- wöchentlichErscheinungsrhythmus
- 2 h 36typische Länge
- vor 2 Tagenletzte Folge
Insider-News aus erster Hand? Technische Game Design Erfahrung? Diese Kombi kriegt ihr nur hier! Knoebel ist industrieweit bekannt für seinen tiefen Einblick in die Gaming-Landschaft und stellt regelmäßig essenzielle News Recaps und Indie Spotlights bereit. Ziad ist ein Game Design M.A. mit bereits ein paar eigenen Releases hinter sich, der sich schon seit Jahren kritisch mit Spielen auseinandersetzt. Gemeinsam wollen wir mehr erreichen und euch eine frische Perspektive bieten!
Folgen
Die Ruhe vor dem Ocarina-Sturm
Wilkommen bei einer sehr Laber-lastigen Folge: Wir schwanken die ersten 40 Minuten neben kurzen Updates zu Bioware und Duskbloods über Space Horror und Roguelites ab, bevor wir dann in eine besonders schwierige Ausgabe Wii Slop übergehen...
ONIMUSHA: WAY OF THE SWORD | HitStop Reviews
Unterstütze uns und erhalte Bonus-Podcasts: https://steady.hitstopfm.de/ Unsere Webseite als Hub für alles: https://hitstopfm.de/ Onimusha! Anfang der 2000er wurde die Reihe mit vier Teilen, einem GBA Taktik-RPG und ausgerechnet einem Smash
Die PS6 wird geil (lol)
Happy Halloween! Wir feiern das Ende des Spooktobers mit einer besonders gruseligen Ausgabe Wii Slop. Knoebel und Ziad waren horrormäßig generell nicht untätig und haben sich über's Wochenende jeweils in Signalis und Luigi's Mansion reinges
Dürfen Spielekritiker Cutscenes überspringen?
Wir hatten es letzte Woche bereits geteased und die Unterhaltung ist durch den Einfluss der aktuellen Critical Error Episode nochmal deutlich größer geworden: Kann man Spielekritiker, die Zwischensequenzen skippen, überhaupt ernst nehmen? W
Wir haben Jason GTA's Ding-Dong gesehen
Die vergangene Woche brachte uns eine bunte Mischung an spritzigen Überraschungen: Das 2XKO-Team hat sich für den Endspurt nochmal richtig reingehängt, einer der GTA-Protagonisten könnte tatsächlich neurodivergent sein, und wir haben uns vo
Spiele-Genres, die wir hassen
Das große News-Thema der Woche wurde innerhalb der Spielepresse sehr oft sehr falsch aufgegriffen: Was hat es WIRKLICH mit den Entwicklungen bei Capcom's "neuer" interner Engine auf sich? Außerdem geben wir euch ein paar Updates zu unserem
Neun Spiele, die uns geprägt haben
Wir feiern den Release unserer Marvel Tokon Coverage (hier geht's zum Review (https://hitstopfm.de/2026/09/25/was-marvel-tokon-so-besonders-macht/) und hier gibt's Ziads Genre-Talk mit Micha (https://hitstopfm.de/2026/09/25/faszination-figh
Was MARVEL TOKON so besonders macht | HitStop Reviews
Unterstütze uns und erhalte Bonus-Podcasts: https://steady.hitstopfm.de/Unsere Webseite als Hub für alles: https://hitstopfm.de/ Kompetitive Spiele haben es in der Kritiker-Bubble nicht leicht; und Fighting Games schon gar nicht! Marvel Tok
Wir hassen Shape of You
Heute mal wieder eine sehr politische Folge HitStop! Neben der ganzen Schelte die Ed Sheeran verdient für seine Feigheit erhält müssen wir nochmal die eigentliche Ernsthaftigkeit der Lage betonen, und den Diskurs speziell in Deutschland etw
Wie hässlich ist das Ocarina Remake?
Folge 1 von HitStop FM ist genau ein Jahr her! Und zufällig ging es auch in unserer Premiere um eine damals aktuelle Nintendo Direct, die den Ton der Woche bestimmt hat. Nintendo's 2027 Line-up rückt damit endlich genauer in den Fokus und l
Das große Nintendo Direct Bingo
Wir sind post-Gamescom wieder direkt im Schwung und haben als Einklang auf einen extrem vollen Herbst eine Ausgabe der Vorschauen und Hoffnungen für euch. Obwohl die State of Play nicht sehr vielversprechend war schaffen wir es irgendwie tr
Die bahnbrechende Latina-Technologie von GTA6
Wir haben die Gamescom überlebt und mussten feststellen, dass unsere fünfzigste Ausgabe durch scheinbar schieren Zufall auf jenes Wochenende fällt. Dabei kam uns die dumme Idee, den Spaß auf der Rocket Beans Dosenbeatz-Party aufzunehmen. Na
Ein sehr französischer Abschluss (Gamescom '26 FINALE)
Die Dosenbeatz-Party am Freitagabend hat ihre Opfer gefordert und wir bringen euch unsere finale Gamescom-Folge mit einem Tag Verspätung, dafür geht es hier aber nochmal um ziemlich vielversprechende Spiele: Ziad erlebt direkt mit Ace Comba
Stranger Than Heaven ist erstaunlich originell (Gamescom '26 Tag 4)
Das Gamescom-Vorfinale bringt eine Menge Ereignisse mit sich: Knoebel ist jetzt auch in den Genuss von Crazy Taxi gekommen! Wir haben beide Persona 4 Revival und Stranger Than Heaven angespielt! Die Switch Version von Metaphor ReFantazio wu
Castlevania und Orbitals haben uns extrem überrascht! (Gamescom '26 Tag 3)
Nach zwei Tagen intellektuellem Wichtiggetue ist es endlich Zeit für GAMING! Wir haben uns am Tag 1 der tatsächlichen Gamescom einigermaßen gut verteilt und von AAA bis Indie 'ne ganze Menge abgedeckt: Wir legen los mit einer 20-minütigen s
Geoff hat nicht geliefert (Gamescom '26 Tag 2)
Wir sind am Ende von Tag 2 der Gamescom 2026 eventuell schon sehr durch, was auch viel mit einer extrem durchwachsenen Opening Night Live von Geoff Keighley gelegen haben kann. Von der Lost Level Bar nach einer guten Portion Döner (und even
Interessante Scoops von einem Spider-Man Designer (Gamescom '26 Tag 1)
Wir sind sehr stolz nicht nur auf unseren ersten erfolgreichen Tag bei der Gamescom Dev (ehemals Devcom), sondern auch auf unseren Field Recorder mit dem wir jetzt locker-flockig unterwegs podcasten können. Wir haben uns an der wunderschöne
DAS wichtigste Detail aus den GTA6 Leaks
Es ist Gamescom-Woche! Das Squad ist mittlerweile komplett in Köln versammelt und wir brennen schon darauf, uns bei den ungefähr 300 Ständen anzustellen, bei denen wir für einen offiziellen Termin noch nicht cool genug waren. Natürlich habe
Die besten Spiele des Jahrzehnts
Mit nur noch einer Woche bis zur Gamescom freuen wir uns wie zwei Flitzebögen und haben eine entsprechend wilde und spritzige Folge für euch parat. Knoebel erzählt von seiner Logan Kino-Erfahrung und bekommt von Ziad beigebracht was eigentl
Natürlich werden wir das GTA6 Gameplay auf Netflix gucken
Leider hat uns Amazon Hops genommen und wir haben das Wochenende nicht Marvel Tokon verbracht; trotzdem war es spannend, den Launch von der Seitenlinie zu verfolgen: Neben endlosem Hype und Spielspaß scheint die PC-Version leider eine mitte
Ist Pragmata noch immer ein Spiel des Jahres-Anwärter? | HitStop Reviews
Unterstütze uns und erhalte Bonus-Podcasts: https://steady.hitstopfm.de/ Unsere Webseite als Hub für alles: https://hitstopfm.de/ Wir sind mit Pragmata etwas spät dran, aber mit ein paar Monaten Abstand lohnt sich ein genauerer Blick umso m
The Weeknd's Gamer Arc
Nach Wochen an endlos miesen Industrie-News können wir euch heute endlich mal wieder eine lockerere Folge bieten: Das Sony-Update ist zwar kein sehr positives, dafür dürfen wir uns aber auf ein Pragmata-Sequel freuen, über die Zukunft von F
Warum nicht einfach günstigere Spiele produzieren?
Ziad hat über's Wochenende gottlos viel Marvel Tokon gespielt und entsprechenden Redebedarf: Wie schlägt es sich als Fighting Game, und kann es auch Newcomer wie Knoebel begeistern? Außerdem grübeln wir über Miyamotos neueste Aussagen und o
Lasst euch von Xbox nicht ablenken
Wir haben eure Fragen und auch Killer8 zu lange vernachlässigt und bieten euch heute endlich mal wieder 'ne Folge im XXL-Format! Es geht, wie soll's anders sein, um viele unangenehme Industriethemen: Studios, die ihre Identität aufgeben müs
Wie lange wird es Xbox noch geben?
Wir dürfen Knoebel wieder nach einer Woche Pause begrüßen, aber leider müssen wieder ein paar unserer Segmente unter dem Gewicht der aktuellen Xbox-Krise wegfallen: Die im Vorfeld lange befürchteten Kündigungen wurden jetzt offiziell von As
Wir mögen Spiele-Discs
Knoebel stand diese Woche durch plötzliche Umstände leider nicht für die Aufnahme zur Verfügung und gibt damit Ziad einen Freifahrtschein für eine von ADHS nur so getränkte Folge. Er labert 90 Minuten am Stück durch über die Spiele, die ihn
STAR FOX (2026) | HitStop Reviews
In der zweiten Ausgabe HitStop Reviews befassen wir uns mit dem verheißungsvoll betitelten STAR FOX: Kriegen wir hier endlich DEN definitiven Reboot der Serie? Kommt Nintendo's unterschätzte Rail-Shooter Reihe nach vielen Experimenten und Z
Wie ist es so als unabhängiger Creator? Im Gespräch mit Decode und SpeckObst
Wir haben vor einem Monat endlich unsere Steady-Kampagne gestartet; mit dem Ziel, HitStop auf lange Sicht in Vollzeit machen zu können! Mitten in unserer Vorbereitungsphase haben sich zwei andere Creator im analytischen Gaming-Bereich für e
Wir können es nicht abwarten 100€ für GTA auszugeben
Wir haben nicht nur die Hitzewelle fast überstanden sondern auch eine weitere anstrengende Woche in der Spieleindustrie: Trotz mieser Geschäftspraktiken muss man auf GTA VI gespannt bleiben und wir freuen uns auch extrem auf die Gamescom, j
Wir mussten diese Folge zensieren
Leider geht der Sommer der Kündigungen erst los: Es gibt mehr Details zur Xbox-Situation und Experten aus allen Enden der Industrie melden sich zu Wort. Ziad hat sich außerdem bei Unreal's neuer Programmiersprache und den Updates zum Rockst