
Kapitelklicken springt direkt hin
Shownotes
ROLL FOR INITIATIVE! In Folge 4 dreht sich alles um den kernigsten und urtümlichsten Teil einer jeden Rollenspielsitzung. Was macht Kämpfe im Pen & Paper so wahnsinnig cool? Woher kommt das Bedürfnis nach Schwerterklirren und Kanonendonner? Und was ist das eigentlich für ein DSA-Trauma, das Lubo mit sich herumschleppt?
Begleitet uns auf einem zackigen Marsch durch dieses Minenfeld von einem Thema!
Hail and well met
Warum kämpfen wir?
Systeme und Settings
Tödlich oder kuschelig?
Unendlicher Spaß
Tools, Maps & Miniaturen
Kampf ist Interaktion
Anekdoten!
Enemy mine
Musik!
Wir auf YouTube (youtube.com/channel/UCY-YM2jeo8-x4q5G7JyNXtQ)