Road to DnD - Wir erklären dir Dungeons and Dragons #R2DnD

Bigbys Kölner Schreckenskammer - Bigby Presents: Glory of the Giants #R2DnD

Freitag, 10. Mai 2024 · 1 h 08

MP3

Shownotes

Lang ist es her aber wir sitzen wieder zusammen und analog vor einem Mikrofon um euch zu erzählen, was der gute Bigby so in seiner relativ kurzen Lebenszeit über Riesen rausgefunden hat. Das reicht nämlich tatsächlich um ein ganzes Buch zu füllen!

Und weil es einfach für Abenteuer extrem großartig ist Riesen auf die Rübe zu hauen, wollen wir euch natürlich gern mit dieser Folge die Möglichkeit geben das zu tun.

Jetzt D&D Zeug kaufen und R2DnD unterstützen: amzn.to/3PrpRQc

#penandpaper #dnd #dungeonsanddragons #r2dnd

Transkriptvom Podcast bereitgestellt · Zeitmarken springen hin

Cnd Pixel Game of my Low, Gold Guys the Wizards there were Angry Birds Golder score game of Shannen on the light Spirit High Head and the Booth Happers Space luck den load it now this not thin let to gooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo für die Ndeute dickem Ding whit Christian. Moin zusammen und willkommen zur neuen Folge role 2 dnd es wurde sehr positiv angenommen, wir haben gutes Feedback bekommen, deswegen haben wir es nochmal getan.

Wir sitzen in einem Raum zusammen, nicht im wunderschönen Hamburg, sondern im mäßig schönen Köln und nehmen mal wieder gemeinsam eine Folge auf, das freut mich sehr. Christian Christian ist auch dabei. Sei froh, dass die Unterkunft bietet. Und was natürlich jetzt für dich schlecht ist. Du musst statt Hamburger Pilz Kölsch Kölsch trinken.

Ich muss, ich muss gestehen, ich mag Kölsch ganz gerne wir. Auch eben erst noch Getränke kaufen gewesen und mir wurde ein ein Kölsch ans Herz gelegt, dass sich Schreckenskammer nennt, was zum einen wunderbar in so NDND Setting passt, muss ich gestehen, der Name ist mich trotzdem n bisschen ratlos zurücklässt, dass ich einfach so n Kölsch schreckenskammer nennt.

Ich kann dir die Legende sagen, die auch hinten drauf steht. Das wurde nämlich tatsächlich als n Brauhaus verwendet, wo die Leute ihre Henkersmahlzeit bekommen haben. Und danach wurden sie hingerichtet. Alter. Danach kannst du dich doch nicht deine komplette Marke aufbauen. Das finde ich vollkommen solide.

Also am Ende des Tages, wenn du weißt, okay, du hast irgendwie das Kölsch, was die Leute zum Schluss noch mal trinken, ist doch super, das muss gut sein, ja oder ist richtig schlecht, nein, aber es ist tatsächlich ein gutes Kölsch. Aber es ist wieder so ein klassischer klassischer kölscher Humor, oder würde ich sagen, irgendwie so irgendein Marketingexperte ist dann mal irgendwann zu dem Browser hingegangen und hat gesagt, Leute, das könnt ihr nicht ernsthaft so nennen und dann hat irgendwer gesagt.

Er hat noch immer J gegangen. Ja, vor allem mich steht auch ein schrecklich leckeres Kölsch, das finde ich natürlich marketingtechnisch ein bisschen gringy, ein bisschen zu einfach, aber gut. Genau. Und wie schaffe es jetzt von 0,2 Liter Biergläsern zu Riesen, wenn wir nicht ganz sicher wie auch immer, darüber wollen wir aber heute mit euch reden, denn wir.

Wollen, nachdem wir unseren Abenteuer Marathon mit euch abgeschlossen haben, vorerst. Da ist leider wieder zu viel am Horizont an Büchern entsprechend werden wir es uns wahrscheinlich nicht lange davor drücken können, mit euch Abenteuer zu besprechen, aber. Zumindest heute wollen wir es nicht tun, denn heute wollen wir über ein anderes Buch mit euch reden, und zwar Big Bee Präsenz, Glory of the Giants, ein Buch, das tatsächlich noch gar nicht so alt ist.

Ich glaube, Ende letzten Jahres, Mitte, Ende letzten Jahres irgendwann rausgekommen. Tatsächlich auch ein bisschen, zumindest für mich in Anführungszeichen unterm Radar. Natürlich wurde es promoted und so weiter und sofort, aber dadurch, dass es tatsächlich weder ein Regelbuch noch ein. Abenteuerbuch, sondern eher so n Buch für zusätzlichen Kontext ist, wenn man so will, ist es jetzt oder findet es jetzt auch nicht unbedingt Anwendung, wenn man nicht eben einen ein Abenteuer spielen will, in dem Riesen vorkommen.

Das richtig, oder man steht halt kompletter drauf, irgendwie Riesen in seine eigenen Abenteuer mit reinzubringen, weil wie du schon sagst, am Ende des Tages findet man hier gar nicht so viel Content im Hinblick auf Charakter. Erstellungen und so weiter es sind einiges an Monstern dabei, das muss man dazu sagen, aber der Hauptteil dieses Buches widmet sich wirklich dem Hintergrund, den Lebensweisen und tatsächlich, wie man als Spielleiter denn Riesen spielt in seinen Abenteuern. Ich würde fast sagen, dementsprechend ist das schon eher ein Buch, was für Spielleiter deutlich interessanter ist als für Spieler. Auf jeden Fall.

Ich würde auch behaupten, also es ist natürlich ach so groß, übrigens Cheers. Ich hab jetzt tatsächlich gesagt, ich trink jetzt einfach, aber sorry. Trinkpausen in der Folge auch wieder gut, ihr habt es vermisst. Kurz überlegt das. Rauszuschneiden, was hast du da drin? Lieben wir. Genau. Es ist also Spielleiter haben auch, ich sag mal für so n Abenteuer mehr davon, aber es gibt eigentlich 2 Bücher die so ne ähnliche Charakteristik haben, auf das nächste werden wir dann wahrscheinlich in der nächsten Folge zu sprechen kommen und zwar Wiki Presence, Glory of the Giants und.

Fitzbands Trashy of Dragons. Und das ist sozusagen die die Drachenversion davon. Ich mein sowohl Riesen als auch Drachen sind in Farun und denn die in die Welten generell natürlich extrem wichtige Wesen für die Geschichte von. Ja, ist glaube ich ziemlich fast jeder zweiten Welt innerhalb des Universums oder Multiversums. Entsprechend viel kann man darüber schreiben und genau zum einen wie gesagt, dann sehr nützlich für Spielleiter, die Halt entsprechend Riesen in ihre Abenteuer anbauen möchten, aber generell interessant für jeden, der sich so ein bisschen mehr über die lor und die Hintergründe dieser Völker informieren möchte, denn das ist echt wahnsinnig interessant, auch gerade was die quasi die

ganze Lor von Dnd angeht, da sind natürlich beide Völker sowohl Riesen als auch Drachen. Extrem eng verdrahtet mit allem, was da passiert ist und daher super interessantes Buch. Und aber für. Für Spieler an sich gibt es hier tatsächlich nicht unendlich viel, nichtsdestotrotz einiges ein paar interessante Sachen, auf die wir gleich noch zu sprechen kommen werden. Ein Halbsatz noch, denn natürlich, bevor jetzt irgendwie panisch sagt, dass irgendwie, wenn es um Spielleiter Content geht, ihr euch als Spieler gespoilert fühlt oder nicht wir versuchen, so Spoilerfrei wie möglich zu halten, sodass die komplette Folge auch was für euch ist, also auch euch nicht Spielleiter, wenn ihr euch.

Auf gar keinen Fall spoilern lassen wollte. Ihr wollt nichts von irgendwie neuen Monstern hören? Ihr wollt nichts von irgendwie Hintergründen, was mit Riesen auf sich hat hören und wollt das im Zweifelsfall alles in Form eines Abenteuers präsentiert bekommen von euren Spielleiter? Dann wird es etwas knifflig werden, wir werden euch auf jeden Fall eine Unterklasse vorstellen, Hintergründe, die neu dazukommen, die ihr natürlich in der Charaktererstellung in eurer Charaktererstellung mit integrieren könnt, aber abgesehen davon wird das dann vielleicht nicht eure Folge, aber wie gesagt, wir wollen es möglichst spoilerfrei halten. Ich möchte noch kurz darüber reden. Findest du den Buchtitel besser

als fitbann Treasury of Dragons? Ich finde es immer, es ist so ein Präsenz ist es besser. Das macht Big Bier auf jeden Fall kompetenter. Das stimmt, was ich nicht ganz verstanden habe. Anscheinend ist Big Bier tot. Offensichtlich weil bei der Character Creation ist ein wunderbares Bild, wie Big B erschlagen von einem Stein, der geworfen wurde von einem Frostscheiben auf dem Boden liegt, nur noch die Beine Rausgucken unter diesem Stein und daneben morden, keinen bisschen bestürzt.

Und traurig in die Wäsche guckt. Und ich versteh nicht ganz, wie er das Buch geschrieben hat. Vielleicht hab ich das aber auch einfach verpasst. Auf den ersten sag. Ich mein Tod ist ja der Tod, ist ja nicht tot. Das stimmt. Andererseits gibt es auch n Teil in diesem Buch, wo er sich darüber beschwert, dass Morden keinen keinen Kleriker gefunden hat, um ihn wiederzubeleben und dementsprechend anscheinend nicht mehr leben.

Ich muss gestehen worden, kein ist einer meiner absoluten Lieblingsfiguren, in dem innerhalb des dient Universums und wir haben ja auch letzte Folge schon gesagt, dass wir uns in einer konkreten Folge auch mal um diese ganzen Charaktere. Kümmern möchten deren Name ja doch relativ inflationär auftauchen, sei es jetzt morden, keinen Bigbee ist tatsächlich noch nicht in so vielen Sachen. Aufgebaut.

Das stimmt, was man aber nicht vergessen darf. Bigbee ist natürlich der Erfinder des Hands Bells, den einige von euch spätestens seit Critical Role zumindest erkennen sollten. Wenn ich das richtig im Blick hab, gibt es noch einige weitere Big Beasts Bells, das stimmt, die er also wie entsprechend ihr dann auch jetzt merkt, ist Big B ein Magier gewesen. Ich versuch gerade gerade tatsächlich das Leben und Sterben des Bigby nach.

Parallel zu googeln hätte man wahrscheinlich auch einfach im Vorfeld machen können. Aber machen wir natürlich nicht. Nee, wollte ich gerade sagen. Komischerweise hat alles, also alles, was er an Spels erfunden hat, hat immer mit einer Hand zu tun. Ja, ich glaube, deswegen ist er auch das, wie du gerade schon gesagt hast.

Die, die so ein bisschen das geistige Vorbild von wie hieß. Der scanla scanlin irgendwas. Das trotzdem ein bisschen weird. Wie kommst du da drauf einen Spell zu erfinden, der eine riesige Hand ist? Ich will es, glaube ich, nicht wissen. Ich glaube auch, ich glaube, da steckt ein bisschen unangenehmer Hintergrund, ein bisschen unangenehmer King. Ja, aber das mit dem Ich versuche, das während der Folge vielleicht noch so ein bisschen parallel zu recherchieren, ohne das jetzt zu sehr herauszuzögern, ob dieser Kerl jetzt tatsächlich tot ist oder nicht. Aber ist auf jeden Fall einer der Charaktere, die man sich auf jeden Fall nochmal genauer angucken kann. Und wie gesagt, unter anderem Morden keinen, weil der Typ Morden keinen.

Alles, was ich übermorgen keinen gelesen habe. Und wie er in Abenteuern auftaucht, trollt der einfach nur alle, der jetzt einfach ein wahnsinnig mächtiger, ein wahnsinnig mächtiger Magier, der sich dauernd durch das Multiversum teleportiert, weil er da irgendwelche verrückten magischen Sachen erforschen möchte, das meistens schief geht, ist so ein bisschen so ein Ich gucke in letzter Zeit ein bisschen zu viel, Rick and Morty hat so ein bisschen so einen Ricken, Morty Vibe, so ein bisschen so ein Rick Vibe, überall mal so hinzugehen um sich dann irgendwas so ah, guck mal, das ist cool, alles geht den Bach runter und.

Portet man sich wieder raus. Wobei der glaube ich ja auch schon einen gewissen Evil Hintergrund hatte. Ist ja jetzt kein guter Charakter, der jetzt einfach nur erforschen will. Ich weiß gar nicht, was der ob wir offiziell für einen Lor hat, aber ich glaub der ist. Nicht Evil, Oh, ich glaub schon, ich glaub chaotic Evil oder so, aber sicher bin ich mir in dem Fall auch nicht, zumindest weiß ich, dass das kann sich natürlich auch ändern, über die verschiedenen Editionen hinweg, wir erinnern an Tasha, die im Ursprung ja auch eigentlich als Gegner angedacht war und dann nach und nach sich. Eine helfende Hand für Abenteuer, aber zumindest in so einer Person entwickelt hat, die jetzt nicht komplett böse ist. Das ist hier ja schon ein

bisschen anders und soweit ich weiß, waren Big wie in Morden keinen früher auch Feinde. Okay das ist ja, da bist du jetzt sehr viel mehr in der Lor als ich, muss ich gestehen. Und wenn, wenn nicht? Web ADS meine kompletten Bilder hier zerstören würden, dann könnte ich auch die Antwort darauf liefern. Aber in der aktuellen, Ich raste gleich aus, ne. Nebenbei recherchieren kannst du gut ne. Nebenbei Recherchieren kann ich wunderbar. Seit wann ist derphänom.com einfach alles voller Ads? Und die Jungs wollen halt auch mal ein bisschen Geld. Verdienen EY, das ist ne absolute Ultra Katastrophe. Ich kann nichts lesen, ist nämlich tatsächlich, das war meine Erwartung, chaotik neutral. Wenn ich seinen Charakter so

richtig verstehe, ist der Typ einfach hinter magischem Stuff her und. Im in dem Sinne lässt er auch mal Neune gerade sein oder so. Was du so machst als Kärtig Dude. Ja, gibt auch ein paar lustige erfandom.com. Gibt es auch lustige Bilder wie Elminster und Morden keinen irgendwelchen in irgendwelchen Wohnzimmern chillen und so? Ja, das er trägt auf jeden Fall den besten Bart in ganz Verona, das muss man ihm lassen.

Und aber wir wollen heute nicht übermorgen keinen reden. Das werden wir wahrscheinlich in dieser, in dieser besagten Folge noch genug tun, nämlich über die darüber. Bigby über Riesen herausgefunden hat und was er dann in Glory of the Giants festgehalten hat. Wie gesagt, für Spieler gibt es ein paar Informationen, unter anderem eine neue Barbaren subclass und zwar den Path of the Giant.

Und ich sag mal so als grobe Zusammenfassung von dem, was dort passiert, man wird halt ziemlich gigantisch in jeder Hinsicht. Es funktioniert eigentlich genauso, wie du gerade gesagt hast. Man wird gigantisch, aber nur, wenn man in Rage verfällt. Was n bisschen, es hat so n bisschen Hulk, ähnliche Züge das sobald man sich verwandelt dann irgendwie n bisschen stärker wird aber gut im Endeffekt, ihr wisst es beim Barbaren ab Level 3 gibt es nen geilen Scheiß, in dem Fall gibt es zu Beginn Giants Power. Was gar nicht so geil ist, weil eigentlich lernt man da nur Giants zu lesen und zu sprechen oder wenn man Giant schon kann, dann bekommt man noch andere Sprachen dazu, die man sich aussuchen kann und zusätzlich,

was man auch noch bekommt ist ein Kenntrip und man kann auswählen zwischen Drew Craft oder Traumaturie ist ganz nett, aber jetzt nicht der beste Level 3 das beste Level 3 Feed was ich kenne ganz wichtig wenn ihr diese Anzaubert dann ist Weisheit euer Spellcasting Modifier, das heißt da ein bisschen schauen wenn ihr die den Charakter erstellt, dass ihr zumindest wenn ihr mehr Spells als der übliche Barbar verwenden wollt, jetzt nicht irgendwie. Weisheit hat aber in der fünften Edition, sollte man Weisheit sowieso immer ein bisschen bisschen höher legen, das das auf jeden Fall.

Wobei ich ehrlicherweise sagen muss, bei Drew Craft und hämaturgie es sind ja beides kantchips, die so auf kleine Illusionen und so abzielen, das ist absolut richtig, aber da kommen wir nachher nämlich auch noch zu. Es gibt einige Feeds in diesem Buch, die euch tatsächlich die Möglichkeit geben, gewisses Bells of Level 1 und höher zu zaubern, das heißt, da muss man ein bisschen aufpassen bei der bei der Erstellung vom Charakter, aber wenn ihr den klassischen Hau. Gehen wollt, dann ist es natürlich vollkommen egal. Und ich glaube, ich glaube, wenn ihr diese Sub class wählt, dann wollt ihr einen solchen Haudraufbaubaren spielen. Ich sag mal so, die die Fähigkeiten, die da jetzt noch kommen sind auf jeden Fall sehr

darauf angelegt, dass ihr ziemlich genau das macht, Sachen mit Sachen auf Sachen drauf zu hauen oder Sachen mit Sachen zu bewerfen. Entsprechend auch die zweite Level 3 Fähigkeit, die ihr dann bekommt und zwar Giants Havoc heißt das Ding und eigentlich sind es sogar 2 Fähigkeiten in 1 sozusagen wie man es vom Barbaren kennt ist Rage der Trigger für alles was Spaß macht, entsprechend auch hier bekommt ihr wenn ihr in Rage geht 2 Eigenschaften, das ist zum einen der Crushing Throw, das bedeutet schlicht und einfach, dass wenn ihr irgendwie also wenn ihr eine Wurfwaffe verwendet mit eurem Stärkemodifikator, dass ihr noch euren Euren Rage Damage Bonus. Mit auf den auf den Schaden drauf rechnen könnt. Und die andere Fähigkeit ist,

dass ihr Giant Stephen bekommt. Also ihr werdet tatsächlich. Größer bedeutet, dass ihr Regeltechnisch die Größenordnung Large Annehmt und außerdem Eure Reach um 5 Fuß erweitert. Das hört sich immer so n bisschen trivial an oder so n bisschen langweilig, wenn ihr Reach plus 5 bekommt, allerdings ist das wahnsinnig mächtig. Also ich finde es eine sehr unterschätzte Geschichte, das werdet ihr spätestens dann mal gemerkt haben, wenn ihr gegen eine Large creature gekämpft habt und die tatsächlich reach hat, denn es gibt schlicht und einfach einen Unterschied ob man eine 5 Fuß range oder eine 10 Fuß Range hat, nämlich die, dass der Mediencharakter gegen den man kämpft eben halt nicht im Nahkampf steht, während man ihn

verprügelt. Und auch entsprechend man anders agieren kann oder halt auch einfach 5 Fuß von dem oder beziehungsweise der eine sagt über Bedenken muss ist, dass wenn andere Gegner mit denen man im Nahkampf steht 5 Fuß von einem Weg gehen, man nicht den Opportunity Strike bekommt, denn man die verlassen ja nicht die Nahkampfreichweite.

Deswegen das so ein bisschen im Hinterkopf behalten. Das ist allerdings etwas, wo der Spielleiter meistens mehr Blick drauf haben muss als der Spieler an sich. Aber ja, bei Range an sich ist das ne gute Sache, auf der anderen Seite könnt ihr aber mit einer 10 Fuß range ne wenn ihr euch zum Beispiel vorstellt, dass ihr gegen mehrere Gegner kämpft, die irgendwie halbwegs in der Region zusammenstehen, könnt ihr einfach extrem viele Gegner in eurer Nahkampfrange haben oder extrem viel ist jetzt ein bisschen übertrieben, aber sehr viel mehr Gegner in eurer Nahkampfrange haben, sprich wenn einer dieser Gegner aus eurer 10 Fuß Nahkampf Range dann raus will, dann habt ihr auch die Möglichkeit eure Opportunity

dann zu nutzen. Ist auf jeden Fall gerade für Crowd Control Geschichten und sowas finde ich das immer einen extrem großen Benefit, die nicht zu unterschätzen ist. Nur kleine Anmerkung natürlich, falls ihr euch das nicht ohnehin gefragt habt, wenn ihr natürlich in einer Räumlichkeit seid, die eine Large creature nicht zulässt, sprich enge Gänge und Co. Dann also auf so einem Grid, also wenn ihr tatsächlich offline spielen solltet oder irgendwie. Mit einem mit einer online Unterstützung tatsächlich mit einer Karte.

Dann wäre ja eine Large Feature tatsächlich schon ein 2 * 2 Feld dann. Dann dann werdet ihr schlicht und einfach nicht größer. Trotz dieser Rage. Ne. Also es ist jetzt nicht so, dass ihr dann irgendwie auf einmal squeezed seid. Ich weiß nicht wie das die Deutsche das ist. Beengt weiß ich nicht genau, aber es gibt ja tatsächlich die Regelwerke dafür, wenn ihr als Kreatur durch einen durch euch durch Bereiche bewegt, die zu klein für euch sind, das ist dann in dem Fall nicht der Fall, ihr werdet schlicht und einfach nicht größer, also dieser Bestandteil der Fähigkeit wird dann einfach nicht ausgelöst. Ja, die.

Frage ist, ob die Fähigkeit an sich dann nicht ausgelöst wird oder ob halt wirklich einfach nur. Die. Größe sich nicht ändert, also hat man trotzdem seine Reach und man bleibt small oder weil das ist hier nicht explizit gesagt, ich will, ich würde behaupten, dass das zusammenhängt, also weil also sonst wüsste ich nicht wie diese Reach zustande kommen soll ne, also die Reichweite die zusätzliche Reichweite kommt ja dadurch, dass auch der eure Gliedmaßen, mit denen ihr das Schwert führt oder was auch immer länger werden, Eure Waffe wird ja nicht länger oder ähnliches, ja oder? Du machst es.

Witzig, dass nur die Arme länger. Es werden nur die Arme länger. Exakt das aber meinem Verständnis nach und auch wie ich es als Spielleiter auslegen würde, ist es tatsächlich dann so, dass ihr generell dann Medium oder Small, je nachdem was für eine Kreatur ihr spielt, bleibt. Was ich Erbe oder was mich eher Frage ist, wenn du quasi die Rage nimmst, also die Rage aktivierst in einem kleinen Raum stehst und dann aus dem kleinen Raum rausgehst. Ich finde, das bietet sehr coole rollplate Möglichkeiten, indem sich der Charakter einfach ständig den Kopf stößt und so über die Zeit immer so einen habt. Operiert oder so oder sehr viele Beulen am Kopf hat, da kann man n bisschen was machen.

Auf jeden Fall. Aber ja stimmt schon, ich würd es aber glaub ich auch so auslegen plus ich finde. Je nachdem, wenn man diesen Charakter spielt, dann würde man als Spielleiter ja jetzt auch nicht unbedingt sagen, Hey, ich biete meinem Spieler nur kleine Räume, außer man wird den ärgern. Aber gut, aber eine.

Sache noch zu diesem Crushing Froat, also dieser dieser, dass dass man halt zusätzlichen Schaden bekommt. Oder Schaden ausführen kann, wenn man stärkebasierte Wurfwaffen verwendet. Ich muss gestehen, eine Sache, da haben wir auch schon mal glaub ich in einer anderen Unterklasse drüber geredet, eine Sache die ich im bei D und die.

Klassen und und Charakteren sehr unterrepräsentiert finde, sind Wurfwaffen. Das stimmt. Und da kann man direkt jetzt, ich möchte die Überleitung nehmen, weil die Level 6 Fähigkeit spielt, genau da drauf ein, weil oft sagt man ja wurfwaffe was ist das? Ist es ein Speer, kann das irgendwie? Ich meine theoretisch ist jede Waffe eine Wurfwaffe, je nachdem wie man sie einsetzt, klar, aber das Problem ist ja meistens, wenn man das Ding wirft, dann ist es halt weg und man hat keine andere Waffe, es sei denn man hat jetzt noch 10 Speere auf dem Rücken oder so, aber grundsätzlich ist das Ding weg, aber bei diesem Charakter bzw bei dieser Unterklasse ist es so, dass die Level 6 Fähigkeit genau dieses Problem angeht.

Die Fähigkeit heißt, Elemente clever, und da macht ihr euch im Endeffekt die die Magie der der Giants so ein bisschen zunutze und ihr könnt eine Waffe mit mit quasi Magie in Fusion und könnte dann sagen okay ich möchte diese Waffe einen bestimmten Schadenstyp aus Prozent ausführen lassen, das kann sein Asset, das kann Kälte sein und das kann Feuer sein oder Donna und Lightning ganz wichtig, ihr könnt das Auswählen direkt am Anfang. Aber ihr könnt euch auch später mit der Bonus Aktion entscheiden, diesen Schadenstyp noch mal zu ändern, was mega nice ist, weil grundsätzlich grundsätzlich. Je nachdem, in welche Situation man gerät und man hat dann den falschen Schadenstyp ausgewählt, zum Beispiel Feuer, und man kämpft dann gegen nen Feuer

giant oder so. Nicht cool, aber in dem Fall wird jedes Mal wenn die Waffe infused ist, dieser Schaden den ihr ausgewählt hat noch mal zusätzlich, wenn ihr trefft eben auf den Gegner gesetzt und das sind immer ein d sechstes Schadens das finde ich aber gar nicht das Besondere hier, sondern die Waffe die Infused, die könnt ihr auch werfen und sie hat eine Reichweite von 20 Fuß und.

Eine Nummer schuldigung Sie hat eine normale Reichweite von 20 Fuß und eine lange Reichweite von 60 Fuß. Aber das coole an dieser Fähigkeit ist, wenn ihr die Waffe werft, dann sobald sie trifft oder eben vorbei fliegt, erscheint sie sofort wieder in eurer Hand und das finde ich ist schon ganz mächtig, besonders wenn wir jetzt überlegen, ihr werft irgendwie einen fetten Kriegshammer oder so und knallt in auf irgendjemanden drauf und dann entscheidet die Waffe direkt wieder in eurer Hand. Das kann man vor allem mit der Fähigkeit, die wir jetzt vorher besprochen.

Haben schon relativ cool einsetzen und ich. Möchte diese Überleitung gerne nutzen zur nächsten Fähigkeit, denn jetzt kann ich mir und auch das Thema von wegen witzige roadplay Möglichkeiten ich mein offensichtlich ist das von den Regeln nicht so gecovert ne aber ich möchte es mir gerne kurz so vorstellen, also die Level 10 Fähigkeit nennt sich nämlich Mighty Impell, keine Ahnung warum das naming so ist, weil das was es eigentlich ist ist. Ihr könnt Leute werfen und zwar ihr könnt Wesen werfen die Medium oder Small sind, ihr könnt ihr tatsächlich 30 Fuß weit werfen was derbe weit ist.

Wenn die Kreatur das nicht möchte. Ihr könnt also Verbündete genauso wie Gegner schmeißen, aber wenn die Kreatur sich halt wehren möchte, dann kann sie in Stärke Savings Row machen und dann kann sie das entsprechend auch verhindern. Wenn wenn sie, wenn sie glücklich würfelt und wenn ihr das dann, wenn ihr diese Kreatur dann werft, bekommt die einfach ganz normalen Schaden für fallen, also für die für diesen Prozess so folgende Fragen erstens mit diesem Crushing Flow, den ich anfangs besprochen habe, bekommt er, wenn ihr eine thrown Weapon, also eine eine Wurfwaffe verwendet, mit der ihr mit einem Stärkemodifikator.

Könnt ihr noch euren Euren Rage Damage auf die Attack World drauf zu werfen? Addieren, so ist der Halbling Rogue aus der eigenen Gruppe, den man wirft, eine Stärkebasierte Throne Weapon. Ich würde sagen Nein, aber für The Road, wenn er sich. Ganz lang macht und den Dolch so nach oben hält. Das ist alles eine Art, wie man das auslegt. Ich würde grundsätzlich sagen, rein regeltechnisch wahrscheinlich Nein, als Spielleiter würde ich es aber, glaube ich so.

Ausleihen und die zweite Frage, die dann darauf kommt, erscheint der Häuptling in der Hand. Wenn er getroffen hat, die Frage. Ist wie der Häuptling dann aussieht, wenn er dann in deiner Hand wieder erscheint, je nachdem wo er draufgeworfen wird. Aber grundsätzlich würde ich sagen, das ist möglich, vielleicht auch ganz wichtig, das Ganze ist ja immer nur auch bei der Fähigkeit, gerade eben das ist natürlich immer nur möglich, wenn ihr in Rage seid, also es ist jetzt nicht einfach so, dass ihr die die Waffen infusen könnt, wenn ihr einfach nur drumrum steht, sondern ihr müsst immer in Rage sein bei diesem Fake halten, deswegen ist das natürlich schon immer ein bisschen limitiert, aber ich finde dennoch einfach alles

werfen was geht richtig. Und ich meine, so ein halb Ding, der liegt ja auch gut in der Hand, wenn er so ein Deutscher, so ein Kurzschwert hat, dann kann man wieso ein Football? So mit so einem Spin. Dann kann man den einfach so in den Goblin reinwerfen. Es gefällt mir sehr. Gut, die Idee, vor allem mit dem Zurückkehren in die Art.

Und was aus der Sicht des halbwegs rotiert man einfach immer nur so durch die Welt und wird irgendwie zurückgeportet. Sehr gut. Also ich finde, da gibt es gute Kombinationen. Die Frage ist halt auch einfach. Also ich finde, wenn man irgendwie einen Charakter schreibt, der ein bisschen dumm ist, Baba natürlich.

Schreibt sich von selbst. Richtig, aber die Wappen Thea Infused ist einfach schon eine Fernkampfwaffe. Stell dir vor, der wirft einfach die ganze Zeit seinen Bogen, das. Ist eigentlich ganz aß, das wäre auch gar nicht schlecht. Es schreibt sich von selbst. Eine Fähigkeit haben wir noch, das ist die Level 14 Fähigkeit, die da heißt demyuric Colossus, und da ist das Ganze, was wir eben beschrieben haben mit Giants statche noch mal ein bisschen größer. Gedacht nämlich wird eure, wenn ihr Rage natürlich auch wieder wird, eure Reichweite um 10 Fuß vergrößert und ihr könnt euch entscheiden, ob ihr eine Large Kreatur oder sogar eine Youth creature Kreatur werdet.

Und ganz wichtig, ihr könnt dann auch diesen Mighty Impell, nämlich andere Dinge, Gegenstände und Personen werfen, auch noch mal vergrößern, das heißt ihr könnt sogar Large Creatures werfen, das heißt ihr könnt nicht nur den Halbling werfen, sondern ihr könnt auch den Paladin aus eurer Gruppe einfach. Mit dem Hammer.

Und es gefällt. Mir das ist. Noch nicht alles euer Elemental clever, der dann auch noch da ist. Der macht noch mal zusätzlich jetzt 2 d 6 Schaden anstatt einfach nur 1 d 6 schaden. Also alles wird ein bisschen mehr und ein bisschen größer. Das ist sehr schön zusammengefasst. Also wie ihr schon merkt, im Prinzip.

Wenn ihr wirklich einfach. Großmächtig furchteinflößend sein wollt, dann ist das eure Barbaren Unterklasse, ehrlicherweise fast. Also ich finde ich finde diesen Charakterbild schon fast zu trivial, als dass er jetzt erst so spät da reinkommt. Und nicht schon früher irgendwo aufgegriffen wurde. Früher wurde weniger geworfen.

Genau. Als zum einen das aber auch dieses ganze Thema so den Barbaren, so Giant ähnlich zu machen. Ich glaube wir hatten immer mal wieder Unterklassen. Von diversen Klassen, die so n bisschen diese diese Barbara, diese diese Giant Anmutung hatten. Ne also wir kommen ja, also wir kommen auch noch zu dem ganzen Thema Run oder Runen sind ja sehr allgegenwärtig in dieser ganzen Giant Lore und da hatten wir glaub ich mal den der heißt glaub ich sogar Runen Night oder sowas bin mir nicht ganz sicher auf jeden Fall den Kerl der seine seine Rüstung und Waffen mit so Runen belegen kann die dann zusätzliche Features bekommen und ich mein dass dann halt so ein Barbar so Riesen ähnlich wird über seine

Fähigkeiten weg das scheint mir doch relativ. Scheint mir ein relativ großer Bedarf zu sein. Bei den Barbarenspielern würde ich behaupten. Ja, und was man auch nicht vergessen darf, ich finde diese ganze. Runen Thematik wurde halt auch viel zu spät aufgegriffen, das war glaube ich bei früheren Editionen deutlich anders. Bin ganz froh, dass das jetzt dazu gekommen ist, weil ich finde, also der Artificia ist dann ja auch relativ spät gekommen, aber ich finde so dieses Infosen von Gegenständen. Das ist schon noch so ne andere Magie, die eben die anderen Zauberwirkerklassen eben nicht können beziehungsweise einfach nicht als als Standardmechanik in ihrem Repertoire haben. Und ich finde, das macht es

eigentlich auch ganz spannend, gerade wenn man dann zum Beispiel. Gegenstände infused, die auch andere noch tragen können und ihr könnt eure eure Gruppe dann je nachdem so n bisschen aufbessern. Find ich ganz. Spannend unbedingt. Also ich find, ich bin ja bekennender Fan von Supporter Klassen und natürlich gibt es in unter den Magiewirkern.

Ganze Menge. Spells und tatsächlich spells Schulen die Halt tendenziell so Supporter Spells mit sich bringen. Ne also der Kleriker kann ja beispielsweise nicht nur heilen, sondern hat nen ganzen n ganzes Füllhorn an an Spels, die Supportives sind aber die. Dieses Infusion Gedöns sei es jetzt über den Artificer, über die Runen oder was auch immer, gibt dafür nicht ne super interessante neue Ebene, weil das Halt sozusagen die anderen Mitspieler sind. N bisschen enabled.

Jetzt wird es richtig denglisch mal wieder. Die so ein bisschen. Der Situation angepasst, mit ihrem Equipment umzugehen. Ne, das find ich halt ganz interessant und das find ich, dass deswegen find ich bin ich auch einfach großer Verfechter der Artefaklasse ja. Ja, bin ich bei der Apropos Denglisch, ich hatte, ich hatte gestern Gespräche, wo ich mitten im Gespräch gesagt hatte, ich hatte eine Epiphany, wer spricht?

Das war mir in dem Moment, als ich ausgesprochen habe, auch richtig unangenehm, weil ich. Dachte, bist du dumm? Das ist sogar für meinen Skill, ja sogar für meinen Skill schon ganz gut. Ja, Wechsel auch selbst, ja. Schwierig. Schwierig, ne. Ehemalige Chefin von mir meinte mal irgendwann so mitten so im einfach mit nem Gespräch so ja das weiß ich jetzt auch noch nicht wie das so läuft, das ist schon alles noch total ab in die Air, das war schon öfter, da war ich auch schon, da war ich auch schon kurz davor zu brechen, leider leider habe ich mich im weiteren meinem weiteren Leben sehr häufig erwischt, wo ich das auch mal gesagt. Hab ich muss auch zugeben, ich glaube unsere Hörer wissen das auch, dass wir sehr schnell

gerne in denglische Phrasen nicht gleich verfallen. Ich bin so dadurch, dass wir immer die englische Bücher haben, das hilft dann auch nicht, aber das. Ich glaub ich glaub sogar ein Kommentar von einem von euch da draußen war glaub ich sogar von einem der letzten 345 Folgen oder sowas, dass wir noch mal großes Lob bekommen haben für die Masse an Beleidigungen und englischen Worten und Amerikanismen, die in der Folge aufkommen.

Wir bemühen uns Freunde der Sonne, wir bemühen uns, das ist das Feedback, das wir haben wollen. Ja, ja, das sind unsere Stärken. So machen wir weiter bei den Backgrounds, die es in diesem Buch gibt. Das sind ganze 2 backgrounds, muss ich zugeben, hätte ich mir ein paar mehr gewünscht, das ist alles relativ wenig simpel, aber ich hätte jetzt gesagt, wenn man gefragt hätte, welche Backgrounds sind ihr auf jeden Fall drin, die 2 sind es auf jeden Fall, ganz wichtig, wie es so oft der Fall ist bei diesem neueren Backgrounds, im Gegensatz zu den alten Backgrounds, meistens kriegt man noch ein Talent mit dazu, also es ist nicht nur die Backstory, sondern man kriegt auch wirklich noch mal einen Bonus. Sollte man in diesem Fall eben

nicht einen dieser Backgrounds, die hier drin sind, von den 2 auswählen, sondern einen anderen Background aus dem Player sandwood, dann bekommt man laut diesem Buch. Die beiden Talente skillt und taff, also 1 der beiden darf man sich auswählen. Find ich ganz nett, zumindest um die Gruppe so n bisschen Balance zu halten.

Ansonsten ist es immer n bisschen blöd, wenn irgendwie ja man sucht einen dieser Backgrounds aus und die anderen suchen sich n klassischen weiß ich nicht adligen Background aus und kriegt aber derjenige Spieler kriegt dann kein Talent. Der Spieler der sich den Giant Background aussucht es gibt schon Talent finde ich schwierig deswegen das so zu lösen als Spielleiter finde ich super, andernfalls vor allem weil diese hier in dem Buch auch relativ mächtig sind, könnte man als Spieler natürlich auch sagen, ich erlaube das gar nicht irgendwelche Talente hinzuzufügen.

Das ist aber natürlich immer ein bisschen Auslegungssache. Ja, unbedingt. Also es steht, das steht auch noch mal explizit hier drin, ne, also dass wir dass sowas natürlich dann vom Spielleiter entschieden werden muss, generell Feeds mit Hintergründen zu verbinden, wie du schon gesagt hast ist ne ist irgendwie ne relativ neumodische Geschichte, ich find es. Auf der einen Seite gut, weil ansonsten backgrounds auch immer so ein bisschen ins Hintertreffen geraten sind, was die Charaktererstellung angeht, um nicht zu sagen. Auch viel Irrelevanz mit sich gebracht haben ich. Ich fand ehrlicherweise Hintergründe nur dann relevant oder ausschlaggebend, wenn der Spieler sich auch darauf committet hat, sie in sein

Roleplay mit einzubeziehen. Ansonsten war das echt auch teilweise. Etwas, was extrem schnell in Vergessenheit geraten ist. Dadurch, dass das, dass es mit dem Feed verbunden ist, kriegt das natürlich wirklich extrem viel mehr Aufmerksamkeit von den Spielern. Spieler setzen sich damit mehr auseinander, weil vietz halt wirklich, wirklich mächtig sein können, gerade in Kombination mit bestimmten Klassen und Unterklassen Fähigkeiten kann das schon wirklich einen sehr sehr großen Unterschied machen.

Deswegen, ich finde den Schritt eigentlich gut. Ich habe ehrlicherweise noch nicht so eine richtige richtige Meinung zum Balancing. Ja, also ich meine, wir können ja gleich mal welche besprechen, die hier drin sind. Also zumindest besprechen wir auf jeden Fall die beiden, die bei den Backgrounds dabei sind. Ich finde Balancingseitig egalisiert sich das so n bisschen gegen.

Ende beziehungsweise gegen bei höheren Leveln gerade am Anfang finde ich es teilweise ein bisschen overpowered, vor allem wenn wir darüber sprechen, dass du das Feature schon auf Level 1 bekommst. Nicht erst auf Level. 4 hab ich noch gar nicht dran gedacht. Ja, da sind ein paar Sachen dabei, zum Beispiel hier im Buch sind auch viele Feeds dabei, die man wirklich erst auch auf Level 4 wählen kann, aber gewisse Sachen weiß ich nicht, weil ich meine, es ist nicht umsonst, dass du sonst einfach den Ability Score increase liegen lassen musst um Feed zu bekommen.

Das zeigt ja schon, wie mächtig die ganzen Sachen sind. Aber springen wir erstmal rein. Der erste Background ist der Giant Founding und das ist genau das, was n founding sagt. Ihr wurdet von Giants gefunden als kleines Kind oder? Als als Jugendlicher und wurdet von den Giants aufgezogen, von welchen Giants auch immer, das könnt ihr euch natürlich selbst erstellen, es gibt wie immer hier n Table, wo ihr euch auch Sachen auswürfeln könnt von eurem Background her oder ihr überlegt euch eben selbst was. Wirklich viel abseits des Feeds bekommt ihr nicht. Ihr bekommt Positioncy in Intimidation und in Survival und ihr könnt natürlich Giant sprechen, klar, plus eine Sprache eurer Wahl vom Equipment

kriegt ihr einfach ein ganz normalen Travelers Backpack, also da nichts Besonderes, aber wie gesagt, das Feed ist besonders, denn ihr bekommt das Feature bzw Feed Strike of the Giants und Strike of the Giants heißt das folgende, ihr könnt tatsächlich jedes Mal wenn ihr angreift. Nochmals zusätzlichen Schaden hinzufügen und je nachdem was ihr euch da auswählt beziehungsweise welchen Effekt ihr euch auswählt, hat es natürlich verschiedene verschiedene Ergebnisse. Ihr könnt zum Beispiel sagen, ich habe den Effekt firestrike dann, wenn ihr treffen solltet, kriegt euer Ziel noch mal zusätzlich einen D 10 Schaden und das genau das was ich eben meinte auf Level 1 kann das schon extrem viel ausmachen, aber gleichzeitig sind auch so

Sachen dabei wie Cloud. Dann bekommt das Ziel ein d 4 Donnerschaden und ganz wichtig, wenn das Ziel dann auch ne Kreatur ist, dann muss es noch mal einen weisheitszähling Throw machen. Und ansonsten, wenn es den nicht schafft, dann seid ihr unsichtbar für diese Kreatur, eben wegen Clownstrike bis bis zum nächsten Zug.

Das kann auch extrem mächtig sein, also da n bisschen schauen Wodrauf ihr Bock habt, ganz wichtig. Wenn ihr dieses Feed einsetzen wollt, dann könnt ihr das so oft machen, wie hoch euer Professionconus ist. Das Ganze bekommt ihr dann nach einer langen Rast wieder zurück. Aber trotzdem, ich finde das einzusetzen.

Ich mein ein d 10 schaden zu. Ich kann auf Level 1 halt gerade für so nen Endgegner auch schon ne der der One Kill oder der One Shot sein. Ne ja. Unbedingt also der Goblin Warlord tut mir leid, der dann da rumsteht mit seinen 8 Hitpoints. Das ist auf also gerade. Also das ich muss ich also gerade dieses, dieser, dieser Aspekt, dass die Feeds auf Level 1 zur Verfügung stehen, ne, das ist schon wirklich gigantisch groß, insbesondere weil ja die Feeds auch tatsächlich obwohl.de Feeds konkret jetzt nicht okay, da kann man es ein bisschen.

Relativieren, weil ja auch diverse Feeds attributerhöhungen haben. Bist du also, wenn das so wäre, was es nicht ist, wäre es ja so, wenn du irgendwelche Feeds auf Level 1 nehmen könntest, dass du sogar auf Level 1 schon deine deine Attribute pushen kannst. Aber ich glaube die. Die besagten Feeds haben ja alle keine Attributserhöhung.

Ne, also zumindest die die. Jetzt bei den beiden Backgrounds dabei sind und auch nicht. Es gilt und toughness. Wenn ich das, wenn ich das richtig im Hinterkopf habe, gut. Kommen wir zum zur 2. Zum zweiten Hintergrund, dass der Room Cover, der ist natürlich jetzt auch relativ unüberaschend nach unserem Intro von vorhin, also auch das Thema Runen wird hier noch mal n bisschen mehr ausgespielt und entsprechend braucht es natürlich auch Leute, die diese Runen in etwas reinschnitzen können, die auch hier sind, sage ich mal die die Grundvoraussetzung oder die Grundbestandteile des Hintergrundes erstmal recht unspektakulär, ihr bekommt Skills Perception ihr bekommt.

Tool Perfects für Artistance Tools weil ihr müsst die Sachen ja immer reinschnitzen ihr bekommt als Sprache Giant und bekommt auch eben ein Set an artison Tools, einem so ein bisschen so ein stilistischer, so eine stilistische Mitgift die ihr bekommt ist, dass es noch so verschiedene Runen Stile gibt, also die Beschreibung des Roomcovers ist und geht so ein bisschen dahin, dass ihr natürlich irgendwie durch irgendeine Schule oder durch irgendeine durch euer Leben irgendwie gelernt habt diese Runen zu verwenden und irgendwo aufzubringen und wie ihr das genau macht hängt natürlich so ein bisschen an euch und wie ihr das gelernt habt und da gibt es.

Das Regelwerk entsprechend so ein Paar. Möglichkeiten, Pastellistiken an die Hand, die ihr euch aussehen könnt, aber auch hier immer ne, also auch immer. Mein und unser Appell ja, also da ist auch der Kreativität keine Grenze gesetzt. Ne, im Zweifelsfall nimmt diese Listen, die euch das rege Buch da gebt gibt einfach als Inspiration ist cooler Stuff dabei gar keine Frage, aber wenn ihr da irgendwie eigene Ideen habt, sprecht sie mit eurem Spielleiter ab, das ist ja dann eher fluff als alles andere, aber. Diesem Background geht es darum, dass ihr ein Feature bekommt und zwar den Room Shaper und da, wie der Name unschwer erkennen lässt, geht es auch natürlich darum, dass ihr das Ganze. Runen.

Irgendwo draufbringen. Professionalisiert habt. Und natürlich geht es auch darum, dass ihr, wenn ihr diesen Hintergrund dann habt, natürlich auch Runen kennen und können müsst. Und das macht ihr dann quasi über diesen über dieses Feature runeshaper. Im Prinzip also dieses die, der das das Feed an der Feed an sich ist relativ komplex erklärt, weil es diverse Einschlüsse und Ausschlüsse gibt und diverse Eigenschaften und so weiter und sofort im Prinzip ich ich möchte es mal versuchen extrem zu simplifizieren. Es geht eigentlich darum um 2 Dinge. Erstens ihr lernt Comprehend languages das ist ein Spell wenn ich den richtigen Kopf, dass ihr quasi alles verstehen könnt, wenn ihr.

Sie können der Perfe. Besser seid und das der zweite Aspekt ist Rune Magic. Und das ist der signifikante Teil dieses Feeds, denn ihr könnt eine Anzahl von Runen lernen, wie die Hälfte Eures Perficy Bonus ist. Das Ergo ist es schon mal nicht allzu viel, das muss man jetzt immer dazu sagen und im Servicecenter auch noch runter, also abgerundet runter. Wollte ich gerade sagen.

Also abgerundet. Ergo könnt ihr schon so ein bisschen abschätzen, wie mächtig das Ding sein kann, weil es wirklich nicht besonders viel ist. Und es gibt dann ne ganze Liste von verschiedenen Runen, die ihr können kennen könnt. Ich überschlag es gerade mal, ich glaube es sind so 12 ungefähr und all diese Runen stehen für einen bestimmten Spell und.

Runen könnt ihr dann auf Gegenstände anbringen, also auf Rüstung und ähnlich oder Waffen und entsprechend bekommt der Träger dann Fähigkeiten über diesen Spell. Jetzt ist man so ganz in A Nudgel wie gesagt, es gibt diverse Disclaimer was passiert wenn er das nicht mehr hat? Was passiert wenn das nicht aufgebracht ist usw aber das ist so. Ganze Thema in den Nutshell und wenn ihr immer ein zusätzliches Level, also wenn ihr ein Level aufsteigt, könnt ihr eines dieser diese diese oder einen dieser Runen ersetzen. Also bleibt ihr auch so n bisschen vielfältig oder so n bisschen situationsabhängig oder Situationsoptimiert sagen wir so, falls ihr sich irgendwie euer Setting ändert oder ihr euch oder ihr glaubt, irgendwann

einem konkreten Feind gegenüberzustehen, wo vielleicht der ein oder andere Spell besonders gut ist und der Spread ist tatsächlich relativ hoch, also ihr habt sage ich mal relativ extrem schadensorientierte Fähigkeiten wie influenced, was bekanntermaßen sehr einer der der stärksten Low leveligen Schadensbells ist.

Ihr habt aber auch zum Beispiel so Sachen wie, aber auf Agatis, was ein sehr beliebter und populärer eher schutzzauber ist. Ihr habt auch sowas wie Good Berry, was einfach ein Heilsbell ist. Also ihr seid da sehr versyle mit dem ganzen Thema und entsprechend natürlich für den für diesen Background und auch wunderbar, um vielleicht tatsächlich eine Supporter klasse in irgendeiner Art und Weise zu spielen, ja. Muss dazu sagen Supporter Klasse im Hinblick auf Good Berry ja, aber man kann die Runen ja nicht weitergeben, also man kann sie nur selbst einsetzen, das ist ja so n bisschen der Unterschied mit, dass man andere Gegenstände infusen kann, weil der infusste Gegenstand kann dann auch

wirklich nur von dir selbst benutzt werden, muss ich ganz ehrlich sagen, weil man hätte es auch anders lösen können, aber. Da wollte ich gerade sagen. Andererseits wäre es, je nachdem wie das dann umgesetzt wird, natürlich dann auch, wenn man das irgendwie in einem Barbar noch mal gibt, zusätzlich doch ein bisschen zu mächtig. Vielleicht auf jeden Fall.

Aber wir haben auch Good Berry. Wir haben dabei auch sowas, also auch relevant. Gute Spels muss man echt sagen, also wir haben Good Berry dabei, also Goodbye, ich weiß jetzt nicht, dass es vielleicht ein schlechter, schlechter Spray für einen mega coolen Spell Burning Hands ist. Mega Mega spannend, Amok auf Agathess habe ich schon genannt, Entengel ist halt gerade für einen Supporter Klasse für.

Für Crowd Control und so was Megamächtig. Sanctuary ist ein super krasser Schutz, auch für den selbst. Fock Cloud Mega stark also deswegen, der ist schon eine ganze Menge Stuff dabei. Ja, um da versichert zu bleiben. Und deswegen wirklich. Sehr, sehr starkes Feed und ne nur noch mal. Um es euch in Erinnerung zu rufen. Wir reden halt immer noch von Level 1. Also das ist schon wirklich, das ist schon wirklich n ziemlicher Brocken.

Ja, und das war es tatsächlich dann auch mit den beiden beiden Feeds. Es gibt wie gesagt noch ein paar andere Feeds hier drin, die auch finde ich relativ mächtig sind, wie ich eben schon gesagt hab, oftmals ist es der Fall, dass einfach nur. Level 4 schon ne Voraussetzung ist für die für die verschiedenen Talente zum Beispiel. Gil of the Cloud giant wo wie gesagt Level 4 Voraussetzung ist.

Und da haben wir das tatsächlich mit dem Modifier, da könnt ihr eure Stärke oder Konstruktion oder Charisma um einen Punkt. Verbessern gleichzeitig bekommt ihr aber noch claudi Escape und das heißt so viel, dass wenn ihr getroffen werdet, von beziehungsweise attackiert werden und dann auch dementsprechend Schaden bekommt. Dann könnt ihr euch Resistance geben zu dem jeweiligen Schaden, was ja auch mega viel wert ist.

Schon aber das nicht nur nicht alles, denn ihr könnt euch dann auch einfach weg teleportieren, wenn ihr keinen Bock habt auf die Person vor euch und da seht ihr schon, das ist halt wirklich extrem mächtig und wenn man jetzt noch überlegt, dass das so oft angewendet werden kann, wie hoch euer proficy Bonus ist und wir bei Level 4 schon nicht mehr über nur plus 2 reden, dann.

Würde ich fast schon sagen, je nachdem welchen Charakter man spielt, kann das schon recht overpowered sein, plus man kann es ja auch so flexibel einsetzen, dass man irgendwie als Tank sich hin und her teleportiert. Um einfach dahin, wo gerade die Action ist, kann man schon gut einsetzen und die sind alle so n bisschen.

Also das wie gesagt auch die anderen Talente sind meiner Meinung nach n bisschen over the top würde ich als Spieler da vielleicht noch mal drauf gucken ob das nicht n bisschen zu viel ist für meine Kampagne, aber grundsätzlich sind hier ein paar coole Sachen dabei, wir gehen jetzt nicht auf alles ein, es wäre ein bisschen zu viel für die Folge, aber alles natürlich dann jeweils immer auf die Giants angepasst auf verschiedene Giant Typen wie jetzt Storm, Giant, Cloud giant feier giant usw. Kann man auf jeden Fall mal einen Blick drauf werfen. Ich muss.

Ich bin da komplett bei dir. Ich find diese Feeds oder wirklich wahnsinnig mächtig. Ich hab so ein bisschen das Gefühl, auch mit diesem Thema, das halt irgendwie diese beiden Backgrounds direkt diese doch auch sehr starken Feeds bekommen, dass auch dieses Thema ist das andere Backgrounds oder andere Charaktere diese auch noch zusätzlich Feeds bekommen können und so weiter und sofort macht das für mich so ein bisschen den Anschein, dass das Ganze im Kontext eines riesen Abenteuers geschrieben. Ne, also letztendlich geht es darum, wenn ihr ein riesen Abenteuer spielt und ich es gibt nicht so viele riesen fokussierte Abenteuer ne, also wenn ihr da Bock drauf habt, dann hört da gern mal in die

Folge von von Sascha und mir rein zu Stomking Thunder, das ist eben. 56 folgen her oder so, wo es n bisschen mehr darauf eingehen und auch noch mal sehr viel detaillierter auf dieses Riesenlaw eingehen und dann natürlich dann auch gerade für euch Spielleiter n bisschen mehr spoilern werden oder gespoilert haben. Aber riesen Riesen sind nun mal einfach freakingmächtige Typen und Typinnen entsprechend.

Macht das ehrlicherweise. Also, das klingt megamächtig und isst auch megamächtig, aber wenn halt ne Axt. Mit keine Ahnung 4 d 10 + 10 schaden auf deinen Kopf runtersaust hilft dir der tough Feed auch nicht mehr, nee. Aber der Teleport vielleicht, aber der. Teleport vielleicht genau sieht es aus, dann ist das vielleicht genau die eine Fähigkeit, die euch den Kopf dann auch wieder rettet. Nee, deswegen das ist schon alles, das ist schon wirklich mächtig, aber für Euch Spielleiter beachtet so ein bisschen im Kontext, wie dieses Abenteuer strukturiert ist und bewertet das dann vielleicht nochmal. Wie gesagt, ich habe da aktuell nicht so richtig viel Meinung zu oder nicht so richtig viel

Emotionen zu, wenn es um das Balancing geht, die diese Sachen mit sich bringen. Aber es wirkt auf jeden Fall so, als ob es extrem mächtig ist im Vergleich zu anderen Settings und anderen Charakterbilstern. Apropos extrem mächtig zu anderen Charakterbilds das wird eine wilde Überleitung ist. Ich sitze hier, wir sitzen hier am Esstisch und vor mir sehe ich dieses komische Lego Blumenwreck ist das dieses komische Scheißgeschenk? Was ich dazu bekomme, das sieht mega. Kacke aus, ja.

Gut, also ich sehe es noch eingepackt. Ihr seht hier der Packung, aber auf der Packung auf der Packung sieht das ja schon Müll aus, ja. Ich kann dir nachher auch die Mimik Truma zeigen, die ist noch eingepackt hast. Du hast du noch alles eingepackt. Ich hab noch alles. Eingepackt. Ich bin noch nicht dazu gekommen, Hauptsache besitzen, das war mir wichtig, fair ja, wenn ich Urlaub habe, dann werde ich planen, das zu bauen und dementsprechend natürlich auch auf Instagram zu teilen auf unserem Kanal.

Aber diese. Flower Wall ist ja wirklich ein absolutes Quatschgeschenk. Das will ja niemand haben, das ist ja, das sieht ja also ich meine. Lego hat auch angefangen, von ein paar Jahren vielleicht so mittlerweile diese Blumenbouquets, die finde ich auch cool, die finde ich auch relativ seil, aber das ist ja ein schlechter Scherz, ja. Gut, gibt es halt umsonst dazu.

Dem geschenkten Gaul schaut man nicht ins Maul. Aber anyway, da wir schon relativ weit fortgeschritten sind mit der Zeit würde ich sagen, wir gehen zum 2. Kapitel über bzw wir wollen natürlich jetzt nicht super detailreich auf Kapitel 2 und 3 eingehen, aber wir wollen zumindest. Sagen, was euch diese Kapitel denn bieten und was auf was ihr erwarten könnt.

Die Kapitel sind aufgeteilt bei Kapitel 2 mit Giants in Play, nehmt das genau das, was es heißt, nämlich wie verhalten sich Giants, welche Rangordnungen haben sie untereinander, wie verhalten sie sich zu euch oder zu einer Abenteuergruppe, wie sind die sozialen Strukturen und so weiter und gleichzeitig Kapitel 3 bietet nochmal verschiedene Möglichkeiten um Abenteuer mit Giants bzw Riesen.

Zu erstellen relativ relativ viel Content, da ganz wichtig. Das möchte ich dir noch mal sagen. Ich glaube ich habe noch kein dnd Buch gesehen, wo so viele Tables drin sind, also man kann sich hier wirklich ganze Abenteuer und hintergrundstorys auswürfeln, wie man lustig ist. Gefühlt sind auf jeder Seite mindestens 2 Tables immer zu finden und das Spannende hierbei ist sollte.

Ihr zum Beispiel 1 der neueren Monsterbücher nicht haben. Dann gibt es die Möglichkeit, anstatt zum Beispiel einem D. 12 wieder tables. Sagt einfach den d 10 zu wählen, das heißt angenommen. Es sind 2 Monster in diesem Table, die es nur in den neueren Büchern gibt. Dann sind diese immer bei 11 und 12 untergebracht und es wird euch explizit gesagt, hey, wenn du nur das alte Monsterhandbuch besitzt, dann würfle nur den D 10, weil die Monster die da drin sind sind von 1 bis 10 untergebracht und die neueren auf dem 12., dann könnt ihr entscheiden okay wenn ihr das Buch habt, dann werbe ich halt ein d 12 wenn ihr es nicht habt, dann werbe ich halt nur ein d 10 finde ich.

Super finde ich ehrlich, aber super cool. Also weil ich hab das ich hab, darüber hatten wir geredet als Monster Monsters of the Multiverse rausgekommen ist, dass wir, dass es so ein bisschen. Bolus Guide 2 Monsters natürlich irgendwie ersetzt hat und dann halt die große erstmal der Frust natürlich, da ist zu sagen okay, ich hab mir ein Buch gekauft was ich selber bearbeitet wurde und das zweite Thema aber und dann natürlich dieser Frust, dadurch so ein bisschen neutralisiert wird, also wenn man dann halt irgendwie gesagt hat fuck it, ich geb jetzt nicht noch mal 50€ für den gleichen Bums aus, nur weil ein paar Sachen überarbeitet sind, dann wird man hier trotzdem noch irgendwie mitgenommen. Habe ich ehrlicherweise von

Wizard of the Court nicht erwartet. Das stimmt. Vielleicht kommt es aber auch von dem Hintergrund, dass sich viele Leute beschwert haben, wer weiß, aber trotzdem sehr cool gemacht, plus was man auch nicht vergessen darf. Oftmals sind diese Tables ja relativ. Ich will jetzt nicht sagen schlecht, aber relativ einfach gehalten von dem was da drin steht und das finde ich hier komplett anders als zum Beispiel direkt der erste Table in diesem Kapitel, wo es da drum geht, wie sich so simple Verhaltensweisen von Riesen, wo so Sachen dabei sind wie der Riese benutzten Dolch als als Zahnstocher und ein Kurzschwert als. Öffner oder so, so simple Sachen sind da drin, aber trotzdem so gut sind, dass sie fürs Role

playing und beziehungsweise fürs Erzählen vom Spielleiter wirklich für Atmosphäre sorgen und das zieht sich durch das ganze Buch so durch. Also ich hatte nicht das Gefühl, dass man sonst immer nur so ein bisschen sagt, ja okay, das ist jetzt Inspiration, sondern hier kann man wirklich mal die Sachen, die hier drin stehen auch direkt nehmen und auch übernehmen in seine Abenteuer und.

Das ist tatsächlich, oder ihr habt Zell für 2 Kapitel, also Kapitel 3 und 4. Die finde ich beide extrem gut. Kapitel 3 und 4 sind explizit an euch Spielleiter gerichtet. Die geben euch nämlich eine wunderbare Vielzahl. Christian, Du hast ja gerade schon gesagt zum Thema wie binde ich Riesen in meine Abenteuer ein, nämlich man muss ja ehrlicherweise gestehen, wie eben schon gesagt, es gibt nicht so viele Riesen fokussierte Abenteuer ehrlicherweise im Gegensatz zu Drachen tauchen Riesen auch selten einfach mal in anderen Abenteuern auf, bei Drachen sind da etwas omnipräsenter. Aber Riesen sind halt super cool, deswegen ist es definitiv nachzuvollziehen, wenn man als Spielleiter oder auch als Spielergruppe einfach Bock hat

mal Riesen über den Weg zu laufen und es gibt hier wirklich sehr smarte, sympathische, clevere Arten und weisen. Oder Ideen, wie oder Ansätze, wie man halt Riesen in das Abenteuer einbauen kann, die halt n bisschen geiler sind als einfach da steht n Riese, der Macht böse Dinge und attackiert den doch so ne also auch gar nicht mal so im Sinne, also auch gerade für für Charaktergruppen, die gar nicht in der Lage sind einen Riesen zu bekämpfen, weil die Stärkeunterschiede zu groß sind, gibt es trotzdem hier coole Ansätze wie man Riesen einbinden kann, ohne dass man halt direkt aufs Maul bekommt.

Also es ist schon wirklich sehr sehr cool gemacht, da hat jemand wirklich drüber nachgedacht, so scheint es zumindest. Und das Kapitel 4, da geht es mehr so um die. Geheimstätten von Riesen oder wichtige Orte in Bezug zu Riesen, die natürlich auch es wert sind untersucht zu werden von einer Spielergruppe und die in ihrer Art und Weise wahnsinnig episch sein können. Also wir wollen ja auch nicht weiter ins Detail gehen, weil euch als Spieler das natürlich auch dann in gewisser Weise überraschen soll oder begeistern soll. Aber ihr liebes Spielleiter, guckt da auf jeden Fall mal ins Kapitel 3 und 4.

Wenn ihr Bock habt. Eure Spiele mal auf Riesen treffen zu lassen. Es ist auch tatsächlich so gut geschrieben oder so gut umschrieben, dass sich quasi diese sowohl diese Orte als auch diese Szenerien, die da beschrieben werden, in so ziemlich jedes Abenteuer einfließen lassen oder einbinden lassen sollten.

Also wenn ihr irgendwie das Gefühl habt, eure eure Spieler brauchen jetzt mal irgendwie ein bisschen Abwechslung vom aktuellen Abenteuer oder so einen kleinen Ausreißer, wo man irgendwie mal was Neues erlebt, dann ist das vielleicht genau das, was ihr braucht. Bin ich bei dir? Plus natürlich gibt es hier auch verschiedene neue magische Gegenstände und Monster. Kapitel 5 befasst sich so ein bisschen nicht nur mit den magischen Gegenständen, sondern eben auch mit den Gegenständen, die ihr findet, wenn ihr einen Giant tötet, denn die Lore ist so ein bisschen so ein bisschen geschrieben, dass wirklich jeder Giant immer einen riesigen.

Back bei sich trägt, wo er verschiedene Sachen sammelt, die er über die Jahrzehnte hinweg einfach gefunden hat. Und die ändern sich, je nachdem welcher scheint es also das unterschiedlich ob es ein Feuer giant ist, ob es ein Cloud giant ist und so weiter. Da sind verschiedene unterschiedliche Gegenstände dann in dem Back drin plus ihr habt hier ja auch wieder wunderbare Tables wo Sachen drin stehen, wie zum Beispiel beim Cloud Giant ist.

Wenn ihr ne 2 würfelt einfach NN riesiger. Water und verschiedene Steine einfach nur das bringt euch jetzt nicht so viel, aber gleichzeitig kann es auch sein, dass ihr einfach irgendwie n Meteor findet oder so. Für 150 Goldmünzen also sind ganz witzige Sachen dabei oder irgendwie ein goldenes Ei oder so von von der riesigen Gans, die übrigens Giants natürlich bei sich halten.

Da gibt's ganz witzige Sachen. Kann man ein bisschen mit Arbeiten bei den magischen Gegenständen finde ich, sind auch gute Sachen dabei, zumindest passen sie sehr gut natürlich zu giant Abenteuern, aber es ist jetzt nicht so, dass ich sagen würde okay, da sticht jetzt irgendwas richtig krass hinaus, das passt meistens wirklich eher nur komplett zu zu Abenteuern mit Riesen, zu anderen Abenteuern sind die schon brauchbar, klar, aber thematisch gesehen natürlich immer ein bisschen bisschen schwierig zu connecten.

Ich würde gerne die beiden. Punkte, die du gerade schon angesprochen hast. Als Überleitung nehmen zum letzten Kapitel des Buches, und das ist das sehr, sehr ausführliche Bestery, also eine wirklich recht große. Wir reden über insgesamt. 70 Seiten rund um Monster, neue Kreaturen, die dann im Kontext von Riesen aufkommen.

Und da ist wirklich spektakulärer Shit. Dabei muss man wirklich sagen, wir reden auch davon, dass, glaube ich so das durchschnittliche Challenge rating gefühlt bei 20 liegt und so also auf jeden Fall das noch mal sehr klar macht, dass wenn man sich in diese Bereiche von Giants begibt, dass kein Spaß wird.

Es gibt so ein paar kleine Ausreißer und zwar hast du davon schon genannt oder einen hast du genannt und das ist schon das ist die Giant Goose tatsächlich. Giant, also gigantische Gänse oder riesige Gänse. Es scheint so ein Ding. Bei so ein bisschen Märchen. Behaftet. Und das ist schon, das ist schon ganz nice, also macht auf jeden Fall Bock. Ist immer so ein wiederkehrendes Element, also sei es jetzt riesige Gänse als auch riesige Gänseeier und Goldene Gänseeier und Co.

Das ist immer, das zieht sich so ein bisschen durch und das andere, und es ist auch tatsächlich eines meiner lieblings Wesen, die dort beschrieben werden, ist der Back Jelly. Der quasi der der Schmock, der sich am unteren im unteren Bereich des Riesenbeutels dann irgendwann angesammelt hat. Über die Dekaden ist dann anscheinend irgendwann zum zu einem lebendigen Organismus geworden. Der euch angreifen wird, wenn er denn gefunden wird beziehungsweise wenn ihr dann so ne Tasche lootet oder er hat jetzt nicht gesagt, dass es in jedem BAG ist, aber anscheinend kann das passieren.

Letztendlich ist dieser Backgely nicht besonders gefährlich. Aber nichtsdestotrotz fand ich es ne witzige Idee. Gibt ja ja. Also mein Liebling ist natürlich auch die Gans, vor allem ich find gar nicht die Gans finde ich gar nicht so witzig, weil klar, ist halt ne große Gans, die so n bisschen als Wachhund eingesetzt wird, was ja im echten Leben auch öfters der Fall ist, weil Gänse sind die besten Bachtiere, aber ich find tatsächlich dieses.

Dieses goldene Ei, was die Gänse legen, übrigens nur einmal 1 im Jahr glaub ich roundabout. Was in diesem Ei drin ist, find ich viel witziger, weil erstens ist die Schale natürlich schon mal relativ viel wert, also 100 Goldmünzen nur für die Schale. Aber hier gibt es auch wieder nen wunderbaren Table um zu gucken, wenn denn die Abenteuer so n ei finden, dann kann dieses Ei natürlich unterschiedliche Sachen enthalten und das kann sowas sein wie das Ding ist komplett leer, aber da.

Ist in der Innenseite der Schale ein wunderbares Gedicht reingeschrieben? Das kann aber auch sowas sein, wie dass das Ei so ne Pearl of Power enthält und das ist ja schon relativ mächtiges, relativ mächtiger Gegenstand, oder? Es könnte auch einfach sein, dass das Ei noch ein kleineres schoko Ei enthält, das finde ich alles ziemlich witzig, da kann man ein bisschen mit rumspielen als Spielleiter und vielleicht sich noch andere Sachen überlegen, sorgt auf jeden Fall für ganz witzige Roleplay Momente.

Das zweite Monster was ich noch ansprechen müsste, man muss natürlich sagen, hier sind halt auch ultra viele verschiedene. Riesenmonster drin also von Hill Giant über Fire Giant usw in verschiedensten Variationen. Ich glaube es gibt sogar auch ein Elite. Kein Giant, weil das ist nicht möglich, aber ein At in genau, weil da ist es möglich, aber auch nur wenn beide Köpfe befallen werden.

Kleine Ausnahme aber 1 meiner Lieblingsmonster hier drin ist die grinning Cat. Und ich glaube, die ist natürlich so n bisschen angelehnt an Alice im Wunderland. Jeder kennt glaub ich die die Grinsekatze daraus und diese grimming Cats, die sind tatsächlich vom Challenge Rating gar nicht so groß, aber deren Trade ist, sie können sich unsichtbar machen und sie haben großen Spaß da dran, Abenteuer und alle Leute die ihren an ihrem Weg vorbeikommen zu verunsichern, ein bisschen zu teasen und vielleicht in eine falsche Richtung zuschicken oder was auch immer und das witzige ist, sie können quasi einzelne Körperteile von sich wieder sichtbar machen, das heißt zum Beispiel, sie könnte einfach nur ihren Kopf sichtbar machen und

der Rest ist unsichtbar und könnte dann in unterschiedlichen Sachen. Unterschiedlichen Gegenden wieder auftauchen dann taucht mal der Kopf auf, der ist ganz. Woanders wie irgendwie der Rest von der Katze und so weiter das ist ganz witzig. Kann man ein bisschen mitspielen. Ich bin halt, ich bin halt absoluter Alice im Wunderland Fanboy muss ich gestehen, ich finde dieses ich finde diese Umgebung und diese Alice im Wunderland Stilistik einfach unglaublich großartig und deswegen hat mich hat es mich extrem gefreut quasi hier auch die Grinsekatze in. In einem Statblock Mal festgehalten zu haben, um ehrlich zu sein, Wunder wundert mich der Ort ein wenig ich. Bin so mehr so Fay.

Wild ist halt. Einfach 100% Fay wild und weniger jetzt irgendwie der giant Kontext, aber ich sag mal so, wir haben ja mit. Masse ne sehr coole Folge aufgenommen zu wie heißt es? Wie ist, wie heißt das Abenteuer nochmal? Das mit dem Karneval am Anfang ja, wie heißt es? Why be not the witchlight ja.

Genau da also jeder, der Wild Beyond The Witchlight leitet, dem kann ich nur ins Herz legen. Vielleicht hat auch sich noch mal den den Step Block der Grinsekatze reinzuziehen, das kann glaub ich ne ganze Menge Spaß machen, abgesehen davon muss man sagen gibt es hier wirklich aus Spielersicht? Wirklich diverse furchteinflößende Kreaturen.

Wie gesagt, wir gehen da jetzt nicht noch mal im im im Detail drauf ein. Liebe Spielleiter, guckt euch das mal gerne an, insbesondere wenn ihr. Ein Abenteuer leitet beziehungsweise vielleicht so einen Halbsatz dazu und ich muss gestehen, ich verstehe nicht so hundertprozentig den Hintergrund dafür, denn in diesem 2.

Kapitel des Buches, also wo es so n bisschen um diese Giant Lore geht und ne und diese die die. Gesellschaft der der Giants und so weiter und sofort geht es auch um die Götter der Giants, ne also die haben natürlich auch n gewissen Götterglauben und auch da und normalerweise ist es so n ich glaub das ist sogar ich, das ist mir zumindest erzählt worden, ich hab es nie gefactched aber.

Dass Göttern Stepblocks zu geben ein großer Fehler ist, den die DND Schreiber bis heute bereuen, ist in D und D 3.5 oder 3.0 oder sowas mal passiert. Dass das so n Buch. Ein ein Regelbuch veröffentlicht wurde, wo Göttern Statblocks gegeben wurde und das und irgendwann und es wurde mal ein Kommentar gegeben hat, dass sie sich da sehr drüber ärgern, denn alles was ein Statblock hat kann besiegt werden und man wollte eigentlich Götter nicht besiegbar machen von Spielern und Spielercharakteren und auch hier hier ist es jetzt nicht so, dass die Götter per se step Blocks bekommen haben, aber die Auswüchse der Götter stepblocks bekommen haben, das macht es natürlich so ein bisschen fassbarer wie dieses Ganze

diese. Ganze Giant Religion aufgebaut ist und wie mächtig dann auch die Wesen sind, die Giants anbeten, das ist schon wirklich sehr spektakulär. Wie gesagt nur noch mal zum unterstreichen, es geht jetzt nicht darum Göttern Statblocks zu geben, sondern wie gesagt so Götter Sports und so also Setbox zu geben oder Science.

Aber. Das ist schon sehr, sehr krass, was da teilweise drin steht, ne? Also wir reden dann auch nicht mehr irgendwann über über Challenge Rating 15, sondern eher so 25 plus und da geht es dann auch eher darum meines Erachtens zumindest, dass da nicht irgendwie um. Gegner geht die Spielern gegenüber gesetzt werden sollten, sondern die eher sozusagen als lor Addition gelten. Und die haben dann auch noch mal relativ ausführliche Beschreibungen und sowas.

Ich glaub es geht nicht darum, dass dieser Statblock wirklich mal in einem Abendteuer eingesetzt wird. Genau, und das war es dann größtenteils. Was heißt größtenteils das war es tatsächlich dann mit dem Buch, Wenn wir mit den Monstern im letzten Kapitel dann gamet haben? Es gibt noch ne kleine Seite, wo n bisschen Concept Art, hier gibt es super cool.

Ja. Was vielleicht? Es hat n bisschen für Kontroverse gesorgt, weil in diesem Buch wurde tatsächlich dann zum ersten Mal Concept Art von einem Künstler, der allerdings natürlich bezahlt wurde, noch mal n bisschen erweitert durch KI. Was zumindest in der DND Community für n bisschen Aufruhr gesorgt hat. Andererseits muss ich ganz ehrlich gestehen, ich versteh den Hintergrund, weil am Ende des Tages sollen alle Künstler dafür bezahlt werden, für das was sie kreieren, aber dadurch, dass das hier ja auch stattgefunden hat. Ja, finde ich nicht ganz so schlimm, wie es damals gemacht wurde, aber es hat auch dafür gesorgt, dass Wizard of the Coast davon ab sofort die Finger gelassen hat und dementsprechend alle neuen Bücher halt auch

wirklich mit. Den gezeichneten Grafiken, die die Künstler direkt erstellt haben, versehen werden. Finde ich auf jeden Fall ein fairen Punkt. Ich ehrlicherweise, ich bin da bei dir, ich finde das ehrlicherweise auch nicht so super wild natürlich. Ich meine im Prinzip fände ich es auch nicht superwild, wenn.

Wenn KI generierte Grafiken erstellt werden, würden das Große die große Kritik an Generier an KI generierten Grafiken, Grafiken ist ja, dass die KI gefüttert wird mit oder das nicht eindeutig zurückgeführt werden kann, ob die KI nicht mit Artworks gefüttert würde von Artists, die dafür die die nicht rechtefreie Artworks hochgeladen haben oder was auch immer. Also das ist ja so ein bisschen die generelle Problematik, insbesondere in der Kunstszene glaube ich, wenn es darum geht, wie.

Umgegangen wird. Hoffen wir mal, dass das in absehbarer Zukunft auch der Vergangenheit angehört. Aber ja, ich glaube, damit sind wir durch, oder was ich glaube, damit sind wir durch und ich glaube, wir können sagen, dass wir das Buch unterm Strich ganz gut finden, also zumindest steht das, ist es für mich so, dafür, dass wir so ein in Anführungszeichen eher themenfokussiertes Buch haben, finde ich das sehr, sehr gut geschrieben, sehr, sehr hilfreich auch für Spieler und aber insbesondere natürlich auch Spielleiter um das Thema Giants mehr in den Fokus zu rücken oder auch ein bisschen spielbarer für Abenteuer zu machen und nicht.

Davon abhängig zu sein, dass entweder vielleicht noch mal ein neues Abenteuer rauskommt oder dass irgendwelche genialen Autoren in der Dungeon Masters gilt vielleicht irgendwelche Giants. Abenteuer geschrieben haben. So also mit diesem Buch werdet ihr extrem gut enabled, das selbst machen zu können und da vielleicht auch ein bisschen der eigenen Kreativität, trotzdem noch in einem oder der eigenen Kreativen bestimmten Rahmen gegeben.

Um das halt selbst irgendwie in Abenteuer einzubinden, finde ich sehr, sehr gut gemacht, ja. Gut, man muss natürlich dazu sagen, wenn man jetzt keinen Bock auf Giants hat, dann ist es Offensichtlicherweise kein Buch für euch, aber wenn man da drauf Bock hat und wie du eben schon gesagt hast, gerade für Storm Kings Thunder kann sich das natürlich wunderbar eignen, um ein bisschen mehr Hintergrundwissen für Giants aufzubauen, wie man Giants im Roleplay spielt als Spielleiter und so weiter oder vielleicht einfach ein neues Abenteuer an das Abenteuer dranhängen mit Giants, wenn die Gruppe da Bock drauf hat, alles möglich. Ich finde auch vom Hintergrund sollte es vielleicht sogar ein bisschen öfter geben, so gewisse

gewisse Bücher. Ich könnte mir jetzt zum Beispiel auch super vorstellen, nicht einfach nur über Völker und Monster, vielleicht sogar auch mal über Fraktionen so ein Haperbuch oder so finde ich zum Beispiel ganz interessant. Aber wie gesagt, eines der gelungeneren Bücher im Hinblick auf Content definitiv. Und wenn Giants nichts für euch sind, dann sind ja vielleicht Drachen für euch etwas und dann wird hoffentlich unsere nächste Folge was für euch sein, denn da geht es dann zu fispern und seinen.

Sein Erläuterungen Erfahrungen, die er mit Drachen gemacht hat und dort festgehalten hat. Entsprechend hören wir uns in der nächsten Folge, bis dann. Ciao, ciao. Was? Was?

0:00 / 0:00