
Road to DnD - Wir erklären dir Dungeons and Dragons #R2DnD
Monsters of the Multiverse - Neblige Vampire und höllische Maschinen #R2DnD
Donnerstag, 11. Mai 2023 · 1 h 07
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Shownotes
Monster sind wichtig. Natürlich sind sie das, denn sonst würde ja niemand den Spielern auf die Mütze hauen. Und damit der Spielleiter auch ein wenig Spaß an der Sache - und insbesondere Auswahl - hat, spendiert ihm Mordenkainen mit Monsters of the Multiverse eine riesige Menge neuer Ungetüme. Hier sind unsere liebsten Exemplare.
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Moin zusammen und willkommen zur neuen Folge Road to D und es ist mal wieder Zeit, danke zu sagen, denn ihr habt mal wieder einen kleinen Mini Meilenstein für uns erreicht und zwar 100 Bewertungen bei Spotify bei einem unfassbar großartigen Wert von 4,9 Sternen bedeutet. Eigentlich ist wahrscheinlich einer einfach 4 Sterne gegeben hat und der Rest von euch 5 Sterne. Wir finden einen, glaubt uns ne aber vielen Dank dafür. Das ist zwar immer klingt zwar ein bisschen schief, wenn man als Podcast darauf hinweist.
Und darum bitte diese Bewertung zu bekommen, aber das hilft uns tatsächlich immens und dementsprechend natürlich auch immer wieder die bitte, dass wenn ihr diesen Podcast hört, uns noch keine Bewertung gegeben habt, dann würden wir uns wahnsinnig freuen, wenn wir das nachholen würdet, denn wie schon gesagt die Algorithmen dieser Portale und wie auch immer alles läuft, springen tatsächlich sehr darauf an, und entsprechend um diesen Podcast dann noch ein bisschen weiter nach vorne zu treiben und noch mehr Leute zum besten Hobby der Welt zu bekommen. Lasst uns doch dann einfach ein paar Sterne da Daumen. Hoch und was man alles so auf diesen Portalen vergeben kann wir freuen uns riesig.
Vielen Dank und damit dann auch aber die Folge. Moin und Willkommen zurück bei Road zu D und D es dreht sich mal wieder um Monster und ich möchte Lars nicht wieder das gleiche klauen, was er in Letzter in der letzten Folge gesagt hat. Deswegen kündige ich Lars einfach mal so an, nicht wie das Monster, das er sonst ist.
Okay. OK, sag ich mal OK ja, ich muss auch zugeben. Ich dachte, wir besprechen diese Folge was anderes und hab mir dafür was überlegt richtig vorbereitet für n Kack für n kack Intro. Ja gut, das wir machen also ich meine, du hast mir eine Stunde vor der Folge geschrieben, dass wir plötzlich jetzt über Monster sprechen, das war mir nicht bewusst.
Ich habe mich komplett auf was anderes vorbereitet. Aber hey, es ist halt ich, ich sag mal so in der letzten Folge haben wir sehr klar gemacht und was ist diese Folge? Gehen wird und außerdem in den letzten 30 Sekunden. Das ist korrekt, aber darum geht es ja auch und außerdem geht es heute darum, dass wir euch auch noch mal so ein bisschen Einblick in so n paar coole Monster aus Monster of the Multivers vorstellen möchten. Denn das ist ja bekanntermaßen das letzte Buch sozusagen des zweiten Bandes, dass wir dann heute n bisschen abschließen werden, auch damit ich weiß gar nicht, ob wir das noch mal in der letzten Folge gehabt haben, aber es gibt ja aktuell jetzt seitdem Wizards of the Coast
this. Den Vertrieb der deutschen Bücher wieder selbst übernommen hat, sozusagen 2 Bücher Bundles, die wir euch auch beide sehr ans Herz legen möchten. Denn das erste Bundle besteht aus Players Handbook Monsters Manual und Spielleiter Handbuch sprichst. Das ist sozusagen das das erste Bundle an Büchern, dass man sich dann kaufen konnte, gibt einen so einen coolen Einschieber heißt das glaub ich ne. Auch in sehr coolen Variationen Ultra, dass man sich wirklich in einer schwarzen weißen Variation ich glaub sogar mittlerweile auch noch in diesem Special Editions die quasi ein anderes Cover haben noch mal also alles ich bin wirklich kurz davor dezember 20 es ruhig weil Hasbro hat nicht genug Geld wichtig und das zweite Bundle sozusagen was
man darauf aufbauend kaufen kann, wenn einem wenn man sozusagen die ganzen Monster und die ganzen Regeln aus dem aus dem Einsteiger. Bundeszusagen satt sind dann Call of Everything Monsters of the Multivers und. Natürlich xanders Ratgeber für alle, selbstverständlich dann nicht auf dem Schlauch und genau das ist auch alle 3 wir haben jetzt ja wirklich sehr viel Zeit mit Tashas verbracht und dass wir große Fans geworden sind, das haben wir zu genüge betont von kann man sowieso nur Fan sein und von Monsters of the Multiverse ebenfalls weil wirklich die die Auswahl an spielbaren Völkern, die wir euch letzte Woche schon mal n bisschen vorgestellt haben einen Best of und die werde ich auch die nächsten Folgen immer wieder einfließen lassen werden ist
riesig. Und die gerade für Spielleiter ist natürlich auch die, die die Menge an Monstern, die man hier mit zur Verfügung bekommt, auch noch mal richtig geil also es ist wirklich ein riesig großer Band voller abgefahrener Monster und darum soll es heute gehen, denn wir wollen euch heute n bisschen unsere mal wieder unsere Top 3 Monster vorstellen.
Das ist in diesem Fall jetzt für uns wirklich nur ein eine winzig kleine Auswahl im Vergleich zu der Masse an Monstern dieses Regelwerk mit sich bringt. Ich war zu faul s durchzählen. Und bin außerdem schlecht schätzen ich weiß nicht, ob du da mehr Mühe gemacht hast natürlich nicht, weil ich konnte mich nicht auf die Folge vorbereiten, aber es gibt schon einige, aber was man vielleicht noch dazu sagen sollte ich finde gerade hier das wird sich gleich in meinen Top 3 zumindest niederschlagen. Man hat auch so ein paar Monster beziehungsweise Fraktionen mit drin.
Also wenn wir jetzt irgendwie zum Beispiel über Dunkelelfen sprechen, gibt es verschiedene Variationen von Dunkelelfen also wir sprechen jetzt nicht nur über K, da ist das Abgefahrenste weiß ich nicht. Höhlenmonster was was ganz anderes reinbringt, sondern auch wirklich, wenn ihr sagt Hey, ich hab irgendwie ne Höhle voller Draws möchte da aber, sag ich mal normalen Soldaten reinpacken aber genauso gut einen General oder einen Magier draw und so weiter.
Dafür ist dieses Buch auch hervorragend geeignet. Ja, ich glaube, generell muss man gestehen, dass vor allen Dingen im Vergleich zu zu zu monsterhandbuch Monsters of the Multivers hat dem Ganzen noch mal auch nicht nur eine große Auswahl, sondern generell. Noch mehr Tiefe gibt also ich habe es jetzt nicht direkt verglichen, aber so bei so einfach so aus den Erfahrungen. Die beiden Bücher Durchzublättern wird sich bei uns dem Murks auch noch mal sehr viel mehr Mühe gegeben. Hintergründe zu den verschiedenen Monstern zu liefern und auch ne ganze Menge mehr Illustrationen wie gesagt habe ich nicht durchgezählt, dafür ist es viel zu viel, aber nichtsdestotrotz kommt mir sofort ob man da nochmal ne ganze Schippe draufgelegt hat
und das ist natürlich gerade was diese ganzen Illustrationen und Artworks angeht. Gerade bei diesen Monstern halt Ultra nice. Ja, vor allem wenn du überlegst es da teilweise auch wirklich nur einzelne Zeichner dran gesessen haben, der sich dann das ganze Ding überlegt hat also ich will jetzt nicht irgendwie anderen absprechen in den anderen Büchern, dass sie nicht auch geile Zeichnungen reingepackt haben. Aber wer dieses Buch vor sich hat, weiß, wovon ich rede, weil es ist schon nochmal ne Schippe drauf. Ja, es ist also es, ich hab auch mal irgendwas Statement gelesen. Ich habe das natürlich nicht selbst nachvollziehen, weil ich bin einfach zu unbewandert, was so Fantasy Artwork illustrations.
Umgeht aber das, wenn man so sich in den in diesem Bereich austoben austobt, als Illustrator für so Fantasy Environments. Dann wird sucht sich dann halt Best of the Cost schon die besten der besten raus und hat ihre Bücher dazu lukrieren. Ich finde es immer wieder beeindruckend macht auch einfach, wie ich das immer ganz ja auch schon immer wieder gesagt, gerade wenn wir halt in die ganzen digitalen Alternativen gucken ne ich meine ganzen Illustrationen und Artworks und zwar auch bei denen, die Beyond online aber gerade irgendwie so ein Buch durchzublättern und dann n DIN A 4 großes Artwork Artwork zwischendrin zu sehen. Das macht diese Bücher Haltung, dieses haptische Erlebnis halt schon auch mal echt.
Meganice jedes Mal ja absolut. Aber was wir nicht vergessen wollen bei all den Monstern sind natürlich die spielbaren Monster, oder? In dem Fall die spielbaren Monster Völker Wir haben ja auch in den letzten Folgen n bisschen angekündigt, wir haben gesagt, wir stellen euch diese spielbaren Monster Völker wirklich komplett vor, aber natürlich nicht nacheinander, sondern wir wollen immer nur so ein Volk pro Folge reinstreuen Personen, das heißt jeder von uns stellt jetzt nochmal persönlich eines seiner lieblings Völker vor, ich mit unserem eigenen Geld so.
Ich also hast du keinen persönlichen Touch reingebracht, bei dem was du vorstellst? Ich hatte, ich hatte kurz was ich hatte kurz daran gedacht, dass meine Assistenten machen zu lassen, habe mich dann aber entschieden, das nicht zu machen. OK, ich dachte eigentlich also meine Idee war jetzt wirklich, dass du so n so n Schwank noch dazu erzählst, warum du das Feuer genommen hast und so weiter damals als Kind habe ich mich auch schon immer so gefühlt ja genau wo ich eigentlich darauf hinleiten will ist, dass du den Ort gewählt hast. Das ist richtig, dann starte ich auch mit rein, denn wir kennen ja natürlich schon als spielbares Volk halbwegs und ich habe ehrlicherweise nie so richtig verstanden, warum halb Orks spielbares Volk sind aber
Orks auf einmal irgendwie nicht mehr und. Bei Monsters of the Multivers wird dem dann tatsächlich oder wird das tatsächlich dann nachgeliefert? Hier könnt ihr nämlich tatsächlich auch die das Volk der Orks wählen und das hat ein paar ganz coole Eigenschaften, wenn auch nicht so unfassbar viel anders als bei halb Orks nichts, trotz n bisschen das ein oder andere dabei also ihr seid ganz normal humanoid Medium groß hat n ganz normalen Walking Speed. Das ist erstmal alles nichts Spektakuläres, auch nichts Spektakuläres ist, dass ihr die, dass ihr die Fähigkeit Endurance auch weiterhin hat, das haben auch halb. Schon und die ist natürlich per se relativ cool, denn vielleicht noch mal kurz als Recap, wenn
ihr das nicht mehr so auf dem Schirm habt, wenn ihr auf 0 hitpoints heruntergeknüppelt werdet, könnt ihr statt einfach KO am Boden zu liegen oder kommt ihr mit einem h 1 HP wieder und das könnt ihr einmal pro Rast machen, sprich ihr werdet einmal HP geknüppelt. Könnte dann dieses studentischen einsetzen und seitdem mit einem HP wieder da und wenn ihr natürlich wieder verliert ihr tatsächlich o finde ich so ist tatsächlich eine super klasse Eigenschaft, die echt nicht unterschätzt werden darf. Das kann wirklich nochmal Unterschied machen weil. Das ihr müsst ja auch keine Aktionen einsetzen oder sowas also wenn ihr herkommt, werdet ihr einfach verwenden seid ihr dann auch in eurer Runde eure
ganz normale Aktionen ausführen und Geschichten, sprich das kann wirklich der Angriff sein, der vielleicht dem den den den Kampf gewinnt oder was auch immer wirklich sehr, sehr, sehr, sehr wichtig und sehr nützlich. Außerdem habt ihr powerful Bild ich glaube, das hatten wir letztes Mal in der letzten Folge auch schon bei einem Volk bin ich mir gerade nicht mehr hundertprozentig sicher. Doch beim 4 hatten wir das Thema auch, denn ihr, wenn es darum geht, dass ihr also das ist ein bisschen sehr theoretisch allerdings weil zum Beispiel ich spiele damit gar nicht mit meinen Runden, wenn es darum geht, wieviel Ihr tragen könnt Geltet ihr als eine Größenordnung größer, also große Kreaturen können mehr tragen als
Medium Size Creatures spricht dann gilt die einfach als eine Stufe größer, weil ihr einfach so ausdauernd und so Powerful Soul Konstitution habt und dann entsprechend mehr tragen könnt. Das Gleiche gilt übrigens, wenn ihr irgendwas hochheben wollt, ziehen wollt oder drücken wollt, dann ist das gleiche der Gleiche das gleiche Game. Ihr habt Dark Vision, auch das ist jetzt erstmal nichts Besonderes.
Das haben viele Völker und dann die außergewöhnliche Fähigkeit, die als Burg bekommt und die ist auch gar nicht mal verkehrt. Muss man sagen, ist, dass ihr all die Fähigkeit Adrenalin Rush bekommt und als Bonus Aktion die Dash Aktion nutzen könnt, also sprinten könnt als Bonusaktion das ist ja tatsächlich sonst nur so klasse, wie zum Beispiel dem dem Schurken vorbehalten, der Fähigkeit bekommt und das könnt ihr dann tatsächlich schon org als Volkseigenschaft machen und wenn ihr dann diese Dash.
Aktionen wenn diese Adrenalin Rush diese Fähigkeit auswählt, könnt ihr wie gesagt Sprinten und ihr bekommt außerdem noch temporäre Hitpoints dazu. In Höhe aus proficiency Bonus. Das ist mit, das ist natürlich nie so richtig viel, ich mein, der höchste Provision Bonus Level 20 ist und wir haben wieder das Gleiche, dass wir nicht sicher sind.
Ich glaube 7. Bestimmt OK, aber so die Größenordnungen, sprich das ist ja das wird euch jetzt nie so richtig krass retten aber temporäre Points natürlich immer nimmt man natürlich gerne mit und ihr könnt das auch oder die Anzahl wie häufig dieses Rush einsetzen könnt, ist auch davon begrenzt, von unserem Professions begrenzt.
Also könnt ihr tatsächlich ein paar mal während einer langen Rast machen. Die Aufladung bekommt ihr natürlich dann der Landrat Zurückt aber gerade diese Dash Aktion als Nahkämpfer einsetzen zu können, macht natürlich Mobilität auf dem auf dem Schlachtfeld maßgeblich viel einfacher. Ja ähnlich zum halb Ordner.
Also aber hat keine Lust oder Nein, hat er nicht kurz ansonsten im Endeffekt ist der halbe Ort und es macht ja auch macht auch absolut Sinn von der von der Her im Endeffekt ist der halbe Ort n bisschen weiterentwickelt. Ja oder halt nicht kommt drauf an, ob du jetzt aus einer menschlichen Perspektive argumentierst, das ist absolut richtig natürlich aus der europäischen Perspektive aber sind wir ehrlich jetzt das gebraucht dieses Volk spielbar zu machen oder hätte man einfach sagen können wir machen aus dem Halberg ohnehin org also na ja ehrlicherweise also ich finde es extrem notwendig, dass ein spielbarer ne spielbare Rasse gibt, also das auf jeden Fall einfach aus aus Story gründen
und ich finds halt einfach irgendwie komisch, dass halbwegs spielbar spielbar sein soll, aber nicht irgendwie Quatsch. Aber ob es anderen, ob es dafür jetzt eine andere Fähigkeit noch gebraucht hätte? Keine Ahnung ich finde es auf jeden Fall und vor allem die inneren Rush Thema. Ehrlicherweise fügt sich das sehr, sehr gut auch einfach in so ne in so n org feeling ein, was es irgendwie aus anderen aus anderen Videospielen oder ähnliches auch gibt dieses keine Ahnung oder und letztendlich auch dieses ganze Ork Barbar Thema ja super mit reinspielt ne, also deswegen ist schon ganz gut, finde ich. Gibt es den Großen nicht für kann man diskutieren für diese, für diese Fähigkeit aber das
spielbar zu machen, für die schon notwendig einfach für die Lore auch also sind jetzt wieder nicht definitiv gebe ich dir recht, ihre Gänge Völker das stimmt aber und da habe ich auch so ein bisschen das Problem damit weil normalerweise werden halb Orks ja auch in den häufigsten Fällen von der Gesellschaft, in denen die gemieden und klar gibt es irgendwie rein technisch halb Orks, die sich super integriert haben und so weiter aber grundsätzlich stets glaube ich.
Wasser in der in der Völkerbeschreibung so drin das ist irgendwie ne so, dass das Misstrauen schon noch da ist deswegen und da habe ich dann das Problem, der entweder du wie du eben sagtest du machst sagst direkt OK ist auch spielbar, aber gleichzeitig machst du das irgendwie ein bisschen von der Lohe unterschiedlich. Oder du lässt den Halbach sein, weil den riesen Mehrwert hat es für mich dann sonst Lord technisch nicht um ehrlich zu sein, Na ja gut, aber wenn es darum geht, wie sehr sie wie gut sich Völker in Gesellschaften einführen, eingliedern ich meine letzte Woche auch ja oder?
Der letzten Folge Volker werden Q gesprochen. Das ist, das ist ein kompletter und hat keine gesellschaftliche Relevanz, so aber nicht grundsätzlich eher auf der bösen Seite, wenn man denn böse jetzt als Seite bezeichnen will, weißt du, was ich meine? Ja OK. Ja. Schon die aber letztendlich auch der n bisschen dem Storytelling irgendwie ne also das da bedarf es jetzt nicht viel Kreativität da irgendwie ne Geschichte sich auszudenken, dass der Ort irgendwie die Seiten gewechselt bla bla bla das dann oder oder vielleicht auch einfach mal ne Gruppe zu spielen. Ich meine, das ist ja auch immer wieder eine Sache ich da werden wir über die über die Völker über die spielbaren Völker jetzt häufig an das Thema kommen, dass
es hier um Völker geht, die tatsächlich einen zumindest in der Lohr einen sehr deutlichen Einschlag haben, was die. Was die Sortierung in gut und böse eingeht und man, wenn man das jetzt beispielsweise einen Ort in einer guten Gruppe spielen möchte, muss man sich da vielleicht ein paar Gedanken darüber machen, warum sich diese Updates einfügt, das definitiv.
Ja unbedingt und wenn es in Gegenden geht, wo eben dieser Ort dann nicht bekannt ist als der Ort, der das ganze Dorf gerettet hat oder sonstwas, ne? Der Ort der Grossetete genau ja oder halt niedergebrannt hat ne, das muss man sich überlegen, weil der ist ja auch wieder die Frage, aus welchem Blickwinkel man sieht gut oder böse für die ja eigentlich gut, weil ein bisschen besorgt und so ja richtig kompetent, kompetenter org beste Mann, den wir haben. Ich hab mir ausnahmsweise was ganz anderes und sehr kreatives ausgewählt ich hab nämlich mir den ersten beziehungsweise das erste Volk ausgewählt, was in diesem Buch zu finden ist beziehungsweise spielbares Volk und zwar den Ara Coca. Ich hoffe, ich spreche ihn
richtig aus. Ich bin mir nicht ganz sicher. Ich glaube, diese Betonung auf cock ist auf jeden Fall zu den Zweck des Ganzen genau und ich habe es extra so betont, weil ich mir dachte komm, wenn du es falsch aussprichst, dann richtig falsch ist wegen bin ich mir ziemlich sicher, dass es ausgesprochen wird und. Der Name ist Programm ihr spielt einfachen Adler ja, also ihr verteidigt die Freiheit von Amerika und seid einfach ein humanoider Adler durch die Luft fliegen kann und im Zweifelsfall noch n bisschen schreiben kann das, was Adler so machen, im Endeffekt, was mich n bisschen rausholt um ehrlich zu sein, was mir auch vorher nicht bewusst war. Dieses Volk wird unter anderem vom Aussehen so beschrieben, dass entweder wie beschrieben
der Adler ist oder der Papagei und Papagei weiß ich nicht, holst mich persönlich wie das. Hieraus ich werde ich, stell mir also so n Humanoide mit einem Adlerkopf und so da das fügt gewissen Leuten bestimmt Respekt ein, aber ein Humanoider mit einem Papagei Kopf weiß ich nicht ehrlich zu sein weiß ich nicht, aber ja und und eine coole Story drucken, das wird wirklich schwierig, dann also allen Dingen vor allen Dingen haben ja für mich Papageien in Fantasy, in Fantasy Umgebung nur Daseinsberechtigung auf Piratenschiffen ausschließt, absolut absolut und jetzt stellt jetzt andererseits mega cooles.
Online irgendjemand spielt n Giant und du bist als Acura quasi auf der Schulter von den Giants. Ich stell mir die ganze Zeit so den weil ich ich spiele einen also der erste Charakter, den ich je gespielt hab ist n halbling Schurke gewesen, nämlich den ich dann so n, der dann den ich dann die Unterklasse Swashbuckler.
Ich weiß gar nicht was war eigentlich auf Freibeuter? Boah, keine Ahnung ich meine, das ist einfach nur englische Freibeuter, ne. Jedenfalls, der hat auch so n. Lies 7 rassler. Natürlich auch Quatsch, ne Google Translate eingibt, kommt Schwammkopf raus, das ist auf jeden Fall sehr richtig. Danke Google nee, aber letztendlich dieser Look von diesem Swashbuckler auch via abgebildet wird ist halt immer so ne gewisse Piratenlook.
Jetzt stelle ich mir einfach so ein halbling Pirat vor der und der dann und im Hintergrund sitzt ein Papagei halt ein normal großer Medienpapagei in Humanoid, der so die ganze Zeit so gut super, billig so Papageien Geräusch macht ja, oder der Halbling sitzt auf den Schultern von. Papagei bei. Anyway ihr merkt schon topklasse beziehungsweise top Volk, was ihr euch da auswählen könnt.
Witzigerweise ist die Größe auch gar nicht groß, sondern Medium in dem Fall ihr habt einen ganz normalen Walking Speed von 30 Fuß und natürlich könnt ihr Fliegen ihr habt einen Flying Speed, der genauso weit ist wie euer normaler Walking Speed in dem Fall also 30 Fuß und ganz wichtig ihr könnt das nicht benutzen beziehungsweise können nicht fliegen, wenn ihr einem Medium oder Heavy Armor benutzt. Das heißt im besten Fall.
Sucht ihr euch eine Klasse aus, wo ihr eine dieser Rüstungen gar nicht tragen müsst? Ihr könnt natürlich auch mit eurem Clown angreifen. Das heißt, wenn ihr n abg Strike ausführt, dann würdet ihr ein D 6 plus euren Strength Modifier Slashing Damage verursachen, wie bei den Katzenartigen Völkern ist in dem Fall auch wieder Slashing Damage, nicht Training, Damage und die Fähigkeit, die er als drittes noch dazu bekommt, ist die Fähigkeit Wind Caller. Dann könnt ihr euren dritten Level den Zauber Gast auf Wind einmal zaubern.
Pro lange Gast, ohne dafür irgendein Spell Slot zu opfern? Wind ist so viel ihr zaubert im Endeffekt eine, ich nenne es jetzt mal einen Luftstrom innerhalb von 10 Fuß um euch herum und der ist dann 60 Fuß lang und innerhalb dieser Linie müssen alle im Endeffekt einen Saving throw machen oder wenn sie den nicht schaffen, dann werden sie 15 Fuß weit in die Direction, wo dieser Strom hingeht, quasi hin gepusht.
Das Ganze dauert eine Minute und ihr könnt euch jedes Mal entscheiden mit der Bonusaktion diesen Wind. Strahl irgendwo anders hinzu lenken das heißt, ihr könntet euch im Endeffekt ständig im Kreis drehen jeder Runde und dann nach und nach die Leute 15 nicht 15 Fuß, sondern wieviel was hab ich eben gesagt? Doch 15 Fuß von euch wegblasen, wenn ihr das Ganze denn dann zaubern wolltet, dann dürft ihr euch sogar aussuchen, was dann für Gast auf Wind, euer Eure Speaking Ability ist. In dem Fall dürft ihr euch aussuchen, ob es entweder Intelligenz, Weisheit oder Charisma ist. Natürlich könnt ihr das Spiel auch sonst noch mal zaubern, dann müsst ihr aber, wenn ihr schon einmal pro Langerak. Gezaubert hat danach einen Space
Slot, der Level 2 oder höher ist aufbrauchen. Ist halt super, mächtig einfach zu haben, was fliegen kann. Wollte ich gerade sagen und was hinzukommt eigentlich jede Unterklasse beziehungsweise jede Klasse profitiert davon sind wir ehrlich der jetzt zaubernde Klasse ist, oder ein Ranger, der sich weit genug entfernen kann, um dann von oben irgendwie mit dem Bogen auf alle zu schießen. Fliegen ist einfach ultra mächtig in die B Yes klar irgendwie dann kann man als Spielleiter auch immer wieder den Bogenschützen rausholen, Zweifelsfall aber direkt von Level 1 fliegen zu können ist einfach wahnsinnig mächtig. Ja, Full Stop das, da gibt es keinen Trader dafür. Ja, bin ich bei dir und jetzt
haben wir volle 20 Minuten dafür aufgebraucht, die Völker zu besprechen aber hey. 40 weitere Minuten für Monster eben und dann würd ich mal sagen verlieren wir keine Zeit, ich hab im Gegensatz zum letzten Mal da hab ich glaube irgendwie als wir die Monster besprochen haben. Monster Monster Manual habe ich, wenn ich mich richtig erinnere 2 Monster ausgewählt auf meinem Platz auf meinem Platz weichen die eigentlich relativ schwach auf der Brust waren.
Hinsichtlich ihres Challenge Ratings dieses Mal nicht ganz kurz als Recap vielleicht nochmal, also generell vielleicht mal kurz Disclaimer ne also? Wir besprechen jetzt Monster, die eigentlich für Spielleiter oder potenzielle Spielleiter ist, das auf jeden Fall eine interessante Kiste, weil es wirklich sehr, sehr viele coole Monster gibt. Die Wahrscheinlichkeit, dass hier unbedingt jetzt irgendwie diesen Monstern als Spieler gegenübersteht, ist jetzt generell nicht bei 100% gegeben.
Es ist also auch teilweise relativ spezielle Monster. Nichtsdestotrotz, wenn ihr euch gar nichts spoilern wollt hinsichtlich der potentiellen Gegner, die ihr mal irgendwann von einem Spieler gegenüber gestellt bekommt, dann sehen wir uns in der nächsten Folge bis dann ciao, dann ihr dann müsstet ihr jetzt tatsächlich weiterskypen denn das wird jetzt dann doch ein Deep Dive in die verschiedenen Monster rein und dann wir sprechen natürlich auch, oder wir stellen Euch die verschiedenen Fähigkeiten dieser Monster vor.
Und dann würde ich einfach mal starten. Ja, mach das doch OK schreib ich nicht an die meinen Platz 3 da hab ich mir besonders einfach gemacht und bin einfach einfach mal gecheckt, was nochmal genommen genau nochmal genommen nee und hab einfach mal gecheckt was ist denn das Höchstes das Monster mit dem höchsten Challenge Rating innerhalb des Buches und das ist tatsächlich ein Monster, was wir vielleicht sogar ganz gut kennen aus einem anderen Kontext und zwar ist das der Demogorgon und zwar ist das natürlich auch.
Der Name des Monsters, das in der 1. Staffel Fragezeichen. Mhm ja, von Stranger Things vorkommt allerdings etwas ich sag mal sehr frei interpretiert was das Aussehen angeht der Demogorgon im Sinne von dir und die ist nämlich ein Wesen mit peitschenhänden und 2 ich würde jetzt mal sagen Drachen artigen Köpfen der Demogorgon aber läuft auf 2 Beinen, sonst relativ humanoide Statur.
Ich muss auch grad mal gucken, das jetzt gleich mal checken, wie auch immer dieser dieser Demogorgon ist, wird als sozusagen Prinz der Dämonen beschrieben und hat tatsächlich ein sehr stolzes Challenge Rating von 26 ganz kurz nochmals Recap Challenge Rating bedeutet quasi wie stark ist das Monster in einem konkreten Wert zusammengefasst, den man so grob so übersetzen kann, dass ein fairer Kampf wäre, wenn 4 Spieler Charaktere mit dem gleichen Level gegen dieses Monster kämpfen, sprich wenn ein, wenn ein Monster.
Challenging, 26 hat dann wäre es ein fairer Kampf, wenn dieses Monster gegen 4 Spieler Charaktere mit der Stufe 26 kämpfen würde. Jetzt merken wir natürlich die Leute, die gut aufgepasst haben in den letzten 1000 folgen, die wir aufgenommen haben. Hey Spielercharaktere mit dem Level 26 wird knifflig, wenn die ganzen Klassen nur bis Level 20 ausgelegt sind und das ist dann natürlich der Fall.
Das ist schon richtig fiese, abgefahrene Monster, die wir dann hier über Level 20 haben, oder über 20 haben. Nichtsdestotrotz sind die Fähigkeiten dieser Spieler Charaktere dann natürlich auch so krass. Und so stark, dass es tatsächlich eine realistische Chance gibt ich will auch gar nicht all diese ganzen Fähigkeiten und Eigenschaften dieses Demogorgon jetzt hier gerade im Detail ausführen, weil das Ding kann echt ne ganze Menge Stuff, aber so ein paar Sachen, die euch mal und unterstreichen sollen, wie mächtig dieses dieses Monster tatsächlich ist, wenn wir mal über Monster in diesen Größenordnungen reden, reden wir auch über legendäre Monster.
Das bedeutet diese Monster haben. Sogenannte Legendary legendary actions und diese Legendary Legendary actions können Sie auswählen oder können Sie ausführen, ohne dass Sie dran sind. In Anführungszeichen also können Sie tatsächlich, nachdem ein Spieler Charakter ihr sein Zug beendet hat, können sie dann einfach zwischendrin einfach noch mal ihre Aktionen ausführen, was natürlich unfassbar mächtig ist, obwohl dann auch einfach Viecher wieder demogorgon und ich würde behaupten, ab dem Challenge Rating jedes Monster auch noch multiattack sowieso in seinem Zug hat also das ist schon alles sehr krass. Eine Attacke will also generell reden wir dafür, der so ein Demogorgon hat Damage Immunity
gegen so gut wie jede Art von Schaden. Wenn sie nicht, wenn er nicht magisch ist und als Attacke hat er die Attacke tentacles, nämlich er kann natürlich mit seinen Tentakeln zugreifen. Und diese Tickets sind ganz witzig, denn wir reden dann auch bei solchen Challenge Ratings über einen gewissen soliden Angriffsbonus, nämlich ein Demogorgon bekommt ein Plus 17 auf seine Angriffs ist schon mal nicht schlecht und dieses und der diese Attacke mit den Tentakeln macht 3 d 12 + 9 Schaden. 3 diffus ist 36 sind 45 schaden Max Max Schaden und jetzt könnte man sagen OK für n level 6 challenging 26. Ist jetzt nicht so mega viel und diese hat auch nur in Anführungszeichen multitec für 2 Angriffe mit diesem Tentakeln also er kann damit auch
Anführungszeichen nur angreifen. Das ist jetzt gar nicht mal so wahnsinnig viel könnte man denken. Allerdings muss die Kreatur, die getroffen wird, einen stärkeren konstitutions Rettungswurf gegen 23 machen. Und dieser Schaden, den er bekommt, wird dann von seinem hitpoint Maximum abgezogen. Das ist relativ krass, weil faktisch kann diese Kreatur denn nicht mehr geheilt werden, um diesen Schaden und wird halt um dieses dieses hin wird dann mit jedem Angriff mit diesen Tafeln weiter runtergesetzt.
Mit der mit dem zusätzlichen Problem, dass wenn dieser dem niemanden auf 0 hitpoints Haut dieser dann sofort tot ist, weil er quasi einfach kein Leben mehr hat, was geheilt werden kann super abgefahren, er hat dann auch noch eine weitere Fähigkeit die sich gays nennt, also eine Art ja. Nebelschwaden, Dirk Aussicht ausstößt und da hat er so n kleinen witzigen Random Effect, dass, wenn die Spieler seinen den Rettungs nicht schaffen, kann er auf kann n 6 Würfeln und Abhängigkeit in das Ergebnis werden, die entweder gesund oder werden die verwirrt oder Charmed und das ist natürlich dann auch relativ witzig. Und als ob das nicht alles genug ist, ist das Ding auch noch n Spell Caster, das unter anderem
dann auch so entspannten 8 Level spell. Wie viele meint, raushauen kann. Und Fibel meint ein besonders interessantes Bild. Ich gerade so ein bisschen im Detail darauf ein, weil auf den kommen wir gleich nochmal zu sprechen. Denn viele meinen funktioniert so, dass ihr einen, dass die Attacke ein 4 D 6 Psychic damage macht einfach so und? Außerdem muss der Gegner also muss das Opfer ein Intelligenz rettungswurf machen?
Das ist insofern bemerkenswert, weil es viel wirklich nicht viele Klassen gibt, deren deren Primärwert Intelligenz ist und deswegen im Allgemeinen auch die Saving Throws relativ schwach sind, wenn er diesen Savic nicht schafft. Joppen sowohl die Intelligenzwerte als auch die Charismawerte auf 1. Und das ist schon mal Scheiße, gerade wenn du ne weil viele Speakers da wiederum Charisma als KR, als als Primärattribut haben.
Jetzt könnte man sagen ja, OK, normalerweise ist es ja so, dass die Services wiederholt werden können und irgendwann kommt man auch wieder raus. Das ist auch in diesem Fall so. Allerdings alle 30 Tage kann man diesen Saving wiederholen. Man läuft also 30 Tage lang mit dem Intelligenzwert von 1 und einem charismatic Charisma wert von 1 rum was einen halt ich wie gesagt als ich sag jetzt mal so n Sorcerer der halt einfach sein sein seine seine Casting Abilities alle aus seinem Charisma Wert zieht einfach zu einem Kleiderständer macht sofort für 30 Tage lang. Und das ist schon einfach geisteskrank krass kann das Ding hat übrigens schon das wäre übrigens auch ein guter Einstieg in die Folge gewesen wäre auch
30 Tage lang mit Intelligenz eingerissen. Instrument aber gut Maxime Maxime ist wirklich nicht, aber wie gesagt, ich glaube allein mit diesen Fähigkeiten, Kulissen und so Sachen wie die auf so Dinge wie 64 hitpoints, die das Ding hat, bin ich noch gar nicht eingegangen wird das schon sehr deutlich, dass das Ding wirklich keinen Spaß ist und wir reden halt auch noch darüber. Das habe ich glaube ich, noch gar nicht. Und dass diese Art von Monstern auch sogenannte leer Actions hat, also wenn sie sich in ihrem Heim in ihrer heimischen Umgebung verwenden können, die dann auch noch sehr krass mit ihrer ganzen Umgebung interagieren, was sie dann nochmal zu schwereren Gegnern macht und das kann der Demogorgon natürlich auch.
Da geht es darum, dass ich das Ding auch noch duplizieren kann mit einer Illusion und dann irgendwie in der Dunkelheit verschwinden kann und also abgefahrene Sachen ja also wirklich keinen Spaß, wenn ihr Demogorgon seht, dann hat der Spieler was gegen euch. Höchstwahrscheinlich insbesondere wenn ihr nicht eine Folge startet.
Level 20 gruppe seid. Im Zweifelsfall immer weglaufen eben genau und hier kommt auch wieder natürlich die Weisheit zum Tragen, wenn man von einem Monster weg läuft, dann muss man nicht schnell sein, sondern nur schneller als seine Mitstreiter. Entsprechend ist nämlich auch dann entspricht das der Tritt vors Schienbein, bei dem Mitstreiter die beste Verteidigung. Hab ich gehört ja ja sehr kollegial so aber das zu meinem Platz 3 hilft ja nix ja mein Platz 3 ist ein bisschen an das letzte abenteuer Setting was ich gespielt hab angehangen nämlich der Leviathan und der Leviathan hat nichts mit dem sehr wundervollen Buch von.
Hops Dingens ja, sehr, sehr gut, sehr gut, ich sag mal noch Thomas Hobbs, Thomas Thomas, Ne der gute Thomas O das war richtig stark grad so oder ja, wirklich richtig krasser bildungsfernen es im Podcast ja, auf jeden Fall dieser Leviathan ist tatsächlich wohlgemerkt wohlgemerkt krasse krasse, krasse Buchlektüre jetzt hier direkt nach deinem Cock Witz am Anfang ja das gut, wir sind halt einfach ein guter Mix.
Weißt du ja einfach mal. So Witze reinwerfen, aber dann gleichzeitig auch ganz andere Sachen so. Ja, und auf jeden Fall in dem Fall geht es nicht um das kirchliche Bestehen beziehungsweise staatliche Wesen und Gemeinwesen, sondern wir haben hier ein Wesen, was mit Wasser zu tun hat, und dieses Wasser ist im Endeffekt tatsächlich dann direkt das Wesen heißt ihr seid in dem Fall einem Wesen gegenübergestellt, das komplett aus Wasser besteht und sowas wie ein Element ist, aber n bisschen krasser um genau zu sein, ist es ein gargantuan Elemental.
In dem Fall hat er tatsächlich nur 328 Hitpoints, also nicht so viele wie gerade eben beim Demogorgon, aber trotzdem immer noch ganz nice to have würde ich sagen und wir haben einen Challenge rating von 20 also jetzt auch nicht gerade wenig und dieses Monster bietet sich hervorragend an um einen lassen wir uns mal einen Seekampf sein oder einen Kampf, wo sich mehrere Schiffe gegenüberstehen und dann natürlich noch der Demogorgon und dann kannst du sehr witzig werden, denn im Endeffekt. Kann dieser demogorgon Schiffe deutlich leichter zerstören, heißt so viel jedes Mal, wenn er irgendwas angreift, dass ein Objekt ist, oder eine Structure ist, dann dient er doppelten Schaden heißt in dem Fall das
Schiff hat es nicht so leicht, der Humanoid vielleicht ein bisschen leichter, aber auch der Witz schwer haben. Denn dieses Vieh teilt auch ganz gut aus also erstmal mit einem Slam ist einfach nur das lässt quasi sich einmal auf euch runterfallen. Dass dies schon 2 d 12? 8 damage. Aber in dem Fall ist jeder Angriff ein Multi Attack Angriff und es wird nicht nur mit dem Slam angriffen, sondern auch nochmal mit dem T und dann haben wir auch noch 10 + 8 das ist aber nicht das Besondere, was er kann, sondern das Besondere ist im Endeffekt die Tidal Wave und die Tidal Wave ist sowas wie im Endeffekt entsteht eine riesige Welle, die 250 Fuß lang und 250 Fuß groß ist und die wird auf euch drauf geschwemmt. Das heißt im Endeffekt müsst ihr
dieser Welle entkommen. Und um das zu schaffen, müsst ihr einen Saving throw einen stärker saving throw von 24 schaffen, wenn ihr das nicht schafft, dann erhaltet ihr 7 d 12 Bleaching damage und seid automatisch pro so wird nicht so easy dem Ganzen zu entkommen zugegebenermaßen was ihr natürlich machen könnt, ist diesen Leviathan angreifen.
Das wird aber nicht ganz so einfach, denn der hat Legendary Actions und Legendary Actions heißt erstens kann er sich natürlich ganz normal. Bewegen, zweitens kann er nochmal angreifen, also doppelt angreifen, nicht nur mit einer Multiattack, sondern danach nochmal mit einem Slam, aber er kann auch ganz normal sagen Hey, ich hab dreimal am Tag Legendary Resistance und kann einfach sagen wenn ich n Saving throw nicht schaffe, dann schaffe ich den doch.
Es ist dieses, das haben wir super viele dieser legendären Monster demogorgon hat das natürlich ebenfalls, das ist halt einfach so ich ich feier halt so so Fähigkeiten, wo man einfach so wo dann auch einfach so ein Wort wörtlich da steht, wenn er das nicht schafft, kann er sich entscheiden das zu schaffen. Genau Computer sagt Nein in dem Fall und das krasse ist halt auch noch wie willst du dieses Vieh überhaupt treffen? Denn das Ganze besteht aus Wasser, heißt er. Kann sich auch überall hin bewegen. Das heißt alles, was irgendwie größer als ein Inch ist. Da kann er sich rein Screen in jedes Loch von einem Schiff und sonst was, da kommt er ganz normal rein wird schwierig die einzige Art, ihn so n bisschen
zu bekämpfen, ist tatsächlich ihn einzufrieren. Denn in dem Fall heißt es Pasul Freeze und jedes Mal, wenn der Leviathan 50 Kälte Damage bekommt oder mehr innerhalb eines einzelnen Turns ganz wichtig, dann wird er kurzzeitig eingefroren bis zu seinem nächsten Turn heißt in dem Fall erstens ist sein seine sein Walking Speed oder ich nenne jetzt mal. Bowling Speed auf 20 Fuß reduziert und jeder Attack Roll, den er macht, macht er mit Disadvantage. Also das ist wirklich die einzige Art, um ihn so n bisschen Herr zu werden.
Ansonsten würde ich auch in dem Fall vorschlagen, lieber das Weite Suchen auf mehr auf dem Meer wird es mit dem während n bisschen kniffliger, aber ich meine, das wäre sonst wäre es hoch und tschüss, ja, was hat das für alle nochmal hab ich gerade 20 ja OK gut, dann halt auch fair, ne ich meine, das ist das muss man auch erstmal knacken können.
Mein Platz 2 jetzt gehe ich tatsächlich doch ein gutes Stück runter mit dem Training auch wenn nicht diskutieren wollen. Würde ob das so gerechtfertigt ist und zwar auf eine Challenge Rating von 3 und zwar hab ich mir den Mist ausgesucht, also der vampirische Nebel und deswegen habe ich mir deswegen ausgesucht, weil ich weil ich mich dran erinnern, dass ich als ich damals Baldus Gate 2 gespielt habe, mir das Ding richtig aufn Sack gegangen ist und wie gesagt Challenging 3 ist ja nichts krass Besonderes irgendwie ne gut gerüsteter oder sowas wird wahrscheinlich auch drankommen.
Und? Ich finde allerdings, dass die Fähigkeiten oder die Kombination von Fähigkeiten dieses Imperium ist, das definitiv diskutabel machen, denn erstmal haben wir so ziemlich resistent gegen jede Art von Schaden. Solange sie nicht magisch ist. Wir reden von Nebel, macht irgendwie Sinn, wir haben auch tatsächlich ein paar Immunitäten, also wir haben zum Beispiel das alle die Community gegen Preußen und außerdem Damage Condition Immunität gegen so ziemlich jede Kondition die es gibt, also tatsächlich gegen jede Kondition, die es gibt. Außerdem Dark Vision aber warum das sowieso vollkommen egal ist, er kommt gleich noch.
Denn es gibt es hat nämlich die Fähigkeit, Livesense und Life Science ermöglicht, diesen Verriss sowieso einfach innerhalb von 60 Fuß um sich herum, jede jede lebende Kreatur wahrzunehmen, egal ob sie, ob sie diese Kreatur sieht oder nicht, außer ist Construct oder anders also sprich, es hat halt kein Blut in sich außerdem. Hat es eine, misst die Form, wie der Name schon vermuten lässt, bedeutet wenn Luft irgendwo reinkommen kann, kann es dieser empirik Mist auch auch ziemlich kacke für das Thema weglaufen. Wieder ne.
Und es das einzige, wie man es tatsächlich so n bisschen gut aufhalten kann, ist, dass eine Kleine eine kleine Problematik mit sich bringt, die sie von ihren Vampir Vätern geerbt hat und zwar die die Eigenschaft verbindens und genau wie Vampire kann auch der Mist nicht in ein Haus eindringen, ohne Reingebeten zu werden, finde ich ganz witzig also auch die Story für diese ist das ist das. Das ist eine der Geist eines Vampirs. Ist der daran gehindert wird, dieses diese Ebene zu verlassen? Und entsprechend wie gesagt, auch diese Problematik nach wie vor hat genauso wie die Problematik von Sonnenlicht denn innerhalb von Sonnenlicht kriegt auch der Vampire misst permanent Radiant Damage.
Soweit so gut, aber wie gesagt so ein bisschen Trader hat das ganze Ding schon warum ich das allerdings dann trotzdem ziemlich fancy finde, ist wie gesagt auf der einen Seite dieses Thema, dass es überall reinkommen kann und auf der anderen Seite seine einzige Attacke die sich nennt Life Drain Life Drain funktioniert ähnlich wie diese diese Titelgeschichte, die ich eben vorgestellt habe beim beim.
Demogorgon und zwar ihr macht 2 d 6 + 3 Schaden, wenn ihr trefft. Und das das Ziel muss ein Konstitutions having the machen und auch hier geht es darum, dass der, dass der, dass der Getroffene dann immer weiter seinen hitpoint Maximum verliert, bis es halt irgendwann auf 0 fällt und damit sofort tot ist.
Mit der kleinen süßen Eigenschaft, dass wie der Name live schon vermuten lässt, sich der Mist mit jedem einzelnen Hit aber wieder heilt, also der gleiche Schaden, der austeilt. Mit dem Heil, der sich dann auch wieder und wie gesagt mit der nervigen Eigenschaft, dass. Dass dieses hitpoint Maximum halt reduziert wird, falls übrigens eben beim Demogorgon vergessen hab zu zu betonen dieses Hitpoint Maximum lässt sich natürlich wieder auf, wenn ihr eine Rast erledigt habt, aber das für den Challenge Rating 3 Monster zu haben.
Diese Kombination von Fähigkeiten finde ich schon bowled, also wenn man da irgendwie in der in der in der falschen Situation überrascht wird und ehrlicherweise sollte dieses Monster wahrscheinlich fast immer überraschend bekommen, weil es sich halt wirklich einfach nur weil es einfach nur Nebel ist. Ist das schon echt nicht zu, nicht zu nicht zu vernachlässigen?
Und gerade wenn man halt irgendwie da so ein Magier stehen hat mit einem ziemlich miesen hitpoint Maximum, dann kann das auf einmal ganz schnell gehen. Ja ja, vor allem wenn du nicht irgendwie Sonnenlicht in der Umgebung hast wo du wirklich sagst OK bist irgendwo wo dieses Licht nie irgendwo herkommen kann und wenn dann auch keinen entsprechenden Zauber vorbereitet ist.
Dann sehe ich das Challenge Rating auch eher fast mal plus 3 oder so also es ist schon 6 oder 7 ne gut, jetzt könnte man natürlich sagen diese diese Geschichte dass man dass sich der Mist halt nicht irgendein Haus rein bewegen kann, ne OK, je nach Situation erleichtert das ganze Ding vielleicht n bisschen aber sorry dass das rettet dich am Schluss halt auch nicht definitiv nicht da sind wir dann natürlich auch ganz schnell bei Meta Gaming das müssen die Spieler ja auch erstmal wissen. Also nicht nur die Spieler, sondern auch die Charaktere, weil der Spieler weiß ja nicht dass. Andersrum der Charakter ist nicht unbedingt das, was der Spieler weiß.
Das kann böse ausgehen auf der anderen Seite ist natürlich witzig, darüber hab ich noch gar nicht nachgedacht. Im Gegensatz zum richtigen Vampir, der halt die Charaktere im gegen im Zweifelsfall auch in Gespräch verwickeln kann, um uns sie dazu bringen kann diese ihn ihn herein zu bitten ist es halt in einer in einer in einer Nebel Form nicht so einfach das stimmt halt als Vollidioten Nebel vor der Tür auch nervig Hallo ja, wird schwierig. Das stimmt aber nach wie vor.
Wie gesagt ich finde es erstens ist ein cooles. Ne coole creature die du halt mal einsetzen kannst, die auch nicht jeder Spieler kennt direkt finde ich also gerade auch wenn du das ich meine man man beschreibt ja gerne wie das Monster aussieht. Direkt am Anfang und bei vielen Monstern wissen die Spieler halt direkt ja OK das ist das und das bei einer Art Nebel kann es halt vieles sein und das finde ich ist dann auch noch mal ein Thema wo du sagst OK, dann gehen die Spieler auch viel vorsichtiger vielleicht an Sachen ran, wenn sie nicht unbedingt wissen, welche Kreatur denn vor ihnen steht, finde ich auch immer ganz nett als Überraschungseffekt definitiv. Ich meine, wenn du irgendwie sehr explizit Nebelschwaden beschreibst, in einer dunklen
Stadt nachts oder keine Ahnung, was dann ist das die im ersten Moment halt auch eher wie eine sehr detaillierte Beschreibung des Muts sozusagen einfach nur so, dass der Umgebung und nicht wie die Darstellung eines 1 eines Gegners so ne ist schon cool das stimmt ja. Wer sich bei mir auf Level auf Level 2, habe ich schon auf Platz 2 bemerkbar macht beziehungsweise kein einfacher Nebel ist, sondern höchstens vielleicht Nebel ausstößt, ist die Helfer Engine und die und ich möchte hier leider normalerweise machen wir das hier nicht im Podcast hier einfach ablesen, aber hier sind so gute Sätze drin. Bei der Beschreibung zum Beispiel der erste Hell Fire Engines A Semi Automatic Springer Head Semi, Autonomous Brinkers, Entschuldigung of
Destruction und genau das beschreibt eigentlich diese Kreatur perfekt. Denn sie können nichts anderes Sie sind du kannst nicht mit Ihnen reden, du kannst sie nicht irgendwie bezaubern oder sonst was, sondern sind einfach nur für ein Ziel ausgelegt, nämlich zu zerstören. Diese helfi Engines werden tatsächlich von verschiedenen Kreaturen eigentlich befehligt. Also wir sprechen hier so ein bisschen über die Cent into avernus, das Abenteuer, weil diese Kreaturen sind wortwörtlich in der Hölle zu finden und werden befehligt von den Kreaturen, die die Tore zur Hölle bewachen. Als so viel, wenn die sich entscheiden, solche Dinger auf euch drauf zu hetzen, dann habt ihr euch mit denen n bisschen verkackt.
Ganz wichtig sollte irgendwie der Fall eintreten, dass dann ihr von einer hell Fire Engine getötet werdet, dann habt ihr ein kleines Problem denn jedes Mal, wenn eine sterbliche Kreatur von dieser Engine getötet wird, dann sind sie dazu verdammt. Auch die Infernal Legends zu zu Joinen beziehungsweise zu betreten und da gleichzeitig dann im Endeffekt. Zu arbeiten nicht ganz cool muss ich zugeben, weil normalerweise würde man vielleicht noch eine Kreatur wieder zurückholen können.
Von den Toten in dem Fall wird es schwierig es sei denn, es ist hier ein bisschen vage beschrieben, dann wahrscheinlich auch einfach ne Spielleiter Sache oder beziehungsweise ich hab die noch nie gespielt könnte sein, dass da auch noch ein bisschen beschrieben ist man könnte mit sehr starker Magie noch mal dagegen angehen, aber das kann ja viel bedeuten.
In dem Fall ist finde ich wenn man das jetzt nicht unbedingt mit dem Abenteuer. Verbindung bringen will einfach ein Spielleiter Sache, wie man es auslegt. Was kann diese hell Fire Engine noch so? Neben sehr vielen Resistance is die hat also wir sprechen hier von Cold Psychic, Budgeting, Piercing und Slashing von allen non magical attacks. Das heißt wenn ihr nicht irgendwie magische Waffen habt oder Attacken, dann seid ihr sowieso geliefert würde ich ohnehin nicht gegen antreten kann das Ding noch ganz andere Sachen erstmal ihr habt ne Challenge rating von 16 das heißt ihr seid auch keine unterlegen Level Charaktere, wenn ihr auf diese Form trefft und zweitens müsst ihr schauen, OK wie krieg ich das Ding denn
überhaupt kaputt weil? Neben diesen Immunities, die ich gerade genannt habe, haben wir nochmal die immutable Form, das heißt in dem Fall diese Helfer Engine ist immun gegen alle Spells und alle Effekte, die ihre Form ändern würden. Das heißt, Ihr seid ja auch schon eingeschränkt, welches ihr benutzt. Gleichzeitig hat sie auch Magic Resistance heißt jedesmal, wenn irgendein Spell oder irgendeiner Effekt auf sie gewirkt wird, dann hat sie Vorteil bei den Saving throws wird also ohnehin nicht easy gleichzeitig auch noch. Jedes Mal, wenn ihr sagt OK, wir schließen die irgendwo ein oder so, das Ding geht nicht kaputt und denn die Helfer Engine braucht keine Luft, braucht kein Essen, muss nicht schlafen und muss auch nichts trinken oder
sonst was. Es ist im Endeffekt wirklich einfach ein Konstrukt, das dafür da ist, um zu zerstören. Ich möchte jetzt, glaube ich, nicht alle Sachen vorlesen, die sie machen kann vielleicht zum Überblick, wie sie angreift. Denn die erste Attacke, die sie machen kann, ist Flash Crushing Strite auch n super Name wie ich finde für einen Angriff heißt in dem Fall diese Engine fährt in einer ganz geraden Linie und kann natürlich auch dann in verschiedene Spaces von Kreaturen eindringen, beziehungsweise sie über Rollen und wenn die Kreatur, die dann in dieser Linie steht, einen dexterity Saving Throw von. 18 nicht schafft, dann gibt es 2 tschuldigung 8 D 6 Bleaching damage und ihr seid ebenfalls
direkt pro n wie eben beim Leviathan so schon ganz wichtig, wenn die Helfer Engine dann auf euch stehen bleibt also in dem Fall in dieser Linie einfach stehen bleibt und auf euch steht, dann seid ihr ebenso auch restrained und müsst, um aus diesem Status wieder rauszukommen, einen Saving throw von 18 beziehungsweise einen Stärken Save schaffen.
Gleichzeitig übrigens noch ganz wichtig die Helfer Engine hat verschiedene Waffen und ihr würfelt, welche Waffen sie einsetzt, also ihr könnt einen die 6 würfeln und je nachdem was rauskommt, dann benutzt ihr diese Waffe. In dem Fall wäre es zum Beispiel, wenn ihr einzelne 2 würfelt, wäre es der boned Sprayer, das heißt, sie schießt ne Flame in einem 60 Foods Fuß Cohen raus und jeder, der den nicht schafft kriegt erstmal 2 d 10 feuerschaden und dann zusätzlich noch mal 4 d 8 Assad schaden.
Die anderen Sachen sind ähnlich nur mit unterschiedlichen Sachen, das heißt, ihr könntet zum Beispiel mit einer Thunder kennen kennen, angreifen, ihr könntet aber auch mit einem Lightning Flail angreifen und so weiter. Es gibt verschiedene Sachen und es gibt theoretisch eigentlich auch verschiedene Formen von diesen Hellfire Engines.
Das heißt, ihr könnt euch als Spielleiter auch wirklich überlegen hey, ich möchte da noch andere Sachen hinzufügen, weil es gibt nicht die eine Form von einer Helferin, die sehen unterschiedlich aus. Das heißt, ihr könnt ihr kreativ werden und meiner Meinung nach, was sie dann auch nicht so langweilig machen wird, wäre. Ihr packt einfach verschiedene Attacken drauf. Das heißt, ihr könnt zum Beispiel sagen Hey, diese haben diesen Sprayer, dann habe ich 3 andere. Die haben den Lightning Fail und so weiter nur ich würde vielleicht bei der Challenge Rating vorschlagen, die nach und nach auftauchen zu lassen, weil Challenge Rating 16 sagt schon einiges eine reicht manchmal schon, um die ganze Gruppe zu zerstören.
Ja, heftiges Ding halt einfach, ne ich mein die Frage ist halt so ein bisschen also das ist natürlich sehr sättigend spezifisch ne, also ich seh jetzt helfe Engine weniger irgendwie quer über die schwerste Tingeln, dass die wird sich wahrscheinlich auch in den entsprechenden aufhalten aber krasses Ding ja also wie gesagt, ich hab das du hast die auch nie gespielt ne, ich hab mir ich wir hatten ja mal kurz in unserer in unserer Gruppe diskutiert, ob wir spielen wollen und in diesem Zuge hatte ich mir auch mal so hab ich das mal kurz reingelesen. Hat dann aber auch damals mit Jan, der damals auch Spielleiter hatten, irgendwie mehr oder weniger ausgetauscht und haben irgendwie zusammen entschieden,
dass das n Mega verwirrendes Abenteuer ist. Wir waren da beide halt entsprechend auch noch sehr unerfahren was Spielzeiten angeht und dann war das ein bisschen nach, aber nichtsdestotrotz finde ich das Setting nach wie vor sehr cool, also das Ganze hat dieses ganze Hallen Setting und vor allen Dingen das ist auch ein Bustour spielt jetzt n bisschen nostalgischer wert.
Für mich muss ich ehrlicherweise gestehen deswegen ich hätte schon mal Interesse irgendwann mal ausgegraben. Ja, ich kann mir auch vorstellen, dass sie jetzt bei Baldur's Gate 3 tatsächlich der Inhalt da n bisschen mit zu tun hat, weil ja tatsächlich die Anfangsszene ist ja auch dieser Krieg zwischen Dämonen und Teufeln und darf ich das einfach als Überleitung nehmen? Für meinen Platz 1 bitte weil das passt gerade perfekt, denn mein Platz 1 ist der Charit.
Ich weiß gar nicht, ich glaube auf Deutsch heißt einfach nur Thiet im im im im Kontrast zu den Eliten und zwar. Ist einer der Gedanken, Schindler, der mind Flair und von denen ich per se riesig großer Fan ich finde, ich finde, mein Flyer sind einfach super, geile Wesen und supergeile Monster. Die Idee dahinter ist einfach mega nice. Dieses Kämpfen mit den mit also dieses Miteinander verbunden sein.
Über dieses über dieses Elder Brain und das irgendwie alle editieren oder alle Gedanken stehen da das gleiche Bewusstsein teilen und Geschichten finde ich mega spannend und der Ulli oder Uli Charit ist sozusagen die, die die perfekte Ausführung seiner Spezies. Wenn die generell wie diese mind Flyer geboren werden, ist, dass irgendwelche humanoiden Wesen diese Kleinen.
Ja, wie diese Kleinen diese kleinen Würmer eingesetzt bekommen, die aus dem aus diesem Elder Brain kommen und sich dann halt und dann diese Eliten, diese Tentakel aus den aus diesen humanoiden Herausbrechen und sie dementsprechend Gegenständen und in seltenen Fällen kommt es vor, dass nicht nur 4 Tentacle aus ihnen heraus brechen, sondern 6 und sie damit zu einem Tiden werden und nichts oder unitaristen werden und nicht zu einem editieren und entsprechend damit auch besonders in der Gunst dieses Elder Brains stehen und damit halt nochmal eine besonders mächtige Form des Gedanken Schindlers sind. Und wir reden von einem Challenge Rating von 9 also hat auch einiges auf dem Kasten und auch hier würde ich behaupten, dass je nach Situation und je
nach auch vor allen Dingen Abenteuer, Abenteuer, Zusammenstellung halt irgendwie, wenn es darum darauf ankommt dieses Challenge Rating sehr optimistisch ist denn. Wir haben also es geht hier gar nicht so groß, irgendwelche Resistance oder irgendwelche großen passiven Fähigkeiten und mit 127 Hitpoints im Schnitt ist es auch kein besonders Buffer Typ. Der Amoklauf von 15 also, was die passiven Geschichten angeht, hat er wirklich nicht allzu viel zu bieten. Die Magie liegt hier tatsächlich eher teilweise auch wortwörtlich im Angriff, denn hier hat der einiges zu bieten. Generell ist sie der Unterricht, nämlich sich allen Wesen bewusst, die innerhalb von 2 Meilen um mich herum. Existieren sprich ihn
überraschen, ist so gut wie unmöglich, außer ihr habt einen Intelligenz von 4 oder niedriger oder ihr seid geschützt seit magisch geschützt, um von Halt von sowas aufgedeckt zu werden, das ist schon mal natürlich ne relativ mächtige Geschichte. Das bedeutet natürlich auch wie gesagt Gedanken schinder teilen ein allgemeines Bewusstsein, dass wenn ihr irgendwie den Unitariern in seinem Hort aufsuchen möchtet oder irgendwie irgendwo angreifen möchtet. Wahrscheinlich mit seinen Kollegen auf euch warten wird und die die Chance in einen Hinterhalt. V werden ist ziemlich bei 100% RR ist hat Magic Resistance also das ist dann natürlich eine defensive Fähigkeit also er hat Vorteil gegen jegliches Saving
Throws bei magischen Effekten das ist natürlich auch ziemlich cool. Er hatte eine telepathische Verbindung zu dieser Brain aufbauen, was halt so ein Paar dann auch so ein bisschen genau dieses, diese diese interne Vernetzung des Bewusstseins angeht und so weiter und sofort alles nett kommen wir aber zu den Angriffen hier wirklich interessant und wie gesagt, dieser hat dann seine Tentakeln so unterm Kinn hängen, wie das bei Gedanken so üblich ist und kann mit denen angreifen und das Macht dann schon viele 10 + 5 Schaden, wenn ihr getroffen werdet, dann könnt ihr einen Intelligenz Saving throw machen und seid dann.
Stunt und Grabbelt was ganz witzig ist, weil normalerweise, wenn es Attacken gibt, die einen festhalten, dann sind das normalerweise stärker rettungswürfe in diesem Fall halt gegen Intelligenz und ich habe eben schon gesagt, einen hohen Intelligenz Score haben nur sehr, sehr wenig Klassen. So wenn euch also dann diese Gerappelt hat, kann er dann in seinem nächsten Angriff eine andere Attacke ausführen und zwar extract Brain und wie der Name schon unschwer vermuten lässt, ist das ziemlich scheiße, wenn er dazu kommt, das zu tun, denn diese Attacke wir reden nochmal von einem Channel Trading. Von neuen dieser Attacke macht 10 d 10 Schaden. Und das ist natürlich schon relativ viel und der das blöde dabei ist, wenn dabei noch mal
10 d 10 schaden euer Charakter auf 0 Hitpoints runter droppt, frisst der Lyrik euer Gehirn und ihr seid tot das steht hier auch tatsächlich so direkt aufgeführt. In der Beschreibung dieser Attacke. Dementsprechend ist der relativ wenig Interpretationsspielraum, der frisst Halt euer Gehirn oder der der der der der der einverleibt ist sich es ist falsches Deutsch, der verliebt sich ein so irgendwie ne. Und das ist natürlich schon alles ziemlich scheiße also Single Target also als Einzelner als einzelne One gegen so n Italien schon mal nicht so geil jetzt könnte man sagen OK, dann haut man halt einfach Gruppe wieder was mit Sicherheit die bessere Option ist dann hat er auch dafür was in petto, nämlich mind Blast.
Das ist ähnlich so n bisschen wieso ne Odem Waffe vom Drachen zu verstehen. Denn er schießt mit so einer mit einem Code, also in so einem ja Cody, was ich meine, so eine psychische Energie auf Euro Gruppe und auch da müsst ihr wieder Intelligenz Syndrom machen, ansonsten bekommt die gesamte Gruppe 4 d 12 + 5 Psychic damage und außerdem ist sie wieder für eine Minute gestunnt und das ist dann natürlich relativ blöd, wenn man sich vorstellen kann, dass der Mann für eine Minute übrigens also sehr sehr lang.
Natürlich kann man diesen Saving throw denn immer wieder pro Runde wiederholen, aber in der Zwischenzeit kann der Typ natürlich Easy Peasy durchlaufen und euch wieder Brain Extraction, was natürlich immer wieder ein bisschen geil ist also wirklich schon alleine ist. Dieser ist ein Unitaid definitiv eine Ernst, ein ernstzunehmender Gegner und auch hier ob als ob das nicht genug genug wäre, ist der Typ auch noch ziemlich potenter Spell Caster. Nämlich nämlich n paar Larifari Spells sind auch hier einfach Level 8 Spiels am Start wie dominate Monster, wo man letztendlich einfach nur irgendeinen irgendein anderes Wesen zu gefügig machen kann, also zum Beispiel einen Spieler? Und dann einfach bei Verpacktem
Rettungswurf befehlen kann seine Mitstreiter anzugreifen oder auch wieder deswegen hab ich das eben so im Detail erklärt diese viele dieser Fibel Minispiel, wo er einfach ja jemandem einfach das Hirn aus dem aus dem Kopf blasen kann und ihnen mit einem mit einem Intelligenz und einem Charisma Punkt zurücklassen kann. Das passt natürlich für diesen für dieses Monster auch wunderbar und ja macht das Ding halt wahnsinnig wahnsinnig tödlich.
Und wahnsinnig cool also auch hier also hoffe ich, dass Ihr dran denken euch mal diese Illustrationen auf Instagram zur Verfügung zu stellen. Auch der Look von diesem fies einfach unglaublich cool, ja und ich finde auch als Spielleiter gibt es nichts Schöneres als einen der Charaktere gegen die anderen Charaktere zu stellen, damit die Gruppe auseinander zu reißen beziehungsweise so n bisschen zerrissen zu machen mit Fuck was machen wir? Jetzt greifen wir unseren eigenen Mitstreiter oder Mitstreiterinnen an.
Oder greifen wir das Monster an oder laufen wir weg und überlassen quasi unseren Freund einfach dem Monster so viele Optionen? Und dann wird es halt knifflig, also viele Optionen und alle sind kacke richtig und das Liebe ich weil, dann wird erstmal eine halbe Stunde diskutiert und im Zweifelsfall musst du als Spielleiter dann sagen Hey, Zeit läuft ab sorry, Mister entscheiden finde ich übrigens sowieso, da könnten wir auch in den nächsten folgen mal drüber reden Time Management wenn Spieler sich nicht entscheiden können ja n sehr guter Punkt lass uns das gerne machen.
Ja, aber um die Folgen nicht noch weiter in die Länge zu ziehen, noch meinen Platz 1 ganz schnell und es ist, wie ich am Anfang schon gesagt hab so n kleiner Platzhalter für verschiedene Sachen in diesem Buch ich hab nämlich für den Master Chief entschieden. Der Master Chief ist für mich auch nichts anderes als jetzt, wie ich eben schon, sagte der Dunkelelf General der Dunkelzwerg Soldier oder was auch immer. Im Endeffekt steht er dafür da, dass ihr die Umgebung und die einzelnen Monster, die sonst einfach immer nur ein Standard sind, auch beim Goblin oder sonst was. Um den n bisschen mehr Tiefe zu verleihen, heißt ihr könnt euch wirklich entscheiden OK, es gibt unterschiedliche Dunkelelfen, es gibt unterschiedliche
Dunkelzwerge, die sich unterschiedlich verhalten. Je nach stand die aber auch sich gleichzeitig unterschiedlich verhalten, wenn sie zum Beispiel wie in dem Fall den Master Chief sind. Das heißt, der Master Chief könnte jetzt zum Beispiel sein könnte der Hauptantrag Unisist sein. In einem Abenteuer, der sich immer wieder nur einschaltet, in gewissen Situationen, denen aber die Charaktere vielleicht gar nicht wirklich.
Bekämpfen können, weil er immer so schnell abhaut. Wahrscheinlich bietet sich sogar das neueste Abenteuer Buch dafür ganz gut an, nämlich Kies from the Golden Wald, wo es ja wirklich auch um verschiedene Diebeszug und heißt es geht da den Masters Master Thief gutes deutsches T wieder den Master Chief einzubringen. Da kann man sich natürlich verschiedene Sachen überlegen, also hier wird zum Beispiel euch auch ne ne Tabelle vorgegeben an verschiedenen Karten, die dieser Dieb wirklich hinterlässt. Am Tatort könnte in dem Fall zum Beispiel so aussehen, dass er sagt Hey.
Dieser Dieb klaut euch immer die Beute vor der Nase weg und hinterlässt eine seiner Karten. Das kann zum Beispiel irgendwie eine Karte mit einer roten Feder sein oder sonst was hinterlässt der am Tatort, nur um euch zu demütigen und zu sagen Hey, ich bin immer ein bisschen schneller als ihr klinischen?
Nach Ocean's Twelve is in dem Fall wahrscheinlich auch Nachwuchs triggert genau aber finde ich nach wie vor eine gute Idee, weil es gibt nichts Besseres, als Spielleiter wirklich euren Charakteren nen Gegner vorzuwerfen, der immer in euren Abenteuern vorkommt und. Ich spreche von immer im Endeffekt davon, dass er wirklich diesen Antagonisten durch verschiedene Abenteuer durchzieht.
Das heißt, der kommt nicht nur bei der einzelnen Höhle vor, sondern er kommt auch später bei einem ganz anderen Abenteuer vor, taucht aber vielleicht nur zweimal in diesem Abenteuer auf oder es wird vielleicht einfach nur von ihm gesprochen oder sonstwas, aber ihr habt diesen Namen, den ihr den diesem Dieb jetzt in dem Fall gibt, den habt ihr eingebrannt in die Gehirne eurer Spieler und es wird nichts Geileres geben für diese Spieler. Wenn sie irgendwann diesen Typen zur Strecke bringen können und das zu nutzen fit dafür.
Eigentlich ist Monsters of the Multiverse perfekt, wie gesagt mein Platz 1 nur ein kleiner Platzhalter. Ich kann natürlich jetzt mal kurz runterrattern, was dieser Meisterdieb so alles kann. Er ist im Endeffekt ein Challenge Rating Gegner von 5 das heißt a jetzt nicht unbedingt so mega stark, aber kann ein 2 witzige Sachen zum Beispiel das Thema Evasion, wenn er einen Rettungswurf besteht beziehungsweise in dem Fall einen dexterity Rettungswurf besteht, der dafür sorgen würde, dass er nur den halben Damage bekommt. Feuerball zum Beispiel, dann kann er sagen NÖ, Ich krieg gar keinen Damage nice to have, gerade als Deep mit weniger trefferpunkten.
Gleichzeitig greift er dreimal an, entweder mit seinem Kurzschwert oder mit seinem Kurzbogen und als Bonus Aktion hat er noch cunning Action. Das heißt, er kann als Bonus Aktion einmal dashen Engagen oder sich verstecken gleichzeitig und das ist für mich die stärkste Fähigkeit, die er hat ist an Kenny Dodge als Reaction das heißt, er kann jedes Mal als eine Reaktion sagen hey, ich möchte.
Den Angriff, den ich gerade abbekommen habe beziehungsweise den Schaden halbieren, ganz wichtig er muss den angreifenden in dem Fall sehen. Thats it from the master chief. Ist halt ist halt einfach also ich kann nicht komplett, ich will das nur unterstreichen genau das was du gemeint hast super nice ich n Kumpel von mir hat das Mal gemacht als Spielleiter und meinte das N bisschen Geheimnis auch ich hatte auch einen abgeguckt in der in der ersten Session einen Antagonisten Aufzu auftauchen zu lassen, der die Gruppe verhöhnt und es gibt nichts krasseres, dass eine Gruppe mehr zusammenschweißt als diesen einen Bastard zu finden und zur Strecke zu bringen, der am besten ihm noch irgendwie das
coole Familienerbstücke. Geklaut hat oder sowas, das ist wirklich, das ist schon ist schon ein ist schon lustig zu sehen, wie einfach man so Gesamtgruppe triggern kann, den ja keine Ahnung da finde ich den anderen den anderen Spieler auf einmal doof und da gehört OK und dann kommt auf einmal 3 hassen ihn auf ihn zusammen. Das ist schon das ist schon sehr, sehr, sehr sehr easy, immer dann Leute zu triggern mit einer Taktik und motiviert natürlich auch die Gruppe ungemein. Ne also das ist wirklich ne coole Mechanik die man da spielen kann absolut und gibt einfach dem Spiel auch deutlich mehr Tiefe.
Muss man einfach so sagen weil es gibt nichts Schlimmeres, also sowohl für den Spielleiter als auch für die Spieler sich durch 70 Hopp Goblins durchzuschütteln, die alle gleich aussehen und den gleichen intelligenten Talk mit dir halten nämlich im Zweifelsfall greift sie an oder sonst was es gibt nichts langweiligeres deswegen da n bisschen was reinzubringen. In der Hinsicht finde ich sowieso immer gut und das war es dann auch tatsächlich mit unserer Top 3 ich glaube, ich hoffe, wir haben also gerade auch Spielleiter n bisschen Bock gemacht, euch mal dieses Buch zu wühlen. Immer so ein bisschen zu lesen kleiner Lifehack an dieser Stelle die Monsterbücher sind ideale klo, Lektüren und einfach das haben wir schon mal gesagt
ja, sehr gut kann man nicht mehr kann man nicht genug betonen und wirklich der Monsters of the Multivers hat er wirklich einen riesigen Blumenstrauß an Fancy Stuff? Also guckt euch da gerne durch und ich finde es auch nichts, aber jetzt dann kommen wir tatsächlich den ganzen Punkt Spielleiter Tipps, den wir in den nächsten Folgen so n bisschen mehr nochmal ausstaffieren möchte und gerade wenn es um Abenteuer noch ein bisschen soll ich finde, es spricht auch nichts. Immer einzeln Counter, um ein Monster umzubauen, dass man unbedingt mal spielen will, das ist glaube ich, auch jedem Spielleiter schon mal passiert.
Ja, weil wie du so schön in der letzten Folge gesagt hast, auch die Spielleiter sollen Spaß haben, bei denen so perfektes Schlusswort Tschüss bis zum nächsten Mal tschüss.