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Shownotes
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Die Zeiten von stumpfer Provokation könnten vorbei sein. Orientiert sich GTA 6 mit Jason und Lucia eher an der tiefgründigen Story eines Red Dead Redemption 2? Wir klären, warum der Humor diesmal feiner ausfallen könnte und welche Rolle der erste weibliche Hauptcharakter dabei spielt.
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Hallo und herzlich willkommen zu unserem fantastischen Deep Dive, liebe Leute. GTA 6, es lässt uns nicht in Ruhe und heute will ich mit dem Jules und dem lieben Chris drüber reden. Und zwar wollen wir ein bisschen Deep Diven darüber, ob GTA 6 eventuell seinen Biss verliert. Wir alle wissen ja, GTA ist eine Serie, die immer sehr viel Satire intus hat, durchaus immer mal auch wieder die Politik aufgreift.
GTA Vice City hat zum Beispiel den Kapitalismus der Reagan-Era aufs Korn genommen, die Gier der 80er Jahre. Bei GTA San Andreas wurde Polizeikorruption und soziale Ungleichheit thematisiert. GTA 4 nahm den amerikanischen Traum aufs Korn. Einwanderung und die Überwachungsgesellschaft waren da ein großes Thema. Und bei GTA 5 ging es viel um Geheimdienste und Tech-Konzerne.
Man macht sich aber durchaus ein wenig Sorgen, ob GTA 6 vielleicht etwas zahm werden könnte oder diese ganzen satirischen Anspielungen verpuffen, weil die reale Welt eventuell schon so verrückt und eine eigentliche Satire ist, wenn man nach Amerika blickt. Und Roxa macht sich ja auch nahezu über alle politischen Lager lustig.
Ist das heutzutage noch möglich? Gerade wenn man anschaut, wenn man zum Beispiel die Magas in Amerika vergrault, dann hast du ungefähr 40 bis 50 Prozent der Leute vergrault. Und das ist bei einem Spiel, das natürlich unglaublich viel Geld kostet, gar nicht so gut. Darüber wollen wir reden. Lieber Jules, lieber Chris, war GTA tatsächlich politisch mutiger als heutzutage?
Ich meine, das wissen wir ja erstmal nicht, weil das Spiel ist ja noch nicht draußen. Aber zumindest im Marketing haben Sie sich ja schon dazu geäußert und haben gesagt, okay, diese politische Komponente, dass man sich zum Beispiel einen Politiker raussucht und den jetzt verarscht, der fällt ja weg. Also die wollen sich praktisch nur auf den Moment konzentrieren, dass man irgendwo sagt, wir fangen den Kulturkampf auf, aber wir werden jetzt nicht bestimmte Personen oder Gruppen durch den Dreck ziehen.
Und das kann jetzt alles sein oder nichts. Also entweder das ist einfach was, was man sagt, damit man so viele Leute wie möglich erreicht. Und am Ende wird es natürlich trotzdem da Spitzen geben oder man zieht wirklich ein bisschen den Spanns ein und ich hoffe, dass es nicht so ist. Jules, wie siehst du das? Du bist ja auch schon ein großer und langzeitiger GTA-Fan.
Glaubst du, dass Rockstar eventuell so ein bisschen die Handbremse anzieht, weil die Welt vielleicht schon verrückt genug ist und man das gar nicht mehr persifieren kann? Was ist da dein Eindruck? Also es gibt glaube ich da zwei Seiten der Medaille, über die man sprechen kann. Also das eine ist, wie du schon selber sagst, wie sich die Welt an sich verändert hat.
Da hat ja auch Kreativchef Dan Hauser, also ehemaliger Kreativchef, jetzt arbeitet er ja nicht mehr am GTA 6. Aber er hat ja auch schon gesagt, er wüsste gar nicht, wie er eigentlich ein GTA-Spiel in der heutigen Zeit umsetzen würde, weil die Realität schon so absurd ist. Und das stimmt ja, also wenn du dir halt anguckst, was teilweise in den USA passiert, was da teilweise gesagt wird, auch auf Seiten des Präsidenten oder von offizieller Stelle, das sind ja Sachen, da hätten wir in zehn Jahren drüber gelacht, wenn GTA V das gemacht hätte, und hätten gesagt, ach, was für eine übertriebene Parodie von Amerika.
Also das ist ja schon so und das macht es natürlich auf der Seite dann schwierig, eine politische Satire zu bringen. Das ist die eine Seite. Und die andere Seite ist eben auch, Rockstar Games sind ja eigentlich heutzutage nicht mehr die Rockstars, die sie mal waren. Können sie ja gar nicht sein. Weil Rockstar jetzt mittlerweile halt der größte Spieleentwickler der Welt ist.
Ich glaube, mit den 6.000 Entwicklern oder so, was man da letztens mitbekommen hat, kann man das, glaube ich, sagen. Ich weiß nicht, wer ähnlich groß wäre. Vielleicht wenn man alle Ubisoft Studios zusammenzählen würde, aber ich glaube, selbst dann kämen die nicht auf solche Zahlen. Ich habe mal gehört, dass Ubisoft um die 6.000 hat insgesamt, ne?
Die aber dann auch an einem Spiel arbeiten? Nee, nee, das nicht, das glaube ich nicht. Das ist nämlich, genau. Okay, dann sagen wir jetzt nicht der größte Entwickler, aber sagen wir mal das, also auf jeden Fall das größte Entwicklerteam, was sich um ein einziges Projekt kümmert, ne? Also auch jetzt allein von den Entstehungskosten, was da rumgeworfen wurde, mit wie 1 bis 1,5 Milliarden, das sind ja einfach Zahlen, die haben Spiele bisher noch nicht erreicht.
Und damit geht natürlich einfach ein unfassbares finanzielles Risiko einher, dass eben dieses Spiel jedem gefallen muss. Und das ist halt so ein bisschen der Unterschied zu Rockstar früher, wo ich noch sagen würde, zu Zeiten von GTA 3 und der San Andreas, wenn dann so ein Skandal wie Hot Coffee Mod oder auch, es gab ja auch mal bei GTA diese Killerspieldebatte, als da dieser Typ da in der Polizeistation zwei Polizisten erschossen hat.
Und einen Dispatcher, glaube ich. Also da gab es ja öfter so diese Skandale rund um das Spiel und da würde ich sagen, zu der Zeit hat es Rockstar noch, fast geholfen, dass sie dieses Skandalstudio einfach seien. Die Rockstars halt. Die halt in Spielen das machen, was sich andere nicht trauen. Die halt Spiele machen, die Grenzen überschreiten und so weiter.
Aber heutzutage müssen sie sich ja gar nicht mehr auf diesem Level beweisen, weil eh jeder das Spiel kennt und eh jeder es eigentlich auch spielen möchte. Und sie haben da einfach einen ganz anderen Fokus. Also heutzutage sind sie eigentlich die absoluten, die alles bis zum geht-nicht-mehr-Polischen.
Sie sind Teil des Establishments im Endeffekt. Sie sind Teil des Establishments, extremer Teil des Establishments. Sie sind von Rockstars eigentlich zu den absoluten Vorzeigesuits geworden, weil wer, wenn nicht Rockstar Games, ist gerade, also schreibt halt so krasse Zahlen finanziell und macht halt so ein heftiges Business daraus.
Du hast ja gerade schon ein paar ganz gute Sachen gesagt, du hast die Hot Coffee Mod erwähnt und die Provokation. Bei GTA 5 gab es ja durchaus auch noch was ähnliches und zwar die eine Mission, wo Trevor eine Person foltert. Die hat damals auch für relativ viel Gesprächsstoff gesorgt und deswegen wäre meine nächste Frage, war Rockstar-Satire jemals besonders tiefgründig oder hauptsächlich provokant?
Ich glaube, dass Satire nicht tiefgründig sein muss. Also es gibt Satire, die kommen komplett mit dem Holzhammer und das ist trotzdem gut. Ich denke, es kommt halt immer darauf an, welchen Thema du dich annimmst und wer da eine Zielgruppe irgendwo ist. Also willst du, dass wir das breiteste Publikum wie möglich machen oder willst du da irgendwas drin verstecken? Und ich glaube auch nicht, dass man heutzutage keine Satire mehr machen kann.
Also das glaube ich nicht, auch nicht auf politische Strömungen oder so. Es gibt immer die Möglichkeit, irgendwas zu abstrahieren oder ein Szenario zu erfinden, das das Ganze ein bisschen nicht nur ins Lächerliche zieht, sondern auch so ein Hinterstein hat. Ich denke, es ist halt schwieriger geworden, weil das aktuelle Klima halt einfach, ist. Das sind Leute, die sich einfach nur anbrüllen.
Aber selbst das kann man ja irgendwo verwandeln in eine interessante Story-Mission. Ich glaube, ETA ist ja auch so aufgebaut, dass wir eben diese ganzen verschiedenen Elemente haben. Also, dass man in NPC irgendwas sagt, das als politisches Statement zu bestehen ist, werde ich, also ich bin mir sicher, dass das drin ist.
Das ist halt wahrscheinlich nicht der Hauptfokus. Aber du kannst da so viele Kleinigkeiten drin verstecken und diesen 6.000 Leute haben ja auch eine Haltung. Also, dass man in einem System, selbst wenn es so von Geld kontrolliert ist. Keine kritischen Statements machen kann, ist ja auch nicht wahr. Also es gab ja immer schon sehr reiche Menschen, die Künstler finanziert haben.
Das war natürlich immer ein bisschen mehr noch aus Eigensinn. Jetzt mittlerweile ist es halt, Leute wollen Geld verdienen und das verkauft sich schön. Also muss es eine große Gruppe an Menschen erreichen. Aber das heißt ja nicht, dass es nicht Spitzen drin haben kann. Das heißt ja nicht, dass es nicht auch nach oben treten kann.
Das nicht, also das wird es mit Sicherheit auch nach wie vor tun, nur, wie gesagt, ich glaube, sie würden sich jetzt nicht mehr, sie wären nicht begeistert, sich jetzt so einen großflächigen Skandal einzuheimsen mit dem Spiel, wie sie es vielleicht früher gemocht hätten. Aber hat das nicht immer GTA, und deswegen meine ich ja auch die These, dass es nicht mehr so bissig wird, ich meine, das war doch immer, GTA war schon immer die Spielserie, die auch provokant war, die Grenzen überschritten hat, wo man gesagt hat, das trauen sich die anderen nicht.
Und jetzt bist du der Meinung, die sind mittlerweile so groß, da hängt finanziell so viel dran, das kann man sich nicht mehr leisten, weil sie Teil des Establishments sind. Also würde es doch stimmen, dass man einfach das GTA nicht mehr diese Bissigkeit oder diese Provokation von früher haben wird. Ich stimme der These zu. Ich glaube, das wird so sein. Also ich glaube, wir werden in GTA 6 nicht so viele...
Also, ich meine, es ist ja auch immer noch ein kleiner Unterschied, weil sich trauen, was sich ein anderer nicht traut, muss ja auch nicht immer nur ein Skandal sein. Also ich glaube schon oder ich hoffe darauf, dass sie in anderen Bereichen sich was trauen. Dass sie zum Beispiel im Bereich von Storytelling sich trauen, eine Geschichte zu erzählen, die vielleicht ein anderer sich nicht traut.
Weil vielleicht was besonders Dramatisches passiert oder Tabuthemen involviert sind oder so. Weil es ist ja allein, ich weiß nicht mal, ob das daran liegt, aber es ist ja trotz ein eindeutiger kreativer Shift erkennbar bei dem, was wir bisher von dem Spiel gesehen haben, dass dieses Spiel mehr Wert auf andere Dinge legt als die GTA-Teile zuvor.
Dass dieses Spiel sich an Red Dead Redemption 2 orientiert und wahrscheinlich schon eine krasse Story erzählen möchte mit viel cineastischen Zwischensequenzen und. Heartfelt Moments zwischen Jason und Lucia. Also der kreative Fokus geht ja auch in eine andere Richtung. Also ich glaube, dass dieses Spiel sich generell deutlich ernster nehmen wird, als wir es von GTA kennen.
Was aber nicht unbedingt was Schlechtes heißen muss, sondern einfach nur, dass die in eine andere Richtung gehen. Und den Biss erhoffe ich mir dann halt vielleicht darin, dass dann in dieser Geschichte vielleicht auch mal wirklich was Krasses passiert, wo ich am Ende sage, wow, okay, damit hätte ich jetzt nicht gerechnet.
So wie auch Red Dead Redemption 2 ein paar Momente hat, wo ich mir denke, krass, das habe ich so noch nicht in einem Spiel gesehen und das ist auch erzählerisch auf eine Art clever, dass ich einfach sage, Ja, ich habe hier was Besonderes erlebt, was sich andere Spielerstudios nicht getraut haben. Ja, da würde ich auch Wettbewerb lernen. Aber ich glaube trotzdem, also wie gesagt, dadurch, dass das Spiel ja portioniert ist, und auch in Red Dead hat man zum Beispiel Missionen gehabt, wie dieses eine, Ding, wo du den Kugelsklan triffst oder so.
Und ich könnte für June 4, oder in GTA 5, glaube ich, war es, wo du diese Scientology angehauchte Sekte damals hieß. Dass es solche Elemente immer noch gibt und dass das auch, dass das Momente sind, die einem dann im Kopf bleiben, dass man einfach sagt, oh, erinnerst du dich noch an die Mission, als wir, was weiß ich, auf dieser politischen Rallye waren oder was weiß ich was.
Und das glaube ich ist auch immer noch Sinn, oder ich wäre zumindest enttäuscht, wenn das nicht drin wäre, weil selbst wenn man eine Story ernster nimmt. Das ist irgendwo doch die DNA von GTA. Ich meine, South Park, in dem sie ja jetzt auch diesen Chip gezeigt haben, ist ja auch so ein Beispiel. Die sind super für Wurzeln in den 2000ern, aber die gibt es ja auch immer noch.
Und das sind zwei Millionäre, Multimillionäre, die das immer noch machen. Also die sind auch das Establishment. Die werden auch nicht... Die haben Schweine viel Geld. Trey Parker und Matt Stones Firmen sind gigantisch. Und trotzdem existiert die noch. Die haben halt irgendwann mal so ein Shift gemacht und da ist auch noch politisches Zeug drin. Natürlich ist es nicht mehr so christlich und so albern und so ein bisschen anarchisch wie früher, aber...
Ich glaube, anarchisch, das trifft es ganz gut. Ich glaube, anarchisch trifft es ganz gut. Aber stimmt das bei South Park? Weil das würde ich jetzt quasi in Frage stellen. Bei South Park würde ich das auch in Frage stellen. Weil wir hatten bei South Park mit der... Mit der Donald Trump-Folge, ihr wisst, welche ich meine, wahrscheinlich die kontroverseste und krasseste South Park-Folge ever, zu einer Zeit, wo ja das einfach auch als nichts anderes als ein aktiver Schlag ins Gesicht gegen diese ganze Paramount, wir schließen irgendwie die Talkshows und so Geschichte, also das war ja fast eine offene Rebellion, diese Folge.
Also ich würde sagen, South Park hat diesen, hat das eben genau nicht verloren, diesen Biss. Und da würde ich sagen, ich glaube, so weit würde GTA 6 nicht gehen. Das wäre ihnen zu riskant. Nee, glaub ich definitiv auch nicht. Das GTA 6 ist da nicht auf einem Level mit einem South Park. Aber was ich interessant finde, ich mein, gerade mit Florida hat man doch einen Staat in Amerika, der bekannt ist für die verrückten Sachen, die da passieren.
Für immer Newsartikel, die anfangen mit, Florida Man hat mit einem Alligator gebumst oder sowas in die Richtung. Und gerade in Florida sind ja auch unglaublich viele Strömungen an unterschiedlichen Kulturen und Subkulturen mit unterschiedlichen Einstellungen. Und Rockstar ist ja auch bekannt dafür, dass sie eigentlich alle aufs Korn nehmen.
Hat man auch in den vergangenen Spielen gesehen. Republikaner, Demokraten, die werden auch auf die Schippe alle gemeinsam genommen. Ich meine, bietet sich da nicht gerade Florida an, um da wirklich auch all in zu gehen? Und dass diese ganzen Subkulturen, Strömungen, Einstellungen der Leute für das Spiel zu nutzen, um ordentlich Satire und Unterhaltung abzuliefern?
Ja, auf jeden Fall. Ich glaube nur, dass es mehr, es wird. Mehr in Nebengeschichten stattfinden und nicht so sehr in der Hauptstory. Also ich glaube, da wird es eine krassere Trennung geben zwischen dem, was wir in der Hauptgeschichte erleben, was vergleichsweise ernster sein wird und auch mehr emotional, und dem, was wir aber erleben können, wenn wir durch diese Welt gehen.
Also da werden mit Sicherheit diverse, komplett verrückte Begegnungen wieder drin sein und auch wieder irgendwelche Bevölkerungsgruppen, oder auch wie Sekten oder so, die da halt heftigst, verarscht werden. Aber das ist halt immer so auf der ersten Ebene, also ich finde die GTA-Parodie ist ja wirklich oft auf der nicht über die erste Ebene hinaus, nämlich einfach nur das zeigen und halt etwas übertrieben darstellen, also wenn ich das jetzt vergleiche mit South Park, Da gibt es ja schon öfter dann nochmal so eine doppelte Ebene.
Also wenn ich jetzt zum Beispiel dran denke an die Folge, wo Cartman irgendwie, wo Cartman und, oh Gott, ich weiß gerade nicht, wie die Frau heißt, mit der er mal zusammen war. Wo sie sich getrennt haben und dann sagen alle immer, wie dumm sie war, dass sie mit ihm zusammen war und dann will sie aber immer mehr noch eigentlich mit ihm zusammen sein.
Was dann gleichzeitig aber eine Allegorie zu dem ist, wie sich die Trump-Wähler in den USA verhalten. Nämlich, dass dann immer, wenn alle sagen, ja, ihr seid ja auch so dumm, dass ihr den gewählt habt, dann verstärkt ihr eigentlich wieder das, dass sie den gewählt haben. Also, ne? Und das ist dann ja so Satire mit der Extra-Ebene.
Das bedeutet auch was oder das sagt auch was aus irgendwie. Bei GTA ist es ja meistens immer nur, wir zeigen eigentlich was Paralleles zur Realität und wir stellen es halt witziger oder übertriebener dar und ziehen es durch den Kakao. Oder seht ihr das anders? Findet ihr, dass die GTA-Satire richtig deep geht? Auch an den Chat gefragt.
Dieb nicht, aber wie gesagt, ich finde auch nicht, dass das ein Muss. Ich denke, diese ganzen Spiele haben einen Motiv. Also GTA 4 ist, finde ich, das Ernsteste, das diese Immigrationsstory behandelt. San Andreas spielt im Fahrwasser der Rodney King Riots. Also es ist ein super politisch aufgeladenes Klima, aber ich würde fast sagen, dass das eher ein Hintergrund ist.
Und also San Andreas ist nicht eine Zeitkappel der 90er, also eine Zeitkappel der 2000er in den Jahren, in denen das entwickelt wurde und dementsprechend fällt auch der Humor aus und fällt die Satire aus. Da würde ich widersprechen. Ich finde, San Andreas ist ganz klar ein 90er-Spiel. Ja, natürlich ist es nicht. Also die Umgebung und alles und die Musik, das alles ist es, aber ich finde, es ist so oder so irgendwo zeitlos.
Also zu sagen, dass nur weil du ein politisches Event drin hast oder weil du dich auf irgendeine Phase konzentrierst, heißt das, finde ich, auch überhaupt nicht, dass das an der Relevanz verliert oder die Story irgendwann. Ja, dass niemand mehr damit umgehen kann und niemand mehr weiß, worauf es sich bezieht.
Du musst clever genug machen. Selbst wenn du die Hintergründe nicht kennst, kannst du die Story erleben. Und egal, wie absurd das teilweise ist und die Dialoge sind, es steckt ja trotzdem was dahinter. Ähm, ja. Ich finde, im Chat hat jemand was Gutes geschrieben, Big Bear 03, nicht deep, aber on point.
Und das, finde ich, trifft ja auch durchaus zu. Manchmal ist die Satire durchaus plump, andersmal ein bisschen weniger plump, aber ich finde, sie ist immer durchaus on point und man muss ja auch dazu sagen, weil wir jetzt hier Politik ins Spiel mitbringen und so und das habe ich ja vorhin gesagt eben, dass GTA, Vice City nimmt so ein bisschen Kapitalismus, der Reagan-Ära aufs Korn, GTA 4 den amerikanischen Traum als Einwanderer und so und.
GTA hat schon immer jetzt nicht direkt Politiker, verarscht, also einzelne aus der Realität rausgepickt und diese verarscht, sondern eher immer ganze Institutionen und Strömungen in dem Sinne, muss man auch sagen. Ich weiß, jetzt werden einige im Chat sagen, hier Donald Love aus GTA 4, das ist hier eine virtuelle Umsetzung von Donald Trump, weil skrupelloser Immobilientype und all sowas und das Vorbild.
Ja, aber das ist schon eher so die Ausnahme und ich finde, dass wirklich so Politiker persönlich rausgepickt werden und die werden veräppelt. Dafür ist jetzt GTA ehrlich gesagt auch nicht bekannt, sondern wie gesagt eher so Strömungen und Institutionen generell eher, würde ich sagen. Ja ja und ich glaube also da bleibt ja, das ist einfach so die große Frage, was wird halt, was wird das Thema oder das Overall Theme von GTA 6 sein ich glaube halt basierend auf den Trailern, könnte ich mir vorstellen, dass sehr viel natürlich Social Media und diese übertriebene Selbstdarstellung, ein Thema sein wird, weil.
Da haben wir ja bei GTA, also GTA 5 hat ja so die Anfänge davon abgebildet, aber da war Social Media noch eher was, was man privat genutzt hat, um mit Leuten in Kontakt zu bleiben, während halt jetzt in GTA 6 es halt wahrscheinlich um diese. Brandifizierung von Social Media geht. Jeder ist eigentlich eine Marke dort und verkauft irgendwas.
Also das, glaube ich, wird ein großes Thema sein. Und ich glaube, was auch, weil es auch schon oft halt so Werbeeinblendungen gab und so, ich glaube, so dieser ganze Selbstoptimierungs-Longevity-Wahn könnte auch ein Ding werden. Ja, das gab es ja teils auch so ein bisschen, wurde das bei GTA 5 angefasst.
Aber ist das nicht ein bisschen seicht? Also wie gesagt, wenn man da hört, so der amerikanische Traum und Einwanderung in GTA 4, San Andreas und Polizeikorruption und so und soziale Ungleichheit und dann GTA 6, ja, Social Media. Ist das aber vielleicht kommt der auch noch mehr wir wissen es ja selber auch noch nicht aber ich fände das wenn, das so das Überthema ist fände ich das fast ein bisschen zu seicht ich denke es wird auf jeden Fall Kommentare geben aber also, unser Hauptcharakter ist Drogenschmuggler wir haben korrupte Polizisten in der Story das wissen wir auch schon wir haben mit Lucia jemanden der im Gefängnis gesessen hat Da gibt es, Statements, die man dazu machen kann, wie es ist, sich wieder zu resozialisieren.
Egal, ob man das jetzt will oder nicht, es wird sich nicht vermeiden lassen, über diese Themen zu reden, wenn man so eine Story schreibt. Und selbst wenn man sie auslässt, ist das eine politische Positionierung. Die haben diese Figuren geschrieben und ich denke nicht, dass sie das unadressiert lassen, weil die werden sich schon was dabei gedacht haben.
Und ich glaube, da muss man einfach drauf eingehen, weil das ist in diesen Charakteren verankert. Und am Ende wird wahrscheinlich die Story auch davon beeinflusst werden. Vielleicht ist ja auch die eigentliche Frage gar nicht, ob GTA 6 noch genauso, geschmacklos sein darf wie früher, sondern ob Rockstar noch den Mut hat, sich über diejenigen lustig zu machen, die heute tatsächlich an der Macht sind.
Also wenn man sich anschaut, gerade das Thema KI und Tech-Konzerne, und ich weiß, Tech-Konzerne wurden letztes Mal auch schon aufgegriffen, aber will sich Rockstar mit Leuten wie Elon Musk anlegen, der sehr viele Leute hinter sich hat? Und die dann vielleicht auch, ne? Da ist ja mein Beispiel, dass meine Lieblingssatire in GTA 5 ist, dass der Doomsday heißt in GTA Online.
Weil da gibt es ja eigentlich Elon Musk. Also Avon Hertz ist ja eigentlich Elon Musk. Und da wird ja auch schon das Thema behandelt, was passiert eigentlich, wenn so ein Superreicher halt, auf einmal politische Macht an sich reißt, indem er halt irgendwie vorgibt, mit dem FBI und der Regierung zusammenzuarbeiten und dann aber auf einmal seine eigene, die ganzen Sicherheitssysteme übernimmt und seine eigene Armee baut.
Und das ist ja ein Thema, aber was heutzutage genauso aktuell eigentlich ist. Quasi die Einmischung von den. Milliardären dieser Welt in eben politischer Belange und inwieweit man das überhaupt noch trennen oder auch aufspringen kann, wenn die Einfluss nehmen. Da würde ich mich freuen, wenn sie bei dem Thema, weitermachen, könnte mir aber wie gesagt vorstellen, dass es eher eine persönlichere Story rund um Jason und Lucia sein wird und die Themen, die die direkt betreffen, als dass es jetzt ein politisches Statement gibt.
Ich denke, dass vor allem die Schere zwischen Arm und Reich zu nicht starkem Fokus stehen wird. Also wenn wir das anschauen, was bisher in den Trailern zu sehen war, da siehst du die Welt der Superreichen mit ihren Jets und da siehst du die Slums und da siehst du den Drogensumpf und da siehst du Kartelle und so weiter.
Und Geld wird eine zentrale Rolle spielen, spielmechanisch und innerhalb der Story. Das ist ja auch der Grund. Die haben ja auch gesagt, es ist nicht mehr so anarchisch wie früher, weil Geld auch die treibende Kraft ist irgendwo für die Verbrechen. Es ist nicht, ja, wir machen das einfach, weil wir lustig sind, sondern wir brauchen dieses Geld für was weiß ich.
Also das ist schon alleine ein großes Thema. Und die Schere zwischen Arm und Reich ist nun mal gigantisch, vor allem in den Staaten, aber auch überall. Und so Leute wie diese Superreichen sind natürlich ein wundervolles Beispiel dafür. Also ich fühle mich sicher, dass das eine große Rolle spielen wird.
Was denkst du denn, Felix, was für die Themen noch sein könnten? Ich glaube, Florida bietet sich wirklich hervorragend dafür an, zum Rundumschlag auszuholen. Da sind so viele Strömungen und unterschiedliche Gesellschaften innerhalb der Gesellschaft. Ich glaube, Rockstar wird da sehr reinhauen. Natürlich Social-Media-Sternchen, werden komplett verarscht werden.
Die Hinterland-Rednecks werden verarscht werden. Die Magerdeppen werden, verarscht werden, aber genauso wie die Ultraliberalen verarscht werden. Ich glaub, da ist viel da für diesen Spielplatz. Und wie gesagt, dass Rockstar sich einzelne Politiker rauspackt oder so, das war noch nie so wirklich das große Thema. Ja.
Der zentrale Punkt wird Jason und Lucia sein, die relativ normal sind. Und wie bei den meisten Rockstar-Spielen gibt es drumherum verrückte Figuren. Wie Cal Hampton, den Verschwörungstheoretiker. Und all sowas in die Richtung. Immer diese Seitenfiguren, diese Nebenfiguren, die halt dann diese abgedrehten Charaktere sind.
Die dann das Tor sind zu verrückten Missionen, die in bestimmten Gedankenwelten oder Einstellungen der dortigen Anwohner stattfinden. Aber damit sprichst du meinen Lieblingspunkt an, weil das ja genau der Unterschied ist zu GTA 5, meiner Meinung nach. Und ich finde, bei GTA 5 haben die Hauptcharaktere, waren sehr Teil dieser Welt und haben nicht so von außen drauf geschaut.
Also zumindest Trevor und Michael, die waren eigentlich beide absolut Teil des Wahnsinns. Und für die war das normal, was in dieser Welt alles passiert ist. Und nur wir Spieler haben von außen drauf geschaut und uns drüber gewundert, was ein großer Unterschied war, zum Beispiel zu Red Dead 2, Arthur Morgan oder auch Nico Bellic, GTA 4, der ja als Einwanderer in diese amerikanische Welt reinkommt und sich eigentlich mit dem Spieler zusammen die ganze Zeit denkt, warum sind hier alle komplett durchgedreht? Was ist hier eigentlich los?
Absolut. Und deswegen, das ist ein Unterschied für mich. Da hast du vollkommen recht. Das ist auch ein Unterschied. Aber ich finde das jetzt irgendwie, ich kann das gar nicht irgendwie wertend hinstellen, weil ich finde, das hat einfach bei GTA 5 alles super gepasst. Ich meine, dass es in Los Angeles ein Drogenproblem gibt, das ziemlich groß ist. und Trevor einer dieser Typen ist, der aus diesem Milieu kommt und da auch sich zu oft was reingeballert hat.
Michael, der die krasse Midlife-Crisis hat und Franklin, der auch nochmal, also ich finde, das hat alles gut gepasst. Und da bin ich halt gespannt, wie das dann bei GTA 6 sein wird. Ich glaube auch schon, dass Jason und Lucia da auch sehr gut reinpassen, weil Florida ist ja bekannt für seine Latino-Bevölkerung Und da hat man natürlich mit Lucia einen wunderbaren Zugang in diesen Bereich dieser Welt einfach.
Und Jason ist halt Ex-Army-Typ. Das passt ja auch wunderbar irgendwie. Dann, ich glaube, Florida, weil das ist ja auch das alte Haus von Amerika. Ich glaube, so was wird auch viel auf die Schippe genommen werden. Senioren, die in den Nudisten-Club gehen, all so was. Ja, also ich glaube, das wird schon einen Rundumschlag geben, ob es so provokant wird und ob es wieder so eine Mission gibt wie die Trevor-Folter-Mission.
Da bin ich mal gespannt, weil ich weiß, unsere Protagonisten, dass du da selber Hand anlegst, sehe ich jetzt erst mal nicht, dass die das hergeben. Außer Jason wird irgendwie in die Extreme gezwungen, weil Lucia in Gefahr ist. Das kann natürlich sein. Aber ja, ich denke auch, dass die Satire wahrscheinlich nicht mehr so mit dem Holzheimer sind. Ich muss auch ehrlich sagen, dass ich die in 5 nicht so gut finde.
Also ich finde, die Perspektive, die Teil 5 hat, ist mir deutlich zu zynisch. Und Zynismus kann ja gut funktionieren. Ich mag auch mal wirklich was uns Gemeines, richtig düsteres Zeug, aber vieles davon ging einfach, ja, also Michael müsste eine Entfremdung von der Jugend von heute, das war alles sehr plump und einfach extrem nihilistisch.
Die schreien sich die ganze Zeit nur an. Niemand versucht auch irgendwo mit der Welt zu interagieren, weil die Welt gar nicht mehr dafür bereit ist. Das sei nur noch alles so übertrieben und so böse und so anstandslos. Dass es einen frustriert, dass man die Frustration der Figuren praktisch auch schon spürt.
Und das funktioniert, aber das funktioniert für mich nicht so gut wie der soziale Kommentar der anderen Spiele. Beat Engine sagt bei uns im Chat, fand die Charaktere in GTA 5 eher schwach. Der Einzige mit Tiefe war Michael, meines Erachtens Franklin, war Whatever. Und Trevor einfach nur ein überzeichneter Psycho.
Hoffe, wir sehen bei Jason Lucia mehr Facetten und auch die Entwicklung während der Story. Ich muss sagen, genau deswegen mochte ich Trevor. Ich fand Trevor super, weil er so ein Psycho ist. Ich fand das herrlich, den zu spielen. Und das Beste fand ich, dieses eine Apartment von seinem Kumpel, das er übernommen hat, wo Live Love Love so als Wandkleber dran war und dann.
Später wurde das Apartment immer, ging immer mehr den Berg runter und irgendwann war das durchgestrichen und stand dann Eat, shit, die. Ich fand das herrlich. Ich hab Trevor echt sowas von gefeiert. Fand den absolut super. Aber ich glaub, wie gesagt, auch, dass Jason und Lucia da, also dass die mehr Tiefe haben werden und dass die wieder halt ernstzunehmendere Charaktere sein werden, die hoffentlich auch emotional uns binden werden, dass wir halt uns auch für ihr Schicksal interessieren.
Und an dem Zusammenhang natürlich super spannend, wenn wir schon über mögliche Themen reden. Ich bin gespannt, ob Rockstar Lucias Frau sein thematisieren wird, weil das ja jetzt ein ganz neues Gebiet ist, in das sie sich begeben, da das der erste weibliche Hauptcharakter ist und halt auch, wenn man ganz ehrlich ist, einer der wenigen wirklich tiefgehenden weiblichen Charaktere generell in einem GTA-Spiel.
Gab es zwar, klar, aber es ist ja schon sehr oft so, dass halt auch Frauen dann eher als Comic Relief benutzt werden und in Klischee-Rollen auftreten und das finde ich dann auch sehr interessant. Ob sie da vielleicht auch einen Self-Aware-Command zu machen mit Lucia, also sich da vielleicht auch selber so ein bisschen klischee-rollen, Und korrigieren würde ich jetzt nicht sagen, weil ich will nicht sagen, dass sie was falsch gemacht haben, aber einfach so ein bisschen halt zeigen, so ey, wir gehen auch mit der Zeit und wir denken vielleicht auch jetzt ein bisschen anders darüber.
Und dann natürlich auch so Themen halt thematisiert werden. Also werde ich dann als Lucia, wenn ich rumlaufe auf der Straße andauernd irgendwie gecatcalled und bekomme mit, wie unangenehm das ist, weißt du, und kann mich dann da zur Wehr setzen. Das sind ja alles Themen, die extrem relevant sind, gerade weil wir eine Frau spielen, die ja dann schon sich in einem vermutlich eher männlich dominierten Milieu rumtreiben wird mit den ganzen Gangster-Bossen und was weiß ich, was man da trifft.
Also ich glaube definitiv, dass das der Fall sein wird. Genau das ist ja der Punkt meines Erachtens, die beiden zu haben. Wenn du dann irgendwie eine Mission mit Lucia anfängst, dann wird es wahrscheinlich abfällige Kommentare geben von irgendwen. Was willst du denn hier, du bist eine Frau, bla bla bla. Ich glaube, das wird definitiv auch Thema des Spiels sein und ich glaube, das wird auch ein sehr interessanter und beides Erachtens kann man auch als sehr unterhaltsamen Aspekt draus machen.
Ja, also fände ich sehr komisch, wenn dem nicht so wäre. Ja. Würde ich auch darauf halten. Ja, das war so ein kleiner Einblick. Wird GTA 6 bissig bleiben? Klar, Rockstar sind nicht mehr die Rebellen, sie sind Teil des Establishments. Sie können es sich nicht total verscherzen mit allen. Aber wie krass das dann wirklich wird, das werden wir dann sehen, wenn das Spiel rauskommt. Ich bin mir durchaus sicher, dass wir einiges abbekommen werden. Jeder wird sein Fett wegbekommen bei GTA 6 und wir freuen uns einfach drauf.