diesen sehr kleinen Markern eben diese Bezeichnungen auf manchen Karten, die dann wiederläufig sind zu dem was auf einem Spielplan passiert.
Ich war dann irgendwann immer müde den Leuten zu erklären das ist schon das gleiche und es muss so sein und so. Trotzdem finde ich die Spielmechanik und die Geschichten und dieses Weg zur Urlaubsvorfreude weil ich diese Karten angucke und sofort diese Bilder sehe und denke ach ja da müsst ihr auch mal wieder hin irgendwann Und da musst du jetzt nichts dazu sagen.
Jo aber ich könnte mir vorstellen dass das einer der Titel ist die auch Harald Schrapas meinte in seiner Kritik an der Präsentation, der empfohlen und nominierten Titel die einfach auch an weiteren oder intensiveren Weihen oder Diskussionen gescheitert sind. Weil eben wirklich die Anleitung nicht immer ganz eindeutig ist und weil dann hast du auf der Karte eine andere Bezeichnung als auf dem Spielfeld und hast ebenso missverständliche Dinge die man sich schon erarbeiten kann wenn man sich mit Spielen gut auskennt.
ich kann mir halt vorstellen wenn Leute wirklich im laden sind und das kaufen und jetzt nicht so eine spielerfahrung haben, dass die dann sich da auch mal schwer tun an der einen oder anderen stelle. Das finde ich wirklich schade weil das spiel hat mehr verdient und ich habe dem julian auch geschrieben immer mal wieder bei instagram und er sagt auch ja jetzt gibt es zweite auflage wir haben alles gehört wir haben das alles verstanden wir sehen's auch so.
und dann denke ich immer so wie schade dass das nicht eben vorher Passiert sondern erst nach der Veröffentlichung weil das ist wirklich so ein Spiel da hätte man noch ein bisschen. Noch ein Vierteljahr mehr Sorgfalt reingesteckt nochmal zwei Schleifen im Lektorat und zwei drei schleifen nochmal in der Redaktion, in der Produktion was auch immer und dann wäre es wahrscheinlich richtig.
Richtig guter Titel geworden. so ist er nicht in meiner Topliste gelandet wenngleich ich das immer gerne mitspiele. aber diese redaktionell Sorgfall hat mir eben gefehlt. deswegen war das für mich keine Frage den hier drauf zu setzen. also zwar für mich Ich habe es nicht drüber nachgedacht, in meine Top-Liste zu packen und spiele das trotzdem gerne mit.
Ja also ich verstehe die Punkte zur Anleitung zumindest teilweise und gleichzeitig muss ich aber auch sagen dass sich von der Anleitung insofern echt positiv überrascht war wie kurz sie eigentlich ist. Also das Spiel lässt sich wirklich Verhältnismäßig einfacher klären, weil halt viel Komplexität aus dem Zusammenspiel von den Karten kommt oder aus den Planen der Route.
Und das finde ich wirklich schön! Das ist eben etwas, was nicht viele Spiele in diesem Komplexitätsgrad schaffen, dass man das in zehn bis fünfzehn Minuten erklären kann und das hat mich da wirklich positiv überrascht. und was sich bei Abroad auch schön findet. Es hat so eine ein bisschen skurrile Komik also... Es gibt noch eine Mehrheitenwertung, die ich im ersten Moment ein bisschen irritieren fand.
Aber wenn man sich das dann überlegt ist eigentlich super witzig weil wir Punkte kriegen je nachdem wie viele Plättchen in einem Ort haben. aber auch wenn ich da zehn Tage verbracht habe gewinnt trotzdem die Person die einen einzelnen Geheimtipp hat und nur einen Tag dort verbracht hat. Das finde ich erzählt einfach so schöne Geschichten über das Reisen also neben dem Kunden von Karten Auch die Geschichten, die halt aufkommen können.
Wenn irgendwas aufpoppt oder ich eine Karte ausspiele, bei der ich vielleicht schon war oder wo ich irgendwelche Erinnerung daran habe... Ja also da hat Abroad für mich eben so schöne kleine emotionalen Momente mal ganz abgesehen von den Bucket List Plättchen. Ich freue mich immer wieder wenn ich die britische Königsfamilie besuchen kann Ja, und es hat auch so ein schöner Augenzwinkerte Ebene noch mit drin.
Dass da ganz viele Spieletitel auch verewigt sind also Brettspieltitel die Orte sind, die dann dort mit aufgegriffen werden das ist natürlich irgendwie wunderbare schöne kleine Querverweise für Insider. Also ich kann total nachvollziehen Das ist wirklich ein schönes Spiel Und freue mich dass wir dem hier jetzt Aufmerksamkeit geben konnten und Jetzt dass das das das hier auf der Topliste gelandet sich ganz nah vollziehen.
Ja, auf meinem Platz acht ist ein Genre gelandet das ich eigentlich immer gerne mal mit aufnehme und ich hatte das Problem dass sich eigentlich zwei Kandidaten dafür hatte. Und mir noch überlegt hatte, willst du jetzt wirklich zwei Detektionsspiele hier in diese Liste mit aufnehmen? Dann hat es mir zum Glück eingefallen, dass wir beide Frederik zum Jahresende ja auch einen Jahresrückblick gemacht haben und mein liebstes Zwei-Personen-Spiel ich dort schon genannt habe.
also das ist einer dieser beiden Tite. Das war nämlich Orapa Mein Und deswegen habe ich mich entschieden, den Titel jetzt hier nicht mit aufzunehmen. Sondern das andere Deduktionsspiel... ...dass mich eigentlich nicht begeistert hat, wenn ich mal ganz ehrlich bin. Bei dem ich aber festgestellt habe was für ein Sog ist in meinen Spielegruppen, in denen ich es getestet und entwickelt habe?
Was für einen Nochmal-Effekt! Ich kriege nicht genug davon lassen, dass nochmal fünf, sechs Partien nacheinander. Und zwar ist das God Five. God Five ja, ist ein Deduktionspiel. Ich hab's gerade gesagt indem wir eine Zahlenreihe herauskriegen müsst von fünf aufsteigenden zahlen. da gibt es dann verschiedene kleine steinchen solche kleinen bucklitz steinche die in so tablo stecke direkt was direkt vor mir ist.
ich sehe die zahlen natürlich nicht alle anderen können sie sehen. Und ich versuche rauszufinden welche zahlen sich darauf verbergen und ich hab von jeder farbe ein steinchön habe ich einen kleinen plan vor mir das ich genau wie diese zahlen dann jeweils auf den steinen verteilt sind, ich seh natürlich auch dass die anderen für zahlen reinvorsicht haben kann die dort schon ausschließen?
Und dann versuch ich anhand der übrigen steinlichen raus zu bekommen was ich jetzt für Zahlen da verbergen. Ich kann zum einen ein Steinchen aus der Mitte nehmen und kann es dann an mir einsortieren lassen, wo es denn an welche Stelle ist, dann gerückt werden müsste zwischen welchen Zahlen das da jetzt gerade liegt.
Daraus kann ich wieder Rückschlüsse ziehen, was da im Endeffekt schweigt vor mir eingesteckt ist. Ich kanne aber auch diese kleinen Pymptien die auf diesen Steinchen mit draufgedruckt sind mit denjenigen also mit den Punkten eines bestimmten Steines bei mir vergleichen und daraus wieder rückschlüssen ziehen.
Das sind die einzigen beiden Sachen die ich tue. Und irgendwann kann jemand sagen, ich löse jetzt auf. Auch wenn er gar nicht dran ist, das finde ich schon eine sehr coole Idee, dass man nicht mal warten muss bis man wieder an der Reihe ist. und zwar mit welchem Satz löst man auf? Fünf und fertig. Genau!
Absolut. Ja es ist an manchen Stellen sehr glückslastig Weigere mich aber die Kritik, die ich ein paar mal gehört habe hier anzuerkennen. Dass es im Grunde nach ein zwei Partien oder die optimale Vorgehensweise gelöst ist weil ich entdecke tatsächlich immer noch nur außen wie man sein Vorgehen doch so ein bisschen optimieren kann.
Es gibt dann nämlich also steckt nämlich weit aus mehr drin als man eigentlich glaubt. Ja und trotzdem haben wir sehr oft die Situation gehabt dass nahezu jeder gleichzeitig fertig ist. das ist halt die Frage ist das jetzt wirklich Ist ja nicht fast egal Wer da jetzt, also ihr wisst was ich sagen will.
Es wirkt so ein bisschen beliebig dadurch aber ich hab's grad schon gesagt in jeder meiner Gruppen kam das unfassbar gut an und nicht nur bei mir Wir haben es auch bei den Dudo-Hollikern rezensiert. Der Stefan hat es in seinem Urlaub. Ich glaub der ging zehn Tage über hundert Mal gespielt mit seiner Familie.
Ja der ist komplett steil gegangen. Was das Thema angeht. Ja und das ist auch ein kleiner Grund, warum ich es noch mit aufgenommen habe. Weil ich einfach große Angst habe vor ihm weil er hat mir gedroht... ...mit dem Ausschluss bei den Ludo-Holikern wenn ich's hier nicht erwähne,... ...weil ichs ja schon nicht beim Spiel des Jahres rücksichtigung fand.
Nicht ganz ernst! Aber ich mag´s wirklich! Trag ist weniger schlimm, als das Spiel nicht nehmen. Also Godfive ist mein Platz elf, er hat es gerade knapp nicht drauf geschafft. Ich finde Godfives auch super! Ich sehe auch diese Beliebigkeit mitunter und bisschen diesen Glücksanteil stört mich überhaupt nicht.
Dann spielt man halt direkt hinten dran wieder eine Partie... ich finde das ein ganz, ganz primaer Spiel. Ich habe das mit so etliche Partien, mit so vielen verschiedenen Leuten und kann genau das bestätigen was du gesagt hast, dass es mich auch ganz viele immer feiern nachher und sagen oh das hat Spaß gemacht, das war schön Weil es nämlich mal ein Deduktionsspiel ist, dass eben nicht so ein Brain-Burner der Stunde in Langdau hat.
Sondern es geht relativ schnell. Es ist super schnell erklärt. Du legst die Steine auf den Tisch, drehst ihr alle rum? Dann sagst du, jeder nimmt sich jetzt fünf Steine und wir sortieren sie. Dann deck ich fünf auf und dann mache ich den ersten Zug und erkläre dabei wie das Spiel funktioniert. Und das ist in zwei Minuten erledigt!
Und dann können wir ein Spiel mit schöner Deduktion und viel Tiefgang spielen, das eben wächst oder noch stärker wird wenn man ein paar Partien davon gespielt hat oder hintereinander spielt weil die Leute plötzlich mal so, guck mal da krieg ich noch eine Information raus und so kann ich das kombinieren.
Und ja ich finde diesen Satz fünfundfertig so herrlich albern wenn das Spiel schon Gott V heißt. man hätte auch einfach den englischen Satz Gott V nennen können. es ist der Titel also fünfund fertig. aber das Spiel ist tolles Material ist toll. Ich habe diese kleinen Steinchen schon so gerne in der Hand Das hab' ich schon bei Azul gerne gehabt und so kleine das Steinchen mit diesen lustigen Gesichtern drauf Es hat sich total in mein Herz gespielt und ich bin ein ganz großer Godfive-Fan.
Und ich habe keine Angst vom Stefan, ich sage es einfach weil so ist. Ich finde vor allem den Punkt dass es ein zugängliches Deduktionsspiel ist zu wichtig. Weil das ist für mich seine Mechanik die ich oft ein bisschen... Also die ich selber liebe aber wo ich immer ein bisschen zögelig bin die Personen zu empfehlen die gerade nicht so viel spielen.
Und da finde ich hat Godfives wirklich was sehr Schönes geschaffen also eben halt eigentlich auch durch den Glücksfaktor. Also Glücks-Faktor kann ja nicht nur negativ sein, es kann ja auch wirklich was Positives sein weil es hat natürlich auch gerade wenn Personen unterschiedlich oft deduktionsspiel spielen oder nicht gleich gut sind kannst da halt trotzdem ein bisschen ausgleichen wird ja oft auch in Kinderspielen gerne verwendet.
deshalb und deswegen sehe ich den Kritikpunkt gar nicht ganz für mich dadurch, die Zielgruppe gerade noch besser wird. Ich finde das Material wirklich toll und ich fand grad die ersten Partien eigentlich die spannendsten wenn man eben merkt wie viel man zum Teil eigentlich deduzieren kann aus einer bestimmten Information.
Das ist einfach extrem befriedigend da langsam drauf zu kommen was man da eigentlich für Möglichkeiten hat zu sagen durch dass die Zahlen so unterschiedlich verteilt sind in den Farben. Das war für mich so eines der Highlights. Es hat sich dann aber nach zehn, zwölf Partien auch was für mich persönlich durch.
Ich kenne ja auf jeden Fall auch Personen die es wirklich gerne gemacht haben oder immer noch sehr gerne mögen wobei ganz dieses Himmelhochjauchzünde das ich aus der Brettspieg-Community mitgekriegt habe von den Achtzig bis Hundertpartien oder so hab' ich in meinen Runden nie so mit gekriegt. Nichtsdestotrotz für mich wirklich ein echt schönes, rundes super kurzweiliges Deduktionsspiel.
Das hat eben die Mechanik einfach auch so für das Casual Gaming einfach ein bisschen runterbringt und das finde ich echt cool! Und dadurch dass es halt einfach immer so verspielt ausschaut macht es das einfach auch zu einer ganz runden Sache. Ja mein Platz acht haben wir. ne? Genau, Platz Acht ist es... ist ein Spiel, das ich drauf habe.
Es hat tatsächlich Mängel das Spiel und über diese Mängeln haben wir auch schon gesprochen. es erzählt aber Geschichten und ich mag das gerne wenn Spiele Geschichten erzählen, wenn am Tisch was passiert wo man sich hinterher noch schmunzeln und freudig dran erinnern kann. Und es hat vor allem neben ein paar Schwächen und Mängelen auch ein paar echte Stärken die ich sehr schätze.
Und es ist ein legacy spiel und dieses legacy spiele über steffern haben wir noch als offenes ende, was wir noch vervollständigen dürfen. Und ich scheine ein fan von aktionspunkten zu sein denn auch diese gibt's bei diesem spiel. ich spreche über flashpoint legacy of flame das legacy abenteuer von flashpoint fire rescue ein spiel Das von Indie-Boards & Cards ist im Deutschen.
Bei Elstner Games ist von Ken Franklin, Kevin Lanzing, Chris Leder und Kevin Rogers. Und ja bei dem sind wir Feuerwehrleute! Und hallo Grisu der kleine Drache hat schon gesagt damals ich will Feuerwehrmann werden. das war nie mein Wunsch. Ich war ein einziges Mal als Jugendlicher bei einem Treffen der freiwilligen Feuerwehr.
Das waren ganz furchtbare Abend damals. Deswegen habe ich großen Respekt vor Leuten, die das machen und sich damit beschäftigen. Und sie uns beschützen! Ich mache das nur am Spieltisch und mache das mit einem tollen Team. Was ich eben angesprochen hab der Mängel. wir haben das Spiel rezentriert miteinander.
Das Material ist nicht so... Gut, also es gibt so Rubbelfelder. Da rubbelste dir manchmal ein Wolf und dann ist die Schrift weg und du kannst eigentlich nicht lesen was drunter ist. oder Du hast Aufkleber die noch frei rubbelt um sie dann irgendwo drauf zu kleben Dann hast du doch gleich lieber einen Stickerbogen den ihr halt vorher nicht anguckst und nimmst dann halt diese auf Kleber darunter.
warum muss man die noch freirubbeln? Dann is viel zuviel Kleinkram drin in viel zu vielen Umschlägen wo wir nie wissen in welchem Umschlag gucken wir jetzt nach. dann war ein Umschlag versteckt unter dem Schachteleinsatz und wir haben den ewig gesucht nach schon der ist nicht da, bis ich dachte ich gucke mal darunter nach.
Es hat aber gar keine spieltechnische relevantes. es gab auch kein geheimnis im spiel dass man sagt jetzt holen wir diesen schachtel einsatz raus so als ich könnte jetzt ein bisschen mich auslassen über das was mir an dem spiel nicht so taugt. was mir taugtt is die Geschichten die erzählt werden zwar gar nicht so sehr die geschichte im spiel die ist ziemlich generisch.
wir haben da so eine feuerwache und da gibt es halt immer jemanden der sagt hey ihr habt neun einsatzen zu nun kriegt ein bisschen was raus. wir sind auch noch nicht durch durch die kampagne. Aber am tisch passiert eben eine menge weil wir haben dann so unsere feuerwehrleute haben erst mal namen gegeben haben natürlich lustige nahmen genommen, Und dann begeben wir uns in dieses Abenteuer und löschen Feuer unter Retten natürlich die Überlebenden.
Und manchmal ist halt der überlebende das sind so kleine verdeckte Chips und manchmal drehste den halt rum, und da ist aber kein Überlebender da sondern haben wir uns halt getäuscht war niemand habe einen Schatten gesehen und dann ist es ein leeres Blättchen. Manchmal sind es aber auch ein Hund und eine Katze.
Und wir hatten dann irgendwie einen Fall, wo der Hund und Katze am Geldautomaten waren und stand in einem Text ja, der Geldautomat rattet oder ist jemandem Geldautomaat? Dann hat man halt Hund und Katz am Geld-Automat. Wir haben es dann vorgestellt wie die dann die ganze Zeit am Geld Automaten stehen und Geld daraus ziehen.
Oder wir hatten den Stefan, der eigentlich immer derjenige war, der im Badezimmer die Frau aus der Dusche gerettet hat oder aus dem Schlafzimmer oder so. jedes Mal ist der Stefan irgendwo rein. also hier unseren Stefan Hans ist jedes mal irgendwo ins Zimmerchen rein, dreht dann den Token um und es ist immer irgendwie die gleiche Frau drauf.
Irgendwann haben wir ein Muster hier, hat da wohl seinen Typ gefunden. Dann erinnere ich mich an Szenarien wo der Stefan Holla in eigentlich die ganze Zeit nun mit dem Feuerwehrauto um das Gebäude gefahren, dass immer so einen Quadranten gewässert hat und eine Hoffnung, dass wir den noch irgendwie hinkriegen.
Also da waren so viele lustige schöne Dinge dabei, die am Spieltisch passiert sind. Und ich mag auch diese Absprache. hey komm' ich hab jetzt noch hier Die drei Punkte. ich gehe jetzt hier rein, ich lasche das Feuer. Oh! Ich geh mal nach vorne. dann mach du bitte dass also wirklich diese Kooperation und dieser Absprache in dem engen Entscheidungskorridor mit den wenigen Aktionsmöglichkeiten die wir haben wirklich zu gucken.
was ist jetzt gerade das Beste? Und wie kriegen bei dieser Aufgabe bestmöglich gelöst? Du hast ein bisschen Würfelglück. Du kriegst ein bisschen Ausrüstung zwischendurch Hast Fähigkeiten die du ausbauen kannst. Also ganz ganz solide Dinge die da passieren. letztendlich macht es nicht so viel anders als Flashpoint Fire Rescue, aber eben durch dieses Durcharbeiten.
Durch die Kampagne mit unterschiedlichen Fähigkeiten und unterschiedlichen Gegenständen. Das macht mir durchaus Spaß! Ich finde diesen Verwaltungsaspekt rum ein bisschen lästig, ein bisschen mühsam. Der verleidet's mir so'n kleines bisschen... Aber das Spiel selber, dass was passiert währenddessen find ich klasse.
Und was ich richtig großartig finde ist Du brauchst wenig Vorkenntnisse, weil die Spielregeln und die Mechaniken sind sehr kurz und schnell erklärt. Und man kann diese Kampagne anders als beispielsweise Gloomhaven wo du Figuren hast deren Charaktere du kennen musst oder bei Clone Legacy oder bei vielen anderen.
da musst du wirklich ja im Thema und in der Geschichte sein. hier ist das eher wie so eine Folge einer guten Serie wurde mal reingucken kannst und dann... Kann jemand anderes die Serie weiter gucken? Dann guckste halt irgendwie drei Wochen später wieder zu und hast das Gefühl ja so richtig habe ich nichts verpasst.
Also du kannst bei Flashbot Legacy of Flame jederzeit einsteigen und mal eine oder zwei Kapitel mitspielen. Und dann spielt halt vielleicht ne andere Konstellation an Leuten das nächste Szenario, und dann kannst Du wieder mit einsteigern ohne dass da großartig was passiert? Das ist möglich! Dadurch hat es eine schöne Anschlussfähigkeit bleibt eine gewisse Flexibilität und das ist etwas mir hier gut gefällt und ich finde eben auch das was wir so... untereinander erleben am Tisch echt schön.
Ich habe da richtig Freude für jede Partie, fand ich wirklich echt schön und freue mich drauf Stefan wenn wir das bald dann wieder gemeinsam fortsetzen. Ja das können wir sehr gerne machen denn ich hatte aus spielerischer Sicht auch wirklich großen Spaß an Flashpoint Legacy. mein Problem und auch der Grund warum es jetzt hier bei mir nirgendwo aufgetaucht ist die tatsache dass mich Flashpoint legacy oft einfach nicht spielen lässt.
Ich würde so gerne Flashpoint spielen, aber ich bin in einer eineinhalb Stunden Partie. Eine halbe Stunde mal locker damit beschäftigt den Verwaltungsaufwand irgendwie hinter mich zu bringen die Geschichte vorzulesen die sowieso total generisch ist bisher wo ich mir ziemlich sicher bin schon zu wissen in welche Richtung es dann am Ende gehen wird.
Wo ich dann sowieso die Hälfte vergessen habe wieder weil es dann doch einfach zu zu unwichtig ist. Die Aufkleber, du hast alles genannt. Die Materialmengel... Das alles verleidet mir einfach viel zu viel an diesem Spiel! Ich will auch einfach nur Flashpoint spielen und ich will auch nur dieses Haus löschen die Leute retten und diese Geschichten erleben von denen du gespielt hast.
aber das Spiel hält mich auf und bremst mich da drin Und das ist eigentlich der Grund warum das bei mir jetzt überhaupt keine Chance hatte dann in Top Ten wirklich zu landen. Das ist wirklich sehr, sehr schade denn im Kern ist es immer noch obwohl es schon so alt ist ein richtig, richtig tolles Spiel.
Das habe ich irgendwie in meinem Scrollen durch PG Stats übersehen. Da habe ich gar nicht darüber nachgedacht, ob das für meine Topliste was wäre. Ich glaube nicht dass es reingekommen wäre eben auch aufgrund redaktionellen Mängeln vor allem. aber mir hat das auch wirklich Spaß gemacht. also ich bin auch noch nicht durch glaube wir sind bei beim sechsten Level oder so.
Aber bei mir war es eben auch so. Ich war die Einzige, die viel spielt und spielst halt mit drei Freundinnen von mir. Und das heißt ich bin immer die Person, die aufbaut und alles ein bisschen organisiert und das ist leider echt mühsam. Das hat dann auch für die anderen das zum Teil halt einfach auch ein bisschen mühsamer gemacht weil jetzt halt eben auch diese lange Zeit braucht bis man wieder drin ist.
Also eigentlich muss man da wirklich ein paar Partien am Stück spielen damit man da nicht immer wieder diesen gleichen Aufwand hat. Und in dem Fall muss ich auch sagen, da hat ein cozy Stickle Wheel leider dann ein bisschen sabotiert weil das dann reingerutscht ist und man wird danach nicht mehr weiter gespielt.
aber ich hoffe wir machen es noch weil ich finde dass das Flashpoint wirklich was Schönes macht also das gut abwandelt das hat ein paar coole Ideen drin eben mit dem Meerstück im Haus Ich glaube das gab's eh in einer Leitung von Flashpoint auch aber auch mit den verschiedensten Fähigkeiten. Es erinnert mich halt sehr von dem, wie es aufgebaut ist an Pandemic Legacy und da hat's natürlich einen sehr starken Vorgänger wo es einfach schwer ist daran ranzukommen.
Und wenn man vor allem noch Pandemic legacy so genau in Koffer wie rund das so viel gegangen ist im Bezug auf dieses ganze Aufbau organisieren dann ist das natürlich ein extra großes Manko, dass da auftaucht. Aber in Summe finde ich es ein wirklich gut gemachtes Legacy-Spiel. also... Ich hatte da bei der Kampagne schon jedes Mal wenn wir aufgehört haben war ich dann immer so okay ja eigentlich würde ich schon gleich gern weiterspielen und da hat das für mich dann auch einen Zoo entwickelt!
Auch wenn's eben manchmal ein bisschen mühsam sein kann. von der Handhabung Ja, das hatten wir irgendwie auch. Dass wir nach so einer Runde sagten kommen wir spielen uns noch eines bisschen unvernünftig aber jetzt machen wir noch einmal direkt eine hinten dran. da wird es halt ein bisschen was später.
ja und es hat so Dinge wie dass Was ist das Archiv? Was ist die Feuerwache? wo lege ich das jetzt ab? warum lege Ich jetzt Karten die ich erkennbar nicht mehr brauche oder mit gewissen Wahrscheinlichkeit nicht mehr brauche zurück in die spieleschachtel? in jedem anderen legacy spiel könnte man jetzt da ein bisschen aufräumen und sagen so die karten aus dem ersten kapitel die sind ja durch oder aus dem tutorial die könnte einfach entsorgen.
das ist dann bei der legacy spielt halt eben auch ja möglich. vielleicht gibt es auch eine möglichkeit dass zu resetten noch mal zu spielen. das weiß ich jetzt noch nicht am ende aber mir macht's große freude und deswegen ist es ja nicht ganz in meinen top drei vier fünf aber eben auf platz acht und da gehört für mich auch hin weil es eben nette Menschen an den Tisch bringt, im gemeinsamen Bestreben die Welt zu retten.
Und wenn es jetzt so heiß ist, können wir uns demnächst mal wieder spielen? Dann sind wir wenigstens thematisch ganz nah dran. Vielleicht auch zu nah! Wer weiß... Ja ich gehe jetzt mit meiner Nummer sieben weiter zu einem Spiel von meinem Verlag, von dem ich glaube mir relativ sicher bin dass ich letztes Jahr auch ein Spiel von Ihnen auf meiner Topliste hatte.
Sein Verlag da noch nicht so viele Spiele rausgebracht hat und machen sehr kleiner Verlag aber Die haben für mich einfach einen wirklich schön verspielten Zugang zu ihrem Spieldesign, auch zum Teil redaktionell nicht hundert Prozent rund. Aber trotzdem war das auch ein Spiel, dass zum Einen in eine Kategorie reinfällt, Wortspiele die ich sehr gern mag aber was einfach ein wirklich schönes Puzzle geboten hat und die Rede ist von Next vom Noctis Verlag.
Wir machen eine Wortkette also Diese Wortkette muss auf sechs oder acht Wörtern bestehen in der Regel. Und ich habe einen Startwort, das vorgegeben ist und ein Endwort also zum Beispiel Tomate und Pilz und muss dann dazwischen vier Worte haben wo ich wirklich eine Brücke baue quasi von der Tomate bis zum Pilz.
Ich hab jetzt hier ein wunderbares Beispiel rausgesucht dass ich mal verwendet habe in einer Rezension wo ich von der tomat zu Sauce bin, dann zu Nudeln zur Pizza zur Belag und dann zum Pilzeben. Wir schreiben das alle gleichzeitig. Es hat ein bisschen was von so clever in der Hinsicht, dass wir einfach alle einen Rätsel für die anderen aufstellen.
Also kooperativ und wir möchten einfach möglichst wenig hinweisen diese Rätselslösen Und ich habe eben die zwei Startwörter. aber Was meine Mitspieler-Mitspielerin kriegen ist eben nur das Startwort und dann die ersten Buchstaben von meinen Hinweiswörtern müssen sich dann Schritt für Schritt da eben vorarbeiten.
Es gibt dann Abzüge, wenn man nicht richtig redet bei einem Wort aber gleichzeitig kriegt man auch einen Buchstamm dazu und Ich finde es auf beiden Seiten wirklich spannend. Ich finde sowohl das Wortkette erstellen, eine extrem coole Aufgabe auch wenn ich sagen muss dass es die zum Teil auch wirklich schwierig sein kann und nicht da auch unten hatte wo Personen dabei waren die sich extrem schwer damit getan haben.
man kann auch die Schwierigkeit von den Begriffen steigern. Da kommt man zu Sachen wie Bauchklatsche und Filifanz. Das ist natürlich was wo man dann schon sehr geübt sein muss, damit ein Person dahin kriegt. Da kann sich das Spiel noch ein bisschen in die Länge ziehen. Aber es entsteht einfach so eine spannende Art der Deduktion.
Es entsteht oft natürlich dann ein Brainstorming ... eine Wort überlegt und dann vielleicht auf ein gutes Ergebnis kommt. Und sie gleich überlegt, ob man die ganze Reihe lösen könnte? Das finde ich einfach so toll! Also auch als Person, die das Rätseler stellt hat, schaue ich da einfach so gern den Ratenden zu, auf was für Ideen Sie kommen, was da jetzt stehen könnte und was für mich auch ein ganz großes Highlight war bei NEXT.
Da komme ich eben zu dem Verspielten. Es gibt eben eine Challenge-Sammlung quasi mit dreißig Herausforderungen die einfach verschiedenste Level sind, die immer schwieriger werden und da sind also ein paar Sachen dabei, die ich einfach großartig lustig fand. Also zum Teil halt eben auch einfach ein bisschen willkürlich.
man startet zb mit dem eigenen Beruf oder mit den eigenen Vormarmen oder habt dann zum Beispiel auch sprachliche Einschränkungen dass man nur Hinweisworte mit einem bestimmten Buchstaben verwenden darf. Und das sind einfach echt coole Ideen dabei! Ich hatte wirklich Spaß die einfach alle durchzuspielen Für immer nur für bestimmte Runden.
Ich hatte auf jeden Fall auch Personen, die nicht so begeistert waren. Meine Arbeitskolleginnen, die es sich geopfert hat und meine ganzen Flops noch mal mit mir gespielt hat, haben mir ständig gesagt next müsst ihr auf meine Floppliste, weil sie das so gehasst hat. Aber für mich war das wirklich ein ganz großes Highlight dieses Jahr Und ein echt schönes cooles Wortspiel.
Ja, dass auch einfach eben ein bisschen in die Wortdeduktion reingeht Das finde ich eine echt coole Kombination. Ja, so clever ist bei uns in der Familie eigentlich einer der absoluten Allzeitklassiker. Das ist ein Spiel was eigentlich immer geht und deswegen bin ich auch wahnsinnig neugierig geworden als ich deine Rezension gelesen hatte in der Spielbox wo du eben auch schon diesen Vergleich gezogen hast.
Und habe direkt den Frederik gefragt sag ma hast du next da? Ich würde mir das wahnsinnigt gerne mal ausleihen. ja das hört sich so an als könnte es bei uns genau so einschlagen wie ich mir das wünsche. wir haben das gespielt und es kam auch insgesamt wirklich gut an. Ich mag diese Aufgabe total, dieses gemeinsame Grübeln.
Wie könnt ihr jetzt weitergehen? Was könnten da für Ideen hinterstecken? Die Challenges du hast alles genannt hat mir alles wahnsinnig gut gefallen. was ich nicht so gelungen fand das sind diese also teilweise zumindest diese Joker die man noch mit rein nimmt. einige davon fühlen sich wie ein Fremdkörper an.
ja Du kannst eine Pantomie glaube ich machen oder einen Geräusch zum Beispiel zu den Wörtern. die haben wir dann nach der ersten Partie direkt rausgenommen und ich fand einfach Das passt nicht in so ein Spiel rein. Ging dir das auch so? Ich glaube, ich habe sogar in meiner Rezension das Wort Fremdkörper verwendet für die Yukaten.
Also ich bin immer nicht sicher ob es genau dieses Wort war, werb genau das beschrieben also eben Pantomime und Zeichnen. Das hat sich angefühlt wie okay. jetzt haben wir Aktivität noch einmal angeschaut und haben das halt noch dazugegeben. Ja Und das fand ich schade. also Es gibt eben ein paar Joker Die total stimmig sind wo man sich halt noch einen Buchstaben dazu kaufen kann oder Ich glaube den Endbuchstaben oder solche Sachen, so was verstehe ich.
Weil das habt ihr wirklich mit dem Wort zu tun und mit der Aufgabe. aber eben das Zeichnen und Pantomime fand ich ja. Jetzt stimme ich die Vollkommen zu! Ja, ich habe da wahrscheinlich einfach den Ausdruck irgendwie adaptiert. in meinem Hürren vermute ich mal stark. Ne, aber es ging uns auf jeden Fall exakt genauso.
Ich habe dann aber festgestellt, dass es irgendwie nicht so richtig bei uns gezündet hat was total schade finde weil ich die Aufgabe wirklich ganz ganz originell und toll finde. Ich glaube es liegt ein bisschen daran. ich halte es für eine ganze Ecke anspruchsvoller als so clever. Dadurch können sich schneller mal Frust-Erlebnisse einschleichen.
Wir hatten dann einfach Runden, wo du überhaupt nicht vorwärtskommst. Du hast ja irgendwie so eine gewisse Zahl von Fehlern die du glaube ich auch haben darfst und bevor es dann irgendwie scheitert... Und du kamst überhaupt nicht Vorwärz! Ja? Du hast dann irgendwie mit ganz viel Mühe den ersten Begriff rausgekommen und dachtest okay jetzt habe ich da die Richtung schonmal grob und dann haben wir uns wieder abgemüht am nächsten Begriff.
und das sind diese Momente und diese Runden die einem ein bisschen den Spaß verleiden und so clever fand ich da immer deutlich belohnender. Ja manchmal war es vielleicht ein bisschen zu einfach, aber irgendwie war's dann doch immer so. Man hat sich so furchtbar schlau gefühlt wenn man es dann komplett gelöst hatte im ersten Versuch und dieses Schlauffühl hat mir hier so ein bisschen gefehlt.
einfach deswegen würde ich jetzt jederzeit wieder gerne mitspielen aber irgendwie dann doch dahinter so ein bißchen einreihen? Ich mochte das auch gerne! Ich habe es gut rezensiert, hatte da auch Spaß. bei den Jokern, sind wir uns komplett einig, sehe ich exakt genauso... Und ich hab aber gemerkt, es gibt auch bei mir gab´s Runden die konnten damit ganz wenig anfangen weil sie eben nicht so diesen dieses sich reinversetzen ins Gegenüber und so zu denken, was hast du jetzt geschrieben?
So. Und ich habe das mit ein paar Runden gespielt die dann immer von sich ausgegangen sind, da nicht auf den Begriff gekommen sind und dann hinterher sich bei der Person beschwert haben gesagt ja gut werdet ihr so einen Begriff ausdenkst und das finde ich dann immer schade. also wenn ich solche Wortspiele spiele bei denen ich mich wirklich in die Gedankenwelt meines Gegenübers ein bisschen rein versetzen möchte Dann finde ich so was schade.
Das ist aber eher ja eine Frage, mit wem spielt man das? Es ist glaube ich einfach in diesem Jahr jetzt so in der zweiten Jahreshälfte etwas seltener auf den Tisch gekommen weil es dann zwei andere Wortspiele gab die halt dem ein bisschen in Rang abgelaufen haben nämlich Dito und One Word Away Die ich beide auch ganz großartig finde.
Aber ich stimme dir komplett zu. Ich finde, Nächsten ganz tollen Titel und der wird bei mir auch nicht ausziehen. Das ist wirklich ein Spiel das kann man immer mal mitnehmen und auf den Tisch packen Und es hat eben auch den Vorteil dass es schnell erklärt Es hat kleines Material was klein verpackt ist.
also das hatten schönen Vorteil und macht tatsächlich mir Auch sehr viel Spaß. Also freue mich voll dass das ehrlich Nichtbild gerechnet Und insofern schöne Überraschung dass das auf dieser Liste landet. Ja von einem Wortspiel auf Platz sieben kommen wir jetzt zu einem Wartspiel auf platziden Aber einem ganz anderen, es wird jetzt ziemlich wild.
Es wird ziemlich laut und es wird sehr viel gelacht. zumindest war das in unseren Runden der Fall. Und ja du hast gerade schon gesagt Friedrich Dito Das steht für mich über allem anderen also mit Abstand in diesem Jahr. aber es gab noch ein weiteres Wortfindungspiel was uns auch in jeder runde sehr sehr sehr begeistert hat und Das besondere element dabei ist einen buzzer der in der Mitte liegt und ich bin mir ziemlich sicher dass ihr jetzt grade an den völlig falschen titel denkt nicht wahrscheinlich jetzt An All My World von Rasmus, aber den meine ich gar nicht.
Ich denke an Blitzwisser! Es ist Blitzwasser der Game Factory. Exakt das ist es und das kommt so unscheinbar daher. Das sieht aus wie ein Spiel aus den Neunzigern irgendwie. Das Design ist auch echt nicht besonders hübsch. Das ist alles so... ...es ist ein Spiel, das habe ich gesehen hat erst mal gar keinen Bock drauf weil das einfach so altbacken wirkt.
und dann packst du das aus bringst auf den Tisch liest dir diese Regeln durch die auch sehr überschaubar sind und hast eine so große Menge an Spaß damit. Ein Wortfindungsspiel, wir haben einen kleinen Stapel von Karten. Auf die Karten sind immer Kategorien drauf also eine Kategorie und auf der Seite sind Buchstaben.
Und was wir eigentlich wollen ist... Wir ziehen immer eine Karte aus unserem Staple, haben dann den Buchstaben weiß ich nicht Ohr zum Beispiel und in der Mitte sind acht Kategurien ausliegend und dann wird er buzzer gedrückt und wenn du dran bist musst du innerhalb von zehn Sekunden zu einer dieser Kategorian ein Begriff finden mit diesem Buchstaben anfängt.
Wenn da jetzt also zum Beispiel Automarke unter anderem steht, kann ich sagen Opel legt meine Karte sofort auf die Kategorie Opel, die Automarke, die damit abgedeckt ist und hauft dem Buzzer und der Nächstes dran. Das heißt so eine gewisse Hektik wird dabei auch vermittelt. Die Kategorien werden logischerweise immer weniger das heißt es wird immer schwieriger das auch hinzubekommen Und wenn ich einen Begriff mal nicht hinbekomme dann wird die Karte wieder unter meinen Stapel geschoben denn Ich will meine Karten loswerden.
wenn ich der erste bin der keine mehr hat habe ich das Spiel gewonnen. Kommt sobald nur noch eine kategorie zu sehen ist ein element ins spiel das mich so überrascht hat an originalität. Das finde ich so super und zwar sind sieben buchstaben und einer kategorien auch weil dann plötzlich kehrt sich der spiel um alle spielen gleichzeitig, man versucht ein möglichst langes wort zu finden dass du diese einen kategori passt in dem möglichst viele von diesen Buchstaben enthalten sind die dort liegen.
Du musst also komplett umdenken, dein ganzes Hirnumswitchen von einem Moment auf dem anderen. Und wenn du dann zum Beispiel ein Wort hast mit drei oder vier Buchstaben sagst du vier Haus auf den Buzzer und die Anderen können dich nochmal überbieten und werden plötzlich ein Beat Spiel vor uns. Ja und wer dann eben den längsten Begriff findet der auch passt, der wird eine weitere Karte los und dann geht das Ganze von vorne los wieder bis eben wie gesagt die Karten.
alle sind so toll so originell so viele Gelächte am Tisch. Ich mag diese Hectic-Spiele überhaupt nicht. So mit Halligalli kannst du mich jagen, mit dieser Klingel in der Mitte ja? Ich find's furchtbar! Aber bei Blitzwisser bin ich süchtig danach und muss mal sehen... Ich glaub der Tobi hat das Exemplar von uns gerade.
Wie ich ihm das irgendwie aus dem Rippen leier weil ich finde es einfach so cool und für mich ein totaler Überraschungssit und ich vermute fast konnte euch vielleicht auch ein bisschen damit überraschen. Total also so nah liegen Ärger und Dankbarkeit beieinander. Mein Ärger, ich habe es schlicht übersehen tatsächlich.
Das wäre auch was, was ein guter Kandidat gewesen wäre für meine Topliste weil ich finde das auch fantastisch. Gleichzeitig ärgere ich mich dass ich Oh My Words nicht in die Flop-Liste gepackt hab, weil das fand ich wirklich schlimm oder nervig. aber jetzt haben wir ja darüber gesprochen. also Oh my Words von Kosmos hat mich nicht überzeugt.
Blitzwisser fand ich mega! Und als du es gerade gesagt hast, dass er dich ja stimmt. Wo ist denn eigentlich Blitzwisser? Warum habe ich das nicht auf meiner Liste? und es könnte daran liegen, dass sich's nicht getrackt hat an dem Abend oder an den mehreren Abenden weil es so schnell gespielt. Das ist jetzt auch nicht so ein... ...so ein Spiel wo das Ergebnis relevant ist und dann kannst du durchaus sein, dass ich vielleicht einfach vergessen habe das zu tracken oder ich bin irgendwie drüber hinweg gehuscht oder gegangen.
Das is'n echt starker Titel! Der hat mir auch sehr gut gefallen. Ich bin sehr dankbar, dass der hier kommt. Und blitzwisser ich hab's hier also du kannst auch mein exemplar haben dann habe ich. Platz und wir spielen es einfach bei dir zusammen wenn ich sie da haben. wie leicht mir aus ist. eine variante sehr gerne weil ich mehrere runden die wirklich abfallen ja voll gerne.
also ich spiele nicht so oft aber wenn dann immer mit großer freude, aber kannst gerne auch meine exemplar werden nicht falls mich gefällt sondern weil ich froh bin über jedes spiel dass ein bisschen Platz im Regal schafft, das ist ja auch dann eine wichtige Ressource hier. Der neue Jahrgang steht ja schon vor der Tür und wir wohnen nicht so weit auseinander.
also Blitzwisser mega Titel richtig gut. Also so ein externes Lager zu haben ist ja schön oder wenn es immer noch in Greifweite ist trotzdem aber den Regalplatz macht da habe ich gar nicht mehr dran gedacht. aber ihr habt vollkommen recht. Ihr mag das auch wirklich gern. Ich muss auch grundsätzlich sagen, ich habe ein bisschen das Schwäche für Stadt beim Fluss Also auch immer noch jegliche Spiele, wo es in irgendeiner Form darum geht mit Anfangsbuchstaben zu bestimmten Kategorien was zu finden.
Irgendwas macht das mit mir. Ich finde das eine Art an Überlegungen die einfach meinem Gehirn sehr viel Spaß machst. und so auch bei Blitzwisser Und genau was du auch gesagt hast Stefan mit der Abschlussrunde Die fand ich auch wirklich wirklich lustig. Also ich finde grundsätzlich solche Aufgaben auch sehr toll, aber da sind es ja einfach beide die für mich so gut funktionieren.
Ich habe das leider nicht oft genug gespielt tatsächlich und das tut mir jetzt gerade rückblickend leid. also vielleicht muss ich das auch mal einmal rausziehen weil das hat man wirklich viel Spaß gemacht. Also eben super simple Idee oder? Und viel was halt schon zu einem gewissen Grad eigentlich bekannt ist in Varianten aber in dem Fall halt wirklich cool auch einfach gemacht.
Ja, wir hatten auch Momente bei Glitzwisser wo einfach vor Lachen plötzlich der Buzzer runtergelaufen ist und wir einfach nicht mehr weitergaben. Ich erinnere mich da an eine Runde in der dann die Kategorie ich glaube auf der Pizza dort lag. Irgendjemand hatte ein S in der Hand ihm viel und viel kein Wort ein und im letzten Moment sagt er einfach nur weil er aus Frust heraus sagt das Scheiße und ja dann war es halt vorbei mit uns.
Einfach ein geniales Spiel! Ich hätte es eigentlich noch höher setzen müssen aber jetzt ist zu spät. Platz sieben. Ja, Platz Sieben bei mir ist ein Spiel, bei dem ihr und da bin ich sehr sicher es beide auf eurer Liste habt aber eben weiter oben. Und deswegen gebe ich den Ball wieder weiter an die Jo.
Ja! Ich ziehe jetzt wieder mein Kinderspiel aus dem Hut. so wie bei der Flopliste habe ich auch bei meiner Topliste ein Kinderspiel. In diesem Fall muss ich sagen das ist auch eins, dass ich Ihnen wachsen Runden wirklich oft gespielt hab weil ich einfach das Thema so großartig finde. Ich habe in der Flopolis schon gesagt, dass es ein Thema gibt das ich ganz großartig finde in Spielen.
Bei komplexen Strategiespielen fehlt mir noch mein gutes Tortenspiel. bei Kinderspielen gibt's zumindest auf jeden Fall schon top die Torte. aber dieses Jahr ist auch das großartige skurrile Torto Sauros rausgekommen Ein kooperatives Kinderspiel mit einem... Gift grünen Torto Sauros, so einem Tortenmonster und der darf nicht umfallen.
Aber das ist ganz großartig geframed in der Anleitung. Das ist ein kleines Sensibelchen! Der darf nicht zu viele Torte essen weil wenn er umfällt und ihm unter Anführungszeichen die Toten aus dem Mund fallen weil er zu viel gegessen hat dann ist das Spiel vorbei. also ja übergibt sich würde ich jetzt mal soweit verstehen.
und allein dass finde ich einfach schon so großartiges Kuril auch ein bisschen kurios. Aber ja, schlussendlich haben wir eigentlich ein bisschen ein Optimierspiel. Wir haben einen Würfelturm. da dürfen wir mit einem kleinen Löffel Zutaten hineinschöpfen also kleine Würfelchen und die verteilen sich über den Würfelturm in verschiedenste Sektoren.
Da liegen Kunden und Kundinnen, die bestimmte Torten haben möchten. richtigen Torten dort liegen, können wir die beliefern. Ich darf dann als Sektion entweder Würfel verschieben oder sie nochmal in den Tortenturm reinwerfen und so erfüllen wir die dann einfach. Also es sind kleine taktische Überlegungen, die wir als Gruppe gemeinsam antreffen können.
Und am Ende muss ich dann eben für den Torto Sauros würfeln, der bewegt sich zu seinem Sektor und fristert alle Torten. Wenn aber da noch eine Chili-Torte liegt, dann frisst er gleich nochmal. Also er kriegt dann einen Heißhunger-Attacke. wortwörtlich! Ja...und ich finde einfach diesen Torto Sauro so großartig.
Das ist einfach so eine wunderbare Figur auch perfekt gemacht für die Aufgabe, weil er halt unten wirklich noch eine ganz kleine Fläche hat und einen kleinen Schwänzchen oder so auf dem er stehen kann. Das heißt der wird wirklich schnell instabil und ich finde einfach Spiel ist so großartig bei den Kindern dazu angeregt werden vorsichtig zu sein Weil es passiert halt schnell mal, dass man dann den Würfel reinhaut und er denn umfällt.
Ja, da hat man leider das Spiel verloren. Da muss man eben auch ein bisschen lernen damit umzugehen kann natürlich auch Frustration bringen. also da hatte ich auch Runden die sich da ein bisschen schwerer getan haben. Kann man dann natürlich auch selber entscheiden wie streng man das sein möchte. aber ich finde so diese Kombination aus Geschicklichkeit zum einen vom Platzieren von Futter als auch vom dann wirklich ausbalancieren von diesem Torto Sauros bis hin zur Geschichte und diesen kleinen taktischen Entscheidungen, finde ich einfach das ein ganz großartiges Produkt.
Einfach sehr sympathisch und eben auch einfach sehr humorvoll gemacht. Kennst du das? Habt ihr das schon gespielt? Ja, nee habe ich nicht. Habe ich nicht gespielt! Die Beschreibung hört sich mega lustig an auf jeden Fall und ich hab mir das natürlich jetzt direkt mal bei Boardgabby-Geek angeschaut Und habe gedacht, Moment mal.
Ich kenne das doch! Zumindest das Design dieses Spielbretts mit dem Turm... und dann kam ich auch sofort drauf woher ich es kenne. Der Loop? Ja genau, ich hab mir natürlich mal angeschaut wer die Designer sind. Maxime Rambourg & Théorivière Das ist der Loop als Kinderspiel Wobei natürlich Spielmechanisch wahrscheinlich ein bisschen was anderes dann doch passiert.
Aber die haben ja alte Spielbrett einfach recycelt Warum auch nicht, wenn es ein gutes Spiel wird? Also das ist ja vollkommen okay. Lustig! Ich liebe The Loop insofern. Torto Sauros muss ich natürlich ausprobieren ganz klar. Hört sich total lustig an und das Monster ist ja mega niedlich. Ja danke für die Rienung.
ihr habt diesen Fun Fact habe ich schon wieder vergessen gehabt. Das wusste ich aber hab's schon wieder gegessen. Das fand ich auch sehr schön. Ich hab von dem Spiel vorher noch nie was gehört. Ich habe es auch noch nie gesehen. Es ist komplett meine Aufmerksamkeit entgangen Weil Kinderspiele auch nicht mein Fokus sind.
Einige Kinder im Freundes- und Bekanntenkreis diesen aber dann doch durchaus ein bisschen älter, so sieben, acht, neun, zehn. Insofern sind die ganz klassischen Kinderspiele gar nicht das was ich mir anschaue. Das möchte ich kennenlernen weil... Ich habe es auch angeschaut dass ich sage hey! Das ist ja The Loop und da ist dieser Turm in der Mitte, dann fallen diese Würfelchen in die Sektoren.
Dann fütte ich den Torto Sauros. Der sieht total niedlich aus und süß und gierig Und dann schütt ich dem da Die Sachen im Mund. also ich hab jetzt schon Bock drauf. Also muss ich unbedingt spielen Bei nächster Gelegenheit, vielleicht finden wir ja in Berlin auf der Berlinkonn die Möglichkeit Stefan. Das wird bestimmt beim Astmodeststand sein und dann setzt man es mal schön hin und spielt eine schöne Runde Tautos auch.
Du bist auch in Berlin hier oder? Ja genau das war meine auch mein erste Gedanke dass ist das sicher auf der berlin Konne irgendwo zum ausprobieren gibt. Also spielen liebend gerne mit euch. also wirklich ganz ganz großartige Spiele Und wenn es das einzige ist, was wir spielen. Aber das spielen wir auf jeden Fall.
Ein schönes ... Das Tortosaurus-Tournier würde ich mal sagen. Einen schönen Torto-Saurus-Turnier. Das machen wir sehr gut. Ja mein Platz sechs, da streiten sich jetzt so ein bisschen die Geister. Darf dass eigentlich auf dieser Liste wirklich landen? Haben wir hier eigentlich wirklich einen Spiel... Der klassische Begriff eines Spiels, denn die Diskussion Frederik hatten wir beide zuletzt mal in einer unserer Rezensionsfolgen.
Ich bin der Meinung, es darf hier drauf alleine deshalb weil das schon beim deutschen Spielepreis auch mitgelistet ist als möglicher Kandidat. Es hat eine unglaubliche Acht Komma Neun bei Board Game Geek. Das heißt im Original Miasto Tancha Jago Carpia oder Carp City eigentlich ein Buch weniger ein Spiel.
Cup City habe ich vor ungefähr zwei Monaten gekauft im örtlichen Buchhandel und seitdem liegt das bei uns im Wohnzimmer. Und wird bei jeder Gelegenheit von meiner Frau und mir hervorgeholt, wir suchen uns irgendwelche Leute die wir bis dahin überhaupt noch gar nicht entdeckt haben Aufgaben kleine Geschichten, die wir dann miterleben versuchen diesen Leuten zu helfen.
es geht um ein Fest in Cup City was organisiert werden soll. Irgendwie haben gefühlt alle Leute, die dort wohnen. Irgend Problem noch was vorher gelöst werden muss. aber dafür sind wir ja da und wir versuchen zu helfen wo es nur geht. Wir haben ein story buch in dem er dann diese geschichten nach und nach entdecken über kleine nummern wir lesen kleine abschnitte vor brauchen dann so bestimmte schlagwörter um dann weiterzukommen.
Die fehlen uns natürlich in der regel an. auch das heißt wir müssen dann vielleicht erst mal zu einer anderen stelle dort irgendwie eine kleine nebenaufgabe erledigen Um dann einen gegenstand zu erhalten der uns vielleicht in dieser geschichte weiter hilft. manchmal versanden diese Kleinen Aufträge auch irgendwie, weil wir überhaupt nicht wissen wo wir jetzt irgendwie weiterkommen sollen.
Wie können wir jetzt dem Weiterhilfen? Wissen wir nicht! Aber irgendwann kommen vielleicht zu irgendeiner Person in Carp City die genau das hat was die erste Person braucht und dann kehren wir zurück oder vergessen es teilweise wo's nochmal gewesen ist. Auch dass passiert weil wir ziemlich faul sind bei den Notizen.
aber Carps City hat bei uns total eingeschlagen wie eine Bombe Obwohl es eigentlich gar kein richtiges Spiel ist sondern wir lesen eigentlich nur Geschichten vor. Es gibt einen Punkt den ich nie so richtig verstanden habe. Es wurde immer so gerne in einem Abendzug genannt mit Cosy Sticker Will, warum?
Weil wir in beiden Fällen Aufkleber aufkleben. aber ich finde das ist auch schon die einzige Gemeinsamkeit die wir haben. In Cosy Sticker Will da kreieren wir unser eigenes Städtchen und ein eigenes Dörfchen. Wir können uns überlegen was passt wie zusammen, wen lassen wir dort einziehen, wen lehnen wir vielleicht ab?
Wie helfen wir den Leuten im Einzelnen? Cap City ist komplett geskriptet. Es gibt doch keine wirklichen Entscheidungen, die wir treffen können. Wir können die Geschichten einfach nur erleben und die Aufkleber dienen eigentlich nur dazu gewisse Situation dann eben abzubilden. also keine Ahnung. zum Beispiel irgendjemand braucht dringend Hilfe steht vielleicht vor der verschlossenen Tür.
wir helfen ihm diese Tür zu öffnen Und wenn er da drin ist in dem Haus dann kleben wir ein Aufklebert rüber Dann ist die Person verschwunden. Die Tür ist offen und wir wissen alles klar der ist im haus drin. Also die Sticker sind eigentlich nur eine optische Hilfe um es einfach schöner zu machen hinterher.
Aber Cup City ist bei uns wirklich ein Riesenhit und wir sind jetzt zu ungefähr grob. Ich schätze mal knapp drei Viertel durch, aber zum Glück wird es ja schon bald ein Nachfolger. Spätestens nächstes Jahr soll der erscheinen und er wird bei uns wieder im Wohnzimmer liegen können. Könnte aber Gift drauf nehmen!
Also ich finde, das kann jeder für sich selber entscheiden und wenn es sich für dich spielerisch anfühlt dann bitte setzt es auf deine Liste. Ich muss sagen bei Carp City... Das ist leider noch ein bisschen auf dem Pile of Shame unter Anführungszeichen. Ich habe bis jetzt nur zweimal gespielt und bin nicht ganz reingekommen.
Suchbilder sind leider ein bisschen schwäche von mir. Ich hab da die Geduld oftmals nicht dazu Aber ich habe es jetzt extra noch einmal aus dem Regal geholt, weil ich es eigentlich schon wirklich gern mögen würde und so viele Menschen, die gerne mag und deren Geschmack ich vertraue, mögen's gern. Und fanden diese Geschichten so toll!
Ich bin glaube ja nie an den Punkt gekommen, dass ihr das erleben konnte, weil dann immer meine Geduldsfaden ein bisschen gerissen ist. aber vielleicht ist da vierzeig Grad Tage morgen in Wien die Möglichkeit das zu machen von Ventilat und sich einfach vor der Außenwelt zu verstecken. Ja, Carb City ist ein Fisch.
Fische werden geangelt und du hast jetzt zielsich an meinen Platz zehn rausgeangelst Stefan. Ich hatte sogar gedacht dass bei dir ein bisschen höher ist. ich finde das wirklich toll Carb city. ich habe ja schon ganz viel Liebe auch in unserer Rezensionsfolge dazu gegeben. Was ich so schön finde ist, sind die Gespräche der Leute in meinem Freundeskreis, bekannten Kreis, in der Szene, die dann sagen hast du schon die Pralinen gefunden?
Du, ich brauch noch unbedingt das Boot! Wo find' ich denn jetzt das Olivenöl? und dann ist immer so ja ich weiß es schon, magst ein Tipp haben oder ne? ne ne will ich nicht aber... Wenn du schon weißt, dann melde ich mich bei dir wenn ich es dann doch brauche. Und das finde ich tatsächlich so schön dass man darüber reden kann weil es ebenso offen ist und so anschlussfähig und wenn ich dann halt das Olivenöl nicht finde, dann mache ich erstmal was anderes und da kann ich ein bisschen mich treiben lassen bisschen rumstrollen und so.
der Robin de Cleur hat mal einen schönen Begriff in meinen aktiven Wortschatz wieder zurückgeholt als es um die Messe in Essen ging, der sagte also so eine Spielmesse. die ist ja. entweder geht man sehr gezielt hin und sagt jetzt gehe ich zu Verlag A und B und C und D. Jetzt mache ich dies und das und jenes oder... Ich gönne mir die Möglichkeit mal was zu entdecken mit... In Deutsch sagt man Serendipität, also Serendippity in Englisch nämlich die Möglichkeit etwas Wertvolles oder Glückliches zu entdicken obwohl man gar nicht danach gesucht hat.
Und das ist ein Gefühl was mir dieses spiel permanent bietet. so und das ist so. Ich laufe da durch den ich auch noch mal dass die lustig aus der gucke ich mal und dann kriege ich eine ganz zauberhafte kleine mini-episode mit und die wird dann irgendwie bearbeitet und, äh... Dann gehe ich halt wieder ein bisschen weiter und ich habe die ganze Zeit das Gefühl, ähh..ich bin so der Keine ahnung der der gute onkel in der geschichte und ich gehe da und vorbei sage komm ich helft dir du sitzt hier traurig rum auf dem markplatz.
was ist denn los. Ja ich habe das für den kommen ich helf dir und dann komme ich ein paar stunden später wieder sag mal guck mal hier ist das was du gesucht hast oder klebe ich dann aufkleber drauf und bin glücklich, und das fand das finde ich so schön dass man eben auch manchmal um die ecke denken muss nicht sogar ok.
jetzt suche ich halt das an den offensichtlichen Punkten stellen fest dieses komplett wo ganz anders ich muss erst das machen, dann muss ich das machen und da muss ich dahin ach guck mal und da kriege ich das jetzt interessant. Und ich habe ja vor so was wie drei Monaten oder so erst zum ersten Mal in meinem Leben Mikromarko Crime City gespielt weil ich Wimmelbilder eigentlich überhaupt nicht mag und voll mühselig finde.
und Mikromakro hat mich immer total abgeschreckt. Ich habe eine Gleitsichtbrille, ich bin kurzsichtig und dann gucke ich da auf diesem Bild rum. Das ist es überhaupt nicht meins eigentlich.". Und der Nico hat mich sehr hart bearbeitet und sagt das geht nicht, dass du das nicht kennst. Spiel des Jahres musste mal kennen also bitte!
Und ich hab mich immer gewährt und dann war ich in Nürnberg und hab dem Lars von der Editionsspielwiese erzählt. er sagte bitte was? Das ist unser Highlight-Titel hier. Ich geb dir jetzt eins mit und musst mir versprechen das zu spielen sind. Habe ich das gemacht? Dann fand ich das wirklich schön. Und dann kam Cosy Sticker will was kein Wimmelbild ist aber eben eines mit so Stickern und Geschichten entdecken.
Dann habe ich Carp City entdeckt nach der okay das verbindet jetzt eigentlich zwei Dinge nämlich Geschichten, Entdecken und Aufkleber kleben und... ...dann muss sich halt irgendwie ums Wimmelpild muss ich mich irgendwie drauf einlassen. Und hab hier beim Mikromarko kurz vorher gemerkt so schlimm is es gar nicht.
und jetzt muss ich sagen Ich lieb dass ich hab's eigentlich immer irgendwie dabei auch wenn ich beruflich unterwegs bin. Wenn ich den Abend im Hotel bin oder wenn ich irgendwo noch sitze Dann habe ich das dabei und dann gucke ich da nochmal ein halbes Stündchen oder stündchen durch, mache mal so eine kleine Entdeckung.
Und das ist schön! Ich freue mich auch schon auf den Nachfolger und ich finde es einen ganz tollen Titel der eben ja vielfach würde ich sagen nicht als Spiel wahrgenommen wird sondern eben als Buch. also auch in dem Buchhandel hat's glaube ich die Buchpreisbindung und auch die Mehrwertsteuer für Bücher die ein anderer Satz sind Kann man eben sagen, es ist auch ein Buch.
Aber ja der Moritz Verlag ist auch jetzt kein Spieleverlag, kein Eigen also kein originärer aber Mikromarko Quatsch! Nee auch schönes Spiel, aber das schon sehr alt. Carp City in der Stadt des tanzenen Karpfens Abenteuer erleben ist wirklich ganz ganz schön. Das ist wirklich eine Empfehlung wert auf jeden Fall Und ich hoffe sehr, Jo.
Ich glaube so vom Humor und von der Art magst du auch gerne so Geschichten und so liebevolle Details. Du hast da immer einen Blick für solche Sachen. Wenn ihr dich darauf einlässt, das könnte dir wirklich gefallen. Fangen wir mit den grünen Nummern an auf den Bildern und dann nimmst du mal ein paar andere dazu.
Guckst ja mal eine Szenerie an die dir irgendwie gut gefällt oder sagst, ohja! Das sieht nach was aus, was mir gut gefallen könnte und vielleicht findest du da rein? Ich würde es dir sehr wünschen weil ich glaube wenn er dich beschäftigt ist wird dir gut gefallen. Ja, also ich schließe nicht aus, dass ihr heute um zwei in der frühen Foto von mir kriegst wie ich Carp City spiel.
Also ihr habt jetzt gerade meine Lust darauf wieder voll geweckt und jetzt liegt es daneben hier und die habe aber noch fünf Spiele, die ich euch vorstellen muss! Das ihr natürlich sehr gern tue, aber gleichzeitig würde ich das jetzt schon auch gerne nochmal probieren. Tut mir leid, dass wir noch ein bisschen podcasten müssen miteinander.
Dann komme ich zu meinem Platz sechs... Und ich habe mich immer so gewundert über alle, dass das nirgendwo auftauchte. Bei Leuten bei euch ist es nicht höher. Ich hab ja die Brettergogen-Listen abgeglichen kann glaube ich verraten da ist auch nicht drauf. Dann sagen immer Leute in diesem Jahr ist eigentlich gar kein Quiz Spiel erschienen und ich denke mir so hey für mich eines der lustigsten und coolsten Quiz Spiele der letzten Jahre ist wer stielt mir die Show?
Und ich möchte dieses Spiel gerne auf meiner Liste haben und auf Platz sechs. Es wäre fast sogar noch ein bisschen höher gekommen, weil ich finde es wirklich großartig. Ich stimme zu ist kein Quiz Spiel das man mal als Absacker spielt. Das ist ja etwas was wir viel spielenden die Quisse mögen gerne mögen dass war so am Ende eines Spieleabends sagen kommen da machen wir jetzt doch einen Quiz und dann kommt halt Chatsitive You Can oder Kneipen Quiz oder Chatsdicht durch Europa und wie die alle heißen und Quiz Wizz und Quiz und also die kommen da alle auf den Tisch Und das ist fantastisch.
Aber ich finde, wer stieg mir die Show? Ich hab das ja auch schon rezensiert mal. Weiß gar nicht mit wem. Mit dir Stefan vielleicht sogar möglicherweise. Ich glaube wir beide haben es zusammenrezentriert und war auch nicht ganz sicher. Nee doch nicht aber ist egal. Ist ja wurscht. Mit einer ganz großartigen Person habe ich das rezänziert.
Das war auf jeden Fall eine tolle Folge. Und was sich da so toll finde is... Es bildet wirklich, finde ich Die Stimmung, die Atmosphäre Dieser Quiz Show aus dem Fernsehen sehr gut ab und ich finde es ist. Schwierig das zu gewährleisten und das finde ich hier sehr, sehr gut gelungen in der Metaebene auf ganz vielen Ebenen weil man eben am ende nicht die show stielt aber das spiel stehen kann.
also wenn du gewinnst kriegst halt das Spiel mit bis zum nächsten spieleabend. dann kann ich mir hoffen dass das nicht zwischendurch mit fünf anderen gruppen spielsten das dann weg ist. aber das finde Ich auch so einer meteebene ganz lustig find diese kleinen pulte das ist total liebevoll. also die fragen kategorien sind cool und ja ich weiß schon nicht jede kategorie ist für jeden gleich gut.
es gibt leute sagen ich habe kein bock zu gurkeln und andere sagen keine lust. abends um welche whatsapp zu schreiben erkenne ich alles an. aber der spielleiter die spieleiterin oder quiz master in möchte ja gerne ein erlebnis schaffen dass allen gerecht wird und dann gucke ich halt in die runde sagt hab da Bock was zu gurgeln sagen alle bleiben.
dann nehme ich halt eine andere kategori des spiel bietet mir Pro-Frage-Runde mehrere Auswahlmöglichkeiten. Und deswegen finde ich das so schön, dass man eigentlich sich ein Quizspiel selber zusammencraften kann mit den einzelnen Quizrunden und sagen kann okay bei der Hitze bei vierzig Grad hier im Raum Paar'n dreißig hätte jetzt auch keine Lust.
wer findet als erstes denn Joko oder welche sitzen bleiben? sagen sucht ihr den mal ich habe keinen Bock aufzustehen aber wenn du das halt in kühlen Kellergewölbe spielst oder im Freien oder so echt findest super! Qualität gut, ja gibt drei vier Fehlerchen die ich auch schon gefunden habe. Die Hauptstadt von Rheinland-Pfalz ist Mainz und nicht Hannover.
Aber es ist geschenkt! Ich finde das wirklich ein ganz ganz ganz prima Spiel. Ich hab da immer Spaß dran. Ich habe da immer Freude daran. Es dauert halt neunzig bis hundertzwanzig Minuten also angegeben sind sechzig bis neunzehn Minuten. Die hatte ich nie. Also schon eher anderthalb bis zwei Stunden.
aber ich habe an wer steht mir die Show richtig viel Freude und freue mich. jetzt im Herbst kommt bei Ravensburger eine Erweiterung und da freue ich mich sehr drauf. Ich bin großer Fan und liebe dieses Spiel sehr, deswegen ist Werstylten die Show mein Platz sechs? Ja, ich bin froh dass du sagst das es eine Erwärterung gibt denn das ist so einer der Punkte die mir nicht zu gut gefallen haben.
an Wer Stylten Die Show. Du, ich hatte da auch Riesen Spaß mit dich! Ich hatte ganz hervorragende Runden. Ich erinnere mich an unsere Gemeinsamen dann auch mit Manu Fritsch zusammen oder mit dem Flo von Get On Board, der war glaube ich auch noch dabei. Das war wirklich toll. Es gibt ein paar Punkte die mir einfach nicht so gut gefallen haben und das sind du hast grad schon gesagt es geht zu der verschiedenste Aufgaben.
Zum einen großer pluspunkt ist einfach viel abwächstung gibt aber sie sind alle nicht gleich stark, und das führt bei uns oder in unseren runden immer dazu dass bestimmte kategorien meistens gewählt werden und andere wiederum eigentlich nahezu gar nicht. Das ist sehr schade weil das sicherlich auch spielenswert sind.
aber wenn sie einfach qualitativ nicht so mithalten können mit den anderen warum soll ich dann die schwächere kategorie nehmen? ja Das fützt einen weiteren Problem und da kommt jetzt der Erweiterung ins Spiel. Die Fragen sind ziemlich schnell aufgebraucht, haben wir nämlich festgestellt das betrifft alleine schon die allererste Runde diese leichten fünf wenn immer fünf Fragen gestellt.
es gibt aber nur fünfzig Fragenkarten im ganzen Spiel. das heißt nach zehn Partien unter uns viel Spielern haben wir die nun mal relativ schnell dann auch mal hinter uns gebracht. hast du keine fragen mehr für den Einstieg die du nicht schon irgendwie kennst dass heißt du musst eigentlich dann irgendwie aussetzen oder das irgendwie anderweitig lösen andere Fragen organisieren.
hoffe, dass da gerade für diese Kategorien die eben zwangsweise zumindest häufig dran kommen einfach mal ein großes Set an neuen Fragen auch mitgeliefert wird. Es gab noch einen weiteren Punkt und dann höre ich auch auf weil ich find's gar nicht so negativ wie es grad darstellt. Ich mags wirklich total gerne aber ist wird damit geworben das es ab zehn Jahren wäre Und meine Erfahrung ist, dass das nicht zutreffend ist.
Die Fragen sind oftmals zu anspruchsvoll Sind oft relativ stark orientiert eben Anleuten Ich sag jetzt mal so grob zwischen, neunzwart, fünf und achtzig, neunsundsechzig geboren sind. Ja, man ist ganz, ganz grob! Sprich gerade Jugendliche, meine Tochter die wird es demnächst fünfzehn, vielleicht auch junge Erwachsene können einfach bei vielen Fragen nicht wirklich was dazu sagen und können das auch nicht wirklich wissen?
Zumindest kann man nicht erwarten dass sie das wissen. ja, was so zeitgenössische Musik, Popmusik eben vielleicht aus sechzigernd, siebzigern, achtzigernd angeht... Und dann bleibt der Spaß für die leider auf der Strecke Und das sind Erfahrungen, die ich gemacht habe gerade mit Kindern oder ja mit Jugendlichen.
Dass sie an dem Spiel keinen großen Spaß haben. Also stimme ich dir zu? Stimm mich dir bei allem zu... Man kann es nicht gut mit Kindern spielen und mit Jugendlichem oder so. Das weiß ich dann und dann kann ich mich darauf einstellen. aber dass die Fragen schnell aufgebraucht werden ist ja ein Zeichen dafür, dass du es aufgespielt hast!
Ich sehe alle diese Kritikpunkte und du hast mit allen Recht. Und trotzdem habe ich so ein paar Runden, in denen ich das echt sehr gerne spiele und du weißt ja, ich quisse einfach wahnsinnig gerne oder ihr wisst es beide. Ich freue mich jetzt auf Erweiterungen und hoffe, dass da jedes Jahr ein Set an fünfzig Fragenkarten kommt und dann kann man das schön kombinieren, habe ich Bock drauf!
Jo, wie hat's dir denn gefangen? Ja ganz kurz, ich will auch einfach nur begründen warum es bei mir keine Chance hatte, in die Top-Tenz zu kommen. Ansonsten ist das ein sehr gutes Spiel, müssen wir euch darüber reden. Ja, also bei mir wäre das knapp, vorhin in die Flop-Liste zu kommen. Muss ich sagen!
Und da hat man schon gedacht... Also das war nicht der Grund, dass sie es nicht rausgegeben haben, aber haben wir schon gedacht, dass das ein Floptoppausgleich wäre, weil ihr schon gerechnet habt damit, dass es bei dir auftaucht? Zum einen finde ich die Spieldauer für das, was es ist zu lang. Und da haben bei mir einfach diverse Runden, wollten nach einer Stunde schon aufhören weil sie ihnen einfach für diese Art Spiel so lange war.
und mein größeres Problem noch waren eben auch die Kategorien. Weil ich glaube in jeder Stufe gibt es drei Kategorie und ich glaube bei jeder StuFe gab's eine Kategori meine Mitspielenden nicht machen wollten. Das heißt, es waren dann eigentlich nur zwei Kategorien. also eben sei es das Kurbeln, sei es SMS schreiben.
ich glaube es gibt auch mal was mit jemandem anrufen wenn ich mich richtig erinnere aber da waren halt leider einfach ein paar Sachen die wirklich so extrem rausgefahren sind. und dann gibt's auch noch die Kategorie wo man einschätzen muss wer eine Frage am ersten nicht weiß was halt einfach so eine unangenehme Dynamik erzeugen kann.
Also da hatte ich einfach zwei Partien, wo ich echt froh war dass es die Leute so gut wegstecken konnten das sie da immer genannt wurden und wo ich halt dann einfach schon zum Teil schon das Gefühl hatte ich will jetzt schummeln weil ich's einfach so ungut finde wenn der immer dieselbe Person auftaucht.
Und da tut mir echt leid weil ich find' die grundsätzlich Idee finde ich witzig. und es gibt auch ein paar Kategorien wie ich gern mag. Ich finde die Joko verstecken Glas verstecken, Joko verstecken oder? Ich finde die Joko-Versteckenaufgabe ganz großartig. Ich habe das mal in einem Lokal gespielt wo ich ein paar sehr verwirrt hab weil ich Bärenbillatisch dann den Joko hingestellt habe.
Ja also diese Aufgabe finde ich ganz großardig aber eben... In Summe war es dann halt leider etwas was sich denn nicht mehr auf den Tisch gebracht hat weil ich immer wieder recht viel Ablehnung leider gezickt habe. und ja Es war dann nicht schlecht genug, dass ich es auf die Flop-Liste gegeben habe oder eben auch in der weiteren Nennungen nicht.
Aber leider bei mir nicht so gut angekommen. Ich hab ja die große Hoffnung das Ravensburger oder Jens Merkel oder Florida TV, die das produzieren ... dann irgendwann noch ein Set machen mit diesen ganzen Musikspielen, weil ich finde ja diese Band ganz sensationell und ihr wisst beide Musik ist jetzt nicht mein natürliches Habitat.
Aber dieses Rundfunkorchester Ehrenfeld heißen sie glaube ich oder so ähnlich die machen ja diese ganzen Musik Spiele mit. man singt den Text eines Lieds auf die Melodie eines anderen Liedes und so. Du meinst natürlich den Song-Song-Songs? Genau den Song Song Song. also Da gibt es ganz wunderbare, großartige Dinge.
oder dass die halt Aka Pella nur eine Baseline machen. Oder also ganz viele verschiedene Dinge und das finde ich wirklich fantastisch. Es ist wahrscheinlich Lizenzrechtlich nicht ganz easy aber ich hoffe, dass da irgendwann nochmal so eine Erweiterung dazu kommt. Das würde mich wirklich freuen! Aber ja, das war mein Platz sechs und ich freue mich sehr, dass es nicht auf deiner Flopliste gelandet ist, Jos.
Und sonst hätten wir hier Ah, diskutiert. Nein schön! Genau dann freue ich mich dass wir über diesen Titel gesprochen haben und ich freue mich auf deinen Platz fünf Jo. Ja und meine Nummer fünf wurde heute tatsächlich schon genannt in einem anderen Kontext. das Stefan wollte nämlich nicht darüber reden weil er schon mal drüber geredet hatte.
und zwar geht es um ein ganz großartiges deduktionsspiel Und ich finde es einfach wirklich schön, wenn Bekannte und vielleicht sogar zum Teil Verpönte zumindest in der Spielerinnen Szene Mechaniken verwendet werden. Und gezeigt wird was da eigentlich drinsteckt. und in dem Fall geht's um Schiffe versenken und um Orapa bzw.
Orapamein dass Stefan anscheinend aus seiner Highlight-Liste von. Wir sind in einer Mine, wie der Mein Name schon sagt und versuchen eben herauszufinden wo die Edelsteine von unserer Gegnerin unserem Gegner liegen. Also es sind zwei Personen spielen und eben wie bei Schiffe versenken versuchen wir eben die Positionen von bestimmten Steinen zu finden.
Die sind dreieckig oder quadratisch zum Beispiel und liegen da halt einfach verteilt in unsere Mine Und wir suchen uns dann aus an in welche Reihe und Spalten dieser Mine wie einen Lichtstrahl hineinschicken. Und der prallt dann an diesen Steinen ab, und kommt dann irgendwo wieder heraus. Das Spannende ist aber dass wenn er an einer geraden Seite abprallt, dann kommt er direkt auf die Gerade zurück.
Wenn er an einem schrägen Abprallter im rechten Winkel ab und er übernimmt zusätzlich auch Farben von den Steinen Der trifft, das heißt wenn er auf den roten Stein trifft dann kommt der Strahl Rot raus. Das ist schon recht eindeutig. aber wenn er dann auf Rot und Weiß trifft kommt da dann Rosa raus oder könnt sogar auch Vierfarben treffen und ich glaube grau oder braun rauskommen.
und ja so müssen wir halt immer weiter versuchen zu deduzieren wie die Steine liegen können halt irgendwann einmal auflösen Und ich finde das einfach so ein großartig elegantes und spannendes Deduktionsspiel, wo ich auch einfach allein das stellen der Aufgabe schon mal interessant find. Meine Partnerin ist eine ganz große Meisterin darin diese Steine so hinzulegen dass es ganz arberwitzige Kombinationen gibt, wo dann der Strahl irgendwo rauskommt weil er vier verschiedene Steine trifft.
Ich finde diese Kombination aus Farbenmischen Platzierung, Winkel. Einfach ganz toll. was man dafür Überlegungen anstellen kann wie jetzt ein Strahl auf einer bestimmten Stelle rausgekommen sein kann und das Farbenmischen halt auch als Mechanik so effektiv funktioniert finde ich einfach eine so eine großartige Idee.
es gibt dann auch noch eine kleine Erweitern quasi mit zwei weiteren Steinen, wo da eine farblose ist an denen der Strahl abprallen kann und einen Stein, der den Strahl verschluckt. Und das sind auch noch mal ganz coole zusätzliche Sachen die dann dazu kommen, die die Aufgabe wirklich erheblich schwieriger machen weil man daran halt einfach ein Teil der Information verliert.
Das war für mich jetzt echt eines der Heile gerade in den zwei Personen gegen diesen Jahrgang Weil es einfach so simpel ist eigentlich von einem Regeln und zu zugänglich, aber ebenso diese knallharte Deduktionen drin hatten schon wirklich knifflig. Also ja ich kann gut verstehen wieso's letztes Jahr bei deinen Lieblingsspielen dabei war Stefan für mich auch auf jeden Fall eins meiner liebsten.
zwei Personenspiele dieses Jahr oder wahrscheinlich sogar meine Top-Two neben Tag Team schätze ich mal. Ja, ich muss dich erst mal korrigieren. Du bist wirklich wahnsinnig leid aber du hast die Immersion also das Thema überhaupt nicht verstanden. Wir schicken keine Lichtstrahlen dort hinein wir schicken Schallwellen dort hineinein.
Jetzt darf mir gerne auch jemand verraten was hat mich bisher niemand geschafft wie diese Schallwelle Farben annehmen können? Und ich finde es vollkommen nachvollziehbar dass du das ganze Licht strahlen ins Finanzen mich mittlerweile auch so weil du es uns einfach gar nicht erklären kannst. ja Das nur am Rande Ich wollte es einfach ein klein bisschen kluck scheißen.
Nein, ansonsten hast du mit allem recht gehabt! Du hast natürlich echt... Du hast ansonsten mit allen vollkommen Recht. Ich wiederhole das jetzt alles gar nicht mehr. Es ist ein fantastisches Zwei-Personenspiel für Leute zumindest die solche Knobeldenkaufgaben mögen und teilweise kannst du dir echt ganz schönes Hirn mit zermatern.
Ich finde auch toll, dass es durch diese Schwierigkeitsgrade recht modular ist. Ich habe es mittlerweile so gemacht, wenn ich das Leute neu beibringe weil ich eben schon etwas Erfahrung darin habe, dass ich mir immer zumindest mal diesen Durchsichtigenstein mit dazunehme, der es eben eine ganze Ecke schwerer macht während mein Gegenüber dann eben ohne diesem Durchsichtigsteinspiel und dann haben wir schon wieder ungefähr eine Chance und Gleichheit.
dadurch, dass eben viel Erfahrung oder etwas Erfahrungen auf wenig Erfahrung trifft finde ich richtig super und ich freue mich in unheimlich auf den Nachfolger der eigentlich exakt das gleiche tut, nämlich Urapa Space. Der aber einfach noch mal ein cooleres Thema hat mit Weltraum kriegst du sowieso immer!
Und er diese schönen Rundensteine hat die dann eigentlich genauso funktionieren mechanisch wie diese glatten Kanten, diese Diagonalen... Und insofern, ich glaube das ist noch Magnete dabei meine ich. Ich glaube diese Planeten kannst du irgendwie so magnetisch an einen Board heften dann sieht es auch wirklich aus wie ein Schiff versenken Board was du so aufstellst.
Also insoferne wird das nochmal so richtiges Upgrade glaube ich? da bin ich dabei auf jeden Fall. Wir waren ja letztes Jahr schon zusammen in Essen auf der Messin haben geguckt ob's das da schon gibt. dann stand das da irgendwie rum aber es gab noch nicht zum Verkauf. Da freue ich mich auch drauf. Es ist nicht auf meiner Liste, Orapa!
Aber ich finde es natürlich auch großartig. Ich bin gar nicht so gut in dem Spiel also mein Hirn steigt da irgendwann aus aber... ...ich find's wirklich eine unheimlich reizvolle Aufgabe und unheimliche schön. Ich Bin aber jemand der ein sehr schlechtes räumliches Vorstellungsvermögen hat. das heißt ich muss mir immer versuchen dass hinter meinem Sichtschirm noch mal so bisschen nachzubilden mit den übrigen Klazzieren und Steinchen.
Aber wenn ich das gemacht habe, dann geht es meistens. Also ich zeichne das immer ein und nehme die Klötzchen runter und versuche mit denen noch mal das nachzubilden weil ich mich wirklich schwer tue mit und das liegt mir gar nicht so sehr im Blut. aber die Aufgabe finde ich total reizvoll und ich find's total cool und eine komplexe Schiffeversenktenaufgabe.
da muss ja echt jemand drauf kommen im Jahr zwanzig, fünfzwanzig oder wann das jetzt rauskam oder vierundzwanziger im Original was weiß ich Und das finde ich wirklich ein starkes Ding. Mit so wenig Elementen, so viel Spielspaß, soviel Deduktion, soviele Knobeln und soviele Brainburn... Das ist wirklich eine reife Leistung!
Deswegen finde ich es super, dass das hier drauf ist. Mega! Ja in meiner ersten Hälfte jetzt also die ersten fünf Titel, die ich genannt habe, das ist mir jetzt eben erst gerade wirklich aufgefallen. Es ist gar keine Absicht. Das waren alles relativ einfache Familien-Spiele. Damit ist es jetzt vorbei bei mir, ab jetzt haben wir mindestens mal Kennerspielniveau auf den Plätzen eins bis fünf.
Aber welche das sein werden werde ich euch noch nicht sagen denn wir überspringen jetzt meinen Platz fünf. der kommt nämlich noch später. Ich weiß auch schon bei wem aber dazu komme ich dann später. So so na gut Ja ich habe ein Spiel Auf. also beim Stefan bin ich sehr sicher dass du's nicht gespielt hast.
Bei der joh bin ich gespannt ob du es gespielt Hast weil es glaube ich nicht in diesem Spiel des Jahres, Kennerspiel des Jahres Kosmos reinpasst. Aber du ja auch darüber hinaus sehr gerne sehr viele Spiele spielst und ich glaube thematisch ist das wahrscheinlich was für dich Jo. Das ist ein Spiel von Evan Derrick und Raffal Wojda Wolkowski und es ist bei Lucky Duck Games erschienen beziehungsweise Van Rider games Und ich hatte letztes Jahr das große Vergnügen, dass sich als ich von der Messe kamen.
Wenn so Leute wie wir von der Masse kommen, haben die ja meistens einen sehr vollen Kofferraum und dann habe ich irgendwie kistenweise Spiele und tütenweise Spiegel. Dann kam ich hier nach zu Hause an und da standen dann zwei große Kartons weil ich das Spiel tatsächlich gekauft habe, gebackt habe vor einiger Zeit bei der Spiele-Schmiede Und das wurde dann just in dieser Woche ausgeliefert, als ich auf der Messe war.
Als ich hierher kam stand es dann auch noch rum. Das steht ja erstmal alles im Weg und da muss man es verräumen. Es hat jetzt tatsächlich ein halbes Jahr oder ein bisschen länger gedauert bis März glaube ich. Da habe ich angefangen das zu spielen mit einem ganz lieben Freund von mir und wir haben gerade eine richtig gute Zeit in New Orleans nämlich In the Dark Quota Ein Spiel was so ein bisschen so ein bisschen diese destinies welt aufgreift.
also ich die weltaufgabe sich spielweise aufgreifen. wir haben vorgeskriptete geschichten. Wir haben eine app die uns begleitet wir haben charaktere die uns begleiten, wir wollen fälle aufklären und das ganze eben in so einer bischen ja zwielichtigen welt. natürlich neolien mit ganz vielen oder ganz vielen zwielichtigen karaktere und gestalten aber auch so Metaphysische Wesen, mystische Wesen.
Vampire spielen eine Rolle also ist eine ganz coole Atmosphäre die geschaffen wird und wir haben uns letzten Sonntag wieder getroffen und wollten es eigentlich weiterspielen und haben dann aber blöderweise Hatt ich mein iPad im Büro vergessen, dann dachte ich naja gut aber das wird ja schon irgendwie innerhalb meiner Apple Cloud sich gespeichert haben wo ich war ne Puste Kuchen.
Das heißt wir haben dann gesagt komm? dann spielen wir einfach noch mal das erste Szenario haben einfach ein Handy genommen haben die anderen Charaktere gespielt. sie gibt nicht vier Charaktäre und da konnte ich etwas rausfinden was mir richtig gut gefallen hat nämlich dass diese ganzen Backstories dieser Charakterei hochgradig unterschiedlich sind Und das je nachdem welche Backstory du hast, sich im Spiel auch andere Locations offenbaren.
Andere Gesprächspartner in den Offenbaren man andere Zugänge hat Man auch ja mit anderen Themen zu kämpfen hat weswegen einem bestimmte Aspekte beim Ermitteln leichter oder schwerer fallen. also man taucht oder wir sind nochmal ganz anders eingetaucht in diese Welt Mit diesen neuen Charakter haben halt das erste Szenario was war schon längst kannten halt noch mal gespielt Und hatten genauso viel Spaß, wir wussten zwar worauf die Main Story rausläuft aber haben dann uns eben ein bisschen mehr Zeit gelassen.
Und haben diese ganzen Sidequests noch mal ein bisschen ausführlicher erkundet und das ist alles wahnsinnig gut aufeinander abgestimmt hat sehr lange gedauert dass zu lokalisieren ist auch wahnsinnigt viel Text drin Aber ich finde es wirklich sehr stimmungsvoll gestaltet und ich war ja großer destinies fan.
Das finde ich wirklich toll. das wird ob bei mir nicht ausziehen denke ich weil destinies ist ein Spiel. das würde ich jederzeit noch mal von vorne spielen. Ich habe alle Erweiterungen, hab ja alles hier. Das ist ein Spiel. das hat sich ganz tief aus vielen Gründen in meinen Herz eingebrannt und da ist The Dark Quarter jetzt auch auf dem Weg.
Ich bin doch nicht durch die Kampagne ich hab alle Erwalterung auch hier und so und da freue ich mich richtig drauf dass mit meinem lieben Freund Jens zu spielen mit dem ich seit sechsundzwanzig Jahren zusammen auf der Bühne stehe und wir schätzen uns beide sehr. Und das tolle ist, wenn du dann hier so Texte hast mit verteilten Rollen oder Dialoge.
Da lesen wir die natürlich auch immer aus der Rolle heraus und wenn du zwei Leute am Tisch hast, die viel Theater spielen, kannst du diesen Rollen auch eine Farbe einhauchen. Das machen wir uns ganz schön! Dann haben wir unsere Charaktere und die haben schon einen eigenen Duktus und eine eigene Sprechweise.
Auch die NPCs haben bestimmte Sprechenweisen und das gefällt uns unheimlich gut Gerade wahnsinnig viel Freude daran, spülmechanisch funktioniert es eigentlich wie Destinies und hat hier nochmal eine ganz andere Atmosphäre. Und ich bin ein Riesen-Fan von diesem Spiel. Ich hätte auch fast... Ich habe heute Mittag, hab' ich euch im Vorgespräch gesagt, weil ich kurz davor noch was zu tauschen und hätte fast dieses Spiel nochmal das und den Platz vier nochmal getauscht.
Dann dachte ich komm', so relevant ist es nicht! Ob das auf Platz fünf oder Platz vier liegt? Aber ich find's fantastisch. Habt ihrs gespielt? Sagt's euch was, kennt ihr's schon?! Also, ich weiß davor nicht. Ich habe es mir schon angeschaut, aber ich hab's noch nicht gespielt und auch noch nicht in Erwägung gezogen ist zu besorgen weil eben mir das Projekt so groß gewirkt hat für dass da sich noch in meiner Zeit leider unterkriege.
Aber muss ich es mir doch nochmal genauer anschauen wenn sie so gut gefällt? Weil eben also du hast vollkommen recht thematisch sprichst mich auf jeden Fall an. Nee, ich muss ganz ehrlich gestehen! Ich habe nicht mal mitbekommen, dass das überhaupt gibt. Da bin ich jetzt völlig blank und deswegen heilste auch lieber direkt den Mund.
Aber reizt dich so was? Hast du Destiny´s gespielt, Stefan? Nee auch nicht. Auch nicht nein. Ich war jetzt gerade überrascht als ich das Material gesehen habe. irgendwie wirkt es wie ein richtiger Brecher. Es hat einen Weight von eine Eins Komma Acht Eins. Das wirkt ja erstmal sehr zugänglich. Spielzeit hundertzwanzig bis zu achtzig Minuten Gut ist halt ne Kampagne.
also das heißt da muss man sich dann auch dementsprechend dass die Zeit investieren Ja und eine mit einer riesen Sogwirkung weil die Story ist geil Die Story is dicht. Also die ist wirklich gut geschrieben. auch Ne? Das ist jetzt nicht nur so ein generisches. Wir sind wieder auf der Feuerwache und das brennt nur diesmal im Park, nur dies mal im Kaufhaus oder diesmal in der Bank.
Sondern es ist eine unheimlich dichte Geschichte, dicke Atmosphäre mit ganz vielen Dingen die man so nebenbei entdecken kann jeweils an die einzelnen Ermittler Charaktere gekoppelt sind. wir spielen sie jetzt zu zweit. wenn du es zu dritt hast hast du ja nochmal mehr Side Quests die dann da sind. also das kostet schon drei vier Stunden Zeit so ein Szenario.
Aber es ist wirklich auch gut geschrieben und das was du da ermittelst, ist interessant. Ist gar nicht trivial! Also es ist nicht so dass du denkst, jetzt gehe ich hierhin? Du hast ganz viel Freiheiten und es sieht aus wie ein Brecher. Du hast einen Spielplan, hast aber Schauplätze die werden dann markiert ungefähr und dann kann man halt dahin gehen und es gibt Schau-Plätze.
die stehen dann nur deinem Charakter zur Verfügung. also einer ist so ein Ermittler und das ist ganz am Anfang kommt das raus. dessen Frau wurde vor ein paar Jahren Tod aufgefunden. Und jetzt ist ein Mord passiert, der aussieht wie ein Ritualmord und exakt so ist wie der Mord an seiner Frau verübt wurde.
Wenn der Charakter im Spiel ist, dann nimmt das natürlich einen riesen Thema ein. Oh, das ist ja genauso wie damals! Bei den anderen ist es eher eine Seitenbemerkung. Das ist so wie damals bei dem Detektivsohn. Wenn du nicht gespielt hast, dann ist das beiläufig. Dann gehst du zum Beispiel in dessen Haus oder ermittelst noch mal was du da finden kannst.
Da sind nette Kleinigkeiten drin.". Wenn der Ermittler da rein geht, der kriegt natürlich einen Riesenemotionalen Flashback oder passiert ganz viel wenn irgendein anderer da reingeht. Hat er das natürlich nicht und dann sieht er andere Sachen und nimmt Dinge anders wahr? Das finde ich eben so. cool ist auch die Wahrnehmung der Charaktere.
gesteuert ist dass es nicht immer der gleiche Text ist sondern dass es je nachdem aus welcher Perspektive du das guckst unterschiedliche Textabschnitte gibt. und das reich hat es so an und diese Charaktäre finde ich dadurch unheimlich interessant und noch mich reichhaltig. Da ist der Besprache drin, also da werden halt Obdachlose auch mal schnell zu pennern.
Also wirklich das ist wirklich rough und es ist nicht liebevoll. aber das ist halt so New Orleans der zwanziger Jahre oder so. und dann hast du natürlich eine Sprache die dir nicht immer gut gefällt oder die nicht immer geschmeidig ist Aber es sind so liebevolle Details. mal eins zu nennen, der geht in sein Haus und sagt sich guck mich mal im Schlafzimmer um Und dann kannst du überlegen ob du deine Ermittlerfähigkeit einsetzt oder deine Magiefähigkeit die es auch gibt die können alle ein bisschen bisschen zaubern oder so schwingungen spüren.
Und dann kann es halt sein, ja du versuchst ein Zauber funktioniert halt nicht, du spürst die luft ist stickig. also viel mehr passiert nicht. Dann probierst das beim nächsten mal und da bist du ein unheimlich gerissener Ermittler und merkst, da steht ein Einmachglas mit Geld drin! das nehme ich mal mit.
Und dann hast du halt wie so ein Humor, mitunter wie bei Monkey Island oder Sackback Cracking oder sowas und dann klaust du halt aus diesem Einmachglas irgendwie einen Dollar den du später brauchst um irgendwas zu kaufen. sondern da sind ganz viele schöne kleine Dinge drin. ja also wirklich toll geschrieben wenn man so Abenteuer Spiele mag oder so Erzählspiele mag mit Entscheidungswegen mit interessanten Charakteren die auch gebrochen sind diese eben nicht so glattpoliert, sondern mitunter auch gebrochen und traumatisiert und verstört.
Und so kommt wirklich eine schöne Atmosphäre bei rum. also ihr merkt schon es hätte auch Platz vier sein können aber ist es nicht. Es ist nur der Platz fünf! Aber der immer mit voller Freude. Ja das klingt wirklich sehr schön. ja also deine freudische Frieden für sehr gut übergekommen Ja, und dann sahen da ich mal zu meinem Platz vier.
Das ist ein ganz, ganz kleines Spiel auch wieder einen Hosentaschen-Kartenspiel. Und was mir daran so gut gefällt abgesehen von der wunderschönen Gestaltung und ich muss auch sagen, ihr seid ein bisschen ein Opfer für jegliche Formen von Goldprägung die irgendwo auf Spielen auftaucht also auch bei Tech Time zum Beispiel Bei meiner Nummer vier finde ich es so toll, dass das eigentlich sich im ersten Moment anfühlt wie ein Wirtshaus-Kartenspiel.
Also sehr klassisch, sehr zugänglich aber dann doch wirklich coole Twists drin hat und das ist Thirteen Leaves. Ein Later Climbing Spiel was einfach darum geht, dass wir unsere Karten loswerden. eine Karte oder mehrere von derselben Zahl auslegen und wir machen quasi eine Zahlenreihe. Und dürfen aber nur ganz außen anlegen, also quasi bei der niedrigsten oder bei der höchsten Zahl.
das heißt sobald eine vier liegt kann und vielleicht auf der einen Seite eine Vier, auf der anderen Seite eine sieben können die fünf und die sechs nicht mehr gespielt werden und zusätzlich dazu muss ich aber auch mindestens gleich viele Karten ausspielen wie da schon liegen. So spielen wir über mehrere Runden.
Wenn ich passen muss, muss sich aber wieder eine Karte aus der Auslage nehmen. Und das finde ich einfach ein wirklich schönes, elegantes Element weil ich so zum einen meine Hand verbessern kann. Das heißt es kann auch wirklich interessant sein vielleicht auch zu passen bevor ich alles gespielt habe was ich spielen kann und gleichzeitig kann ich aber auch etwas für die anderen Personen verändern.
Das heisst ich kann es wieder leichter machen für sie was auszuspielen. Ich kann es aber vielleicht auch gleichzeitig. Will ich das natürlich nicht, aber wenn es eine Karte ist die meine Hand verbessert, kann das schon interessant sein! Und da hat es einfach wirklich spannende Entscheidungen drin, auch in dem wie weit ich springe mit meinem Ausspielen.
Ich finde das ein wirklich elegantes, rundes schönes Kartenspiel ist in meinen Runden auch sehr unterschiedlich angekommen. Es gab Personen die das genau gleich wie ich vom ersten Moment an das Gefühl hatten hey ja! Das ist richtig was Besonderes und ich will das immer wieder spielen Aber auch Personen, die es bei denen das überhaupt nicht übergeschwappt ist.
Von dem her bin ich auch sehr gespannt wie's euch geht weil ich eben da wirklich ganz unterschiedliche Rückmeldungen gekriegt habe. aber von dem was es macht war das wirklich mein Highlight-Kartenspiel dieses Jahr und beim ganzen Zumme hab' ich auch schon in diverse Male verschenkt. Neben dem, dass ich das Spiel wirklich mag hat einfach auch ein wunderschönes Produkt.
Das schaut einfach sehr hochwertig aus, hat eine wunderbare Schachtel und hat etwas sehr elegantes nicht nur Mechanismus sondern eben von der Schachteln. Und das finde ich einfach wirklich schön und freue mich immer wieder dran wenn ich mal eine Runde Thirteen Leads spielen kann! Wie geht es euch damit?
Also ich freue mich, dass du es nennst. Ich habe eine unanständig lange Liste Ehrenwerte-Erwähnungen weil ich wirklich viele Spiele hatte die mir in diesem Jahr sehr gut gefallen haben. da können wir nachher nochmal kurz darüber sprechen und Thirteen Leaves gehört definitiv dazu. Ich glaube wenn ich mir mal so die kleinen Kartenspiele des Jahres angucke, die man so in Runden spielt im Gruppen dann sind Thirteen Leafs und Clear Four und Ghost Bumpers.
das waren wahrscheinlich meine drei vielleicht noch Pilipili. Das waren meine drei, vier am häufigsten gespielten kleinen Kartenspiele. Und Thirteen Leaves kommt wirklich überall gut an! Es ist total unaufdringlich. also es ist nicht so regelüberfrachtet und man muss nicht dauernd Leute dann irgendwas erinnern wie bei Clear-For.
Da weiß ja das Problem. Du darfst die letzte Karte nicht umdecken, du musst dir jetzt aufpassen dass bei Thirteen Leafs eben nicht passiert. Das das verstehen alle leute sofort und es sieht einfach bildhübsch aus mit diesen schönen blätterkarten, man kann es sehr taktisch spielen obwohl sie eben regeltechnisch ganz ganz leicht ist.
aber so diese kleine taktik welche karte nehme ich denn aus der mittel wenn nicht gepasst habe. Und was mache ich dadurch wieder frei oder lasse ich blockiert? Oder was möchte ich auf der hand haben? dann für die nächste runde? da sind eben sehr schöne Feine kleine Entscheidungen drin, die aber sehr sehr relevant sind für den weiteren Spielverlauf und das macht es wirklich zu einem Kleinot finde ich wirklich.
Ich habe es mit Manu Fritsch besprochen bei ihm bei IGN und bei mir im Boardcast in der gemeinsamen Folge. da waren wir uns total einig dass das wirklich ein echtes Highlight ist was die kleinen Kartenspiele angeht und es ist bei mir auch sehr lange um diese Liste drum herum geschlichen Aber es hat nicht reingeschafft Obwohl's eben wie gesagt mit den anderen genannten zu den Mit einem häufigsten gespielten Spielen gehört nicht, wenn es wirklich ein fantastisches kleines Kartenspiel und freue mich richtig dass du's jetzt drin hast damit sie hier dann auch auftauchte.
Nicht richtig toll! Ja, Thirteen Leaves habe ich tatsächlich nur ein einziges Mal bisher testen können. Es ist ja so. ich liebe kleine Kartenspiele in denen die Regeln wirklich sehr übersichtlich sind, sehr einfach gehalten. Die aber dann wenn man es zu ein bisschen entdeckt, dann offenbar das da unheimlich viel Spieltiefe drinstecken und dass man darin besser werden kann, dass man Dinge entdecken kann, die einfach eine Erstpartie noch nicht so richtig offensichtlich sind.
Sea Salt and Paper ist zum Beispiel so eins oder Scout. Das gehört zu meinen absoluten All Time Favorites. Und bei Thirteen Leaves hatte ich von der... nur von dieser einen Partie an, sofort das Gefühl, dass könnte in eine ähnliche Richtung gehen. Leider kam diese Partie bei meinen Mitspielen damals nicht so gut an, sodass ich danach irgendwie auch nicht mehr auf den Tisch gekriegt habe – Ich besitze es gar nicht!
Aber ich hab immer das Gefühl da schlummert was, was mir richtig gut gefallen könnte... Ich hab's mir jetzt völlig unabhängig von unserer Folge heute dann tatsächlich vor zwei Tagen bestellt und endlich mal für meine Sammlung weil ich wills mit dem Urlaub nehmen. Es hat ja gerade ein bisschen Lieferprobleme, aber ich kriege es glaube ich über nächste Woche spätestens.
Also insofern wird immer eine Sammlung wandern weil ich glaube da ist es gut aufgehoben. die Optik ist sensationell und ich freue mich wahnsinnig drauf das dann auch mal ein bisschen erforschen zu können. Herzlich hofft ihr gefällt's? Weil eben als gerade wenn du kleine Kartenspiele magst kann ich mir gut vorstellen dass es dann schon noch mehr abheben kann weil es echt was Besonderes.
also Frederick Klein oder wirklich die perfekte Beschreibung dafür Und das voll dein Spiel Stefan, das weiß ich jetzt schon. Also du hast mich ja glaube ich... ...siebenundvierzigmal gefragt ob du es dir endlich mal ausleihen kannst? Aber immer wenn du hier warst habe ich gesagt nee weil ich hab's gerade im Auto und das hatte auch einen Grund.
ne also ich habs da nicht zu Hause sondern Ich bin ja auch viel unterwegs und treff mich mit Freunden zum spielen und habe dann Dienstags meine Pubquizrunde oder habe eben Freunde die nicht in der Nähe wohnen. Dann fahre ich dahin und ich habe eigentlich immer so eine gepackte Spielekiste oder Tüten oder Taschen im Auto Mit Spielen die ich grade so halt aktuell so zum Rezensieren so dabei habe.
Und Thirteen Leafs war immer, wenn du mich gefragt hast halt gerade im Auto und ich weiß auch wie ich manchmal gesagt hab vielleicht ist es doch hier oben und dann habe ich so zehn Minuten mal alles durchgesucht wo's sein könnte und hab gesagt ne ich glaube das ist einfach am Auto und es war immer im Auto.
Das hat einen Grund weil ich es überall mit hingenommen hab und überall gespielt hab und ich weiss aber es wird genau was für dich sein und wenn ihr jetzt im Urlaub spielt und zu dritt wird euch das gut begleiten. Das ist richtig schön. Kleine Kartenspiele sind so... gewisser Fetisch hast du es noch mal genannt.
Was ich aber auch wahnsinnig gerne mag sind futztrockende Euros, sprechen wir's doch einfach mal aus. und so eins hat das bei mir auf Platz vier geschafft und ich weiß eigentlich gar nicht so genau warum denn es hat ganz offensichtlich ein paar redaktionelle Mängel. Es ist von einem Auto über den wir in der Flopliste schon gesprochen haben da ist er auf meinem Platz neun gelandet aber er hatte auch ein sehr gutes Spiel in meinen Augen zumindest dieses Jahr ausgebracht.
Das sieht übrigens nicht jeder so Denn die Bretagogen zum Beispiel die Spoiler jetzt einfach mal hatten sie auch auf ihrer Flopliste. Was heißt auch, also die hatten es auf ihrer Floppliste. Aber ich bin ein Riesenfan davon über die Kultplätze des Landes zu pilgern dort Würfel einszusetzen eine Unmenge von Möglichkeiten an Aktionen auszuführen mit meinem Proviant Zuhaushalten dass sie diese Würfel auch bezahlen kann und auch die Wege bezahlen können Und am Ende der beste Druide von Edora zu werden.
denn so heißt das Spiel auch von Stefan Feld erschienen bei Alea Druids of Edorah genau genommen. Ich glaube im deutschen Titel gibt's gar nicht Ja, ich habe jetzt im gotischen vorweggenommen was wir da eigentlich machen. Wir setzen Würfel an insgesamt bis zu dreizehn Stück. diese Würfel müssen wir uns aber erst mal irgendwie erkämpfen verdienen.
Wir müssen für diese Würfel auch bezahlen. und der besondere Clues wir würfeln die ja alle direkt am Anfang und die Würfelzahlen stehen alle schon fest für den Rest des Spiels. das heißt wir können auch ein bisschen vorausplanen. Das kann natürlich sehr ungleich ausgehen denn hohe Würfel sind tendenziell besser als niedrige.
Aber die Hohen muss sich eben auch bezahlen und das macht es dann wieder schwierig dann eben die guten Aktionen auszulösen. Und diese Planung, die ich da vorantreibe... Welchen von diesen Zaubertränken brauche ich? Es gibt eine Unmenge an Zaubertränken, die mir wieder neue Boni ausschütten. Es gibt einen Steinkreis, den ich besuchen kann.
Da kann ich mehr Aufgaben holen, die dann wiederum erfüllen kann für weitere Punkte, die auch wieder neue boni auslösen. Das ist so ein richtiges Fest an kleinen Belohnungen was da ausgeschüttet wird. und dann bilde ich über meine Würfel ein Wegenetz auf diesem total modularen Plan der zugehendermaßen auch finde ich optisch nicht gut designt ist denn teilweise sind die verbindungen über die lichtung und so einfach wahnsinnig schwer zu erkennen.
Ich finde die anwaltung auch nicht gut. dies allea untypisch. eigentlich finde ich sehr ja nicht sehr aber relativ schlecht strukturiert. das sind teilweise erklärung zu effekten in der anleitung, aber gleichzeitig gibt es einen glossar wo wiederum andere effekte aufgeführt sind. dass alles das wirkt irgendwie nicht stimmig in sich.
Aber trotzdem macht mir das Ding unheimlich viel Spaß und ich finde sehr positiv daran, dass es eine sehr hohe Spieltiefe hat. Aber trotzdem in einer sehr kurzen Spielzeit gespielt wird. also wir brauchen nie länger als ne Stunde zu zweit meistens erst nur drei Viertelstunde. Das Material find' ich wirklich toll!
Das ist aus diesem Reward. Das spricht mich ja eh wahnsinnig an. Es gibt's ja auch in Seeti zum Beispiel. Und insofern... Also bei mir hat das alle Knöpfe gedrückt. Du gehst auf Edora. Jetzt bin ich mal gespannt, ob es bei euch ... Nee, wenn's auf der Flopliste wäre oder in der Nähe hätte ich das schon mitgekriegt.
Aber ich bin immer gespannt, dass jetzt bei euch irgendwie eine Chance theoretisch gehabt hätte auch auf der Topliste vielleicht zu langen? Also bei mir nicht aber ich hab' es wirklich gern gespielt also war jetzt nicht so eben... Da gab's andere Eurogames die mich mehr begeistert haben war für mich tatsächlich, glaube ich, eines meiner liebsten Feldspiele in den letzten Jahren.
Also die Würfelmechanik ist echt cool! Das Herumwandern am Spielplan finde ich wirklich spannend, wobei ich dir auch zustimmen kann mit den Wegen, dass es da zum Teil ein bisschen unübersichtlich wird aber hat mir thematisch ganz gut gefallen und eben... Es hat sich für mich wieder angefühlt wie ein alter Feldpunktesalat.
Und Burgen von Burgund ist immer noch eines meiner absoluten Lieblingsspiele und ich fand es wirklich schön, dieses Gefühl von einem Stefan-Feld-Spiel wieder zu haben auch wenn's jetzt nicht in Burgund vom Burgund rankommt aber war für mich auf jeden Fall auch wirklich gutes Spiel wobei ich es auch sagen muss dass das nicht so oft gespielt habe und ich merke da auch wieder vielleicht noch mal unterkriegen sollte.
Mal im Juli oder so, wenn ich mal ein bisschen Freizeit habe.". Ja, ich war auch regelrecht schockiert! Ich habe die Brettergogen-Listen vorher abgeglichen und dachte, wie kann denn das auf eine Flop-Liste kommen? Aber der Nico hat es ja für sich gut begründet. Und ich finde, der Chris hat auch einen sehr valides Argument gebracht indem er sagt dann, die Belohnungen sind ja bei allen diesen Aktionen, die ich mache irgendwie immer gleich also ob ich jetzt den Minier baue oder ob ich den Obelisken baue.
irgendwie sind das immer die gleichen Belohnungen. Aber ich komme ja nicht immer gleich gut an diese Belohnung dran und muss mich ganz schön strecken, um genau das zu erreichen was du gerade geschildert hast nämlich den Proviant einzusetzen und genügend Aktionen zu haben. und ich will ja nicht diese druideinnöten Hilfsaktion machen weil dann verliere ich mitunter einen zwei Runden.
gegenüber meinen Mitspielern kann es eben sein dass wenn die da sauber durchkommen dass die eine oder zwei Aktionsrunden mehr hatten als ich und ich finde sehr reizvoll die Würfel, die ich dort habe einmal zu würfeln und dann das Beste daraus zu machen. Und wenn sie günstig sind, dann werde ich vielleicht weniger Punkte machen über die Mehrheitenwertung auf den einzelnen Lichtungen.
Das kann schon sein! Dann hab' ich aber dafür wieder Kosten gespart um andere Aktionen zu machen sodass ich also bei einem Spiel schon sehr taktisch gucken muss. wie gehe ich jetzt mit der Situation, um die ich da habe? Und das ist etwas was ich gerne mag... ...und es ist nicht auf meiner Topliste Aber es ist deutlich näher dran in meiner Top-Liste als an einer Flop-Leste, weil ich es wirklich gerne spiele und wirklich gerne gespielt habe.
Und ich hab's etlichen Leuten beigebracht... ...und hab wirklich eine zweistellige Anzahl von Partien locker gespielt.. ..und bin da jederzeit bei der Partie dabei, weil Ich es wirklich echt gerne spielte. Es ist zügig gespielt, es ist fluffig, das ist nicht so ein Riesenbrainburner trotzdem aber mit einer schönen taktischen Tiefe Mein Lieblingsfeld der letzten Jahre, nein da habe ich einen zwei anderen Titel die ich noch ein bisschen lieber spiele.