
Die Spiele Archäologen· Folge 81
Rückblick auf das Podcastjahr 2025 - Unsere Lieblingsfolgen
Mittwoch, 11. Februar 2026 · 41 min
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Shownotes
Stormi, Fjalk und Bacon L'Orange schauen auf unser Podcast Jahr 2025 zurück und besprechen die folgenden Themen:
• Wie viele Spiele können wir diesmal in einer einzigen Podcast-Folge unterbringen?
• Wie lange wird in dieser Folge über Resident Evil geredet?
• Was sind unsere jeweiligen Lieblingsfolgen des letzten Jahres?
• Welcher Archäologe hasst Star Wars?
• Welche Spiele haben uns eventuell enttäuscht oder besonders überrascht?
In dieser Episode blicken wir auf unser Podcast-Jahr 2025 zurück und besprechen spannende Fragen zu besprochenen Spielen sowie unsere Highlights und Enttäuschungen. Wir reflektieren über das Wachstum unserer Hörerschaft und die Bedeutung unserer Ausstrahlung bei Zocker FM. Zudem planen wir eine Erweiterung unserer Social Media Kanäle für mehr Interaktion mit der Community. Abschließend teilen wir persönliche Einblicke zu Lieblingsfolgen und geben einen Ausblick auf das kommende Jahr, in dem wir neue Themen und Spiele angehen werden.
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Stormi Heute schauen wir auf unser Podcast-Jahr 2025 zurück und besprechen dabei die folgenden Fragen.
Bacon L'Orange: Wie viele Spiele können wir diesmal in einer einzigen Podcast-Folge unterbringen?
Fjalk Wie lange wird in dieser Folge über Resident Evil geredet?
Stormi Was sind unsere jeweiligen Lieblingsfolgen des letzten Jahres?
Bacon L'Orange: Welcher Archäologe hasst insgeheim eigentlich Star Wars?
Fjalk Welche Spiele haben uns eventuell enttäuscht oder besonders überrascht?
Stormi Das alles und gar nicht mal so viel mehr gleich nach dem Intro.
Bacon L'Orange: Es ist Zeit für unseren Rückblick auf das letzte Jahr und eigentlich machen Bacon L'Orange: wir es ja komplett falsch. Einen Rückblick macht man eigentlich immer gegen Ende des Jahres. Bacon L'Orange: Wir machen den halt gegen Ende des zeitlichen Jahres, weil wir haben ja damals Bacon L'Orange: mit dem Podcast im Februar, jetzt vor drei Jahren, angefangen.
Bacon L'Orange: Mit dabei, ihr habt es eben schon gehört, Stormy.
Stormi Hallöchen.
Bacon L'Orange: Und der Fjalk.
Fjalk Hallo, hallo.
Bacon L'Orange: Bevor wir gleich einsteigen und so ein bisschen was sozusagen unsere Highlights Bacon L'Orange: im letzten Jahr waren, So ein bisschen was zur Entwicklung des Podcasts. Bacon L'Orange: Woran sehen wir die Entwicklung des Podcasts? Bacon L'Orange: Erstens, wie viel Spaß uns der Podcast macht und aber halt auch, Bacon L'Orange: wie das mit den Downloads und den Webseiten aufrufen läuft.
Bacon L'Orange: Und ich kann einfach sagen, 2025 hat da 2024 und 2023 einfach getoppt. Bacon L'Orange: Wir haben 2025 wesentlich mehr Aufrufe als 2024 gehabt. Ungefähr der Faktor 4. Bacon L'Orange: Das gleiche sehe ich halt auch bei den Webseitenaufrufen. Generell würde ich Bacon L'Orange: sagen, entwickeln sich die Zahlen recht positiv.
Bacon L'Orange: Das finde ich schön. Also es finden uns immer mehr Leute. Bacon L'Orange: Das ist, finde ich, eine super Sache. Trotzdem freuen wir uns natürlich, Bacon L'Orange: wenn ihr uns und unseren Podcast, wenn ihr das hier hört. Bacon L'Orange: Wenn ihr das auch vielleicht einfach mal teilt, wenn ihr das vielleicht kommentiert, Bacon L'Orange: sei es bei YouTube oder sei es, dass ihr uns bei Apple, Spotify oder wo auch Bacon L'Orange: immer ihr uns hört, wenn ihr das dort kommentieren könnt oder uns bewerten könnt.
Bacon L'Orange: Ja, lasst doch einfach gerne eine Bewertung da. Das hilft uns ungemein, Bacon L'Orange: das hilft allgemein der Sichtbarkeit des Podcasts, sodass sie vielleicht einfach Bacon L'Orange: noch mehr finden. Wäre, finde ich, insgesamt eine ganz schöne Sache. Bacon L'Orange: So ein paar Sachen, auch wie gesagt, ohne jetzt wieder komplett konkrete Zahlen zu haben.
Bacon L'Orange: Von den fünf erfolgreichsten Episoden insgesamt, was die Downloads angeht, Bacon L'Orange: sind vier aus dem letzten Jahr. Bacon L'Orange: Nur die GTA San Andreas Folge thront aktuell immer noch auf Platz 1. Bacon L'Orange: Danach kommt Wing Commander, Half-Life, Dungeon Keeper und Mafia.
Bacon L'Orange: Mal schauen, was 26 bringt, ob 26 auch wieder dafür sorgt, dass die alten Platzhirsche Bacon L'Orange: verschwinden oder schaffen es einige der alten Platzhirsche, Bacon L'Orange: wie auch GTA San Andreas, einfach weiterhin bei den Downloads ganz vorne zu liegen. Bacon L'Orange: Das werden wir sehen. Eine Besonderheit, die ich auch noch eben erwähnen möchte im letzten Jahr war, Bacon L'Orange: wir sind mittlerweile ja auch im Online-Radio zu hören bei Zocker FM und das Bacon L'Orange: kann ich euch einfach auch nur empfehlen, da kriegt ihr halt Musik.
Bacon L'Orange: Da laufen wir in der Regel immer am Samstagabend immer abwechselnd eine aktuelle Bacon L'Orange: Folge und dann danach immer abwechselnd eine etwas ältere Folge. Bacon L'Orange: Die läuft dort auch mit entsprechend Musikunterbrechung. Also wer sich das einfach mal anhören möchte. Bacon L'Orange: Könnte ihr über Zocker FM auch auf eurem Internet radiofähigen Endgeräten auch zum Beispiel hören.
Bacon L'Orange: Konkrete Zeiten sind da halt schwer zu nennen, weil unsere Folgen sind ja auch Bacon L'Orange: immer unterschiedlich lang und dementsprechend, da das ja noch mit Musik unterbrochen Bacon L'Orange: wird, ist das ja auch alles so ein bisschen immer unterschiedlich. Bacon L'Orange: Eine andere Sache, die wir dieses Jahr auch vielleicht so ein bisschen pushen Bacon L'Orange: wollen, wir haben Social Media Kanäle, hey, die haben wir teilweise auch schon Bacon L'Orange: länger und die haben wir nie benutzt.
Bacon L'Orange: Wir sind da bei Facebook, bei Instagram und bei Threads zu finden und versuchen Bacon L'Orange: dort auch halbwegs regelmäßig was zu unseren aktuellen oder auch vielleicht Bacon L'Orange: mal zu älteren Folgen einfach ein bisschen was zu posten. Bacon L'Orange: Könnt ihr natürlich folgen. Die Links zu den Social Media Kanälen findet ihr Bacon L'Orange: auch im Episodentext diesmal.
Bacon L'Orange: Sonst findet ihr die auch bei uns auf der Webseite unter www.spiele-archäologen.de, Bacon L'Orange: wo ihr natürlich auch zu dieser Folge auch wieder ein paar wissenswerte Infos findet. Bacon L'Orange: Vielleicht verleitet euch das ja auch nochmal eine Folge, die ihr vielleicht Bacon L'Orange: verpasst habt im letzten Jahr nochmal zu hören.
Bacon L'Orange: Eine andere Sache, die wir dieses Jahr vielleicht auch angehen wollen, Bacon L'Orange: ist, wir wollen vielleicht auch nochmal Bacon L'Orange: gucken, dass wir auch unseren Spiele-Archäologen-Kreis etwas erweitern. Bacon L'Orange: Falls ihr irgendwie mal denkt, hey, ich hätte auch mal Lust, Bacon L'Orange: über eins meiner Lieblingsspiele oder generell über meine Lieblingsspiele zu Bacon L'Orange: reden, seid ihr einfach herzlich eingeladen, uns zu kontaktieren.
Bacon L'Orange: Das geht entweder über die E-Mail-Adresse kontakt-at-spiele-archäologen.de oder Bacon L'Orange: falls ihr uns irgendwo anders mal seht, geht das natürlich auch über Discord. Bacon L'Orange: Falls ihr bei Kultboy seid, könnt ihr mich auch bei Enlo Ange einfach direkt Bacon L'Orange: anschreiben. Ich übersehe manchmal da die Nachrichten, aber...
Bacon L'Orange: Ich versuche da auch mal schnell zu antworten, wenn da mal was kommt. Bacon L'Orange: Falls ihr da irgendwie Interesse habt, kommt einfach auf uns zu. Bacon L'Orange: Falls ihr denkt, ja, ich spiele aber komplett andere Spiele, Bacon L'Orange: als ihr sonst besprecht, weil ich spiele nur, keine Ahnung, Sega Saturn Spiele.
Bacon L'Orange: Das soll jetzt kein Hindernis sein. Bacon L'Orange: Vielleicht haben wir da nicht so die perfekten Informationen bisher zu. Bacon L'Orange: Aber das ist ja auch was, wo man sich einarbeiten kann prinzipiell. Bacon L'Orange: Nur weil wir über euer Spielgenre oder vielleicht eure Lieblingskonsole bisher Bacon L'Orange: noch nicht so länger gesprochen haben, Heißt es nicht, dass wir da nicht auch Bacon L'Orange: prinzipiell nicht Lust hätten, auch darüber zu sprechen.
Bacon L'Orange: Es hat sich vielleicht einfach bisher nur nicht so ergeben, weil es ist halt Bacon L'Orange: immer einfacher, über Systeme und Spiele auf diesen Systemen zu reden, Bacon L'Orange: die halt möglichst viele von uns kennen.
Stormi Eine kleine Sneak Peek darf ich euch werten zu hören, auf jeden Fall da schon mal geben. Wenn alles gut läuft und alles klappt, dann werden wir dieses Jahr tatsächlich auch schon zum ersten Mal ein neues Gesicht, beziehungsweise für euch eine neue Stimme hier begrüßen dürfen, mit der ich zusammen und mit dem Bacon zusammen dann wahrscheinlich bis spätestens halbe Hälfte des Jahres mit einem Survival-Horror-Klassiker schlechthin rein starten werden.
Stormi Und je nachdem, wie gut es demjenigen gefällt, hört ihr den dann vielleicht sogar noch öfter dieses Jahr. Ihr könnt euch also schon mal freuen. Ihr kennt ihn vielleicht auch schon vom Seelenretter-Event, falls ihr da mit dabei wart vom Seelenretter-Charity-Stream. Da gab es ja nämlich auch eine kleine Kooperation zwischen uns Archäologen und uns Seelenrettern im letzten Jahr.
Stormi Und je nachdem, wie das weiterläuft, könnte es sein, dass es da nochmal die ein oder andere Kooperation gibt. Wer weiß das schon.
Bacon L'Orange: Seid da einfach mal gespannt und wie gesagt, ihr müsst euch, Bacon L'Orange: falls ihr Lust habt, das heißt nicht, dass ihr euch jetzt verpflichtet, Bacon L'Orange: irgendwie bei jedem Podcast mit dabei zu sein, nein, es ist einfach, Bacon L'Orange: wenn ihr einfach ein Lieblingsspiel habt oder, wie gesagt, irgendwie so ein Bacon L'Orange: Genre, wo ihr vielleicht zwei bis drei Mal im Jahr vielleicht auch einfach mal Bacon L'Orange: über irgendeins der Spiele aus dem Genre sprechen möchtet.
Bacon L'Orange: Ihr könnt euch gerne bei uns melden, wir können uns einfach unterhalten, Bacon L'Orange: können einfach gucken, ob das zusammenpasst. Bacon L'Orange: Wenn es zusammenpasst, dann machen wir halt natürlich gerne mit euch auch zusammen Bacon L'Orange: Folgen. Dann kommen wir doch so ganz langsam zu unseren Top-Folgen und diesmal Bacon L'Orange: waren wir ganz kritisch.
Bacon L'Orange: Es darf wirklich jeder der Archäologen, die hier heute sind, Bacon L'Orange: nur drei Podcast-Episoden nennen, die ihm irgendwie im letzten Jahr entweder Bacon L'Orange: besonders wichtig waren, wo er vielleicht besonders positiv überrascht war, Bacon L'Orange: wo er einfach allgemein das Gespräch gut fand.
Bacon L'Orange: Vielleicht fand er auch das Spiel total scheiße beim Spielen, man weiß es nicht. Bacon L'Orange: Da durfte jeder von uns drei Folgen raussuchen. Die stellen wir jetzt einfach Bacon L'Orange: abwechselnd vor und Fjalk, du darfst einfach mal anfangen.
Fjalk Yay, go on. Dann fange ich mal an und zwar mit, ich nenne das mal die, mit meiner überraschenden Enttäuschung des Jahres. Mit einem Spiel, an das ich viel bessere Erinnerungen hatte, als es dann beim Wiederanspielen tatsächlich war, aus meiner Sicht. Und zwar 13, dem Comic-Shooter von Ubisoft.
Bacon L'Orange: Genau, basiert ja auch wirklich auf dem Comic. Was hat dich irgendwie enttäuscht?
Fjalk Das ist wieder dieses rote Brillen von Phänomen, denke ich mal. Ich hatte da total gute Erinnerungen dran und es hatte mir auch damals wirklich Spaß gemacht. Und ich dachte, ach, das wird ein Selbstläufer, komm, das einfach mal anzocken, das soll schon tief gehen. Und dieser Comic-Look, den fand ich immer noch toll, das war immer noch super.
Fjalk Also als Teammittel total klasse, würde ich eigentlich auch gerne in anderen Spielen mal wieder sehen, so dass man sich so traut, einfach... Einen eigenen Look mal wieder mehr zu wagen. Aber das Spiel selber war nicht gut. Also ich hatte Probleme mit der Steuerung, wo ich dachte, war das damals auch schon so schlecht? Oder liegt das jetzt an mir?
Fjalk Oder lag bestimmt auch total an mir? Aber es gab so Momente, wo ich dachte, haben die das mit Absicht so programmiert? Irgendwie ist das blöd. Ja, so ein Spiel, an das ich total tolle Erinnerungen hatte. Und das ich dann aber irgendwie als gar nicht so tolles Spiel selbst rückblickend rausgestellt hat.
Fjalk Vom Look her und von der Geschichte her ganz toll eigentlich. Aber vom Spielgefühl habe ich gedacht, das kann nicht das selbe Spiel sein wie vor 20 Jahren.
Bacon L'Orange: Man muss dazu erwähnen, wir haben ja wirklich das Original 13 gespielt. Bacon L'Orange: Es gab ja in der Zwischenzeit auch ein Wii Master, was wir bewusst nicht gespielt haben. Bacon L'Orange: Was auch wirklich nicht besser sein soll. Oder ein Remake ist es in dem Fall Bacon L'Orange: sogar, was generell wesentlich schlechtere Kritiken bekommen hat, Bacon L'Orange: weil vor allem auch ein Remake, dieser Cell-Shading-Look einfach längst nicht mehr so durchkommt.
Bacon L'Orange: Und das war ja damals wirklich das Alleinstellungsmerkmal des Spiels, Bacon L'Orange: was ja absolut aus der Masse an Shootern abgerufen hat. Bacon L'Orange: Und ich gebe dir vor allem ganz recht, das Spiel selbst, so geil war es eigentlich Bacon L'Orange: nicht. Es war so, ich bin immer noch hin- und hergerissen.
Bacon L'Orange: Es war ein Shooter, ich finde Es hatte auch schon viele Elemente, Bacon L'Orange: wo du eher leise unterwegs sein musstest. Bacon L'Orange: Also vielleicht auch schon so ein bisschen Richtung Splinter Cell vom Spielstil Bacon L'Orange: her. War halt nicht so ein geiles Gameplay.
Fjalk Ja, und unser Spiel stand sich dann eben auch tatsächlich mit dieser Grafik oder mit diesen Comic-Effekten teilweise auch selber im Weg. Weil ganz oft, wenn man einen Gegner erschießt, geht dann so ein kleines Fenster auf, wo man das quasi nochmal dann so als Nahaufnahme-Effekt hat. Wo man dann sieht, wie er dann umkippt oder irgendwas.
Fjalk Und das war aber auch ganz oft so, dass dann hinter diesem Bild in Bild noch weitere Gegner kamen. Die konntest du in dem Moment aber nicht sehen. Und dann warst du auch ganz schnell tot, weil die konnten dich ja natürlich sehr gut sehen. Und auf deinem Bildschirm waren die einfach nicht angezeigt, weil die gerade hinter diesem Comic-Effekt versteckt waren. Solche Sachen.
Fjalk Also, ja, es gab einiges, wo ich dachte, das ist nicht gut gemacht. Also, vom Stil ist es schön, aber das Spiel selber, da gab es ganz viele Male, wo ich mich geirgert habe.
Bacon L'Orange: Und es hat ein fürchterliches Speichersystem.
Fjalk Ah, ja, das ist ja auch noch.
Bacon L'Orange: Es hat zwar Kontrollpunkte im Level, die sind allerdings nur in der Spielsitzung aktiv. Bacon L'Orange: Also, wenn man stirbt, startet man beim letzten Kontrollpunkt. Und da gibt es mehrere. Bacon L'Orange: Also, es geht schon, wie die verteilten sind. Aber wenn ich ein Level dann nicht Bacon L'Orange: beende, darf ich das nächste Mal komplett von vorne anfangen.
Bacon L'Orange: Ja, weiß ich nicht. Äh, weiß ich nicht.
Fjalk Ja, vor allem bei Schleich und Spielen ist das einfach ... Also, du probierst ja so und denkst, okay, ich speichle jetzt mal eben hier. Und dann versuche ich, ob ich das machen kann oder jenes machen kann. Ja, ist einfach blöd.
Bacon L'Orange: Dann kommen wir doch zu Stormy und Stormys ersten Spiel. Was hast du uns mitgebracht?
Stormi Ich würde sagen, ich fange jetzt einfach mal mit tatsächlich dem Most Recent One an. Ist nämlich gerade mal knapp über einen Monat her, dass die Folge für euch rauskam. Es geht natürlich um Half-Life slash Black Mesa. Ja, Half-Life Black Mesa war tatsächlich auch ein kleiner Schock für mich, weil ich habe die beiden Spiele ja parallel gespielt, mehr oder weniger.
Stormi Naja, wie gut Black Mesa ist und wie doch ein bisschen in mancherlei Hinsicht schlecht gealtert Half-Life 1 ist, das war so mein größter Überraschungspunkt bei dem Podcast oder in der Vorbereitung von dem Podcast. Aber es war super spaßig, den aufzunehmen auf jeden Fall.
Bacon L'Orange: Ich habe es, glaube ich, genau andersrum gemacht als du. Ich habe ja zuerst Bacon L'Orange: Half-Life gespielt in der Gold-Source-Version, hatte das quasi fast durch und Bacon L'Orange: habe mir dann auch noch mal ein paar Stunden Black Mesa gegeben, Bacon L'Orange: was ich dann aber halt beileibe nicht durchgespielt habe, Bacon L'Orange: den Anfang gespielt und bin dann auch nach Zen gesprungen, um einfach auch ein bisschen abzukürzen.
Bacon L'Orange: Also natürlich, man sieht da einen ganz krassen Unterschied, Bacon L'Orange: aber für mich war es eigentlich die Weiterentwicklung, die ich erwartet habe Bacon L'Orange: und ich fand sogar, dass sich das Original Half-Life noch erstaunlich gut gespielt hat. Bacon L'Orange: Und erstaunlich viele Sachen, die da drin waren, waren mir gar nicht mehr so Bacon L'Orange: bewusst, was sie da alle schon Neues hatten.
Bacon L'Orange: Also dieses Ganze, dass die NPCs auf dich reagieren. Also auch räuntliche oder neutrale NPCs.
Stormi Also jetzt nicht falsch verstehen. Ich meine jetzt nicht, Half-Life ist generell schlecht gealtert. Reinspieler ist immer noch ein Goldstück. Mir ging es da eher jetzt um den, was nach über 20 Jahren aber auch zu erwarten ist, um den Grafikaspekt halt einfach.
Bacon L'Orange: Ja, da ist Black Mesa um Welten weiter und natürlich die Welt Zen ist einfach Bacon L'Orange: vernünftig ausgebaut, umgesetzt. Bacon L'Orange: Da merkt man natürlich ganz, ganz groß den Unterschied, also dass da wirklich Bacon L'Orange: viel Arbeit reingeflossen ist.
Stormi Vor allem, ich habe mir ja auch die beiden Add-ons zum ersten Mal so richtig gegeben. Blue Shift und das andere Opposing Force. Jetzt hier in Vorbereitung zu dem Podcast letztes Jahr, habe ich die zum ersten Mal richtig durchgespielt. Und ich muss ja sagen, die sind ja streckenweise teilweise cooler fast noch als das Hauptspiel.
Stormi Adrian Shepard's Story in Opposing Force hat echt viel Spaß gemacht. So auch einfach die Gegenseite zu sehen, auch mit es teilweise echt ein bisschen knifflig hart war. Was man gar nicht meinen sollte. Immerhin ist eher der Marine und Gordon ist der Wissenschaftler. Eigentlich soll es ja andersrum sein.
Stormi Und Blue Shift war in Ordnung, würde ich sagen. Fand ich persönlich nicht so krass viel herausragender als das Hauptspiel, aber schon gut auf dem ähnlichen Level wie das Hauptspiel. Ich weiß nicht, du hattest, glaube ich, die beiden Erweiterungen in Vorbereitung nicht nochmal gespielt, ne?
Bacon L'Orange: Ne, ich hatte damals, weiß nicht, hatte ich Opposing Force, damals hat es rauskam, Bacon L'Orange: mehr oder weniger durchgespielt. Bacon L'Orange: Aber ja, ich hatte mir die dann nicht nochmal angeguckt. Bacon L'Orange: Ich hatte mir wirklich jetzt nur das Originalspiel plus halt dann entsprechend Black Mesa angeguckt.
Stormi Ich muss mir irgendwann vielleicht nochmal auf jeden Fall irgendwie eine Playstation 1 Version von Half-Life holen, um dieses dritte Add-on, was ich jetzt tatsächlich den Namen vergessen habe gerade, noch zu spielen mit den zwei Damen. Das ist das Einzige von Half-Life 1, was mir jetzt noch fehlt, was ich noch nie gespielt habe.
Stormi Der Podcast hat mir ein bisschen Lust drauf gemacht und da einfach nochmal Half-Life Decay auch nochmal einen Shot zu geben. Ich glaube, das wäre ganz lustig.
Bacon L'Orange: Ich hatte tatsächlich, als wir Half-Life gespielt haben, hatte ich wieder Bock Bacon L'Orange: auf Thousand Palamots, habe sie aber dann nicht mehr großartig angespielt. Bacon L'Orange: Dann komme ich noch zu meinem ersten Spiel und ich fange an mit Star Wars Dark Forces. Bacon L'Orange: Das habe ich mit dem Stormy zusammen ja gemacht, den Podcast.
Bacon L'Orange: Und ich habe beide Varianten gespielt. Und zwar einerseits das originale Dark Bacon L'Orange: Forces, was ich allerdings nicht nochmal durchgespielt hatte. Bacon L'Orange: Und ich hatte natürlich auch, eigentlich habe ich sogar drei Varianten gespielt. Bacon L'Orange: Ich habe auch das Remaster gespielt.
Bacon L'Orange: Plus es gibt ja die gemoddete Version, die habe ich mir auch angeguckt. Bacon L'Orange: War spannend, weil also gerade die gemoddete Version hatte wirklich schon so Bacon L'Orange: ein paar Sachen, so Komfort-Features, also gemoddet mit der Force Engine. Bacon L'Orange: Hatte wirklich so ein paar Komfortfeatures, die ich wirklich ganz schön fand, Bacon L'Orange: aber sah halt wirklich noch sehr stark nach Dark Forces aus, Bacon L'Orange: während halt das Remaster natürlich, Bacon L'Orange: ja alles ein bisschen besser aufgelöste Texturen, höhere Auflösung und natürlich Bacon L'Orange: wirklich alles an Convenient Features, was du heutzutage irgendwie beim Shooter erwartest, Bacon L'Orange: geboten hat. Aber es hat auf jeden Fall viel Spaß gemacht.
Bacon L'Orange: Remaster von Night Dive. Ich glaube, da verrate ich nicht so viel. Bacon L'Orange: Da wird auch demnächst mal wieder was kommen. Bacon L'Orange: Nicht im Star Wars Universum. Da wird es, denke ich mal, auch in den nächsten Bacon L'Orange: Monaten auch nochmal wieder was geben, wo die Night Dive Studios auch ihre Finger mit hatten.
Bacon L'Orange: Ja, und Star Wars Dark Forces, damals fand ich es total geil, Bacon L'Orange: einfach Star Wars Ego-Perspektive als Shooter rumzulaufen. Bacon L'Orange: Dass man dort nicht mit der Macht gespielt hat, hat mich damals gar nicht gestört. Bacon L'Orange: Es war auch einfach schon schön, einfach imperiale Sturmtruppen.
Bacon L'Orange: Andere Einheiten einfach so mit den Waffen zu töten und ich hab's wirklich genossen, Bacon L'Orange: das einfach nochmal durchzuspielen. Bacon L'Orange: Das Einzige, wo ich sage, dass das originale Dark Forces besser ist und da kann Bacon L'Orange: man auch drüber streiten, sind die Zwischensequenzen.
Bacon L'Orange: Die haben mir teilweise im Remaster einfach nicht so gefallen. Bacon L'Orange: Ich weiß, ich kann's nicht genau schildern, woran Slark, die fand ich doch teilweise Bacon L'Orange: im Original besser umgesetzt. Bacon L'Orange: Aber ein sehr schöner Shooter, absolut 90er Jahre.
Stormi Ja, kann ich mich auch nur anschließen. Ich hatte ja nur das Original und die Remastered-Version gespielt. Und da muss ich dir ja auch nochmal persönlichen Dank aussprechen, liebster Bacon, weil du hast es glaube ich 2023 sogar schon das erste Mal angesprochen. Da mussten wir dann das ein bisschen aufschieben.
Stormi 2024 hatte ich so einen Zeitraum, wo ich gar keinen Bock auf Star Wars hatte. Kann auch mal passieren bei mir. Ja, ich weiß. Also zumindest nicht zu spielen zu dem Zeitraum. Und dann ist es dann letzten Endes im März 2025 gelandet. Wir haben also, ja, anderthalb Jahre oder so gebraucht, das Spiel, was wir vorgeschlagen hatten, dann letztendlich auch aufzunehmen.
Stormi Aber es hat in mir auf jeden Fall mal wieder generell die Lust an der gesamten Dark Forces slash Jedi Knight Reihe geweckt. Dank dir habe ich dann die komplette Reihe, alle fünf Spiele echt zum ersten Mal alle am Stück durchgespielt. Ich weiß gar nicht mehr, ob es 2025 oder 2024 dann war, in Vorbereitung dann auf den Podcast.
Stormi Da habe ich dann wirklich alle nacheinander durchgezogen. Und ich wusste nämlich bis zu dem Zeitpunkt auch gar nicht, dass es noch, eigentlich sind es ja nur vier Spiele, aber Dark Forces 2 hatte noch diesen Zusatz Standalone-Add-on mit Mysteries of the Sith, wo man Mara Jake Skywalker gespielt hat. Den kannte ich vorher gar nicht. Den habe ich mir dann auch noch mitgenommen.
Stormi Das waren ein paar sehr coole Star Wars-lastige Wochen, dank dir lieber Bacon.
Bacon L'Orange: Freut mich, Star Wars, Dark Forces sind halt auch so ein Beispiel, Bacon L'Orange: das ist manchmal zwischen der ersten Idee, hey, lass uns doch mal einen Podcast Bacon L'Orange: zu dem und dem Spiel aufnehmen und der Podcast-Folge, dass da manchmal ein bisschen Bacon L'Orange: Zeit zwischen lag, weil ich glaube, wir hatten damals die Idee schon bevor das Remaster, ja, Bacon L'Orange: also dadurch, dass wir glaube ich schon 23 drüber geredet hatten, Bacon L'Orange: es war also bevor das Remaster rauskam und es war ja gut, dass wir es nicht Bacon L'Orange: direkt zum Remaster-Termin gemacht haben, Bacon L'Orange: Weil auch die Nightdive Studios waren vor einigen größeren Fehlern nicht gefeit.
Bacon L'Orange: Soweit mir bekannt ist, sind sie mittlerweile alle komplett rausgepatcht. Bacon L'Orange: Also das Spiel ließ sich jetzt sehr, sehr gut spielen. Bacon L'Orange: Dann, Fjall, bist du wieder dran mit deinem zweiten Spiel.
Fjalk So nach meiner Enttäuschung des Jahres kommt jetzt meine Überraschung des Jahres, würde ich mal sagen. Und zwar, es war auch ein Vorschlag von Bacon. Er fragte, kennst du eigentlich Push-Over? Hast du das irgendwann mal gespielt? Und ich sagte, nee, was ist das? Und er sagte, da hat man so eine Figur und dann baut man so Steine hin und dann gibt man die um.
Fjalk Und ich dachte, das klingt relativ langweilig. Warum? Ja gut, okay. Ja gut, machen wir irgendwie eine kürzere Folge zwischen der Erke und Erke. Ja komm, machen wir das. So, und dann habe ich das angespielt, weil ich dann später dachte, huch, ich spiele das selber noch. Das hat mich dann doch total gepackt irgendwie. Ich glaube, wir haben es so ein bisschen in Richtung Lemmings nur mit Steinen beziehungsweise nur einer Spielfigur und so gepackt.
Fjalk Also es ist so ein Puzzlespiel, wo man noch seine Figur steuern muss und Sachen zeitlich abschätzen muss und das ist eigentlich, also am Ende ist es dann viel komplexer, als es auf dem ersten Moment aussieht und Ja, das war mein Überraschungsspiel des Jahres eigentlich, weil nach dem ersten Angucken dachte ich, das wird bestimmt total öh.
Fjalk Und danach war es plötzlich, hey, ich glaube, ich muss da noch eine Runde und vielleicht spiele ich jetzt doch noch eine kurze Runde von zwei Stunden.
Bacon L'Orange: Das ist ja auch schön, wenn man mal mit so einem Spielen so ein bisschen überraschen kann. Bacon L'Orange: Mir hat es auch wieder sehr viel Spaß gemacht. Ich kann es halt noch von früher. Bacon L'Orange: Ich habe es auch wesentlich länger gespielt, als ich dachte, Bacon L'Orange: dass ich es für einen Podcast spielen werde. und ich habe es auch nach der Aufnahme Bacon L'Orange: noch ein bisschen weiter gespielt, weil ich einfach immer noch diesen Drang Bacon L'Orange: hatte, so ein paar Level jetzt einfach noch zu beenden.
Bacon L'Orange: Es fängt ja wirklich ganz harmlos und einfach an. Bacon L'Orange: Man verschiebt vielleicht in den ersten paar Leveln ein oder zwei Steine und Bacon L'Orange: dann bringt man diese Steinketten in Bewegung. Bacon L'Orange: Aber dann gibt es diese ganzen Extra-Steine und so. Es hat, wie du es schon Bacon L'Orange: erwähnt hast, hat es was auch. Irgendwie so ein bisschen was von Lemmings, Bacon L'Orange: auch wenn wir nur einen Charakter haben.
Bacon L'Orange: Aber ja, wir müssen halt irgendwie unsere Steine so geschickt platzieren, Bacon L'Orange: dass wir halt eine Kette auslösen, die bis zum Endstein funktioniert und dann Bacon L'Orange: dürfen wir nur den Level verlassen. Bacon L'Orange: Also sehr schön und sehr ärgerlich, wenn man dann zu tief runterfällt und so Bacon L'Orange: ein Level dann nochmal komplett spielen muss. Sehr schönes Spiel Stormy.
Stormi Hier sind wir jetzt Mitte letzten Jahres, ziemlich genau am 30. Juli. Da hattet ihr das Vergnügen, den Podcast zu Mafia und Mafia der Definitive Edition zu hören. Und das war ein Podcast, wo mir, ich glaube, das war der erste Podcast, den wir hier jetzt gerade besprechen, wo wir alle drei mit dabei waren.
Stormi Und das war auch wieder so ein...
Fjalk Nein, nein, wir hatten vorher schon...
Bacon L'Orange: Im letzten Jahr war es der erste Podcast.
Fjalk Den ich jetzt hier erwähne. Ach so, darum geht es.
Bacon L'Orange: Hört doch zu, was ich sage.
Fjalk Ich dachte gerade, oh Gott, jetzt kommt die Mafia-Folge, jetzt kommt doch mit der Mafia-Folge, ich muss doch morgen früh arbeiten, also wäre schön, wenn du unter fünf Stunden bleiben könntest.
Stormi Ja, ich tue mein Bestes, wie immer. Da haben wir ja auch so eine richtig schöne Entwicklungsgeschichte gehabt, von meiner Seite her zumindest, weil meine erste Erfahrung mit Mafia war ja vor Jahren, wo ich noch ein kleiner Mini-Puper, Storm-Puper war, habe ich mal das originale Mafia 1 gespielt, bin am Rennen hängen geblieben, wie so viele von euch.
Fjalk Ich verstehe das bisschen. Aber nicht Fjallg.
Stormi Fjallg ist nicht,
Fjalk Du wirst dann das Problem. Du fährst das Auto um den Kurs und dann gewinnst du und fährst dich.
Stormi Ich war ein kleiner Scheißer, dessen einzige Rennspiel-Erfahrung Need for Speed Most Wanted und Need for Speed Underground 2 waren. Ich habe es nicht hingekriegt. Es war zu schwer. Ich konnte es nicht. Und dann hatte ich Mafia für Jahre liegen gelassen und erst mit dem Release von Mafia 3 wurde der wieder geweckt. Aber nur kurzzeitig. Dann hatte ich Mafia 3 ewig auf der Platte, nie gespielt.
Stormi Und dann habt ihr beide nämlich mal einen Mafia-Podcast so ein bisschen angesprochen. Darüber habe ich dann Mafia 3, 1 und 2 in der Reihenfolge gespielt. Und dann habe ich mir tatsächlich auch noch mal das Original angetan vom ersten Teil und bin nicht über das Rennen hinausgekommen.
Bacon L'Orange: Aber es ist doch schön, wenn sich einige Sachen gar nicht verändern. Ja, ja, trotzdem.
Stormi Ich muss es mir irgendwann mal es nochmal geben und versuchen und versuchen oder wenn es wirklich nicht klappt, irgendwie eine Mod reinmachen. So wie ich es auch bei der Definitive Edition gemacht habe, um drüber zu kommen übers Rennen.
Fjalk Als Banggood jung war, hat man das Problem so gelöst, man hat den Spielstand per Mail an einen Gruppel geschickt, der hat das dann für einen erledigt, dann hat man den Spielstand zurückgeschickt und dann war gut.
Stormi Ja, ich glaube, wenn ich das mache, muss ich dir meinen Spielstand schicken und du darfst das Rennen für mich fahren.
Fjalk Und dann hörst du drei Monate nichts mehr von mir, das wird peinlich.
Stormi Weil du so frustriert warst. Ja, aber der Podcast war generell auch sehr lustig. Das war eine ziemlich lustige Aufnahme, das Original und die Definitive Edition zu vergleichen. Und ich finde immer noch, dass beide Teile, auch wenn ich den ersten Teil nie komplett gespielt habe, ich habe mir halt als Let's Plays und so weiter natürlich angeguckt, das Original.
Stormi Es war cool zu sehen, welche der beiden Versionen, wo ihre Stärken und Schwächen haben. Und die Unterschiede und auch diese Eigenheiten der Mafia-Serie, wie zum Beispiel, was wir ja auch lang und breit besprochen haben im Podcast, diese du musst auf Verkehrsregeln achten und so weiter, was super cool eigentlich ist, was so in ähnlichen Vertretern wie jetzt zum Beispiel GTA oder Saints Row halt einfach kein Ding ist, wo halt sowas egal ist, wo du fährst wie ein bescheuerter Idiot.
Stormi Und hier musstest du drauf halt aufpassen und so weiter und so fort. Es war auch grafisch ein ziemliches Upgrade. Manche Missionen waren natürlich anders da gemacht. Auch die Story war ein bisschen angepasst in der definitiven Edition. Charaktere waren ein bisschen anders da. Aber so im Großen und Ganzen finde ich immer noch schon, dass beide definitiv ihre Daseinsberechtigung haben.
Stormi Es war ein echt cooler Podcast.
Bacon L'Orange: Kann ich nur zustimmen, hört euch das an. Ich hatte da jetzt tatsächlich zum Bacon L'Orange: ersten Mal die Definitive Edition dann komplett durchgespielt und hatte mir Bacon L'Orange: aber auch wirklich noch mal das alte Mafia angeguckt, Bacon L'Orange: hab aber dort tatsächlich diesmal auch nur grob bis zum Rennen gespielt, Bacon L'Orange: weil ich mir dachte, ja, nee.
Bacon L'Orange: Ich habe es ja damals geschafft, das muss ich mir nicht nochmal beweisen. Bacon L'Orange: Der nächste Podcast, den hatte ich letztens eigentlich erst schon wieder erwähnt Bacon L'Orange: und zwar bei unserer Vorschau der besten Spiele der 6er Jahre, also 86, 96, 2006. Bacon L'Orange: Da hatte ich das Spiel zumindest erwähnt, das Fjalk und ich nochmal wieder gespielt Bacon L'Orange: hatten, das Wing Commander 4 Price of Freedom. Es war ein sehr schönes Spiel Bacon L'Orange: für mich, das jetzt nochmal zu spielen.
Bacon L'Orange: Ich hatte mich an vieles erinnert, ein paar Sachen hatte ich verdrängt, Bacon L'Orange: ein paar Sachen hatte ich ein bisschen anders in Erinnerung, Bacon L'Orange: aber ja, ich hatte viel Spaß, es war halt Wing Commander 4. Bacon L'Orange: Das Meisterwerk von Chris Roberts noch zu Origin-Zeiten.
Bacon L'Orange: Der macht ja, habe ich gehört, seitdem, glaube ich, keine Space-Spiele mehr. Bacon L'Orange: Also das hat er, glaube ich, sein lassen, weil da würde ja keiner Geld für ausgeben. Bacon L'Orange: Ich habe gesagt, Wing Commander 4 mit Mark Hamill und mit einem grandiosen Cast eigentlich.
Bacon L'Orange: Also für ein Videospiel war das halt krass, was da an Schauspielern mitgewirkt Bacon L'Orange: hat. Also es war ja jetzt nicht nur Mark Hamill. Bacon L'Orange: Wir haben Malcolm McDowell als Bösewicht. Bösewicht, also vielleicht ist er Bacon L'Orange: auch kein Bösewicht, ich will ja nicht spoilern, also er ist halt Admiral Joffrey Tolvin.
Bacon L'Orange: John Rhys-Davis hat mitgespielt, Jason Bernard, den man vielleicht aus einigen Bacon L'Orange: Serien kennt, Tom Wilson, den man zum Beispiel aus Zurück in der Zukunft kennt.
Fjalk Biff, Biff, ja.
Bacon L'Orange: Ja, genau, Biff. Noch viele mehr. Es war ein grandioses Spiel. Bacon L'Orange: Es war halt damals für eine längere Zeit das teuerste Videospiel aller Zeiten, Bacon L'Orange: was vor allem halt an den Produktionskosten, also für den Filmteil lag. Bacon L'Orange: Weil sie halt da wirklich diesmal anders als noch in Teil 3 sehr viel vor echten Bacon L'Orange: Kulissen gedreht haben.
Bacon L'Orange: Und sozusagen dann nur die Hintergründe der Weltraum natürlich. Bacon L'Orange: Das war natürlich nicht echt der Weltraum. Aber man merkt halt, Bacon L'Orange: dass da viele echte Kulissen für entstanden sind. Bacon L'Orange: Mich hat es fasziniert, wie gesagt, diese Kombination aus Film und Computerspiel.
Bacon L'Orange: Und ich bin immer noch in der Meinung, es war damals der perfekte Zeitpunkt Bacon L'Orange: für so ein Spiel. Ein paar Jahre später hätte es einfach nicht mehr so gewirkt. Bacon L'Orange: Da hätte man das dann einfach mit gerenderten Figuren gemacht. Bacon L'Orange: Oder man hätte es sonst eventuell dann noch ein paar Jahre später vielleicht Bacon L'Orange: auch dann mit Ingame-Sequenzen gemacht, als dann wirklich die 3D-Engines entsprechend Bacon L'Orange: weit genug waren. Und das wäre halt zum Erscheinungszeitpunkt des Spiels noch nicht möglich gewesen.
Bacon L'Orange: Und für mich, ich habe das Spiel damals geliebt. Ich habe immer noch sehr gute Bacon L'Orange: Erinnerungen dran und hatte auch sehr viel Spaß beim Spielen. Bacon L'Orange: Dann würde ich sagen, Fjall, du hast uns auch noch eine dritte Folge mitgebracht.
Fjalk Ja, und zwar eine Folge zu einem Spiel, bei dem meine roter-rote Brille tatsächlich noch funktioniert hat und mich auch nicht so getrogen hat wie bei anderen Spielen in dem letzten Jahr. History Line oder History Line 1914-1918, wie es im Ganzen heißt. Ein Rundenstrategiespiel im Ersten Weltkriegssetting, wo man sich Einheiten über die Karte schickt, Depos und Fabriken erobert, um an Nachschub zu kommen.
Fjalk Die Einheiten haben verschiedene Fähigkeiten und Stärken und sich da wieder reinzufuchsen, das hat mich total gepackt. Ich habe mich darauf gefreut, das wieder zu spielen. Ab und zu habe ich in den letzten Jahren auch mal nochmal reingeguckt, aber immer nur so ganz kurz. Und jetzt aber nochmal so intensiv sich damit zu beschäftigen, das war eigentlich ganz schön, weil ja, das ist so ein Spiel, da kann man komplett drin versinken.
Fjalk Also dieses so, okay, ich habe jetzt die und die Einheit und was kann die jetzt und gegen welche andere setze ich die am besten ein? Und das hat mich total gepackt tatsächlich wieder. Da saß ich einige Abende und hab hier irgendwelche Tabellen und Schemata aufgezeichnet mit Pfeilen und Dings. Und ja, war ganz interessant.
Fjalk Ich hab mich überrascht, wie gut dieses Spiel geeichert ist und wie viel Spaß ich da noch mit hatte.
Bacon L'Orange: Was mich ja bei solchen Spielen immer ein bisschen wehmütig auf die vergangene Bacon L'Orange: Zeit zurückblicken lässt, ist, das Spiel hat ja auch ein grandioses Handbuch. Bacon L'Orange: Wir hatten jetzt ja letztens, nee, hatten wir noch nicht.
Fjalk Hatten wir noch nicht. Aber wir hatten schon andere Spiele.
Bacon L'Orange: Hatten wir zu diesem Zeitpunkt, Bacon L'Orange: Ist die Folge schon raus. Also hatten wir es schon. Hatten wir es ja auch bei Bacon L'Orange: der Patricia, aber auch bei Historyline war das ja so. Bacon L'Orange: Das Handbuch, es hat einem ja nicht nur erklärt, wie man das Spiel installiert Bacon L'Orange: und wie das Spiel funktioniert.
Bacon L'Orange: Es hat einem Hintergründe zur Geschichte gegeben, zu den Einheiten. Bacon L'Orange: Es waren halt damals, damals waren halt die Handbücher, die Spiele hatten ja Bacon L'Orange: noch kein Tutorial, wie es heutzutage ja meistens ist. Bacon L'Orange: Und die Handbücher mussten dann sozusagen teilweise auch als Tutorial dienen Bacon L'Orange: und dir sozusagen das Spiel erklären. Aber es ist halt auch wieder so ein Beispiel, Bacon L'Orange: es hat einem halt auch Hintergrund dazu gegeben und das fand ich sehr schön.
Fjalk Wobei das das Spiel, das während des Spiels selber ja auch gemacht hat. Also du hast ja zwischen den Missionen dann immer ewig lange Zeitungsartikel, also im Stil von Zeitungsartikeln hast du da Hintergrundfaxen gekriegt und was ist sonst noch in der Welt passiert. Und das ist ja vollgepackt mit Wissen, das Spiel.
Bacon L'Orange: Fand ich sehr schön. Also das wollte ich gerade eben nur noch mal in meinem Ex-Frabenen. Stormy!
Stormi Es ist meine absolute Lieblingsfolge tatsächlich des letzten Jahres. Es war eine lange Folge, eine ausufernde Folge, eine Folge, in der viele Spiele erwähnt wurden und auch wieder eine Folge, in der wir alle drei da vorhanden waren. Ja, wir waren vorhanden, glaube ich. Vom 18. Juni 2025. Teilweise anwesend, teilweise geistig, teilweise nur körperlich.
Stormi Je nachdem, wer gerade geredet hat. Viel zu lange. Es ist die Remaster- und Remakes-Folge, die einfach in meinen Augen schon recht legendär war. Und nicht nur, weil ich nochmal Hardcore über Oblivion abnerden konnte. Das war auch ein sehr großer, toller Teil an diesem Podcast. Aber auch generell, dass es ein kleines Wiedersehen mit Hints und Kunst an tollen alten Spielen und ihren Remakes gab, wie zum Beispiel ja auch Tomb Raider, was ich ja mit Bacon schon gespielt und aufgenommen hatte, wie zum Beispiel auch Commandos, wo wir auch alle dreimal reingehüpft sind.
Stormi Und die Resident Evil-Spiele, wo hauptsächlich nur ich jetzt drüber geredet habe, aber trotzdem nochmal Mafia 1, Mafia 2 auch, auch Star Wars, Dark Forces, Black Mesa und natürlich auch die Sachen von den anderen, wo ich jetzt nicht mit involviert war. Warcraft 3 war ganz lustig zum Beispiel auch und Command & Conquer auch.
Stormi Mit Civilization hatte ich jetzt nicht so viel zu tun, aber das war trotzdem interessant, euch dabei zuzuhören. Es war ein überaus unterhaltsamer Podcast.
Bacon L'Orange: Nur eine kleine Korrektur, es war Colonization.
Stormi Colonization?
Bacon L'Orange: Genau, und das Remaster war Civilization 4, die Colonization-Erweiterung.
Stormi Ah, okay, Entschuldigung.
Bacon L'Orange: Ich finde es immer wieder spannend, wenn ich mir diese Folge angucke, Bacon L'Orange: wie viele der Spiele wir davon ja teilweise mittlerweile schon besprochen haben. Bacon L'Orange: Also entweder jetzt oder auch schon damals zu dem Zeitpunkt, Bacon L'Orange: hatten wir auch schon über einige der Spiele ja damals ja schon geredet.
Bacon L'Orange: Hat auf jeden Fall viel Spaß gemacht. Remasters und Remakes ist ja was, was... Bacon L'Orange: Uns heutzutage als Gamer ja immer noch sehr, also ich spiele sie halt gern, Bacon L'Orange: weil die Remaster und Remakes sehen halt häufig, ja häufig sehen sie sogar auch Bacon L'Orange: besser aus, als man die Spiele in Erinnerung hat.
Bacon L'Orange: Also es kommt ja immer so ein bisschen drauf an, wie es ist, Bacon L'Orange: aber ja, es war wirklich schön, dann mit euch über einige dieser alten Spiele Bacon L'Orange: einfach nochmal kurz zu reden.
Stormi Übrigens kann man hier auch mal ganz kurz noch erwähnen, um das Oblivion Remaster stand es ja leider nicht ganz so gut zum Zeitpunkt der Aufnahme. Das hat sich leider immer noch nicht so ganz geändert. Und wir sind jetzt im Januar 2026.
Bacon L'Orange: Wie alt? Das ist jetzt irgendwie ein Dreivierteljahr ungefähr.
Stormi Also zum Zeitpunkt des Podcasts war es, glaube ich, frisch frisch. Ein paar Wochen alt zu dem Zeitpunkt. Und jetzt sind wir, wie gesagt, Januar 26 zum Zeitpunkt dieser Aufnahme. Ja, es ist immer noch nicht leider gut gepatcht. Und das letzte Update gab es im Juli 2025, wo es davor monatliche Updates gab.
Stormi Das ist ein bisschen besorgniserregend, sagen wir es mal so.
Bacon L'Orange: Ja, das ist ein bisschen bitter, wenn dann so ein Remastered-Remake, Bacon L'Orange: war ja auch bei Warcraft 3, so als es rauskam.
Fjalk Aber ich habe gute Hoffnung für Gothic, das wird bestimmt gut. Hoffentlich. Hoffentlich?
Stormi Hoffentlich.
Bacon L'Orange: Und falls du, werter Zuhörer, denkst, Mensch, Gothic, das ist doch ein Spiel, Bacon L'Orange: da möchte ich unbedingt drüber reden. Bacon L'Orange: Wie gesagt, melde dich bei uns, kontakt-spiele-archäologen.de oder versuche Bacon L'Orange: uns irgendwie anders zu erreichen. Bacon L'Orange: Dann komme ich zu meiner letzten Podcast-Folge.
Bacon L'Orange: Und in dieser haben wir auch über wahnsinnig viele Spiele geredet, Bacon L'Orange: die wir wirklich, wirklich nur kurz erwähnt haben. Bacon L'Orange: Und das tut mir immer noch so weh, weil daraus könnte man so viele Podcast-Folgen Bacon L'Orange: machen und daraus werden wir noch so viele Podcast-Folgen machen.
Bacon L'Orange: Es geht um unser Special zu Spielesammlungen auf CD und DVD, Bacon L'Orange: das ich mit dem Fjall im letzten Jahr gemacht habe, wo wir unter anderem über Bacon L'Orange: folgende Spielesammlungen geredet haben. Bacon L'Orange: Also über unsere ersten Spiele-Sammlungen auf CD. Bacon L'Orange: Wir haben über Aber Hallo, über Aber Hallo 2 geredet, die vielleicht nicht so gut waren.
Bacon L'Orange: Wir haben über Software Hits Germany 94, 95 geredet, über die Gamebox-Sammlung, Bacon L'Orange: wir haben über die Game Gallery geredet, wir haben über die Gold Strategy Games Bacon L'Orange: geredet, über All You Can Play. Bacon L'Orange: Wir haben über Gamers' Choice geredet, aber natürlich haben wir auch, Bacon L'Orange: und das war der eigentliche Grund, weswegen wir das überhaupt als Thema hatten, Bacon L'Orange: wir haben über Goldgames, über viele der Goldgames-Teile zumindest kurz geredet.
Bacon L'Orange: Wir haben über Play the Games von EA auch geredet. Bacon L'Orange: Damals die goldene Zeit, als man Spiele noch nicht digital erworben hat, Bacon L'Orange: weil die meisten Spielesammlungen waren ja aus den 90ern oder Anfang der 2000er. Bacon L'Orange: Wo das einfach eine gute Möglichkeit war, mal mehr oder weniger aktuelle Spiele Bacon L'Orange: zum kleinen Preis zu kriegen.
Bacon L'Orange: Und wo es sich dann ja häufig schon gelohnt hat, wenn bei zehn, Bacon L'Orange: zwölf Spielen ein bis zwei dabei waren, die einem Spaß gemacht haben. Bacon L'Orange: Dann hatte sich das ja eigentlich schon fast wieder rentiert, Bacon L'Orange: weil die waren ja meistens auch gar nicht so teuer.
Fjalk Und das war auch während der Vorbereitung nochmal eine ganz andere Erfahrung. Also ansonsten für Podcast-Folgen ist ja immer so, mal hier eben was anspielen und wenn es Spaß macht, ein bisschen länger oder so. Und jetzt war aber so, ich greife jetzt mal in mein Regal und ziehe hier alles raus, was ich noch an Spielsammlungen habe und dann baue ich da ein Türmchen draus und dann mache ich da Fotos für die Website von...
Fjalk Und dann klappe ich das nochmal auf und dann gucke ich, ob die eigentlich alle noch als CDs da sind. Und guck mal, da war ja noch das Spiel bei und da war noch das Spiel bei. Also das war nochmal eine ganz andere Achterbahnfahrt.
Bacon L'Orange: Ja, also ganz schlimm bei mir, wie viel dieser Spielesammlung, Bacon L'Orange: also wenn ich so Gold Games, sagen wir 2, Bacon L'Orange: 3, 4 mehr angucke, was da alles an Spielen bei ist, die echt eine eigene Folge Bacon L'Orange: verdienen. Ganz, ganz, ganz schlimm. Bacon L'Orange: Da werdet ihr irgendwann wahrscheinlich mal einen Riesenschwung nach und nach Bacon L'Orange: dann immer mal wieder was kriegen, wo es dann um einzelne Spiele geht.
Fjalk Was man noch bei jedem erwähnen muss, das haben wir auch in der Folge gesagt, was da für Spiele waren, die wir ja nicht auf dem Schirm hatten, die aber heute totale Klassiker sind, die wir dann wahrscheinlich erst zwei, drei Jahre später irgendwie mal in die Hände bekommen hätten, wenn wir nicht durch Zufall diese Spiele-Sammlung gefunden hätten, beziehungsweise, die diese Spiele da zufällig mit drauf gewesen wären.
Bacon L'Orange: Ja, das war ja immer das Überraschende. Also ich hab mir ja, Bacon L'Orange: wenn ich so zwei, drei Spiele dabei hatte bei so einer Spielesammlung, Bacon L'Orange: die mich interessiert haben, dann hatte sich die ja für mich gelohnt, Bacon L'Orange: wenn ich die Spiele noch nicht hatte.
Bacon L'Orange: Aber ja, spaßig waren ja meistens dann. Also du hast ja dadurch überhaupt erst Diablo gehandelt.
Fjalk Ja, ja, ich hab so gedacht, boah, was hab ich für ein geiles Spiel, das muss ich ja ein bisschen erzählen und alle anderen, ja, ja klar, Diablo, hä, bist du dumm oder was? Aber auch auf Fallout, die ersten zwei Teile, Das war genau so. Ja, aber ich habe letztes Jahr schon durchgespielt. Okay.
Bacon L'Orange: Thema, was es heutzutage nicht mehr gibt. Das waren unsere Highlight-Folgen aus dem letzten Jahr. Bacon L'Orange: Ich kann sagen, 2026, nach dem, was wir jetzt schon mal so besprochen haben, Bacon L'Orange: wird sicherlich auch wieder gut. Bacon L'Orange: Ich möchte mich einfach generell bei allen Zuhörern bedanken fürs Zuhören, fürs Runterladen.
Bacon L'Orange: Dem einen oder anderen möchte ich auch gerne für das Feedback, Bacon L'Orange: was mal mehr oder weniger gut war, möchte ich mich natürlich auch bedanken, Bacon L'Orange: auch für Korrekturen, die uns zugeschickt werden, weil ja, Bacon L'Orange: wir machen das ja alles absolut in unserer Freizeit und da passieren natürlich auch schon mal Fehler.
Bacon L'Orange: Auch dafür, wenn ihr uns da erinnert, finde ich das total super. Bacon L'Orange: Die versuchen wir dann zumindest auf der Webseite wahrscheinlich zu korrigieren. Bacon L'Orange: Ich habe damals ja schon ein sehr breites Spektrum an Spielen gespielt und ich Bacon L'Orange: gebe es halt auch zu, ich bin in keinem Spiel der absolute...
Bacon L'Orange: Also der Mensch, der sagt, da weiß ich alles drüber, das weiß ich nicht, Bacon L'Orange: dafür ist mein Interesse an unterschiedlichen Spielen einfach viel zu groß und Bacon L'Orange: dadurch spiele ich auch häufig viel zu viele, Bacon L'Orange: also nicht viel zu viele, aber dadurch spiele ich halt auch meistens ein recht Bacon L'Orange: großes Spektrum an Spielen damals und heute. Wie gesagt, da kann man auch gar nicht alles wissen.
Bacon L'Orange: Und auch hier wieder der Aufruf, wenn ihr euch dadurch berufen fühlt, Bacon L'Orange: vielleicht mal selbst bei einem Podcast dabei zu sein, lasst es uns wissen. Bacon L'Orange: Falls ihr uns irgendwo teilen wollt, macht es gerne. Wie gesagt, Bacon L'Orange: bewertet uns auch gerne entsprechend bei der Plattform, wo ihr uns hört, Bacon L'Orange: wenn ihr uns dort bewerten könnt. Sonst teilt einfach den Podcast euren Freunden Bacon L'Orange: mit, dass es sich hoffentlich lohnt, den zu hören.
Bacon L'Orange: Ich freue mich schon wieder auf alle Sachen, die wir dieses Jahr machen werden. Bacon L'Orange: So ein paar Folgen, die im Laufe des Jahres rauskommen, haben wir ja schon mal Bacon L'Orange: intern alles so angesprochen. Bacon L'Orange: Ich gehe davon aus, dass wir vermutlich weiterhin grob alle zwei Wochen eine Bacon L'Orange: Folge veröffentlichen und wie auch jetzt im letzten Jahr, wird es wahrscheinlich Bacon L'Orange: ein Mix aus Spiele folgen und dann halt so teilweise so besonderen Themen folgen.
Bacon L'Orange: Das hat sich eigentlich herauskristallisiert, dass das bei uns ganz gut funktioniert. Bacon L'Orange: Wir werden wieder 80er behandeln, wir werden wieder Spiele aus den 90er behandeln, Bacon L'Orange: wir werden wieder Spiele aus den 2000ern behandeln. Bacon L'Orange: Das soll es von meiner Seite gewesen sein. Vielen Dank fürs Zuhören und ich Bacon L'Orange: sage bis zum nächsten Mal.
Stormi Bis zum nächsten Mal. Bye, bye.
Fjalk Viel Spaß beim nochmal durch die alten Folgen scrollen, was ihr bestimmt jetzt macht und dann hören wir uns.