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von Benjamin Horlitz & Björn Balg

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  1. #109 - Death Stranding 2: On the Beach (Episode)

    Freunde von Death Stranding mussten sechs Jahre auf eine Fortsetzung warten und mit ihrem erscheinen stellt sich die Frage - hat es Death Stranding 2: On the Beach gebraucht und warum? Welche Stellschrauben der zweite Teil dreht und warum d

  2. #108 - Death Stranding (Stock gegen Seil)

    Death Stranding ist eines dieser Spiele über die man gefühlt Hunderte Stunden sprechen könnte und dann immer noch nicht alles gesagt wäre. Zu diesem Diskurs liefern wir jetzt, sechs Jahre nach erscheinen, auch noch unseren Senf und überschü

  3. #107 - Resident Evil: Survivor (Mehr als nur Cringe)

    Wir wagen uns endlich in die Untiefen der Spin-Offs welche Resident Evil hervorgebracht hat und starten Fulminat mit Resident Evil: Survivor. Das letzte Spiel für die PlayStation 1 Plattform ist ein wahrer Meilenstein für Cringe-Freunde und

  4. #106 - Onimusha 2: Samurai's Destiny (Genma weiter?)

    Wir freuen uns sehr das die Onimusha-Reihe in 2025 ihr Comeback, in vollem Schwung, feiert und stürzen uns freudig in Onimusha 2: Samurai's Destiny, welches jetzt auch als Remaster erhältlich ist. Das sich der Titel seinerzeit auf Playstati

  5. #105 - Labyrinth of the Demon King (Condemned to like Souls)

    Es ist wieder Zeit für die drei magischen Sätze: - Indie ein man* Produktion - Survival Horror trifft auf ein weiteres Genre - An Playstation 2 angelehnte Grafik Das sollte eigentlich ausreichen um den geneigten INK RIBBON RADIO Konsumenten

  6. #104 - Resident Evil 3: Nemesis (1999) (Gegen alle Widerstände)

    Nur ein Jahr nach dem unfassbaren Erfolg von Resident Evil 2 stand bereits der nächste Teil der Reihe in den Regalen und brachte eines der Ikonischsten Monster der Videospiel-Historie hervor - Nemesis! Doch Resident Evil 3: Nemesis war nich

  7. #103 - Pathologic 2, Part 1 (Know the Lines)

    Heute stellen wir uns einem der faszinierendsten, schwersten und philosophisch anspruchsvollsten Videospiele der jüngsten Vergangenheit - wir wagen uns an Pathologic 2. Gemeinsam mit Dauergast Sina (https://bsky.app/profile/sinorrr.bsky.soc

  8. #102.5 - Speicherstand 05/2025: Plagen, Prime und Planung

    Es ist mal wieder Zeit für Updates aus dem INK RIBBON RADIO Hauptquartier. Wir erzählen euch von kommenden Projekten, geben euch Anreize unseren Steady (https://steadyhq.com/de/ink-ribbon-radio/about) zu besuchen und zaubern euch einen Ausb

  9. #102 - Post Trauma ("Die Fahrscheine bitte")

    Wir leben in einer Zeit in der kleine Entwickler-Teams ihre Ideen in ungeahnter Qualität umsetzten können wie man sie vor 25 Jahren vielleicht nur auf der Playstation 2 vorgefunden hätte. In diese Riege reiht sich der neuste Indie-Horror-St

  10. #101 - Alone in the Dark 3 (No Spielspaß for Old Men)

    Wir wagen uns an einen weiteren Klassiker des Survival Horror Genres und besprechen den dritten teil der altehrwürdigen Alone in the Dark Reihe. Erneut schnappen wir uns den fantastischen Tom von Hooked (https://www.hookedmagazin.de/) und w

  11. #100 - Karma: The Dark World (Das Denken der Anderen)

    Ein aufstrebendes neues Entwicklerstudio aus Shanghai, welches sein erstes Spiel in einer fiktiven Version der DDR ansiedelt und dabei künstlerisch Wertvoll einen roten faden zur Auseinandersetzung mit der Geschichte des eigenen Landes span

  12. #99 - Resident Evil 2 (1998) (Der perfekte Survival Horror)

    Nach der Geburt des Survival Horror hat Capcom nicht lang gefackelt und sich sofort an die Arbeit an einer Fortsetzung gesetzt. Der Weg zu Resident Evil 2 war jedoch ein steiniger und mit Rückschlägen gepflasterter, welcher, sich letztlich

  13. #98 - Deep Fear (Saturns Tiefenrausch)

    Wir tauchen ab in die Bibliothek einer längst vergessenen Konsole und ihrem letzten Lebenszeichen in der westlichen Videospiel-Hemisphäre - wir sprechen über Deep Fear auf dem Sega Saturn. Deep Fear sollte 1998 SEGAs Antwort auf Resident Ev

  14. #97 - Onimusha: Warlords (Dämonensauger)

    Wir steigen wieder in unsere Zeitmaschine und reisen in das Jahr 2001, in welchem Capcom auf dem besten Weg war die nächste Phase des Survival Horror auf Playstation 2, GameCube und Xbox einzuläuten. Die Idee war so einfach wie genial - "Re

  15. #96 - Tormented Souls (Eye for an eye)

    Wir widmen uns endlich einem modernen Klassiker des Survival Horror Genres welcher der Geburt unseres Podcast ein knappes Schnippchen geschlagen hat, mit seinem Erscheinungsjahr in 2021 - wir besprechen heute Tormented Souls! Tormented Soul

  16. #95 - The Mute House (Vive la Résident Evil)

    Die erste Indie-Horror-Perle des Jahres lässt nicht lange auf sich warten und The Mute House bringt alles mit, was man für klassischen Survival Horror Braucht. - Panzer Steuerung: ✔ - Fixe Kameras: ✔ - Eine Grusel Villa: ✔ - Zombies und and

  17. #94 - Resident Evil (1996) (Die Wiege des Survival Horror)

    Heute legen wir, dank euch, einen gigantischen Grundstein und widmen uns dem beinahe 30 Jahre alten Gründer des Survival Horror Genres, Resident Evil! Lasst euch auf dieser dreistündigen(!) Reise von uns über die Entstehungsgeschichte, Hint

  18. #93 - DreadOut: Remastered Collection (Let me show you a trick)

    Heute verschlägt es uns nach Indonesien um Geister, Monster und sonstige Sagengestalten mit dem Smartphone todzugknipsen! Wenn euch diese Beschreibung bekannt vorkommt, dann ist euch sicherlich vor mehr als 10 Jahren der Titel DreadOut auf

  19. #92 - S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (Ewige Halbwertszeit)

    Unsere erste reguläre Folge des Jahres beschäftigt sich mit einem der meist erwarteten Spiele aus 2024, auf das Fans dieser Serie mehr als 15 Jahre gewartet haben. Eine Cancelation, Wiederbelebung, Neuankündigung und tatsächlichen Angriffsk

  20. #91 - Spezial: Community GOTY 2024

    Ihr habt abgestimmt und jetzt gibt es tatsächlich schon die Ergebnisse aus unserem großen Voting für das Horrorspiel des Jahres 2024! Die Spielregeln waren denkbar einfach: Ihr durftet aus allen*, bei INK RIBBON RADIO (https://inkribbonradi

  21. #90 - Spezial: Jahresabschluss 2024 & Resident Evil Retrospektive!

    Heute blicken wir mit euch gemeinsam zurück auf ein sehr erfolgreiches Jahr 2024 und geben euch einen großen Ausblick auf das kommende Jahr. Euch erwarten Statistiken, Zahlen und Nähkästchen-Plauderei aus dem Ink Ribbon Radio Hauptquartier.

  22. #89 - The Thing: Remastered (Ein Remaster aus einer anderen Welt?)

    Im Jahre 2002 erschien mit The Thing eine Videospiel Fortsetzung zu John Carpenters gleichnamigen Kultfilm, The Thing, von 1982. 22 Jahre später beglückt uns Night Dive mit einem Remaster zu diesem, mitlerweile als Kultklassiker gehandelten

  23. #88.5 - Speicherstand 12/2024: Wann RESIDENT EVIL?

    Viele Leute fragen uns "Wann macht ihr endlich Resident Evil?" Auf diese Frage bieten wir euch jetzt eine Antwort und haben dafür unsere STEADY (https://steadyhq.com/de/ink-ribbon-radio/about) Ziele angepasst um euch so schnell wie möglich

  24. #88 - Sorry We're Closed (Duchess clutches)

    Nur wenige Spiele schaffen es ein ähnliches Punkrock-Gefühl wie Titel aus dem Hause Grasshopper Manufacture einzufangen, aber Sorry We're Closed gelingt genau dieses Vorhaben mit einer Leichtigkeit, wie wir es schon seit langem nicht mehr e

  25. #87 - Fear the Spotlight (Will you accept this Rose?)

    Mit Fear the Spotlight wagt das Publishing Studio Blumhouse, welches sonnst als Horror-Film-Publisher bekannt ist, seinen ersten Vorstoß in das Feld der Videospiele. Das dieses erste Spiel in ihrem Portfolio direkt ein Hit ist schmeckt alle

  26. #86 - Mouthwashing (This one hurts)

    Psychologischer-Horror ist spätestens seit dem ersten Silent Hill ein fester Bestandteil des Horror-Genres und doch sind Spiele, welches dieses Sub-Genre mit dem nötigen Respekt bearbeiten, gefühlt an zwei Händen abzählbar. Mit Mouthwashing

  27. #85 - Shadows of the Damned: Hella Remastered (Enlarge Your Johnson)

    Grasshopper Manufacture hat 2011 den Action-Horror-Titel Shadows of the Damned auf der Xbox 360 und PS3 veröffentlicht, welcher bereits damals mit großen Namen aus der Industrie beworben wurde. SUDA 51, Shinji Mikami und Akira Yamaoka wurde

  28. #84 - A Quiet Place: The Road Ahead (Dead End 🤐)

    Die "Quiet Place" Filme sind im Verlauf der letzten Jahre zu einem beständigen Franchise herangewachsen und so war es eigentlich nur eine Frage der Zeit bis das Erste Videospiel zur Vorlage erscheint. Mit A Quiet Place: The Road Ahead wagt

  29. #83 - Spezial: SAW Retrospektive feat. Hooked FM

    Pünktlich zu Halloween erwartet euch heute eine ganz besonderer Appetithappen bei uns im Feed. Gemeinsam mit unseren Freunden von Hooked FM (https://www.hookedmagazin.de/) startet heute eine große Retrospektive des SAW-Franchise, in welcher

  30. #82 - Alan Wake 2: The Lake House, Night Springs & NG+ (Control the Spiral)

    Wir sind sehr glücklich das wir ein Jahr nach dem erscheinen von Alan Wake 2 nochmal einen Grund gefunden haben, in dieses außergewöhnliche Universum Abzutauchen, denn sehr viele unserer Wünsche und Theorien sind in Erfüllung gegangen. Zunä

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