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Die Spiele Archäologen· Folge 97

Die Silent Hill und Prince of Persia-Verfilmung - Von Monstern und Prinzen - Wir müssen reden

Mittwoch, 7. Oktober 2026 · 1 h 13

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Shownotes

Nach fast 3‑jähriger Pause melden wir uns mal wieder mit einer Filmfolge und reden über zwei Filme, die inhaltlich kaum unterschiedlicher sein können: „Silent Hill“ und „Prince of Persia: Sands of Time“ und klären dabei die folgenden Fragen:

• Was haben die Filme gemeinsam?

• Wie lange bleibt ihr dran, wenn ihr merkt, dass wir alles spoilern?

• Wann stirbt denn jetzt eigentlich Sean Bean?

• Wer hat uns im Prince of Persia-Film positiv überrascht?

• Wie gut passen die Filme zu den Spielen oder übernehmen sie nur Grundzüge der Handlung und Charaktere?

• Sind Videospiel-Adaptionen zum großen Teil nur Fan-Service?

In dieser Folge sprechen wir nach längerer Pause über zwei Videospielverfilmungen: Silent Hill und Prince of Persia: The Sands of Time. Zunächst ordnen wir beide Filme ein und vergleichen, wie nah sie an ihren Vorlagen bleiben und wie viel sie eigenständig erzählen.

Bei Silent Hill sprechen wir über die Entstehung, die Besetzung und die Handlung um Rose, Christopher und ihre Adoptivtochter Sharon. Wir beschreiben die Reise nach Silent Hill, den Unfall am Ortseingang und die anschließende Suche in der nebligen Stadt. Dabei gehen wir auch auf den Kult, Alessa sowie die Monster und das visuelle Design ein.

Ein Schwerpunkt ist der Vergleich zwischen Spiel und Film. Wir besprechen die Unterschiede bei den Hauptfiguren, die Verwendung von Expositionsszenen in der realen Welt und die beiden Zustände von Silent Hill, also die helle Nebelwelt und die rostig-blutige Dunkelwelt. Außerdem sprechen wir über die Atmosphäre, die Sirenen, die Monster und den Fanservice des Films.

Anschließend wenden wir uns Prince of Persia: The Sands of Time zu. Wir besprechen die Produktionsgeschichte, die Besetzung und die Handlung um Dastan, den Dolch der Zeit, die Belagerung von Alamut und die Verschwörung im Königshaus. Dabei erklären wir auch, welche Elemente aus dem Spiel übernommen wurden und welche stark verändert sind.

Zum Schluss ziehen wir ein Fazit: Wir halten Silent Hill für atmosphärisch und visuell stark, aber erklärungsarm, und Prince of Persia für unterhaltsames Popcorn-Kino mit vielen Eigenheiten der Vorlage, aber auch mit historischen Ungenauigkeiten. Beide Filme sehen wir insgesamt als gelungene, wenn auch unterschiedliche, Videospieladaptionen.

Wie immer gilt: Wenn es euch gefällt, so lasst doch einen Like da oder, wenn möglich, eine Bewertung. Habt ihr Fragen oder Anmerkungen, so könnt ihr uns einfach kontaktieren unter kontakt@spiele-archaeologen.de oder über Social Media.

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Stormi Herzlich Willkommen zurück bei den Spielearchäologen und nach fast dreijähriger Pause melden wir uns mal wieder mit einer Filmfolge und reden über zwei Filme, die inhaltlich kaum unterschiedlicher sein könnten. Silent Hill und Prince of Persia The Sands of Time und klären dabei die folgenden Fragen.

Fjalk Was sollten die Filme gemeinsam?

Bacon L'Orange: Wie lang bleibt ihr dran, bis ihr merkt, dass wir alles spoilern?

Stormi Und wann stirbt denn jetzt eigentlich Sean Bean?

Fjalk Wer ist denn so ein Prince of Persia-Film positiv überrascht?

Bacon L'Orange: Wie gut passen die Filme zu den Spielen? Oder übernehmen sie nur Grundzüge der Bacon L'Orange: Handlung und der Charaktere?

Stormi Und wie sehr sind Videospiel-Adaptionen eigentlich nur zum großen Teil Fanservice?

Fjalk Das alles. Noch einige Pyramid-Heads und natürlich Sir Ben Kingsley gleich auf dem Intro.

Bacon L'Orange: Es geht heute um Silent Hill und den Prince of Persia Film und wir fangen mit Silent Hill an. Bacon L'Orange: Und bevor ich meine Werten mit Spielearchäologen frage, ein paar Fakten. Bacon L'Orange: Der Film ist 2006 erschienen, hat eine IMDb-Wertung von 6,5 und bei Rotten Tomatoes Bacon L'Orange: eine Wertung von 32% positiv.

Bacon L'Orange: Er wurde von TriStar Pictures, Davis Films, Konami, Metalwork Studios erstellt Bacon L'Orange: und in Deutschland wurde er durch Concord Filmverleih vertrieben. Bacon L'Orange: Als Regisseur haben wir Christoph Gans, den kennt man ich vor allem durch den Bacon L'Orange: Silent Hill Film und ich kenne den durch den Film Pack der Wölfe.

Bacon L'Orange: Der hat sonst aber auch solche Sachen wie H.P. Lovecrafts Necronomicon gemacht Bacon L'Orange: oder 2014 Die Schöne und das Biest und 2026 Return to Silent Hill ist da beteiligt. Bacon L'Orange: Als Autor haben wir Roger Avery, der war unter anderem Co-Autor bei Pulp Fiction. Bacon L'Orange: Der hat Killing Zoe mitgeschrieben, Reservoir Dogs, wilde Hunde und die Legende von Beowulf.

Bacon L'Orange: Und im Cast, ja, eigentlich, also ich saß einfach mal, ich kenne da nur einen, Bacon L'Orange: kannte ich vorher wirklich und das ist Sean Bean als Christopher da Silva. Bacon L'Orange: Rosa da Silva, seine Frau, wird durch Radha Mitchell gespielt und Sybil Bennett Bacon L'Orange: wird unter anderem durch Laurie Holden dargestellt.

Bacon L'Orange: Glory Holden ist auch ein bisschen, würde ich sagen, noch bekannter. Bacon L'Orange: Aber dann kommen wir doch jetzt mal zum Film. Und ich frage vorher einfach mal, Bacon L'Orange: hat einer von euch überhaupt die Spiele gespielt? Fjag, ich fange mal bei dir an.

Fjalk Ja, ungefähr zehn Minuten. Ich kann mich nicht mehr richtig erinnern. Ich habe es irgendwann mal angespielt. Und ich weiß noch mal, läuft eine Taschenlampe durch die Gegend und kann nicht um Ecken gucken, was echt fies ist. Und ja, dann habe ich auch irgendwann wieder aufgehört, weil ich A ständig erschreckt habe und B ständig gestorben bin.

Bacon L'Orange: Okay, und Stormy, hast du mal Silent Hill 1 oder einen Teil der Serie mehr oder Bacon L'Orange: weniger intensiv gespielt?

Stormi Ich habe den P.T. Silent Hills Teaser, den Playable Teaser, als der rauskam für Playstation 3. Als kleiner Hideo Kojima Fanboy, der ich bin, habe ich den sehr gesuchtet und lange gesuchtet und maximal rausgeholt. Aber Silent Hill 1, 2 und alles was danach kam, habe ich nie selber gespielt. Aber ich kenne grob die gesamte Story von allen Teilen dadurch, dass ich sie als Let's Plays alle geguckt habe.

Stormi Also grob kann ich euch ein bisschen zu der Story was sagen und euch auch ein paar Unterschiede vor die Nase klatschen, was da vielleicht genauso übernommen wurde und was nicht so.

Bacon L'Orange: Dann zu mir, ich habe es nie wirklich gespielt, außer damals mal beim Kumpel, Bacon L'Orange: da habe ich es halt mal immer so mitgespielt, das muss Teil 1 und Teil 2 gewesen sein. Bacon L'Orange: Ja, meine Erinnerung an Silent Hill ist eigentlich ähnlich wie Fjalks, Bacon L'Orange: man läuft mit einer Taschenlampe rum und es ist sehr viel Nebel.

Bacon L'Orange: Ich weiß noch, der Nebel hatte auch einen technischen Grund und zwar die Playstation, Bacon L'Orange: weil es war ja schon so ein 3D-Spiel und die Playstation Bacon L'Orange: Ja, die erste Generation war ja für die damalige Verhältnisse eigentlich schon Bacon L'Orange: ganz gut, aber der erste Teil kam 1999 raus, also da war die ja schon eine Zeit Bacon L'Orange: lang auf dem Markt, da war man auch eher schon so Bacon L'Orange: bei der Technik am kompletten Ausreizen und da hat sich halt Nebel natürlich angeboten.

Bacon L'Orange: Hatten wir ja auch zum Beispiel schon mal einen Podcast zu Turok auf dem N64. Bacon L'Orange: Nebel bietet sich an, wenn du sonst einfach Geschwindigkeitsprobleme kriegst. Bacon L'Orange: Und hier in diesem Fall natürlich auch beim Spiel. Bacon L'Orange: Es macht ja auch storytechnisch da wahrscheinlich auch, also nicht nur wahrscheinlich, Bacon L'Orange: storytechnisch macht es ja auch viel Sinn, auch da mit Nebel zu arbeiten.

Bacon L'Orange: Ich finde eigentlich im Film haben sie viel zu wenig Nebel gehabt. Bacon L'Orange: Aber wir gehen auch gleich ein bisschen genauer auf den Film ein. Bacon L'Orange: Aber vorher noch kurz ein bisschen was zur Geschichte. Bacon L'Orange: Also 2006 kam der Film in die deutschen Kinos. Die Produktion begann 2004 und Bacon L'Orange: gefilmt wurde zwischen April und Juli 2005.

Bacon L'Orange: Das Budget des Films war wohl ungefähr 50 Millionen Dollar. Am Öffnungswochen Bacon L'Orange: in den USA hat er knapp 20 Millionen eingespielt. Insgesamt wohl knapp 47 Millionen Bacon L'Orange: weltweit. Geht man davon aus, dass er 98 bis 100 Millionen eingespielt hat. Bacon L'Orange: In Deutschland haben 2006 um die 417.000 Zuschauer den Film im Kino gesehen.

Bacon L'Orange: Der Regisseur Christoph Gans betont häufiger, dass es war ein Film, Bacon L'Orange: der vor allem für Fans ist, weil der war von dem Spielen total Bacon L'Orange: begeistert, weswegen er auch bei den Kamerafahrten und auch beim optischen Design Bacon L'Orange: der Effekte und so sehr viele Sachen aus dem Spiel versucht hat, Bacon L'Orange: in den Film zu übertragen.

Bacon L'Orange: Also wir sehen es auch an den Details wie den Creepers im ersten Teil. Bacon L'Orange: Auch wenn wir hier im Film, das halten wir auch mal fest, auch wenn wir jetzt Bacon L'Orange: nicht so die absolut tiefsten wahrscheinlich in der Silent Hill-Lore sind. Bacon L'Orange: Wir sehen im Film, der soll sich so ein bisschen am ersten Spiel orientieren.

Bacon L'Orange: Auch wenn er ja eine eigene Story hat. Bacon L'Orange: Aber es werden auch viele Monster aus dem zweiten Teil übernommen, Bacon L'Orange: wie die Krankenschwestern oder der... Bacon L'Orange: Ja, doch sehr bekannte Pyramid Head. Ehrlich gesagt, die meisten der Monster, Bacon L'Orange: deren Design stammen auch eher aus Teil 2 als aus Teil 1.

Bacon L'Orange: Der Regisseur hat jahrelang darum gekämpft. Angeblich wirklich um die fünf Jahre Bacon L'Orange: hat er sozusagen daran gearbeitet, die Rechte zur Verfilmung zu kriegen. Bacon L'Orange: Der schafft es, Konami zu überzeugen, indem er ein eigenes Video produzierte Bacon L'Orange: mit seinem eigenen Geld, das halt seine Vision von dem Film zeigte.

Bacon L'Orange: Das Ganze hat er auch mit dem Soundtrack des Spiels untermalt. Bacon L'Orange: Und so konnte er dann Konami überzeugen, ihm dafür die Rechte zur Verfügung Bacon L'Orange: zu stellen und den Film zu machen. Bacon L'Orange: Wichtig bei der Hauptdarstellerin, das hatte ich beim Filmsehen gar nicht so Bacon L'Orange: gesehen, also bei Rose, also bei Radha Mitchell, die sie spielt, Bacon L'Orange: die trägt während des Films 100 Varianten ihres Outfits.

Bacon L'Orange: Zu Beginn in sanften Sommertönen und dann wird es je länger der Film dauert, Bacon L'Orange: wird ihr Outfit immer grauer und aber auch blutiger. Bacon L'Orange: Was ich auch spannend fand, dass viele der Monster und Kreaturen wurden auch Bacon L'Orange: Gar nicht so stark komplett am Computer erstellt, sondern viele der Monster Bacon L'Orange: und Kreaturen wurden durch Tänzer besetzt, die halt mit abrupten und verdrehten Bewegungen halt Bacon L'Orange: dann diese Monster darstellten, die ja nicht unbedingt alle menschlich waren, Bacon L'Orange: sondern auch häufig so einen menschlichen Anschein hatten.

Bacon L'Orange: Kommen wir doch vielleicht einfach mal zur Geschichte und Bacon L'Orange: Vielleicht erzählt einer von euch mal was zur Geschichte des Films.

Stormi Also wir haben die Story, die tatsächlich relativ nah an der Story des ersten Spiels ist. Dass wir eben das Pärchen haben, Rose und Christopher, die eine Adoptivtochter namens Sharon haben. Und die schlafwandelt am Anfang des Films häufig. Dabei kommen wir auch ziemlich schnell dazu, dass sie halt während ihrer Episoden den Namen Silent Hill durch die Weltgeschichte schreit.

Stormi Die Mutter möchte halt klären, was da halt los ist, will deswegen halt nach Silent Hill. Der Christopher, also der Vater von Sean Bean gespielt, ja, da hat er nicht so ganz Bock drauf. Also er will schon wissen, was mit der Tochter los ist, aber er hat keinen Bock da nach Silent Hill zu fahren. Das ist doch so weit weg, das kostet so viel Sprit und so, das geht doch nicht.

Stormi Ja, die Stadt liegt im Film in West Virginia. Ich weiß gerade nicht mehr, wo sie im Spiel liegt, aber nicht in West Virginia. Rose macht sich dann halt mit ihrer Tochter auf den Weg. Ihr Mann versucht das so ein bisschen zu verhindern, der lässt halt ihre Kreditkarte sperren und so und lässt sie auch wohl zur Fahndung ausschreiben, wenn ich das noch grob richtig im Kopf habe, weswegen dann auch später auf dem Weg in Richtung Stadt eine Polizistin, Sibyl hieß sie glaube ich, die gute Rose anhält, weil sie so ein bisschen den Verdacht hat, ja die will vielleicht das Kind hinten auf dem Rücksitz, also Sharon, entführen und Rose macht dann natürlich die logischste und beste Entscheidung, die du als junge, sorgende Mutter in dieser Situation tun kannst.

Stormi Sie haut vor den Bullen ab. 1A Parenting. Das kommt dann halt dazu, dass sie dann ja, basically einen Unfall baut. Ziemlich genau am Eingang von Silent Hill eben. Also da, wo es Ortsschild ist, ungefähr. Sie wird bewusstlos. Und als sie wieder zu sich kommt, wacht sie auf, in einer Welt voller Nebel und Ascheregen. Ihre Tochter ist weg.

Stormi Nochmal 1A Parenting. Relativ zügig kommt dann ihr auch die Polizistin entgegen. Die hat dann halt auch einen Crash gehabt, nicht weit davon. Sie machen sich dann auch gemeinsam in den Weg in die Stadt. Was man noch sagen sollte, am Anfang ist Rose dann auch in Handschellen, weil die Polizistin fand das natürlich nicht so cool, dass sie versucht hat abzuhauen.

Stormi Sie glaubt immer noch, dass sie das Kind entführt hat, so ein bisschen. Und während sie halt auf dem Weg in die Stadt sind, treffen sie dann auch die ersten Monster. Und dann wird es ziemlich schnell, ziemlich interessant. Das ist so die grobe Story vom Anfang zum Einleiten. Ich glaube, den Rest, ja, der ergibt sich jetzt so. Oder soll ich den auch noch erzählen?

Bacon L'Orange: Ein großer Unterschied zwischen Spiel und Film ist, im Spiel spielen wir keinen weiblichen Charakter. Bacon L'Orange: In Silent Hill 1 spielen wir einen Mann. Es ist auch wieder das mit der Tochter und so. Bacon L'Orange: Und es ist ja nicht nur so, dass der Mann nicht wollte, dass sie da hin will.

Bacon L'Orange: Auch die Polizistin, die sie voran hält oder auch wenn sie Leute nach Silent Bacon L'Orange: Hill vorfragt, die wollen ja alle nicht helfen.

Stormi Ja, weil das ist Bad Omen. Da geht man nicht hin. Da spricht man nicht drüber. Tatsächlich, wie gesagt, die Story von Spiel und Film die decken sich Also ich würde jetzt mal grob schätzen zu 70 Prozent. Es ist schon sehr nah am Spiel. Natürlich, wie gesagt, wir haben den Wechsel zwischen, also hier bei der Geschlechterrolle, dass es nicht der Vater ist, wie im Spiel, sondern dass es die Mutter ist.

Stormi Die haben auch andere Namen. Ich glaube, der Main-Charakter, wenn ich mich richtig erinnere, hieß Harry. Und die Tochter hieß nicht Sharon, sondern ich glaube Cheryl, wenn ich das jetzt noch ganz richtig im Kopf habe. Aber ansonsten läuft es sehr ähnlich ab. Der Vater hat im Spiel auch einen Crash, also mit dem Auto, während er nach Silent Hill fährt.

Stormi Und wenn er aufwacht, ist auch die kleine Cheryl da auch spurlos verschwunden und macht sich dann auch auf den Weg nach Silent Hill, um nach Hill zu suchen. Und findet dann auch ziemlich schnell Monster. Und daraus ergibt sich dann halt die ganze Prämisse des Spiels. Auch das später mit dem Kult, der dann vorkommt, das ist auch so zum Teil zumindest aus dem Spiel übernommen. Da gibt es auch einen religiösen Kult.

Stormi Nur ist der anders da aufgebaut im Film und hat nur teilweise dieselben oder auf den Spiel-Originalcharakteren basierende Charaktere, sag ich mal. Also zum Beispiel Alessa ist zum Beispiel, also das Mädchen, worum es dann geht in Silent Hill, ist zum Beispiel sowohl in Spiel als auch Film vorhanden.

Bacon L'Orange: Ein größerer Unterschied zwischen Film und Spiel, und da erinnere ich mich noch Bacon L'Orange: dran, ist, dass du gerade im ersten Silent Hill-Teil Bacon L'Orange: als Charakter bist du dir im ersten Teil gar nicht so sicher, Bacon L'Orange: ob das wirklich passiert, was da gerade passiert, oder ob du so komische Träume hast.

Bacon L'Orange: Als ich jetzt den Film gesehen habe, ich habe das Gefühl, so zu Beginn hast Bacon L'Orange: du einmal diese Szene, wo sie sich von einer Polizistin trennt und dann in diesem Bacon L'Orange: Keller ist und dann da wegrennt und diese Monster über sie herfallen. Bacon L'Orange: Auf einmal wird ausgeblendet und dann spielt da Musik und sie ist da alleine in diesem Laden.

Bacon L'Orange: Also da haben sie es einmal so gezeigt, aber sonst hat man, finde ich, Bacon L'Orange: gerade das Gefühl, dass vor allem die Sachen, die dort Rose passieren, Bacon L'Orange: dass die halt auch passieren. Und dass du Bacon L'Orange: gar nicht so dieses Gefühl hast, dass es eventuell noch ein Traum ist.

Stormi Das fand ich, wie gesagt, beim Gucken, nicht selber spielen, habe ich ja nicht, von Silent Hill 1 auch häufiger mal so ein Punkt, wo ich mich das auch gefragt habe. Ist das jetzt ein Abschnitt, den er dann jetzt alles nur träumt? Das wirkt alles so surreal und so, ja okay, Silent Hill an sich ist halt einfach komplett surreal. Aber klar, die In-Szenesetzung wirkt dann halt einfach surreal und man fragt sich dann wirklich, war das jetzt gerade wirklich so?

Stormi Hat er das jetzt wirklich erlebt? Und im Film geht das so ein bisschen verloren, größtenteils. Das finde ich schade, aber das ist tatsächlich auch eher, tatsächlich einer meiner größten Kritikpunkte fast am Film. So... Also man wird es vielleicht jetzt noch über die nächste Zeit ein bisschen merken. Ich bin dem Film trotzdem Klischee, ja Videospielverfilmungen sind nicht die besten und so.

Stormi Ich bin dem Film gar nicht mal so negativ gegenüber eingestellt tatsächlich. Eher positiv.

Bacon L'Orange: Ja, ich kann es zum Teil verstehen. Also ich bin ja generell nicht so der Horrorfilm-Mensch eigentlich. Bacon L'Orange: Und das ist ja schon irgendwie so eine Art Horrorfilm. Aber eigentlich fand Bacon L'Orange: ich den insgesamt schon ganz spannend. Bacon L'Orange: Auch wenn er ja teilweise so ein paar dieser Klischees bedient.

Bacon L'Orange: Weil es ist ja auch immer die Frage im Horrorfilm, es ist ja ganz häufig so, Bacon L'Orange: wer sind denn die eigentlichen Monster? Und auch die Menschen dieser Kult, Bacon L'Orange: so ganz koscher sind die ja auch nicht.

Fjalk Ich habe noch eine Frage zur Spielentwicklung. Ist da auch diese parallele, Erzählweise, dass dann irgendwer anders dann in der, ich sag mal, realen Welt unterwegs ist, um rauszukriegen, was da los ist?

Stormi Schicken. Nein.

Bacon L'Orange: Also gerade dieser Detective, der kommt im Spiel, glaube ich, Bacon L'Orange: wirklich nur so komplett am Rande vor. Bacon L'Orange: Das finde ich aber eigentlich total geil, weil das baut ja auch so ein bisschen Bacon L'Orange: drauf auf, auf das Ende des Films.

Fjalk Das ist aber auch einer meiner großen Kritikpunkte am Film, dass sich diese beiden Welten nirgends mal irgendwie treffen. Dass der Vater nie irgendwelche Anhaltspunkte dafür findet, dass seine Familie da irgendwie unterwegs ist.

Stormi Erinnerst du dich an die Szene, in der Schule, in dem Basketball Feld, wo in der einen Welt, also in der Silent Hill Welt praktisch Rose gerade quer über den Platz rennt und ihr Mann auf demselben Platz in der realen Welt genau an der Stelle ist und sie rennt an ihm vorbei und Und er spürt es, er riecht vielleicht ihr Parfüm, was auch immer. Und er sagt sofort Rose.

Stormi Und in der realen Welt geht hinter ihm tatsächlich die Tür zu, wo sie gerade durchgerannt ist. Also, ja.

Fjalk Das habe ich dann vielleicht nicht so wahrgenommen. Da habe ich vielleicht gerade meine Schiffstüte geguckt oder so.

Stormi Ich stimme dir zu, es ist viel zu wenig solche Momente, wo sich tatsächlich Realität und Silent Hill-Welt so überschneiden. Aber es gab sie. Wirklich leider sehr rar gesehen, aber es gab sie.

Bacon L'Orange: Sollten wir vielleicht einfach mal ganz kurz drauf eingehen. Bacon L'Orange: Also der Mann sucht sie dann ja und seine Tochter und wird ja auch von der Polizei Bacon L'Orange: irgendwie dort gefunden, weil die Polizei sucht ja ihre Kollegin. Bacon L'Orange: Die ist ja wirklich vermisst, dann die Polizistin. Und deswegen sind die eigentlich Bacon L'Orange: da und wollen den Mann da erst gar nicht reinlassen. Dann erzählt er das alles.

Bacon L'Orange: Dann besuchen sie ja auch die Stadt. Und also das empfinde ich eigentlich auch Bacon L'Orange: teilweise mit, diese besten Szenen vor allem. Bacon L'Orange: Wenn man dann das Ende sieht, wo sie halt sozusagen parallel gezeigt werden, Bacon L'Orange: also wie der Mann durch die Stadt geht, wo alles normal und verlassen ist.

Bacon L'Orange: Und die Frau dann zum Beispiel gerade vor irgendwelchen Monstern flieht. Bacon L'Orange: Und das empfinde ich eigentlich ziemlich gute Szenen. Bacon L'Orange: Die haben mich richtig abgeholt.

Stormi Nicht nur das, auch das. Es ist klar, welchen Sinn diese realen Weltszenen machen sollen. Die sollen halt dir praktisch als Zuschauer Background-Informationen geben, was halt in den Silent Hill-Weltsequenzen jetzt so nicht passiert. Die sind mehr auf die Spannung, auf die Action und auf den Splatter, wovon der Film überraschend viel hat, by the way, getrimmt.

Stormi Und da gibt es nicht so viel Exposition, vor allem am Anfang nicht. Später dann wieder ein bisschen mehr, wo dann auch die Realitätsszenen ein bisschen weniger werden mit der Zeit. Aber vor allem in der Anfangszeit vom Film bis zur ungefähr zur Mitte, sage ich jetzt mal so grob geschätzt, aber nagelt mich nicht drauf fest, Es passiert in der realen Welt tatsächlich sehr viel Exposition zum Hintergrund von Silent Hill eben und auch zum Hintergrund von dem Kult ein bisschen und zu dem Hintergrund von den Polizisten und auch dem Mädchen Alessa, was dann später noch extrem wichtig wird in der Silent Hill Welt.

Fjalk Finde ich aber gerade nicht, weil ich habe nämlich die ganze Zeit darauf gewartet, dass mal irgendwas erklärt wird oder man irgendwelche Hinweise kriegt, warum jetzt irgendwas in der Silent Hill Welt passiert.

Stormi Hast du den Polizisten nicht zugehört?

Fjalk Der druckst ja auch immer nur rum, der will ja gar nichts erzählen.

Stormi Und da hast du die So Anleitung,

Fjalk Wo du denkst, ja, was heißt das jetzt? Und was soll ich mir das jetzt? Inhaltlich? Also du hast diesen großen Klopps am Ende, wo wirklich alles hingeschmissen wird, warum, was, wie passiert ist und, Und, und, und. Also, ich habe den ganzen restlichen Filmen da mal gesessen und dachte, das wird wahrscheinlich irgendwann noch erklärt. Das wird wahrscheinlich irgendwann noch mal vielleicht erklärt. Mal gucken.

Stormi Ja, okay, gut. Geschenkt. Da gebe ich dir tatsächlich recht. Du hast am Anfang, vor allem in den Realfilmen, äh, Realfilmen, Real-Welt-Szenen, hast du so immer diese, diese, diese kleinen Grumen, die dir hingeschissen werden, sozusagen, wo dann immer so kleine Dinge kommen und, wie du sagst, das wird später noch erklärt, ja.

Stormi Und wird's ja dann ja auch tatsächlich. Also, du bekommst ja dann diese zwei großen Informations- in Dei-Ksicht-Klatscher nochmal. Einmal da, wo dann Rose im Krankenhaus sitzt, bei der blinden Krankenschwester, die über dann Alessa wacht. Da kriegst du ja nochmal ein riesen Expositions-Ding. Und dann ganz am Ende, sozusagen kurz vor, bevor das große Schlachten dann in der Kirche losgeht.

Bacon L'Orange: Ich hätte es besser gefunden, hätten sie über den Film mehr erzählt. Bacon L'Orange: Ich glaube, das ist auch Fjalks Punkt.

Fjalk Aus dem Geschehen heraus, sich selber so, warte, das ist möglicherweise, weil die haben doch in der Stadt das gefunden und jetzt erzählt der Polizist dies und jenes. Ah, da ist der Zusammenhang so. Ich fand das schade, dass man am Ende wirklich so, Der ganze Krempel, den du gesehen hast, hast du dir den gemerkt, weil jetzt erzählen wir dir die komplette Hintergrundgeschichte und dann kannst du beim zweiten oder dritten Mal gucken, kannst dann sagen, ach so, darum ist das und das so und so.

Stormi Ich habe auch noch einen dritten Punkt vergessen, wo du auch noch ganz viel Exposition bekommst, wo Rose sich mit der Kultanführerin unterhält, wo die praktisch ja ihre Version der Geschichte, was in Silent Hill passiert ist, ja zum Besten gibt, sage ich jetzt mal. Die ja sich tatsächlich teilweise mit dem deckt, was wirklich passiert ist, aber die halt auch, naja, sie kommt aus dem Mund der Kultleaderin.

Stormi Von daher ist sie halt geschönt, sagen wir es jetzt mal so. Und du bekommst dann ja später dann die wahre Geschichte von Alessa vorgesetzt, sozusagen.

Fjalk Wobei, ist ein Dämon irgendwie vertrauenswürdiger?

Stormi Ja gut, die Geschichte...

Fjalk Also das ist dann die Geschichte, die mir dann am Ende ist, wie es dann wohl wirklich passiert ist in ihm.

Stormi Ob du jetzt sagst, du findest die Geschichte aus dem Mund einer fanatischen Kultleaderin Vertrauenswürdiger oder dieselbe Geschichte aus der Sichtweise eines Kindes, was zum Tode traumatisiert ist, auf eine Art und Weise, dass es eine ganze Parallelwelt um sich herum bildet, in dem Monster herhausen und herrschen und in dem Menschen basically bestraft werden für das, was sie getan haben, das überlasse ich ganz dir, mein lieber Fjord.

Fjalk Ja, aber das ist ja auch wieder so ein Punkt. Das wird ja so auch nicht im Film erklärt, dass das ist, was da passiert. Ich dachte, okay, also da ist dieses Mädchen, da ist eine ganz schreckliche Geschichte passiert. Und darum war die dann offen für diesen Dämon, der ihr Rache angeboten hat.

Stormi Ja, im Grunde. Wenn du es grob unterrechnest, ja. Genau.

Fjalk Und dann wurde diese andere Welt erschaffen.

Stormi Ja, genau.

Fjalk So. Ja, aber dass das quasi schon aus ihrem Kopf vorher schon alles irgendwie so sich manifestiert hat. Also das wird dir ein Film gar nicht so dargestellt.

Stormi Auch so ein Punkt, wo ich mir bis heute tatsächlich nicht sicher bin. Also einer der wenigen Punkte, der für mich tatsächlich so unbeantwortet bleibt. Ich meine, Rose sagt in die Richtung was, aber es wird nicht so richtig bestätigt, ob das jetzt wirklich stimmt. Ist, ob die ganzen Bewohner, die ehemaligen von Silent Hill, die da in dieser Silent Hill Welt leben, also in der Silent Hill Realität leben, ob die wirklich noch die Menschen sind, also tatsächlich die lebendigen Menschen von damals.

Stormi Oder ob das so, ich glaube, sie impliziert das so ein bisschen, also Rose, dass sie alle gestorben sind damals und das sind nur ihre Geister praktisch wie in der Vorhölle oder in der Hölle leiden.

Fjalk Ja, das denke ich nämlich irgendwie auch. Weil wenn, also in meiner, so wie ich das jetzt verstanden habe, ist ja diese Parallelwelt, das ist ja diese Welt, die dieser Dämon erschaffen hat. Und wieso sollte er denn da einen Ort gelassen haben, wo die sicher sein können? Das fand ich irgendwie immer seltsam also verstehe ich nicht, warum, wieso sollte das so sein, also für mich ist in dieser Welt so ein bisschen allmächtig, Also dann könnte ich mir eher vorstellen, dass das, was wir im Film sehen, quasi immer wieder passiert.

Fjalk Vielleicht auch, wenn sich nicht irgendwer in die Stadt verirrt oder in die Stadt gelockt wird in dem Fall, ja.

Stormi Vielleicht ist es halt dieses Ding, dass diese Kirche gar nicht mal so wirklich sicher ist. Also vielleicht kann der Dämon wirklich nicht in diese Scheißkirche rein. Aber das Dämon, was auch immer Entität, halt sagt so, ja okay, passt schon, ist okay. Wiegt euch in Sicherheit. Ich kriege euch eh früher oder später, ihr Ficker.

Stormi Weil ihr seid hier in meinem Reich und ich muss nicht jederzeit Zugriff auf euch haben. Ihr könnt ruhig da drin sitzen, Angst haben, leiden, passt schon. Früher oder später kriege ich euch sowieso alle. Und ich habe unendlich Zeit.

Bacon L'Orange: Also auch durch diesen Safe-Bot dieser Kirche weiß ja auch der Dämon immer durch Bacon L'Orange: diesen Rhythmus etc., wo er die Menschen findet. Und das ist für ihn dann ja auch eigentlich, ne?

Stormi Ja, also, weil wir vielleicht noch erwähnen, dass wir ja basically, das ist vielleicht für den Kontext noch ganz wichtig, wir haben ja zwei Versionen der Silent Hill Welt, also der Silent Hill Realität. Wir haben ja die, praktisch die, wo wir zuerst sehen, wo alles neblig ist, alles in Weißtönen und Ascheregen und alles, also Grau-Weißtönen, sag ich mal, wo es auch Monster gibt, aber nicht die richtig fiesen.

Stormi Immer wieder mal zwischendrin ertönt dann so eine, ja, ich würde sagen so eine Luftsirene, wo dann plötzlich sich die ganze Welt verändert, alles zerfällt, alles wird rostig, blutig und rot und dunkel. Die Farbtöne, die dann vorherrschen, sind dann halt eben so gelb, orange, rot, schwarztöne und da fangen dann halt auch die richtig bösen Viecher an, dann zu Tage zu kommen, wie zum Beispiel der Pyramid Head dann.

Stormi Das wechselt auch mal immer wieder hin und her für Rose. Diese Kultmitglieder sind praktisch während dieser Zeit, wo diese richtig fiesen Viecher kommen, wo dann alles rostrot und blutig ist, sind die nur in ihrer Kirche sicher. Praktisch während dieser anderen Zeit, Zeit, sage ich mal, anhält, also wo es dann halt alles grau und hell ist, in der können sie sich praktisch überall in Silent Hill bewegen und müssen halt zum Beispiel den Pyramid Head nicht fürchten, der nur in dieser rostigen, blutigen Welt praktisch vorkommt.

Bacon L'Orange: Ja, das finde ich auch echt schön gemacht und also der Film ist jetzt seit 20 Jahren alt. Bacon L'Orange: Ich muss sagen, ich fand dann immer noch diese Effekte, wenn dieser Wechsel Bacon L'Orange: ist und auf einmal sozusagen die Tapete lebendig wird, das kannst du immer noch gut angucken.

Stormi Extrem atmosphärisch. Dieser Übergang ist wirklich extrem gut gemacht. Du hörst diese Sirene, du denkst dir, oh scheiße, was ist jetzt los, was passiert jetzt? Dann fangen an, die Wände sich aufzulösen. Alles wird so mehr von, ich sag jetzt mal, natürlichen Materialien wie Holz, verwandelt sich plötzlich in Metall und alles wird rostig und rot und alles wird düster und dunkler.

Stormi Und dann kriegst du ja diesen Soundeffekt mit dem oder so dieser Sound-Effekt so noch tief nach unten geht, dann wird plötzlich erstmal kurz alles schwarz. Und es ist von alles ist hell und weiß zu alles ist dunkel und schwarz und du siehst nichts. Und dann macht irgendwo einer in der Dunkelheit so ein kleines, entweder eine Taschenlambo oder ein Feuerzeug an.

Stormi Und dann weißt du, okay, jetzt ist die Kacke am Dampfen. Was auch immer jetzt kommt, jetzt wird's böse. Das ist richtig gut gemacht, also atmosphärisch hat das übelst viel Wert.

Fjalk Visuell ist der Film auch nicht so gemacht, dass du gebaut hast. Also das Gruselige am Film ist eigentlich, war für mich eigentlich wirklich immer die Stadt selber, gar nicht so sehr die Monster und, Klar, wenn da sowas vor dir steht, dann treibst du weg, wenn du nicht ganz doof bist. Aber diese ständige Bedrohung, die kommt einfach von der Stadt selber.

Fjalk Auch wenn es jetzt diese Nebelfase ist.

Stormi Und in der Nebelfase hast du halt auch ja andere Monster, die sich teilweise ja sogar auflösen. Die Monster aus der einen Phase können in der anderen Phase nicht existieren. Das sehen wir an mehreren Beispielen. Ich würde es jetzt mal als, ich glaube das sind die Creeper, nee das sind nicht die Creeper, Quatsch.

Stormi Diese Zombie-Kinder, sag ich jetzt mal, wo in der grauen Welt praktisch existieren können, die sich aber praktisch genauso wie die Tapete auflösen, wenn wir in diese rostblutige Welt rübergehen. Und die Creeper, diese kleinen Kakerlaken-artigen Viecher und der Pyramid-Head, die sich genauso auflösen, wenn die Welt wieder von rostblutig in das Graue rübergeht.

Fjalk Ich habe noch eine Verständnisfrage. Da habe ich vielleicht wieder beim Film nicht aufgepasst. Aber das ist für mich so ein Logikloch, das konnte ich noch nicht so ganz auflösen für mich. Sean Bean ist ja dann irgendwann im Waisenhaus, findet er diese Akte mit dem Foto von Alessa. So, stellt das fest. Oh mein Gott, jetzt sieht es ja genauso aus wie meine Tochter.

Fjalk Für mich macht das gerade gar keinen Sinn, weil so wie ich das verstanden habe, ist ja, bevor Alessa ist, diese Feuerläuterung, die durchlaufen musste, bei ihrer Mutter.

Stormi Ja.

Fjalk Und wäre eigentlich dann erst danach ins Dickstar Weißhaus gekommen. So, dann würde sie aber ja nicht mehr so aussehen. Oder ist das ein Foto, das einfach von irgendwo beschafft wurde? So übrigens hier, so sieht die aus, wenn die nicht gerade... Okay. Und zweiter Teil, Zweiter Teil meines Moment mal, ich muss wieder die Logik.

Fjalk Weil eigentlich ist sie ja gar nicht aus dem Krankenhaus mal mehr rausgekommen. So wie ich den Film verstanden habe, weil während sie noch im Krankenhaus war, sich der Dämon an sie rangemacht hat und sie dann in diese Parallelwelt mitgenommen hat.

Stormi Ja, das ist richtig, der zweite Teil. Ganz im Ernst, wenn du jemanden zur Adoption freigibst, ob jetzt Hund oder Katz oder Menschenkind, was auch immer, du tust ja natürlich nicht, Also, die wenigstens machen das, dass sie ein Foto vom Jetzt-ist-Zustand nehmen. Die allermeisten nehmen ein Foto, von wo das Wesen, was sie zur Adoption freigeben, noch irgendwie nett aussah, sag ich jetzt mal. Ja, aber es ist ja generell,

Fjalk Wenn du sie das erste Mal siehst, oh, du siehst ja gar nicht aus wie auf dem Foto. Also, ich gehe mal auch davon aus, es ging gar nicht darum, sie noch irgendwo... Tatsächlich unterzubringen, weil, wie gesagt, die war ja dann einfach weg. Ich glaube, sie ist ja nie in diesem weiten Haus überhaupt angekommen.

Fjalk Da habe ich gesagt, da hat sich der Film jetzt selber irgendwie widersprochen.

Stormi Ein ganz kleines bisschen, aber zumindest mit dem Foto, den kann ich dir sagen,

Fjalk Ja, das ist relativ normal. Hier, Mädchen sowieso im Krankenhaus und nächste Woche würden wir sie dann aber gerne bei euch unterbringen. Hier ist schon mal jede Akte. Das würde ich noch nachvollziehen, aber ich glaube, ich kann keinen logischen Grund sehen, wieso die wirklich auch noch eine Sekunde in diesem Weisen ausgewiesen sein könnte.

Fjalk Abgesehen von ihrem medizinischen Zustand und übrigens ist sie auch gerade von den Dämonen entführt worden.

Stormi Vielleicht ist es halt auch einfach der Punkt, dass sie nicht tatsächlich in diesem Waisenhaus war.

Fjalk Ich glaube, es ist wirklich nur dieses, Sean Bean braucht jetzt diesen Hinweis, dass seine Tochter gar nicht seine Tochter ist. Beziehungsweise nicht die Person, die, vor der er denkt, dass es seine Tochter ist.

Stormi War sie nicht vorher im Waisenhaus, während sie noch in der Schule war, vor der Verbrennung?

Fjalk Also in diesem großen, wir erklären euch jetzt mal, was passiert ist, Teil vom Ende, habe ich das so nicht verstanden. Da war das immer, nee, da habe ich das so verstanden, dass die Mutter da ist.

Stormi Also das mit dem Säugling weiß ich noch ganz genau, wie das war. Also warum praktisch Sharon, die Tochter von Christopher und Rose, aussieht wie sie, weil es ja praktisch durch diesen das den Seelenspaltungsaspekt sozusagen passiert ist. Und dieser gute Teil der Seele ist ja bei Rose dann gelandet im Bauch und dann plopp, aha das äugling, toll.

Stormi Und der sieht gut aus. Und das Böse ist zurückgeblieben. Und ich meine, es gab vorher einen Zeitpunkt, wo sie da praktisch in diesem Waisenhaus, nee, Quatsch, es war doch gar nicht Alessa, die im Waisenhaus war, oder? Es war doch die Kleine, also sprich die die,

Fjalk Die, die, die, die, die, die...

Stormi Moment, Moment, stopp. Es war Sharon, die im Waisenhaus war, nicht Alessa?

Fjalk Ja, aber...

Stormi Es war Sharon, also praktisch, weil die ist ja adoptiert, das ist ja gar nicht Rose, das ist eine echte Tochter, das ist eine adoptierte Tochter.

Fjalk Aber die war im Waisenhaus. Aber wie ich das verstanden habe, war die ja noch viel jünger, als sie adoptiert wurde. Und es war ja auch nicht ihre Akte, die den ganz gefunden hat, oder?

Stormi Nee, es war nicht Sherons Akte, es war Alessas Akte, aber die hat er nicht im Waisenhaus gefunden. Die hat er in den Ach,

Fjalk Der ist aus der Polizei schon geklaut. So war das.

Stormi Ja, genau. Ah, jetzt. Vermirrung.

Fjalk Okay, jetzt macht das auch mal den Fotos Sinn.

Bacon L'Orange: Ja, genau. Ich mache da trotzdem viel zu viele Gedanken drum, Bacon L'Orange: weil ich meine Nie, überhaupt nicht. Ich meine, aber wir gehen ja von einem Ich finde,

Fjalk Wenn so ein Film ernst genommen werden will, bei Fantasy-Sachen ist das immer so, glaubt uns jetzt einfach mal, dass das so ist, aber dann müssen die das auch irgendwie mit irgendwas untermauern können. Weil sonst sitzt du da immer so wie ich und denkst dir, aha, und warum ist das jetzt so? Und wieso jetzt? Und hä?

Bacon L'Orange: Okay, aber ich will eben einmal kurz meinen Punkt. Also das war ja, Bacon L'Orange: glaube ich, sie müsste eigentlich älter sein, oder? Das war doch eigentlich eins der Argumente.

Stormi Der jetzt Alessa oder Sharon?

Fjalk Nee, nee, nee, nee, nee, nee, nee, gar nicht. Nein, nein, gar nicht. Mein Argument war, dass Alessa nie im Weißen Haus aufzählen kann.

Bacon L'Orange: Okay.

Fjalk Dieser ganze Weißenhaus-Teil, den hätten sie sich echt schenken können, weil der macht für mich gar keinen Sinn, weil, also, dass die da die Geschichte kennen, das ist ja okay, das scheint ja irgendwie jeder so ein bisschen mitgefickt zu haben da in der Gegend, aber, Aber dass das Mädchen da wirklich irgendwie untergebracht gewesen sein könnte, das glaube ich überhaupt nicht.

Bacon L'Orange: Ja, das war doch wahrscheinlich einfach nur, komm, wir haben Schombin noch für Bacon L'Orange: ein paar Minuten bezahlt.

Fjalk Ja, genau, es ist noch ein Tag da, los, dass wir noch schnell ein paar Zähnen reden.

Stormi Ja. Also was er auf jeden Fall gefunden hat, war nicht die Waisenhausakte von Sharon, er hat gefunden die Akte, also die Polizeiakte, beziehungsweise... Es ist ja keine Criminal Record, sag ich jetzt mal, mir fehlt gerade das deutsche Wort, sorry. Von der...

Fjalk Von dem Vorfall.

Stormi Genau, um den Vorfall. Was passiert ist, warum sie so aussieht.

Fjalk Dann macht das auf den Foto natürlich Sinn.

Stormi Und da war ein Foto von ihr mit dabei, warum, nee Quatsch, nicht warum sie so aussah, wie sie aussah vorher, bevor sie so durch das Feuer, naja, kaputt gemacht wurde.

Bacon L'Orange: Kommen wir noch zu ein, zwei Fragen. Also ich wusste vorher gar nichts über den Film. Bacon L'Orange: Ich war dann total überrascht, dass Sean Bean mitgespielt, vor allem in der ersten Szene. Bacon L'Orange: Wir haben ja auch nebenbei noch gegessen. Also vielleicht auch in den ersten Bacon L'Orange: Minuten haben wir vielleicht nicht alles mitgekriegt.

Bacon L'Orange: Aber ich war mir auch recht lange sicher, dass Sean Bean zu Beginn gar nicht Bacon L'Orange: als der Vater war. Aber da hat man den auch immer nur so halb von der Seite getrennt.

Fjalk Das war ja auch dunkel irgendwie. Bis zu dem Telefonat habe ich auch nicht mitbekommen, dass er das ist.

Bacon L'Orange: Sobald man ihn gesehen hat, war natürlich der erste Gedanke, gut, wann stirbt er.

Fjalk Das ist ja auch in so einem Film jetzt nicht ausgeschlossen, dass das passiert.

Stormi Und dann, ihr Lieben, dann kommt die größte Überraschung des ganzen Films. Denn Silent Hill ist tatsächlich einer der ganz wenigen Filme, wo Sean Bean mal nicht stirbt. Das ist beinahe die größte Überraschung überhaupt im ganzen Film, ganz im Ernst.

Fjalk Ich meine, wir haben jetzt den Film sowieso schon komplett durchgespoilert. Ich war ja so gemein und saß dann da und dachte mir und er ist dieses bekloppten Weiber los. Für mich ist das echt ein Happy End. Er lebt noch und er hat die Bude für sich alleine. Er hat kein.

Stormi Lebensschatz mehr zu Hause. Ja.

Bacon L'Orange: Ja, auch obwohl da ja die Frage ist,

Fjalk Ob er die.

Bacon L'Orange: Schule wirklich für sich alleine hat, weil, aber er kann ja, seine Frau Bacon L'Orange: kann er ja noch teilweise spüren, das haben wir ja in Silent Hill gesehen und Bacon L'Orange: das werden sie zum Schluss ja, also so sicher ist man sich dann ja nicht, Bacon L'Orange: weil ja, also nur, wir können es jetzt auch offen sagen, also das Ende ist halt, dass Bacon L'Orange: John Bean, also Christopher nach Hause kommt, er ist dort und Rose kommt nach Bacon L'Orange: Hause und man denkt vielleicht noch kurz, Bacon L'Orange: ja, treffen sie sich gleich, aber die Welten sehen auch, man sieht auch eigentlich Bacon L'Orange: schon, dass sie in unterschiedlichen Welten sind und das ist halt auch so, wie sie nicht

Bacon L'Orange: in der gleichen Realität.

Fjalk Der gute... Und ist Rose überhaupt klar, dass sie dann wahrscheinlich gut ist oder die levert sich mehr in der Realwelt, weil das rückt ja auch nicht so.

Stormi Augenscheinlich nicht.

Fjalk Die ist auch ein bisschen weggetreten, also die ganze Zeit.

Stormi Der Christopher kriegt zumindest mit, dass die Tür aufgeht. Also so ein bisschen wie auf dem Basketballplatz, wo sie an ihm vorbeigerannt ist. Man kriegt was mit, dass da was ist, aber man sieht sich nicht gegenseitig.

Fjalk Ist das dann die neue Dämonenwelt und gibt es dann Silent Hill noch? Oder ist das generell, es gibt generell diese Parallel-Dämonenwelt und die ist überall. Natürlich, dass das war dann nochmal so am Ende so, wo ich dachte, ach, jetzt wird es nochmal interessant. Aber es wird dann natürlich auch nicht mehr aufgeklärt.

Bacon L'Orange: Ja, wollten sie wahrscheinlich alles für den zweiten Film machen. Bacon L'Orange: Und es gab da nachher noch einen zweiten Film, aber der hatte nicht mehr großartig Bacon L'Orange: was mit dem also Beto stimmt so nicht ganz,

Stormi Sean Bean ist wieder mit dabei und er spielt dieselbe Rolle und die Tochter ist auch wieder mit dabei, wird nur von einer anderen Schauspielerin gespielt weil älter Ja, aber der zweite Teil war, naja, nicht mehr. Ich finde den ersten Teil wirklich gar nicht so schlecht, aber beim zweiten Teil war dann wirklich schon ein bisschen arg. Ja, okay, das hatte dann nur noch bedingt was mit den Spielen zu tun.

Bacon L'Orange: Das ist ja so generell meine Meinung, wenn du einen Film zu einem Spiel machst Bacon L'Orange: oder du machst ein Spiel zu einem Film, halte dich nicht 1 zu 1 ans Drehbuch, sondern nutze die Welt. Bacon L'Orange: Also ich meine, es sei natürlich, du machst sowas wie Herr der Ringe, Bacon L'Orange: die Rückkehr des Königs.

Bacon L'Orange: Das Spiel, ja, das sollte schon nach dem Film sein, das war es damals auch, Bacon L'Orange: aber meistens ist es ja besser, wenn du die Welt nimmst und Bacon L'Orange: Etwas eigene Interpretation mit reinsteckst und eine eigene Geschichte erzählst. Bacon L'Orange: Das sind häufig die besten Spiele oder die besten Filme dann dazu.

Bacon L'Orange: Was ich aber noch echt schön fand ist, dass Akira Yamaoka, der war ja Komponist, Bacon L'Orange: später auch Produzent der Silent Hill Spiele, der war auch maßgeblich bei der Bacon L'Orange: Musik am Film beteiligt. Bacon L'Orange: Die hat er zwar nicht geschrieben, aber die basiert überwiegend auf, Bacon L'Orange: also zumindest die Hauptthemen und so.

Bacon L'Orange: Das ist für mich eins für eins die Silent Hill Musik, die ich halt mit dem Spiel assoziiere. Bacon L'Orange: Das fand ich auch sehr schön. Ich habe sie mir nämlich danach extra nochmal Bacon L'Orange: angehört, weil ich nämlich dachte, als ich den Trailer, weil den Trailer hatte Bacon L'Orange: ich mir vor dem Film angeguckt Bacon L'Orange: und ich hatte beim Trailer diese krassen Silent Hill Assoziationen und da habe Bacon L'Orange: ich extra nachgeguckt, ja, es ist auch überwiegend die gleiche Musik.

Bacon L'Orange: Ich denke so, zum Film haben wir jetzt schon ziemlich viel gesagt. Bacon L'Orange: Abschließend einfach noch, lohnt es sich den zu gucken? Bacon L'Orange: Kann ja jeder einfach noch mal kurz was zu sagen. Also wir machen ja bei den Bacon L'Orange: Filmen generell nicht so eine Wertung.

Bacon L'Orange: Was ja auch gut ist, weil wir haben schon mal über einen Uwe-Boll-Film geredet. Lohnt sich der Film? Bacon L'Orange: Fangen wir doch mal an bei Fjall.

Fjalk Visuell auf jeden Fall. Wenn ihr so Body-Horror und Splatter-Filme mögt, ja, und ist ja auch alles bisschen mysteriös und bla, wo ich dann immer irgendwann abschalte, ist dann, wenn die Logiklöcher zu groß werden. Wenn ich das einfach, jede zweite Szene irgendwas finde, wo ich denke, hä, warum? Und wie hängt das jetzt mit irgendwas zusammen?

Fjalk Und am Ende wird es dann eben, ja, wird es dir einfach ringgekippt. Hier ist die Erklärung für alles. Ich finde es einfach besser, wenn es aus dem Film heraus erklärt wird und nicht am Ende so, jetzt bist du verwirrt und jetzt erklären wir dir mal, was eigentlich passiert ist. Ja, man kann mal gucken und vielleicht kann ich auch mal ein zweites Mal gucken, um zu sehen, ob man da noch, tatsächlich noch aus dem Geschehen dann noch mehr Kontext rausziehen kann, wenn man dann weiß, was eigentlich passiert ist und warum überhaupt.

Fjalk Aber ein drittes Mal, glaube ich.

Bacon L'Orange: Also es ist bei mir wirklich sehr lange her, dass ich im Silent Hill-Universum unterwegs war. Bacon L'Orange: Das ist tatsächlich auch mein Hauptkritikpunkt. Am Film haben wir ja auch, Bacon L'Orange: glaube ich, also gerade Fjallk hat das ja sehr, sehr deutlich gemacht. Bacon L'Orange: Der Film hätte sich teilweise besser erklären sollen. Ich glaube, Bacon L'Orange: er ist wirklich guter Fanservice gewesen.

Bacon L'Orange: Also gerade als jemand, der vielleicht, sagen wir damals, 2006, Bacon L'Orange: als es rauskam, die damaligen Silent Hill Spiele, also sagen wir Silent Hill Bacon L'Orange: 1 bis 4 vielleicht gespielt hat. Bacon L'Orange: Ich glaube, für den war das richtig gut, weil du hast richtig viel aus den Spielen Bacon L'Orange: wiedergesehen. Also die Monster sehen so aus, wie gesagt, die Kamera fahrten und so.

Bacon L'Orange: Also man merkt, finde ich schon, dass der Regisseur wirklich ein Fan des Spiels war. Bacon L'Orange: Und eventuell hätte man es ein bisschen besser erklären sollen. Bacon L'Orange: Hätte genug Gelegenheit gegeben. Bacon L'Orange: Also das ist mein einziger Kreditpunkt, sonst war das eigentlich für einen Horrorfilm Bacon L'Orange: echt gar nicht mal schlecht. Also ich mag keine Horrorfilme, Bacon L'Orange: aber ich habe mich insgesamt gut unterhalten gefühlt, auch wie gesagt, Bacon L'Orange: wenn ich es lieber genauer erklärt gehabt hätte.

Stormi Also ich schließe mich schon mal weitestgehend einfach der Meinung von Bacon und von Fjalki an. Persönlich, ich fand den Film atmosphärisch und visuell einfach gut. Vielleicht nicht ganz überragend, aber schon fast an der Grenze dazu. Ich gucke den tatsächlich alle Jahre wieder. So alle drei, vier Jahre. Ist auf jeden Fall wirklich ein Film, wo ich als einen der besseren Videospielverfilmungen ansehe.

Stormi Wie gesagt, ist er nicht zu 100% an der Vorlage.

Bacon L'Orange: Aber das ist auch okay,

Stormi Welche Videospielverfilmung ist das? Solange es zumindest von einem offensichtlichen Fan halt, sag ich jetzt mal, erstellt wurde und der wirklich auch Herzblut da reinsteckt, ist das für mich schon voll in Ordnung. Ich habe eigentlich, ja, wenn es mal wieder so ist, ach, mal wieder ein bisschen Silent Hill, ja, warum denn nicht? Dann schalte ich den gerne mal wieder an.

Stormi Also ich würde den auch empfehlen, tatsächlich, den ersten. So, den zweiten nicht unbedingt. Aber den ersten kann man sich schon mal angucken. Vielleicht auch ein, zwei, dreimal mehr, je nachdem, wie gut man den Halt findet.

Bacon L'Orange: Dann kommen wir jetzt von Silent Hill, ein Film, der definitiv von einem Fan Bacon L'Orange: des Spiels gemacht wurde, zu was ganz anderem. Und zwar reden wir jetzt über Bacon L'Orange: Postal von Uwe Boll. Achso, nee, Entschuldigung.

Stormi Das kommt in einer zukünftigen Folge mal.

Bacon L'Orange: Wir kommen zu einem ganz anderen Film und zwar zu einem Disney-Film. Bacon L'Orange: Das war mir gar nicht mehr so bewusst, dass es ein Disney-Film ist. Bacon L'Orange: Aber wir kommen zu Prince of Persia's Sands of Time. Ein Film, Bacon L'Orange: den Disney umgesetzt hat. Bacon L'Orange: Und zwar waren sie damals am überlegen, wie können wir Popkultur mit Disney Bacon L'Orange: verbinden und vielleicht dann daraus auch noch Attraktionen für unsere Bacon L'Orange: Themenparks machen.

Bacon L'Orange: Im Endeffekt hat Disney diesen Film halt produziert. Jerry Bruckheimer hatte Bacon L'Orange: sich 2004 schon drum bemüht, die Rechte an der Verfilmung zu bekommen. Bacon L'Orange: Also das ist noch aus einer Zeit. Prince of Persia ist ja eine Ubisoft-Marke heutzutage. Bacon L'Orange: Und Prince of Persia ist ja aus einer Zeit, wo Ubisoft noch nicht selbst versucht Bacon L'Orange: hat, Filme zu machen, wie später mit Assassin's Creed.

Bacon L'Orange: Und Jerry Bruckheimer holte dann für das Drehbuch auch sich Unterstützung vom Bacon L'Orange: Serienschöpfer von Jordan Magner. Bacon L'Orange: Der hat ja in den 80ern Prince of Persia entwickelt und Bacon L'Orange: damals die Welt begeistert mit diesen flüssigen Animationen, Bacon L'Orange: die ja damals über Rotoskopie zustande kamen und wo dann sein Bruder im Endeffekt Bacon L'Orange: einen Großteil der Animationen ausgeführt hatte.

Bacon L'Orange: Die hat er gefilmt und das Ganze entsprechend dann auf den Computer übertragen. Bacon L'Orange: Disney hat das Ganze finanziert, weil sie wollten halt eine Verknüpfung von Bacon L'Orange: Entertainment und Film schaffen. Entsprechend auch was für ihre Themenparks Bacon L'Orange: da wahrscheinlich umsetzen.

Bacon L'Orange: Der Film kam 2010 heraus, hat um die 200 Millionen Dollar gekostet. Bacon L'Orange: Der hat wohl weltweit 335 Millionen eingespielt. Bacon L'Orange: Allerdings das ganz große Problem, und das ist ja bei Filmen immer so, In den USA Bacon L'Orange: war er am ersten Wochenende nur auf Platz 3, in Europa war er häufig auf Platz Bacon L'Orange: 1, in den USA hatte er auch nur knapp 90 Millionen eingespielt und im Rest der Welt 245 Millionen.

Bacon L'Orange: Das führte dazu, dass Disney diesen Film halt nicht als Erfolg verbucht hat Bacon L'Orange: und es dann keine Fortsetzung gab. Es sollte wohl ursprünglich der Start einer Bacon L'Orange: Trilogie werden. Es ist dann bei einem Film geblieben. Bacon L'Orange: Das bekannte Lied I Remain, das hört man im Film erst im Outro und ich glaube Bacon L'Orange: im Trailer sieht man es dann auch, ist von Alanis Morissette gesungen worden, Bacon L'Orange: also unter anderem von ihr. Wann fand ich der Hauptcharakter Dust Tarn?

Bacon L'Orange: Auch hier haben wir wieder andere Namen als im Spiel. Ist ja auch immer die Bacon L'Orange: Frage, auf welchem Spiel basiert es, da kommen wir gleich sicherlich noch zu, Bacon L'Orange: weil der Film heißt Prince of Persia Sands of Time. Bacon L'Orange: Da gibt es ja sogar ein Computerspiel, was genau so heißt, was 2003 erschienen Bacon L'Orange: ist. Aber wir verraten nicht zu Bacon L'Orange: viel, die haben storytechnisch nichts miteinander zu tun. Charaktere etc.

Bacon L'Orange: Sind da, aber sehr viel ist komplett anders. Das sollte ursprünglich eventuell Bacon L'Orange: auch von Orlando Bloom oder von Zac Efron gespielt werden. Die haben allerdings, Bacon L'Orange: ja, das kam dann irgendwie nicht zustande.

Stormi Orlando Bloom hätte ich vielleicht noch cool gefunden. Zac Efron, tut mir leid, da bin ich biased, ich mag den als Schauspieler nicht.

Fjalk Ich weiß ja noch, bei Baywatch, da hätte ich im Körperlicht dann eher für die Rolle gesehen, aber ich weiß nicht, ob das 2010, ob man da schon so waffbar war.

Bacon L'Orange: Ja, also 2006 war ja High School Musical, da war er definitiv noch nicht so waffbar.

Fjalk Ja, eben. Weiß ich nicht, ob ich ihn da die Rolle so abgenommen hätte.

Stormi Also Alain O'Bloom hätte ich vielleicht ganz cool gefunden. Ich weiß jetzt gerade auch nicht mehr aus dem Kopf raus, wie das mit den Herr der Ringe-Filmen war, weil er ja in Herr der Ringe diesen doch sehr athletischen Legolas gespielt hat. Also wenn ich jetzt so im Nachhinein drüber nachdenke, hätte ich ihm dieses Athletische, was ja auch an Prince of Persia dann recht gut vorhanden ist, ganz gut abgenommen vielleicht.

Fjalk Aber naja. Aber da war er dann auch schon zehn Jahre älter, also wäre er gewesen.

Bacon L'Orange: Ja, aber das war ja, und deswegen hätte Orlando Bloom ja vielleicht auch wieder Bacon L'Orange: gepasst, weil das war ja auch zu einer Zeit, da lief Fluch der Karibik, Bacon L'Orange: wahrscheinlich irgendeiner der Teile. Bacon L'Orange: Das war vor Teil 4, der kam 2011 glaube ich erst raus.

Bacon L'Orange: Dementsprechend hätte das ja auch wieder gepasst mit Disney und so. Bacon L'Orange: Aber gut, auf jeden Fall war der Film, ich weiß nicht, ob das heutzutage immer Bacon L'Orange: noch ist, aber die Wahrscheinlichkeit ist gar nicht mehr so gering, Bacon L'Orange: war im Guinness Buch der Rekorde, und zwar für den Torsten-Film, Bacon L'Orange: der auf einem Videospiel beruht.

Bacon L'Orange: Ja, da fällt mir jetzt auch ehrlich gesagt keiner ein, der wirklich großartig Bacon L'Orange: teurer war. Die hatten eigentlich alle niedrige Produktionskosten. Bacon L'Orange: Basiert auf Prince of Persia, so von den Grundzügen, das erste Spiel 1989, Bacon L'Orange: Sense of Time 2003, der Film dann 2010.

Bacon L'Orange: Das ist ja eigentlich sogar schon die Zeit, wo wir Prince of Persia nicht mehr so hatten. Bacon L'Orange: 2010 kam auch Prince of Persia The Forgotten Sands noch raus, Bacon L'Orange: aber da war ja eigentlich schon dieser Moment, wo eine andere Serie, Bacon L'Orange: die ursprünglich auf Prince of Persia basiert, übernommen hat.

Bacon L'Orange: Und zwar Assassin's Creed hatte da ja schon durchgestartet und Assassin's Creed Bacon L'Orange: ist ja ursprünglich mal als Prince of Persia-Ableger geplant gewesen.

Stormi Als Prince of Persia Assassins, da kommen wir gleich auch nochmal drauf. Weil du gerade das gesagt hast mit dem Rekord, ich habe es ganz schnell gegoogelt, es ist immer noch der Fall, dass Prince of Persia, Sands of Time immer noch der teuerste Film ist, der auf einem Videospiel basiert. Übrigens könnte dich vielleicht interessieren, knapp gefolgt von Warcraft The Beginning mit 160 Millionen. Prince of Persia war 200 Millionen.

Bacon L'Orange: Noch ein ganzes Stück teurer, aber dann kommen wir doch einfach zur Geschichte. Bacon L'Orange: Und da fangen wir einfach an. Also Dastan, unser Hauptdarsteller, ist ja gar kein Prinz. Bacon L'Orange: Das stimmt sogar auch mit den Originalspielen auf jeden Fall überein, Bacon L'Orange: weil im Originalspiel ist er auch kein Prinz.

Bacon L'Orange: Wir sind eigentlich ein ganz normaler Abenteurer und wollen die Prinzessin retten. Bacon L'Orange: Das dann ist hier im Film ein Straßenjunge, der halt vom König Scharam aufgenommen Bacon L'Orange: wird, weil er sehr tapfer agiert hat. Bacon L'Orange: Der König hat halt auch zwei eigene Söhne, aber er zieht diesen Prinzen sozusagen Bacon L'Orange: wie seinen eigenen Sohn auf.

Bacon L'Orange: Das ist ganz kurz so die Vorgeschichte, das sind so die ersten zwei, Bacon L'Orange: drei Minuten des Films und dann gibt es einen Sprung in die Bacon L'Orange: Jetzt Filmzeit, da gibt es Kämpfe. Da wird eine Stadt belagert oder soll eine Bacon L'Orange: Stadt belagert werden, weil sie angeblich Waffen liefern und das ist eine heilige Stadt.

Bacon L'Orange: Dann beginnt der Film so richtig, die Stadt fällt. Dieser Dolch gerät in Dastans Hände. Bacon L'Orange: Der König stirbt und Dastan wird vermutet als Mörder. Ist er natürlich.

Fjalk Wollte gerade sagen, der König stirbt nicht, der König wird erworben.

Stormi Ja, das ist ein ziemlich guter Unterschied. stirbt, heißt so, er ist eingeschlafen, nie wieder aufgewacht.

Fjalk Huch, ich bin ja auch so ein.

Stormi Er hat literally einen Mantel angezogen bekommen, der ihn verbrannt hat.

Bacon L'Orange: Also diese Stadt wird erobert, weil das dann hat halt seine eigene Einheit, Bacon L'Orange: die so ein bisschen unkonventionell kämpft, würde ich als bezeichnen. Bacon L'Orange: Und die schafft es halt in die Stadt einzudringen, machen das Tor auf, Bacon L'Orange: die Armee greift rein und das dann findet, weil er halt Bacon L'Orange: sehr kletterbegabt ist und auch an Orte kommt, wo die anderen noch nicht so Bacon L'Orange: schnell hinkamen, findet einen Dolch, den findet er schick, den findet auch Bacon L'Orange: sein Onkel schick, der König wird dann ermordet, Dastan wird Bacon L'Orange: des Mordes beschuldigt, weil der König trägt diesen Umhang, den Dastan ihm als Bacon L'Orange: Geschenk für die Eroberung überreicht hat.

Bacon L'Orange: Diesen hat er von seinem einen Bruder bekommen. Der König stirbt, Bacon L'Orange: Dastan flieht und die Prinzessin, die vorher nicht gut auf Dastan zu sprechen Bacon L'Orange: ist, die diesen Dolch beschützt hat, interessiert sich auf einmal für ihn, Bacon L'Orange: Liegt halt alles nur am Dolch. Es beginnt eine sehr unterhaltsame Reise.

Bacon L'Orange: Es ist meiner Meinung nach bestes Popcorn-Kino. Bacon L'Orange: Eigentlich ein typischer Jerry-Bruckheimer-Film. Es beginnt eine Reise. Bacon L'Orange: Natürlich wird zum Schluss alles aufgelöst. Obwohl, eigentlich nicht, Bacon L'Orange: weil die letzte Szene sind ja eigentlich die Stadt, das erobert.

Bacon L'Orange: Und der König lebt auf einmal. Bacon L'Orange: Und sein Bruder ist tot. Also der Onkel.

Stormi Ganz im Ernst, er findet den Dolch, weil er ist der Protagonist des Films. Seien wir mal ehrlich. Nett, weil er irgendwie krass klettern kann oder sonst irgendwas. Er ist der Protagonist des Films und genau deswegen findet er den fucking durch. Wir haben schon relativ viele, sag ich jetzt mal, Gemeinsamkeiten mit der direkten Vorlage.

Stormi Weil die direkte Vorlage ist nicht das Original-Original-Sidescroller-Spiel namens Prince of Persia von 89, sondern die direkte Vorlage ist tatsächlich Prince of Persia The Sands of Time von 2003. Ja, wir haben tatsächlich da einige Gemeinsamkeiten. Die Story vom Spiel werde ich euch jetzt nicht großartig reittreten, aber wir haben zum Beispiel an Gemeinsamkeiten, wir haben in beiden Fällen, wir haben einen persischen Prinzen.

Stormi Dieser Prinz sucht nach einer Prinzessin. Das ist auch dasselbe. Und wir haben eine magische Sanduhr mit voller Sand, ja. Auch wenn es im Film ein bisschen wenig nach Sanduhr aussieht, im Spiel ein bisschen mehr, aber naja, egal. Wir haben diesen Dolch der Zeit, den er gefunden hat und wir haben die Sande der Zeit, also sprich den Sand, der die Zeit zurückdrehen kann.

Stormi Und wir haben sowohl im Film als auch im Spiel die Möglichkeit, die Zeit zurückzudrehen, solange der Prinz eben über den Sand innerhalb des Dolches verfügt. Eine weitere Gemeinsamkeit ist eben der Verrat, die Verschwörung, die es in dem Film-Spiel gibt. Die unterscheiden sich ein bisschen, ein bisschen sehr sogar, war gleich.

Stormi Im Grunde kombiniert das Spiel und der Film beide darin, dass man die Sande der Zeit wieder unter die Kontrolle bekommt. Was der größte Punkt ist, das spoiler ich euch jetzt einfach mal, den die beiden gemeinsam haben, ist die Tatsache, dass am Ende von Film und Spiel die Geschehnisse der jeweiligen Handlung eben durch den Einsatz des Sandes der Zeit, der eben die Zeit zurückdrehen kann, Basically wieder weitgehend zurückgängig gemacht wird und in beiden Fällen ist dadurch die Handlung dessen, was wir gesehen slash gespielt haben, nie passiert.

Stormi Da hört es dann jetzt aber auch schon mit den Gemeinsamkeiten mit der Vorlage auf. Ja, im Grunde haben wir eine völlig andere grundsätzliche Handlung des Films als bei dem direkten Patenspiel. Und wir haben nur so vereinzelt mal ein paar Parallelen und Elemente des Spiels von 2003 eben. Zum Beispiel...

Stormi Der Prinz ist ja tatsächlich ein Prinz im Originalspiel. Der ist nicht irgendwie wie im Film so ein adoptierter Hannebambel von der Straße. Das ist tatsächlich ein geborener Prinz. Und der ist im Spiel tatsächlich namenlos. Über alle drei Spiele hinweg, die denselben Charakter eben haben, haben wir diesen Prinzen und der ist namenlos.

Stormi Im Film heißt er das dann. Die Prinzessin auch. Die heißt zum Beispiel im Spiel tatsächlich Pharah und kommt aus Indien. Und die Filmmersion heißt halt einfach Tamina und die kommt aus eben dieser Stadt Alamut heißt, die belagert wird am Anfang vom Film und dadurch, dass die Zeit zurückgedreht wird, auch am Ende des Films nochmal und Funfact am Rande, die Stadt Alamut ist tatsächlich eine Festung, die tatsächlich historisch existiert und der Antagonist zum Beispiel ist so ein anderes Ding, weil wir haben in beiden Fällen sowohl im Spiel als auch Film einen Charakter, der heißt Nisa im Spiel ist er ein Visier, also so ein Berater des Sultans Und im Film ist er der Bruder des Königs.

Stormi Also etwas verschiedene Rollen. Und das Spiel hat sich ziemlich dadurch ausgezeichnet, dass wir eben durch den Vorfall, der dann passiert ist mit dem Dolch der Zeit und dem Sand der Zeit, hatten wir dann überall im ganzen Palast und in der Umgebung der Spielwelt, hatten wir Sandmonster. Das waren eben durch den Sand der Zeit verwandelte Menschen.

Stormi Und das war die unmittelbare Bedrohung, dass eben das Land Persien und die Welt eben überrannt wird von diesen Sandmonstern. Aber die gibt es so in der Form in dem Film nicht. Im Film ist die einzige Hauptbedrohung eben die Verschwörung und der Verrat des Königsbruders Nisam. Aber eines der wichtigsten Elemente der Spiele war das Parkour-Gameplay, was wir ja dann später auch in Assassin's Creed, wie der Bacon vorhin schon gesagt hat, gesehen haben.

Stormi Das wurde ja praktisch tatsächlich in Prince of Persia, The Sands of Time zum ersten Mal wirklich erfunden. So, sag ich mal, von Ubisofts Seiten her. Und es ist ein absolutes Kernelement des Spiels. So bewegst du dich vor, so löst du die Rätsel, so kämpfst du. Und das ist im Film tatsächlich auch streckenweise vorhanden, aber dann eher so als ein bisschen selteneres Action-Element in Verfolgungs- und Kampfszenen.

Bacon L'Orange: Im Film habe ich tatsächlich auch eher das Gefühl gehabt, das Parkouring hat Bacon L'Orange: mich dort eher an die ersten Assassin's Creed-Teile erinnert. Bacon L'Orange: Vor allem, wenn er sich das eine Mal aus der Höhe runterfallen lässt. Bacon L'Orange: Da hatte ich wirklich absolute Assassin's Creed-Vibes.

Bacon L'Orange: Hat ja auch viel von Sense of Time, hat das Parkouring von dort ja einfach noch viel weiter gemacht. Bacon L'Orange: Vielleicht liest du einfach nur daran, dass das Parkourring überwiegend in der Bacon L'Orange: Außenwelt stattfindet, was halt so ein typisches Assassin's Creed Ding ist.

Stormi Ich wollte jetzt sagen, eigentlich man sieht die Wurzeln, wo es herkommt aus Assassin's Creed, aber eigentlich ist es ja genau andersrum. Sehen tatsächlich, dass Prince of Persia die Wurzel von Assassin's Creed war. So rum. Nicht andersrum. Und es ist heutzutage, ich habe schon auch jetzt in der Vorbereitung auf dem Podcast einige Reddit-Posts und andere Foreneinträge gesehen, wo die Leute es genau andersrum denken.

Stormi Aber tatsächlich gab es mal ein Spiel, oder beziehungsweise es hätte ein Spiel geben sollen, das hätte heißen sollen Prince of Persia Assassins. Und das wäre der zweite Prince of Persia Teil gewesen, aber das hat nicht so ganz hingehauen und über die Entwicklung hinweg hat man dann halt immer mehr so Richtung die in den Assassinen entwickelt, sag ich mal.

Stormi Und daraus ist dann eben Assassin's Creed tatsächlich entstanden. Was ich ziemlich interessant finde, weil man sieht die Parallelen überall im Film und in den Spielen.

Fjalk Und im Film tauchen ja auch Assassinen auf. Die sind dann ganz anders als die aus Assassin's Creed.

Bacon L'Orange: Die heißen im Film aber auch Assassinen meistens noch.

Fjalk Ja. So heißen sie aber auch im ersten Assassin's Creed.

Stormi Ja, das ist korrekt.

Fjalk Da wird auch die Parallele hergestellt. Wo der Name herkommt zum Verrummen.

Stormi Und das ist auch korrekt, weil das ist tatsächlich sowohl für Assassin's Creed als auch für diesen Prants of Persia-Film Es ist der exakt selbe tatsächlich existierend habende Hashashin-Orden oder Assassin oder dann, wie man es später gesagt hat, in der modernen Zeit Assassin-Orden. Den gab es ja wirklich. In Assassin's Creed ist er ja dann eher so tatsächlich ein bisschen mehr historisch dargestellt, während, ja gut, im Film haben wir dann halt so das Ding, dass die...

Stormi Ja, sie tragen denselben Namen und sie haben die grundsätzliche Funktion halt als Auftragsmörder. Aber sie sind im Film sehr inszeniert als übersinnliche Menschen, die schon fast magische Kräfte haben. Der Film spielt im 6. Jahrhundert und der reale Hashashin-Orden ist erst im 11. Jahrhundert gegründet worden. Also die Hashashins im Film sind so Pi mal Daumen 500 Jahre zu früh dran.

Stormi By the way, die Festung Alamut, also nicht die Stadt, sondern die Festung, war tatsächlich später im 11. Jahrhundert auch einer der Hauptsitze der Herr Schaschins, aber diese Festung wurde erst 840 gegründet. Und wenn das der Film im 6. Jahrhundert spielt, dann haben wir auch da eine kleine Diskrepanz zum Thema Anokonismen und so kleine Funfix am Rande für euch.

Bacon L'Orange: Film mal mit Pial gucken müssen. Der hat da regelmäßig, hat da sehr laut durchgeatmet

Fjalk In der ersten Sekunde schon. Da geht der Film los und so ja, Persien, bla bla bla. Mir war das irgendwie das Jahrhundert oder noch später. Also es ist eigentlich fast schon hochmittelalter Fantasy, was man im Film sieht. Und dann zeigen die die Karte vom Persischen Reich von 400 vor Christus. Also vor Alexander.

Fjalk Du denkst, ja, ist das Perserreich, aber nicht das Perserreich. Und ja gut, da kann man mir solche Filme nicht gucken, wo ich dann sitze und mache solche Geräusche vor mir.

Stormi Das kann ich sehr gut verstehen. Wenn Filme ganz hart auf irgendwelche historischen Tatsachen bauen und bestehen und dann bauen so irgendwie 10.000 Anachronismen ein, dann denke ich mir dann immer, Und warum, wenn ihr es schon einbaut, macht ihr es nicht richtig?

Fjalk Wenn ihr schon eine Zeitangabe macht, dann geht doch mal eben in die Bibliothek und besorgt euch die richtige Karte.

Stormi Ja, also wenn hier der der Assassinen-Orden, der tatsächlich historisch belegt ist, es sein soll, dann müsst ihr halt die Handlung des Films ins FDR 100 verlegen. Und wenn es halt einfach irgendein random Assassinen-Orden sein darf, dann nehmt halt nicht den Namen Hashashins und sagt, das ist der Orden, der da eben existiert hat.

Fjalk Also das war dann auch das, was ich dann eine Stunde später, ist ja ein schöner Film, aber ich habe noch nicht einen Perser gesehen. Weil die laufen da alle rum wie, wie, weiß ich nicht, wie man sich so ungefähr die Zeit aus den Kreuzzügen vorstellen kann. So, dann die Araber und so.

Stormi Fandet ihr eigentlich auch, dass für Perser, in Anführungszeichen, so Jake Gyllenhaal und Ben Kingsley und vielleicht auch Alfred Molina irgendwie so ein bisschen schwierig besetzt waren, dass die nicht so die Perser-mäßig gewirkt haben.

Fjalk Wenn ihr mal auf die INBB-Seite geht, bei dem Cast, der Anführer der Assassinen, wird von einem Gisli Irn Gardason gespielt. Das klingt für mich jetzt nicht so ganz borderasiatisch.

Bacon L'Orange: Erstens ist es kein historischer Film. Das sollte einem klar werden, Bacon L'Orange: weil es gibt keine Zauberdeutsche, die die Zeit zurückspulen können. Bacon L'Orange: Im Zweiten, der Film ist auf einer Zeit, wo die Besetzung und die korrekte Besetzung, Bacon L'Orange: also die, wenn du sagst, ein Perser hätte vielleicht zum Beispiel auch mal, Bacon L'Orange: es hätten vielleicht mal zwei, drei Perser dort mitspielen sollen, Bacon L'Orange: ist schon so.

Fjalk Ich bin mir fast sicher, dass bei den Statisten auch ein paar dabei waren. Gar nicht.

Bacon L'Orange: Sie hatten sogar auch überlegt, einen dieser indischen Bollywood-Stars zu verpflichten Bacon L'Orange: als einen der Hauptcharaktere. Die haben aber alle abgelehnt.

Stormi Aber dann ist es halt ein Inder und kein Iraner slash Starz.

Fjalk Es gilt ja auch gar nicht um um um um es ist ja auch kein Historiendrama oder sonst irgendwas. Es ist ja immer noch ein Abenteuer Fantasy Film. Das ist mir auch klar. Aber wenn du denn solche Sachen einbaust wie das Spiel jetzt in Demodem der 100 und dann schreibst du das Ding am Anfang gehen. Dann, finde ich, können wir uns auch schon ein bisschen aufregen, wenn die dann irgendeinen Quatsch da reinbauen, wie falsche Karten, wie Anachronismen, die dann auch einfach, wenn es um 200 Jahre daneben liegt, dann sagt ja auch keiner was. Aber wenn es fast ein Jahrtausend ist, dann...

Bacon L'Orange: Ja, also sie hätten es sich dort einfacher machen sollen, sie hätten einfach Bacon L'Orange: kein Jahr nennen sollen, sondern sie hätten...

Fjalk Genau. Sie hätten einfach sagen können, hier Persien... Dann hätte ich auch nicht sehr geahnt.

Stormi Das ist so ein bisschen, als würden sie sagen... Also sie zeigen auf dem Bild,

Fjalk Wo eine ganz lange Zeit lebte einmal ein Prinz in Fernenversien. So, fertig.

Stormi Das ist so ein bisschen, als würden sie sagen, yo, es geht hier um Konstantinopel, das Byzantinische Reich. Und dann zeigen sie ein Bild vom Römischen Reich mit seinen höchsten Ausmaßen irgendwo um, keine Ahnung, was weiß ich vor Christus. Aber ja, es geht nur um Konstantinopel. Das, was eigentlich nur noch im Balkan irgendwie so ein bisschen so ein Futterholt hat, weißt du?

Stormi Bisschen historische Akkurazität verlange ich, weil auch bei meinen Fantasy-Filmen vor allem, wenn sie auf eben realen Sachen basieren.

Bacon L'Orange: Das kann ich verstehen. Aber wie gesagt, also ich denke, sie hätten einfach Bacon L'Orange: vor langer Zeit in einem entfernten Land oder vor langer Zeit in Persien hätten sie einfach... Bacon L'Orange: Dann hätten wir das Problem nicht gehabt und sind wir mal ehrlich, Bacon L'Orange: Ben Kingsley, der hat schon in einigen Filmen Leute gespielt, Bacon L'Orange: die er kulturell eigentlich nicht spielen kann.

Bacon L'Orange: Also in Ne? Also in der Medikus, da hast du genau das gleiche Problem und wir Bacon L'Orange: müssen nur noch bedenken, der Film ist von 2010. Bacon L'Orange: Das war damals auch einfach nicht so unbedingt ein Thema und es ist halt ein Bacon L'Orange: Disney-Film und Disney-Filme ziehen vor allem mit ihren Schauspielern Leute ins Kino.

Fjalk Ja, kommst du mit der Medikus? Ich dachte, du kommst jetzt mit dem Totschlag- Argument Gandhi.

Bacon L'Orange: Und ihr Schnittbecken nach der Aufnahme ist uns natürlich direkt wieder eingefallen, Bacon L'Orange: dass Sir Ben Kingsley auch indische Abstammung hat und dementsprechend ist der Bacon L'Orange: Gangi-Vergleich natürlich komplett falsch. Bacon L'Orange: Und es geht weiter.

Fjalk Und vor allem, ich habe mich auch sehr gefreut, Alfred Paulina zu sehen.

Stormi Ja, ich auch. Denn seine Rolle war auch super unterhaltsam.

Fjalk Ich habe es noch lange gebraucht, bis ich ihn erkannt habe, weil da kommt so ein so eine lustige Demo-Rolle plötzlich rein und dann irgendwann nach viertel Stunde so, warte mal, das ist ja.

Stormi Ach, guck. Das ist ja Dr. Oktopus, unter anderem. Also die Szenen, wo er sich hier mit seinem Kollegen Sesow, da seinem Untergebenen dem Messerwerfer kabbelt oder mit Prinz Dastern selber. Ey, ganz im Ernst, das war Gold, Comedy-Gold.

Bacon L'Orange: Ja, es ist halt aber auch so ein bisschen diese typische Disney-Formel meiner Bacon L'Orange: Meinung nach. Oder halt Jerry-Bruckheimer-Formel. Ja, generell Popcorn-Kino Bacon L'Orange: seit sagen wir Herr der Ringe. Bacon L'Orange: Das ist ja eigentlich fast immer, du hast zwischendurch immer diese lustigen Bacon L'Orange: Elemente und so. Was ja auch total gut ist.

Fjalk Du musst dir alle freuen. Ach, den Fall ist tot, ja, lass mich mal einen lustigen Spruch bringen. Dein Bruder ist jetzt auch tot.

Stormi Und jetzt ist dein anderer Bruder tot. Das ist ein Zufall.

Fjalk Aber man kann das ja auch schlecht machen. Hier war es lustig.

Bacon L'Orange: Generell finde ich, gibt es kaum Leute in diesem Film, die wirklich negativ Bacon L'Orange: in ihrer Leistung auffallen. Bacon L'Orange: Er hat schon gesagt, Kingsley sowieso. Gerade wenn er Bösewichte spielt.

Fjalk Es war jetzt einfach nur wieder der Böse, der einfach böse ist, weil er auf seinen Bruder meines ist. Das war jetzt kein richtig guter Bösewicht, aber... Ja, gut, das Spiel klingt ja. Ja, sie sind nämlich einfach alles. Ja.

Stormi Ich war sogar persönlich Jake Gyllenhaal, unsere Hauptrolle von Prinz Dastan. Ich bin ja so, was ihn angeht, immer so ein bisschen zwiegespalten. Es gibt so ein paar echt gute Ausreißer. Hier Jarhead oder auch jetzt hier den einen Spider-Man Film, wo er Mysterio gespielt hat, wo ich ihn echt gut finde.

Stormi Gibt aber halt auch negative Ausreißer. Und ich war überrascht, dass er den Duster doch dann ganz gut gespielt hat. Also zumindest weit besser, als ich es erwartet habe. Ich weiß nicht, wann habt ihr denn eigentlich den Film zum ersten Mal gesehen? Das würde mich gerade mal wirklich interessieren.

Fjalk Also das erste Mal im Fütti-Bi.

Bacon L'Orange: Ich habe den 2010 direkt zum Release auf Englisch in Irland, Bacon L'Orange: damals im Kino gesehen. Und den Film habe ich auch, glaube ich, noch in Irland gekauft.

Fjalk Die haben ja alle gar nicht persisch gesprochen. Ja, genau.

Stormi Da habt ihr mir tatsächlich was voraus. Weil ich habe mich 16 Jahre lang strikt geweigert, den Film zu gucken. Ich habe den jetzt vor vier Tagen zum allerersten Mal in meinem Leben gesehen. Ihr kennt das, Videospielverfilmung, da geht man immer direkt vom Schlechtesten aus und dann hat man auch so ein bisschen so negative Urteile so im Vornherein so gelesen und dann glaubt man das so ein bisschen und dann guckt man sowas einfach nicht.

Stormi Und dann hat man auch sogar in der Vorbereitung zu diesem Podcast hier ganz viele Bedenken und denkt sich so, ich habe gar keinen Bock auf den Film, ich will den nicht gucken. Und tut es irgendwie voll weit und voll lang rausziehen, bis vier Tage vor dem Aufnahmetermin. Und dann guckt man wirklich zum ersten Mal endlich diesen Film und dann ist man total überrascht und denkt sich so, eigentlich hätte ich den auch schon ein paar Jahre früher sehen können, so schlecht war der ja gar nicht mal.

Bacon L'Orange: Und was lernen wir daraus? Glaubt nicht im Internet, weil gerade natürlich auch Bacon L'Orange: die schlechten Rezessionen zum Film sind halt auch teilweise, Bacon L'Orange: wenn sie aus von Leuten kommen, die Bacon L'Orange: eher als Videogamer bekannt sind, liegt es einfach daran, weil es ist nicht Bacon L'Orange: haargenau getroffen, wie sie das Videospiel erwarten.

Bacon L'Orange: Und wenn es von Leuten kommt, die halt eher so aus der Film-Ecke kommen, Bacon L'Orange: die können ja sowieso nicht sagen, dass ein Film zu einem Videospiel gut ist, Bacon L'Orange: weil das kannst du ja nicht zugeben. Das ist jetzt auch wieder verallgemeinert, Bacon L'Orange: aber das ist ja häufig so.

Bacon L'Orange: Hatten wir vorhin noch nicht gesagt, IMD-Bewertung 6,5 und Rotten Tomatoes 37% positiv. Also ähnlich. Bacon L'Orange: Also insgesamt die Bewertung ziemlich gleich wie bei Silent Hill. Bacon L'Orange: Kann man jetzt nicht vergleichen, weil es sind komplett unterschiedliche Filme. Bacon L'Orange: Ich hab den halt damals im Kino gesehen und ich muss ihn so gut gefunden haben, Bacon L'Orange: dass ich mir auch das Ding direkt auf DVD gekauft habe.

Bacon L'Orange: Und auch jetzt heute beim Wiederanschauen, weil Bacon L'Orange: ich habe halt aktuell nicht Disney, sonst hätten wir ihn wahrscheinlich dort Bacon L'Orange: auch gucken können, habe ich halt immer noch das Gefühl, es ist einfach gutes Bacon L'Orange: Popcornkino, den kann man einfach mal alle drei bis vier Jahre einfach mal sehen, Bacon L'Orange: dann kann man ihn drei bis vier Jahre wieder vergessen und dann kann man ihn einfach wieder sehen Bacon L'Orange: und es ist wieder einfach gut unterhalten, weil wie gesagt, die Charaktere, also die Schauspieler Bacon L'Orange: liefern eigentlich echt ganz gut dafür ab.

Bacon L'Orange: Also man merkt den Film auch definitiv seinen Produktions-Fudget an, Bacon L'Orange: also 200 Millionen, weil der arbeitet natürlich sehr viel mit Spezialeffekten. Bacon L'Orange: Es gibt diesen Santa's Zeit nicht und da ist sehr viel mit CGI, Bacon L'Orange: aber man sieht es nicht so wirklich. Es sieht immer noch gut aus.

Bacon L'Orange: Also das ist ein bestes Beispiel, wo man sieht, dass es CGI halt nicht gut gealtert Bacon L'Orange: ist, es ist immer noch Herr der Ringe. Bacon L'Orange: Die ja wirklich sehr gute Spezialeffekte haben, aber dann in Moria, Bacon L'Orange: wo sie vor dem Balrog weglaufen oder vor den Orks weglaufen, Bacon L'Orange: wo du denkst, ja mein Gott, also da hättet ihr ja diesen 3D-Modell, Bacon L'Orange: die ihr dort benutzt habt, da hättet ihr auch mal nochmal irgendwie fünf Polygone Bacon L'Orange: mehr und irgendwie die Animationen sind ja mal, also es sieht ja so aus, Bacon L'Orange: als hätte das irgendwie Kevin, der Praktikant, gerade animiert.

Bacon L'Orange: Hier habe ich jetzt nicht so eine Szene gehabt, wo ich so absolut dieses hatte, Bacon L'Orange: dass ich dachte, oh, das ist aber gerade richtig schlecht animiert.

Fjalk Gut, aber da liegen auch nochmal zehn Jahre zwischen.

Bacon L'Orange: Ja, es war jetzt auch Candice an Herr der Ringe und ich vermute dass sie irgendwie Bacon L'Orange: budgetmäßig komplett am Ende waren und das nicht überarbeitet haben aber es Bacon L'Orange: sieht halt aus wie so wollen wir es machen, das ist die grobe Animation und Bacon L'Orange: sie haben sie vergessen einfach später zu ersetzen.

Stormi Ich finde jetzt auch ich kann zumindest die Wertungen die gesagt haben, so kein guter Film wenn ich da heute jetzt mal so richtig wie ich halt heutzutage bin so differenziert drauf gucke dann kann ich zumindest sehen teilweise, warum solche Bewertungen entstanden sind. Also der Film ist jetzt keine in Anführungszeichen, sag ich mal, gute Verfilmung des Spiels von 2003.

Stormi Also man hat sich die Grundidee genommen um den Prinzen, den Dolch und den Sand und so weiter und hat daraus eine neue Geschichte interpretiert. So weitestgehend. Und unter dem Gesichtspunkt eben, dass du diese neue Geschichte mit den Grundideen vom Spiel hast, funktioniert in dem Film tatsächlich überraschend gut.

Stormi Wo man aber dann auch noch den kleinen Einschnitt machen muss, finde ich, der Film ist trotzdem jetzt nicht die Offenbarung schlechthin. Er verdient, bedient halt schon ein paar Klischees. Also halt so die typische Hollywood-mäßige Romanze und den, ach, am Ende wird ja doch wieder alles gut, Märchentwist. Aber Wie du sagst, Bacon, also als stabiles, unterhaltsames Popcorn-Kino, so für alle Jahre wieder, an einem Nachmittag, wo die Gemüter schwach werden.

Stormi Da finde ich den Film, jetzt, nachdem ich ihn nach 16 Jahren zum ersten Mal gesehen habe, finde ich, geht der Film echt klar.

Bacon L'Orange: Ich würde sogar so weit gehen und sagen, dass es von den Filmen, Bacon L'Orange: die wir gesehen haben, der, den man am besten gucken kann.

Stormi Ja, zusammen mit Silent Hill, der kommt aber ein bisschen danach.

Bacon L'Orange: Und dann kommt bei uns allen, die finde ich, die Far Cry.

Stormi Nee, der kommt erst mal ganz weit unten. Der kommt ganz weit am Schluss. Der ist im Minusbereich. Darüber reden wir nicht.

Fjalk Darüber reden wir... Wenn du irgendwie Leiden sehen willst, dann guckst du dir den nochmal mit irgendwem an.

Stormi Genau, und darüber reden wir erst wieder, wenn wir einen Podcast machen zu Uwe Bolz Postle. Und vorher nicht.

Bacon L'Orange: Es ist halt ein gutes Popcorn-Kino. Du merkst halt, Jerry Bruckheimer, Bacon L'Orange: also wenn du Jerry Bruckheimer Filme prinzipiell nicht hast, Bacon L'Orange: dann kannst du den auch, finde ich, einfach total gut sehen. Bacon L'Orange: Du musst nicht sonderlich gut dabei aufpassen. Frisch, es kommt auch der heutigen Bacon L'Orange: Netflix-Generation ja eigentlich ganz zugute.

Bacon L'Orange: Weil ich finde, gerade im Vergleich zu Silent Hill, musste ich bei Silent Hill Bacon L'Orange: viel aufmerksamer sein, als jetzt bei Prince of Persia. Bacon L'Orange: Bei Prince of Persia konnte ich, also ich habe den Film ja auch geguckt, Bacon L'Orange: aber da kriege ich die Story und das Wichtige kriege ich auch mit, Bacon L'Orange: wenn ich theoretisch den nur so nebenbei gucke.

Bacon L'Orange: Ist ja immer die Frage, ist es gut oder schlecht. Aber ich fand ihn total gut. Bacon L'Orange: Ich kann euch nur empfehlen, ihn zu gucken. Bacon L'Orange: Erwartet halt nicht das Spiel, also weder Prince of Persia Sands of Time, Bacon L'Orange: noch das original Prince of Persia Spiel, sondern erwartet einfach, Bacon L'Orange: so wie man es meiner Meinung nach machen soll, nimm die grundsätzlichen Elemente, Bacon L'Orange: erzähl deine eigene Geschichte.

Bacon L'Orange: Und das wurde hier gut gemacht. Kann ich am Nachmittag sehen. Bacon L'Orange: Eigentlich dazu Popcorn essen und gut. Aber das haben wir nicht gemacht, Bacon L'Orange: weil ich war noch total satt vom Essen vorher.

Fjalk Ich muss das ganze Zeug essen, das du eingekauft hast.

Bacon L'Orange: Ja, komme ich aber auch für einige Süßigkeiten gegessen. Jal, Bacon L'Orange: du musst noch kurz abschließen, was zum Film sagen.

Fjalk Ja, ich kann mich da eigentlich nur dem abschließen, was ihr schon gesagt habt. Es ist einfach ein ganz guter, Abenteuer, Fantasy, Film ohne große Überraschungen. Ich finde allerdings auch ein Friends of Persia-Film direkt nach der Vorlage, der wäre unglaublich langweilig geworden, glaube ich.

Bacon L'Orange: Der wäre ja auch nur 60 Minuten gewesen.

Fjalk Ja, was willst du denn? Erstmal aus 90 Minuten bestreckt, dann siehst du ja 90 Minuten einen Typen an, der durchgeben springt und eine halbe Stunde durch ein Monster absticht, um Sand zu sammeln oder, ja, nee, also die Ursprungsgeschichte gibt eigentlich auch nicht genug für ein Film mehr, finde ich.

Fjalk Also von daher völlig okay, dass man so dieses, wir haben hier diesen Dolch, der kann die Zeit zurückspulen und das spielt übrigens hier und dann gibt es da diesen Hauptcharakter und jetzt passt mir noch eine unterhaltsame Geschichte drumherum. Völlig okay. Ich muss den jetzt nicht jedes Jahr sehen, du kannst den dir mal angucken, kannst den auch zwei, dreimal gucken und ansonsten da ist nichts, nichts Großnegatives dran, was mir irgendwie auch gefallen wäre.

Fjalk Außer natürlich die falsche Karte am Anfang.

Stormi Dann enden wir wohl, glaube ich, jetzt tatsächlich auf der bis jetzt wohlwollendsten Filmfolge, die wir bisher je aufgenommen haben, würde ich mal behaupten.

Bacon L'Orange: Müssen wir in der nächsten Filmfolge ändern. Also müssen wir wieder Uwe Wolfenman zu nehmen. Bacon L'Orange: Ich hab da ein paar. Oder wir reden über den Doomfilm. Das sehen wir, Bacon L'Orange: wenn wir die nächste Filmfolge machen. Bacon L'Orange: Fand ich schön, dass wir die geguckt haben. Und ich verabschiede mich und sag Bacon L'Orange: schon mal, bis zum nächsten Mal.

Fjalk Guckt euch weiter gute Filme an und wir hören uns.

Stormi Bis zum nächsten Mal. Tschüss.

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