
Road to DnD - Wir erklären dir Dungeons and Dragons #R2DnD
Mit dem Ergobag und Diercke Weltatlas durch Faerûn reisen - Die Realms in Heroes of Faerûn
Mittwoch, 25. März 2026 · 48 min
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Shownotes
Packt den Ergobag und schlagt den Diercke Weltatlas auf, wir müssen über Geografie reden! Ihr dachtet, nach all den Backgrounds und Feats seid ihr sicher? Falsch gedacht. Diesmal knöpfen wir uns die Realms aus Heroes of Faerûn vor. Wir schauen uns an, welche neuen Regionen und lokalen Besonderheiten euch das Werk noch so vor die Füße wirft. Ist es wirklich absolut notwendig, seinem Charakter jetzt auch noch eine spezifische Postleitzahl in Faerûn zuzuordnen? Wahrscheinlich nicht. Aber sind wir mal ehrlich: Welcher D&D Spieler beschwert sich schon über zu viel Lore?!
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westermann.de/artikel/978-3-14-100900-2/Dierck…
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Road to dnd road to dnd road to dnd with Christian and last. Moin zusammen und willkommen zurück bei Roadtool Dnd. Wir haben es wieder geschafft, für eine neue Folge, denn wir besprechen weiterhin das wunderbare Buch Forgotten Ralms Heroes of Ferun und Ferun ist das gute Stichwort, denn heute soll es wirklich um Ferun selbst gehen, nämlich die Regionen und wen man da so finden kann, wen man auf jeden Fall im Podcast ab und zu hier finden kann, ist Lars.
Yes, genau, und ich muss gestehen, auch beim noch mal Reinlesen für die Folge und dann beim noch mal so in die verschiedenen Regionen so reindiven das ist halt einfach n tolles Buch ne wir haben wir sind letztens in ich glaub auf Instagram oder so hatte hatte einer von euch gefragt ob das Buch sozusagen n must Buy wäre wenn man in die Welt von D and D rein starten möchte oder gerade als Anfänger da wäre erstmal meine meine. Reaktion oder meine Antwort drauf? Nein, also es ihr müsst das auf keinen Fall kaufen das wenn gerade wenn ihr ne Einsteigerrunde seid und irgendwie testen möchtet ob das was für euch ist, dann braucht ihr das definitiv nicht, aber wenn ihr schon so n bisschen mehr drin seid, dann ist das
einfach so ne coole Sache ne also dieses dieses Beschreiben der unterschiedlichen Regionen wie die aufgearbeitet sind dann natürlich das ganze Kartenmaterial, also jeder der so n bisschen natürlich was weiß ich so in in so High Fantasy so n bisschen seinen Spleen gefunden hat und so n bisschen. Sich für World Building begeistern kann und sowas, das ist schon einfach cooler Scheiß, wobei wir auch noch an eine hinsichtlich World Building an eine wirklich schockierende Info heute kommen werden. Also Thema für in 20 Minuten.
Ja, das ist korrekt. Ich muss ja, also ich bin komplett deiner Meinung, es ist n tolles Buch, ich bin ja wie ihr wisst oder zumindest die Leute, die schon länger den Podcast hören, bin ich großer Fan der 3.5 Variante dieses Buches und ich muss sagen, das einzige was mir hier so n bisschen fehlt und ja mir ist bewusst für diejenigen die beide Bücher jetzt schon. Besitzen, das ist im Spielleiter teil teilweise mit drin, aber gerade wenn es jetzt hier um die Regionsbeschreibung geht, fand ich bei dem alten Buch wirklich eine Sache noch besser und das fehlt mir hier.
Und zwar wurden immer noch Persönlichkeiten aus den verschiedenen Regionen vorgestellt, ne das fanden die richtig cool. Also du hattest wirklich von. Ob jetzt dritte Uhren oder sonst wer ist. Du hattest richtige Step Blocks da, jeweils mit drin und hattest wirklich für jede Region zumindest immer so einen Helden oder eine bekannte Persönlichkeit, die mit einem Step Block hier drin war um auch mal zu zeigen wie mächtig die Personen denn vielleicht sind. Das ist das einzige wirklich der einzige Meckerpunkt die ich zu diesem Buch hier hätte.
OK, das muss ich gestehen, würde mir zum Beispiel sehr helfen als jemand, der Bekennendermaßen mehr oder weniger mit diesem Podcast, oder ich sag mal irgendwie so n Jahr davor oder sowas in dieses DND Hobby überhaupt reingestartet ist und vorher überhaupt keine Ahnung davon hatte oder nur sehr marginal, halt eigentlich nur durch Boluscate.
Ehrlicherweise sind wäre sowas definitiv hilfreich, hilfreich gewesen ne, weil wenn ich jetzt auf die ferrun Karte gucke, kenn ich natürlich die Schwertküste irgendwie in und auswendig, aber zu den anderen Sachen gibt. Ich sag ich mal relativ wenig Kontext und dann gibt es zwar die ein oder andere Stadt und dann hat man mal vielleicht irgendwie, weil man sich wie Ida irgendwas durchgelesen hat von der ein oder anderen Stadt mal was gehört und kann das so n bisschen oder hat er so n bisschen Bezug zu da hat er die ein oder andere Information drüber, aber das mit Charakteren aufzuwerten, das würde auf jeden Fall Sinn machen. Würde das ganze Ding n bisschen plastischer machen und vor allen Dingen weil das muss man halt
schon sagen ne also wie gesagt für Leute die sich für so Goldbildung und so begeistern können ist das ne coole Sache wenn aber nicht, dann ist das schon auch ne sehr, dann hat das dann hat das schon einfach ne Charakteristik von einem ich sag mal cooleren wie hieß das der Dirke Weltatlas? Der Dirke Weltatlas, nicht zu verwechseln mit dem mit einem Blindner Bioatlas. Aber ja, aber.
Wie heißt du ne? Ja ja das ist korrekt, das ist korrekt. Ich weiß gerade nicht wo ich wo ich das in meinem Kopf hergekramt hab, aber das war dieses dieser dieser blaue Wälzer, den man damals wusste man auch immer wirklich das das also ehrlicherweise dieser dicke Weltatlas Wahnsinn vor. Allem auch der dicke Quelle Menschen oder wie oft wurde dieser Dirke Weltatlas?
Ich weiß nicht wer ihn rausgibt, wahrscheinlich der dirke Verlag, keine Ahnung, ich weiß nicht wie oft wurde dieser wohl schon wegen Rückenschmerzen verklagt von Kindern die einfach gestorben sind weil sie dieses 5 Kinder. Kinobuch ihr Leben lang mit Rumschleppen mussten. Ich hoffe es vor allen Dingen. Der Dirke Weltatlas ist ja direkt neben, also den Dirke Weltatlas mit in die Schule bringen zu müssen ist ja direkt neben.
Na ihr werdet auch nicht immer n Taschenrechner bei euch haben. Girl. Doch hab ich. Erstens erstens straight away, doch hab ich. Zweitens hab ich auch die ganze Zeit n fucking dirke Weltatlas und ich muss mir keine in der Hosentasche und ich muss mir keine Gedanken machen ob das jetzt irgendwie die keine Ahnung Ausgabe 35000 oder 36000 ist, weil das aktualisiert sich selber, das hätt man sich einfach alles sparen können.
Absoluter Wahnsinn dieses. Ding ja siehste, ich weiß auch gar nicht. Also mir ist durchaus bewusst, dass Kinder heutzutage nicht mehr die die Bücher mit in die Schule schleppen müssen, sondern im Zweifelsfall alle Bücher da lagern können. Aber ist. Das der Fall. Ja, nicht überall, aber größtenteils auf jeden Fall schon.
Also das, das hat sich schon verbessert anscheinend das und heutzutage trägt man ja ne Ergobag, das ist ja gar nicht mehr so, dass man mit dem For Jura seinen kompletten Rücken zerstört wie wir du. Bist mega. Du bist mega in der Lore warum? Ich bin doppelter Lehrersohn. Und außer und außerdem Sohn einer ehemaligen Grundschulrektorin. Und ich hab die ich kenn die Vokabeln gar nicht du gesagt hast.
Ja, Freund von mir arbeitet bei Ergobag, deswegen weiß ich doch. Ansonsten Ah okay you we go okay okay okay aber. Nee, aber fairerweise das. Nächste mal, nächstes mal sagst du mir einfach, nächstes mal sagst du mir einfach Bescheid, wenn du n neuen Werbepartner an Land gezogen hast. Gar kein Problem, gar kein Problem, weil wunderbar in einem Ergobag branzen kann man ja auch jegliche dnd Bücher.
Lagern, das wissen viele ja nicht, weil wenn ihr als DM mal Rückenschmerzen habt, einfach so n ergobag kaufen vielleicht, irgendwie weiß ich nicht was gerade so in ist. So n Einhorn Ergobag passt ja auch zum Thema, dann dnd Zack alle Bücher komfortabel transportieren zur nächsten Session. Stark, stark, stark.
Wobei, apropos ich bin, ich hab ja diverse Konsumprobleme in. Also jetzt, das hört sich n bisschen nach Drogen an, aber eher es geht eher um sinnlos Sachen kaufen, zack. Direkt auf einmal so n Ergobag bestellt. Hey nee, so so schlimm ist es nicht, aber tatsächlich bin. Also es gibt eine Sache, wo ich wirklich extrem, sag ich mal, quatschige quantitäten kaufe, sagen wir so, und das ist halt alles so was so Taschen und Rucksäcke angeht und ich hab mir natürlich auch irgendwann mal, ich bin mir nicht mal mehr sicher, ob ich es nicht gekickstartert hab sogar so ne so ne so ne Spielleitertasche geholt so das ist halt so ne, das ist quasi so ne ja so ne. Sieht aus wieso ne größere alte Posttasche ne so n bisschen so n bisschen kofferartig weißt du
wovon ich spreche? Das, was Architekten früher mit sich Rumgetragen haben. Ja, so derweil. Ja. Yes, genau, und da gibt es dann halt irgendwie das große Fach, wo dir das dann halt genau das das Format hat, damit dann halt die Bücher da reinstecken kann mit so trennern, damit man da gegebenenfalls irgendwie noch NDM Stream irgendwie reinpackt Baba und überall so so noch so kleine Inlays für so so so für für irgendwelche Miniaturen und so weiter und so. Fort ist das oder ich denk was du in der Bahn verloren hast. Nein, nein, nee, das, da hab ich einfach nee, in der Bahn, in der Bahn hab ich einfach so ne so ne Röhre mit so mit so Hex blättern verloren, das war auch dumm, aber das war nach 12 Stunden spielleitern, da war das Gehirn
sowas von Weggeschmolzen, das kannst du dir gar nicht vorstellen aber nee diese Tasche und da hab ich mir gedacht das das ist das ist total geil weil ich dann so ne weil ich darauf stehe wenn man das halt so gut organisieren und so so gut so so streuen strukturieren kann in so ne Tasche und dann hab ich das gemacht und wollte dann irgendwie los zu einer spielsession hab gemerkt ja gut wenn du halt aber irgendwie. 8 bücher, nen DM screen Würfel, irgendwelche würfelmatten, Miniaturen und Cola drin hast. Dann wird das Ding so fucking unhandlich schwer und hab dann alles wieder Umgepackt im Rucksack und bin mit dem Rucksack dahin gefahren.
Du hast die Tasche aber dann auch als PC trotzdem mitgetragen um egal was ich hab ne DM Tasche. Ja nee, das war n bisschen unangenehm deswegen. Das ist seitdem steht die jetzt einfach so als quasi Ordner für so so n indoor Ordner sozusagen jetzt hier rum und ich wurde glaub ich nicht einmal wirklich verwendet, das war wieder einer der besseren Käufer sag ich dir. Na ja, gut, aber dafür gibt es ja wie gesagt den Ergobag. Aber ich gebe dir recht, ansonsten kann das Buch natürlich so schnell in die Richtung ausschlagen, um jetzt die Kurve wieder zurück zum Buch zu machen. Ich glaube aber trotzdem, und das vorweg gesagt, Wir werden natürlich jetzt nicht hier jegliche Region besprechen, wir wollen euch einen groben
Überblick über die Region zeigen, was man, was ihr da erwarten könnt, wie das Ganze denn auf der Landkarte ungefähr aussieht. Wichtig dabei ist aber auch für die Ems. Wir wissen, das Buch ist eigentlich für Spieler angelegt, aber werft hier ruhig auch mal einen Blick rein, weil es gibt hier so einige Parts bei den Unterregionen, wo ihr auf jeden Fall auch noch irgendwie Inspiration mitnehmen könnt, sei es jetzt irgendwie über Gerüchte, die da zu finden sind und so weiter wir geben euch gleich mal ein Beispiel, deswegen die Folge auch hier nicht nur für Spieler, sondern auch für Spielleiter.
Ja, ich würde behaupten, dass die Exklusivität, dass dass wir hier irgendwas besprechen, das nur für Spieler und nicht für Spielleiter relevant ist, auch quasi nicht existieren. Sollte ihr euch als Spielleiter sollte immer auch das interessieren, was eure Spieler interessiert, aber du hast vollkommen recht und tatsächlich würd ich fast sogar andersrum behaupten, dass es so n paar Parts gibt, wo es fast.
Na ja, Spoiler ist jetzt ein bisschen sehr großes Wort, aber wo man halt schon irgendwie als Spielleiter relativ viel mitnehmen kann und wenn man das als Spieler auch gelesen hat, vielleicht der ein oder andere Überraschungseffekt nicht so da ist, wie man ihn sich als Spielleiter vielleicht erhoffen würde, gerade wenn es natürlich darum geht, keine Ahnung, was für geheime Organisationen in welchen Städten und Regionen irgendwie unterwegs sind, weil auch das ist Teil dieses Buches.
Ja, absolut, das stimmt. Wo wir aber auch dabei wären, was ich eben erwähnt habe mit den. Jeweiligen Gruppierungen oder beziehungsweise mit den jeweiligen NPCS, die n bisschen berühmter sind. Das kann in die eine Richtung nur die andere Richtung ausschlagen, wenn man als Spielleiter dann gewisse Sachen voraussetzt, wie zum Beispiel wenn man so ne bekannte Persönlichkeit dann plötzlich in die Gruppe reinwirft, aber keiner ne Ahnung hat wer das ist, dann verpufft das Ganze meistens. Deswegen es kann, sollte man zumindest als Spielleiter vorher wissen, wie weit die Spieler denn hier rein gelesen haben und was sie wissen, was sie nicht wissen, um auch so ein bisschen diese diese Adventures
beziehungsweise Überraschungsmöglichkeiten zu planen. Lass uns direkt rein starten, weil das Wichtigste was nicht nur im Podcast hier wichtig ist. Wenn wir uns 10 Minuten verlabern in den ersten 10 Minuten, sondern es ist die Zeit in verun. Tatsächlich, weil die Zeit in Verun kann man sich ungefähr genauso vorstellen wie unsere Zeit.
Sie hat einfach nur was viel smarter gemacht, was wir nicht hinbekommen haben, nämlich es gibt 365 Tage im Jahr, es gibt auch 12 Monate, aber jeder Monat ist einfach 30 Tage lang und ganz wichtig, es gibt keine Wochen. Die 7 Tage lang sind, sondern es gibt 3 Wochen die 10 Tage lang sind und diese Wochen nennt man tatsächlich dann auch 10 Täger, also ten Day in dem Fall und man sagt auch teilweise dann ja, wir treffen uns in 2 in zweiten Days oder in 210 Tägern treffen wir uns wieder da und da, also so ein bisschen die Zeit irgendwie aufgeteilt, also relativ simpel, da müsst ihr euch jetzt nicht so viel merken, aber wie gesagt, ten Day ist.
Ist die wichtige Änderung, die ihr euch vielleicht mal merken könnt und vielleicht auch so aneignen könnt, wenn ihr über gewisse Sachen als Spieler und als Spieler da sprecht. Auch im Real Life einfach mal vielleicht dem örtlichen Abgeordneten schreiben, dass das mit diesen 7 Tagen echt auch ein bisschen überholt ist. Übrigens heißt das 10 Tag, es ist 110 Tag 110 Tag ja OK, aber man muss wirklich sagen dumme dumme Frage und vielleicht oute ich mich jetzt hier wirklich als wahnsinnig unwissender Mensch, warum haben wir dieses 7 Tage System? Ist es so ein Bibelding wirklich? Könnte, könnte, könnte gut sein.
Es könnte aber auch sein, dass. Gut, dann bin also erstmal bin ich beruhigt, dass das nicht so ein Glas zum Kopf Trottel. Ja, ich, ich hab mir jetzt auch ne ne Antwort aus den Rippen leiern können, aber oder Vermutungen, aber dann wär ich wahrscheinlich auch noch dämlicher hier im Podcast oder deswegen lieber nicht machen, ne?
Ich befürchte wirklich, das ist so n Christentum bibelding aber jut. Aber ich bin großer Fan des Zehntags. Es hat natürlich muss man ehrlicherweise sagen, hab so n bisschen, also das um das so vielleicht überhaupt mal einzuordnen und da kommen wir gleich bei den, bei der bei der Geographie auch noch mal mehr drauf, man hat sich hier bei der also wie man ferrun gestaltet hat und wie man Thorie insbesondere als Welt konzipiert hat auf. Der Ferun ein ein, ein, ein Kontinent ist. Man hat sich extrem an den normalen menschlichen allweltlichen Bedingungen hier gehalten. Ne wie gesagt, es gibt diese 350 Tage. Das einzige ist halt dieser 10 tag, es gibt n Kalender der 12 Monate hat und dann es gibt so n
paar. Ich sag mal internationale Feiertage, die ja hier auch drin formiert sind. Aber man hat sich tatsächlich bei diesem Stichwort World Building, hat man sich wirklich jetzt nicht kreativ verausgabt, in keiner dieser Geschichten. So die die deutscheste Erklärung überhaupt, dass du es internationale Feiertage genannt hast, gefällt. Mir ist so, aber ja, es gibt dann halt. Es gibt also ihr habt diese, ihr habt diese 10 Tag Systeme, wie gesagt ihr habt dann 1212 Monate die sind es gibt dafür immer einen, ich sag mal korrekten Namen und einen üblichen Namen wie man ihn verwendet zum Beispiel haben die die die ich ich geh jetzt einfach mal die Namen der Monate der einfach mal durch, die heißt nämlich von 1
anfängt, also quasi von Januar anfängt. Hammer Alturiak Chess Tasak mir Tool und so weiter und sofort. Und die Common names sind dann sowas wie Deep Winter, the Claw of Winter, the Claw of Sunset bla bla, also so n bisschen beschreibendere Namen, die dann n bisschen mehr Sinn machen. Und wie gesagt, es gibt da noch so ne Aneinanderreihung von.
Feiertagen, die sind dann auch in diesen Kalender mit involviert und das ist tatsächlich gar nicht so uninteressant, denn es gibt tatsächlich das ein oder andere Abenteuer, das auch n bisschen mit dem Timing von diesen Feiertagen spielt. Und wenn ihr als Spielleiter das für ne gute Idee haltet, dann könnt ihr das könnt ihr da auch in diesen diesen Abstracts von den Special Calendar Days, so wird es genannt. Mal reingucken.
Und weil das kann euch vielleicht auch so n bisschen n kleinen Aufhänger für ja für n Abenteuer jetzt vielleicht nicht, aber vielleicht für ne kleine Zeitquest oder für irgendwie n cooles Event irgendwie geben, wenn die wenn die Spieler mal wieder bisschen ziellos durch die Gegend laufen und nicht so richtig wissen was sie zu tun und zu lassen haben, dann streut doch mal Informationen über diese.
Tage mit rein oder irgendwelche Eventvorbereitungen die, die wahrnehmen oder so Geschichten. Ich glaub das ist ne ganz coole weitere Möglichkeit und n cooles weiteres Werkzeug um die Welt um die Abenteurer herum etwas lebendiger zu gestalten, weil das muss muss ich sagen, also unter der unter diesem Gesichtspunkt bewerte ich dieses gesamte Buch auch ne.
Also was gibt mir dieses Buch an die Hand als Spielleiter, damit ich quasi dem den Abenteurern das Gefühl geben kann, in einer lebendigen und sich auch ohne sie weiterentwickelnden. Der Gegend oder überhaupt in einer Welt zu sein, wo halt Dinge passieren. Ne, egal ob die jetzt da sind oder nicht, so nicht so, nicht so n bisschen dieses Videospiel Momentum so im Sinne von OK Dinge passieren genau zu dem Zeitpunkt wenn die Gruppe die Stadt betritt und das das finde ich hier eigentlich ne ganz coole, ja ein ganz cooles Werkzeug. Ja, absolut.
Übrigens um den den Bildungsauftrag noch zu vollenden. Die 7 Tage Woche stammt tatsächlich von der Astronomie, nämlich die 4 Mundphasen, die 7 Tage lang dauern und damals? Ist natürlich vollkommen klar. Planetenbekannt das wussten die alle, wir trotteln natürlich wieder nicht, aber gut, hiermit wieder was gelernt.
Vielleicht. Ich würde sagen wir, wir gehen jetzt nicht weiter noch auf die Currencies ein, weil das ist auch so n Thema. Das ändert sich natürlich dann auch von den Regionen, das heißt die jeweiligen Currencies sind eigentlich immer gleich, von der Wertigkeit haben halt nur unterschiedliche Namen um euch n Beispiel zu geben.
In in Symbia heißt zum Beispiel der günstigste Coin, nämlich der Iron Coin Steel Pants. Dann geht es weiter mit Hawk, Blue Eye und Noble, das Ganze ist aber in einer anderen Region, wie jetzt zum Beispiel am heißt das Ganze dann eher Fender, Taran, Zentauer, Danter und Roldon, also dementsprechend, das ändert sich pro Region, kann man als Spieler da auch ein bisschen mit Spielen, wie man sich das ganze denn dann mit ins Abenteuer einbauen will, um vielleicht auch einfach für einen Lacher zu sorgen, weil ein gewisses.
Gewissen Regionen haben die Namen von den Currencies beziehungsweise den Währungen wirklich dämliche Namen. Dementsprechend kann man da ein bisschen mitarbeiten und vielleicht einbauen, aber am Ende des Tages interessiert das ja meistens die Spieler wirklich nur im Detail, gerade jetzt nicht so krass würde ich behaupten, deswegen eher so eine Nebensache das gleiche. Wir haben jetzt relativ viel über Zeit geredet, aber ganz wichtig das Konzept von Stunden und Minuten. Gibt es eigentlich, wie hier so schön gesagt wird, nur für reiche Leute, die Uhren besitzen. Dementsprechend reicht so am Morgen, am Mittag oder sonst was eigentlich vollkommen aus und da müsst ihr euch als Spieler da auch nicht den Riesenkopf
machen, um jetzt hier alles im Detail gerade genau darzustellen, da spart euch die Zeit und haha die Zeit und achtet lieber auf andere Dinge, die wir dann jetzt gleich bei der Region noch mal erklären. Ich, ich muss leider noch mal so ganz kurz auf die Währungen eingehen, weil erstmal die niedrigste Währung ist natürlich Kupfer Christian.
Ja, es es tut mir leid, aber der der Steelpants ist tatsächlich n Iron Coin. Das heißt, in Sambia geht es bei dem Steel Coin los, ne also? Ja, OK. Aber genau, aber im Prinzip hast du vollkommen recht. Also vor allen Dingen vor allem ich find es n bisschen ironisch, dass wir halt immer über die gleichen Arten von Münzen reden.
Ne, es gibt immer über Kupfer, Silber, elektrum, Gold und Platinum und tatsächlich für euch als Spieler ist es auch ziemlich egal, weil egal wo ihr eure. Eure euer Einkommen oder Eure euer Reichtum tracken werdet, stehen immer genau diese Aspekte da drin. Ne also Kupfer, Silber, Elektron, Gold und Platnum und nicht die Währung der Region, in der ihr gerade unterwegs seid.
Also zumindest kenn ich keinerlei Charakterschieds diesbezüglich, aber es gibt tatsächlich Abenteuer wo da mitgespielt wird ne also es gibt zum Beispiel ein Abenteuer und jetzt kommt ein kleiner Halbspoiler das Abenteuer Drachenraub heißt nicht nur aus Versehen so. Denn in Iswind Dale heißen nämlich Goldmünzen Drachen und deswegen könnte das zum Beispiel etwas schon ein Hinweis drauf geben, was da geklaut wurde. Aber genau deswegen, da wird so n bisschen mitgespielt deswegen, aber es wird ist dann eher n fluffiger slang Sache ne und irgendwie dann kann könnt ihr euch als Spiel natürlich überlegen ob ihr noch beschreibt wie diese Münzen aussehen, weil die sind dann noch so das dann entsprechend geprägt und bla bla bla bla.
Aber ja, ich glaube, dadurch, dass sich immer es immer um die gleichen Metalle geht, ist der Wechselkurs zwischen diesen Währungen auch ok. Ja, ist halt. Es kann halt witzig werden, wenn ihr in der Sentle Keep euren Kupfer Coin in übersetzt ein Stück Scheiße tauscht, weil Stück Scheiße heißt Kupfer Coin da deswegen.
Damit kann man arbeiten. Yes, aber das ist wie gesagt ich. Ihr könnt auch aber auch das ne so, das sind halt alles diese Aspekte, die könnt ihr als als Spieler braucht ihr diese Sachen nicht zu wissen und ihr als Spielleiter könnt diese Sachen nutzen um cooleren flaff da reinzubringen so n bisschen diese Entwicklung oder diese diese üblichen Charakteristika auszumachen ne wenn dann halt irgendwie ihr bezahlt werdet von irgendeinem Händler und auf einmal fällt einem der Abenteurer auf, dass irgendwie zwischen den ganzen anderen Goldmünzen sich auf einmal einer mit Drachenprägung verbirgt. Vielleicht ist das sogar ne Art von von Abenteuer Hook, dass auf einmal jemand aus Eisfindell vor
euch steht, wo ihr es nicht erwartet hättet oder ihr einen Schatz aus Eisfindell sucht. Und auf einmal ist ein Drache dabei, ne, also wie auch immer, habt sowas n bisschen auf dem Schirm, nutzt das wenn ihr möchtet, aber das ist natürlich auch und das ist ja so n bisschen das was was du auch gerade meintest. Ich möchte immer dafür werben.
Den Spielern nur das an Informationen oder insbesondere das an Informationen zu geben, was sie auch wissen müssen, weil wir kennen auch alle, wie wir wissen auch alle wie wir selbstwahrscheinlich als Spieler sind und wie wie Spieler reagieren, wenn man immer so was overshared wird das immer als sehr relevante Informationen. Bewertet und entsprechend notiert und dann versucht man da immer wieder irgendwelche Punkte zu verbinden, die eigentlich nicht verbinden, verbunden gehören. Das kann auch sehr viel Chaos am Spieltisch mit sich bringen, genau deswegen evaluiert das n bisschen für euch und die Runde. Ja, bin ich bei dir genau.
Und dann kommen wir tatsächlich oder möchtest du noch auf die Rams Timeline eingehen, von der du ja großer Fan warst? Oh, tatsächlich bin ich das, und zwar das hat mich tatsächlich n bisschen gefreut, als ich das Buch aufgeschlagen hab. Und zwar das, das das coole an an an DND oder an with of the Coast weiß gar nicht wie man da Credit geben muss geben muss.
Aber ist natürlich, dass es eine chronologische Lore rund um DND gibt und rund um Ferrun gibt, sprich es gibt konkrete Zeitalter und es da passieren Dinge und wenn ihr dann über so keine Ahnung das Rabbit Hole so richtig drunter kriechen möchtet, dann könnt ihr euch so auf Ferrun Pedia und sowas mal durchklicken und dann werdet ihr halt so n bisschen könnt ihr halt wirklich geschichts. Gericht machen für für Runen ne.
Also was ist wann passiert, wer hat dann was mit wem gemacht, was hat er wir das wieder wieder zurück gemacht und so weiter und sofort und das hat hier und da auch durchaus Einflüsse in verschiedene Abenteurer, Abenteuer oder natürlich auch wie die unterschiedlichen Gruppierungen zueinander stehen.
Ne und all diese Sachen, das hat schon eigentlich einfach n runden Geschicht geschichtlichen Kontext das was man in dieser Welt erfährt und was wo ich immer so n bisschen Probleme Probleme hatte ist das quasi in ne in ne ordentliche Chronologie zu bekommen. Und hier gibt es eine kleine Übersicht, und zwar eine Rams Timeline und die macht genau das und setzt so, ordnet dann diese ganzen Jahre, Jahrzehnte oder Jahrtausende tatsächlich dann in so bestimmte Abschnitte ein und lässt euch dann quasi wirklich mit so einem Satz wird so grob umrissen, was da so ganz ganz grob passiert ist.
Und dann könnt ihr natürlich überall irgendwo noch mal irgendwo anders rein. Diven, wenn ihr da Bock drauf habt. Manchmal gibt einem das n bisschen besseres Bild, was da passiert ist. Manchmal n bisschen weniger gutes Bild, wenn er zum Beispiel einfach da steht. The present age is one of the conflict adventure and Global Crisis, das sagt so ziemlich gar nichts aus, aber das ist dann durchaus hilfreich, um vielleicht auch so n bisschen die Abfolge von Abenteuern, weil die haben auch eine, also auch die Abenteurer Abenteuer, die ihr kaufen könnt. Haben, wenn ihr das denn möchtet, also auf jeden Fall schlagen sie euch eine gewisse Chronologie vor und das Nutzen ist dann natürlich ganz
nützlich, wenn man das hier etwas im Hinterkopf hat. Ja genau. Und wenn ihr euch denn jetzt fragt, ja verun Moment mal, das ist ja aber eigentlich nur ein Kontinent auf auf Torrel nämlich Torrel ist ja die gesamte Welt, wo Verun drauf liegt. Und ihr euch fragt, Was ist denn jetzt mal, wenn man sich so eine Feroon Karte anguckt, auf die wir gleich noch eingehen? Wie ist denn Chorreel an sich aufgebaut, was kommt denn, wenn ich über die Trackless Sea fahre, denn als nächstes da für ein Land oder was für ein Kontinent kommt da dann können wir euch sagen, wir haben uns vor der Folge mal kurz die Karte angeguckt und da war jemand sehr sehr faul würde ich. Bauen.
Weil das ganze Ding es sieht halt aus wie eine Weltkarte. Also. Ja, aber das muss man wirklich sagen. Keine Ahnung, was da passiert ist. Also die wir wir preisen ja hier natürlich auch die und die als als als kreatives Hobby, sagen wir mal. Und gerade wenn wir halt irgendwie über die Bücher und World Bildung und so weiter und so reden, dann ist das natürlich auch entsprechend entsprechend cool. Alles was wir auf die Sachen, auf die wir heutzutage gucken, aber die Anfänge sind schon, sagen wir mal, katastrophal. Nein, also wirklich, du hast schon gesagt, also die Toriel die Karte Toriels gleicht der Weltkarte schon merklich, würde ich behaupten und ist auch wirklich wahnsinnig unkreativ, benannt in vielerlei Hinsicht.
Es ist halt Verun ist Europa und Verun ist sozusagen damit dann auch, ich sag mal durchgeflexed und kann man halt irgendwie. Dann hat man diese ganzen detaillierteren Subebenen und Subgegenden und keine Ahnung was. Dann hat man halt Nordamerika und Südamerika, die einfach Unknown lands heißen, genauso wie in der Karte, die ich gerade vor mir hab noch Australien, aber ich glaub da gibt es auch noch. Jetzt noch ne andere Karte, ja.
Ich hab ne wunderbare andere Variante wo Australien einfach ossi, also OSSE geschrieben wird und wer da die Verbindung zu ossi machen kann weiß ich nicht. Das ist weit herbeigeholt, das heißt bestimmt was anderes, aber wenn das jetzt der einzige Zufall wäre, ist es. Aber nicht nee, leider nein. Denn eines der Sachen, die so, ich sag mal so.
Der, ich sag mal der komplette, die komplette Russische, der komplette russische Bereich heißt Karatur aber tatsächlich, dass das Meer vor dem vor sag mal Asien, also vor der in der normalen Weltkarte wäre es wahrscheinlich irgendwie so, die der Großteil der chinesischen Küste und Umschließend Japan, wenn ich das so richtig interpretiere, dass das Yellow C heißt, ist halt auch. Nicht nur Slide eraces ja ja, also weil, dann haben wir noch nicht über MAZ tika gesprochen, was nämlich Mexiko darstellt. Ja, also man merkt, dass diese ganze, dieses ganze Weltkonzept ist in einer Zeit entstanden, wahrscheinlich auch in den Siebzigern oder so, wo auch immer, wo auch der Rest von die und die seinen Ursprung hat.
Wo man sich über sowas noch nicht Gedanken gemacht hat. Ich bin etwas überrascht, sagen wir mal so, dass meines Wissens das nicht mal irgendwie eine eine Iteration bekommen hat oder irgendeiner Überart von Überarbeitung wär mir auf jeden Fall neu, falls es das geben sollte, schreibt gern mal irgendwie in die Kommentare, das würd mich sehr interessieren ob das jemals mal irgendwie verbessert wurde.
Ja, ja, gerne. Also wie gesagt, heute soll es um Verun gehen, aber falls ihr euch schon immer gefragt habt, wie denn Turil komplett aussieht, Google da auch gerne mal. Vielleicht sehen wir das ja auch mit einer sehr rosamen Brille, aber ich glaube das kann man nicht bestreiten, dass das nicht die Inspiration war, die normale Weltkarte. Dementsprechend tun wir das vielleicht jetzt einfach mal als lazy Writing oder wie du schon sagst als 60er Jahre. Problem ab und widmen uns dementsprechend lieber mal hier dem Buch und was wir auf Verun finden können und da gibt es verschiedene Regionen.
Also wir haben kurz auch noch mal vorher gesprochen und uns überlegt, OK, wie können wir euch die einzelnen Regionen denn überhaupt darstellen? Wir wollen natürlich jetzt nicht einfach nur runter rattern, was hier geschrieben steht, denn wir wollen euch ja auch so n bisschen zeigen, OK. Wie sieht diese Karte aus, wenn ihr die Karte noch nie gesehen habt, wollen wir euch so ein bisschen erklären, wie es von Region zu Region geht, deswegen starten wir einfach auch, wie es hier beschrieben wird, oben in der Mitte, da findet ihr nämlich Anauroch und Anauroch ist so ein bisschen die Region, die wirklich als die große Wüste bekannt ist.
Die große Wüste heißt folgendes, da findet ihr wirklich einfach nur eine Einöde, Wüste und vielleicht noch ein paar Gletscher, that's it. Aber die Person die. Oder die Gruppe, die sich da einfindet und die ihr wahrscheinlich auch schon mal gehört habt. In diesem Podcast sind die Chadowa nämlich die Schattenmagier und das ist ne Gruppierung, auf die wir auf jeden Fall auch noch mal zu sprechen kommen werden, wenn es hier um die verschiedenen Fraktionen und Gruppierungen gibt, in einem der nächsten Folgen, die sind tatsächlich relativ mächtig und diese Gruppierung findet man ab und zu auch bei anderen Abenteuern. Wenn ihr in anderen Regionen unterwegs seid, das heißt, die Arbeiten nicht nur in diesem
Bereich, das zieht sich auch so n bisschen durch für mehrere Regionen natürlich, aber die sollt ihr euch auf jeden Fall merken und da kann man. Wie eben auch schon gesagt, als Spieler natürlich auch ein bisschen mit Arbeiten zu sagen Okay vielleicht kennen die Spieler die Shadowa, dementsprechend haben sie vielleicht Gerüchte gehört über die Region und wenn ihr jetzt ein Abenteuer zum Beispiel in dieser Region aufbauen wollt, könnt ihr damit natürlich arbeiten und sagen okay entweder ihr bestätigt die Spieler komplett oder ihr schickt sie einfach mal in so eine komplett andere Richtung und ja, habt so ein paar Überraschungen für die Spieler bereit und das zieht sich so ein bisschen für jede
Region durch und. Aber wie gesagt, ein Nauboch ist die Wüstengegend, die er im Norden der Karte findet. Genau und ohne jetzt da in in jeden einzelnen Bereich reinzugehen, weil es insgesamt, ich muss mal kurz überschlagen, 24 618 es gibt es gibt sozusagen 10 verschiedene Bereiche innerhalb von Verun, die dann unterschiedliche Charakteristika haben. Man muss aber sagen.
Es ist schon relativ eindeutig, wo der Fokus auch der ich sag mal in Anführungszeichen Geschichtsschreibung lag. Ne also weil wenn wir von anauro was halt wie du schon sagst, ja irgendwie im in der Mitte nördlich ist nach Osten gehen quasi dann auch relativ zügig an den östlichen Rand von Ferrun dann. Gibt es da das Beyond was quasi ne andere n coolerer Name ist für A keine Ahnung was da ist und vor allem auch die Forgottenlands die auch wunderbar beschrieben ist. Als ich zitier mal the Remote North East of heroon is home to vast mineral World and long lost Magical Secrets. Ja gut danke, danke dafür entsprechend. Wie gesagt, gerade wenn es dann Richtung Nordosten in Verun geht, ist da ganz viel nichts
oder um es vielleicht etwas DND typischer zu sagen, eine eine ein großer Bereich um sich kreativ auch so auszutoben. Und das führt dann sozusagen an die östlichen Grenzen. Und auch da wird es, da sind n paar Sachen dabei, die ihr mit Sicherheit kennt und was wo es mir so n bisschen dabei darum geht ist euch aufzuzeigen, wie vielschichtig Verruhen da einfach bei ist. Ne also.
Wir bewegen uns jetzt tatsächlich quasi auf der genau gegenüberliegenden Seite der Schwertküste und da liegt dann das Arkane Empire und das sagt euch vielleicht noch nichts. Aber wenn ich den Namen Thai sage, dann dürfte es bei dem ein oder noch mal klingeln, denn die Magier von Thai, die roten Magier von Thai, sind doch relativ omnipräsent, würde ich fast behaupten. In den meisten Abenteuern oder auch dem Dnd Film und Co. Sind halt die coolen necromancer Leute, die halt alle zu lix werden wollen.
Sehr vereinfacht ausgedrückt jedenfalls die Reisen entsprechend immer ziemlich weit, wenn sie irgendwo mal wieder was in der Schwertküste machen wollen. Denn wie gesagt, Sie sind komplett im Osten der von Ferrun und auch gerade wenn wir dann wiederum in den Südosten gehen, haben wir da auch ein ganz viel von Beyond.
Das könnte alles heißen, das könnte alles heißen, aber immerhin, wie du schon sagst, man kann sich als Spieler da n bisschen austoben. Mehr mehr gibt es dann gut, es gibt die Old Empires noch da drüber, aber auch die Old Empires sind würde ich behaupten jetzt nicht der der Standort, wo die meisten Abenteuer stattfinden.
Also zumindest ist mir kein Abenteuer bekannt was da stattfindet, ich glaub das bekannteste sind, dass die Essen die die unter glaub ich ne die da die anderen unterwegs sind, aber trotzdem ist das jetzt keine Region wo. Sag ich jetzt mal man als Standard Abenteuer in Ferrun unterwegs ist. Ja, also ich, ich muss gestehen ne. Also dadurch wie gesagt, dass ich jetzt mit mit der Version 5 irgendwie zu in dieses DND Thema gekommen bin, guck ich halt auch auf diese Liste von unterschiedlichen Gegenden von Ferrun und denk mir so ja wie gesagt, also Thai sagt mir halt was, aber jetzt zu old Empires hab ich da jemals eine eine Verbindung mit gehabt?
I don't know ne und. Ich weiß ja, dass wir dass auch sehr viele hier zuhören, die schon sehr viel mehr Erfahrung im DND Universum gesammelt haben. Entsprechend seht es insbesondere mir nach, ich hab einfach nicht keinen Kontext zu Sachen wie Old Empires und da wäre vielleicht etwas mehr beziehungsweise ein größerer Kontext, oder? Vielleicht ganz cool gewesen, wobei man natürlich sagen muss, es gibt natürlich sehr viel mehr, also man kann hier schon gut ganz gut reinlesen, auf was diese unter sind find ich jetzt sehr beeindruckt von dir gewesen, dass du das irgendwas im Ärmel schütteln kannst, ehrlicherweise. Aber genau das ist so n bisschen das. Und wenn wir uns dann Richtung Westen bewegen, dann wird es natürlich dann doch sehr viel
bekannter, auch sowas wie die Hardlands, die wie der Name schon vermuten lässt, genau in der Mitte von Ferrun liegen. Da ist irgendwie, so kam ich jetzt aber auch gerade mit ganz viel Halbwissen irgendwo her, mal so n elfenreich untergegangen glaub ich ne so n so n. Es gibt es ja nicht irgendwie so ne riesige Elfenstadt, die da irgendwie in Ruinen liegt. Wenn ich mich da richtig erinnere, ist da irgendwas und natürlich dann, wenn wir die Küsten in die Hand angucken, dann wird es dann auch schon sehr viel populärer. Im Norden ist dann.
The North auch sehr kreativ ausgedrückt, natürlich insbesondere bekannt durch Iswind Dale und Neverwinter, dann die Küstenlinie weiter runter, beginnt dann die Sword Coast ziemlich genau mit Tiefwasser und zieht sich dann immer weiter runter bis irgendwie inkludiert auch noch baldurs Tor und dann im Süden ist The Land of Intreek da haben wir letztes in der letzten Folge auch relativ lange drüber gesprochen, ne weil wir da die Beispielregion auch mit dem mit dem Background glaub ich hatten oder?
Ist kann gut sein. Jeanny toucht wenn ich mich richtig erinnere. Naja ja, also da liegt ja auch vor allem am unter anderem dementsprechend und dadurch auch bekannt, spätestens seit beides Gate 2 Schatten von am und ich glaube das was du eben auch meintest mit vergessen. Der Elfenstadt ist natürlich Myth Trainor, auch hier auf der Karte gut verzeichnet, auch das gibt es ja schon als PC Spiel also es gibt schon wenn wir jetzt mit.
Ja, Pools of Radiance ist man in Middrainer unterwegs, habe ich hier auch schon mehrfach angesprochen. Das schwierigste Spiel, was ich zumindest je gespielt habe, abseits von Alan, Ring und Co. Aber habe ich als vielleicht ist es auch jetzt gar nicht mehr so schlimm, aber ich weiß noch, dass ich als 12 jähriger an diesem Spiel gescheitert und verzweifelt bin, dementsprechend wer da mal Bock drauf hat sich irgendwo durchzukämpfen, was nicht bald das Gate ist.
Hier noch mal die Empfehlung Pool of Radiance 2. Aber das sind so dings. 2. Ja natürlich okay weil ich hab, ich hab grad mal Pool of Radiance gegoogelt, das ist ja, das ist ja Microsoft dos. Nein, nein, es ist schon Pool of radiance Ruins of Metrainer, das sollte das. Okay weil das zweite das erste, das hat nicht mal ne wirkliche grafische Oberfläche, das hättest du schon relativ viel Props von mir bekommen, wenn du das Ding durchgezogen hättest.
Nee, nee, nee, so schlimm war es dann doch nicht. Aber was ich eigentlich damit sagen wollte, ihr habt halt schon immer noch abseits dem Osten von dem Osten, den wir jetzt gerade eben besprochen haben, wo wirklich nur keine große. Große Rolle spielt aber ihr habt. Gerade wenn wir in die Mitte des Landes zu den Hardlands und so weiter gehen und selbst auch so bei bei Wilhan Reach, wo dann unter anderem die Smarktenklave ihre größten. Reiche beziehungsweise verschiedenen Stationen hat ihr habt pro Region hier schon immer Anhaltspunkte, die ihr auf jeden Fall schon mal gehört habt und auch damit würde ich als Spielleiter immer arbeiten.
Ne wenn ihr sagt, OK wir müssen in die Hardlands irgendwie reisen oder in die Hertzlande, dann kann man damit spielen. OK, dass vielleicht irgendwie irgendwann mal ein. Komm mir Ritter vor euch steht oder sonst wer, der in dieser Region bekannt ist. Und das zieht sich durch bei der Schwertküste beim Norden. Wie gesagt, da sind die meisten Abenteuer angesiedelt, da werdet ihr gar keine Probleme haben, aber ansonsten bei den anderen Regionen hangelt euch da so ein bisschen entlang, wenn ihr selbst Abenteuer schreiben wollt und dementsprechend natürlich auch den Spielern was Neues bieten wollt, was jetzt irgendwie im Norden Neverwinter oder in der Schwertküste, weil das Geld nicht zu finden ist.
Genau. Und natürlich, wenn ihr, wenn ihr keinen Bock drauf habt, nur um das quasi abzuschließen, dann haben wir natürlich auch noch die Trackless Sea als als Gebiet, die als Gebiet wahrscheinlich relativ uninteressant ist, weil es einfach n fucking mehr ist. Aber da gibt es natürlich auch diverse Inselarchipele, allen voran natürlich The Moonshare Isles, also auch, sprich wenn ihr in Ferrun ein Archipel Piraten wie heißt noch mal das Seefahrer Regelbuch aus dem 20 vierzehner Regelwerk.
Du meinst ja Ghost of Sold Marsh. Ghost of Sold Marsh wenn ihr Bock auf so ne Sachen habt, dann bietet die Trackless C natürlich auch eine ganze Menge Anhaltspunkte für euch. Genau und dementsprechend wollen wir so n bisschen da drüber reden. Wie gesagt, wir gehen nicht auf jede Region hier ein, aber wir haben gesagt, OK, vielleicht macht die Schwertküste in dem Fall am meisten Sinn, denn die Regionen sind hier noch mal überall komplett runtergebrochen auf einzelne Dinge.
Wie gesagt, es fehlen so n bisschen die Personen, die sind vielleicht ab und zu mal erwähnt, aber ihr werdet ansonsten immer zum Start jeder Region ne Übersicht haben. Was findet ihr in dieser Übersicht? Also ihr werdet immer so n Addic Lance bekommen, was dreht sich in der Region, was müsst ihr beachten, was ist das Wichtigste was diese Region ausmacht und so weiter dann habt ihr das Thema Realms das noch mal beschreibt OK welche Gebiete gibt es innerhalb der Region? Im Zweifelsfall auch von wem werden diese Gebiete regiert, was ist die Hauptsprache in der Region, was sind bestimmte Landmarks wie jetzt zum Beispiel bei der Schwertküste, Baldur's Gate und so weiter und was sind denn vielleicht Threads, also wirklich, wo spielt so ein
bisschen das Böse mit hier, welche vielleicht auch Abenteuer Hooks kann man als Spielleiter nutzen, die hier genannt werden um euch jetzt mal ein Beispiel zu geben bei der Schwertküste Addic lams, es geht wirklich hier darum, dass es eine Cosmopolic in Region ist. Also wie gesagt, ihr habt große.
Große Städte, ihr habt gewisse größere Threads, nicht einfach nur, dass die Diebesgilde von nebenan ist. Nein, ihr habt zum Beispiel auch bei Threads die Dead Three, weil das geht. Wir haben letzter Folge in der letzten Folge auch schon davon gesprochen, die wirklich dafür sorgen, dass hier Unruhen herrschen und dementsprechend auch die Abenteurer vielleicht in ihre.
Machenschaften mit Reinbeziehen oder beziehungsweise die Abenteuer müssen gegen diese Dead Three kämpfen, auf höheren Leveln und so weiter das kann man immer hier in der Übersicht finden. Ihr werdet die Rands haben, in der Schwertküste ist das L Toguard The Lords Alliance und Najara und ihr habt natürlich hier in dem Fall nur eine Sprache chondatan was mir jetzt tatsächlich nicht sagt ist das nicht einfach kommen und n anderer Name für kommen correct meal from Ron. Und um das noch fertig zu führen, hier. Die Landmarks sind natürlich Candle Keep, gibt es ein ganzes Abenteuerbuch zu, könnt ihr euch reinziehen El Turel in El Turel gibt es natürlich die Stadt von Baldos Gate beziehungsweise vor Baldos Gate.
Ihr erinnert euch die Sent and Ivernus wo das ganze Ding einfach in die Hölle gezogen wird, das High More Name den ich nicht aussprechen kann, aber vielleicht möchtest du statisch Sun. Ich bin unter Berg und Wasser tief. Ist ein unfassbar langes Wort und es sind genauso viel esse drin wie alle anderen Buchstaben. Ja, ich denke, ich hab's richtig ausgesprochen. Ich bin mir sehr sicher.
Star Tissun ja, tatsächlich muss ich gestehen, irgendwie klingelt s da bei mir, irgendwie hab ich das Gefühl, ich hab, ich hab da irgendwie einen Kontext mit, aber nun gut, ich guck auch ich such s auch gerade auf der Karte. Na ja, genau das. Aber ich find es echt ganz cool gemacht, muss man sagen und wie gesagt, auch für diese ganzen Unterregionen wie jetzt bei in dem Beispiel die die Schwertküste wo man ne um das was ich eben angesprochen hab noch mal aufzugreifen ne wo man halt einfach schon merkt, dass halt bei The North Schwertküste und auch Land of and treek halt einfach am meisten. Am meisten drin steht ne, also du hast am meisten Flash to the Bone sozusagen und Sachen mit denen du spielen kannst. Und ihr habt für jeden dieser
bestimmten Bereiche und insbesondere natürlich für die genannten Landmarks habt ihr noch mal zusätzliche detaillierte Beschreibungen. Ihr habt noch mal, es werden noch mal konkrete Details aufgegriffen, es wird noch mal auf konkrete Happenings eingegangen oder Personen eingegangen oder Gruppierungen eingegangen oder wie die Zusammenhängen, also ihr kriegt ne ganze Menge Kontexte, das ist genau das was was ich schon einfach ganz cool.
Finde und Bock macht ne das was du gesagt hast ne ich glaub ist genau die Geschichte die das vielleicht sogar noch n bisschen aufgewertet hätte, weil auch hier wenn ich es jetzt richtig im. Dem Überblicke wird nicht auf irgendwelche, ich sag mal Stories oder Personen eingegangen. Ne also es hier findet kein Storytelling statt, das das muss einem glaub ich klar sein, man man liest sich halt sehr viel durch gut beschriebene Texte mal ja. Es ist immer nur so leicht angerissen und das hätt ich mir halt noch so n bisschen mehr gewünscht. So mal nur als Beispiel bei Bidos Gate, statt ihr natürlich auch noch mal mit den den Threads, da ist unter anderem Criminal Underworld. 2.
Wo dann der Name fällt, dass quasi die, die die Stadt beziehungsweise die Unterstadt von einem Crime Boss namens Nine Fingerkan Nine Fingerkan angeführt wird. Und da hätte ich mir einfach ein paar Infos mehr gewünscht, wo man vielleicht als Spielleiter auch ein bisschen mehr mit arbeiten kann. Wie gesagt, ich verstehe, dass das ein Spielerbuch sein soll und vielleicht die Spieler dann nur anrisse davon bekommen sollen, aber dann packst noch wenigstens ins Spielleiterhandbuch hiervon, wo wir ja auch noch drauf zu. Entsprechend kommen werden Spoilerlert da ist es nicht drin dementsprechend.
Das fehlt so ein bisschen. Ich bin, ich hänge noch ein bisschen mental fest, bei diesem verrückten Stadt Stadtunamen, mit dem natürlich, ja, genau, und natürlich geht es dabei um eine Naga Stadt und weil es einfach als auszusprechen ist, wahrscheinlich. Aber ich möchte kurz herausfinden, was. Ob das nicht diese Naga Stadt ist, in die man in baldurs g 2 kommt?
Das kann ich nicht sagen. Es ist auf jeden Fall eine Stadt anscheinend, die untergegangen ist, die auch City of Fountains genannt wird. Laut Forgotten Rams Wiki und die Bewohner hießen Saruk und das sieht mir nach Schlangen aus. Ihr könnt mir vielleicht irgendwie auf die Sprünge helfen, wo es da vielleicht bei mir in meinem Computerspielgehirn irgendwie klick macht, warum man das vielleicht kennen könnte, aber vielleicht bilde ich mir das auch nur ein, genau, aber das noch mal so n bisschen als als outline wie wir oder was ihr da in Furun und tatsächlich die konkrete Region da lesen könnt und erfahren könnt.
Ich finde es tatsächlich gerade auch im Vergleich zu den anderen Möglichkeiten, sich über furun Aufzuschlauen die mit Abstand bester Art und Weise es zu tun, weil zum einen wie gesagt. Das ganze Kartenmaterial zur Verfügung steht. Man muss natürlich auch hier sagen, ja das im Buch anzugucken, ist natürlich auch ganz nice, aber da mit Dean de Beyond einfach mal die Karten vergrößern zu können, also ein bisschen rein zu suchen, zu zoomen, ist schon maximal hilfreich. Ich hab beides gemacht und sitze jetzt hier auf jeden Fall gerade für die Folge von Dean de Beyond, weil es doch einfach deutlich angenehmer ist.
Muss man, muss ich gestehen, aber genau ihr habt auf jeden Fall die ganzen Kartenmaterial. Ihr habt natürlich dann zig Flachbilder noch dazu und. Und so weiter und sofort, das macht schon sehr, sehr viel Bock, sich da so n bisschen durchzuklicken und genau, gerade gerade wenn man das irgendwie vergleicht mit irgendwie, ich hab es glaub ich häufiger schon angebracht, aber Storm King stunder und wie da die Schwertküste aufgearbeitet ist ist das hier wirklich um Welten besser und gibt euch nen viel besseren Überblick, ja.
Genau. Und wie gesagt, das zieht sich so durch, das werdet ihr auch bei anderen Regionen so haben. Ihr werdet immer eine winzig kleine Karte haben, die Lars nicht lesen kann und müsst dementsprechend mit der Lupe ran oder wie gesagt zu dir in die Beyond, aber der Overview bleibt der gleiche und die Beschreibung bleiben die gleichen, nur als Beispiel, wir haben hier bei Baldus Gate auch glaube ich was lass eine Seite sein maximal noch nicht mal eine dreiviertel Seite die Baldus Gate noch mal beschreibt.
Da werdet ihr natürlich mit dem Baldos Gate Gazetteer, den ihr auf D and D Beyond deutlich mehr Infos bekommen zu Baldos Gate, aber um groben Überriss über die Region und über die Stadt zu bekommen, ist das zumindest ganz hilfreich. Yes. Und vielleicht gerade nur so, um das Thema abzuschließen. Wir haben uns natürlich eben n bisschen drüber lustig gemacht, aber das hat natürlich auch n bisschen mehr Kontext noch und zwar die anderen Bereiche von Turil, die für euch nur nützlich sein könnten für euer Abenteuer sind natürlich auch hier in diesem Bereich beschrieben und das ist alles in diesem Beyond Bereich ne, also wenn es zum Beispiel um die Insel Schuld schuld bin mir immer noch nicht
sicher wie man es ausspricht nachdem ich komplettes Abenteuer gespielt hab. Geht, dann gibt es das Halt in diesem, in dieser, in diesem Beyond Kapitel. Da kriegt ihr noch mal n Abriss da über Portnyan, Saru und Co. Und weil wie gesagt das n Tumb of Anilation natürlich sehr relevant ist, genau wie andere Bereiche der Welt, die halt eben nicht zentraler Teil des verun Kontinents ist, aber mit denen mit Verun häufiger in Beziehung steht, will ich das mal so Rausdrücken. Es gibt gibt mir Hard Vibes von diesem Axel Stein Film. Wo, wie hieß der noch mal Feuer, Feuereis und Dosenbier Schuld weiß Bescheid.
OK das das um uns um quasi die Folge heute kulturell hochwertig zu zu beenden sozusagen, denn denn das ist tatsächlich der Abschluss der der Folge erstmal für heute heute mal n bisschen kürzer gehalten, denn wir wollen euch in der nächsten Folge und dann tatsächlich auch vielleicht mit n bisschen mehr Zeit das ganze Thema Götter noch mal näherbringen.
Und die Leute, die sich jetzt irgendwie denken, Mensch, es kommt mir irgendwie alles bekannt vor, dass Lars und Christian so darüber reden, ja, das haben wir im Prinzip auch schon, auch weil wir haben euch auch schon mal in gewisser Weise verun näher gebracht, das ist alles quasi immens lang her und basierend auf dem 20 vierzehner Regelwerk und natürlich, wenn wir uns die Lore angucken oder das Pantheon oder so, das hat sich jetzt nicht grundlegend geändert, aber vielleicht ist es für die Leute, die jetzt zwischenzeitlich dazu gekommen sind, zum einen noch mal interessant, ist so n bisschen zu rekapitulieren und vielleicht auch noch mal für euch das so n bisschen aufzufrischen, wenn ihr denn.
Die damalige Folge vor, ich glaub literally 3 Jahren oder so schon mal gehört habt. Deswegen wollen wir uns dafür n bisschen mehr Zeit nehmen und entsprechend bekommt das Thema eine eigene Folge. So sieht es aus und spätestens danach mal gucken, vielleicht kriegen wir es sogar noch in die nächste Folge mit reingepackt, ansonsten kriegt es ne eigene Folge. Sind natürlich auch noch wunderbare Zauber mit drin, die ihr nicht im normalen Spielerhandbuch findet beziehungsweise im Spielleiterhandbuch, die wollen wir natürlich auch noch besprechen und dann wir haben es auch schon angekündigt.
Die Fraktion, die in den einzelnen Regionen und wie gesagt die verschiedenen Kulte vielleicht die auch mit den Gottheiten übrigens sehr häufig zusammenhängen, denen wollen wir natürlich auch noch mal ein bisschen Freiraum hier in dem Podcast geben, denn da sind deutlich mehr zu finden hier in dem Buch, als es vorher der Fall war.
In der Folge deswegen, das werden wir auf jeden Fall euch auch noch beibringen. Sweet und in diesem Sinne hören wir uns in 2 Wochen wieder bis dahin. Bis dann ciao. Ciao. Road to dnd road to dnd road to dnd.