
Kapitelklicken springt direkt hin
Shownotes
Wir reden heute über eine der legendärsten Gaming-Reihen überhaupt: The Legend of Zelda! Wir quatschen darüber, warum die Abenteuer in Hyrule Millionen Leute seit Jahrzehnten begeistern. Zu Gast ist Kenny! Auf TikTok besser bekannt als @keinpart2. Er macht leidenschaftlich gerne Gaming-Videos und ist absoluter Zelda-Experte. Nächste Woche erscheint das Remake von Ocarina of Time - ein Game, das viele Fans bis heute als das beste Zelda-Spiel aller Zeiten feiern! Ist der Hype gerechtfertigt? Was macht die Reihe so besonders?
Zu Kennys Kanälen:
tiktok.com/@keinpart2 (tiktok.com/@keinpart2)
youtube.com/@keinpart2 (youtube.com/@keinpart2)
Wir verarbeiten im Zusammenhang mit dem Angebot unserer Podcasts Daten. Wenn Sie der automatischen Übermittlung der Daten widersprechen wollen, melden Sie sich hier: datenschutz@julep.de
Transkriptvom Podcast bereitgestellt · Zeitmarken springen hin
Jo Leute, wie cool, dass ihr dabei seid zu dieser neuen Folge, denn heute habe ich jemanden am Start, den ihr bestimmt schon mal auf eurer For You-Page gesehen habt, nämlich Kenny, besser bekannt als kein Part 2. Cool, dass du da bist. Dankeschön, dass ich da sein darf. Ja, ich freue mich voll, weil wir heute ja tatsächlich über eine der absolut legendärsten Videospielreihen aller Zeiten sprechen wollen, über The Legend of Zelda.
Und du bist ja ein sehr großer Fan und kennst dich, glaube ich, auch ganz gut aus. Ich glaube, das kann man schon sagen, dass du so mit der Reihe schon so ein Expertenlevel an Wissen hast, oder? Könnte man schon so sagen. Ich meine, ich bin damit aufgewachsen. Ich habe noch nicht alle Zelda-Games gespielt, aber da habe ich noch eine Challenge am Laufen, die ich dann alle im Stream durchspielen werde.
Ja, der Grund, warum wir auch jetzt zusammen sprechen, ist, weil jetzt das Remake rauskommt von Ocarina of Time. Das hast du ja auch schon anzocken dürfen vor Release. Darüber wollen wir auch reden. Aber erstmal starten wir rein mit dir, für alle, die dich noch nicht kennen. Was machst du eigentlich so für Videos und wie bist du dazu gekommen?
Also ich mache hauptsächlich Gaming-Videos, momentan halt wegen der Zelda-Reihe und im Remake ganz viel über Zelda. So Sachen, die man als normalen Gamer, wenn man das Spiel spielt, wahrscheinlich gar nicht kennt. Ich kriege dann auch immer wieder Kommentare, wo dann drinsteht, ich habe das Spiel schon 20 Jahre lang gespielt und ich wusste das doch nicht darüber.
Also solche Videos mache ich, so Infovideos über Gaming, dann aber auch viele Sketch-Videos, wo ich mit Thema Gaming dann Leute zum Lachen bringe oder Versuche zu bringen. Und früher oder vorher habe ich davor auch noch viel mit Serien und Anime gemacht. Das ist ein bisschen in den Hintergrund gerückt.
Aber das ist auch noch aktuell, ja genau. Du machst das jetzt auch schon eine ganze Weile. Ich glaube, bei TikTok hast du ja aktuell 1,2 Millionen Follower. Oder wie viele sind es gerade? Es sind auf jeden Fall sehr, sehr viele zusammengekommen. so über die Jahre. Wie hast du damit angefangen, so mit TikTok und mit Gaming-Content?
TikTok, der Anfang, der ist schon ein bisschen her, das war noch vor Corona, da habe ich noch studiert und habe so Wissens-Content auf TikTok gemacht, noch unter dem Namen TikTok-Ingenieur, also ich weiß nicht, ob das überhaupt auch jemand kennt, der das gerade hier sieht. Falls, ja, dann schreit es mal in die Kommentare rein, würde mich auch interessieren. Das wäre crazy.
Und danach kam ja Corona und ich konnte dann sowieso nicht zur Uni gehen und dann war ich halt zu Hause, hab noch ein bisschen mehr Content geballert, und dann kamen aber auch immer mehr diese Part 2 Videos, weiß nicht, ob du die noch kennst, wo Leute dann auf TikTok zum Beispiel gesagt haben, oh, die eine Minute ist jetzt fast rum, ihr müsst jetzt den nächsten Part, euch da und da anschauen oder auf Instagram gehen und das hat mich so aufgeregt, dass ich dann irgendwann nachts die Idee bekommen habe, mach kein Part 2, so von wegen...
Ja, ich fasse alle Videos zusammen, damit die Leute halt nicht A2 schauen müssen. Und das ging halt eine Zeit lang gut. Da habe ich ein Followering aufgebaut und die Leute haben auch gemerkt, weil ich ab und zu Videos zwischen reingepackt habe mit so Gaming-Videos, oh, da ist eigentlich Gamer. Und es hat dann immer weiter geschifftet, bis ich dann bei Gaming gelandet bin, weil das ist von Kindheit auf mein großes Ding.
Gaming hat mich schon mein ganzes Leben begleitet. Und deswegen habe ich gedacht, okay, ich mache jetzt einfach das, worauf ich Spaß habe und so bin ich halt Gaming-Content-Creator geworden. Ich wusste das mit keinem Part 2 tatsächlich nicht. Nein? Ich hatte echt die ganze Zeit überlegt, ja, ich könnte das eigentlich kennen, die mal fragen, aber dann dachte ich, ach, wir machen den Podcast zusammen, er will es bestimmt erzählen. So, jetzt weiß ich es auch, das ist gut.
Ja, du hast jetzt gesagt, dass so Gaming dich schon sein Leben lang begleitet. Weißt du noch, was dein allererstes Game war? Mein allererstes Game war, glaube ich, soweit ich das noch in Erinnerung habe, Super Mario Bros. auf der NES. Mein Vater hat die Konsole damals schon gekauft, gehabt und ich durfte dann auch damit spielen und dann, Das war mein allererstes Game. Da gab es halt noch nicht so viel zu tun.
Das war halt, okay, Highscore knacken, weil das Game ja von Arcade eigentlich kam. Aber es hat trotzdem richtig viel Spaß gemacht. Ich habe das dann auch mit meinen Eltern zusammengespielt. Ja, mein erstes Game war tatsächlich Pokémon Gelb auf dem Gameboy. Das war dein erstes Game? Ja, das war mein erstes Game. Oha, war es ein Einstieg.
Ja, es war ein krasser Einstieg. Bei Pokémon Gelb war ja, du bist ja mit Pikachu gestartet und ich war ja noch voll jung und ich habe nicht gecheckt, warum ich mit Pikachu Rocko nicht schaffen kann. Warum kann ich mit Donnershop nicht Rocco schaffen? Das hat mich voll frustriert. Das heißt, so viele Jahre, die ich gelb hatte, habe ich gar nicht gecheckt, was nach Mamoria City eigentlich passiert. Oh nein, du warst da einfach festgesteckt.
Ich war da richtig stuck tatsächlich zu der Zeit, ja. Aber warum willst du das wissen als Kind? Ja, ist auch so. Weißt du, du konntest ja früher nicht so im Internet gucken. Es gab so Lösungsbücher und so weiter. Das hatte ich da halt noch nicht. Erst später dann halt, ja. Selbst wenn ich die gehabt hätte, glaube ich, mit sechs oder sieben Jahren, ich war so lesevoll und ich hätte die nicht durchgelesen, safe nicht.
Was zockst du denn jetzt so generell für Games? Also Super Mario Bros. Waren so die Anfänger. Was ist jetzt so das, womit du am liebsten deine Zeit verbringst? Also wenn Nintendo Games raushaut, ist meistens eigentlich immer was Geiles dabei. Jetzt zum Beispiel freue ich mich ja riesig auf das Zelda-Remake. Davor habe ich dann...
Star Fox Remake, was rausgekommen ist, Star Fox 64, viel gezockt gehabt und sonst Offstream spiele ich viel Dead by Daylight. Weiß nicht, ob das viele Leute kennen, aber... Für die Eltern so gedacht tatsächlich, aber Ken ist tatsächlich auch ein sehr, sehr bekanntes Game, ja. Und Ion 2, da kam ja auch demnächst das neue MMO raus.
Da habe ich mir ein bisschen reingeguckt und es hat mich doch ganz gut gepackt. Und du bist auch großer Pokémon-Fan. Das verbindet uns sehr auch. Definitiv, ja. Oder freue ich mich auch schon drauf. Ja, wir haben uns auch bei einigen Pokémon-Events ja gesehen. Tatsächlich, ich glaube, wenn ich richtig in Erinnerung habe, haben wir uns das erste Mal vor einem Jahr gesehen, als wir mit Pikachu auf dem Eiffelturm gezockt haben. Ja, das stimmt. Das ist schon über ein Jahr her.
Das war so ein geiler Release. A-Z war das, ne? Ja, genau. Auf dem Eiffelturm haben die das dann so aufgebaut, dass wir dann da irgendwie zocken konnten zusammen mit anderen Crater, das war richtig krass. Das ist so wild. Das ist auch so eine Once-a-Lifetime. Das machst du nicht nochmal, glaube ich. Ich glaube, du hast das in einem Video mit der Mondlandung verglichen oder so, oder? Ja, genau.
Das, glaube ich, erinnere mich noch. Ja, stimmt. Aber ist auch ein bisschen so. Ja, haben sich viele erlebt. Ist nicht so crazy natürlich wie die Mondlandung. Da habe ich natürlich einen krassen Vergleich gezogen. Aber es ist halt etwas, was man nur an... Also mehr als eine Handvoll Leute waren natürlich da gewesen, aber das hat halt nicht jeder.
Das kannst du auch nicht einfach wieder rekonstruieren. Was man auch nicht nochmal rekonstruieren kann, ist das Event, wo wir danach waren, da haben wir Pokémon Champions getestet, dass du mich gottlos fertig gemacht hast in diesen Doppelkämpfen. Weil Pokémon Champions, das war auch richtig lustig. Mit einem Mieps, ey.
Ja, und jetzt vor kurzem dann Pokémon Worlds. Das war auch auf jeden Fall eine krasse Sache. Da hatten wir uns auch gesehen und waren wir auch zusammen mit vielen anderen. Und deswegen auch Grüße gehen raus an die Flip7-Gang. Oh mein Gott, Flip7. Ja, ja. Ja, das ist ein Game, was wir zusammen mit anderen Creatoren echt viel gespielt haben, als wir da zusammen in San Francisco waren. Also wirklich viele Erinnerungen tatsächlich sogar schon zusammengeschaffen.
Flip 7 ist so ein geiles Game. Also jedes Mal, wenn ich auch irgendwo in einem Markt bin, wo es Spiele gibt, ich schaue dann immer danach, ob es da ein Regal ist, ob ich es jemand mitnehme oder so als Geschenk. Hättest du jetzt sagen müssen, als ich dich gefragt habe, welche Games du so zockst, dann hättest du sagen müssen, ja, also Slip 7 ist doch die beiden deiner Lieblingsgames.
Ich habe gar nicht an die analogen Spiele gedacht, weil wir spielen tatsächlich auch viele Brettspiele zu Hause. Zum Beispiel auch Cthulhu Death May Die ist ein richtig geiles, wie Dungeons & Dragons, nur sehr weit heruntergebrochen, dass die Runden dann immer so 60, 90 Minuten gehen. Wir wollen ja heute über The Legend of Zelda reden, also ist ja eine der erfolgreichsten Videospielreihen, habe ich ja schon gesagt.
Weißt du noch, was dein allererstes Zelda-Game war, was du gespielt hast? Ja, das weiß ich sogar noch ziemlich gut. Das war nämlich auf der Super Nintendo Entertainment System A Link to the Past. Das war auch mein erstes. Lava. Ja, doch. Ja, tatsächlich, ja. Aber auch so ein geiles Game. Ich meine, davor gab es ja auf der NES auch noch Zelda 1 und Zelda 2.
Das haben wir aber komischerweise, hat mein Vater das nicht auf dem Schirm gehabt und das geholt, sondern erst auf der Esnas. Und das habe ich tatsächlich auch erst bei einer Freundin gespielt gehabt. Die hatte das gehabt und das war so eine ältere Freundin. Ich war halt Kind und die war vielleicht so 14, 15. Und die hat es mir dann gezeigt und ich war vollends begeistert, dass wir es später auch geholt haben.
Und es hat mich aber sehr lange gebraucht, das Spiel durchzuspielen. Ich hatte wirklich lange meinen Spaß damit. Ich glaube, das ist eh was, was man über Zelda Games auch sagen kann. Auch wenn ich jetzt so zurückdenke, wenn ich als Kind Zelda-Games gespielt hab, die sind schon krass auch schwer gewesen.
Ja. Also, nicht so easy Games zum Durchrushen. Also mittlerweile werden die ja ein bisschen einfacher, weil die halt viele Tipps und sowas geben, aber ich hatte halt als Kind Erinnerung, du wurdest da nicht an der Hand geführt, du musstest einfach ausprobieren und, wissen, wohin und sonstiges. Gut, als Kind hast du auch nochmal eine andere Sicht drauf, ich habe viele Sachen auch nicht gelesen, sondern einfach drauf losgespielt.
Ja, das ist der Klassiker, ja, immer das Beste eigentlich, ja. Und im Nachhinein, wenn ich jetzt als Erwachsener das ja nochmal durchgespielt habe wegen der ganzen Challenge-Reihe, habe ich gedacht, okay, hättest du vielleicht doch mal ein bisschen gelesen. Dann gab es schon einige Tipps, wo man dann vielleicht weitergekommen wäre.
Jetzt ist ja Ocarina of Time wahrscheinlich auch eins, was du dann relativ danach dann schon gespielt hast, als die N64 dann kam, oder? Also hast du es damals, als es dann rauskam, dann gezockt? Oder wann hast du das erstmal Ocarina of Time angefasst? Das müsste eigentlich ziemlich nah am Release gewesen sein, weil die hatten die Nintendo 64 direkt, als sie hier nach Europa kamen, bekommen und ich habe das ein bisschen so vage in Erinnerung.
Ich habe das Spiel, glaube ich, in der Hand gehabt, das war noch damals im Real. Da hatten die noch Spiele verkauft, so eine ganze Spielwarenabteilung. Stimmt, ja. Wo man auch Sachen anzocken konnte, das gibt es glaube ich gar nicht mehr da in diesen großen Supermärkten. Und da habe ich dieses Zelda-Karton in der Hand gehabt noch.
Und da durfte ich ab und zu mal ein Spiel raussuchen, dann war es das gewesen. Und dann bin ich nach Hause gegangen, habe da gespielt und war richtig lange, über eine Woche, glaube ich, stuck im Kokiri-Wald, weil ich nicht wusste... Im Kokiri-Wald, okay, ja. Ja, ganz, ganz am Anfang, weil, wie gesagt, ich war, glaube ich, sieben und bin mit sieben eingeschult worden, deswegen, ich konnte, oder wollte auch noch nicht so viel lesen, ich wollte einfach drauf loszucken.
Ein bisschen mal gecheckt habe, dass ich da Rubine sammeln muss, das Schild kaufen und bis ich das Kokiri-Schwert gefunden habe, dass ich Amido vorbei kann. Ich dachte der Kokiri bald so, oh ja, das ist das Game. Ja, und so hatte man aber ja voll lange da was von dem Game, weil du halt nicht alles nachgucken konntest. Also es hatte schon auch seine Vorzüge dann.
Ocarina of Time gilt ja schon so als eines der erfolgreichsten Games, die es so gab, weil es auch so krassen Einfluss hatte auf viele andere Games, die danach kamen. Und jetzt kommt ja eben das Remake raus und voll viele sind richtig gehypt. Und das Ding ist, die meisten, die Togo GG gucken, die haben das Originale wahrscheinlich gar nicht gezockt, weil die noch gar nicht geboren wurden.
Vielleicht kannst du mal so erklären, warum ist denn Ocarina of Time so ein krasses Game? Also wieso gehen alle auf dieses Remake so ab? Also, das ist einfach eine Formel, die, glaube ich, Nintendo gefunden hat, die richtig gut funktioniert. Du hast einen Held, du kannst dich mit dem Held identifizieren, weil der ist halt ein bisschen vage gehalten. Klar, es gibt eine Background-Story, aber der spricht halt nicht, so dass man das alles aus seiner Sicht halt sieht.
Es gibt eine Prinzessin, die man retten muss. Ein Hyrule muss man retten. Es gibt einen Bösewicht, auf den man hinarbeitet. Die Rätsel, die Tempel, die sind alle, sagen wir mal, schön kompakt, dass man halt auch durchspielen kann und dann halt mal eine Pause und dann nicht irgendwo hängen bleibt. Im gleichen Tempel vielleicht fünf Wochen braucht oder sowas.
Und ich denke, für die Leute, die das Spiel halt schon kennen, gibt es halt so einen Vergleich. So, okay, das neue Remake, wie ist das im Vergleich zum alten? Da gibt es dann vielleicht manchmal Rumgemecker, weil sie nicht zufrieden sind, was sich halt daran geändert hat und sowas und ist es nicht so gut umgesetzt und was weiß ich.
Und wenn da aber jemand kommt, der das Spiel noch gar nicht kennt oder mit der Reihe noch keine Verknüpfung hat und schaut sich das Game an, richtig geile Grafik. Die Switch 2 zeigt endlich mal, was sie alles zu bieten hat. Und hat da einfach einen kompletten frischen Blick drauf, dann das wird einen so positiv überraschen.
Ich habe auch schon gesagt, ich wünschte, ich könnte nochmal das Game durchspielen, ohne Erinnerung dran zu haben. Aber es funktioniert einfach. Nintendo macht ja echt alles richtig. Du durftest ja tatsächlich das Remake schon so anzocken, was ja Creators und Journalisten und so manchmal ja dürfen, dass sie vor Release so das Game irgendwie bekommen. Wir werden das bei TogoGG tatsächlich auch als Video machen.
Und du gehörtest aber zu einem der Ersten. Wie war das so für dich, nach so vielen Jahren irgendwie nochmal Ocarina of Time zu sehen und in einem ganz anderen Look? Boah, ich bin ja mit richtig viel Know-how an das Spiel herangegangen, weil ich dachte so, okay, ich habe jetzt die Chance, zwei Stunden das Game auf Herz und Nieren zu testen. Was ist anders? Ich konnte dann direkt sehen, okay, das haben sie geändert.
Da ist ein neues Item, da ist ein neues Feature und mein inneres Kind ist da so richtig aufgegangen, weil ich dann auch nochmal so realisiert habe von wegen, boah, der kleine Kenny wäre da jetzt richtig, richtig stolz drauf. Ich wollte ja damals irgendwann später, so mit 13, 14, auch unbedingt Spieltester werden, denn die Spiele so testet dem voraus.
Ja, das hat ja gut funktioniert. Hat richtig gut funktioniert. Da hätte ich aber auch niemals erwartet, dass es diesen Lauf nimmt. Es war so eine geile Möglichkeit, dort zu sein, die Sachen auszuprobieren. Ich habe ein paar Speedrun-Tricks probiert, ob die funktionieren oder noch. Ich konnte dann erstmal richtig genießen, wie das Ganze auch aussieht.
Es war eine richtig geile Erfahrung und es hat mich einfach noch mehr gehypt auf dieses Game. Ich kann es kaum erwarten. Du hast ja jetzt nur zwei Stunden, durftest du ja anzocken. Da kannst du natürlich noch nicht was zum ganzen Game sagen. Aber was würdest du denn sagen? Was fühlt sich ganz anders an? Was fühlt sich aber noch genauso an wie früher?
Was sich halt anders anfühlt, ist einmal die Kamerasteuerung. Weil du kannst ja jetzt mit dem rechten Stick einfach die Kamera frei bewegen. Das ging ja vorher nicht. Da musst du so die ganze Zeit Z drücken, sodass die Kamera halt hinter den Link kommt. Ist einfach eine gute Besserung, finde ich, weil du damit einfach ein bisschen genau die Umgebung anschauen kannst. Du fühlst dich ein bisschen frei, haben wir das Sicht.
Anders natürlich die Grafik. Die Grafik überwältigt gut die ganzen Animationen von Figuren. Was ich am Anfang, als ich den Trailer das erste Mal gesehen habe, ein bisschen irritierend fand, war, wie die Figuren ausgesehen haben. Ich habe mich aber, glaube ich, noch fünf Minuten, nachdem die Direct war, schon dran gewöhnt.
Und im Nachhinein macht das Ganze auch noch so viel mehr Sinn, weil der Macher von Zelda ja anscheinend so Puppen-Fan ist, so Puppenspiel-Fan und wenn man sich die Kleidung und alles von diesen Charakteren auch nochmal genauer anschaut, sieht man, dass die eigentlich, wie für Puppen gemacht sind. Dass das quasi alles ein kleinerer Scale ist man muss sich das mal genauer anschauen ich weiß nicht, ob du es im Nachhinein einblenden kannst aber die ganzen Klamotten und sowas sehen aus wie so handgemachte kleine Puppenklamotten.
Das ist eigentlich ziemlich nice. Und jetzt habe ich eigentlich vergessen, was du eigentlich gefragt hattest. Das ist nicht schlimm, weil die Folge ist ja dazu da, dass wir auch in der Zelda-Lore so ein bisschen versinken. Es ist halt so eine Fanboy-Folge. Genau, und die Frage war, ob sich irgendwas ganz anders anfühlt.
Das hast du ja gesagt, die Steuerung ist anders. Aber hat sich irgendwas so angefühlt? Also war es so, du bist reingestartet und dachtest, okay, ich kenne dieses Game ja schon. Oder hat es sich angefühlt wie ein ganz anderes Game? Also wie ein komplett anderes Game hat es sich jetzt nicht angefühlt. Klar, ich war damit natürlich vertraut, ich weiß wohin, welche Mechaniken es sowas gibt. Und.
Der Combat ist ein bisschen anders. Ich meine gut, du kannst zur Seite jumpen, kannst Jumpslash machen, aber dadurch, dass du auch den Sprungknopf jetzt hast, dass du dann halt automatisch einfach springen kannst, daran musste ich mich auch erstmal gewöhnen. Ich bin oft, glaube ich, am Anfang einfach über Kanten gelaufen und dann hingefallen.
Weil der springt nicht mehr automatisch an Kanten, du musst selber springen. Und auch im Kämpfen, wenn du jemanden anvisierst, je nachdem wo du den Analogstick, hindrückst, macht das dann halt die Attacke ein bisschen anders. Zum Beispiel nach vorne hat man normalerweise immer bei der 164 gemacht, da schlägt er ganz normal in seine Attacken, aber hier sticht er dann halt immer zu.
Wenn du neutral hältst, dann schwingt das dein Schwert normal. Und diese Jump-Slash-Attacke, die man bei dem... Bei dem Nintendo 64-Controller... Ah, oh, ha! Also alle, die nur das Audio hören, ihr müsst das Video gucken, weil Kenny hat einfach Requisiten mitgebracht. Bei dem Nintendo 64-Controller kannst du ja einfach auf A drücken für den Jump Slash, wenn du den Gegner anvisierst.
Aber jetzt, da der Sprungknopf ja extra ist, musst du zuerst springen und dann den Schlag machen, damit er diesen Jump Slash macht. Also es sind viele Neuerungen dazugekommen, wo man ein bisschen auch die Kämpfe und sowas neu lernen muss, aber ich finde es auch eine gute, erfrischende Art und Weise. Du hast tatsächlich was gesagt, was ich voll vergessen habe, dass es krass war damals, Ocarina of Time, wenn man jetzt Games heute kennt, dass man automatisch gesprungen ist.
Also das muss man sich ja echt, das können sich, glaube ich, heute viele gar nicht so vorstellen, du bist echt zu einer Kante gegangen, erst automatisch gesprungen, Link. Also, ja, das war schon crazy. Kann ich mir schon vorstellen, dass man sich da dann umgewöhnen muss, wenn man Ocarina of Time dann das erste Mal wieder zockt.
GG, Fragerunde! Daniel, was war deine Lieblingsseason in Fortnite? Also eine Lieblings-Fortnite-Season zu bestimmen ist schwierig, weil ich hatte wirklich viele Lieblings-Seasons gehabt, aber ich sag mal so, Fortnite ab 2019, 2020 in diese Richtung, da gab es auf jeden Fall geile Maps, eine geile Season, also Season 7, Season 8 in die Richtung bis 2021, das war so die Prime-Fortnite, die ich geliebt habe, aber jetzt auch in der aktuellen Zeit gab es coole Fortnite-Seasons.
Glaubst du denn, also du hast es vorhin schon so ein bisschen angedeutet, also du glaubst, das Remake wird sehr erfolgreich sein, aber denkst du, dass man damit auch gut neue und jüngere Fans abholen kann, die das Game noch nie gespielt haben? Weil ich glaube so, die, die das früher gespielt haben, die sind wahrscheinlich gut abgeholt.
Die, die das früher gespielt haben, sind auf jeden Fall gut abgeholt, denke ich. Also wie gesagt, da gehen aber auch die Meinungen ein bisschen auseinander von wegen, oh, das haben sie anders gemacht, das finde ich nicht so toll oder das haben sie anders gemacht, das finde ich so cool. Aber gerade bei neuen Spielern, die das Spiel noch gar nicht gespielt haben, glaube ich, dass sie sehr viel Spaß damit haben werden, weil sie eben ohne das Vorwissen an dieses Spiel rangehen können.
Ich werde mir da wahrscheinlich Let's Plays von Leuten anschauen, die das Spiel noch nicht gespielt haben, weil ich gerne wissen will, wie die an das Remake rangehen, ohne halt schon mal Ocarina of Time gespielt zu haben. Ich denke, das ist halt auch nochmal eine ganz geile Erfahrung und ich hoffe auch, dass die Leute, die da neu ans Game rangehen, so spoilerfrei wie möglich da rangehen können.
Ja, stimmt. Das will ich echt niemanden wegnehmen. Falls ihr das noch nicht gespielt haben solltet, meidet vielleicht ein bisschen meinen Content momentan, weil ich sehr viel darüber berichte. Ich kenne tatsächlich auch ein paar Leute, die das das erste Mal spielen werden und da muss ich mich auch mal zurückhalten, nicht zu spoilern, also auch nicht zu doll zu hypen, aber es gibt ja auch Momente im Game, die man vielleicht, wo man gar nicht so gehypt ist, sie nochmal zu erleben, weil ich denke an den Wassertempel zum Beispiel.
Der ist ja ein Meme geworden eigentlich, ne? Ja, das ist wirklich, also wollen wir jetzt auch nicht zu viel vorwegnehmen, aber der ist schon, also hat viele dramatisiert, glaube ich. Übelig, wie lange ich da stuck war bei dem Master Temple. Und selbst jetzt Jahre später, ich habe ja jetzt nochmal Ocarina of Time gespielt.
Ich bin noch dabei, es auf 100% zu bringen, bevor halt das Remake rauskommt im Stream. Und selbst da habe ich im Master Temple schon wieder, obwohl ich das Spiel schon mindestens also regulär, casual, über 10 Mal durchgespielt habe, irgendwo einen Schlüssel vergessen. Ja, und dann muss man den ganzen Bums nochmal machen und das ist echt ein Fane.
Ja, also das Wassertempel aber auch ein krasses Beispiel dafür, dass Ocarina of Time einfach schon damals ein voll komplexes Game war, weshalb es auch schon irgendwie so erfolgreich war und irgendwie seiner Zeit auch so ein bisschen voraus. Eins von vielen Zelda-Games auf jeden Fall. Jetzt haben wir ganz viel über Ocarina of Time geredet.
Vielleicht noch die Frage, was sind denn so deine Top-3-Zelda-Games von allen, die es so gibt? Oh, mein Top-3. Also Ocarina of Time ist Platz 1. Ja. Da kann man mit mir nicht drüber streiten. Und danach, Majora's Mask, direkt danach Nachfolger. Superkomplex, was die Story und alles drum und dran angeht. Deswegen, Sehr, sehr geiles Game. Da habe ich auch Bock, eigentlich mal wieder durchzuspielen.
Und ich hoffe auch sehr, dass dazu im Anschluss auch noch ein Remake rauskommt. Ich meine, es wäre... Gibt es auch Gerüchte, ne? Es gibt Gerüchte dazu. Und ich fände auch, dass Nintendo die Chance ergreifen sollte, diesen Hype noch mitzunehmen. Weil ich meine, die brauchen nicht nochmal eine neue Engine zu machen.
Die ist ja jetzt schon gelegt. Auf Nintendo 64 war es ja auch so ein No-Brainer für die. Oh, wir bringen jetzt einen neuen Teil raus. Das Engine ist ja schon da. Und deswegen, ich denke, dass das wird kommen. Also legt, es nagelt mich nicht drauf fest, aber ich bin da sehr positiv. Du hast es gecallt, okay.
Ja, alle werden es wissen, dass du es in diesem Podcast schon gesagt hast, ja. Und Platz 3 ist Twilight Princess, weil das auch noch mal sehr großes Game ist und story-wise auch viele References zu Ocarina of Time and Matter Was machst du gerade? Twilight Princess habe ich tatsächlich noch nie gespielt. Wir haben viele gesagt, ich soll es noch spielen.
Also haben ja auch viele gesagt, dass es ein sehr guter Zelda-Teil ist. Wobei ich glaube, dass es auf alle Zelda-Teile zutrifft, aber ich weiß, dass bei Twilight Princess wünschen sich auch viele noch mal so ein Remake. Aber ich glaube, das gilt für fast alle Teile, ja. Definitiv. Twilight Princess ist der Aufschrei, glaube ich, ziemlich groß und da schließe ich mich aber auch an.
Bei mir ist tatsächlich Ocarina of Time ist auch ganz klar, Top 1. Auf Platz 2 wäre Link's Awakening, also das für den Game Boy. Und auf Platz 3 wäre, also das finde ich auch gar nicht so einfach, weil ich hätte auch überlegt, ob entweder Majora's Mask, vielleicht sogar auf Breath of the Wild, weil das auch ein guter Zelda-Teil war, das ist glaube ich das, was viele hier kennen, die hier zugucken.
Aber Wind Waker mochte ich auch sehr gerne. Ganz andere Art-Style auch. Ich finde es schon schade, dass, gut, in dem Stil kamen ja nochmal Spirit Tracks und wie ist das andere nochmal auf dem DS raus? Ja, stimmt. Aber irgendwas mit Time oder so. War das irgendwas mit Time? Irgendwas mit dieser Sanduhr. Hourglass.
Ja, genau. Hourglass, ja, irgendwas. Ja, guck mal. Ist doch Time. Phantom Hourglass, ja, ist irgendwas mit Time. Hey, das ist Sanduhr. Ist doch klar. Ja, das habe ich nicht gespielt. Ja, die zwei habe ich auch nicht gespielt, weil ich halt kein DS hatte damals zu der Zeit. Müsste ich eigentlich auch noch nachholen. Aber ich finde den Stil voll geil.
Ich finde, die sollten definitiv nochmal so ein Teil rausbringen. Oder ein Remake davon. Wobei, ein Remake braucht man bei der Grafik eigentlich nicht unbedingt. Aber, dass man zumindest Spirit Tracks und Hourglass irgendwie auf die Switch bringen kann. Das Problem ist aber, glaube ich, auch mit dem Touchpad, weil da ja viele Funktionen mit dem Touchpad kam. Ja.
Was ja auch Zelda-Games ausmacht und was für mich auch diese Games, die ich jetzt gesagt habe, so ausmacht, ist ja auch der Soundtrack. Das darf man ja auch nicht vergessen. Also alle Zelda-Games haben ja einen legendären Soundtrack. Die Songs, auch die man spielen kann, die sind ja auch so genial. Hast du einen Lieblingssong von den Teilen?
Also wirklich mein Lieblingssong aus allen Zelda-Teilen. Ist, glaube ich, wie heißen die nochmal? Tal Tal Höhn aus Link's Awakening. Das ist auf jeden Fall ein sehr, sehr cooler Soundtrack. Also den mag ich natürlich und natürlich den Classic Hyrule Overworld Thee. Ja, gut. Also das natürlich immer, in allen Variationen. Aber das muss jeder mögen. Da kann man nichts gegen sagen.
Hast du einen Lieblingssong? Ja, ich finde halt die Songs, die man spielen kann bei Ocarina of Time, richtig, richtig geil. Der Song of Storm zum Beispiel, wo die Windmühle dann so ultra abgeht. Oh ja, ja. Der ist richtig nice. Oder das Bolero of Fire, auch sehr schön. Bolero of Fire ist auch cool. Ich mag Song of Time, mag ich auch gerne aus Ocarina of Time.
Und ich glaube von den Welten und so aus Ocarina of Time mag ich natürlich Gerudo Valley auch richtig gerne. Ja, gut. Das ist einfach so richtig wie so ein spanischer Banger irgendwie, das ist so voll der krassen Song einfach. Ja, das ist wirklich, also wirklich Zelda hat echt, also was so Soundtracks angeht.
Ich kann jetzt nicht, ich will jetzt nicht callen die krassesten von allen, weil es gibt so viele gute Videospiel-Soundtracks, aber auf jeden Fall in der Top 5 der krassesten Videogames-Soundtracks Das denke ich auch. Wenn man so sieht, wie sich das entwickelt hat, auch bei Nintendo, dass sie ein komplettes Orchester da stehen haben, um die Aufnahmen zu machen.
Und ich glaube, es gibt ja mittlerweile auch so, wo du zu Konzerten hingehen kannst. Da würde ich super gerne auch mal hin. Ja, ich tatsächlich auch. Ich hatte auch mal ein Ticket für so ein The Legend of Zelda Konzert. Was? Was singen können? Nein, das ist eigentlich eine traurige Story und ich habe da schon vor lange nicht mehr drüber nachgedacht.
Jetzt werde ich wieder wochenlang darüber nachdenken. Oh nein, tut mir leid. Nein, es ist tatsächlich schon ein bisschen her. Es müsste jetzt zwölf Jahre her gewesen sein oder so. Da habe ich noch in Ostfriesland gewohnt, da bei meinen Eltern an der Nordsee. Und ich habe mir einfach ein Ticket geholt für so ein Zelda Konzert in Essen.
Hab mir aber gar nicht Gedanken darüber gemacht, wie ich da halt hinkommen würde. Und natürlich waren meine Eltern nicht so begeistert, dass ich gesagt hab, ja, ich kann da alleine mit dem Zug hinfahren und so. Und dann, ja, konnte ich das leider nicht. Das hätte ich mir gerne angeguckt, auf jeden Fall. Ja.
Oh nein, wie sag ich. Ich war rebellisch, aber ich hab's nicht zu Ende gedacht. Das war das Problem. Oh mein Gott. Das heißt, wir müssen das irgendwann mal nachholen. Ja, muss auf jeden Fall, also auf jeden Fall müssen wir es nachholen. Und ich glaube, da kriegt man richtig Gänsehaut. Ich glaube, ich würde auch weinen, weil das wirklich auch diese ganzen Songs einfach so krass emotional sind und so.
Vielleicht jetzt noch so zum Abschluss. Wir haben jetzt über ganz viele Zelda-Games geredet. Bestimmt auch über einige, die nicht dabei waren. Aber eins finde ich tatsächlich noch wichtig, dass wir das erwähnen, weil viele hier aus der Community das kennen. Nämlich Breath of the Wild und Tears of the Kingdom. Das war ja was ganz anderes dann. Also das wurde ja auch voll lange entwickelt und sah ja ganz anders aus.
Man hatte so Open World und so. Wie war das für dich damals, als du das das erste Mal gespielt hast? Also klar, es wurde neue Zelda angekündigt. War es da für die Switch? Auf der Wii U gab es, glaube ich, auch Zelda-Pass. Auf der Wii U, genau, das wurde angekündigt. Und dann kam es, glaube ich, erst, es kam für die Wii U auch raus, aber es kam dann erst raus, als sogar die Switch dann schon da war.
Es wurde ja voll lange entwickelt, glaube ich. Und dann habe ich das für die Switch geholt. Und ich war vollauf begeistert. Ich habe ja auch die Direct angeguckt damals, wo das rausgekommen ist. Und was man dann machen konnte, dass es richtig Open World sein soll. Was für Funktionen es da gibt. Also, ich war mega hyped. Ich kann verstehen, wenn Leute sagen, oh, das ist nicht mehr so ein Zelda, was ich dazu zähle oder sowas.
Aber das ist genauso wie jetzt beim Remake auch, wo die Leute sagen, oh, die Grafik, die gefällt mir nicht. Ich denk so, lass dich doch einfach auf was Neues ein. Es ist halt mal ein Zelda, wo ein bisschen frischer Wind reingekommen ist und halt eine andere Richtung eingeschlagen hat. Und man hat ja gesehen, es hat funktioniert. Viele Leute, auch von den Leuten, die mit Zelda noch nicht so viel zu tun haben, hat das voll gecatcht.
Selbst die Speedrun-Community hat das auch voll gefeiert, dass es so viele freie Möglichkeiten gibt, was man da so machen kann. Und für mich war das halt auch so, ich habe das durchgesuchtet. Ich habe das... Also gut, ich hätte ja nicht alle Crocs gesammelt. Das ist auch heftig, ja. Aber ich habe da echt, ich glaube, ein, zwei Wochen halt jeden Tag davor gehockt und es gespielt.
Und da waren sogar Freunde zu Besuch, ich habe es gespielt und die haben einfach zugeguckt, weil es voll spannend war, einfach zuzusehen, wie man da halt weiterkommt. Und dann kam mal Tears of the Kingdom Jahre später raus. War das Jahre später, ne? Ein paar Jahre. Ja. Ja, und da war der Hype genauso da. Also ich denke, die Nintendo hat zwar eine neue Richtung eingeschlagen, aber trotzdem alles wieder richtig gemacht.
Ja, ich fand's wirklich auch bei Breath of the Wild, fand ich auch wieder so voll Beeindruckend. Und ich glaube, das ist auch was, was die Zelda-Reihe auch voll ausmacht. Es sah halt ganz anders aus als die Zelda-Games, die man halt sonst kannte. Aber das ist ja auch innerhalb der Reihe so voll oft so gewesen.
Also allein jetzt so Wind Waker hatte ja einen ganz anderen Style. Jetzt haben wir das Link's Awakening of the Switch oder auch hier Zelda Echoes of Wisdom, wo wir ja Zelda gespielt haben und so. Das war ja vom Style auch nochmal ganz anders. Und trotzdem funktioniert das so gut. Also, dass so innerhalb von so einer Reihe so viele verschiedene Stile irgendwie da sind, finde ich einfach voll krass.
Das ist auf jeden Fall wild. Und jedes Mal, wenn ein neuer Stil kommt, ist der Aufschrei wieder groß. Oh, das ist nicht mein Zelda. Das kenne ich nicht so. Und am Ende mögen es die Leute doch. Also, ich bin wirklich gespannt, wie es bei Ocarina of Time sein wird. Vielleicht jetzt noch so zum Ende der Folge die Frage, was denkst du, ich weiß gar nicht, ob du darauf antworten kannst, was denkst du, wie viele Spielstunden wirst du in Ocarina of Time stecken? In das Remake?
Ich denke über 2000 Spielstunden. Über 2000? Damit habe ich jetzt gar nicht gerechnet. Also wenn ich es einmal durchspiele, sind es natürlich nicht so viele Spielstunden. Aber ich habe definitiv vor, das zu einer Reihe zu machen, die ich live streame und auch das Spiel speedrunne und dann auch meinen Personal Best versuche immer zu verbessern.
Also ich denke, das wird ein Spiel, das ich rauf und runter und komplett auswendig lernen möchte. Also, weil das ist mein absolut Top 1 Favorite Game of all time, das mich auch seit Kind auf begleitet hat, da kann ich echt guten Gewissens sagen, dass da bestimmt über 2000 Spielstunden, drinstecken werden Ja, ich bin auf jeden Fall sehr gespannt also werde ich mir natürlich safe angucken und alle, die hier auch die Podcast-Folge sehen, checkt das auf jeden Fall mal ab bei Kenny, alle Infos findet ihr in den Shownotes und ich bin auch super gehypt aus Remake, wir werden auf jeden Fall viel drüber reden und freue mich, dass du heute am Start warst.
Sehr, sehr gerne und danke für die Einladung auch nochmal und für den Shoutout. Und ich bin auch mal gespannt, wenn du es spielst. Wirst du es auch streamen? Ich denke schon. Ja, doch, auf jeden Fall. Und also ich werde es für mich streamen. Bei TogoGG werden wir auf jeden Fall auch zocken. Also mal gucken, was wir da so entdecken werden.
Da muss ich auf jeden Fall auch mit einschalten und ich werde auch nicht Backseat geben. Alright, Leute. Cool, dass ihr dabei wart und bis bald. Bye-bye.