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Perfect Pitch SPIEL 2026 - Part I

Montag, 12. Oktober 2026 · 2 h 18

MP3

Shownotes

Die SPIEL ist groß. Die Neuheiten Liste noch größer. Aber welche Spiele sind wirklich einen Blick wert?
In der ersten Folge unseres Vorschau Formats "Perfect Pitch" bekommt ihr 19 Audio-Pitches verschiedener Verlage – kurz, knackig und direkt von den Leuten, die Wissen worum es geht. Die perfekte Gelegenheit, schon vor der Messe herauszufinden, welche Neuheiten auf eure Wunschliste gehören.
Mit dabei sind Matthias vom Podcast Strategische Stunde (strategischestunde.com) und Markus vom YouTube-Kanal Brett Fit (youtube.com/@BrettFit). Gemeinsam hören wir uns durch die Pitches und geben euch einen kompakten Vorgeschmack auf die Spiele, die euch auf der SPIEL erwarten.
19 Pitches. Jede Menge Neuheiten. Und vielleicht euer nächstes Lieblingsspiel.
Kapitelübersicht:
• — Begrüßung, Vorstellung Gäste und Ablauf
• — Cyberpunk Edge Runners Hunted - Koalla Spiele Stand 4A425
• — Knarr - Skali Erweiterung - MM-Spiele Stand 6B300
• — Battle of the Knollen - Pektis Studio Stand 3M510
• — Sea Salt & Paper und neue Matten - MM-Spiele Stand 6B300
• — Wild Tiled West - SPIEL DAS! Stand 2D430
• — Ironwood: Stahl und Geist - Wonderbow Games Stand 3Q120
• — Space Qubes - Kagu Spiele Stand 2C315
• — The Beat: Rockstars of the Galaxy - Nerdlab Games Stand 5B700
• — Steinbock Brettspiele - Stand 2C125
• — Final Titan - Nerdlab Games Stand 5B700
• — Gangs of Trash City - King Racoon Games Stand 4H325
• — Burger Draft - Hodari Spiele Stand 3H300
• — Drillers - HeidelBÄR Games Stand 6B200
• — Agent Avenue: Four Seasons - Nerdlab Games Stand 5B700
• — Ilan Expedition ins ewige Eis + Biberstein Spiele Intro - Stand 4C215
• 106:51 — 8 Dragons - Wonderbow Games Stand 3Q120
• 113:57 — Sankt Petersburg - Hans im Glück Verlag Stand 2B210
• 119:54 — The Elder Scrolls BotSE - Frosted Games Stand 3G300
• 128:07 — Stibitzt - Frosted Games Stand 3G300
• 135:19 — Abschluss und Ausblick
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Björn: Brett vom Kopf, die Mikros sind an und damit hallo zu einer neuen Folge vom Brettspiel Podcast. Die Messe steht vor der Tür. Unsere kleine Vorfreude Folge haben wir schon veröffentlicht. Wenn alles klappt, vor zwei Tagen. Und jetzt geht es ratzfatz weiter. Immer wieder fröhlich mit unserem ja Perfect Pitch. folgen. Ihr kennt das Prinzip für diejenigen, die schon gehört haben von letztem Jahr. Wir haben bei den Leuten angefragt, die die Spiele am besten kennen und wissen, warum ihr sie euch unbedingt anschauen müsst, nämlich direkt bei den Verlagen. Und die waren so nett und haben uns ganz viele von ihren Neuheiten zukommen lassen. Wir sind ganz knapp an der 100 vorbei geschrammt. Stand heute sind es 97, also noch mal einen kleinen Schwung mehr wie letztes Jahr. werden daher auch fünf Folgen machen statt vier. Und für die erste Folge haben wir natürlich auch Verstärkung dabei. Die Steffi ist natürlich mit dabei, immer. Hallo Steffi.

Steffi: Hallo ihr Lieben!

Björn: Und neben der Steffi haben wir noch zwei weitere Leute, die ihre Expertise und ihre Auswahlfähigkeiten hier mit reinbringen in unseren Draft, was die Neuheiten angeht. Zum einen den lieben Markus von BrettFit. Hi Markus, schön, dass du da bist.

Markus l Brett Fit: Schönen guten Abend, schön, ich dabei sein darf.

Björn: Und last but not least natürlich der liebe Matthias Noc, bekannt früher von den Bretterwiesern als Inhaber von Frosted Games und als Geschäftsführer von Deep Print Games. Habe ich was vergessen?

Matthias: Morgen ... Ja, du hast vergessen, ich

Steffi: Hahaha

Matthias: bin Co-Host bei Strategische Stunde.

Björn: Stimmt. Bei uns mit auf dem Discord für alle, noch nicht da sind. Also Brettspiel Discord. Auch Matthias ist dort mit seiner strategischen Stunde vertreten. Genug Einführungsgesappel. Ich würde, weil wir sind ja nette Gastgeber, zumindest mal kurz für diejenigen, die euch noch nicht kennen, die also wirklich unter einem Stein leben, mal bitten. dass ihr euch mal kurz vorstellt, dass die Leute wissen, mit wem sie es zu tun haben. Von dem abgesehen, was ich jetzt schon erzählt habe natürlich.

Markus l Brett Fit: Zuerst noch Matthias.

Matthias: Nee, eigentlich nicht, aber ist egal. Ich bin der Matthias, ich sabbel immer sehr viel, wie man mir gesagt hat. Du hast eigentlich schon alle wichtigen Punkte erschlagen. Hab zwar meinem Leben noch 1000 andere Sachen gemacht, die sind auch gerade nicht so wichtig. Entscheidend ist nur, ich hab halt irgendwas mit Brettspielen am Hut.

Björn: So ein wenig.

Steffi: Sehr gut.

Markus l Brett Fit: Deswegen sind wir alle hier. Genau, ich auch. Hallo, ich bin der Markus von BrettFit. Wie du schon sagtest, ich bin seit ungefähr drei bis vier Jahren in der Bubble. Und seit guten zwei Jahren betreibe ich einen YouTube-Kanal, der langsam aber stetig wächst. Also ich bin mittlerweile jetzt bei 1600 Abos mit einer der kleineren Creator. Und deswegen nehme ich jede Anleitung an, die ich bekomme, auch diese hier, bei den Großen mitzuspielen.

Steffi: Hahaha

Markus l Brett Fit: genau, also man kennt mich ja wieder von dem... Spiel des Monats, was auch tatsächlich heute so wie wir das aufnehmen, wieder released wurde für den September. Und als ich letztes Jahr das erste Mal auf das Spiel war, haben tatsächlich Leute mich angesprochen und die gesagt, ey, dich kenn ich vom Spiel des Monats. Also davon könnte man mich kennen. Von Better Board Games.

Björn: Aber mit 1600 Abonnenten bist du, was YouTube angeht, welten vor uns. Wir haben ja

Steffi: ja!

Markus l Brett Fit: Okay.

Björn: mit dem YouTube-Spiel jetzt quasi erst vor ein paar Folgen angefangen und da haben wir noch nicht mal dreistellig, was YouTube angeht. daher. Also

Steffi: Ja.

Markus l Brett Fit: Hm, okay.

Björn: groß sind wir jetzt auch nicht wirklich. Aber wir sind... inzwischen auch schon sechs Jahre dabei und haben immer noch Riesenspaß dran. Und das ist die Hauptsache. Deswegen sind wir hier.

Steffi: Mhm.

Björn: Ich würde sagen, wir schnacken jetzt gar nicht lang drum herum, sondern lassen den Matthias direkt mal die erste Neuheit auswählen, die er sich denn gerne anhören möchte und mit uns drüber quatschen möchte.

Matthias: habe ich hier schon parat. Cyberpunk Edgeroners Hunted von Koala Spiele.

Björn: Sekunde, das ist nur in einem anderen Ordner. Das ist noch nicht in den richtigen Ordner verrutscht. Ich bin aber auch ein K.O.D.

Matthias: als vorbereitet.

Björn: Absolut immer. Aber da ist es jetzt schon gleich und dann können wir rein hören in Cyberpunk Edge Runners Hunted von Koala.

Markus l Brett Fit: Das ist ein Riesengel.

Matthias: Das war länger als ich erwartet habe.

Steffi: Haha.

Björn: Ja, haben dieses Jahr nicht ganz so lange wie letztes Jahr. Letztes Jahr haben einige es echt übertrieben. So die zweieinhalb Minuten ist somit das längste, was wir so im Schnitt haben. Zweieinhalb bis drei. Manche sind auch nur eine Minute. Ja, aber hat er es schön gemacht, muss ich sagen. Sehr motiviert, aber cool.

Steffi: Er das sehr gut gemacht.

Markus l Brett Fit: Das ist martialische Stimme auf jeden Fall.

Steffi: Er hat mich auf jeden Fall gecatcht.

Björn: Hahaha

Steffi: Das Spiel ist schon so gut wie gekauft.

Björn: Also ich muss ja sagen, ich kann mit Cyberpunk so gar nichts anfangen. ist so gar nicht meine Welt.

Matthias: Wuuuusss!

Björn: Matthias denkt sich dann gleich wieder, was, den kenne ich nicht mehr.

Matthias: Also, ich muss dazu sagen, ich hab den Titel einfach rausgepickt, weil ich ein supergroßer Cyberpunk-Fan bin. Ich hab die Gibson-Romane damals alle gelesen mit New Romancer, Mona Lisa Overdrive etc. Ich habe Cyberpunk 2020 gespielt in den 80ern. Und ich bin natürlich auch ein riesiger Netrunner-Fan, seitdem es das irgendwie in den 90ern gab. Und auch noch heute spiele ich Null Signal, all den ganzen Kram. Von da aus gesehen, von der Thematik hat es mich irre angemacht. Und das klang jetzt nicht so abwertend. Ich bin ein großer Freund von kooperativen Spielen. Ich finde, da gibt es ja viel zu viele kompetitive Spiele in diesem Bereich. Von da aus gesehen, guck ich mir gern an.

Björn: Die kurze Spielzeit fände ich auch spannend. Also so 25 Minuten

Steffi: Mmh.

Björn: rum, halbe Stunde für so einen Titel. Wirklich sehr kurz. Da bin ich mal gespannt, ob das dann genügend Tiefe entwickelt in der kurzen Zeit. Wenn ich es richtig mitbekommen habe, ist da auch bisschen Echtzeit-Komponente mit drin.

Matthias: So hab ich's auch verstanden, mit Sanduhrn.

Björn: Mhm.

Steffi: mit Sanduhr genau

Björn: Ja.

Steffi: alle spielen gleichzeitig also herrlich chaotisch.

Markus l Brett Fit: Tja, Matthias.

Matthias: Man kann es garantiert alleine spielen. Da ist dann weniger chaotisch.

Björn: Hahaha!

Steffi: Ich hab schon gesehen, es gibt eine Solovariante, ja.

Matthias: Ja.

Markus l Brett Fit: Du hast direkt ins Schwarze getroffen, weil das ist tatsächlich einer von den fünf Titeln, die ich mir hier schnell aufgeschrieben habe, als ich die Liste gesehen habe. Dass die mir direkt einen weggeschnackt. Schweinerei. Nee, ich hab den

Matthias: das tut mir aber leid.

Björn: Tja, so ist es hier.

Steffi: Ja.

Markus l Brett Fit: draufgenommen oder hätte den draufgenommen, wenn er noch da gewesen wäre. Weil, also zum einen die Apex-DN-Spiele ist eine von einem Wörtspiel-Event, wo ich regelmäßig hier gehe, hier im Dresden-Raum, vor den New-Board-Gamers. Da tauchen die tatsächlich öfter mal auf mit ihren Prototypen. Den habe ich aber leider noch nicht gesehen, hätte ich den wahrscheinlich auch schon angespielt, wenn sie den mit gehabt hätten. Das sind auf jeden Fall sehr entspannte und coole Leute von Apeks Ideen-Schmiede. Und das zweite Jahr Cyberpunk Setting, ich habe natürlich auch Cyberpunk 2077 gesuchtet, hoch und runter und verschiedene Endungen gespielt. Und allein deswegen vom Setting her ist jetzt natürlich eher die Netflix-Serie, die ich noch nicht gesehen habe tatsächlich, die wollte ich mir auf jeden Fall auch noch angucken. Da bin ich mal gespannt und also was mich halt gehuckt hat, Kooperativ zum einen, klar, und das andere halt kooperative Echtzeit. Ich habe noch nicht so viele Echtzeitsspiele gesehen, die es gut gemacht haben. Aber wenn die das in Hand haben, die Apex Jungs und Mädels, dann könnte da echt was draus geworden sein.

Björn: Ich bin auch gespannt, was Andreas und Martina da gezaubert haben. Kleiner Spoiler schon mal, in einer späteren Folge ist auch ein Teil des Teams von der Apex Ideenschmiede mit dabei als Gast. Die liebe Sandra, die

Markus l Brett Fit: Sehr

Björn: auch mitdraften bei den Neuheiten demnächst.

Matthias: Schön.

Björn: Gut, dann würde ich sagen, das war dann Cyberpunk Edge Runners Hunted von Koala Spiele, entwickelt von der Apex Ideenschmiede. Und auch wenn es schon mal gesagt worden ist, Halle 4, Stand A425. Da könnt ihr bei Koala vorbeischauen und euch Cyberpunk anschauen. Gut, dann lieber Markus. Was hast du denn noch aufgeschrieben? Vier hast du ja jetzt noch auf der Liste. Einen davon kannst du

Markus l Brett Fit: Schaut, schaut!

Björn: dir jetzt auf jeden Fall noch unterbringen.

Markus l Brett Fit: Ich habe die Nummer 5 tatsächlich gleich ersetzt, während hier der Pitch lief.

Björn: Ja.

Markus l Brett Fit: Deswegen alles gut. Es ist ja noch genug zum Auswahl zum Glück bei den über 90 Titeln hier. Ich dachte, ich starte mal mit einer Erweiterung rein. Ich bin ganz großer Verfechter von Knarr. Und da kommt für Knarr die erste und bisher einzige Erweiterung, glaube ich, mit dem Namen Scaly raus. Und da bin ich mal gespannt, was der Martin von MM Spiele, müsste es ja dann sein, dazu zu sagen hat.

Björn: Dann suche ich kurz. Wenn man es unter Scali rein macht, dann findet man es natürlich nicht unter K.

Markus l Brett Fit: Dann muss ich noch ein Newton bieren.

Matthias: Da ist... Ja.

Björn: Eieieiei, vor lauter tippen. Einmal reicht Martin, der Pitch hatte einmal genügt.

Markus l Brett Fit: Ganz genau, ja. Knarr, wie gesagt, großer Verfechter, weil in dieser so wunderhübsch kleinen Box und wunderhübsches Artwork ein kleiner Engine-Aufbau- und Wiederabbau-Spiel. Und das ist eins der wenigen Spiele auf dieser Liste, was ich schon gespielt habe. Nicht im Echt, sondern in Board Game Arena gibt es das schon seit einer ganzen Weile zum Spielen. Und ich bin absolut begeistert. Also mich hat tatsächlich dann nach so zehn bis 15 Partien Knarr dann so bisschen ausgespielt. Aber jetzt mit der Erweiterung habe ich das Gefühl, dass ich jetzt weitere 30, 40 Partien abreißen könnte, ohne dass mir langweilig wird, weil ich jetzt so viele Möglichkeiten an Strategien habe, wie ich rangehen kann mit dieser neuen Ressource Münzen. Ich ich das dann genannt. Zumindest sehen sie so aus. Und ich habe eben in diesem Dorf kann ich das ausbauen und da noch eine Engine mehr aufbauen. Ich kann quasi einmal mein Team, meine Crew ausbilden mit mehr Engine und ich kann auf meinem Dorf kann ich die Sachen, wenn ich plündere, verschiedene Boni erhalten. extra erhalten oder ich kann in dem Dorf sozusagen standmäßig bekomme ich für jeden ersten einer Farbe den ich spiele kriege ich eine Münze für jeden zweiten den ich spiele kann ich dann auch noch einen Bonus Trigger am Anfang habe ich dann auch nichts aber ich kann da eben potenziell was hinspielen und mit diesen Münzen kann ich mir eben diese Dorfkarten kaufen womit ich dann das Dorf wieder weiteren kann und das habe ich jetzt glaube ich schon fünf bis zehn Partien in Bordkämmerin abgerissen und war jedes mal wieder komplett neu und aufregend und trotzdem immer wieder Spitz auf Knopf, dann am Ende gewonnen hat. Es war nicht so, dass irgendeine Strategie jetzt die beste ist. Man muss sich taktisch nach wie vor anpassen.

Björn: Klingt nach einer Must-have-Erweiterung, wenn man das Spiel mag.

Markus l Brett Fit: Ich ausmänner sich da auf jeden Fall. Weiß nicht, seid ihr denn Knar-Spieler? Habt ihr es denn, nachdem das den Hyper-Fun hat, vor zwei Jahren, glaube ich, war es auf der Spiele? Das war so, als ich so intensiver in die Bubble reingerutscht bin, da war das in aller Herren Länder und Creator haben das hoch und runter gebetet, Spiel.

Björn: Okay.

Matthias: ...

Steffi: mir ist es völlig vorbei gegangen tatsächlich deswegen bin ich

Markus l Brett Fit: krass.

Steffi: auf eure expertise mal gespannt wer kennt es

Matthias: Also, ich hab Knarre gespielt, so zwei, drei Mal. Und dann dachte ich so, ja, kann was so spiel, spricht mich jetzt nicht so richtig an. Wenn du sagst, dass die Erweiterung es deutlich besser macht, muss ich es vielleicht noch mal testen. Ich guck mir grade Bilder an und stelle fest, es ist auf jeden Fall martialischer von der Illustration. Also, Grundspiel,

Markus l Brett Fit: Korrekt. Weiter.

Matthias: waren einfach so, sag ich jetzt mal, hübsche Bilder. Aber wenn ich jetzt hier ... Wenn ich

Steffi: Farbenfroh, ne?

Matthias: jetzt brennende Häuser und so sehe, denk ich mir so, ja ... Ja, haben sie ne Schippe draufgelegt.

Steffi: Mhm.

Markus l Brett Fit: Genau, ich mochte der Knall ganz gern, weil der Entwickler des Spiels wollte eine besonders reale Welt der Wikinger schaffen, wie sie tatsächlich waren und hat tatsächlich den Handel in den Vordergrund gestellt, der auch eine essentielle Mechanik ist im Spiel. Und jetzt sozusagen noch diesen tatsächlich Kampfaspekt, dem, für den man die Wikinger eher, sag ich mal, popkulturell kennt, auch noch einzubauen, hat man sich jetzt darauf geeinigt oder hat man sich dazu entschieden, dann in der Weiterung in der Kampfmechanik einzubauen, dass wer die meisten Äxte gesammelt hat. dann eben die größte Macht hat am Kampf und dann die anderen abzieht und wer die wenigsten hat, verliert dann entsprechend irgendwelche Sachen. Es ist aber nicht ganz so bestrafend. Das heißt, habe grundsätzlich, ich glaube ich, nur einen Siegpunkt und ich kann dann über verschiedene Dorfkarten, das ist sozusagen das Risiko, es gibt günstige Dorfkarten, die ich mir kaufen kann. Da handele ich mir aber in einem Verlustfall, einem verlieren Fall sozusagen mehr Minussiegpunkte ein, wenn ich immer wieder auf die Mütze kriege. Also darf ich dann sozusagen nicht bei den Äxten hinten dran sein. Also deswegen wirklich verschiedene Ebenen dort. was die Erarbeitung reintritt.

Björn: Klingt auf jeden Fall gut. Das wäre dann klar die Scali Erweiterung von MM Spiele Halle 6 B300 ist der Stand. Da könnt ihr euch das dann holen oder wie erwähnt, Podgames, Pre-Order und dann müsst ihr es nur noch abholen. So, dann darf ich mir jetzt einen Titel aussuchen und ich bin ja ein Freund von ich sag mal eher so etwas auch spezielleren Themen und ich war super überrascht. und ich habe das Null auf dem Schirm gehabt, bevor ich den Pitch bekommen habe und habe es mir dann erst angeschaut. da könnt ihr jetzt selber mal reinhören. Mein erster Pitch ist von Pactis, Battle of the Knollen.

Steffi: Battle of the Knollen

Björn: Ich liebe diesen Pitch. Das Ding ist so abgefahren. Diese Idee allein wirklich als als Knolle gegen Gemüse Monster anzutreten. So Brokkoli und so gibt es da als Gegner. Also es ist vollkommen irre. Das Ganze in einem Stichspiel. mag ja klassische, also ich sag mal, das wirklich klassische Stichspiel bin ich ja nicht ganz so der Freund von. Spiel ich auch als Mann mit. Aber bei mir müssen Stichspieler halt immer so ein bisschen noch was Besonderes haben. Claim zum Beispiel. Das geht ja auch so ein bisschen in diese Richtung mit diesen Klassenbekämpfen und so. Und ich habe das gehört und ich habe lachen müssen, als ich das erste Mal eine Bitch gehört habe. Und der ist so lustig. Auf der Board Game Geekseite sieht man leider noch nicht allzu viel davon. Aber das ist einer der ganz wenigen Demos, die ich mir dieses Jahr auf der Spiel auf jeden Fall anschauen muss.

Steffi: jeden Fall auf diesen Titel muss man erstmal kommen. Battle of the Knollen. So witzig. ja.

Björn: Das ist einfach nur herrlich bekloppt.

Markus l Brett Fit: Wenn man auf der Gamefound Seite ist, man bisschen mehr sehen. Es gibt eine kleine Preview, wo man zumindest bisschen Artwork sieht von den Gegnern und von den Helden, die man spielen kann. Sorry,

Steffi: Mhm.

Markus l Brett Fit: wenn ich eine Necromanten-Kartoffel spielen kann, kann das nur ein gutes Spiel sein.

Steffi: Mmh.

Markus l Brett Fit: Obwohl sagen muss, Stichspiele bin ich eigentlich komplett raus. Also das Einzige, was ich so bisschen gespielt habe, war das Herr der Ringen-Stichspiel. da die Story nochmal nachzuspielen von den Gefährten, aber war dann beim zweiten auch schon wieder raus. Vielleicht hole ich das irgendwann nochmal nach. Weil mir ein bisschen die Gruppe fehlt, glaube ich. Das ist so das Hauptproblem. Mir fehlen die Stichspiel-Enthusiasten, die brauchst du halt an anderer Stelle.

Matthias: Also, das Problem hab ich nicht. Ich habe Stichspielenthusiasten. Und ich glaub, ich bring jedes Jahr vier, fünf Stichspiele mit von der Messe. Davon überleben die meisten nicht, weil manchmal ist eine Idee wirklich spannender auf dem Papier. Aber das ist auf jeden Fall etwas, wo ich sage, das kann man sich mal angucken. Wobei ich das leider nicht in Essen mitbringen kann. Und für eine Demo wird mir leider die Zeit fehlen. Aber ich hab jetzt den Gamepound hier auch erst mal im Blick.

Björn: Dann ist das doch schon mal interessant für einige. Also Pactis HL3 M510 Battle of the Knollen. So Steffi, wie machen wir weiter?

Steffi: Ja.

Björn: Was möchtest du als ersten Pick?

Steffi: Dann nehme ich Sea Salt & Paper Matten und Stunt Infos von MM Spiele.

Björn: Dann nochmal den lieben Martin von MM.

Steffi: Ja, auch interessant. Also Seasalt & Paper bringt neue Matten als Erweiterung mit nach Essen. Ich hab's auch mal gerade geschaut. Ich hab's noch nicht gefunden im Internet zum Vorab anschauen, aber da ist ja richtig was los an dem Stand. Seasalt & Paper an sich, glaube ich, haben wahrscheinlich auch alle schon mal kurz gespielt, oder? Gibt's hier jemanden, der's gar nicht kennt?

Markus l Brett Fit: Alle gespielt.

Björn: alle gespielt.

Steffi: alle gespielt.

Matthias: ist zu gut, als dass man es nicht gespielt hätte.

Markus l Brett Fit: Mhm.

Steffi: Auf jeden Fall, deswegen war ich jetzt gespannt, was uns als Erweiterung erwartet. An sich halten zwei bis vier Spielerspiel, sehr schöne Karten Grafik, ich finde, durch dieses Origami, gefaltete Papier, schnelle Runden. Ab acht Jahren werde ich mir auf jeden Fall auf der Messe auch anschauen.

Markus l Brett Fit: Ich glaube, dass die Matten nur eine Spielunterlage sind. glaube, die mechanisch zu tun.

Steffi: Nur eine Spielunterlage, Nein,

Björn: Ja.

Steffi: keine weiteren Karten, aber Matten.

Björn: und spannende Gäste die ja am Stand hat.

Matthias: Jetzt musst du mir nur noch sagen, kriege ich diese Matten auch in die Schachtel rein?

Steffi: Ich schätze nicht. Ich wollte sie mir gerade anschauen. weiß es nicht. Hat er jetzt nicht gesagt? Nein.

Markus l Brett Fit: Witzung?

Matthias: Hat er nicht gesagt, meine nicht, dass in die Schachtel auch irgendwas reinpassen würde neben den Karten. Der kann ja nicht noch eine Abweiterung zubringen.

Björn: nicht gesagt. Ich bezweifle auch, dass die da mit reinpasst. Aber vielleicht hat er ja eine andere schöne Verpackung für die Mathe.

Matthias: Das wäre also sehr ständig. bin immer so ein Fan. So wenn man schon Matten macht, dann sollen sie in die Schachtel passen oder man hat eine Schachtel dabei, wo alles zusammen reinpasst. Das hat ja Challenges finde ich sehr, sehr schön gelöst. Aber ich kann mir vorstellen, erst mal gucken, wie überhaupt der Bedarf ist.

Björn: denke ich auch. Gut, dann Matthias, so schnell geht's. Darfst du direkt wieder loslegen.

Matthias: Ach, das ging ja wirklich schlecht.

Steffi: hihihi

Matthias: Ich darf direkt wieder loslegen. Ich würde tatsächlich zum Spiel das Verlag rumwandern und mir Wild Tales West mal was anheben.

Björn: Ja, volle. machen wir das mal Wild, Tiled,

Matthias: Also ich hab ich hab es leider noch nicht spielen können aber ich habe von einigen Leuten sehr viel positives zu diesem spiel gehört jetzt sehe ich ja gerade das spiel ist von 2023 also es hat schon paar jährchen auf dem buckel und es ist ja von dire wolf die eigentlich wirklich viele gute spiele gemacht haben wie klänk und wie dune imperium und so und dass das jetzt erst so lange gebraucht hat damit es überhaupt deutschen verlag findet das verwundert mich

Björn: Wobei ich sagen muss, ich sehe halt schon wieder irgendwelche vermenschlichten Tiere und denken mir so, das Western ist doch so ein tolles Thema, warum muss man da jetzt irgendwelche Tiere draufklatschen?

Matthias: Weil du ja auch Polyurminos hast. Also da bleibt das eine bei dem anderen doch nicht aus. Oder so.

Björn: oder so. Es sieht auf jeden Fall sehr schön aus. Wenn man mit diesen Tieren klarkommt. also ich bin, muss ich sagen, kein Freund von Puzzle-Spielen, deswegen reizt es mich jetzt nicht so sehr. Mich Konzept blendet unknown dich fesseln und ich glaube nicht, dass es dann irgendein anderer Titel in die Richtung irgendwann tut. Patchwork war auch nie meins, von daher.

Matthias: Was ist mit Frosted Bloom?

Björn: MMMM

Matthias: Weil da musst du ja gucken, dass du Lücken puzzelst.

Steffi: Mmh.

Björn: Keine Ahnung. Nee, nicht gespielt.

Matthias: gespielt.

Björn: Aber selbst ein Fest für Odin auch nicht. Also von daher, bei mir haben solche Titel eher schwer. Nicht meine Baustelle. Aber Paul Dannen ist natürlich schon ein Wort. Dass es so lange dauert, ist wirklich verwunderlich. Von daher gehe ich aber jetzt fest davon aus, dass das sicherlich seine Käuferschaft in Essen finden wird. nicht so viele da sind, davon sollten die Leute schnell sein.

Markus l Brett Fit: Ich hab jetzt gerade erst beim Bild gelernt, es ein Polyomino Spiel ist. Das hat der Flo von Get On Board über den grünen Klee gelobt. seit zwei Jahren ist das schon auf seinem Kanal hoch und runter gelaufen, wie teuer das Spiel findet. Deswegen wundert es mich auch ein bisschen, weil das jetzt auch nicht der kleinste Kanal, das da nicht mal Verlag zugeschaut hat und sich gedacht hat, das gucken wir uns mal genauer an. Aber Spiel, ist immer für eine Baschengut, die haben ja auch Nebelwind gebracht, was ich auch im Schrank stehen hab. Schönes unter dem Radar fliegendes Spiel aus meiner Sicht. deswegen umso besser, Wild Tide West mal den Weg nach Deutschland findet. Auch wenn ich wie du Polyamone, Polyo, Poly... Das Ding halt... Pobli Tetris Teile. Ist man halt immer ein bisschen

Matthias: Poly-Iominos!

Steffi: Wow! Ja, genau!

Markus l Brett Fit: verhalten. Also ich hab auch einen Planet Unknown im Schrank. Aber weil ich es schon im Schrank hab, ist vielleicht jetzt auch nicht... Man ist nicht so ganz... Das wirkt nicht ganz so das Begehren. Ich brauch unbedingt noch eins im Schrank. Aber wenn's mal irgendwo hinkommt, dann spiel's mal mit.

Matthias: Also was ich jetzt noch dazusätzlich mag ist natürlich auch das Thema, weil neben Cyberpunk ist Western immer cool.

Björn: Absolut. Western ist super.

Steffi: Mhm.

Björn: Also es gibt viel zu wenige wirklich Western-Spiele. Bin ich absolut bei dir.

Matthias: Ja, selbst this town ist too small for the two to four of us fand ich. Ja, ist schon etwas älter der Titel, dich gibst du.

Björn: Haha! Herrlich. das wäre Wildtiled West vom Spiel, Verlag. Halle 2 stand D430. Wenn ihr also eins von den wenigen, die vor Ort sein werden haben wollt, wisst ihr wohin müsst. Halle 2. So, Markus, was darf ich dir als nächstes auftischen?

Markus l Brett Fit: Und zwar ein Spiel, das ich mich letztes Jahr hatte, ich schon das in meinem Vorfolger, das Video für die Spiel gehabt. Und zwar dreht sich es Ironwood. Diesmal in der Stahl und Geist. Ich meine, das ist auch eine Erweiterung. Ich habe mich noch nicht zu sehr mit dem Grundspiel beschäftigt, also im Sinne von ich weiß die Mechaniken, ich weiß, dass es ein asymmetrisches Zweispiel ist und so weiter. Deswegen, also die Komplexität ist schon hoch. Deswegen würde mir interessieren, was Stahl und Geist jetzt macht. Macht es nur auf das Same oder fropft es noch was auf sozusagen?

Matthias: Aber die Komplexität hängt auch am Verlag. Also, Mind Clash macht gerne sehr komplexe Spiele.

Markus l Brett Fit: ist so.

Björn: Das stimmt. Dann hören wir doch mal rein in Ironwood, Stahl und Geist.

Markus l Brett Fit: Okay,

Matthias: Ja.

Markus l Brett Fit: das klang jetzt nicht nur nach Maw of the same Zone, auch nach Wir haben nochmal eine Schippe draufgesetzt überall. Bei Eisenbahnstrecken

Björn: ja.

Markus l Brett Fit: bauen, da war ich also sofort wie Brass in Ironwood.

Björn: Hahaha

Markus l Brett Fit: Aber es ist scheinbar doch nur, sie können sich dann schneller bewegen. Also es scheint doch nicht ganz so krass zu sein. Bin ich gespannt. Also würde ich mich mal im Konglomerat auf jeden Fall noch mal anschauen, weil ich nämlich letztes Jahr nicht dazu gekommen bin, mir Ironwood anzuschauen. Und deswegen bin ich, glaube ich, dies Jahr umso gespannter da mal vorbei zu schneien.

Matthias: Ich muss gestehen, das Ironwood war letztes Jahr auf meiner To-Watch-Liste, weil es für ein bis zwei Spieler ist. Das passt in meine Nische rein. Ich hab's nicht geschafft, das in den letzten fünf Monaten anzugucken. Jetzt kommt schon Erweiterung für was so heißt. Da muss ich's vielleicht doch noch reinkriegen.

Björn: Witzig, mir geht es genauso. Ich wollte es mir eigentlich auch letztes Jahr anschauen und habe es auch nicht hinbekommen, weil als ich bei Wunderbow am Stand war, war es einfach auch dauernd zu voll und da kein Platz dafür. Zwei, drei Mal vorbei gelaufen und dann war es halt vorbei. Was ich ja total feier, muss ich sagen, ist allein schon das Cover von der Erweiterung mit dieser mechanischen Spinne gegen diesen Baumgeist. Das bringt dieses Thema halt noch mal krasser nach vorne, dieses Holz gegen Eisen. Es ist superschön. Also haben sie sehr schön weitergedacht, auf jeden Fall. Ja.

Steffi: Ja, dann werden wir uns dieses Jahr alle zu viert an dem Stand treffen und das Spiel uns mal anschauen. Ich würde super gerne wissen, ob diese Schienen dann auch wirklich aus Metall sind. Wär witzig irgendwie.

Björn: Ja, sind sie.

Steffi: Sind sie? Bist du sicher?

Matthias: Bild bei BGG siehst du tatsächlich irgendwas aus Eisenjahr.

Björn: Ja.

Steffi: Ich bin mir nicht ganz sicher. Ich hab auch Bilder gesehen. Das könnte auch Holz sein. Also ich bin gespannt. Ich würde es gerne mal anfassen können. Nee.

Björn: Ne? Also das ist ...

Matthias: Nee, nee, das geht ... Also ... Sechs Minuten ist zu kurz, das geht nicht.

Björn: Es ist ja auch wirklich so, dass Sie ja sagen, also alles, was die Holzfraktion ist, ist das Material aus Holz und bei der Eisenfraktion halt wirklich auch aus Eisen. Von daher werden

Steffi: Super!

Björn: Sie da bei den Schienen jetzt nicht damit aufhören, auf keinen Fall. Ja, richtig.

Markus l Brett Fit: Das wäre nicht konsequent gewesen, wenn sie in Erweiterung das nicht auch gemacht hätten.

Steffi: Ja, ja, großartig.

Markus l Brett Fit: Aber was ich euch enttäuscht bin, die Karten von Holz sind aus Pappe und die Karten von Eisen sind nicht aus Alufolie. Also unspielbar.

Matthias: Also,

Steffi: Mist,

Björn: Aieieieie

Steffi: ja wirklich.

Matthias: also an der Produktion hätte es nicht scheitern müssen, weil inzwischen geht das ja, das weiß

Steffi: Hahaha.

Matthias: ich. Aber ich glaube, das hätte die jetzt schon deutlich teurer gemacht.

Björn: Lustig hätte ich ja gefunden, wenn sie zumindest die Eisenkarten irgendwie foil gemacht hätten, so als Effekt zumindest. Das wäre sehr einfach machbar gewesen, mit normalen Produktionsmöglichkeiten.

Matthias: Das stimmt. Ich muss mal den Sören fragen, meines Wissens wollen sie ja weniger lokalisieren, nun pflegen sie natürlich Linien und wenn sie Ironwood pflegen, das auch super. Aber ansonsten bringt ja Mindclash inzwischen alles alleine raus, auch auf Deutsch. Also die haben ja auch eigenen deutschen Ableger jetzt gegründet. anscheinend Wunderbo hat da brav noch die Finger auf diesem Ironwood, was ich erst mal sehr schön finde. Und dann muss ich mal Sönke und Lyre ein bisschen unterstützen und muss mal gucken, dass ich das bei denen auch vielleicht einkomme. sind ja zum Glück in meiner Halle. wenn ich da mal durch muss, dann kann man da ja mal kurz vorbeigehen.

Björn: In Halle 3 stand Q120 bei Wondable Games, Ironwood, Stahl und Geist. Eine Erweiterung zum Grundspiel. Dann bin ich ja schon wieder dran, verdammter Axt, jetzt hab ich gar nichts vorbereitet, was mach ich denn nur? Ich weiß was ich mach, ha! Ich nehm ein Spiel. Das war bei uns im Podcast schon mal Thema vor längerer, längerer Zeit. Da war es noch in Entwicklung. Jetzt kommt es raus. Und es hat sogar eine Promo-Karte von uns, Podcast von früher noch. Und zwar die Bratpfanne. Marios Bratpfanne, liebe Grüße, lieber Mario, wenn du das hörst. Die Karte ist mit im Spiel. für diejenigen, natürlich den Podcast schon lange hören, die wissen jetzt schon, worum es geht, nämlich Space Cubes von Kaku Spiel. So, das war Space Cubes. War eine Crowdfunding-Kampagne, da hat es leider nicht geklappt. Im Nachgang ist es dann jetzt quasi regulär über einen normalen Weg in den Handel jetzt gekommen oder kommt da noch hin. Und ja, nochmal ein kooperatives Spiel, Sci-Fi-Thema reizt mich zumindest auch immer wieder, auch heute noch. Space Survival, der Look ist so ein bisschen auf witzig gemacht. Dieser Space Cube sehen ja schon irgendwie so bisschen putzig aus, die erinnert mich immer so bisschen an Mike Klockowski von Monsters Inc.

Steffi: Götterspeise.

Björn: Ja, auch das stimmt. Aber ja,

Steffi: Sieht auch wie Wackelpudding.

Björn: ich freue mich auf jeden Fall drauf, mir das in der Tour anzuschauen und auch was unsere Bratpfanne macht.

Steffi: Absolut. weiß noch, im letzten Jahr muss das gewesen sein. Da hatte ich diesen Prototypen hier zu Hause und hab den mal durch etliche Runden getestet. Und er hat auch wirklich recht. Wir haben es auch mit Kindern gespielt. Die letzte war sieben. Das hat sehr gut funktioniert auf jeden Fall. Wir hatten da schon großen Spaß, auch wenn da noch so ein paar gedankliche Fehler leicht im Spiel drin waren, die wir dann aber selber regelkundig für uns ausgemerzt hatten. Es hat großen Spaß gemacht. Es interessant zu sehen, was daraus geworden ist. Ich werde auf der Messe auch definitiv anschauen. Und die Bratpfanne haben wir damals auch entdeckt.

Matthias: Ich kann nur sagen, ich hab von diesem Spiel noch nie was gehört. kann es nicht auf Board Game Geek finden.

Markus l Brett Fit: Was ist mit Q schreiben? Qube ist mit Q. Ich hab auch grad einen Fehler gemacht.

Steffi: Doch, doch, ist ein...

Björn: U-B-E-S.

Markus l Brett Fit: Google hat mich dann berichtigt. Ja, aber krass, hier lernt man noch was dazu.

Matthias: Aha, okay. Space Caves, jetzt, ja.

Steffi: Ja.

Markus l Brett Fit: Das hab ich tatsächlich auch noch nie von dem Spiel, was gehört oder was in Entwicklung war. Sieht auf jeden Fall witzig aus. Also kooperativ.

Steffi: wirklich eine ganz kleine Verpackung. Wirklich nur DIN A6 hat er ja gesagt. Da ist nicht viel Material tatsächlich drin, aber ausgepackt ergibt es schon ein großes Spiel.

Markus l Brett Fit: Das finde ich eigentlich immer sehr sexy. wie ich ja vorhin schon mal genauer sagte, diese kleinen kompakten Schachteln, haben bei mir sind immer hoch im Kurs, weil die natürlich wenig Platz im Schrank und auch dann im Reisekoffer fressen, wenn man die mitnehmen will.

Steffi: Richtig.

Matthias: Aha. Sieht interessant aus. Ich bin ja immer zu haben für kooperative Spiele. Okay, ja, muss ich mir anschauen. ... Also, Sie sind zumindest nicht in der BGG-Preview-Liste. Deswegen mussten Sie sich da vielleicht noch einpacken, damit man weiß, an welchem Stand man Sie findet.

Björn: Das sagen wir jetzt nochmal dazu, das ist nämlich in Halle 2 der Stand C 315 bei Kagu Spiele Space Cubes mit der Bratpfanne. So, Steffi,

Steffi: Ja.

Björn: was möchtest du als zweiten Titel?

Steffi: Ich würde gerne reinhören in den Titel The Beat Rockstars of the Galaxy von Nerd Lab Games.

Björn: Dann gehen wir doch mal zu rockigen Sachen über. Rockstars of the Galaxy.

Steffi: Ich habe im ersten Step erwartet, es eine Ähnlichkeit wie Rock Hard hat. Das haben wir sehr gefeiert. Das haben wir rauf und runter gespielt. Aber es ja was ganz anderes zu sein. Mit 26 Veranstaltungsorten, dann auch scheinbar sehr abwechslungsreich. Ich bin gespannt, wie viele Runden man braucht, eingespielt zu sein. Weil es ja dann doch ein schwierigeres Spiel zu sein scheint.

Björn: Der Mind plus irgendwas drauf, vom Gefühl her.

Markus l Brett Fit: Megaspannend. Also, NORD Lab noch was im Köche hat, wusste ich gar nicht. Ich hab irgendwie nur diese Mal-wieder-Mind-Bug-Erweiterung und noch weitere Erweiterungen für ein Spiel, was dann vielleicht bei mir noch kommt. Erwartet aber, dass hier noch ein komplett neues Spiel im Köche ist. Krass. Also, und auch von Christian Kudai bin ich ja großer Fan. Der hat ja echt gute Spiele gemacht.

Matthias: Der kann auf jeden Fall einiges. Der ist schon ziemliches Talent, wenn ich das so sagen darf. Ich sehe hier noch ein zweites neues Spiel, also was keine Erweiterung ist bei denen in der Liste. Aber da ist so ein anderer, unbekannte, amerikanischer Autor dabei. Der heißt wie eine Katze oder so.

Steffi: Hahaha.

Björn: Ich weiß gar nicht, wie du meinst.

Matthias: Ja, ist auch nicht schlimm.

Markus l Brett Fit: Vielen Dank.

Matthias: Genau. ... Tatsächlich, also ... Sobeat hatte ich jetzt nicht auf dem Blick. Kooperativ mag ich ja, hatte ich glaub ich auch schon mal erwähnt. Von da aus gesehen ... Da ich sowohl Mindbug als auch Agent Avenger eigentlich ziemlich grandios finde und sagen muss, der Verlag, macht schon vieles richtig, ist das Spiel auf jeden Fall mindestens einen Blick wert.

Björn: Also ich muss auch sagen,

Markus l Brett Fit: Klick.

Björn: Nerd Lab ist inzwischen wirklich so, wenn da was kommt, man ist neugierig, man will sich es auf jeden Fall anschauen, weil sie haben wirklich mit Mindbug, haben sie echt was richtig Cooles rausgebracht. Agent Avenue, wirklich

Steffi: super

Björn: toll, dieses I cut you choose in dieses Gewand zu packen. Macht einfach super

Steffi: Mmh.

Björn: Spaß. Das ist jetzt

Steffi: Aber auch von der Erklärung hier war es ja absolut stimmig gewesen. Das klingt schon wieder wie ein sehr gutes Spiel.

Björn: Marvin kann pitchen. Ich muss ja dazu sagen,

Steffi: Ja, das auch.

Björn: Marvin war so einer derjenigen, die bei mir ja quasi diese Idee geweckt haben, man eben diese Pitches vorab macht als Messevorschau. Weil seine Pitches halt wirklich auch echt gut sind. Also er kann das sehr gut, das muss man ihm lassen. Auch wenn es jetzt ein bisschen lang war. Aber er weiß, wie man neugierig macht, das auf jeden Fall. vom Spielprinzip jetzt so gar nicht meine Welt, weil kooperativ bin ich halt auch jetzt nicht ganz so wie bei Matthias. Aber angucken werde ich es mir auf jeden Fall auch kurz. Die Chance gebe ich dem Spiel auf jeden Fall. Den anderen Titel, den der Matthias eben schon gemeint hat, der ist dafür bei mir sehr weit oben auf der Liste. Aber da kommen wir ein andermal noch dazu, würde ich sagen.

Markus l Brett Fit: Ich muss noch eins hinzufügen, weil ich es ja vor mir habe. Auf Nurtlab Games sieht man schon Bilder auf BGG noch nicht. Da ist eine Songkarte, da sind zwei Silhouetten von knutschenden Aliens drauf und darüber der Songname ist In the Airlock Tonight.

Matthias: Nice!

Steffi: Witzig.

Björn: Sehr cool. Witzig, definitiv. Auf der Seite hatte ich noch gar nicht geguckt. Black Hole Sun auch. Cosmo Chameleon. Ja, ist definitiv sehr cool. Mosch Pit Madness, was er auch erwähnt hat. Sieht auch sehr lustig aus. Also auf Nerd Lab Games könnt ihr euch da schon mal ein bisschen was anschauen. Zu finden in Halle 5 stand... B700. Nordlab Games mit The Beat Rockstars of the Galaxy. Matthias, dein

Matthias: Bin ich schon wieder dran?

Björn: dritter. Jawoll ja.

Matthias: Ich hab jetzt etwas ... Ich könnte mir vorstellen, dass es auch bisschen länger ist. Aber der liebe Joachim von Steinborg-Spiele, hier hat er irgendwie ein Kesselbuntes.

Björn: Ja, genau. Joachim, dem erkläre ich jedes Jahr hier pro Spiel eins. ja, reden wir nicht drüber.

Steffi: Hehehehehe

Björn: Er schafft es dann jedes Mal, das dann doch nicht hinzubekommen. Jetzt muss ich noch gerade gucken, worunter ich den Spaß gespeichert habe. Da ist er.

Matthias: Cool! Was ist doch was für dich dann, Markus? Kleine Schachtel?

Markus l Brett Fit: Da bin ich dabei, muss ich hin.

Matthias: Ja, also, von dem, was er jetzt erzählt hat, muss ich sagen, ich bin sehr, neugierig auf dieses Era of Pioneers. Weil das trägt er jetzt schon eine Weile bei sich rum. Aus persönlicher Erfahrung weiß ich, je länger man an einem Spiel arbeitet, desto besser wird's normalerweise. Weil ein Spiel ist ja erst dann fertig, wenn die Druckabgabe ist. Wenn die nicht kommt, wird das Spiel auch nie fertig. da aus drück ich ihm die Daumen, dass das auch fertig bekommt. Aber es macht mich an. Klingt super.

Björn: Air of Pioneers wollte ich letztes Jahr schon mehr auf das Spiel anschauen. Auch da hat es nicht geklappt, ziemlich so oft. Da hieß es, ja, kriegen wir noch anderweitig hin. ja, jetzt ist ein Jahr später. Ich hoffe, dass es jetzt dieses Jahr mal klappt. Da bin ich auch wirklich neugierig. Ich verfolge das ganze Jahr auf deren Discord immer mal wieder. Und auch da kommen ja auch immer wieder mal neue Bilder. Sieht halt echt toll aus. Und ja. also Workerplacement mag ich immer noch sehr. Und was er da unter 2.0 sich überlegt hat mit dem Janik, da bin ich sehr gespannt drauf, definitiv. Wobei ich sagen muss, am meisten hoffe ich ja, dass dieses Jahr wieder die coolsten Giveaways überhaupt bei Steinbock-Prettspiele am Stand sein werden. Ich habe nämlich unter anderem meinen tollen Schlüsselanhänger. Kein Bock auf Nazis, stabil gegen rechts und viele weitere Aufkleber und andere Sachen in die Richtung bei Joachim am Stand mitgenommen. War super. Also ich wurde glaube ich auch von den meisten Leuten, wenn sie Bilder von meinem Loot gesehen haben, immer direkt auf die ganzen Sticker und Sachen drauf angesprochen, wo es die denn gab. Also Joachim, wenn du zuhörst, ich hoffe du hast wieder was in die Richtung dabei. Das war eine super Aktion und davon brauchen wir unbedingt mehr.

Markus l Brett Fit: Also auf jeden Fall ist es stabiler Verlag, dass die das dort als Pärchen, glaube ich, irgendwie das Konglomerat ringsrum mit Bruderschwester, Tänzer, Onkel, alle packen mit an. Haben wir auch irgendwie noch irgendwie ein

Björn: Das CEO nicht vergessen. Ganz wichtig.

Steffi: ja, der ungeduldige Chef.

Markus l Brett Fit: kleines Kind irgendwie, wo ich... Ach, das ist jetzt die Idee, Genau, ich habe auch ein Kind in dem Alter und ich weiß, was

Björn: Das ist der CEO,

Steffi: Mhm.

Matthias: Das Baby, genau.

Björn: Inzwischen ist er kein Baby mehr. Der läuft schon durch die Halle.

Markus l Brett Fit: das... Action ist und da das Paradies wuppen, also krass, Hut ab.

Matthias: Ja, also, sehr super. Ich weiß noch, wo der Joachim bei Skellig gearbeitet hat. Der hat einfach das Bedürfnis gehabt, selber was zu machen. Ein Bedürfnis, das ich in irgendeiner Form nachvollziehen kann.

Björn: Hahahaha

Matthias: Von da aus gesehen, Joachim, ist weiter. Ich hoffe, dass du ohne Spiele nach Hause gehen darfst, weil sie dir allab.

Björn: Ihr findet Steinbock-Brett-Spiele, weil für Pika hat er gesagt, wo sie hin müssen, aber für sich selbst nicht. Halle 2 stand C, 125. So, Markus, dein dritter Pitch, was darf's sein?

Markus l Brett Fit: ich hätte gerne Final Titan von Nautilab Games.

Björn: Ja das machen wir doch gerne.

Markus l Brett Fit: Und der Marmon kann so gut pitchen.

Björn: Dann laden wir mal den letzten Titan. Hören rein!

Matthias: Also, er hat schon so Simpsons-Vibes, oder? Da gab's bei Simpsons auch immer diesen Troll McClure, der sagte, sie kennen mich vielleicht von.

Markus l Brett Fit: Ja, und pitchen kann er. Also krass. Das ist ein Spiel, das hat mich auch schon eine Weile auf dem Schirm so, aber es war jetzt eher so dritte Reihe, weil vom Pitcher hatte ich gehört, am Anfang, na ja, es geht so Richtung King of Tokyo, und das hab ich schon im Schrank. dachte ich so, na ja, dann ist es vielleicht eher so ein warmer Aufgriff von King of Tokyo. Aber was er jetzt sagte, war ja doch recht anders, dass es dann eins gegen eins zugeht, was ich komisch finde, weil auf BGG steht, am besten spielt man es zu viert oder zu fünft, also möglichst vielen Personen. Wild. Und dass es dann auch irgendwie Koop gegen... Bossbettler mäßig spielen kann, krass.

Matthias: Den Modus hat er wahrscheinlich für Björn reingetan.

Steffi: Hahaha

Björn: Wahrscheinlich nicht. Aber ich habe mir vor zwei, drei Tagen ein Video dazu angeschaut. Und zwar vom Dice Tower gab es ein Video dazu. Und ich muss sagen, die Jungs haben das auch ziemlich gefeiert und haben gesagt, es ist wirklich herrlich chaotisch. Es sorgt halt auch wirklich genau für diese Situation. Wenn du da dann irgendeinen Titan drin hast, der halt bockstark ist und dann du dran bist, so nach dem Motto so, ich hab hier den super tollen, was weiß ich, wen, aber noch nicht jetzt. Mach du mal. Weil man kann wohl auch irgendwie

Steffi: Hehehehehe

Markus l Brett Fit: Hehehehehe

Björn: aussetzen und da muss ein anderer rein und so. Also allein das ist wohl toll, was halt Richard Garfield gerne macht. Das haben sie ja auch bei Mindbug schon gemacht, ist halt wirklich so diese komplett übertrieben abgefahrenen Fähigkeiten, wo du denkst, what the f... Und das machen sie hier halt quasi als komplett Prämisse des ganzen Spiels mehr oder minder. Und da bin ich echt gespannt. Du hast allein im Grundspiel, wenn ich es richtig im Kopf habe, 100 verschiedene Titanen. Die sind halt nicht gebalanced. Brauchst du auch nicht in Hinsicht, weil du hast immer irgendwen,

Markus l Brett Fit: Ja, 140 Jahre, glaube ich.

Björn: der dann vielleicht doch den perfekten Konter hat. Total abgefahren. Ich warte ja auch schon seit dem ersten Pitch von vor zwei Jahren, glaube ich, oder vor drei Jahren, dass ich es endlich mal anspielen kann. Weil mehr wie diesen Pitch habe ich bisher nie bekommen und das ist mehr oder minder jetzt auch derselbe wie damals. Und ich habe nie so hundertprozentig verstanden, wie das Spiel selbst funktioniert. Weil dazu erfährst du nicht viel. Aber ich glaube, das musst du halt wirklich erleben. Und das werde ich dieses Jahr auf jeden Fall dann endlich mal tun.

Markus l Brett Fit: Ich glaube, es ist irgendwie eine Würfelei so bisschen hin und her.

Björn: Ja.

Markus l Brett Fit: Ich hatte davon einen Board Game Co. Das ist, ich, ein Kanadier oder so. Hat auf Fall rote Haare, deswegen nicht aus Kanada. Oder ist eigentlich ihre. Egal. Ich mag den Jungen gerne und der macht immer gute Reviews. Und der hat das Final Titan auch abgefeiert, aber mit dem Caveat, wie man so schon sagt, also dem Vorbehalt sozusagen, dass man das Chaos sozusagen umarmen muss an der Stelle. Und dass ganz viele Sachen passieren können, die man nicht voraussieht, weil es eben würfelastig ist. Es ist wahrscheinlich wirklich... in Mary Trash das Brett-Spiel.

Björn: Karten und Würfelspieler. Aber ja, ich meine allein 100

Markus l Brett Fit: Das Kartenwürfel.

Björn: verschiedene Titanen in der Hinsicht, ohne die Erweiterung. Da kommen ja dann nochmal irgendwie pro Erweiterung glaube ich 20 dazu. Es gibt zwei Erweiterungen und nochmal ein Promo-Pack mit nochmal 10. Das heißt, du kannst von 100 auf 150 hochgehen, wenn du willst.

Markus l Brett Fit: Bild.

Björn: absolut wild definitiv und da sind auch sehr coole dabei. meine, ganz am Anfang

Steffi: Und noch einmal eben was.

Björn: war ja die Idee, das hatte der Marvin uns gepitcht vor, ich glaube wirklich vor drei Jahren, dass sie da ja eher so auch in die Richtung gehen wollten mit, in Anführungszeichen, Anspielungen auf sehr bekannte Helden auch, die jetzt nicht unbedingt so frei verfügbar sind. wirklich so ein bisschen Rip-offs von bekannten Sachen. Davon sind sie dann irgendwann weg, weil sie da bisschen Angst bekommen haben, dass es ein bisschen problematisch wird. Aber das hätte ich total gefeiert. Wobei ich auch hier echt noch hoffe, wenn das Ding gut ankommt, ob sie nicht vielleicht doch noch die eine oder andere Lizenz vielleicht irgendwie kriegen. Weil ich stelle mir das Ding mal vor mit einer Master's of the Universe Lizenz mit dabei. Überleg mal, wie abgefahren wäre das denn bitte? wäre ich sofort

Matthias: Hmm...

Björn: dabei.

Matthias: Also, ich musste jetzt eigentlich eher denken an ... Kennt einer von euch Epic, Spiel, das Kartenspiel? Von Vice Wizard? Die auch Hero Realms und so gemacht haben? Die haben ein Spiel, heißt Epic. Und es ist ... Du spielst so wirklich die dicksten Monster, wie du sie aus Magic kennst. Aber du kannst halt ... Die haben keine Kosten oder so was, die kosten alle das Gleiche. Du darfst jede Runde nur eine Karte spielen. Du kannst sagen, ich spiel als Erstes einen 30-30 Trampler. und kann's trotzdem noch kräftig verlieren, weil der andere entsprechend stark kontern kann. So fühlte sich das von der Beschreibung her an. Von da aus gesehen muss ich mir mal angucken.

Björn: Da werde ich auch auf jeden Fall vorbeischauen. Wo ich auch vorbeischauen werde ist bei... Wo habe ich es denn? habe ich es denn? Ach Gott, Hilfe. Ich finde es nicht.

Matthias: Ich höre auch auf Matthias.

Björn: Stört mich nicht bei meinen Selbstgesprächen.

Matthias: Na dann halt nicht!

Björn: gibt es doch nicht. Wo habe ich es denn? Ja, und

Matthias: Wuffel.

Björn: zwar bei King Raccoon Games. Wir hatten es ja vorhin schon mal von der Apex Ideenschmiede. Die waren auch ein bisschen umtreibig. Die sind nämlich nicht nur bei Koala mit dabei gewesen, sondern die haben mit King Raccoon Games, mit dem Felix Medica zusammen Gangs of Trash City gemacht. Und den Pitch hören wir jetzt. Das war es auch schon. Kurz und knapp.

Markus l Brett Fit: Ich jetzt in der Praxis.

Björn: Ich finde den Look mit diesen Waschbären, auch wenn ich vorhin schon geschimpft habe wegen hier vermenschlichte Tiere, aber hier finde ich es halt wunderbar passend zum Thema mit Waschbären und Müll in Kombination. Da habe ich gedacht, okay, das ist schon echt lustig. Und du hast halt dann auch Plätze wie halt einen Schrottplatz

Markus l Brett Fit: Vielen

Björn: und... eine Gaunergasse, wo du dann halt irgendwelche Aktionen machen kannst. Ja, ich spiele vom Felix Mättekat. Ich mag die Apex Ideenschmiede und in Kombination will ich es mir auf jeden Fall zumindest mal anschauen. Der Look ist wirklich toll. Also die ganzen Waschbären sehen sehr unterschiedlich aus. Da hast du halt von dem eher bulligen, eher Schlägertypen. Bis hin zur schicken Dame mit Stola und so alles mit dabei. Kleines kurzes Spiel. Ja, bin ich auf jeden Fall neugierig drauf. Hit Movement, Take That. Sobald ich Take That lese, bin ich immer dabei. Das ist ja genau meins. Je gemeiner, desto schöner. ja,

Matthias: Du bist mehr Take-Set als N-Sync.

Björn: absolut.

Steffi: hatte mich so bisschen an Lacosa Nostra erinnert, nur in der Waschbärenversion.

Björn: Ich glaube, es ist nicht ganz so gemein. Das

Steffi: Nein, das nicht ganz so fies.

Björn: wäre auch eine Leistung.

Steffi: Aber auch ein schöneres Zwei-Spieler-Spiel, sagt Board Game Geek, was ja auch immer schön ist. Das sucht man ja auch gelegentlich danach.

Markus l Brett Fit: Die Frage, den man das dann spielt, weil wenn du jetzt mit deinem Partner spielst, danach schlaft er auf und ich schlieb da abends auf Couch auf jeden Fall.

Steffi: Vielleicht nicht die beste Frage unbedingt.

Björn: Muss man durch.

Markus l Brett Fit: Aber jetzt, wenn man so das Board sieht, das Playerboard oder was ist, oder ist es das Mainboard vielleicht mit den Worker-Placement-Filtern hier, es könnte auch von der Optik von Netlip sein. So diese cleaner, abgegrenzte Cartoon-Grafik.

Björn: Erinnert so bisschen an den Ancient Avenue Look.

Markus l Brett Fit: Mhm.

Steffi: Mhm.

Björn: Hat eine gewisse Ähnlichkeit, finde ich auch.

Matthias: Ich meine, King Raccoon ist ja Felix, eigener Verlag. Da hat er viel gemacht und er hat sich trotzdem designermäßig noch jemanden dazugeholt, der weiß schon, was er macht. Und natürlich, bei einem Verlag der Raccoon heißt es dann auch, Raccoons als Charaktere zu nehmen, macht ja nur Sinn.

Björn: Definitiv.

Steffi: Ja.

Matthias: Nice.

Björn: Mich hat es gewundert, dass nicht irgendwie der King des Ganzen vielleicht auch noch Felix gehießen hätte oder so.

Matthias: AAAAH!

Björn: Verpasste Chance.

Matthias: Aber ... zwei Personen spielen, also ist das auf jeden Fall in meiner Welle.

Steffi: Ja, was uns heute Abend noch komplett fehlt, ist was Kulinarisches. Und deswegen steigen wir doch jetzt mal bei Burger Traft ein von Hodari Spiele.

Björn: Das können wir gerne tun. Was der liebe David da auf dem Grill hat.

Steffi: Das sieht auf jeden Fall sehr witzig aus. hast als Spielbrett ein kleines Brettchen mit Messer und Gabel und baust halt drum herum dann wahrscheinlich dein Gewicht zusammen. Das habe ich so auch noch nicht gesehen. Finde ich echt witzig gemacht. Zwei bis sechs Spieler, also auch hier wieder für eine größere Runde geeignet. Das haben wir halt tatsächlich auch echt einige Male. Danach schauen wir immer. Von daher werde ich es mir auf jeden Fall auf der Messe bei dem David anschauen.

Matthias: Also, erster Eindruck, nur vom Draufgucken, so, wir haben hier anscheinend auf der einen Seite Zutaten, auf der Seite irgendwelche Rezepte, die uns Punkte geben. Da denk ich natürlich sofort an Punktesalat. Aber das muss so irgendein Clou noch zusätzlich haben. Das muss ich mir deswegen angucken. Punktesalat hat auf jeden Fall immer Spaß gemacht.

Markus l Brett Fit: Ich hatte es bei der Preview Liste in Bosnia und Gieck mal gesehen und dachte dann so mit diesem Flip, also dass man Sachen umdreht, dachte ich, dass es dann einfach nur so eine Komponente hat, von ich flippe sozusagen das Patty auf die andere Seite, es da zu braten. Und habe es dann so ein bisschen, ohne das jetzt genau durchgelesen zu haben, dachte ich dann, das ist einfach so ein thematischer Kniff, wie man das bei, ich glaube Gemüsewürfel hieß das oder so, wo man dann mit diesem Hackbeier sich dort irgendwie die Würfel abtrennen konnte. Und... Naja, war dann sozusagen dieses Gimmick hat dann zwei, drei Runden getragen und dann hat man es weiter verkauft. Deswegen hatte ich so bisschen die Befürchtung, dass es ja auch in die Richtung geht. Aber vielleicht wird man eines Besseren belehrt, wenn der Pitch sagt, dass es da mehr taktische Tiefe hat, als es an Anstrengungen

Björn: Ich mein...

Steffi: Ich kann mir vorstellen, man schaut erstmal nur die Zutaten an und die Rückseite eben gar nicht. Das heißt, du sollst ja schauen, dass du den leckersten Burger brätst und weißt gar nicht, ob du jetzt gerade das gute Fleisch da auf dem Grill hast oder doch das billige und das erfährst du vielleicht erst, wenn du es dann umgedreht hast. So könnte ich es mir vielleicht vorstellen.

Björn: Es ist halt auf jeden Fall ein Familienspiel. Es ist wohl ab acht. Von daher ist es jetzt nicht unbedingt so die Vielspielertiefe, sondern eine entsprechende Tiefe, dass es auch mit Kindern trotzdem auch dem Erwachsenen Spaß macht. So würde ich es jetzt mal grob einschätzen.

Steffi: Genau, und Spielzeit ja 10 bis 15 Minuten, also auch dann wirklich schnelle Runden, wahrscheinlich auch mehr so Einsteiger- oder Absackerspiel.

Björn: Meine Kinder singen ja immer wieder gerne momentan Burger-Pommes auf die Eins. Vielleicht muss ich ihnen an der die Burger mitbringen.

Steffi: Ja. Da hast du die Burger schon mal. Die Pommes finden wir auch noch.

Björn: Da es auch ein Spiel, ich glaube das war bei De Vier oder so, wo du auch irgendwelche frittierten Pommes auf dem Cover hattest. Ich weiß nicht mehr wie es hieß, aber das war auch so bekloppt. Gut, das war BurgerDraft von Hodari Spiele. Halle 3 stand H300. Und dann darf der Matthias wieder.

Matthias: Ich habe so was befürchtet, dass du das sagst. Hab jetzt hier mir so drei Stück noch auf meiner Liste, von denen ich jetzt vielleicht einen picken würde. Welches nehme ich denn, welches nehme ich denn? Ich bin so gut vorbereitet. Die sind ja hier zum Glück alphabetisch sortiert, nicht wahr?

Björn: Ja.

Matthias: Das ist gar nicht dabei, wo ich was hören will. Das ist aber nicht schön.

Björn: Schade.

Matthias: Ja, das ist sehr schade. An dieser Stelle ein ... kurzes ... Wie könnt ihr nur an Noctis Spiele? Das nächste Mal bitte was einreichen. Egal. Dann, ich nehm einfach mal irgendwas Klassisches, von dem ich jetzt einiges gehört habe, viel Gutes, viel Schlechtes, und ich hab mir selber noch nicht so richtig in Reihen drauf machen können. Aber ich bin mir sicher, wenn Heidelberg mir jetzt was erzählt, dann werd ich mehr Info haben zu Drillas.

Björn: Dann nehmen wir Drillers. Hätte ich vor zwei Wochen eigentlich gespielt und war dann leider krank und musste passen.

Matthias: Okay. Ich bin immer noch nicht wirklich schlauer. Da hätte ich wahrscheinlich ein paar Infos mehr brauchen müssen. Aber ich bin nicht abgeneigt. Ich werde es mir einfach anschauen müssen.

Björn: Der Deckbuilding-Aspekt ist wohl wirklich sehr angenehm, hab ich jetzt zumindest von meinen Mitspielern, die es halt schon spielen konnten, während ich passen musste erfahren. Da kam es echt gut an. Da kam es dann auch inzwischen schon zwei oder dreimal auf den Tisch. Von daher bin ich guter Dinge. Das ist auf jeden Fall was kann. Ich werde es halt da mitspielen und das reicht mir erst mal. Von daher ist das jetzt einer der Titel, wo ich Deswegen nicht bei Heidelberg vorbeigehen muss, weil ich es eben hoffentlich vorher schon zu Hause spielen werde. Aber neugierig bin ich absolut drauf. Vom Look her ist es schön und alles was Deckbuilding angeht, da kriegt man mich gerne mit. Ich bin gespannt.

Markus l Brett Fit: Also charmant sind auf jeden Fall diese wahrscheinlich dann asymmetrischen Mix, die man hier dann nehmen kann. Das hat ja irgendwie eine Tram, man hat ein Flugzeug, ein Schulbus und ein Boot. Also das ist auf jeden Fall sehr charmante Optik und die gibt es dann auch jeweils, glaube ich, als Minis irgendwie mit dabei. Schon cool.

Björn: Die sehen auch echt witzig aus, muss man sagen.

Matthias: Ja, das können die von Czech Games Edition. Nice, nice.

Björn: materialtechnisch über jeden Zweifel haben, das definitiv.

Steffi: von der Optik her auch ein sehr buntes Spielen. gerade so ein bisschen, ich schau mir die Bilder kurz mal an, ob man da nicht auch den Überblick behält. Ich finde es gerade sehr sehr bunt. Ich erkenne noch nicht, ob die Farben da eine Bedeutung haben im Spiel. Wahrscheinlich aber schon. Es gibt rote Karten, gelbe Karten, blaue Karten und so weiter. Aber tatsächlich war jetzt die Erklärung in dem Pitch hat

Björn: Hehehe.

Steffi: ein bisschen Fragen offen gelassen. Aber die Max sehen auf jeden Fall sehr sehr süß aus. Das ist schon mal witzig gemacht.

Matthias: Also ... Ich find das witzig, dass du sagst, dass die Karten so bunt sind, ich seh das Spielbrett und ich denk mir so, ja, das ist eine braune Schicht, das ist eine braune Schicht, das braune Schicht, das ist durch die Erde, alles braun. Ja, aber die

Steffi: Das ist Spielbrett. Ja, schaut euch mal die Karten an.

Björn: Ja.

Matthias: sehen ja angenehm dagegen aus. Das ist ja

Steffi: Naja, du bohrst halt auch in die Erde, Ist ja klar, dass das dann braun optisch ist.

Matthias: Und es hätte jetzt auf irgendeinem Fantasyplaneten sein können, dann der Boden immer heller oder grüner oder sonst was wird.

Björn: Ich meine, wir haben ja schon sehr abgefahrene Macs. Da hätten wir auch die Erde ein bisschen abgefahrener machen können. Aber mein Gott.

Matthias: Ich glaub, das Braun ist hilfreich, weil du die Farben von den Edelsteinen besser erkennen kannst. Das ist gerade bei älteren Menschen wie mir, wo die Augen nicht mehr alles so mitmachen, auch immer hilfreich. Aber ... ja, vielleicht ist das tatsächlich auch der Charmante, ... Auf dem Brett erkennst du alles, und bei den Karten ist das Bild nur Bild. Weil du brauchst nur die Infos am Rand.

Steffi: Mhm, wahrscheinlich, ja.

Björn: Dann würde ich sagen Heidelberg Games Halle 6 stand B200.

Matthias: Magst du auch noch den Stand von Tschech Games sagen für Leute, sagen, ich mach das auf Englisch?

Björn: Gott, du stellst mich hier schon wieder vor Herausforderungen.

Matthias: Halle 3 V 400

Björn: Was fragst du denn mich, wenn du es doch schon weißt? Wolltest du mich jetzt nur auflaufen lassen? Ja, ja, schon gut.

Matthias: Naja, ich bin so eine ... Nein, wenn ich bis Halle 6 laufe, dann kostet es mich einen ganzen Slot, wo ich kein Meeting haben kann. Innerhalb meiner Halle 3 kann ich da super hinkommen und die verkaufen es auch auf Deutsch.

Björn: Okay, gut. Markus, Nummer 4 für dich.

Markus l Brett Fit: Wie gesagt, ich hatte ja schon gespollert, dass ich dann beim gleichen Verlag bleiben muss und bevor ich den letzten dann mit einem Banger beende, werde ich doch nochmal eine Erweiterung, ich bin wahrscheinlich heute der König der Erweiterung, Agent Avenue die Four Seasons Erweiterung.

Björn: Markus bleibt bei Marvin. Dann hören wir uns mal die

Matthias: uns treu.

Björn: zweite Erweiterung für Agent Avenue an.

Markus l Brett Fit: Mega. Nehme ich mit. Ist gekauft. Also

Matthias: Also

Markus l Brett Fit: Marvin, Pitcher Number One. Also müsstest

Björn: Haha!

Markus l Brett Fit: Baseball spielen.

Matthias: Habt ihr auch dieses Gefühl so, wenn man mehrere Partien spielt, dann spielt man normalerweise eigentlich eine ungerade Zahl. So best of three, best of five. Damit du garantiert einen Sieger hast. Wenn ich nur vier Jahreszeiten spiele und zwei davon gewinnt der eine und zwei der andere, dann braucht's ja wieder ein Teil. Und das kam mir jetzt nicht so ganz in den Kopf. Und wie er so aufzählte, dachte ich an einen meiner Lieblingsfilme, nämlich Hesas. Hat einer von euch Hesas gesehen? Das ist eine Mädchenklicke. die die Schule theorisiert, sie besteht aus vier Mädchen, sie heißen Heza, Heza, Heza und Veronica.

Steffi: Okay.

Matthias: Ja, das ist jetzt die offene Frage, aber da ich Agent Avenue ansonsten hier habe, ist das natürlich auch blind gekauft und wird gespielt.

Markus l Brett Fit: Also ich muss sagen, ist es, glaube ich, wenn nicht gerade mein Lieblings-Zweispieler, aber auf jeden Fall in der Top 3 der Zwei-Spieler-Spiele für mich, weil das so ein elegant, schnell gespieltes Spiel ist und auch diese Erweiterung haben dies wieder geschafft, es elegant einzubinden, anstatt noch was extra drauf zu pfropfen. Also dafür ziehe ich mein Imaginen in Hut auf jeden Fall. Und dann habe ich vier verschiedene Varianten. Wie geil ist das denn? Also ich habe nicht nur ein neues Board, ich habe vier. Und dein Dilemma aufzulösen, Matthias, es gibt, wenn du

Matthias: Das Grundspielboard?

Steffi: Ja.

Matthias: Ich weiß.

Markus l Brett Fit: Das auch, Stimmt, du hast es schon darauf gelöst. Aber es gibt auch noch ein neues, habe ich auf Insta gesehen, wenn du da irgendwie was hinschreibst, dann kriegst du eins zugeschickt. Oder wenn du den Newsletter abonniert hast, was du denn Print and Play ausdrucken kannst und schon jetzt spielen kannst. Da habe ich jetzt nicht zugegriffen, weil ich mir dachte, ich will eigentlich nicht auf dem Blatt Papier spielen, ich will schon auf dicker Pappe spielen. Deswegen hoffe ich ganz insgeheim, dass ich bei NordLab vorbeilaufe und die mir sagen, wir haben es übrigens auch auf Pappe da, du kannst das fünfte Board auch so mitnehmen.

Matthias: Du kannst es dir auch auf entsprechenden Klebepapier und dann auf dicke Pappe draufkleben. Es geht auch.

Markus l Brett Fit: geht auch her. Okay, es ist ein Deal.

Matthias: Aber ich weiß genau, was du meinst, ja, dann muss man da vielleicht doch vorbeigehen und sagen, ey Leute, hätte gern das fünfte Board auch noch aus Pappe, ja. Ja.

Steffi: Mmh.

Markus l Brett Fit: Ja, Björn und Steffi, wie steht ihr zu Asian Avenue? Seid ihr auch fern? Boys und Girls?

Steffi: Wir haben es auch hier, wir haben es schon oft gespielt. Das wird eingepackt. Da gibt es gar keine Frage.

Björn: Ich liebe das Grundspiel und

Steffi: Ja.

Björn: ich traue mich nicht, die Erweiterung dazu zu packen, weil ich sage, das Ding ist so rund, wie es ist,

Markus l Brett Fit: Nass. Nass.

Björn: ich will da gar nicht mehr dabei haben.

Matthias: was völlig okay ist. Aber jetzt hast du halt noch eine Erweiterung, gibt dir neue Bretter. Und die willst du trotzdem ausprobieren, das weiß ich.

Björn: Ja ausprobieren

Steffi: Haha

Björn: werde ich es auf jeden Fall. Das ist nicht die Frage. Bisher hatte ich wirklich gesagt, mir reicht das Grundspiel genauso wie es ist, weil es genau auf dem Punkt so ist, wie ich es haben will.

Markus l Brett Fit: Also die Division hast du auch nicht probiert sozusagen, die erste Erweiterung?

Steffi: Die habe ich auch nicht probiert.

Markus l Brett Fit: Ich muss sagen, die hat's noch mal doppelt so gut gemacht.

Steffi: Echt?

Markus l Brett Fit: Obwohl nur ein einziger Agent mehr drin ist, aber der bringt noch mal so viel Tiefe drin, weil der noch mal eine K.O., du kannst sofort sagen, sofort verlieren Mechanik mit rein, gibt zusätzlich zu dem Draufgänger und der Code Knackerin. Und du hast nicht nur einfach mal drei, vier, fünf neue von diesen Schwarzmark-Karten, wo es da 15 im Grundspiel gibt, sondern du hast noch 15 weitere. Also du hast dann einen Stapel von 30 Karten. Und dann spielst du ja nach jeder Runde anders und du hast immer wieder neue Herausforderungen. Es immer wieder die Auslage anders und du musst immer wieder 10 Ecken denken. Warte mal, wenn ich die Karte jetzt leg, dann kriegt er ja den Schwarzmarkkarte und dann könnte er sich dann den, womit er den wieder auf die Hand nehmen kann und den nochmal neu spielen. Und dann verliere ich, nein, das kann ich nicht machen. Und das ist absolut...

Steffi: Hahaha.

Matthias: Also, würd Markus jetzt gerne mal widersprechen. Tu ich aber nicht. Holt euch auch die erste Erweiterung. Punkt.

Markus l Brett Fit: Mhm.

Steffi: Sehr gut. Okay.

Björn: Ich nehme als vierten Titel jetzt noch ein kleines Intro, bevor es dann zum Spiel selbst kommt. Und zwar gehe ich in die Nachbarschaft, nur ein paar Minuten von mir zu Hause entfernt, zu Biberstein Spiele. Und dann machen wir da erstmal das Intro und danach hören wir uns den Pitch an, den ich mir ausgesucht Und ich habe mich für Ilan entschieden und das hören wir jetzt.

Markus l Brett Fit: Die Anlage ist, dass die Anlage von der Anlage von von von

Björn: Ich war, nee, gerade durch das Intro noch dazu nicht, ich war anfangs

Matthias: Der war auch nicht kurz.

Björn: gar nicht so neugierig auf den Titel, muss ich sagen, bis der Sven dann davon gesprochen hat, dass man ja auch mit den eigenen Tieren zum Beispiel die Tiere von anderen fressen kann. Da wurde ich dann hellhörig, da wurde ich hellhörig, wo ich

Steffi: Dann warst du dabei.

Björn: dachte so, okay, da ist Interaktion da. Da ist böse Interaktion da. Ich bin neugierig. Ich muss es mir anschauen. Was ich total gut finde ist, du hast nicht diese typischen, ich sag mal, Stockbilder von den Tieren, sondern die alle gezeichnet. Das sieht super schön aus bei den Karten. ja, also Set Collection mit Interaktion mit in Kombination. Und das mit teilweise süßen Tieren oder allgemein Tierthema in einer halben Stunde gespielt, count me in.

Markus l Brett Fit: Also das Klang vom Pitch, da hab ich direkt gedacht, das ist doch Evolution. Oder jetzt Revoluntiät Ocean oder Nature halt,

Björn: ein wenig ähnlicher, weil ich glaube, tatsächlich ist mehr in die Set-Collection Richtung gehend und nicht ganz so mit hier Füttern und so, sondern halt wirklich eher diese reinlegen und da dann noch dieses, ja, diese Take-That-Momente mit dabei.

Markus l Brett Fit: Also wo ich auf jeden Fall begeistert bin, schilenischer Autor oder schilenischer Verlag wahrscheinlich auch, weil

Björn: Verlager.

Markus l Brett Fit: alle Kommentare, die man hier sieht und Bewertungen sind scheinbar alles chilen. Und ich habe relativ viele von denen Zehen gegeben. Ich weiß nicht, ob das einfach nur Onkeltante und Papa sind oder ob das tatsächlich Spieler sind, die das Spiel richtig gut fanden und feiern. Da bin ich aber sehr gespannt, also gar nicht auf dem Schirm gehabt, noch nie gehört von.

Steffi: Das wieder so ein kleiner Karton mit einem großen Spiel. Das ist irgendwie heute Abend Standard. Ich denke, man wird auch ein Spielbrett in der Mitte liegen haben, wo dann irgendwie die Siegpunkte verfolgen können. So schaut es zumindest auf den ersten Blick aus. Und die Karten haben ja auch alle noch einen gewissen Anteil Text mit drauf, nur neben dem schönen, gezeichneten Tier. Da kann ich jetzt nicht genau erkennen, ob das wirklich Text ist, der irgendwie auch Wissen vermittelt, weil das ja hier scheinbar auch mit zum Spiel gehört. Ob das vielleicht die feine, gemeine Variante ist, deinen Mitspieler zu ärgern. Das würde ich gerne noch irgendwie rauskriegen.

Björn: Auf den Karten ist bisschen was von beidem. Oben hast du halt den Lebensraum, die lateinische Bezeichnung, was derjenige frisst, also welche Nahrung der hat. Und unten hast du dann halt wirklich die spielentscheidenden Texte mit dabei.

Markus l Brett Fit: Also meine Frau ist aus Argentinien und die findet ohnehin diese Welt Patagonien und so weiter und die Antarktis sehr faszinierend. Ich glaube, das muss ich ihr mitbringen.

Björn: Das ist jetzt gefährlich an diesem Format.

Markus l Brett Fit: Hmm...

Steffi: Ja.

Björn: Du entdeckst Sachen, die du vorher nicht auf dem Schirm hast und dann wächst die Liste und wächst und wächst. Das war Ilan Expedition ins ewige Eis von Biberstein Spiele Halle 4 Stand C 215. Teffi, was dürfen wir dir noch Gutes tun?

Steffi: Dann lass mich mal ganz kurz in die Liste gucken. Dann nehmen wir doch mal von...

Matthias: Ja?

Steffi: Ja, wir nehmen die acht Drachen von Wunderbow Games.

Björn: Eight Dragons,

Matthias: Mhh!

Björn: jawoll ja. Das bereite ich dir schnell vor. Auch der ist einen Ticken länger. Wird noch bearbeitet und dann kann es schon gleich losgehen.

Steffi: Ja, witzig. sehr belohnendes Spiel scheinbar. Dass auch dann meine Mitspieler Bonis kriegen, wenn ich am Zug bin, finde ich auch sehr schön. Es ist auch unglaublich bunt. Es ist sehr, glaube ich, erst mal sehr freundlich gestaltet. Wir spielen ja hier auch mal liebe Drachen und freundliche Dorfbewohner. Also es ist nicht so, dass die Dorfbewohner und die Drachen verfeindet sind. Also auch hier mal das Positive hervorgehoben und man... Man vertreibt gemeinsam das Böse und stellt den Frieden wieder her und sammelt dabei natürlich Gold ein. Das klingt für mich jetzt im ersten Step wie ein schönes Familien-Kinderspiel,

Markus l Brett Fit: Vielen Dank und bis zum Mal.

Steffi: ist aber bei Board Game Geek erst ab Alter 10 empfohlen. Die Community sagt vielleicht sogar schon ab 8. Ich werde es mir auf jeden Fall mal anschauen, vielleicht mal selber auch dann durchtesten und mal gucken, ob das schon für meine Kids auch geeignet ist, für zwei bis vier Spieler. Und auch von der Spieldauer her jetzt nicht mehr ganz so kurz, es soll schon 40 bis 60 Minuten dauern.

Matthias: Ja, also ich hab's schon gespielt gehabt. Sogar

Steffi: Okay, cool.

Matthias: schon mehrfach, sogar schon vor über einem Jahr. Ich find's grandios. Ich glaube, acht Jahre ist ein bisschen jung dafür. Je nachdem, wie spielerfahrend das Kind ist, kann es funktionieren, muss es nicht. Also, das Coole ist halt wirklich, du fliegst halt in Achter, in diesem Kreis so hin und her. Und die anderen setzen sich dran. Und je

Steffi: Mmh.

Matthias: nachdem Dadurch, dass in der Mitte, in dieser Kreuzung, die muss immer frei bleiben, kann's sein, dass, wenn sich zu viele dranhängen, du weiterfliegen musst als das Feld, du eigentlich erreichen wolltest, und dann auch mal ganz andere Wege gehst, während du von vorne schon wieder da jemand ist, den du weggedrängeln möchtest, weil er deren Weg ist. Tatsächlich sehr, spaßig. Und am Ende dann halt ein cooles Höhensystem aufbauen mit irgendwelchen Hexfeldern. Also, es macht schon Spaß, definitiv. Ich find's super.

Steffi: eher was für den großen Spieletisch oder? ist jetzt kein kleines Spielen mehr.

Matthias: Also, nee, es ist kein kleines Spiel. Es ist jetzt auch kein Riesenspiel zum Glück. Es ist ein sehr angenehmes Spiel. Es hat auch eine angenehme Spielzeit von, sag ich mal, 60 bis 90 Minuten. Und die ganzen Extras, die es dann noch im Kickstarter gab, da bin ich neugierig, weil die hab ich nicht gespielt. Aber das Spiel hat einiges hergemacht. Ich find's supergut.

Markus l Brett Fit: Ich heiße dieses Format. Das war dann beim

Matthias: Das ist...

Markus l Brett Fit: Scrollen dachte ich so, ach komm, so ein buntes mit Drachen und Zeug. Ihr hattet ja ein Kenner Spiel, was hast du schon haufen davon im Schrank. Blätterst du weiter und dann höre ich jetzt sowas hier.

Matthias: Es tut mir leid. Ich werd's mir nicht in Essen holen müssen, weil ich hab's dann natürlich supportet, weil ich gesagt hab, das Spiel hat mir so gut gefallen. Deswegen hab ich das große Paket genommen mit allem möglichen Extrakram. Aber ja, es ist leider gut.

Björn: Hahaha

Markus l Brett Fit: Also mich hat er beim Pitch gehabt an der Stelle, als er gesagt hat, andere die Aktion mitmachen können, dass es dadurch keine Downtime gibt. Weil das ist bei Puerto Rico einfach auch absolut genial, dass du da immer gemeinsam alles machst. Großartig.

Björn: Ich finde es auch super spannend und ich war auch kurz davor schon in die Kampagne reinzugehen damals, habe es dann aber noch gelassen. Da habe gesagt, nee, kommt Wunderboat, die bringt es dann auch in den normalen Retail. Und ich muss dazu sagen, bei solchen Spielen reicht mir im Normalfall auch die Retail-Version. Ich bin da inzwischen so nicht mehr ganz so, dass ich sage, ja, muss, muss, muss und alles und gib ihm. Ich bin da etwas zurückhaltender geworden, so verrückt wie es klingt.

Matthias: Alles okay bei dir?

Markus l Brett Fit: Schönen Abend.

Steffi: Hehehehehe

Björn: Altersweisheit oder so, keine Ahnung. Naja,

Matthias: So alt bist du noch nicht.

Björn: lass mal das. Nee, aber ich will es mir auch auf jeden Fall auf der Messe anschauen, auch das. Ich will mir so viel anschauen. Ey, wir brauchen eigentlich ein, zwei Tage. Das sind zu wenige Tage. Es sieht super schön aus. finde diese Idee mit diesem dranhängen und auch diesem Achterplan echt spannend. anscheinend wieder ein richtig tolles Ding von Wunderbow. Halle 3 Q120 8 Dragons. Und so schnell in Anführungszeichen geht's. Matthias, du darfst noch ein letztes Mal wählen. Was möchtest du zum Abschluss hören?

Matthias: Tatsächlich, also, hier sind noch ausreichend viele Spiele, die alle sehr interessant sind. Aber ich versuch, jetzt mal ein bisschen Geld zu sparen. nehmen wir jetzt eine neue Auflage, nämlich die von Sankt

Björn: Alles klar. Dann schauen wir mal was Hans im Glück uns zur Neuauflage von St. Petersburg erzählt.

Matthias: Hm. So richtig schlauer bin ich jetzt nicht, was sie gemacht haben. Also, Cover allein ist ... Ich hab Sankt Petersburg 2004 wirklich hoch und runter gespielt, weil das echt, echt gut war. Und das, was diesen Clou ausmacht, den hat's jetzt gar nicht erwähnt, das ist so, dass mit jeder gekauften Karte werden die zukünftigen halt billiger. Und das heißt, du willst eigentlich viele haben, aber willst von jeder Art viele haben, und das kannst du dir nicht alles leisten, und gleichzeitig willst du aber auch nichts weglassen. Dieser Spagat, da, das musste man irgendwie rauskriegen. Und die Erweiterung war deswegen essentiell, weil gefühlt hast du das mit dem Grundspiel, irgendwann hattest du dann so einen perfekten Move drauf und hast geguckt, so krieg ich das oder das? Dann ging's darum, dass die Gegner nicht in die Suppe spucken. Mit der Erweiterung wurde das über den Haufen geworfen. Ich bin jetzt auch unsicher, ob diese Neue sich auf die alte Version oder auf die Second Edition raufsetzt. Weil die Second Edition hat ja noch eine fünfte Phase dazugebracht. Aber die hat mich nie so richtig überzeugt, fand ich die nicht so spannend. Aber ist egal, ich guck's mir auf jeden Fall an.

Björn: Ich muss dazu sagen, St. Petersburg war ein bisschen vor meiner Zeit. Zumindest was Spiele in die Richtung anging. Ich habe es nie gespielt. Von daher kann ich wenig dazu sagen.

Markus l Brett Fit: Muss ich mir jetzt leider auch outen. Noch nicht lang genug im Hobby drin.

Steffi: Also ich habe es schon gespielt, ja es ist aber sehr sehr lange her. Das war auch damals die 2004er Version. Ich muss jetzt echt tief im Gedächtnis kommen, wie das noch mal war. Ich weiß auch gerade nicht schlauer, habe auf Boardgamegip auch nicht die neue Auflage jetzt gefunden, dass ich mir zumindest das Cover mal neu angucken könnte.

Matthias: Ich auch nicht.

Björn: Nee, leider nicht.

Steffi: Ich weiß es nicht.

Matthias: Gut, also das Wichtigste vor und weg, der Autor von Sankt Petersburg ist ja der Bernd Brunhofer, der Papa, dem der Verlag gehört, Hans, zum Glück, der aber nicht mehr aktiv tätig ist, das macht ja seinen Sohn inzwischen, der Moritz. ... was ja Bernd hat, ein paar Spiele rausgebracht, nicht eben megaviele, aber so ein paar Unbekannte, wie Stone Age oder ... solche Sachen halt. Deswegen, wer tatsächlich noch kein Sankt Petersburg gespielt hat, Holt das mal nach. Ich bin der Meinung, das ist auch gut gealtert. Es hat immerhin 2004 wirklich den Deutschen Spielepreis gewonnen. Ich bin großer Fan der alten Doris-Mathäus-Illustration. Kann aber verstehen, dass das nicht jeder ist. Die Illustration der zweiten Auflage waren für mich eher so zu allgemein, aber vielleicht steht man da drauf. Deswegen bin ich jetzt tatsächlich sehr neugierig, wie die Illust von der dritten Auflage ausschauen.

Markus l Brett Fit: gefürchtet, dass es gut ist, weil Hans im Glück, wie du sagst, echt viele Kracher.

Matthias: Ja, ja, das haben sie.

Björn: Und ich muss halt auch sagen, ja, Bernd Brunhover, Stone Age, war so mein erstes Euro in die Richtung, was ich damals wirklich rauf und runter gespielt hatte, wie bekloppt mit meiner Frau zusammen. Wir waren irgendwann wirklich so an dem Punkt, wo wir so eine Partie in 25-30 Minuten komplett quasi blind runter gespielt hatten. Das waren noch schöne Zeiten eigentlich. Von daher, ich werde es mir auf jeden Fall wohl mal angucken müssen. Dann, da Markus hatte ja eben schon groß getönt, dass er mit einem Banger aufhören will, dann gucken wir mal, was für ein Banger da Markus sich für den Schluss von sich aufgehoben hat.

Markus l Brett Fit: Ja, also denke, preistechnisch wird es am meisten knallen von allen Spielen, du hier in der Liste hast. Denke ich mal. Also ich kenne nicht alle, aber es setzt schon ziemlich weit oben an. Es dreht sich Elder Scrolls Betrayal of the Second Era.

Matthias: das ist versichtlich teuer, ja?

Björn: Ja, ein wenig, aber es ist halt auch verdammt viel Spielen, ne?

Markus l Brett Fit: Weiß ich, weil ich den Rollin natürlich geplätzt hab.

Björn: Hahaha.

Markus l Brett Fit: Wer neben dem Brettspiel-Hobby noch ein zweites Hobby anfangen will, da kann sich dieses Spiel holen.

Matthias: So lange wie in Frosthaven wird's nicht dauern.

Markus l Brett Fit: Vermutlich nicht, der Wiederspielwelt glaube ich und wie krass man allein seinen Charakter, also das ist ja, wer sozusagen wie ich ganz viele Elder Scrolls Teile gespielt hat, weiß, dass ich alleine sozusagen mehrere Tage im Charakter Editora verbringe und mir erstmal meinen Charakter zusammenstelle. Ich glaube ganz so krass wird es hier nicht, aber du hast trotzdem, kannst ja deine Rasse, deine Klasse aussuchen und da verschiedene Attribute verteilen und so weiter, bevor es dann erstmal losgeht. Also super thematisch für alle, die das Videospiel mögen. Und sonst, ich hab halt Too Many Bones bisher ausgelassen und ja nur Gutes gehört bisher. Deswegen dachte ich mir so, gut wenn jetzt quasi Too Many Bones in die Elitenz kommt, dann ist das wohl No-Brander für mich, als ich es damals gebacked hab. Und hatte das tatsächlich in meiner Vorfreude-Video, also eins meiner ersten, was ich gemacht hab für das Jahr 2025, was ich im Januar 25 gedreht hab, weil quasi klar war, das kommt auf jeden Fall 25 an. Naja, wir haben jetzt Ende

Björn: Hehehehehe

Markus l Brett Fit: 26. Also ich hab die Audis hiermit verfolgt so ein bisschen bei Frosted und bei Chippsy, wie sie sich gegenseitig ein bisschen den schwarzen Päder zugeschoben haben. Wer jetzt schuld ist daran, dass es verzögert wurde. Aber naja, ist ja mittlerweile der Tanker ist angekommen und es wird er in den nächsten Wochen ausgeliefert.

Steffi: kann es kaum glauben. Also wir sind auch tatsächlich seit letztem Jahr dabei. Wir verfolgen jedes YouTube Video, was erscheint. Jedes Regelvideo haben wir schon gesehen. Wir können also quasi direkt starten. Wir aber auch Too Many Bones hier in der kompletten Edition. Also 13 Kilo Cut-On. Ich bin begeistert. Wir haben Frost Tables auch schon durchgespielt. Und wir werden jetzt wahrscheinlich Oktober, November aber auch unsere aktuelle Kampagne, die Chroniken von Tunagor beenden und dann wird Elders Scrolls als nächstes auf den Tisch kommen. Sofern das Paket hier ankommt. Ich glaube es erst, wenn es wirklich hier klingelt. Vorher, haben schon viel mitgemacht.

Markus l Brett Fit: Also für mich als Creator, das gibt es halt eigentlich keinen schlechteren Zeitpunkt, als genau zu Spiel, dass es ankommt. Weil ich einfach 10 Jahre andere

Steffi: Ja.

Björn: Ja.

Markus l Brett Fit: Sachen auf dem Kanal zeigen will, aber eigentlich auch das hier.

Matthias: Ja, ich sag dazu mal jetzt nichts.

Björn: Matthias hält sich bei Forster Titeln wie immer raus. Das ist absolut in

Steffi: Ja.

Björn: Ordnung. Und ja, ich habe too many bones komplett hier, bis auf die Bücher und das, wie heißt das, Charlton Dingsbums. Ich kann mir den Namen nicht merken. Auf jeden Fall habe ich halt damals schon alles auf Englisch gehabt, deswegen habe ich dann auch nicht mehr die Sprache geswitcht und mir reicht too many bones, deswegen habe ich dann Elder Scrolls echt ausgelassen. weil Kampagnen, auch wenn sie nur kürzere Kampagnen sind, einfach nicht meine Welt darstellen. Das überlasse ich gerne Steffi. Da kann sie sich austoben. Ich

Steffi: Ja. ja.

Björn: habe einen Abend How 2 Tyrannen aufs Maul bei Too Many Bones.

Steffi: Hehehehe

Björn: Da bin ich lang genug mit beschäftigt und dann ist es auch wieder in der Trough Chest wieder eingepackt und dann bin ich happy und habe da immer noch mehr als genug. die ich immer noch nicht gespielt habe und tiefergehend auch noch erkunden muss. daher, ich bin, glaube ich, Too Many Bones noch zehn Jahre beschäftigt. Da brauche ich das einfach nicht. Auch wenn ich es absolut beeindruckend finde. Was Chip Fury und dann jetzt auch Frosted, quasi wie die deutsche Version, da reißen, ist schon, ich glaube, für die ganze Branche echt nochmal ... Eine Hausnummer, allein auch natürlich wegen der Lizenz. Weil ich mir vorstellen kann, dass da wirklich viele, viele Leute, die aus dem Videospielbereich kommen, noch mal deutlicher sehen, was krasse Möglichkeiten analogisch spielen, einfach mit sich bringt. daher höchster Respekt, dass sie das Ding so gerockt haben. Muss man einfach so sagen.

Steffi: muss aber auch dazu sagen, es ist wirklich von den Spielen, was wir jetzt gerade hier vorstellen, eines der wirklich teureren Spiele. Da wir Too Many Bones haben, kennen wir auch das Material, die Neoprenmatten, die Chiptokens. Wir haben Too Many Bones viele Stunden rauf und runter gespielt, sowohl Kampagne als auch Sologeschichten. Das ist so hochwertig von den Materialien, diese Karten, diese Griffigkeit, die Dicke der Karten. Da stimmt auch jeder Satz im Regelbuch und das ist auch super erklärt. Ich finde, das ist dem Preis aber auch wert.

Björn: absolut, definitiv, muss man auch sagen. Für die Menge an Material, für die Qualität des Materials

Steffi: Ja.

Björn: und was du da an Wiederspielreiz hast, es das, wenn du das Ding

Steffi: Genau.

Björn: regelmäßig auf den Tisch bringst, hast du da wahrscheinlich pro Partie einen Preis, wo sich manch anderes 30, 40 Euro spielt, dann eine Scheibe von abschneiden kann, immer noch trotzdem.

Steffi: Mmh.

Björn: So und ich bin jetzt gemein. Ich bin es nicht gewohnt, dass da Matthias so still ist. Deswegen gehe ich jetzt

Steffi: Hahaha

Björn: hin und suche mir jetzt eins meiner beiden Highlights von Frosted für jetzt diese Messe aus und wir hören uns jetzt noch mal den Hesie an direkt hinterher. mit einem viel kleineren Titel, auf den ich allerdings mega Lust habe, nämlich Stippitzt. Auch für mich, wie gesagt, eins der zwei Highlights, die ich bei Frosted im Line-Up für dieses Jahr habe, ist auch schon vorgestellt

Markus l Brett Fit: und ist ein sehr,

Björn: mit zwei anderen Sachen zusammen. Das heißt, ich muss es mir gar nicht erst auf der Messe holen, sondern ich bekomme es hoffentlich noch vor der Messe nach Hause geschickt und freue mich tierisch drauf. Der Look ist super hübsch. Das Material sieht toll aus. Diese Idee, wirklich zu sagen, man sieht schon, wo liegt was, wer könnte was wollen. Dieses, ich denke, dass du denkst, dass ich denke, dass du denkst. Ich glaube auch wirklich, da kommt richtig Partystimmung auf bei dem Spiel. Und es wird gelacht und diese Oh-Mein-Gott-Momente. Dafür sind Spiele da, dass du so einen Spaß hast. das mit, in Anführungsweise, einem kleineren Spiel auch. In einer Stunde gespielt, super. Also bis fünf Leute. Ey, wat will ma mehr? Mich würde es nicht wundern, wir davon nächstes Jahr dann nochmal Richtung Mai was hören, glaube ich jetzt allein schon so anhand dem, wie ich gehypt bin. Würde mich das sehr freuen.

Markus l Brett Fit: Dabei ist glaube ich in der Boardgame-Rating nicht ganz so gut weggekommen, aber da hatten natürlich auch die ganzen Nerds, die dann diese zugänglichen Spiele eher nicht so gut bewerten. Von dem her muss man dann letztlich, wie du schon sagst, bei der Stimmung am Tisch sozusagen entscheiden, wie das Ganze ausgeht. Also der Verlag ist erst mal vielversprechend. Mighty Boards als Ursprungsverlag ist einer meiner Lieblingsverlage auch, haben mir auch Rebirth gebracht. Ich mich vielleicht auch noch mal angucken. Also tatsächlich hätte ich es fast gespielt. Ich war vor ziemlich genau einem Jahr zur Spiel 25 bei der Meet & Play und da hatten es die Batspiel-Buddies auf dem Tisch und dann haben mich die Vater und ich mitspiele und ich war aber so brei im Kopf, dass ich gesagt habe, sorry, ich kriege nicht eine Regel mehr mit dem Kopf rein. ist einfach so bewältigt, weil das war mein erstes Spiel. Da waren die Eindrücke noch bisschen heftig und ich habe es dann letztlich nicht angetestet.

Björn: Mighty Boards und Frosted ist halt eine sehr gute Partnerschaft, die bisher sehr ertragreich war. Ich hoffe persönlich einfach, dass es genauso gut damit weitergeht. Ich finde es einfach von der Idee, vom Prinzip, wie es gemacht ist, es ist wirklich einfach genug, dass du es den Leuten schnell erklären kannst. Aber es hat trotzdem genug Spannung und genug Entscheidungsmöglichkeiten und vermittelt Spaß.

Markus l Brett Fit: ein bisschen wie dieses aufgebeute diamanten weil diamant ist auch so ein bisschen gehe ich Jetzt schon zurück und teil mir dann die beute sozusagen mit denen die auch zurückgehen oder gehe ich alleine und kriegt die ganze beute so ein bisschen ähnlich klang das

Björn: Hmm.

Steffi: auch optisch und dann macht das einfach super viel her. Ich das Farbgebungs-Technik spricht das total an. Das verspricht schon hohen Spielspaß irgendwie, wenn man sich allein nur die Bilder dazu anschaut. Wie Björn schon sagte, was will man da mehr? Sehr,

Matthias: Hm.

Steffi: sehr gut.

Björn: Ich finde diese Birne als Mona Lisa oder was das sein soll einfach so großartig

Steffi: Ja.

Björn: und den Hund, den Hund finde ich so gut.

Matthias: Freut mich, dass ihr euch das freut. Das ist schön.

Björn: Hahaha! Gut, wir haben jetzt dann doch etwas länger gebraucht, wie gedacht. Das war der erste Teil von fünf, die wir dieses Jahr machen werden. Ihr könnt euch also noch auf viele weitere super spannende Titel freuen. Auch Frosted werden wir noch etwas öfter hören, weil der Hesie war fleißig, der hat ich glaube 17 oder 18 Pitches geschickt. Die haben ein riesen Line-Up dieses Jahr. Von daher war das auch ein Grund, ich jetzt gesagt habe, wir müssen jetzt zumindest noch einen zweiten reinbringen, weil sonst haben wir sehr schnell irgendwann eine Folge, wir quasi nur vorste Titel besprechen und es wäre dann auch ein bisschen eintönig. daher wollte ich jetzt noch was mit reinnehmen. Ich danke dir Matthias und dir Markus von Herzen, dass ihr euch die Zeit genommen habt. Ich hoffe, ihr hattet Spaß. Ich hoffe, ihr habt noch den einen oder anderen Titel entdecken können, den ihr noch nicht auf dem Schirm hattet?

Matthias: Ja leider.

Steffi: Hahaha

Markus l Brett Fit: Danke für nichts. ist mein Geldbord noch leerer.

Steffi: Gern geschehen!

Björn: Immer gerne, immer gerne. Das wird den anderen auch noch so gehen und das ist das Schöne an diesem Format, ich. Weil du halt wirklich Titel mitbekommst, die du sonst nicht auf dem Schirm hast. Und das haben wir auch letztes Jahr gehört von vielen Zuhörenden, die gesagt haben, cool, hier ist auch mal was dabei, was man nicht überall sieht und hört. Genau deswegen machen wir das. Wir hoffen, ihr habt Spaß dran und hört euch die anderen Folgen an. Wir versuchen das Ganze im Zweitagesrhythmus zu veröffentlichen ab dem 12. Oktober. Also wenn die Folge jetzt am 12. rauskam, haben wir alles schon aufgenommen. Also wir werden alle aufgenommen haben oder so ähnlich.

Markus l Brett Fit: Foto-Proje.

Björn: Und

Matthias: Futur 3, genau.

Björn: dann sollten im Zweitagesrhythmus bis… Ich glaube bis zum 20. oder so dann alle fünf Folgen online sein, pünktlich vor der Messe. In diesem Sinne, wir sehen uns alle in Essen. Ich freue mich drauf und bis dahin euch eine gute Zeit und macht's gut. Ciao, ciao.

Markus l Brett Fit: Gut, ciao.

Matthias: Bye Bye!

Steffi: Tschüss!

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