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  1. Que retenir de CALL OF DUTY 4 : MODERN WARFARE ?

    Soutenez-nous sur Patreon pour découvrir notre nouveau ⁠podcast⁠ (https://www.patreon.com/ploufetpseudo)! Soldats Plouf & Pseudo au rapport ! Pour ce nouveau podcast, nous avons décidé de revenir sur Call of Duty 4 : Modern Warfare. Épisode

  2. Que retenir de SSX 3?

    Soutenez-nous sur Patreon pour découvrir notre nouveau podcast (https://www.patreon.com/ploufetpseudo)! Bonjour! Avec un mois de février plutôt doux, inutile de chercher beaucoup de neige. Mais il fut un temps où il y en avait, de la neige.

  3. Que retenir de BROTHERS: A TALE OF TWO SONS ?

    Bonjour et bonne année à tous nos auditeurs et toutes nos auditrices \ o / Pour ce premier épisode de 2024, nous avons décidé de revenir sur Brothers: A Tale of Two Sons. Jeu téléchargeable de 2013 qui marqua aussi bien les joueurs que le d

  4. Que retenir de RESIDENT EVIL 6?

    Bonjour et joyeux Noël! Comme chaque année, si vous nous connaissez, chez Plouf & Pseudo, on aime (Plouf aime) jouer à des jeux nuls. Et cette année, il en avait préparé un tout particulier puisqu'on s'est replongé dans Resident Evil 6. Alo

  5. Que retenir de THE EVIL WITHIN ?

    2023 était un peu l'année du retour du jeu d'horreur à gros budget... dont 80% d'entre eux étaient des remakes certes. Mais vous souvenez-vous de ce à quoi ressemblait ce même marché il y a encore quelques années ? Nous oui, c'était une rui

  6. Que retenir de GOD OF WAR ASCENSION ?

    God of War Ascension, ultime volet de l'ère Grecque sorti après God of War 3, mais qui se passe avant God of War 1, du coup c'est God of War 2.5 ? 3-1 mais pas le 2 ? God of War -1 ? Que de questions qui trouveront (peut-être) leurs réponse

  7. Que retenir de GOD OF WAR 3 ?

    Troisième étape dans notre mois spécial God of War, ce coup-ci sur Playstation 3. Kratos va-t-il profiter de ce gain de puissance technique pour faire franchir à sa vengeance une nouvelle étape ? Peut-être. En tout cas ce qui est sûr, c'est

  8. Que retenir de GOD OF WAR 2 ?

    Suite de notre mois spécial God of War, le bien nommé God of War 2 (simplement 2) est il en mesure de transformer l'essai après un premier épisode prometteur ? C'est ce que nous allons voir dans l'heure qui suit. Bonne écoute ♫ Notre page ⁠

  9. Que retenir de GOD OF WAR ?

    Et bien voilà, c'est officiel, notre rétrospective du mois d'octobre est lancée ! Cette année, nous allons revenir sur une série d'action bien connue, God of War, portée par l'une des figures emblématiques de Sony, Kratos. Puisqu'il faut bi

  10. Que retenir de THE QUIET MAN ?

    Auditeurs et auditrices de Plouf & Pseudo bonjour ! Dans ce nouvel épisode, nous revenons sur l'un des plus spectaculaires accidents industriels de 2018, et c'est à Square Enix qu'on le doit. The Quiet Man, rien à voir avec le film, est une

  11. Que retenir de ILLUSION OF TIME ?

    Bien le bonjour chers auditeurs et chères auditrices de Plouf & Pseudo. Pour ce nouveau podcast, nous avons choisi de voguer vers la Super Nintendo, en nous intéressant à l'un de ces fameux jeux "connus, mais pas trop". Retour donc sur Illu

  12. Que retenir de MARK OF THE NINJA?

    Chuuuut... dans ce nouvel épisode de Plouf & Pseudo, nous venons à pas de loup vous parler de Mark of the Ninja. Jeu d'infiltration 2D développé par Klei Entertainment, studio indépendant qui s'était fait connaître avec Shank avant de vérit

  13. Que retenir de CATHERINE?

    Notre page Patreon (https://www.patreon.com/ploufetpseudo )pour nous soutenir et avoir accès à des chouettes contreparties Bonjour! Des jeux qui se prétendent pour adultes, il y en a des tonnes, avec le petit macaron 18+ et des gerbes de sa

  14. Que retenir de ETERNAL DARKNESS: SANITY'S REQUIEM ?

    Vu que l'année 2022 s'est terminée dans une certaine forme de folie, avec Ride To Hell, pourquoi ne pas continuer en 2023 ? Avec cependant une forme de folie plus littéraire. Non non, pas littérale, mais bien littéraire. Puisque nous allons

  15. Que retenir de RIDE TO HELL: RETRIBUTION 1%

    Vroom ! Vroom vroom vroom !! VROOOOOOM !!! Pour ce dernier épisode de l'année 2022, nous allons revenir sur Ride to Hell: Retribution 1% (le 1% fait partie du titre). Connu pour être un des pires jeux d'action de la génération PS3/360, ce j

  16. Que retenir de HEART OF DARKNESS ?

    Aaaannnnnndyyyyyyyyyyyyy !! Pour ce nouvel épisode de Plouf & Pseudo, nous allons parler de Heart of Darkness. Héritier direct du cultissime Another World d'Éric Chahi aussi bien ludiquement qu'humainement parlant, étant donné que ce même É

  17. Que retenir de BATMAN: ARKHAM KNIGHT?

    Toutes les Bat-choses ont une fin. Après avoir passé le mois d'octobre à revenir sur la licence de super-héros la plus importante de ces dernières années pour le jeu vidéo, il est temps de conclure avec opus aussi spectaculaire... qu'osé. S

  18. Que retenir de BATMAN: ARKHAM ORIGINS?

    Troisième (et déjà avant-dernière) étape de notre Bat-rathon consacré à la licence Batman Arhkam. Cette fois, nous allons remonter le temps... enfin si on veut. Oui... mais pas tout à fait. Puisque l'on parle aujourd'hui de Batman Arkham Or

  19. Que retenir de BATMAN: ARKHAM CITY?

    Seconde étape de notre Bat-rathon dédié à la licence Batman Arhkam. Aujourd'hui on se dirige vers Arkham City, suite plus grande, plus belle, plus forte d'Asylum prenant place dans un monde ouvert sorti à peu près deux ans après qu'Asylum a

  20. Que retenir de BATMAN: ARKHAM ASYLUM?

    Pour ce mois d'octobre, nous avons décidé d'une fois encore plonger tête la première dans une série vidéoludique de renom. Après Silent Hill, c'est donc au tour de la licence Batman Arkham de passer au crible. En commençant par son premier

  21. Que retenir de JOURNEY?

    Parangon du jeu indé et "poétique" des années 2010, Journey est un jeu dont l'industrie et la presse spécialisée n'a cessé de nous rabattre les oreilles lors de sa sortie. Oui mais, 10 ans après sa première parution sur Playstation 3, que r

  22. Que retenir de LES SIMPSON: LE JEU?

    Ouh punaise... Pour ce nouveau Plouf & Pseudo, nous avons décidé de revenir sur Les Simpson: Le jeu (version 360 et PS3). Le fameux jeu en "open world" développé par Redwood Shores sous l'égide d'Electronic Arts au début des années 2000. So

  23. Que retenir de LES CHEVALIERS DE BAPHOMET?

    Serrages de mains, nez rouge et humour "so british", tel sera le programme de ce nouvel épisode de Plouf & Pseudo. Aujourd'hui, Broken Sword, plus connu sous nos latitudes sous le nom Le Chevaliers de Baphomet. Premier épisode d'une série d

  24. Que retenir de CASTLEVANIA: SYMPHONY OF THE NIGHT?

    Aujourd'hui, revenons 25 ans en arrière et abordons un jeu que l'on pourrait facilement qualifier de classique renversant. Rares sont les jeux à avoir servi de modèle à un genre en particulier, mais en 1997, c'est ce qu'a fait Castlevania S

  25. Que retenir de Bully?

    Oui, vous ne rêvez pas. Il fut un temps, avant GTA V et Red Dead Redemption 2, où Rockstar sortait des titres qui n'étaient pas juste le même jeu en plus grand et en plus ambitieux. Entre un jeu de Tennis de table et un jeu d'infiltration u

  26. Que retenir de SPEC OPS: THE LINE?

    Le jeu vidéo, c'est bien connu, il aime nous faire tirer sur des trucs. Des aliens, des nazis, des terroristes etc. Mais s'il y a bien quelque chose que le jeu vidéo aime moins, c'est se (et nous) questionner sur pourquoi on tire sur des tr

  27. Que retenir de PSYCHONAUTS?

    Un épisode où il vaut mieux pas avoir de cervelas dans le cervelet, puisque l'on s'intéresse aujourd'hui à Psychonauts. Jeu de plateforme 3D, premier né du studio Double Fine, au destin particulièrement intéressant. Soutenez-nous sur Patreo

  28. Que retenir de FAHRENHEIT (THE INDIGO PROPHECY)?

    Aujourd'hui, on s'intéresse au second jeu du studio Quantic Dream. Sorti en 2005 sur PC, PS2 et Xbox, Fahrenheit est un thriller fourre-tout, où se mêlent rituel maya, guerre de clan séculaire et jeu électronique du Simon. Le tout chapeauté

  29. Que retenir de FAR CRY 2?

    Bonjour. Cela fait quelques années maintenant que la licence Far Cry sort des épisodes à la pelle en essayant toujours de recréer la petite étincelle qui avait fait de Far Cry 3 le jeu au succès qu'on connait. Oui mais, saviez-vous qu'avant

  30. Que retenir de SILENT HILL 4: THE ROOM?

    On dit que toutes bonnes choses ont une fin. Il en va de même pour notre petit marathon d’Halloween, qui arrive lui aussi à son terme. Mais avant de quitter les rues embrumées de Silent Hill, il va falloir aborder son quatrième épisode, sou

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