
Road to DnD - Wir erklären dir Dungeons and Dragons #R2DnD
Warum du nun all deine D&D 5E Bücher verbrennen musst #R2DnD
Mittwoch, 18. Oktober 2023 · 1 h 17
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Shownotes
Nope, heute geht es ausnahmsweise mal nicht um ein neues Abenteuer. In der Welt von D&D hat sich einiges getan und da wir gerade diese neuen Informationen für insbesondere Anfänger für wichtig halten, gibt es sozusagen eine Sonderfolge. Und Spoiler: Nein, keine Angst, verbrennen solltet ihr nichts ;).
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#R2DnD #DnDdeutsch #dungeonsanddragons #penandpaper #dnd
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Moin zusammen und willkommen zur neuen Folge Road to D. Ja, wir mögen auch tatsächlich Serien sehr gerne, deswegen machen wir Klassen und Unterklassen Serien, deswegen machen wir Serien zu Abenteuern, aber wir mögen es noch lieber, diese Serien zu unterbrechen und das passiert jetzt auch mal wieder mit dieser Folge, denn es ist sehr, sehr viel passiert in den letzten Wochen und Monaten am D Horizont und gerade für die Anfänger unter euch dürft ihr eine in oder andere Informationen da recht relevant sein, wenn es darum geht euch das. Neue DND Equipment zuzulegen, dementsprechend hier eine Sonderfolge und damit auch dafür viel Spaß. Moin und Willkommen zurück zu Road to DNT. Wir sind beide frisch aus dem
Urlaub zurück und haben dementsprechend sehr sehr viel Lust. Endlich mal wieder Podcast zu machen. Ich weiß nicht wie es dir geht, ich bin gar nicht erholt. Ich finde, ich muss gestehen, ich war das erste Mal in meinem Leben in einem Surf Urlaub und ich muss gestehen das war Ultra Mega geil. Ich weiß du bist jetzt nicht so der Wintersportler aber ich hab das so ein bisschen mit. Verglichen wie halt so ein normaler Winter Urlaubs, in meinem Fall Snowboard Urlaub ist. Und das finde ich schon mega nice, weil du bist halt irgendwie n der Luft.
Du machst halt irgendwie 67 Stunden am Tag Sport und du schläfst halt wie ein junger Gott jede Nacht, weil du halt einfach den ganzen Sport machst und das das blöde dabei ist halt 0 oder negativ Faktor ist halt du Ballast halt so deine 6 Stunden durch im Winterurlaub und beim Surfen ist es halt so, du machst halt morgens deine 23 stunden und nachmittags deine 23 Stunden inzwischen gilt irgendwie in der Sonne.
Und liest Halt und machst dein Ding. Und hast du deine Sport Einheiten und hast einfach die positiven Sachen vom Winterurlaub ohne die negativen Punkte zu haben. Deswegen ich kann das unter anderem auch ein negativer Punkt im Winterurlaub einfach Winter. Und das ist richtig. Und Apres Ski muss man dazu.
Sagen aber gut, ich habe ja von Negativfaktoren geredet. Erst stimmt, ich hab ganz vergessen, für dich ist ja mit einer deiner Helden immer noch Jürgen von Big Brother. Nee, Mickie Krause, denn kurz, ich weiß nicht, ob ich das schon erzählt, aber ich war in meinem 30. Geburtstag auf einem Krause live Konzert.
Ja, das ist eigentlich n. Es ist verwunderlich, dass wir immer noch befreundet sind. Es ist korrekt, aber ist ja auch mehr, ist ja mehr so Nutznießer schafft so eine beidseitige Nutzerschaft muss. So was zwischen dir und mir oder zwischen dir und mir? Zuschauen, wie ich ihn nenne. Ja, also eigentlich bist du der Ghost Writer für Mickie Krause.
Wobei ich das n bisschen muss. Ich war zu über meinen 30. Im Skiurlaub und dann sind wir halt die, die die die Talfahrt runtergefahren und haben dann einfach spontan gesehen, dass in dieser Talha. Mickie Krause live aufgenommen, live auftritt und für ich glaube für 7€ das Ticket oder so für und das ist ja, das ist ja so ne richtig krasse Maschinerie, ne der Typ macht ja dann an so einem Nachmittag tritt der fünfmal auf so und geht dann einfach nur von von von Hütte zu Hütte und reißt einfach das gleiche Programm dauert auch nur ne halbe Stunde oder so oder 45 Minuten und ja wie gesagt für 7€ und dann hat die Crew mit der ich unterwegs war es auch jetzt nicht so lange gedauert dich zu überreden.
Und dann haben wir uns halt Mickie Krause Fragen reingezogen und war schon gudi. Na, für eine halbe Stunde. Für eine halbe Stunde hat jeder Spaß. Ehrlicherweise sogar. Ich muss zugeben die mit 7€ in einer halben Stunde einen besseren Weg gefunden irgendwie um Spaß zu haben, aber. Weiß ich nicht.
Ja, doch sie will. Also das war schon, das war schon erlebt, ich meine, das steht ja auf jeder Bucketlist von jedem Menschen Bike live zu sehen. Ich seh dich demnächst, wenn ich das nächste Mal auf eventim.de gehe und dann gucke ich, dann wird der Micky Krause Tour 2024 angezeigt. Klicke ich drauf, geh in die Kommentare und Bewertungen, da steht Lars.
Das war schon ein Erlebnis zum Stück. Richtig, das war schon ein Erlebnis. Das Beste, was ich je, was ich eben gemacht hab, 4 von 5 Sterne, das das war schon ein Erlebnis, ja gut, ja, und dann habe ich mich daher tuen, das sind auch Leute, die nicht ganz verstehen durch das sieht einfach dreimal am Tag oder was ja 5 mal wahrscheinlich einfach so von Hütte zu Hütte einfach so hinterherfahren hinter dir hinter n bisschen wieso ein Stalker? Sind wir ehrlich, der Mann wird keinen Turbos haben, sondern er fährt wahrscheinlich im Opel Astra einfach dann von Hütte. Ja, ich glaub der macht seinen Schnitt über die Tour. Das ist schon geil.
Ich weiß nicht mehr wirklich rausgekommen sind Winter Urlaube und wiederhole ich glaub der Punkt ist halt wenn man halt so n Urlaub macht wie jetzt Ski oder Surf Urlaube dann hat man halt die ganze Zeit etwas zu tun, auch generell als körperliche sondern so das geht. Du hast halt auch nicht so Phasen wo du einfach so n Tag dann irgendwie dumm am Strand rumliegst oder was weiß ich durch die durch die Städte renz irgendwelche Sehenswürdigkeiten anguckst sondern du hast irgendwas zu tun ist trotzdem irgendwie chillig und du und gerade surfen du hängst halt irgendwie von den 23 Stunden du surfst hängst du zweieinhalb Stunden.
Auch im Wasser und wartet auf eine Welle. Das hat auch schon meditativen Anteil, das ist schon wirklich. Ich bin sehr begeistert, das hab ich jetzt nicht das letzte Mal gemacht, kann ich sehr empfehlen. Zweieinhalb Stunden im Wasser hängen. Warten. Ja, ist geil. Ist wirklich. Geschafft, auch wirklich auf dem Surfbrett überhaupt zu stehen. Ich hatte eine.
Ich hatte eine Woche Zeit und ich habe eine Woche Surf Kurs gemacht und das R und bin dann bis zu dem Punkt kommen an dem man dann quasi Front und backside cool. Ich weiß nicht ob das ob das auch die Surfer Lingo ist oder ob das nur die Snowboard Linguist aber wo man Front und Back. Kurven fährt also ich stand drauf und ich konnte Kurven fahren.
Mhm, deswegen, dass ich war schon auch ein bisschen begeistert von mir, muss ich ehrlicherweise sagen. Und der der Muskelkater war gar nicht so katastrophal. Scheiße. OK. Es war schon schlimm, also war schon schlimm. Aber gut, man muss dazu sagen, du machst halt sonst. Du bewegst dich ja sonst auch gern korrekt.
Das ist vollkommen, das ist vollkommen richtig. Immerhin habe ich die als Hobby. Weißt du, Würfel war sein letztes Hobby. Mein, mein meine meine Handgelenks Muskulatur ist sehr ausgeprägt. Dass sich damit auch immer nur hochgestellt. Ist ein gutes Zitat, das kann man gut, kann man gut ein bisschen als bitte raus kacken, finde ich den Satz.
Ja, das Handgelenk trainieren. Na ja, ja. Aber bevor wir jetzt erstmal beziehungsweise muss ich mir erstmal Sorgen machen, dass du nicht bist. Nö, eigentlich nicht. Ich bin halt einfach dreieinhalb Wochen durch Japan gestapft. Ich weiß, dass Meckern auf hohem Niveau schon, aber hab halt jeden Tag auf meine 1617 Kilometer und 30000 Schritte gemacht und da sehen Tag dementsprechend nicht so erholt, dafür viel gesehen.
Auf der anderen Seite auch seine 2, seine 10 bis 20 Drinks pro Woche gehabt. Wenn man Instagram zu glauben Glauben schenken darf. Von daher, es scheint jetzt so richtig gewesen zu sein, muss man sagen. Nee, absolut absolut. Aber trotzdem der erste Urlaub, in dem ich nicht zugenommen habe. Siehst du mal. Das will was heißen.
Siehst du mal. Und es lag nicht am Essen. Und dann Drinks. Was das ich? Glaubst du, es gibt eine große Schnittmenge zwischen D und d. Fans und Japano vielen Menschen. Ich würde behaupten, ja. Ich würde auch behaupten, ja, deswegen gib doch mal deine 2 Highlights. Meine 2 Highlights Essens technisch auf jeden Fall probieren.
Swert Hakata Ramen ist n also vielleicht als Anekdote du kommst in Restaurant Wein erstmal in Japan, wenn viele Leute anstehen ist es meistens gut, dass als das gut, dass es in Deutschland. Wahrscheinlich auch nationales Thema. Auf jeden Fall. Du kommst du rein ins Restaurant, nachdem du ne halbe Stunde angestanden hast und es riecht einfach nur nach Pisse.
Was war so ein unangenehmer Ammoniak Geruch denkst du OK warum stand ich jetzt dafür ne halbe Stunde an und dann bekommst du diesen Rahmen vorgesetzt und es riecht auch danach weiß ich nicht ob ich das probieren will aber es schmeckt einfach ganz fantastisch und liegt anscheinend daran, dass die Knochen irgendwelche Schweine Knochen für gefühlte 190 Stunden einfach ein gekocht. Werden und deswegen dieser Geruch entsteht, das ist sehr empfehlenswert, auch wenn es geruchsmäßig n bisschen gewöhnungsbedürftig ist.
Aber hey. Aber was ist denn also? Ich habe ehrlicherweise noch, obwohl ich sehr gerne rahmen esse, ich hab mich irgendwie nicht so, ich hab noch nicht durchblickt, was die unterschiedlichen Rahmen Arten bedeuten, was ist denn das typische von Haram? Beziehungsweise auch tot zu Raben genauso gut wieder das Kotzen ist Programm, Nein gibt es gibt es einen was heißt das gibts nur, aber es kommt ursprünglich aus Fukuoka im südlichen Teil und die Brühe basiert auf einer anderen Basis also du hast quasi, dass sie auf Schweine Knochen basiert und sonst ist es meistens irgendwie Fisch soweit ich weiß Fisch oder oder Hühnerbrühe und so und eben wie schon gesagt dieser Schweine knochenbrühe wird halt ultra lang ein gekocht und
dementsprechend ist die. Ja, die ist halt sehr, sehr fettig und im Endeffekt keine Brühe mehr, sondern du siehst eigentlich so, als ob es so eine weiße, cremige Masse fast nur noch ist. Doch schon noch Brühe, aber halt sehr sehr intensiv. Also tozo ist glaube ich, also würde ich auch eher so als die Rahmen, also würde ich fast als die Standard Rahmen bezeichnen, die man so in Hamburg zumindest kriegt. Krass.
OK, das ist ein bisschen. Anders ist quasi einfach identisch, nur anderer Name dafür, oder was? Genau soweit ich weiß, zumindest von wrong. Vielleicht wird jetzt irgendjemand, der Japanologie studiert, mir irgendwie bei Instagram schreiben, das ist nicht das gleiche. I don't know. Ja, nicht gut, wenn der Regen wäre sehr überzogen und direkt auf einer persönlichen Ebene reagieren würde.
Es wäre nicht das erste. Mal. Guck einfach guckt und die ansonsten und jetzt der. Zweite Abseits, abseits vom Essen. Auf jeden Fall werden Massen irgendwie entkommen will kann ich sehr empfehlen. Im südlicheren Teil von Japan auf der Insel Kyushu da einfach Urlaub zu machen, weil da hat man mal abseits von Tokio, wo sich wirklich die Leute irgendwie aneinander reihen, bisschen mehr Natur, kann ein bisschen so das klassische Japan entdecken und gefühlt sind die also mal abgesehen davon, dass alle Japaner extrem freundlich.
Sind aber da ist es doch ein bisschen entspannter, da auch so n bisschen surf. Was also wenn du surfen gehen willst, dann wäre das die richtige Insel für dich. Witzig sehr viele Surf Camps auch. Witzig, ernsthaft. Das ist also gut. Wahrscheinlich, wenn du als Mitteleuropäer die Surf Camp suchst ist gibt es eine ganze Menge Interessantes, bevor man Japan auf dem Schirm hat, denke ich mal was technisch, aber vielleicht lässt sich ja tatsächlich noch in Japan und natürlich auch relativ weit oben auf der Liste deswegen wollen.
Wir natürlich. Du kannst natürlich in Japan. Ganz fantastisch Skiurlaub machen und ich kann garantieren, derjenige der keinen Apres Ski machen will, da gibt es keinen Apres Ski. Deswegen ab nach Japan, wenn man Skiurlaub ohne Apres Ski. Machen nicht. Ich hätte jetzt gedacht, dass vielleicht ein Thema, wo man sich dann wieder so deutsch rassistische Kultur zu eigen gemacht hat, und dann steht da so ne, so ne, so ne bayerisch gebaute Holzhütte, wo dann halt so.
Ski läuft einfach. Ja. Also ich bin natürlich nicht Skifahren, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass da Mickie Krause auftritt und ich bin der festen Überzeugung, dass es kein Japanisches. Qualität zu Micky Maus. So ein Mickie Krause Cover Künstler aus Japan. Dann würde ich vielleicht doch nicht mehr als 7€ bezahlen. So tritt nämlich 14 auf und musste deswegen nur zweimal am Tag auftreten.
Weil ihm läuft nämlich nee, sehr gut. Das ist aber wie gesagt, ich, also ich bin auch großer Fan davon, einfach so so Hobbys hinterher zu Reisen, Kumpel von mir gestaltet alle seine Reise nach kitesurf Spots und kommt man kommt echt an abgefahrenen Spots der Welt gerade hat auch so genau wie du beschreibst irgendwie in Polen zu touristisch populären Gegenden, aber halt dann spots wo du halt als normaler Touri einfach rumhängst.
Mhm. Ist schon ganz schön nice. Ja, vor allem, wenn das Hobby dann noch eigentlich bisschen integrierter ist. Nur das Ganze auch n bisschen besser beherrscht, anstatt beim ersten Surf Camp, dann macht das natürlich nochmal mehr. Das, das könnte man auf jeden Fall meinen, aber ich bin jetzt auf jeden Fall ein bisschen angefixt. Ich werde, ich werde dich über meine Surf Karriere auf dem Laufenden halten, ob du willst oder nicht. Mhm ja, und ich bin dafür, dass du auch ab sofort alle Zuhörer hier im Podcast nur mit Hang loose. Genau EY.
Ich bin dann irgendwann mal irgendwie auch was trinken irgendwie abends da in diesem, in diesem Dorf Kleinstadt wie auch immer. Und als der Typ, als der erste Typ dann irgendwie in der Bahn Getränk bestellt hat und als er dann bekommen hat sich mit so einem Engels Gruß bedankt hat, darf ich kommen Leute jetzt langsam ein bisschen albern.
So alle Klischees. Direkt, das ist schon wirklich, das ist wirklich ein bisschen albern. Und 4. Und man muss auch sagen, die Dialog Dichte war sehr hoch. Ja, OK, ja ja gut, aber du bist jetzt auch einer von ihnen. Ich hab jetzt auch Dogs, ja. Plottwist nee, war wirklich wirklich eine sehr, sehr coole Art Urlaub zu machen. Also ich kann nich, ich kann mich da nur wiederholen, macht es einfach mal, probiert es wifi dazu hat. Ja, jetzt die perfekte Überleitung zu denen, die ein anderes tolles Hobby, richtig, was im nächsten Jahr sehr krass im Jahr überarbeitet, kann man fast nicht sagen, aber zumindest ein bisschen über den Haufen geworfen wird, denn das Thema unserer jetzigen Folge soll
sein, das neue die in die Player sind Book, dass dieses Jahr nicht dieses Jahr, Entschuldigung nächstes Jahr erscheinen wird und nächstes Jahr feiert die Idee seinen 50. Geburtstag und dementsprechend hat sich Wizard of the Coast gedacht, Hey. Wir bringen einfach mal ein neues Core Rule Book Set raus, damit alle das Ganze nochmal kaufen. Ja, so halb.
Aber genau, wir wollten heute so n bisschen warten, weil der ist extrem viel passiert. Wir wissen natürlich, dass wir in der Mitte unserer Serie von Abenteuer Vorstellungen stecken eigentlich und wir sind auch auf Instagram jetzt schon von dem einen oder anderen angeschrieben worden, der noch mal und der oder die noch mal gefragt hat, ob wir auch das noch andere Abenteuer besprechen und so weiter und sofort oder tatsächlich auch Kommentare für die ein oder anderen Abenteuer.
Gegeben hat die noch, die wir noch besprechen werden. Keine Sorge, erstmal vielen Dank und keine Sorge, wir werden alle offiziell veröffentlichten Abenteuer besprechen, das sind halt einige und das dauert auch ein bisschen, bis wir durch haben und natürlich wollen wir euch trotzdem und trotz diesem Fokus auf diesen Abenteuern auf dem Laufenden halten, was sonst so an Ideen die Welt passiert, sei es jetzt irgendwie zum Beispiel mit der Sonderfolge um Baldur's Gate, die wir vor ein paar Wochen gemacht haben oder jetzt halt irgendwie heute, dass wir euch mal ein bisschen updaten, was an dieser Buch Front passiert nämlich. Der eine passierte einiges wieder gerade so ein bisschen, hast auf der anderen Seite finde
ich das gar nicht so irrelevant, euch da draußen auch zeitnah immer auf dem Laufenden zu halten, weil es könnte so n bisschen eure, gerade wenn das Hobby einsteigt, könnte n bisschen eure Planungen was die Käufe von Büchern angeht beeinflussen und es wäre fahrlässig, wenn wir euch dann nicht vorher warnen in Anführungszeichen.
Ja, wobei man dazu sagen muss, gewisse Dinge und gewisse Änderungen machen da absolut Sinn, denn sind wir ehrlich, die fünfte Edition ist zwar schon deutlich einsteigerfreundlicher als andere Editionen, aber perfekt war sie nicht und deswegen kann ich zumindest gewisse Änderungen durchaus begrüßen. Vielleicht erklären wir nochmal kurz, was die One ist, die beziehungsweise One D nicht D One ist eben dieses neue Call. System was Wizard of the Coast im nächsten Jahr auf den Markt werfen wird und das Ganze besteht natürlich aus verschiedenen Sachen.
Erstens werden die Regeln nochmal überarbeitet, das heißt, wir werden ein neues Player Cent bekommen, ihr werdet ein neues Dungeon Master Handbook bekommen und soweit ich weiß, dass Monsters Manual bin ich mir nicht sicher, vielleicht auch gleich, denn grundsätzlich es wird keine neue Edition geben, sondern es wird die fünfte überarbeitete Generation geben, das heißt es wird keinen D 3.5, also keinen D 5.5.
Werden, sondern ihr könnt mit euren alten Büchern schon immer noch was anfangen. Ihr müsst ihr nicht alles in die alles in die Tonne werfen, sondern ihr könnt damit wirklich auch noch weiter Abenteuer kreieren und spielen. Also es ist One d. Wie ich schon gesagt, erstens die neuen Regeln, zweitens das von uns auch vielfach angepriesene DB und wo ihr dann virtuell eure Charaktere pflegen könnt und ganz neu, da werden wir nachher noch drüber sprechen. Es gibt eine Digital Deep Play Experience, die ihr dann auf die NDB und spielen könnt.
Das heißt so viel wie ihr müsst nicht mehr L, twenty und co. Benutzen, sondern Ihr habt Indien, die Beyond, eure kompletten Maps, eure kompletten Charaktere und eure kompletten Regeln vereint in einem Tool, was meiner Meinung nach mehr als Zeit wird, denn ja, sind wir ehrlich, man zahlt für twenty, man zahlt für die in d und vielleicht noch für durchaus andere Sachen wie Abenteuer und so weiter das alles zusammen zu haben ist schon ganz nett. Unbedingt.
Und ich, also die Community, lechzt das schon ewig nach, ist immer ehrlich. Ich habe Interesse an diesem One D oder dieser One D Vision. Ist halt auch, dass es im Prinzip, also als wurden die damals ich habe wir hatten vor einem Jahr oder so auch schon mal ne Folge dazu, als jetzt gerade irgendwie aufkam. Die die Grundidee war so n bisschen, dass man sich auch von dieser Versionierung von denen, die löst, dass man quasi nicht mehr irgendwie 4.5.
Dann gegebenenfalls irgendwann mal Sechster 7.8. Version hat, sondern dass man quasi einfach ein sich ewig weiter entwickelndes DND hat und. Das ist natürlich erstmal schön, weil das bedeutet auch oder die Division dabei ist halt, dass auch diese ganze Kompatibilität gegeben sein wird und sich einfach immer weiterentwickelt, ob das halt wirklich so sich umsetzen lässt oder eben nicht, das wird bleibt natürlich abzuwarten und das ist halt mein Blick in die Glaskugel und Kristallkugel jetzt alles andere und was diese und oder der Grund warum wir euch jetzt erzählen ist, dass gerade was die was das Thema Spielleiter, Handbuch, Dungeon Master Handbuch, Dungeon Master, Heißes Spielleiter, Handbuch so. Und Manuel angeht, ist schon von
The Cost sehr bestätigt, dass es da im Jahr 2024 ein neues Set an diesen Büchern geben wird. Nicht erschrecken, das bedeutet nicht unbedingt, dass ihr also eher gesagt, aber nochmal unterstreichen, das bedeutet nicht unbedingt, dass ihr unbedingt wieder kaufen müssen, die alten Bücher verbrennen könnt ihr weiterspielen, aber es wird auf jeden Fall Aktionen geben, die ihr dann übernehmen könnt und was vielleicht auch oder was ich persönlich auch sehr sehr wichtig finde.
Ist das ein bisschen auch mehrere andere Riegel Anteile geben wird die aus I, die eigentlich in anderen Büchern aufgegriffen wurden, aber jetzt in das Spiel Handbuch übertragen werden? Ihr habt ja bestimmt in unserem ganzen Folgen gemerkt rund um die Klassen und Unterklassen, dass wir teilweise, gerade wenn wir über so Sachen reden wie zum Beispiel den Adviser oder auch ganz viele Unterklassen natürlich, die Halt nicht in dem Spieler Handbuch waren, sondern keine Ahnung, der war zum Beispiel oder wurde im wurde im Abenteuer Regelwerk um vorgestellt.
Diverse Unterklassen wandern halt eben nicht in konkreten Regel Büchern, sondern vielleicht im als beispielsweise hier Handbuch zur Schwert Küste. Also es gibt dann immer wieder ganz viele Stellen, wo denn ihr so Regeln, Bits und Pieces eigentlich immer so hat in den Büchern und der Anspruch ist jetzt die n bisschen mehr zusammenzuziehen und zu den das Spieler Handbuch wieder mehr als mehr zu einer Zusammenfassung des aktuellen Stands zu machen, der sich halt über die letzten 10 Jahre seit SDT 5 gibt schon maßgeblich weiterentwickelt hat und zusätzlich noch mit ein paar anderen zusätzlichen Regeln zu verlagern. Die sich halt in der Zwischenzeit auch rausgestellt haben, denn vielleicht auch ein
kleiner Tipp Fall, dass jetzt weniger was für Einsteiger um ehrlich zu sein, aber wenn ihr das Gefühl habt, ihr seid jetzt irgendwie schon bei den fortgeschrittenen Status angekommen, ihr habt einen ganz guten Überblick über die Klassen und Unterklassen und so ein bisschen neugierig, was vielleicht noch Horizont ist und dann Google mal nach unearthed Arcana oder guck das einfach innerhalb von die Beyond nach, das ist sozusagen der die Play Test Kategorie von Where The Coaster werden ich weiß gar nicht in was für Abständen das passiert einmal im Monat. Oder passiert überhaupt in in bestimmten Abschnitten? Glaub mich wie.
Also ich glaube da sind keine regelmäßigen Abständen dabei, sondern entweder es gibt was neues oder es läuft aber meistens ein 2 Monate dann einfach weil im Endeffekt müssen die Leute ja auch erstmal. Spielen wir also auf jeden Fall. Aber ich glaube so alle 2 Monate. Ja, das scheint mir auch realistisch so von von dem, wie ich letztlich nicht reingeguckt, ab und zu mal.
Denn es läuft so, dass ihr, dass innerhalb dieses Unearthed arcana, Projekts oder Play Tests. Immer neue, ja, das sind meistens nur relativ ungestaltete PDFS mit neuen Regel Erweiterungen hochlädt. Das sind manchmal dann Ende veränderte Unterklassen, die es schon gibt mit neuen irgendwie regeln Anpassungen, manchmal komplett neue Unterklassen, manchmal tatsächlich auch irgendwelche Regeländerungen was das Kampfsystem angeht, also generell einfach Regel Anpassungen, die dann halt von den Spielern getestet werden sollen und dann gleichzeitig gibt es immer noch einen Fragebogen zum zur letzten an Earth akana Version. Wo man dann entsprechend seine Meinungen reinpacken kann, wenn man die Gelegenheit hatte, diese
diese Play Testversion halt zu spielen. Und das ist natürlich super cool. Und with the Coast sagt jetzt, dass sie ganz, ganz viel Feedback aus diesen ganzen Unearthed Arcana, Play Tests aus den letzten Jahren, die halt nicht zwischenzeitlich schon irgendwelche Bücher den Weg dahin gefunden haben, jetzt halt in diesem neuen d 2024 wie es nennt, Einzug finden werden und das ist natürlich sehr spannend. Ja, ja, vor allem spannend.
Wenn du überlegst, dass die meisten Sachen beziehungsweise Änderungen einfach wirklich auf Player Feedback. Na basieren. Also wenn du jetzt überlegst, dass das Ganze sonst nochmal vielleicht komplett anders aufgebaut worden wäre und du jetzt gewisse Sachen so hast, wie zum Beispiel, du hast es ja beim Druiden, das zumindest wenn es so umgesetzt wird wie in, dass die Tiere einfach nochmal abgeändert wird, das macht Sinn und ganz ehrlich, sind wir also die Änderung basiert safe auf irgendwelchen die m Feedback die sich beschwert. Ich will jetzt nicht sagen, dass wir auf vielleicht auch den Podcast hören auf mich.
Gehört. Aber vielleicht bin ich der Grund dafür. Sorry dafür aber fuck you. Ja, vielleicht so als Beispiel, was zumindest dann beim Play Test geändert wurde. Du kannst als Druide jetzt nicht mehr sagen, hey, ich möchte ein Bär werden, ich möchte n Wolf werden, ich möchte das und das werden, sondern du änderst quasi dich immer in eine Tier Form, das heißt du hast.
Ja, fliegende Tiere, Wasser, Tiere oder jetzt erst Tiere in dem Fall und dann Herr Tiere, Herbst, Tiere, ja es wird Save übersetzt werden. Nein das ist ne andere übersetzungs Agentur, also auf jeden Fall in dem Fall vielleicht das Beispiel Wolf und Bär die Herr werden beide den gleichen statt Block haben und dementsprechend hat man quasi immer nur das von der Kategorie als statt Block und nicht von dem einzelnen Tier, was erstens deutlich einfacher macht für den DM. Um Sachen zu kreieren rund um die Fähigkeit von seinem Spieler.
Gleichzeitig wird es aber auch ein bisschen, ja, du musst das Tier aber erst gesehen haben, bevor du dich darin verwandeln kannst. Und ja, das fällt halt weg, sondern das gibt ein bisschen mehr Kreativität eben nicht nur mit O. Ich wieg 10000 Tonnen und hab 10000 Treffer Punkte, sondern ist immer gleich und du kannst vielleicht n bisschen agieren mit OK, ich bin jetzt ein Wolf was kann Wolf, ich bin ein Bär was kann Bea was n Wolf nicht kann und so weiter. Und ich finde, das ist ein wunderbares Beispiel, das halt irgendwie regel Systeme.
Aber nicht ausschließen müssen. Ne. Also zum Beispiel wenn mir ein Spieler irgendwie sagt, OK Pass auf Lars, ich hab hier irgendwie ich hab n Druide aber irgendwie was einen bestimmten Grund keine Ahnung ich bin mit Wölfen aufgewachsen, bin ich irgendwie super Wolfs nah, dann würde ich als Spielleiter Erfolg würde ich mir auf jeden Fall überlegen ihm halt wenn er sich n Wolf verwandelt einen Wolf spezifischen statt Block zur Verfügung zu stellen während er sich er sich halt bei anderen Tier formen in denen R Anführungszeichen nicht geübt ist.
Das jetzt kein Regel. In dem in dem Hinsicht, sondern einfach nur hat es gepasst hat, einfach diesen Standard geben würde. Also ich finde das kann man dann ja auch. Es gibt einmal noch eine weitere, eine weitere Option gegebenenfalls sein Spiel zu vereinfachen, aber auch vielleicht die, die eigenen Charakter individuell auszugestalten deswegen ich finde es schon wieder gut ne gute Sache und das ist auf jeden Fall ein sehr gutes Beispiel, bevor wir vielleicht in die Details gehen, weil allzu viel ist tatsächlich nicht bekannt, was in den Details gemacht wird von Wizards beziehungsweise eigentlich schon einiges. Ich will jetzt nicht sagen, geht auf jeden Fall bestätigt von Wizards hat wird auch so ein
bisschen den die Taktik oder die Division veröffentlicht wohin sie diesen dieses Player Handbook oder dieses 2024 Call rule Book. Hin gestalten möchten, und das haben sie 6 verschiedene Kategorien aufgeteilt und jetzt mal ganz durch. Zum einen easy geben, wir gehen bei den gleichen Grau, aber die Struktur der Kapitel und so weiter und sofort n bisschen anders gemacht, das hat mich ehrlicherweise am meisten gewundert, können wir gleich noch ein bisschen drauf eingehen, dann exciting new Content also das wäre auch das nicht nur wiederverwertet wird, sondern auch neue Sachen da reinkommen eben ja schon kurz dran angesprochen und da finde ich auch ein paar Regeländerungen signifikant. Das kann Diver learned, das ist
natürlich irgendwie selbstverständlich, wenn ich meine, wir müssen nicht, wir müssen nicht noch mal unterstreichen, welche der Klassen Player Punkt wir für etwas Miss gestaltet halten. Wald, Läufer und die IMPROVE Quality of Play, das finde ich sowieso immer ne witzige Geschichte, es gibt ja eine relativ klare Richtung, in die in die in die Wizards of the Coast die entwickeln möchte und das ist relativ einsteigerfreundlich und relativ cineastische. Erfahrungen zu machen, während irgendeinen Paper Rollenspiele sich ja wirklich sehr in so Regel Details ergötzen und das ja auch so ein bisschen, wenn ich das richtig verstanden habe, aus dem was ich gelesen habe, weil ich selbst gespielt hab, so ein bisschen die auseinander
Differenzierung von die und die und wie heißt das andere System was ich hier entwickelt hat ja genau danke, das ist so ein bisschen war das irgendwie die Simplifizierung von Regeln den Fans einfach zu blöd war und sie hat einfach auf diesen komplexen und sehr detaillierten Regeln weg. Der Regelwerken irgendwie dabei bleiben wollten und die dann halt den Weg zu Path Finder genommen haben, hat sich natürlich die dann doch in die Richtung weiterentwickelt, dass einfach mehr easy going ist. Und das soll natürlich weiterentwickelt werden. Und ein Punkt, den ich fast überflüssig fand, ehrlicherweise.
Aber hey, ich werde mich auch nicht beschweren. Improve Quality of Art, also Sie wollen auch noch mal das Ding komplett neu gestalten, mit neuen Ideen und neuen Art Works, mit neuen Illustrationen, darauf habe ich ja schon allein ultrakrass Bock muss ich gestehen und dann am Schluss natürlich wird n bisschen cheesy Fans Voices and ensure Fans Voices I Heard also dass auch die, dass sie wirklich die, die das Feedback der Fans adaptiert wurde und reflektiert.
Zu den neuen Systemen ist natürlich super cool. Darauf Wert gelegt wird. Ich glaube, das ist etwas, wo nachdem wir auch dann vor wenigen Monaten dieser ganze Shitstorm über das Licensing über Wizards hereingebrochen ist, wo man noch mal gemerkt hat, dass die ganze Fan Community dahinter steht, doch das Backbone dieses Systems ist.
Ja, und du hast es schon gesagt, also wenn wir jetzt mal kurz zumindest eure rein springen und schauen, was ist denn überhaupt schon gelegt und was ist denn bestätigt? Ich glaube wie gesagt die krasseste Änderung ist erstens im Kampfsystem. Und tatsächlich, im Klassen System mit, wie sich Bility, Scores und so weiter zusammensetzen. Also vielleicht fangen wir mal bei bei den bei den Klassen kurz an, ich habe eben schon Druiden angesprochen, so wie ich es verstanden hab wird erstens die Level Progression geändert, das heißt man steigt unterschiedlich auf, gleichzeitig aber auch die kompletten Abilities geänderten, das finde ich eigentlich ganz interessant, vor allem wenn wir so auf irgendwelche Klassen wie den Wald Läufer gucken.
Der ja wirklich irgendwas nicht herausgestochen ist. Aus einem Kämpfer, den du einfach um hättest umbauen können und wie das geregelt werden soll, weiß ich noch nicht, weil ganz ehrlich, eigentlich müsstest du den komplett umbauen, damit er funktionieren würde und wenn wir von den 12 Standard Klassen sprechen, dazu kommen ja noch die neuen Klassen, also der wird wahrscheinlich Teil sein des neuen Players Hand Books und ob sowas wie wir haben ja auch schon besprochen, der wie heißt der von Arthur Mercer der.
So. Schneit, oder? Oder Blood Hunter Blood Hunter nicht. Ob der dann auch noch Zeit des Players Hand Book sein wird, bleibt abzuwarten, aber grundsätzlich allein schon diese 12 Standard Klassen so zu ändern, dass alle Player happy sind, das wird schon ein harter Brocken, sind wir ehrlich. Ja, und vor allem am Schluss auch wieder die Frage und die Stelle ich mir dann doch auch bei, hab ich mir bei diversen Unterklassen auch gestellt, die wir vorgestellt haben.
Das Thema des Balancing ne also mir ist schon klar, dass die in die jetzt, wenn man das mit Videospielen. Vielleicht nicht. Den Anspruch hat das Klassen und Unterklassen, ich sag mal in ihrer Kampfkraft gebalanced werden. Ne also jede Unterklasse hat ihre Schwerpunkte und manche sind halt einfach nicht darauf ausgelegt besonders viel Schaden auszuteilen und so weiter und sofort auf der anderen Seite ist natürlich schon so, dass n ne ne ne Klasse oder Unterklasse die halt irgendwie nicht in der Lage ist auch mal im Kampf Signifikanz Schaden auszuteilen oder zu supporten oder halt irgendwie in Anführungszeichen nur primär Fähigkeiten hat. Über das Spiel hinweg doch vielleicht etwas unattraktiver für Spieler werden wird.
Denn sind wir ehrlich, die wenigsten Abenteuer Gruppen werden sich den Kampf gegen den Big Bad Evil Guy am Ende des Abenteuers nehmen lassen. Durch tolles Verhandlungsgeschick oder so weiß ich jetzt nicht, das ist dann doch das gewollte und epische Ende eines fast jeden die Abenteuers, ich weiß gar nicht ob es ein offizielles den die Abenteuer gibt es nicht in einem finalen Kampf endet.
Also mir fällt zumindest ehrlicherweise kein. Ja, nehmen wir spontan auch nicht. Aber ja, ja, das stimmt. Schon, und deswegen. Ich glaube also, wenn ich den Gedanken gerade noch zu Ende machen kann, die nämlich, die die Klassen Änderungen in der Hinsicht, glaube ich, sind dann schon, wir können schon ganz attraktiv werden, weil es einfach so ein paar Klassen gibt, glaube ich, die über die Level Progression tatsächlich so n bisschen unsexy werden, denn zum Beispiel auch ein Thema ist der Warlock. Ja, also diese dieses, diese wahnsinnig limitierten Space Lots dieses Warlocks.
Also ich bin ein großer Warlock Fan und war eben auch große Community, aber natürlich die Kritik daran, dass man halt irgendwie auf relativ viele Spells zugreifen kann als Warlock, die aber dann halt nur mit seinen 2 spell Slots ausführen kann, ist etwas was den Rock an sich anscheinend für viele Spieler tendenziell unattraktiv macht und damit natürlich irgendwie bisschen unterrepräsentiert wird und anscheinend will man auch daran. Ja, vor allem das Ding ist, dass du beim Warlock ja eigentlich das große Problem hattest.
Eigentlich, dass du sehr limitiert warst bei deinen Spells, ne, also du hattest immer nur wirklich sehr wenig Spells zur Verfügung und sind wir ehrlich, am Ende des Tages war es dann doch irgendwie immer blasen im Zweifelsfall und da finde ich zum Beispiel ganz interessant, dass, wie du schon sagst, eigentlich sehr beliebte Klasse, aber gleichzeitig haben die Leute sich meistens aufgeregt und es war meistens einer der ersten Klassen, die immer zum Multi Klassen benutzt wurde. Ja, weil sie halt auch sehr großes Potenzial zur Multi Klassen bietet, ne?
Genau genau also zumindest auf den ersten 5 Leveln. Und sind wir ehrlich, meistens war dann da auch dann schon Schluss, so ne, die meisten haben nicht wirklich Warlock durchgespielt, sondern meistens irgendwie Soccer durchgespielt, nicht den Warlock und jetzt finde ich aber ganz interessant, dass die Idee ist eben weg von dieser Pack Magic, wo du die mit deinem Pakt gegenüber einfach die Magie bekommst und dementsprechend auch darauf angewiesen bist, sondern man geht weg davon und hat nicht mehr wenig spells.
Sondern geht quasi zum normalen Spülkasten über. Wie bei anderen Klassen eben auch und hat dementsprechend mehr Geld zur Verfügung, was aber natürlich, und da bin ich sehr gespannt, wie sie lösen werden, den Warlock sehr nah an den irgendwie Zauberer und an den Magier reinbringt. So ne also hab ich auch da dann das Ganze nochmal auseinandergehalten wird genau das gleiche Thema was ich eben meinte mit was ja eigentlich gerade das Problem ist mit dem Waldläufer ob sie sich da dann nicht so n bisschen verrennen und ihn vielleicht zu sehr zu ähnlich zum machen.
Ich bin gespannt. Ja, da bin ich halt auch leider sehr skeptisch, weil ehrlicherweise, ich fand genau diesen oder was weiß ich fand, das ist ja objektiv so, dass genau diese Limitierung an Space X, aber dass sie halt in kurzen Rasten wiederbekommst der signifikante Unterschied ist jetzt mal abgesehen von den inhaltlichen Themen oder den tatsächlichen Fähigkeiten noch drum herum, die der, der hat, aber die, wo sich der Wald von den anderen Spasten differenziert hat, ne und wie gesagt, Ich bin großer Fan.
Neu vom Warlock die oder von auch diversen Warlock Unterklassen. Auch das ganze Thema rund um hier. Wie heißt der Nahkämpfer Warlock nochmal? Ich hab die ganzen Sachen sind natürlich auch super interessant, gerade auch in der Kombination mit wenig Spiel slots, dass man halt irgendwie eigentlich so n so n verkappter magischer Rogue ist und so, das finde ich fast schon einfach immer super nice, hätte ich ehrlicherweise nicht gedacht, dass der Warlock hier unter den Sachen auftaucht, die größten Änderungen erfahren deswegen sehr gespannt, was da angeht. Ja, ja, absolut.
Aber hey, ich finde es auch interessant, dass du jetzt auf jeden Fall bei dem neuen Player Centric und das also da bin ich auch sehr gespannt, weil es soll eigentlich dünner werden, damit es deutlich einfacher und schneller zu lesen ist und zu verstehen ist. Gleichzeitig kriegt aber jede Klasse 4 Unterklassen, also. Ja, ich weiß, weil ich.
Immer wieder stimmt da was irgendwie nicht oder es wird wirklich abgespeckt in der Hinsicht. Ja, ich bin gespannt. Genau, aber da grad nochmal darauf eingehen. Also ich weiß nicht wieviel Hörer wie hier. Tatsächlich jetzt in dieser Folge haben die tatsächlich den Podcast von Anfang angehört haben und auch quasi unsere Klassen, unsere Klassen Marathons damals im Player Hand Book noch vielleicht auf dem Schirm haben sogar, aber wer das noch gut in Erinnerung hat, hat wahrscheinlich gemerkt, dass wir teilweise auch einfach Klassen im Original haben, die auch nur 2 unterlassen haben, meine ich ich Mönche glaube ich habe nur 2 oder ich möchte.
Ich glaube auch, oder? Ja, und auf der anderen Seite gibt es natürlich irgendwie mit dem Kleriker und dem und dem Wizard immer Klassen. Diverse unter Klassen haben allein aus den verschiedenen Typen von Magie heraus oder den verschiedenen Fokus punkten, wie man diese Kleriker ausgestalten kann. Ich mein Mittlerweile kann man sich irgendwie bekloppt schmeißen, wie auch immer, abgesehen von diesen beiden Klassen sollen wie du schon sagst alle Klassen 4 Unterklassen bekommen, was natürlich eine weitere Varianz macht.
Ich verstehe den Schritt allerdings auch sehr gut. Muss ich gestehen, weil gerade wenn man jetzt als Einsteiger sich die sich vielleicht die Grundidee einer bestimmten Klasse verliebt, jetzt nehmen wir einmal den Ball als Beispiel und man will halt irgendwie find die Grundidee eines Wald Läufers cool guckt sich dann aber die beiden existierenden Unterklassen an und ist dann halt mit beiden nicht so richtig happy, dann ist es natürlich schon irgendwie schade um die Vision und den Spielspaß und dann gibt es natürlich bei 4 Unterklassen, ich sag mal nicht unmöglich, aber sehr sehr unwahrscheinlich, dass er nicht dabei ist, mit dem man sich irgendwie anfreunden kann oder dass man irgendwie in eine
Richtung tweeten kann, die einem gefällt. Mhm. Ja ja bin ich bei dir. Und ja, also ich bin sehr gespannt plus wenn man dann noch überlegt, dass das ganze ja auch sich nochmal ändern wird im Hinblick auf die Völker, die übrigens jetzt nicht mehr Rassen heißen, im Englischen nicht mehr Rais, sondern im Deutschen, wird s schon länger umgestellt. Wir reden jetzt von species. 8.
Really suchen gar nicht, da hab ich. Hätte mir damals, wenn ich mich voll zurückerhält, hätte mir vielleicht deine Probleme mit problematischen hätte das erspart. Ja, und was ich auch ganz interessant finde und ich mein, da ist der Weg ja bei Tashas und so n bisschen schon hingegangen, dass du eben weg kommst von diesem ja nicht. OK, ich bin der starke org der Plus 2 auf Stärke bekommt, sondern dass du halt wirklich keine mehr hast. Also species wie jetzt ein halber oder ein 10:30 Uhr, das gibts nicht mehr, weil diese ganzen Modifiers für die einzelnen Spezies und Völkers einfach wegfallen. Das heißt?
Video schon sagst, man hat einfach ein bisschen mehr Freiheit und das hängt dann auch davon ab, welchen Background du willst. Und das finde ich eigentlich ganz interessant, weil die Tatsache, dass Safe irgendwie weiß ich nicht n geschichtlichen dünnen Ort gibt oder n starken Halbling oder sonstwas ist relativ hoch.
Aber, und das finde ich eigentlich am interessantesten, dass du jetzt die Backrounds mit rein nimmst. Es kommt ja auch darauf an, wo du aufgewachsen bist und was du gelernt hast. Und dann zu sagen, Hey, das Volk spielt keine Rolle bei dem vor dem Hinblick, dass die Ability Scores darauf basieren, sondern wie deine Kindheit verlaufen ist, welchen Background du hast und wie du nach und nach quasi gewachsen bist, das finde ich schon interessant.
Meiner Meinung nach ein guter Schade. Finde ich auch. Ich glaube, das hatten wir relativ ausführlich nochmal bei der Vorstellung von Saschas drüber geredet, ne, dass das eigentlich was ist, was durchaus Sinn macht und natürlich die generell die generelle Kritik daran. Als die generelle Kritik, die als das vorgestellt wurde, als veröffentlicht wurde, war halt, dass das Erstellen von Charakteren.
Dadurch n bisschen wenig Commitment abverlangt. Ne, also das jetzt quasi wenn ich mir wenn ich irgendwie einen Ort spielen will oder ein halbes Spielen will, dann halt eigentlich in der Vergangenheit mich an den konkreten, an die konkreten Boni irgendwie halten musste und dann entsprechend, wenn ich wenn ich in Bar spielen wollte hat sich das halt irgendwie angeboten mit dem Auto zu machen.
Dass man das aber jetzt auch Lord oder Lord Technisches ist falsch ausgedrückt, aber so, das ist so flach technisch jetzt nicht so richtig viel Sinn macht, ist halt irgendwie auch klar und ich bin da auch eher in dem Team. Das hat jetzt nicht so hart Ling ist, sondern eher den den den die sinnhaft den Sinnhaften Fluffer in den Vordergrund zieht und sagt, ja das muss nicht jeder, muss ja maximal stark sein und kann vielleicht auch mal was gelernt haben in seinem Leben und sein oder ja. Ja, und die große Kritik, die eben damals war mit ja, man muss sich committen und ne man hat kein Commitment mehr und so weiter das ist eigentlich ja jetzt damit widerlegt, dass du dich dann auch noch auf deine
Backrounds fokussieren musst. Also es soll über 144 Backrounds geben, das finde ich anscheinend dann auch mit. Ich finde es eigentlich ganz gut, ganz ehrlich, weil dadurch, dass dieser Teil wegfällt mit Volk und Klasse bestimmen deine Bild scores, sondern eher die Backrounds, dann will ich aber auch eine große Auswahl an Backrounds haben, mein und dementsprechend vielleicht das perfekte Zusammenbauen.
Ja, ich seh den Punkt auf jeden Fall. Mein Problem war ehrlicherweise, dass ich das mit dem Background irgendwann so dermaßen unübersichtlich fand, wenn man nicht die NDB und als Tool nutzt. Weil. Ja, aber es lag eher ja, aber das lag eher daran, dass sie verteilt waren über 1000 Bücher. Wenn ich sie jetzt alle gesammelt in einem Buch habe.
Mein Problem war eher dabei, dass ich nicht so, weil zum Beispiel man hat dann irgendwie in die kannst du halt so background ganz cool filter, ne, du kannst irgendwie OK, zeigt mir jetzt nur background an, die auch irgendwie n Stärke modifikator haben jetzt irgendwas ne und dann hast du halt immer, dann hast du irgendwie deinen Background irgendwie plus 1 modifikator dem anderen 2 modifikator und zusätzlich dann irgendwie noch. Irgendwelche?
Besonderen Eigenschaft, die du als Band hast. Und das fand ich irgendwie das das ging dann halt irgendwie noch, aber die eigentlich ist eigentlich cool. Bei diesen Background ist das ganze auch der ganze Flug, der dann mitkommt und so Geschichten ne und die Ganzen sonder Fertigkeiten die jetzt nicht nur einfach irgendwelche Billy Prozent sondern irgendwelche sondern Fertigkeiten eben für diesen, für diese speziellen Backrounds und dann Überblick zu bekommen fand ich echt immer extrem tricky.
Ja, aber andererseits. Wie gesagt, ich halte es für für nötig, das zu machen, weil wenn du irgendwie weiß, ich jetzt nicht deinen gelehrten org, der am Wasser aufgewachsen ist, bauen willst, dann musst du halt diesen Background irgendwie haben und diesen unterschiedlichen Background, anstatt hier ist Gelehrter. Ja ja, das ist dann ein bisschen wenig ne, also dementsprechend da die Auswahl zu haben und sind wir ehrlich, es wird ja bestimmt auch irgendwie jetzt bei den Klassen wieder einen Vorschlag geben für Leute die einfach haben wollen. Hier zum Barbara könnte zum Beispiel dieser Background passen.
Zum Schurken könnte dieser Background passen und so weiter. Also im Prinzip. Also ich verstehe den Schritt auch total. Ich bin halt mal sehr gespannt, wie sie das Halt in die in die in die Charaktererstellung machen wollen, da vielleicht auch ganz kurz noch mal n bisschen konkreter drauf eingehen.
Ich habe eben kurz angerissen, was die Buch Struktur angeht, denn eine eine Änderung wird auch sein, dass die Charaktererstellung, dass die aktuell in einem Spieler Handbuch ganz vorne sich im Buch befindet, ganz ans Ende wandern soll verstehe ich überhaupt gar nicht den Schritt um ehrlich zu sein. Verstehe ich auch.
Komplett den Schritt, weil wenn du mal in letzter Zeit mit irgendjemanden gespielt hast, der nicht, dass ich das gemacht hätte, aber der ganz komplett neu anfängt mit dem Hobby. Und dann direkt versuchen soll, seinen Charakter Bogen zu füllen. Der ist komplett überfordert und wenn es wirklich so sein soll, dass das Buch dünner werden soll und vielleicht irgendwie, lass es auf 100 Seiten sein oder so ne irgendwie zusammengefasst werden soll, dann macht es meiner Meinung nach total sich erstmal die Basis regeln reinzuziehen und dann erst seinen Charakter zu erstellen.
Ich hab halt n bisschen meine Verwunderung kommt daher, dass wir nicht das Spiel Handbuch noch richtig in Erinnerung habe. Ist n bisschen länger jetzt aufgeschlagen ehrlicherweise die Gezi. Beziehen sich die Regeln halt auf diese ganzen verschiedenen Ability Scores und Fertigkeiten, die man halt in seiner Charaktererstellung erst kennenlernt. Ne, und da bin ich sehr gespannt wie sie das lösen werden, dass dieses Wissen sich so über das Buch hinweg aufbaut, also weil das ist ja die Idee dann wahrscheinlich, dass man diese sich diese Grundregeln hat, das Stück durchliest, sodass man am Schluss dann in der Charaktererstellung steckt und dann aber Bescheid weiß, was die ganzen verschiedenen Fertigkeiten bedeuten, warum das
vielleicht ist das eine zu priorisieren und anzuschreiben und so weiter und sofort das hat. Bei der aktuellen Struktur auf jeden Fall gefehlt, gar keine Frage. Aber dann muss das halt wirklich extrem umstrukturiert werden, also nicht nur umstrukturiert werden, sondern auch tiefgreifend umgeschrieben werden und da bin ich mal sehr gespannt, wie das was das zur Folge haben wird. Ja, genau, aber ja, wie gesagt, also das war ja auch einfach ein Problem, einfach wie das Buch aufgebaut war, dieses ja, übrigens, du kannst jetzt Space Carsten Video Spieles Castles findest du auf Seite 240, wie du dich heimlich anschleicht. Weil du kannst dich auch noch anschleichen, findest du auf Seite 210, was gefühlt einfach
nur umblättern. Klar bei dir in die Beyond ist das kein Problem, dann klickst du drauf, aber wenn du dieses physische Buch in der Hand hast und ständig einfach von Kapitel 12 zu Kapitel 8 zu Kapitel 4 geschickt, wer ist das schon nervig, wenn sie das irgendwie hinbekommen. Hab ich hab ich hab ich schon darüber ausgelassen wie schlecht diesbezüglich die Shadowrun Regelwerk sind.
Nein nein es ist eine ultra Katastrophe nachdem ich halt wirklich irgendwie schon 3 Jahre die gespielt 3 Jahre wahrscheinlich 2 die gespielt habe. Hab ich irgendwas versuchen Shadowrun Charakter zu zu erstellen weil ne Freundin Gruppe angefangen hat und ich mit diesem Dark Future diese Features Serie Super geil finde von Shadowrun. Und ich habe 3 Tage lang.
Versucht diesen Charakter zu bauen und bin dann gescheitert, weil irgendwann hatte ich so dermaßen die Schnauze voll. Wenn du dann irgendwelche Waffen in Shadowrun Zusammenstellst, schon da geht es um so wie gesagt so Dark Future so n bisschen Stuff und so und dann fängst du irgendwann deine ich sag mal dein Gewehr zusammenzustellen und dann steht da irgendwie ja du kannst halt ein Gewehr haben, mehr zu gewähren findest du auf Seite 225.
Gewehre haben 3 Kategorien für kurz für Schrotflinten Blätter auf Seite 125. Für Scharfschützengewehre auf 310 ach, du willst noch, du willst noch ein Visier auf den Scharfschützengewehren? Ach, das findest du auf Seite 75. Ja, die Kugeln, die in Gewehr laden kannst du, solltest du natürlich auch kaufen, dazu eine Auswahl an Kugeln auf der Seite 300 bis 330 ne, also wirklich absolute Katastrophe wirklich und das ich meine wir reden bei denen die zum Glück über ein System was nicht den Anspruch hat diese diesen diese tiefgreifende Komplexität irgendwie mitschwingen lassen zu wollen, aber nichtsdestotrotz hast du natürlich auch da die Gefahr.
Bist du gerade während der Charaktererstellung, die schon viel in Blättern und irgendwie Fragezeichen auffällst, welche Modifikatoren jetzt mit welchen verrechnet werden, um welchen Wert zu ergeben? Und was ist nochmal der übungs Bonus und wann wird der drauf gerechnet? Und bin ich jetzt in dem geübt oder nicht oder was ist denn jetzt nochmal? Expertise und Geschichten, das sind dann natürlich Fragezeichen, wo man natürlich auch sagen muss, dass Tools wie die Bionda natürlich irgendwie komplett ausspielen, ne also die.
Komplett. Ich glaube, ich glaube, ich hab noch nie. Einen Anfänger Einsteiger gesehen, der aus dem Stegreif seinen Charakter Bogen selbst und alleine richtig ausgefüllt hat. Na gut, das stimmt ja, aber, und da bin ich hier immer noch Fan von ich finde, man sollte es trotzdem einmal physisch gemacht haben, um das gesamte System zu verstehen, denn ich hab so n bisschen die Befürchtung, wenn es einfach nur auf den Beyond klicken würdest, hast du keine Ahnung warum du da plus 7 auf Angriff hast oder als Anfänger nicht, aber ne du weißt was ich meine, weil da wird dann wirklich alles simpel zusammengerechnet. Klar ist das nützlich und easy.
Aber ob man dann die Regeln komplett versteht, weiß ich nicht. Ja, definitiv. Also und auch ehrlicherweise noch ein anderes Feature dabei. Ich meine, es ist vielleicht ein bisschen nutzloser Nostalgie Faktor ne, aber ich finde wenn man Paper Spiele spielt, sollte man auch irgendwann mal Papa in der Hand haben.
Das ist richtig. Ja, ja, am Ende des Tages macht es halt auch am meisten Spaß. Muss ich leider auch gestehen. Das Leveln auf Papier ist ein absoluter Pain. Aber mit einem Papier in der Hand und würfeln auf dem Tisch zu spielen ist halt einfach maximal viel cooler. Ja. Herr wir wir, ich finde die total und ich meine ganzen Sachen sind wichtig.
Allerdings sind wir den ganzen Sachen auch nicht angekommen. Fanden die 2 krassen Sachen genau eigentlich die krasseste Sache und die krasseste Änderung der Kampf und. Das wird, glaube ich, sehr einschneidend sein, weil das Feedback von der Community und ja, das kann ich verstehen, teilweise teilweise aber auch nicht wahr, dass Camper einfach zu lange gedauert haben. Dementsprechend hat Wizard of the Coast versucht, Kämpfe kürzer zu machen, indem sie gefühlt einfach die Charaktere mächtiger gemacht haben beim Neuen, den die aber natürlich auch die Gegner.
Mächtiger muss man schauen, wie das gehandelt wird, aber zum Beispiel so Sachen wie es gibt verschiedene Features jetzt die man. Die man nutzen kann, wenn man zum Beispiel in einer Waffe dann sehr ne Waffe gemastert hat, heißt glaub ich Mastery, dann kann man damit noch mal extra Schaden austeilen, dann gibt es verschiedene Talente wo man noch mal zusätzlich irgendjemanden angreifen kann in der Nähe oder das finde ich eigentlich fast am krassesten das teilweise jetzt Talente gibt, wenn man einfach nicht trifft macht man trotzdem schaden und wie das ins irgendwie ins Kampf Gefühl so n bisschen rein. Feld, da bin ich echt gespannt, weil die ja wie gesagt, ich finde auch, dass manche kämpfe
einfach viel zu lange gedauert haben, andererseits, gewisse Kämpfe machen halt dann auch Spaß, wenn sie lange dauern und so n bisschen taktisches Manöver reinkommt, ne deswegen. Ich bin halt. Schwierig. Ich kann es gar nicht einschätzen, ich ich. Sehe den Nied ehrlicherweise total bei den bezüglich diesem dieser Kampf Länge, nämlich ab dem Zeitpunkt.
So würde ich mal sagen, wenn die Gruppe so Level 4. Level 5 ist weil dann ich erinnere mich auch an unsere Runde in unserer Strafrunde, an eine Session, die mich im im im Nachhinein wahnsinnig aufgeregt hat, und zwar wie ihr wart, auf einem auf einem Berg auf dem Schneeberg, und ich hab einfach so random genau und dann habe ich einfach random Counter einfach 5 Wölfe vorgesetzt. Ne ihr wart 5 Spieler und 5 Wölfe glaube ich oder vielleicht. 3 Stunden hat das.
Gedauert hat einfach ne komplette Session gedauert, das waren 3 Stunden und das war so nervig und das war so dermaßen nicht von mir. Beabsichtigt, weil dieser Kampf eigentlich nur so ein lapidarer Kampf war und ich glaube, das war auch gar nicht so, der war auch gar nicht so spektakulär. Ist ihr, das war jetzt auch nicht so dramatisch, dass jetzt irgendwie jemand gestorben wäre oder so, deswegen das so lange gedauert hat, sondern es ging einfach darum, dass einfach keine Ahnung, die haben irgendwie nicht viel Schaden gemacht, ihr habt n bisschen kacke gewürfelt und schon ist irgendwie 3 runden lang nichts passiert so und ich könnte mir vorstellen, dass das dadurch halt so ein bisschen geändert
wird, ne und sie also ich hab also 2. 2 große Fragen, die sich dadurch ergeben ist, werden durch diese Fähigkeiten also die erste Frage ist, kriegen auch die Gegner diese Fähigkeiten, also kriegen auch die Fähigkeiten, also quasi im Service Fall auch mal ohne direkt zu treffen trotzdem noch Schaden zu machen an Spielern oder auch mal so Cleaning Damage zu machen oder so Geschichten und verändert das die Struktur von Challenge Ratings. Und wie, wie, wie kämpfe dann dementsprechend strukturiert werden, das wird wahnsinnig spannend, denke ich. Wenn Sie es aber tatsächlich schaffen, diese Kämpfe zu verkürzen, halte ich das für einen signifikanten Benefit, weil dieser diese gerade dieses
Thema mit diesen lapidaren, aber dann doch langen Kämpfen ist. Für so Gruppen wie unsere, die halt irgendwie, ich sag mal, in den kälteren Monaten zumindest dann einmal die Woche spielen will, aber dann halt so für 3 Stunden. Absolut tödlich auf höheren Leveln. Absolut tödlich. Oder stell dir mal, wir hatten auch noch so ne andere, so ne andere Session vor, wo es irgendwie um so n so n Marktplatz ging.
Wenn du dich daran erinnerst und einen Feuerball und die Good Times und die und diese ganzen Geschichten oder dieser ganze Encounter, das waren 3 Sessions. Ja. Das war Unsinn. Da gebe ich dir absolut recht. Bei so Sachen macht es absolut Sinn, wo wir dann aber wieder beim Endkampf sind oder so. Wenn das dann ne nach 3 Runden vorbei ist, dann fühlt sich irgendwie auch unbefriedigend an. Also ich bin gespannt, wenn sie da irgendwie so ne so ein Mittelmaß hinbekommen, mega, aber wie du schon sagst, ich glaube das wird nicht einfach wo wir dann auch dabei sind mit ja die Gegner treffen trotzdem obwohl sie nicht nicht über die Rüstungs Klasse drüber gekommen sind. Das ist halt dann auch ein
schmaler Grat, gerade bei so Magier und Co. Ne also mit wenig Treffer punkten, da bin ich wirklich gespannt, ob sie da irgendwie so die Balance hinbekommen. Aber ja, grundsätzlich auf jeden Fall bin ich bei dir, macht macht schon Sinn den Kampf zu beschleunigen. Meine leicht verkopfte Hoffnung ist ja tatsächlich oder eine Sache, die ich immer schon bisschen gefragt hab, warum das nicht n bisschen unterschiedlich ausgestaltet wird.
Natürlich wird dann wieder ein bisschen komplexer, aber. Auf der anderen Seite auch so. Der Punkt ist ja rüstungs Klasse Thema Rüstungs Klasse Rüstungs Klasse wird auf 2 auf 2 Arten beeinflusst. Zum einen die Geschicklichkeit eines Charakters und zum anderen die Rüstung die er trägt ne also wenn man halt irgendwie gut den Schlägen ausweichen kann hat man eher rüstungs klasse wenn man einfach gut gerüstet ist gegen die Schläge hat man eher rüstungslast easy that und jetzt mal abgesehen von irgendwelchen magischen Geschichten und so weiter und sofort. Aber im Prinzip reden wir dann darüber, über 2 unterschiedliche Ausprägungen, warum man eine höhere Rüstungs Klasse hat. Das eine ist ja eher so dieses
Ausweichen oder keine Ahnung ne, also das das womit dieses Geschicklichkeit Geschichte halt abgedeckt wird und das andere ist die wenn ich jetzt irgendwie Charakter hab, der hat aus seiner Geschicklichkeit Geschicklichkeit heraus eine Rüstungslast von 13 hat und wegen seiner Rüstung die er dann zusätzlich noch trägt, dann insgesamt eine Rüstungs von 16.
Würde er trotzdem getroffen werden? In dieser, in diesem, in diesem, in diesem Bereich zwischen rüstungs, 13 und 16 ne weißt du was ich meine? Ja, und man könnte jetzt zum Beispiel hingehen und sagen, dass man eine Art von Base Damage, dem dem dieser Kreatur macht, in diesem Bereich von 13 bis 16, weil er halt getroffen wird, aber halt von seiner Rüstung geschützt wird.
Mhm, weißt du was ich? Meine ich. Ich versteh was du meinst, aber. Und das ist sowas. Damit zu spielen hätte ich immer sehr interessant gefunden, ne, weil das Halt überhaupt gar nicht reflektiert wird von dem Regelwerk. Na wie gesagt, geht natürlich nicht in die Richtung, die Band will nämlich Regeln zu vereinfachen, ich fand aber wie gesagt diese diese Idee oder das gleiche hat auch mit Schilden ne also das das n Schild schlicht und einfach Bonus auf rüstungs Klasse gibt, egal wie der n Counter oder wie der Angriff aussieht fand ich auch ein bisschen intuitiv. Na ja, andererseits, ich könnte mir auch vorstellen, dass sie jetzt nochmal mit neuen Talenten da einfach gegenwirken. Zum Beispiel das einfach so, du
hast n. Hast du ein Talent, dass dir ermöglicht, jemanden, der dieses andere Talent hat, eben Schaden zu verursachen, obwohl man nicht trifft das zu negieren oder so? Also so Sachen oder die, vielleicht ist es auch die Unterklasse oder die Klasse, die diese Fähigkeit gibt, könnte ich mir auch vorstellen, aber ja, ich bin gespannt wie sie es umsetzen. Und dann kommen wir zu dem anderen Thema beziehungsweise ich gleichermaßen als die großen Interpretieren, nämlich die Magic Space Magic Progression.
Und da weiß ich ehrlicherweise, vielleicht hast du noch irgendwelche anderen Quellen gelesen als ich. Ich bin da, ich bin da nämlich irgendwie noch nicht so hundertprozentig schlau geworden, denn eine der signifikanten Änderungen wird sein, das Zauber in 3 Kategorien unterteilt werden in Zukunft und zwar in der Khan.
Die Wein ist göttlich ne und Prime wie übersetzt man Primal ursprünglich? Ja. Also akinator. Boys. Energie, göttliche Magie und ursprüngliche Magie die Idee dabei ist, dass Arkane Magie dann in Zukunft von Baden, Zauberern, Hexen, meistern und Magiern verwendet wird. Göttliche Magie von Klerikern und Paladin und ursprüngliche Magie von sowas wie Druiden und Waldläufern erstens fand ich n bisschen intuitiv, dass Hexen Meister nicht göttliche Magie verwenden. Weil.
Ne find ich nicht. Weil ich meine, aber was machen wir mit dem Patron und diese Patrone? Aber Patrick muss ja nicht göttlich sein. Jein. Die dürfen aber jetzt nicht irgendwelche gewesen sein. Das ist richtig. Aber sie müssen ja wieder was, müssen nicht sein, das ist korrekt. Ja, das ist richtig, aber da sind wir ja wieder bei der signifikanten Änderung beim Warlock. Er bezieht ja nicht mehr die Kräfte für seine Zauber jetzt von diesem, sondern ist halt ein eigener Zauber weg. Ja, OK, Punkt.
Und soweit so gut ne, ich find das also was ich aber nicht ganz verstehe oder wo ich jetzt in den Quellen die ich gelesen habe nichts weiter zu zu gesehen hab war ob diese Kategorisierung dieser Spells jetzt die ursprüngliche Kategorisierung der Fähigkeiten im Sinne 4 von Entdeckungs Magie und hervorrufung Magie und bla, ob die jetzt ersetzt oder quasi einfach nochmal eine andere Art von Kategorisierung hinzufügt.
Ja, das kann ich dir auch nicht sagen. Da habe ich auch nichts gelesen. Meine Hoffnung ist ja so ein bisschen das einfach gewisse Spells. Herausfallen zum Beispiel, die der Warlock vorher zaubern könnte, konnte die aber dann jetzt nur noch der Kleriker zaubern kann und andersrum ne. Isser abgegrenzt?
Meinst du? Ne genau. Also das wäre wirklich meine Hoffnung. Klar wird es auch wieder unter Klassen geben, die es gibt ja zum Beispiel unter Klasse, die sich bei der Zauberer Klasse, die sich beim Kleriker bei den Spells bedienen kann und so weiter aber das grundsätzlich abzugrenzen, grundsätzlich abzugrenzen. H.
Macht meiner Meinung nach total Sinn, weil erstens zwingst du dann deine Gruppe. Ein bisschen kreativer mit den Spells umzugehen. Du zwingst die Gruppe das eben nicht 3 baden da drin spielen, auch wenn das natürlich lustig sein kann, aber trotzdem und jede klasse hat dadurch wirklich ihr Alleinstellungsmerkmal, auch bei zaubern und sich dann darauf zu fokussieren und zu sagen Hey ich hab Bock göttliche Zauber zu wirken, das heißt ich muss ein Kleriker oder Paladin spielen, das Macht meiner Meinung nach mehr Sinn für die Gruppe selbst, aber gleichzeitig auch fürs fürs Feeling wenn du spielst.
Weil sind wir ehrlich, dadurch wird das Spiel viel msr, weil du sagst, OK, da ist ein Kleriker, Ich weiß ganz genau, der kann den Zauber wirken, wir können das nicht, dann müssen wir zudem und so und wir dann noch die Background mit rein spielen lässt. Ich glaube das kann ziemlich cool werden, wenn sie es denn so umsetzen, wer weiß, vielleicht auch ganz anders gemeint. Das wäre das wäre auch das find ich auch sehr cool, weil ich muss gestehen, ich fand diese ganzen. Jetzt natürlich hast du Zauberer. Die nur auf bestimmten Zauber Listen stehen und Geschichten. Aber die wurden mir jetzt schon über die verschiedenen Iterationen von neuen Regelwerken und sowas sehr sehr aufgeweicht und dass man das
halt nicht mehr so so wirklich heraus interpretieren konnte. OKN Zauber wirken XY und entsprechend kann er auf die Zauber, die auch zu ihnen passen entsprechend zurückgreifen, sondern das finde ich doch sehr aufgeweicht, wenn das wieder damit n bisschen zurück der von ich muss ehrlicherweise gestehen, meine Hoffnung. Oder ist nach wie vor ein bisschen, dass diese Kategorisierung mit dieser Herkunft, Magie und bla Magie und sowas dadurch so n bisschen wird? Das fand ich immer richtig nervig. Um ehrlich zu sein.
Ja, das hat. Das ist halt ein Ding gewesen, das hat niemanden interessiert. 0. Also vielleicht, wenn es mal wirklich in deiner Unterklasse stand, du kriegst 3 Zauber der hervorragend hervorrufung Magie dann vielleicht, aber sonst. Ob das Hervorrufung oder sonstwas ist. Also ausschließlich Zauberer hier interessiert, weil das für sie halt natürlich maßgeblich wichtig für die Wahl der Unterklasse war.
Oder der verschiedenen Fähigkeiten, weil die dann teilweise nur auf Zauber einer bestimmten Kategorie angewendet werden konnten. Aber ansonsten war das wirklich vollkommen Lachs oder oder ich? Ich meine das einzige was ich mir vorstellen könnte ist, wenn du halt mit Detect Magic dich in den Raum gestellt hast und dann halt irgendwie.
Illusions Magie. Ich bin mir nicht mehr sicher. Illusions Magie Kategorie ist irgendwie dann wahrgenommen hast. Wusstest du AHOK hier ist eine Illusion, wenn du dem aber einfach nur gesagt hättest, ja du spürst, dass diese Wand dort irgendwie magisch ist, dann wird er auch schon 1 zusammen gezählt haben.
Hey, ich weiß auch nicht. Also mal schauen, also wenn der Druck wäre schon cool. Ja ja ja da bin ich wieder bei dir, also da n bisschen einfach ein bisschen mehr reinbringen, das ist ja am Ende des Tages. Definiere ja das also und und wie gesagt, es wäre auf jeden Fall das allein, wie das halt beschrieben ist, ist für mich extrem leicht verständlich, halt auch ne und das ist ja dann wieder genau der die Kerbe in die The Cost mit den neuen Regeln Iterationen rein schlagen will, deswegen das geht schon, das geht schon alles ganz gut in die richtige Richtung und Apropos das geht den Gerichten, ich muss gestehen, ich hatte gedacht, dass ich noch den einen oder anderen Bullet Point notiert, aber ich glaube dadurch
dass wir n bisschen meine Notizen durchgedrungen sind, nicht unbedingt. Waren das meine Gedanken und Informationen zu den neuen Regelwerken? Ja, vielleicht kannst du ja noch mal n kurzen. Also ich habe es jetzt nicht benutzt, du nutzt es ja. Aktuell läuft die Alpha der Karten beziehungsweise das.
Ist so ein kleiner. Heißt offiziell Maps. Ja, es ist also es steht, es steht es aktuell tatsächlich im Maps an Deviant, ob das irgendwie nochmal Holland wird weiß ich nicht, letzte Creative ja, aber wie du schon sagst oder wie du auch schon eingangs so n bisschen umschrieben hast innerhalb dieses Ding d. Ja, dieser dieser One.
Die Version Vision ist natürlich auch ein Karten Tool integriert und das ist jetzt tatsächlich neuerdings auf die Beyond in der Alpha Version aktiviert, allerdings nur für Abonnenten des der Master Lizenz, also der Spielleiter Lizenz sozusagen. Die können jetzt tatsächlich, wenn ihr da unter Tools geht bei auf die gibt es da den Reiter Maps mit einem deutlichen Button drauf, dass es sich hier um eine Alpha handelt und da könnt ihr dann tatsächlich schon. Ein Karten Tool.
Benutzen in Anführungszeichen, denn Alpha bedeutet, das Ding steht wirklich ganz, ganz, ganz am Anfang. Was sie aktuell tun könnt, ist euch tatsächlich, aber sagen wir mal so, so wie das Tool aufgebaut ist, lässt es schon erahnen wo es hingehen wird und was sehr sehr cool ist. Um ehrlich zu sein, was sich auch für Produkt Entwicklungen selten gesehen hab, die Beyond ist sehr sehr transparent was die nächsten Entwicklungsschritt dieses Tools angeht, es gibt so ne veröffentlichte Roadmap und was die nächsten Features die implementiert werden. So dass man so ein bisschen erwartungs Management betreiben kann, auf was man sich freut oder nicht freut, oder ob man das irgendwie schon irgendwie
auf dieses Map Tools umsteigen möchte oder noch andere Tools verwenden möchte in der Zwischenzeit. Aktuell sieht das Ding relativ minimalistisch aus. Ihr könnt Karten aus den also einfach so ein Set an Standard Karten in das Tool rein laden und auch tatsächlich zusätzlich noch auf ein Paar aus oder auf die Karten von ein paar ausgewählten Abenteuern zurückgreifen.
Zum Beispiel also ihr geht dann quasi das Karton rein, dann Karten, Browser und dann ist halt ein Reiter, ist dann halt random Maps, wo dann halt einfach so starten, drin sind die aber mit dem man mit Sicherheit schon ganz gut. Anfangen kann und dann habt ihr quasi jedes der der der Abenteuer, die ihr gekauft habt, dann in absehbarer Zukunft nochmals separaten Reiter. Könnte dann in diese Ihnen diese Abenteuer reinklicken und hab dann eine Liste der ganzen Karten, die dann dieses die ihr dann in diesem Abenteuer gekauft habt und könnt die dann dieses Cartoon einladen, wenn ihr diese Karten aufgerufen habt, könnt ihr wie ihr das bestimmt aus anderen digitalen Karten Tools auch kennt, so kleine Tokens auf
diesem auf dieser Karte platzieren, die entweder als Spielleiter oder dann entsprechend auch die Spieler ihre eigenen Tokens versetzen. Das ist sozusagen, ja, das ist sozusagen die Baseline. Ohne diese beiden Features bräuchte man gar nicht machen. Man hat aber schon ein anderes wichtiges Feature, wie ich finde mit implementiert und das ist der Ford of war, also das bedeutet, dass ihr Teile der Karten verdeckt verdecken könnt und dann nach und nach aufdecken könnt in Abhängigkeit davon, was die Spieler halt eben sehen und was sie nicht sehen. Das ist natürlich weit entfernt von den Funktionen wie beispielsweise twenty euch bietet, dass ihr so ne dynamische Sichtlinie habt und die sich dann entsprechend. Verändert wie je nachdem wie der
Spieler seine Tokens setzt, aber ermöglicht halt, dass eine solche Karte erstmal spielbar wird. Ihr könnt auch tatsächlich eigene Karten hochladen, also wenn ihr was weiß ich was ich eigene Karten gebastelt habt oder einfach die Karten von den Abenteuern aus einer anderen Quelle habt legalen Quelle Entschuldigung kurz vergessen könnt ihr natürlich auch machen. Aber genau damit habt ihr dann zum jetzigen Stand nur ganz rudimentäre Map Mechanik auf der aber prinzipiell spielen könnt. Wir haben das ja Vorfeld so vor der vollen wir mal so ein bisschen probiert wie das funktioniert, wenn ich dann Christian in die in die in die 3 geladen hab, da merkt man schon, dass es schon an vielen Stellen
noch ziemlich buggy der VF war, löst sich nicht unbedingt auf, auch Spieler können tatsächlich aktuell noch einfach irgendwelche Tokens mit in die Karte ziehen, was ja auch nicht unbedingt gewünscht ist oder eigentlich nutzlos ist einfach. Also also Dinge sind aktuell noch da, aber man merkt halt wo es hingeht und was halt auch einfach ein cooler Ausblick ist oder was ich mir einfach immer schon sehr erhofft habe ist, dass man halt diesen Zugriff auf die schon gekauften Abenteuer hat, weil die Hoffnung natürlich ist, dass wenn ich dann irgendwann mal in Zukunft in dieses die Beyond Map Tool gehe und dann halt sage OK. Gib mir die Karte von.
Keine Ahnung, dem und dem. Kampffeld von dem Abenteuer, das dann auch direkt die entsprechenden Tokens, die in diesem Abenteuer auf dieser Karte vorgesehen sind, mit geladen werden und ich dann nicht erst noch alle Tokens damit rein bauen muss und dann natürlich auch zusätzlich zu dieser digitalen Karte dieses Encounter Feature, was hier schon tatsächlich relativ lange in die Beyond existiert und gerade noch immer in der Beta ist dann natürlich auch da direkt so Semi integriert wird, dass man aus dieser Karte heraus den kompletten Kampf managen kann ohne viel Vorbereitungszeit, das ist so ein bisschen die.
Liegen unterliegende Hoffnung und wenn das in dem Look, wie es aktuell aussieht umgesetzt wird, reden wir halt auch über was ne sehr sehr sehr viel nutzerfreundlichere Alternative als beispielsweise aktuell bei Real World Twenty der Fall ist. Was UI technisch immer noch katastrophal aussieht, wenn man ehrlich ist. Ja, vor allem wie lange du brauchst, um dich da rein zu arbeiten, sind wir.
Ehrlich. Erstens, dass ich i Kurs erstmal besuchen. Wie das Ding dein Arbeitsspeicher fickt, das ist der. Ich hab jetzt keinen schlechten Rechner stehen, aber es ist ein Ding der Unmöglichkeit. Also wenn das irgendwie nicht gut optimiert ist und irgendwie so riesige Karten gerade bei Dungeon Crawlern und sowas eine freaky Katastrophe.
Ja, nee, deswegen. Also ich glaube, wenn das wirklich so ehrlich das Ding in der Alpha, das wird noch ein paar Monate. Dauern, bis das ganze gelauncht wird. Was heißt n paar Monate, wahrscheinlich erst Mitte nächsten Jahres oder Ende nächsten Jahres, aber wenn das dann da ist, dann ist die Beyond wirklich das perfekte Tool. Ist schon gut, aber in Kombination mit einem zusammen dann hey dann brauchst du halt wirklich nichts anderes mehr. Ja, das ist auf jeden Fall.
Also ich bin auch sehr gespannt, ich, ich muss gestehen, ich sehe natürlich so ein bisschen die Gefahr dadurch, dass die jetzt einfach so richtig und auch er einfach immer noch kostentechnisch echte Fable bleibt, muss man dann auch einfach sagen jetzt von den von den ganzen Zukäufen, von digitalen Büchern und sowas. Abgesehen, aber ich mein, ich hab jetzt auch erst kurz auf diese Master t auf dieses Master Upgrade und das kostet glaub ich 50€ im Jahr oder sowas.
Das ist schon noch alles sehr OK wenn man das jetzt mit anderen Netflix, Spotify und Co vergleicht, das ist schon, das ist schon sehr faire Nummer vor allen Dingen wenn du halt dann diese ganzen Services und dann noch entsprechend bekommst. Die Gefahr die ich natürlich dabei ist, wenn die so mächtig und so umfassend wird ist, dass halt immer weniger Spieler mit auf Papier spielen. Gut, am Ende des Tages wird es immer jemanden geben, der es macht.
Und es ist ja auch nicht so, als ob du das nicht ausdrucken könntest davon. Es jetzt gut wäre, Punkt weiß da obwohl das hab ich selbst gemacht, fällt mir gerade auf. Na siehste, natürlich. Nee, genau, und das ist so ein bisschen der Ausblick der aktuellen Entwicklungen rund um die wir euch in dieser Folge ein bisschen näher bringen wollten.
Ich möchte ganz kurz zum Abschluss dieser Folge noch auf 2 oder beziehungsweise insbesondere eine eine Nutzer Nachricht, die uns über Instagram erreicht hat, eingehend von Mario, das ist nämlich, so Markus Nachrichten stellvertretend für Nachrichten, die wir in den letzten Wochen, Monaten, Jahren häufiger immer wieder bekommen haben, nämlich dass tatsächlich Leute mehr oder weniger motiviert durch diesen Podcast. In die Gruppen zusammenraufen und dann da als engagierte Leute sitzen und einfach keinen Spielleiter haben und vielleicht auch nicht wissen, wie man einen an einen kommt und uns dann anschreiben, irgendwie eine Idee haben. Ich muss gestehen, leider geht es so. Mario hatte mich jetzt irgendwie
angeschrieben und meinte, dass er in Hamburg wohnt und da hat man natürlich in würde ich mal behaupten, jeder größeren Stadt in Deutschland den Vorteil, dass man definitiv zu irgendwelchen Shops gehen kann, also irgendwelche Fantasy Shops haben meistens dann die Abende, wo sich dann auch tatsächlich meistens oder häufiger Spielleiter dazu bereit erklären Runden zu spielen. Vielleicht ist es dann nicht das Abenteuer, das man spielen will, sondern der Spieler möchte ein konkretes Abenteuer spielen oder sowas.
Das passiert doch auch mal. Aber so kommt man auf jeden Fall mit Leuten in Kontakt und so kann man vielleicht auch einfach einen Spieler finden, der da Bock drauf hat. Deswegen kann ich sowas immer sehr empfehlen. In Hamburg gibt es tatsächlich würde ich mal sagen, auch so spontan so ne Handvoll, das sind wie gesagt entweder so oder so Fantasy Shops wo dann auch entsprechend die Sachen verkauft werden, aber in Hamburg zumindest gibt es auch tatsächlich die ein oder andere Kneipe, zum Beispiel, dass von mir so sehr geliebte tanzende Einhorn, das mittlerweile in den Hammer Park gezogen ist. Wo es dann so dient, die Abende gibt und da einfach mal rumhängen und vielleicht einfach bei einer Runde mitspielen und dann mit Leuten ins Gespräch
kommen, da findet man auf jeden Fall jemand, der dann definitiv gewillt ist mal so ein One Shot, zumindest das Spiel, Leitern oder vielleicht auch mal längere Zeit. Und aber auch am Ende des Tages, wenn man genug Spieler zusammen hat, dann kann auch ein Spieler Dash neue Spieler sein, ne? Also genau. Ich glaube, ich glaube, das ist, glaube ich, die Werbung. Möchte ich gerade wirklich nochmal unterstreichen. Traut euch im Zweifelsfall einfach. Ja, und das muss ja auch nicht bedeuten. Leider ist das manchmal dann wirklich oft der Fall, aber es muss ja nicht bedeuten, dass der Spielleiter dann der neue Spielleiter ist.
Führt alle Abenteuer, sondern ihr könnt euch ja abwechseln und sagen, Hey, du übernimmst das erste Abenteuer, dann übernehme ich das zweite Abenteuer und so weiter also das ist ja immer die große Angst. Festsitzen als Spielleiter und nie wieder Spieler sei. Genau. Aber zum Beispiel bei mir. Also meine persönliche Erfahrung war da auch relativ ähnlich. Ich meine, wir haben in unserer Runde angefangen mit Jan als Spielleiter, der ja auch schon.
Gast im Podcast war in den anfänglichen Folgen und über den bin ich auch überhaupt erstmal an an an die ran ran gekommen und dann haben wir mit ihm Lost in Mainz zu Ende gespielt habe haben wir zu Ende gespielt bevor ich angefangen habe oder war das eine Unterbrechung? Der Laube. Ja nee, ich glaub das wird nix spielen.
Genau dann. Ich hatte irgendwie keine Zeit mehr. Auf der einen Seite und auch mehr Lust zu spielen. Ich weiß nicht mehr genau, wann wir genau an der gleichen Stelle, das wäre kein Spieler halt OK. Ich hab das noch nie gemacht und ich habe jetzt irgendwie einen groben Eindruck, wie das irgendwie funktionieren kann, aber ich probiers einfach mal und im Zweifelsfall, gerade wenn ihr Anfänger Gruppe seid, dann helft den Spielleiter natürlich auch einfach.
Der Spielleiter wird nicht in der Lage sein, weil er schlicht nicht wissen wie alle Regeln funktionieren und dann hier und da mal irgendwie wieder, dann hier und da irgendwas nachzuschlagen ist definitiv keine Schande. Da vielleicht nur der. Ich glaube, wir haben hier einen anderen folgen, gerade wenn es um Spieler Tom ging auch schon immer wieder betont. Ich glaube ich spreche für uns beide, wenn ich sage, dass wir große Fans sind, davon im Zweifelsfall bei so Regeln, bei denen man sich nicht ganz sicher ist. Die Situation für den Spieler auszulegen und dann nach der Session zu checken, wie das tatsächlich regelkonform gegangen wäre und dann vielleicht den Spieler zu informieren, dass wenn er das
nochmal macht, dann das auch regelkonform irgendwie ausgespielt werden muss, aber im Zweifelsfall irgendwie den Spielspaß im Vordergrund stehen und nicht der Regel Nazi zu sein. Ja genau. Und wie gesagt, kein Spieler hackt euch den Kopf ab, wenn ihr was falsch macht. Also. Und wenn ihr auch Anfänger sind, wissen auch gar nicht was.
So einfach played cool, das ist eigentlich. Genau 2 seid ihr noch einige unter den Blinden. Doch das ist so. Ich habe das eben noch nachgelesen. Ach so. Genau, genau und dann einfach nur in die Menge starren, mit ernstem Blick. Und wenn du dann, wenn man kritisiert wird, hilft es meistens einfach überzogen.
Aggressiv zu reagieren, das hat in den besten Runden immer noch geholfen. Eltern beleidigen im Zweifelsfall genau, absolut, absolut und mit diesen sehr wertvollen Tipps glaube ich die Folge beenden. Würde ich auch sagen. Nächste übernächste Woche geht es dann tatsächlich wieder weiter mit Abenteuern.
Ich bin mir sind noch nicht hundertprozentig sicher, welche welches Abenteuer werden wird, aber es wird 1 werden und in diesem Sinne bis dahin. Bis dann euer Mickie Krause.