BGT - Board Game Theory· Folge 287
BGT287 - SPIEL 26 Debriefing: Tag 1
Freitag, 23. Oktober 2026 · 33 min
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Shownotes
Die Highlights von Tag 1 der SPIEL 26
Der erste 'echter' Messetag auf der SPIEL ist immer vollgepackt mit Eindrücken. Alle Halle belegt, am Abend noch ein Werwölfe-Event mit Weltrekordversuch. Dazwischen zahlreiche Gespräche und Begegnungen. Einige der spannendsten Sachen davon gibt es heute in der Folge - inklusive Interview mit Gaiagames.
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Du suchst fundiertes Wissen und sachliche Diskussionen? Dann ist BGT das Falsche für dich. Viel Spaß mit der Board Game Theory. Ja, hallo da draußen an den Endgeräten. Ihr seid wieder bei der BGT gelandet. Und wie ihr hört, sind wir auf der Messe. Es ist laut um uns rum. Und ja, in dieser Folge, heute in dem kleinen Debriefing, wollen wir euch ein bisschen erzählen, was wir heute so auf der Messe gemacht haben.
Und das machen wir natürlich nicht alleine, weil wir rennen ja nicht alleine rum. Und bei mir ist der Olli. Hallo Olli. Ja, hallo. Einen wunderschönen guten Tag. Ihr müsst euch die Situation gerade vorstellen. Wir befinden uns gerade bei King Raccoon an der Standparty und stehen uns hier direkt gegenüber und machen einfach ein Gebuße. Jetzt mal kurz eine Podcast-Folge.
Und haben auch alle schon drei Bier drin jetzt? Ja, du, ich muss da noch fahren. Ich habe eine Melonen-Limonade getrunken. Und wir wollen euch einfach mal mitnehmen, was heute so am Tag passiert ist. Olli, wie ging es denn heute Morgen für dich los? Wir hatten ja erstmal leichte Anreiseschwierigkeiten.
Ja, in der Tat, wir hatten da ein bisschen Absprachprobleme. Gestern Abend haben wir ja noch ein bisschen was gezockt. Ich habe den Jungs John da gezeigt, ich glaube, er hat euch auch ganz gut gefallen. Ist ja so ein bisschen mein Highlight bis jetzt so dieses Jahr. Und auf jeden Fall hat dann Alex gesagt, ja, dann bin ich morgen um halb acht bei euch. Und dann haben wir gesagt, ja, halb acht ist doch zu früh.
Acht Uhr reich, wenn wir um acht Uhr starten, kommen wir bestimmt noch einigermaßen gut durch. So, okay, hat Alex gesagt, dann machen wir acht Uhr. Und dann war es halt morgen 10 nach 8 und dann dachte ich, rufst du Alex mal an. Und dann sagt der, ja wieso, ich habe doch gestern gesagt 8 Uhr und dann habt ihr gesagt, nee, das ist zu früh halb 9.
Ich schade mich, Janne, das leicht verjondert. Genau, genau. Mein Kopf war noch so im Spiel. Und eigentlich sind das von mir aus so 15 Minuten, beziehungsweise jetzt ist noch eine Baustelle, sind es 20 Minuten, Aber dann weißt du schon, okay, wenn du um die Uhrzeit kommst, dann ist auf der Autobahn da schon ein bisschen Chaos und so war es dann auch.
Dann sind wir vorher abgefahren, haben ein paar Umleitungen genommen, die vielleicht nicht so cool waren und haben dann irgendwie über eine Stunde gebraucht. Also wir können euch nur den Tipp geben, fahrt früh genug los, die Tage sind ausverkauft, plant genug Zeit ein. Also wir können euch sagen, von der Autobahn bis zur Messe haben wir dann am Ende doch nochmal 35 Minuten gebraucht.
Plant das ein, wenn ihr pünktlich da sein wollt, weil es ist richtig voll. Aber dann haben wir es ja geschafft und waren auf der Messe. Wie ging es denn dann für dich los? Ja, ich bin direkt in den nächsten Stau. Ich habe tatsächlich so ein bisschen mit meinen eigenen Regeln gebrochen. Ich habe ja immer gesagt, ich stelle mich niemals an für irgendwas.
Also ganz egal, ob das jetzt ein Club war früher oder jetzt auch für Brettspiele. Ich stelle mich nicht in Schlangen. Also keine Ahnung, wenn das mal zehn Minuten sind oder so. Es gab ja ein Game, was ich eigentlich unbedingt haben wollte. Und das war Queen Alice. Und da bin ich dann heute Morgen, als wir dann ankamen, direkt hin. und dann war da schon eine Riesenschlange.
Und ich dachte, okay, versuchst es trotzdem und dann guckst du mal, vielleicht geht das ja flott. Und nach einer halben Stunde war ich immer noch nicht besonders weiter, aber dann stehst du halt schon eine halbe Stunde da, dann willst du auch nicht rausgehen. Dann habe ich da auch durchgezogen. Am Ende haben wir da über zwei Stunden dann angestanden. Aber ich habe eins bekommen. Ich hoffe, das Game ist es wert.
Morgen sind dann die nächsten 500 da. Mal sehen. Aber ja, ich bin an euch vorbeigerannt. Dennoch, ich habe erst mal heute ein bisschen Shopping-Tour erledigt Und ich bin als allererstes, ich habe den ganzen Abend gestern noch hin und her überlegt, nachdem ich auf der Neuheitenshow war, machst du es, machst du es nicht?
Und ja, ich bin zu Feuerland gerannt und habe mir Greenwood is a Lie geholt. Und habe gesagt, so, das ist mein großer Messepick für dieses Jahr als großes Spiel. Dann bin ich noch bei Steinbock-Brettspiele vorbei, weil der Ray da auch noch was wollte. An der Stelle, liebe Grüße. Für den habe ich auch noch ein bisschen was geshoppt und habe mir noch ein Trakat und auf wilden Wegen mitgenommen.
Auf wilden Wegen für den Ray, für mich das Trakat, das wollte ich unbedingt haben. Ja, und dann habe ich noch so ein paar Kleinigkeiten eingepackt, so links und rechts im Vorbeigehen. Und ja, dann haben wir uns auch schon wieder getroffen, weil du unbedingt Dinge ins Auto bringen musstest. Was war denn da passiert?
Ja, weil zwischendrin, während dem Anstehen, bin ich dann noch mir Avalon angegangen. Da hatte ich einen Termin. Das ist ja von dem Verlag, die auch Osworn gemacht haben. Und Avalon ist ja so ein Area Control im König-Arthus-Setting. Ziemlich abgefahrener Look, ziemlich abgefahrene Miniaturen. Wir haben gestern auf der Neuheitenschau da auch schon mit dem Autor gesprochen.
Und er hat gemeint, er hatte die Idee dazu, als er im Corona-Fieber lag. Also das waren Fiebertraum-Ideen. Und so ein bisschen sind die Illustrationen dann auch geworden. Ich finde es ziemlich cool. Und ja, ich hatte einen Termin mit denen. Erstaunlicherweise gab es da auch einen deutschen Mitarbeiter, der wohl auch hier die Community so in Deutschland betreut.
Mit dem habe ich auch abgemacht, dass wir da demnächst mal eine Podcast-Folge auch dazu machen werden. Und ja, habe mir dann das Avalon dann noch mitgenommen. Petros hat in der Zwischenzeit meinen Platz in der Queen Alice Schlange gehalten. Und ja, dann hatte ich da erst mal schon mal zwei große Pakete und die mussten erst mal ins Auto.
Ja, das haben wir dann gemerkt. Dann haben wir das alles nochmal ins Auto gebracht. Noch ist Platz im Kofferraum. Hinterher schauen wir mal, wie es dann so war. Ja, dann haben wir uns aber auf den Weg gemacht zum Asmodee-Event. Da waren wir ja eingeladen worden und das ist ja jedes Jahr schon ein bisschen Tradition. Der Donnerstag bei Asmodee, da gibt es immer was Leckeres zu essen und was Schönes zu spielen.
Und da haben wir, nachdem wir was Leckeres gegessen haben, die obligatorische Currywurst, ein Spiel gespielt, Olli. Ja, Herr der Ringe Circle of Conflict. Das ist ein Roll and Ride mit einem ganz interessanten Ansatz. Ihr sitzt nämlich dann ja quasi in einem Kreis, in dem Circle und jeder hat ein Board vor sich, das man dann aber quasi geheim hält vor den anderen.
Also das ist so ein bisschen wie so ein Klappbuch und man hat das dann so vor sich. Und du hast eine Seite, da ist das quasi der Schatten und auf der anderen Seite sind es die freien Völker und du kannst dir dann, es werden dann immer zwei Würfel geworfen, du suchst dir aus, welchen Würfel du für welche Seite nutzt und powerst dich da so ein bisschen ab und hast dann immer quasi auf beiden Seiten einen Konflikt, denn der neben dir sitzt, hat dann ja zu dir gerichtet die gute Seite und du die böse Seite und auf der anderen Seite ist es dann umgekehrt und so ist man dann so reihum immer mit seinen beiden Nachbarn im Konflikt.
Das war ein ziemlich interessanter Ansatz. Der Start war etwas holprig, die Regelerklärung war etwas holprig und das sind schon viele Regeln. Ich glaube, wenn es ein bisschen besser erklärt worden wäre, wäre es auch gegangen. Du musst da ein bisschen reinkommen. Das Problem ist halt, dass jeder verdeckt auf dem Board rummalt und das siehst du dann auch nicht, wenn einer mal was falsch verstanden hat oder so.
Ich habe nur so spaßhalber gesagt, dann ist so ein Game, das spielst du dann ein Jahr lang mit deiner Frau zu Hause jeden Abend und so nach einem Jahr stell dir mal, ach so hast du dann immer gespielt. Ich habe das so gespielt. Dann hat er gleich wieder den Witz gemacht, achso, man darf mehrere Schiffe in ein Fjord stellen. So war das.
Ja genau, ich fand es gut. Eigentlich ist der Titel Roll and Ride, man rollt ja relativ wenig. Weil ganz am Anfang, das finde ich ja spannender und diesen Kniff bei diesem Spiel, ganz am Anfang wirft ein Spieler, der dran ist, alle Würfel, die zur Verfügung stehen. Und dann können einfach alle gleichzeitig den Effekt, den die Würfel gezeigt haben, für sich selber auslösen.
Das Ganze ist so ein bisschen in dieser Phase solitär. Jeder markiert da so auf seinem Rahmen, auf seinem Board rum, was man vor sich hat, was dann auch aus sehr gutem Material ist, also so stabile Pappboards, die man dann in der Hand hat, die man so zusammenklappen kann wie ein Buch. Und dann trägt man eben die Dinge rein und dann kann man sehr viele Kombos auslösen.
Das heißt, das dauert dann auch schon mal ein Momentchen. Aber dadurch, dass das alle gleichzeitig machen, hat man eigentlich keine Downtime, was ich dann halt super finde. Und ja, mir hat es sehr gut gefallen. Ich habe jetzt noch nicht so richtig eine Idee, ob das so ein Ding ist, was man jetzt so sehr häufig spielt.
Aber ja, ich fand es spannend vom Ansatz her und es war halt auch sehr thematisch. Also du musst halt als Schatten immer herausfinden, wo denn gerade die Hobbits unterwegs sind. und am Ende kannst du halt Schachten schlagen, dass eben Mordor gegen Gondor kämpft. Und ja, es ist halt voll im Thema gehalten und das fand ich halt sehr, sehr gut.
Ja, hat auf jeden Fall erstmal Bock gemacht und hätte ich Lust, das noch ein bisschen weiter auszuprobieren. Jetzt haben wir hier ganz spontan... Jetzt ist ein silberner Zeppelinis angekommen von Rebirth. Guten Tag, wer ist das denn? Hi, hier ist der Markus. Ja, du Markus, wir sind gerade mittendrin und haben gedacht, wir quatschen einfach ein bisschen was, was wir erlebt haben.
Und wir waren gerade beim Asmodeevent und haben darüber gesprochen, dass wir da das Hell-der-Ringe-Spiel gespielt haben. Du warst aber auch auf dem Asmodeevent, was hast du denn gespielt? Also als erstes habe ich eine absolute Upgrade-Currywurst gegessen. Die war richtig gut im Vergleich zu letztem Jahr.
Aber dann habe ich auch ein sehr, sehr gutes Turbo-Flitz-Piepen gespielt. Also ist völlig bis jetzt an mir vorbeigegangen. Und ich bin ja nicht so der, Partyspiele-Fan. Aber Turbo-Flitz-Piepen, richtig gutes Ding, oder? Ja, ich habe es noch nicht gespielt. Ich wollte es ja spielen, da bist du ja schreiend weggerannt. Und du hast gesagt, spiel den Triss alleine, da mach ich dich mit.
Aber die hatten das vor allen Dingen auch in so einer Riesenversion da. Das war ja alles gigantisch groß. Ja, mega groß. Also fand ich tatsächlich auch nochmal von der Tischpräsenz viel geiler. Es gab mal von Meeple Circus so eine riesen Big Box, die ich auch ultra cool fand. Und ich glaube, wenn sowas da in den Retail-Game, wäre ich sofort dabei, die große Box zu wählen. Also fand ich schon geil, oder Alex?
Ja, also das hat auf jeden Fall Stil gehabt. Hast du sonst noch was bei Asmodee angezockt oder war das das Einzige? Wir haben ja gar nicht so viel zusammengezockt. Nee, Asmodee bin ich irgendwie so rumgegangen. Hat mich jetzt dieses Jahr, weiß ich nicht, also ich habe mich nicht sehr viel mit den Spielen beschäftigt von Asmodee, weil ich halt sehr viel anderes auf dem Schirm hatte, aber hat mich jetzt auf den ersten Blick auch nichts so gehuckt.
Also dieses, was wir angespielt haben, dieses Circle of Conflict kann ich dir auf jeden Fall empfehlen. Das würde ich sagen, das ist halt ein gutes Spiel, was man sich mal anschauen kann. Ich habe eben schon gesagt, ob ich es unbedingt in einem Regal brauche, weiß ich nicht, aber ein sehr schönes Ding. Und ja, wir sind danach erstmal wieder auf die Messe verschwunden.
Ihr seid zu Terminen, wir sind zu Terminen, denn Olli haben wir gerade kurz verloren, der mag gerade andere Dinge. Ihr merkt schon, die Folge heute ist ein bisschen chaotisch. Du hast doch Regal, so ist die Messe halt, oder? Genau, weil wir heute Abend auch noch Termine haben. Wir sind nachher noch bei dem Werwolf-Event von Asnodee, zumindest der Olli und ich.
Und danach werden wir da auch noch was machen, aber nach dem Astonoday-Event bin ich zu einem Verlag gegangen, Gaia Games, von dem ich zum ersten Mal was gehört habe, obwohl es den schon seit 2015 gibt. Und die machen ganz verrückte Sachen und mit denen habe ich gesprochen und das gibt es jetzt mal für euch auf die Ohren.
Ja, cool. Also Gaia Games fand ich auch total geil, habe ich auch in der Pressevorschau gesehen und da könnt ihr absolut gehuckt sein, was die zu bieten haben. Ja, so, ich bin auf der Messe unterwegs und ich bin jetzt hier bei Gaia Games gelandet und bei mir ist... Kevin, Kevin von Gaia Games. Moin Kevin, Kevin, euch gibt es ja schon seit 2015.
Erzähl mal, was ist die Idee hinter Gaia Games? Genau, wir haben uns 2015 gegründet, um Menschen für Natur und Umwelt zu begeistern. Ich bin selber studierter Biologe, der Micha hat Umwelt und Naturschutz studiert und wir wollten über die Spiele die Leute für Natur begeistern. Und genau das machen wir. Wir entwickeln Spiele, die Spaß machen, die auch nachhaltig sind, wo man zum Beispiel aus den Inlays dann die Inlays aus Stanzbögen basteln kann.
Also wir versuchen wirklich, das so nachhaltig wie möglich zu machen oder Bohnen als Spielsteine und gleichzeitig halt Spaß und eine Message zu transportieren. Das ist unser Ding. Genau, das war nämlich auch das, worüber ich über euch erzähle. Nach elf Jahren aufmerksam geworden bin. Aber es ist ja so vielfältig in der Branche, man kann nicht alles kennen. Das ist tatsächlich so.
Ich habe nämlich gelesen, den Slogan bei den Boardgame-Historians, da habt ihr ja auch ein Spiel hingestellt. Das ist das einzige Spiel, wo man sich die Siegpunkte selber nachzüchten kann. Vielleicht magst du mir das nochmal kurz erklären. Ganz genau. Also bei Ecogong haben wir überlegt, was können wir als Spielsteine nehmen. Und wir wollten nicht extra Materialien produzieren dafür.
Und wir sind auf die Idee gekommen, ey, Bohnen, es gibt so viele tolle getrocknete Bohnen, Lass doch einfach wirklich Bohnen als Spielsteine für das Spiel nehmen. Und es kommt bei Kundinnen super gut an. Und wir haben regelmäßig halt mit Freunden, Freundinnen Packpartys, weil es mittlerweile auch schon die vierte Auflage von Ecogon über 10.000 verkauft. Und jede Bohnentüte haben wir selber gepackt mit unseren Friends.
Dann treffen wir uns, trinken Limo, essen Snacks, mal ein Bierchen und packen diese Bohnen ein. Das ist alles Handarbeit. Voll super. Erzähl mal Ecogon. Worum geht es bei Ecogon? Bei Ecogon bauen wir ein Ökosystem auf und versuchen Tiere glücklich zu machen. Und immer wieder bringen Ereigniskarten das Ökosystem durcheinander und wir versuchen eine bestimmte Anzahl Punkte in einem bestimmten Zeitraum zu schaffen, um das Spiel zu gewinnen.
Es gibt verschiedene Module, man kann es komplexer machen, weniger komplex und es ist total das tolle Naturspiel, weil es immer Sinn macht. Das ist uns super wichtig. Keine Intuitionsbrüche, nicht irgendwie eine komische Interaktion, sondern alles was im Spiel Punkte gibt, macht auch in der Natur Sinn.
Und das ist uns ganz wichtig bei unseren Spielen. Jetzt habt ihr ja, ihr da draußen als aufmerksame Zuhörende, habt ihr ja gestern von mir schon gehört, dass ich bei Didact Games unterwegs war, die direkt bei euch nebenan mit am Stand sind. Da ist ja die Zielgruppe ganz klar Schulklassen und Schüler und Lehrende oder auch SchülerInnen. Wie ist es bei euch? Wer ist da die Zielgruppe?
Also die Zielgruppe sind primär Spielerinnen und Leute, die naturbegeistert sind. Also wir haben einen riesen Widerspielwert in unseren Spielen, wir haben komplexe Entscheidungen, man kann die einfach spielen, schwierig spielen. Aber wir können halt auch für Schule sozusagen. Also wir können auch unsere Spiele runterbrechen auf eine Schulversion.
Und das ist, glaube ich, die große Stärke, die wir haben, dass wir nicht nur, Messages mit den Spielen verbinden, sondern auch sozusagen Spaß und Emotion und irgendwie den Massenmarktversuchung zu bedienen damit. Ja, Eko Run ist ja jetzt ein Plättchenlegespiel. Das habe ich gerade eben gesehen. Ihr habt ja auch noch ein Kartenspiel im Angebot. Vielleicht magst du mir dazu kurz noch was erzählen.
Genau, das ist mein erstes Spiel gewesen, Fish & Flips. Das habe ich 2019 erfunden und wir retten Beifang aus Fischernetz. Und das machen wir in so einer Candy Crush, Combo-mäßigen Art. Wir verlieren à la Tetris, wenn die Fische sich zu hoch gestapelt haben. Wir gewinnen, wenn wir sie retten. Und jetzt, sieben Jahre nach Release, habe ich endlich eine Erweiterung dafür rausgebracht, die frischen Fische.
Du merkst schon, wir haben auch viele andere Sachen zu tun. Wir sind ein kleiner Verlag, machen das nebenberuflich. Und nach sieben Jahren gibt es endlich die frischen Fische mit neuen Tieren, neuen Herausforderungen und wir sind sehr zufrieden mit der Erweiterung. Ich meine, nach sieben Jahren müssen wir das auch sein.
Genau, aber das ist so ein witziger Fun-Fact. Wie lange manche Dinge bei uns dauern? Ja gut, das ist ja bei den meisten so, wenn man sich aufrubelig macht, man hat ja auch noch zwei, drei andere Dinge zu tun. Genau, jetzt stehen wir gerade noch bei euch vor dem Stand und neben Ecogon ist schon aufgebaut Paleogon.
Und das ist ein aktueller Kickstarter. Jetzt darfst du einmal die Gelegenheit nutzen und kurz Werbung für einen Kickstarter machen. Mega, mega gerne. Also Paleogon, das ist ein komplett realistisches Dinosaurierspiel. Wir tauchen ganz, ganz, ganz, ganz tief in das Ökosystem ein, vor 66 Millionen Jahren.
Wir befinden uns in Laramidia, das ist ein Kontinent aus dem dann USA zum Beispiel geworden ist. Und ja, wir versuchen, Dinosaurier zu platzieren, so dass sie das alles haben, was sie zum Essen brauchen. Sie sammeln Punkte. In der Deluxe-Version werden die Punkte sogar Fossilien sein und wir haben auch eine Kampagne, wo man so ganz tief einstauchen kann in die Welt der Dinosaurier.
Mit jedem neuen Level kommen neue Sachen dazu und es ist wirklich ein tolles Spiel. Wir kriegen mega gutes Feedback auf der Messe. Das Artwork sieht mega toll aus. Wir haben eine tolle Art Künstlerin gefunden, komplett KI-frei. Und ja, wir freuen uns, wenn ihr Paläogon einfach mal auf GameFound euch anguckt.
Würdet uns riesig freuen. Einfach mal ein Follow da lassen, wäre toll. Ja, wir stehen gerade davor. Jetzt musst du aber auch noch mal verraten, das sind jetzt keine Bohnen, diese Spielsteine. Das sind aber auch keine normalen Spielsteine. Was handelt sich hierbei? Also, wir haben Ewigkeiten versucht, Kies oder Steine als Spielsteine zu etablieren.
Wir haben dafür aber keine EN-Norm bekommen. Und unsere Idee war jetzt, wir sammeln Fossilien. Wir sammeln kleine Fossilien selber und verkaufen die als Deluxe-Komponente. Das heißt, Deluxe-Content kann man echte Fossilien als Spielsteine benutzen. Die dürfen wir nicht ins Spiel integrieren, weil die halt kein Spielmaterial sind.
Aber wir können sie als Add-on mit dazu verkaufen. Und da können die Hardcore-Dino-Nerds wirklich mit echten Fossilien spielen. Ach krass, wie muss ich mir das vorstellen? Ihr lauft dann durch die Botanik und sucht die Dinger oder was? Richtig, also meine Mama ist Geologin. Und die sagten mir dann immer gute Spots, wo man die finden kann.
Und dann ziehen wir los und suchen die. Gibt so alte Bergbauregionen oder so. Man ist wirklich manchmal gar nicht so schwer, die zu finden. Und der Micha hat ein kleines Kind und der ist schon auf, das ist wie so ein Trüffelschwein. Der ist auf Fossilien so getrimmt. Also, das war vielleicht ein bisschen, vielleicht schneidest du das raus, aber der ist super gut im Fossilien finden, Micha's Kind. Also Trüffelschwein ist ein bisschen gemein gewesen vielleicht, aber ist aber gut im Suchen gewesen.
Ja, gut im Suchen, passt doch. Das ist doch total süß. Und ja, das heißt, ihr da draußen könnt dafür sorgen, wenn dieser Kickstarter irgendwie zahlmäßig explodiert, dass die nicht... Gamefound. Gamefound, nicht mal Kickstarter, das ist Crowdfunding, meine ich. Man hat das irgendwie mal so abgespeichert als Kickstarter, als Crowdfunding.
Ihr könnt also dafür sorgen, dass die Jungs die nächsten Monate nichts anderes zu tun haben, außer Fossilien zusammen, weil so viele Add-ons gekauft werden, dass tonnenweise Fossilien gebraucht werden. Würde uns wirklich machen. Sehr gut. Ja, dann danke ich dir für deine Zeit. und ja, kommt mal vorbei in der Halle 5.
G115 ist der Stand und ja, die Jungs sind hier direkt neben die Duck Games, die sich auch immer um Besuch freuen und dann vielen Dank für deine Zeit und eine gute Zeit auf der Messe. Dankeschön, macht's gut, ciao, ciao. So, ja, da sind wir wieder hier auf der Standparty von Kim und Kuhn. Markus, wir haben noch gar nicht darüber gesprochen, da habe ich mit Olli ja schon drüber gesprochen, was du denn heute Vormittag gemacht hast.
Erstmal hattest du eine gute Anreise oder hast du auch wie wir im Stau gestanden? Nee, ich war gestern schon bei der Nummer dabei und bin gestern schon angereist. Nee, Spaß beiseite. Ich bin heute Morgen total relaxed hier hingekommen. Ich wohne ja selber in Essen und bin mit den öffentlichen Verkehrsmitteln hier hingekommen.
Das ist so entspannt dann gar kein Stress. Also ich war um halb neun hier, habe mir in der Bäckerei noch einen Kaffee gezogen. Alles ultra chillig. Ja, halb neun wollten wir auch da sein. Ja. Das musste er jetzt natürlich nochmal raus. So, und dann, wie ging es für dich los? Was hast du als erstes gemacht? Was hast du erlebt?
Ich weiß jetzt gar nicht, ob ich das chronologisch alles hinbekomme. Das ist nicht schlimm. Was ich auf jeden Fall, wo ich ultra überrascht war, Christian und ich hatten heute einen Termin bei Haber gehabt. Haber ist ja normalerweise immer so Kinderspiele, dieses typisch gelbe von Haber, Tier auf Tier und die ganzen Sachen, die ich schon gehasst habe, als meine Kinder klein waren.
Hobsgarten. Ja, habe ich gar nicht gerne gespielt, aber was total interessant ist, Haber hat jetzt mit Mixer oder The Mix, The Mix, haben die das erste Mal eine Lokalisation so im leichten Kennerspielbereich. Und wenn man sich diesen Stand von Haber anschaut, dann ist auch zu sehen, dass dieses Gelb so ein bisschen verschwindet.
Also Haber merkt jetzt auch so diesen demografischen Wandel und will auch in diese andere Schiene rein. Und die haben uns ihre Portfolio so ein bisschen vorgestellt und das war echt cool. Die haben also bei vielen Spielen mittlerweile ihr typisch gelbes Logo weg. Und Christian und ich haben zwei Stichspieler angespielt.
Die waren mega gut. Also einmal Phantom der Oper und das andere hieß Orphedia. Muss ich gleich nochmal gucken. Ultragut. Zwei Personen Stichspiele. Geil. Habt ihr da diese XOXO Sachen auch gezeigt bekommen? Das ist ja irgendwie so eine Untergruppe. Und da sind ja irgendwie zumindest ein Teil davon von den Jungs, die bei Heldberg Games, die haben ja auch so abgefahren.
Die haben ja so einen ganz coolen Look und das soll ja so ein eigenes Universum werden. Genau, ja. Kannst du da ein bisschen was darüber erzählen? Das habe ich nur so vorher ein bisschen mitbekommen. Das sind ja auch kleine Kartenspiele oder sowas, aber ein ziemlich cooler Look, finde ich. Genau, also ich glaube, das sind sogar auch manchmal nur so Mau-Mau-Kartenspiele, die aber dann ein eigenes Design haben.
Mega cool, was ich ja total liebe, ist diese verpixelte Grafik, diese 8-Bit-Grafik oder was, da stehe ich schon drauf. Und alleine dieser Name XOXO finde ich cool und dann haben die draußen auf der Verpackung zum Beispiel stehen, Casual Plus, also auch eine neue Idee weg von diesem Familienkennerspiel, wo man ja nie genau so weiß, wie man das einordnen soll.
Und da soll es dann verschiedene Staffeln von geben mit Seasons. Die haben sich da echt Gedanken gemacht und ich finde es halt mega interessant, weil als Beispiel Prenn und Pet gibt es jetzt im Februar seit elf Jahren. Wir haben noch nie was von Haber rezensiert, weil es halt einfach nicht unser Bereich ist. Und jetzt kommt Haber auf uns zu und möchte dann auch da rein und es ist für uns tatsächlich interessant.
Also könnte man sagen, Haber wird erwachsen, zusammenfassend. Ja, definitiv. Ja, finde ich spannend. Also geht mir ja genauso. Wir haben auch immer nur die Kinderspiele gehabt. Ja, auf jeden Fall spannende Entwicklung, wird man dann sehen, was die nächsten Jahre dann noch zu erwarten ist von Abo, ob sie dann ihr Logo vielleicht von gelb in schwarz ändern oder sowas.
Ja, das haben sie ganz cool gesagt, also sie haben ihren Altersbereich, also wenn es Kinderspiele sind, so von 0 bis 4, ist es immer noch das klassische Gelb und je älter sie werden, verschwindet dieses Gelb halt immer mehr. Also auch logotechnisch finde ich da eine coole Überlegung drin. Was da ja cool ist, soweit ich weiß, die produzieren ja in-house.
Die haben, glaube ich, eine eigene Produktionsstätte. Also zumindest mal für diese Kinderspiele und für diese Holzsachen, die da drin sind. Das produzieren die alles da vor Ort selbst. Das ist irgendwie auch ziemlich cool. Das ist cool. Ja, um jetzt nochmal was von mir zu sagen. Ich war ja dann vormittags nicht mehr unterwegs, aber nachmittags war ich noch unterwegs und wollte zum Dennis.
Weil der Dennis, den hört ihr ja gar nicht hier bei uns. Weil der Dennis, der ist die ganze Zeit verhaftet bei Frosted und steht da in der kleinen Box drin und wird nicht rausgelassen. Ja, der arme Junge. Und muss da Brettspiele verkaufen. Ich soll euch auch alle da draußen ganz liebe Grüße vom Dennis bestehen.
Naja, der Dennis steht nicht in der Box. Der Dennis steht meistens vor der ellenlangen Verkaufsschlange und versucht diesen Ansturm, der bei Frosted definitiv herrscht, irgendwie zu bändigen. Wir hatten tatsächlich heute Morgen auch Pressetermin bei Frosted gehabt und deren Portfolio finde ich nach wie vor auch wieder mega gut und der Ansturm bei Frosted gibt denen halt auch da wieder recht. Die haben echt coole Titel.
Da und ja, eine Promo für alle Neuen, die Rebirth kaufen wollen, Entropy und halt einen ultra coolen Luftballon. Der Markus steht uns halt gegenüber und über ihm schwebt ein silberner Zeppelin, auf dem Rebirth steht. Da bin ich schon ein bisschen neidisch. Ja. Das muss ich schon sagen, den hätte ich auch gerne.
Absolut. Muss ich mir noch abholen bei der Nistung. Verständlich, ja. Genau und direkt fast um die Ecke habe ich heute Vormittag den lieben Ray getroffen. Denn der Ray ist beim Stand von Godot Games, von Stefan Godot. Und da war er so freundlich und hat mir einmal Yo-Kai Forest erklärt. Da habe ich mir auch schon die Playmate gekauft, passend zum Spiel, das ich ja jetzt dann auch zu Hause habe.
Und das wir dann auf jeden Fall auch demnächst was spielen werden. Und bei dieser Gelegenheit hat er mir noch High Five gezeigt. Und High Five ist so ein Spiel, was ich überhaupt gar nicht auf dem Schirm hatte. Prinzipiell ist es so ein bisschen, wie er das gesagt hat, ist es so ein bisschen wie Mein Mann kann.
Also vom Prinzip her gibt es eine Kategorie, zum Beispiel Horrorfilme. Und dann muss man verdeckt mit Karten einfach sagen, ich kenne zehn Horrorfilmtitel. Und wenn du damit der Höchstbietende bist, hast du 30 Sekunden Zeit und musst die dann auch nennen. Und wenn du das nicht schaffst, dann kriegst du halt Minuspunkte und wenn du es schaffst, kriegst du halt Pluspunkte.
Und so bietet man sich dann undercover immer rum und wer dann eben das Höchstgebot hat, der muss dann auch liefern. Und das gibt es in der 18er Plus Variante und in der normalen Variante. Und ja, das haben die mir freundlicherweise mitgegeben, dass wir das auf dem Meet & Play dann mal spielen können am Samstag.
Also wenn ihr vorbeikommt, werden wir auf jeden Fall die eine oder andere Runde High Five spielen. Und auch vielleicht morgen beim Roll & Diebe werde ich es auch mal mitbringen. Kann man es vielleicht auch mal in der Ründchen spielen, weil hatte ich gar nicht auf dem Schirm. Witziges Spiel. Ja, Olli, was hast du noch erlebt?
Ja, ich bin vom Asmodee-Event dann auch zu einem Termin und das war ziemlich cool. Das war was, das habe ich irgendwie ganz kurz vor der Messe auf Instagram entdeckt. Und zwar Tibetana. Das sieht ultra geil aus vom Artwork und auch vom Material. Das ist ein kleiner spanischer Verlag, Musi Masa. Ich glaube, das ist auch deren erstes Spiel.
Die beiden waren super nett. Das waren die Designer von dem Spiel, mit denen ich dann gequatscht habe. Das ist ein Zwo-Personen-Spiel, so ein taktisches Eins-gegen-Eins und wirklich geiles Material. Mit supercool detaillierten Miniaturen, Acryl-Standys, absolut geilen Illustrationen. Und ja, die haben mir das mitgegeben, werde ich auf jeden Fall testen.
Die suchen auch händeringend noch jetzt einen deutschen Verlag, der das quasi auch hier rausbringt, wobei das Spiel selbst ist komplett sprachneutral, ist dann quasi nur die Anleitung, die dann auf Englisch ist eben. Und ja, sieht fantastisch aus, kann ich euch nur empfehlen, wenn ihr die Tage hier seid.
Die sind in Halle 3, die teilen sich irgendwie einen Stand mit Gen X. Das ist wohl dann schon ein etwas etablierterer Verlag, die da jetzt auch die Retail-Version mit rausgeben. Und vom Material her, das Ding kostet glaube ich 55 Euro. Das ist der absolute Hammer, was da drin ist. Double Layer Boards und alles.
Ja, also das war sehr cool. Und von da bin ich dann weiter zu Mighty Boards, finde ich auch immer ein cooler Verlag und habe mir da zum einen For the Gods geholt, das habe ich letztes Jahr bei denen als Prototyp schon angespielt und habe es auch jetzt, das wird auf Deutsch bei Asmodee rauskommen, da schon gespielt und auch das Yotai habe ich mir geholt, auch das war ja letztes Jahr schon mit dem japanischen Originalverlag da.
Auch das ist ein super süßes Spiel, das hat so ein bisschen Splendor-Vibes, ganz geiles Material aber. Die Ressourcen sind Kartoffeln, weil das ist wohl in der Region da in Japan so, ist das sehr traditionell. Es gibt eine Deluxe-Box davon, da sind so kleine Kisten, die sind handgefertigt aus Holz. Das Holz stammt aus dieser Region in Japan, also komplett crazy.
Ja, genau, das war Mighty Boards und auf den Weg dahin, kam ich an Fairytale vorbei von Smart Up Games und dachte so, hä, das hast du doch gebackt vor zwei Jahren oder sowas, so eine Riesenkiste. Und dann dachte ich, jetzt verkaufen die das hier. Und ich hatte schon Fackeln angezündet und wollte den Stand abbrennen.
Das hast du mir doch neulich erzählt oder nicht? Kann das nicht sein, dass du da mal gesagt hast, dass dir so ein paar Sachen aus dem Ruder gelaufen sind, wo du gar nicht mehr genau weißt, was du gebackt hast und was von da ist? Ja, genau, genau. Und dann dachte ich aber, okay, verkaufen das jetzt hier und so.
Und dann habe ich mal direkt, bin ich halt auf Gamefound, wollte dann halt nach meiner Pledge-ID gucken, um die da richtig rund zu machen. Und irgendwie vor fünf Tagen haben die tatsächlich ein Update geschickt, dass man es auch auf der Messe abholen kann. Aha. Und dann habe ich das halt auch noch genommen, ja.
Und dann hast du dich entschuldigt und hast gesagt, es tut mir leid, ich habe das nicht gesehen, ja. Oder wie ist das dann gelaufen? Ja, ich habe ja die Fackeln noch gar nicht angezündet gehabt. Das war ja nur in meinem Kopf. Und ein letztes noch, was ich mir auch noch abgeholt habe, Wagtown. Wagtown haben wir uns gestern auch noch mal auf der Neuheitenschau pitchen lassen.
Hört sich mega geil an. Hat so ein bisschen King of Tokyo-Vibes, so richtig schön, nur aufs Maul. Schnell gespielt. Optik sieht aus wie GTA. Mega, oder? Vice City. Ultra cool. Wie gern bin ich in dem Auto rumgefahren und hab eigentlich 80er Musik gehört. Hammer. Ja, sehr, sehr cool. Ja, soll ich weitermachen? Ja, ich habe mir tatsächlich mein Ashes and Amber abgeholt.
Bin ich ja ein riesen Freund von, Fan von. Ich bin sehr gespannt, wie es auf dem Tisch nachher ist. Der David habe ich ja gestern schon so ein bisschen erwähnt. Ein total netter Kerl. Support, the small ones, finde ich auch ganz wichtig. Wo ich auch war, was ich mir angeschaut und erklären habe lassen, ist Schrott von Timo Zett.
Ah, mega. Ja. Wirklich. Also ich bin ja schon ein riesengroßer Fan von Thor's Cliff, weil es einfach out of the box nochmal ein paar Sachen anders macht. Der Grafikstil von Timo spricht mich total an. Ich bin jetzt fast mit der Kampagne von Thor's Cliff durch. Das heißt, ich kann auch bald eine valide Rezension darüber schreiben.
Aber, aber Schrott? Schrott wird, glaube ich, ein richtiger Burner. Also von der Story her, ihr seid Androiden, Firmen, die auf einem Schrottplaneten landen und ihr müsst looten. Area Control, viel Roboter-Building, Schrott-Wühlen. Tech-Building. Engineer Building, gucken, welche verdeckten Ziele man erfüllen kann.
Und ja, der Grafikstil ist einfach der Wahnsinn. Und ich glaube wirklich auch die mechanischen Entscheidungen, die Timo da reinbringt, die werden richtig sitzen. Also das wird seinem Namen das Gegenteil machen. Und ich kann euch nur empfehlen, aktuell ist die GameFound-Kampagne im Vorlauf. Macht da einen Follower-Button drauf, wirklich macht da einen Follower-Button drauf, dass ihr das Ding nicht vergesst, weil die werden im Januar, Februar on gehen und Spiel 27 wird das Ding da sein.
Also das ist ihr ambitioniertes Ziel und ich glaube denen das einfach auch. Ich habe mir das heute vom Tigger erklären lassen, mega cool erklärt, halbe Stunde erklärt, aber ich bin überzeugt, wir könnten jetzt relativ schnell eine Party spielen. Ja, ich habe es ja auf der Burg schon gespielt, da war Timo ja da, da haben wir ja auch eine Runde gezockt und ich war auch total begeistert, also sehr schönes Spiel.
Ich war dann auch bei Timo, bei Torst Cliff, der hat ja nämlich selbst, er selbst ist ja an seinem Torst Cliff stand, und da hat er sich schon gefreut, dass du da auch drüber gesprochen hattest und auch eine sehr erfreuliche Nachricht, ich hoffe, ich kann das nicht einfach verraten, aber wir haben Timo auch von einem anderen sehr großen Podcast abgeworben und er hört jetzt nur noch uns, hat er mir erzählt.
Sehr schön, sehr schön. Ich habe mich auch sehr gefreut drüber. Ja, und ich habe es ja auch schon gespielt in Dortmund, er hat damals in unserer Spiel-Doch-Folge auch drüber geredet und ich finde es auch ein mega cooles Game und ja... Ja, genau. Und dann sind wir jetzt halt hier zum Ausklang bei King Raccoon und haben uns noch Gangs of Trash City einmal abgeholt, nämlich von der lieben Apex Ideenschmiede, die das ja sich überlegt haben und auch bei uns auf der Burg ja dieses Jahr und letztes Jahr noch dabei hatten.
Und jetzt ist das Spiel fertig und gibt es hier am Stand von dem lieben Felix. Und ja, da könnt ihr auf jeden Fall auch mal vorbeischauen. Ich finde es richtig gut, sie haben sich dazu entschieden, diese Beat Chips als richtige Metal Coin Poker Chips zu machen. Das Material ist richtig schön geworden. Wir haben es hier gerade vor uns liegen.
Ja, ist auf jeden Fall ein Blick wert. Kommt da gerne mal vorbei. Und den Felix findet ihr in Halle 4. Und der Markus möchte noch was sagen. Ja, wir sind jetzt ja gerade hier ein bisschen late to the party gekommen, weil Christian und ich waren noch bei Board Game Circus. Und Christian ist ja ein Riesenfreund von so kooperativen Spielen, die auch eine Story erzählen.
Und hat dann direkt ein fettes Stone Saga im Gepäck. Christian, magst du mal vielleicht was zu Stone Saga erzählen? Wie war da ein Satz noch? Survival, Crafting, kooperatives Überlebensabenteuerspiel oder eben sowas? Genau so. Also Christian hat diesen Satz gesagt und ist auch vom Pressesprecher, vom Johannes von Board Game Circus genauso begrüßt worden.
Also mega geiles Spiel und ich habe noch das Reforest mitbekommen, was so ein bisschen in Richtung Mischwald geht. Aber für mich persönlich, ich bin ja nicht so der Riesen-Mischwald-Freund, weil mir da einfach zu viel passiert und da so spezielle Strategien gibt, die die Fruchten. Und das Reforest ist so ein bisschen kompakter und hat ein bisschen mehr für mich Fleisch am Knochen.
Da bin ich gespannt, wie das in der Family ankommt. Ja, jetzt hier gerade jemand aus dem Spiel Nemesis in Person an uns vorbeigelaufen, hat uns kurz abgelenkt. Gut, dann werden wir soweit auch durch von hier. Wir können nur kurz sagen, wo wir jetzt noch hingehen. Genau, das habe ich eben schon gemacht, dass wir gesagt haben, dass wir jetzt noch zum Asmodee-Event gehen.
Da werden nämlich die Rocket Beans, das wird auch live übertragen, eine Partie Werbeverspielen mit einem Wildcard-Gewinner, der dann mit auf der Bühne mitspielen darf mit denen zusammen. Und ja, das gucken wir uns nochmal an und ja, mal sehen. Vielleicht melden wir uns nachher nochmal, vielleicht aber auch nicht. Lass uns überraschen.
Also entweder kommen wir jetzt das Outro oder wir melden uns. Ciao. Tschüss. Das war es auch schon wieder bei The Board Game Theory. Danke fürs Einschalten und wenn ihr mögt, hören wir uns nächste Woche schon wieder. Für Fragen, Wünsche oder Anregungen besucht gerne unseren Discord, schreibt uns auf Instagram oder per Mail an info at theboardgametheory.de oder schickt eine Postkarte.
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