Anmelden
Cover von Spielvertiefung: Podcast (frei)

Freizeit

Spielvertiefung: Podcast (frei)

von Jörg Luibl

Website RSS

Kostenloser Podcast, der alle zwei Wochen ein Gespräch über Videospiele, Brettspiele, Bücher oder Comics anbietet. Spielvertiefung.de ist ein unabhängiges Magazin von Jörg Luibl, in dem die Kultur und nicht der Klick relevant ist. Es verzichtet komplett auf Werbung oder über KI erstellte Inhalte. Diese Alternative zum Reichweiten-Journalismus ist nur dank der Unterstützer über Steady möglich. Ein Abo für die exklusiven Inhalten gibt es hier: steady.page/de/spielvertiefung/about

Folgen

  1. Über The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

    Im Gespräch mit Fabian Mundt. Ich spreche mit Fabian Mundt über die Geschichte und das Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time, das 1998 auf dem N64 erschien und am 5. November 2026 neu für Nintendos Switch 2 aufgelegt wird, passend

  2. Über Let's Play Mittelalter

    Im Gespräch mit Lukas Boch Ich spreche mit dem Historiker und Spieleforscher Lukas Boch über die Sonderausstellung Let's Play Mittelalter (https://letsplaymittelalter.hansemuseum.eu/), die vom 9. Oktober 2026 bis zum 31. Oktober 2027 im Eur

  3. Über einen turbulenten Netrun.

    Ein Rückblick auf Cyberpunk 2077. Ich blicke mit Fabian Mario Doehla, Head of Communication bei CD Projekt RED, zurück auf die Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 im Winter 2020. Das war eine Achterbahnfahrt zwischen Awards und Kaufwarnunge

  4. Über das Spieldesign von Cyberpunk 2077.

    Im Gespräch mit Benjamin Schmädig Ich spreche mit Benjamin Schmädig über all das, was uns beim erneuten Spielen in Night City so im Story- und Leveldesign aufgefallen ist. Dieser Podcast begleitet als einer von dreien meine Vertiefung zum R

  5. Rezension: Marvel's Wolverine

    Wie schlägt sich der Superheld auf der PS5? Heute gibts mal kein Gespräch, sondern eine Rezension, die vielleicht auf andere Inhalte von Spielvertiefung neugierig macht. In meinem Archiv gibts über hundert Berichte über Videospiele, Brettsp

  6. Über das ZKM Karlsruhe.

    Im Gespräch mit Laura Schmidt. Ich spreche mit der Kuratorin Laura Schmidt über das Zentrum für Kunst und Medien (ZKM) in Karlsruhe, in dem es eine sehenswerte Dauerausstellung namens "zkm_gameplay. the next Level (https://zkm.de/de/ausstel

  7. Über Backrooms & Liminal Spaces.

    Im Gespräch mit Martin F. Seng. Ich spreche mit Martin F. Seng über das Internet-Phänomen sowie den Kinofilm Backrooms. Was steckt hinter diesem digital entstandenen Horror, wo kommt er her und welche Bezüge lassen sich über die Motive zur

  8. Über die Geschichte Konamis.

    Im Gespräch mit Paul Kautz und Michael Krosta. Ich spreche mit Paul und Micha über die Geschichte des japanischen Publishers, dessen Spiele uns schon lange vor der gemeinsamen Arbeit in der Redaktion beschäftigt haben. Wir gehen mitsamt ein

  9. Kreuzfeuer: Die Spielebranche von April bis Juni 2026

    Gespräch mit Eike Cramer über das Q2/2026 Ich blicke mit Eike zurück auf das, was in den letzten drei Monaten so in der Welt der Spiele passiert ist, also von April bis Juni 2026. Vor drei Monaten ging es in der Pilotfolge dieses neuen Podc

  10. Über Care-Ethik, Frauen im Spiel & Mütter als Monster

    Im Gespräch mit Nora Beyer Ich spreche mit der Journalistin Nora Beye (https://norabeyer.com/)r über Frauen in Spielen, weibliche Perspektiven sowie die Care-Ethik, der sie in ihrer Doktorarbeit nachspürt. Die Mutter von zwei Kindern war u.

  11. Über Elden Ring und Wigalois

    Im Gespräch mit Thomas Müller Was hat ein mittelalterliches Versepos namens Wigalois rund um den Sohn von Gawain mit Elden Ring zu tun? Dr. Thomas Müller, Literaturwissenschaftler an der Uni Zürich, hat sich in seinem Aufsatz "Das Hindernis

  12. Über den SciFi- & Fantasy-Laden Sense of Wonder.

    Im Gespräch mit Christiane und Michael Unterberg. Ich spreche mit Christiane & Michael Unterberg, den Inhabern des Hamburger SciFi- & Fantasy-Ladens Sense of Wonder (https://senseofwonder.online/) über die Idee der Gründung sowie die tollen

  13. Über Housemarque, Returnal & Saros.

    Im Gespräch mit Benjamin Schmädig. Ich spreche mit Ben von Eurogamer.de zunächst ein wenig über die Geschichte dieses ältesten finnischen Studios, dessen Entwickler schon 1993 auf dem Amiga mit Stardust debütierten, bevor wir auf Returnal e

  14. Über die Geschichte Capcoms.

    Im Gespräch mit Paul Kautz. HINWEIS: Meine Tonspur wurde aus Versehen von meinem Headset-Mikro und nicht wie sonst vom Tisch-Mikro aufgenommen. Ich dachte schon, dass der Podcast damit hinüber ist. Aber ich hab es durch Auphonic gejagt und

  15. Kreuzfeuer: Die Spielebranche von Januar bis März 2026

    Gespräch mit Eike über das Q1/2026 Ich blicke mit Eike Cramer zurück auf das, was in den letzten drei Monaten so in der Welt der Spiele passiert ist, also von Januar bis März 2026. In der Pilotfolge dieses neuen Podcast-Formats von Spielver

  16. Über Megastrukturen.

    Im Gespräch mit Martin F. Seng. Martin F. Seng hat in der GEE #75 (https://www.geemag.de/2025/11/12/jetzt-vorbestellen-gee-nr-75-erscheint-am-26-februar-2026/) einen lesenswerten Artikel mit der Überschrift "Kolossal" über Megastrukturen in

  17. Über Death Stranding & Amerika, Cyberpunk 2077 & Kapitalismus.

    Im Gespräch mit Anja Kurasov. Ich spreche mit Anja Kurasov, die 2022 ihre Bachelorarbeit an der Uni Regensburg zum Thema "American Exceptionalism in Death Stranding: Videogames and Culture (https://www.spielvertiefung.de/post/game-studies-a

  18. Über Silent Hill, Resident Evil & Japan.

    Im Gespräch mit Christian Wilken. Ich spreche mit dem Japanologen und Anglisten Christian Wilken über Silent Hill, Resident Evil und Japan. Wir blicken zunächst zurück auf die persönlichen Erfahrungen sowie die Geschichte der beiden Horror-

  19. Über Videospiele als Erkenntnisquelle.

    Im Gespräch mit Fabian Mundt. Wie kann man sich Game Studies in den Erziehungswissenschaften vorstellen? Was ist Bildungstheorie in der Fantastik? Ich spreche mit Fabian Mundt von der Hochschule Karlsruhe über Games-Analyse in der Pädagogik

  20. Über das digitale Böse.

    Im Gespräch mit Hannah Puchelt. Ich spreche mit Hannah Puchelt über das Böse im Videospiel. Das ist natürlich ein sehr weites Feld und wir versuchen einigen Formen und Konzepten ein wenig nachzuspüren. Inspiriert zu diesem Thema wurde sie v

  21. Jahresrückblick 2025: Teil 1 von Januar bis Juni.

    Im Gespräch mit Ben, Eike und Micha Ich spreche mit Ben, Eike und Micha über all das, was uns im Spielejahr 2025 so beschäftigt hat. Wir gehen chronologisch vor, fangen im Januar an, diskutieren News und Spiele, Überraschungen und Enttäusch

  22. Über American Gothic von E.A. Poe bis Ray Bradbury.

    Im Gespräch mit Christian Wilken. Ich spreche mit dem Japanlogen und Anglisten Christian Wilken über Unheimliches aus Übersee, über die literarische Gattung der American Gothic Fiction, zu der man u.a. E.A. Poe, Ray Bradbury, H.P. Lovecraft

  23. Über Extraction-Shooter & ARC Raiders.

    Im Gespräch mit Eike Cramer. Ich spreche mit Eike zunächst über die junge Geschichte der Extraction-Shooter, die mit The Division (2016) und Escape from Tarkov (2017) begann, bevor wir ausführlich auf unsere Erfahrungen mit ARC Raiders eing

  24. Über Videospiele, Journalismus, Hitlers Skateboard & Hundetraining.

    Im Gespräch mit Danny Kringiel. Ich spreche mit dem freien Journalisten Danny Kringiel, der u.a. für das Zeitgeschichte-Portal von Spiegel Online geschrieben hat, über den langen Weg der Spielkultur in Deutschland, den Journalismus über Spi

  25. Über die Spiele des Jahres 2025 und die Jury-Arbeit.

    Im Gespräch mit Martina Fuchs. Wir wird man Mitglied der Jury zum Spiel des Jahres? Welche Brettspiele wurden dieses Jahr nominiert und ausgezeichnet? Ich spreche mit Martina Fuchs, die seit 2020 ehrenamtlich innerhalb der 14-köpfigen Jury

  26. Über den Hobbit von J.R.R. Tolkien.

    Im Gespräch mit Christian Endres. Ich spreche mit dem Schriftsteller Christian Endres (Die Prinzessinnen, Wolfszone) über die Entstehung, die Einflüsse und die Handlung von J.R.R. Tolkiens Kinderbuch "The Hobbit or There and Back Again", da

  27. Über Game Studies & Pentiment.

    Im Gespräch mit Alan van Beek & Lucas Haasis. Alan van Beek und Lucas Haasis haben letztes Jahr im September zusammen mit Aurelia Brandenburg den frei zugänglichen Sammelband "Zeitenwende: Interdisziplinäre Zugänge zum Spiel Pentiment (http

  28. Über die Comic-Welten von Ed Brubaker.

    Ich spreche mit Christian Endres über einen Star der Comic-Kunst. Ich spreche mit Christian Endres über einen der ganz großen Erzähler und seine(n) kongenialen Zeichner. Es geht nicht nur um das geniale Duo Ed Brubaker und Sean Phillips, ab

  29. Über das Spielen, wenn die Welt untergeht.

    Im Gespräch mit Christina Kutscher. Ich spreche mit Christina Kutscher (https://steady.page/de/chrissikills/posts/), die gerade sehr viel Spaß mit Elden Ring: Nightreign hat, nicht nur über das aktuelle Abenteuer von FromSoftware, sondern ü

  30. Über den langen Weg der Ludologie.

    Im Gespräch mit Prof. Dr. Jens Junge. Vom Comiczeichner und Verlagskaufmann zum Professor der Ludologie: Jens Junge ist in der Pionierzeit der Spiele aufgewachsen, hat beim (ersten deutschen Brettspielmagazin) Spielbox in den 80ern den Kamp

Ältere Folgen

Anmelden oder registrieren

Jetzt

0:00 / 0:00