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Elektroauto-News Podcast: Einordnung zur Elektromobilität· Folge 469

VoltFracht: Was ein E-LKW-Spiel über Europas Ladenetz verrät

Sonntag, 18. Oktober 2026 · 17 min

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Shownotes

Im Gespräch mit Sebastian Giove

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Was passiert eigentlich, wenn Tausende gleichzeitig mit dem E-Lkw durch Europa fahren? Und zwar an genau den Ladesäulen die es wirklich gibt. Genau das kannst du gerade in einem Spiel ausprobieren und das ist heute mal ein ganz anderes Thema hier bei uns im Podcast! Mein Gast ist Sebastian Cirove. er ist Indienentwickler und hat in seiner Freizeit Woldfrakt gebaut Ein Spiel, in dem du als Disponent deine eigene Elektrospedition aufborst.

Höhenprofile, Zuladung und Tempoliten mit – alles wirkt sich auf den Verbrauch deines ELKWs und deiner Flotte aus! Und je mehr Spielerinnen dazukommt desto deutlicher zeigt sich wo das Ladennetz in Europa gerade noch Lücken hat. Wir sprechen darüber wie der Spinn entstanden ist was die Community sich wünscht und was als nächstes kommt.

Also lass uns direkt rein starten in diese etwas andere Folge mit Sebastian. Viel Spaß damit. Hi Sebastian, schön dass du heute hier bei uns im Elektro-News-Podcast zu Gast bist und wir unterhalten uns ein wenig über dein Spiel. Das habe ich auch so hin noch nicht gehabt im Podcast. Es geht um Voltfracht, es ist ein Dispositionsspiel mit E-Logistik.

Bevor wir da allerdings einsteigen und Du uns natürlich mehr erzählst zu dem Spiel Und zu den Gedanken dahinter stelle ich auch gerne mal selbst unseren Zuhörerinnen vor Ja Hallo Sebastian Erstmal vielen lieben Dank für die Einladung und die Möglichkeit Mein Spiel hier fortzustellen. Ich bin hobbymäßiger Software-Entwickler, berufstätig bin ich auch in der Medien IT-Branche tätig und ja habe das quasi aus der Leidenschaft zur E-Mobilität entwickelt dieses Spiel.

Die Leidschaft zur E mobilität ist aber noch relativ jung bei dir. oder ist die auch schon länger vorhanden? Das Interesse war schon immer gegeben also auch technisch Gesehen und vor zwei Jahren hatte ich dann die Möglichkeit, mir selber ein Elektroauto zuzulegen. Und ja seitdem hat das Fahrt aufgenommen.

Das ist doch schön! Ist ja auch was Praktisches weil es verbindet eben so dieses spielerische dann tatsächlich. So wie gesagt so Casual Gaming ein Stück weit mit der Immobilität und führt ja auch an das Thema heran. Aber arbeitet ja vor allem auch mit realen Daten. Es orientiert sich noch stark am Alltag auch.

Vielleicht magst du uns da einfach mal abholen was Voltfracht is? Ursprungsidee dahinter war und was wir jetzt gerade aktuell auch sehen, wenn man dann eben bei dir vorbeischauen. Also Waldfracht ist ein Spiel das man im Browser spielen kann oder sich im App Store für Apple oder Android runterladen kann.

Man isst in dem Spiel einen Disponent einer Elektroflotte, kauft sich ein Lkw, ein E-Lkw und disponiert den quer durch Europa. und die Idee dahinter War eine echte Karte zu verwenden Die echten Ladestationen quasi eins zu eins abzubilden mit Kapazität, mit Ladeleistung. Und ja dann eben diesen Vorurteilen mal ein bisschen zu begegnen dass das ja alles so schwierig sei und das dann indem man es eben auch spielerisch quasi erleben kann indem ich selbst Disponent werde sowie du es ja auch gesagt hast und schickter meine Ealkwes auf die Reise.

Genau, und das kann man dann quasi auch verbunden. Man kann sich mit bis zu zehn Spielern zusammentunen und dort sich auf der Rangliste nach oben arbeiten... ...und seinen Account und sein Spiel spielerisch nach oben leveln. Was ihr auch noch gesehen hattet, du hast mir ein paar Infos zugeschickt! Das ist ja nicht nur so dass wir uns an realen Karten- und Ladestandorten orientieren.

Sondern du hast ja auch den Verbrauch tatsächlich abhängig von Höhenprofil, Zuladung und Tempolimits gestaltet. Also schon sehr, sehr realistisch! Ja da ist ein bisschen dann der Perfektionismus teilweise durchgegangen. Da sind... Tatsächlich wollte ich das dann auch so dass man eben wenn man durch die Serpentinen fährt bergauf und bergab auch spürbar sich auf den Ladestand auswirken.

Das hat ganz verrückte Züge angenommen, die ich auch jetzt erst gemerkt habe. Ich hab zum Beispiel die Belegung der Ladesäulen. Habe ich so da rein programmiert und dass das Spiel quasi sich in der Datenbank merkt welche Ladeseule gerade aktuell belegt ist? Und ich hab das aber irgendwie beim Programmieren weil ich ja hauptsächlich alleine mit meinem Sohn gespielt habe, gar nicht mehr auf dem Schirm gehabt.

Als dann jetzt die ersten hundert Spieler kamen kam dann irgendwann die Rückmeldung. Ja, unsere LKWs stehen jetzt hier immer und können sich... Ich kann den gar nicht umdisponieren! Das war der Punkt an dem ich quasi jetzt wieder ansetzen musste und mal gucken musste. wie kann ich denn das Spiel jetzt erweitern?

Dass man quasi wenn man in so eine Situation gerät da auch wieder herauskommt. Wenn es dann doch skaliert sozusagen und dann aus einem zwei Mann spielt ihr und deinem Sohn dann in die Menge reingeht oder in die Masse. Du hast gesagt schon über hundert Spiele. Ich bin tatsächlich bevor wir uns per Mail geschrieben haben ... bei Electric über ein Bericht, der zu deinem Spiel gestolpert hat.

Und habt dann selbst auch mal eine Runde mitgezockt... Ich hab die Zeit dann doch wieder anders in den Anspruch genommen und hat Spaß gemacht. Da hat Electric dir dann auch die ersten Spieler dann sozusagen rüber gebracht,... ...damit du da auch Feedback bekommst von denen! Also das Spiel ist jetzt seit einem Monat auch erst online tatsächlich.

Entwickelt habe ich es seit Mai also knapp bis halb Jahr jetzt Und ich hatte so ungefähr hundert Spieler und bin jetzt durch diesen Artikel maßgeblich, nämlich an sind wir jetzt bei tausend Spielern gelandet. Wobei man da auch sagen muss das ist eben Tausend Spieler sind die sich angemeldet haben und einmal reingeguckt haben.

Kleben geblieben es ungefähr ein Dritte was für diesen Bereich Simulationen Strategie, aber ein sehr hoher Wert ist also normalerweise bronchen. üblich sind so zwanzig Prozent. Und da kann ich eigentlich ganz stolz drauf sein dass meine Spieler mir so treu sind. das da über einen drittel tatsächlich jeden tag auch einmal reinguckt schon spannend bisschen sowas entwickelt auch und auch in der anzahl.

die sagt mal ein monat live und dann schon drei hundert Leute wenn wir jetzt dieses drittel anlegen oder ein bisschen darüber die da täglich tagtäglich vorbeischauen spricht ja auf jeden fall für deine arbeit und wahrscheinlich auch dafür dass immobilität oder e trucks dann auch ein stück weit begeistern.

Ja, das sehe ich auch so. Bist du auch im Austausch mit den Spielern die da sind oder sind das für dich einfach nur anonyme Zahlen in der Statistik? schlussendlich? Wir haben ein Discord Server relativ früh an Start gebracht und das war eine Idee, die gleich einer meiner ersten Spieler hatte – das wäre doch schön wenn man sich auch austauschen könnte – hat dann netterweise meinen Sohn auch für uns eingerichtet und dort findet ein Räger-Austausch statt.

vorumsmäßig ein paar Sachen eingerichtet, dass man Fehler melden kann. Dass man Verbesserungsvorschläge machen kann und ich mache tatsächlich jede Woche einen Update wo ich dann einmal die Fehler der vergangenen Woche repariere aber auch immer meine eigenen Vorschlägen weiterentwickeln und einen von meinen Nutzern was sie gerne im Spiel hätten so schreitet das voran.

Es wird immer E-Mobilität sein. Batterie betriebene Mobilität. gibt es schon wünsche, dass auch Wasserstoff mit aufgegriffen wird? oder was für Entwicklung haben wir denn da noch in Zukunft zu erwarten? Die eben dann habe ich mir noch gar keine Gedanken gemacht. Da kam noch keine Anfragen dazu. tatsächlich waren dann eher die... Ich hab sehr Realismus treue Spieler im Moment, die sich dann tatsächlich auch wünschen, sehr in die Ladeplanung einzugreifen und da noch detaillierter Sachen vorab einstellen zu können, während der Route umdisponieren zu können.

Sowas in die Richtung wird da gerade umgesetzt. Spannende Entwicklung. Vor allem wenn man von ausgeht dass das Publikum ja dann eben diese E-Mobilitätsnäh hat, vor allem weil jetzt das Thema Ladeinfrastruktur so eine realistische Betrachtung da hat könnte man ja fast die Vermutung haben, dass der einen oder andere Flottenmanager da ich sage mal am Abend seine Arbeit noch an deinem Spiel weiterführt und nicht nur auf die tägliche Arbeit begrenzt?

Ja auch das war für mich spannend zu sehen, weil ich das ja quasi so als Selbstexperiment auch mit entwickelt habe, es gibt immer die Vorurteile. Die Ladeinfrastruktur sei so schlecht und das ginge ja alles gar nicht. Und tatsächlich bin ich dann auch was Osteuropa angeht sehr schnell als Alleinspieler schon an die Grenzen gestoßen.

Das war der Punkt wo ich die Ladesäulen Kapazitäten dann mal auf fünfzig Kilowatt Ladeleistung runter setzen musste damit ich quasi flüssig spielen konnte alleine schon. Ja jetzt sind wir tausend Spieler und man merkt, ich habe diese Gladeschdecker quasi eins zu eins umgesetzt. Und man merkte schon wo die Engpässe auf der Karte auch sind, wo Spieler dann mal länger warten müssen oder tatsächlich es ist ja nur ein Spiel.

Der Lkw fährt auch leer zum nächsten Routenpunkt mit einer kleinen Strafgebühr und da gibt's dann jetzt schon die ersten Mannenden Worte dass das eben noch einmal was tun müsste weil eben da doch die Auslastung oder die Abdeckungen noch nicht so hoch ist. Ist ja entspannt, wie sagt man Spiel dann auch der Realität in Spiegel vorhält ein Stück weit, indem er da auch Grenzen aufgezeigt bekommt?

Klar es ist nicht eins zu eins vergleichbar und man bekommt dann doch ein ganz gutes Gefühl dafür, so wie ich jetzt verstehe. Ja, das war auch mein Antrieb dieses Spiel zu entwickeln, einmal zu gucken wo sind denn die Engpässe In dem Spiel sieht man das ganz gut. Wenn man dann so weit denkt, also wenn ich Gespräche im Podcast führe, dann geht es ja auch oft um Thema Ladeinfrastruktur.

Zuletzt war jetzt das Thema dann auch immer so Depot-Laden. Jetzt hätte man ja die gute Ausgangslage sozusagen jeder bei der er startet mit seinem Depot oder seiner Niederlassung wo man ja auch noch mal eine Upgrade Möglichkeit hat. Also kann nicht ... Wenn wir in das Spiel ein Stück weit tiefer eintauchen, hole ich mir nur einen Truck und fahre Aufträge von A nach B ab und gehe mal irgendwo laden.

Wie tief kann ich den Tief gehen? Kann ich mein Depot ausbauen, kann ich die Ladeinfrastruktur aufbauen. Kann ich die vielleicht irgendwann mal mit jemand anderem teilen, dass du uns da mal noch für diejenigen abholst, die vielleicht noch nicht reingeschaut haben. Das ist auf jeden Fall eine schöne Idee, kannst auch gerne unserem Discord-Channel einmal beitreten und dich damit involvieren!

Also das Spiel ist ja noch ganz jung, abgebildet ist im Moment der eins zu eins Lade-Infrastruktur, die es real auch gibt. Man kann den LKW quasi aus dem Depot heraus an die umliegenden Ladesäulen schicken zum Laden. Das funktioniert, wird. aber tatsächlich habe ich dann auch erst gemerkt als ich selber viel gespielt habe du willst den LKW ja in Bewegung halten und eigentlich bist so gut wie nie im Depot weil der Lkw fährt von Hannover nach Spanien und dann wirst du den nächsten Auftrag möglichst auch von Spanier wieder sonst wohin haben.

Depots ist in dem Spiel eigentlich nur wichtig, weil ich dir den Aufbau des Spiels so gemacht habe dass man sich die Europakarte freischalten muss und man kriegt mit dem Startdepot die Nachbarländer freigeschaltet. Und da macht es natürlich Sinn sich ein zentrales Land auszusuchen was dann auch die meisten Möglichkeiten bietet.

Und siehst du das auch in der Spielerverteilung? Das wahrscheinlich die meisten dann auch in Deutschland beginnen oder ist das schon drum herum angeordnet? Im Moment ist der Schwerpunkt noch in Deutschland, ja. Ist strategisch aber auch am sinnvollsten im Moment. Deswegen die Frage? Weil das ist auch vom Gefühl her oder was hier die Zehn-Datenfakten dann zeigen ist dass ihr auch mit dem stärksten und stabilesten Ausbau wahrscheinlich gesegnet.

Vielleicht verschiebt sich das jetzt zum Winter ein bisschen, was ich jetzt im kommenden Update gemerkt habe Ich habe sogar die Wetterdaten mit importiert in mein Spiel. Die sind da nämlich auch schon drinne Und die bringe ich jetzt zum nächsten Update zur Anzeige weil sie tatsächlich auch schon Einfluss auf den Verbrauchern.

Und dann wird es natürlich jetzt in den nächsten Monaten spannender, die süddeutschen Länder abzufahren als dann im Norden quasi sich den Akku schneller leer zu fahren. Das heißt ja nochmal größere Auswirkungen drauf und man kennt's ja schon vom Pkw. du hast jetzt auch schon zwei Jahre mitgemacht. Mit deinem E-Auto beim Truck macht das natürlich noch mal mehr aus wenn dann bares Geld hinten dran hängt wenn ich dann eben kürzere Strecken nur fahren kann oder öfters laden muss.

Wenn wir bei dem Thema Daten sind dann nochmal ist das auch so dass du Regelmäßig dann halbes Jahr, ich weiß nicht bis erst ein Monat draußen. aber ist es angedacht dass auch die Ladeinfrastruktur Schritt für Schritt immer mal wieder abgeupdatet wird auf den aktuellen Stand. Dass man dann eben immer möglichst genauen Daten hat oder wird das auf dem Stand X mal eingefroren?

Also im Moment sind die Ladesäulen, die Standorte fest. Die Ladepreise werden täglich einmal abgerufen und dann pro Land festgesetzt. Und natürlich ist aber die Lada-Infrastruktur gerade jetzt, habe ich wieder geguckt was gibt es noch? Was kann ich noch nachziehen? das sind ja im Prinzip auch nur Werte in der Datenbank, die ich ändern kann.

MCS laden wird für mich nochmal interessant sein das irgendwann zu integrieren und da die entsprechenden Lkw's mit reinzunehmen, die das dann auch können. und vielleicht hat ja auch der eine oder andere Hersteller am Ende nochmal Lust sich in dem Spiel zu verewigen. Da könnte man ja, könnte ich mir auch Kooperation vorstellen Könnte ich mir auch gut vorstellen.

Ich habe gerade nämlich vorhin gesehen, dass man ja auch immer mal den einen oder anderen Special Truck dann angeboten bekommt. Halloween steht jetzt vor der Tür in dem Zeitpunkt wo wir gerade die Aufnahmen machen Anfang Mitte Oktober und da sind ja auch spezielle Trucks dann sozusagen im Angebot. das wäre eine schöne Sache unter den ein oder anderem LKW Hersteller unterzubringen.

Ladestationen besondere Nadepunkte oder Aktionen könnt ihr echt gut reinpassen denn? Ja! Das könnte ich mir gut vorstellen. Ja, sehr gut. Dann werde ich da mal auf jeden Fall die Ohren gespitzt halten und an dich verweisen oder den Intro machen wenn sich der jemand meldet bei uns. Das Spiel gibt es im Proser und ich kann das aber auch auf dem Smartphone spielen Apple wie auch Android.

Genau ist alles auch kompatibel. man kann sich registrieren wo man will und dann den Account weiterspielen wo man Will. leider ist Android immer ein bisschen hinterher was das Veröffentlichen der Updates angeht. also gerade wenn man jetzt in so kurzen Zyklen viele Neuerungen reinbringt, ist das auf jeden Fall im Browser immer das aktuellste.

Und ja die anderen ziehen dann so nach bis sie geprüft sind und wenn wir jetzt hier schon sind hast du den einen oder anderen geheimtippen wenn ich da komplett neu anfange sozusagen und vorher noch nicht mit Disposition spielen in Berührung kam sozusagen wie man starten soll. Ich habe ein gewisses Grundkapital zum Startzeug mir direkt zwei Trucks kaufen.

soll ich lieber mit einem starten Oder muss jeder selbst dann zu Recht sich zurecht finden? Ja, ich habe mir ein bisschen Mühe gegeben und ja auch ein schönes Onboarding gebaut was einen so ein bisschen durch die ersten Schritte führt. Und da hab' ich auch die Empfehlung drinne dass man quasi nicht auf den ersten Lkw wartet bis er dann wieder zurück kommt sondern gerne auch schon den zweiten oder dritten kauft und startet.

das Startkapital ist dafür auf jeden Fall angepasst. Das wäre meine empfehlung. Und dann sind wir mal gespannt, ob der eine oder andere Spielerspielerin nach dem Podcast hier auch bei dir vorbeischaut. Wir finden es unter die Adresse. darfst du mir nochmal direkt sagen? Wir bringen sie aber natürlich auch ein Artikel unter das ist woldfracht.sgio.app.

Da werden wir auf jeden Fall drauf verlinken. hoffen dass der ein oder andere Spieler seinen Weg zu dir findet und ich bin gespannt wenn wir vielleicht in einem Jahr noch einmal miteinander sprechen wie groß deine Community dann gewachsen ist Ob wer schon den ersten Lkw herstellt haben Vorfahren sehen und wie sich das Spiel dem entwickelt.

Danke für deine Zeit, Sebastian! Dankeschön! Tja... wer hätte das gedacht? Das Ausgerechnet ein Spiel so ehrlich zeigt, wo es beim Laden noch hakt. Mich hat vor allem überrascht, dass Sebastian schon in deinem Oster-Europa einen Grenzen gestoßen ist und dass die Community jetzt selbst anmahnt, da müsse mehr passieren.

Und dass rund ein Drittel der Leute täglich wieder reinschaut, spricht ja auch für sich und vor allem für das Spiel. Wenn du mal rein spielen willst den Link findest du im Artikel als auch in den Shownaus. Und soll es du oder deinen Unternehmen Interesse daran haben, Werbung zu schalten in so einem Spiel.

In der wachsenden Community rund um E-Mobilität und Disposition? Dann schreib mir gerne. ich stelle den Kontakt zur Sebastian her! Und dann sehen wir vielleicht schon bald dein Truck deine Ladenforschstruktur, dein Depot... ...und was noch alles gibt dort im Spiel wird mich auf jeden Fall freuen dass Woltfracht eben noch ein Stück weit mehr Beachtung findet.

Dir auf jeden fall danke fürs Zuhören. bei dieser etwas anderen Folge schalt gern nächste Woche wieder ein wenn eine weitere neue Folge das ihr einen Podcast wieder online geht. War's gut bis dahin Ciao.

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