
Bretterwisser· Folge 516
BW516: GastSpiel: Simon vom Podcast "Nudelduft & Spielespaß"
Samstag, 8. Juni 2024 · 1 h 59
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Shownotes
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Arne Spillner
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Rene Illger
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Arne und Rene haben wir einen Gast im Podcast. Wir sprechen mit Simon vom Podcast "Nudelduft & Spielespaß". Wie kam es überhaupt zu dem Namen und warum startet man einen Brettspielpodcast? Und was sind so die ersten Erfahrungen nach einem halben Jahr Podcasterleben. Viel Spaß mit der Sendung!
• Anfang• Begrüßung
• discord.bretterwisser.de
• Dauerauftrag + Bewertung iTunes
• Whatsapp-Kanal• whatsapp.com/channel/0029VaLbggaEFeXsdD89sR1a
• Frage der Woche – 01705444843• Jessica – Wunsch Legacy
• Simon vom Nudelduft und Spielspaß Podcast• podcast.de/podcast/3387860/nudelduft-spielespa…
• seit wann gibt es den Podcast
• Warum Nudeln
• Wie seid ihr dazu gekommen?
• Technisch
• Erste Hürden und Erfolge
• Einstieg in die Influencer-Szene
• Simon • Brettspieler Simon
• Spielertyp
• Lieblingsspiele
• Welches war das erste Brettspiel, das du jemals gespielt hast und welche Erinnerungen hast du daran?
• Besuch von Veranstaltungen
• TMB
• Netrunner
•
• Fragenbox
Transkriptvom Podcast bereitgestellt · Zeitmarken springen hin
Hallo und willkommen bei den Bretterwässern. Wer bist du? Ja, hallo. Ich bin Simon von dem Brettspiel-Podcast Nudelduft und Spiele-Spaß. Warum haben wir dich eingeladen? Das ist eine gute Frage. Das kann ich auch nicht beantworten. Das müsst ihr die Jungs fragen. Welches Spiel hast du als letztes gespielt?
Als letztes habe ich tatsächlich eben eine Partie bzw. zwei Android Netrunner gespielt. Welches Spiel hast du als letztes gekauft? Als letztes gekauft habe ich, glaube ich, Inventions von Vitala Serda. Monopoly oder Spiel des Lebens? Schwierig. Bei Spiel des Lebens bin ich früher mal rausgeflogen. Da hat mich ein Kollege nach Hause geschickt, weil ich gewonnen habe.
Ich glaube, ich bin für Monopoly, weil ich da immer gewonnen habe. Katan oder Carcassonne? Katan, auf jeden Fall. Kannst du gut verlieren? Teils, teils. Kooperative Spiele weniger als normale Spiele, würde ich sagen. Welches ist dein Lieblingsbrettspiel-Autor? Puh, ja, das hatten wir in der letzten Folge. Das war damals schon schwer.
Ich glaube aktuell Champ Phillips und McDonald als Autoren. Welches ist dein wertvollstes Brettspiel? Das müsste Too Many Bones sein. Wenn du eine Nudel wärst, welche wäre das? Ja, das ist sehr gut. Das ist, glaube ich, dann die Fossili. Du darfst eintreten. hallo und herzlich willkommen bei den bretterwissern die bretterwisser das sind der Arne. Hallo, Tag. Heute leider nicht die Sonja. Oh. Die ist kulturell beschäftigt.
Mit dem Beanie? Weiß ich nicht, ob sie einen auf hat, aber wenn, dann würde ich es gerne sehen. Aber ich bin der René und da ja zu zweit Podcasten dann auch einsam macht, haben wir einen Gast uns dazu gehört den simon hallo simon der hat ja gerade unsere schnell frage runde beantwortet und dabei ist mir noch eins aufgefallen ahne ja müssen unserer fragestellerin mal ein upgrade geben ja ich weiß ja ja gerade im kontrast zu dem intro was du davor abgespielt was die höhere jetzt nicht gehört haben, ist das eine dramatische Verschlechterung.
Da müssen wir was tun. Das ist jetzt ja irgendwie auch schon, diese Sound-Schnipsel sind ich weiß gar nicht, wann haben wir das gemacht? Vor zwei oder drei Jahren, jetzt hat sich da ich sag mal so in dem Bereich ein bisschen was getan. Man könnte der Dame mal ein Upgrade verpassen. Obwohl die Nudelfrage war neu. Ich wollte gerade sagen, da war ich überrascht.
Die Nudelfrage war aber den Service, den ich da benutze, gibt es ja jetzt auch mit AI Voices. Ich weiß nicht, was die machen, aber ich bastle da mal neue irgendwie für den nächsten Gast. Ich kann dir auch nachher noch eine Empfehlung geben. Ich habe auch einen kostenlosen Service, den du da benutzen kannst.
Können wir nachher nochmal drüber reden. Ja, auf jeden Fall. Ich hatte auch mal bei Eleven Labs Geld reingeschmissen und habe auch mal ein paar Stimmen generiert, aber die müssen im Giftschrank bleiben. könnte mein schabernack mit anstehen aber nein das machen machen wir ja nicht wollten wir schon nichts gut aber vorher noch ein paar haus mitteilungen wie immer wir fangen an wer kennt ihn nicht unseren discord wie noch nicht kennt er soll sich bitte an uns wenden und dazu kommen denn wir haben dort eine kleine aber feine community zusammen mit dem man sich gut unterhalten kann wir sind da auch aktiv wir haben wie viele user haben wir mittlerweile weißt du das über 250 auf jeden fall ja denke das ist eine schöne kleine community alle nett alle freundlich wenn ihr uns da besuchen
wollt, kommt auf discord.bretterwisser.de. Und ihr dürft kostenlos den René dort beleidigen. Das ist ein Deal. Das ist ein guter Deal, ne? Nach meinem letzten halben Jahr ziehe ich diese Aussage erstmal wieder zurück. Achso, ihr könnt auch René was Nettes schreiben. Das geht auch. Ja, ich bin gerade eher was für was Netteres.
Ah. Im Sommer könnt ihr mich dann wieder beleidigen, wenn das alles so klappt. Damit ihr schon mal wirst. Genau. Also pubertäre Beleidigungen am besten. Also ganz stumpf. Wir müssen das irgendwann aber auch öffentlich machen. Aber da reden wir, wenn es soweit ist. Genau. Es passieren Dinge. Im Hintergrund.
Genau. Jetzt haben wir gar nicht besprochen, ob wir eine Frage der Woche machen. Ich dachte, wir machen eine. Ach so. Ja, habe ich mir schon gedacht. Gut. Während du die Frage der Woche vorbereitest. Nee, schon vorbereitet. Ach so, ja. Dann kannst du ja ein bisschen mal Dauerwerbesendung machen. Ich dachte, ich wollte die Frage der Woche vorbereiten.
Genau, also wenn ihr uns irgendwie unterstützen möchtet, wir haben vorhin auch mit dem Simon im Vorgespräch schon gesprochen, Podcasten kostet auch ein bisschen Geld manchmal. Das stimmt. Und uns an unserer Arbeit irgendwie ein bisschen unterstützen möchtet. Wenn ihr das könnt, dürft ihr uns gerne einen Dauerauftrag einrichten.
Oder auch, wir nehmen auch PayPal-Einmalzahlungen entgegen. Wenn ihr sagt, ich schmeiße euch einfach mal einen kleinen Obolus rüber für eure 516 Folgen fassende Serie hier irgendwie über den Zaun, dann könnt ihr das gerne machen. Schreibt mir da einfach eine E-Mail an arne-at-bretter-wisser.de und dann kläre ich das mit euch.
Ich habe da die Vollmachten. Wir nehmen auch Bargeld in braunen, unauffälligen Umschlägen. Und falls die Umschläge nicht reiten sollen, reichen auch, wir nehmen auch Papiertüten. Und die scheinen am besten gelb, ne? Nicht nummeriert, auf jeden Fall. Gibt es noch diese 200-Euro-Scheine? Gibt es die noch?
Die sollten nur abgeschafft werden, oder? Weiß ich gar nicht. Boah, keine Ahnung. Ich habe schon seit Jahren kein Bargeld mehr. Ich auch nicht. Falls ihr sagt, ja, nee, wir nehmen auch eine Bewertung irgendwie bei iTunes, Spotify, dass, wenn ihr da irgendwie mal Sterne hinterlasst, nehmen wir, finden wir das auch cool.
Das würden wir auch annehmen. Hilft uns irgendwie nochmal ein bisschen Sichtbarkeit zu bekommen. Ja, Werbeblock Ende. Werbung Ende. So, jetzt hättet ihr auch eine Frage der Woche, René. Dann, Ja, leg mal los. Ich weiß noch gar nicht, wen ich nehme. Ich glaube, ich nehme die Jessica. Hallo, liebe Bretterwisser.
Wir spielen gerade Zug um Zug Legacy und sind sehr begeistert davon. Daher meine Frage der Woche. Bei welchem Spiel würdet ihr euch wünschen, dass Matt Leacock und Rob Daviau eine Legacy-Variante herausbringen, wenn man träumen dürfte. Bei mir wäre das ganz klar Terraforming Mars. Liebe Grüße. Ja, das Wunsch-Legacy-Spiel.
René, du brauchst ein Legacy-Spiel. Wir hatten doch schon was, so eine ähnliche Frage hatten wir, glaube ich, irgendwann schon mal gehabt. Bring mich hier nicht in Schwulitäten hier. Aber nicht von der Jessica, sondern von irgendjemand anderem. Aber das ist ja auch wurscht. Ich weiß nämlich auch gar nicht mehr, was ich damals gesagt hatte.
das gut von daher ist das nicht nicht nicht ganz so schlimm es erinnert sich ja manchmal die meinung ja ja man könnte von vielen aber jetzt spontan muss ich mich mal umschauen ich wäre so ganz schwere frage na ja wir hatten ja im vorgespräch oder neben vorgespräch bei den schnell fragen gab es ja so diese frage katan oder kakasson würden die beide sich jetzt nicht um jetzt im Familienkennerbereich zu bleiben, würden die sich nicht beide sehr als Legacy-Spiel eignen? Ich habe auch eben irgendwie an Katan gedacht, aber wahrscheinlich nur wegen der Schnellfragerunde.
Ja, aber halt so Katan fängst du halt Ja, ich glaube, das könnte gut passen, klar. Fängst du halt mit dem Basisspiel an und ich meine, es gibt ja die ganzen Bausteine gibt es ja Also eigentlich ist es ja schon so, ich will jetzt nicht sagen Legacy, aber so Kampagne ist ja schon da. Genau. Fängst du dann an, dann machst du Seefahrer, dann machst du Städte und Ritter. Ja, genau.
Das wäre ja alles schon da. Es müsste jetzt einfach nur noch einmal zusammengebaut werden quasi. Aber macht es das dann so viel besser oder lieber ein Spiel, wo bisher nur das Grundspiel existiert? Bei Zug um Zug war ja auch, sagen wir mal so, das kam auch schon relativ gut an bei den Spielern. Es fängt ja auch seicht an und ich will jetzt nicht sagen explodiert, aber es wird es wird ja viel mit den Mechanismen da rumgespielt und das ist ja schon cool.
Und da nehmen sie sich ja auch Teile aus Erweiterungen, hier was raus, da was raus, irgendwie neutrale Strecken, die du zu deinen baust und solche Sachen. Also das wird ja da genauso gemacht und ich glaube schon, dass das funktionieren würde. Ja, ich bin ja eher so ein Fan davon von Legacy-Spielen, die auch bei kooperativen Spielen eingesetzt werden.
Zug um Zug habe ich jetzt noch nicht. aber zum beispiel rise of queensdale war nicht so prickelnd my city my island das funktionierte ja ganz gut aber wenn ich jetzt mal auch mal in meinem genre verhaftet bleibe könnte ich natürlich mir vorstellen so was wie wie zombie site genau das ist mir auch gerade kopf ich dachte jetzt ganz natürlich auch explodieren lassen hinten raus mit immer abstruseren ideen das ist ja da hast du noch den vorteil es ist eben fann spiel was nicht so bier ernst ist da kannst du nach hinten rauch raus auf mächtig eskalieren und irgendwelche wahnsinnige ideen umsetzen monster panzer raketenwerfer also was ich was mir gerade spontan noch eingefallen ist weil du eben die man von too
many bones gesprochen das könnte man auch entsprechend als legacy variante bestimmt umsetzen. Oh, die armen Spiele. Ich weiß nicht, ich finde Legacy immer, das tut mir immer weh. Too Many Bones hat ja sogar eine Erweiterung, die quasi so eine Kampagne mit mehreren One-Shots quasi hintereinander machen, wo man dann Sachen mitnehmen kann und zwar so Light Legacy.
Ich bin da immer mehr Fan von, als wenn man wirklich alles zerstören muss. Gerade wenn es dann so teuer ist. Deshalb Zombies halt fände ich auch richtig interessant, aber wenn du dann nachher ein Spiel hast, was du nicht mehr spielst und wo du tausende miniaturen hast das ist irgendwie frustrierend oder du kannst also die meisten sachen kannst du nach und spiel was ich super fand war hier er uns endlich sie danach hast du ja sachen darfst du deinen eigenen magier der erstellt den kannst du auch in normalen partien damit einsetzen also es geht ja schon auch dass du das spiel danach noch weiter verwenden kannst ja wenn Wenn man da ein gutes Konzept findet, dann wäre das auf jeden Fall eine Option.
Irgendwie war ich die ganze Zeit bei so einem Duell-Kartenspiel. Irgendwie, weil ich dachte so auf Karten-Legacy-Elemente, dass man die Karten beklebt. Und so hatten wir auch bisher selten, oder? Außer bei Aeons End. Ja, außer bei Aeons End. Vielleicht sollte ich das mal spielen. Weil Aeons End ist ja auch ein gutes Spiel.
Vielleicht sollte ich das mal zuweichen. Die Legacy-Kampagne damals, ich hatte mir damals den englischen Kickstarter geholt, fand ich phänomenal den haben wir tatsächlich haben drei vier abenden haben wir das komplette durchgesucht zu zweit was halt total spannend war jedes mal neue neuen boss rauszuholen seine die karten veränderten sich jedes mal du hast dein magier verändert das war total cool aber das hat mir damals richtig gut gefallen das zweite was mir eingefallen ist gerade ist wäre kaskadier vielleicht oder sowas.
Wo man quasi so ein bisschen in die Asymmetrie geht. Also wo jeder quasi jetzt nicht MyCity-like, weil ich war kein großer Fan von MyCity, leider. Ich fand, es war, nee, das hat für mich auch nicht die ganze Zeit getragen, aber wirklich, wo du, ich sag mal, wo du die Wertungen für die Tiere zum Beispiel veränderst oder bestimmte Aufträge kriegst und wenn du die erfüllst, dann kriegst du irgendwas Neues für die nächste Partie.
Ich finde, das könnte eigentlich ja auch klappen. Na, gerade so Puzzlespiele sind doch eigentlich auch prädestiniert dafür, dass man das machen könnte. Also, lieber Kosmos Verlag, es gibt genug Ideen für eure Spiele. Ja, ich gucke gerade irgendwie nochmal bei Board Game Geek, was ist da so? Terraforming Mars, ja, das würde sich wahrscheinlich auch irgendwie...
Boah, Terraforming Mars würde ich auch fühlen. Richtig gut anbieten. Fängst halt erstmal an mit so einer leichten Besiedlung und dann werden die Karten immer krasser. Also dann hast du ja wirklich so dieses Terraforming vielleicht noch so in der Kampagne drin. also nicht nur pro Partie, da müssen wir gucken, wie man das umsetzt, aber das kooperativ wäre doch auch richtig gut, oder? Also wenn man dann so innerhalb von zehn Partien oder so den Mars erstmal richtig besiedelt. Erstmal hinfällt.
Klar, da müsste man das ganze Konzept irgendwie umstellen, aber das ist ja auch gewollt eigentlich beim Legacy-Spiel. Ja. Ja, viele gute Ideen. Macht was draus. Genau. So, liebe Autoren, ran. Eine schöne Dune Imperium Kampagne würde bestimmt auch gut gehen. Dass du halt so einen Konflikt über mehrere Partien irgendwie entwickelst.
Zumindest würde das Universum das auf jeden Fall bieten. Ich weiß nicht, ob Dune Imperium das an sich, weil du hast, was nimmst du dann weg am Anfang? Du hast erstmal weniger Einsatzfelder auf der Karte vielleicht. Dann tauschst du irgendwann deine Anführer aus. sterben halt irgendwie oder können sterben.
Die Anführer führst du mit in Konflikte oder irgendwie sowas. So wie das halt bei Pandemic, dass halt irgendwie Charaktere auch sterben können. Wäre halt wahrscheinlich auch irgendwie gut möglich. Jetzt wo du das erwähnt hast, hätte ich auch Viticulture vielleicht sogar noch gesagt, dass man quasi sein Weingut über mehrere Partien aufbaut.
Da gibt es ja dieses Kooperative. Ja, das ist auch sehr gut, aber auch sehr knackig. Tatsächlich, das Viticulture-World. genau, könntest du wahrscheinlich auch gut machen ich glaube das ist sogar auch ich glaube das ist auch wieder jetzt nicht Legacy Light, aber du hast auch da verschiedene Szenarien ich glaube gibt es noch das Problem halt bei den Legacy Spielen ist halt wahrscheinlich dieses ganze Playtasting und drumherum und es darf sich halt nicht zwischendurch blöd anfühlen also das ist glaube ich nochmal eine Herausforderung gibt halt echt wenig oder ich glaube René hat auch gesagt oder wahrscheinlich hast du dir auch viel mehr versprochen, dass jetzt mehr kommen, oder? So am Anfang, so als das so
startete. Als das startete, war ich ganz fest der Überzeugung, da kommt jetzt richtig viel. Dann kam aber nach Pandemic Legacy, kam ja hier, ach wie hieß das? Seafall. Seafall. Was ja erstmal direkt gegen die Wand gefahren ist. Der Hype war da auf jeden Fall. Ja. Und dann war die Fallhöhe aber glaube ich zu groß.
Ich möchte jetzt noch nicht mehr sagen, dass es ein schlechtes Spiel war, aber die Erwartungshaltung war einfach so gigantisch groß, dass es das nicht erfüllen konnte. Hat eine schlanke 6,2 bei Board Game Geek. Ich finde Legacy, das Problem ist ja auch, du musst auch bei einem Legacy Game muss es auch rechtfertigen, dass du es nachher wirklich nur einmal spielen kannst, einmal durch.
Ich glaube, diese Soft-Legacy-Elemente Playtet Games hat es ja auch dann auch mit so One-Shots oder so gemacht, nach Zivall vielleicht raus gelernt, wer weiß. Ich glaube, das ist einfach moderner. Das ist einfach nachhaltiger, weil wir wissen es alle, wenn wir irgendwann die Spiele nicht mehr spielen, dann verkaufen wir sie weiter und wenn dann was kaputt ist.
Ich bin ehrlich, ich hab hier das Pandemic Legacy Season 1 hier und ich war gar nicht so ein großer Fan, deshalb haben wir es auch nicht mehr weitergespielt. Schande über mein Haupt, aber das steht jetzt da. So, ich kann damit jetzt nichts mehr machen. So, ich kann das vielleicht in einem Jahr dann nochmal weiterspielen, hab ich aber jetzt so wenig Lust drauf, aber ich kann damit effektiv nichts mehr machen, als es wegzuschmeißen.
eigentlich, weil da zahlt ja niemand was für mit einer halbfertigen Kampagne. Das kannst du vergessen. Was du machen kannst, ich hab so ein großes Glas hier unterm Schreibtisch stehen mit so nicht gebrauchten Spielmaterialien. Genau. Da sind auch meine Pandemic-Würfel reingeflogen und so. Das ist halt so ein bisschen schade.
Und manchmal denke ich mir auch, es müsst, also ich glaube, mittlerweile haben die Designer auch raus, wie sie es machen können, ohne dass es komplett zerstört ist und dass man es nochmal zurücksetzen da gibt es ja genügend Spiele, die das im Moment ja auch machen. Gerade Kampagnen-Spiele sind ja krass im Hype und das auch nicht zu Unrecht. Wobei dieses Zerstören steht jetzt bei mir auch nicht im Vordergrund eines Legacy-Spiels, sondern eher dieses es verändert sich die ganze Zeit.
Das kann man ja permanent oder non-permanent auch mittlerweile gut hinkriegen. Da gibt es doch viele Vertreter. Da gibt es doch viele Vertreter aktuell. Ja, das geht mal Richtung Kampagnen-Spiele. Ja, genau. Ja gut, aber eine Legacy ist ja auch im Endeffekt eine Kampagne. Aber ob ich jetzt die Karte zerreiße oder ob ich sie beklebe oder sie austausche mit einer anderen Karte, hat ja nachher spielerisch den gleichen Effekt. Das muss man ja schon sagen. Genau.
Das ist richtig. Von daher, ich glaube, das ist einfach die modernere Art und Weise, mit diesem Genre umzugehen. Ja, aber was zum Beispiel für mich ein Legacy-Spiel ausgemacht hat, zumindest damals, als es gestartet ist, war, dass da auch immer eine entsprechende Geschichte erzählt wurde. Bei Pandemic war es halt wirklich dieses Weltumspannende, du musstest hier hin, dann gab es auf einmal einen Twist in der Story, was auch immer.
Und das haben so Spiele wie zum Beispiel My City oder My Island haben das ja nicht. Da gibt es zwar, da wird was erzählt, aber es nimmt einen emotional ja nicht mit. Man sagt, okay, ja, bla bla und dann weiter geht's. Nächste Runde spielen. Und das finde ich, das ist für mich so auch ein Kernbestandteil von Legacy-Spielen, dass diese Story mit getragen wird, dass man da emotional verbunden wird und sich überrascht wird von manchen Wendungen halt.
Das fehlt mir dann halt bei solchen, bei den meisten Spielen halt. Ich spiele gerade Ice is Vanguard, bin fast durch und ich finde, das ist genau was dieses Spiel nachher ausmacht. Nur, dass du da eben nichts zerstörst. Auch da können Charaktere sterben und auch da passieren Wendungen in der Geschichte, aber du zerreißt die Karte nicht, sondern du steckst sie einfach wieder zurück und benutzt sie für dieses Spiel nicht mehr.
Aber du kannst es nachher voll zurücksetzen. Das heißt, ich habe zwar ein Spiel, was einen dreistelligen Betrag gekostet hat, aber ich kriege auch wahrscheinlich einen dreistelligen Betrag sogar wieder raus, wenn ich es durch habe und weiterverkaufe. Das ist ein riesiger Unterschied, auch vom Risiko des Kaufs nachher.
Ja, klar. Gut, war hier schon unsere richtige Diskussion eingestiegen. So soll es sein. So, Jessica, Frage hoffentlich beantwortet. Die Arme hat gar nicht gewusst, was sie mit dieser Frage auslöst. Wenn ihr auch überfordert werden wollt von unseren Antworten, könnt ihr uns auch eine WhatsApp-Sprachnachricht schicken. Schickt 05 4 4 4 8 4 3.
Ja, und ich gebe mal ganz kurz das aktuelle Ranking durch für unsere Baggerfahrt durch die Eifel. Da kümmerst du dich drum. Da ist momentan der Florian Spitzenreiter. Also, wenn ihr den Florian noch vom Platz 1 verdrängen wollt, ihr habt noch gut ein halbes Jahr Zeit. Ach, fuck, ja. Scheiße, es ist schon Juni.
Ja, also, könnt ihr gerne noch mitmachen mit der Baggerfahrt, da müssen wir nochmal drüber reden. Das war jetzt hier ohne Gefähr. Nicht, dass jetzt jemand kommt und sagt, hier, ich hab da jetzt gewonnen, ich möchte jetzt mit dem Bagger fahren durch die Eifel. Ach, ist doch auch schön. Ja. Manche machen da Urlaub, hab ich gehört.
Tatsächlich fahr ich da auch selber tagestripmäßig häufiger hin. Gerade im Sommer. An den Lacher See? Nee, an den Ruhrsee, wenn dann. Mehr kenne ich, ich kenne mich da überhaupt nicht aus. René ist Baustelle. Sehr schön. Es ist von uns halt super weit weg. Naja, ist egal. Bei euch ist alles super weit weg.
Ihr habt doch auch Seen. Das ist dann so krass. Den Seeburger See. den Seeburger, der klingt natürlich auch irgendwie, wenn man jetzt Seaburger nennen würde ja, da gibt es tatsächlich einen guten Laden der Graf Isang heißt der da gibt es auch gute Burger, ja weil der Graf Isang ist in dem See angeblich ertrunken ach du Scheiße da will ich da gar nicht hin gefährlich das ist ja eine Horrorgeschichte schöner Badesee, aber egal mit seiner Burg ist er ertrunken Ja, angeblich soll in dem See eine Burg gestanden haben.
Deswegen heißt es ja auch Seeburg. Und die soll dann halt verscheuen in dem See. Ach, was weiß ich. Ich komme nicht von hier. Ich sehe den See. Ich finde ihn jetzt, ja. Der sieht aber klein aus. Ja, ist halt auch nicht so groß. Also der Ruhrsee ist auf jeden Fall größer. Aber da kann man trotzdem drin baden.
Das geht ganz gut. Ja. Ja gut. bis wieder zu viel Nitrat eingeschwemmt wird von dem Power nebenan. Oder Blaueigen. Blaueigen passiert auch mal. Oh, schön. Genau. So, jetzt sind wir schon die ganze Zeit am Quatschen mit dem Simon. Ja, warum hat man dich überhaupt eingeladen? Die Frage haben wir immer noch nicht geklärt.
Ja, richtig. Ihr seid ja schuld, ihr habt mich ja geinfluenzt. Das war jetzt der Aus... Stimmt, so ging es los. war der Auslöser. Ihr habt irgendwie bei euch im Podcast, in eurem Brettspiel-Podcast, da reden wir auch noch gleich drüber, habt ihr ja irgendwie über das Spiel RoboQuest Arena irgendwann mal geredet und jetzt habt ihr darüber nochmal geredet und da hatte ich gesehen, es gibt jetzt eine deutsche Version davon und ich kaufe ja keine englischen Spiele, deswegen hatte ich mich so ein bisschen geärgert zuerst, weil ich dachte, ach, das sieht ja cool aus.
Jetzt habe ich halt gesehen, dass es eine deutsche Version gibt von dem Spiel und das steht jetzt hinter mir und das hatte ich irgendwie bei Instagram verlinkt und dann Da habe ich gedacht, ach guck mal, ja stimmt, die verlinke ich einfach mal. Ja, richtig nett. Ich weiß nicht, ein neuer Podcast können wir...
Ja, kann man schon sagen. Kann man doch sagen. Wenn man es mit eurem Podcast vergleicht, auf jeden Fall. Ja. Meine Güte. Seit länger dabei als ich in der Szene so. Ich finde es halt immer spannend, irgendwie neue Gesichter oder neue Stimmen kennenzulernen. René und ich hatten das auf der Messe ja auch so ein bisschen gemacht.
nicht immer nur mit den gleichen Nasen quatschen, sondern einfach auch mal mit unbekannten Gesichtern, die neu eingestiegen sind, irgendwie zu reden, die halt ihre neuen Projekte gestartet haben und einfach die mal kennenlernen und einfach sich mal ja, wie die halt so reingehen. Bei uns ist das halt schon ein bisschen länger her, dass wir neu angefangen haben und du bist ja Teil des Podcasts Nudelduft und Spiele-Spaß. Als ich das hier erwähnt hatte, dass ich dich einladen möchte oder wie ich hatte, das ist ja schon fix. Da wurde ich erst mal ausgelacht über den Podcast-Titel.
Ja, so soll es sein. Wie seid ihr denn darauf gekommen? Dieses Mysterium haben wir tatsächlich noch nie besprochen. Aber ich, ja komm, für euch. Wer ist eigentlich wir? Ah ja, genau. Ich bin nur ein Teil. Zusammen mache ich das mit dem Thomas und dem Stefan. Zwei ganz netten Menschen, die ich hier am Niederrhein kennenlernen durfte man muss sich vorstellen ich komme eigentlich aus dem aachener raum und habe eigentlich immer nur zu zweit gespielt weil wir keine gruppe hatten in der nähe und auch keine zeit ehrlich gesagt durch arbeit und schichtdienst und so weiter und mit dem umzug ist das aber ganz anders geworden und da habe ich thomas und stefan sehr sehr schnell kennengelernt weil die beiden
nämlich hier einen Spieletreff gemacht haben. Und ja, ich da dann wöchentlich hingegangen bin. So habe ich dann die beiden kennengelernt. Und wir haben uns dann Ende letzten Jahres dazu entschlossen, zu sagen, komm, wir machen einfach einen Brettspiel-Podcast. Eigentlich hatten Thomas und Stefan die Idee.
Ich habe mich da nur so reingezwängt. Aber ich glaube, das ist eine ganz gute Dynamik, die wir da haben. Ich bin eher so der Vielspieler. Der Thomas, der sucht die ganz, ich sag mal, abwegigen Perlen, die irgendwie keiner auf dem Schirm hat. Und der Stefan, der repräsentiert dann vielleicht eher, ich sag mal, den Spieler, der sehr viel von den Spielen, auch die auf Deutsch kommen, spielt oder die, die gerade in aller Munde sind.
Aber er lässt sich da auch von uns beeinflussen, hat jetzt auch irgendwie zig neue Spiele gekauft. Wir haben da eine gute Mischung mit komplett unterschiedlichen Genres und ich glaube auch unterschiedlichen Meinungen. Definitiv, aber wir schätzen uns sehr, auch wenn wir uns mal gut in die Haare kriegen.
Genau, und das ist mir irgendwie aufgefallen. Also ich höre ja sehr viele Podcasts und sehe auch immer zu, dass ich irgendwie die Neuen auch mal so ein bisschen anhöre. Da höre ich jetzt nicht jeden jede Woche, sondern aber bei euch bin ich jetzt irgendwie hängen geblieben, gerade weil ihr ja dieses, ja, einer hat halt so dieses Segment, der eine hat so ein bisschen eher so das Segment, ihr seid ja schon so Bekannt vor, weiß ich auch nicht deswegen also und dadurch entspannt sich halt so eine Dynamik, so der eine redet über Uwe Rosenberg und findet das halt super und die anderen sagen halt ja muss jetzt nicht sein und das finde ich halt super oder das ist mir jetzt so in ein paar Folgen, die ich jetzt gehört habe, ich habe jetzt
natürlich nicht alle nachgehört oder sowas aber, nee muss ja auch nicht wir bringen ja jede Woche eine Folge raus das wäre ja krass ja ja ihr seid auch noch im wöchentlichen Rhythmus unterwegs ja ja das war der Anspruch am Anfang und tatsächlich mittlerweile hat es sich eingependelt ich hätte es nicht gedacht dass wir es packen ich habe auch früher andere Podcast gemacht wo es definitiv nicht geklappt hat aber ja wir versuchen es durchzuziehen tatsächlich gut wir sind jetzt auch zu dritt wenn man nicht kann dann sind halt immer noch zwei da oder man lädt sich einen Gast ein. Ja. Ah ja.
René Goppel. Aber warum der Name? Ja. Das ist ja jetzt die entscheidende Frage. Es ist, ich will jetzt nicht sagen, es ist unangenehm. Also es ist auf jeden Fall gewollt, dass der Name so ein bisschen, was ist hier los? Ja. Erst mal Kudos dafür, dass es nicht irgendwas mit Brett oder sowas ist. Ja genau, wir hatten auch echt keine Lust da drauf.
Und wir hatten tatsächlich einen einen Namen für unseren Spieletreff, den wir ja auch nicht leiten, sondern das ist einfach eine Zusammenkunft von ganz vielen netten Leuten hier in der Region, die da umsonst hinkommen können und wir haben eine schöne Location und wir haben einen Namen dafür gesucht, weil und zwar Spieletreff fanden wir irgendwie blöd und dann hatte ein netter Bekannter von uns, hatte dann einfach mal ChatGPT gefragt und hatte nach Vorschlägen gefragt, in der einbezogen wurde, dass irgendwie Brettspiele gespielt werden und so weiter und dass ich immer stinkende Nudeln mitbringe.
Warum das jetzt? Man muss jetzt schon wieder lange ausholen. Das Problem, oder was heißt das Problem? Ich komme tatsächlich direkt von der Arbeit. Das heißt, ich packe mir immer schön Mealprepping-mäßig meine Essenssachen ein und wenn die Regelerklärung losgeht, dann packe ich auch mal Nudeln aus. Und an einem Tag hatte ich mich, ich sage mal, im Knoblauch vergriffen.
Also ich glaube, es war auf jeden Fall definitiv zu viel. War sehr lecker. Ja, selbstgemachtes rote Beto-Pesto. Aber ja, und seitdem war das so ein Running Gag, dass ich eben diese Nudeln mitbringe. Und dann hat er das da aus Spaß reingetan. und dann haben wir gesagt, komm, wir nehmen diesen Nudelduft und Spiele Spaß, was jetzt da irgendwie vorgeschlagen wurde und nehmen diesen Namen, weil er ist mysteriös, irgendwie auch griffig, ein bisschen selbstironisch vielleicht mit dabei und ja, sonst sind wir zu dem Namen gekommen tatsächlich.
Sehr gut. Ja, er fällt halt auf jeden Fall auf, weil es gibt halt viele Podcasts, die irgendwie Brettspiel, ich will jetzt keine, eine Brettspiel-Galaxie, ich denke jetzt einfach doch, Bretzeit, Brettspielgalaxie, Brettspielmonster, was gibt es da noch? Spielepodcast, Brettspielpodcast und... Ja, und da kommst du ja auch durcheinander.
Wenn du sagst, ich höre den Brettspielpodcast, ja welchen denn? Wenn du aber sagst, ich höre hier Nudelduft und Spiele-Spaß, dann merkt man, oh, Nudel. Und mittlerweile, das ist auch so witzig, mittlerweile ist das für uns so ein komplett normaler Name geworden. Also als wäre das wirklich, uns fällt das gar nicht mehr auf, wie seltsam dieser Name klingt, aber ja.
Ja, er fällt halt auf und das ist ja auch gut. Guck mal, als wir gestartet sind, gab es halt noch keine weitere. Ja, ich weiß das. Es gab schon noch einen neben uns oder zwei, aber da war das Namensfeld noch unbespielter wie jetzt. Wir mussten gar nicht so kreativ sein. Ich habe euch tatsächlich gehört, habe ich auch schon vorher geschrieben gehabt, witzigerweise habe ich euch gehört 2019, da war ich noch nicht im Hobby richtig drin, also ich hatte schon ein paar Spiele gekauft, aber wir haben bisher da nur im Urlaub gespielt gehabt und meine Eltern hatten mir geschenkt, den Gang zur Messe, also muss ich schon interessiert gewesen sein, aber es war jetzt für mich abwegig, da eigentlich so normal hinzufahren.
Und... tatsächlich durch meinen Job so eingespannt, dass ich sehr viel pendeln musste und dann habe ich mir tatsächlich Podcasts rausgesucht, die mich auf diese Messe vorbereitet haben und da war euer natürlich auch dabei. Und ja, ich finde das krass, dass ihr das schon so lange Zeit macht. Ja, vor allem 19, das war ja schon, ach das ist fünf Jahre her.
Das ist krass, ja. Das ist ja schon hinter der Halbzeit gewesen. Ja, ja, ja gut, davor wie gesagt, davor war ich vielleicht auch noch zu jung, Wer weiß das schon, ne? Zu jung. Oh Gott. Ja. Oh Gott. René sind wir wieder beim Thema. Wir sind alt. Ja, wir sind zu alt für den Scheiß. Wir haben gestern Abend noch einen Podcast aufgenommen.
Wir sind einfach zu alt. Jung geblieben, kann man ja immer sagen. Brettspieler sind ja sowieso oder Brettspielerinnen sind immer jung geblieben. Oder häufig, ne? Held jung, auch Gehirnjogging, alles dabei. Genau, du hast jetzt gesagt, ihr seid jetzt Anfang des Jahres gestartet. Ihr seid quasi schon ein Post-Corona-Produkt.
Ja, definitiv. Also weit, weit Post-Corona tatsächlich. Wir haben uns auch nach der krassesten Corona-Zeit, glaube ich, erst kennengelernt. Ich glaube, ich habe die beiden Mitte 2022 kennengelernt. Ja, das muss man schon sagen. Aber ja, das stimmt. Weil viele Projekte sind ja so in dieser Corona-Zeit entstanden.
Das stimmt, ja. Da habe ich tatsächlich auch einen anderen Podcast gemacht. Der ist aber auch eingegangen. Podcast können eingehen? Da habe ich noch nie was von gehört. Wieder einer für den Friedhof, René. Podcast-Friedhof. Ich habe da ja auch so ein paar Leichen noch liegen. Ich wollte auch schon einen neuen starten.
Naja, ist egal. Reden wir nicht drüber. Ich habe das noch weggebogen. Genau, und ihr seid ja jetzt vor Ort. Ihr nehmt aber nicht vor Ort auf. Also ihr macht das auch schon mit... Also ihr setzt euch jetzt nicht an den Tisch und sprecht in ein Mikro, sondern ihr macht ja auch irgendwie remote das Ganze über Software.
Hatten wir ja auch schon drüber gesprochen. Ja, wir sind ein bisschen verstreut am Niederrhein. Und ganz ehrlich, wenn wir uns treffen, dann nutzen wir die Zeit zum Spielen, um am Anschluss vielleicht dann alle über das gleiche Spiel zu quatschen. Ich habe tatsächlich früher mal einen Podcast live gemacht, also wo man sich hingesetzt hat.
Ich muss sagen, das hat zwar eine andere Dynamik, aber das ist nicht unbedingt besser. Es ist anders. Das ist je nachdem, was man machen möchte, ist das besser oder schlechter. Wenn wir jetzt die Möglichkeit hätten und sagen würden, okay, das würde gar keinen Zeitaufwand mehr machen, ja, dann würde ich es wahrscheinlich, und auch keine Kosten mehr, würde ich es auch machen, aber ich glaube, Remote ist einfach entspannter und wir sind im Jahr 2024, ne, das, das ist am einfachsten.
Und gerade wenn man, ne, ich bin der Einzige. Ja, René lacht schon. 2030 war das nicht einfach. Ich bin ja auch der Einzige von den dreien, der jetzt keine Kinder hat und, ne, jeder, der Kinder hat, weiß, glaube ich, wie viel Zeit das dann auch wieder, ne, also man, die Zeit ist ja auch rar, ne, und die nutzen wir dann lieber zum Spielen und sprechen dann ganz entspannt nach der Arbeit um 21 Uhr meist dann über die Themen.
Ey René, der Simon hat mir verrat, mit welchem Tool die das machen. Weißt du, was da, René, weißt du, was da Tool der Wahl ist mittlerweile oder was man da noch nimmt? Was denn? Simon, sag's nochmal. Zencaster. Ach, die alte Software, die kennen wir noch. Ist tatsächlich sehr gut geworden. ist tatsächlich sehr gut gewonnen.
Ich habe gesagt, das haben wir für die Folgen 10 bis 99 eingesetzt. Ich weiß gar nicht, ob wir bis zum Ende, bis zum Wechsel, Zencaster gemacht haben, weiß ich gar nicht mehr. Aber das ist schon krass. Die ist ja auch schon uralt in quasi die Software. Wir waren noch die Beta-Tester quasi. Wir waren die Beta-Tester, genau.
Ihr könnt quasi von uns profitieren, dass wir damals 2014 das Tool richtig gut gemacht haben. Nein, aber ja, lokal ist halt wirklich was anderes Ich hatte ja auch mal hier irgendwie Aufnahmen hier im Haus gemacht mit irgendwie der Spielegruppe und sowas Das ist auch cool Aber das hat einen anderen Vibe nachher tatsächlich. Aber ihr macht denn noch nebenbei, wird dann noch ein Video aufgenommen, ne?
Ähm, nee Also könnten wir, aber wir sehen uns einfach nur das muss reichen. Genau, da verzichten wir ja ganz drauf, bewusst. Ja, ist ja auch vollkommen legitim, tatsächlich. Gut, wir kennen uns ja jetzt auch so schon, kann man sich auch sehen. Es hat ja auch einfach die Bewandtnis, als wir gestartet sind, war das gar nicht möglich, die Internetleitung war gar nicht stabil genug, um zu sagen, wir kriegen jetzt auch noch ein Videobild von allen untereinander verteilt.
Wir haben ja mit Skyped, Das war ja eh schon wackelig genug. Oh Gott, Skype, ey. Und irgendwann haben wir da gesagt, die ersten Aufnahmen waren mit Skype. Ach du Scheiße. Schön. Irgendwann haben wir auch gesagt, jetzt brauchen wir auch kein Video mehr. Jetzt haben wir uns so dran gewöhnt. Ich glaube, das würde uns auch verwirren eher.
Ja. Könnt ihr vielleicht ja mal die Finger mal heben. Ja, aber du müsstest eine Hose anziehen. Unterm Schreibtisch sieht das ja keiner. Na, dann Hemd. oder ein T-Shirt. Ah ja, ist okay. Ist ein Argument. Es gibt doch diese blurry Backgrounds. Ich mache den ja nur so aufs Gesicht und der Rest ist so ausgeblurrt. Das macht man noch in so Videokonferenzen. Ich bin da nicht so ganz im Game, aber dass immer alles blurry ist, bis auf irgendwie das Gesicht. Also es muss auf jeden Fall immer jemand nicht reinkommen, dann ist es eine richtige Videokonferenz.
So wie du vorhin. Ja, das ist tatsächlich, ja. Aber ich glaube, ich hätte nur auf Probehörde drücken müssen, aber ich wusste nicht, dass das Programm mir nicht vertraut. Ja, es ist eigentlich schon sehr einfach geworden, aber trotzdem gibt es immer noch eine Hürde. Aber da ich das selber nicht benutze, kann ich dir zu diesem Plug-in auch gar nichts sagen, aber ich glaube, das ist jetzt für die meisten Hörer nicht so spannend.
Das stimmt. Genau, also ihr habt jetzt gesagt, ihr seid Anfang dieses Jahres gestartet, macht jede Woche eine Sendung, aber schon. Und ja, du hast ja auch gesagt, man braucht dann irgendwann so, ist denn so, dann ist es irgendwann normal. Also René und ich hatten, wir hatten auch mal irgendwie drüber geredet, ob man vielleicht auch nochmal auf einen anderen Wechsel geht, auf einen anderen Rhythmus, stand mal im Raum.
Aber René, oder hast du ja auch gesagt, René, ne? So, nö, ist einfach Donnerstagabend, ist halt Podcast. Ist so. Ja, und es wird tatsächlich ja was fehlen irgendwie. Ja, du könntest ja auch Xbox spielen dann. Ja, aber das ist ja, wir haben es ja auch schon ein paar Mal erwähnt, ne? Wir machen ja nicht nur Podcast, weil wir jetzt über Spiele reden wollen, sondern es ist ja auch, man trifft sich halt, man redet ja vorher ein bisschen, man redet nachher noch ein bisschen.
Während des ganzen Aufnehmens machen war Quatsch. Es ist ja tatsächlich einfach so ein soziales Event für uns. Ich treffe jetzt den Arne jetzt nicht jede Woche. Dafür sind wir viel zu weit auseinander. Wir telefonieren auch nicht jede Woche stundenlang, sondern wir machen das hier in dem Podcast. und das würde fehlen einfach.
Manchmal sitzen wir nach der Aufnahme irgendwie noch eineinhalb, zwei Stunden, kann mal passieren. Ja, das war uns auch so. Also außer, wir nehmen wieder zu spät auf, Ammar. Wenn jemand zu spät, meinst du, wenn jemand zu spät kommt, ja? Das wie ich, ja. Ich war letztes Mal zu spät, weil ich meinen Salat zu langsam gegessen habe. Hatte der Salat nur den? Nee, tatsächlich nicht. Das war das Problem. Ja, das war das Problem.
Ja, ja. Nee, aber ich finde, ich finde, also wöcherlicher Turnus ist schon hart. Also hart im Sinne von, das ist natürlich auch, da musst du erst mal reinkommen, aber mittlerweile super eingespielt. Wir haben ja auch wechselnde Formate, ne, Top-3-Listen, wir haben unser gespielt und wir haben Themenfolgen und dadurch, ja, gibt's auch immer genug Abwechslung, ne? Wenn wir jetzt jede Woche gespielt würde bei mir gehen, bei den anderen beiden dann eher nicht.
Ja, da muss man einfach gucken. Und bisher klappt das gut. Genau, weil deswegen bist du jetzt auch irgendwie so spontan hier reingekommen, weil wir hatten jetzt eigentlich für heute so eine ganz freie Sendung geplant. Wir machen ja manchmal auch so Sendungen, wo wir über Fernsehserien und sowas sprechen.
Das wäre heute geplant gewesen, aber die kommt, glaube ich, in zwei Wochen haben wir jetzt geschoben. Deswegen war jetzt gerade Platz für dich und deswegen hatte ich dich so überfallen. Ich dachte, ach komm, organisier mal. Das ist doch super. Ich danke auch, habe ich noch gar nicht gemacht, aber ich danke wirklich sehr für die Möglichkeit und freue mich auch, wenn ihr dann zu einer unserer Folgen kommt.
Da haben wir gar keine Zeit für. Der eine. Das ist recht, der eine. Na, alles gut. Das kriegen wir ganz, ganz, ganz bestimmt hin. So, gucken wir mal in unserem Upload. Jetzt habe ich das hier schon wieder an mich gerissen, René. Ja, Sonja war nicht da, um dich abzuhalten. Ja, genau. Ja, wir haben jetzt in den Ablauf ein paar Fragen.
Eine noch, hattet ihr Probleme am Anfang zu starten? Also gab es irgendwelche technischen Probleme? Oder auch die Frage bezieht ein bisschen darauf ab, es gibt ja immer noch Leute, die sagen, ich würde auch gerne mal so einen Podcast aufnehmen. Und unsere Hürden gibt es ja, wie wir eben schon gesagt haben, gar nicht mehr und was hat ihr für hattet ihr für hürden um zu starten also erstmal habe ich sehr sehr viel podcast erfahrung schon mitgebracht ich habe schon während meines studiums müsste so 2017 gewesen sein schon ein podcast gehabt also bin auch musikproduzent das heißt das ganze technische ist eigentlich für mich jetzt nicht das hexenwerk das muss man natürlich ein bisschen mit bringen je nachdem welchen server oder welchen dienst man nutzt naja also
Podcast zu starten, ist, finde ich, aber schon nochmal schwieriger, als einen YouTube-Kanal zu starten. Bei YouTube sagst du einfach Video hochladen, fertig. Da musst du dich ja um nichts kümmern. Ja, bei Podcasts... Du meinst vom Veröffentlichen Prozess her. Ja, genau. Ja, das stimmt. Aber wenn du dich...
Es ist wie mit allen Sachen, du musst dich ein bisschen reinfuchsen. Was ich finde, was man definitiv nicht unterschätzen darf, ist auch die Dynamik innerhalb des Podcasts und da auch genug Raum zu lassen. Also sich selbst auch überhaupt erstmal zu finden. Klar, man kann viele schöne Ideen haben. Wir hatten es auch am Anfang, hatten wir auch ein paar Ideen, die wir dann nachher nicht mehr weitergeführt haben.
Man muss einfach selber ein bisschen selbstreflektiert bleiben, ein bisschen auch hören, was haben die anderen so für Anliegen in dem Team, auch hören, was sagen die Zuschauer oder Zuhörer, Zuhörerinnen. Und dann muss man sich weiterentwickeln. Das heißt, ein stetiges Arbeiten daran, was man tut und auch zu gucken, passt das noch?
Oder heute sind wir zu lang und am Anfang war ich total für zu sagen, mehr als eine Stunde finde ich krass, weil wer soll das hören so? Und mittlerweile, wie in den letzten Folgen an den Schauer, dann sind wir jedes Mal bei so 1,20 bis 1,30. Und ja, das sind so Dynamiken, die einfach entstehen und die man auch einfach geschehen lassen muss.
Und ja, ich glaube, das ist viel wichtiger, dass man untereinander eine gute Zeit hat. Das ist das Wichtigste, weil nur so kannst du einen schönen Podcast machen. Ja, die Längendiskussion. Also habt ihr da irgendwie, wo ihr jetzt sagt, so ja, die Stunde möchten wir trotzdem gerne haben oder ist einfach egal?
Also ich würde gerne behaupten, mir wäre das egal, aber tatsächlich bin ich, also manchmal ist es, denke ich immer, nee, heute, das müssen wir jetzt aber wirklich in anderen Teilen, bin ich so derjenige, der Zeitwächter quasi und sagt, ah, wir müssen aber jetzt ein bisschen, ne? Aber das ist jetzt über die letzten Folgen, habe ich es auch aufgegeben.
Ganz ehrlich, das macht auch keinen Sinn. Wir machen den Podcast, weil es uns Spaß macht und nicht, weil wir irgendwelche Leute davon überzeugen wollen, zehn Minuten weniger ihrer Zeit dafür zu investieren. Die Leute, die uns hören wollen, die hören wahrscheinlich die zehn Minuten mehr auch und dann ist gut. Punkt.
Ja, ich habe ja auch irgendwie, ich möchte ja eigentlich auch immer so die 90 gerne haben, aber René bringt mich da irgendwie von ab und sagt einfach, es dauert so lange, wie es dauert. Also gerade bei Gästen. Also bei Spielefolgen, wenn wir halt Spiele besprechen, dann schon eher, aber bei Gästen ist es einfach egal.
Also wenn es eine Stunde dauert, dauert es eine Stunde. Wenn es zwei dauert, dauert es zwei. Wenn es drei dauert, haben die Hörer was zu hören. Genau, also wenn es was zu erzählen gibt, warum sollte man das zeitlich begrenzen? Warum sollte man irgendwann Stopp machen? Und genauso aber auch zu sagen so, jeder von uns stellt ein spiel vor wir sind in 30 minuten durch wir müssen jetzt auch nicht die stunde halten dann machen wir halt nach einer halben stunde schluss aber es war auch noch oft genug der fall dass wir hier saßen am anfang und das wird ja eine schnelle folge ja ich habe schon meiner frau bescheid gesagt ich bin gleich wieder da dann saßen wir hier zweieinhalb stunden das ist und das ist so ein running gag hier auch ich sage aber heute braucht es dauert sich so lange
um halb elf sind wir fertig. Ja, genau. Da lacht der Haushalt. Da lacht der Haushalt, genau. Nee, also ich finde, also wie gesagt, man muss dann einfach auch mit dem Podcast wachsen und dann muss ich einfach sagen, gut, dann wir machen es so, wie wir wollen und Punkt. Und wenn das die Dynamik ist, dass die Folge heute zehn Minuten länger dauert, dann ist das so und dann ist das okay.
Und dann können sich die Leute ja immer noch beschweren. Bisher hat sich noch keiner über die Länge beschwert. Außerdem habt ihr ja auch Bitelmarken, was ich ein sehr schönes Qualitätsmerkmal finde. Bestehe ich auch drauf, tatsächlich. Viel Arbeit, sehr viel Arbeit. Grüße an den Thomas an der Stelle, der macht die immer und hört den ganzen Podcast immer nochmal an für die Folgenbeschreibung und so.
Das ist viel Arbeit. Und es ist trotzdem so wichtig, die zu haben. Gerade bei den Gespieltfolgen vielleicht auch, wenn da nochmal Spiele dabei sind, die vielleicht doch nur auf Englisch verfügbar sind. das passiert bei uns im Podcast relativ ja, fragmentiert, dann skippt man es halt. Genau. Ich kann dir nachher mal den Workflow hier erzählen mit den Kapiteln machen. Das ist nämlich gar keine Arbeit.
Okay. Dann muss ich dem Thomas erzählen. Ich weiß gar nicht, wie der das macht. Vielleicht kann man da ja auch nochmal Wissen weitervermitteln. Das müssen wir jetzt nicht in der Sendung machen. Weil die sind nämlich, nach der Sendung sind die nämlich fertig. Aha. Also ich setze die halt während der Aufnahme.
Aber ja, egal. Ah ja, okay. Ja, gut. Also, das läuft jetzt hier alles nebenbei, aber hattet ihr denn jetzt Ziele, wo ihr gesagt habt, so, ey, wir wollen das jetzt irgendwie machen, um XY zu erreichen, 30.000 Zuhörer. Boah, das wäre geil. Das ist ja unrealistisch, glaube ich, im Brettspielbereich. Ja.
Ja. Manche Podcasts sagen, die schaffen das. ja, ach komm ja, nein aber sagt ihr so, ey das möchte, also ihr habt ja gesagt, euer Ziel ist es einmal die Woche eine Aufnahme zu machen, das hast du schon gesagt ist halt am Anfang gerade gerade wenn die Euphorie noch da ist, ist das einfach, nur wenn du jetzt sagst, ihr seid jetzt sechs Monate dabei die Euphorie ist weg, kann man schon sagen die Euphorie ist halt, also die Honeymoon Phase ist vorbei, jetzt muss es halt so drei Monate, würde ich sagen genau, also wie sieht das im Dezember aus ich will jetzt, ne ich will ja jetzt hier nichts irgendwie schwarz meinen oder sowas, aber wir haben halt auch Phasen, wo es halt uns leichter fällt und Phasen, wo es
heute weiß ich nicht, was wir heute machen sollen oder sowas, passiert halt auch. Bin ich halt mal ehrlich. Also da diesen Rhythmus zu kriegen und dann sagst du ja so, wöchentlich ist ja eigentlich ein schönes Ziel. Oder sagst du jetzt, so, ich will jetzt einfach hier, weiß ich nicht, der King, der Brettspiel-Podcaster werden und nächstes Jahr auf der Messe irgendwas Applaus kriegen von einander.
Also ich glaube, gut, ich glaube, wir haben noch nie so richtig über die Ziele gesprochen untereinander. Ich kann jetzt nur aus meiner Sicht sprechen, aber ich glaube, wir machen das alle aus Spaß und sind uns auch einig, das Hobby steht im Vordergrund. Das heißt, wir werden nicht das Spielen zurückstellen für den Podcast, das heißt, wir werden nicht uns hinsetzen und sagen, dieses Thema ist jetzt aber wichtig, weil das wird gut geklickt oder sonstiges oder ey Stefan, du musst aber jetzt bei uns mitspielen, damit wir im Podcast darüber sprechen.
Das machen wir nicht. Das ist ganz klares Nicht-Ziel, weil bei uns, glaube ich, sowohl der Spaß erstmal am Hobby selbst nie gefährdet werden darf. Es ist ein Wohlfühl-Hobby und ich sage mal, der Podcast ist ein Hobby im Hobby, der darf das andere Hobby nicht gefährden. Und was so Reichweite angeht, boah, keine Ahnung.
Also ich finde es total krass, dass erstmal ihr von uns geinfluenzt wurde. Das ist für mich so komplett so real. Wo ich mir denke, hä? Also ich muss da auch dazu sagen, ich bin da, ich will jetzt nicht sagen pessimistisch, aber ich habe einfach gemacht, gemacht, gemacht. Wir haben jetzt, weiß ich nicht, wie viele Folgen haben wir? 20 oder so?
26 kann das sein. Ja, genau. Und für mich war das die ganze Zeit so, ja, das hören die Leute, die vielleicht beim Brettspieltreff bei uns sind, die uns persönlich kennen. Aber dass wir jetzt eine Zuhörerschaft haben, die uns nicht persönlich kennen, das ist für mich komplett surreal. Und das finde ich, irgendwie finde ich es auch schön, aber es ist irgendwie auch so, oh, meine Worte, die ich jetzt sage über ein Spiel, haben ja jetzt doch irgendwie mehr Gewicht, als wenn ich das jetzt unter Freunden einfach nur erzähle, wie scheiße ich das Spiel fand.
Wobei ich da, ne, Authentizität bleibt bei uns oberstes Ziel. Also wir werden nicht irgendwie lügen oder irgendwas, ja, wir eskalieren manchmal auch ein bisschen vielleicht, aber ich glaube, jeder, der uns kennt, weiß auch, wir streiten uns da auch nie im Podcast. Das ist eine nette Diskussion und das soll auch sein, aber wir sind da einfach nur authentisch, weil wir andere Geschmäcker haben und wir werden uns da nicht verbiegen, aber so richtige Ziele haben wir nicht.
Klar wäre es cool, auf der Messe auch irgendwie was zu machen, aber keine Ahnung, da frage ich da mal offscreen, was so die Erfahrungen sind. Oh, ja, eine Menge. Ja, das denke ich mir schon. Also vor allem viele Fehlschläge, ne René? Ja, wir haben schon einiges ausprobiert oder einiges hat man mal angedacht, was nie zum Leben erweckt wurde. Aber wir sind ja da auf einem ähnlichen Level unterwegs und sagen, wir machen das, weil es uns Spaß macht und wir sind für jeden Hörer dankbar.
Aber wir sind auch keinem Böse, der sagt, nee, mir gefällt das nicht oder nicht mehr, was ihr macht. Dann ist das okay für uns. Ich finde, das ist auch ganz wichtig, das auch nicht zu ernst, zu persönlich oder so zu nehmen, sondern einfach, es macht ja auch Spaß, Podcasts zu machen und das ist das Wichtigste wiederum. Auch da, die Freude muss im Vordergrund stellen. Wenn man keinen Spaß mehr am Podcast hat, dann kann man ihn auch lassen.
Und das wird auch dann passieren, wenn es irgendwann mal vielleicht dazu kommt oder auch hoffentlich nicht. Also sechs Monate, wie gesagt, das ist schon länger als die anderen Podcasts, die ich mitgemacht habe, gegangen sind. Von daher bin ich auch froh und mutig, dass wir das weiter so packen. Aber es ist auch immer noch, René und ich, wir hatten ja auch schon Erlebnisse mit Hörern, dass du dann angesprochen wirst und ich finde das immer noch so ein krasses Gefühl, wo du sagst so, ey, es hören dich Leute, die du gar nicht selber kennst, sondern die hören dich halt einfach, weil du halt irgendwas zu erzählen hast, sondern das ging halt uns, es geht mir auch immer noch so.
Also wenn ich mir irgendwie unsere Zahlen angucke und mir vorstelle, wie viele Leute das sind, die dich da irgendwie hören und die du jetzt, sind wir beim Thema wieder bei Influenzen und die du vielleicht auch beeinflusst mit deinem Zeug, was du irgendwie jetzt sabbelst und wie war das auf einer Messe, was hatte ich denn da gekauft, Ready, Set, Bet oder sowas, wo auch ein Hörer hinter mir steht und ich bin Hörer.
er guckte mich die ganze Zeit irgendwie an. Und es ist halt für mich auch immer noch ein bisschen surreal. Das hört auch nicht auf. Ich finde es immer total super. Also das ist, wenn er mich irgendwo seht, sprecht mich da ruhig an, kein Problem. Ja und das Schöne ist ja, im Gegensatz zu so einem YouTube-Kanal, bei unserem Podcast, da steht keine Zahl drunter, wie viele Leute das schon gesehen haben oder nicht.
Oder wie viel Absolut Download es gab irgendwie. Dadurch hast du nicht so einen Druck, nicht so einen Zahlendruck. Wie hat denn jetzt die Folge performiert? Total egal. Ich kenne die Zahlen tatsächlich auch nicht immer. Also der Stefan hat da die Statistiken, die hat er mal vor zwei Folgen rausgeholt.
Vorher kannte ich die gar nicht. Aber es war mir auch nicht wichtig. Sondern ich finde es schön, wenn Leute es hören. Und wenn es eine Person ist, die aber sich wirklich darauf freut, und wir haben auch schon Nachrichten bekommen, ah, warum ist denn die Folge um 7 Uhr Dienstag noch nicht da? Ich denke so, hä?
Wäre es jetzt so schlimm, die erst um 8 zu haben? Ja, dann kann ich die nicht auf dem Weg zur Arbeit. Und ich denke so, okay, das sind genau die Nachrichten, die einen dazu auch dann weiterhin motivieren. Genau. Ja, und dann beeinflusst du einfach Leute und dann geben die einfach 100 Euro für irgendein Brettspiel aus.
Ja, Robot Quest Arena hast du nichts falsch gemacht. Ja. Da sind wir alle begeistert von. Und ich sage mal, wir haben vehement Zeit, weil wir sind im Kickstarter-All-In gegangen tatsächlich. Ja, ich hab jetzt halt die deutsche Version und die zwei extra Roboter, die es da irgendwie auf Deutsch jetzt gab. Damit bin ich glaube ich jetzt erstmal Damit bist du gut.
Ich weiß auch nicht, ob ich's brauche, aber so ist das mit Kickstarter. Das sind wir wieder beim Thema brauchen. Aber da hab ich auch gedacht, es gibt noch zwei Roboter mehr, scheiße. Die hab ich tatsächlich nicht mal. Die hab ich tatsächlich aktuell nicht mal. Aber die bringen ja auch noch mal Mechanik mit, aber da muss ich irgendwann anders drüber reden.
Und Karten, ja, das ist ein super super Spiel. Ja, ich hab halt hier einen achtjährigen Jungen. Ja, mega dafür. Der halt, wir wollten das letztes Wochenende spielen, aber ich war halt ein bisschen kränklich und deswegen muss ich was verschieben. Der nervt mich jetzt schon die ganze Zeit. Können wir das am Wochenende spielen? Wir wollen das am Wochenende spielen, oder? Ja, die Roboter sind ja so niedlich.
Sie sehen so schön aus. Warum haben so wenig Spiele so schönes Material? Für die Hörer, das ist so ein Deck, also erstmal wurde getriggert bei Deckbauspiel, das war schon mal das erste und es gibt halt irgendwie so, wie halt dieses Robot Wars, du hast so eine Arena, wo halt diese Roboter irgendwie sich bewegen und das wird halt mit dem Deckbau gesteuert und dann musst du halt die Gegner irgendwie wegschubsen und die deren die Lebenspunkte klauen oder halt, aber wenn du tot bist, kommst du nächste Runde sowieso wieder dazu und dann ist das halt auch kein Thema, also und der Kleine ist jetzt so heiß gerade drauf und das triggert mich halt voll und schon auch alles gesleeved und so. Es ist alles
ready for takeoff quasi. Ist auch tatsächlich der gleiche Designer wie bei Star Realms und Hero Realms. Das merkt man dann auch. Der kann einfach Deckbau. Ich habe es auch auf der Arbeit tatsächlich schon gespielt mit zwei Klienten und die waren auch sehr begeistert. Das ist wirklich so ein richtig schönes Gefühl am Tisch.
Du redest immer von Klienten. Was machst du beruflich? Ich bin Sozialarbeiter und arbeite gerade als Autismustherapeut. Ah, okay. Nur mal vielleicht bei Klienten klingt irgendwie so, ich bin Anwalt. Ja, wenn er, ja. Das wäre auch cool. Wenn du Anwalt bist, sagst du, komm, lass mal ein Brettspiel spielen.
Ich würde es feiern, den Anwalt würde ich auf jeden Fall anwählen. Wenn er es mir nicht abrechnet nachher. Das erste Spiel ist kostenlos. Kostenlose Erstberatung oder sowas. Ja. Ja, ja. Und Klienten sind denn deine Patienten? Ja, kann man so sagen. Die kommen zu mir, um verschiedene Sachen zu lernen fürs Leben und Sozialkompetenzen.
Und ja, dazu gehören natürlich auch Brettspiele. Kann man nicht anders sagen. Vermittelt viele Werte, sich an Regeln halten, aber auch vielleicht in kooperativen Spielen sich miteinander absprechen können und halt ganz viele Sachen. aber auch verlieren können. Frustrationen, alles möglich. Und nicht jeder meiner Klienten ist natürlich so fit, dass er das kann. Im Autismus Bereich sind halt 50 Prozent auch mit einer geistigen Beeinträchtigung.
Aber ja, ich habe ein paar Klienten, die spielen tatsächlich sehr, sehr gerne und ja, da funktioniert das tatsächlich dann auch sehr gut, wenn man dann zum Abschluss mal was Kooperatives oder auch was auf die Mütze spielt. Ja, das glaube ich. Das wusste ich jetzt gar nicht. Siehst du, das hatte ich jetzt wohl noch nicht auf dem Schirm, aber da gibt es ja wahrscheinlich dann im Brettspielbereich auch ein weites Feld, was man da beackern könnte.
Ich habe immer wieder neue Sachen und gerade so komme ich dann auch mal an Kinderspiele teilweise auch ran, die auch wirklich fantastisch geworden sind im Laufe der Jahre, die werden ja so gut mittlerweile, du wirst es ja wahrscheinlich auch wissen. Wir haben jetzt fast alle aussortiert. Echt? Ja, aber ich zähle jetzt tatsächlich auch so 8 Plus Spiele zähle ich jetzt auch zu Kinder, ja, ist wahrscheinlich dann nicht mehr Kinder, ist Familien dann. Genau.
Ich habe zum Beispiel mit meinem eigenen Klienten Kooperativ Epi durchgespielt. Das Abenteuerbuch Wie kann Taloup nur für Kinder? Haben wir auch im Podcast drüber gesprochen. Ich war nicht durchgehend begeistert, aber mein Klient hatte auf jeden Fall riesig Spaß. Ich glaube, René, das wäre glaube ich auch noch mal was für dich.
Ja, bestimmt. Also wahrscheinlich mit der kleinen. Genau. Ja. Ja, so. Guck ich nochmal, was wir hier noch haben. Genau, ihr seid jetzt ja quasi neu in der Szene angekommen. Ihr betreibt ja auch die Instagram-Geschichte. Kanal. Ja, das ist bei uns auch eher so, im Moment betreue ich es mal wieder ein bisschen aktiver.
Fühlt ihr euch da so, habt ihr da euch irgendwie, man beginnt sich ja dann irgendwie zu vernetzen. Oder? Ja, das ist jetzt das Erste, was wir machen. Ja, das ist halt... Tatsächlich null. Tatsächlich null. Da sind wir wieder bei den Zielen so. Es gibt ja auch Leute, die da sagen so, ey, ich will mich denn ganz krass vernetzen, so mit dem, den verlinken und den verlinken und hier und da.
Nee, gar nicht. Oh, ich finde Social Media auch so ätzend. Sorry an alle Zuhörenden. Aber ich finde das so anstrengend. Also was ich schaffe, ist mittlerweile, wenn ich was gespielt habe, es mal in die Story zu packen, wenn es mal irgendwie was Besonderes ist. Aber auch diese Postings, es ist einfach superkräftig.
Ich bin auch hobbymäßig Musiker noch dazu. Und auch da geht es nicht. Also es ist für mich super eine Qual, tatsächlich, diese Social Media. Wir versuchen da, wir versuchen uns da noch ein bisschen reinzufuchsen, ein bisschen Arbeitsteilung, wer weiß, ein bisschen neu erfinden, aber nee. Wir hatten tatsächlich ja auch schon bei uns Gäste hier von der Android Netrunner Community, einer der, ja, der deutschen Community Manager und von Mindbug, der Marvin Hegen, super, super Spiele-Designer und Publisher.
Aber das war immer so, dass einfach probiert hat. Und die Szene ist da ja auch so schön, dass du einfach Leute anschreibst, wo du denkst, okay, die kommen niemals irgendwie und die freuen sich erst mal wie sonst was, dass sie eingeladen werden und sind sofort da. Das finde ich an der Szene so schön. Ich weiß nicht, wie eure Erfahrungen da sind. Ihr habt da deutlich mehr Gäste schon gehabt, aber ich finde das so schön, dass das so schnell geht und dass das auch so unproblematisch ist. Man sehr schnell gewertschätzt wird, auch wenn man jetzt, sage ich mal, überhaupt gar keine Zahlen vorweisen kann, aber finde ich super.
Ja, das stimmt. Also die Szene ist da wirklich schon sehr offen und du kannst einfach jeden anschreiben. Klar kriegst du auch Absagen, das passiert halt oder terminlich oder aber diese haben alle immer guten Sendungsbedarf, habe ich das Gefühl. Ja, weil die Szene ja auch klein ist. Also ich glaube, dass da auch manche Sprachrohre einfach vielleicht auch ein bisschen zu wenig genutzt werden von Influencer-Deutschland.
Wer weiß. Ja, wir haben uns jetzt ja so ein bisschen auf Verfahren geschrieben, so neue Projekte, das möchte ich halt so ein bisschen vorwärts treiben. Also wir hatten ja die Brettsägel, das ist jetzt auch schon wieder ein Jahr her, mal eingeladen. Das war eine super Folge. Wir hatten die Marei, René, du erinnerst dich an die Marei.
die ja auch mit einem neuen YouTube-Kanal damals gestartet war. Also das macht halt auch immer Spaß, die neuen Leute kennenzulernen und willkommen zu heißen. Wenn wir uns jetzt vielleicht auf der Messe sehen und sagen, ach ja, hallo, du bist der, dann kennt man sich schon mal so. Ja, voll. Und das ist auch schön.
Also ich finde das total schön, sich zu connecten. Aber tatsächlich im Rahmen, dass ich jetzt nicht irgendwie das penetrant auf Social Media betreibe, sondern eher dann hinter den Kulissen mal frage, ach, wie sieht es aus, hast du nicht Lust? Und dann wird man vielleicht da überrascht. Also jetzt taucht jetzt nicht bei Better Board Games auf in dem Monat.
Doch, tatsächlich habe ich da diesen Monat mitgemacht. Ja, tatsächlich. Ah, okay, siehst du? Wusstest du das? Hast du das jetzt so getan? Nein, ich wusste es wirklich nicht. Da habe ich tatsächlich jetzt mitgemacht. Ja, aber da habe ich tatsächlich vor zwei Jahren auch schon mal mitgemacht mit meinem eigenen Instagram-Account, der nicht gepflegt wird.
Aber auch das wieder nur, weil ich möchte, dass Leute Spiele auch auf den Schirm kriegen, die sie vielleicht vorher nicht auf dem Schirm hatten. Ich hatte da jetzt Deep Rock Galactic mit. Ist zwar leider nur auf Englisch, ja. Ich weiß, ich weiß. Aber ist das ein schönes Spiel. Ich bin einfach komplett schockverliebt in dieses Spiel. Ich kenne das Spiel.
Und dann möchte ich das auch in die Welt hinaus posaunen. Da reicht manchmal der Podcast dann nicht aus, beziehungsweise die Gespielt-Folge, wo ich das dann erzähle, die kommt dann erst noch in Ich glaube, einer Woche. Aber dann muss ich bis dahin durchhalten. Ja. Genau, so ein bisschen Werbung kann man ja auch machen.
Wir sind ja auch hier und quatschen miteinander. Genau. In der Szene. Wie gesagt, ich schätze die sehr wert. Es ist eine sehr, sehr angenehme Erfahrung bisher. Auch mit Menschen aus der Szene. Egal aus welchem Bereich sie kommen. ob es Autoren sind, Publisher oder sonstiges. Man hat sehr schnell einen direkten Kontakt und auch eine gewisse Wertschätzung, finde ich bisher.
Bisher hatten wir noch keine negative Erfahrung. Reden wir im Dezember nochmal wieder. Ja, ich glaube das. Also ganz ehrlich, mit unseren polarisierenden Aussagen beziehungsweise polarisierenden Meinungen zu manchen Spielen werden wir bestimmt uns den einen oder anderen ärgert, zumindest von der Zuhörerschaft noch einheimsen.
Also wenn ich dann sage, boah, ich finde Harmonies schon überbewertet und dann sagt Stefan, okay, dann bring es mir vorbei, ich kaufe dir das ab und man ist immer gespannt, was er jetzt dazu sagt, aber wenn du dann der einzige Podcast bist, der Harmonies nicht gut findet, oh, das könnte natürlich auch.
Ja, aber das ist ja halt eine Meinung. Ja, aber ich war früher auch so. Also ich weiß, ich habe euch damals gehört und dann hatte irgendwer von euch irgendwas nicht so Nettes über die, wie heißt es, welches Spiel war das? Taverne im tiefen Tal gesagt. Das habe ich bis heute nicht gespielt und René wahrscheinlich auch nicht.
Ich auch nicht, also wir beide sind safe. Schön immer auf die Leute zu gehen, die nicht da sind. Wirklich? Ich, seit Wochen, seit Wochen überlege, seit Wochen überlege ich bei Kleinanzeigen, ob ich es mir doch nochmal irgendwann angucken soll. Mittlerweile bin ich auch der Meinung, es ist ein gutes Spiel, ja, aber nach fünf, sechs Partien ist auch gut.
Und ich weiß, dass ich mich damals super geärgert habe, weil ich hatte nicht viele Spiele und das war eins davon. Und ich dachte so, wieso finden die das blöd? Und ich war so richtig verärgert. Und deshalb weiß ich, wie das manchmal so ist, wenn man Podcasts hört, aber wie gesagt, da ist halt die Ehrlichkeit ist da wichtiger, glaube ich. Und ist, wie gesagt, nicht jedes Spiel muss einem gefallen. Und das ist ja das Schöne, dass in unserem Podcast meist irgendjemand das Spiel feiert und die anderen finden das dann irgendwie blöd.
Ist dann eher seltener, wenn es alle gut finden. Ja, ich habe hier auch noch... Ja, aber es hat auch eine Aussagekraft, ob es alle drei gut oder alle drei schlecht finden. Ja, voll. Weil gerade, wenn alle drei aus unterschiedlichen Ecken kommen und alle sagen so dann hat das gerade für den Hörer schon so, es ist okay, Vorsicht ist geboten.
Aber gibt es das noch so häufig, das hatten wir nämlich letztens im Privatgespräch glaube ich auch überlegt, also gibt es wirklich schlechte Spiele, die noch rauskommen? Jetzt im Jahr, also es gibt durchschnittliche Spiele, ja, aber so richtig schlechte, wo du denkst, boah, das ist ja einfach nur frech, also weiß ich nicht.
Ich hatte eins, aber das sahen andere im Projekt auch anders hier. Ah, okay. Ja, genau. Aber dann war es ja scheinbar nicht. Dann war es ja scheinbar nicht einseitig schlecht. In meiner Spielegruppe war das halt richtig gefloppt, wo ich wenn du halt, ich kann es ja einfach sagen, ich habe es im Podcast ja auch gesagt, das Knowledge von Pegasus.
Das habe ich ja auch im Podcast hier schon. Das ist ein Knowledge? Ja, so ein Quizspiel. Und ich habe halt während des Spiels gemerkt, wie meine Gruppe, die eigentlich immer sehr positiv ist, also meine Hausgruppe, die Familienkennerspielgruppe, wo ich gemerkt habe, ey, die haben jetzt gerade richtig gar keinen Bock mehr. Es war einfach so, ja, deck doch einfach die Karte auf, ist doch sowieso egal, was da draufsteht.
Das ist das, wo man im Kreis läuft, die Farben und Buchstaben, ah ja, ja, das sah nicht so spannend aus. Es finden aber auch Leute gut, also aber das ist halt meine Meinung gewesen und ich habe halt die Meinung der Spielegruppe, weil wir sprechen mittlerweile auch, ich frage noch mal so deren Gefühle ab.
Ja, das ist total wichtig. Das ist nicht nur meins, sondern einfach so auch, wie empfanden die das? Da müssen sie immer durch bei mir. Dafür kriegen sie eine Regelerklärung, das ist der Deal. Und ja, die fanden das halt alle doof. Ich auch, und dann kann ich das auch sagen, wenn ich das doof finde. Das ist meine Meinung.
Ich finde, das ist super wichtig, das zu sagen, weil manchmal habe ich das Gefühl, wir sind vielleicht ein bisschen zu positiv noch. Also ich suche manchmal nach gründen Sachen nicht zu kaufen und finde dann immer nur Lobhudelei. Das hilft aber beim Kauf nicht oder bei der Kaufentscheidung. Sondern es würde eigentlich helfen, wenn man, ich weiß nicht, manchmal braucht es ein bisschen mehr pro Contra.
Ich habe hier noch, wir wollten letzte Woche, haben wir ja auch über Spiele geredet. Da haben wir gesagt, wir machen eher einen positiven Spin dieser Sendung. Ich habe hier noch ein Notizendokument mit Spielebesprechungen, die schon vorgeschrieben sind, die letzte Woche nicht in die Sendung kamen. Nennen wir es mal so.
Kommt noch später. Da kommt danach das Pro und Contra. Ja, von mir eher das Contra. Ja, ich finde es halt schön. Also nur weil jemand ein Spiel schlecht findet, heißt das ja nicht, dass das Spiel schlecht ist oder dass das nichts für einen ist. Richtig. Also wenn ich meinen Spielegeschmack angucke, ja, da gibt es zig Spiele in der Sammlung, wo andere sagen würden, ey, wie kannst du denn dieses Spiel in der Sammlung haben?
So, und für mich, also niemand könnte mir dieses Spiel jetzt komplett madig machen. Geht nicht. So, ich mag's. Punkt. So, und dann ist das doch gut. Und, ähm, ja, ich weiß nicht. Also, das ist so das Ding. Ich bin da mal, also wir, tatsächlich, Thomas ist, glaube ich, sogar immer eher skeptisch, wenn alle sagen, es ist gut.
Wie viele Spiele hast du denn so in deiner Sammlung, mal so, um so ein Gefühl zu bekommen, so über den Daumen. Ich glaube, ich habe es letztes Jahr mal getrackt und ich verkaufe wirklich sehr, sehr viel und kaufe auch sehr, sehr viel. Wie kann man nur? Ja, muss ja. Der Stefan, der verkauft bei uns nicht. Ich weiß nicht, wie der das macht.
Also sein gesamtes Zimmer muss überquillen. Aber ich glaube, ich bin jetzt so mit Erweiterung bei 500, würde ich sagen. René, ich erkenne da sehr viele Parallelen hier zwischen diesen Projekten. Merkst du das? Ja, das ist doch gut. Müssen wir jetzt noch zehn Jahre durchhalten. Ja, bei René wird immer ausgemistet, wenn ich vorbeikomme.
Ja, gut, wenn man den Platz hat, ist das ja auch gut. Also in der Wohnung vorher hatten wir den Platz nicht. Da hatten wir ein Biddy-Regal und das war es. Ein bisschen Kallax vielleicht noch von dem Rest von den Büchern. aber ich bin schon sehr froh, dass wir so eine riesen Wohnung mit schön viel Platz zum Spielen haben, weil ich weiß nicht, ich könnte es jetzt auch nicht mehr runterbrechen auf 100, geht nicht. Dafür spiele ich viele Spiele zu gerne oder weiß, ich will sie demnächst wieder spielen.
Ja, ich habe dann immer so Phasen, wo dann einfach nochmal der Rotstift angesetzt wird. Das muss aber mittlerweile auch durch die Regierung hier nochmal. kriege ich immer Vetos bei so echt? Ja. Soll das Spiel raus, habe ich nicht gespielt, ist immer gut, dann kann, da habe ich die freie Entscheidung, wenn aber irgendwie Blumengarten-Thema drauf ist, wird es schwierig, das immer durchzusetzen.
Okay, da ist meine Freundin tatsächlich sehr, ähm, ja, rigoros. Also für die könnten mehr Spiele weg, aber ja, keine Ahnung. Also es gibt auch Spiele, die definitiv nur da bleiben, weil sie die mag. Ja, klar. Ja, mittlerweile werde ich halt auch von den Kindern hier schon, na, wieder Spiele verkauft? Oder wieder Spiele gekauft? Ist wieder was eingekommen in dem Paket hier?
Bei mir ist das auch ganz schlimm. Dann habe ich mal einen Monat, wo ich wenig kaufe und in einem anderen Monat eskaliert es dann komplett. Also das ist schlimm. Ich kaufe auch sehr viel gebraucht. Haben wir ja auch schon länger drüber gesprochen im Podcast. Bei uns, ich bin großer Fan davon, Sachen gebraucht zu kaufen und auch zu verkaufen.
Weil es einfach nachhaltiger ist, günstiger ist. Und ja, man kommt auch so mit Leuten aus der Szene komischerweise in Kontakt. Und da sehr, sehr viele positive Kontakte. Klar sind mal schwarze Schafe dabei, logisch. die sind aber dann eigentlich nicht aus der Szene das sind irgendwelche Scammer aber ja ich schätze das sehr wert dass auch so viel Gebrauchthandel betrieben wird tatsächlich vor allem weil die Spiele ja auch mittlerweile sich über Jahre halten und ja dann auch ein Spiel von 2018 noch überhaupt keinen Reiz verloren hat im jetzigen Jahr zum Beispiel wenn du ein gutes hast letzte Woche hatte ich ja über Sternfahrer von Katan geredet wo ich so ein bisschen der Zahn der Zeit, man merkt es doch schon.
Ja. Golem hatte ich letztens gespielt, weil das war ja auch so, hat der Asmodee komplett verramscht für 15 Euro. Ja, ja, das ist auch so ein Corona-Projekt wahrscheinlich gewesen. Ich glaube, die wollen einfach Lagerlehrräume, aber Mutmaßung. Aber ich fand es fantastisch. Auch wenn das jetzt rausgekommen, wäre ich jetzt gefeiert. Klar ist dann immer noch ein Preispunkt, bei 15 Euro ist das Bromini schneller locker.
Aber da habe ich gedacht, Ja, krass. Also das hat jetzt sechs Jahre lang oder, nee, ich weiß gar nicht, wann ist Golem? Weiß ich gar nicht mehr. Das ist gar nicht so lang. Gefühlt fünf wahrscheinlich, würde ich jetzt so sagen. Drei tatsächlich nur. Aber das merkt man dem Spiel auch gar nicht an. Während andere Spieler sind da schon, gerade wenn man sich auch mal die Spiel des Jahres Titel von den Jahren dann anguckt, den letzten. Das altert manchmal doch schneller als man denkt. Vielleicht auch, weil es dann so überpräsent ist. Ja, René zu diesem Asmodee-Thema, also Golem, das ist ja dann wirklich so Hochzeit von Corona gewesen, da haben sie ja dann so ganz viel produziert und da hatten sie ja dann auch dieses Brettspiellager
da ja geöffnet, das war ja dann so ein Shop in Essen, so ein Pop-Up-Store, da waren René und ich ja dann, wie war das, wir waren erst auf einer Messe mittwochs, dann sind wir dann auch in die Innenstadt gefahren, so war das. Genau. Und das war dann schon, da steht dann halt Berge um Berge und Palette um Palette von Spielen und die halt wirklich für so einen Ramschpreis da irgendwo.
Das war schon... Ja, ich denke mir dann erst mal so, okay, krass, dass das jetzt so günstig ist und dann denke ich mir dann danach, krass, dass das vorher so teuer war. Muss ich ehrlich sagen. Das war echt so ein Asmodee-Problem gerade. Da war ja auch dieses Abgrund-Tiefstandard-Palettenweise. Da sind einige Sachen dabei.
Ja, wobei, das hast du doch damals bei einem Heidelberger Spieleverlag ja auch immer. Die hatten dann irgendwann ja auch, das war noch vor zehn Jahren oder sowas, dass die ja hinter ihrem Stand dann einfach nur die Paletten stehen hatten, wo dann nur ein Schild drüber hing, hier fünf Euro und denen wurden die Dinge ja aus der Hand gerissen.
Der Rest wird dann irgendwann hier zum Tunnel des Grauens sich entwickelt haben. Ist ja auf der Spielemesse doch auch sehr häufig bei den Spiele-Schmiedesachen, oder? Also das finde ich auch sehr beachtlich, wie schnell das dann im Preis runter geht. das ist klar es gibt spiele die super laufen und die auch super sind die sind natürlich preis stabil aber manche dinge die kriegst du dann auch für fünf euro also ja genau und du hast jetzt gesagt du hast vorhin netrunner erwähnt da war das auf der haus weil rené hat das hier gerade noch in ablauf geschrieben oder genau weil ich ich bin ja noch ein der das ur netrunner früher mal gespielt hat und leider gar nicht mehr dazu kommen es zu spielen weil ich dann hier die die aufgrund mangel der
spieler das einfach machen kann da ich immer noch ein fantastisches spiel finde und das jetzt ja immer noch hält und ja immer wieder jetzt dann da von null signal games übernommen wurde oder gepflegt wird ja einfach toll wie ist deine verbindung zu netrun ansonsten ja der thomas hat mir das tatsächlich sogar näher gebracht von uns.
Ich glaube, der hat auch den Stefan damals auch influenced. Ich habe das Grundspiel gehabt und ich habe es auch ein bisschen gespielt, aber so richtig reingekommen sind wir nie. Tatsächlich. Und der Thomas hatte dann diese Einsteiger-Sets von Old Signal Games. Und, ähm... Also schon die nach Fantasy Flight Geschichte, also...
Ah, okay. Also das Ur-Grundspiel. Das ist nicht das Ur-Grundspiel. Davor. Achso, nein, nicht das Ur-Ur-Ur. Also ich bin von dem Ur-Ur-Ur-Großvater rausgegangen. Ja, okay, das ist krass. Du weißt, ich bin alt. Nee, das ist krass, dass du das gespielt hast. Da kenne ich keinen, der das, glaube ich, gemacht hat.
Aber tatsächlich, ja, wir sind dann, Thomas ist das Thomas Lieblingsspiel und wir haben dann Sammelbestellungen gemacht. Und ja, seitdem ist das schon auch so ein Ding, was wir alle drei, glaube ich, sehr viel spielen. Also ich am meisten, danach Thomas, dann Stefan, aber wir alle drei schätzen das Spiel sehr für das, was es ist.
Und meine Freundin liebt es auch. Und ja, es ist genial, vor allen Dingen, weil es halt so fanweiter geführt wird und da auch stetig wächst. Ich habe da Glück, dass ich einen Mitspieler habe, aber ja, das ist das Problem. Und wenn du keinen hast, ist blöd. Und leise weint René gerade hinter seinem Mikrofon.
Ja, es ist halt tatsächlich in Anführungszeichen ja noch eine Jugenderinnerung, die da mit dran hängt. An einem tollen Spiel hängen ja noch die Erinnerungen von damals halt dran. Da bin ich tatsächlich immer nach Köln in die Stadt reingefahren. Und da haben wir uns auch jeden Donnerstag, glaube ich, war es auch tatsächlich getroffen in so einem Imbiss.
Die wussten gar nicht, was denen da geschieht. Da waren Magic-Spieler und halt so Netrunner-Leute, die da gezockt haben. Und das war halt immer toll. Und man hat halt immer eine Woche Zeit gehabt, sich ein Deck zu bauen, um dann zu versuchen, damit dann wieder einen Sieg zu gelangen. das, ich habe sogar an der Deutschen Meisterschaft damals, zusammen mit Matthias Da war es noch bei Love of the Coast, ne?
Ja Bei den Magic-Geschichten Da waren wir in Rotenburg auf der Tauber und da gab es das Fantasy Spielefest, hieß das glaube ich damals Oh, viel zu lange her Ja guck mal, ich bin da gerade zwei Jahre alt gewesen Wir sind wir haben gestern noch darüber gescherzt, als nämlich die Auswahl kam, ja, das machen wir jetzt hier wie bei Ruckzuck und so die Hälfte der Leute, die das gehört hatten, hatten überhaupt nicht verstanden, was ist denn Ruckzuck?
Dann dachte ich mir, oh mein Gott. Ruckzuck aber auch nicht. Ja, eben. Was ist denn das? Und da merken wir, es ist eine Spielshow gewesen, die es damals gab. Nein, nein, entgleitet hier gerade alles. Was ist Ruckzuck? Ach, ich sehe gerade, ich habe gerade gegoogelt, das ist das, wo die sich gegenseitig auf den Rücken klatschen und dann die Sachen sagen.
Ja doch, da habe ich Ausschnitte natürlich schon mal gesehen. Ja, also wir haben das damals live in Anführungszeichen gesehen. Leider, ja. Mit Werner Schulze-Erdl noch. Also naja, ist ja egal. Aber wie gesagt, das hängt noch immer damit zusammen und das war halt damals einfach ein fantastisches Spiel und was ist ja auch als dieses asymmetrische das gab es halt damals noch gar nicht das war mir vollkommen fremd man hat halt magic kannte man oder wir haben damals das star trek collectable card game gespielt da war ja auch in anführungszeichen etwas unterschiedliche völker aber dass du unterschiedliche spielprinzipien hast auf beiden seiten das war total fremd das war total neu und super.
Es fühlt sich auch heute noch neu an. Also das ist auch heute noch, also mir fällt jetzt kein anderes, also klar, kann sein, dass es das gibt so, aber ich finde es schon einzigartig, auch mit dem Bluffen und ja, den anderen vielleicht in eine Falle locken und so. Es ist einfach so thematisch, aber wir lieben es. Also es ist wirklich super. Vielleicht, wenn man sich irgendwann mal trifft, dann musst du eine Runde mal wieder spielen. Auf jeden Das sollte auf jeden Fall drin sein.
Oder ansonsten, ich glaube, auf der Messe sind sie auch gewesen mal, die Jungs von The Signal Games. Doch, die sind da gewesen. Ja, letztes Jahr waren sie auch da. Dann spiel doch da einfach mal eine Runde an. Das ist ein ganz anderes Spielgefühl als damals. Also auch als das Grundspiel von Fantasy Flight.
Sie haben es komplett gestreamlied, geligned und ich würde sagen, es geht viel, viel flotter. Und es, ich sag mal, die Netrunner Community sagt, es war noch nie besser als jetzt. Also eigentlich der perfekte Moment. Ja, cool. Rini, du musst dir immer so ein Starter-Set da kaufen. Hab ich doch. Ist das nicht so, als hätte ich das Zeug nicht da.
Du kannst ja vielleicht Leute bezahlen, dass sie mit dir spielen oder so. Du musst deine Kinder einfach dazu. Ja, genau. Wie alt sind die? Die Große ist 13. Ja, mit 13? Ja gut, ist vielleicht nicht ihr Thema. Ja, wer weiß. Wenn es das mit Schminken zu tun hätte, ging es vielleicht. Dinosaurier vielleicht.
Schminken wird schwierig, ja. Ja gut. Schminken, also müssen wir Netrunner zu einem Schmink. Es gibt kein, gibt es Schminkbrettspiele? Das Thema fällt mir gerade ein, das, also es gibt Mode, gibt es, klar. Aber Schminken? So stylen oder so? So, liebe Autoren, der nächste, nach den Legacy-Spielen jetzt schminken.
Ein Schmink-Legacy-Spiel. Also jetzt mal ohne Spaß, wenn das so ein Vital Lacerda umsetzt. Ich könnte mir das schon vorstellen. Oder? Hauptsache das Thema ist mal ein bisschen einzigartig wieder, oder? Ein Schmink-Legacy-Spiel, da erinnert man wie Mike Tyson mit einem Gesichtstattoo. Ist das denn nicht ein Schmink-Legacy?
Ja. Ja, gut. Schmink-Legacy. Das nehme ich jetzt als, vielleicht entwickle ich ja selber mal ein schminkspiel ist die idee hier was mir eben auch noch aufgefallen ist dass du auch ja too many bones sehr ja zumindest sehr investiert bist ich warte auf meine trof chest könnte man sagen englisch oder bist du erst im deutschen eingestiegen ich habe alles auf englisch und bin auch mittlerweile könnte ich auch nicht mehr Deutsch spielen, tatsächlich.
Ich hab mal über die Schulter geguckt, aber das ist ja so ein Slang und ich sag mal, wenn du einmal bei diesen Chip Theory Games so komplett durch den Jargon durchgestiegen bist, dann sprichst du ja auch nur noch in diesem Jargon. Von daher hat das für mich keinen Sinn gemacht und zudem einfach auch, dass die Erweiterungen alle schon da waren.
Ich finde, dass ich sie alle schon gespielt hätte. Ich muss auch sagen, seit wir die Trophchests bestellt haben, haben wir uns irgendwie innerlich geweigert, das jetzt zu spielen. Weiß ich nicht warum. Wir haben es zuletzt, ich kann mal gucken, zuletzt haben wir es vor fast, ja, vor einem Dreivierteljahr gespielt, aber da hatten wir auch schon 39 Partien, ungefähr 63 Stunden, also das Spiel ist bei mir Top 4, glaube ich.
Also ich glaube, es ist auf Platz 4 aktuell und ich liebe es für das, was es ist und man muss sich dann aber auch wieder richtig reinfuchsen und da am besten jede Woche nochmal eine Runde spielen. Aber ich finde es klasse. Ich finde das Thema gut, wie es umgesetzt wird und dieses Kampfsystem ist einfach 10 von 10.
Das kann man nicht anders sagen. Gefällt mir einfach super gut, diese taktischen Überlegungen. Und ist genau das, was ich gerne mit meiner Freundin an kooperativen Sachen halt spiele. So, jetzt machen über den Test, ob Sonja unsere Folge auch nachhört. Jetzt klär mal der Sonja, warum sie Too Many Bones spielen sollte. Bei mir hat das bis jetzt nicht funktioniert. Jetzt ist deine Chance.
Wie bei dir, dass du ihr das gesagt hast. Ja. Bei mir sagt sie immer, vielleicht, aber noch ist sie nicht komplett entschieden. Also Too Many Bones sollte man sowieso erstmal mit Leuten spielen, die es schon mal gespielt haben, ist meine Meinung. Das ist immer schwer, wenn man sich selber das Spiel als erstes kauft.
Aber wir haben tatsächlich das damals auch angespielt bei einer netten Brettspielerin. Und ich glaube, was man einfach machen muss, ist einfach mal reinspringen ins kalte Wasser. Einfach mal machen. Es ist einzigartig, weil es eine Heldenreise ist mit zufälligen Begegnungen, sodass es sich nachher schon irgendwie wie so eine kleine Geschichte anfühlt, die man erlebt hat.
Aber wo die Charaktere auch einfach sehr sympathisch sind, man ausprobieren möchte, wie funktionieren die, das Skill-System, was man beim Aufleveln verbessert, ist cool. Jeder Charakter spielt sich komplett anders. Das ist natürlich für eine Erstpartie erstmal nicht so das Ausschlaggebende wahrscheinlich.
Aber es ist, also man muss einfach sagen, es ist eins der besten Spiele. Punkt. So, warum soll man das dann nicht spielen wollen? Ist ja dann wirklich die Frage, gerade wenn es jetzt auch auf Deutsch raus ist. Und wenn es jemand kennt und kann und es erklärt und die Partie begleitet, dann ist das nicht so viel Regeln tatsächlich.
Das ist nicht so krass, wie man dann denkt, weil sehr viel Verwaltungsaufwand dann einfach wegfällt. Und für mich kommt es auch so ein bisschen an diese Runden, rundenbasierten Rollenspiele so ein bisschen von früher erinnert. Das ist schon ganz klar. Verschiedene Fähigkeiten. Wir wissen genau, was macht der Gegner in der nächsten Runde.
Wir können das so ein bisschen Puzzle planen. Ja, fantastisches Ding. Ich weiß auch nicht. Also, wie soll man da helfen? Man muss es mögen. Ich kenne aber auch, glaube ich, keinen, der sagt, das ist schlecht. Also es gibt Leute, die sagen, es gefällt mir nicht so, aber ich sage mal, 80% sagen, boah, er ist schon ziemlich gut.
Ist ja nicht umsonst Platz. Ich glaube, 40 oder so, ne, bei BGG. Das Material finde ich super. Ja, wäre das. Ja, natürlich. Genial. Wobei, und da muss ich auch wieder ein Manko sagen, das sage ich jedes Mal dazu, auch wenn Jeder sagt, Chip Theory Games sind hochwertig produziert. Die Würfel sind es leider nicht.
Sowohl bei Too Many Bones als auch bei Burn Cycle, was ich auch komplett durch mit der ersten Erweiterung komplett durchgespielt habe, blättern die Würfel ab. Also die Aufdrucke. Und da muss ich auch das Support System bemängeln bei Chip Theory. Das ist nicht optimal für eine Firma, die sehr, sehr viel Umsatz hat.
glaube ich, ne? Wenn du da Sachen beanstandest und du kriegst irgendwie keine Antwort oder es wird gesagt, wir schicken dir was zu, es kommt nie was an. Das war nicht immer so. Ich habe auch Teile schon bekommen, aber ich weiß nicht, das Spiel kostet halt ziemlich viel Geld und wenn ich dann weiß, die Würfel sind nicht so hochwertig, wie sie sein müssten, damit sie eben nicht so ab, sagen wir, nicht der Aufdruck abreibbar ist, das muss man schon dazu sagen, bei bei dem Ding.
Ja, trotzdem ansonsten natürlich hervorragende Qualität. Ja, da werden halt so gefräst, oder wie heißt das, so geprägte Würfel. Ja, das wäre, das wäre es gewesen. Aber dann wäre es halt wahrscheinlich noch, also es geht ja wahrscheinlich einfach nicht so einfach. Wahrscheinlich nicht, aber es ist trotzdem, sind es mit die schlechtesten, bedrucktesten Würfel, die ich so, wobei ich habe auch nie ein Spiel 60 Stunden lang gespielt, ne?
Das ist ja auch okay, wenn es ein bisschen abblättert, aber also teilweise sind die Würfel auch schon abgeblättert angekommen bei mir und ich musste sie sofort reklamieren. Also das ist wirklich, ich muss wirklich sagen, das ist ein Manko. Auch wenn ich die Spiele liebe. Solange sie nicht stinken, ne?
Ja, das habe ich auch auslüften lassen. Ja, das ging auf die Augen. Das ging auf die Augen? Ja, also von Transy Strong dieses Set auf der Messe gekauft und das hat echt zur Hölle gestunken. Das war echt unglaublich. Hast du sie gewaschen? Nein, ich habe sie einfach lüften lassen. Es soll ja nicht gesundheitlich bedenklich sein. Frosted hat das ja auch nochmal gecheckt.
Tatsächlich. Hört ihr da mal die letzte Folge dazu an. da gibt es eine Aussage zu der gesundheitlichen Geschichte. Oh. Was ist jetzt eine Krebsvorsorge? Von Frosted Games Podcast. Okay. Das macht mir jetzt Angst. Aber du hast es geschafft, es so zu teasern, dass ich mit denen anhören möchte. Es gibt Kapitel im Magen auf jeden Fall.
Ah ja, gut. Bitteschön. Ja, den Podcast von denen macht der, ist schon top drauf. Ja, der ist super, der ist der Beste. Ja, das habe ich eben auch gehört. Der soll sehr kompetent sein. So. René, weißt du, was wir bei unseren letzten Gästen vergessen haben? Deinen Fragen-User. Unsere berühmt-berüchtigte Fragenbox.
Die habe ich mal wieder rausgekramt. Fragenbox. Du kennst die Fragenbox nicht, Simon, oder? Ich glaube nicht. Ich habe hier so eine Fragenbox mit ganz vielen Stichworten. So eine Lock-und-Lock-Dose. Da war mal Tee drin. Die riecht immer noch nach Tee. Lustigerweise. Ah, schön. Das gibt doch direkt so eine entspannte Note mit.
Und da sind so 150 verschiedene Zettel, glaube ich, drin. Ich weiß gar nicht, ich habe sie gar nicht gezählt. Und da würde ich jetzt einfach mal so zum Abschluss, so zum Rausschmeißer, noch mal so ein paar Begriffe rausziehen. Und du sagst noch mal quasi so die Endfragerunde. Ja. Nur jetzt halt ohne KI.
So, ich ziehe mal einen Zettel raus. Oder wir können auch ein Gespräch darüber machen. Und gucke einfach. Da steht jetzt Thema drauf. Bist du ein Spieler, dem das Thema wichtig ist? Sehr, würde ich sagen. Ja, definitiv. Ich glaube, der Stefan bei uns ist eher so, es muss alles über die Mechanik gehen.
Der Thomas ist eher so meine Fraktion und sagt, thematisch, mechanisch ist es eigentlich am besten, also wenn das Thema mit der Mechanik verbunden ist. Und ich sage, es gibt auch Spiele, die mich thematisch so abschrecken, dass ich sie nicht spielen brauche. weil ich da nicht so viel Spaß dran haben werde.
Aber im Grunde ist mir eher wichtig, dass das Thema vielleicht auch ein bisschen originell ist. Klar, auch ein Cascadia-Naturthema, da ruckt mich auch immer gerne so. Aber ich mag es auch, wenn Spiele noch mal was Neues probieren. Das Schmink-Spiel. René, dich frage. Auch wenn mich das Thema gar nicht anspricht.
Ich kann das mehr wertschätzen, als wenn es wirklich das zehnte 0815 Ding ist. René, dich frage ich jetzt gar nicht bei Thema und ich bin glaube ich auch eher der Mechanikspieler. Ah ja. Guck mal, hast du schon ein Zettel? Ich glaube hier noch ein. Was haben wir denn hier? Hunter und Kronen steht hier drauf. Hunter und Kronen.
Kennst du? Kennst du? Kennst du natürlich nicht. Aber natürlich auch in Vorbereitung auf die Messe 2019. Ich warte ja noch auf einen Gast, der sagt, kenne ich nicht mehr. Ja, das könnte irgendwann passieren, klar. Ich bin ja jetzt auch noch jung. Naja, wir haben halt von vielen Gästen mitgekriegt, die halt so sagen, ey, ich bin dann halt irgendwie ins YouTube-Hobby oder ich bin dann halt, Brettspiele habe ich dann einfach bei YouTube eingegeben und da sind halt ganz viele halt bei Anton Krohn erstmal rausgefallen.
Sodass das dann so die erste Begegnung so mit der Brettspielszene war. Deswegen haben die, glaube ich, jetzt so vor zehn Jahren, wo die halt so gestartet sind, einen riesen Impact gehabt. Für mich war das damals auch super entspannt fürs ins Hobby einsteigen noch vor dieser Messe. Wie gesagt, wir haben dann im Urlaub Sachen gespielt, einen Portroyalen, was haben wir noch gehabt, Piratenkapern.
Und unser allererstes Expertenspiel, warum auch immer, war einfach Clans of Caledonia. Also ihr müsst euch diese Gap vorstellen von Port Royal zu Clans. Wir saßen da und haben einfach nichts verstanden. Haben uns dann ein YouTube-Video dazu angeguckt mit Anleitung, haben immer noch nichts verstanden, haben dann nochmal die Anleitung durchgeguckt.
Ja, aber das war so, dann hat man auch so geguckt, was ist in dem Jahrgang rausgekommen. Die haben ja immer so schöne Listen gehabt. Beste Zweierspiel und so. Und das fand ich super interessant und da habe ich dann auch die vergangenen Jahre, wo ich gar nicht, wo ich nichts mitbekommen habe, nachgeholt und ja, ich habe die früher schon sehr gerne geguckt, allerdings auch weniger die Reviews, tatsächlich.
Mittlerweile würde ich sagen, ist es auch wenig geworden, was ich da gucke. Ich gucke auch viel Englisch mittlerweile, dadurch, dass ich auch viele englische Titel spiele und ich das Gefühl habe, dass gerade auch Hunter & Cronen halt, beziehungsweise es ist ja nur Hunter & Friends, sehr auf diesen deutschen Markt auch fokussiert ist. Klar, es gibt mal hier und da eine Kickstarter-Preview oder so, aber ja, ich finde tatsächlich, also ich gucke ganz viel, aber ich gucke auch viel, immer nur das, was mich anspricht.
Und genau. So viel Zeit habe ich nicht. Ja, das ist ja auch immer. Ja, ist ja so. Es gibt zigtausende von Kanälen und wenn man dann in den englischsprachigen Bereich geht, gibt es ja noch mehr. Und da sind ganz viele Tolle dabei. Und ja, da muss man eben gucken, okay, ich suche das Spiel, okay, dann gucke ich mir dazu jetzt die Sachen an.
Da hat mir es auch einfacher. Ja, das ist klar. Auf YouTube gab es gar nichts und dann hast du halt den Dice Tower geguckt. Ja, genau. So, soll ich noch mal einmal reingreifen hier? Mach noch mal. Ich gucke auch nicht, was es ist. Social Deduction Games. Spielst du sowas? Sehr gerne. Würde sogar sagen, also ich spiele zu Hause meist zu zweit, tatsächlich.
Ist ein bisschen schwierig, wer da der Verräter ist. Es gibt Mantis Falls, ist ein sehr, sehr gutes. Also ich mag es sehr gerne. Wir haben schon legendäre Runden hier zu zweit gehabt. Und im Spieletreff spielen wir dann tatsächlich selten Social-Deduction-Spiele, aber es gibt so Brettspiel-Wochenenden, wo ich da mal hinfahre, wo man die Leute auch schon kennt und für mich ist Battlestar Galactica so eins der besten Social-Deduction-Spiel.
Ich liebe diese Stimmung am Tisch, ich finde aber auch der Widerstand genial, also ich bin auch für jede neue Sache, die mich jetzt nicht, wo ich das Thema auch interessant finde, bin ich erstmal offen und sage, okay, das will ich ausprobieren. Und wenn es nicht so völlig überladen ist, überfordernd ist, wie auch immer.
Aber es gibt ja auch viele kleinere Social Deduction-Spiele. Und da haben mich doch einige auch dann die letzten Jahre, auch die schon älter waren, doch noch überzeugt. Klar. Ja, ich habe halt das Problem, zwei Leute aus meiner Heimspielgruppe, die können nicht lügen. Es funktioniert nicht. Ich gucke es einfach schief an, dann fällt alles aus dem Gesicht.
ist die Sache mit Secret Hitler einfach gelaufen. Das funktioniert ja nicht. Muss man halt auch spielen können. Aber ja. Genau, und ich glaube, das ist das Entscheidende. Die Gruppe muss stimmen und die Gruppe muss auch auf dem Level sein. Und da macht es richtig Laune. Und sonst, ja, wird es schwierig.
So schlechte Werwolfrunden haben wir genug gehabt, glaube ich, in unserem Leben. Ja, aber wir hatten auch ein paar geniale Battlestar Galactica-Runden. Das war echt ein Fest dann in der größeren Runde. Da gab es Leute, die saßen zitternd am Tisch, weil sie nicht wussten, wem sie jetzt noch wirklich vertrauen konnten.
Geil, ja. Ich liebe dieses Spiel dafür. Normalerweise geht das Spiel ja so drei bis vier Stunden, würde ich sagen. Wir haben in der allerersten Partie, die ich hatte, ging es sieben Stunden lang. Und ich glaube, eine Stunde lang hat einer die ganze Zeit nur ein Plädoyer für sich gehalten. Es war wirklich legendär. Wir haben auch viel zu spät angefangen und um vier Uhr nachts waren wir durch.
Aber es war also unvergessen. Unvergessen. So genial und bis zum Ende spannend. Obwohl zwischendurch auch schon ein Verräter enttarnt war und so. Aber das sind so Geschichten, die vergisst man nicht. Ich liebe die Spiele dafür. Ja, manchmal ist es mir zu viel Gelaber. Ja, genau das mag ich Ja, das ist Wir haben es jetzt irgendwie acht Stunden gespielt und einer hat eine Stunde seinen Plädoyer gehalten Aber es war für alle okay, das muss man halt zu sagen Und es ist ja nicht acht Stunden oder eine Stunde bist du nicht gelangweilt Du bist ja trotzdem involviert Voll geguckt, ja, ja Aber es stimmt natürlich, du musst schon Meine Freundin mag dieses Labern auch nicht so gerne Deshalb mag sie eigentlich Battlestar Galactica
auch so gerne, weil zum Beispiel der Widerstand ist ja schon sehr, sehr viel labern und irgendwie versuchen zu deduzieren. Aber ich mag das. Also genau das ist das, was ich an Social Reduction spielen mag. Dieses ein bisschen manipulieren, das, was man im echten Leben nicht tut. So ein bisschen die anderen auf die falsche Fährte locken. Ah, herrlich. Ich hab das halt gemerkt, wir hatten jetzt zuletzt nochmal The Thing gespielt irgendwie, aber auch so. Ich sag, ich mach jetzt diesen Move hier. Und dann alle so, nee, dann bist du ja bestimmt der Verräter.
Ich sage, nein, das ist so, weil, naja, das hat vielleicht auch ein bisschen mit meiner negativen Einstellung zu kooperativen Spielen zu tun. Das sind so zwei Sachen, die wahrscheinlich noch so übereinander kommen. Ja, The Thing hat das Problem, dass es eigentlich eine Meta hat, wie du das Spiel spielen musst.
Und alles, was du außerhalb dieser Meta spielst, ist verdächtig. Ja, ich halte dich jetzt für sehr verdächtig. Ich sage, nein, ich bin es. dann ja, dann hatte ich halt auch nicht so, ich war dann auch nicht, also ich war halt wirklich Mensch. Aber dafür hätte ich dich, das hätte ich gemocht. Das Problem war, wir hatten es glaube ich dann, wir haben es wirklich teilweise jede Woche gespielt, ich habe glaube ich acht, neun Partien und nach der fünften konntest du das auch mit neun Leuten nicht mehr spielen, weil du denen dann am Anfang schon sagen musstest, wenn du als Menschen gewinnen willst, musst du das und das machen, ansonsten macht es keinen Sinn.
So und dann kommst du aber dagegen auch nicht mehr an, wenn jemand das schon fünfmal gespielt hat und weiß, der Hase läuft. Dann wird es aber auch wieder für das Ding schwierig. Deshalb fand ich The Thing, es hat Spaß gemacht, es hatte legendäre Runden dabei, aber in Battlestar Galactica ist einfach viel giganter dann.
Ja, und bei Battlestar finde ich immer noch diesen Twist so geil, dass du selber am Anfang vielleicht gar nicht weißt, ob du ein Verräter bist oder nicht. Und erst in der zweiten Spielhälfte merkst du, okay, ich habe jetzt die ganze Zeit positiv gespielt und jetzt muss ich genau das Gegenteil tun und es darf keinem auffallen.
Und das finde ich einfach das Tolle dabei. Ja, und dann hätte ich halt in meiner Gruppe Person A, die dann einfach sagen, die müsstest du ja nur schräg angucken. Ich liebe das. Das bin ich, die Person A. Weißt du genau, welche Gruppe die gehört? Ja, wobei wir da auch häufig daneben liegen, tatsächlich dann, ne? Also, ich weiß nicht, also ich finde, gerade bei Battlestar Galactica ist es auch so cool, wie sie es geschafft haben, die Vorlage in Brettspiel so gut umzumünzen.
Das ist eine der besten Brettspiel-Umsetzungen. Also, ich muss sagen, ich bin, wir haben die Serie danach geguckt, ich bin nicht der größte Fan dieser Serie, die hat sicherlich definitiv ihre Schwächen, aber dieser Kern und auch diese Phase, dass du erst ab der Hälfte des Spiels überhaupt weißt, bist du gut oder böse oder gibt ja kein gut oder böse oder bist du Cylon oder nicht, das ist ja auch so in dieser Serie verankert und das finde ich so genial, aber das ist halt auch wie der Fantasy Flight Games, die IPs die sie nehmen, da überlegen sie sich häufig halt auch was aber ist denn es gab ja die Battlestar gibt es ja nicht mehr so auf dem Markt, es gibt ja noch dieses Abgrundtief was war ja auch im Brettspiellager und
verramscht wurde, sollte ich dem jetzt noch eine Chance geben? Hast du Battlestar? Nein. Ja, dann hol dir doch lieber Battlestar. Ja, aber das kräftet ja mehrfaches von dem. Ja, also, was ich gehört hab, ist, ich glaub, es ist schon unterschiedlich, ich glaub, ein paar Sachen sind bei Akkultiv besser, ein paar dort besser, aber ich, wie gesagt, dieses Space-Thema und dieses Sci-Fi, ich find, das passt einfach viel besser zu diesem Spiel, zu diesem Konzept.
Und du kriegst das Spiel tatsächlich auch für einen okayen Preis mittlerweile. Es gab Phasen, wo du es echt nicht für unter einen dreistelligen Betrag bekommen hast. Mittlerweile geht's. Ja, aber ich hab jetzt gerade bei Kleinanzeigen geguckt, da kriegst du es abgrundtief für 30 Euro. Das ist dann halt zum Ausprobieren ist die Hürde halt... Zum Ausprobieren ist es vielleicht besser, ja. Ist die Hürde halt geringer.
Das ist halt... Aber es ist halt wieder, da sind wir wieder beim Thema, das ist halt Cthulhu-Thema. Da bin ich direkt raus, weil ich find's so dermaßen langweilig, eine offene Lizenz zu nehmen und daraus ein Brettspiel zu machen, das ist so ätzend. Jeder zweite Kickstarter hat ein Cthulhu-Thema, ja? Nee, das geht mal um Keks.
Die Sonja-Fraktion wurde jetzt auch bedient. Siehste, ja. Nein. Ja, ich weiß es nicht, aber wahrscheinlich würde ich wieder ätzend. Aber ja, für 30 Euro ist was anders als für 80 Euro, das stimmt. Du hast es ja schon gespielt, oder nicht? Nein, ich habe es noch nicht gespielt. Ach, wenn du noch nichts von den beiden gespielt hast, dann würde ich sagen, spiel es irgendwo mit.
Ja, aber mich hatte letztens auch Feed the Cracken irgendwie genervt. Feed the Cracken mochte ich auch nicht. Ich mache mich richtig unbeliebt. Sorry, Stefan findet Feed the Cracken bestimmt richtig toll. Nein, ich fand Feed the Cracken auch nicht gut. Ich fand das gar nicht gut. Es war total, also das war sowas für Leute, die eigentlich wenig Social-Deduction-Spieler spielen, weil gefühlt geht es immer aufs Gleiche hinaus hinten.
Ja, aber dafür hast du dann wieder zu... Und die Entscheidungen sind super marginal und dann wird das getauscht und dies und du denkst so, boah, also eigentlich ist alles belanglos, was wir hier gerade tun. Ja, und dann hast du noch diese ganzen Sonderregeln. So, ey, jetzt darfst du denen noch die Zunge rausschneiden.
Dann musst du noch auf der Karte... Das fand ich cool. Auf der Zunge rausschneiden, das war das einzig cool. Ja, aber das passiert ja auch nicht immer. Und dann musst du noch auf der Karte gucken, ob da noch eine Flasche drauf ist. Dann ist der Käpt'n betrunken. Dann muss der nächste Runde ein anderer sein.
Und ja. Ja, ja. Nee, ich war auch nicht begeistert. Es gibt viele, die das sehr feiern, aber ist für mich nicht die gleiche Zielgruppe wie im Battlestar Galactica. Das eine ist so ein schnelles Ding für eine Stunde und das andere ist ein intensives, zermürbendes Erlebnis. Ja, ich meine, schnelles Ding für eine Stunde, das verstehe ich ja.
Also, warum man... Ich verstehe den Ansatz auch, aber dann spielt er lieber der Widerstand. Oder du spielst Tempel des Schreckens, wo es halt nur noch reduziert ist. Ja, auch das. Oder wie der Stefan sagen würde, Saboteur. Das findet er auch fantastisch. Ich finde Crossfire zum Beispiel. Kennt ihr das?
René hat mal über Crossfire reden, das war bei Shadowrun, glaube ich. Nee, es ist nicht Crossfire Shadowrun, sondern es ist von, ich glaube, es hat Heidelberg damals gemacht. Kriegt man auf den Gebraucht, macht easy. Und da geht es einfach nur, es ist super schnell gespielt, jede Runde geht drei Minuten in Echtzeit und man muss einfach gegenseitig sich die ganze Zeit beschuldigen nach den drei, es gibt verschiedene Fraktionen und da muss jeder jemanden zeigen und der, der die meisten Stimmen hat, der wird eliminiert und so und die einen wollen versuchen, den umzubringen, die anderen den und so weiter. Und es ist halt dann so in fünf Minuten gespielt. Das ist der perfekte Absager für so eine Chaosrunde.
Richtig fantastisch. Crossfire im Fadenkreuz hieß es. Genau, genau. Richtig, also fand ich richtig cool. Wir hatten, wir haben auch viel gelesen. Das ist einfach so ein Gaudi-Ding. Das ist nicht, sondern es macht einfach Spaß und du kannst dann ja auch deine eigene Rolle lügen und sagen, ja, ich bin Team Rot und dabei bist du eigentlich Team Blau, aber niemand weiß, ist er jetzt Team Rot oder Blau. Also auch diese Mindgames kommen dann auch so.
Weil du kannst es auch wagen in diesen drei Minuten. Ja, dann spielst du halt in dieser Runde schlecht, dann machst du halt die nächste gut. Da ist nicht der Druck so da. Das finde ich auch immer fantastisch. Aber gibt's bei Ebay, ne? Ich hab's damals nicht geguckt. Ah, okay. Ja, gibt's aber, gab's, ich hab's damals auch gebraucht, gekauft.
Ja. Gut, das haben wir uns nochmal beliebt gemacht bei Feed the Cracken. Ja, genau, da direkt, wie gesagt, also bestimmt, der Stefan findet es bestimmt toll, ne? Also wir haben da immer unterschiedliche Meinungen, aber ich fand's mies. Also mies ist jetzt auch zu viel gesagt. Ich würde sagen, es ist solide. Okay. Wir haben am Anfang gesagt, glaube ich, schlechte Spiele kommen nicht mehr raus, aber es ist kein Spiel, wo ich sag, joa, da spiel ich jetzt eine Runde mit.
Genau. So, ich glaube, ich habe meine Fragebox wieder zugemacht für den nächsten Gast. Sehr gut. Damit der Teegeruch drin bleibt. Was für ein Tee ist es denn? Da wird hier schon Nudelduft heißen. Nee, das waren so Kite-Aufgieß-Tees. So für den Sommer hatte ich die da. Ach, die, ja. Oh, die hat man als Kind und Jugendlicher natürlich.
Nein, nicht so welche. Wie, nicht die Krümmel-Tees? Nein, nicht die Krümmel-Tees. Die ist so im Beutel. Es gibt im Sommer gibt es immer halt so Tees, die du dann in so eine Trinkflasche reinschmeißen kannst, in so einen Beutel. Das ist doch auch fake, oder? Als ob das mit keinem anderen Tee funktionieren würde. Das weiß ich nicht, keine Ahnung.
Wahrscheinlich. Aber ich kann es halt kalt aufgießen. Weißt du, das ist so für die Arbeit, war das für mich immer ganz praktisch, weil ich habe ja kein Wasserhahn um die Ecke. Ja, aber als ob man nicht einen normalen Früchtetee kalt aufgießen kann. Müsste ich mal ausprobieren. Was passiert, wenn man den, ja, was passiert denn dann? Ja, nichts, ne?
Verreckt. Man verreckt edentlich. Also hier, Google sagt, beim Ziehen mit kaltem Wasser lösen sich die Inhaltsstoffe sanfter, was den Tee oft milder und schmackhafter macht. Da Witterstoffe sich langsamer lösen. Ach schon. Ja, siehste. Also, ich sag ja, das ist ein bisschen Scam, diese Kaltaufgießdinger. Die hab ich schon damals nicht verstanden.
Ich hab diese Saison noch keine gekauft. Das wäre doch interessant, wenn du jetzt im nächsten Podcast berichtest, wenn du einen normalen Tee kalt aufgegossen hast. Müsste ich mal machen. Also wenn es gesundheitlich unbedenklich ist. Sonst sollen die Zuhörerinnen dir schreiben. Schalten sie beim nächsten Mal wieder ein bei Kasse 4.
Ja, ich muss ja ein bisschen Duft, muss ich ja hier auch mit verstreuen. Apropos einschalten, wenn man jetzt euch hören will, wo geht man ganz normal denn irgendwie in die üblichen Plattformen? Ja, Spotify hauptsächlich. Aber Apple natürlich auch. Er hat es gesagt, René. Wie, darf ich das nicht? Als Podcaster darf man Spotify nicht gut finden. Muss man Spotify.
Ach so. Das ist der Feind. Ich höre tatsächlich immer nur Spotify Podcast. Das ist ja toll. Auch noch für die anderen Podcasts ein Schaden. Au. Wir würden uns freuen bei Spotify. Apple, Deezer, alles da. Wahrscheinlich könnt ihr sie auch irgendwie anders runterladen. Da ist der Stefan der Ansprechpartner.
Aber ich glaube, die gängigsten, ich glaube, es gibt immer die gleichen Anbieter, die es vertreiben. Geht auf euer Smartphone, besorgt euch einen Podcatcher. Das habe ich damals auch gemacht, ja. Ist auch besser so. Weil Spotify klaut nämlich die Dateien, habe ich jetzt festgestellt. Und dann? Ja, weil ich habe jetzt hier in der Umgebung einen Podcast, einen Podcast, die haben halt alles vom Server gelöscht, aber bei Spotify gibt es den Podcast noch. Ach so, ja, das ist logisch, ja.
Die verdienen halt einfach mit deinem Content verdienen die Geld. Ja, gut. Also über Spotify wäre nochmal eine eigene Angelegenheit. Gerade als Hobbymusiker könnte ich genau noch Liedchen von sehen. Ich hatte vorhin schon gedacht so. Unter tausend Streams kriegst du nämlich gar nichts. Auch sehr schön.
René, wie viel Geld? Haben die das nicht geändert zuletzt? War da nicht irgendwas? War da nicht eine Endung? Also es ist auf jeden Fall ein Bruchteil, kann ich dir sagen. Also für einen Hobbymusiker definitiv zu wenig. Deswegen, besorgt euch einen Podcatcher und ladet die Sachen aus dem RSS-Feed runter. Das ist viel besser.
Den gibt es auch. Ich glaube, ich habe den sogar irgendwie verlinkt. Ihr seid ja auch bei den Plattformen gelistet. Also jeder ordentliche Podcatcher hat eine Suchfunktion und da findet ihr natürlich auch äh ich weiß immer nicht, wie rum Nudelduft und Spiele-Spaß. Genau, das ist das Wichtige, kommt zuerst.
Die Nudel. Hast du denn uns, ihr macht ja auch am Ende immer die Nudel der Woche. Ja, wir machen die Nudel der Woche, genau. Hast du eine mitgebracht heute? Außer die Frusten. Ich könnte eine mitbringen, die hatten wir tatsächlich leider schon, aber tatsächlich wurde ich von dem Thomas Influenced aus unserem eigenen Podcast, weil der die vorgestellt hat und als ich die dann im Angebot gesehen habe im Supermarkt, habe ich sie mitgenommen und die haben wir tatsächlich gestern noch gegessen mit einem selbstgemachten Avocado-Pesto.
Die guten Conchiglie. Das sind so Muschelnudeln. Ah ja, die sind gut. Und die waren hervorragend für die Soße. Mega. Richtig gut. Bei uns gab es diese Woche zwei Tage hintereinander selbstgemachte Nudeln. Ach krass. Frau hat eine Nudelmaschine. Also so ein Pastamaker von Philips. Ein großartiges Gerät.
Ja, wir wurden auch schon... für euch. Habt ihr einen Teier Teller gemacht? Es gab erstmal Spaghetti und gestern hat sie Lasagne gemacht. Also du kannst mit dem Ding auch Lasagneplatten machen. Ach genau, René, ihr habt auch so ein Ding, ne? Wegen euch haben wir so ein Aparillo jetzt auch zu Hause. Auch schon mal benutzt oder steht das nur rum?
Öfters, öfters, ja. Es geht gut, ne? Ja, es geht hervorragend. Das sieht ja total geil aus, Mensch. Genau, da kippst du halt oben alles rein. Die guten, die bisschen besseren Modelle haben auch eine eingebaute Waage. Das heißt, du musst das auch nicht abwiegen, das Zeug. Du solltest halt schon nicht das nicht übergießen oder so.
Und dann dreht er sich ein bisschen hin und her und dann drückst du vorne die Nudeln raus. Dann kannst du auch noch verschiedene Nudelmatrizen dir kaufen. Sehr cool. Du kannst da auch Kekse mitbacken. Es gibt noch extra so Farben. Da kannst du halt so Spritzgebäck damit machen. Ah ja, das macht Sinn.
Ja, Mensch. Siehst du, wenn wir die Leute influenzen, wird es noch teurer, wie ein so ein Roboter. Ja, nee, den werde ich mir nicht kaufen. Also das ist ein Preis, den bezeichnet. Jetzt kaufe ich mir lieber die guten Nudeln. Du kannst da ja selber gute Nudeln machen. Ich habe früher, wir haben tatsächlich eine Phase gehabt, da haben wir das versucht. Ich hatte eine bestellt und auch gekauft.
Und wir haben sie direkt wieder zurückgeschickt. Nachdem wir einmal So ein Drehding oder was? Ja, genau. Das war auch gar kein Problem. Wir haben aber selbst gemacht, es war so Tortellini. Und so eine Mischung aus Rabiot, Tortellini, irgendwie sowas. Also so zusammengeklappt mit Füllung. Nur wir haben alles übereinander gestapelt und der Teig hat zusammengeklebt und die gesamte Arbeit war nachher für einen gesamten Teigklumpen.
Und ich war so sauer, dass ich das gesamte Ding wieder zurückgeschickt habe. Ich kann nicht, es geht nicht mehr. Ich will dieses Ding nie wieder benutzen. Ich war so frustriert. Wir haben zwei Stunden in der Küche gestanden. Ja, mit dem Teil wäre das nicht passiert, was du jetzt eben genannt hast. Aber ich glaube, ja.
mal gucken. Vielleicht bei der hundertsten Folge. Zur hundertsten Folge komme ich dann vorbei und erzähle ich von unserem neuesten Gadget, dem Pizzaofen auf der Tetra. Das ist tatsächlich eher bei mir. Ich schicke dir mal ein Bild. Aber schön mit dem speziellen Pizzamehl. Ja, natürlich mit Simrula. Wir haben das tatsächlich, und das ist witzig, dass du das jetzt sagst, wir haben bei dem Ein-Brettspiel-Wochenende einen sehr engagierten, ich weiß nicht, ob der das als Hobby macht, aber der hatte da eine Passion drin, hat dann für alle Pizzateig vorbereitet und alle, wir waren zu 40 Leuten, 45, haben dann Pizza gebacken.
Das ist geil. Die dauert dann irgendwie so zwei Minuten und dann ist sie fertig. Ja, genau. Und die waren auch hervorragend. Also richtig gut. Ja. So, jetzt haben wir Es ist ja wie ein Paus, würde ich sagen. Das ist doch schön. Genau. So, jetzt knackt die Leitung glaube ich auch weg, aber das kriegen wir jetzt noch.
Das kriegen wir noch über die Zeit gerettet. Simon, wir danken dir. Dabei. Vielen Dank, dass ich dabei sein durfte. Genau. Ich schicke dir den René vorbei das nächste Mal. Könnt ihr über Netrunner reden. Dann schlagen wir weit auf. Sehr gut. Gut, ich glaube, ich drücke hier mal aufs Outro, weil ich weiß nicht, ob es in meiner Leitung liegt oder in eurer Leitung, deswegen.
Ich höre es auch. Gut, also, gehabt uns wohl, schaut mal bei den Nudelduftleuten vorbei. Ja, schön, also diese Freude bleibt hängen. Ja, auf jeden Fall. Das ist auf jeden Fall positiv. Genau, wir danken dir Simon, Thomas und Stefan. Stefan. Richtig. Ja, siehst du, hätte ich mir mal aufschreiben sollen vorher. Hast du auch gut geschafft. Surft mal vorbei und abonniert die Jungs. Auch bei Spotify.
Ich habe die Bilder gerade gesehen, ja, das sieht toll aus. Die Pizza-Bilder. Genau. René, was haben wir? Nächste Woche reden wir über die Nominierten wieder. Oh ja, das ist gut. Ja, es wird spannend. Ein Fest. Ich bin mal gespannt, ob wir Überschneidungen haben. Wir haben ja schon drüber geredet. Nächste Woche sind die ja.
Ach so. Nächste Woche schon. Nächste Woche. Am 11., wie René sagen würde. Das ist nett, dass ihr das sagt. Da müssen wir am 11. dann auch die Folge dazu aufnehmen. Genau. Ja. Dann nehmt die Folge auf. Wir nehmen auch irgendwas auf. Und dann auch wieder mit der Sonja. ansonsten gehabt euch wohl, würde ich sagen.
Bis zum nächsten Mal. Tschüssi. Sous-titrage ST' 501