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SPIEL Essen 2026 - Unsere Interviews direkt von der SPIEL

Donnerstag, 29. Oktober 2026 · 49 min

MP3

Shownotes

Wir sind zurück von der Messe. Neben unserem Rückblick findet Ihr in dieser Zusatzfolge noch unsere Interviews, welche wir direkt auf der Messe geführt haben.
Viel Spaß dabei.
Kapitelmarken:
• – Einführung in die Messe Interviews
• – Strohmann Games
• – Koalla Spiele
• – Godot Games
• – Eurohell Design
• – Frosted Games
• – Robin De Cleur - Kommunikations-Direktor SPIEL
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#Spiel2026 #Spiel26

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Björn: Hallo zusammen. Wie angekündigt und versprochen haben wir noch eine kleine extra Zusatznachfolge zu unserem Messe Recap. Und zwar hatten wir auf der Messe auch das ein oder andere Interview geführt und das wollen wir euch natürlich auch nicht verheimlichen. Deswegen könnt ihr jetzt hier schön eins nach dem anderen Interviews hören mit Stroman Games, mit Koala Spiele. mit Godot Games, mit Dani von Your Hell, mit Frosted Games, mit dem HESI und zum Abschluss dann auch mit dem Robin de Cleur von der Messe. einfach nur hier eine kleine Anmoderation dazu. Die Interviews folgen dann wirklich peu peu direkt hintereinander weg. Ich wünsche euch schon mal viel Spaß dabei. Auch hier natürlich wieder diese Folge euch präsentiert von spieletastig.de. Wenn ihr noch irgendwelche Neuheiten braucht von der Messe, wenn ihr noch Budget übrig habt, weil zu viele Sachen ausverkauft waren, schaut gern beim Sascha vorbei, lasst einen lieben Gruß von uns da, füllt den Warenkorb, bestellt euch da noch ein bisschen was hinterher. Man kann ja nie genug Spiele haben. Aber genug jetzt von mir. Viel Spaß mit den Interviews und wir hören uns in der nächsten Folge. dahin, ciao.

speaker-1: Hi zusammen, wir sind Donnerstag auf der Spiel. Erster Termin heute, nachdem wir den Shopping-Marathon hinter uns haben. Direkt bei einem der Hype-Verlage auch jedes Jahr auf der Spiel. Stroman Games. Bei uns ist da Markus. Servus Markus, schön, dass du Zeit hast.

speaker-0: Ich freue mich sehr, dass wir das auch hinbekommen haben.

speaker-1: Hat ja leider vor der Messe für die Perfect Pitch nicht ganz geklappt. Erst war ich krank, dann warst du krank und schwupps, war die Zeit vorbei. Das ist quasi jetzt schon die erste Aufgabe direkt. Macht doch mal den Perfect Pitch für eure Neuheiten und für euren Stand. Was sollten die Leute, wenn sie nicht hier sind und das im Nachgang sehen, unbedingt bei euch noch anschauen oder holen?

speaker-0: Ich geh mal bisschen der Reihe bis wieder zum Experten-Spiel. Da sind wir zum Beispiel im Vergleich zu letztem Jahr ein bisschen expertiger dieses Mal aufgestellt. Wir haben ein Tempel der Fünfte an Plättinlegespiel, wo man versucht in sechs Zügen eine Pyramide zu bauen mit einer sehr coolen Mechanik, weil das ein Worker-Management-Spiel ist. Also man muss Worker einsetzen für die Pyramide und für Wertungskarten. Super schön schnell gespielt. Wer ein bisschen tüfteln möchte, Plättinlegebereich. ist das ein cooles Ding. Dann haben wir noch mit dabei das Erstkontakt, also erster Kontakt für alle. habe zum Beispiel mit meinem Vater, habe ich früher gerne Skottlandiard gespielt oder in der Familie. Das ist quasi dieses Spielgefühl für einer gegen viele. Es ist umgesetzt als modernes Brettspiel. Einer verkörpert ein Alien, das ist abgestürzt auf der Erde und alle anderen sind Agenten und wollen das Alien fangen. So hat jeder andere Herausforderung dazu bestehen. Unterschiedliche Charakterfähigkeiten von den Agenten. Es gibt verschiedene Missionen, die man spielen kann. Genau, das wäre erster Kontakt. Dann mache ich mal kurz mit Warsaga weiter. Warsaga ist ein Kartenspiel, das bei uns rauskommt. Mit einem Tarot-Thema, was ich sehr interessant und innovativ finde. Das gibt es ja jetzt nicht so häufig. Ein Tarot-Thema im Kartenspiel umgesetzt. Da hat man vier Aktionen, von denen man sich immer eine aussuchen kann und alle anderen können folgen. gibt also keine Downtime im Spiel, was ich immer schön finde. Es kommt nie Langeweile auf und man wartet irgendwie zehn Minuten, bis der andere Spieler fertig ist. Genau, ist so ein, wenn man Tauzi-Spiele kennt, so im Zweipersonenbereich, dieses Spielgefühl quasi im Mehrpersonenspiel umgesetzt. Finde ich persönlich sehr, sehr cool. Gerne mal ausprobieren. Das sind die ersten. Dann haben wir einen Egybras mit im Programm. Da erstellen wir nach und nach unsere eigene Sprache. Wir fangen mit einigen Wörtern an. Wir haben ganz neue Sprache, sind quasi in der Steinzeit und können uns überhaupt nicht verständigen, haben ein paar Begriffe für ich und du und oben und unten oder so, was man so kennt. dann gibt es einen Mentor und der möchte neue Begriffe erklären, zum Beispiel eine Wolke. Und dann versucht man das mit den zu Verfügung stehenden Begriffen zu machen. Super lustig, da gibt es zwei unterschiedliche Schwierigkeitsstufen. Längen, die man spielen kann, weil man von Epoche zu Epoche spielt und von Epoche zu Epoche wird natürlich, wenn die Wörter schwieriger, bis man irgendwann den Computer erklären muss. ist immer eine Gaudi, cooles Spielgefühl bei Tavars am Tisch.

speaker-1: Dürer war ja, so wie ich es mitbekommen habe, kurzzeitig so bisschen auf der Kippe, ob es rechtzeitig da ist oder

speaker-0: Das ist am Mittwoch gekommen. Also wirklich kurz vor knapp hat es das aufgenommen. In Kürbis haben wir keine Mengenprobleme, da haben wir genügend da. Da ist es vielleicht nach der Messe ein bisschen schwierig, weil wir dann eine relativ kleine Auflage gemacht haben. Also wenn man das Spiel unbedingt haben möchte, kann ich empfehlen, ohne jetzt das Formal Level zu steigern, lieber schneller bestellen als zu langsam, weil so viele Exempare haben wir da der Auflage eigentlich nicht. Ja, dann haben wir die. Ich gucke jetzt einmal nochmal über die Tische. ich da von rechts etwas vergessen? Ich glaube nicht. Dann machen wir hier mit links weiter. Eternal Decks, fragen sich natürlich viele. Eternal Decks ist da, ja, aber wir haben fast nur vorbestellte Exemplare. Wir haben ein ganz, ganz kleines Tageskontingent. Bevor der Aufschrei jetzt durch die Runde geht, das ist für uns immer extrem schwierig, weil das Spiel wurde vor zwei Wochen oder zwei, drei Wochen fertiggestellt und dann mussten wir superschnell entscheiden, wie viele Exemplare holen wir uns her, wie viel Dann stellen wir zur Verfügung für die Vorbestellung, wie viel dann eben für andere Content-Kreatoren und für den freien Verkauf. Und das war letzten Endes so eine Mischung. Mehr war nicht möglich. das muss halt über das Flugzeug, ist das sehr, sehr teuer, die Spiele zu holen. Bei uns bleibt da sowieso sehr wenig dran hängen. Darum nichts wäre schlimmer für uns als kleinen Verlag, wenn wir Spiele übrig behalten hätten und die an den Großhändler verkauft hätten. Dann hätten wir sogar ein Minusgeschäft bekommen. Jetzt sind wir schlauer, der Hype Level war doch größer als wir so angenommen haben. Wer das haben möchte, sehr sehr früh anstellen, dann gibt es vielleicht noch die Möglichkeit. Aber was macht man eigentlich bei Eternal Decks? Auch das ist ein Kartenspiel. Man spielt kooperativ mit eingeschränkter Kommunikation. Man hat am Anfang fünf Farben. Handkarten einer Farbe auf der Hand in den Werten 1 bis 5. Diese Karten symbolisieren gleichzeitig die Lebensenergie, die einem zur Verfügung steht. Wenn die Lebensenergie ausgeht, also man irgendwie keine Aktion mehr machen kann oder keine Karten mehr nachziehen kann und ausspielen kann, hat man das Spiel kooperativ verloren. Und sonst versucht man Missionen, Aufgaben zu erfüllen in unterschiedlichen Schauplätzen. Sehr variabel, weil es eben viele Schauplätze und viele Anpassungen von der Schwierigkeit gibt. Mit ein paar Einschränken kann man keine gleichfarben Karten nebeneinander spielen, auch keine Karten der gleichen Zahl. Und so versucht man unterschiedliche Aufgaben in bestimmten Bereichen zu lösen, über Eternals weitere Karten zu bekommen. Wie gesagt, wir haben am Anfang nicht so viele. Das muss sehr gut getimet werden. Ganz großartiges Spiel, wärmste Empfehlung von mir. Das Spiel ist über unseren Shop jetzt schon vorbestellbar. Die Vorbesteller bekommen das auch als erstes. Hoffentlich Ende des Jahres. Im Handel wird es wahrscheinlich dann im Januar 2027 erscheinen. Das sind, ich, die wichtigsten Informationen für Eternite Dex jetzt erstmal für euch. Dann haben wir auch noch Railway Boom. Hisashi Hayashi kennt man jetzt schon. Das ist der Bombbusters Autor. Dann hat Simone Luciani die redaktionelle Bearbeitung bei dem Spiel gemacht. und ein O'Toole hat das Grafikdesign gemacht. Da klingeln wahrscheinlich bei einigen schon die Ohren. Das ist, auch wenn man es als Eisenbahn-Spiel bezeichnen muss, weil das spielt im historischen Japan und man versucht, Eisenbahnstrecken zu machen. Grunde aber ein Beachspiel. Wir spielen über vier Runden. In jeder Runde muss man unterschiedliche Beat-Phasen überstehen. Und da bietet man eben auf mannigen Eisenbahnwaggons oder bestimmte Städte, wo man sich hinstellen möchte. Und das coole dabei ist, dass man immer mit den Ressourcen, mit denen man beatet, auch nachher die Karten bezahlen muss. Also man kann sich da nicht irgendwie verausgaben in der Beat-Phase, weil man dann nachher keine Ressourcen mehr übrig hat, die Aktion selbst denn machen zu können. Das finde ich einen sehr, sehr coolen... interessanten Kniff bei dem Spiel. Super, es hat jetzt vor zwei, drei Wochen auch den International Gamers Award bekommen gegen eine Konkurrenz von zum Beispiel Herr der Ringe Schicksal der Gemeinschaft war da auch noch in der Longlist mit dabei. Also eine namhafte Konkurrenz hat es sich durchgesetzt. Genau, das haben wir noch mit dabei. jetzt ein letztes, bevor ich noch mal kurz was zu den Erweiterungen sage. Covenant, Covenant kennen die meisten ja von letztem Jahr wahrscheinlich auch schon, Devir-Spiel ursprünglich. Da spielt man einen Zwergenclan und hat einen Workerplacement-Mechanismus. Man setzt seine Zwerge, also man hat vier Zwerge, vorhanden zur Verfügung. Die setzt man auf unterschiedliche Aktionsfelder mit ein in einer unterschiedlichen Stärkegrad. Mit dieser Stärke kann man die Aktionen dann auch durchführen. Man versucht die Höhen von den Arten letzten Endes wieder zu erobern, gegen Trolle und Orks und gegen böse Wesen zu kämpfen und so zum König unter dem Berg wieder. Also es kommt so ein schönes Herderringe-Feeling mit durch. Ganz leicht, was ich persönlich sehr schön finde, weil ich Herderringe sehr, liebe. Und da kommt wirklich sehr viel von dem Feeling mit rüber. Genau, wir haben von Imferno noch eine Erweiterung, die erste große Erweiterung, wo die Pestin ausbricht. gibt einige Module sind da mit drin, die Pest man kann. und War of the Sames ist letztendlich auch mit drin. Es gibt neue Wächter, neue Möglichkeiten, ein neue Karten sind noch mit da drin. Die gibt es auch bei uns zu kaufen. Und dann ist es natürlich wie immer, einige Spieler haben es nicht rechtzeitig geschafft. Eine fantastische Reiche, griechische Legenden, hatten wir ja ursprünglich auch mal angekündigt und gehofft, dass es da ist. Das kommt im Laufe des Novembers raus. Ein Fliptones hatten wir auch gehofft, dass es irgendwie was wird. Das kommt leider erst nächstes Jahr, weil da die Produktion jetzt gerade erst abgeschlossen ist und dann dauert es ja immer noch so zweieinhalb Monate, bis das Spiel dann da ist. Dementsprechend müssen wir da noch ein bisschen aufwarten. Ja, genau. waren die doch etwas längeren Pitches.

speaker-1: War ja jetzt auch viel. Ihr habt ja wirklich ein sehr strammes Programm da und noch ausstehen für die nächsten Monate. daher, wie zufrieden seid ihr jetzt heute? Ist Donnerstag? Wir haben jetzt Mittags kurz vor zwei. Also der erste Tag ist zumindest schon mal angelaufen. Seid ihr zufrieden mit dem Andrang? meine Halle drei ist ja jedes Jahr Donnerstags Schmelztiegel und komplett voll.

speaker-0: Doch, wir sind zufrieden. ja auch schon in dieses Jahr dann wieder sehr viel Vorbesteller hatten. Da sind wir sehr glücklich, weil da brauchen wir die Spiele nur rausgeben, das ist alles schon bezahlt. Das geht natürlich einige schneller. Dementsprechend hat sich das so ein bisschen, sag mal, entschlackt. Also es gibt eine kleine Schlange, aber wer ein Spiel unbedingt noch haben möchte, einfach vorbeikommen, anstellen. Man muss auch gar nicht so lange warten, weil eben viel über Vorbestellung schon abgedeckt ist. Und ich drücke ein die Daumen, irgendwie noch in die Turnedacks bekommen. Aber da können wir wie gesagt nichts machen.

speaker-1: Dann euch aber auf jeden Fall noch eine erfolgreiche Messer. Viel Kraft für die nächsten Tage. Es wird anstrengend für euch wie für uns. Viel Spaß!

speaker-0: Aber es macht immer Spaß.

speaker-1: Vielen

speaker-0: Stadt von Poala, wir den Sebastian hier direkt neben uns und haben jetzt gerade Donnerstag für früher Nachmittag und möchten uns alle erst einmal wissen, wie ist der erste Messetag für euch gelaufen.

speaker-1: Bis jetzt ist es sehr interessant. hatten leider einen kleinen schlechten Start mit der Parkplatzsituation. Wir kamen leider schon verspätet an, dadurch war die ganze Zeitwüsche überschattet. Wegen unserer Verspätung lief alles nicht ganz optimal. Jetzt haben wir uns aber eingegroovt, sind auf Betriebstemperatur und jetzt passt das für uns. Wir treffen sehr viele bekannte Gesichter hier und haben auch schon viele Leute, auf unsere Spiele gewartet haben und sich jetzt freuen, die spielen zu können oder auch kaufen zu können. Also bis jetzt würde ich sagen, läuft ganz gut.

speaker-0: Unsere Zuhörer kennen bereits von euren Pitches Arithmic und Haunted. Crazy Maze haben wir uns auch schon angehört. Aber ihr ja noch viel weitere Spiele hier am Stand, ihr verkaufen könnt. Welche wären das?

speaker-1: Ja genau, also primär sind das die neuen Spiele, die wir verkaufen wollen. Cyberpunk hat es leider nicht bis auf die Messe geschafft. bedeutet, wir müssen da auf Vorbestellung auf unsere Webseite verweisen. haben das auch hier. Vorteil davon sind, wenn man bei uns bestellen kann, kriegt man auch die Promo, das Promo-Material, zu einem vernünftigen Preis. Wir hoffen, dass es Anfang Dezember da ist oder Ende November. Wir werden weitere Infos diese Messe bekommen und können das gerne auf unserer Webseite, wenn wir es für öffentlichen Was da der aktuellen Stand ist. Genau, Arithnik haben wir neu mit dabei und Crazy Maze, sind unsere Spiele, die wir lokalisiert haben. Wir haben natürlich noch unser Kaori-Spiel mit dabei, diesmal mit einem ziemlich guten Rabatt. Ich ich gebe es jetzt für 30 Euro. Wir hoffen, dass wir da paar glückliche Leute finden können, die das so mitnehmen werden können im Preis und so was, damit das Lager wieder frei wird für neue Sachen. haben viel vor an neue Sachen. Zusätzlich haben wir Partnerschaften. und das auch so bisschen Ausblick, wo wir in Zukunft hoffen, mitgehen zu können. Studio Middle hat ein paar sehr, sehr schöne Spiele und die sind auf der deutschen Seite noch nicht ganz optimal aufgestellt und da versuchen wir, das zu unterstützen. Im ersten, indem wir uns die alten Spiele schnappen, auch mal bisschen, tragen wir uns auf Expertenlevel Spiele mit Erweiterung, bedeutet, deutschen Bestand werden wir weiter vertreiben erst mal und ich hoffe und denke, dass wir in Zukunft da auch mitmachen können bei weiteren Themen. Das ist so unser Ding, was wir noch bebrechen können. Cyberpunks hat es nicht ganz so hingeschafft. ist dann leider so, es ist trotzdem bei uns anspielbar. Hilft jetzt im Höhren leider nicht mehr. die jetzt haben noch die Apex Ideenspiele dran und machen mehr Sachen mit denen und auch da sind wir jetzt dabei und unterstützen die bei dem Partie von Sylvanes, das eine Eigenproduktion geworden ist, schönes 1 gegen 1 Spiel und sowas mit schönem Artwork. Wird auch auf der Messe weiter vorgestellt von dem Maxim Metzger, der Autorin, die das mit anwerfen möchte. Das der Ausblick über unsere aktuellen Spiele. haben jetzt noch einen Titel, der uns selber sehr gefallen ist. Im Endeffekt habe ich den meinen Kindern gezeigt. Das kommt von dem gleichen Macher von Kauri, dem französischen Verlag. Die haben uns mitgegeben. Ich habe ihn den Kindern gespielt und die stehen total drauf. Im Endeffekt geht es hier darum, man legt ein Feld aus aus verschiedenen Tiki-Tetou-Figuren. Und man muss dann gucken, welche Teile davon sehen gleich aus und welche sehen unterschiedlich aus. Und dann auf Geschwindigkeit legen, wie viele gleich und unterschiedlich aussehen. Das ist so ein schönes Spiel, was man mit Familie machen kann. Schöne bunte Farben, so bisschen erkennen. Und meine Kinder sind ja so Fan von geworden, dass wir auch da gesagt haben, dann versuchen wir das so bisschen mitzumachen. Wir spielen gleichzeitig. Es wird eine Karte aufgelegt, abhängig von der Anzahl der Spieler. Dann mehrere Karten auf die Platte. Und dann wird eine Karte auf, also noch sind die verdeckt. Dann werden die alle schnell aufgedeckt gemeinsam und dann wird gesagt, wir suchen jetzt nach Gemeinsamkeiten oder Unterschieden. Und dann fängt jeder an zu gucken, was ist mit wem gleich und dann legt man diese Plätzchen hin und dann gibt es noch ein weitere Wertungsmechanismen, wie man ein paar Punkte bringt, ein von diesen Tickis bringen was mehr Punkte und so weiter. Aber das ist das und das ist so schön mit Vergleiche zu suchen, gerade für Kinder wäre das sehr, sehr gut gefallen.

speaker-0: Ich sehe auf den ersten Blick keine Texte, das heißt auch für kleinere Kinder direkt schon mitspielbar.

speaker-1: ist kein Problem, alles mit Symbol machbar. Und als Regeln drin sind sogar Englisch, Deutsch und Französisch. Also auch zum Regellesen und das Spiel an sich ist dann neutral. Genau, und damit gehen wir dieses Jahr dann an den Start. Zu spielen gibt es halt nur die vier Spiele. Wir müssen wachsen mit dem Kratzen. Wir müssen nächstes Mal ein bisschen größer aufstellen. Da kann man auch bisschen mehr hier selber spielen.

speaker-0: Fans von Arita. die auch bei euch erscheinen.

speaker-1: Das steht momentan doch nicht ganz fest. Also was wir hier auf der Messe sagen, den Leuten, sollen gerne zu den Partnerstand kommen von den Ukrainern. Die haben die dort verfügbar auf Englisch. Momentan können wir es nicht garantieren, dass wir es machen. Also besonders in einer Erweiterung haben wir uns sehr verliebt. Sacred Crowns ist richtig, richtig toll. Erweiterte Spiele richtig so nahtlos, passt richtig gut rein. Am liebsten spiele ich nur noch mit dieser Erweiterung zusammen. Wir sind uns aber momentan noch nicht sicher, ob wir das machen oder ob wir... Wir sind momentan etwas zu stark gewachsen und wir müssen jetzt schauen, worauf wir uns konzentrieren wollen. Wir wollen nicht... so viel dann ununterstützt liegen lassen. Und das liegt so bisschen dran. Darum sind wir uns immer noch nicht sicher. Ich kann nichts versprechen. Aber wenn es in Erweiterung wäre, jeden Fall Sacred Browns. Winter wäre dann wahrscheinlich erst eine weiteren Runde und nicht alle auf einmal. Im Impactman ist es total hochgefragt. Gerade so Preis wie 13 Euro passt da halt super mit rein. Super einfach gespielt. Impactman, wenn man den Leuten sagt, ist ähnlich wie Skyyo vom Mechanismus her, das ist aber mit dieser schönen IP relativ einfacher mit den Symbolen und den Labyrinth. Man muss im Impactman ja aus dem Labyrinth rauskommen. Man erkennt das schnell wieder. Es ist quasi ziemlich sprachneutral, einfach gespielt und das geht ziemlich gut.

speaker-0: Stände hier schon beobachtet. Hast du eine Empfehlung für uns, was wir unbedingt hingehen müssen, was wir sehen müssen, dein Lieblingsspiel der Messe?

speaker-1: Ich hab's bis jetzt noch nicht so weit heraus geschafft. kann natürlich an unsere Partner verweisen mit dem englischen Cyberpunk. Die haben natürlich mit Gwen sind die natürlich gut aufgestellt. Sonst hab ich leider tatsächlich noch nicht gemacht. Ich persönlich würde mich für mich noch ein paar Mikro Macros holen, weil meine Kinder das sehr gern spielen. Und das spiel ich auch sehr gern mit. Aber sonst hab ich noch nicht weit geschafft leider.

speaker-0: Wir sind schon zwei, drei mal an euch vorbei gelaufen, euer Stand ist immer voll, die Tische sind immer besetzt. Deswegen wünschen wir euch noch ganz, ganz viel Spaß auf der Messe, dass ihr gut abverkaufen könnt, die Lager leer bekommt und dann wir die Neuheiten sehen werden.

speaker-1: Vielen Dank für's Interesse und euch auch viel Spaß auf der nächsten

speaker-0: Wir sind heute Freitagnachmittag bei Godot Games. uns hat sich der Stefan Godot netterweise ein paar Minuten Zeit genommen. Pitches für die Neuheiten hatten wir ja schon. Auf jeden Fall. Wie kommt es an?

speaker-1: Wunderbar, es ist sehr angenehm, wir ein paar sehr einfache Spiele dieses Mal dabei. Oder sehr schnell zu lernende Spiele. Einfaches zwar relativ, aber die kann man in zwei Minuten lernen. Und da ich halt nur zwei Minuten erklären muss und dann die Leute nach acht bis sieben Minuten alleine spielen sozusagen, kann man sehr viel Stimme schonen. Und obwohl ich heute sagen muss, heute Morgen war es trotzdem echt angeschlagen, aber es entwickelt sich immer wieder halt. Also definitiv, also es kommt beide gut an definitiv, ich der Fokus liegt mehr auf Yokai Forest, weil wir mit den Matten und den Deluxe Sachen mit den Münzen und die Custom-Steves und so weiter ein bisschen mehr in der Reparatur haben und High Five einfach mehr casual ist sozusagen. Das kannst du ja mit jeder Gruppe im Prinzip spielen, aber letztendlich haben wir mit beiden sehr viel Spaß am Stand.

speaker-0: Das war die bekloppteste Frage, die bisher bei Hi5 jetzt an den Demo-Runden aufgekommen ist.

speaker-1: Also ich mach ja immer gerne Brettspiele. Jeder kennt 1000, aber was schaffst du in 30 Sekunden? Ich mach mal eine Sache. Einer hat gestern 25 geboten in 30 Sekunden. Was glaubt ihr, wie viel er geschafft hat?

speaker-0: Ich hab's eben gehört, als du's schon mal erzählt

speaker-1: Okay, er hat halt nur 50 geschafft, weil alles in seinem Kopf durcheinander ging. Er meinte, plötzlich der Zug quasi durch den Rathard und es hat nicht sehr funktioniert irgendwie. Weil sobald die Uhr läuft, rattert der Kopf auch anders halt. Weil du hast Druck, die Zeit kommt, alle gucken dich an und die Spannung ist dann da und so. von daher, meistens ist das Brett-Spiel schon eine große Herausforderung.

speaker-0: Er eben schon mitbekommen, am Nachbarschicht wird auch High-Five gespielt, da wurde schon kräftig gelacht. von daher kommt es gut an, hat sehr viel Humor mit drin. Schöne Sache auf jeden Fall.

speaker-1: Ja, ja, kleines rundes Ding halt eben, macht man nicht viel falsch mit halt, Cooles Artwork von einem coolen Künstler aus Polen. Ja, also wir sind super happy mit aktuell. Wir machen gerade mehrere Spiele mit dem, aber Jokefribes ist ja auch von dem. Und für nächstes Jahr haben wir auch schon zwei bis drei Spiele, die auch von dem gleichen Artist quasi sind.

speaker-0: Kommt dann nächstes Jahr wieder was größeres oder bleibt ihr momentan eher bei kleineren?

speaker-1: Es ist ein Tick größer als das, was wir jetzt aktuell haben, aber wir haben gestern Abend schon Runde gespielt mit den Jungs von dem Moon Verlag. Die sind bei uns im Leichten Hotel und die haben gestern mit Tränen gelacht. Das gestern Abend schon sehr geil gewesen. Ich deswegen ist meine Stimme so angeschlagen, weil wir gestern Abend schon rumgeschrien haben im Hotel. Ja, also von daher, nächstes Mal auch was sehr, Gutes dabei.

speaker-0: Perfekt, dann sind wir schon neugierig auf nächstes Jahr, freuen uns aber jetzt natürlich erstmal auf die Neuheiten von diesem Jahr. So ist es. Euch viel Erfolg. Euch auch. Und eine gute Zeit. Ciao ciao. Wir sind Freitagnachmittag auf der Spiel in Essen am Stand von Hühner. Allerdings nicht beim Adrian, wie sonst. Ich habe die liebe Dani bei mir sitzen von Joel. Hi Dani, schön, dass du da bist.

speaker-1: Schön, dass du uns besuchen kommst an unserem Stand mit Adrian zusammen.

speaker-0: Ja, war eine sehr coole Überraschung, die ja vor kurzem kam jetzt über die TikTok, Social Media, Videos, dass ihr eine Kooperation habt für die Hühnetische mit eigenen Einsätzen, würde ich sagen, und magnetischen Aufstellern. Wie kam es dazu und was hat es damit auf sich?

speaker-1: Also wir haben schon viele Jahre zusammen geplant und haben selbst ein Tour zu Hause, mit dem wir selbst spielen. Und dann haben wir immer gesagt, so Kartenhalter und Ablage, das fehlt uns einfach noch. Und Holger ist auch aus dem Emsland und dann sind wir immer mal auf Holgers Etta Besuchung gefahren und dann auch Adrian und haben viele Jahre zusammen überlegt, was können wir denn machen. Und da sind die coolen Upgrades entstanden, unser neues Hüllenzeug, was man für die Hültische benutzen kann, für alle Sorten, die man jemals gekauft hat.

speaker-0: Der Vorteil ist, dass die Maße bei den Tischen immer gleich waren. Das heißt, wann man den Hühnetisch geholt hat, eure Aufsätze passen darauf. Wir sehen jetzt hier im Video für diejenigen, das Video schauen, drei Aufsätze, die mit dabei sind bisher. Einmal Ressourcenschälchen, einmal Kartenhalter und einmal eine Kombination aus beidem. Das sind die drei, die ihr aktuell habt. Welche Farben gibt es dafür?

speaker-1: Wir fangen mit den drei an. Es gibt die Wurzel für den Tisch in Schwarz und die Aufsätze in sieben Farben. In Schwarz, Weiß, Grau und in den vier Spielerfarben Rot, Gelb, Grün und Blau.

speaker-0: Wunderbar! Und was kostet der Spaß?

speaker-1: Die Wurzel kostet 15 Euro und dann ist es der Schrein mit Kartenhalter und Ablage der kostet 12 und den Kartenhalter, die Rune und die Lade die kosten 10.

speaker-0: Super schön erschwinglich, tolle Ergänzung für den Tisch. Erwarten wir sicherlich noch ganz viele andere und tolle Ideen. Ich habe schon mitbekommen, ihr wurdet schon mit vielen kreativen Ideen gesegnet von Leuten, die das Ganze angeschaut haben. Planung ist dann wahrscheinlich da, wenn es gut ankommt, dass es ausgebaut wird, oder?

speaker-1: Es soll so geplant sein, man auf die Wurzel, die fest mit dem Tisch verwachsen ist, alles Mögliche später drauf bauen kann. Dann gucken wir mal, was wir so umsetzen können und wie das weitergeht.

speaker-0: Für diejenigen, die sich das jetzt nur anschauen oder mitbekommen, was habt ihr getan, damit der Tisch möglichst heil bleibt, auch wenn die Aufsätze verschoben werden, drauf geklickt werden? Was ist da reingeflossen, dass da nichts passiert?

speaker-1: auf der Unterseite. Es ist auch wirklich so, dass nichts zerkratzt. Auch diesen Teller, den man drehen kann, den Halter in alle Richtungen zu wenden, liegt nicht auf dem Tisch auf, sondern ist leicht erhöht. Also hier passiert wirklich euren Tisch nichts und ihr habt die Möglichkeit, sie drüber zu stecken, hin und her zu schieben oder auch festzudrücken an der Stelle, an der ihr sie haben wollt. Und das Gummi auf der Unterseite sorgt dafür, dass der Tisch wirklich unbeschadet bleibt.

speaker-0: Also super variabel einsatzbar. Sehr coole Idee. Also ich brauche auf jeden Fall ein paar davon für meinen. Dann danke dir. Kleiner Teaser, werden euch, also Holger und dich dann in den nächsten Wochen noch mal länger hören, weil wir noch eine Aufnahme geplant haben. Die hätte eigentlich vor der Messe stattfinden sollen. Gab es leider Terminprobleme, aber die holen wir nach für November. Und da geht es dann noch die anderen Sachen, die bei euch so angestanden sind und wie ihr euch die letzten Jahre so entwickelt habt. Also freut euch drauf, wird eine tolle Sache. Alles

speaker-1: Wie ist

speaker-0: klar. Dann euch auf jeden Fall noch eine erfolgreiche Messe. Gute Zeit und bis bald. Wir zusammen, Sonntag Nachmittag, kurz vor zwei inzwischen. Der Akku geht leer. Sie sieht aber noch aus wie ein blühendes Leben. Wir sitzen bei Frosted in der Kammer und sind froh, dass wir den Termin gefunden haben und dass du bisschen Zeit für uns hast, wegen dem ganzen Stress. Wir haben Sonntag Nachmittag, die Messe ist fast Wie zufrieden seid ihr?

speaker-1: glaube, das ist mein letzter vorletzter Termin sogar tatsächlich.

speaker-0: Bei uns ist es der letzte. Das Beste kommt zum Schluss.

speaker-1: Ja, ja, so ein Frag. Es lief alles sehr gut, unsere Spiele sind richtig gut angekommen. Wir hatten als Highlight oder so als Fokus gesetzt die BITST und SPACELAB, weil die auch beide so sehr für den Familienbereich echt gut geeignet sind. haben beide richtig gut funktioniert. Die Demotische sind die ganze Zeit belegt. Die Pitchtische, wo man sich das mal kurz erklären lassen kann, sind auch durchgängig belegt. Da gibt es eigentlich immer eine Traube drum. Ja, das ist richtig gut. Wir hatten... Wir hatten etwas Rebirth da und etwas von der Endeavor Erweiterung. waren ratzfatz weg, da hätten wir auch gerne noch mehr von haben können. hatten bei Rebirth genauso viele wie wir so exklusive Promo Packs hatten und mehr haben wir nicht reingeholt. Wir hatten Rainer Knizier hier, der Autogrammstunde gemacht hat. Die Schlange ging endlos weit. Wir hatten einen Heiratsantrag während einer Autogrammstunde. von Rainer Knizja. Wir hatten fast jeden Tag David und Adam Turchi hier, die da in so einer Star Trek-themed Ecke die ganze Zeit so Meet and Greet gemacht haben für Star Trek Captain's Share. Spezifische Fragen. Hier war eigentlich immer irgendwas los.

speaker-0: muss auch ein großes Lob aussprechen an eure Erklärer und an eure Pitcher. Wir haben uns auch mehrere Sachen pitchen lassen. haben zwei Sachen gespielt, genau die beiden, die du genannt hast. Wetzle und Stibitz. Stibitz ist auch eins meiner absoluten Highlights der Messe. Hattest du ja selbst auch erwähnt, dass es für dich ein Highlight ist. Kann ich nur unterschreiben. Freue ich mich darauf, wenn es bei mir ankommt. euch war echt immer viel los. Tip-3 Sachen sind auch einiges ausverkauft schon, hat ich gesehen.

speaker-1: Das kann sein, da bin ich gar nicht mehr up to date.

speaker-0: Grundspiele keine mehr da, manche Erweiterungen schon komplett weg, Gear Lock Child weg, lief diesbezüglich ganz gut. Rebirth 2 ist ja auf dem Discord schon angekundigt, läuft ja nächstes Jahr der Kickstarter, ihr seid nicht im Kickstarter dabei, sondern macht eine Vorbestellaktion separat, wenn ich's richtig weiß, oder?

speaker-1: Aktuell sieht das so aus, dass wir da nicht mit drin sind, sondern dass wir unsere eigene Vorbestellung machen. Aber die ganzen Details und wie das dann abläuft, sind noch nicht hundertprozentig fest. Aber das wird man dann auch über unseren Discord und Newsletter und alles irgendwie hören können.

speaker-0: seid jetzt zu den Papptischen gekommen.

speaker-1: zu den Pub-Tischen. Ganz einfach, Corby und Ben waren auf der UK Games Expo und haben da bei einem Händler, nämlich bei Sato Board Games, kennen einige vielleicht, wenn die aus England mal Spiele bestellen, und sie haben bei Sato diese Tische gesehen und wollten unbedingt diese Tische haben, weil sie die so cool fanden und dann gab es sehr lange Zeit Rundgesuche, wo man die dann wohl herkriegen kann. Und dann wurden die halt bestellt. das sind so, für alle die das jetzt nicht wissen, das sind so sehr robuste, stabile, große, viereckige Papptische. Also die sind aus Pappe, aber das ist halt ganz robust gefaltet und geknickt, sodass das wirklich ein Tisch ist, dem man sich auch abstützen kann.

speaker-0: Ich kann dich bestätigen.

speaker-1: Und die Tischplatte ist halt dann bei uns mit einem Frosted Gendt-Logo getrocknet. Und das war ganz witzig, weil Harald Schrapers war auf der Neuheitenschau und da hatten wir auf einem dieser Tische Stibitz und ich hatte mal gesehen wie Harald Schrapers auf der UK Games Expo auf einem dieser Pub Sato Tische Pinched gespielt hat, also das englische Original von Stibitz. Dann erzählte er mir, dass er das ja schon mal gespielt habe und fasste die Karten an und da hat er den Tisch berührt und meinte, ja so einen Tisch kenne ich auch irgendwie. Ich ihm dann gesagt, hab in einem Instagram-Reel gesehen, dass du genau dieses Spiel auf genau diesem Tisch gespielt hast und da müssten wir bisschen lachen, wir das in der Art kopiert haben.

speaker-0: ist ein schöner Zufall. Ihr habt ja schon einige Titel für nächstes Jahr angekündigt.

speaker-1: Genau.

speaker-0: Sind auf dem Discord inzwischen auch genannt. Die typischen Emoji-Rätsel. Für diejenigen, noch nicht auf dem Frosted Games Discord sind. habt dort immer mal wieder, wenn neue Spiele angekündigt werden, eine Reihe von Emojis, die den Titel so ein bisschen teasern, ohne ihn zu verraten. Es immer ein wunderbares Herumraten, was denn welches Spiel ist. Ihr habt aber auch schon gesagt... sind noch weitestgehend nicht alle für nächstes Jahr.

speaker-1: Ja.

speaker-0: Wie viele oder was können wir denn bei den Frosted Games erwarten? Frosted Days erwarten, weil die stehen ja auch schon wieder vor der

speaker-1: Also, jetzt gerade im Moment schweben noch so ein paar Überlegungen und Gedanken im Raum, welche Spiele wo wir kommen könnten und dann geht es natürlich aber auch darum, wann ist da irgendwas unterzeichnet. Ich kann leider nicht mehr sagen als das, was wir da im Discord angekündigt haben bisher. Und bei den Frosted Days wird es aber definitiv mehr geben. wenn ich jetzt schon mal überlege, wie viele Sachen jetzt gerade in meinem Kopf gerade sind, über die wir noch nicht sprechen können, bis dahin werden die definitiv fest sein. Das wäre schon alles sehr cool. Aber bis da kommen natürlich noch wieder zusätzliche Sachen hinzu, von denen wir bisher noch gar nichts wissen können. Die sind am... Guck mal, ich hab hier einen Katalog liegen und in diesem Katalog steht das Datum. Also es ist im April, weißte den genauen Tag nicht. ist vom 19. zum 21. März.

speaker-0: habe mir noch einen sehr guten

speaker-1: Genau, noch gerade so im ersten Quartal.

speaker-0: mehr Neues geben. Jetzt haben wir erstmal noch ganz viel Neues was ihr dieses Jahr dabei hattet, was im Shop ja auch noch bestellbar ist oder bestellbar sein wird.

speaker-1: Ich kann ja mal sagen, es kommen jetzt noch Drachen von Runenstein mit den beiden Erweiterungen und dem Appilcherts Spin-off Katzen von Katzebaum. Da haben wir jetzt gerade die Lieferung reinbekommen. Das wird jetzt irgendwie ausgeliefert und dann ist das im Shop dann auch, wenn die Auslieferung durch ist, bestellbar. Das Gleiche gilt für die Elder Scrolls. Das ist gerade halt auch angekommen. Es kommt noch so zum Jahreswechsel ungefähr kommt die zweite Wave von Star Trek Captain's Share also ein neues Grundspiel plus eine Erweiterung. Es kommt noch die Erweiterung zu Aquatica, eine Erweiterung zu Galileo Galilei. Es kommt noch eine weitere Erweiterung für Andromeda's Edge, wobei die geht schon eher so in 27 rein. Genau, sind so, also Tangle Woods kommt auch noch. Einige Sachen.

speaker-0: Dann sind wir schon ganz neugierig drauf und sagen danke für deine Zeit.

speaker-1: Und dann geht's

speaker-0: Wir teilen zusammen Sonntag Mittag kurz vor 12. Die Messe neigt sich zum Ende. sitzen wie letztes Jahr auch wieder freundlicherweise bei Robin.

speaker-1: Immer gerne, immer schön euch hier zu haben.

speaker-0: Ein kleiner Abschlussblick auf die Messewerfen, kleiner Blick auf nächstes Jahr vielleicht auch schon. Ich erinnere mich, letztes Jahr saßen wir hier, gesprochen, wie könnte man nächstes Jahr weitermachen, was könnte dazukommen? Halle 8, die Krugerhalle, die 1A. Jetzt ist es alles drei quasi geworden in gewisser Hinsicht.

speaker-1: In Maßen die 1A?

speaker-0: Als Wartebereich die 1A, die Krugerhalle für Events und die Neuheitenshow und die PK und die 8 natürlich noch als Halle. Also nochmal ein Riesensprung.

speaker-1: Ja, auf jeden Fall. Ich will nicht sagen, mehr geht nicht. Uns mit Sicherheit einfallen die Spiele noch. Jetzt vielleicht nicht in der Fläche zu vergrößern, aber noch besser zu machen. Aber von den Heilen her, jetzt ist alles voll. Wir steuern auch hart auf den Ausverkauf zu.

speaker-0: Wie letztes Jahr, sitzt wahrscheinlich wieder da und wartest auf die Nachricht?

speaker-1: Also im Endeffekt schon. Gerade gehört, dass wir immer noch fleißig Leute die Tickets. Weil Familien kommen sonntags ganz schon vom Tag an, das ist ja auch super. Aber jeden Moment, weil wird dann irgendwann ausverkauft sein. Und dann haben wir dieses Jahr wieder, realer Rekorde, 230.000 Leute im Gelände. Das ist schon Wahnsinn.

speaker-0: größte Fläche, wieder mehr Aussteller, wieder mehr Besucher.

speaker-1: Ja, jetzt müssen wir mal gucken, was wir nächstes Jahr als Rekord vermelden. Weil viel mehr geht jetzt ja nicht mehr.

speaker-0: paar mehr Neuheiten dann noch mal.

speaker-1: Boah ey komm, wir haben jetzt wohl die 2000 wahrscheinlich. Das ist schon heftig.

speaker-0: Ja definitiv. Afrika fehlt halt noch als Kontinent.

speaker-1: Ja, ist tatsächlich etwas, was ich mir ein bisschen auf die Fahnen schreiben möchte, dazu gucken, ob wir da noch mehr Kontakt aufnehmen können, weil es ist ja auch ein ganz anderer Kulturraum und die Spiel ist ja auch Kulturverständigung, Völkerverständigung. Hier sind so viele Nationen und ich finde, kann man mehr Aufmerksamkeit drauf legen. Ich bin auch tatsächlich ein großer Fan der neuen Weltkarte, muss ich ganz ehrlich gestehen, weil ich finde einfach, wir müssen alle mehr zusammenwachsen und Dinge so wahrnehmen, wie sie sind.

speaker-0: Schön gesagt. Pressekonferenz am Mittwoch? Ja. Man merkt so langsam, Carol und du, ihr floatet einiges besser zusammen. Also es lief sehr viel flüssiger als noch ersten, zweiten Jahr. Auch mit dem Deutsch und Englisch jetzt in Kombi wurde es dir auch gelobt zum Ende der Pressekonferenz, was ich gut fand, weil ihr habt es richtig schön gemacht. Vielen Dank. Ich finde es tollen Rahmen drüben.

speaker-1: Ja, hat uns auch gefallen. Es gibt immer Stellschrauben, aber insgesamt sind wir auch da super zufrieden. Es wurde gut angenommen. Absolut. Ich finde auch, dass die Pressekonferenz gut gelaufen ist. Natürlich, aber ich bin super selbstkritisch an ein, zwei Stellen. Nochmal was bisschen zackiger noch, aber insgesamt war es wirklich, wirklich gut und extrem gut besucht. Von daher ja.

speaker-0: Ein kleines Feedback von meiner Seite. Der Deutsche Spielepreis war sehr antiklimatisch. Mit dem ersten Anfang und dann die anderen hat so ein bisschen, glaube ich, die Spannung rausgenommen.

speaker-1: Ja, also tatsächlich haben wir uns da im Vorfeld wirklich viel Gedanken gemacht. Wir haben auch dieses Jahr hier absichtlich T-Top 3 im Kinderspiel nochmal gefeatured, damit die auch nochmal alle vorkommen.

speaker-0: Das war auch sehr schön.

speaker-1: Da müssen wir auch schauen, wie wir damit umgehen. Dann haben wir es dieses Jahr umgerührt, erst die Gespräche geführt, dann allen quasi diesen Spotlight zu geben. Und dann habe ich die Enthüllung andersrum gemacht, weil in den letzten Jahren wurde es dann wieder erst den dritten, den zweiten, dann war der erste schon klar. Wir arbeiten noch daran, dass die Spannungen immer weiter erhöht werden. Mal gucken, vielleicht machen wir nichts an der Gleichzeitigkeit.

speaker-0: Also nicht sofort klar ist, gewinnt. So ein bisschen Spannung rein.

speaker-1: Wir schauen mal. Aber insgesamt bin ich auch da tatsächlich sehr glücklich, wie auch dann die Berichterstattung über den Deutschen Spielepreis war. Da haben wir wirklich viel aufgegriffen. Also ich glaube auch da, erreichen immer mehr Menschen mit dem Thema.

speaker-0: was ja super ist. Gerade auch weil es natürlich ein Preis von uns Spielern, Spielenden ist und da eben natürlich auch die Vielfalt sehr gut zeigt.

speaker-1: Absolut, absolut. Und gerade dieses Community-Element ist, glaube ich, so wertvoll. Also mir hilft es selber auch immer zu schauen, welche Spiele sollte ich mir noch mal näher anschauen. Das ist immer ein gutes Ding.

speaker-0: Die Neuheitenshow drüben in der Krugerhalle kam auch gut an, vor allem oben war super. Unten war die Luft ein bisschen enger und stickig.

speaker-1: Der untere Bereich ist natürlich niedrig deckiger, fühlt es sich länger und man hat wahnsinnig viele spannende Titel. war es nachher wie vorhanden war, auf der 9. Show, ich 84 Medienvertreter waren da.

speaker-0: war gut was los, definitiv. Aber es wieder super viel Spaß gemacht. war eine tolle Möglichkeit vorab schon, das ein oder andere ein bisschen anzuschauen.

speaker-1: Also wirklich sich einen Überblick zu verschaffen, schon mal zu schauen, welche Highlight-Spiele möchte ich hier dann auch vorstellen, mal über Berichten, wo möchte ich Eindrücke von sammeln und das hat denke ich gut funktioniert.

speaker-0: Auf jeden Fall. Wir hatten eine super Zeit. Waren auch, ich glaube, noch nie so lange vor Ort. Also wirklich fast jeden Abend bis zum Schluss. Ja,

speaker-1: volles Röntgen.

speaker-0: war super. Verkehr ist natürlich... Ich weiß, ihr bleibt in Essen und es ist auch toll, aber Essen sollte halt echt mal lernen, ihre Baustellen vielleicht jetzt nicht unbedingt zu so einer Männ... in der Hauptstraße zum Tagplatz aufzumachen.

speaker-1: Also ja, die eine Baustelle, war ein bisschen ärgerlich. Auf der anderen Seite muss man auch da an der Lanze für die Messe und für die Stadt trechten. Es gab auch eine Baustelle auf der Norbertstraße, die dann extra zum Messebeginn abgeräumt wurde. auch da die Messe versucht und die Stadt versucht, so viel wie möglich möglich zu machen. Die Schachtelbusse takten durch. Die Ruhrbahn hat ja auch ihre Taktung zur Spiel, haben sie auch die Pressemitteilung selber angekündigt erhöht. noch mal mehr Aufmerksamkeit auch von den städtischen Betrieben für das Thema. Aber man muss sagen, wir sind hier in Essen nun mal mitten in der Innenstadt. Das kommt mit vor, aber auch nacheinander her.

speaker-0: Ein Vorteil ist natürlich auch, was ihr jetzt neu angekündigt habt, auch die ganzen Events, innen essen und umessen herum. Habt ihr da schon irgendwelches Feedback von der Stadt, von anderen Betreibern außerhalb der Hallen bekommen, die sagen, okay, ja, hat uns was gebracht oder ...

speaker-1: Also es wurde super angenommen. haben zu den Spieleabenden, die die Messe angeboten hat und halt nur verlost hat, deswegen ist es nicht für jeden zugänglich gewesen, haben wir sehr gutes Feedback, das kam richtig gut an. Die Nachfrage war auch sehr hoch. Zu den Rabattaktionen, die wir mit dem Ticket machen konnten, das haben wir noch keine Auswertung. Einige davon laufen ja auch sogar tatsächlich über die Spiel hinaus. Also das finde ich auch echt schön. Da werde ich dann aber nach der Messe in Ruhe reingehen. Das an sich war jetzt erster Aufschlag und ich finde dafür war er mega. Das werden wir auch definitiv mit der Messe fortführen, weil es halt wirklich genau das zeigt, dass die Stadt und die Messe dieses Spiel erleben, noch breiter tragen wollen.

speaker-0: und auch stärker zusammenbringen natürlich auch mit der Stadt, was ja auch von euch aus sehr gewünscht ist, was man ja auch immer wieder sehr stark merkt. auch auf der Pressekonferenz, als dann wieder mal die Frage kam, ja jetzt ist doch alles voll, jetzt ist doch kein Platz mehr so nach dem Motto, wie sich das Essen, wo dann einfach noch kein... Essen, Punkt, Wert.

speaker-1: Also natürlich, die Messe ist jetzt ausgebucht, sind an der Kapazität drin, das heißt wir gucken wirklich mit der 1A oder der Hugo oder was auch immer, aber nur weil dann kein Platz mehr für noch mehr Aussteller ist, heißt das nicht, dass man hier nicht andere Dinge noch optimiernd noch mehr verbessern kann und man kann ja auch ganz klar einfach sagen, man muss eigentlich immer mehr, mehr, mehr, mehr, mehr, also... Ich glaube wir haben einen sehr guten Weg, mit Essen auch weiter zu wachsen, auch wenn es nicht nur mit der Fläche ist.

speaker-0: wusste es ja zum Glück auch nicht. Es gibt ja viele andere Möglichkeiten. Eine davon sind dieses Jahr auch viele neue Events, gestartet sind. TCG Awards, Lasertech Spielen, Warhammer, das Meet & Play an einem anderen Ort verschoben. Aber trotzdem war ein Saal da.

speaker-1: bereitgestellt, weil uns das ja auch wichtig ist. haben ja auch den No Shipping Option und Mass Trade wieder supportet. Wir ja auch eine Location bereitgestellt. Die Europe Masters, auch da haben wir es hinbekommen, trotz Flächen und also die Community Events, aber auch die Sight Events und so weiter. Das Essen als Erlebnis, die Spiel als Erlebnis, das ist etwas, was natürlich wichtig ist und was wir weiter ausbauen möchten und supporten möchten, so gut wir es halt können.

speaker-0: ...Reaktivität gefragt. Aber bisher findet ihr immer super Lösungen. daher auch da nochmal vielen Dank, gerade auch im Namen von uns als Content Creators, dass ihr uns da so eine Bühne gebt. Ist einfach toll.

speaker-1: Die Spielewelt lebt ja auch davon, dass ihr Menschen diese Begeisterung für das Hobby mitbringt, die Spiele vorstellt, dass sie sich da informieren können, den Verlagen hier, die Bühne betet, Menschen, die nicht hier sind, die Spiele mal präsentiert. es ist so, es gehört alles zusammen.

speaker-0: Ein Thema, was leider immer wieder vorkommt und dieses Jahr gefühlt auch mehr wie sonst. Cochon-Rucksäcke, große Rucksäcke, Bollerwagen, Koffer, die Leute abbekommen. Die Security greift diesbezüglich momentan gefühlt kaum durch. Ist euch das bewusst? Habt das schon mitbekommen? Seid ihr da dran? Weil gerade natürlich am Wochenende, wenn Kinder da sind, steh dann halt so da und dann, Gott.

speaker-1: Es ist ein Thema, das wir immer wieder auf dem Schirm haben, wo wir tatsächlich auch einfach noch keine finale Lösung haben, weil es ist halt auch immer noch eine Einkaufsmesse und bei diesen Größen und Mengen muss man ja auch irgendwann eine Transportmöglichkeit haben. Wir haben die Taschengarderobe in der Galeria, die wird massiv genutzt, die ist immer voll, gleichzeitig Bollerwagen, Kinderwagen, es sitzen halt auch oft Kinder drin.

speaker-0: was ja auch dann nötig und okay ist.

speaker-1: Also es ist ein Thema, wir haben es auf dem Schirm, wir haben noch immer keine Lösung. Wir appellieren immer wieder an die Besucherinnen und Besucher, dass sie rücksichtsvoll miteinander umgehen. Ich wünschte, ich könnte dir sagen, dass so wird es jetzt sein, aber kann ich derzeit leider nicht.

speaker-0: Klar. Aber es muss ja noch was geben, wo man arbeiten kann, sonst wäre es ja langweilig.

speaker-1: Absolut!

speaker-0: Dass du dieses Jahr ein bisschen mehr von der Messe mitbekommen. Oder warst du wieder nur auf der Bühne und freust dich auf die Abschlussgrundgebung und das war's.

speaker-1: Also ich bin ein bisschen rumgekommen, ich habe tatsächlich sogar mir ein paar Spieler angeschaut. Natürlich, eins davon war heute Ausverkauf, wo ich die Zeit gefunden habe. Ein anderes war nicht ganz mein Geschmack, das ist auch okay. Eins habe ich spontan gekauft, ich werde nicht sagen, welches. Und wenn ich gleich noch irgendwann ein paar Minuten Zeit finde, schaue ich mir noch ein, zwei an. Aber ich habe wie immer das Glück, dass meine Frau und Freunde hier alle Tage über die Messe laufen und ganz viel fleißig spielen. Das war so krass, meine Frau musste Donnerstag arbeiten, hat sie nicht frei bekommen. Am Freitag sagte sie, 13 Uhr, wir haben schon 5 Spiele gespielt.

speaker-0: Okay.

speaker-1: Die sind ganz entspannt. Die sagen, das sieht gut aus, hier ist Platz, wir spielen das. Die sind nicht so fokussiert auf, ich muss jetzt an diesen Stand. Das ist ein Entdeckmal. Wir haben einige Spiele entdeckt und ich glaube, hat schon jetzt 3 oder 4 gekauft.

speaker-0: So.

speaker-1: Und heute ist mit der Expertenrunde hier und da bin ich auch gespannt, was da dann mitkommt.

speaker-0: Ich muss auch sagen, wir haben dieses Jahr auch mehr gespielt, als die Jahre davor. Man merkt auch, dass die Aussteller wieder mehr Ticher anbieten zum Spielen, dass die Spielfläche an sich wieder etwas zunimmt.

speaker-1: gefühlt gefühlt ich weiß es tatsächlich nicht sagen wir müssten eigentlich die tische zählen aber

speaker-0: So viel wie dieses Jahr haben wir es auch selten geschafft zu spielen. Von daher kann ich das absolut nachvollziehen. das kommt jetzt zu dem letzten Punkt, der auch immer wieder kommt jedes Jahr. Spielfläche. Habt ihr da inzwischen kreative Ideen oder Möglichkeiten? Krugerhalle ist natürlich ein Punkt, wenn ihr sie jetzt schon nutzt für Events. Da vielleicht ähnlich wie bei der Berlin-Konsum einen späten Abend zu machen als Spielabend. Extra-Ticket.

speaker-1: Also es ist halt... Also es ist natürlich wie immer eine Frage des Platzes auf der Messe. Wir sagen immer und ich glaube das ist recht, man sieht es ja auch sehr gut hier, die Spielfläche ist auf den Verlagsständen. Und wenn wir wirklich über eine freie Spielfläche reden, ist es halt wirklich immer die Frage, wo, was können wir dort anbieten und wer soll es leisten? Weil wir reden ja dann natürlich über eine Ausleihe, es sei denn Leute bringen die Kaufenspiele mit, dann reden wir über, soll da ein Erklärer dabei sein, Security, und dergleichen mehr. ist ein Thema, aber auf der anderen Seite ist es halt nicht die Spiel. Wir sagen ja auch immer, die Spiel ist keine Convention. Von daher stand jetzt kann ich nur das wiederholen, was wir leider schon seit vielen Jahren sagen können. Wir haben es auf dem Schirm, wir hören den Wunsch, wir können ihn aber nicht einfach so erfüllen und wollen ja auch den Verlagen nicht ihre Spielfläche wegnehmen.

speaker-0: Das ist doch ein schönes Schlusswort. Dann danke ich dir für deine Zeit. Sehr gerne.

speaker-1: ist auch ein Zeit.

speaker-0: Wir sind noch ein bisschen da, haben noch einen Termin und wollen auf noch ein bisschen was anschauen. Wir sind noch nicht alle alle in Grosz. Die sieben und die acht fehlen noch. Wir

speaker-1: Ja gut.

speaker-0: haben uns für den Schluss aufgehoben und dann haben wir es geschafft. dann ist es ab und gut für heute.

speaker-1: Ich hab jetzt auch noch ein paar Termine. glaub, mein letzter ist 14 Uhr und dann sind wir als Team 16 Uhr kurz auf der Bühne. Sagen einmal vielen Dank und danach sind wir natürlich trotzdem noch bis irgendwann heute Abend hier für das Wrap-Up.

speaker-0: Vielen Dank und bis nächsten Mal!

speaker-1: Wir sehen uns!

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