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Fumble GDR - Il primo podcast di Giochi di ruolo in Italia

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  2. Orbital Blues - Parte 3 - QueerRoll 8

    Torniamo per una sessione conclusiva a seguire la ciurma della Watanave, in un turbine di traumi non risolti che faranno sentire appieno la Malinconia di questə Cowboy dello spazio. Tutti i nostri contenuti sono gratuiti e disponibili pubbl

  3. Dialect - QueerRoll 7

    Questa sera abbiamo giocato a Dialect, un gioco in cui si costruisce una lingua destinata a morire o almeno a cambiare radicalmente quando l'isolamento della comunità che l'ha creata finirà. Noi ci abbiamo giocato continuando quello che ave

  4. Orbital Blues - Parte 2 - QueerRoll 6

    La ciurma della Watanave, composta da Flowers, Red Mama e Malaka, Dovranno decidere cosa fare del loro insolito cargo, inseguiti da vecchi amori, sensi di colpa e passati da dimenticare. Trovi il gioco qui https://grumpybearstuff.com/giochi

  5. Orbital Blues - Parte 1 - QueerRoll 5

    Malinconici Cowboy Spaziali è la tag line di Orbital Blues, il gioco di ruolo di questa puntata. Cowboy Bebop e Firefly sono le prime cose che probabilmente ti sono venute in mente sentendo questa descrizione, e in effetti è corretto! Segui

  6. Apocalypse keys - Parte 2 - QueerRoll 4

    Si conclude la nostra mini avventura con Apocalypse Keys. Fiducie tradite, sentimenti non espressi e famiglie di selezione e non di sangue arricchiranno i misteri occulti dei Portali dell'Apocalisse. Apocalypse Keys è un PBTA di mostri con

  7. Apocalypse Keys - Parte 1 - QueerRoll 3

    Stavolta a QueerRoll giochiamo a Apocalypse Keys, la cui definizione stringata è "Hellboy Queer". Apocalypse Keys è un PBTA di mostri con grandi poteri oscuri e grandi sentimenti, scritto da Rae Nedjadi e portato in Italia da Grumpy Bear, c

  8. The Creature - Speciale CompleFumble 12 (Hack di Last Resort)

    Una nave alla deriva nello spazio. Un segnale d'allarme. Una creatura omicida. Nello spazio, nessuno può sentirti urlare Fumble! In occasione del nostro dodicesimo CompleFumble, giochiamo a The Creature, un hack per Last Resort a tema Alien

  9. Prigione - Il Grande Architetto 7 (Kulthos Playtest)

    Quattro persone, così diverse tra loro eppure unite da un destino ineluttabile, si trovano ora oltre il Velo, nella speranza di salvare ciò che rimane della loro umanità e allo stesso tempo impedire all'Arconte della Follia di distruggere t

  10. The Quiet Year - Parte 2

    La piccola comunità del Lievito Madreh affronta quel che rimane dell'anno, con un disastro nucleare imminente, pochissime risorse, e fazioni in guerra per il dominio del poco calore rimasto in questa landa ghiacciata. The Quiet Year è pubbl

  11. Limite - Il Grande Architetto 6 (Kulthos Playtest)

    L'Arconte della Follia non ha più voglia di scherzare e userà tutto ciò che è in suo potere per costringere il gruppo a cedere il Progetto di Dorian. Il limite è sempre più vicino, e forse sarà necessario trovare qualche alleato in questa l

  12. The Quiet Year - Parte 1

    Benvenutə a QueerRoll, il nuovo format di actual play in collaborazione con la Gilda del Cassero, in cui giocheremo giochi in linea con i temi e le filosofie di Fumble e della Gilda. In questa puntata giochiamo a The Quiet Year, gioco di ma

  13. Ricerca - Il Grande Architetto 5 (Kulthos Playtest)

    L'Ordine della Rosa Purpurea, e la creatura che lo governa, hanno svelato le loro carte. Il Progetto di Perfezionamento dell'Umanità è di grande interesse, ma a quanto pare non può essere ottenuto con la forza o con l'inganno. L'Ordine però

  14. L'Ordine - Il Grande Architetto 4 (Kulthos Playtest)

    Finalmente il gruppo di involontariə investigatorə dell'Occulto ha una traccia da seguire, e a parte Angus che in maniera molto ironica è l'unico a cui la conoscenza è per ora impedita, la realtà si sta disvelando nella sua più orribile one

  15. Revenant - Il Grande Architetto 3 (Kulthos Playtest)

    Ora che tutti gli indizi portano al giardino nord della tenuta di Dorian, Angus, Emma, Lizhu e Ezekiel si avvicinano alla prima grande rivelazione del mistero dietro la morte dell'architetto, ma prima dovranno affrontare ciò che sta per squ

  16. Utopia - Il Grande Architetto 2 (Kulthos Playtest)

    La morte di Dorian Bouvier è avvolta da un mistero più fitto di quanto le persone citate nel suo testamento potessero immaginare, e la Loggia Massonica di New Orleans ha sicuramente un interesse più che superficiale nella tenuta Bouvier e n

  17. Elegia - Il Grande Architetto 1 (Kulthos Playtest)

    Dorian Bouvier è stato uno dei più grandi artisti del nostro secolo, un architetto di fama mondiale, giudicato da molti eccentrico. La sua morte ha scosso il mondo dell'architettura che si trova improvvisamente privo di uno dei suoi più imp

  18. Vileborn - Speciale Kickstarter

    La campagna Kickstarter di Vileborn sta per concludersi e vogliamo festeggiare con voi! A Fumble crediamo che il miglior modo per celebrare un gioco sia… giocarlo! Per questo, giocheremo una one-shot di Vileborn che ci accompagnerà fino all

  19. Sessione Zero - Kulthos Playtest

    Questa è davvero l'ultima campagna di Fumble per come l'avete conosciuto fino ad oggi, e la sfrutteremo per playtestare un gioco di orrore gnostico, in cui la realtà che si trova oltre il velo potrà risvegliare, o forse uccidere, chi si avv

  20. Ritorno alla realtà - DIE Sessione 4 (Finale)

    Ormai è passato molto tempo da quando Claudio ha trascinato Jacopo, Manto e Robbè all'interno di DIE e ha rivelato loro di non poter abbandonare questo mondo perchè gli rimangono pochi mesi di vita. Però nessuna avventura può durare per sem

  21. C'era il sentiero - DIE Sessione 3

    DISCLAIMER: Le persone rappresentate da noi in questo podcast sono una versione fittizia di noi stessi, interpretati apposta con problemi più grandi di quelli che abbiamo in realtà. Trigger Warning: Malattie terminali Jacopo, Manto e Robbè

  22. Il vecchio mondo è andato - DIE Sessione 2

    Una volta usciti dal castello, Jacopo, Manto e Roberto vedono le proprie speranze di andarsene velocemente sempre più lontane. Forse il culto dell'occhio è più diffuso di quanto pensassero, o forse Claudio ha perso il lume della ragione def

  23. Di nuovo appesi a testa in giù - DIE Sessione 1

    Il 15 Ottobre 2024, dopo quasi 11 anni di silenzio, Claudio ha convinto Jacopo, Manto e Roberto a tornare dietro i microfoni di Fumble per un'ultima campagna a DIE. Solo che ora i nostri 3 avventurieri si ritrovano davvero nel mondo di Kuus

  24. Speciale - Green Oaks Super Tombola

    Puntata speciale di Giovedì per giocare a Green Oaks: Super Tombola! Questa volta, il gioco di ruolo cambia le carte in tavola, letteralmente: via la briscola, entra in gioco la tombola! I numeri chiamati daranno forma a scelte cruciali, ev

  25. Mamma, come muoiono i PG? - DIE Sessione 0

    Immagina questo: sono passati 11 anni dalla prima stagione di Fumble. Il podcast, che ha aperto la strada ai giochi di ruolo in Italia, non è mai andato oltre quella prima incredibile avventura. Ora, dopo un decennio di silenzio, il cast or

  26. Annuncio speciale: Not the End candidato agli Ennies Awards!

    Ancora una volta puoi plasmare il futuro di Not the End: Votalo agli Ennies 2024! https://vote.ennie-awards.com/vote/2024 È successa una cosa splendida: Not the End ha rivevuto ben sei nomine ai prestigiosi Ennies Award 2024! • Product of t

  27. Ambra e ombra - La leggenda del Selvapelago ep. 4 (Wildsea)

    Lo scontro con i Corsari di Kartjco è ormai imminente, ed è l'ultima occasione per recuperare l'ancora di Artyom e quel che resta di Mr Bones. La ciurma della Gratopetalo riuscirà a salvare la situazione, o finiranno per dare di nuovo fuoco

  28. Il capitano - La leggenda del Selvapelago ep. 3 (Wildsea)

    Dopo aver dato quasi alle fiamme il Selvapelago, la ciurma della Gratopetalo si addentra nella selva seguendo le tracce lasciate dal proprio capitano, nella speranza di trovarlo ancora vivo... In questa campagna giocheremo a Wildsea, di Fel

  29. Lo spirito della pirateria - La leggenda del Selvapelago ep. 2 (Wildsea)

    L'equipaggio della Gratopetalo è alla ricerca del proprio capitano, rapito dai corsari di Kartjko, un gruppo di criminali interessati in maniera maniacale a scoprire come un ancorato diventa tale, nella speranza di ottenere la vita eterna!

  30. Nave fantasma - La leggenda del Selvapelago ep. 1 (WIldsea)

    Il rumore delle fronde è appena coperto dal furore della pioggia che batte sul punte della nave. Le assi scricchiolano e sembra quasi che stiano per spezzarsi, mentre un canto lento e costante accompagna una spettrale nave fantasma attraver

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