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Handelsblatt Today – Der Finanzpodcast mit News zu Börse, Aktien und Geldanlage· Folge 1716

GTA 6: Wie ein Videospiel zum Popkultur-Phänomen wurde | Mercedes stoppt alle Investitionen in Deutschland

Freitag, 13. November 2026 · 34 min

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Shownotes

Es ist das wohl am heißesten erwartete Videospiel aller Zeiten: Am kommenden Donnerstag wird GTA 6 (Grand Theft Auto) veröffentlicht – nach 13 Jahren Wartezeit. Laut Schätzung des Marktforschers Sensor Tower haben bereits mehr als zehn Millionen Menschen das Spiel vorbestellt.

Das Ganze ist auch eine Milliardenwette für den Videospielentwickler Rockstar Games und dessen börsennotierte Konzernmutter Take-Two. Doch der Hype rund um das Spiel geht weit über die Gaming-Community hinaus. Warum Grand Theft Auto längst auch zu einem popkulturellen Phänomen geworden ist, erklärt Handelsblatt-Redakteur Alexander Möthe im Podcast.

Die Euphorie um ein Videospiel, das zum Popkultur-Phänomen wurde (handelsblatt.com/unternehmen/it-medien/gta-6-d…)

Außerdem: Mercedes stoppt vorerst alle seine Investitionen in Deutschland. Überdies werden Werksschließungen in Deutschland und weitere Produktionsverlagerungen ins Ausland wahrscheinlicher. Das geht aus einem am Donnerstag im Intranet veröffentlichten Interview hervor, das Handelsblatt-Autoreporter Michael Scheppe einsehen konnte. Im Podcast spricht er über die Hintergründe.

Mercedes stoppt alle Investitionen in Deutschland (handelsblatt.com/unternehmen/industrie/autobau…)

Moderiert von Anis Micijevic

Produziert von Lukas Teppler

Das exklusive Abo-Angebot für alle Hörerinnen und Hörer von Handelsblatt Today: handelsblatt.com/mehrfinanzen

Weitere Informationen zu Werbeeinblendungen (cmk.handelsblatt.com/cms/articles/15597/anzeig…)

Transkriptvom Podcast bereitgestellt · Zeitmarken springen hin

Hallo und herzlich willkommen zu einer neuen Folge von Handelsblatt Today. Wir sprechen bürsentäglich über wichtige Nachrichten, ihre Bedeutung für die Finanzwelt. Heute ist Freitag der dreizehnte November und ich bin Anis Michiiewicz. Schön, dass ihr dabei seid! Die heutige Folge wird autolastig – wir sprechen über den vorläufigen Investitionsstopp von Mercedes in Deutschland sowie mögliche Produktionsverlagerungen und Werkschließungen.

Hintergrund sind die festgefahrenen Verhandlungen über Kostensenkungen zwischen dem Management und den Arbeitnehmervertretern. Und danach geht's um geklaute Autos, genauer gesagt um das heiß erwartete Videospiel GTA VI! Die Fans haben dreizehn Jahre darauf gewartet – und nächsten Donnerstag kommt es endlich raus….

Personalsoftware-Anbieter berichten bereits von einem weltweiten Anstieg von Urlaubsanträgen zum Veröffentlichungstermin. Wir sprechen über die Gründe für den riesigen Hype und die Milliardenwette dahinter! Doch vorher gibt's wie immer noch den Marktbericht heute mit meiner Kollegin Andrea Künnen, hallo Andrea!

Seit gestern hatte es weltweit massive Ausfälle bei Microsoft-Diensten gegeben, das haben wir hier in der Redaktion auch zu spüren bekommen. Das Mailprogramm Outlook ging bei vielen Stunden lang gar nicht mehr und auch bei Teams gab es Probleme. Manche haben sich bestimmt auch gefreut zeitweise nicht erreichbar zu sein.

aber gerade für uns Journalisten wo viele Anfragen an Interviewpartner über Mail laufen war das heute durchaus eine Herausforderung würde ich sagen. Und während Microsoft noch dabei ist, die Probleme zu beheben und Ursachenforschung zu betreiben. Frage ich mich inwieweit dieser massive Vorfall auch die Anleger verärgert hat?

Du hast doch bestimmte Antwort! Das hat Investoren jetzt weniger geschockt als uns Benutzer von Outlooks und Teams. Vorbürstlich, da lag die Microsoft-Aktie rund zwei Prozent im Minus. Jetzt ungefähr zwanzig Minuten nach Eröffnung an der Wall Street sind es nur noch null drei Prozent, die die Aktie verlieren.

Also alles andere... als ein dramatischer Verlust und das ist jetzt letztlich auch nachvollziehbar. Der Ausfall, der wird bestimmt nach Ärgern Nachsicht ziehen aber nicht unmittelbar den Gewinn von Microsoft belasten. eigentlich ganz im Gegenteil weil letztlich hat uns der Ausfall allen nochmal vor Augen geführt wie sehr wir Arbeitsalltag auf Microsoft angewiesen sind.

Genau die Anleger gehen also nicht von Massenkündigungen von Microsoft Produkten aus. so viel können wir an dieser Stelle schon mal festhalten. Dann richten wir doch mal den Blick auf das KI-Unternehmen Enfropic, dass kommende Woche an die Börse gehen will. Die Nachrichtenagentur Bloomberg berichtet Unterberufung auf Insider, dass der Börsengang schon rund sechsfach überzeichnet ist.

Was ist sonst noch dazu bekannt geworden? Wir haben noch ein bisschen mehr Details zum Umfang des Börsengangs bekommen. Bis zu sechzig Komma vier Milliarden Dollar die sollen eingesammelt werden, das wussten wir schon. aber dazu sollen jetzt noch sechsundzwanzig Milliarden Dollar über eine Privatplatzierung kommen bei institutionellen Investoren.

Das heißt damit würde dieser Börsengang dann insgesamt noch größer als der von SpaceX im Frühjahr wo ja seventy Milliarden Dollar eingenommen wurden. Und zu den Unternehmen, die bereits zugesagt haben, Anthropic-Aktien im Rahmen dieser Privatpatienten zu kaufen. Da gehört Nvidia auch – das wurde jetzt heute bekannt!

Die Unternehmen sind ja eng verflochten, Anthropics zählt Nvidia zu seinen strategischen Partnern und hat sich bereits in Abkommen mit zweistelligen Milliardenbeträgen verpflichtet um den Zugang zu den vortrittigten Tipps von Nvidia sich zu sichern. Und wo wir bei Nvidia sind, die Aktie verliert heute übrigens weiter.

Sie verliert bislang zwei Prozent. gestern hatte sie in der Spitze mehr als zehn Prozent verloren. am Ende des Tages da waren es noch vier Prozent. auslöser war ja habt ihr auch gestern ausführlich darüber gesprochen Der Abgang von Nvidia Chef Jens Noang. Ja, und um aber auch nochmal zum Enthropic-Börsengang zu kommen.

Interessant ist auch dass für Privatanleger zwanzig Prozent der verfügbaren Aktien reserviert sind. Das sind deutlich mehr als die üblichen fünf bis zehn Prozent, die man da bei Börsengängen für Kleinanlegers bereithält.". Dann lass uns noch einen Blick auf den Kryptomarkt werfen! Der Bitcoin ist unter die Marke von siebzigtausend Dollar gerutscht – was ist denn da passiert?

Also es gab ja jetzt keinen konkreten Ausschläser für den Fall von in der Spitze fast fünfundhalb Prozent auf bis zu sieben, sechzigtausend, sechshundert Dollar. Der Bitcoin ist noch mal volatil und er steht ja schon seit Wochen wieder unter Druck. Kryptowährungen gelten als risikoreiche Anlage zurecht und entwickeln sich ziemlich parallel zur Tech-Aktion.

Und die haben zuletzt eben halt auch wieder stärker verloren. belastet der Bitcoin dann auch noch dadurch dass US-Demokraten Sieg bei den Zwischenzahlen im nächsten Jahr wohl versuchen könnten die Branche noch mal ein bisschen stärker zu regulieren. Und dazu haben wir noch die Erwartung, dass die US-Notenbank vielleicht nochmal stärker erhöhen könnte weil die Inflationsrate so letztendlich deutlich gestiegen ist.

Das nächste Mal ertagt die US Notenbank in Bezember und da wird jetzt schon darüber spekuliert das die Leitzins um einen halben Prozentpunkt statt nur ein Viertelprozentpunkt anheben könnte. Und noch die letzte Frage, wie schlagen sich die großen Indizes zum Wochenausklang? Da tut sich jetzt heute nicht so viel.

In den USA, da hat der S&P-Five Hundred im frühen Handel kaum verändert. eröffnet. und die Technologie wir hatte im Nasdaq, die geben so weniger als ein halbes Prozent nach. Hier bei uns in Deutschland, der hat der DAX es heute nicht über die Marke von siebenundzwanzigtausend Punkten geschafft liegt jetzt mit zuletzt sechsund zwanzig tausend siebenhundertachzig Punkten in etwa auf dem Niveau des Schlussgroßes von gestern.

aber das ist schon sehr gut. gerade für den DAX haben eine erfreuliche Woche hinter uns mit einem Wochen plus von rund dreieinhalb Prozent. Andrea, vielen Dank für das Marktupdate! Ich danke. Und an der Stelle wie immer auch der wichtige Hinweis an euch. Alle Inhalte dieses Podcasts sind keine Anlageempfehlungen sondern dienen lediglich eurer Information.

Wir übernehmen für mögliche Verluste keine Haftung und werden auch einen möglichen Gewinn nicht beteiligt. Kommen wir nun zu Mercedes. Der Autobauer stoppt vorerst alle seine Investitionen in Deutschland. Darüber hinaus werden Werkschließungen in Deutschland und weitere Produktionsverlagerungen ins Ausland wahrscheinlicher.

Das geht aus einem am Donnerstag im Intranet veröffentlichten Interview hervor, das unser Autoreporter Michael Schäppe einsehen konnte – und mit ihm spreche ich jetzt darüber! Das Interview mit Produktionsvorstand Michael Schiebe und Arbeitsdirektorin Britta Segar wurde im Unternehmens internen Netz von Mercedes veröffentlicht, und richtet sich in erster Linie an die Beschäftigten.

Was bezweckt das Management damit? informieren, weil ich meine die Verhandlungen laufen seit dem Sommer. Was ist der aktuelle Stand? Und es stehen ja schon Journalisten würden sagen interessante Dinge drin. Schieber hat eben gesagt wir haben im Vorstand gemeinsam entschieden alle weiteren Investitionen in deutsche Standorte zu stoppen.

das ist ja schon eine harte Aussage und... Das ist ne Ansage! Das ist eine Ansage und Bretter Seeger sagt Wir sind nun gezwungen konkret und detailliert zu prüfen welche Standorte wir uns in Deutschland noch leisten können. Ist die zweite harte Ansage So sagen, dass die Arbeitnehmervertreter zumindest auch.

Das Management sagt wir haben keine andere Wahl! Die Standortbedingungen sind so schlecht... Wir müssen irgendwas tun. Wenn wir bei den Arbeitnehmer-Vertretern schon sind, die kritisieren das zumindest hinter vorgehaltener Hand heute auch weil sie sagen Das ist ja eigentlich auch schon bekannt gewesen, dass Mercedes Werke schließen will und jetzt wird das Management nun nochmal den öffentlichen Druck erhöhen.

Und es ist quasi eine weitere Eskalation der Gespräche und auch ganz öffentlich äußern sich Arbeitnehmer-Vortreter. vielleicht ein Zitat von Barbara Restes die Chefin der IG Metall in Baden-Württemberg. Die hat nämlich gesagt, Druck und Drohungen bringen uns nicht weiter! Wie erwarten ist das Unternehmen Verantwortung?

übernimmt und an tragfähigen Lösungen für die Zukunft der deutschen Standorte arbeitet. Zitat Ende! Genau, lass uns noch mal einen kurzen Schritt zurückgehen. Hintergrund dieser ganzen Debatte oder auch des Interviews ist ja die sogenannte Produktivitätsoffensive beim Mercedes Über die wir hier im Podcast ja auch schon gesprochen haben.

Schönes Wort fürs Sparprogramm kann man so ausdrücken. Aber vielleicht kannst du für alle, die unser Gespräch damals nicht gehört haben noch mal erklären worum es bei diesen Verhandlungen mit den Arbeitnehmervertretern genau geht? Es geht vor allen Dingen um die Arbeitskosten in Deutschland dem wichtigsten Standort von Mercedes.

zwei Drittel der weltweiten Mitarbeiter von Mercedes arbeiten hier eben in der deutschen Heimat und das Management hat im Juni schon eine Rundmeld geschrieben und damals gesagt Die Arbeitsstunde muss günstiger werden. So! Der Autobauer will also dass die Beschäftigten in Deutschland das gleiche Gehalt länger arbeiten.

Hintergrund in der... Genau, mit Verweis auf Ungarn zum Beispiel? Mit Verweis Auf Ungarn z.B., weil da deutlich mehr gearbeitet wird zu deutlich geringeren Kosten ungefähr ein Viertel mehr Arbeit und siebzig Prozent geringere Kosten. aber auch im Vergleich zu einem Hochlohnland wie in den USA sind die Beschäftigten in Deutschland aus Sicht des Managements zu teuer und bringen zu wenig Arbeitszeit sozusagen.

Der Hintergrund der ganzen Geschichte, das wissen wir. Das weißt du auch sind sinkende Gewinne Umsätze und Absätze vom Mercedes dieser Seite. Die Krise der deutschen Autoindustrie? Genau muss ich nicht mehr erzählen. Und das ist nicht das Einzige. es geht dann auch um Sonderleistungen wie Weihnachts- und Urlaubsgeld usw., dass soll auch gestrichen werden und in Kombination mit dieser unbezahlten Mehrarbeit.

thirty Stunden sind ja Standard. Das Management will mehr sollen ungefähr acht hundert Millionen Euro jährlich eingespart werden. Das ist so das Spaziel. Gewinnmarge, die Mercedes dadurch ja wieder nach oben gehen würde. Und Bretter Seger, die Personalchefin hat noch einen interessanten Satz gesagt im Internet trotz intensiver Gespräche zeichnet sich derzeit leider noch kein Lösungskorridor ab – das ist der Stand von gestern Abend!

Und warum ist die Lage so festgefahren? Ich habe mit Menschen gesprochen, die an den Verhandlungen beteiligt sind. Der Konflikt ist der folgende. Das Management will zusagen für Investitionen in Deutschland zum Beispiel wie Werke künftig belegt werden und eine Verringerung der Arbeitskosten knüpfen. Also das Management sagt ihr müsst erstmal Eingeständnisse machen und dann investieren wir weiter in Deutschland.

Die Arbeitnehmer wollen es aber genau andersrum. Die wollen erst verbindliche Aussagen über Werksbelege in Investitionen und sagen dann, okay wir sind jetzt zu Zugeständnissen bereit. Was die Arbeitnehmer stört selbst wenn es ein Kompromiss gibt also wenn sie sich zum Beispiel auf achtunddreißig Stunden und fehlen des Weihnachtsgeld oder den Ausfall des Weihnachtens Geld einigen nur als Beispiel jetzt will Mercedes trotzdem Kapazitäten ins Ausland verlagern ist es logisch, dass das die IG Metall nicht gut findet.

Das stört sie eben so. und dann was ich heute gehört habe offenbar weigert sich das Management auch Beschäftigungsgarantien auszusprechen. Das ist für die IG-Metall aber auch wichtig. Die laufen aktuell noch bis Ende zwanzig vierunddreißig. jetzt hab' ich viel gesagt. was die Arbeitnehmer stört? Was stört das Management?

Die IG Metall rückt nicht von ihrem Dogma der thirty-fünf Stunden Woche. Ich meine, das war eine große Errungenschaft der IG Metall damals vor dreißig Jahren. aber die wollen eben daran festhalten und das stört das Mercedes Management. und was ich so höre ist dass die Mercedes Betriebsräte eher bereit sind unbezahlte Mehrarbeit hinzunehmen um im Standorte und Arbeitsplätze zu sichern.

Und wie geht es jetzt weiter? Es wird weiter verhandelt. trotz der Eskalation stehen in den Kalendern weiter Verhandlungstermine und es geht jetzt da darum ein Kompromiss zu finden, wie auch immer der aussieht. Es wird ein schmerzhafter Prozess hat der Betriebsratschef Ergun Lümali schon vor ein paar Tagen bei einem der Warnstreiks die es ja gerade gibt in Sintelfingen gesagt.

Es gibt doch schon erste Annäherungen. das Management höre ich will jetzt achtund dreißig Stunden pro Woche Arbeitszeit erreichen in Deutschland statt der vierzig. also schon mal einen Kompromis in diese Richtung. Die Gegenseite hat auch schon Bereitschaft erklärt höre Ich zumindest für eine befristete Zeit.

dass wiederum Management aber nicht, weil es eine längerfristige Lösung interessiert ist. Dass wenn das vielleicht raushörst an, dass alles eine schwere und schwierige Situation ist. Die einen beharren auf ihrer Maximalforderung die anderen auch. Ich bin mal gespannt ob's da zu einer Einigung kommt? Weil die Zeit drängt bis Ende des Jahres will Mercedes Investitionen beschließen wie es in den nächsten Jahren weitergehen soll.

Und ich bin mal gespannt ob das gelingt und ob sich alle am Riemen reißen. Ja und wir hatten auch schon die möglichen Werkschließungen angesprochen, ich würde vor allem interessieren welche Standorte konkret betroffen sein. Ja, da wird viel spekuliert. Sicher ist da noch gar nichts! Weil Sie haben ja jetzt gesagt sie gehen in die Prüfung.

Vorher hat der Produktionsvorstand Michael Schiebe gesagt wir wollen zwei Werke in Deutschland schließen das hat er schon vor einigen Wochen gesagt nämlich einen Produktionswerk und einen Komponentenwerk. Produktionswerke vielleicht gibt es in Sindelfingen bei Stuttgart, in Bremen und in Rassstadt in Baden.

dazu kommen noch allerlei Komponenten. Standorte Als Wackelkandidaten von den Fahrzeugwerken gelten Raststadt und Bremen. in Raststad, werden vor allem Einstiegsfahrzeuge wie der CLA früher auch die A-Klasse gebaut. Das lässt sich aber wirtschaftlich kaum noch in Deutschland darstellen. In Bremen wären Bestseller wieder GLC, das SUV gebaut.

Der kann bald auch eben in Ungarn gebaut werden. Bleibt noch Sindelfingen, das gilt eher als unwahrscheinlich weil dort hat die Entwicklungszentrale ihren Sinn. da laufen die Premium-Fahrzeuge vom Mercedes wie die S-Klasse zum Beispiel von Band. Da glaube ich eher nicht dass dieser Standort geschlossen wird.

Aber klar ist nichts. und eins vielleicht noch, was den Konflikt schön zeigt. Werksschließungen sind mit der IG Metall nicht zu machen. das hat eine Gewerkschafterin heute erzählt. ich glaube bei Mercedes werden wir noch in den kommenden Wochen nochmal weiter drüber reden müssen. anes auf jeden Fall Michael.

vielen Dank für das Gespräch. Ich danke dir Und den Artikel zum Thema verlinken wir euch wie immer in den Show Notes. Liebe Arbeitgeber Falls es bei euch ab nächster Woche zu einer ungewöhnlichen Häufung von spontanen Krankmeldungen kommen sollte, weil von euren Beschäftigten diverse Urlaubsanträge reingeflattert sind die nicht alle genehmigt werden konnten.

Dann liegt es sehr wahrscheinlich am Release des wohl am heißesten erwarteten Videospiels aller Zeiten! Am kommenden Donnerstag kommt nämlich GTA VI endlich raus. nach dreizehn Jahren Wartezeit Der Pre-Download-Klammer auf, mehr als zweihundert Gigabyte Klammer zu ist diese Woche schon gestartet und laut Schätzungen des Marktforschers Sensor Tower haben mehr als zehn Millionen Menschen GTA VI vorbestellt.

Das Ganze ist auch eine Milliardenwette für den Videospielentwickler Rockstar Games und dessen Börsennotierte Konzernmutter Take Two – doch der Hype rund um das Spiel geht weit über die Gaming Community hinaus! Warum das Ganze längst auch zu einem popkulturellen Phänomen geworden ist, erklärt uns jetzt mein Kollege Alex Möte.

Hallo Alex! Grüß dich Anis. Es soll ja noch Leute geben die nicht so genau wissen was GTA eigentlich ist. Kannst du uns mal in aller Kürze das Spielkonzept erklären? Das Spielkonzept von GTA ist man spielt ein Gangsterfilm. GTA steht das Englisch-Abkürzung für Grand Theft Auto, also für schweren Autodiebstahl und das ist das eigentliche, das ursprüngliche Spielprinzip.

Man ist rumgelaufen hat Leute aus ihrem Auto rausgezogen, man hat damit Aufträge fürs organisierte Verbrechen ausgeführt. Kurierfahrten, Fluchtfahrten! Man konnte über Bürgersteige fahren, man konnte Leute wirklich umbringen und das war zumindest in den Anfangszeiten Kernespielprinzip. Heute ist es elaborierter, im Kern steht aber immer noch eine Storyline in dem Fall über ein Gangsterpärchen und so viel weiß man halt auch nicht worum es im neuen Teil tatsächlich geht.

Genau ich kann ja an der Stelle ein bisschen aus dem Nähekästchen plaudern. Ich bin ja schon seit langer Zeit raus bei GTA. Deswegen kenne ich mich mit den neunteilen gar nicht mehr aus. Aber Ich kann mich noch sehr gut erinnern, wie ich noch die ersten drei Teile von GTA gezockt habe. Man muss sich das ja so vorstellen dass die ersten zwei Teile im Grunde noch zweidimensional waren und man das ganze Spiel geschehen nur aus der Vogelperspektive verfolgen konnte.

und erst mit GTA III wechselte die Serie dann vollständig in eine dreidimensionale Ansicht hinter dem Rücken der Hauptfigur. heute kennen und dadurch kam natürlich auch mehr Realismus rein, wenn man zum Beispiel wie du gerade schon erwähnt hast irgendwelche Passanten mit dem geklauten Auto über den Haufen gefahren hat.

Und ja darüber gab es auch schon sehr viele Debatten. aber liegt darin auch der Reiz dieses gesamten Spiels dass man Sachen machen kann für die man sonst ins Gefängnis wandern würde? Der Tabu-Bruch ist tatsächlich ein absoluter Reiz an diesem Spiel. ich habe für meine Geschichte zu GTA unter anderem mit einer Gamerin gesprochen.

Und für die war es tatsächlich auch ein Reiz, das zu spielen aber mit der Einschränkung sagte sie gegen ihre Persönlichkeit anzuspielen also Versionen seiner selbst durchzudeklinieren, die man im Alltag niemals machen wollen würde und Experten sagen hat auch genau dass du hast diese Möglichkeit zum meistgesuchten Kriminellen einer ganzen Stadt zu werden.

Du kannst aber auch einfach durch die Stadt fahren, an der roten Ampel halten und die Musik anhören. Und diese Punkte, wo du eben von der gesamten Polizei der Stadt also sei es die digitale Äquivalente von Los Angeles, Los Hunters oder jetzt im neuen Teil, wo man durch das digitale Miami in dem Fall Vice City fährt und Kriminell unterwegs ist.

Wenn man an diesem Punkt ist, komplett abgedreht hat wie es meine Protokonistin auch nennt dann hat man natürlich Adrenalinkicks und man hat sich mal ausprobiert. Man hat Sachen machen können die man wie du sagst niemals im wahren Leben machen würde. Und das ist ein Ventil, das ist eine Form von Eskapismus wo man sich halt auch selber damit auseinandersetzt mit Momenten so, what the fuck?

Was passiert da eigentlich gerade? und vielleicht auch was passiert ja eigentlich gerade mit mir. Genau! Und das hat ja auch einen gewissen Realitätsbezug. also das ist ja keine sozusagen natürlich es eine erfundene Welt. aber das sind halt richtige Straßen, dass sind halt richtig Autos. Es kommt schon relativ nah dran an den möglichen an eine mögliche Alltags-Situation und da dann eben diesen Tabubruch zu machen, das ist wahrscheinlich das was es für viele so reizvoll macht.

Aber eben auch viel so abschreckend? Ja absolut klar diese Debatte über die Gewaltdarstellung sind natürlich immer präsent. Ich kann mich aber weil du gerade vorhin sozusagen gesagt hast man kann ja einfach durch die Stadt düsen und Musik hören übers Autoradio. ich kann mich auch noch sehr gut an GTA Vice City erinnern Prequel des Vorgängers GTA III und das spielte im Jahr neunzehntundachzig.

Und da konnte man zum Beispiel verschiedene In-Game-Radiosender hören, während man mit dem geklauten Auto in der Gegend herumgefahren ist. Da liefen dann auch immer die coolsten Achtzigerjahre. Hits wie z.B. I Just Died In Your Arms von Cutting Crewm jetzt nur ein Beispiel zu nennen. Besonders cool war, man konnte in der PC Version seine eigenen MP-Dreis in das Ingame-Radio laden!

Und ich weiß, ja das klingt jetzt als ob Opa von früher erzählt. Aber das ist doch sicherlich auch ein Faktor der GTA zum Milliardenerfolg gemacht hat also dass man in diese großen virtuellen Welten eintauchen kann und ganz in dieser Atmosphäre versinken kann. Diese wunderschön gestaltete und offene Welt mit allen Möglichkeiten ist heute wirklich der Markenkern vom GTA.

Das ist das was auch das Alleinstellungsmerkmal vielleicht nicht Alleinstellungsmerkmal, aber Heraushebungsmerkmale ist. Dass es eine wirklich kohärente Welt ist die einfach gut aussieht wo Rockstar Games als Entwickler sehr viel Kapazitäten drauflegt dass das wirklich in der Grafikqualität wahnsinnig hoch ist.

Das ist einfach Spaß macht Alltagssachen zu tun. Also es sieht nicht nur... Die Haupthandlung sieht gut aus Es ist wahnsinnigt gut geschrieben So wenn man sich umhört. Es ist halt auch die komplette Welt drumherum, es sind alle Details dass man kleine Jobs ausführen kann. Dass man Freizeitaktivitäten hat eben das man im Auto sitzt und Radio hört.

der Soundtrack für GTA VI wird jetzt beigesteuert von der französischen Gruppe Justice Die ja auch einen guten Namen haben. Es wird wieder unendlich viele Songs in den Autoradios geben geklaut oder nicht. Und diese Form von Eskapismus, der eben nicht nur darum besteht dass man sich auf der kriminellen Seite ausprobieren kann.

Dass man Tabus bericht, dass man irgendwo durchbricht und ausbricht... ...und der schlimmste Mensch der Welt sein kann sondern einfach das man eine Welt hat ne Sandbox nennt sich das also ein Sandkasten die abgeschlossen ist von äußeren Einflüssen und die man selbst gestalten kann wo keine anderen Spieler drin sind weil es ist ein Singleplayer Spiel und meine Protagonistin mit einem schönen Satz umschrieben, ich möchte nicht dass irgendjemand reinkommt und mir meine Sandbogen kaputt macht.

Ja genau! Und was man vielleicht auch sagen muss diese Welten die sind ja mit den Teilen immer größer geworden. also am Anfang war das noch relativ übersichtlich aber so in den späteren Teilen zum Beispiel GTA V es waren ja wirklich riesige Welten. jetzt wird nochmal größer. Man kann Bootflugzeug, Kubschrauber.

Die Datenmengen sind heute natürlich andere als man sie früher hätte darstellen können. Die Grafiken haben technisch andere Möglichkeiten als noch vor zehn Jahren und das Ganze läuft jetzt maßgeblich auf der PlayStation V und darauf ist das Ganze dann auch stark abgestimmt dass es eben ein kohorrentes Erlebnis ist die Grafikmöglichkeiten und Spielmöglichheiten ausreizt.

Und eben heute halt auch Sachen per Download löst, nicht mehr auf eine Blu-ray oder ein DVD physisches Medium pressen muss. Man hat so viel Platz wie die Festplatte hergibt. Dann ist Rockstar immer noch sehr gut darin, auch aus nicht mehr ganz taufrischen Grafikkomponenten in der PlayStation wirklich gute Grafiken rauszuziehen.

Ja, dann lass uns doch mal über GTAVI sprechen. Die Fans – ich hatte es schon erwähnt die warten schon seit dreizehn Jahren auf das Spiel und weil das so lange dauert hat sich irgendwann ein Internet-Meme etabliert was ungefähr so geht. Irgendein unwahrscheinliches Ereignis XYZ passiert vor GTAVI? Das kann man ja schon seit Jahren überall in den Kommentarspalten auf Social Media lesen unter verschiedensten Themen.

Aktuelles Beispiel Jensen Huang tritt als Nvidia Chef zurück vor GTA VI. Es gibt aber auch noch viele weitere GTA-Memes. Wie eng ist denn der Hype rund um das Spiel mit diesen popkulturellen Phänomenen verbunden? Hype ist untrennbar von GTA und dem Erfolg der Reihe. Das geht sicherlich ursprünglich auf hohe Marketingbudgets zurück, die eine hohe Fanbasis der Folge hatten – also für sehr, sehr viele Leute kennen diese Marke.

Sehr, sehr vielen Spielen das! Der Hype, den wir aber jetzt sehen – dreizehn Jahre nach der Veröffentlichung des vorigen Teils. Dieser Hype ist selbsterhaltend! Also es sind Communities und Gemeinschaften. Es sind GTA-Spielerinnen und Spieler die sich bei Reddit treffen, bei Discord treffen oder auf Instagram treffen.

Die Inhalte für die Online-Version des Spiels herstellen, bereitstellen... darüber diskutieren, die diese Memes am Leben halten. Die mit dieser ironischen distanzierten Liebe zu dem Titel hingehen und sich damit abgefunden haben. ja es dauert halt in der Entwicklung. wir werden schon irgendwann dafür belohnt werden Und dazu kommt dann natürlich dass es Rockstar sehr gut versteht mit dieser Marke zu spielen und in diese Gemeinschaften in diese Communities reinzuhören Begehrlichkeiten zu wirken, a. Einmal dadurch dass man nicht so viel rausgibt während der Entwicklung.

Da hatten wir im Sommer mal einen kritischen Punkt wo Hacker Inhalte geliegt haben. Das hat aber der Popularität gar keinen Abbruch getan. in Gegenteil Die Leute wollten dann noch mehr das fertige Spiel und wollten noch mehr Unterstützung für diese Qualitätsarbeit leisten Und hatten noch mehr Lust es einfach zu spielen in der gewisse Art und Weise für selbstständig.

Und das staunen Markenexperten, Branchenkenner und Forscher zu dem Thema allemale wie sich das so breit ziehen konnte? Genau also ging jetzt weit über die Gaming-Community hinaus. ich glaube jeder hat mal schon irgendein Kommentar in irgendeiner Kommentarspalte gesehen und deswegen zeigt auch schon diesen ganzen Impact.

Jetzt muss man aber auch sagen gerade wegen dieser unfassbar lang Wartezeit ist ja für den Videospiele-Entwickler Rockstar Games und dessen Börsen notierte Konzernmutter Take Two die Lage so, dass sie jetzt ja eigentlich zum Erfolg verdammt sind. Denn das kommt ja noch hinzu, dass die Produktionskosten für der Spiel gigantisch gewesen sein sollen.

Es gibt Berichte über Kosten in Höhe von einer bis eins Komma fünf Milliarden Dollar, die nicht bestätigt aber zumindest auch nicht dementiert wurden. Kann GTA VI diese mutmaßliche Rekordinvestition auch wieder einspielen? gut zehn Milliarden Dollar Umsatz gebracht. Diese eins bis eins fünf Milliarden Dollar Entwicklungskosten sind auch nicht ganz trennscharf, weil so eine Spieleentwicklung sich nie ganz trennen lässt von anderen Spielenentwicklungen.

Das heißt es sind wahrscheinlich etwas mehr oder etwas weniger Summen da reingeflossen aber die Markterwartung und die Analystenerwartungen ist halt auch ganz klar. das wird liefern, dass wir kommen. Es wird allein für das erste Jahr Diversen Schätzungen zur Folge gut acht Milliarden Dollar Umsatz für Take-Two bringen.

Und womit können dann Anleger von take two rechnen, dass der Kurs steigt? Die Aktie wird eine gute Zeit vor sich haben zumindest wenn man den Analysten glaubt und die Schätzung für das Kursziel liegen im Schnitt weit über dreihundert Dollar. aktuell sind wir so bei zweihundert sechsundzwanzig Dollar Achterbahnfahrt vom Kurs zuletzt, der aber auch widerspiegelt wie die Entwicklung in diesem Jahr war.

Also wir haben auf die Wochensicht sind für acht Prozent im Plus. Auf dem Monat gesehen ist die Aktie dreizehn Prozent im plus und am laufenden Jahr ist sie fast zehn Prozent im Minus und auf fünf Jahre wieder zwanzig Prozent im PLUS. Es wird sehr viel auf dieses Spiel gesetzt und umsätze damit und das ist eine Wette Aber In einem Wiesner Branche heißt ein der schwerst planbaren Entertainment-Bereiche überhaupt.

Kann man bei GTA noch am sichersten mit einem Erfolg rechnen und entsprechend optimistisch sind halt auch die Börsen.". Und warum kommt GTA VI eigentlich zunächst einmal nicht als PC Version raus, sondern nur für die PlayStation V und die Xbox? Die schwierigen Fragen. Ja, ich frage ja auch aus alter Verbundenheit zu der PC-Version von GTA.

Also der CEO von Take Two hat es in einem Interview mal so erklärt dass er das Kernklientel zuerst bedienen möchte. also ist wichtig dass Playstation fünf und mit Abstrichen auch die Xbox zur erstbedient werden. wenn man sich ein bisschen umhört ist natürlich auch die Qualität eine Frage weil Die Spielekonsolen haben ähnliche Voraussetzungen, ähnlichen Grafiken.

Also die leisten ungefähr dasselbe oder das gleiche. Bei PCs gibt es verschiedenste Konfigurationen. also die haben mal eine gute Grafikarte, mal ne schlechtere. dann mehr Arbeitsspeicher weniger Arbeitsspeichern. Das alles ist halt in den Zeiten von KI Boom auch sehr teuer geworden. Also Grafikarten von Nvidia gehen jetzt die Karrierichtung als in die Gaming-Richtung.

Genau, und wenn man Arbeitsspeicher aufrüsten will um irgendwie sein Computer zu beschleunigen dann hat man in diesen Tagen auch kein Spaß bei den Preisen. Ja in der Branche wird das passenderweise Ramageddon genannt also die Arbeitsspeiche. Apokalypse Heißt also wenn man ein gutes, korrentes topproduziertes Spiel anbieten will nimmt man das System mit dem er am besten kalkulieren kann.

Und letztlich wird natürlich auch spekuliert dass Rockstar und Tech Two eigentlich damit liebäugeln, ohnehin irgendwann exklusiv für die Playstation also für Sony zu werden. Also ja, die bessere Planbarkeit weil aufgrund der verschiedenen Konfigurationen bei PCs. kann es dann sein das bei der Hälfte ruckelt und die dann überhaupt keinen Spaß an dem Spiel haben ist klar.

Es klingt auch ziemlich verrückt, aber die Veröffentlichung von GTA VI könnte nächste Woche einen volkswirtschaftlichen Schaden in Milliardenhöhe verursachen. Stichwort Krankmeldungen! Ich hatte auch schon linked in Threads gesehen wo Arbeitsrechtler darüber diskutieren. Welche Warnungen gibt es dazu?

Tatsächlich warnt ein spanischer Ökonom vor diesen Ausfällen und vor Millionen von Krankheitsstunden. Die Sinnhaftigkeit dieser Rechnung wird gerade in der Gamer-Community sehr vehement diskutiert und man fühlt sich schlecht dargestellt. Tatsächlich ist es aber ein wiederkehrendes Phänomen, was wir bei der Veröffentlichung von neuen Spielen, aber eben auch bei so Events wie dem Super Bowl oder wie beim WM Finale sieht.

wenn ein Spiel der deutschen Nationalmannschaft in die Arbeitszeit fällt unter der Woche wegen einer Zeitverschiebung dann sind auch da die Krankenstände etwas höher. Die Krankenstände in Anführungszeichen. Anführungsteig mitgesprochen, genau! Tatsächlich ist aber wenn man sich umhört in der Branche viel greifbarer dass die Leute sich einfach Urlaub nehmen dafür.

also da haben sich leute weil das so planbar ist und was sie drei zehn jahre drauf gewartet haben wirklich über stunden angesammelt oder eben Resturlaub angespart weil es allein von vier Leuten, die sich eine Woche rausziehen einfach nur um in diese Welt einzutauchen. Ja und das spielt auch ganz viel mit dem Begriff FOMO also Fear of missing out die Angst was zu verpassen.

da motivieren sie ja Leute sich dahin zu setzen die eben seit Jahren kein GTA mehr angefasst haben. aber die wollen halt mithreden können die wollen nicht dabei sein Und das wird wahrscheinlich auch hier und da mal zu einer Krankmeldung führen. Gucken wir mal, wie der Effekt sich dann einpendelt! Ja, wir sind auf jeden Fall gespannt.

Alex? Erstmal vielen Dank für das Gespräch. Sehr sehr gerne. Aber bevor wir jetzt hier auseinandergehen gibt es noch eine Ankündigung über die ich mich sehr freue... Du lieber Alex, wirst ab Dezember Teil des Podcast Live und Videoteams beim Handelsblatt. Und auch für HandelsBlatt Today als Host vor dem Mikro stehen!

Wir freuen uns schon alle sehr drauf und ich heiße dich jetzt schon mal im Namen des gesamten Teams herzlich willkommen bei uns. Ganz ganz herzlichen Dank Anis und... Ich freue mich erst recht. Das wird richtig cool bis bald. Wenn euch Handelsblatt Today gefällt, dann gebt uns fünf Sterne und abonniert auch unseren Kanal um keine Folge zu verpassen.

Bei Kritikwünschen oder Anregungen erreichte ihr uns per Mail unter todayathandelsblad.com Oder mit einem Kommentar auf Spotify- oder Apple-Podcast direkt unter der Folge. Übrigens ein schöner Platz für eure GTA Memes. Ich bin auch auf LinkedIn und Instagram unterwegs Also folgt mir gerne auf diesen Plattformen.

Unsere Daktionsschluss war um sechs Uhr. Vielen Dank an Lukas Tepler für die Produktion der Folge und euch vielen Dank fürs Zuhören! Genießt das Wochenende, bis bald!

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