Road to DnD - Wir erklären dir Dungeons and Dragons #R2DnD

Monsters of the Multiverse - Get Shifty!

Mittwoch, 26. April 2023 · 1 h 04

MP3

Shownotes

Get Shifty! Take off your... naja lassen wir das. Hey! Wir sind wieder da und mit uns ein neues Regelwerk Buch: Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse. Was sich dahinter verbirgt und was ihr in den kommenden Wochen noch alles von uns zu hören bekommt, erfahrt ihr in der neuen Folge! Neue Folge, Shifty. Double X! #Road2DnD #R2DnD #DungeonsandDragons #Dungeonsanddragonsdeutsch

Transkriptvom Podcast bereitgestellt · Zeitmarken springen hin

2 Wochen sind um das heißt für euch es gibt eine neue Folge Road to TNT und wir besprechen ausnahmsweise nicht mehr tashas Kessel mit allem, sondern sind mit einem neuen Regelwerk am Start, nämlich morgen keines Monsters of the Multiverse heißt wir stellen heute unsere Top 3 Monster Völker vor, die darin zu finden sind und geben einen Ausblick, wo wir denn die nächsten Wochen hin wollen mit dem Podcast, denn wir haben euch erhört ihr wollt mehr Spielleiter Tipps und Tricks und das sollt ihr haben. Deshalb werden wir nach und nach jetzt. Kennst du das Multiversum?

Weitere Folgen einstreuen aber den Fokus so ein bisschen mehr in die Richtung Spielleiter lenken? Das heißt erfahrt ihr in der neuen Folge. Deshalb bringen wir am besten direkt rein viel Spaß. 9 zusammen und willkommen zur neuen Folge Road to D. Wir haben es tatsächlich geschafft, wir sind mit Tashas durch, wie ihr schon in den letzten Folgen immer wieder hören konntet und jetzt wollen wir uns tatsächlich dem letzten Buch des sozusagen zweiten Bundles von Regelbüchern widmen und das ist morgen keines Monsters of the Multiverse wo ist wie der Name schon unschwer vermuten lässt, um eine ganze Menge Monster geht? Wir 1 Monster ist ist Christian ist gut, ich dachte, Du setzt schon ein mit wär auch durch

ist. Aber A wieder einlegen lassen? Ja verdammt, ich hab eigentlich gedacht wäre auch ich irgendwie von Monster auf Tier und wäre auch ein krasses Tier. Ist habe ich kurz überlegt hätte ich auch gut gefunden, ja, weil es stimmt ja auch einfach richtig, wofür ich sonst. So sieht's aus. In diesem Sinne aber tatsächlich schon mal n bisschen, aber bevor wir ins Thema rein starten erstmal Frage Christian, Was geht in deinem Team einiges einiges und und wenig? Ich habe festgestellt, dass unsere Runde, wo wir gemeinsam spielen, anscheinend das Glücksspiel sehr freudig angenommen wird, wenn es möglich ist. Im des, das ist sehr richtig.

Zur zum kurzen Background. Ich habe die Gruppe, in der unter anderem Christian auch Spieler ist, die Möglichkeit gegeben in einem Casino. Spiele zu spielen und diese Spiele auch also die gibt es dann auch tatsächlich und das hat die Gruppe dazu in der Gruppe dazu geführt, dass man sich ungefähr eine Stunde lang dem Glücksspiel hingegeben hat, bis ich sagen musste, dass aus irgendeinem Rück irgendeinem Grund keine keine weiteren Spiele mehr für sie angeboten werden, auch verdammt schlecht, erklärt nee.

Jetzt wird nicht mehr gespielt. Jetzt ist Spielpause. Alle anderen dürfen noch spielen. Nur ihr dürft nicht mehr spielen. Ja, ansonsten hätte ich nie wieder Plot bekommen. Gut, aber es ist einfach ein gutes Spiel. Es stimmt, das stimmt einfach. Black mit Würfeln und schon reicht, um wieder zu hypen. Ey Na gut, na gut, und ansonsten steht bei mir gerade Curse of Strat noch zusätzlich an.

Was extrem anstrengend wird. Als Spielleiter befürchte ich ja, das kann ich bestätigen. Ich glaube ich schon gesagt, dass ich auch die gleiche Spielgruppe vor, bevor wir in dem Thema in dem Abenteuer jetzt gelandet sind, wo ihr Glücksspiel macht mit einer anderen Gruppe von Charakteren auch einmal Durchstrahlt führen wollte und es jetzt wahrscheinlich eine ewige Pause in diesem Abenteuer geben wird, weil sich die Gruppe etwas verloren hat.

Innerhalb von Barovier und das vielleicht auch schon mal n bisschen als Ankündigung, denn wir haben ja auf unserem Instagram Channel gefragt. Oder euch als Zuhörer gefragt, was ihr euch als Themen oder ähnliches wünschen würdet. Und tatsächlich haben ein paar Leute sich gemeldet, dass sie auf der einen Seite mehr Spielleiter Inhalte sich wünschen, aber auf der anderen Seite auch unsere Erfahrungen gern mal hören würden zu diversen Abenteuern und da haben wir tatsächlich ein bisschen Bock drauf.

Wir überlegen gerade noch ein bisschen was machen können, weil auf der einen Seite halten wir das für ein mega interessantes Thema und würden auch einfach gerne unsere Erfahrungen zu diesen Abenteuern teilen und gerade muss man sagen, wenn es darum geht. Anfänger oder Spielleiter? Die Anfänger sind so n bisschen was den ein oder anderen Ratschlag an die Hand zu geben ist, glaub ich auch wahnsinnig wertvoll. Also gerade wenn es zum Beispiel im Staat geht, hätte ich den ein oder anderen Tipp gerne im Vorfeld gehabt. Auf der anderen Seite wollen wir aber natürlich jetzt nicht die Spieler aus den nächsten 10 folgen ausschließen, weil wir nur Spoiler durch die Gegend werfen. Dementsprechend ja werden

überlegen wir uns, wie wir diese folgen n bisschen formatieren. Aber es wird auf jeden Fall irgendwelche Folgen rund um dieses Thema geben und da ist halt cool, wenn du dich gerade irgendwie, wenn du dich jetzt natürlich gerade irgendwie so ein Abenteuer Reinarbeitest und Strat glaub ich auch eines zum einen nicht nur eines der bekanntesten Abenteuer glaube ich ist sondern auch eines der gefeiertsten Abenteuer ist können wir damit ja vielleicht gleich rein starten und das n bisschen unsere unsere Erfahrungen wie man so ein Abenteuer rangeht, wie man vielleicht auch an Vorbereitungen im Allgemeinen rangeht, an dem Beispiel gerade festmachen weil. Ich glaube, dass das ist, glaube ich, eine der größten Hürden für neue Spielleiter, wie man denn

überhaupt sowas startet, weil man sitzt dann halt von einem 300 Seiten Buch gefühlt und einer halben 1000000 Informationen und das wirkt dann doch sehr überwältigend aber gut ich glaub, da sind wir uns einig ich würde niemandem empfehlen, mit Cursor strikt als Spielleiter zu starten, weil NÖ Daten wird. Man glaube ich sehr schnell, dass die Spielen wieder aufgeben, habe ich die Befürchtung zu ja und ich sag mal so, bei mir war es so also.

Ich hab ne das war also die war jetzt also nach dem Einsteigerabenteuer also Lost Mines of Final leer war ich weiß nicht wie es auf Deutsch heißt, er auf dem Eis finden und bei dem anderen handelt, wäre das gute Frage ich ich glaube auf Englisch oder so ja und das war mein erstes Abenteuer, was ich geleistet habe und die dann als zweites Abenteuer dann tatsächlich direkt und mit der Hoffnung, dass das nicht so n komplett Open World Abenteuer. Ist und man da relativ frei rodic, die die Spieler durchziehen kann ist halt nicht der Fall. Genau das Gegenteil ist halt wirklich absolute Katastrophe und musste mich dann auch also es gibt es gibt da draußen ja ne ganze Menge engagierte Spielleiter und die Nerds die halt irgendwie super coole

Guides und keine Ahnung was zur zu solchen Abenteuern schreiben. Nichtsdestotrotz bin ich halt so auf 30% des Weges mal auf die Idee kommen die auch wirklich mal zu nutzen und da waren dann schon n paar Sachen drin so wenn du n Guide aufschlägst. Und auf den ersten 4 Seiten steht das und das sollte man alles nicht tun und du hast es exakt so getan, dann weißt du schon. Das wird jetzt.

Relativ knifflig die Q 4 vom Eis zu bekommen, ja, gut andererseits ich finde, man muss auch immer auf die eigene Spielgruppe anpassen, ne also gerade haben wir auch schon drüber geredet, wenn du eine sehr abenteuerlustige Gruppe hast, die alles ausprobieren will und im besten Fall jede Location irgendwie einmal abgrasen will, dann ist glaube ich das perfekte Abenteuer, aber wenn du ne Gruppe hast die einfach wirklich streamlining durch Maschinen marschieren will und im besten Fall einfach nur Dungeon Schlauch Dungeon hat, wo sie immer nur geradeaus gehen muss und alles niedermetzeln muss, dann muss man sich schon als Spielleiter überlegen, wie man so ein bisschen anpasst, weil.

Ja, das ist eigentlich nicht der Fall und sollte eigentlich nicht so gespielt werden. Das heißt, man muss als Spieler schon noch ein bisschen Arbeit reinstecken, damit es irgendwie umgewandelt wird, aber hey. Was macht man nicht alles für die Gruppe ne? Das ist das auf jeden Fall, dass das so ohnehin aber die oder einer der Schlüsselpunkte und das ist halt auch so, selbst wenn du Gruppe irgendwie super Explorer will und irgendwie sich angucken will.

Am Ende des Tages willst du, willst du jetzt durchziehen, ne und dann hat man einfach das Problem, dass wenn man ne ne Gruppe hat und ich glaube das ist sowieso eines der also meiner Erfahrung nach jetzt irgendwie eines der maßgeblichen Aspekte wie man dann auch so ne Gruppe managt wenn du halt keine Gruppe hast, die aktiv so ein Plot nach hält und sich dann irgendwie auch gewissenhaft Notizen macht.

Und halt auch nicht nur Notizen zur letzten Folge macht, sondern halt auch generell zum Gesamtplot und wo man dann halt so hin möchte und warum man die verschiedenen Motivationen hat und das auch über mal 345 Folgen im Kopf behält, dann wird es einfach knifflig mit so mit so Abenteuern wie Strat da halt irgendwie n roten Faden reinzubekommen weil.

Da passiert einfach dann also gerade zum Beispiel, wenn du auch Gruppen hast, die es nicht schaffen, wöchentlich zusammenzukommen oder sehr regelmäßig zusammenzukommen, weil dann ist halt irgendwie zwischen dem einen oder anderen Cloud liegt dann halt ein Vierteljahr ne und wie wie willst du da ne spannende Spannungsbogen aufrechterhalten?

Plus es Spannungsbogen aber auch was du schon sagst wenn das nicht gehalten wird, weil es gibt so viele NPCS in diesem Abenteuer. Da wird ganz, ganz eng und es ist jetzt nicht so, dass die alle unwichtig sind, sondern die haben alle, ihren Teil dazu beizutragen bei diesem Abenteuer und wenn dann auch nur einer oder 2 vergessen werden in irgendeinem hinteren Dorf oder was weiß ich wo?

Das wird dann für die Spieler nicht unbedingt leichter, weil sind wir ehrlich. Du brauchst als Spieler bei Cursor Strate eigentlich jede Hilfe, die du kriegen kannst ja gut gesagt, aber auch vor allem dieses diese Thematik, dass ich meine, das hat man ja vor allen Dingen irgendwie als Anfänger, Spielleiter dann häufig der Fall, oder?

Zumindest war es bei mir sehr häufig, so dass ich mir dann immer gedacht OK, du hast dann halt irgendwie n Charakter den die Spieler irgendwie kennenlernen und dann gehen die Charaktere weiter und dann irgendwas anderes, aber irgendwann kommt so ein supercooler Callback auf diesen Charakter ne und? So oder so ja, äh können wir den und dann bist du auf einmal der Vollidiot, der den Spielern wieder erklären muss ihr habt ihr denn damals verlassen und dann habt ihr euch mit dieser Information?

Das war übrigens ein supercooler Cliffhanger wisst ihr noch? Nee ja, das war so und so ist wieder alles fürn Arsch tja, das ist hat das kennt glaube ich jeder Spielleiter und ich glaube wie gesagt gerade am gerade als Anfänger darf man muss man da sehr lernen, dass die Spieler halt nun mal eine ganz andere Art von Aufmerksamkeit. Gegenüber einem Abenteuer haben, wie man selbst als Spielleiter und das Halt nicht so also eine fortlaufende Geschichte verstehen, sondern halt irgendwie dann doch eher so von Session zu Session ein Abenteuer erleben und man dementsprechend auch die Art dann sehr, sehr sehr. Anpassen muss aber jetzt greifen wir den ganzen Abenteuer Thema schon schon schon vor, obwohl

wir uns ja heute dann doch noch etwas um Monster kümmern wollen oder zumindest mal auch um dieses Buch Monsters of the Multiverse denn vielleicht n 23 Halbsätze nochmal zu dem Buch bevor wir in den Inhalt die Inhalte starten Monsters of the Multiverse ist nämlich jetzt tatsächlich wann ist das rausgekommen in Deutschland? Ich würde sagen, vor einem Jahr 2020 ja Rollout. Hätte ich jetzt gesagt und auch wenn man sich irgendwie hat mein Gott, das ist ja irgendwie keine Ahnung. Dritte Buch Nach Volosko Monsters und Mond, das jetzt nicht wieder mit Monstern beschäftigt ist dieses Buch also Monsters of the Multiverse tatsächlich nun das wichtigste denn in Monsters of the Multivers oder Monsters of the Multivers als Buch dient

sozusagen als Zusammenfassung von all diesen anderen Monster Büchern und noch weiteren Büchern, die dann immer wieder einzelne Monster darin hatten oder ähnliches. Wobei das, wenn es Zusammenfassung ist eigentlich das falsche Wort, weil eigentlich ersetzt dieses Buch die anderen Bücher Beziehung überarbeitet genau.

Deswegen also wenn ihr selbst wenn ihr zum Beispiel auch digitale Ressourcen nutzt oder ähnliches werdet, ihr dann bei den Informationen von alten Büchern, wenn ihr noch irgendwo abgespeichert habt ihr jetzt so ne so ne so ein Marker sehen das irgendwie veraltet ist oder überarbeitet wurde oder ähnliches immer blöd, dass man halt nicht konkreter sieht.

Was genau jetzt überarbeitet wurde nimmt oder ob überhaupt irgendwas überarbeitet wurde, aber letztendlich ist Monsters of the Multivers dadurch ist n bisschen zu dem einzig wahren Buch rund um Monster geworden und das coole an der ganzen Sache ist, dass wir uns auf dem Multiversum. Nicht nur eine riesige Menge an Monstern für Spielleiter zur Verfügung hält, sondern auch eine sehr große Menge.

Ich glaube, wir haben irgendwann mal kurz überschlagen. Wir reden von ungefähr 30 Völkern. Die Monster of the Multiverse auch noch Spielern zur Verfügung zur Verfügung stellt, um Charaktere zu bauen und das ist natürlich super cool. Ja, vor allem der Klassiker du, du willst eigentlich in irgendeinem Kampagnensetting mal was anderes machen und nicht deinen Elfen spielen oder schon wieder den Zwergen spielen und willst deinen Charakter n bisschen anpassen, dann hatte ich dieses Buch gecovert, was vorher natürlich sonst nur Volos.

Wo heißt das Buch Wolos Almanach der? Hey also wurde nach der ja genau gemacht hat, wo du auch teilweise schon spielbare Monster Völker drin hattest, aber wie gesagt, das ganze ist überarbeitet, ich würde dich nochmal kurz berichtigen. Es gibt natürlich auch noch das Monsterhandbuch wo ihr andere Monster findet, also ist jetzt nicht so, dass hier das Alleinstehende große Redundanzen oder nee, soweit ich weiß ersetzt dieses Buch nur Volos wie gerade genannt, dann morgen keine Fouls und n paar Abenteuer Sachen also ich glaub Prince of the Apocalypse.

Und wie hieß das in dem Setting in dem antiken Setting hier Music Odyssee auf irgendwas genau ja, das wird nur ersetzt, weil das Monsterhandbuch ist nach wie vorgesetzt im normalen Dreier Regelwerk Bundle. Na, siehst du mal, deine muss ja irgendwie einen 50€ weniger in den Müll schmeißen eben das ist ja auch gut zu wissen. Nee, auf jeden Fall ihr habt jetzt also nichtsdestotrotz die die Auswahl an Monster, die hiermit habt ist wirklich immens und wie gesagt, wir reden über knapp 30 Völker roundabout, die ihr jetzt irgendwie spielen könnt, noch zusätzlich zu den Völkern aus, aus beispielsweise dem Spiel, Handbuch und Co das ist schon sehr nice und der Punkt ist die sind auch durch die Bank.

Auf irgendeine Art und Weise sehr besonders also wenn man während man. Ja wirklich bei gerade den den ursprünglichen Völkern sag ich mal aus dem Spielerhandbuch viel eher so flaf Eigenschaften hat die die die die Völker voneinander differenzieren. Kann man schon durchaus sagen, das werden wir auch gleich sehen, wenn wir euch ein Paar vorstellen, dass diese Völker, die jetzt dazu kommen, von diesen mit, also diese Monster Völker, doch ein paar Eigenschaften haben, die alles andere als nur flach sind, sondern wirklich signifikante Fähigkeiten sind, die teilweise auch sehr gut im Kampf genutzt werden können und sie jetzt dann wirklich mal auch eine Diskussion anstellen kann, ob die Völker so untereinander Balance sind?

Spoiler sehe ich nämlich nicht so. Aber das ist, glaube ich, vielleicht auch gar nicht der Anspruch, das muss man vielleicht auch so sehen und jetzt nochmal n bisschen erwartungsmanagement. Wir haben uns im Vorfeld n bisschen wir die Sache angehen möchten und wir wollen euch wirklich keinen dieser Monster vorenthalten oder dieser dieser Monster dieser spielbaren, dieser spielbarer Völker, aber wir wollen euch vor allen Dingen jetzt auch wieder durch irgendwie ne ne ne Schlacht von Folgen ziehen, wo wir jedes jede Folge nur euch wieder x Monster Monster Völker vorstellen. Deswegen werden wir heute die Folge. Verwenden, um euch unsere 3 liebsten spielbaren Völker vorzustellen und dann euch in

den folgenden Folgen immer mal wieder ein Paar ein paar dieser Völker mit Reinstreuen sozusagen als kleines Addon, so dass ihr dann keine Ahnung. In 100 folgenden Überblick über alle spielbaren Völker habt und dann wahrscheinlich wieder in New 50 wieder dazu also das wird Never ending Story ja vielleicht bei uns n bisschen wir packen statt 2 a 3 rein oder so sehen wir mal sehen wir mal genau, aber dementsprechend wollen wir einfach mal rein ja. Bevor es losgeht ein Punkt, der in dem Fall ganz wichtig ist wenn wir über diese ganzen Völker sprechen Ability Score Improvement wird hier so verwendet wie bei Tashas. Das heißt, ihr könnt ein Attribut mit einem Punkt erweitern und ein anderes

Attribut mit 2 Punkten erweitern beziehungsweise könnt euch das komplett so aussuchen wie ihr denn möchtet. Alternativ natürlich geht auch 3 Attribute mit jeweils einem, also insgesamt immer 3 Punkte nur eben anders verteilt genau so, dass ihr quasi nicht so wie es im Spielerhandbuch. Gelernt habt bei beispielsweise bei einem.

Zwerg jetzt hab ich natürlich nicht, man muss halt warten, wenn es ein plus 1 Constitution plus 2 Stärke glaub andersrum aber andersrum ja ja, ich glaube ja, das glaube ich recht das 2 Konditionen 1 Stärke das war ja damals im Spiel auch immer durch definiert und wir haben ja in euch in den Tashas folgen sehr häufig beschrieben, dass in im Kontext zu tashas Kessel mit allem diese Grundschema XN bisschen geändert wurde, sondern dass es auch Zwerge geben kann. Diese Intelligenz sind Zwerge geben kann dieser Weise sind. Und was weiß ich all diese Kombinationen, die man mit den verschiedenen Attributsmodifikationen dann haben kann?

Denn ihr könnt dann die Attribute so verteilen wie ihr das entsprechend möchtet und deswegen werden, das wird dieses attributs Thema bei diesen Völkern gar nicht mehr aufgegriffen, richtig. Und wie es hier einfach normal ist in diesem Podcast fangen wir einfach mit top 3 an. Das heißt jeder wird von 3 zu 1 seiner liebsten Völker hier einmal nennen zugegebenermaßen. Wir haben uns vorher ein bisschen abgesprochen, damit wir nicht die gleichen erkennen.

Das stimmt. Ich glaube, das werden vielleicht doch ein bisschen sehr wahrscheinlich geworden, muss man zumindest beim auf jeden Fall ich sag gleich auf. Dann starte doch mal rein ja mein Platz 3 ist drin. Die wunderbare beziehungsweise das wunderbare Taxi Volk created beziehungsweise der Origin von denen ist wurden erstellt vom Cat Lord und allein das reicht schon die Top 3 dieses Hintergrundwissen ich hab sie tatsächlich reingenommen, weil ich das vielleicht nochmal Cloud sagt euch das Ganze schon s sind humanoide Wesen, die im Endeffekt wie Katzen aussehen beziehungsweise n bisschen. Leoparden mäßig, aber natürlich trotzdem auf 2 Beinen gehen warum hab ich das ganze reingenommen? Ich hab in meiner Jugendzeit

relativ viel Zeit in Skyrim verbracht und da gibt es den wunderbaren Händler mit der Aussage und deswegen finde ich das wunderbar, dass es dieses Volk beziehungsweise die Art des Volkes auch in D geschafft hat. Ich bin mir ehrlich gesagt nicht sicher ob das auch schon vorher in anderen Editionen gab.

Weißt du das? Nee keine Ahnung und ehrlicher. Aber ich ich ehrlicherweise erwarte ich fast, dass das so ein bisschen davon inspiriert ist, muss ich ja, könnte, aber ich weiß auch einfach nicht ehrlich, aber ich hab nicht gecheckt, ob Tabaks in früheren Editionen schon mal irgendwann gekommen dahingehend sind diese dieses Volk ist auch gar nicht so besonders, also im Hinblick auf die Sachen, die sie bekommen. Also da gibt es deutlich andere Völker hier in diesem Buch, die noch krassere Sachen bekommen ihr seid ein ganz normaler Humanoid, habt die Größe, Medium oder small, habt einen 30 Fuß. Walking Speed und könnten natürlich, wie es für Katzen üblich ist, auch mit euren Klauen angreifen. Das heißt so viel, wenn ihr mit

eurem Clown angreift beziehungsweise einen anderen Strike macht, bekommt ihr damit ein D 6 plus euren Stärken Modifier Slashing Damage ausgeteilt Not Bad würde ich sagen, ist insofern besonders, dass normalerweise sonst Bleeding Damage wäre bei anderen Strikes zusätzlich habt ihr noch Cats Talent, das heißt ihr seid professionell im Perception und Stealth Skill. Katzen sind natürlich immer leise und laut. Muss ganz klar ihr bekommt natürlich, wie es k bei Katzen auch üblich ist, noch Dark Vision und als letzte und ich würde fast behaupten wichtigste Fähigkeit ihr bekommt Feline Agility, das heißt soviel, dass eure Reflexe ziemlich krass geschult sind und ihr euch ein bisschen schneller bewegen könnt.

Heißt so viel Ihr könnt euren Speed verdoppeln in eurem Turn und müsst dafür nicht irgendwie was aufbrauchen oder sonstwas, sondern ihr könnt im Endeffekt einfach 60 Fuß weit gehen. Wenn ihr das aber benutzt habt beziehungsweise diese Fähigkeit einmal eingesetzt habt. Dann könnt ihr sie erst wieder einsetzen, wenn ihr eine Runde 0 Walking Speed gehabt hat.

Das heißt, ihr bewegt euch bleibt dann in der nächsten Runde stehen und bewegt euch nicht und dann könnt ihr die Fähigkeit wieder einsetzen. Durchaus cool macht das Ding halt. Ich glaube, ich glaube, Taxis kommen immer in so. In so min maxer Builds vor, in denen man den einen einen Charakter bauen möchte.

Mit der größten Bewegungsreichweite richtig, meistens irgendwie Tabak simond oder sowas ne, wenn ich mich richtig erinnere ich wollte gerade sagen kannst bist du natürlich, wenn du ne durchaus größere Reichweite in dem Fall 60 Fuß hast. Deutlich besser als der sich einfach viel weniger bewegen kann, weil ihr wisst ihr könnt einfach mit euren Key punkten, superschnell euch übers Schlachtfeld bewegen und wenn ihr euch dann auch noch weiter übers Schlachtfeld. Bewegen könnt, ohne dass ihr irgendwie Angriffe provoziert. Das ist für die Klasse Gold wert. Ich glaube, ich glaube, es gibt dann tatsächlich irgendwie von unterschiedlichen Faktoren, die man irgendwie 80 Fuß Reichweite pro Runde kommt oder sowas

irgendwas irgendwas abgefahrenes ja, ich hab jetzt nicht verstanden warum man sich Charakter mimen sollte, der einfach super schnell ist, aber wahrscheinlich ist es einfach irgendwie so krass und ich verstehe es nicht das Fuck ja genau zu meiner top zu meinem Platz 3 Kobolde. Ich glaube, ich habe tatsächlich auf einem unserer letzten Instagram Posts geschrieben. Ich hatte mal wieder Glück, offline zu spielen. Und da habe ich einen Kobold Artificial gespielt und Kobolde sind tatsächlich eine ziemlich witzige Rasse. Zum einen, weil Kobolde ja auch einfach als NP, CS oder Gegner relativ regelmäßig vorkommen.

Und einfach. Kleine, nervige Fucker sind normalerweise mit einer Menge mit einer Menge fallen und so weiter und sofort und einen solchen zu spielen, fand ich sehr witzig. Gut als als Alchemist, wie ich ihn damals gespielt hab, war jetzt nicht unbedingt auffallen ausgelegt, trotzdem ein sehr interessantes Völkchen im Prinzip. Auch hier fängt das Ganze nicht besonders interessant an, also der Kobold an sich ist ein Humanoid hat die Größenordnungen klein und hat aber dennoch einen Walking Speed von 30 Fuß was erst mal nicht so wahnsinnig üblich ist. Normalerweise haben wir kleine Kreaturen. Nur ein Walking Speed von 25 Fuß? Wenn man zum Beispiel einen halben oder Zwerge denkt? Außerdem gibt es Dark Vision

obendrauf. Das ist ja bekanntermaßen immer sehr nützlich und dann fängt es auch schon tatsächlich mit den relativ eigenartigen Fähigkeiten, die der Covid bekommt. Da wäre nämlich zum Beispiel Draconic Cry und das ist schon eine ganz coole Sache. Denn als Bonus Aktion könnt ihr also generell Draconic Cry und ich hab jetzt die Heizung zu kalt vergessen Kobold tatsächlich von Drachen Abstammend und diese diese manifestiert sich unter anderem in dieser Fähigkeit Cry, denn ihr könnt einen Schrei ausstoßen und wenn 10 wenn oder gegen die Gegner die 10 Fuß um euch herum stehen.

Und bis zum Start eures nächsten eurer nächsten Runde oder Eures Eures nächsten Angriffs wie auch immer, haben Eure Verbündeten. Vorteil auf Angriffswürfel gegen eben diese Gegner, die diesen euren Draconic gehört haben und das ist halt natürlich schon nicht ganz ohne, also ehrlicherweise ist das ne finde ich ne extrem gute Fähigkeit. Diese Ganze der Einsatz des limitiert auf die Höhe eurer eures Provisionsbonus, also im anfangen, auch wenn wir jetzt mal einsehen könnt ihr das zweimal pro lange Rast machen, nichtsdestotrotz wie gesagt, dass man. Auf beliebig viele Gegner Vorteil bekommen, solange sie sich in 10 Fuß Umgebung um den Kobold befinden, ist schon Potential, potentiell sehr, sehr

krass, wo wir eigentlich auch direkt bei der Klasse sind, weil nachts macht es natürlich perfekt für die Schurken Klasse. Das könnte man durchaus vermuten. Der Punkt ist nämlich, dass man natürlich dafür dann im Nahkampf sein sollte, ne also 10 Fuß ist eigentlich wie gesagt zu erweiterter Nahkampf Radios da. Das bringt jetzt, wenn man das irgendwie als Caster oder Alchemist unter anderem macht.

Ich hab das zum Beispiel in dieses Abenteuer. Nicht einmal eingesetzt, aber als Schurke macht das natürlich doppelt Bock, denn mit Vorteil bekommt ihr bekanntermaßen Sneak Damage und B mit Sneak Damage. Ja haut Ihr Gegner schneller als ein Leben als dem Leben. Als Spieler ist bekanntermaßen entsprechend eine sehr, sehr starke Kombination.

Und die zweite Fähigkeit, die durchaus bemerkenswert ist, ist Kobold Legacy. Auch hier geht es darum, dass ihr durch euer Ich sag mal. Ja, drakonisches Blut eure drakonischen Vorfahren Zugriff, Zugang zu gewissen Fertigkeiten habt und ihr könnt euch hier eine von 3 Fertigkeiten auswählen. Die erste Fertigkeit ist craft 1 da könnt ihr tatsächlich einfach Profession C auf einen von 6 oder 5 verschiedenen Fertigkeiten bekommen.

Das Akana Investigation Medicine Slide and of Survival. So einfach wie nützlich das Zweite ist Defiance da könnt ihr dann immer. Vorteil auf Saving Brighton bekommen prinzipiell auch sehr nützlich, auch wenn sehr sehr speziell, würde ich behaupten und das last but not least, was auch sehr interessant sein könnte, ist Draconic Sorcery und hier geht es darum, dass ihr so n bisschen also ich vergleiche das immer damit, dass sie auch der ist ja auch eine eine solche Unterklasse gibt, die ja ihren ihre magische Energie aus ihren drakonischen Vorfahren zieht und hier ist prinzipiell auch so beim Kobold, denn ihr bekommt mit dieser Fähigkeit.

Zugriff auf einen Cantrip aus der Socceroos Palast. Was natürlich auch immer nützlich sein kann, insbesondere wenn ihr eine Klasse wählt, wie zum Beispiel Schurke, die nicht darauf ausgelegt ist, eigentlich zu zaubern. Kann natürlich der eine oder andere Chip euern eure Charakter maßgeblich erweitern. Sehr coole Kombi deswegen, ich würde dir durchaus zustimmen. Der Schurke bietet sich hier fast an. Man könnte auch natürlich in Richtung von so einem Baden denken oder so ähnlich irgendwie so was schon in regelmäßig in den Nahkampf gehen kann jetzt nicht unbedingt in der vordersten Front stehen muss.

Aber das ist auf jeden Fall ne ne Kombi die durchaus Sinn machen könnte. Ich meine eignet sich auch hervorragend für je nachdem der Zaubernde Klasse wenn du unbedingt einen Gewissen haben willst in dem Fall aus der Unterklasse beziehungsweise Klasse, dann würde sich das vielleicht auch anbieten. Es geht aber auch nur um einen Cent Trip, ne das kann manchmal schon was ausmachen OK, sehr, sehr selten, wirklich wahnsinnig.

Maßgeblich selten macht der eine Camp, den du vorbereiten kannst, den Unterschied nee, das ist richtig. Auf meinem Platz 2 hat es ein Volk geschafft das doch finde ich eigentlich in denen die sonst sehr, sehr selten vorkommen, zumindest ist mir in keinem Abenteuer bisher untergekommen oder auch in keiner Bevölkerung, wo es irgendwie explizit erwähnt wurde, nämlich das Volk der Shifter und ja man man kann eigentlich sagen, dass es nicht ein selbst gewähltes Volk ist, sondern dieses Volk stammt davon ab beziehungsweise ist entstanden dadurch, dass einer ihrer Vorfahren ein. Werwolf Werbär, eine Verkratzte oder was auch immer ist deswegen sagt man auch, dass Schifter gelegentlich were Touched genannt werden, das heißt wie

gesagt, irgendein Vorfahre hat sich mit Lykanthropie infiziert und das heißt dann für diesen jeweiligen Stifter, dass er natürlich nicht die Fähigkeiten hat, die seinen Vorfahren hat, sondern er hat sie n bisschen abgeschwächt, aber immer noch in einem gewissen coolen ja, sag ich mal in einer gewissen Art, wie er sich damit irgendwie verteidigen kann.

Beziehungsweise angreifen kann ihr seid natürlich nach wie vor ein Humanoid, ihr habt die Größe, Medium, habe normalen Walking Speed und so weiter alles relativ simpel, was aber anders ist ihr habt bestial Instincts von eurem Vorfahren bekommen? Das heißt, ihr habt erstens Proficiency in Acrobatics Athletics oder Survival und ihr habt natürlich Dark Vision. Das Wichtigste, was ihr als Schiffe aber machen könnt, ist Shifting.

Das heißt so viel, dass ihr mit einer Bonusaktion eure Form nochmal anwenden könnt. Das heißt, er stiftet in diese Form in dem Fall könntet ihr zum Beispiel sagen, wenn euer Vorfahre eine wär Ratte war, dann stiftet ihr in die Wehr Rattenform, seid aber keine komplette Wehr Ratte, sondern ihr entwickelt euch körperlich so ein bisschen in die Richtung, habt aber nach wie vor humanoide Züge.

Das heißt, ihr bekommt, was er sich vielleicht längere Ohren, längeres Haar und so weiter ihr wisst, was ich meine ganz wichtig, wenn ihr dann gestiftet seid, dann habt ihr diese Form für eine Minute. Beziehungsweise das Ganze lastet eine Minute oder ihr sterbt vorzeitig klar, dann fliegt ihr auch daraus. Aber normalerweise könnt ihr eine Minute darin verbringen. Es sei denn, ihr Nutzen Bonusaktionen, um wieder zurück zu stiften.

Jedes Mal, wenn ihr das einsetzt, dann könnt ihr euch gewisse Benefits aussuchen das sind die Benefits bist heit Long Tooth Swift Strite oder Wild Hunt und je nachdem welche ihr euch aussucht, hängt auch so ein bisschen davon ab, welche welche Form eure Vorfahren hatten. Das heißt, es gibt eine schöne Tabelle hier, wenn ihr einen Werbären als Vorfahren hattet, dann würde man empfehlen, Beast teilzunehmen.

Wenn es aber ein Werwolf wäre, dann würdet ihr nehmen B tight. In dem Fall heißt soviel, dass ihr einen d 6 Temporary hitpoints bekommt. Das ist ganz nice, weil ihr bekommt ohnehin schon Temporary Hitpoints beim Shifting nämlich soviel, wie hoch euer proficiency Bonus ist und das Ganze nehmt ihr zweimal. Das heißt, wenn ihr Provisionsbonus ist, ist euer Bonus zweimal 6 habt ihr aber jetzt zusätzlich Beast heute noch ausgewählt, dann habt ihr nämlich nicht nur diese 2 6 zusätzlich als Hitpoints, sondern nochmal zusätzlich ein d 6 kann schon viel ausmachen.

Ebenso noch dazu ihr kriegt plus 1 Bonus auf eure Amok Class, also ihr haltet deutlich mehr aus würde ich natürlich empfehlen wenn ihr eher n Tank Charakter spielt Long Tooth in dem Fall wie eben beschrieben eher in die Richtung Werwolf mäßig habt ihr dann zusätzlich eine Aktion, dass ihr mit einer Bonusaktion eure eure Zähne beziehungsweise thanks benutzen könnt. Mit diesen Thanks könnt ihr ein D 6 plus euer stärkemodifikator Schaden austeilen.

Ganz normal Bleaching der Mensch? Ist natürlich super, ihr könnt erst normal angreifen und dann noch mal mit einer Bonusaktion mit diesen Zähnen eingreifen nice to have. Die dritte Aktion ist Schrift Strite und da ist es so, dass ihr Euren Walking Speed erhöht, nämlich um ganze 10 Fuß. Zusätzlich könnt ihr euch noch 10 Fuß als eine Reaktion bewegen und das ist dann der Fall, wenn irgendeine Kreatur innerhalb von 5 Fuß um euch herum ihre Aktion beendet und das Schöne ist, wenn ihr das als Reaktion benutzt.

Dann provoziert ihr keine Opportunity Attacks, das heißt, ihr kommt im Endeffekt immer überall weg, eignet sich natürlich hervorragend für irgendwelche Klassen, die nicht viele Points haben wir jetzt ein Magier oder vielleicht auch ein Schurke, der nicht unbedingt in vorderster Front seinen Zug beenden will? Last but not least wild Hunt da geht es darum, dass ihr immer Advantage auf eure Weisheit Scheck habt Checks habt und keine Kreatur innerhalb von 30 Fuß um euch herum kann euch attackieren beziehungsweise eine Attack Roll machen. Mit Advantage, das heißt, jede Kreatur, die Vorteile gegen euch hat und innerhalb von 30 Fuß um euch herum steht, hat im Endeffekt nie Vorteil bei diesem

Eingriff, sondern es wird normaler Angriff auch nice to have vor allem gegen höhere navigiere Gegner, die mit gewissen Aktionen sich Vorteile verschaffen können. Ihr merkt schon, je nachdem, welche Klasse ihr wählt beziehungsweise welche Unterklasse dann im Endeffekt auch auf späteren Leveln diese shifting Form kann euch einen riesigen Vorteil bei der Klasse bringen, ist auf jeden Fall eine würde ich sagen. Wenn nicht die Daten das Volk mit den meisten Auswahlmöglichkeiten, wie man es halt ausgestalten will, ja absolut und ich mein, ich hab jetzt gerade eben vorgegeben, welche Option ihr jeweils nehmen solltet. Im Hinblick auf den da aber hier steht auch jeweils suggested shifting Option.

Das heißt ihr könnt euch natürlich auch auswählen, dass ihr, je nachdem einfach was anderes nehmen als das, was hier jeweils in der Tabelle steht. Ich weiß gar nicht, ob es irgendwie hinsichtlich des also quasi so in der in der DND Lore. Irgendeine Art von Limitierungen gibt, welches Tier oder in welcher in welcher Hinsicht du lykanthropie isch krank sein kannst Hinblick auf das Tier, in das du dich verwandeln kannst, gibt es gibt so jedes Tier als wer bla das ist ne gute Frage das müsste aber doch auch irgendwo in so n so n wer wombat Wombat finde ich gut. Was ist das lächerlichste Tier das n wer dings sein kann? Wer Faultier also?

Da bist du wenigstens irgendwie auch n bisschen süß, aber ich bin so keine Ahnung, so n wer axolotl, findet dich niemand cool, ja oder irgendwie so was ich überleg gerade was ist das ungefährlichste Tier n Wehr otter? Herr Otter können auch alle Otersen gleich ganz schöner Alter ja aber was gibt es noch? Was was ist das nicht so n Ding bei Ottern, dass die so unfassbar brutal mit ihrem mit ihren Opfern mit denen meinst Du das mit ihren Opfern?

Was essen denn otter? Auch, so Mäuse, oder so doch oder nicht? Ich hab da ne, ich meine ich oder ich verwechsel das gerade ich hab nochmal irgendwann. Dass sie irgendwie auch krass gemein sein können irgendwie und. Ihre Süßheit nur Fassade ist aber für mich abgespeichert ich komm nicht mehr drauf, wahrscheinlich irgendein shade youtube Doku gesehen oder so noch so Fische und Mäuse und so. Also ja, aber irgendwas irgendwas glaub ich machen die auch mit Fischsterben und so Späßen, egal Google jetzt trotzdem.

Was ist das harmloseste Tier? Was h hier ich hab n ich hab so mehr erwärmen Maulwurf ist schon unnütz ist meinst du ja, das ist schon wirklich da wirklich dass ich sag mal so da bist du dann nicht stolz drauf wenn du bei wenn du dich bei bei Vollmond verwandelt, so dass da, dass da schon jemanden mit wir werden gerade Quakers genannt aber. Rote Panda ja, gut, dann bist du wenigstens knacken süß, ne also aber als wär.

Als wäre Crocker ja ich ich, das könnte die Gefahr sein, dass durch diese durch dieses Werk Thema dann so entstellt als Coke aussieht, dass Sektor nicht zählt und dann bist du halt einfach dann bist du ja kacke ja oder du machst es ganz wrsl oder so. So und wer Esel ist auch richtig krass unnütz, da ist wirklich auch Hoffnung, als verloren anyway vielleicht bleibe lieber beim Werwolf ich glaub, ich glaub die Standards sind da, die sind a way to go muss man sagen auch schon auch schon ne wer? Ratte ist auch schon hart an der Grenze zu Blödsinn, ja, wobei ich da immer so an wie heißt nochmal der Meister von den Turtles denken muss?

Ja jetzt peinlich, ne kommen wir nicht drauf, weißt ne Schredder ist doch Schredder oder Schredder nicht böse könnte auch sein jetzt muss ich mich leider outen. Ich bin viele Nerd Rabbit holes runtergebrochen in meinem Leben, aber Turtles war nie ein Thema bei mir leider auch nicht so krass, sonst wüsste ich natürlich Splinter heißt r Splinter jetzt auch Google ne natürlich wäre ich auch nicht gekommen, ist für mich auch eine Wert fairer Punkt irgendwo da ein bisschen mehr da ist n bisschen mehr, als wenn ich das richtig in Erinnerung habe ja, stimmt auch wieder.

Ja, kommen wir zu meiner Stufe 2 da bei meinem zweiten Platz. Das ist nämlich die oder das Volk, dass mir irgendwann mal von einem Spieler präsentiert wurde und aufgrund dessen ich dann irgendwann entschieden habe, Charaktere, bevor sie in ein Abenteuer kommen, vorher als Spielleiter abzunehmen. Als er dann nämlich mit einem Viereck Kämpfer um die Ecke kam, war ich dann doch etwas genervt von dem, was ich da vor mir sah mittlerweile glaube ich n bisschen entspannter sehen, aber das war tatsächlich das erste Abenteuer, was ich geleistet hab. Der erste Charakter präsentiert wurde, war dieser 4 Kämpfer und ein 4 Bolg ist nämlich ein sehr interessantes Wesen. Das ist also die, die Lohr zu

diesem zu diesem Volk ist. Das ist ein weit entfernter Cousin von von Riesen ist und der sehr naturverbunden ist in seinem Wesen. Und nichtsdestotrotz auch die Größe Medium hat ein Humanoider ist ganz normalen Walking Speed. Von 30 Fuß, hat aber eine ganze Menge abgefahrener Fähigkeiten, die man wirklich nicht vielleicht jetzt nicht overpowered, aber zumindest potenziell sehr nervig sein können. Denn eine also die erste Fähigkeit, die er hat, ist 4 Burg Magic.

Er kann nämlich Detect Magic und Disguise Self Carsten mit dieser Fähigkeit, was natürlich an sich schon potenziell ziemlich. Mächtiges Bild sind also jetzt nicht mächtig im eigentlichen Sinn also des Geistes kann situativ bestimmt sehr mächtig sein, aber ist natürlich eher so flach Fähigkeit, die wiederum bekanntermaßen der Zauber, der besonders nervig wird, wenn man ihn nicht hat und entsprechend durchaus nützlich jemanden zu haben, der diesen auch dann Carsten kann einfach über eine Fähigkeit. Und die, die die Skys Fähigkeit ist nämlich auch etwas eingeschnitten, denn der, der fährt, kann, damit seine Größe verändern und zwar er kann damit 3 Fuß größer oder 3 Fuß kleiner wirken und 3 Fuß sind eineinhalb

Meter und eineinhalb Meter ist viel, wenn auf einmal ein Vieh vor dir steht, was ohnehin eine normale Medium Größe hat und dann auf einmal eineinhalb Meter größer ist, würde wahrscheinlich sowieso in die Kategorie Latsch fallen und entsprechend dann auch so wirken. Also man könnte durchaus argumentieren, dass man für so einschüchterungs Würfel.

Oder sowas dann mal Vorteil geben sollte, weil immerhin ist da ein riesiger 4 folgt dann vor einem. Insofern schon mal relativ cool, der hat die zweite Fähigkeit, ist aber ungleich interessanter oder ungleich mächtiger die heißt nämlich Hidden Step und Hidden step, heißt, dass ihr euch als Bonusaktion unsichtbar machen könnt.

Ja, ihr seid eine potentiell dann keine Ahnung. 3 Meter große, über 3 Meter großer 4 Volk, der sich einfach unsichtbar machen kann und diese Unsichtbarkeit hebt sich halt auf, wenn ihr eine Attacke macht, ihn von irgendjemandem einen forciert, quasi irgendwie mit Menschen oder mit anderen Wesen interagiert. Nichtsdestotrotz seid ihr erstmal unsichtbar. Das könnt ihr so häufig machen, wie hoch euer proficiency Bonus ist und wenn ihr eine lange Rast gemacht hat, lässt sich das Ganze natürlich wieder auf.

Aber nichtsdestotrotz also ich meine diese Limitierung ist ziemlich banal, weil ihr könnt es halt einfach 2 mal pro lange rast machen. Invisibility ist ein trittstufen Zauber korrigiere mich, wenn das falsch ist, aber ich glaube, das ist NN Zauber des dritten Grades und dann und damit n zauberklasse mehr als mehr als 2 Drittel Level slots hat, reden wir eigentlich von Level 5 bis 6.

Und dieses dieses dieses Volk kann das Halt ab Level 1 zweimal tun und das skaliert ja dann auch ein bisschen mit dem höheren Provisionsbonus super mächtig und wie gesagt gerade wenn man das mit einer Nahkampfklasse kombiniert, die dann halt auch immer aus der Unsichtbarkeit dann mit Vorteil angreifen kann und so Geschichten auch hier vielleicht das Stichwort Schurke auch mal wieder reingesetzt, ist das einfach wahnsinnig krass, also ziemlich ziemlich Level 2.

Aber trotzdem noch Level 2 Spiel ja, ich meine wenn man auch überlegt, bis wann man je nach Klasse nur Level 2 Spaces raushauen kann du hast ja auch nicht immer den den Invisibility spell jetzt gerade raus, weil die anderen Spades ja auch noch brauchst. Genau das ist schon mächtig, das ist schon wirklich relativ krass.

Die dritte Fertigkeit heißt powerful Bild. Das ist letztendlich wahrscheinlich so ein bisschen auf die eure riesigen Vorfahren oder russischen Verwandten zurückzuführen. Denn obwohl ihr Medium sized seid Geld geltet ihr als als Lage gewesen, wenn es darum geht, wieviel ihr tragen könnt, wieviel ihr wieviel ihr drücken könnt, wieviel ziehen, könnt oder hochheben könnt.

Sprich ihr seid sehr viel. Kräftiger, auch wenn sich das jetzt nicht direkt auf eurer Stelle auf euren Stärkewert niederschlägt und last but not least speech of Beast and leave ihr könnt ihr habt ihr durch eure Verbindung eure durch r Wesen eine natürliche Verbindung zu Pflanzen und Tieren und hab das Gefühl also könnt Informationen von diesen bekommen oder habt auch das Gefühl oder ihr könnt auch tatsächlich mit Tieren kommunizieren, jetzt nicht in einem Maße, wie es speak with speak with Animals oder sowas aber eine eine rudimentäre Art von Konversation.

Quasi mit diesen Lebewesen führen. Und außerdem wenn ihr irgendwelche Charismachecks machen möchtet, also irgendwie überzeugen, einschüchtern, überreden oder ähnliches, dann macht ihr das auch per se mit Vorteil. Also durchaus eine sehr mächtige unterlasse ich finde oder nicht Unterklasse ein durchaus mächtiges Volk ja ja, aber es liest sich fast schon wieder Unterklasse, ne also das ist schon ein paar Fähigkeiten dabei, die wir sonst nur bei einer Unterklasse bekommst dann hast du direkt am Start beziehungsweise als Volk mitgeliefert. Ist schon, dass das Thema, was du sagst? Da wäre ich als Spielleiter n bisschen vorsichtiger. Je nach Setting würde ich dieses Volk vielleicht nicht immer erlauben ja ich finde oder oder

also ich hab auch überlegt im Nachhinein diese. Tatsächlich hat sich dieser, das war absolute Anfänger Gruppe mit damals gespielt haben und dass das Problem hatte oder die Herausforderung hatte sich damals dann von selbst gelöst, weil der Spieler einfach keinen dann gemerkt hat, dass er keinen die hat. Ich hatte mich dann im Nachhinein hatte er keinen Spaß oder hast du ihn dazu gebracht, dass er keinen Spaß nein, nee, nee, tatsächlich hatte das r hatte er meinte, dass er das sehr viel mehr einfach sowieso n Diablo World of Warcraft gereimt irgendwie erwartet hat und dass man irgendwie dann sich irgendwie jede Runde über viel Lob freut, das irgendwie aufteilen und Geschichten dafür ist, die schlicht und einfach nicht.

Und dann hat er sich tatsächlich nicht mitspielen und dann auch fein. Aber ich hab mich im Nachhinein nochmal gefragt, wie man sowas rettet ne also weil ich bin dann ja auch nicht unbedingt großer Freund davon einfach spielen ihre Fähigkeiten nicht mehr zu erlauben, weil ich meine, dass dann auch immer, ja ich mein im Saal haben sich ja den Charakter gebaut, um exakt diese Fähigkeiten ausspielen zu können und für even Gedanken ihn halt irgendwie ja Aufgaben oder Probleme gegenüberzusetzen die halt irgendwie diese Fähigkeiten etwas n bisschen neutralisieren. Aber bei so einer unsichtbarkeits Geschichte macht das erst mal du kannst ja nicht irgendwie per se immer was weiß ich irgendein Wesen?

Dabei haben? Das Unsichtbarkeit entdecken kann, so nee, das stimmt aber dadurch, dass es ja auch begrenzt ist. Finde ich fast das Thema gar nicht so schlimm, weil ich mein bei einem Kampf klar hast du dann noch Vorteil bis zum bist du das erste Mal eingreifst danach halt nicht mehr. Das einzige Thema ist ja wirklich das Thema irgendwo vorbeischleichen.

Und dann kannst du auch gut pers without Trace Level 2 Zauber ne ja, also ob du jetzt das nutzt oder Unsichtbarkeit? In vielen Fällen wird das Endergebnis das gleiche sein, weil wann musst du denn auch wirklich mal unsicher ist schon das ist schon gerade auf Level 1 knifflig auf Level 1 ja du hast oder ich sag mal so auf Level 1 bis 3 gibt es sehr, sehr wenige Kreaturen, die man als Spieler sozusagen zur Verfügung hat, bevor es dann irgendwie wird die irgendwie eine Möglichkeit haben könnten Unsichtbares zu entdecken tatsächlich das was dem nächsten kommt, dann irgendwie vielleicht.

Irgendwelche Tiere, die dann halt die den Charakter dann irgendwie schnuppern, aber mit diesen Tieren kann dieser dieser 4 wirken ja auch relativ gut und dann im Gegensatz zu Passwörter Trace und sowas kann halt einfach an Leuten vorbei laufen, ne also einfach so 5 Fuß Umgebungen einfach drumherum und im Zweifelsfall ist ein einziges Problem halt, dass er dann laut ist, aber das ist schon einfach krass und ich meine die meisten im Prinzip kann der dann durch die meisten Anfänger Dungeons einfach durchgehen. Weil ein ein Fact also das hab ich nicht nur einfach nicht, das habe ich nicht vergessen, sondern dass es tatsächlich so im Gegensatz zu Invisibility ist diese Fähigkeit zeitlich nicht begrenzt.

Wer kann da einfach unsichtbar rumlaufen? Ja ja gut, aber dann können Sie auch einfach so machen gut bis zu welchem Punkt bringt dir das was spätestens wenn irgendeine Tür abgeschlossen ist oder? Wenn er dann die Truhe ausmachen muss, in einem Raum, wo ohnehin Leute drin stehen, weil ne Truhe, die sich unsichtbar öffnet, plötzlich wird auch bemerkt ne also da ist selbst der Goblin dann nicht so dumm genug dafür, dass du dann irgendwie das nicht beachten kannst und ich finde bis zum gewissen Grad gleicht sich das dann auch wieder aus, weil klar kann da unsichtbar rumlaufen, die anderen aber eben nicht und die müssen ja auch irgendwie durchkommen. Das heißt ich kann bis zu einem gewissen Grad natürlich helfen und n bisschen scouten und so

weiter aber das war's. Dann auch, weil der wird sich nicht alleine gegen den Endboss stellen, wie gesagt, wenn er einmal angreift, dann wird er ja auch sichtbar, von daher finde ich es nicht so extrem wie es immer dargestellt wird, ja also aus eigener Erfahrung kann ich dir sagen ist schon ziemlich extrem. Ich mein, der Punkt ist halt du hast ne Höhle und am Schluss sagt er seinen Mitstreitern halt alles über diese Höhle. Und in der Höhe gibt es nicht so viele verschlossene Türen, weil es ist natürlich Höhle, das ist richtig und das und wenn er halt irgendwie noch ein paar gelungene Heimlichkeit Würfe macht und sowas dann ist halt kann den quasi die Map zur Verfügung stellen und dann auf

der Map die all die Monster Einzeichnet und das gibt einem das Spiel gibt eine Spielgruppe schon einen wirklich massiven Vorteil natürlich, du kannst als Spielleiter immer alles ausgleichen, ne gar keine Frage, aber du willst ja vielleicht nicht immer alles 4 Brück sicher machen, also ja noch. Wie hat man findet Mittel und Wege?

Würd ich sagen wie gesagt gar keine Frage gar keine Frage, nur will man sich das antun ist die andere. Das ist richtig, aber auch da zum Beispiel Unsichtbarkeit schützt nicht vor der der Falle in die du rein laufen kannst oder so ne also ist auch nicht vor dem Feuerball explodiert so das wie gesagt. Es gibt genug Wege von Unsichtbarkeit auszutricksen oder auszuschalten, aber eine ein Volk, das diese Unsichtbarkeit per se zur Verfügung hat, ist dann doch schon ein sehr krasse, eine sehr krasse Eigenschaft die sehr unique.

Sehr mächtig sein kann. Wer noch krasser ist zumindest vom wenn man Roleplay mag, beziehungsweise sehr darauf erpicht ist, lustige Situationen im Roleplay nachzuspielen. Der wird bestimmt in Cancun mögen, denn der Kenko ist mein Platz 1 in der Völkerliste was ist ein Känguru und Co ist im Endeffekt ein humanoider Rabe vom Origin her weiß man tatsächlich nicht, wo die herkommen.

Die waren irgendwann einfach da auch so faul, ja, es steht leider drin und mit der schönen Aussage, dass es wohl über Tausende Kenko Origins. Stories gibt, wo sie denn herkommen, aber niemand weiß, welche wirklich wahr ist. Das heißt, ihr könnt euch selbst überlegen, wo ihr denn herkommt und vielleicht hat euer K auch eine Geschichte, wo denn das Volk herkommt, was er von seinem Vater oder sonst wem erzählt bekommen hat. Was sich aber ganz interessant findet tatsächlich vom Origin her ist, dass anscheinend gedacht wird, dass die Kängurus irgendwann verflucht wurden und dann ihre Sprache verloren haben.

Das ist aber für die CDU ist gar nicht so ein Riesenproblem, denn sie sind perfekt darin, Sachen zu imitieren und jetzt kommt es dahin, dass sie natürlich auch Sprache imitieren nicht nur Sprache, sondern auch Töne und sie können natürlich auch nur das emittieren, was sie schon mal gehört haben heißt für euch wenn ihr jetzt irgendwie lustig sein wollt, dann könnte man sagen Hey, wir gehen zur Schmiede oder der macht einfach das Geräusch von einem Hammer auf dem Amboss schlägt nach ihr müsst natürlich nicht irgendwie wörtlich nachmachen, sondern einfach sagen mein Charakter, mein Känguru.

Macht die gerade dieses Geräusch und wenn ihr euch gewisse Sachen aufschreibt, könnt ihr vielleicht sogar eine Liste von Dingen erstellen, die ihr dann nach und nach sagt. In gewissen Situationen finde ich persönlich ganz nett und finde ich auch n coolen Roleplay Aspekt, weil ja ihr kommuniziert halt ganz anders als dieses klassische ich spreche ganz normal mit irgendjemanden und frag ihn Dinge aus und im Endeffekt ja krieg ich direkt ne Antwort drauf, sondern vielleicht müssen eure Mitstreiter erstmal ein bisschen rätseln was ihr denn überhaupt meint.

Und lernen euch nach und nach kennen, was ihr denn noch sonst so als Känguru kommt könnt sind erstens natürlich bekommt ihr die klassischen Humanoid Trades das heißt, ihr seid Medium oder Small Ihr habt ne Walking Speed von 30 Fuß, aber ich habe eben schon gesagt, ihr könnt Sachen imitieren und das ist nicht nur Sachen mit der Sprache, sondern ihr könnt auch gewisse Sachen sei es jetzt irgendein Schriftstück oder irgendwas was ein Handwerker hergestellt hat, wie zum Beispiel eine Statue oder sonst was, das könnt ihr ganz easy.

Nachbilden denn ihr seid Expert duplication Spezialisten heißt für euch jedes Mal, wenn ihr einen Ability Check macht, um irgendwie sowas zu produzieren beziehungsweise zu kopieren, dann macht ihr diesen Check mit Vorteil. Zusätzlich, wenn ihr einen bility Check macht und in diesem Skill, wo ihr diesen Ability Check macht, Vorteil ohnehin schon habt beziehungsweise ihr Provision seid, dann könnt ihr euch auf den Wurf selbst auch nochmal Vorteil geben.

Das heißt, ihr rollt nochmal zusätzlich einen zweiten D 20 und nehmt dann im Endeffekt den besseren. Ihr könnt das Ganze so oft einsetzen, wie hoch euer proficiency Bonus ist. Das heißt im Endeffekt bei allen Sachen, wo ihr wirklich schon irgendwie bei den Skills, bei denen ihr gelernt seid, könnt ihr dann zusätzlich noch Vorteile verschaffen. Das sollte natürlich nur bei relativ wichtigen Würfen eingesetzt werden, weil es so hoch sollte euer Professions übrigens gerade am Anfang nicht unbedingt sein. Ihr bekommt das ganze aber natürlich nach einer lange zurück und jetzt kommen wir zum wichtigsten Punkt beim Känguru, nämlich Mimikry, und das heißt so viel, dass ihr Leute perfekt kopieren könnt.

Das heißt jegliche Stimmen oder Sounds, die irgendwann mal gehört habt, könnt ihr perfekt imitieren, andere Kreaturen oder andere Menschen oder Humanoide können das nicht direkt erkennen, es sei denn, sie machen einen. Erfolgreichen Whisdom Saving Throw beziehungsweise einen Inside Check gegen Euren DC, der ist in dem Fall 8 plus euer Professional Bonus plus euer Charisma Modifier?

Sollte nicht so easy sein im Endeffekt finde ich aber auch als Spielleiter würde ich da immer einen gewissen Vorteil drauf geben, weil anders als andere Völker, besonders in diesem Buch hat der Kenko nicht die speziellen Fähigkeiten, die Gamebreaking sind, sondern es sind hauptsächlich halt eher inhaltliche Fähigkeiten, die man, je nachdem, wenn der Spieler gewillt ist, sehr cool einsetzen kann.

Bin ich bei dir also auch gerade diese Geschichte mit diesem erkennen? Ich finde auch eine eine vollkommen nachvollziehbare, nachvollziehbar nachvollziehbare Begründung ist. Dass die Leute ja nicht mit einem Kenko rechnen, denn diese Stimme nachmacht also, wenn der Soldat seinen Vorgesetzten aus dem Leben Raum hört, der ihm Befehle zuruft. Warum sollte er denken?

Na, ist das nicht vielleicht ein Kenko, der diese Stimme nachgemacht? Also ist ja eben vollkommener Bullshit, deswegen würde ich immer also zumindest einfach Nachteil auf diesen Rettungswurf geben, wenn ich überhaupt erlauben würde, dass das irgendwie gecheckt werden kann, also würde ich wahrscheinlich situativ abhängig machen, auch weil wie du schon sagst das ist nun mal der die Brot und Butter Fähigkeit dieses Volkes und sonst hat der halt nicht viel aber diese eine Sache ist halt potenziell sehr cool und wie du schon anfangs gesagt hast. Die Möglichkeiten, das super witzig auszugestalten und irgendwie mega Entertaining für die komplette Gruppe zu machen sind halt immens.

Ne also wenn jemand ein bisschen Spaß und Kreativität dann da diese diese Fähigkeit einsetzt, dann ist das glaube ich ziemlich cool. Ich kann aus eigener Erfahrung nur sagen ich hab meinen gespielt es macht Sinn sich eine gewisse also wenn man ihn denn so spielen will. Man muss sie natürlich nicht spielen, aber ich finds irgendwie ganz nett, dass man da auch so n bisschen role Play mit reinbringen kann. Es ist ein riesiger Vorteil, wenn man sich gewisse Phrasen vorher aufschreibt beziehungsweise verschiedene Wörter, die man häufiger sagen wird wie jetzt Taverne oder sonst?

Was sich Sachen überlegt, die dann der Känguru nachmachen wird oder nutzen wird in den Blick auf Sounds und so weiter. Man kann natürlich auch, weil ich eigentlich auch smart finde. Es muss ja nicht immer ein Sound sein, es kann auch irgendeine Phase sein, die der Q irgendwo aufgeschnappt hat, die aber vollkommen falsch ist. So zum Beispiel Wir gehen in die Taverne heißt einfach weiß ich nicht.

Bier oder so was weiß ich und der klingt gut, denkt, dass das richtig ist für das Wort Taverne oder so also Sachen kann man natürlich auch irgendwie einbinden und dann macht er macht der doppelt so viel Spaß kurzes, kurzes, halb passendes kurze passende Anekdote an dieser Stelle. Meine Schwester stand früher als Kleinkind voll auf Kirschtomaten und also bevor sie eigentlich so richtig reden konnte und hat dann immer Kirschtomaten weggeknackt und hat dann irgendwann mal anscheinend irgendwas irgendwo falsch verstanden und hat dann. Von unserer Mutter irgendwie sind wir dann irgendwie den Kindern runterfahren und dann waren wir neben der Baustelle und sie hat Kirschen gegessen und währenddessen hat unsere Mutter hat erklärt, dass sie das

n Bagger ist, was sie gerade vor sich sieht und seitdem hat sie tatsächlich lange Zeit als Kleinkind gedacht. Das Kirschtomaten Bagger heißt ich hab gesagt sowas mein ich sowas einfach schon witzig, ja definitiv. Spur Roleplay oder starke Roleplay Fähigkeit allerdings auch für jede andere Art von von Moment innerhalb von D.

Durchaus immer nützlich ist die Fähigkeit oder sind die Fähigkeiten meines Platz 1 und ich denke, das wäre dann auch, die das Volk gewesen, was sich bei uns gedoppelt hätte und zwar der Changeling, wahrscheinlich somit das mächtigste Volk, was in Monsters of the Multivers Herumspringt und natürlich auch mit einem entsprechenden Spaßfaktor für den Spieler der spielt und vielleicht nicht für den Spielleiter der Changeling an sich. Also man könnte, ich könnte jetzt ausholen über irgendwie diese Hintergrundgeschichte.

Menschen ehrlicherweise ist aber ist ziemlich einfach, lässt sich ziemlich einfach zusammenfassen, denn die das Wesen des Changelogs oder die Wesen der Change Linge haben ihren Ursprung im Falle wild und man weiß nicht genau, wie viele es davon gibt. Man weiß nicht genau, man weiß überhaupt nicht viel von ihnen, denn der Witz an diesem Changeling ist, dass sie ihr aussehen ändern können, wie andere ihre Kleidung. Und entsprechend natürlich nie wirklich weiß, ob man nicht gerade vielleicht eine Chance gegen sich stehen hat, aber kurz mal zu den verschiedenen Aspekten der Kreatur, denn dass du als Schädling bist du eine Fee oder ein feenwesen du bist entweder Medium oder Small, das kannst du dir aussuchen, wenn du deinen Charakter erstellst.

Du hast den ganz normalen Walking Speed von 30 Fuß und du hast eine Fähigkeit, die den sich changeling instincts und dadurch dass du halt irgendwie ein bisschen, dass man irgendwie mit der Verbindung zum Freiwild oder wo du halt entsprechend herkommst. Nimmst du 2 der folgenden Skills mit sich oder beziehungsweise bist du in 2 der folgenden Skills geübt? Das ist Deception Inside Intimidation Performance und Persuation Persuation, also quasi gerade die Charisma lustigen Skills, die hier spielen kannst am auch direkt so ein bisschen den roadplay Aspekt, vielleicht auch ein bisschen fördern soll, denn dann kommen wir zur zweiten und letzten und der mächtigen Fähigkeit ist Changeling und wie man dann wahrscheinlich schon

gedacht hat bei dem Namen ist es. Die Fähigkeit, die nennt sich Shape Changer, und das bedeutet, dass man seinen Aussehen ändern kann und nicht nur sein Aussehen tatsächlich, sondern auch alles andere ändern kann sprich. Sind die die Einschränkung, die hier genannt wird, im Regelbuch ist das Wesen, das ihr euch verändern könnt, sollte nur quasi die gleichen Na ja, die gleiche Art von Körperbau haben also die gleiche Anzahl von Extremitäten und so, solange das der Fall ist, könnt ihr euch quasi austoben ihr könnt euch nicht größer machen also ihr könnt euch nicht in eine Lage Creature verwandeln. Aber Medium Small ist beides möglich ihr könnt euer Gewicht ändern ihr könnt euer Aussehen

ändern ihre Stimme ändern ihr könnt eure euer Geschlecht ändern all diese Dinge ihr könnt euch ihr könnt schlicht und einfach eine andere Person werden Changeling nennen, das eine Maske annehmen und innerhalb dieser Maske könnt ihr dann entsprechend agieren. Also ihr könnt eine ihr könnt unterschiedliche Identitäten leben, wenn ihr das möchtet und um dieses so um diese um diesen Shape Changer zu vollführen, müsst ihr aufwenden, um das wieder zurück zu machen.

Ebenfalls wieder eine Aktion, aber diese Fähigkeit ist natürlich auf der einen Seite so einfach und auf der anderen Seite dann aber auch so mächtig, dass man sich wahrscheinlich schon ziemlich einfach ausmalen. Kann in wie vielen Situationen man hier einen Ausschlag ausschlaggebend agieren kann, sei es jetzt entweder in Roleplay, lustigen Situationen, in denen man sich was weiß ich irgendwie.

Keine Ahnung einen besonders bedrohlich aussehenden in einem besonders bedrohliches aussehendes Wesen verwandelt, ob man sich dann irgendwie in einer Infiltrationsmission irgendwie in den den Vorgesetzten 1 1 eines Soldaten verwandelt oder ähnliches all das ist natürlich wahnsinnig mächtig sie. Voraussetzung ist nur, dass die Kreatur, in die ihr euch verwandelt, mal gesehen haben müsst, also ihr könnt nicht einfach sagen ja, ich möchte mich in diesen in den Vorgesetzten von dem verwandeln, ohne dass ihr wisst wie der aussieht, geht das nicht. Aber wenn ihr den Mal gesehen habt, könnt ihr das entsprechend natürlich auch tun.

Und ja, entsprechend krass ist das Ding also das macht halt schon einfach mega viel Bock ach so, vielleicht noch einen Hinweis also es gibt jetzt einen auch eine normale Form eines Change links also er hat nicht immer eine Maske auf und als nicht maskierter Changeling sozusagen ist ein grau heutiges also ein ein man könnte fast sagen Elfisch aussehen ist grau heutiges Wesen mit weißen Haaren und weißen Augen und dann darüber zieht ihr dann sozusagen seine Maske.

Wenn er sich verändert also durchaus auch n super cooles Volk, mit dem man natürlich auch coole Storys schreiben kann, dann ja, macht auf jeden Fall Bock und gibt natürlich wie gesagt gerade im Roadplay ein eine unglaubliche Menge an Einsatzmöglichkeiten finde ich auch noch mal deutlich mächtiger als sein 4 Borkum ehrlich zu sein, also gerade vor dem vor dem Hinblick, dass du auch die Fähigkeit auf höheren Leveln nochmal einsetzen kannst. Also wirklich effektiv einsetzen kannst, wie du schon gesagt hast Unsichtbarkeit erkennen ist auf höheren Leveln doch schon deutlich öfter vorhanden als auf niedrigeren Leveln, aber diese Fähigkeit kannst du eigentlich fast immer einsetzen, zumindest gegen gegen Gegner, die jetzt

nicht irgendwie ne magische Fähigkeit haben um sowas zu entdecken, aber grundsätzlich ist sowas glaube ich schwerer zu entdecken als Unsichtbarkeit auf hohem Level. Es gibt natürlich 2 Sachen, die man n bisschen noch dazu sagen sollte, weil das weil ich komm grad nicht drauf, weil du gerade angesprochen hast von wegen machen, weil ja, man kann es tatsächlich immer machen. Ihr habt keine Einschränkungen, wie häufig ihr das tun könnt, was auch schon krass er witzig ist und aber eine Einschränkung tatsächlich fällt mir gerade erst auf und das ist nur weil ihr auch eure Stimme ändern könnt, könnt ihr nicht eure Sprachkenntnisse ändern also ihr könnt nicht auf einmal auch die Sprache des Wesens und dass ihr

euch verwandelt, also alle mentalen Fähigkeiten bleiben natürlich ihre eigenen nur das Aussehen und Charakteristika. Die Stimme beispielsweise ändern sich. Damit könnte man natürlich dann auflegen, wenn man halt als Goblin sich in die Höhle schleicht, aber halt kein Gollnisch spricht ist halt blöd. Aber das ist dann hoffentlich der Kreativität des Spielers anzulasten, wenn er sich da nicht irgendwie manövrieren kann.

Einfach kenko Zeichen machen und. Klassischen Mimiken, fertig, einfach einfach immer in Cover richtig genau und damit sind wir auch tatsächlich durch unsere Top 3 wie gesagt wir wollen euch die anderen Völker, die anderen spielbaren, nicht Völker nicht vorenthalten. Denn abseits von diesen 6 Völkern, die wir präsentiert haben, gibt es noch ganz, ganz viele andere krasse Wesen.

Wir können über himmlische Wesen reden, wir können über fliegende Wesen reden, es gibt eine ganze Menge abgefahrene Sachen, die ihr noch dann von uns gesagt bekommt. Wir werden die dann in den nächsten Folgen immer wieder n bisschen. Freuen damit euch nicht langweilig wird und wir jetzt nur noch über Völker reden wie gesagt, es sind durchaus ein paar, aber entsprechend geht es dann in der nächsten Folge nicht um spielbare Völker und Monster, sondern auch tatsächlich stellen wir euch mal wieder eine kleine Auswahl an Monstern vor, die uns oder vor allen Dingen den Spielleiter einen ein cooles Arsenal an neuen Möglichkeiten und für besonders tödliche Kämpfe gibt oder einfach ziemlich funny sind. Das gibt es nämlich auch an

Monstern in Monsters of the Multiverse. Und ich würde sagen bis dahin. In 2 Wochen bis dann ciao ciao.

0:00 / 0:00