
Road to DnD - Wir erklären dir Dungeons and Dragons #R2DnD
Ehre unter Tascha - Wie ihr Monster auch in übernatürlichen Regionen zähmt #R2DnD
Dienstag, 11. April 2023 · 57 min
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Shownotes
Es ist geschafft: Die letzte Folge von Taschas Kessel mit Allem ist da. Wir müssen zugeben, nach anfänglicher Skepsis ist es tatsächlich eines unserer Lieblingsbücher geworden. Und apropos "lieblings" (wilde Überleitung), der aktuelle D&D Film kann sich definitiv mehr als sehen lassen - und da haben wir es uns natürlich nehmen lassen auch diesem noch ein paar Minuten der aktuellen Folge zu widmen.
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9 zusammen und wir kommen zur neuen Folge Road to D und tatsächlich ist es soweit die letzte Folge von Tashas Kessel mit allem, wie ihr sicher gemerkt in den letzten Folgen insbesondere ich hab das Buch mehr und mehr lieb gewonnen über die verschiedenen Wochen und die vielen Wochen, die das jetzt besprochen haben. Nichtsdestotrotz gucken natürlich nach vorne und da ist ja noch ne ganze Menge mehr die, was wir besprechen möchten. Aber nichtsdestotrotz möchte ich die Gelegenheit kurz nutzen und auch nochmal darauf hinweisen wollt ihr eigentlich alles machen?
Und natürlich, um mehr und mehr Interessenten und insbesondere natürlich auch Einsteiger in das Hobby reinzubringen und dementsprechend nochmal die Bitte an euch alle, dass wenn ihr irgendwelche Themen habt, irgendwelche Vorschläge, vielleicht aber auch irgendwelche Fragen, die Ihr bei euren Streifzügen durch die Regelwerke irgendwo gesehen habt, oder die aufgekommen sind entsprechend einfach an unseren Instagram Kanal schreiben R 2 DND ist der entsprechende Handel und dann gucken wir uns die ganze Sache an und besprechen natürlich wenn möglich und wenn wir die Antwort wissen.
Die Themen dann in unseren Folgen und mit dieser kleinen bitte dann auch direkt ab in die Folge viel Spaß. Was Moin und Willkommen zurück bei Road Tool DND die letzte Folge mit tashas Kessel mit allem wäre sehr traurig ist, dass er heute seinen Kessel abgeben muss, ist Lars, ist das ein Sprichwort wirklich nee, aber ich dachte nachdem du in der letzten Folge auch einfach Sprichwörter erfunden hast, jetzt auch ich hab den Moment verpasst wurde gemeinsam und die 10 vollmachen, oder wie war das richtig?
Nee. Sehr gut und du hast natürlich vollkommen recht, wir haben uns jetzt wirklich. Ich glaube, ein halbes Jahr mit Tashas Call of Everything Rumgeschlagen natürlich nicht so negativ also ich sollte das nicht so negativ konnotieren, wie es getan habe, weil es ist ein großartiges Buch die Unterklassen, die wir in den letzten Wochen und Monaten vorgestellt haben, euch hoffentlich neugierig gemacht und haben unterstrichen, warum ich immer wieder voll oder warum ich in den letzten Folgen dann voll des Lobes was war und ich mich an meine 1.
Folge. Oder will ich, wenn ich mich an unsere 1. Folge? Über tashas Zurückerinnere weil ich eigentlich eher der große Skeptiker diesbezüglich, aber es sind großartige Unterlassen dabei, die definitiv ihre Daseinsberechtigung haben. Es gibt eine ganze Menge anderer Zusatzinformationen in den ersten Folgen zu Tashas haben wir euch ja schon durch ein Paar durchgeführt und heute ist sozusagen die ROUNDUP Folge um das ganze Ding einmal rund zu machen und euch wirklich dann nochmal n bisschen die letzten Bissen Pieces mitzugeben, die uns Tashas beschert und damit dann auch n vollumfänglichen Eindruck. Davon hat, was es euch bringt euch das Buch dann vielleicht auch selbst besorgen oder klassischerweise vielleicht, wenn der Abenteurergruppe euch
das Buch zusammen besorgt. Bevor wir aber dazu kommen, haben wir natürlich eine sozusagen eine Verpflichtung, denn ihr habt es hoffentlich, als die interessierte Menschen mitbekommen, wenn nicht, keine Ahnung, welcher gelebt habt. Der Film ist raus der lange erwähnte und ersehnte Dungeon Dragons Film nach großartigen 3 ersten Filme.
Ich weiß, es gibt sogar 5 oder so. Es gibt 5 ich glaube schon ja, ich weiß es nicht. Ich glaub ich hab ich glaub ich hab gerade mal einen gesehen und ich habe diesen einen Film auch erst gesehen, seitdem ich mit dir und die zu tun habe also ich glaub wie alt sind die sie anfang 2000 der 90er so 21 oder so sagen und dann aufwärts?
Also ja da sich damit dann irgendwie Ende der 2010 zu beschäftigen, ist ohnehin schon relativ schwierig und dann halt auch noch die Qualität des Films macht einen einen. Nicht einfacher ich muss mal ich weiß wirklich nicht welchen für mich geguckt war auf jeden Fall, ich weiß, ich weiß, ich war ganz, ganz schlimm schockiert OK, es gibt doch nur 3 anscheinend ich habe gerade nachgeguckt 2000 2000 rausgekommen. Ja, hat auch das überhaupt jemand noch auf die Idee gekommen ist?
Nachdem Desaster von im ersten Film noch 2 weitere zu drehen, finde ich auch schon extrem schwierig, also selbst damals war man kann es ja nicht mal CGI nennen, weil das ist einfach alles so grottenschlecht also, dass man dann noch auf die Idee gekommen ist hatte, das könnte eine gute Idee sein, nochmal 2 weitere Hinterherzuschieben das schaffen wir noch mal ja, oh Gott, ey allein allein wenn man sich schon bei Google die Bilder in der Bildersuche. Guck, das sieht aus, wieso n richtig? Also selbst ambitionierte Labs Spieler. Haben bessere Kostüme.
Es ist wirklich so, als ob du auf irgend so ne Convention gehst und da ist jemand auf die Idee gekommen, so einen eigenen Film zu drehen, ne Alter, was ist das denn? Die haben ja n Beholder da auch drin. Mhm, das ist ja, das ist ja katastrophal wie das aussieht ich, weil mich ich stelle mir immer die Frage, weil damals der einzige bekannte Schauspieler aus der Serie damals der da heißt wie heißt denn nochmal? Ich kann nicht mehr kurz davor, die meine ich und der hat sich wahrscheinlich auch danach gedacht Boah, ich muss mein komplettes Leben noch mal umkrempeln, jetzt werde ich noch für Rollen besetzt.
Jetzt muss ich nochmal ganz groß Gas geben. In meinen letzten Jahren, da bin ich hier nach irgendwas rumreißen kann in meiner Karriere aber der ist doch der ist doch nur Schauspieler jetzt oder nicht richtig genau deswegen meine ich ja also wahrscheinlich hat er sich danach gedacht. So ah nee, das kanns doch nicht gewesen sein. Nee, das ist wirklich das ist wirklich ganz große Scheiße. Meine Herren so um.
Das ist neulich ja aber was ist denn? Was ist denn nur um das mal in in oder für mich auch so ein bisschen Kontext zu setzen? Du kennst dich gut filmen aus, was ist denn so um die Jahre oder um 2000 2001 rausgekommen? Was? So Fantasy CGI mäßig gut war oder nur damit ich ein bisschen den technischen Stand von damals, Herr der Ringe erst das stimmt natürlich OK, es gibt keine, es gibt keine Ausrede schwer, ne deswegen also das kann wirklich nicht die Ausrede gewesen sein und auch die Ausrede des Fantasy, Filme zu der Zeit nicht funktioniert haben, kann auch nicht die Ausrede sein, in dem Fall ja.
Das ist eigentlich das passende Beispiel dazu. Das ist alles richtig ach du Schande, ey. Aber wie gesagt, umso erfreulicher der neue Film hat mir zumindest wahnsinnig viel Spaß gemacht ultra ich sagen, es hat, ich fand, ich fand mich wirklich, ich weiß nicht, wie lange er 2 Stunden sag ich jetzt einfach mal roundabout wahrscheinlich halbwegs richtig hat mich durch die Bank großartig unterhalten jeder der keine Ahnung von Dungeons Dragons wird, wird einfach nur ein echt sehr unterhaltsamen humoristischen Gutgeschriebenen Fantasy Film gucken.
Jeder der. Interesse an Dungeons Dragons hat und in dem Hobby drin ist auch in den Details dieses Hobby drin ist, wird sich da extrem abgeholt fühlen. Natürlich habe ich dann so nerdy ich dann irgendwie in diesem Hobby drauf geachtet, was das für Spells sind die Protagonisten und die ganzen Charaktere zaubern, ob die richtig ausgeführt und dargestellt wurden.
Ich habe keinen Fehler entdeckt. Nee, ich spontan auch nicht also ja, es gibt so ein paar Sachen wie jetzt als Beispiel, wie oft man White shapen kann und so weiter. Das ist natürlich schwierig natürlich. Auch da also man ich finde, man muss da auch dem Film n bisschen Freiheit zugestehen, dass er sich nicht 1 zu 1 an die Regeln hält in jeder Situation, weil manchmal tut es den Plot dann auch einfach gut, dass es nicht so ist, aber ich finde wirklich alles, was so irgendwie an Lohr ist und so also fangen wir mal an bei den wie du schon sagst sauber und Co das fand ich extrem gut dargestellt, aber gleichzeitig auch so ein bisschen diese Background Law, wo dann ab und zu mal der Charakter erwähnt wird und dann hörst du die.
Und das funktioniert schon alles extrem gut also, wie du schon sagst du hast so irgendwie du kannst jeden mit in diesen Film schleppen und er wird ne gute Zeit haben wird am Ende wahrscheinlich keinen Hint mitbekommen haben, der für die Spieler da ist, du kannst aber auch jeden die Spieler damit reinschleppen und er wird. Jeden Moment einfach das Leonardo di Caprio mimt machen mit Zack kenne ich ja und richtig, das macht diesen Film so extrem rund finde ich.
Ich war, ich war natürlich auch richtig, richtig nervig, als wir in diesem Film waren und hab dauernd irgendwelche Zeit Infos gekriegt scheißt während des Films wirklich ganz, ganz katastrophal. Aber es ist wirklich ein Fest, wieso Menschen, die beim Film reden, auch schwierig ich auch ganz, ganz, ganz, ganz grausam. Aber ich, ich wollte ich wollte einfach mit meinem die wissen Posen, das kommt, man kommt in der in seinem Leben recht selten dazu, dass es einen Hauch von Coolness hat, ja, das ist absolut richtig, ja, aber vor allem ist wirklich großartig, also wie du schon sagst auch so die die Namen, die dann einfach zwischenzeitlich gedropt werden, keine Ahnung beispielsweise und das ist jetzt auch kein Spoiler
auf den auf den Plot des Films. Aber zum Beispiel wird der Schmied einer Waffe genannt. Dieser Schmied ist tatsächlich auch Teil der D und lustigerweise. Hatten wir gerade diesen Charakter, diesen Schmied, dieser dieses dieser Waffe dann gerade noch in einem Abenteuer all das ist wirklich hat mich mega abgeholt und ein cooler Plot und was ich dazu sagen muss aus einer Spielerperspektive ich wollte immer mal gucken oder vielleicht weißt du das auch einfach? Oder ich bin mir ehrlicherweise nicht sicher, wieso was produziert wird, weil ich bei Filmen per se einfach nicht gut auskenne, wenn man mit so einer wenn mit einer Spielleiter Perspektive auf den Plot des Films guckt, ist das einfach ein wahnsinnig gut geschriebenes D
und d Abenteuer. Du hast so richtig diese diese Grundelemente ne, du hast dieses so du hast irgendwie nen frühen frühes Treffen mit dem Antagonisten, dann ein konkretes Ziel der Hinterreifen hast wo du aber merkst du brauchst erst einen konkreten Schlüssel, um dann anders an den Punkt zu kommen, an dem Du eigentlich möchtest.
Dort angekommen merkst du aber Dinge verändern sich anders als eigentlich gedacht. Dann musst du irgendwie auf eine Lösung kommen, aber hast tatsächlich die Werkzeuge für diese Lösung brauchst schon alle in der Hand so das ist schon eigentlich so wie alt auch so ein ganz normales die Abenteuer so n. Threeshot geschrieben werden würde ja und ich glaube, es ist auch also ich könnte mir zumindest vorstellen, dass es absichtlich so gewählt wurde, weil erstens jeder, der rausgeht wird sagen ja, das hat sich angefühlt wie ND Abenteuer mit allen Kleinigkeiten, die man als Spieler kennt, sei es improvisierte Waffen, sei es irgendwas geht schief, sei es man macht einen Plan.
Der Plan failed sofort also alles, was man als Spieler und als Spielleiter kennt, ist in diesem Film mit drin und ich bin mir sehr sicher, dass es danach auch so. Ein bisschen geschrieben wurde, weil genau das macht es so n, bisschen kurzweilig und ich bin mir auch genauso sicher, dass sie sich absichtlich dann auch im Endeffekt nicht nur Drehbuchautoren, sondern auch Regisseure genommen haben, die eher in der Comedy Seite angesiedelt sind.
Wie also jetzt, in dem Fall beim Regisseur, der früher Game Night Game produziert beziehungsweise gedreht hat, das sind so Sachen OK, wenn alles zusammenkommt, dann hast du eben diesen typischen ja diesen typischen D und d Abenteuer. Style relativ schnell zusammengefasst, weil das ist ja auch so. Du wirst als also, es sei denn, du spielst als sehr, sehr ernste Gruppe, was ich bisher noch nicht mitbekommen habe, weil der ein oder andere Lacher ist eigentlich fast immer dabei. Und wenn du das dann irgendwie kombinierst, kommt halt genauso ein Film raus, wie er jetzt da steht und das funktioniert überraschend gut, das ja überraschend sehr Punkt also ich weil du den so hab ich das noch gar nicht betrachtet hast du wenn du, wenn du dich quasi dein
versetzen würdest, dass jeder der Protagonisten von einem Spieler gespielt werden würden, hätten die Spieler einfach eine wahnsinnig gute Zeit gehabt. In der Zeit des über den über den Plot des Films sozusagen. Das stimmt, ich finde auch da und da können sich dann auch jeder jeder Spielleiter noch n bisschen was von Abschneiden von dem Film du hast eigentlich und wenn die die Figur wirklich nur für einen kurzen Zeitraum vorkommt in diesem Film beziehungsweise in der im Abenteuer jede dieser Figuren beziehungsweise jeder Spieler hat gewisse Aktionen, wo er wirklich scheinen kann und seine Sachen ausspielen kann und das Macht ja auch ein bisschen die aus, dass du als Gruppe 2 agierst, aber jeder hat seine
eigenen Fähigkeiten, womit er zur Gruppe beiträgt und im Endeffekt dann auch zum Erfolg. Die Gruppe beiträgt und das zeigt der Film eigentlich auch relativ gut, dass du, wenn du alle deine Fähigkeiten als Gruppe vereinst, eben du dann doch besser als Ziel kommst, als wenn du nur ein einziger eine einzelne Person bist, die wirklich im sonst dann immer alles macht und sich in den Vordergrund stellt.
Ja, sehr relevant sind tatsächlich wie du schon sagst ja auch ein bisschen in der Verantwortung des Spielleiter ers, weil wenn das da das Frage ich mich eigentlich immer das Thema hatten wir schon, dass das jetzt noch nie Erfahrungen gemacht haben mit irgendwie sehr hoch leveln Gruppen also jetzt irgendwie, ich sag mal level 15 plus weil da frage ich mich oder da hab ich immer genau diese Sorge, dass halt irgendwie gerade magiewirkende Klassen so stark werden, dass ihre Nahkampfkollegen dann irgendwann nicht mehr so scheinen können.
Weißt du weil, dann ist halt irgendwie keine Ahnung wenn jemand irgendwie mit keine Ahnung was weiß ich? 1 Level 5 Slot, mehreren Level 5 Slot feuerbällen um die Ecke kommt, macht der keine Ahnung. Kämpfer mit seinem zweiten vielleicht so viel weiß ich jetzt nicht, aber das also wie gesagt, ich hab keine praktischen Erfahrungen, aber das ist immer so ein bisschen das, was ich im Kopf habe und das ist wirklich wie du schon sagst.
In dem in dem Film wunderbar aufgegriffen und auch die die Klassen, also die Klassen, die sozusagen ausgewählt wurden und die Völker und die darauf aufbauende Cast funktioniert auch super. Ja ja, also alle, dass jetzt auch keine Spoiler auch u Grant als als Charakter beziehungsweise als auch als Klasse dargestellt wahnsinnig gut wir es ich finde es sowieso Grant irgendwie die kannst du gefühlt überall reinpacken irgendwie funktioniert ja immer mit n bisschen mit so britischem Humor und so und ich muss ganz ehrlich sagen auch da jetzt mal abgesehen von den Cameo Auftritten, die ich jetzt nicht spoilern werde aber auch da dieser Cast funktioniert auch einfach wahnsinnig.
Gut, du hast so alle Sachen, die irgendwie zusammen spielen und in dem Fall ja auch wirklich relativ ansehbar Schauspieler beziehungsweise teilweise auch Schauspieler, die gerade mega gehypt werden, wieder Dude von Bridgerton, der ja auch groß gehandelt wird, als nächster Bond Darsteller und so weiter ist das der der Paladin genau ja genau und das also ich finde oft hat man es so wenn du jetzt so jemanden wie jetzt Michelle Rodriguez oder so die ja die in dem Film spielt.
Du packst so einen Schauspieler immer eine Relative. Ecke sag ich jetzt mal Michelle Rodriguez ist für mich fast and the Furious hab das anscheinend auch schon wieder 50. Film davon jetzt raus ja natürlich natürlich, aber immer wieder die gleiche Figur und das ist natürlich das passt jetzt auch zum Barbaren recht gut, ne aber trotzdem ist es irgendwie so, dass es ihr deutlich mehr Abnimmst als ihre anderen Rollen. Ich weiß nicht warum, aber irgendwie ist dieser Cast wahnsinnig gut drauf geschnitten und ich meine im Endeffekt sollte das bei jedem Film zu sein. Aber ich finde bei dir und d und bei Fantasy filmen. Muss man immer ein bisschen kritischer, weil man, wenn man Schauspieler nicht in Fantasy
Filmen kennt, manchmal hat? Das Problem hat sich die da rein zu denken und das hatte ich bei dem Film überhaupt nicht. Also es hat 1 zu 1 perfekt funktioniert. Ja unbedingt und 2 Sachen so n bisschen zur Randnotiz zu dem Film und zum einen sehr sehr cool, also die Leute unter euch da draußen die die nutzen wir haben tatsächlich jetzt die Möglichkeit sich die Figuren, also die die Protagonisten des Films und die Charaktere Cheats. Dieser dieser dieser Personen.
Und hat nicht runterzuladen, aber sie werden auch zur Verfügung gestellt und ihr könnt sie selbst spielen oder nutzen oder wie auch immer ihr möchtet finde ich einfach n coolen ne coole Verknüpfung, sozusagen zwischen spielbaren, die Content und dem Film und was ich gerade jetzt in dieser Sekunde einfach nur durch meine Google bildersuche, wo ich immer noch schockiert auf die Screenshots von dem 2000 Film gucke gesehen hab. Es gibt jetzt dazu Prequel Bücher schon. Wie meinst du Prequel Bücher ja, es gibt Dungeon Dragons Among Thieves Original Prequel The Druids Call. Wo es anscheinend um die Droiden geht und alle ihre Vorgeschichte ach echt krass ist anscheinend das Buch zum Film gibt OK und es gibt jetzt anscheinend schon
Number One New York Times Bestelling Arthur EK Johnston schreibt irgendwie jetzt anscheinend die Sachen mit ja, also ich bin eigentlich auch relativ gespannt, wie das Ganze weitergeht, weil so wie ich gesehen hab der der Film war vorher tatsächlich schon angesagt als totaler Flop das wird nicht funktionieren, ist aber jetzt halt schon Platz 1 in den amerikanischen Kinocharts. Also ich glaube wenn das so weiterläuft, könnte ich mir gut vorstellen, dass das Ganze wirklich auch so ein bisschen. Als Filmserie angelegt wird also so ein bisschen im Marvel Style sich da einfach was draus zu bauen und dann macht das natürlich Sinn, dass man jetzt auch einfach die Charaktere n bisschen weiter aufbaut
beziehungsweise die einzelnen Gruppen Charaktere bietet sich natürlich auch in einem Kontext von die und die super an ne, ich meine dann einfach da irgendwie so solo Storys raus zu machen ich mein die die die als als Universum oder die das Universum besteht ohnehin in das quasi einfach nur diese Charaktere nur in Anführungszeichen einfügen muss, die in die an sich.
Hätte auch hat ja ohnehin schon immer einen sehr hohen oder ein Großteil auch an Büchern gehabt oder sowas. Dass die, dass die das Universum weiter gebracht haben deswegen so Content fällt ja auch fruchtbaren Boden. Ja und ja, das stimmt, ich sehe auch gerade im Moment, ich muss mal kurz checken, ob das n. Aber nee, tatsächlich, es gibt auch dann Dragons R unter die monopoly Spiel, das habe ich auch gesehen. Ich war kurz davor mir s zu kaufen, weil es gar nicht so teuer war wie die anderen Monopolies. Also gibt es verschiedene in jedem Stil für jeden Scheiß gibt m das frag ich mich auch ne also was nicht immer abfuckt an monopoly beziehungsweise wenn das irgendwie umgedreht wurde. Ich bin großer Fan davon du
weißt, wir spielen an Weihnachten immer zusammen Star Wars Monopoly und was mich aber jedes Mal abfuckt ist das immer frei parken und du gehst ins Gefängnis. Drauf steht du gehst ins Gefängnis, funktioniert vielleicht noch lebendig, aber fucking Skype parken? Dragons funktioniert halt einfach nicht ja frei parken, ich muss, ich muss auch ganz ehrlich sagen ich geh ins Gefängnis und dieses im Gefängnis und nur zu Besuch und dieses los Ding, die haben ja finde ich auch, ich verstehe ich verstehe das auch eine gewisse ikonische Ikonik ist dabei ne ja, aber dieses freie Park find ich kacke das ist das ist sehr richtig. Aber ja, ich bin ich bin wirklich maßgeblich beeinflusst von der Monopolindustrie.
Ich weiß nicht, ob da irgendwie, ob du irgendwie fast passt. Zu den ganzen Publishern haben oder sowas von Filmen und keine Ahnung was dass sie quasi während der Film noch geschnitten wird. Schon das entsprechende Monopoly dafür irgendwie Design ist wirklich komplett lächerlich. Jetzt bei der Weg relativ kurz, weil ich glaube Monopoly gehört auch zu Hasbro oder ich bin mir nicht sicher.
Oder ich hab keine Ahnung alter woher weiß man sowas? Ja doch gehört zu Hasbro ja ja, ich guck grade eben schon der gleichen K. Das ist natürlich cool, ne euch sehe gerade es gibt es American Express Monopoly was kostet einfach 380€ Whats fuck? OK nee, aber quasi die wirklich große große Empfehlung an alle, die sind jetzt noch nicht gesehen haben die vielleicht wegen der alten Filme besonders skeptisch waren in den Film zu gehen, die Hardcore Detail Dungeons Dragons Fan. Boys und Fangirls da draußen ihr werdet mit Sicherheit irgendwie den einen oder anderen Fehler sehen und wird rausgehen und sagen Lars und Christian haben gelogen, denn der eine Zauber, der funktioniert nur so und der
eigentlich eine Minute lang dabei stehen, stecken die 3 Minuten lang in diesem komischen Boden fest. Mag sein, aber ich glaube, dass da sollte man dann wie du schon sagst auch nicht unterschätzen, dass man ja die Story hier voranbringen will und einfach ein cooler Film sein soll und entsprechend das vielleicht auch da, dass man vielleicht den einen oder anderen Kompromiss eingehen sollte.
Und auch wenn ihr jetzt nicht so tief drin seid in den D und sowas guckt euch einfach n geilen Fantasy Film an. Ja geilen lustigen Fantasy Film, Ich hab jetzt auch n paar Freunden und Freundinnen gesprochen, die den Film gesehen haben. Manche mehr Fantasy affinen manche einfach nur, weil sie Chris Pine heißt der Typ ne super heiß finden. Alle kamen auf ihre Kosten ja schlecht finden ja auch manche können ja auch sein n bisschen heiß in dem Film. Ja ja, das ist gut gealterter Mann so ein bisschen so ein bisschen auch über Bräunt und mit so mit mit seinem mit seinem Gold bestickten Morgenmantel, die ist schon sehr, ist schon so perfekt auf auf Messers Schneide zum trashigen finde ich auch genauso auf wie ich hab mir so
ein paar Interviews angeguckt, so hat wirklich gar keinen Bock auf die Lore ne, der sitzt da und sagt Ja komm ich hier eigentlich ganz gut ab und hab das Ding gedreht, das so ungefähr wie Harrison Ford bei Star Wars der hat überhaupt keinen Bock da drauf. Aber echt alle feiern halt irgendwie trotzdem wusste ich gar nicht, ist ja bis heute einfach kein Star Wars Fan, oder was der wollte ich so weit ich das weiß wollte ja schon, dass er im zweiten Film stirbt, weil er keinen Bock mehr auf die auf die.
Das ist schon, das ist schon ganz lustig, so der Klassiker dann, wenn er gefragt wurde was hat dich dazu gebracht, noch mal als solo A zu agieren und so money? Ist aber für mich ehrlicherweise auch einen Schlag Typ die beiden ja ist richtig das stimmt, das stimmt. Ja, aber ich glaube, damit schließen wir quasi das Thema des Films ab, also wie gesagt, ich würde mich super freuen, wenn das zum ich meine, die große ehrlicherweise habe ich eine große Hoffnung und es ist, dass tatsächlich dieser das vielleicht auch Hasbro ist tatsächlich ich meine aus einer finanziellen Mittel mit Motivation von ihrer Seite aus natürlich irgendwie so viel rechts und links zu diesem Film jetzt irgendwie produziert, dass halt Leute einfach.
Den Weg zu Dungeons und Dragons über diesen Film finden ne oder vielleicht über die Film Serie oder den Kontext des Films oder was auch immer, dann wird das wäre ja durchaus zu wünschen und ich glaube, die Chancen stehen vielleicht auch gar nicht so schlecht also ich hab auf jeden Fall gesehen, dass einiges an Merch produziert wurde. Da kann man sich wirklich nicht beschweren, aber die Frage ist natürlich auch weil ich glaube, das ist das Ding, was dem Film beziehungsweise dann hast du auch wieder schadet. Wenn du als normaler Kinogänger, die jetzt aussuchen, welchen Film du gehst, dann bist du wahrscheinlich eher erstmal abgeschreckt davon in Dungeons and Dragons Film zu gehen das ist leider so, dass dann
wahrscheinlich darunter auch so ein bisschen die Besucherzahlen leiden werden, was ein bisschen schade ist, aber vielleicht irgendwie durch Mundpropaganda oder so könnte sich das jedoch ändern. Dann ja und ich mein spätestens also wenn ich jetzt wirklich diese dieser jetzt wirklich dass das verfolgt werden sollte, irgendwie weitere Filme zu produzieren seien jetzt Spin Off seines jetzt Fortsetzungen keine Ahnung. Was dann können wir das natürlich auch die Möglichkeit irgendwie ne ganz anderen ganz anderes Ausmaß anzunehmen ich was für Merch wird denn da produziert? Ich hab nur einen exorbitant coolen Popcorn Bucket in Form von D twenty gesehen ja, das gab es leider nur in Amerika in den Kinos, wo du dann ich glaube das
Ding hat $32 gekostet oder so, aber es gibt von Albert Transformer Kugeln bis zu Kuscheltieren bis zu Actionfiguren gibt es eigentlich alles, was das Herz begehrt. Also hat Hasbro einmal in die ganz große Kiste gegriffen und einfach mal alles querbeet durchgezogen, was sie da irgendwie produzieren können, so sagen so gut, das ist vielleicht wurde gemacht, das ist vielleicht der eine der wenigen Vorteile, wenn man halt irgendwie von einem lizenzierten Film produziert. Da braucht man sich dann halt über die ganzen Gimmicks rechts und links keine Sorgen zu machen Actionfiguren die sehen ja auch richtig scheiße aus muss ich ja gestehen Actionfiguren immer Scheiße aus, dass sie jemals ne
gute Actionfigur gesessen. Ich habe noch nie eine Actionfigur. Vergessen du hast hundertprozentig als Kind bestimmt meine Actionfigur besessen, OK, dann aber dann wirklich so lange her, dass ich mich nicht dran erinnern, dass tatsächlich noch mit dem schlauen Namen, wo man richtig kreativ war, Action man.
Connection konnte es gab Action, weil das Äquivalent zur Barbie, was dann n bisschen männlicher sein sollte und Action, man hat sich mal abgeseilt, dann hat er hier eine Maschinenpistole in die Hand gedrückt und Alter das sah richtig fies. Das war auch das war auch so so ganz offen. Ich meine so retrospektiv hat man dann geht das so.
Glorifizierung von Militär war. Nicht im Hintergrund r oder wahrscheinlich die der vierten Box, wahrscheinlich so zufällig ZB Army bei oder so. Aber eine ich muss eine dumme Frage stellen sind Actionfiguren ausschließlich Figuren, mit denen man auch spielen kann? Heißt ist das der Actionteil in dem Titel Actionfigur, dass man das halt irgendwie so Assets und dass man die Halt bewegen kann und damit spielen und da bin ich mir ehrlich gesagt nicht sicher, also könnte ich aber könnte ich mir vorstellen, weil wäre ja ein Baby quasi auch eine Actionfigur? Ja.
Richtig und vor allen Dingen ich meine dieses Ganze, diese ganze Thema ich mein, wenn man d spielt und gerade irgendwie stehen die Spieler hat, dann setzt man sich ja früher oder später automatisch mit der ganzen Miniaturwelt auseinander und die Frage wäre es sind solche Miniaturen halt auch Actionfiguren oder dadurch, dass man sich nicht bewegen kann und so halt eben nicht, also keine Ahnung, wie gesagt offene Frage, wenn ihr die Antwort draußen wisst, haut uns immer in die Instagram Commons wie ihr merkt wir haben gar keinen Plan.
Wir sind in der Active, aber das werden wir noch mal tatsächlich zusammen gemeinsam am Tisch. Gehen sollten, dass jegliche Miniaturen aus Action Mans bestehen, das ist ja wirklich cool, es gibt. Es gibt auch einen die Thieves Würfelturm. Es gibt wirklich jeden Schrott, OK bei dir, es gibt wirklich jeden Schrott.
Und ich dachte ihr vor allen Dingen halt beeindruckend, weil der jetzt nicht mal eine Woche draußen ist ne oder ne Woche oder so. Man könnte meinen, Sie haben es so geplant, ja, das ist wirklich Profis beeindruckend, aber ohne Witz, was ich wirklich sehr wird fande, dass der Kinostart eigentlich ursprünglich für Mai angesetzt war und jetzt einfach der Film überall schon läuft einen Monat vorher, was eigentlich nicht normal ist nee, eher meistens ist es genau anders rum oder nicht? Also entweder es gibt zu der gleichen Zeit im Mai jetzt irgendein Kinostart, wo sie gesagt haben OK, es macht Sinn denn jetzt schon rauszubringen, um da irgendwie den Ganzen zu entgehen und mehr Leute in den
Film zu bringen oder? Sie haben sich gedacht Ach komm, scheiß drauf. Wenn ich funktionieren, wir hauen jetzt schon raus kack Film. Ja ja, das mag natürlich sein. Gut, jetzt haben wir eine halbe Stunde Film ausgelassen ist glaube ich, wie gesagt ihr allein dafür, dass wir jetzt halbe Stunde investieren könnt ihr daraus könnt ihr ablesen, dass wir wirklich gut finden, also Bottomline geht rein, guckt euch an ist es wert und macht eine Menge Spaß und ich werde ihn einfach.
Das ist ein Film gucke ich auf jeden Fall auch nochmal an, weil ich mir dann halt wirklich ich seh mich da schon Notizen machen. Dabei aber kommen wir zum großen Finale von. Tas Kessel. Mit allem würde ich sagen wir haben so ein bisschen 3 unterschiedliche Cluster nochmal von Informationen, die wir euch mitgeben möchten. Zum einen sind das so n bisschen Tipps für Spielleiter zum anderen geht es um das Thema wie n Tashas heißt Hazards also. Bedrohung der Umwelt kann man das so übersetzen? Ungefähr zumindest und die und der letzte? Die letzte Kategorie ist ein bisschen Tipps für sowohl Spieler als auch Spielleiter und vielleicht starten wir einfach damit rein, weil das ist tatsächlich relativ schnell abzuhandeln, weil zum einen geht
es um eine relativ, man könnte fast sagen selbst also nicht eine Selbstverständlichkeit, aber eine Sache, die man sich als Spieler und Spielleiter durchaus vor Augen führen sollte. Denn gerade. Beim Kampf gegen Monster oder eben, wenn ihr durch die Wildnis streift oder keine Ahnung was kann es durchaus vorkommen, dass sie ein Monster trefft, dass ihr nicht treffen solltet?
Es gibt durchaus Abenteuer, die durchaus auch vorsehen, dass Spieler Monster treffen, die für das Level einfach nicht geeignet sind und eigentlich vorsehen, dass die Spieler flüchten. Und manchmal kommen vielleicht auf die Idee, auf eine andere Idee die Spieler kommen könnten, ist auch einfach das Monster zu besänftigen und hier gibt es eine und gibt euch eine kleine Liste. Wie ihr unterschiedliche Monstertypen oder die Liste ist natürlich eher für Spielleiter gedacht, aber eine Liste für mit mit Dingen, mit denen die Spieler gegebenenfalls halt die Monster besänftigen könnten und damit verhindern könnten oder ein Kampf verhindern könnten, oder vielleicht sogar im extremsten Fall dieses Monster
zu verbünden, also einem Verbündeten machen könnten. Das ist dann natürlich überlassen, deswegen gehen wir natürlich hier nicht die Liste durch, das ist wie gesagt Informationen die Spiel Spielern vorbehalten sind nichtsdestotrotz was ich sozusagen nochmal spielen. 7 wollte führt euch vor Augen im Prinzip, dass der Umherstreifende Eulenbär ist halt auch nur ein umherstreifende Eulenbär und vielleicht hat er auch einfach nur Hunger und wenn ihr irgendwas zu essen anbietet, dann ist er vielleicht auch happy und macht euch nicht zunichte. Beim Eulen wär vielleicht bisschen kniffliger als bei anderen Wesen, aber man kann es ja mal probieren, bevor ich drauf geht, einfach eines der Partymitglieder opfern dann genau man muss nämlich nicht
schnell sein, sondern nur schneller. So sieht es aus, wenn ihr irgendwie keinen Gedanken habt, was denn das Ganze irgendwie bringen soll. Dann könnte man als Spielleiter Hinz geben, weil zumindest habt ihr die Möglichkeit, verschiedene Sachen schon mal zu sammeln und vielleicht an eure Spieler weiterzugeben.
Beim Oldenburg könnte es zum Beispiel einfach wie schon gesagt Fresh. Das heißt, der der Party Member von euch sein, aber zum Beispiel bei Konstrukten können es auch ne Flasche Öl sein oder so als Beispiel also ich finde da als als Spielleiter wenn die Spieler dann die Idee haben tatsächlich irgendwie mit den Monstern zu interagieren ohne die gleich irgendwie in den Kampf zu verwickeln, dann finde ich sollte man das Ganze auch belohnen und vielleicht den einen oder anderen Tipp raushauen.
Mit dem mit dem Wurf auf, weil ich nicht History oder in dem Fall Nature oder was auch immer oder halt auf die Fähigkeit, die sonst nie Anwendung findet Animal Handling. Nee, würde ich nicht mal die nur einmal sein, das könnte ja auch ein Konstrukt oder sonstwas sein Konstrukt Handling, klassisches Skill genau eine weitere Info oder eine weitere Idee, die Everything mitbringt, die ich durchaus sehr interessant finde, ist der Einsatz von magischen Tattoos im Prinzip so im im könnt ihr das könnt ihr das so vorstellen, dass Tattoos also magische Tattoos auch nur einfach eine besondere Art von von. Magische Item ist also ihr könnt quasi zu einem magischen Magie kundigen Tätowierer gehen oder
was auch immer, wenn es jetzt vorstellen will und dieser kann euch dann magische Tattoos verpassen, die euch dann und besondere Fähigkeiten geben besonders Feature geben wie auch immer. Allerdings hat natürlich ein paar Eigenschaften und zwar ihr habt halt dieses, diesen Gegenstand dann permanent auf euch slash bei euch das ist natürlich jetzt erstmal klingt das ganz cool weil.
Wenn man ihr könnt doch nicht abgenommen bekommen können, nicht verlieren und ihr permanent diese Eigenschaft von diesem Tattoo. Allerdings müsst ihr auch im Blick behalten, dass gerade wenn ihr euch ein Tattoo am Anfang eurer Abenteuer Karriere macht, dieses Tattoo dann auch gegen eure Tune baren magischen Items zählt.
Und das sind nun mal maximal 3 ne, wenn ich da gerade richtig bin und wenn ihr dann halt entsprechend 2 andere magische Items findet und dann halt auch noch ein drittes, dann müsst ihr Halt eines eurer anderen magischen Items austauschen, denn euer Tattoo werdet ihr so schnell nicht wieder los. Also wie bei echten Tattoos ne also das kann klingt so n so n so n Arschgeweih ist es scheint jetzt erstmal ne coole Idee zu sein, im ersten Moment in 10 Jahren vielleicht nicht mehr.
Brigitte oder wieder wer weiß oder wieder in 20 Jahren wieder? Und ja, aber nichtsdestotrotz finde ich ne coole Idee ja auch, da kriegt ihr natürlich eine eine eine Menge an Tipps, wie das dann aussehen kann wo ihr hin wie dieses aussehen können wie was für Farben die haben können und so weiter und sofort, was ihr für für für magische Eigenschaften diesen Tattoos geben könnt, finde ich durchaus eine Sache, die man im Kopf behalten kann und vielleicht noch was da relativ wichtig ist beziehungsweise was dann auch die die Stärke des Tattoos n bisschen ausmacht ist. Die Rarität wie immer bei magischen Items und in dem Fall ist es aber so je rarer dieses Tattoo ist, desto größer ist es beziehungsweise, desto häufiger
oder beziehungsweise desto mehr ist es auf verschiedenen Gliedmaßen zu sehen. Als Beispiel 1 der der stärksten Tattoos würde dann nicht nur auf dem Arm, sondern in dem Fall auf beiden Armen, auf der Brust und vielleicht noch auf dem Rücken zu sehen sein. Das heißt. Je mehr dazu, desto stärker dazu und da darf man natürlich nicht vergessen, dass die Umwelt Eure Umwelt auch immer mit eurem Äußeren reagiert. Vielleicht seid ihr dann nicht der beliebte Schwiegersohn für ihre potenzielle Schwiegermutter in Spee, wenn ihr Halt alles voller Tattoos haben, es ganz klassisch man kennt es ja in in Japan geht es dann nicht mehr in den rein. Aber Hey genau das diese beiden diese beiden Aspekte von Tashas nur mal so am Rande tatsächlich
sind. Die restlichen Themen, die wir euch noch näher bringen möchten, tendenziell eher an Spieler gerichtet. Das bedeutet wenn ihr Spieler seid und euch auf gar keinen Fall spoilern wollt, was eure Spielleiter vielleicht auch für euch vorbereitet haben, dann war das jetzt mit ungefähr 30 Minuten relativ kurze Folge für euch und dann könnt ihr jetzt getrost dann bei der nächsten Folge erst wieder einschalten. Nichtsdestotrotz geht es hier eher auch jetzt nicht darum, dass ihr, dass es geht hier nicht um irgendwelche Spieler innen bei dem Abenteuer solltet ihr auf jeden Fall machen, eure Spieler zu töten sondern eher so um. Inspiration, die Spielleiter aufnehmen können und oder halt eben nicht und ob sie das jetzt
irgendwie in einem Maße machen, wie das Buch ist konkret vorsieht oder selbst natürlich abwandeln ist natürlich immer in den für Spielleiter oder ist natürlich im jeweiligen individuellen Spielleiter und seiner Fantasie überlassen. Du weißt einfach, wie man die Hörer am Ball hält hier genau unterm Strich nach verschwindet. Genau, aber vielleicht starten wir einfach direkt mal kurz rein und zwar mit dem Thema der Eval Hazards, insbesondere mit dem Thema Supernatural regions, also übernatürliche Regionen, die ganze dieses ganze Thema von Regionen ist so ein bisschen vage erklärt in diesem Konzept.
Man kann sich aber vorstellen, dass wir natürlich innerhalb von D in einer Welt leben, wo wo Magie. Allgegenwärtig ist und wo man halt auch irgendwie mit ein bisschen Zufall und 2 falschen Schritten in Gegenden kann, die vielleicht jetzt gerade nur mal temporär dort aufgetaucht sind, weil irgendwie magische Umstände dazu geführt haben, dass man halt durch einen Nebel schreitet und einen 4 steht.
Das ist der Klassiker zum Beispiel. Und so gibt es hier in Tashas eine ganze Liste an potenziellen Regionen, die man, den man sich als Spielleiter gut bedienen kann und ob man die jetzt genau in diesem konkreten, auf diese konkrete Art und Weise ausspielen. Oder nicht euch wie gesagt selbst überlassen?
Aber die ich auf jeden Fall genug Inspiration geben, um wirklich sehr, sehr coole Regionen zu schaffen, die sehr, sehr leben, sehr lebendig wirken und vor allen Dingen auch mit so Fähigkeiten der Regionen oder Effekten der Region, so wird es genannt. Das ist ganz interessant, oder? Das Konzept ist ganz interessant, denn wenn sich eure Spieler in diesen Regionen aufhalten und dann einen eine bestimmte ein bestimmtes Happing eintrifft, die sind, die sind nicht groß spektakulär als zum Beispiel, wenn ein wenn einer der Spieler. Die Hälfte seiner Points verliert oder n Spell Caster oder ein magisches Item aktiviert, dann habt ihr eine W 100 Tabelle, auf die ihr würfeln könnt und Abhängigkeit in abhängig von dem von dem
Ergebnis können dann verschiedene Effekte in diesem in diesem in dieser Region eintreten. Hat so ein bisschen was von so einem Wild Magic so einem Wild Magic Tabelle also ist alles dabei, also von dem Erscheinen von fliegenden Schwertern, das irgendwie bestimmt. Bestimmte Gegner oder bestimmte Wesen in diesem in diesem in dieser Region auf einmal haben für eine bestimmte Zeit also wirklich ist n sehr bunt gemischt, alles nichtsdestotrotz sehr, sehr cool, weil es natürlich irgendwie diese, weil es natürlich irgendwie darum geht, dass diese diese Welt und diese Region sich immer in Abhängigkeit der Spieler verändert, also sehr, sehr cool. Ich finde die Idee sehr nice, ich finde auch sowieso diese Idee sehr nice diese diese diese
diese. Gewechselt zu haben, also auch mal irgendwie wie gesagt zu der die Gruppe entscheidet sich irgendwie was weiß ich? Durch irgendwie ne abgefahren aussehende Tür in irgendeinem Keller von einem House zu gehen und findet sich auf einer komplett anderen Welt wieder in einem Mikrouniversum, was aus irgendeinem Grund besteht, finde ich eigentlich immer ganze Option, mit der man gut spielen kann, ja das unter anderem aber ich finde auch gerade diese ich finde fast der falsche Name für das, was hier steht, weil im Endeffekt ist es eher würde ich sagen.
Eher ein Ort sozusagen, weil es zum Beispiel als Beispiel ist hier genannt zum Beispiel als Beispiel Wow hier unter anderem gemacht genannt Hounted, wo wir dann ganz schnell zum Beispiel bei einer Hunted Villa sind oder so oder Infested, wo dann bei einem Dorf hier ist, glaube ich als Bild. Beispiel ein Dorf, das von Spinnen quasi unterwandert wurden. Das ganze Dorf ist voller Spinnweben und Spinnen und die ganzen Dorfbewohner sind alle tot oder beziehungsweise irgendwelchen Kokons.
Ich finde, das eignet sich eher dazu, wenn du sagst. Als Spielleiter Hey, wir sind gerade in der Kampagne an einem Punkt, wo ich mal irgendwas anderes reinwerfen muss, damit die Spieler wirklich bei Laune bleiben und dafür eignet sich das perfekt also ich finde es muss nicht immer direkt der Weg auf eine andere Ebene sein, sondern es kann auch so n ne Villa oder n Dorf sein, was irgendwie von Spinnen oder was auch immer befallen ist um so ein bisschen Abwechslung einfach reinzubringen. Vollkommen richtig ist tatsächlich sogar ein Beispiel noch ein kleiner Mikrokosmos zum Beispiel ist hier auch die Mirror Zone genannt also.
Eine Zone, die durch diverse Spiegelungen und das oder das dann halt die Charaktere, die im Spiel sehen, auf einmal irgendwie existieren und irgendwie 2 unterschiedlichen, also diese diese Spielwelt Geschichten wird hier auch beschrieben und eine ein Beispiel hierfür gezogen wird oder dargestellt wird, ist tatsächlich ein eine Näherei oder eine Schneiderei. Besser gesagt die auf einmal dann durch die Spiegel, die dort stehen, zu einem zu einem Mirror Zone wird, wo auf einmal die Spiegelbilder die Charaktere töten wollen und so. Sicher, es gibt all diese verschiedenen Aspekte, die durchaus gesagt so einfach kopiert werden können in euer Abenteuer, aber ich würde euch eher dazu ermutigen, das als Inspirationsquelle zu nehmen, um
das Halt passend für euer Setting zu machen, um halt sozusagen dem Abenteuer n bisschen nerven zu geben ja absolut. Übrigens. Neben den Regionen könnt ihr auch so Sachen wie magische Effekte einfach noch eintreten lassen und da funktioniert das Ganze auch ähnlich, dass ihr oft einfach den Table beziehungsweise. Den W 100 Table dann rollt und ihr lasst das Ganze natürlich eintreten, wenn vorher irgendwas passiert ist, also entweder irgendeine starke, magische Kreatur stirbt wie ein Drache oder so mit einem Rating was 5 oder höher ist, ist hier als Beispiel genannt oder ihr verbraucht ein magisches Item oder ihr zaubert einen Spell in irgendeiner dieser zum Beispiel dieser Regionen, die wir gerade
genannt haben, irgendjemand zaubert und jedes Mal, wenn jemand zaubert, passiert einer dieser magischen Effekte, weil ich ganz spannend finde man muss nur ein bisschen gucken. Ich hab mir gerade eben mal durchgelesen bin mir nicht sicher, ob das ganze wirklich für Charaktere unter Level 2? Möglich ist, weil da treten teilweise schon Sachen ein, wo ich sagen würde, das müsste man entweder ein bisschen abschwächen oder halt zusehen, dass man gewisse Sachen daraus streicht, weil da sind schon ein paar Sachen dabei.
Naja, ehrlicherweise ist es bei der Magic der Wild Magic Table auch der Fall ne also mit einem Dokument, einer kurzen Referenz an meinen Ex und Keller Abenteuer, wo ich meinen Level 4 White Magic sorcerer in einem Feuerball explodieren lassen hab, dass er selbst nicht überlebt hat, weil er einfach nicht so viel Zeit auf dem Level.
Deswegen ich glaube, die Frage stellt sich bei dir und die einfach nicht so da ist sie da jetzt so sieht's nämlich aus genau und dann gibt es tatsächlich noch weitere Inspirationsquellen, die euch. Die euch Tashas mitgibt, einfach für magische Phänomene, die auftreten können, aber zum Beispiel auch natürlich nicht magische Phänomene also auf der einen Seite halt wirklich so magische Stürme, die auf euch, die über die Gegner hereinbrechen können, was die für verschiedene Eigenschaften haben könnten, bis hinzu einfach auch so ganz nicht magischen Dingen wie zum Beispiel ihr geht ein Bergfahrt hoch und es kommt eine Lawine den Berg runter, was für Regeln oder was für Regeln folgt.
Wenn Lawine so wieviel Schaden macht denn eine Lawine, wenn sie die Spieler trifft, all diese verschiedenen Gedönse habt ihr halt auch in Tashas beziehungsweise habt genug Anhaltspunkte, um diese Regeln dann für euch zu übersetzen. Und last but not least Puzzles nicht die Bar, sondern Puzzles Indien, die beziehungsweise nicht nur Puzzles, sondern vielleicht auch einfach Rätsel oder irgendwelche Dinge, die ihr euren Spielern entgegenwerft, damit sie ein bisschen länger in einem Raum beschäftigt sind und wirklich mal ihren Grips anstrengen müssen. Ich muss sagen, ich bin immer ein bisschen zwiegespalten bei Puzzles als Spielleiter finde ich grundsätzlich super die Dinger reinzupacken.
Ich habe aber die Erfahrung gemacht. Wenn du nicht Puzzles aus dem Buch Puzzles für Vierjährige nimmst, sind die Spieler meistens relativ schnell überfordert. Ja, das ist leider sehr wahr. Ja nee, das stimmt, ich muss auch gestehen, als auch aus eigener eigener Erfahrung ich finde es unglaublich schwierig.
In der Gruppe Indien, die so die so typische Puzzles zu lösen, einfach ne also dieses wenn nicht die wenn es halt wirklich nicht so ganz strade du du. Du gehst da hin, überlegst zweimal, dann weißt du zumindest, wie das Puzzle gestrickt ist und dann ist eigentlich nur die Frage, wie es gelöst wird, wenn das nicht der Punkt ist bei dem Puzzle, dann ist es eigentlich schwer, weil wenn die wenn überhaupt zu verstehen die, die die Machart des Puzzles schon so komplex ist, dass die Spieler da Challenge Challenge sind drauf zu kommen und dann hat man ja noch nicht bei der Lösung, sondern hat einfach verstanden OK, das hier könnte jetzt die Lösung liegen, dann ist das wirklich das kann jetzt wirklich
katastrophal enden, also nicht katastrophal im Sinne von TPK, sondern eher katastrophal. Irgendwie 3 Stunden Sessions, wo die Spieler nicht weiterkommen und super frustriert, irgendwie wieder rausgehen das kann durchaus sein und das macht wenig Spaß. Die Sache ist die ihr bekommt hier innerhalb von Tashas eine ganze Liste an riesig viel möglichen Puzzles. Die ihr einfach in eure Abenteuer rein kopierpasten könnte sozusagen manche sind sehr, sehr easy gemacht, wo dann irgendwie was sehr, sehr nicht einfach, aber also nicht die Lösung ist einfach aber das Puzzle sich einfach jetzt zum Beispiel irgendwie irgendwelche teils über die ihr drüber gehen könnte dann halt Buchstaben drauf sind es vielleicht irgendwie Lösungswort bekommen
oder sowas. Bis hinzu irgendwie eine Truhe mit verschiedenen Schlüsseln und ihr müsst die Schlüssel irgendwie ne bestimmte Richtung drehen, aber auch tatsächlich Leute rätseln die n bisschen genau dafür genutzt werden können oder Puzzle dafür genutzt werden können auch so ne Story n bisschen voranzutreiben wie zum Beispiel irgendwie NN Geist, der aus einem aus einem aus einem Jim, also einem Edelstein kommt und mit euch spricht oder mit den Spielern spricht und dann halt gegebenenfalls natürlich auch in den Plot mit eingebaut werden kann, ne also da gibt es eine ganze Menge Möglichkeiten und wenn ihr halt irgendwie die. Beispielsweise gerade so Abenteuer spielt wie zum Beispiel Tom auf einem Halt die
ganzen Dungeon Crawl Abenteuer, dann haben ja diese Dungeon Abenteuer meistens auch die Eigenschaft, einfach so leere Räume zu, also in den Karten mit drin zu haben und wenn ihr dann diese Lehrerinnen und Lehrerräume tatsächlich noch mit einem weiteren Rätsel aufbessern möchtet oder n bisschen interaktiver gestalten möchte, weil eure Spieler vielleicht sehr schnell durch die eigentlich schon vorgesehenen Rätsel des Abenteuers durch sind, dann könnt ihr euch hier auf jeden Fall genug Inspiration holen, die ihr dann da reinpacken könnt. Ja, und ganz wichtig auch n bisschen den Aufbau wie hat man denn überhaupt ein Puzzle darzustellen beziehungsweise zu beschreiben, aber auch gleichzeitig? Wie geht man damit um, wenn die
Spieler eben das nicht hinbekommen, dieses Puzzle zu lösen? Das heißt wie geht man damit um, wenn du einen intelligenten Charakter hast? Wie geht man damit um, wenn der Spieler nicht so intelligent ist, lässt man ihn einfach würfeln oder gibt man diesen Charakter einfach direkt schon Tipps, wenn ein bisschen intelligenter ist? Also da kann man als Spieler natürlich auch ein bisschen. Bisschen hin und her überlegen erstens wem gebe ich Tipps? Und zweitens aber auch was für Tipps sind das denn genau? Willst du jetzt direkt das ganze Ding verraten oder führst du die Charaktere beziehungsweise Spieler einfach nach und nach an das Puzzle ran?
Ja finde ich finde ich sehr relevanten Punkt, weil wir hatten, weil das finde ich auch dass da ist halt der das Ende von Roleplay ne so hat dann Level mit 18 Intelligenz den den. Den Magier rumstehen, aber der Spieler kommt einfach nicht. Das Ergebnis, wenn der Spieler dumm ist, ist halt auch der Charakter dumm leider ja, das ist auf jeden Fall sehr, sehr richtig und wichtig, deswegen lasst euch auf jeden Fall inspirieren und last but not least und das ist dann auch schon tatsächlich so das letzte Thema, was wir euch mitgeben möchten ist das nochmal Pass auf so n bisschen genauer auf die Session Zero eingeht.
Ich weiß gar nicht, ob wir so über diese Session Zero schon mal mehr gesprochen haben als in der allerersten Folge dieses Podcasts. Denn ich persönlich hab das als sehr, sehr relevant für mich identifiziert, eine Session Zero vielleicht ganz kurz. Als Recap ist das erste Mal, dass die neue Gruppe für einen für ein neues Abenteuer zusammenkommt und er sollte man definitiv etwas Zeit investieren, um so n bisschen erwartungsmanagement zu betreiben. Bedeutet die Spieler auf das Abenteuer einzustimmen. Die Hintergrundgeschichten der Spieler nochmal zu checken, natürlich auch einfach so Basics wie die Charakterbögen mal anzugucken und mal gucken, ob da alles irgendwie koscher ist. Die Erwartungen der Spieler
abzuklopfen an das Abenteuer, aber insbesondere natürlich auch, worauf die Spieler gar keinen Bock haben. Ich glaube darüber darüber haben wir schon häufiger mal gesprochen, dass es da definitiv unterschiedliche Spielertypen gibt und das wird sich meistens dann auch einfach im Verlauf des Abenteuers darstellen, was für welche Spieler welche Vorzüge haben oder was sie lieber mögen und was sie besser umgehen können und Geschichten, die einen mögen, vielleicht mehr rätseln, die anderen mehr kämpfen wir immer und all das zeigt Haas nochmal gut auf, worauf man da. 8 geben sollte und insbesondere auch so Sachen. Wieso zwischenmenschliche Beziehungen also nicht zwischendurch?
Aber die Beziehungen zwischen den zwischen den Charakteren gibt es zum Beispiel Charaktere, die miteinander verwandt sind oder die sich vielleicht aus ihrer Vergangenheit kennen. Macht das vielleicht Sinn, um der Geschichte n bisschen mehr Tiefe zu geben, haben die Spieler darauf Bock so ne Beziehung auszuspielen oder halt eben nicht also das ist das sind diese Fragen, die in der Session Zero sehr gut gestellt werden können und dann und dann halt entsprechend mit einer gleichen Erwartungshaltung in das Abenteuer.
Zu starten ja beziehungsweise es gibt ja auch noch das Thema Regeln am Tisch beziehungsweise wie man sich dann verhält oder was denn Red Flags sind für manche Spieler. Ich hab das bisher noch nie gebraucht, muss ich ganz ehrlich zugeben aber ich könnte mir vorstellen, je nachdem wer die Spieler sind und wie sie sich verhalten, weil manchmal ist es einfach so, wo wir dann auch wieder dabei sind euch stell mich direkt in den Vordergrund. Manchmal hat man irgendeinen Spieler beziehungsweise Leute, die lieber mehr reden und andere, die weniger reden und um da so ein bisschen das Ganze ins Gleichgewicht zu bringen macht das sie nach dem vielleicht sogar Sinn wie gesagt Ich habe noch nie gebaut.
Ich weiß nicht wie es dir geht. Aber ich finde wenn man als Spielleiter merkt. OK, vielleicht brauchen wir diese Regeln und müssen die mit allen klarmachen und dann auch zu sagen Hey jetzt ist n Punkt angekommen wo wir irgendwie an den an die Regeln rangehen müssen und sagen hier, das darfst du nicht, weil wir haben abgemacht dass und das ist der Fall, dann könnte es vielleicht Sinn machen.
Ich glaube ich hatte schon davon erzählt in irgendeiner Folge ich hatte mal eine Erfahrung wo ich weiß ich weiß nicht, ob uns der Regeln geholfen hätten, aber wir hatten eine Gruppe mit heterogenen Alignment. Sag ich mal also es gab 2 Leute, die waren chaotisch, neutral und der Rest. Die beiden anderen Gruppenteilnehmer waren gut oder die 3 anderen Thema Gruppenteilnehmer waren gut und tatsächlich ging es hatten wir dann einen Roleplay Moment, den ich sehr eindrücklich fand, den ich währenddessen als den krassesten Roleplay Moment meiner kompletten die Karriere identifiziert hat und es war super Feuer und Flamme, dass die Charaktere Sicherheit untereinander gestritten haben, weil sie einfach so unterschiedliche Standpunkte
vertreten haben, sich dann in der nächsten in der nächsten Folge rausgestellt oder der nächsten Session rausgestellt hat, war da vor allen Dingen für so für einige der Spieler. Die Grenze zwischen Charakter und Spieler lange überschritten zu dem Zeitpunkt und so, dass das eher in tatsächlichen als tatsächlichen Streit interpretiert wurde und das ist natürlich dann genau der Punkt, an dem man nicht kommen darf, dass dann halt irgendwie dieses dieses Missverständnis vorkommt und da auch der kann natürlich vorhersehen, wenn man, wenn man die Gruppen und die Spieler kennt, aber gerade im um sowas n bisschen zu umschiffen, kann man natürlich genau solche Regeln aufstellen, dass wenn sich ein Spieler in irgendeiner Art und
Weise unwohl. Gefühlt in einer Roleplay Situation irgendwie vielleicht auch ich hatte mal das Thema, dass der Spielleiter auch in einem Horrorsetting angesagt hat, dass die Spieler tatsächlich Karten bekommen haben, die sie einfach zeigen konnten, wenn ihnen das Setting einfach nicht keinen Spaß mehr gemacht hat, weil es zu sehr in dieser Horror Thematik rein gedriftet ist, so dass der Spielleiter sofort in der Lage gewesen wäre, es nicht passiert, aber der Spieler sofort in der Lage gewesen wäre, das zu identifizieren und entsprechend das Abenteuer zu modifizieren.
Deswegen ist macht definitiv Sinn, darüber nachzudenken. Gerade bei heterogenen Gruppen, gerade bei Gruppen, die vielleicht nicht so erfahren sind, was die angeht und insbesondere in Gruppen natürlich wo wie du schon sagst, so ein bisschen der der. Der. Die Akzeptanz zu Roleplay und so ein bisschen die eher zurückhaltende Menschen auf etwas extrovertierter Menschen treffen. Am Schluss sollen alle Spaß haben und sich nicht die ganze Zeit überredet fühlen.
Das ist halt auch nicht so der Sache und eine Sache, die ich bei dieser Diskussion immer ein wenig unterschätzt finde, ist auch der Spielleiter soll eine gute Zeit haben, finde ich das das das wird dabei immer finde ich in dieser Diskussion sehr unterschätzt, dass die Spieler, dass die dass Spieler sehr viel Schutz genießen, in solchen Diskussionen.
Aber im Ende des Tages soll der Spielleiter ja auch Bock haben, auf die ganze Geschichte und wenn halt die Spieler sich irgendwie untereinander auf einen Regel Setting einigen, dass der Spieler dann aber scheiße findet ist halt auch blöd das größte Geschenk, was du dem Spielleiter machen kannst, ist ihnen als Spieler agieren zu lassen für eine gewisse Zeit.
Das hast du sehr schön gesagt, das ist eine sehr schöne Schlusssatz. Für diese Folge finde ich so finde ich auch in diesem Sinne vielleicht noch eines bleibt jetzt nicht Schluss, weil wir natürlich auch noch sagen müssen, was wir überhaupt als nächstes besprechen dahingehend, dass morgen keines ich will nicht schon wieder falsch sagen, aber ich glaube, es ist Monsters of the Multi worth.
Das ist korrekt in diesem Bundle der Core Rulebooks mit drin ist macht glaube ich Sinn, dass wir da einen kleinen Blick reinwerfen, zumindest auf die Völker, die dann auch dabei sind, weil da sind einige Völker. Dabei die doch etwas anders sind. Die R als Charakter beziehungsweise Spieler dann nutzen könnt, denn es sind Monster Völker also, dann könnt ihr tatsächlich nicht nur als Halberg spielen, ihr könnt auch als Ort spielen und so weiter und sofort ist ganz interessant.
Ich glaube, da werden wir auf jeden Fall einen Blick darauf, in den nächsten Folgen. Und danach, wenn wir mal schauen, wo uns die Reise hintreibt gibt eine es gibt. Es gibt auf jeden Fall noch eine ganze Menge an Optionen, da werden wir nicht müde nichtsdestotrotz diesbezüglich natürlich auch immer wieder Hinweis wenn ihr irgendwie Themen habt, die ihr von uns mal besprochen haben möchtet oder ähnliches schreibt uns immer gerne auf Instagram r 2 DND ist da der Handel des Instagram Accounts da lesen wir sehr kräftig mit falls ihr da also irgendwie Input für Themen habt, weil ihr sie selbst nicht checkt, weil ihr sie mega dumm findet. Weil ihr einfach nur wissen möchtet, was wir darüber denken, schreibt uns einfach wir nehmen
die natürlich sehr gerne auf ohne diesem Sinne bis in 2 Wochen tschü ciao.