- unregelmäßigErscheinungsrhythmus
- 2 h 20typische Länge
- vor 2 Tagenletzte Folge
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Games for Windows Live m’a tué
La fine équipe des Tauliers passe une demi-heure à discuter des rumeurs insistantes concernant un possible rapprochement entre Microsoft (Xbox) et Nintendo (avec sa Switch). Ensuite, ils attaquent le vrai dossier du soir : les magasins en l
Genres et jeux qu'on aimerait voir revenir
Difficile de vous parler de cet épisode tant il est parti en vrille. À la base, on devait parler des jeux et genres de jeux qu'on aimerait voir revenir, mais Jay a fait dévier la conversation sur les hommages réussis et ratés à des grands j
GOTY et canards à grosses clés
Les Tauliers débutent la nouvelle année en examinant la précédente : quels sont leurs jeux préférés de 2018 ? Pèle-mêle, on retrouve Super Smash Bros. Ultimate, Frostpunk, Monster Hunter World, Bloodstained : Curse of the Moon ou encore Mon
Accessoires : « J’ai vu des sextoys moins compliqués ! »
Les Tauliers explorent le monde bigarré des accessoires. Ils parlent de ceux qui les ont marqués (le Zapper NES, le clavier Dreamcast, le Sabre Onimusha 3), mais aussi des horreurs qui ont marqué l'histoire (le Circle Pad Pro, le kit WiFi d
Oh, une spéciale Halloween !
Halloween oblige, Les Tauliers vous parlent d’horreur : les meilleurs jeux du genre, ceux qui tournent autour de l’horreur sans en être, mais aussi… ce qui les fait le plus flipper dans un jeu vidéo !
Sony, le constructeur
Nouvelle saison, numéro rond... Les Tauliers reviennent sur Sony en tant que constructeur de consoles : les PlayStation 1 à 4, évidemment, mais également la PSP et la PS Vita ! A-t-on choisi cette thématique en fonction de l'actualité ? Apr
E3 2018 : on aurait pu faire sans
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Dommage, Fromage : un épisode sur les exclusivités
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L'Histoire avec une grande hache
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L'actuelle current-gen
La joyeuse équipe des Tauliers devise de l'actuelle génération de consoles (Xbox One, PS4, les 3 consoles de Nintendo) et de l'état du PC durant cette période. L'occasion d'une danse sur le tombeau du Kinect et d'une longue conversation imp
CGT Tauliers
Fox, Jay et InkS offrent un panorama contrasté des mauvaises conditions de travail dans le jeu vidéo. Ils reviennent sur la nature des problèmes dénoncés, leur contexte, évoquent des « affaires » qui marquent l'actualité (Quantic Dream, Eug
Désacraliser le mythe du carton
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2017, les jeux à retenir
Dans cet ultime épisode de 2017, Les Tauliers font le tour des jeux qu'ils ont choisi de retenir cette année : NieR Automata, Yakuza 0, Dead Cells, Aven Colony, Super Mario Odyssey ou encore Pet the Pup at the Party.
Faire du pognon avec un jeu
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Comment les jeux sont-ils faits ?
Les Tauliers ont laissé tomber leurs occupations respectives pour causer de la façon dont les jeux sont faits et des idées reçues qui entourent ce processus : Quels rôles sont décisifs dans l'initiation d'un projet ? Quelle influence les jo
Quand les licences se renouvellent
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E3 2017 : 2016 bis
Les Tauliers reviennent sur l’E3 2017, une cuvée fortement réminiscente à celle de l’an dernier. La Xbox One X, bien sûr, mais aussi les annonces jeux des constructeurs (Microsoft, Sony, Nintendo) et éditeurs (Ubisoft, Bethesda, Electronic
Japon, progrès vs. conservatisme
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Encore du cinoche
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« Le marketing, ça marche, Georges ! »
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J’ai caché mon argent en Switch
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La tentation du cinéma
Ce mois-ci, Les Tauliers parlent de jeu vidéo et de cinéma : les influences, les tentatives d'oeuvres transmédia, les produits dérivés, les adaptations, les éditeurs de jeux vidéo qui créent leurs propres sociétés de production audiovisuell
The Division, Star Fox Zero, Dark Souls III...
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Internet et jeu vidéo
Qu’est-ce qu’internet ? Et ARPANET ? Qu’apporte internet aux jeux et aux joueurs ? Comment le PC et les micros ont, depuis la décennie 1960, mené l’innovation sur ce champ ? Comment les constructeurs de consoles ont-ils, lentement, intégré