
Road to DnD - Wir erklären dir Dungeons and Dragons #R2DnD
Alliierte Rossschinder - Barbaren Unterklassen im Player's Handbook 2024
Donnerstag, 28. November 2024 · 1 h 15
Kapitelklicken springt direkt hin
Shownotes
Neue Fähigkeiten, neue Unterklassen und die ein oder andere neue Waffeninspiration für euch.
Nachdem wir in der letzten Folge bereits die neue Barbaren-Grundklasse besprochen haben, geht es heute um die neuen Unterklassen bzw. um die deutlich veränderten Unterklassen. Ob sich diese merklich verbessert haben und welche Änderungen es genau gibt, erfahrt ihr in der Folge.
D&D Player's Handbook 2024 auf Fantasywelt:
fantasywelt.de/Dungeons-Dragons-5E-Players-Han…
Alles zu D&D auf Fantasywelt:
fantasywelt.de/Dungeons-Dragons?wsa=4cc2bej17g…
#R2DnD #RoadtoDnD #DnDPodcast #DnDDeutsch #DungeonsandDragons #DungeonsandDragonsPodcast
Transkriptvom Podcast bereitgestellt · Zeitmarken springen hin
Tell Road TNT the came a man blow no that's what do it is your warmyfonds.com chima shine the like spearies time and it looks gas bell like no in the nut sating. Lippen, No Satin Dee Ro, Satin Dee Ro Satin Dee, Deep bisschen. Moin zusammen und willkommen zurück bei Road to D and D. Ihr habt drauf gewartet, jetzt ist es endlich soweit.
Wir besprechen die neuen Barbarian Subclasses und der Barbar, der bei uns in der Runde sitzt, weil er meistens wütend ist und wenig im Hirn hat, ist Lars. Ja, so sieht es doch aus. Vor allen Dingen wütend, wobei man ehrlicherweise sagen muss, ich also jetzt nach den ersten und anfänglichen Impressionen, die wir von dem Spielleiterhandbuch haben, von dem spielleiterhandbuch 2024 hab ich irgendwie das. Das Grundgefühl, dass ich nicht so sauer sein werde wie die damals.
Das heißt, du hast dich jetzt auf deine zweite Fähigkeit als Barbar beschränkt oder kann ich das verstehen? OKOK aber die, nee, das. Ich bin ja guter Dinge, nachdem wir auch euch ja die die Barbaren Base Class sozusagen in der letzten Folge vorgestellt haben. Und ich kann auch schon mal spoilern, ich find die, also natürlich gibt es hier wieder eigenartige Dinge, aber ich mein, Wir wollen ja auch eigenartige Dinge unter Klassen haben, es gibt auf jeden Fall keine wirklich shitty unter, also keine shitty merkwürdigen Dinge würd ich sagen, oder also ich find die alle OK. Ja, manche mehr, manche weniger ja, aber keine Kacke. Das das stimmt, es ist nichts dabei, wo man sagen würde, oh, das macht jetzt irgendwie gar
keinen Sinn. Wobei, nein, das muss ich, das muss ich kurz abändern, es gibt Sachen, die vielleicht von der Storyline keinen Sinn machen, aber als Fähigkeit durchaus mächtig sind, da kommen wir gleich auf jeden Fall noch zu, aber rein von den Fähigkeiten und wie man sie einsetzen kann, ist da nichts dabei, wo man sagen würde, das hat jetzt, das brauche ich gar nicht als Barbar, also das ist schon sehr solide durchdacht und ich finde auch, dass vielleicht um noch mal irgendwie n bisschen aufs Layout zu kommen, hier.
Jetzt wurde schön jedes Subglass auf eine Seite gepackt, ich muss nicht irgendwie umblättern, sondern ich hab wirklich pro eine Seite pro Subglass es ist mega übersichtlich im neuen Player sandbook man hat noch ne schöne Illustration für die Subglass dabei auf der Hälfte der Seite, also das ist schon alles ganz gut gemacht hier muss man sagen.
Und das sind ja diese Kleinigkeiten. Ne wo ich mir dann aber aber das aber das sind genau die Dinger, die dich ansonsten als Spieler und insbesondere Spielleiter in den Wahnsinn treiben, ne, also wenn sowas beschissen gelayoutet ist und du dauernd nur so für die letzte Fähigkeit und wenn du denkst hä nee, die Unterklasse hat doch gar keine Level 14 Fähigkeit und dann so auf der nächsten Seite so Umblätterst, dann ist einfach nur so ein Absatz der noch so rübergezogen wurde, der noch so mega stark Gewicht ist und irgendwie.
An der höheren. Hälfte. Und und das was wir glaub ich schon von Anfang an bei der beim 20 4 und 20er playzentrum sagen. Die Illustrationen sind so fucking geil. Ja, absolut. Das ist die sehr gut gelungen. Also es gab ja irgendwie mal zwischendurch so ne. Klar, ich muss gestehen, ich fand das jetzt alles nicht so wild ne, also keine Ahnung, schlachtet mich da draußen, aber diese Geschichte, dass Wizards of the Coast vorgeworfen wurde mit AI bei den Illustrationen zu arbeiten. Ich erinner mich ja.
Wo ich mir dann so dachte. Ja, ich mein ne, der Anspruch an with us of the Cost ist natürlich n anderer ne, wir reden ja davon, dass irgendwie das Who is who der der Fantasy Welt Illustratoren bei with of the cost irgendwie die Sachen macht und irgendwie, da sollte man vielleicht so n bisschen. Diesem dieser Craft, so n bisschen auch den Respekt zollen und vielleicht so n bisschen Abstand von diesen AI Themen nehmen. Aber ich wenn ich das richtig in Erinnerung hab, ging es darum, dass so Pattern auf einer Waffe mit AI kreiert wurden. Ne, also da ist jetzt keine keine kein kein Full fletch Image mit einer AI gemacht worden, sondern das sind so so so angepasst worden.
Ich hab das Drama jetzt ehrlicherweise nicht so richtig krass verstanden, vielleicht bin ich da auch berufsbedingt n bisschen zu bias und finde das Arbeiten mit AI moralisch nicht so richtig krass verwerflich. Aber ich glaube, dass das Ergebnis ist. Ich glaube, es gibt eher halt. Ich bin bei dir am Ende des Tages, ich als Nutzer des Buches oder beziehungsweise Leser des Buches I Don't care as longes as it looks good so nach dem Motto ne, aber ich kann den Punkt schon verstehen, gerade wenn die die Sachen auf wodurch die AI angelernt wurde, quasi von irgendwelchen Künstlern bezogen wurde. Die nicht ihr Einverständnis gegeben haben, dass ihre Kunst dazu verwendet wird, um ne AI anzulernen und dadurch dann neue Kunst kreiert wird.
Also den Punkt kann ich absolut verstehen, weil am Ende des Tages haben sie sich die die Kunst so zu malen über Jahre hinweg angeeignet, ne oder du bist Naturtalent, I dont know, aber da kann ich wirklich diesen Copyright Claim so n bisschen verstehen zu malen. Wenn du dann da hingehst und sagst, Hey, hier ist ein neues Buch und erst auf Rückfrage, dann sagst ja, wir haben das mit AI kreiert, sondern das war ja auch so ein bisschen der Paint Point so, weil du kannst, kannst natürlich rausgehen, hey, wir haben ein neues Players Handbook erstellt, was jetzt ja auch der Fall ist.
Und hier sind super viele Illustrationen drin von Künstlern, sieht supergeil aus und wenn dann irgendwie erst auf Rückfrage rauskommt. Hm ja vielleicht haben wir da ein bisschen nachgeholfen das. Da kann ich den Punkt schon verstehen. Aber ich bin grundsätzlich bei dir, also gerade bei so Kleinigkeiten, schreibst halt dabei, dann ist es ne und wenn du weißt, dass es sicher irgendwie aus. Eigenen Quellen irgendwie hergestellt ist und nicht von irgendwelchen Fremdkünstlern, die nicht ihr OK gegeben haben. Dann ja ja, ich glaub, dass wir, das ist halt noch ne wird noch ne ganze Zeit lang uns irgendwie begleiten, dass das nicht der Fall sein wird, weil die wenigsten AIS wirklich sicher gehen.
Ich glaub es gibt ja immer so n Paar. Ja, gerade an der an der Front von von Tschechibi t immer so n paar Entwicklungen um das Halt irgendwie sicherstellen zu wollen, wie sicher das tatsächlich ist. Kann halt keiner so wirklich nachprüfen ohne die ohne die Diskussion jetzt zu moralisch werden zu lassen, frag ich mich allerdings auch immer so. Wenn du ja wirklicher Illustrator bist, ne und dann irgendwie übst und so weiter und sofort dann dann lässt du dich ja auch von anderen Künstlern in deinen Stilistiken inspirieren und malst am Anfang zum Üben ihre Bilder nach und so Geschichten.
Ne, das ist das ist ja in jeder craft so egal. Also das machst du als Musiker ja auch. Ich verstehe natürlich den Punkt, dass du, dass das ne AI auf einer ganz anderen Skaliere, dass das, dass die Skalierbarkeit das Problem ist und nicht die sich inspirieren lassen oder das entsprechend zu adaptieren und so Geschichten, sondern dass halt ne AI das nicht mit Blutschweiß und Tränen macht, sondern einfach onescaleable Level ne, aber ich mein was was was was mir oder was ich so n bisschen schade in dieser Diskussion finde ist, es gibt ja gar keinen Plan b.
So ist es ja vollkommen. Vollkommen vorhersehbar. Und damit müssen wir uns glaub ich auch alle irgendwie irgendwie abfinden, dass wir irgendwann in nicht allzu ferner Zukunft solche Bücher, die unfassbar großartig illustriert werden oder sein werden, halt komplett illustriert sein werden durch AI. Ja, oder?
Dann steht halt vorne drin, dann steht da vorne drin. Alle Grafiken sind von Ai, dann werde ich das Ding trotzdem kaufen und es geil finden. Ja, es sei denn, du kommst irgendwann dahin zu sagen und das ist jetzt sehr philosophisch, aber dass du sagst, okay, du hast einen Mehrwert, den du nicht nicht unbedingt hast, aber du suggerierst das, dass alle deine Sachen human created sind.
Könnte ich mir auch vorstellen, dass das gerade in der dnd Szene zum Beispiel sehr gut ankommt. Wenn du irgendwie 2 Bücher hast, Gegenüberstellst und das eine ist create by humans, das andere ist create by AI. Wenn wir jetzt über Grafiken sprechen. Ich bin mir relativ sicher, dass 90% der Leute eher zu dem Human created Buch greifen werden am Ende des Tages. Ich glaube ich, also ich wäre da genau andersrum. Ich glaube, ich würde 90% der Leute würden sagen, ja, ich brauche ja erst mal nur das Buch und 10% würden sagen. Ich bin bereits bereit, den wahrscheinlich signifikant hohen Aufpreis zu zahlen.
Dafür, dass es human created ist und weil es halt dann n liebhaberthema ist. Ich seh da auch tatsächlich dann also ne, dann reden wir wahrscheinlich über so Limited Edition Stuff wahrscheinlich auch direkt wieder und sowas und aus einer aus einer Liebhaberperspektive, da bin ich ja ne count me in ne, also mach das Ding limitiert und human made und ich werd es mir holen. Fakt aber die ich glaub letztendlich ist es natürlich für viele auch einfach nur in Anführungszeichen der Inhalt den der der natürlich wichtig ist ne also oder wie ist oder wer auch immer dann wie auch immer, halt mit DND Beyond umgegangen wird, ne die Grafiken die wir im Player sandbook gedruckt haben habt ihr natürlich auch in der
digitalen Version in DND Beyond und da wird sich die gleiche Frage natürlich irgendwann stellen, also. Ich glaube, da werden wir perspektivisch nicht dran vorbeikommen. Da gebe ich dir recht, dass wir nicht dran vorbei, aber ich meine, es gibt auch Vorteile, ne, vor allem wenn du jetzt irgendwie dazu hingehen würdest zu sagen, OK, du hast irgendwie in dir beyond ne Möglichkeit mit AI deinen eigenen Charakter, den du in 30 Sätzen beschreibst, einfach noch als Bild zu kreieren, das als dann direkt in deinen Character Sheet mit einzufügen oder so.
Also da gibt es schon so ein paar Varianten oder Ultras nicht random Character Creator mit 5 Sätzen oder sonst was ne also. Da gibt es schon n paar Möglichkeiten, dass es n Mehrwert hat. Aber ja, ich also ich verstehe die Diskussion da drüber, aber ich glaube am Ende des Tages, es ist ja jedem selbst überlassen wie nah das Thema an sich ran lässt und dementsprechend, also wenn wir ja wie du.
Schon. Ja, das ist das. Das ist aber genau der Punkt. Ich glaub halt, irgendwann ist es nicht jedem selbst überlassen, das ist halt genau mein Statement, ne weil irgendwann bin ich halt befürchte ich halt, also befürchte aus einer Liebhaberperspektive. Dass wir das, dass das nicht mehr uns selbst überlassen wird, weil wir keine Alternative mehr haben werden in der, weil ich da nicht so optimistisch bin, dass irgendwie human Made den Leuten dann so viel wert noch den Leuten so viel wert ist. Dass sie sagen, ja, OK, ich bezahl halt das x fache dafür, dass jetzt keine AI das gemacht hat. Na ja, das ist ja die gleiche Diskussion, wie wenn du jetzt irgendwie ne alte Variante von DND noch spielen willst. Ne du dir bleibt jederzeit das
Los DND Vion nicht zu nutzen und dafür nur das Buch zu nutzen und OK. Klar, wenn du wenn du wenn du quasi wenn du quasi dann in in Anführungszeichen um es um bewusst negativ zu formulieren, in der Vergangenheit stecken bleiben willst, richtig fair. Ja, aber ja, das das ist, das ist auf jeden Fall und vielleicht um den anderen Punkt von dir gerade eben aufzugreifen, lustig.
Du erinnerst nämlich mich an was als als GPT, als GPT die GPTS rausgebracht hat, ne, also dass man ja selbst so seine eigenen GPTS programmieren kann und so Geschichten hab ich n Charakter Creator gebaut für DND ich hab den nur nie fertiggestellt, weil ich dann einfach irgendwann vergessen hab, dass ich, dass ich das Projekt hatte, so IF my Life.
Und aber es ging mir quasi darum, dass gerade ein Einsteiger in DND so n bisschen Inspiration für ihre für ihre Charaktere. Also du konntest jetzt keinen Character sheet damit kreieren, aber du konntest quasi die Inspiration für die verschiedenen Völker und Klassen und so weiter holen. Ne, also wenn du halt quasi kompletter blutiger Anfänger für für DND bist und du, wie wir es alle am Anfang gemacht haben, du ziehst deine Charakterinspiration aus Filmen, sprich einfach und baust dir halt Aragorn oder Gimli oder keine Ahnung wen.
Ausschließlich hat der Ringe Charaktere wohlgemerkt, dann ist das natürlich relativ begrenzt für das, was DND eigentlich kann, insbesondere wenn es natürlich dann um die Unterklassen geht und da war dann halt meine Idee so n so n so n, so n so NGPT zu bauen, wo du über so NQ and a dann einfach rausfinden kannst, wo dass der dich über so NQ and a so n bisschen fragt, ey wo drauf hast du so Bock?
Ist eher so n fernkämpfen ne klasse oder hast du Bock irgendwie zu zaubern und so ne Geschichten und dann halt sagt ja OK du willst zwar eigentlich n, also du hattest zwar Gandalf im Kopf. Wolltest aber eigentlich n Hexenmeister spielen. Wusstest du nicht, dass dein Interessensgebiet tatsächlich mehr in dieser Klasse liegt?
Und ja, wenn wenn ihr Bock habt, wenn ich das mal fertig machen soll und euch mal irgendwie zur Verfügung stellen soll da draußen, schreibt es doch mal gerne in die Kommentare, tatsächlich glaub ich war ich sogar schon relativ weit, müsst ich noch mal nachgucken, aber ich glaub damit ich euch mal n bisschen testen lassen kann, wenn ihr Bedarf darauf daran habt, dann kann ich das gerne mal machen.
Ja, und dann wird es frühestens in 4 Monaten fertiggestellt von dir. Genau wie viele andere Projekte eben auch, aber vielleicht auch gerade noch mal zu euch, Community da draußen. Uns erreichen in letzter Zeit irgendwie überraschend viele, also positiv überraschend viele Kommentare und Zuschriften und Nachrichten und uns freut uns ist natürlich immer wieder super super, wenn es da irgendwie Lob für für die einzelnen Folgen gibt, natürlich auch Feedback ist wahnsinnig gern gesehen. Kritik weniger könnt ihr einfach lassen, wenn das wenn das OK ist die und vor allen Dingen natürlich auch Feedback für das ein oder andere oder Input immer wieder gerne schicken. Unter anderem ein Kommentar der
mich so n bisschen ins Grübeln gebracht hat oder den ich gern noch mal aufgreifen wollte und zwar ich weiß, ich hab den den den Kommentar jetzt gerade nicht vor Augen um ehrlich zu sein und deswegen kann ich den Benutzernamen nicht referenzieren, aber es ging darum, dass der Nutzer gesagt hat oder die Nutzerin gesagt hat, dass in seinen oder ihren Runden kein 20 4 und 20er Regeln gespielt werden und dementsprechend die Folgen jetzt über das neue Regelwerk für ihn nicht mehr so richtig für ihn oder sie nicht mehr so richtig nützlich sind. Und da möchte ich kurz mal drauf eingehen, denn sowohl für die Spieler als auch die Spielleiter besteht wunderbar die Option nicht irgendwie so n all on
nothing Ding da draus zu machen, sondern im Sinne von OK, wir spielen jetzt alle nach dem neuen DND Regelwerk, sondern oder wir spielen alle nach dem alten DND Regelwerk, sondern. Sondern man kann sich wunderbar so Bits and Pieces aus dem Neuen, aus dem neuen Regelwerk rauspicken und in das Altregelwerk integrieren. Das fängt an bei ich sag mal ganzen neuen Unterklassen, wie wir jetzt so dazu kommen werden, ne die jetzt im neuen Regelwerk drin sind und die Ihr dann erstellen könnt, die funktionieren auch wunderbar im alten Regelwerk, zum allergrößten Teil müsste man jetzt tatsächlich im Detail gucken, ob irgendwas im Speziellen dann vielleicht leicht umgestaltet werden müsste, aber wenn, dann sind es wirklich marginale Änderungen.
Bis hinzu einzelnen Fähigkeiten oder zaubern sogar ne, also auch Zauber funktionieren hier und da anders. Ich bin ja letztens in einer Ex im Kellerrunde drüber gestolpert, dass ein konkreter Zauber anders anders gestaltet ist. Bin mir nicht mehr sicher welcher, kann ich aber gleich noch mal nachgucken und ihr könnt die wunderbar miteinander verheiraten, ich glaub wir haben es am Anfang oder immer mal wieder betont, es geht nicht darum, dass das 20 4 und 20er Player sandbook eine neue DND Iteration ist, sondern lediglich.
Eine Sammlung von Verbesserungen für Five E und deswegen lasst euch davon nicht abschrecken. Und wenn ihr auch keine, keine keine Runde habt, die das 20er 24 jährige Werk spielt. Lasst euch trotzdem bitte gerne von uns inspirieren und vielleicht ist die 1 ein oder andere Sache. Fähigkeit das ein oder andere Feature mit dabei, was euch irgendwie neugierig werden lässt.
Zum Beispiel dieses webmastery Thema, was ich wirklich ne super coole Änderung finde und dann nehmt nur das und führt das in eure Gruppe ein ne und wenn es wenn es euch nicht gefällt, dann habt ihr natürlich auch immer die Möglichkeit wieder Sachen wegzukutten ne also testet euch da n bisschen vor und testet und tastet euch n bisschen vor und ich kann.
Euch dann nur das Herz, das wärmstens ans Herz legen. Offen gegenüber diesen Änderungen zu sein, weil es wirklich eine ganze Menge Verbesserungen sind, ja. Absolut ja. Und es macht also Let's Face ist ja vollkommen OK, dass man die alte Edition, was heißt die Alte ist ja quasi ne ne noch die die aktuelle, aber dass man die weiterhin spielt und dann am Ende zu sagen so Hey.
Wir machen den Schritt zur neuen Edition vielleicht erst in 3 Jahren, weil wir noch n paar Abenteuer in dieser Edition haben und dann bin ich komplett bei dir. Man kann es ja trotzdem irgendwie vermischen und das macht dann den Schritt dann, wenn man in 23 Jahren vielleicht irgendwann so weit ist, dass keine Abenteuer mehr zur Verfügung stehen und man auch keine Lust mehr hat, die alten irgendwie. Ne um zu modellieren, damit es irgendwie auf die auf die Edition dann passt und von den Stats her und so weiter ne dann ist der Schritt natürlich deutlich leichter zu sagen, wenn schon n Paar von den Regeln der neuen DND Edition mit eingeflossen sind, diesen Schritt dann halt irgendwann komplett zu gehen, gerade wenn
man irgendwie. Dann auch irgendwann den Schritt zu DND Beyond und Co. Gehen will und dann einfach rüberswitchen will. Oder man findet n neues Abenteuer was Released wurde mega oder man findet das jetzt mal ne Überleitung zu einer weiteren Frage die uns erreicht hat die neue DND Klasse super nämlich den Ill rigger und das war ne Frage die uns auch über Instagram erreicht hat.
Was ist denn der Ill Rigger der da sehr ja sehr prominent schon promotet wurde von DND auf den Instagram Kanälen? Der Illregger ist tatsächlich eine Klasse, die von MCDM, und das ist n Third Party Publisher übrigens ne tolle Website um Spielleiter Content Down zu loaden ob es jetzt irgendwelche ja irgendwelche Dungeons sind oder irgendwelche Karten und so weiter es ist super um als Spielleiter n bisschen mehr Content zu bekommen, den ein Wizard of the Coast vielleicht nicht bietet. Es gibt auch einige Sachen von MCDM bereits auf D and D Beyond. Da ruhig mal reingucken, aber der Illreger ist tatsächlich ne Klasse, die nur auf die ND Beyond vorerst. Wer weiß ob jetzt in weiteren Editionen der Illreger tatsächlich tatsächlich auch in
den Büchern vorkommen wird, aber aktuell ist es nur auf die ND Beyond, ihr könnt euch das Ganze so vorstellen, ohne um jetzt irgendwie ins Detail zu gehen. Illreger ist tatsächlich so ne Art. Hexenmeister, der aber eher in Verbindung mit den Arc Devils aus den Neuen Höllen steht. Das heißt, er zieht von denen quasi seine Kräfte und seine Fähigkeiten und kann man sich wirklich so ein bisschen als Hexenmeister vorstellen, der Fähigkeiten hat, die von den Neuen Höllen inspiriert wurden, eigentlich eine ganz coole Klasse finde ich, hat auf jeden Fall sehr viel Flair, mal gucken wie sie noch eingesetzt wird in der neuen Edition.
Machen stellen wir die vor, bevor wir zum Dungeon Masters Guide kommen. Das könnten wir wohl mal machen, ne oder zumindest mal 1 machen. Vielleicht können wir sie ja auch einfach kurz vor den Hexenmeister hier schieben oder dazu packen, auch wenn es ne andere Klasse ist und keine Unterklasse, aber um irgendwie den connect so n bisschen darzustellen, why not? Ich hab es mir tatsächlich nämlich noch nicht durchgelesen, was das was, was die Klasse alles beinhaltet, könnt ihr ja auch gerne mal in die Kommentare schreiben, ob wir uns dann auch mal mit so Third Party Klassen auseinandersetzen sollen. Also ich würd es jetzt tatsächlich erstmal dann in diesem Klassenmarathon erstmal dann beim Ildrigger belassen, also.
Zusatzklasse aber tatsächlich, weil du schon, weil du schon gesagt hast, ne, entweder ist Wizards of The Coaster sehr, sehr großer Fan von, aber es wurde auf jeden Fall extrem promotet, diese Unterklasse, dass wir oder diese Klasse nicht Unterklasse deswegen, wenn ihr da Bock drauf habt, können wir uns dem sehr gerne annehmen und euch zumindest auch, selbst wenn ihr das entsprechende Regelwerk nicht haben solltet, euch zumindest mal n guten Ausblick geben, ob es, ob es sich für euch lohnt. Und da natürlich auch direkt der, der die Überleitung, nämlich Thema Dungeon Masters Guide, ich hab es eben schon angemerkt, auch sowohl Spieler als auch Spielleiter können sich ja beim 4220 4220 24.
So, jetzt hab ich es 20 4 und 20er Content inspirieren lassen und das in die aktuellen Runden einfließen lassen. Jetzt könnt ihr natürlich denken, ja, aber es ist doch hier das ganze nur das Play As Handbook. Aber Nein, gute Freunde, der Dungeon Masters Guide ist nämlich auch raus. Auf den Beyond gibt es den schon etwas länger, jetzt aber tatsächlich auch in Printform und wer diese Printenform natürlich auch direkt vorrätig hat ist ist unsere Partner Fantasy Welt da gerne vorbeigucken, ihr findet da noch n paar Versionen, klassischerweise oder erfahrungsgemäß.
Müsst ihr da n bisschen flott sein, weil da natürlich auch ne ganze Menge andere Leute drauf gewartet haben? Jetzt gerade gucke ich es mir an und ich gehe davon aus, am 25.11. Gucke ich es mir noch an und es ist noch verfügbar mit einer Lieferzeit von ein bis 2 Tagen, deswegen Schlag dazu. Außerdem könnt ihr euch natürlich auch noch das Play As Handbook bestellen und die und das ist n Monsters Manual, könnt ihr euch auch schon vorbestellen, das kommt, ich habe es gerade nicht vor Augen, ich glaube das ist im Februar oder?
Ja, ich glaube im Februar mit übrigens dem besten Cover von den 3 Core Regelwerken kann ich sehr empfehlen. Das sieht sehr geil aus. Das kann, dem kann ich nur zustimmen, auch wenn natürlich das alternative Cover des Player Sandbooks das weltbeste ist. Das ist Hinweglich bekannt, aber auch das auch die auch die limitierten ich weiß nicht ob sie noch gelistet sind, die waren tatsächlich extrem schnell ausge ausverkauft bei Fantasy Welt.
Ich weiß nicht, ob es noch mal reinkommt. Ja, krass, ich. Habe es. Ich habe es. Selbstverständlich nur auf fantasywelt.de geguckt, weil was will ich in einem anderen Shop, Christian. Absolut richtig, absolut richtig. Wenn dann guckt man da natürlich nach, aber es ist auch sonst nirgendswo verfügbar, deswegen kann ich diejenigen, die vielleicht dann doch woanders nachgucken wollen, enttäuschen. Es ist einfach überall ausverkauft. Dementsprechend müsst ihr leider mit den klassischen Covern, die wiederum auch sehr cool designt sind. Ne, also ich muss gestehen, beim Player sandbook fand ich natürlich.
Hier den ich der, der der Rote Drache auf dem Cover hat, ja glaub ich sogar n Namen ich hab, ich hab ihn vergessen roter. Drache? Ja möglich, ja. Ja, der hat n Namen. Ich glaub der ist bei Stomkings Thunder ist der spielt er ne Rolle, egal in der Lore super wichtig weiß man natürlich nicht wenn man DND Podcast hat, so sieht es aus jedenfalls den fand ich natürlich schon wahnsinnig ikonisch ich ich finde bei den neuen Covern fehlt so n bisschen das eine ikonische Element muss ich gestehen.
Weil du hast irgendwie so viel kleinteiligen Kram und irgendwie hat man, finde ich sich bei dem. Du hast so viele Charaktere, die auch relativ so relativ gleich prominent irgendwie dargestellt sind und bei den alten Büchern fand ich immer, da hast du so das eine riesige Monster oder den einen riesigen Charakter, der so prägnant irgendwie in der Mitte des Discovers ist.
Das davon ist man hat man anscheinend so n bisschen Abstand genommen, trotzdem großartige Illustration natürlich auch da. Ihr findet den ganzen Bums auf Fantasywelt. Guckt da vorbei, ist tatsächlich sogar, übrigens vergleichsweise immer etwas günstiger als insbesondere bei den bei den verhassten Händlern von Amazon.
Aber wir hatten hier und da schon mal den Punkt, dass wir angeschrieben wurden bei The Way und gesagt bekommen haben, dass Fantasywelt nicht. Günstiger oder tatsächlich sogar hier und da teurer wäre als insbesondere Amazon in dem Fall by The Way uns immer gerne anschreiben mit dem mit dem Produkt was ihr gefunden habt, dann wird das im Allgemeinen, das wurde so auch in diesem Fall gemacht, der uns da mal gemeldet wurde, wird der Preis reduziert. Super krasse Nummer by the way, Ich weiß gar nicht warum wir das jetzt schon erst jetzt erst nennen, aber das fand ich. Tatsächlich sehr krass.
Ja, power of our Community, sag ich dann nur so nämlich. Dementsprechendfantasywelt.de guckt vorbei, kauft den Bumms immer natürlich gerne mit dem Link in unserer Instagram Bio oder in unserer Folgenbeschreibung kostet euch nicht mehr, bringt uns n paar Kröten und ja, vielen Dank und damit wird es endlich aber mal zu Barbarian sub class würde ich sagen. Ja, es es wurde Zeit.
Jetzt wurde auch der Path of the Bezirka, das ist nämlich die erste Sub class, über die wir sprechen. Das Bild, was hier gezeichnet wurde, wurde auch immer wütender, weil wir die ganze Zeit so 23 Minuten über Schwachsinn geredet haben und nicht richtig. Irgendwer, irgendwer, ich seh auch schon wieder die Kommentare reinflattern irgendwie, es gibt so es gibt von euch so ne Handvoll Zuhörer die so richtig enragen immer wenn wir so am Anfang die ersten Viertelstunde 20 Minuten über nicht das folgen Thema reden. Ja, ja oder geschweige denn irgendwas besprechen, was nichts mit DND zu tun hat dann.
Oh, dann wird es, dann wird es richtig gut. Minuten über meinen Urlaub geredet habe und vor dir kommen. Den Tag haben. Wen interessiert der Schwachsinn? Wer ist das oder oder warum? Warum könnt ihr keine Sprungmarken einbauen und das dann zu überspringen? Ja, das kann ich übrigens sagen, weil wir zu faul sind dafür, aber sorry, entweder bin ich auch zu dumm oder es geht einfach nicht.
Ja, sagen wir so. Es geht nicht so, wie wir es hochladen, weil wir es über ein über ein Tool. Haben kann man kann man in Spotify Sprungmarken setzen, ja. Ja, man kann in Spotify Sprungmarken setzen, das geht, dann muss man es aber hochladen und wir sind ja nicht nur auf Spotify, sondern auch auf Apple Music, Amazon, Youtube und Co.
Dementsprechend laden wir natürlich nicht nur bei Spotify hoch und müssen dann noch mal manuell ins Tool gehen. Ey nobody got time for that, sorry. Außerdem wirklich ne, Ich bin erst mal überrascht. Ich hab mich im in real so n bisschen drüber lustig gemacht, aber youtube Music sind wir jetzt am Start, du bist ja gerade drüber gegangen wir wirklich sind wirklich wahnsinnig late zur Party ich weiß aber ich bin tatsächlich sehr überrascht, dass da Leute von euch rumhängen und ich, also ich ich bin immer immer wieder immer mehr beeindruckt.
Dass Leute einfach youtube, also über youtube Podcasts hören und youtube premium haben und so Geschichten dementsprechend, wenn ihr auch dazu gehört. Wir sind auf youtube, wir sind da jetzt quasi erst vor einem Monat oder so live gegangen oder vor 2 Monaten, sprich wenn ihr uns da noch n Daumen nach oben und folgen und so weiter und sofort ihr kennt das Spiel alles da lasst dann werden wir Dead The Happy Danke dafür also wirklich mega cool. Ja, habe ich nichts hinzuzufügen. Ich habe keine Ahnung, wie Youtube Music funktioniert und ich war auch noch nie auf dieser Plattform, aber cool. Ich zeige euch, ich gebe dir mal irgendwann so einen Youtube Music.
Workshop bitte, bitte ja es ich meine am Ende des Tages. Uns ist ja erstmal egal, wo ihr uns hört, Hauptsache ihr hört uns und wir werden natürlich versuchen, so viele Plattformen wie möglich anzubieten. Ich glaub wir wir sind immer bei manchen bisschen hinterher, aber wir versuchen natürlich auf alle zu kommen, dem man ich mein wir sind halt Mitte 60 deswegen das wissen viele nicht, ja das wissen viele nicht, auch auch auch noch mal liebe Grüße gehen raus an Rollen mit dem besten wo Flo damals dachte ich wär über 50 aber.
Dann im Echten, im echten Leben. Ganz überrascht war, dass ich doch nicht ü 50 bin, aber hey das. Habe ich irgendwie mitgeschnitten. Was ist das denn passiert? Wir standen, ich glaube, wir standen an der Bar und dann übrigens krass. Ich dachte von deiner Stimme her, du bist über 50. Alter, was sagt das über einen Aus?
Ist ganz schön, wobei ich jetzt. Irgendwie lieber die Stimme als das aussehen muss man auch dazu wirklich und. Und Apropos da, da ist mir bei der irgendein irgendwer hat das kommentiert. Ach genau, auf einem auf einem youtube Shorts nämlich, das ist nämlich auch n Thema wo wir jetzt sind. Christian by the Way und die die unter einem youtube Shorts haben wir n comment bekommen, dass ich wiederum ganz anders aussehe als man sich mir mich vorstellt, sich mir vor mir sich, du weißt schon wo ich auch nicht weiß ob das ob. Ich das jetzt gut finde, viel hässlicher nämlich. Ich hoffe, so sieht's nämlich aus okay so, wer auch super hässlich aussieht, I'm just trying ist, der ist der Path of the Berzacar Baba.
So, und der kann vor allem eines, nämlich mit Wut draufschlagen. Der Path of the Berzacar ist nämlich derjenige Baba, den ihr euch vorstellt, der ist wütend, der schlägt drauf und kann viel aushalten und. Um es vielleicht runter zu brechen. Hier steht immer so n kleiner Mini Satz unter den Sub classes der die die Sub class so n bisschen beschreibt und in dem Fall ist es Channel Rage Intoviolent Fury.
Ganz nett dementsprechend auch die Level 3 Fähigkeit, mit der es losgeht, nämlich Frenzy. Und bei Frenzy geht es darum, dass ihr eure Recless Attack beziehungsweise wenn ihr eure Recless Attack einsetzt während eurer Rage, dann könnt ihr noch mal extra Schaden zu der ersten Person beziehungsweise dem ersten Ziel, das ihr trefft, hinzufügen.
Ganz wichtig, das könnt ihr nur machen, wenn es eine Stärke basierte Attacke ist. Also wenn ihr jetzt irgendwie mit dem Bogen schießt oder so, also je nach Bogen natürlich, dann könnt ihr das nicht hinzufügen, aber mit der guten alten Axt, die im Zweifelsfall mit euch rumführt da könnt. Wie könnt ihr das machen? Wie hoch die Extro Damage ist?
Das ist nämlich das ist so, dass sie so hoch ist wie euer Rage Damage auf eurem Level, in dem Fall auf Level 3 ist das plus 2 + 3 wird es glaube ich erst ab Stufe 9, also dementsprechend könnt ihr euren Rage damage Bonus nehmen, die plus 2 in dem Fall und dann 2 d 6 würfeln auf einem höheren Level wären es dann 3 d 6 und so weiter und sofort und diesen Bonus könnt ihr dann zu eurem normalen Schaden hinzufügen, ist ganz nice, ist wie gesagt sowohl. 0. Immer bei Stärke basierten Attacken, das heißt, ihr könnt es theoretisch auch bei einer anderen, bei einem anderen Strike hinzufügen, nicht nur bei einer Waffenattacke und dann dementsprechend noch mal ordentlich austeilen. Ist glaube ich, würde ich auch
so sagen. Die Charakteristischste Fähigkeit dieser Unterklasse. Also darum geht es irgendwie viel, dass irgendwie wenn halt recless Attack und Friendsy gleichzeitig genutzt wird da. Entsprechend Schadens output generiert wird. Ne. Also ich würd auch sagen, dass so n bisschen die Barbarian Subclass die im die insbesondere auf Damage Output ausgelegt ist und by the Way für die Leute, die den Path of the Berserker noch aus der aus dem Alten Placement bekommen kennen.
Es gibt keine keine Extotion mehr, das war vorher der Fall, wenn ihr in Friendsy gegangen seid, dann habt ihr n Level auf Extotion vorher bekommen. Und, oder oder vertue ich mich ja gerade und die und die ist rausgepatcht worden sozusagen, und das ist gut so. Ich find exorschen nämlich etwas, was also dafür ist. Diese dafür ist diese Fähigkeit zu elementar für diese Unterklasse, als dass man Exorschen dafür bekommen sollte. Finde ich persönlich, weil Exorschen richtig bitter werden kann.
Aber ja, das das nur am Rande. Dann sind wir bei der Level 6 und auch der Level 10 Fähigkeit, die sind beide ehrlicherweise nicht so super, super dramatisch mindles Rage ist Level 6 Fähigkeit das ist relativ einfach erklärt ihr seid immun dagegen Charmed oder Fright End zu werden und wenn ihr bereits Charmed oder Fright End seid und irgendwie es schafft in Rage zu kommen, dann stoppt diese Condition ist natürlich irgendwie mit dem Namen Mindles Rage auch relativ.
Easy erklärt und dann die Level 10 Fähigkeit ist Retaliation ist tatsächlich eine sehr nützliche, nützliche Fähigkeit, auch gerade unter diesem Damage Output Gedanken. Und zwar, wenn euch jemand im Nahkampf angreift oder um genau zu sein, im 5 in der 55 Fuß Umgebung, dann könnt ihr eure Reaction aufwenden um einen um einen Nahkampfangriff um einen Nahkampfangriff zu starten. Entweder halt mit Waffe oder Anarmt und wie war das jetzt noch mal?
Ich hab tatsächlich, wir haben es in der letzten Ich glaub auch in der vorletzten Runde erklärt, ich kann während ich kann innerhalb einer Attack Action ne Waffe ziehen ne? Ja, absolut. Das ist jetzt die Neue, die neue tolle Änderung, was natürlich in dem Fall. Ziemlich gut ist, denn ihr könnt quasi dann eure Attack Action, also auch vorausgesetzt ihr werdet irgendwie überrascht im Nahkampf und ihr habt keine Waffe in der Hand, dann könnt ihr jetzt hier quasi eure Action aufwenden und dann gleichzeitig in Eure Attack Action Waffe ziehen und zuschlagen.
Das macht doch relativ viel Spaß. Ja, und die Level 14 Fähigkeit solltet ihr schon kennen, die ist nämlich gleich geblieben, nur mit einer klitzkleinen Änderung beziehungsweise mit mit der Änderung wie man es einsetzt, nämlich intimidating presence. Ist im Endeffekt das, was es heißt. Ihr seid nämlich sehr intimidating gegenüber anderen Personen und könnt innerhalb eines 30 Fuß radius von euch rum Leute dazu zwingen einen Saving throw zu machen, in dem Fall einen Wystom Saving throw und wenn sie die nicht schaffen, dann haben Sie Angst vor euch und haben die Fright and condition, sie haben das Ganze für eine Minute und können aber jedes Mal wenn sie wieder dran sind beziehungsweise einmal in
ihrem Turn versuchen den Saving throw zu wiederholen. Ihr könnt das Feature so lange einsetzen beziehungsweise einmal einsetzen. Pro lange rast, aber ihr könnt es öfter einsetzen, denn ihr könnt auch eine eurer Rages aufgeben und dann dementsprechend diese Fähigkeit einsetzen, anstatt in Rage zu gehen beziehungsweise einen Teil davon nicht mehr einsetzen. Von euren Rage Fähigkeiten auf Level 14 habt ihr nämlich genau, ich möchte nicht lügen 5 rages, das heißt einen davon könnt ihr aufbauen oder alle 5.
Das ist euch überlassen. Das Gute Hierbei ist, das Ganze ist jetzt mittlerweile eine Bonusaktion, wenn ihr diese Fähigkeit einsetzt, das war vorher nicht so, das kann sich lohnen, nämlich wenn ihr die Bonusaktion erst einsetzt und dann angreift, dann habt ihr natürlich einen gewissen Vorteil bei euren Angriffen oder ihr könnt die Leute auch einfach von euch wegscheuchen, je nachdem also da ein bisschen auch taktisch agieren als Baba, das lohnt sich glaube ich ein bisschen mehr als die alte Intimidelling presence.
Das denke ich auch tatsächlich, wie gesagt auch da noch mal kurz zur Erinnerung, das ganze Thema mit der Rage ne waltet immer im Hinterkopf, das haben wir euch in der letzten Folge erklärt, dass es jetzt sehr sehr viel einfacher ist, jetzt im neuen Baban diese Rage aufrechtzuerhalten, das wird tatsächlich bei den ein oder anderen Features auch für die Unterklassen so n bisschen relevanter um die um diese bestimmten Fähigkeiten bewerten zu können.
Kommen wir zur Zweiten, so ist das Klasse. Also das ist übrigens auch schon ne, also wir reden halt immer über die Steps auf Level 3, level 6 level 10 level 14, da bekommt ihr dann unterklassenspezifische spezifische Fähigkeiten dazu. Die zweite Unterklasse nennt sich Path of the Wild Hard und jetzt denken sich vielleicht viele, Oh geil, neue Unterklasse, was ganz Neues, was ganz anderes bla bla bla NÖ, setzt einfach nur den total Warrior, den ihr aus 2014 schon könnt.
Warum man diese Mechanik oder diese diese ja Charakteristik geändert hat weiß ich jetzt nicht genau, ob es das jetzt irgendwie gebraucht hat, es nimmt die ist macht die Ganze das ganze Klassenkonzept n bisschen stringenter die die kurze die kurze Beschreibung lautet Walk in Community with the animal world. Und es geht natürlich darum, dass auch ihr hier weiterhin mit so Tieraspekten, so n bisschen handelt und entsprechend euren Barbartypen auch der Situation besser anpassen könnt und das tatsächlich noch flexibler als es damals beim Totumoria der Fall war.
Tatsächlich eine meiner liebsten Barbaren Unterklassen würd ich sagen, auch weil es n bisschen weil er, weil er n bisschen mehr Flexibilität reinbringt. Aber gehen wir mal rein. Level 3 Fähigkeiten kann man hier sagen, auch da gibt es 2. Die eine ist relativ ja easy, es geht, sie heißt Animal Speaker und ermöglicht euch Beast Sense und Speak with Animals als Ritual zu casten ist tatsächlich euer euer Wistom Wert ist dann eure Specastingability für die für die beiden Zauber jetzt nicht unbedingt krass. Wichtig, aber ihr werdet natürlich irgendwie diesen Wert jetzt auch nicht besonders ausstaffiert haben als Barbar, wer weiß, aber auf jeden Fall ganz cool macht es natürlich aus diesem Narrativ mit mit Tieren
interagieren zu können, um diese Tiereigenarten anzunehmen. Es macht machten diese beiden Zauber natürlich Sinn, dann aber eher zur Brot und Butterfähigkeit, nämlich Rage of the Wiles. Und da habt ihr die Möglichkeit, wenn ihr in die Rage reingeht, einen von 3 Aspekten zu wählen. Und das ist wie gesagt sehr. Na natürlich an diesem total Warrior von von damals. Die 3 Aspekte sind der Bär, der Adler und der Wolf und je nachdem also bei jedem jedes Mal könnt ihr wieder neu entscheiden in bei jeder neuen Rage in welchen welchen Aspekt ihr wählt.
Also ihr könnt es auch recht dynamisch innerhalb eines Kampfes, wenn ihr in eine Rage fallen lasst und wieder neuen Rage geht, könnt ihr es entsprechend der Situation. Anpassen und die wie diese Tiere schon vermuten lassen, ist der Bär tendenziell so n bisschen der tankige passive Aspekt der Igel, also der Adler ist so n bisschen der der der Sneaky Rogue Aspekt und der Wolf ist der Damage Dealer.
So und jetzt mal um es ganz klar zu klassifizieren konkret wenn ihr den Bär wählt, dann habt ihr Resistance zu Force Necrotic Psychic und Radiant Damage der Igel also Adler ist so n bisschen der der Rogue. Mit seinen verschiedenen Aspekten, wenn ihr in Rage geht, könnt ihr innerhalb also mit der Bonusaktion, in die ihr in Rage geht, auch noch entweder die Dissingage oder die Dash Action verwenden und außerdem könnt ihr dann im weiteren auch noch einen dieser beiden Aktionen als Bonusaktion auswählen oder nutzen, während ihr in dieser Rage seid. Also ist auch sehr ähnlich zu dieser entsprechenden Rope Fähigkeit, die sich cunning Action nennt, irgendwie so ne. Und dann, last but not least,
der Wolf, so n bisschen wie gesagt schon der Damage Dealer oder der ja der Damage Dealer Aspekt. Wenn ihr hier in Rage geht, haben Alliierte immer diese Alliierte, haben andere Abenteurer Mitstreiter in eurer Gruppe die in Verbündete die Verbündete danke die Verbündeten ist kein jedenfalls hier los. Ja, der da hatten die aber auf in alle in alle nahkampfreichweite Vorteil auf Angriffswürfe und die auf jeden Fall genau umgeht es, wenn die Verbündeten 5 Fuß um euch herum stehen, haben sie auch Vorteil auf Angriffswürfe. Was natürlich sehr, sehr interessant ist, insbesondere wenn man eine Gruppe hat, die einen Rogue inne hat. Der freut sich sehr sehr über diesen Vorteil, denn er kann damit Sneak Attacking was hier
da allerdings tatsächlich rules s ritten, so n bisschen zu bedenken ist, das bedeutet nicht unbedingt, dass der Barbar Vorteil hat. Tatsächlich ist ist hier sehr konkret definiert, dass hier steht Your Alice have advarted und Attack Rolls, wie man das Roolt, ob man das anders roolen will, ist natürlich immer Spieler Tatsache, aber ihr habt erstmal keinen eigenen Nutzen davon.
Ja, lese ich auch so das das Macht macht Sinn beziehungsweise es geht ja auch darum, dass du im Nahkampf bist und dann dementsprechend deine Präsenz eher dafür sorgt, dass die anderen noch mal Vorteil haben gegen den Gegner. So verstehe ich aus genau und 5. Wenn ihr euch denn fragt, was der Unterschied ist zum alten Player Sandbook das ist relativ simpel. Es gibt einfach ein paar Add ons, erstens natürlich, dass ihr das pro neue Rage einfach ändern könnt, das finde ich sowieso sehr gut, das zieht sich hier auch komplett durch durch die Sub class und früher war soweit ich weiß beim Eagle nicht Dash und Dissengage beides dabei, sondern nur Dash und ich glaube ihr konnte es auch nicht ändern.
Bei bei dem weiteren Verlauf der Rage, das heißt zwar immer nur am Anfang und beim Bär war es so, dass zum Beispiel wie hier jetzt Force Necrotic und Psychic und Radiant dabei waren. Soweit ich weiß, war es früher nur Psychic Damage, dementsprechend einfach noch n paar Sachen dazu gekommen. Und ja, ich glaube, das sagt schon alles.
Also ihr seid einfach deutlich besser im Vorteil als bei der Unterklasse, die die vorher hier stand, denn das zieht sich auch bei der Level 6 Fähigkeit so ein bisschen durch, nämlich Aspect of the Wilds, das war früher tatsächlich Aspect of the Beast, da die Verbindung, die Aspects bleiben gleich, da bekommt ihr 3 Fähigkeiten beziehungsweise ihr könnt euch jedes Mal nach einer langen Rast eine der 3 Fähigkeiten auf.
Aussuchen und das Gute ist auch nach jeder langen Rast. Ihr könnt die Fähigkeit jedes Mal ändern. Das heißt, wenn ihr jetzt irgendwie ihr kommt zur ersten Fähigkeit, dass die Eule und da bekommt ihr Dark Vision mit einer Reichweite von 60 Fuß, wenn ihr schon Dark Vision habt, dann noch mal zusätzliche 60 Fuß, dann vielleicht 120 Fuß, wenn ihr zum Beispiel sagt, Hey, wir gehen heute in der Höhle oder irgendwo sonst hin, wo es wahrscheinlich kein Licht gibt, dann könnt ihr nach eurer langen Rast am Morgen sagen, Jo, Ich nehme die Eule oder ihr sucht euch den Panther aus und oder den Panther, dann habt ihr einen Climbing Speed, der genauso groß ist wie Eurer normaler Speed oder Ihr sucht euch den Lachs
aus, dann habt ihr einen Swimming Speed, der genauso groß ist. Uncool, normaler Speed ja, den Lachs nimmt glaub ich keiner, also das ist schon echt wirklich langweilig, muss man auch. Da ohne Scheiß. Aber warum denn den Lachs Alter wirklich, da hätte man doch wenigstens selbst irgendwie so n otter oder so wär irgendwie cooler gewesen. Ja du bist irgendwie so n Predator irgendwas. Ja, also bei dem anderen war beim letzten war glaube ich ein Tiger dabei, wo du deine Skills noch mal mehr Skills hinzufügen konntest.
Aber Let's Faced, der Rest damals war auch komplett nutzlos irgendwie. Das ist also selbst der Salman. Je nach Setting ist schon ganz nice to have ne gerade. Ja, aber der Nini Nini anders. Ja, meine Herren. Vielleicht ist ja ein Wildlachs. Ach so, nee, das ist cool. So. Kommen wir zu Level 10 Fähigkeit. Die ist wiederum relativ easy zu den zu den Zaubern, die ihr per Ritual casten könnt, gesellt sich commune with Nature entsprechend auch ein eher so n fluffiger, Fluffiger spell. Wie gesagt ist einfach n cooles Add on, wie gesagt dadurch sowieso nur als Ritual casten könnt, stellt sich die Frage nach Spell Slots und endlich mal auch nicht. Und dann die Level 14 Fähigkeit und hier geht es natürlich weiter mit Tieraspekten um genau
zu sein Falcon Line und RAM und da haben wir auch wieder so n bisschen die unterschiedlichen Charakteristika im Falcon. Wenn ihr den Falcon Aspekt nutzt, dann kriegt ihr einen Flyspeed und ich glaub wir haben in diesem Podcast schon sehr sehr häufig darüber palabert wie großartig es ist fliegen zu können und wie unfassbar mächtig es auch in Kämpfen ist.
Dann haben wir den Laien das, der geht davon oder da bekommt ihr die Fähigkeit, dass wenn ihr also so n bisschen der das Äquivalent zum Wolf in der in der Level 3 Fähigkeit, dass Gegner die 5 Fuß um euch herum stehen Disadvantage auf ihre Angriffswürfe haben und hier steht ein ganz merkwürdiger Halbsatz, den ich nicht so hundertprozentig verstehe beziehungsweise ich verstehe ihn, aber ich verstehe nicht was die Implikation da sein soll und zwar.
Five feet of this advantage on attack rolls against targets other than you, ne, also wenn der Gegner, der in eurer direkt in direkten Umgebung steht, irgendeinen anderen, ein anderes Target angreift, ne, dann kriegt er halt entsprechend. Nachteil der Gegner you other than you or nother the berrying West this option Active ah OK, doch natürlich versteh ich das, also mit anderen Worten, wenn ihr mehrere Barbaren seid, die diesen Laienaspekt anhaben. Dann seid ihr die beiden Dudis.
Die hat entsprechend keinen. Nicht von diesem Nachteil profitieren. OK jetzt OK, irgendwie keine Ahnung warum ich es da nicht. Vom lesen ne. Ja, vor allem denken, das soll das irgendwie das Problem? Nee, also ihr könnt euch quasi nicht als 2. Baban die diesen Laien Aspekt haben gegenseitig schützen, das wird dadurch so n bisschen ausgehebelt und last but not least least supermächtige fähigkeit ram.
Ihr könnt einfach wählen ob ihr, wenn ihr jemanden trefft ihnen. Wollt, was ihr höchstwahrscheinlich tun wollt, denn wenn jemand prone ist, liegt er auf dem Boden und ihr habt dann auf Level 14 definitiv mehr als eine Attacke und dann könnt ihr auf dem auf dem Boden liegenden Einschlagen, was ihr als Nahkämpfer tendenziell sehr gerne mögt.
Und Treffen ist hiermit gemeint, wenn ihr zuschlägt und dann trefft nicht mit ihr. Trefft euch zum ersten Date oder so, also. Naja, aber beim Barbaren geht das meistens Hand in Hand. Das stimmt fair, fair. Wenn es ein anderer Barbar ist, cool. Ansonsten briert auch ein bisschen. Das ist richtig. Aber hey, jedem seinen Fetisch, das ist ein anderer Fetisch. Safezone ja.
Fair und das war's tatsächlich mit der Unterklasse. Ich finde auch da alle Änderungen mega, weil gerade die Level 6 Fähigkeit beim Alten total Warrior waren so ein paar Sachen dabei, wo ich gesagt hätte okay das macht ihn jetzt nicht an unspielbar aber schon so, dass du sagst. Ist jetzt nicht die beste Unterklasse, die den die je hervorgebracht hat. Das wie gesagt war eine Unterklasse, die einfach nur umgenannt wurde, aber eigentlich relativ gleich ist. Jetzt kommt die Unterklasse, die komplett neu ist, nämlich Path of the World Tree und da geht es darum, dass ihr als Barbar so ein bisschen jedes Mal, wenn ihr in Rage verfallt, mit dem Cosmic Tree Ictrasil verbunden seid.
Wir erinnern uns, der Ictrasil Baum verbindet das ganze Multiversum miteinander und ist dementsprechend so ein bisschen mit der Welt. Verwoben natürlich unsichtbar, aber er verbindet quasi mit seinen Wurzeln alle Welten miteinander und da drauf beziehungsweise auf diese Macht greift der Path of the World Tree Barbarian dann zu.
Das fängt dann an mit der Level 3 Fähigkeit, nämlich Vitality of the Tree, da bekommt nicht nur ihr, sondern auch eure Allys, ganz wichtig die Verbündeten oder die Alliierten. Das heißt, Christian Christian, Das heißt Verbündete übrigens also. Das höre ich zum. Die Werke wäre total weird, das Alliierte zu nennen, das ist vielleicht. Einfach absolut ja.
Okay, also die Airlines, die Verbündeten, die Kriegen temporäre Hitpoints, aber auch ihr, denn ihr bekommt 2 Benefits beziehungsweise Vorteile, nämlich erstens Vitality Search jedes Mal wenn ihr eure Rage aktiviert, bekommt ihr eine Nummer an hitpoints beziehungsweise temporären Hitpoints, die so groß ist wie euer barbarian Level auf Level 3, dann also 3 und die zweite Fähigkeit beziehungsweise der zweite Bonus ist Life Giving Force und da ist es so jedes Mal, wenn ihr eure Rage aktiviert, dann kriegt jede Kreatur, also jede andere Kreatur, die ihr aber aussuchen könnt, innerhalb von 10 Fuß um euch rum temporäre Hitpoints und die sind so hoch wie ein D 6 und euer Rage damage Bonus.
Also das heißt, es ist nicht so, dass das zu Eurem Rage Damage Bonus hinzu kommt, sondern auf Level 3. Wir haben es eben gesagt. Habt ihr ein Rage Damage von plus 2? Das heißt ihr dürft 2 d 6 würfeln und eure LIS, also ich nehme mal nicht an, dass ihr euren Gegnern die temporären Hitpoints geben wollt, sondern eure LIS bekommen dann in dem Fall 2 d 6 temporäre Hitpoints ganz wichtig, aber. Diese temporären Hitpoints, anders als eure eigenen temporären Hitpoints, die bleiben nur so lange entweder, bis sie weggekloppt sind vom Gegner oder bis eure Rage endet, dann verschwinden die einfach bei euren Verbündeten. Dementsprechend da ein bisschen aufpassen, weil ich finde 2 d 6 gerade auf Level 3 ist gar nicht
so wenig. Nee, das finde ich tatsächlich auch nicht und ich muss gestehen, diese, also das zieht sich jetzt generell durch diese Unterklasse auch so ein bisschen, die ist so beim ersten Durchlesen ganz. Ganz viele Fragezeichen im Kopf, aber beim zweiten Durchlesen oder auch beim Dritten finde ich die ehrlicherweise wirklich extrem interessant und je nach oder ehrlicherweise nicht, je nach Situation und ich glaub tendenziell immer sehr mächtig, kommen nämlich jetzt auch bei der Level 6 Fähigkeit super interessant Branche of the Tree und ich hab das beim ersten Durchlesen komplett irgendwie ne falsche Mechanik im Kopf gehabt oder oder nen falschen Anwendungsfall glaube ich weil ich ihn eher passiv interpretiert habe.
Aber ich erklär erstmal erstmal die Fähigkeit. Es geht darum, dass jedes Mal, wenn eine Kreatur in 30 Fuß Umgebung um euch seine Runde beginnt, ihr die Möglichkeit habt, eure Reaktion einzusetzen. Wenn ihr das dann tut, muss diese Kreatur einen Stärkerettungswurf gegen euch schaffen und wenn sie das nicht schafft, teleportiert ihr diese Kreatur in eure Nahkampfreichweite, also in eine Fuß 5 Fuß Umgebung um euch herum und reduziert ihre Bewegungsgeschwindigkeit auf 0 so.
So weit, so gut. Klingt erstmal wie eine, wie wie ne Fähigkeit. Also mein Erster offensichtlich nicht so richtig guter Gedanke war, dass ich mir gedacht hab, OK, die ist eher passiv zu verwenden, sprich wenn ich irgendwo rumstehe und auf einmal ich ich sehe, dass mein Magier von einem Assassinen bedroht wird und mein Magier die Runde beginnt, dann teleportier ich mein Magier zu mir, aber natürlich ist die ist diese ist diese Fähigkeit insbesondere dafür gedacht. Den Assassin, also den, den den Aggressor zu euch, zu euch supporten, weil ne rettungswurf und so weiter und sofort. Dadurch ist klar, wobei es halt für mich auch, es gibt keine. Also es steht hier nirgendwo drin, dass man nicht auch Alliierte, so nennt man das
nämlich zu euch hin teleportieren darf. Da steht zwar in dem Fall gehe ich davon aus, dass die den den Rettungshof auch bewusst einfach nicht schaffen können, um dann halt zu euch teleportiert zu werden, falls ihr aus irgendeinem missgünstigen Grund, der sie sein sollte, der in Sicherheit steht, im Gegensatz zu Eumagier aber.
Die Rede Magier kann ja tatsächlich sich entscheiden, den rettungswurf Zufällen. Genau das meine ich ja genau und die und die und ich glaube korrigiere mich, wenn ich da irgendwas vergessen habe. Das ist das erste Mal eine eine Fähigkeit von allen Subclas auch 2014 die Gegner sind. Sehr effektiv an den Tank bindet, weil das war immer meine Große, meine große Kritik an sehr vielen Fähigkeiten von tankenden nahkampfklassen, dass es quasi kaum Möglichkeiten gibt, tatsächlich Gegner zu binden.
Klar, im Zweifelsfall, wenn sie weglaufen, gibst du den Halt mit einer Opportunity Attack einen mit, aber das ändert ist also das das ändert ja häufig nicht daran, dass sie einfach trotzdem noch weiterlaufen können. Und das finde ich ne richtig richtig starke Fähigkeit. Ich glaub die ist die ist, die liest sich vielleicht im ersten Moment so n bisschen ja OK, mal gucken was man damit anfängt, aber ich glaub die ist extrem mächtig. Ja, bin ich bei dir.
Ich find Sie aber nicht übermächtig, weil es ja wirklich nur um Kreaturen geht. Geht die 30 Fuß um dich rum stehen, also ist jetzt nicht so, dass du dir ja. Klar und auch den Rettungswurf ne genau ne auch und du musst auch deine Reaktion aufwenden, sprich du kannst das auch nicht die komplette Runde Übermachen mit allen, mit allen Kreaturen die dann dran kommen. Klar das ist limitiert, aber zum Beispiel gibt es keine Limitierung im Sinne von ihr dürft das nur x Mal machen pro langerast oder sowas ne das dürft ihr quasi in jeder neuen Runde des Kampfes, wenn wenn ihr dann eure Reaktion dann noch habt aus ausüben, das ist schon.
Ne, das stimmt. Aber fairerweise muss man natürlich auch dazu sagen, dass die Kreatur dann von dir weglaufen kann und dass du mit deiner Reaktion noch mal zuschlägst, ne? Ach so, ja, aber nicht in nee, nee, aber nicht in nicht direkt nachdem du es einsetzt hast. Das ist nämlich ne, das ist natürlich nicht klar, genau klar, aber weil in dem dann theoretisch weglaufen in der Folge in der Folgerunde klar ne, also die klar, du könntest natürlich auch wieder diese Fähigkeit dann in der Folgerunde einsetzen, aber in der Runde ne und nur um das euch auch noch mal vor Augen zu führen, reduziert ihr dann die die Bewegungsgeschwindigkeit auf 0. Er hat also die die die die Kreatur hat, also ihre kompletten anderen Aktionen und
und bonusaktionen und so weiter und sofort noch da, kann sich aber faktisch nicht. Von euch wegbewegen. Es stimmt, ja, stimmt hast Recht, das habe ich, habe ich überlesen und das Gute an den an den an dieser Fähigkeit mit, dass du die den Speed noch mal reduced quasi auf auf 0, da könntest du aber theoretisch, weil es heißt ja explizit you can reduce it's speed to Zero, aber man muss es nicht machen, das heißt, für die Verbündeten gilt das natürlich nicht wir.
Für die Alliierten meinst. Du ja, für die Alliierten. Ich weiß gerade nicht, wo du gerade nicht über wen du gesprochen hast. Deswegen hab ich dich ja genau. Also ich find es tatsächlich super interessant und wie gesagt, also ich mein wir reden auch darüber, dass man diese diese Fähigkeit wahrscheinlich sogar flachmäßig ganz witzig einbinden kann. Ne in irgendwie so n roleplay setting. Ja, ich finde, man kann halt mit diesen mit den Wurzeln und so weiter ganz gut arbeiten.
So so, dass so unsichtbare Wurzeln denen dann irgendwie ranziehen oder so, die aus dem Boden schießen oder sonst was. Also dieses dieses ygdrasil Thema ist ja auch hier in der Illustration so ein bisschen, das ist so halb unsichtbare grüne Wurzeln, die dann unter den Barbanen hervorschießen und so, das finde ich ganz cool. Ja, auf jeden Fall.
Also das, da kann ich mir durchaus mal vorstellen, dass ich mal wie ich hab, ich hab es glaub ich in der letzten Folge auch schon gesagt, noch nie einen Barbaren gespielt, weil war mir immer n bisschen zu, zu eindimensional. Dulli Haft das Ding find ich sehr sehr interessant. Ja, Path of the World Tree, aber mir wär wichtig, dass du auch n paar Globuli dann schmeißt, weil der Barbar hier sieht so n bisschen aus, ob er sehr viel Spaß da dran hat, aber auch viel. Ja, die die Illustration zeigt eine Joe nehme ich an. Ja, eine Joe Barbarin, die auf so auf diesen halbdurchsichtigen, grün glänzenden Wurzeln steht und sehr viel Spaß dabei zusammen zu haben scheint sehr fest auf etwas drauf zu hauen.
Ja, ja, ja, ich glaube, da wurde viel mit homöopathischen Stuff geputscht, so ein bisschen, weil die hat hat mir ein bisschen zu viel Spaß. Das ist richtig, aber beeindruckender Effekt für für für ein bisschen Zuckerkügelchen sein. Richtig, 3 Flaschen meditonsin intus. Richtig, richtig voll. Aber Knolle, Knolle besoffen. Ja, die Level 10 Fähigkeit bettering roots. Da geht es darum, dass ihr einfach viel weiter aushöhlen könnt, denn eure Reichweite ändert sich. Die ist nämlich dann 10 Fuß größer, solange ihr natürlich mit einer mit einer Waffe angreift, die die Heavy oder Versatile Property habt.
Ganz wichtig und was auch noch hinzu kommt, wenn ihr mit dieser Waffe dann jemanden trefft, dann könnt ihr ganz. Ganz wichtig die Property Push oder Toppe dann auf diese Waffe hinzufügen und jetzt kommt es nämlich nicht nur das, sondern im Zusatz beziehungsweise zusätzlich zu der eigentlichen Mastery Property der Waffe. Das heißt wenn die wenn die Mastery Property Wir haben in der vorletzten oder letzten Folge in der letzten da drüber gesprochen welche Properties es gibt beziehungsweise Mastery Properties es gibt.
Wenn die eigentliche Waffe eine andere hat, könnt ihr noch mal push oder Toppe zusätzlich machen. Das kann relativ mächtig sein, je nachdem welche Waffe man hier ausgewählt hat und dementsprechend hat man ja ohnehin schon eine größere Reichweite und hat dann 2 Mastery Properties noch am Start mit der Waffe, da kann man einiges anfangen als Baba, der sich so ein bisschen übers Schlachtfeld bewegen will. Und.
Und wir haben ja letzte Folge, als wir euch die Mastery Properties vorgestellt haben, schon die ziemlich coole Kombination aus aus aus Reach und beispielsweise auch Cleving bei der Hellebarde so ein bisschen vorgeführt, vorgeführt vor allen Dingen als beschrieben und jetzt hier quasi mit einer Reichweite zu arbeiten und und push ne, also man man das wird das wird ist schon ein richtig witziges Charakterkonzept ne weil wir reden davon. Wir reden von einem, von einem Barbaren, der zu diesem Zeitpunkt, wir reden von Level 10 Gegner zu sich hin teleportieren kann.
Reach auf alles hat was er macht, Gegner von sich die ganze Zeit aber auch wegdrücken kann oder Incapecitated schlagen kann mit der mit dieser Doppelgeschichte plus halt gegebenenfalls noch irgendwelchen anderen Properties die er ja hat, das ist schon ne witzige Kombination an Fähigkeiten. Ich sag wie es ist.
Ja, ja, absolut bin ich, bin ich komplett bei dir. Also da kann man sich n schönen Bild draus machen, vor allem auch mit viel fluff würde ich behaupten. Ja, ja, auf jeden Fall. Also das das, da bin ich wirklich n bisschen bisschen angefixt, muss ich gestehen, kommen wir zur Level 14 Fähigkeit und die wird jetzt n bisschen wild wiederum, denn wir haben jetzt ja schon auf der Level 6 Fertigkeit dieses Teleportationsgame so n bisschen angefangen und jetzt dreht der Barbar vollkommen durch.
Denn es geht darum, dass der Baba, wenn er in Rage geht oder auch als Bonusaktion während seiner Rage sich selbst teleportieren kann, und zwar 60 Fuß. Jetzt hab ich es fast vergessen, 60 Fuß könnt ihr euch dann weit weg teleportieren, soweit so gut, klingt irgendwie ganz cool, ihr könnt euch in Gegnernähe teleportieren, ihr könnt euch aus gegnerhorden raus teleportieren, erstmal so einfach wie auch cool würd ich behaupten, ne einmal während eurer Rage könnt ihr aber euch selbst.
Und 6 andere 150 Fuß weit weg teleportieren. Wir haben Level 14, wir haben auf level 14 wieviel rages let me quick check 5, sprich wenn ihr quasi wollt könnt ihr richtstrecke machen und 5 mal eure komplette Gruppe 150 Fuß weit weg teleportieren. Ich wüsste tatsächlich nicht oder nur sehr wenige. Kampfsituationen in meinem Dnd leben, wo es mir überhaupt möglich war, einmal 150 Fuß mich in irgendeine Richtung zu teleportieren.
Ich mein. Richtig, einen Wegteleporten. Ich will richtig klein 60 Fuß sind schon ultramächtig ja mega den 150 Fuß, aber 60 Fuß alleine finde ich schon brutal. Ist nice weil da kommst du im Gegensatz zu der Faker die wir eben besprochen haben mit den 30 Fuß. 60 Fuß reicht auch, um den Bogenschützen irgendwo hinten aus der Ecke, um da mal kurz aufzutauchen und mal kurz zuzuschlagen und wieder weg zu teleportieren. Danach ja und und dann und dann stell dir das vor mit der Fähigkeit auch noch Gegner zu dir teleportieren zu können, ne, also du teleportierst dich irgendwo hin, haust den Bogenschützen um und sobald der andere Bogenschütze der 30 Fuß weiter steht dran ist, teleportierst du den auch noch zu dir.
Also das das ist schon du. Du bist n ziemlich Crazy Fucker auf dem auf dem auf dem Schlachtfeld. Ich sag wie es ist und die nur noch und bevor ihr auf ganz wilde Ideen kommt, wie ihr auch noch diesen, diesen diesen Gruppenteleport noch missusen könnt, da ne kleine Einschränkung, die hab ich glaub ich eben unterschlagen und zwar müssen die alle Kreaturen die sich teleportieren die erstmal müssen es willing Creatures sein, ihr könnt das nicht mit Gegnern machen und die müssen in 10 Fuß Umgebung um euch herum stehen also ihr könnt das schon machen wenn ihr quasi irgendwie was weiß ich in einer in einem Dungeon seid und irgendwie aus einer aus einem Gang kommt und irgendwie so.
Gut steht, dass das möglich ist. Ich, ich geh. Also ich würde fast behaupten, das ist aber eher so ne außerhalb des Kampfes. Geschichte könnte ich mir vorstellen, bin mir nicht sicher das das wird schon sehr. Situativ sein, ja, oder du musst halt im Kampf fliehen, ne, also das. Ah ja, genau, genau, ja, genau so im Sinne von, dass der, dass der, dass der Baba sagt, so komm zu mir und sie dann halt alle alle raus.
Ja OK, klar, das ist, das ist auch n Punkt ansonsten um das Halt für so n Kampf opening gut. Gut zu nutzen. Ich glaube, das wäre das ist dann doch eher eine sehr situative Geschichte. Ja, ja, aber alles in allem eine tolle neue Unterklasse, die man sehr gut mit flach versehen kann und die glaube ich, wie du schon gerade gesagt hast, sehr viel Spaß machen wird im Kampf so. Sieht es aus, ja.
Dann kommen wir noch zu Level, zu zu fitten, ja. Ich hab gerade noch eine kleine Anekdote, weil wir letzte Woche ja auch schon und du hast gerade wieder die helle Bade angesprochen, hab ich natürlich erstmal geguckt wo, weil wir sprachen da drüber, warum heißt das Ding helle Bade ne und nicht spaxt ganz klar. Erstmal also erstmal ist die Antwort, es gibt keinen guten Grund.
Doch es gab, es wird aus irgendwas hergeleitet. Das ist aber auch vollkommen egal. Ich habe nämlich was viel Besseres im Wikipedia Artikel gefunden, das kommt nämlich glaube ich von Helmbarte oder so, aber ganz wichtig. Viel cooler als Spacks. Der Vorläufer, und da frage ich mich warum wurde das, warum wurde das Ding jetzt umbenannt im Deutschen so im Englischen verstehe ich okay, aber der Vorläufer der Hellebarde und wie krass kannst du eine Waffe nennen das.
Der Vorläufer der Hellebarde hieß Rossschinder Rossschinder. Ja, ich glaube, da wurde die Zensur angesetzt, nämlich das war in allen zu krass. Ey, ich wollt grad sagen ne, ich sag eben noch gesagt kein Fetisch shaning, aber irgendwann geht's zu weit, Freunde ja. Weil du dich damals als junger Rekrut für den Rossschinder irgendwie entschieden hast.
Da hast du schon gesagt, Oh, mit dem, was sollten wir nicht mehr reden. Ja, Alter, da kommt wieder Herbert mit seinem Rossschinder, was Alter auf gar keinen Fall. Ja, schwierig. Schwierig. Das wollte ich. Die Anekdote wollte ich, das hat mich, hat mich begeistert im Wikipedia Artikel, das wollte ich hier kurz noch anbringen, aber jetzt können wir zum Path of the Sealet kommen. Ich, ich sehe da eine zweite Podcast, einen zweiten Podcast Folgenditel, der sich auf eine helle Bade. Bezieht Baby.
So. So, hau raus, path of the sealot ich weiß tatsächlich, wie man es ausspricht. Ja, Sealot oder sealot glaube ich. Sealot Path of the Sealot CA lot whatever der gute Mann zieht seine Rage natürlich aus einer Verbindung mit einem Gott und ist dementsprechend so ein ja so ein kleiner Mini Paladin kann man fast schon sagen als Barban Unterklasse.
Das beginnt mit der Level 3 Fähigkeit Divine Fury. Da hat sich tatsächlich zum alten Path of the Sealad gar nichts geändert, da könnt ihr noch mal n bisschen göttliche Power in eure Schläge setzen und das passiert jedes Mal, wenn ihr eure Rage beziehungsweise wenn eure Rage aktiv ist. Dann könnt ihr die erste Kreatur, das ist ganz wichtig, die ihr trefft, mit einer Waffe oder mit einem Under Strike, der könnt ihr noch mal ein d 6 plus euer halbes Baba Level hinzufügen. Ganz wichtig, hier wird abgerundet, nicht aufgerundet, das ist ein bisschen anders, denn. Eine 6 Plus ein halbes Barbaren Level kann recht mächtig sein und Vergesst nicht, das ist jede Runde jedes Mal wenn Rage aktiv ist und das zieht sich auch
durch. Das heißt erstens es levelt noch mal mit euch mit, weil euer Barbaren Level steigt natürlich zwar nicht viel, aber immerhin ein bisschen und ganz wichtig, das ist jetzt noch ein Ding was ein bisschen die Fähigkeit mächtiger macht. Dieser zusätzliche Schaden ist entweder immer nekrotisch oder Radiant Damage oder?
Und ihr könnt euch das sogar noch aussuchen. Also das ist schon eine recht mächtige Fähigkeit und das ist noch mal Schaden, den ihr, falls ihr jetzt gegen irgendwelche magische Kreaturen kämpft, die jetzt irgendwie dafür ein bisschen anfällig sind oder so was bei vielen Abenteuern der Fall ist und auch gerade bei höheren Leveln sind das eigentlich immer die beiden Schadenstypen, die relevant sein werden, was heißt relevant sein werden, aber die zumindest bei gewissen Kreaturen einen deutlichen Unterschied machen können, das ist schon eine Fähigkeit, die gerade auf Level 3 sehr mächtig ist meiner Meinung nach.
Also für die Paar von euch, ich, wir kriegen immer wieder Kommentare diesbezüglich, deswegen gibt es euch da draußen, die auch extra und Keller parallel hören, die Wissen eventuell was radian Damage bei Untoten anrichten kann, das ist dann schon auch definitiv ausschlaggebend, weil häufig häufig erzählen wir euch irgendwie von irgendwie der macht so und so viel Piercing Damage und und top macht da noch mal so und so viel Fire Damage und sowas und im allgemeinen muss man sagen es ist vollkommen scheißegal.
Ne also gerade auf. Gerade auf niedrigen Leveln kommt es wirklich sehr selten vor, dass dass Monster irgendwie irgendwelche Immunitäten oder Resistance oder irgendwas gegen damage Typen haben. Wie du schon sagst, später kommt es n bisschen häufiger vor, aber wirklich ne wie du schon sagst, auch Radiant und Necrotic ist tatsächlich häufig dann doch ein etwas anderes Thema. Genau kommen wir zu dem Warry of the Gods. Das ist die zweite Level 3 Fertigkeit und während die Vine Fury den Schadensoutput deutlich erhöht, insbesondere für den fucking Level 3 Fertigkeit, das will ich hier noch mal betonen. Macht auch für eine fucking Level 3 Fertigkeit Warry of the Gods den ganzen Path of the
Sealot silit Barbaren deutlich Buffer, denn ihr bekommt einen Pool von d 12 würfeln diese. Dieser Pool, dieser Pool also startet bei bei 4 Würfeln auf Level 3 und wird dann noch mal auf den Leveln 612 und 17. Erhöht, bis ihr dann am Schluss 7 Würfel habt und das sind einfach heilungswürfel, die ihr einsetzen könnt. Also ihr könnt diese Würfel einfach als Bonusaktion einsetzen und das Ergebnis heilt euch so einfach wie effektiv und ich mein das ist n zwölfseitiger Würfel auf Level 3 hat man natürlich als Baba schon n paar HP aber ich sag mal da habt ihr dann irgendwie 30 oder so 40 ja eher 40. Aber dann heilt ihr euch halt potenziell um n Viertel mit so Gratiswürfeln, die ihr mal gerade bekommen habt. Ne und das ist schon einfach
nicht schlecht und die entsteht ihr da mit Level 3 mit einem mehr oder wenig in Anführungszeichen gratis selfiel und einem krassen Damage Output. Also ich wir hatten es eben in der Vorbesprechung schon und ich hab schon gesagt ne Mark My words, aber wegen diesen beiden Level 3 Fertigkeiten seh ich insbesondere seh ich insbesondere bei dieser Unterklasse extrem hohe multiclass Potentiale.
Ja, ja, mal abwarten, was bei den anderen Unterklassen noch kommt. Ich bin so ein bisschen unsicher, weil ich habe so ein bisschen das Gefühl, dass alle sehr aufgewertet wurden als Unterklassen, aber die Monster auch aufgewertet werden deswegen. Ich bin noch ein bisschen vorsichtig mit der Aussage, aber grundsätzlich, wenn ich sie jetzt auf die alte Edition beziehen würde, würde ich sagen, ja, das ist schon ein krasses Level 3, eine klasse, eine klasse Level 3, eine krasse Level 3 Kombi wollte ich. Sagen eine klasse Level 3 Kombination. Hat er super gemacht, wie ihr da den Warrior of the Gods mit Devine Fury verbindet.
Ganz toll, famos, ja auf Level 6 phänatical Focus. Da ist es relativ simpel, nämlich wenn ihr in Rage seid, dann könnt ihr euch entscheiden, wenn ihr einen Saving throw nicht schafft, den einfach noch mal neu zu rollen mit dem Bonus wie hoch euer Rage Damage Bonus ist, also das den Saving throw könnt ihr noch mal neu würfeln mit eben diesem Bonus und ganz wichtig, ihr müsst diesen Wurf den neuen Wurf dann auch nehmen, das heißt ihr könnt euch nicht entscheiden, ich möchte doch lieber den alten sondern ihr müsst den neuen Wurf nehmen.
Nice to have, würde ich sagen, auch nice to have ist die Level 10 fähigkeit, nämlich seales presents da ist es so, dass ihr mit einer Bonusaktion einen, ja einen kriegsschrei austönt, den du jetzt nachmachen kannst. Nee, danke ist okay für mich. Ja, ich hatte mich, das war der Kriegsschrei drauf.
Ach so, okay. Nee, danke, da ist okay für mich immer, wenn du geschlagen wirst. Nee danke ja auch immer, wenn ich in Rage gehe. Nee danke ist okay für mich. Ja. Wenn du noch mal extra Kaffee im Restaurant angeboten bekommst, gut auf jeden Fall. Nachdem ihr diesen Schrei ausgestoßen habt, könnt ihr euch entscheiden bis zu 10 Kreaturen eurer Wahl, übrigens innerhalb von 60 Fuß um euch rum. Advantage auf entweder ihren Angriff, also alle Tech Rolls oder auf ihre Saving Throws zu geben bis zum Start deren nächsten Runde, also nicht bis zum Start eurer nächsten Runde, sondern wirklich bis derjenige immer wieder dran ist. Dieses Feature könnt ihr so oft einsetzen. Wie entweder wieviel Rage ihr
habt, denn ihr könnt auch hier wieder eine Rage dafür aufbrauchen oder ihr kriegt diesen Use, diesen einmaligen Use noch mal nach einer langen Rast zurück. Also entweder ihr könnt das Ganze nur einmal pro langem Rast einsetzen oder ihr nutzt halt eure Rage die ihr habt dafür und setzt es dann ein. Find ich auch schon ziemlich cool und dann kommt es zur Level 14 Fähigkeit Rage of the Gods und das klingt natürlich ziemlich episch und ist tatsächlich auch ja ziemlich episch.
Ihr könnt natürlich, ihr könnt da nämlich so ne, das hatten wir auch schon mal bei der ein oder anderen Klasse, ihr bekommt so ne so ne Entity Form sozusagen für eine Minute und diese Form oder in dieser Form habt ihr diverse Eigenschaften die wahnsinnig OP sind. Nämlich ihr könnt fliegen noch mal fliegen ist immer geil, ihr bekommt Resistance gegen Necrotic Psychic und Radian Damage und dann ist glaub ich das wirklich coole Rivification. So jetzt hab ich es fast fast gut hinbekommen und zwar wenn eine Kreatur innerhalb von 30 Fuß um eure um euch herum auf 0 Hitpoints geht könnt ihr eure könnt könnt ihr als als Reaktion einen eurer Rages aufwenden um stattdessen diese Kreatur sozusagen zu heilen, das wird
hier sehr. Sehr, sehr verklausuliert da ausgedrückt und zwar ich. Ich lese es mal kurz vor, you can use your reaction to expend one rate bubble bla to instead change the targets hitpoints to a number e culture you a baron level, ich glaub da geht es so n bisschen darum, dass wenn ihr in einer Umgebung seid, wo keine Heilung möglich ist, aus irgendeiner Art und Weise oder ne oder es irgendwie ausgeköntert werden könnte, dass dieser Aspekt oder diese Fähigkeit nicht als Heilung verstanden wird, sondern halt.
Einfach als eine andere Art von Fähigkeit, die dafür sorgt, dass derjenige, der da gerade auf 0 hitpoints geht, stattdessen halt einfach so viele Hitpoints hat. Wie hoch euer baban Level ist und dann trotzdem funktioniert und wieder auf den eigenen Beinen steht, ist natürlich wahnsinnig mächtig.
Ihr könnt das tatsächlich auch häufiger einsetzen innerhalb dieser einen Minute in Abhängigkeit davon, wieviel Rages ihr habt ist. Halt dadurch extrem krass und ich mein Offensichtlicherweise wie jede, wie jeder gute Barbars machen würde, geht es bei dieser Fähigkeit insbesondere darum, dass wenn man den Big Bad Evil Guy richtig krass auf die Fresse gehauen hat, den noch mal wiederzubeleben, um ihm noch mal auf die Fresse zu hauen. Ich glaub das ist ja, ich glaub das ist so n bisschen wie man sich diese Fähigkeit vorstellen kann. Ja, ja, alles in allem auch wieder ne solide Klasse. Ich find die level 10 fähigkeit n bisschen mäh. Also dafür, dass, dass du es quasi eigentlich nur einmal einsetzt und du, du kriegst
selbst keinen, keinen Vorteil davon. Da würde ich vieles presence jetzt irgendwie, da würde ich meine Rage lieber behalten und was anderes machen als also einmal einsetzen, nice to have aber danach. Vor allen Dingen vor allen Dingen fände ich das einfach so naheliegend, dass einfach mit dem, insbesondere mit diesem Rage of God, mit dieser Level 14 Fähigkeit, dass dass er auch einfach so n ein Minuten Counter bekommt.
Ja, ja beziehungsweise dann wäre es vielleicht zu mächtig, weil du dann. Wenn eine Minute lang schon of. Attack Rolls genau, aber mir hätte es ja schon gereicht, wenn wenigstens du auch Advantage of attack Rolls bekommen hättest. Aber es ist ja nicht der Fall deswegen, da musst du wirklich schon sagen, OK, du musst wirklich 10 Kreaturen um den Endgegner rumstehen haben und die kriegen jetzt alle Vorteile bei ihrem nächsten Angriff, weil to ten Creatures ich meine welche Gruppe besteht aus 10 Leuten, wenn.
Es wirklich so ein bisschen kommen? Ja, das hört sich so n bisschen so an, als ob das so ne Fähigkeit ist, wo man als Path of silit Baba so ne kleine Armee anführt. Genau. Weißt du auch diese 60 Fuß Umgebung ist auch etwas was man nicht bei vielen Fähigkeiten hat. Ehrlicherweise ne also irgendwie ne merkwürdige, irgendwie merkwürdiges Setting, aber wenn ne wenn wenn du dann auf einmal als Baba da deine deine kleine Kleriker oder Paladin Armee anführst, dann dann bist du. Weg gehst du einmal ran.
Ja, du darfst dir einmal dein dein Battle Cry raushauen. Nee danke, reicht mir. Nee danke genau und das waren die 4 Barban sub classes. Ich möchte da noch mal eine Lanze Verbrechen, auch das habe ich glaube ich in der letzten Folge schon eigentlich oft genug gesagt, aber. Was n Rostschinder brechen Klatscher Rostschinder.
Die sowohl die, die die Base Class als auch jetzt noch mal diese Unterklassen bringen, extrem viel mehr Varianz in die Barbarenklasse rein macht. Sie dafür finde ich viel viel viel viel interessanter als vorher, macht sie auch ein bisschen stringenter natürlich, gerade dieser Path of the Wild Heart Barbar mit den zig verschiedenen.
Tier, unterformen und so weiter und sofort, mit denen man da dann spielen kann, macht die Sache zwar flexibel, aber vielleicht auch für den für den ein oder anderen Anfänger n bisschen unübersichtlich. Das mag sein, ansonsten finde ich tatsächlich, weil Barbaren sind für mich auch immer so ne potenzielle gute Anfängerklasse gewesen, weißt du das war so n bisschen finde ich der Charme du hast ne du hast n sehr stringentes klassenkonzept du stehst vorne drin, hältst viel aus, teilst viel aus, du hast Fähigkeiten, die mehr oder weniger gut aufeinander aufbauen, aber dann hat man halt immer das Problem, da haben wir auch schon in der letzten Folge kurz drüber gesprochen, dass du dann halt so n bisschen
reinkommst. Du weißt so n bisschen um was es bei dir und dir geht und auf einmal stehst du mit deinem extrem eindimensionalen Charakter darum und da hast du keinen Bock mehr und multiclastern oder willst halt n neuen Charakter bauen und das passiert dir halt einfach bei so einem Path of the World Tree Boy halt nicht mehr, würd ich denken, so ne und ja jetzt hab ich auf einmal Bock n Barban auszuprobieren. Ja, ja, warte bis nächste Woche der Bade dran kommt. Ball er ist inspiring Perform of Music, Dance and Magic. Ja, das wie du quasi ist richtig. Und ich muss ja auch gestehen, ich habe ein Herz für für Baden. Ich finde es immer eine sehr witzige, leicht Tendierend zum unnötig sein Klasse die jeder
gern hat, ja. Die, die anfänglich wahnsinnig mächtig ist und dann im weiteren Spielverlauf insbesondere für Old Wat Roll Roleplaying sorgt. Bis sie auf den ersten Rossschinder treffen, ne. Genau dann ist nämlich da. Wird nämlich mal schön mit dem mit dem Rossschinder zum nächsten Drachenhort gelaufen, um mal wieder seinen Charmspray auszuprobieren. Ja, absolut richtig.
Deswegen mag Mark und Kochkino. Ja, ist schwierig, aber egal. Ja, und unser Ziel ist übrigens natürlich auch, dass wir den Barden in der nächsten Folge komplett besprechen und nicht das Ganze wieder hier zerrupfen. In 22 folgen wie beim Barbaren. Aber wie gesagt, die Mastery Properties waren wichtig, weil viele, viele Fähigkeiten, wir haben es ja gerade auch gesehen, einfach darauf einzahlen, deswegen mussten wir es vorher besprechen, aber nächste Folge der Barde komplett und wenn es anderthalb Stunden dauert. Yes, Wir freuen uns drauf.
Wir hoffen. Die Folgenlängen nicht krass explodieren zu lassen. Erst mal sind wir ja auch sehr da, ist ja auch ein Luxusproblem, ne, wir sind ja erst mal sehr dankbar, dass wir so viele Unterklassen direkt im Player Sam Book geliefert bekommen, entsprechend q Nummer und wenn das bei der Qualität auch so bleibt wie beim Barbaren, dann sind wir umso. Glücklicher entsprechend guckt bei Fantasy Welt vorbei und besorgt euch die Bücher.
Ich glaub, das können wir nicht genug stressen hier, wir haben natürlich auch gesehen, dass immer mehr Hörer sich wieder in diesem Podcast hier verirren, deswegen lasst uns überall gerne Sterne da wo es Sterne gibt, Daumen da wo es Daumen gibt und Kommentare sowieso immer gerne. Wir sind haben glaub ich auch gerade ne ganz gute ganz gute Response Ratio und Geschwindigkeit deswegen wir sind super happy über jeden Input den wir bekommen können und ja ihr seid großartig, wir sind große Fans von euch und wir hören uns um 12 wieder bis dahin ciao ciao. Ciao.
Dell Road, TNT the game, a man lo.