BGT - Board Game Theory· Folge 289

BGT289 - SPIEL 26 Debriefing: Tag 3

Sonntag, 25. Oktober 2026 · 47 min

MP3

Shownotes

Die SPIEL neigt sich langsam dem Ende

Und dann war auch schon Samstag. An dem Tag ist immer das Meet & Play und natürlich waren wir dort auch vertreten - wenn auch nicht so zahlreich wie vielleicht geplant. Dennoch immer wieder eine tolle Gelegenheit euch zu treffen. Zusätzlich gibt es noch ein Interview und ein paar Vox-Pops von vor der Messe.

Viel Spaß und gut Brett!

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Transkriptvom Podcast bereitgestellt · Zeitmarken springen hin

Du suchst fundiertes Wissen und sachliche Diskussionen? Dann ist BGT das Falsche für Dich. Viel Spaß mit der Board Game Theory. Die, Sendung wurde vom NDR live untertitelt. Ja, ich bin jetzt direkt morgens. Wir spulen also einmal die Zeit zurück in der Folge, die ihr hört, weil eigentlich nehmen wir immer erst abends rauf.

Jetzt sind wir hier, bin ich hier mal morgens, bevor es mit der Messe losgeht. Und habe mir gedacht, ich quatsche einfach mal ein paar Leute an und frage mal, weswegen die da sind. Moin, sag mal, darf ich euch mal was fragen? Ihr steht da jetzt hier schon morgens bei der Messe. Was ist euer Highlight? Warum seid ihr so früh hier?

Größenteils Kartenspiele, Magic the Gathering spezifisch. Aber generell D&D. Sehr groß D&D. Okay, also Rollenspiele und Kartenspiele. Und ihr habt da noch Brettspieleinteresse oder ist das euer Hauptinteresse? In der Regel eigentlich so ein bisschen durchschauen, Das ist das Erste. Morgens früh bekommt man noch einen guten Parkplatz. Ist auch ganz gut.

Aber Messe bezüglich so Kosmos, Ravensburger und Spiele, die man halt eben nicht so kennt, wie beispielsweise von Kosmos das Karak oder so, dass es vielleicht eine neue Erweiterung gibt von Albi oder so. Was man so im Netz nicht so auf die Schnelle findet, findet man quasi hier. Okay, dann wünsche ich euch gerne viel Spaß. Super, lieben Dank.

Dann frage ich hier immer gleich weiter. Guten Morgen. Darf ich dich ja mal fragen? Du stehst hier vorne schon in der Stange um diese Uhrzeit. Was ist denn für dich das Highlight? Warum stehst du heute Morgen schon hier? Ja, ich bin eigentlich seit Jahren, schon Jahrzehnten hier und das ist eigentlich ein Muss.

Und hast du irgendein Spiel in diesem Jahr, wo du sagst, das muss auf jeden Fall mit? Nö, ich lasse mich einfach mal überraschen. Also, es sind ja so viele neue Sachen da am Markt, also da muss ich einfach mal durchgucken und mal schauen. Alles klar, dann vielen Dank. So, ich wuse mich mal weiter durch. Moin. Darf ich euch mal gerade fragen?

Ihr steht ja jetzt auch schon heute Morgen hier in der Schlange. Habt ihr ein Highlight, wo ihr sagt, das muss dieses Jahr auf jeden Fall mit? Naja, sowieso alle TCG-Spiele. Vor allem das neue Cyberpunk wollen wir ausprobieren. Das ist ja sehr beliebt. Und sowieso natürlich alle neuen Brettspiele, die wir finden, ausprobieren.

Okay, das sind über tausend Neuheiten. Das wird sportlich. Auf jeden Fall viel Erfolg dafür. Hast du noch ein Highlight, wo du sagst, Dieses eine Spiel, das muss ich auf jeden Fall mitnehmen. Ich habe mir angeguckt, 60 Grad Celsius heißt das, das Spiel. Und es macht einen guten Eindruck, habe es noch nicht ausprobiert.

Gestern waren wir auch schon hier. Das werde ich vermutlich mitnehmen. Also seid ihr auch Vielspielende oder einfach Casual Gamer? Ja, Vielspielende. Also mit meinen drei Kindern spiele ich sehr viel. Und mit meinen Kumpels eigentlich jede Woche, kann man fast sagen. Okay, dann vielen Dank euch und guten Lutsch. Viel Erfolg. Moin.

Darf ich euch auch einmal fragen? Klar. Ihr steht ja auch in der Schlange hier, das haben die Zuhörer nun jetzt glaube ich schon zu fünfmal gewohnt, ich wiederhole mich ständig. Was ist euer Highlight für dieses Jahr? Warum seid ihr so früh hier? Wir sind tatsächlich eigentlich deswegen so früher, weil wenn man später kommt, ist man wirklich später. Also dann ist alles verstopft und dann kommt man halt gar nicht mehr durch.

Spezielles Highlight haben wir eigentlich gar nicht. Ja doch, Revenant, das wollten wir uns auf jeden Fall mal anschauen heute. Und sonst einfach ein bisschen treiben lassen, was ist so euer Special Interest, was ist so eure Zielgruppe? Tabletop und Strategiespiele, oder? Ja, Tabletop und Strategiespiele.

Ja, das ist eigentlich so die Sachen, nach denen wir immer gucken. Ja, dann wünsche ich euch auch da viel Erfolg und eine gute Messe. So, und ich wuse mich noch mal ein bisschen weiter. Guten Morgen. Guten Morgen. Darf ich Sie auch einmal fragen? Sie stehen hier vorne in der Schlange. Was ist denn für Sie das Highlight in diesem Jahr? Gibt es da ein Spiel oder auch gerne mehrere?

Nö, es gibt diesmal tatsächlich kein direktes Spiel. Ich lasse es mir einfach mal treiben, gucke, was an Neuheiten da ist, was es so gibt. Okay, irgendwas vorher schon mal gehört, wo man jetzt sagt so, Ah, das interessiert mich jetzt besonders? Nee, ich habe mich natürlich schlau gemacht vorher. Ich gehe durch Boardgame, wiege die ganzen Neuheiten durch.

Ich verfolge Artikel im Netz. Also von daher, ich habe schon so ein paar Ideen. Ein paar große Verlage, wo ich mir was angucken werde, auch ein paar kleine. Aber wie gesagt, noch nichts Konkretes. Ich schaue mal. Ja, aber früh da sein lohnt sich immer, ne? Sonst gibt es keinen Parkplatz mehr. Ganz genau, das ist so. Ich wurschtel mich mal weiter durch.

Schönen guten Morgen, darf ich euch kurz mal auf die Nerven gehen und was fragen. Habt ihr ein Highlight für dieses Jahr? Es ist nur ein Podcast, es gibt kein Video. Habt ihr ein Spiel, wo ihr sagt, das möchtet ihr unbedingt mitnehmen dieses Jahr? Wir haben schon eins unbedingt mitgenommen, das war Odeon von, keine Ahnung wie der Verlag, ganz klein.

Okay, sehr schön. Und dann seid ihr trotzdem heute nochmal da, um sich nochmal treiben zu lassen, oder? Wir sind alle vier Tage da und ich habe eine Liste mit 132 Spielen, die ich angucken möchte. dass es nicht klappen wird. Ja, das stimmt. Bei über tausend Neuheiten ist es ja auch immer mal schwierig.

Da ist Vorbereitung immer alles. Dann wünsche ich euch eine ganz tolle Messung und ganz viel Spaß. Danke auch. Gut. Und ich versuche mich hier weiter durchzupitchen. Dann geht es mal nach ganz vorne in die allererste Reihe. Da stehen nämlich Menschen, die nämlich ganz, ganz früh aufgestanden sind und nämlich ganz früh hier sein wollten. Deswegen stehen nämlich ganz vorne nämlich die drei hier. Schönen guten Morgen.

Darf ich euch kurz eine Frage stellen? Die steht hier ganz weit vorne. Das heißt, ihr seid ganz früh aufgestanden und ganz vorne in der Reihe zu stehen. Warum? Weil es Spaß macht. Wir wollen gleich eine Menge spielen und einen Sitzplatz bekommen. So, das ist hervorragend. Habt ihr denn schon eine Idee von einem Spiel, wo ihr sagt, das möchtet ihr unbedingt mitnehmen und unbedingt anschauen?

Nee, noch nicht. Keine konkrete Idee. Wir wollen jetzt als erstes bei Asmodee gucken und da ein bisschen spielen und mal gucken, ob die was Schönes dabei haben. Wir haben uns einen Hersteller ausgesucht, den wir jetzt erstmal analysieren. Ja, das ist dann in dem Fall Asmodee? Genau. Und habt ihr irgendeine Neuheit, wo ihr sagt, da habt ihr schon von gehört, es gibt ja immer so diese Hype-Titel der Messe irgendwie, habt ihr da von irgendeinem schon was gehört, wo ihr sagt, ah, da hab ich gehört, das wollen irgendwie viele haben, es gab gestern teilweise Schlangen, wo Leute zwei Stunden lang gestanden haben für ein Spiel, habt ihr davon irgendwas mitbekommen? Nein.

Tatsächlich nicht. Okay, dann ja, Glückwunsch, dass ihr vorne die Ersten in der Schranke seid und dann wünsche ich euch eine ganz tolle Messe und gebe einmal zurück zu den Jungs. Und da sind wir auch schon wieder zurück nach den O-Tönen, live vor den Messehallen und ja, der Samstag. Wir sind heute mal getrennt angereist, Alex und ich. Alex ist direkt von seiner Butze hierhin und hast dich dann ja direkt in was reinquatschen lassen.

Ja, ganz genau. Und wie ihr es gehört habt, ist der Alex hier nicht nur alleine, sondern der Olli ist auch da. Ja, hallo. Einfach gerade aus der Kiste gesprungen. Ja, ganz genau. Ich bin auf dem Weg. Ich war heute Morgen kurz bei Ares und habe da etwas abgeholt für das Meet & Play. Da sprechen wir gleich noch drüber.

Und auf dem Weg dahin kam mir Thomas von Tilfeiffer im Winken entgegen. Du, Emma, du willst bestimmt noch unbedingt beim Quarztourney mitspielen. Uns fehlt da noch einer, damit wir zwei Viererrunden haben und hier und da. Und ich so, ja, okay, dann... Habe ich mich da reingequatscht und habe gesagt, wie lange dauert das?

Ja, anderthalb Stunden. So, ja, okay. Und ja, dann habe ich den Vormittag eine ganz wundervolle Runde Quartz gespielt. Das war wie immer ein Fest. Ich spiele dieses Spiel ja auch unglaublich gerne, auch wenn ich es nicht gut kann. Ja, das war dann jetzt auch die Playmatch schon da im fast finalen Design.

Das war cool, die zu sehen. Wobei ich dann auch gleich nochmal wieder Anmerkungen gemacht habe, wie man dann noch was drauf machen könnte. Vielleicht passiert das ja noch. Mal sehen. Ja, ich habe grandios verloren. Ich bin nicht letzter geworden, aber vorletzter und nur die ersten beiden sind weitergekommen.

Ja, über Quarz brauche ich, glaube ich, gar nicht mehr so viel. Da haben wir schon so oft drüber gesprochen. Großartiges Spiel erscheint bei TilfaFAM. War jetzt ein Kickstarter oder ist jetzt in der fertigen Produktion so langsam. Ich glaube, die Core-Boxen gehen jetzt in die Produktion rein. Und dann wird das Ding auch sicherlich bald ausgeliefert werden.

Genau, und dann hat der Olli mich schon auf heißen Kohlen angerufen, denn wir hatten ja dann noch einen Anschlusstermin, Olli. Genau, wir hatten heute unseren Termin bei Pegasus, beim Peter, beziehungsweise haben wir erstmal so eine kleine Rundführung da bekommen. Die haben das immer ganz cool in so einem kleinen Nebenraum, das ist irgendwie so ein Anbau an Halle 3, wo Pegasus da immer ist.

Und da sind dann alle Spiele aufgebaut und dann kannst du die super cool gepitcht bekommen. Ja, und dann sind wir da so ein bisschen rumgelaufen. Ich hatte dann erstmal ohne Alex angefangen, habe mir Kuba Neo zeigen lassen. Das ist ja jetzt quasi nochmal neu aufgelegt, dass Kuba, die haben so leichte Veränderungen, ich glaube irgendeine Erweiterung, die ist ja jetzt direkt mit drin, ich kannte das Originalspiel nicht.

Das ist so ein bisschen in dem Vibe auch von Puerto Rico, auch das Setting und sowas. Du kannst da auch auf irgendwelchen Plantagen Dinge anbauen und die auf Schiffen verschicken, hast dir aber gleichzeitig nochmal so eine Geschichte, dass du politische Einflussnamen nimmst und dann auch Gesetze erlassen kannst und hat sich auf jeden Fall so angehört, als hättest du da einen ganz guten Ärgerfaktor so auch mit drin, das sah ganz gut aus und ja, dann hatten sie nur Cozudeis da stehen, das habe ich ja schon auf Englisch gehabt, das ist ein super cooles Stichspiel, haben wir glaube ich schon mehrfach drüber gesprochen.

Und dann kam Alex und der war ganz heiß auf ein Spiel und hat sich das dann pitchen lassen, das ich auch schon kannte, weil ich es schon habe. Ja, ganz genau. Das wurde nämlich gestern auch bei unserem Community-Treffen gespielt im Roll & Dine. Die Rede ist von Rooms & Roomies. Das ist ja erstmal so gar nicht so mein Thema, wenn man sich das mal so prinzipiell betrachtet.

Man zündet nichts an, es gibt keine Wikinger. Ja, vom Prinzip her geht es um Möbel, und wir gehen halt durch ein Möbelhaus und kaufen Möbel ein und werben dann am Ende noch irgendwie Roomies an, das sind dann eben Menschen, die wir wollen, dass die bei uns einziehen, weil die dann tolle Dinge tun, weil man dann zum Beispiel nicht mehr so viel Miete zahlen muss oder sowas.

Und ja, da hatte Dennis, glaube ich, auch schon von gesprochen. Irgendein anderer hat das auch in der Preview drin gehabt und hat gesagt, das ist eigentlich ja das richtige Spiel für Dennis. Ich hatte das in meiner Preview. Du warst das, siehst du. Und ja, eigentlich ganz witzig, der Laden, in den man geht, der heißt ja Idea.

Ich weiß gar nicht, was das für eine Anlehnung sein soll. Da kommt man nicht drauf. Nee, es ist vollkommen unoffensichtlich. Ja, und am Ende ist es halt so, man hat dann natürlich, wie das so ist, so wie wir auch zur Messe fahren oder wie Olli auch zur Messe fährt, Er hat mal den LKW dann vor der Tür stehen und transportiert dann die Möbel ab und bringt die in seine Bude rein.

Und ja, muss dann eben die nach so bestimmten Lege-Regeln da anlegen. Ich bin mega gespannt drauf. Ich habe das dann auch freundlicherweise mitbekommen. Und ja, werde das auf jeden Fall mal Solo testen, weil ich das ja auch immer spannend finde, so Spiele Solo sich mal anzuschauen. Und ja, dann direkt gegenüber haben wir dann noch Clash of Clans gezeigt bekommen.

Da haben wir ja auch beide festgestellt, dass wir eigentlich nicht so diese Handy-Gamer sind, aber das Spiel haben wir beide gespielt. Genau, genau. Und ja, das ist jetzt das Brettspiel, ist ein Familienspiel und so wie es erklärt wurde, kommt glaube ich dieses App-Gefühl ganz gut rüber. Also dass das so funktioniert, auch mit dem, wir bauen da so eine Stadt auf und dann kann man da aber rein raiden und die anzünden und angreifen.

Und das Ganze ist dann so ein bisschen rundenbasiert. Ja, fand ich auf jeden Fall auch witzig. Es ist jetzt hier in der Standy-Version gewesen, aber da wird es auch wahrscheinlich eine Deluxe-Edition geben. Ich glaube, Pegasus bringt die nicht. Ich glaube, er hat gesagt, dass das ursprünglich ein Kickstarter war und da dann alles wohl mit Minis war.

Ich glaube, bei Pegasus wird es nur diese Retail-Variante geben. Ja, dann ging es weiter. Pegasus hat wieder in Riesenleinheit, was Peter auch gemeint hat, jetzt im Vergleich zu den letzten beiden Jahren, wo sie ja mit Bossfighter, QA und dem Jahr davor Bombbusters so richtige Hype-Titel hatten, ist das jetzt eher so ein bisschen gut durchmischt.

Die haben nicht so diesen einen herausstechenden Titel, aber ich glaube schon so ein ganz solides Programm. Er hat uns dann die Bossfighter-QR-Erweiterung gezeigt, ist ja auf jeden Fall cool, da sind zwei neue Helden drin und auch zwei neue Klassen mit drin, die man dann halt mischen kann, auch neue Bosse.

Dann für Bomb Busters dieses Deluxe-Set mit diesen Plastiksteinen. So ein bisschen, ich weiß nicht, ob das so wie dieser Asylsteine das Material ist oder irgendwie so. Ganz cool. Was ich ganz interessant fand und fand ich auch den Preispunkt ganz cool, es gibt so eine Flamme Rouge Big Box Neuauflage.

Die, glaube ich, ein Fuffi, wo so ziemlich bis auf die letzte Erweiterung irgendwie alles drin ist. Das ist wohl auch immer noch ein Game, das immer noch gut geht, obwohl das ja auch schon so ein paar Jahre auf dem Buckel hat. Das ist ja von den Heat-Machern, die haben das vorher gemacht, dieses Fahrradrennen-Spiel.

Nicht zu vergessen bei Bossfighter die sehr schönen Playmats. Ah ja, genau. Es gab es ja schon für die ersten vier Helden quasi Playmats und gibt es natürlich jetzt auch für die Erweiterung dann auch wieder die Playmats dazu. Und Lars, wenn du das hörst, die Goblin-Illustrationen sind wunderschön. Also das geht eigentlich für dich kein Weg dran vorbei.

Und speaking of Playmat, wir hatten ja noch ein anderes Spiel für das auch, wo Peter uns gesagt hat, wo es jetzt bald bei Pegasus eine coole Playmat geben wird. Ja, ganz genau. Und zwar, wobei, die hatten sie eingekauft. Die haben gesagt, die haben sie nicht selber gemacht. Genau, das ist einfach nur, die wird es aber dann im Shop geben und ich glaube auch hier.

Genau, das ist nämlich, die Rede ist von Lightspeed Arena. Auch so ein Titel, den viele vielleicht nicht auf dem Schirm haben, obwohl es eigentlich ein großartiges Spiel ist. Also wir spielen es auch wirklich gerne. Und ja, da gibt es dann jetzt eine Playmat, wo man dann drauf spielen kann. Und das Lustige ist an dieser Playmat, also bei Lightspeed Arena, für die, die es noch nicht kennen, einmal ganz kurz erklärt.

Man legt so Plättchen hin, die sind dann Raumschiffe, man muss die ein bisschen ausrichten. Die schießen dann mit Laserstrahlen in eine Richtung. Und da muss man gucken, dass man so Asteroiden trifft oder halt auch andere Schiffe trifft und die kaputt macht. Und am Ende macht man davon ein Foto. Und das ist der Clou bei dem Ganzen. Und dann macht die App quasi den Kampf.

Also dann werden die Schiffe aktiviert und fangen an zu schießen. Und das sieht man dann auch alles so, wie was getroffen wird. Und mit dieser Playmat, die ist nicht nur eine optische Aufwertung, sondern da sind so Ränder dran. und ab da kann man dann auch mit den Schiffen über Bande schießen. Das heißt, diese Ränder der Playmat fungieren als Spiegel und reflektieren die Laserschüsse im Radius.

Das heißt, wenn man jetzt so ein Raumschiff sich gegenüber sieht, was ein Schild hat, kann man einfach irgendwie rechts vorbei um die Bande schießen und kann es dann von hinten treffen. Da auch nochmal total spannender Kniff. Finde ich auch cool, dann so eine Playmat so einzubauen und nicht nur als optisches Upgrade.

Und er hat noch gesagt, das werde ich auf jeden Fall sofort mal zu Hause ausprobieren und ihr könnt das da draußen vielleicht auch mal tun. Habt ihr schon mal eine Banane in die Auswertung reingelegt, hat er gesagt, dann passieren da wohl ganz verrückte Dinge. Also einfach eine Frucht. Einfach die Frucht-Banane, nicht irgendwie als sonst was, sondern einfach nur eine Banane da reinlegen und dann sollen wohl ganz abgespacede Dinge passieren. Da bin ich schon sehr gespannt drauf.

Ja, das wusste ich auch noch nicht, das müssen wir auf jeden Fall ausprobieren. Ansonsten haben wir noch Dorfromantik Südsee. Das habe ich ja auch schon zu Hause. Das haben wir auch schon angefangen zu spielen. Das hat definitiv wieder Dorfromantik Vibes mit so ein paar Erneuerungen. Ich bin da noch relativ am Anfang, aber direkt am Anfang der ersten Box, jetzt ein kleiner Spoiler, kommt dann da noch irgendwie so ein Schiff dazu, was man dann bewegen kann.

Da kann man dann Plätschen abwerfen, um das Schiff zu bewegen. Und mit dem Schiff kann man dann Fische fangen und schaltet damit wieder Dinge frei. Und da kommen wohl auch noch ein paar andere Sachen. Das Setting ist auf jeden Fall super schön. Dann Fragments, auch das, da haben wir ja schon drüber geredet. Da hat Markus ja auch schon was drüber erzählt.

Ich liebe das sehr. Ich kann es kaum erwarten, dass da die neue Box rauskommt. Das läuft wohl auch ganz gut. Kalypso haben wir noch gezeigt bekommen. So ein, weiß ich nicht, Waterworld-Setting-Plätchen-Legespiel. Das war auch ein Kickstarter. Da gibt es auch hier irgendwie so eine riesen Deluxe-Box. Bei Pegasus gibt es dann die Retail-Box, die wohl aber völlig ausreichend sein soll. Das sah auf jeden Fall ganz schick aus.

La Cuenta noch. Auch das haben wir ja schon etwas länger und auch schon sehr, sehr oft drüber geredet. Das hat Pegasus aber noch mal ziemlich überarbeitet. Die Anleitung, die war ja wirklich Schrott, zumindest in dieser ersten Auflage, die ich noch hatte, die dann von Two Tomatoes direkt war. Haben auch einige Karten sind jetzt angepasst. Die Regeln sind so leicht verändert, so ein bisschen gestreamlined.

Und dann Spirits of Valenor, auch das habe ich schon bekommen. Das ist ein kooperatives Kartenspiel, was ziemlich, ziemlich cool ist. Da spielt man auch so verschiedene Szenarien, hast so eingeschränkte Kommunikation, ist eine relativ kleine Box, aber ein cooles Ding. Im Endeffekt willst du Karten loswerden, du hast da so einen Bedrohungsstapel, wir sind so Waldgeister mit verschiedenen asymmetrischen Fähigkeiten und ja, das ist ein tolles Ding.

Und dann mein letztes, bevor der Alex noch was hat, Robo Run. Das sah auch sehr cool aus. Das ist wohl eine Lokalisation von Portal Games und ist ein Programmierspiel und hat dann so ein bisschen Robo Rally, so eine Mischung aus Robo Rally und Max vs. Minions. Das sah auch ziemlich niedlich und cool aus. Und das werde ich mir auf jeden Fall nochmal näher anschauen.

Und bekommen sie wohl morgen aber irgendwie auch erst rein. Ja, da werde ich mir auf jeden Fall noch eins schnappen. Ja, auch sehr niedlich, wo wir beim Thema niedlich sind, ist bei Pegasus Minikin City. Das ist so ein Spiel, das habe ich überhaupt nicht auf dem Schirm gehabt. Ja, vom Prinzip her ist es so ein Spiel wie einmal so ausliegende Karten, die uns immer Aufgaben geben.

Und diese Aufgaben müssen wir dann nach und nach erfüllen. Und dann gibt es so Orte, an die die Minikins gehen. Und das sind auch so ausliegende Karten. Und da haben sie wirklich bei der Illustration sich richtig krass Mühe gegeben. Also das sind so ganz kleine Mini-Holzfiguren, die man dann da platziert.

Entschuldigung, jetzt geht mir die Stimme ein bisschen weg am letzten Tag. Das sind so kleine Holzfiguren, die man platziert. Und ja, die Gebäude, also das ist zum Beispiel ein Gebäude, das ist so eine alte Playstation 1, die dann unten offen ist, wo dann irgendwie so ein Saal drin ist oder so ein alter Verbandskasten.

Und ja, das ist so ein bisschen wie Däumelinchen, muss man sich das vorstellen, so wie dieses Kinderbuch, so ganz, ganz kleine Figürchen, die dann in diesen kleinen Häusern drin wohnen, die man dann da auch drin platzieren kann, die haben halt unterschiedliche Slots. Und ja, ich habe das Ding gesehen und habe eigentlich gesagt, vollkommen egal, wie das gespielt wird, ich glaube, ich muss das haben, weil es einfach so süß aussieht und ja auch immer noch was Neues ist.

Und als letztes Pick, ihr merkt, Pegasus hat wirklich dieses Jahr wieder so einiges an Line-Up, was wir auch spannend fanden. Als erstes möchte ich noch Tax the Rich einmal kurz noch einbringen. Das hat er uns auch kurz gezeigt. Das ist ein cooles Stichkartenspiel und ja, da geht es eben, wie der Name sagt, so ein bisschen auch darum, dass bestimmte Bevölkerungsgruppen auf einmal viel mehr Beachtung finden, wie sie es vielleicht auch sowieso tun sollten.

Und das ist ein Stichspiel, in dem sich ständig die Stiche verändern. Also es kann halt sein, dass zum Beispiel, wenn die feministische Revolution ausgerufen wird, dann sind halt alle weiblichen Karten mehr wert und haben höhere Punktzahlen. Oder wenn der Kommunismus ausgerufen wird, sind halt die Karten, die vorher sehr schwach waren, dann eben sehr stark oder die mit wenig Geld haben dann mehr Geld.

Ja, spannendes Ding. Da hat er auch schon gesagt, dass so eingefleichte Stichkartenspieler da schon sich drüber aufregen, wie das denn sein kann, dass während einer Runde sich auf einmal die Stiche ändern. Ich finde sowas ja super cool und ja, spannendes Konzept. Also thematisch auf jeden Fall cooles Ding. Ja, das war es bei Pegasus.

Dann sind wir von da quasi direkt weiter zum Meet & Play. Ja, ganz genau. Bei Meet & Play, da habe ich ja morgens bei Ares mich getroffen am Stand und hatte mir da nämlich gestern schon Viking Root mal zeigen lassen. Und ich fand das so großartig. Und dann bin ich da eben hingeworben gefragt, ob ich das nicht mal mitnehmen könnte. Und dann würde ich das auch gerne bei Meet & Play zeigen. Und ja, das habe ich dann aufgebaut. Und die waren so freundlich und haben mir gleich die Kickstarter-Version mitgegeben mit Erweiterungen und Miniaturen und sowas alles.

An der Stelle auch nochmal vielen, vielen Dank. Und ja, das habe ich dann aufgebaut. Mit dem Play diesmal, ich weiß nicht, war das letztes Jahr auch schon in dem Saal Essen oder? Das ist dieses Jahr, ist umgezogen, weil in dem alten Saal, das war glaube ich irgendwie der Saal Deutschland oder so, da war jetzt das Warhammer.

Europa war es sonst immer. Oder Europa, genau, auf jeden Fall, genau auf der anderen Seite, das war da über Halle 3 und da war dieses Jahr das Warhammer Lasertag. Ah, okay, verstehe. Und deshalb sind die umgezogen worden und war jetzt dann in Halle 8 in dem Kongresscenter. Ja, was ein bisschen schade war, wie ich fand, es war sehr versteckt.

Also ich glaube, es haben auch nicht alle direkt Ja weiß ich. Also es war schon ganz gut was los. Ich glaube es kann schon mal sein, dass ein paar falsch gelaufen sind oder so, aber ich fand die Location jetzt gar nicht so schlecht. Also war trotzdem auch Platz genug, das ist ein bisschen kleiner als der andere Saal, deshalb wollte Warhammer eben den anderen Saal haben, weil für Lasertag braucht man wahrscheinlich ein bisschen mehr Platz.

Aber ich fand es trotzdem nochmal eine gelungene Veranstaltung. Das ist schon, wenn ich denke, ich glaube das erste Mal nach Corona, wo ich dann auch da war, war das 2022. Da war das wesentlich leerer und jetzt kommen da schon einige Leute hin. Man merkt bei uns glaube ich schon, dass wir freitags jetzt das Community-Event machen und dann natürlich weniger von euch dann da noch da sind oder wir da treffen.

Trotzdem war das schön. Du triffst ja andere Content-Creator und so. Und ich wollte auch gerade sagen, und da war tatsächlich Viking Route auch so eine kleine Hilfe bei, weil es waren schon auch, du bist ja ein bisschen später gekommen, am Anfang sehr, sehr viele Leute, die erstmal geguckt haben, was ist das denn?

Weil also Viking Route ist halt so, ihr habt so ein großes Wikinger-Schiff, was wirklich zusammengebaut wird aus Päppchen, Pappteilen. Und dann hat man so eine Karte, es sind so kleine Hexagonfelder drauf und in der Mitte ist eine kleine Insel. Und dann ist das Spielprinzip so, man spielt voll kooperativ.

Und man hat eben das Wikinger-Schiff, das Dracar, auf dem wir uns momentan alle befinden am Anfang und dann hast du da verschiedene Ebenen in dem Schiff, über die du dich bewegen kannst und da kannst du dann quasi so Worker-Placement-mäßig Aktionen ausführen. Und nachdem du deine Aktionen gemacht hast, das kann halt alles Mögliche sein, man kann aus dem Frachtraum irgendwie Dinge sich in den Rucksack stecken, um sich da irgendwie zu verstärken oder es zu essen, um sich wieder zu heilen oder andere Dinge tun oder die Harpune scharf machen um den Kraken.

Es gibt nämlich mehrere Szenarien in diesem Spiel. Ich glaube, im Grundspiel waren es insgesamt sechs. Im ersten Szenario muss man den Kraken töten. Und der Clou bei diesem Spiel, was ich so aber noch keinem anderen Spiel gesehen habe und was ich wirklich unglaublich mindblowing finde, ist auf diesem Hexfeld, wo unser Drakar über einen Kompass symbolisiert wird.

Dieser Kompass ist tatsächlich ein echter magnetischer Kompass. Und wir haben an den Außenseiten so drei Raben und in der Mitte eine Walkürenstatue. Und diese vier Dinge erzeugen ein Magnetfeld. Und je nachdem, wie man die Raben an der Außenseite bewegt oder dreht, verändert sich die Nadel des Kompasses. Und der Kompass oder das Trakar fährt immer in die Richtung, in die die rote Nadel zeigt.

Das heißt, jedes Mal, wenn wir eine Aktion gemacht haben, werden Karten aufgedeckt und dann wissen wir, was passiert. Es kann sein, dass das Trakar fährt. Es kann sein, dass gar kein Wind ist. Es kann sein, dass irgendwie andere doofe Dinge passieren. Das wissen wir nicht. Das heißt, das Einzige, worauf wir Einfluss nehmen können, ist auf die Richtung, in die das Dracar fährt.

Und das tun wir dann auch über so eine Aktion auf dem Schiff und dann bewegt sich das Schiff da rum. Und ja, im ersten Szenario ist es zum Beispiel Ziel, so drei Runensteine zu finden und dann eben den Kraken umzuhauen. Total cooles Spielprinzip. Wir haben es gespielt. Petros mit Timo war noch mit dabei. Der hat es auch gespielt.

An der Stelle auch nochmal schöne Grüße. Und ja, absolut großartiges Spiel. Wenn ihr morgen noch auf der Messe seid, schaut gerne mal vorbei und schaut euch das mal an. Für mich war es komplett neu, obwohl es ein Wikinger-Spiel ist. Ja, ich war schlecht vorbereitet, okay. Ja, es soll auch irgendwann auf Deutsch kommen, aber es ist halt erst vor kurzem gerade erst wohl richtig fertig geworden und der Kickstarter ausgeliefert worden und deswegen wird das wahrscheinlich mit der Lokalisierung noch ein bisschen was dauern. Und dann ist ja noch die Frage, ob Schwerkraft oder Asmodee oder vielleicht jemand ganz anderes. Das wird man dann sehen.

Ja, und dann wie gesagt, trifft man da ganz viele tolle Leute und der Alex hat dann auch jemand Tolles getroffen, nämlich die Julia, unter anderem ja Autorin von ALGE Inc. Und ja, aber auch sehr, und Fusilium und ja, sehr aktiv auch bei Flintastisch. Und da hat der Alex dann ein kurzes Interview mit der Julia geführt und da hören wir jetzt mal rein.

So, ja, wir sind beim Meet & Play in der Halle Essen dieses Jahres. Ich weiß gar nicht, ob es letztes Jahr auch hier schon war. Ich war letztes Jahr ja nicht hier, aber bei mir ist die Julia. Und Julia hat vor sich ganz tolle Kalender von Flintastisch liegen. Und genau, du bist ja auch so ein bisschen da für Flintastisch.

Erzähl mal, was habt ihr in diesem Jahr euch ausgedacht? Genau, wir haben dieses Jahr ein ganz tolles Projekt. Das ist der Charity-Kalender, wie wir ihn nennen. Und das heißt, man kann einen Kalender für 2027 kaufen und damit unsere Arbeit unterstützen. Und ich bin besonders stolz, dass hier 14 Flinter-Kreative aus der Branche, von außerhalb der Branche auch mitgemacht haben.

Und ich sehe hier gerade wunderschöne Illustrationen von Maxine Metzger, von Lena Lackmann, von Annika Heller, also von Namen, die man kennt aus der Branche und von vielen anderen tollen KünstlerInnen, die immer so coole Sprüche wie Critical Hit Against Patriarchy oder Patriarchy is the real Downtime und so weiter, New Rule, Everybody Belongs, illustriert haben mit ihren Konzepten.

Und das Coole ist nicht, dass man da richtig geile Illustrationen hat, die man sich hinterher auch ausschneiden, an die Wand hängen kann, sondern auf jedem Kalenderblatt erklären wir auch ein Konzept, wie zum Beispiel, was ist eigentlich die Gender Pay Gap oder warum braucht es Ella als queer-feministischen Kontext.

Und das Coole ist, dass man den Kalender quasi erwerben kann und damit unsere Projekte finanziert. Hinten ist auch eine Übersicht über unsere aktuellen Projekte, wo man dann sieht zum Beispiel, das ist unser neuestes Projekt, Inklusion ist kein Bonuslevel, wo wir mit behinderten und migrantisierten Menschen schauen, wie wir Spiele inklusiver gestalten können, zugänglicher für alle Menschen.

Und das sind halt diese Projekte, die man mit diesem Kalender dann finanzieren und unterstützen kann. Ihr habt ja hier auch zwei Versionen, wir können ja ruhig so ein bisschen Werbung machen. Es gibt den etwas kleiner und den etwas größer und sagt mal, was man euch dafür spenden darf. Ja, das ist bei uns immer so ein bisschen, wir haben immer so Solipreise, es ist immer so ein bisschen pay what you can, aber so Pi mal Daumen 20 Euro plus minus 5 Euro.

Aber wenn jetzt jemand sagt, ich habe nur einen Zehner in der Tasche und ich würde den total gerne haben, dann für uns ist immer das Wichtige, dass immer alle Leute mitmachen können und wir nicht so ein, ich sag mal, einfach so ein Financial-Gatekeeping haben, dass wir nicht sagen, hey, hier, musst du uns so viel Budget haben, um an unseren Spieleabenden oder an unseren Workshops oder an unserem Merch teilhaben zu können, sondern es ist einfach immer so solidarisch organisiert und das funktioniert sehr gut, finde ich bisher, dass halt Leute, die ein bisschen mehr Geld im Portemonnaie haben, dann mal ein Zehner mehr reinlegen und so, dass jemand anderes nicht das mal günstiger mitnehmen kann.

Das finde ich immer sehr toll und, ja, Believe in Humanity Restored. Ja, finde ich auch eine total schöne Aktion. Ich habe auch schon mal durchgeguckt, die Illustrationen sind wirklich super gut. Nur hat ja nicht jeder die Möglichkeit, hier bei diesem wundervollen Beat'n'Play auf der Messe in Essen zu sein.

Oder hat Angst, so wie ich, wenn ich mir den jetzt mitnehme, dann ist er da komplett verknickert. Wird es vielleicht auch die Möglichkeit geben, das Ganze online zu erwerben? Es ist ja noch ein bisschen Zeit bis 27, man braucht noch ein paar Weihnachtsgeschenke oder sowas. Genau, es ist auf jeden Fall jetzt ein guter Denkanstoß. Ja, werden wir jetzt auf jeden Fall planen, nachdem wir so hier oft darauf angesprochen wurden.

Wir werden ja auf jeden Fall eine Aktion starten. Das heißt, folgt uns einfach auf Instagram, schaut rein bei Discord, schaut auf unsere Webseite. Da wird es auf jeden Fall Informationen dazu geben, zu dem Fantastisch-Kalender, Charity-Kalender. Genau, du hast angesprochen, zwei Größen, A3 und A4, sodass es immer für alle passt in den Raum.

Und genau, wir würden uns auf jeden Fall sehr freuen, wenn die Botschaften auch mehr nach außen getragen werden. Und ich freue mich auf jeden Fall, dass ich weiß, dass auf jeden Fall ein Kalender in der Polizei in Duisburg hängen wird. Darüber freue ich mich sehr. Je mehr Leute das sehen, desto mehr freut es mich auch für die ganzen KünstlerInnen, die mehr Aufmerksamkeit bekommen und vielleicht der ein oder andere Job sich daraus entwickelt.

Ja, wenn ihr da draußen jetzt überhaupt gar nicht wisst, wovon wir reden, flintastisch, dann wie du schon gesagt hast, auf jeden Fall mal bei Instagram vorbeischauen und auch im Netz auf der Homepage und natürlich unsere Folge dazu hören. Wir haben eine ganze Folge zu euch gemacht. Da könnt ihr euch nochmal informieren, worum es bei diesem Projekt überhaupt geht und warum das Ganze so wichtig ist.

Jetzt sind wir ja hier auf der Spielmesse und du bist ja selbst auch Spieleautorin. Wie war das dieses Jahr bisher für dich? Wir sind jetzt am Samstag. Dieses Jahr war in der Tat mal ein komplett anderes Jahr für mich, nachdem in den letzten Jahren bei mir immer Brettspiele erschienen sind und mir es total wichtig ist, mit den Leuten, die meine Spiele spielen, zu connecten, zu schauen.

Wie finden die das? Mich auszutauschen? Deswegen bin ich dann immer 24-7 am Stand, um aufzufinden. Aber dieses Jahr erscheint gar kein Spiel von mir bzw. Von uns mit meinem Partner Chris. Deswegen bin ich eigentlich eher touristisch unterwegs auf der Messe, was auch mal cool ist, weil ich jetzt bestimmt mir zwei Stunden lang Würfel angeguckt habe.

In der Artist Alley sehr viel Zeit verbracht habe, also unbedingt reinschauen, was für coole Sachen da gemacht werden. Und auch mal Zeit habe, mir die Trading Card Games und so weiter anzuschauen, wo ich halt sonst immer nur durchrushen kann. Und einfach das total genieße, jetzt auch hier mal bei Meet & Play sitzen zu können und einfach überhaupt die Messe auf sich wirken zu lassen.

Ist das so ein Riesending bei dir, Trading Card Games? Warst du da schon immer Fan von oder warst du dein Lieblingssystem? Also mein Lieblingssystem ist Magic. Ich finde das wahnsinnig inspirierend. In der Tat bin ich manchmal vermutlich ein bisschen unnötig kritisch mit Kartenspielen aus der Brettspielwelt, weil ich immer das Gefühl habe, dann könnte ich auch Magic spielen.

Und ich merke, dass sehr viele Mechaniken, die halt in Brettspielen vorkommen, halt ursprünglich aus Magic kommen, was total verständlich ist, denn Richard Garfield, der Gründer von Magic, ist ja auch Brettspielhistoriker meines Erachtens, hat sehr viele Sachen aus Kulturen eingebaut und deswegen finde ich auch einfach Magic total interessant, einfach, um zu lernen, was für Sachen gibt es.

Es ist immer wieder faszinierend, dass sie immer noch neue Mechaniken finden. Und ich mag einfach, was ich an Magic oder natürlich an anderen auch Sachen finde, wo man sein Deck selber zusammenbauen kann, wie jetzt auch bei Pokémon oder Locana und so weiter, ist, dass es sehr ähnlich ist wie ein Spiel entwickeln.

Und zwar, man geht ja an so ein Magic-Deck, sage ich jetzt mal ran. Man hat irgendwie ein Thema, man weiß, was das Deck ungefähr machen soll. Und dann testet man das und man merkt, okay, das funktioniert so nicht. Ich muss hier mal ein paar Sachen austauschen. Und genauso funktioniert es auch, ein Brettspiel zu entwickeln. und das mag ich einfach sehr. Also das heißt, wenn ihr daran Freude habt, euch Decks selber auszudenken, dann seid ihr schon sehr nah dran, auch ein Drettstil zu entwickeln.

Das ist ein super spannender Ansatz, den ich noch nie so drüber nachgedacht habe, dass man ja eigentlich alles kleine selber Entwickler für das eigene Deck ist. Das stimmt, das ist spannend. Ja, Magic habe ich auch in meiner Kindheit ganz früher mal gespielt, zum Schulzeiten, also schon ganz, ganz lange her.

Ich war ja vor kurzem dann noch bei Star Wars Unlimited mal eine Zeit lang drin, aber ja, wenn man halt irgendwie, also ich finde das toll, wie du das schaffst. Ich habe gesagt, ich kriege das nicht hin, Brettspiele und TCG. Bei jedem Turnier war es so, ich habe überhaupt keine Ahnung von dem, was die anderen an Kartenwissen haben, was die alles, die sich nur damit auseinandersetzen.

Da finde ich, kommen als Brettspieler irgendwie oder als Brettspielerin gar nicht mit. Deswegen war es dann irgendwann wieder und dann kommt schon wieder die neue Season und schon wieder neue Karten und dann war es irgendwann raus für mich. Aber in diesem Jahr gibt es eine ganze Halle nur für Trading Card Games.

Ja, da kann man ganz schön schmökern. Und genau, ich muss auch sagen, ich spiele halt nur casual. Ich schaffe es auch nicht mehr irgendwie mehrmals die Woche, mir das zu sketchen oder da auch up to date zu sein, irgendwie auch Standard zu spielen und so, aber ich mag gerne meine Casual Decks und ich finde es immer wieder cool und ich freue mich dann auch immer sehr, jetzt gibt es ja auch gerade die Avatar The Last Air Bender Erweiterung und dann freue ich mich dann eben dann mir einen Iroh Deck machen zu können an alle, die die Serie gesehen haben genau und das ist halt einfach total cool, man freut sich mal wieder auf das Artwork, man freut sich über die Themen, aber Brettspiele, sind schon meine Prio, also Magic wird gespielt, wenn.

Mal gerade kein Brettspiel auf den Tisch kommt. Sehr gut. Ja, das ist bei mir auch. Also es hat ein kurzer Ausflug war es für mich. Ich bin dann wieder zurückgekehrt zu den Basics. Ja, Julia, vielen Dank für deine Zeit. Ich weiß nicht, bist du morgen noch auf der Messe unterwegs? Genau, ich bin morgen noch auf der Messe unterwegs, noch mal die letzten Termine und ich finde auch den Sonntag immer ganz spannend, weil das hat irgendwie so eine entspannte Stimmung hier immer. Alle sind so ein bisschen am Aufatmen, durchschnaufen, es ist nicht mehr so viel los.

Und man kann super viel abgreifen, weil ganz viele Leute noch so die letzten Merchandise-Sachen loswerden wollen. Dann gibt es Rabatte, ist eigentlich total cool hier immer. Sonntagnachmittag rumzurennen und ja. Vielleicht muss ich morgen doch nochmal überlegen. Ich habe auch noch nie auf dem Sonntag hier, weil ich am Sonntag ja immer zurückfahre, meine acht Stunden zurück nach Hause.

Klingt eigentlich gut. Ja, voll. Also es ist auf jeden Fall eine spannende Atmosphäre und auf jeden Fall freue ich mich dann schon mal wieder auf das nächste Jahr oder die nächste Messe. Und deswegen schauen wir morgen nochmal in aller Ruhe nochmal rum. Nächstes Jahr dann vielleicht wieder mit einem neuen Spiel. Kannst du dir schon was verraten?

Vielleicht. Aber vermutlich ist es ja immer so eine Sache mit den Spielen. Dann kommen sie doch nicht und deswegen lieber so rum. Und wahrscheinlich bin ich nächstes Jahr nochmal touristisch oder hauptabendlich für Flintastisch unterwegs. Aber spätestens 28 gibt es dann wieder einiges Neues von mir und bis dahin genieße ich einfach die Zeit.

Okay, da freuen wir uns da drauf und dann danke ich dir ganz sieb für deine Zeit, Julia. Vielen Dank. Danke auch, hat mich gefreut. Und dann gebe ich einmal zurück zum Olli und wahrscheinlich zu mir. Komisch, aber ist so. So, und dann sind wir schon wieder zurück. Und ja, für mich war das ganz gut, dass das Meet & Play umgelegt wurde, denn da im Kongresscenter Oster ist auch Kosmos.

Und da hatte ich dann heute um 16 Uhr noch einen Termin und das hieß, ich musste eigentlich nur zwei Türen weiter und war dann eben bei Cosmos und habe mir auch da die Neuheiten so ein bisschen zeigen lassen. Als erstes mal Cascadia Bergseen. Ich spiele ja Cascadia nach wie vor immer noch total gerne und Bergseen hat definitiv noch absolut dieses Flair von Cascadia.

Die Unterschiede sind, das sind jetzt Doppelplättchen und man kann auch in die Höhe bauen. Ich meine, ein Bergsee braucht eben auch einen Berg. Es gibt ein bisschen andere Tiere. Und die Wertungskarten beziehen sich nicht mehr auf die Tiere, sondern auf die Landschaften, wo man dann bestimmte Dinge erfüllen muss.

Ansonsten hat das einfach noch total diesen Cascadia-Vibe, den ich auch sehr, sehr gerne mag. Das heißt, wenn man Cascadia gerne mag und das schon oft gespielt hat, ist, glaube ich, Bergsehen eine ganz gute Option. Dann habe ich noch so ein kleines Plätschenlegespiel gezeigt bekommen, Panorama, beziehungsweise in der Mitte liegt so ein Rondell an Plätschen und man wandert mit seinem Heißluftballon da rum und kann sich Plätschen aussuchen.

Und da ist dann nochmal der Clou, was man so von anderen Spielen, wie zum Beispiel Patchwork schon kennt, dass immer der letzte dann als nächstes nochmal dran ist. Das heißt, je weiter man wandert, um sich ein Plätschen zu nehmen, das gut in seine Landschaft passt, Umso später kann es dann sein, dass man nochmal dran ist, um das nächste Plätschen zu legen.

Und hat eventuell dann nachher auch weniger Plätschen in seiner Landschaft liegen. Und je nachdem, wie man diese Landschaft dann zusammenbaut, gibt es bestimmte Scoring-Bedingungen. Das. Hat mir ganz gut gefallen und sieht aus wie so ein ganz gutes, cozy Familienspiel. Dann Mustache habe ich mir zeigen lassen. Das ist ziemlich crazy.

Total geiler Look lauter Tiere mit irgendwelchen Schnurrbärten. Ist ein Stichspiel, dass man irgendwie in Teams dann spielt, mit abgedrehten Regeln, die sich da dann auch immer ändern und es kommt immer mehr dazu in so einer Runde und ja, sieht total toll aus, mega coole Karten in so Foil-Optik und dann je höher die Zahl einer Karte wird, umso größer wird der Mustache des Tieres.

Das sieht ziemlich cool aus und hat sich auch echt spaßig angehört und das geht wohl auch ganz gut, ganz gut weg bei denen. Dann die Crew Jagd um die Welt, quasi der dritte Teil der Crew, beziehungsweise es gab ja noch irgendwie ein Crew-Kids, dann wäre es irgendwie der vierte, oder der vierte Ableger in der Crew-Welt.

Auch das hat sich ganz spannend angehört, hat jetzt so ein bisschen so ein Indiana-Jones-Setting irgendwie, hätte ich gesagt. Und mit so einem ganz coolen Kampagnenbuch, der Kevin von Cosmos hat gemeint, vom Schwierigkeitsgrad liegt es irgendwie so zwischen der Crew 1 und 2 und hat aber so ein paar neue Kniffe mit dabei, wo immer mal so andere Minigames kommen.

Das eine ist, dann musst du irgendwelche Berggipfel erklimmen und dann musst du im Stich dann wohl immer höher und niedriger und keine Ahnung. Und ja, wo immer wieder so neue Kniffe mit reinkommen, auch das hat sich ganz interessant angehört. Und wenn man das Konzept mag, ist das auf jeden Fall, glaube ich, einen Blick wert.

Dann etwas, auf das ich mich sehr gefreut habe, und zwar die erste Erweiterung zu Tag Team. Das wurde ja schon im Tag Team gespoilert, da gab es ja dann den Flyer drin mit Excalibur drauf. Und genau das ist jetzt das Thema der neuen Box, Arthus Vermächtnis. Und du hast unterschiedliche Charakter jetzt eben aus der Arthus-Saga, die du da wählen kannst. Ich glaube, insgesamt sind es sechs Stück.

Excalibur selbst kann man auch spielen und mit in sein Team nehmen und die haben alle wieder ganz verrückte Mechanismen, sehen wunderschön illustriert aus und ja, wer Tag Team mag, jeder sollte Tag Team mögen. Holt euch die Erweiterung. Und ich habe heute hier gesehen, dass bei Scorpion Masqué, ich glaube schon die nächste Erweiterung für Anfang nächsten Jahres dann auf Englisch irgendwie angekündigt ist, also mit Tag Team geht es auf jeden Fall weiter, was sehr sehr cool ist.

Ja, ich mag das nicht, ich verliere das immer. Echt? Ja. Ja, da habe ich schon mit dem Pony gegen dich, sind wir da untergegangen. Vielleicht ist ja jetzt die neue Erweiterung, vielleicht sind das genau deine Charaktere. Dann habe ich mir gezeigt, das ist ein mega geiles Ding und ich finde auch hier auf der Messe einen unschlagbarer Preis. Also wenn ihr morgen noch hier seid und wenn ihr The Gang mögt, also dieses kooperative Pokerspiel, gibt es jetzt die The Gang All-In Deluxe Edition.

Da sind erstmal dann The Gang und alle Erweiterungen mit drin. Das heißt, ihr könnt das dann mit bis zu zehn Personen auch spielen und alle anderen Erweiterungen sind da auch mit drin und dann absolut abgefahren geiles Material. Also erstmal eine Playmat. Ohne ist das Ding ja eh unspielbar. Dann sind aber auch die Pokerchips hier dann richtige Pokerchips mit Metallkern.

Dann sind die Goldbarren hier, richtige Goldbarren, die sind natürlich nicht aus Gold, aber haben so diese Form und diesen Look. Und die Karten sind Plastikkarten, also wie ihr die von Chip Theory kennt oder sowas, oder wie halt in diesen guten Pokerdecks sind das ja auch Plastikkarten. Also absolut erste Sahne-Material, die Box hat so einen Schwarz-Gold-Look, sieht mega cool aus und kostet wohl normalerweise 30 Euro. Und hier auf der Messe gibt es irgendwie noch 10% Rabatt, das heißt für 27 Euro.

Also das ist bei dem Material der absolute Hammerpreis, finde ich. Ja, das ist krass. Das ist ja wie so ein Kickstarter-Update und das ist ja in der Regel, haben sie ja auch genannt, das All-In. Genau, genau, genau. Ja, das war es bei mir bei Cosmos und weil ich heute Milo mit dabei hatte und jetzt doch dann irgendwie das mit den Terminen und bei dem Meet & Play hatte ich mich dann auch ein bisschen verquatscht und hatte ein bisschen ein schlechtes Gewissen, habe ich dann gesagt, hey, pass auf, jetzt ziehe ich mal noch zwei Stunden mit Milo hier durch die Gänge oder anderthalb waren es dann noch.

Ich hatte aber eigentlich noch einen Termin für eine Demo-Runde, an der Alex eh sehr interessiert war und also ist Alex dann für mich da hingegangen zusammen mit Petros. Was habt ihr gezockt, Alex? Genau, ich bin dann hingegangen, habe gesagt, ich bin vom Team von Lord of the Board, passt ja auch, und wir haben bei Glass Cannon Diablo Unbound gezockt und haben eine Demo-Runde bekommen.

Ja, was soll ich sagen? Also ich habe ja ursprünglich gesagt, ich gucke mir das nicht an, weil ich habe ja Hell von Hudari gebackt, ich brauche Diablo nicht. Ja, nun ist leider Diablo ein komplett anderes Spiel als Hell, auch vom Spielprinzip her und ja, ich werde da wahrscheinlich viele Euros drin versenken müssen.

Ja, war eine mega coole Runde. Wir haben das mit einem der beiden Designer gespielt. Der hat uns das erklärt. Es war natürlich dementsprechend auch eine sehr gute Erklärung. Und ja, vom Prinzip her haben wir ein bisschen so wie so ein Skirmisher. Wir sind halt, also jedes Level hat am Ende, also es ist keine Story erstmal.

Also es gibt eine Rahmen-Story, so wie bei Diablo auch. Aber er hat halt auch gesagt, die Story bei Diablo ist halt nicht super deep. Und man spielt das Spiel nicht, weil man jetzt eine immersive Story erleben möchte. Sondern in der Regel spielt man das, weil man Monster kloppen möchte und Loot einsammeln möchte. und da gehe ich auch voll mit.

Wir haben halt hier Dungeons, in die wir quasi reingehen, so Encounters, und dann immer so große Maps, die sind schon ziemlich groß, also wie so eine normale Spielfeldgröße, und da erscheinen halt überall Monster. Und die müssen wir bekämpfen und das machen wir mit Karten, auf denen dann so Aktionen draufstehen, die wir unsere Aktion auswählen und alle Charaktere sind super asymmetrisch.

Aber nicht nur was die Fähigkeiten angeht, sondern auch was die kompletten Mechaniken angeht und das finde ich halt richtig cool. Der Rook zum Beispiel, der muss immer so Kombo-Karten legen. Der macht halt stärkere Angriffe, wenn er so bestimmte Karten nebeneinander legt und damit Kombo erzeugt. Ich habe den Barbaren gespielt, natürlich. Der Barbare arbeitet mit Rage.

Wie sollte es auch anders sein? Also er spielt bestimmte Karten, die ihn wütend machen und seine Rage steigern und dann kann er halt für mächtige Angriffe diese Rage verbrauchen. Dann ganz noch die Magierin, die ganz viel mit so Kettenzügen machen kann und ja halt Mana nutzt. Und da wissen wir ja alle, es ist immer Not Enough Mana.

Und der Petros hat den Paladin gespielt und auch der hat dann ganz andere Mechaniken als die anderen Charaktere. Der ist vor allen Dingen so ein bisschen defensiv und kann Angriffe auf sich leiten. Und ja, das haben die super gut gelöst, was die Player Bots angeht, weil man kennt das ja von Diablo, man wird zugeschüttet mit Loot. Das ist hier auch so.

Jedes Mal, wenn ein Gegner auf dem Feld getötet wird, bekommen alle Loot. Das heißt, nicht nur derjenige, der ihn umgehauen hat, sondern alle Spielenden bekommen Loot. Auch wenn man eine Kiste aufmacht oder sonst was, bekommen immer alle, alle, alle Loot. Und das nicht zu knapp. Das Blut ist aufgeteilt in legendäres Loot, normale Rüstung, Waffenloot und Schmuckstücke, also Juwelen und sowas.

Und dann ist es wirklich, wie bei Diabolo auch, dass es genau dieser Aspekt anbauend bedeutet, wir reden hier nicht von Diabolo 1 oder 2 oder 3, sondern sie haben Aspekte aus allen Diabolos rausgenommen. Und da kommt dann zum Beispiel ein Aspekt aus einem sehr alten Diabolo. Die Gegenstände, die du aufnimmst, die kannst du erstmal nicht angucken, weil die sind unidentifiziert. dann musst du erst mal ins Town rennen und musst die erst mal identifizieren lassen, damit du weißt, was es ist.

Und das passiert eben immer am Ende von so einer Runde. Wenn man nämlich dabei jetzt in diesem ersten Szenario sagt, wir müssen fünf der Legendary Gegner killen, dann würden wir auf die nächste Ebene kommen. Dann muss man das nochmal machen, dann kommen wir auf die dritte Ebene und da wartet immer der Boss. Also vom Prinzip her ist es ein Boss-Battler.

Und man hat aber jederzeit die Möglichkeit mit der Town-Portal-Scroll auch einfach zu sagen, ach, mir ist das hier gerade zu heiß, ich gehe mal ins Dorf und gucke mal, ob ich es so gelootet habe. Währenddessen kämpfen die anderen weiter. du selbst bist in der Stadt, guckst dir deinen Loot an und lootest und machst Dinge und kommst dann irgendwann wieder zurück in den Dungeon in der Hoffnung, dass die anderen überlebt haben.

Ja, sehr schön. Und die kloppen sich dann halt da weiter durch. Und ja, bei dem Loot haben sie es auch so super gemacht, dass die untereinander Sets so haben, wo man so ein bisschen gucken muss. Da gibt es immer wieder Fähigkeiten, die zum Beispiel andere Fähigkeiten triggern, dass man so Ketten, Dinge auslösen kann.

Bedeutet, es gibt zum Beispiel eine Rüstung, die ich jetzt hatte, die zum Beispiel Bluten verursacht. Und dann hatte ich dann im späteren Verlauf gesehen, dass ich ein Schwert gezogen habe, das mehr Schaden macht, wenn ich jemanden angreife, der blutet. Und so kann man sich dann die Rüstung und Waffen zusammenstellen und so ein bisschen gucken.

Ja, super gut gelöst. Vom Artwork her ist es halt voll Diabolo. Wir haben am Ende gegen den Butcher gekämpft. Wir haben richtig viel Spaß gehabt. Es wird es als Standy-Version wahrscheinlich geben und als Miniaturen-Version. Also er hat gesagt, sie werden eine kleinere, kostengünstigere Box als mit Sandys anbieten und eine dann eben mit Miniaturen. Und im Base Game werden vier Helden enthalten sein.

Und man kann dann aber natürlich, ist ja klar, es ist ja vollkommen modular erweiterbar. Es wird dann Erweiterungen geben für mehr Bosse, für mehr Räume, für mehr alles, für mehr Diablo von allem. Und wenn man sich jetzt schon anmeldet und der Kampagne folgt bei Glass Cannon, Dann bekommt man den Goblin dazu, den Schatzgoblin, der auch immer so im Spiel rumrennt, den man ganz schnell töten muss, weil sonst verschwindet er durch ein Portal.

Achso, was auch noch cool gemacht ist, ist der Mechanismus, wann man dran ist. Das ist nämlich so ein Rädchen und es gibt immer zwei Spieleraktivierungen, dann gibt es eine Gegneraktivierung. Das bedeutet, man braucht auch nichts anderes balancen, weil wenn man das ganze Solo spielt, ist man eben selber zweimal dran, dann sind die Gegner dran.

Dann ist man wieder zweimal dran, dann sind die Gegner dran. Und das haben sie echt gut gelöst und auch die Aktivierung der Gegner läuft über eine Karte, wo man nicht genau weiß, wer aktiviert wird. Es werden also nicht immer alle Gegner aktiviert. Was soll ich sagen? Ich bin total gehuckt. Wir haben am Ende noch eine Miniatur mitgekriegt, den Barbaren.

Und so eine Karte, You Died, da steht auch eine Nummer drauf, der wievielte Tod das war. Und ja, Miniaturen sehen großartig aus, Spielbrette sehen großartig aus, Material, was wir jetzt da schon gesehen haben in der Pre-Production-Copy. Ja, das wird ein großartiges Spiel. Da hast du wirklich was verpasst, musst du dir vielleicht morgen nochmal angucken.

Ja, bin ich auf jeden Fall auch heiß, doch vielleicht eine kleine Sache noch zu Glaskern, Unplugged. Die haben ja schon ein paar ganz geile IPs an Land. Die haben ja unter anderem Frostpunk gemacht, Apex gemacht. Die haben allerdings auch immer so ein bisschen Verzug. Also die haben ja auch jetzt ihr Dying Light The Board Game, das hat jetzt schon zwei Jahre Verzug und ist irgendwie glaube ich noch nicht so richtig absehbar, wann das kommt.

Don't Starve ist da auch noch offen. Also das solltet ihr im Hinterkopf haben, wenn ihr da reingeht. Zumindest was die Terminierung und dann Auslieferung ihrer Projekte da vielleicht nicht so die zuverlässigsten sind. Also überlegt euch das, ob ihr da eben ins Crowdfunding reingeht oder ob ihr lieber sagt, ihr wartet, holt es euch später.

Bisher hatten die Sachen, also Apex waren glaube ich auch ziemliche Schwierigkeiten, mit der Auslieferung. Das war auch sehr verspätet. Das sind super, super geile IPs, die die da haben. Aber mit dem Crowdfunding-Prozess an sich hat es immer so ein paar Probleme schon da auch mal gegeben. Das einfach nur mal noch so als Hinweis.

Dann schließen wir jetzt ab und zwar für immer, nee nicht für immer, aber zumindest für diese Messe. Alex reist morgen ab und ich mache morgen hier einen kompletten Family-Tag. Meine Tochter kommt dann auch mit und meine Frau kommt auch mit und dann gar keine Termine. Das heißt, morgen wird nichts mehr gesendet, beziehungsweise für uns ist ja morgen für euch heute. Also ja, aber genau. Ihr habt ja heute ja schon was gehört.

Das muss doch nochmal gut sein. Genau, es gibt keine News mehr vom Sonntag, die bringen euch dann ja auch alle nichts mehr. Wir werden nochmal so eine Komplettabschlussfolge zur Messe dann ja auch machen. Und ja, es war schön, dass ihr uns zugehört habt. Ich hoffe, das Ganze hatte ein bisschen Mehrwert für euch und ihr habt die Folgen gerne gehört. Gebt uns da gerne Feedback in den Spotify-Kommentaren, noch lieber auf Discord.

Ja, und wir hören uns dann wieder zur nächsten regulären Folge. Ciao, ciao. Entschuldige, Olli, ich muss noch einmal kurz rein. An der Stelle möchte ich mich nämlich auch nochmal bedanken. Du sicherlich auch, das hatten wir auch nochmal. Wir haben so viele Leute von euch getroffen und haben so viel Feedback bekommen und so viel Zuspruch auch bekommen.

Und das ist halt wirklich für uns, das tut uns so gut, wenn ihr dann einfach auch mal kommt und sagt, hör mal, danke, dass ihr den Podcast macht und ihr halt alles macht. Das ist Balsam für unsere Seele, weil am Ende haben wir Spaß dran, aber wir machen es natürlich auch für euch da draußen. Und ja, nochmal total schön gewesen, wie viele wir getroffen haben und wie viel Feedback wir bekommen haben. und ja, bleibt einfach wie ihr seid.

Ich habe so aufgehört, wir haben die geilste Community von allen und das stimmt auch. Jetzt kommen wir jetzt mal mit dem Deckel drauf. Das war es auch schon wieder bei The Board Game Theory. Danke fürs Einschalten und wenn ihr mögt, hören wir uns nächste Woche schon wieder. Für Fragen, Wünsche oder Anregungen besucht gerne unseren Discord, schreibt uns auf Instagram oder per Mail an info at theboardgametheory.de oder schickt eine Postkarte.

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