Smartphone Sprechstunde· Staffel 1· Folge 33

#33 Roblox ab 16?! Das solltest du über das Lieblingsspiel deiner Kinder wissen

Donnerstag, 29. Oktober 2026 · 38 min

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Shownotes

Mit 123 Millionen täglich aktiven User:innen ist Roblox eines der beliebtesten Spiele der Welt – Warum wurde die Altersempfehlung auf 16 Jahre angehoben? Wo spielen in Roblox Erwachsene mit und welche Funktionen solltest du kennen und einschränken, wenn dein Kind Roblox spielt?
Andrea hat testweise zwei Stunden gezockt und versucht, die Altersfreigabe zu umgehen. Was erlebt sie in “mild”-eingestuften Halloween-Games und Fitness-Looksmaxxing-Welten, und welche Kauf-Anreize bewertet sie im Spiel als fragwürdig? Hör rein in die Episode.
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Das nimmst du aus dieser Episode mit:
• Warum wurde die USK-Einstufung von Roblox 2025 von 12 auf 16 Jahre erhöht?
• Wie funktioniert die Anmeldung und die Altersfreigabe bei Roblox?
• Welche Spielmodi gibt es in Roblox, und welche sind für mein Kind geeignet?
Kapitel:
Roblox-Chaos und der Podcaststart
Was ist Roblox eigentlich?
Altersfreigaben und elterliche Begleitung
Anmeldung, Avatare und In-Game-Käufe
Alterscheck: Wie sicher ist die Einstufung?
Gruselwelten im Selbstversuch
Chats, Mitspieler und Kindersicherheit
Looksmaxing und Schönheitsideale
Moderation, Gefahren und Gewalt
Roblox sicher begleiten: Tipps für Eltern
Abschied und Ausblick auf GTA

Links & Studien:
USK ändert die Einstufung von Roblox von “ab 12” auf “ab 16 Jahre”: usk.de/game-creator-plattformen-auf-dem-pruefs…
Bericht zur US-Klage gegen Roblox:
stern.de/news/klage-gegen-online-plattform-rob…
Verbandsklage des deutschen Verbraucherschutzes wegen manipulativer Techniken:
verbraucherzentrale.de/verbandsklagen/klage-ge…
Roblox-Kindersicherung:
about.roblox.com/de/parental-controls
Playstation Elternleitfaden für Roblox:
playstation.com/de-at/games/roblox/parents-gui…
Episode #26: Gefährliche Trends im Kinderzimmer: Was du über Looksmaxxing, DIY-Botox und Diät-Content wisesn musst: open.spotify.com/episode/1iD8JrUPWlZsR0jYHZQuhD
Episode #27 : Cyber-Grooming - Wie Täter Kinder online ansprechen, und wie wir sie schützen open.spotify.com/episode/5vACTb6W6A4IwwTjREqIp…
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Nein, nein, scheiße, ich bin gestorben.

Smartphone Sprechstunde. Orientierung im digitalen Wahnsinn. Der Podcast für Familien, die im Bildschirmstress den Durchblick behalten. Roblox ist bei uns zu Hause mit meiner zwölfjährigen gerade ein riesiges Thema. Das könnt ihr in dieser Folge vielleicht sogar hören. Nebenan wird nämlich gerade gezockt.

Gespielt wird oft schon viel früher, teilweise sogar ab dem Volksschulalter. Auf den ersten Blick alles harmlos. Bunte Figuren, nette, lustige Spiele, gemeinsam mit Freunden und Freundinnen. Tatsächlich ist Roblox aber eine riesige Plattform mit unzähligen Spielwelten. Was erwartet die Kinder dort eigentlich?

Wer treibt sich auf diesen Plattformen herum? Wie sicher ist Roblox? Und wie können wir Eltern überhaupt kontrollieren, was unsere Kinder dort sehen und mit wem sie Kontakt haben? Smartphone Coach Andrea Bulleigner hat deshalb den Selbstversuch gemacht. Sie hat sich zehn Jahre alt gemacht, Andruschka Lollipop genannt und losgespielt.

Was sie dabei erlebt hat und was wir Eltern über Roblox wissen sollten, darüber sprechen wir heute. Willkommen. Mein Name ist übrigens Niki Löwenstein. Ich bin der Host dieses Podcasts und liebe Andrea, herzlich willkommen auch an dich.

Hallo Niki, danke dir. Ich bin schon sehr gespannt, was wir heute noch alles erfahren, vielleicht auch von deiner Tochter.

Ja, wir hören so nebenan so Spiellaute Weiter. Nein, oje, Tod Coins.

unknown Kabum.

Es ist die beste Untermalung in dieser Folge. Roblox. Alle, die es kennen, werden vielleicht ein bisschen die Augen verdrehen, weil wer das als erwachsene Person schon mal spielen musste, da werden ein paar Gehirnzellen weggegrillt. Alle, die es aber noch nicht kennen, erklär doch mal, was ist Roblox?

Meine Gehirnzellen wurden nicht weggegrillt. Ich bin tatsächlich relativ schnell wieder im Floh gelandet. Ich habe schon länger keine Videospiele gespielt, aber ich muss sagen, ich bin ganz gut reingekommen nach ein paar Minuten. Also Roblox ist ein Videospiel oder Computerspiel, das man auf allen möglichen Geräten spielen kann.

Du kannst es als Handyspiel runterladen, du kannst es auf einem Laptop oder auf einem PC spielen oder auch auf verschiedenen Spielkonsolen. Es ist grundsätzlich ein Online-Spiel, das heißt, man lockt sich ein und wählt sich dann ein Spiel aus. Das heißt, Roblox ist kein einzelnes Spiel, sondern es ist eine Plattform und ich habe da wirklich unzählige Tausende, hunderttausende Spiele zur Auswahl und da gehe ich dann rein und da habe ich verschiedene Aufgaben oder verschiedene Möglichkeiten.

In manchen Spielen geht es ums Abschießen, in manchen Spielen geht man durch eine Welt und muss Hindernisse bewältigen oder irgendwelche Aufgaben erfüllen. Man kann chatten, man kann sich austauschen, man kann Punkte sammeln, es gibt eine eigene Währung in dem Spiel, die Robux, ich kann meine Spielfigur ausstatten.

Man kann sich das ein bisschen so vorstellen, wie wenn man in ein großes Kino, irgend so ein Multisinne-Plex reingeht. Und je nachdem, in welchen Saal man dann reingeht, sieht man halt etwas ganz Unterschiedliches, oder? Und man weiß halt vorher oft nicht genau was. Also es ist nicht der eine Film, den wir uns jetzt gemeinsam anschauen, aka das Spiel, das wir gemeinsam spielen, sondern es ist eine große Welt, die wir erstmal betreten.

Ja, genau. Und was auch noch wichtig ist zu wissen, die Spiele werden nicht von einer Videospielfirma erstellt, sondern Roblox ist ein Spiel, wo die Userinnen und User selbst ihre Welten erschaffen können. Das heißt, ich spiele in den Welten, die von anderen Mitspielerinnen und Mitspielern selbst gebaut wurden.

Und da sind wir auch schon bei einem Knackpunkt, worauf man da achten muss.

Das klingt ja auf der einen Seite ein bisschen spooky, auf der anderen Seite auch lustig. Ist das so einer der Punkte, warum Roblox so beliebt ist und warum auch schon so junge Kinder ab dem Volksschulalter eben, also wir sprechen von sieben-, achtjährigen, warum die das so gerne spielen?

Das macht es natürlich irrsinnig abwechslungsreich, wenn du dir vorstellst, das Spielsystem oder wie du dir Figuren bewegst, das ist immer ähnlich. Das kannst du irgendwann, das testest du mal aus und dann kannst du losspielen. Und dann kannst du einfach auswählen, Geschicklichkeitsspiele, Racen, Simulationen, Abschießen, alles Mögliche.

Also da gibt es wirklich tausende Möglichkeiten und ja, das macht natürlich auch Spaß.

Das heißt, wenn ein Kind sagt, ich spiele Roblox, heißt das noch gar nichts. Man hat noch keine Ahnung, was es tatsächlich spielt.

Genau, du weißt, in welchem System es unterwegs ist, aber was jetzt die Inhalte sind oder mit wem ist noch gar nicht klar.

Ab welchem Alter ist denn Roblox eigentlich geeignet? Das ist ja ein bisschen verwirrend gewesen für Eltern in letzter Zeit.

Ja, ich erweitere die Frage, ab wann wird es empfohlen oder was gibt es für Beschränkungen? Weil das mit der Eignung wäre jetzt tatsächlich, je nachdem, welche Spiele du dort auswählst, weil wie bei allen Online-Spielen im Internet überall spielen auch Erwachsene mit und gerade bei den Spielen, wo man die Welten selbst erzeugen kann, gibt es jetzt natürlich auch in Roblox einen ganzen Haufen Welten von Erwachsenen für Erwachsene.

Es gibt Menschen, die ihre Spielfiguren dort auf Erwachseneweise ausstatten, nennen wir es mal so. Das sind dann schon die Fragen, was ist da altersgemäß und was nicht. Auf diese Inhalte kann man potenziell treffen. Aber reden wir mal drüber, was empfohlen wird für die Plattform. Also es gibt hier die Empfehlungen von PEGI, Peggy, es gibt die USK, die Unterhaltungsindustrie Selbstkontrolle.

Das sind diese bunten Logos, die auf den Spielen immer drauf sind. Das kennt man ab drei Jahren, ab sechs Jahren, ab zwölf Jahren und so weiter.

Da kann man schön noch Verantwortung abgeben, oder? Wenn da steht, ab sechs Jahren und mein Kind ist eh schon neun, dann ist doch alles gut.

Ja, könnte man denken. Ich würde vorschlagen, sie nur als Empfehlung zu nehmen und sich dann das Spiel auf jeden Fall nochmal selbstgenauer anzusehen. Bei Roblox war diese USK-Empfehlung sehr lange auf USK-12, das heißt empfohlen ab zwölf Jahren oder für ab zwölfjährige. Die wurde 2025 angehoben auf USK-16, das heißt empfohlen ab 16 Jahren, nämlich wegen gewalttätigen Spielinhalten für verschiedene Inhalte für unterschiedliche Altersgruppen, weil in der App auch erhöhte Kaufanreize auf Kinder und Jugendliche wirken können, wegen den Chats, wegen Zufallsobjekten, die dann besonders auf die Spieldauer sich aufwirken können.

Das heißt, man findet was Tolles und dann kommt viel Dopamin und dann möchte man immer weiterspielen. Das heißt, dieser Status wurde angehoben, ab 16, sagen die jetzt. Wie bringe ich das der Zwölfjährigen bei mir bei? Ja, da müsst ihr tatsächlich vielleicht mal drüber reden, warum wurde das angehoben, was spielt sie für Spiele und worauf muss man aufpassen.

Wenn du sagst, okay, sie darf jetzt spielen, dann müsst ihr einfach gemeinsam schauen. Die PG-Regulierung, die in Österreich maßgeblich ist und die viele Leute kennen, die hatten mal früher die Einstufung ab sieben, was ja auch kurios ist, in Deutschland ab zwölf, in Österreich ab sieben, also total unverständlich diese Unterschiede.

Die haben das auch komplett aufgehoben und sagen jetzt Elternaufsicht empfohlen. Also die sagen keine Altersbeschränkung mehr, sondern die Eltern müssen daneben sitzen.

Spiel mit, schaut zu. Halleluja. Also ich habe das natürlich, ich habe ja von dir schon viel lernen dürfen, Begleitung ist wichtig. Ich habe das natürlich auch probiert. Ich bin daneben gesessen, ich habe mir ein bisschen was angeschaut und mir hat es echt das Hirn durchgekrillt. Also für mich ist das ganz, ganz schwierig.

Einerseits, weil halt die Inhalte so sind und auf der anderen Seite, weil das Visuelle für mich als Ü40 irgendwie schon so hektisch und schwierig ist und die Perspektiven wechseln sich und da wird herumgedreht.

Also mir wird da fast ein bisschen schwumrig dabei. Du müsstest dich erstmal dran gewöhnen, wie so der Spielverlauf ist und was man da alles sieht. Ich habe es ausprobiert, ich muss sagen, ich bin kurz wieder reingekippt. Also ich habe schon wirklich lange Videospiele mehr gespielt. Das ist in vergangenen Zeiten, war das mehr.

Du bist ja auch noch jünger, Andrea. Wie mich Roblox eingestuft hat, schauen wir dann gleich. Aber da ist mir übrigens dann beim Spielen auch noch aufgefallen, wenn man im Spiel drinnen ist und diese Altersempfehlungen nicht mehr sieht, weil man sie ja schon runtergeladen hat, dann gibt es in Roblox selbst nochmal eine Kennzeichnung bei jedem Spiel.

Bevor man das öffnet, gibt es eine Einordnung nach vier Kategorien, die heißen Minimal, Mild, Moderate und Restricted. Mit diesen Worten wird die Spielewelt, die man sich auswählt, nochmal eingestuft. Ich habe ein Halloween-Spiel gespielt, das war als mild eingestuft und man hatte schon so ein paar Schockmomente auch, muss ich sagen.

Also das sind quasi so ein bisschen die Gruselabstufungen, kann man das sagen, oder die Gewalt. Grusel, die einen erwartet.

Es gibt wahrscheinlich auch Schreckmomente. Also die Einstufungen bei Computerspielen, bei Videospielen, die erfolgen tatsächlich nach solchen Themen und nach Inhalten. Was kommt in dem Spiel vor? Welche Themen werden da thematisiert im Inhalt des Spiels? Geht es da zum Beispiel um Gewalt, um Drogen und gibt es sexualisierte Inhalte?

Das finde ich jetzt sehr spannend, weil wenn man jetzt dann doch nicht daneben sitzt und ein Kind sich ein neues Spiel aussucht, wüsste ich gerne, ob diese Stufen irgendwie überhaupt registriert werden. Ich frage mal nach. Kind, das Spiel, das du gerade spielst, weißt du, welche Content-Stufe das ist?

Ist das minimal, mild, moderate oder restricted? Die Frage wurde nicht verstanden. Wie arg ist das Spiel, das du gerade spielst? Ist das, wenn du dir ein Spiel aussuchst, ist das irgendwie relevant? Bei der Altersgruppe steht das dabei. Ja, und die Argen, die Moderator oder Restricted, die suchst du dir gar nicht aus?

Das sind ja nur so Horrorgames, aber manchmal schon. Das sind Horrorgames und die werden dann doch manchmal schon ausgesucht. Okay. I see, es ist quasi mehr eine Empfehlung.

Man muss es auch durchlesen. Also wenn du ein Spiel anklickst, du kannst natürlich gleich losspielen oder du scrollst mal runter und liest diesen ganzen Text, der darunter steht. Spielbeschreibung, Einstufung, die wir gerade besprochen haben, Inhalte, worum geht es da und so weiter.

Wenn ich mir das runterlade als Kind auf mein Smartphone, weil ich schon eins zur Verfügung habe, nehmen wir mal an, wird das ja dann überhaupt jemand mitbekommen oder kann ich das einfach runterladen und mich anmelden?

Kommt drauf an, wenn auf deinem Handy zum Beispiel der App-Store eingeschränkt ist, weil deine Eltern das regulieren, dann bräuchtest du wahrscheinlich eine Freigabe. Aber eigentlich ist das ganz einfach. Ich habe das heute zum Beispiel auf meinem Laptop runtergeladen, da gibt es ja keine Altersbeschränkung, ist ja mein Laptop.

Oder wäre es zum Beispiel ein Schulgerät, dann wäre die Frage, gibt es dort Einschränkungen für den App-Store? Und da rufst du einfach Roblox.com auf und klickst, für welches Gerät du das runterlädst. Und dann braucht das ein paar Sekunden mit guter Internetverbindung und dann kannst du schon installieren und loslegen.

Dann hast du irgendeinen lustigen Nickname und dann erstellst du dir einen Avatar. Das ist natürlich besonders spannend, weil den kannst du dann irgendwie designen. Ich weiß vom Zuhören, dass bei den Avataren es auch richtige Ranglisten gibt, wer am coolsten ist. Also wenn man zum Beispiel ein Holzbein hat, ist das in der Roblox-Welt super genial.

Holzbeine sind toll, Köpfe, die fehlen, sind großartig. Statt einem Kopf einen Pferdekopf haben, ist überhaupt das Tollste. Also man kann quasi anhand äußerzeichen sehen, wie cool man ist und wie viel Geld man investiert hat. Weil, surprise, surprise, du lädst dir das Spiel gratis runter, aber dann musst du dir die coolen Sachen im Spiel natürlich kaufen.

Das Starten ist gratis, aber das ist mir dann gleich aufgefallen, als ich eingestiegen bin. Du fängst an, deinen Avatar zu designen und da gibt es eine sehr kleine Auswahl an mäßig coolen. Aber du siehst, was es alles gäbe. Ja, aber du bist gleich in einer Übersicht drinnen, wo du siehst, was gibt es für Gesichter, für Köpfe, für Frisuren, für ganze Outfits.

Und da steht dann immer eine Werbung daneben, aber nicht in Euro oder Dollar, sondern in Robux. Das ist die Spielwährung. Das ist auch ein bisschen verwirrend und das wird auch kritisiert in der Einschätzung von Spielen, dass man nicht genau transparent sehen kann, wie teuer ist jetzt was auf den ersten Blick.

Das heißt, ich muss erstmal umrechnen oder ich muss erstmal lernen, wie viel sind Robux. Also ich habe heute gesehen, ich könnte um 5,99 Euro, könnte ich mir als Sonderangebot 500 Robux kaufen. Und dann gibt es da zum Beispiel rote Gummischuhe von einer sehr beliebten Marke, die viele Kinder tragen. Die kosten dann 79 Robux, wenn ich die haben will für meinen Avatar.

Das heißt, wir haben hier gleich mal ein Shop-Konzept integriert. Das sind In-Game-Käufe, sagt man dazu. Das heißt, wenn man, ich sage jetzt mal, richtig spielen will mit coolen Avataren, Holz, Beinkopflos und so weiter oder einer coolen Kleidung, dann braucht man in irgendeiner Form Geld, das da eingeworfen wird.

Und dann kannst du als Mama die Kreditkarte verknüpfen oder du kannst Gutscheine kaufen an der Supermarktkasse.

Ja, das kann man tatsächlich. Also das sind in dieser Altersstufe beliebte Geburtstagsgeschenke zum Beispiel. Hochgehandelt. Jetzt könnte man sagen, auf der einen Seite vielleicht nicht schlecht, weil dann lernen die Kinder rechnen, wenn sie da die Währungen da und umrechnen müssen. Ich glaube, es ist eher andersrum.

Sie denken einfach gar nicht nach und es macht es leichter, das Geld auszuwerfen.

Ja, und du wirst auch tatsächlich reingetrickst, weil das Grundspiel ist kostenlos und dann siehst du aber, was wäre da alles. Und das weckt natürlich Bedürfnisse. Und dann siehst du die anderen Spielfiguren. Und was bei solchen Spielen immer eine Rolle spielt, ist, wenn du eine Spielfigur hast, die nur das Standard-Equipment hat, du fängst an zu spielen und jeder kann sofort sehen, du hast den miesesten Charakter oder den Standard-Avatar.

Und das natürlich. Nein, das geht gar nicht. Also sofort gibt es eine Rangordnung.

Ja, Statussymbole, auch im Computerspiel. Okay, Andrea, lass uns mal eintauchen. Du hast dich angemeldet. Genau. Du warst Andruschka Lollipop. Ja, die ersten Fan. Wie war das?

Ich sage ja immer in meinen Workshops, gib nicht deinen echten Namen an, habe ich mir auch einen Fantasienamen überdeckt, gib nicht dein echtes Alter an, nicht deinen echten Namen, nicht deinen echten Wohnort. Das ist auch in der Anmeldemaske von Roblox bereits empfohlen. Da steht so ein kleiner Hilfetext bei dem Nickname-Feld, gib nicht deinen richtigen Namen an.

Das ist schon mal gut. Also habe ich mir einen ausgedacht. Und dann geht es weiter, wenn ich das Spiel mit vollem Umfang nützen möchte, dann kommt Roblox mit einer Altersbeschränkung. Was auch gut ist und die gab es auch nicht immer, muss man dazu sagen. Also seit ein paar Monaten ist die aktiv in allen Ländern.

Die wurde langsam ausgerollt über die Welt und die schätzt mein Alter anhand der Kamera auf meinem Laptop. Das heißt, ich muss die Kamera einschalten und dann wird mein Gesicht gescannt. Ich muss einmal nach links schon und einmal nach rechts schauen. Und dann habe ich mir gedacht, gut, ich teste das gleich mal.

Schauen wir mal, was der Test drauf hat, weil man hört ja immer wieder, das ist nicht ganz so genau. Also habe ich am Anfang gesagt, ich bin zehn Jahre alt und habe dann versucht, die Kamera auszutricksen mit Kinderfotos. Du hast ausgedruckte Fotosbelichtete und die hast du in die Kamera gehalten. Die habe ich in die Kamera gehalten.

Das erste Bild geradeaus wurde noch erkannt, aber natürlich, du kannst dein Foto ja dann nicht drehen wie ein Gesicht. Und das Spiel hat dann nicht gesagt, dass das ein ungültiges Foto ist, sondern es hat einfach ein Error produziert, hat gesagt, es kann nicht gescannt werden, die Altersfreigabe wurde nicht erteilt.

Dann habe ich es noch probiert mit einer Faschingsmaske. Da kam auch ein Error bei mir, das hat auch nicht geklappt. Dann habe ich es mit meinem eigenen Gesicht probiert und dann habe ich eine falsche Einstufung bekommen.

Also zehn Jahre warst du nicht. Nein. Roblox hatte ich älter gemacht. Um zwei Jahre. Um zwei Jahre. Ich wurde geschätzt auf 42.

Ich bin 40. Also es war okay. Von der Altersstufe, es hat erkannt, ich bin über 21, das ist gut. Das ist gut. Wobei ich muss dazu sagen, man findet online auch schon Patricks, wie es tatsächlich funktioniert. Also ich habe mit zwei Sekunden googeln eine Anleitung gefunden, wo mir gesagt wird, wenn ich ein VPN aktiviere und sage, ich komme aus Großbritannien oder aus Amerika, dann kann ich die Altersbeschränkung umgehen und dann kann ich stattdessen eine Telefonverifizierung machen.

Uh. Das heißt, ich brauche dann gar nichts.

Du bist dich jemand an und sagst, ja, ich bin zehn. Nein, ich glaube, man bekommt einfach einen Code aufs Handy geschickt und kann aktivieren mit einer gültigen Telefonnummer. Und da musst du gar keine Gesichtskontrolle machen.

Und keine Stimmkontrolle. Hui, okay. Oder ich meine, die meisten von uns haben irgendwo im Umfeld irgendwelche Kinder. Also ich kann mir auch vorstellen, dass jemand mal sich ein Kind schnappt, nicht ein Neffen, wer auch immer, und sagt, du, schau da mal kurz rein und zack, ist man online zehn Jahre.

Also angenommen, du sagst, ich will als Erwachsener jünger sein, dann könntest du dir jemand Jüngeren organisieren. Oder ich habe auch in manchen Beiträgen online gelesen, manche haben es wirklich geschafft, mit Masken oder mit Make-up sich jünger zu machen, dass das bei manchen funktioniert, bei manchen nicht, da gibt es viele Tests.

Und bei Kindern umgekehrt natürlich großer Bruder, ältere Cousine, irgendeine Person kurz fragen, schau mal hier kurz rein, das würde funktionieren. Oder auch da gibt es Tricks, wo Kinder mit Masken gearbeitet haben oder sich ein Schnurbart aufgemalt haben. Und das ist so der Klassiker bei diesen Kameratests.

Man versucht einfach, das auszutricksen und manchmal funktioniert es.

Also seid euch nicht zu sicher, dass die Kinder richtig eingestuft worden sind und vor allem auch, dass die Mitspielenden richtig eingestuft worden sind vom Alter her.

Man kann sich nicht drauf verlassen, in den Grundschul-, Volksschulklassen, in denen ich bin und auch in der Unterstufe bei 11, 12, 13-Jährigen, ich frage jetzt immer wieder, wie seid ihr eingestuft worden von Roblox? Und da sitzen auch schon in der vierten Stufe Kinder drinnen, die sagen, ich wurde auf 15 geschätzt, ich wurde auf 13 geschätzt.

Also es ist nicht 100% wasserdicht, ja.

So, und jetzt sind wir kurz vor Halloween und du bist dann, als du drinnen warst, im Spiel natürlich auch sofort in Halloween-Welten eingeladen worden. Wie war das, als du dann drinnen warst?

Man sieht diese Übersicht, wo du dir ein Spiel auswählen kannst. Und da war gleich so eine Zeile vorgeschlagen. Da stand, genau, da stand drüber Halloween-Auswahl, kuratierte Schreckmomente für die gruselige Jahreszeit. Das war die Überschrift von dieser Genre-Kategorie. Und dann werden mir da gleich vier oder fünf Spiele vorgeschlagen.

Das erste heißt Allein zu Hause, Anomalien. Das zweite heißt Aoni-Albtraum. Das dritte heißt Showdown Anime, Ego-Shooter. Und dann gab es noch Schlafparalyse. Mein Gott, das klingt schon alles echt schlimm. Und da steht aber 94% Daumen-Hochbewertung. Also habe ich mir gedacht, super, spiele ich mal allein zu Hause, probiere ich aus.

Und? Wie war es denn allein zu Hause? Ich habe zuerst mal die Beschreibung gelesen. Da steht, du bist allein zu Hause, unerwartete Besucher klopfen immer wieder an deine Tür. Aber nicht jeder ist, wer vorgibt zu sein, entscheide, wem du vertrauen kannst und überlebe die Nacht. Das ist die Beschreibung von dem Spiel.

Ein bisschen was pädagogisches Satz.

Ja, es täuscht vor, als wäre so ein Übungsspiel. Und wie man spielt, überprüfe die Kameras, hör dir an, was sie sagen, öffne die Tür, wenn jemand Hilfe braucht, schalte das Licht ein und aus, überlebe die Nacht und so weiter. Und das haben aber schon tatsächlich, laut Beschreibung, das Spiel gibt es erst seit Mai 2026.

Das haben aber 224 Millionen Mal schon Personen gespielt. Wow. Die Inhaltseinstufung ist minimal. Das heißt, eigentlich sollte da jetzt nichts allzu Wildes drinnen sein, habe ich mir gedacht. Minimal, okay. Und dann, wenn man anfängt zu spielen, kommt zuerst so eine Erzählstimme, eine weibliche. Das klingt so, als würde meine Mama gerade weggehen von zu Hause und die sagt mir, du bist jetzt allein zu Hause und es wird vielleicht jemand an der Tür klopfen, aber dann musst du schauen, wer es ist und entscheiden, ob du die Person reinlässt.

Und du kannst zu Hause auch ein paar kleine Aufgaben erledigen und kannst dir damit Taschengeld verdienen. Das ist die Beschreibung, damit ich weiß, was gleich kommt. So ein wie so ein kleines Intro mit einem Filmchen. Und dann sagt die Frauenstimme noch, du wirst schon sehen, was passiert, wenn du die falschen Leute reinlässt.

Okay. Hast du dann die falschen reingelassen? Ich habe, also mein Spielmodus war, ich las einfach alle Leute rein, weil ich wollte wissen, was passiert. Und es war schon etwas gruselig. Also die Grafik ist bei dem Spiel ja nicht richtig realistisch. Es ist alles so ein bisschen eckig. Es ist voll schlecht.

Mein Mann sagt immer, es ist halt ein Spiel wie jedes andere, aber auf richtig, richtig schlecht gemacht.

Wenn man vor 25 Jahren Computerspiele gespielt hat, so wie ich, würde ich sagen, es ist so wie mit der neuen Retro-Moment. Ja, es ist Mitte 90er. Alles ein bisschen eckig. Was ich damit meine, ist, es hat jetzt keine realistischen Darstellungen. Also man würde nicht in Versuchung kommen, es mit der Realität zu verwechseln auf den ersten Blick.

Zumindest ich als erwachsene Person. Bei jüngeren Kindern ist es. Zumindest visuell. Emotional ist was anderes. Genau. Und emotional war bei diesem Spiel schon ein Thema, weil es war schon ein bisschen gruselig. Also erstens mal, du bist in einem Haus alleine. Da ist so ein bisschen Halloween-Deko. Manchmal zuckt das Licht so ein bisschen, aber es ist ein ganz normales Zuhause, ein Wohnzimmer.

Dann klingelt es an der Tür und dann kannst du durch die Tür rausschauen. Das ist eine Glasscheibe, da steht ein Nachbar. Ich mache dem Nachbarn die Tür auf und der hat sich aber dann anscheinend in einen Geist verwandelt, weil nachdem ich den reingelassen hatte, ist der immer wieder an irgendwelchen Stellen des Hauses plötzlich aufgetaucht und war wieder da und man erschrickt halt jedes Mal, wenn der irgendwo kommt.

Das ist ein ganz normaler Nachbar. Ganz normaler Nachbar. Dann kam ein Pizza-Boto, wo ich keine Pizza bestellt habe. The Pizza hab ich angenommen, that was okay, so I have Punkte. Dann came a Mädchen, who had so much and jeans, and he had me to a party eingeladen. My speech figure had automatic erzählt, I don't raise, but I've been alone zu Hause, I can't to the party.

And this for the tour and Und hat, ich schwör's dir, die eine Minute, die wir miteinander gesprochen haben in diesem Chat, hat die Figur die ganze Zeit mit den Hintern gewackelt. Also die stand vor der Tür und hat so die Hüften gekreist. Das war so eine Mischung aus, ich weiß nicht, tanzen und sexy angedeutet.

Das ist sehr schön, Andrea, wie du das gerade ein bisschen nachmachst. War schon verwirrend. Gut, dazwischendurch habe ich ein paar Aufgaben erfüllt. Also ich habe Spinnennetze beseitigt im Haus, dafür habe ich Punkte bekommen. Ich habe kurz Klavier geübt. Da kann man so die Tasten drücken. Das war übrigens für Elise, ja.

Das habe ich erkannt. Da wird die Taste markiert, die man drücken muss, das drückt man dann da rein nach. Dann zwischendurch ging plötzlich ein Alarm los im Haus. Das heißt, das Licht wurde dunkel.

Hast du während dieses ganzen Spielverlaufs irgendeine Art Interaktion? Läuft da ein Chat? Sind die anderen Figuren, die bei dir zugesucht kommen, sind das andere Spieler tatsächlich?

Nein, NPCs, man würde sagen, Non-Playing Characters. Also da warst du alleine. Da war ich allein. Die Welt habe ich allein gespielt und dann habe ich noch die Schlafzimmer erkundet und da war dann plötzlich, da hat mich der Nachbar war zwischendurch immer wieder da. Aber im Elternschlafzimmer hat mich dann tatsächlich ein Monster erschreckt, das hinter dem Bett gekowert ist.

Das sah so aus wie Gollum aus Herr der Ringe. Das war einfach eine sehr, sehr müde Mutter.

Die will endlich schlafen, mein Gott.

Mama wollte Ruhe und hat nur gesagt, sie geht aus. Ja, stimmt, die Augenringe waren verdächtig. Nein, da hat wirklich hinter dem Bett so ein Monster gekauft und das ist mich dann auch angesprungen. Ich konnte das aber auch nicht bekämpfen, aber es war wirklich ein grusel Moment. Hat mich kurz verfolgt, das war dann wieder weg.

Nein, in dem Spiel war ich allein. Das heißt, ich konnte mit niemandem chatten, es waren keine anderen Spielerinnen oder Spieler da und jeder, der an der Tür geläutet hat, war sozusagen ein Charakter aus dem Spiel und keine Person, die mich anchatten konnte.

So wie ich das kenne von der Zwölfjährigen, geht das eben auch noch sehr, sehr viel Bilder im Sinne von interaktiv mit vielen anderen Menschen, von denen man keine Ahnung hat, wer sie sind. Ich meine, manchmal kennen sich die Spieler, da kann man sich dann mit Schulkollegen, Schulkolleginnen verabreden oder tatsächlich auch Freunde online irgendwie finden, mit denen man lange spielt.

Aber so richtig weiß man halt genau nicht, wer da sich noch rumtreibt. Wenn man es sich nicht genau ausgemacht hat, weiß man das nicht. Kann ich als Elternteil da eigentlich irgendwie eingreifen, ein Auge drauf werfen, außer daneben zu sitzen? Schwierig, gell? Du meinst auf den Chat?

Ja, wer da ist, mit wem gechattet wird, mit wem gespielt wird? Naja, bei der Altersbeschränkung sagt Roblox, wenn dein Kind eingestuft ist in die Altersstufe zum Beispiel unter 13 Jahren, dann kannst du nur innerhalb dieser Altersgruppe chatten. Auch nicht mit viel Jüngeren, aber auch nicht mit Älteren.

Also da sind so Alterskorridore geschaffen. Das heißt, hätte ich jetzt als erwachsene Person mit 42 da mitgespielt mit Kindern. Ich war dann noch in einer anderen Welt, da ging es ums Looksmaxen, erzähle ich dann. Ich habe probiert zu chatten, aber ich glaube, da waren jüngere Leute und ich hätte die gar nicht anchatten können, weil ich eben als Erwachsene eingestuft war.

Das geht dann nur innerhalb von diesen Korridoren. Das konnte ich nicht testen. Aber ja, du könntest als Mutter noch die Spieleinstellungen checken. Also da gibt es tatsächlich auch noch Einstellungen, die du als Eltern vornehmen kannst, ob der Chat funktioniert oder nicht. Man kann einzelne Chatpartnerinnen und Partner blockieren.

Aber muss man auch dazu sagen, das erfordert einfach auch regelmäßige Aufmerksamkeit. Du musst dich mal da reinfinden, du musst schauen, was kann ich einstellen, auf welchem Gerät spielt mein Kind, was gibt es da für Einstellungen und was mache ich und was kontrolliere ich regelmäßig?

Also man muss sich gezielt manchmal ein bisschen das Gehirn wegbrennen lassen. An dieser Stelle ein Hinweis bitte auf unsere Folgen zum Online, zum Cybergrooming. Wie erwachsene Täter genau in solchen Spielwelten unter anderem sich an Kinder ranmachen und sich nähern und das Vertrauen aufbauen, um sie dann natürlich ganz schlimm auszunutzen.

Hört euch das an, sei euch ans Herz gelegt. Und Andrea, du warst auch noch in der Lux-Maxing-Welt. Zu Lux Maxing, das kenne ich, haben wir ja auch schon eine Folge aufgenommen. Auch die verlinken wir euch gerne in den Shownotes. Die klingen bei uns übrigens immer so. Und wie schaut das Ganze dann in Roblox aus?

Das Spiel hieß nicht Lux Maxing, sondern das Spiel hieß Plus One Mock Evolution. Und das Bild von dem Spiel ist so eine riesig muskelbepackte Figur mit roten, kurzen Haaren und so einem ganz kantigen Kinn. Also ich habe schon irgendwie von außen verstanden, da geht es irgendwie um Fitness oder so. Ja, ich habe es einfach ausprobiert.

Auch 98% gute Bewertung. Da waren gerade 1200 Spielerinnen und Spieler aktiv, als ich das angefangen habe. Ein paar von denen habe ich dann auch gesehen. Das Bild, mit dem das Spiel vorgestellt wird, heißt Chopped gegen Mogged. Und da sehe ich zwei Figuren nebeneinander. Die eine ist sehr rund bis dick, würde ich sagen, hat eine schlechte Frisur und ein schief gezeichnetes Gesicht mit unförmigen Augen, einer schiffen Nase, einem Mund mit Wackelzähnen drinnen.

Und das andere Bild ist wirklich der designte Riesenbodybuilder mit geföhnten Haaren und den Hunter-Eyes, tief liegenden Augenhöhlen und dem Superman-Kin.

Ah, du hast einen Screenshot gemacht. Wir stellen euch das auch auf Instagram. Schaut mal bei unserem Kanal vorbei. Ja, da werden die Stereotype schon geritten, sag ich mal.

Ja, und das ist dann auch explizit beschrieben in der Spielbeschreibung. Jeder Klick gibt dir mehr Anziehungskraft, verbessere deinen Hammer auf Bone Mesh und erhalte noch mehr Anziehungskraft, verdiene Siege, um aufzusteigen und mehr Menschen zu beeindrucken, klettere in der besten Liste, um ein echter Adam zu werden.

Ein Adam zum echter Adam.

Okay. Und du hast dich dann zum Beispiel aufs Laufband begeben müssen.

Ja, man startet tatsächlich als sehr kleine, sehr runde Spielfigur mit ein bisschen komischem Gesicht. Es geht tatsächlich ums Aussehen in diesem Spiel. Und dann läufst du in einer Welt herum, da sind leuchtende Laufbänder, auf die hüpfst du rauf. Und je länger du drauf stehen bleibst, dann bewegt sich deine Figur dann automatisch, die sammelt Punkte.

Und dann sehe ich so einen kleinen Bogen, der wandert nach oben und der macht mich schöner und der macht mich stärker. Und wenn ich eine gewisse Punkteanzahl erreicht habe, dann verwandelt sich meine Figur. Die wächst dann auch, die kriegt mehr Muskeln, das Gesicht wird gleichförmiger und symmetrischer.

Und dann sehe ich auch, also ich starte ja wieder mal mit der Figur, die nichts kann, weil ich Anfänger bin, dann sehe ich dort auch die anderen Spielfiguren, die schon ein paar Stunden spielen oder schon viel länger dort dabei sind. Und die sind richtig so kornettoförmig, muskelbepackt, in der Spielwelt praktisch schön vom Aussehen her.

Also eine ganze Welt voller Bodyshaming. Schön. Interessant. Du, wenn es so viele Welten gibt und die dann auch noch von den Usern selbst generiert werden und das unter anderem der Reiz an dieser ganzen Welt ist. Wie glaubst du, kann dann Roblox überhaupt kontrollieren, welche Welten es gibt, welche Inhalte da drinnen vorkommen?

Oder ist das alles, wie soll ich sagen, ein unkontrollierter, großer Rahmen, wo man sich zurechtfinden muss selbst?

Mein Eindruck ist, so wie das jetzt funktioniert, ist das wirklich sehr, sehr schwer kontrollierbar. Die müssten praktisch umfassende Einschränkungen vornehmen, wie können Welten gestaltet werden und wie wird überprüft, welche Inhalte eine Welt sozusagen beinhaltet, was werden da für Figuren verwendet, wie wird die Welt aufgebaut, was ist das Ziel da drinnen, welche Avatare spielen da miteinander, wie kann ich ein Avatar ausstatten.

Also wenn ich zum Beispiel einen sexualisierten Inhalt unterbringen will in Roblox, dann habe ich ganz viele verschiedene Möglichkeiten dafür auf unterschiedlichen Ebenen. Ich kann Räumlichkeiten bauen, die in irgendeiner Form was abbilden, was sexualisiert ist. Ich kann meinen Avatar ausstatten auf ganz verschiedene Arten.

Bei mir ist zum Beispiel in einem Workshop vor ein paar Tagen kam eine Volksschülerin auf mich zu, die hat gesagt, sie hat Roblox gespielt und da war so ein komischer Avatar, der hat ausgesehen, als wäre er nackt so, als der hat so ganz wenig angehabt, hat sie gesagt. Oder die Kids erzählen manchmal einfach so von komischen Skins.

Skin ist ja das Wort für das Aussehen von einem Avatar, die erzählen dann, ja, die haben so komische Sachen an. Also man merkt, da werden irgendwie Inhalte verbaut, die beunruhigen Kinder in einem gewissen Alter. Die können noch nicht richtig sagen, warum. Sie haben noch keine Sprache dafür, aber sie fühlen, dass das komisch ist.

Wenn sich Familien, wenn sich Eltern und alle anderen, die mit Kindern zu tun haben und Verantwortung übernehmen und uns jetzt zuhören, sich fragen, okay, was kann ich mir jetzt rausnehmen, wäre ein Tipp an dieser Stelle, man kann sich zusammen hinsetzen und sich einigen, welche Welten besucht werden dürfen zum Beispiel.

Dass man mal sagt, das ist okay, das habe ich mit dir gespielt, aber überall anders darfst du nicht reingehen.

Man sollte es auf jeden Fall inhaltlich einschränken, sich vorher Welten ansehen. Mit der Altersbeschränkung sollten schon mal nicht alle Welten freigegeben sein, aber da bitte auch Vorsicht walten zu lassen. Wie gesagt, das Spiel, das ich ausprobiert habe, ich fand es schon ein bisschen horromäßig interessant, je nach Altersstufe.

Also wenn ich mir überlege, dass das vielleicht jemand 8-, 9- oder 10-Jähriger spielt, dann ist das sicher was anderes, als wenn ich das spiele oder wenn ein 15-, 14-, 13-Jähriger das spielt. Da musst du auch immer darauf achten, wie ist dein Kind gerade drauf, welche Sachen verträgt es gut, wovor hat es gerade Angst, was sind gerade schwierige Themen vielleicht.

Alles, was irgendwie Sorgen bereiten kann oder in irgendeiner Form einen unangenehmen Einfluss haben kann. Das ist einfach so individuell. Da kann man jetzt gar nicht sagen, okay, ab freigegeben ab 12, die Welten sind alle okay, man muss einfach schauen.

Roblox steht international immer wieder in der Kritik. Was wird denn dem Unternehmen konkret vorgeworfen?

Die werden immer wieder verklagt in den letzten Jahren, auch aus guten Gründen, würde ich sagen. Zum Beispiel die Altersbeschränkung, die jetzt gekommen ist, ist auch ein Ergebnis von einer Klage gewesen. Ich kann dir mal sagen, was aktuell gerade läuft. Es gibt aktuell eine US-Klage gegen Roblox. Da geht es um die Vorwürfe von gewalttätigen und sexualisierten Inhalten in manchen Welten, meistens erstellt durch Erwachsene, manchmal auch mit dem Ziel, tatsächlich Kinder und Jugendliche vielleicht zu erschrecken.

Es gibt sogar einen Bericht des US-Unternehmens Hindenburg Research von 2024 und die beschreiben Roblox als pädophile Hölle. Hui. Unter Anführungszeichen. Da geht es darum, dass Erwachsene mitspielen, ihr Alter fälschen, um dann wirklich mit Kindern direkt in Kontakt zu kommen, über das Spiel zuerst und dann Nummern auszutauschen, Vertrauen aufzubauen.

Ja, das, was wir aus unserem Grooming-Gespräch schon genau erkennen, diese Abläufe mit Kindern in Kontakt kommen über Computerspiele.

Ich als Mama kenne auf Roblox auch Spiele, wo herumgeknallt wird, also wo Waffen gekauft werden, natürlich wieder möglichst coole mit Robux, Währungen etc. Wo es einen Detektiv gibt, wo es einen Mörder gibt, man muss den Richtigen fangen und dann bum, bum, bum. Was würdest du Eltern sagen, die sich auch Sorgen machen, dass Gewaltverherrlichung in diesem Spiel ein Thema ist und dass Kinder langsam an Gewalt herangeführt werden?

Es gibt verschiedene Spiele, in denen kriegerische oder kämpferische Handlungen eine Rolle spielen. Das musst du dir selbst überlegen, ob du das möchtest für dein Kind oder nicht. Diese Entscheidung triffst du wahrscheinlich ähnlich wie bei Filmen oder anderen Inhalten zu Hause oder in der Erziehung.

Wir finden Gewalt zum Beispiel super. Choose your battles wisely. Ja, oh Gott, es ist alles so schwierig.

Bei Onlinespielen kommt es bei der Einstufung auch immer auf den Realitätsgrad an. Das heißt, wie realistisch ist diese Gewalt dargestellt? Die Einstufungen sind also Comic-Gewalt, Fantasiegewalt oder tatsächlich realistische Darstellungen, wo du echter Körper siehst, mit echten Verletzungen, mit echten Erscheinungen.

Das ist bei Roblox wahrscheinlich entweder auf einer Comic- oder auf einer Fantasie-Ebene einzustufen, aber nicht auf einer realistischen Ebene, weil ja schon die Spielfiguren nicht so aussehen wie in der echten Welt. Dann gibt es zusätzlich noch eine Diskussion, die wir schon seit Jahrzehnten sehen, wo in der Forschung versucht wird, herauszufinden, ob es einen Einfluss auf Kinder, Jugendliche oder Erwachsene hat, wenn man gewalttätige Spiele spielt.

Da wird noch gestritten. Da gibt es verschiedene Ergebnisse. Da gibt es einerseits Studien, da kommt raus, nein, man kann relativ lang auch gewalttätige Spiele spielen und es hat keinen Einfluss in irgendeiner persönlichkeitsverändernden Form. Aber es geht hier nicht nur um das Thema Empathie und Abstumpfung durch Gewalt, es geht ja auch darum, wie bilden wir unser Sozialverhalten, wie entstehen Werte, wie gehe ich mit anderen Menschen um.

Und was habe ich eigentlich in meiner Jugendterei nach für Einflüsse, die dieses Bild mitprägen. Und da können meiner Meinung nach Computerspiele schon eine große Rolle spielen, einfach mit den Themen, mit denen man sich dann da über längere Zeit beschäftigt. Ich sehe jetzt bei Roblox keine Gefahr, wenn ein Kind da mal ein Spiel mit Abschießen spielt, das sofort einen bedrohlichen Einfluss auf irgendeine Persönlichkeitsentwicklung hätte.

Das kann man mit Sicherheit sagen, dass das nicht so ist. Aber langfristig gesehen, was möchtest du, mit welchen Inhalten sich dein Kind beschäftigt und wie viel Zeit davon? Also gelassen bleiben, aber aufmerksam bleiben. Das ist auf jeden Fall ein guter Tipp. Aber noch ein ganz anderer Hinweis zum Thema Gewalt, auch in den Inhalten kann natürlich auf verschiedenen Ebenen Gewalt verpackt sein, ohne dass es vielleicht im ersten Moment gleich so auffällt.

Ich nehme zum Beispiel zum Elternabend gerne ein Bild mit von einer Spielfigur aus Roblox, die eine Nazi-Uniform trägt. Und das vergessen wir manchmal, dass da auch Menschen aus Ländern mitspielen, in denen es zum Beispiel kein Verbotsgesetz gibt oder da einfach auch wieder Leute Dinge reintricksen, die in irgendeiner Form Gewalt in der Handlung auch transportieren können.

Auch das ist Gewalt in Computerspielen.

Andrea, lass uns diese Folge zusammenfassen. Wenn eine Mutter, ein Vater, ein sonstiges Familienmitglied zu dir kommt und sagt, du, mit deiner Expertise, mein Kind im Volksschulalter oder auch schon älter möchte jetzt Roblox spielen, bis jetzt habe ich es verboten, langsam wird es schwierig, was soll ich tun?

Wie antwortest du?

Ich gebe eine Information darüber, dass es eigentlich für die Altersstufe nicht empfohlen ist. Wir haben jetzt gehört, es wurde sogar hochgestuft auf ab 16 Jahren. Und wenn Eltern sich trotzdem dazu entscheiden, das Spiel zu erlauben, weil sie eben sagen, sie ist jetzt im Freundeskreis so verbreitet und mein Kind ist wirklich von dem komplett ausgeschlossen, dann würde ich eben dazu raten, sich das Spiel genauer anzusehen, genau auszumachen, in welchen Welten wird gespielt, wo wird nicht gespielt, wo darf gemeinsam gespielt werden, dass wirklich nur die Freunde beteiligt sind, keine anderen Fremden.

Und auch die Jugendschutzeinstellungen im Spiel alle vorzunehmen. Also das heißt, ein Account mit Elternkontrolle, verknüpft mit einem Elterngerät und da genau sortiert, was darf rein und was nicht. Chatfunktionen deaktivieren, genau drüber sprechen, was kann da alles passieren, was kann in den Welten sein, wie wählt man Welten aus, warum erlaubt man manche, warum manche nicht?

Wie geht's denn euch damit? Habt ihr schon mal Roblox gespielt? Habt ihr schon mal Robux ausgegeben für Holzbeine oder andere ganz wichtige Sachen? Bitte schickt uns eure Fragen und eure Erfahrungen gerne als Kommentar unter dieser Folge oder auf anderen Wegen. Alle Informationen, wie ihr uns erreichen könnt, findet ihr unter den Shownotes.

Abonniert gerne unseren Podcast, gebt uns fünf Sterne, das hilft uns bei der Sichtbarkeit. Wir freuen uns auch wahnsinnig drüber. Und Andrea, das ist nicht das letzte Spiel, über das wir uns Gedanken machen, weil bald reden wir über noch ein Spiel, das ganz, ganz viele süchteln, nämlich.

Wir reden bald über GTA, das ist eine Spieleserie, die es schon seit vielen Jahren gibt und da kommt der sechste Teil im November raus und da werden wir einen Blick drauf werfen, weil das ist ein Spiel ab 18 und da gibt es ein paar Sachen zu beachten.

Also gerne das nächste Mal wieder reinklicken. Ich schaue jetzt mal, ob das murmelnde Kind da hinter uns bald fertig gespielt hat. Du Kind, weißt du, dass Roblox eigentlich erst ab 16 jetzt mittlerweile ist? Und was heißt das jetzt? Ich darf weiterspielen, sagt's. Na gut, jetzt darfst du noch ein bisschen weiterspielen.

I dürft gerne noch ein bisschen weiterhören. Danke fürs Zuhören zum Weg.

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