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HitStop FM· Folge 30

Wie reviewt man eigentlich Spiele?

Montag, 13. April 2026 · 2 h 30

MP3

Shownotes

Mit Pragmata steht ein dicker Release direkt vor der Tür -- erstmal müssen wir aber darüber reden, wie man Spiele überhaupt rezensiert; eine Diskussion, die aktuell von Crimson Desert losgetreten wurde. Ansonsten haben wir diese Woche eine extrem bunte Mischung an Themen: Ziad hat überraschend viel Spaß mit dem aktuellen Guilty Gear Patch, Knoebel schaut verdächtig auf die letzten paar Multiplattform-Verschiebungen auf der Switch, und beide nehmen das triple-i Showcase als Ansatz um mal etwas unangenehm existenziell zu werden.

Schaut für tiefere Diskussionen über den Podcast und andere Themen gerne in unserem Community Discord vorbei! discord.hitstopfm.de

Fragen für Q&A nächste Woche: fragen@hitstopfm.de
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Timecodes:

• Intro: Knoebel’s Resident Evil-Erfahrung
• Wii Slop: 🤖 / 🆚 / 🔟
• Rapid-Fire: Tausende Mario Maker 2 Levels werden gelöscht (ign.com/articles/nintendo-removing-thousands-o…) (games.gg Artikel (games.gg/news/mario-maker-levels-deleted-cheater))
• Rapid-Fire: Legendärer Entwickler CAVE ist zurück (automaton-media.com/en/news/bullet-hell-shoote…)
• Rapid-Fire: Der neue Guilty Gear Patch verändert das ganze Spiel
• News: “Bethesda wurde ausgenutzt und ist jetzt Teil von etwas unauthentischem.” (gaming.firezidechat.com/p/firezide-chat-with-p…)
• News: Was bedeutet die James Bond Verschiebung? (x.com/007gameioi/status/2041863487291294093?s=46)
• News: Das triple-i Showcase (polygon.com/triple-i-initiative-showcase-2026-…)
• Topic: Wie reviewt man eigentlich Spiele? (youtube.com/watch?v=uBNYO6i1HN4)
• Q&A: 8/16-Bit Spiele nachgeholt?
• Q&A: Meinung grundlegend geändert?
• Q&A: Top 5 underrated Game Directors?

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