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Die Spiele Archäologen· Folge 87

Buffalo Bill's Wild West Show - Gut Zielen will geübt sein - Wir müssen reden

Mittwoch, 20. Mai 2026 · 46 min

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Shownotes

In dieser Folge zücken Fjalk und Bacon L'Orange ihre Pistolen und werfen mit Messern um sich in Buffallo Bill’s Wild West Show oder waren es die Rodeo Games? Nebenbei klären dabei die folgenden Fragen:

• Wie viele Freiwillige haben wir beim Messerwerfen verschlissen?

• Wie schneidet es ab, im Vergleich zur “Games”-Serie von Epyx?

• Wo sind unsere überwältigenden Reflexe von früher geblieben?

• Allein oder gegeneinander? Wie macht es mehr Spaß?

• Mussten wir den Sheriff abschießen - oder sollten wir das eher nicht machen?

In dieser Episode beschäftigen wir uns mit „Buffalo Bills Wild West Show“, einem Spiel aus dem Jahr 1989, das uns in die Welt des Wilden Westens entführt. Dabei werfen wir einen detaillierten Blick auf die verschiedenen Minispiele, die in der Western-Show stattgefunden haben. Zuerst klären wir, wie viele Freiwillige beim Messerwerfen zu leiden hatten, und vergleichen die Erfahrungen dabei mit der Games-Reihe von Epix.

Für jede Disziplin wird ein detaillierter Überblick gegeben, von den Herausforderungen des Kälber-Einfangens bis hin zum Trickschießen, wo wir Punkte für präzises Zielen und Schießen auf die richtigen Figuren erhalten. Auch die Musik und die Gestaltung des Spiels werden gewürdigt, wobei spezielle Stücke wie die amerikanische Nationalhymne und klassische Melodien thematisiert werden.

Am Ende der Episode ziehen wir Bilanz über die Eindrücke, die das Spiel hinterlassen hat, und reflektieren über die Bewertung in der damaligen Presse sowie im heutigen Kontext. Wir geben persönliche Einschätzungen ab, was die Spielmechaniken und den Spaßfaktor anbelangt, und schließen mit unseren persönlichen Wertungen ab, die sowohl nostalgische als auch objektive Aspekte berücksichtigen.

Mehr Informationen zu "Buffalo Bill's Wild West Show" findest du auf unserer Homepage unter spiele-archaeologen.de

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Fjalk Heute zücken Bacon und Falk ihre Pistolen und werfen mit Messern um sich. In Buffalo Bills, Wild West Show oder wann es die Rodeo Games? Und klären dabei die folgenden Fragen.

Bacon L'Orange: Wie viele Freiwillige haben wir beim Messerwerfen verschlissen?

Fjalk Wie schneidet es das ab im Vergleich zur Games-Serie von Epix?

Bacon L'Orange: Wo sind unsere überwältigenden Reflexe von früher geblieben?

Fjalk Und allein oder gegeneinander? Wie macht es mehr Spaß?

Bacon L'Orange: Mussten wir den Sheriff abschießen oder sollten wir das lieber nicht machen?

Fjalk Das alles und ein paar blutende Assistenten mehr, gleich das Intro.

Bacon L'Orange: Heute geht es, wie ihr schon gehört habt, um Buffalo Bills Rodeo Games oder Bacon L'Orange: auch Buffalo Bills Wild West Show. Bacon L'Orange: Das Spiel ist unter beiden Namen bekannt, Fjall. Bacon L'Orange: Und darf ich dich fragen, was machen wir denn in Buffalo Bills Wild West Show bzw. Rodeo Games?

Fjalk Wir spielen quasi mit in der Western-Show von Buffalo Bill und zwar mit mehreren Minispielen, spielen, die wahrscheinlich so oder ähnlich auch in der tatsächlichen Show stattfanden.

Bacon L'Orange: Ich hoffe teilweise nicht mit dem gleichen Ergebnis wie bei mir, Bacon L'Orange: aber prinzipiell kann es gut sein, dass es die auch in echt so dort in der Show gab. Bacon L'Orange: Auf die einzelnen Disziplinen kommen wir gleich. Wenn ich dich frage, Bacon L'Orange: so ein Spiel, man, ich hätte es jetzt nicht gespielt, aber ich hätte in den Bacon L'Orange: 80er, 90er ein Computerspieler gespielt und würde dich fragen, Bacon L'Orange: was ist das so für ein Art Spiel? Wie könntest du mir das denn einfach erklären?

Fjalk So eine Sammlung von Minispielen, Disziplinen sowie zum Beispiel auch Wintergames oder California Games oder solche Sachen. Nur eben mit Western-Show-Thema.

Bacon L'Orange: Besser hätte ich es gerade auch nicht erklären können. Und dann steigen wir doch ein. Bacon L'Orange: Wenn wir das Spiel starten, werden wir schön begrüßt mit Musik. Bacon L'Orange: Wir haben jetzt beide die Amiga-Version gespielt. Bacon L'Orange: Ich habe mir auch einmal kurz die C64-Version habe ich mir auch einmal installiert.

Bacon L'Orange: Da klingt die Musik auf jeden Fall nicht ganz so schön. Bacon L'Orange: Die Grafik ist aber nicht ganz so schön. Wir haben noch gar nicht erwähnt, Bacon L'Orange: in welchem Jahr das Spiel erschienen ist. Bacon L'Orange: 1989. Also ich würde schon immer noch sagen, zur Hochzeit des Amigas.

Bacon L'Orange: Wir starten das Spiel, dann sehen wir so einen schönen Intro-Screen. Bacon L'Orange: Das Spiel hat erstmal auch eine High-Score-Liste, wenn man wirklich gut ist. Bacon L'Orange: Ähm, war ich heute nicht, kann ich äh sagen. Bacon L'Orange: Und wir wählen aus, wie viele Spieler wir haben. Das ist natürlich ein Multiplayer-Spiel.

Bacon L'Orange: Natürlich so, wie die Games-Reihe auch. Man hat sich damals vor dem PC versammelt. Bacon L'Orange: Man spielt zwar nicht gegeneinander, aber dann einfach nacheinander. Bacon L'Orange: Man kann mit ein bis vier Spielern spielen. Bacon L'Orange: Und nach der Eingabe der Namen wird dann noch der Schwierigkeitsgrad einer von dreien ausgewählt.

Bacon L'Orange: Und dann kann man sich entscheiden, spielen wir alle Disziplinen oder man kann Bacon L'Orange: einzelne abwählen und dann startet man die Runde. Bacon L'Orange: Wir springen einfach mal direkt rein. Bacon L'Orange: Such dir doch mal irgendeine der sechs Disziplinen aus und sag uns doch mal, Bacon L'Orange: was wir da so grob machen.

Fjalk Ja, dann fange ich einfach mal mit dem Messerwerfen an. Das ist natürlich total unproblematisch heute, weil wir schmeißen quasi auf eine Scheibe, die sich dreht. Und damit das Ganze nicht so langweilig ist, ist da auch noch eine Frau in Indianertracht dran befestigt. Um Punkte zu machen, sollten wir die Frau nicht treffen.

Bacon L'Orange: Was passiert, wenn wir die Frau treffen?

Fjalk Dann wird der Bildschirm von einem Vorhang aus Kunstblut zugekleistert.

Bacon L'Orange: Wir haben mehrere Versuche und es gibt mehr Punkte, je näher wir am Körper das Messer landen. Bacon L'Orange: Aber sobald wir den Körper irgendwie treffen, ist das vorbei. Bacon L'Orange: Weswegen es vielleicht Sinn macht, dass man zu Beginn vielleicht etwas defensiver wirft. Bacon L'Orange: Sozusagen eher so ein bisschen weiter weg, vielleicht auch ein bisschen weiter Bacon L'Orange: außen. und dann so mit seinen letzten zwei Würfen vielleicht dann nochmal guckt, Bacon L'Orange: dass man möglichst nah am Körper den Treffer landet, um einfach möglichst viele Punkte zu kriegen.

Bacon L'Orange: Wir haben auch einen Timer und je länger wir brauchen, desto weniger Bonuspunkte kriegen wir. Bacon L'Orange: Schön ist, also jede dieser Disziplinen hat auch so einen Titelbildschirm, Bacon L'Orange: würde ich das einfach nennen, also wie man es auch eigentlich von auch anderen Spielen kennt.

Bacon L'Orange: Also hier beim Messerwerfen sehen wir halt so einen Indianer, Bacon L'Orange: wir sehen das Messer auch selbst unsere Spielfigur in dem Fall ist auch ein ja, würde ich sagen, äh Bacon L'Orange: indigene Abstammung. Im Hintergrund sehen wir auch so schön, ja, so Tippis und so. Bacon L'Orange: Also, und ja, wir werfen dann auf die Assistentin, heißt sie, laut Handbuch.

Bacon L'Orange: Und ja, hoffen, dass wir sie nicht treffen. Jetzt mal Butter bei den Fischen. Hast du sie getroffen?

Fjalk Ja, bis ich endlich rausgefunden habe, wo der Punkt ist, an dem ich das besser am besten werfe. Das ist nämlich der Ellbogen quasi. Also, wenn der Ellbogen oben ist, beziehungsweise ist eigentlich Also Ziel auf den Ellbogen Dann triffst du quasi neben die andere Körperseite. Das hat auch meistens funktioniert, wenn ich Rita dich geworfen hat.

Bacon L'Orange: Also die Scheibe dreht sich die ganze Zeit in die gleiche Richtung. Bacon L'Orange: Rechtsrum, wenn ich mir jetzt nicht komplett irre. Also im Uhrzeigersinn dreht sie sich sozusagen. Bacon L'Orange: Ich habe meistens das erste Mi als Ziel benutzt. Bacon L'Orange: Weil also wir haben ein Fadenkreuz und wir können vor dieser Disziplin auswählen, Bacon L'Orange: ob wir per Maus oder per Joystick spielen bei dieser Disziplin.

Bacon L'Orange: Bei vielen können wir es nicht, aber hier und bei dem Schießen können wir zwischen Bacon L'Orange: Maus und Joystick wählen, sonst steuern wir mal mit dem Joystick. Bacon L'Orange: Aber ich finde, es ist eine echt schöne Landschaft. Also auch in der C64-Version Bacon L'Orange: ist es eine schöne Landschaft, aber auch in der Amiga-Version.

Bacon L'Orange: Also es ist wirklich eine schön gepixelte so ein Canyon, den du da im Hintergrund Bacon L'Orange: siehst. Wie gesagt, davor halt zwei Tippis und so. Bacon L'Orange: Also sehr klischeehaft natürlich alles, aber es finde ich wirklich schön gepixelt. Bacon L'Orange: Ist auch schön animiert.

Bacon L'Orange: Auch diese Wurf-Animation. Und das ist schon, wie gesagt, 1989. Bacon L'Orange: Da haben sie aber trotzdem schon grafisch, finde ich, ganz gut abgeliefert.

Fjalk Jetzt nicht unbedingt weit weg von Cinemaware, würde ich mal sagen.

Bacon L'Orange: Ich würde halt auch sagen, so auf dem Niveau dieser Epic-Spiele auf jeden Fall. Bacon L'Orange: Vielleicht sogar auch eher einen Tick drüber. Bacon L'Orange: Also grafisch ist es wirklich gut. Und dieser Bluteffekt, den wir vielleicht Bacon L'Orange: jeder ein- oder zweimal gesehen haben, Bacon L'Orange: der Bildschirm färbt sich rot und von oben siehst du sozusagen so eine rote Bacon L'Orange: Wand runterfahren, wo du aber halt dieses Blut so runterfließen siehst.

Bacon L'Orange: Das ist echt, also ist gut gemacht. Bacon L'Orange: Also wirklich, sollte man versuchen zu vermeiden. Das ist nicht das Ziel des Bacon L'Orange: Spiels, das Blut hier in dieser Disziplin zu sehen. Bacon L'Orange: Eine Sache will ich dich jetzt aber nochmal fragen. Bei der Namenseingabe, Bacon L'Orange: und zwar, wir haben auch viel Musik in dem Spiel. Also wir haben unterschiedliche Musikstücke.

Bacon L'Orange: Bei der Namenseingabe ist dir dort bei der Musik was aufgefallen?

Fjalk Nee, ehrlich gesagt nein.

Bacon L'Orange: Das ist, glaube ich, die amerikanische Nationalhymne, die du da hörst.

Fjalk Ach so.

Bacon L'Orange: Und auch sonst sind das halt so klassische, Bacon L'Orange: Musik, die du auch wirklich so, also die du in so einem Spiel erwartest, Bacon L'Orange: also sie haben da jetzt nicht irgendwie so ein 80er Techno-Synth runtergelegt, Bacon L'Orange: sondern es ist nicht der KK, aber ich glaube der Radetzky-Marsch, hört man den an einer?

Fjalk Den habe ich gehört, glaube ich auch.

Bacon L'Orange: Genau, den Radetzky-Marsch hörst du und auch sonst, das sind so Melodien, Bacon L'Orange: die kennt man so wirklich sehr passende Musikuntermalung und auch finde ich Bacon L'Orange: ganz nett gemacht und auch nicht zu kurz, es wiederholt sich auch nicht die Bacon L'Orange: ganze Zeit und so und dadurch, dass du bei unterschiedlichen Disziplinen unterschiedliche Bacon L'Orange: Musik hast, sehr schön gemacht.

Bacon L'Orange: Ich wähle jetzt auch einfach mal eine Disziplin. Ich wähle das Bronco-Riding, Bacon L'Orange: also das Wildpferdreiten.

Fjalk Ja.

Bacon L'Orange: Hier sehen wir ein sehr schönes Intro-Bild, wo wir halt ein Cowboy auf einem Bacon L'Orange: Wildpferd sehen, was gerade in Action ist. Bacon L'Orange: Ja, sonst während des Wildpferdreitens, da ist vor allem unsere Reaktionsschnelligkeit gefragt. Bacon L'Orange: Unser Ziel ist halt, auf diesem Pferd möglichst lange zu bleiben und es wird Bacon L'Orange: halt im Spiel immer kurz angezeigt, Bacon L'Orange: in welche Richtung sozusagen das Pferd ausschlägt und wir müssen in diese Richtung Bacon L'Orange: auch drücken. Machen wir es falsch, fliegen wir runter.

Bacon L'Orange: Wir dürfen den Joystick auch nur kurz in diese Richtung drücken, Bacon L'Orange: weil auch sonst fliegen wir entsprechend runter. Es ist schwer. Bacon L'Orange: Ich glaube, wir haben damals auch viel mehr die C64 als die Amiga-Version gespielt, Bacon L'Orange: weil der C64-Kumpel hatte das Spiel zuerst.

Bacon L'Orange: Und das war eine Disziplin, wenn wir sozusagen diese Runden gespielt haben, Bacon L'Orange: zu zweit, zu dritt, zu viert, war die teilweise ausschlaggebend, Bacon L'Orange: wer gewonnen hat, weil wir bei vielen der anderen Disziplinen ähnlich und gleich auf waren. Bacon L'Orange: Und hier ist halt auch echt immer so ein bisschen Glück und so.

Bacon L'Orange: Weil es war auch damals schon gefühlt so, drückst du minimal zu lang oder drückst Bacon L'Orange: du minimal zu spät, du bist abgeworfen worden. Bacon L'Orange: Und dann hast du vielleicht nur irgendwie deine 250 Punkte gemacht und der andere Bacon L'Orange: macht irgendwie ein paar tausend Punkte.

Bacon L'Orange: Da hast du keine Chance mehr. Heute sage ich einfach mal, Bacon L'Orange: Hm, nicht mal meine Disziplin. Also ich habe es auch hier mit dem Competition Bacon L'Orange: Pro Joystick probiert, den ich bei den Amiga-Spielen ja eigentlich immer ganz Bacon L'Orange: gern, also die USB-Variante, die ich da immer ganz gern anschließe.

Bacon L'Orange: Damit komme ich ja bei vielen Spielen richtig gut zurecht, gerade bei vielen Bacon L'Orange: der Amiga-Spiele, so Sensible Soccer oder auch diese anderen California Games Bacon L'Orange: habe ich auch damit elendig viel gespielt. Bacon L'Orange: Hier, also beim Bronco-Riding, also es sah nicht gut aus, was ich gemacht habe. Wie sah es bei dir aus?

Fjalk Ich habe keine Reflexe. Nee, also ich hab das einmal, ein, zwei, drei, vier Mal versucht und bin sofort runtergeworfen worden. Dann hab ich mir die Anleitung nochmal angeguckt. Hab gedacht, ja gut, jetzt weiß ich ja, was ich machen muss und bin sofort runtergeworfen worden. Ja. Es geht los und du musst quasi schon reagiert haben, bevor du das Spiel gestartet hast.

Fjalk Ja, es geht so unglaublich schnell und dabei kann man das, glaube ich, auswendig lernen, die Bewegungen. Die sind, glaube ich, immer gleich. Also ich fand das bei meinen Spielen versuchen immer so, die ersten zwei Bewegungen waren immer dieselben. Mehr habe ich ja nicht mitbekommen, weil da lag ich ja schon auf dem Boden.

Fjalk Aber ich gehe davon aus, dass sich das Pferd tatsächlich in jeder Runde gleich bewegt und man das auswendig lernen könnte, wenn man genug Zeit hätte.

Bacon L'Orange: Okay, auf welchem Schwierigkeitsgrad hast du es jetzt gespielt?

Fjalk Easy. Ich will ja alles mal ein bisschen schaffen, aber da war überhaupt nichts so. Also ich kann mir nicht vorstellen, wie das in hart ist, weil...

Bacon L'Orange: Also ich weiß, damals haben wir das hundertprozentig auf hart gespielt. Bacon L'Orange: Also entweder ist es wirklich die Reaktion, ich war zwischendurch noch im Überlegen, Bacon L'Orange: ob ich vielleicht zu schnell reagiere für einfach. Bacon L'Orange: Das heißt, Anzeig drücke nach, sagen Bacon L'Orange: wir, oben und ich einfach zu schnell gedrückt habe und das zu früh war.

Bacon L'Orange: Also das ist einfach nur so eine Time. Aber ich habe es heutzutage einfach nicht verstanden. Bacon L'Orange: Es kann auch gut sein, dass es zum Zeitpunkt der Podcast-Aufnahme noch nicht Bacon L'Orange: entschieden, dass ihr vielleicht auch die Disziplin nicht durch ein Video von Bacon L'Orange: uns seht auf unserer Webseite www.spiele-archäologen.de, wo ihr sonst ja auch Bilder, Bacon L'Orange: Texte und noch ein paar weitere Infos zu diesem Spiel findet.

Bacon L'Orange: Aber natürlich auch ganz viele Infos zu allen anderen. Bacon L'Orange: Mittlerweile über 80 Podcast-Folgen. Kann gut sein, dass wir dort einfach ein Bacon L'Orange: anderes Video diesmal wieder einbinden, einfach damit ihr da einen erfolgreichen Versuch seht. Bacon L'Orange: Es war auch definitiv nicht mehr in Disziplin, aber auch hier muss ich wieder Bacon L'Orange: sagen, das Pferd ist, finde ich, schön animiert. Also die kurzen zwei, Bacon L'Orange: drei Sekunden, die ich sehe.

Bacon L'Orange: Wir haben auch wieder hier, finde ich, einen schönen gepixelten Hintergrund. Bacon L'Orange: So ein Stadion ist das, ne?

Fjalk Weiß nur noch Pferd und ich und dann war es auch steilig vorbei.

Bacon L'Orange: Ja, es ist so ein Stadion und auch wieder im Hintergrund so ein schöner Canyon, Bacon L'Orange: aber da sieht man auch so Tribünen und so, also auch wieder richtig schön gepixelt. Bacon L'Orange: Dann würde ich sagen, kommen wir doch direkt zur nächsten Disziplin.

Fjalk Stage Coach Rescue den, die das reiten mit unserem Pferd hinter einer Postkutsche Postkutsche her und auf der Postkutsche steht ein Indianer, schmeißt einen Koffer nach uns und wir müssen die Postkutsche einholen und den Indianer überwältigen. Theoretisch, denn auch da muss ich sagen, habe ich nicht geschafft.

Fjalk Ich habe mein äußerstes versucht, aber irgendwann sagt ja das Spiel so, dein Pferd ist komplett erschöpft, du hast versagt, ist vorbei, will ich nochmal versuchen.

Bacon L'Orange: Und einmal war ich fast an der Postkutsche dran und da habe ich es auch zwei, Bacon L'Orange: drei Mal hintereinander fast bis zur Postkutsche geschafft, da habe ich mich Bacon L'Orange: aber so auf dieses Joystick-Gröteln konzentriert. Bacon L'Orange: Dass sich den, weil Indiana wirft ja Gepäckstücke runter, den wir ausweiten müssen.

Bacon L'Orange: Das sind Spiele, es geht von links nach rechts. Die anderen Spiele, Bacon L'Orange: also was wir jetzt so besprochen haben, also das Messerwerfen, Bacon L'Orange: das ist halt ein Bildschirm. Bacon L'Orange: Bronco-Riding, das passiert alles auf einem Bildschirm. Und hier bewegt es sich von rechts nach links.

Bacon L'Orange: Der Hintergrund scrollt auch so langsam, dass man wirklich so ein Gefühl für Bacon L'Orange: die Geschwindigkeit hat. Bacon L'Orange: Ich habe es meistens noch nicht mal geschafft, von der Bildschirmkante wegzukommen. Bacon L'Orange: Egal, wie schnell ich mir ein Blossy gerokelt habe.

Bacon L'Orange: Wenn einer von euch irgendwie einen Tipp hat, Und ich würde es gerne nochmal Bacon L'Orange: spielen, weil auch das war damals eine Disziplin, die haben wir geliebt. Bacon L'Orange: Irgendwie bei dieser Disziplin muss ich auch immer so ein bisschen an Norsens Haus denken. Bacon L'Orange: Ich weiß nicht warum, wahrscheinlich weil es auch im wilden, Bacon L'Orange: in den 19. Jahrhundert spiel.

Fjalk Ja, ja, aber es hat auf jeden Fall auch Ähnlichkeit zu diesem Zugüberfall.

Bacon L'Orange: Wenn wir es auf die Potschkutsche schaffen, dann müssen wir ja noch den Gegner Bacon L'Orange: umklatschen, also den Indianer, der dort ist. Bacon L'Orange: Da können wir halt Schläge von ihm abwehren und können ihn halt auch schlagen, Bacon L'Orange: landen wir mehrere Treffer. Bacon L'Orange: Gewinnen wir den Kampf und kriegen halt richtig viele Punkte und auch hier wieder Bacon L'Orange: entsprechend Punkte für Tide, die übrig bleibt.

Bacon L'Orange: Dann kommen wir zum Stier-Wrestling, dem Ochsenringen. Bacon L'Orange: Auch hier scrollen wir von links nach rechts. Wir sitzen auf einem Pferd, Bacon L'Orange: wir verfolgen einen Bullen oder Ochsen, müssen an diesen ran reiten. Bacon L'Orange: Wenn wir nah genug sind, können wir auf diesen Ochsen springen.

Bacon L'Orange: Wenn wir das geschafft haben, dann müssen wir ihm noch ringen und ihn zu Boden bringen. Bacon L'Orange: Was hier wichtig ist, wir müssen im richtigen Moment abspringen, Bacon L'Orange: sonst gibt es halt definitiv keine Punkte. Bacon L'Orange: Wir müssen, wenn wir hier von links nach rechts reiten, da gibt es keine Hindernisse Bacon L'Orange: oder ähnliches, denen wir ausweichen müssen, sondern wir müssen eigentlich nur Bacon L'Orange: schauen, dass wir an diesen Ochsen rankommen im richtigen Abstand.

Bacon L'Orange: Dann können wir auf ihn springen und wie gesagt, sobald wir dann mit ihm ringen, Bacon L'Orange: dann müssen wir recht viel rechts-links rütteln, bis er sozusagen erschöpft ist und sich uns ergibt. Bacon L'Orange: Eine Disziplin, die ich früher, aber das sage ich jetzt hier, Bacon L'Orange: glaube ich, bei fast jeder Disziplin, wesentlich besser konnte als heute.

Fjalk Wenigstens das Reiten ist hier viel einfacher. Es ist wirklich nur nach rechts drücken, weiter nach vorne und hoch runter und dann ist man schon eigentlich da, wo man hin muss. Man muss dann eben noch den richtigen Moment abpassen zum Springen. Und das ist wieder das Schwierige gewesen bei mir. Und das Spiel hat mich auch quasi vor den Bullen geworfen, im wahrsten Sinne des Wortes, weil eigentlich kannst du selber bestimmen, wann du springst.

Fjalk Aber ich hatte das mehrere Male, als das Spiel gesagt hat, so, jetzt springst du und dann war ich da und der Bulle über mich rüber.

Bacon L'Orange: Ja, ich glaube, das kann passieren, wenn du zu lang brauchst.

Fjalk Also ich hatte nicht das Gefühl, dass ich länger gebraucht hätte, als bei anderen Versuchen, wo ich selber entschieden habe. Aber kann natürlich sein.

Bacon L'Orange: Das ist jetzt auch nur geraten, ohne dann zu wissen, wie es bei dir genau aussah. Bacon L'Orange: Also so ein bisschen können wir da schon mal drüber reden. Also wir haben ja Bacon L'Orange: beide das Spiel damals gespielt. Bacon L'Orange: Also ich war vermutlich damals mehr auf dem C64 als auf dem Amiga, Bacon L'Orange: aber dann später glaube ich auch noch ein bisschen auf dem Amiga, Bacon L'Orange: als ein anderer Kumpel das halt dort auch hatte.

Bacon L'Orange: Ich hatte es halt ähnlich, als wir darüber geredet hatten, hatte ich es ähnlich Bacon L'Orange: in Erinnerung wie die, wie heißen sie, Games-Titel von Epics? Bacon L'Orange: Und jetzt so beim Wiederanspielen, ja, kommen wir nachher an der Wertung drauf, Bacon L'Orange: aber ganz so gut fand ich sie dann jetzt auch nicht mehr.

Bacon L'Orange: Obwohl auch hier wieder, es ist, finde ich, grafisch für 1989 wirklich, Bacon L'Orange: wirklich gut gemacht. Ich finde, das ist wirklich schön animiert. Bacon L'Orange: Wir haben halt so ein Publikum, was man oben auch am Rand sieht. Bacon L'Orange: Also die sind jetzt halt dann nicht animiert. Die siehst du dort. Du reitest dann daran.

Bacon L'Orange: Auch das ist, finde ich, schön animiert. Du siehst auch da deinen Schatten. Bacon L'Orange: Dann springst du auf diesen Bullen. Bacon L'Orange: Dann kommt so eine Einblendung, wo du dann diesen Wrestling-Bildschirm mit diesen Bacon L'Orange: Bullen hast und sozusagen unten deine Power-Anzeige siehst.

Bacon L'Orange: Das ist wirklich schön, schön gepixelt. Aber ich war jetzt nicht so erfolgreich.

Fjalk Alle meine Bullen haben gewonnen.

Bacon L'Orange: Dann können wir auch zur nächsten Disziplin kommen.

Fjalk Nehmen wir noch die, wo ich auch nicht gut drin war, das Kälber einfangen.

Bacon L'Orange: Was machen wir denn da?

Fjalk Auch so eine typische Rodeo-Geschichte. Wir reiten hinter einem Kalbwehr und versuchen es mit dem Lasso einzufangen und einzuwickeln. Ähnlich wie das Bullen umschubsen. Wir reiten wieder auf Gleichhöhe oder so und versuchen dann den richtigen Moment abzupassen, das Lasso zu werfen. Und wenn wir das richtig gemacht haben, dann haben wir das Kälbchen alleine.

Bacon L'Orange: Wir müssen hierbei aber auch ein bisschen aufpassen, weil auf unserer Strecke... Bacon L'Orange: Liegen auch zum Teil Hindernisse. Die müssen wir ein bisschen ausweichen.

Fjalk Da waren Hindernisse?

Bacon L'Orange: Ach Mist, die waren nur in der C64-Version, glaube ich, ne?

Fjalk Mir sind jetzt keine aufgefallen. Das Kälbchen ist ab und zu mal nach oben und nach unten gelaufen. Das war ein bisschen nervös, aber sonst...

Bacon L'Orange: Da haben wir einen Unterschied zwischen der C64-Version und der C64-Version. Bacon L'Orange: Siehst du, die habe ich dann jetzt nämlich zuletzt nochmal gespielt. In der C64-Version. Bacon L'Orange: Hast du dort auch noch Hindernisse, die du nebenbei ausweichen musst? Bacon L'Orange: Dafür läuft aber, glaube ich, das Kälbchen nur geradeaus. Während ist beim Amiga Bacon L'Orange: das, was du gesagt hast, es geht immer so ein bisschen nach oben unten.

Bacon L'Orange: Also generell scrollt, es ist eigentlich genau wie beim Steerwrestling, Bacon L'Orange: also beim Ochsenwrestling oder wie auch immer wir das nennen. Bacon L'Orange: Ist es eigentlich da, von der Ansicht her ist es genau das gleiche. Bacon L'Orange: Wir gehen von rechts nach links, müssen halt dieses Kalb fangen.

Bacon L'Orange: Wir haben auch nicht unendlich Zeit. Bacon L'Orange: Wenn das Kalb eine Distanz insgesamt zurückgelegt hat, dann haben wir die Disziplin nicht geschafft. Bacon L'Orange: Und sozusagen je eher wir das Kalb eingefangen haben, also auch wenn wir es Bacon L'Orange: mit dem Lasso gefangen haben, müssen wir es dann noch zum Stehen bringen.

Bacon L'Orange: Je eher wir es eingefangen haben, desto mehr Punkte gibt es. Bacon L'Orange: Bei dieser Disziplin ist es wichtig zu wissen, wir werfen das Lasso immer nur in eine Richtung. Bacon L'Orange: Und zwar immer nur nach unten rechts. Also es bringt zum Beispiel nichts, Bacon L'Orange: dass wir links vom Kalb sind, also unterhalb des Kalbs sind.

Bacon L'Orange: Das bringt uns nichts, weil da kommen wir halt mit dem Lasso nicht ran. Bacon L'Orange: Also wir können halt auch nicht beeinflussen, in welchem Winkel das Lasso fliegt oder ähnliches. Bacon L'Orange: Das fliegt immer in die gleiche Richtung. Wir müssen, wenn wir das Kalb einfangen Bacon L'Orange: wollen, den richtigen Abstand zum Kalb haben, dann ist das möglich.

Bacon L'Orange: Und wenn du diesen gefunden hattest, und den hatte ich zwischendurch gefunden, Bacon L'Orange: bevor ich ihn wieder verloren habe, dann ist es eigentlich recht einfach, Bacon L'Orange: das Kalb regelmäßig zu fangen. Bacon L'Orange: Aber dann bleibt dir eigentlich nur noch eine Disziplin, oder?

Fjalk Ja.

Bacon L'Orange: Das Trickschießen, das Trickshooting. Bacon L'Orange: Das ist eine Disziplin, die hat zwei Teile. Ich fange mal mit dem ersten Teil an. Bacon L'Orange: Auch eine der beiden Disziplinen, wo wir wieder entscheiden können, Bacon L'Orange: ob wir mit Maus oder Joystick spielen. Bacon L'Orange: Im ersten Teil ist es so, es ploppen so Figuren auf.

Bacon L'Orange: Also so wie man es von der Shooting Range auch kennt. So mit unterschiedlichen Abständen so Figuren. Bacon L'Orange: Die bewegen sich Gott sei Dank Bacon L'Orange: nicht links, rechts, sondern die ploppen einfach nur an einer Stelle auf. Bacon L'Orange: Dann können wir sie abschießen.

Bacon L'Orange: Wir steuern wieder ein Fadenkreuz. Mit Feuertaste schießen wir entsprechend Bacon L'Orange: und wir müssen halt darauf achten, auf was wir schießen. Bacon L'Orange: Es wird nicht auf uns geschossen, aber wir dürfen zum Beispiel nicht auf den Bacon L'Orange: Sheriff schießen, wir dürfen nicht auf Kinder schießen, wir dürfen nicht auf Frauen schießen.

Bacon L'Orange: Und es gibt Bösewichte, die uns den Rücken zudrehen. Bacon L'Orange: Die sollten wir auch nicht erschießen, weil wir den Leuten nicht in den Rücken schießen dürfen. Bacon L'Orange: In der C64-Version gibt es auch noch einen Bonus, weil in dieser Disziplin habe Bacon L'Orange: ich jetzt bei der Amiga-Version nicht getestet, ob das da genauso funktioniert.

Bacon L'Orange: Bei dieser Disziplin gibt es einen Baum, den man sieht. Bacon L'Orange: Und in der C64-Version krabbelt dort ein Wurm hoch. Und wenn du diesen Wurm Bacon L'Orange: abschiebst, gibt es auch 50 Bonuspunkte.

Fjalk Bei der Amiga-Version läuft nämlich eine Schildkulte durchs Bild. Und ich dachte, aha, Bonuspunkte. Und habe darauf geschossen, es ist nichts passiert, aber ich habe eben einen Schuss vergeudet.

Bacon L'Orange: Es ist so ein bisschen die Mohund-Disziplin, könnte man eigentlich schon fast sagen. Bacon L'Orange: Wichtig ist, diese Fehlschüsse, die kosten halt richtig viele Punkte. Bacon L'Orange: Und sonst pro richtigen Banditen kriegen wir halt natürlich entsprechend auch Bacon L'Orange: Punkte. Gut geschrieben.

Bacon L'Orange: Wenn wir das Spiel mit der Maus spielen, dann gibt es noch ein kleines Extra, Bacon L'Orange: dann müssen wir nachladen. Ja. Nach ein paar Schuss. Bacon L'Orange: Und nachladen tun wir dann mit der rechten Maustaste. Beim Joystick geschieht das automatisch.

Fjalk Und ich glaube, auch da hat mich das Spiel verarscht. Also ich habe ja, ich habe dann irgendwann ja gedacht, so okay, wo ich da wieder auf irgendwen schieße und habe gar keine Patrone mehr im Revolver, dann zähle ich jetzt eben mit. Und ich bin ganz oft nur auf 5 gekommen und hab keinen Schuss mehr gehabt.

Bacon L'Orange: Ja, so ganz sicher bin ich mir da auch nicht. Aber ich hab's die meiste Zeit, Bacon L'Orange: tatsächlich hab ich das die meiste Zeit auch mit Joystick gespielt. Bacon L'Orange: Also Messer werfen sowieso mit Joystick fand ich das einfacher, Bacon L'Orange: weil wenn ich ein Joystick nicht bewege, dann bleibt mein Fadenkreuz an der Bacon L'Orange: gleichen Position, weil wir haben nicht sowas wie, Bacon L'Orange: keine Ahnung, wenn man so heutzutage so diese Olympische Spiele spielt oder Bacon L'Orange: sowas, ne, dann ist es ja meistens so, wenn man ein großer Bogen schießt, Bacon L'Orange: dann ist es ja meistens so, dass dein Fadenkreuz sich auch immer so ein bisschen bewegt.

Fjalk Mit der Maus aber auch nicht. Also, finde ich nicht.

Bacon L'Orange: Aber die Maus bewegt man leichter versehentlich.

Fjalk Ach so.

Bacon L'Orange: Aber es gibt ja noch einen zweiten Teil. Was machen wir denn in dem?

Fjalk In dem schießen wir auch Flaschen, die unser Assistent für uns in die Luft wirft.

Bacon L'Orange: Genau, die müssen wir halt in der Luft treffen. Wir haben wieder eine gewisse Anzahl an Schüssen. Bacon L'Orange: Und auch das ist wieder, finde ich, schön animiert. Also beide dieser Disziplinen Bacon L'Orange: haben natürlich auch wieder einen Hintergrund. Bacon L'Orange: Also das erste ist wieder in so einem Canyon. Wir hatten ja schon gesagt, wir sehen da Bacon L'Orange: Wir sehen da auch ein Bäumchen und der zweite Teil ist im gleichen Canyon.

Bacon L'Orange: Genau, und da wirft einfach der Assistent. Die Flaschen, die fliegen halt immer Bacon L'Orange: komplett unterschiedlich. Bacon L'Orange: Mal weit und flach, mal kurz und hoch, mal weit und hoch, mal kurz und flach. Bacon L'Orange: Es wird uns unten auch immer schön angezeigt, wie viele Flaschen wir schon getroffen haben.

Bacon L'Orange: Ich glaube, da haben wir sogar unendlich Zeit. Aber ich bin mir nicht so sicher. Bacon L'Orange: Also es gibt zumindest keine, ich glaube, es gab zumindest keine Bonusanzeige.

Fjalk Du lösst keinen Timer mit.

Bacon L'Orange: Ich war nicht so gut beim Flaschenschießen. Hat das bei dir gut geklappt?

Fjalk Ja, doch. Also vor allem die flachgeworfenen, die fliegen schneller als die steilgeworfenen. Da kann man eher erwischen. Und irgendwann habe ich gemerkt, es ist eigentlich ganz praktisch, meistens die Schulen relativ früh nach dem Wurf abzuschießen. Warum, weiß ich nicht, aber es hat bei mir besser funktioniert.

Fjalk Und man muss nicht vorhalten. bei dem Spiel. Fadenkreuz auf die Flasche und drücken und dann ist die Flasche meistens auch getroffen. Das war mein Gedankenfehler bei den ersten paar Runden, weil ich dachte, natürlich muss ich ein bisschen vorhalten. Ist ja ganz logisch, aber nein, hier nicht.

Bacon L'Orange: Ja, erwartet man heutzutage ja auch theoretisch, dass man sowas machen müsste. Bacon L'Orange: Ich habe das Gefühl, wenn du die immer erst kurz vom Boden abschießt, Bacon L'Orange: dass das irgendwie dann aber nicht mehr richtig gezählt wurde. Bacon L'Orange: Also deswegen stimme ich davon, kannst du am besten möglichst früh treffen.

Fjalk Es gibt auch keine richtige Animation, wenn du die Flasche getroffen hast, dann ist die nämlich einfach nur weg. Und das ist dann schwierig immer zu sagen, habe ich die jetzt noch getroffen oder war die schon weg, als ich geschossen habe?

Bacon L'Orange: Das waren alle sechs Disziplinen. Und es gibt natürlich jetzt die Frage bei Bacon L'Orange: so einem Spiel, wir haben es glaube ich schon beider erwähnt, Bacon L'Orange: Lieblingsdisziplin damals und heute, Fjag. Bacon L'Orange: Hat sich da was bei dir geändert oder ist es?

Fjalk Ich glaube, ich fand damals das Trickschießen wahrscheinlich am lustigsten. Heute würde ich eher sagen, das Messer werfen, weil das war so die Disziplin, wo ich ganz gut eigentlich war.

Bacon L'Orange: Ich würde sagen, damals, das Bronco-Riding, das war halt die Disziplin, Bacon L'Orange: die bei uns meistens den Ausschlag gegeben hat, wer die Runde gewonnen hat. Bacon L'Orange: Deswegen war das halt so eine, auf die wir halt echt immer richtig, richtig Lust hatten. Bacon L'Orange: Also ich schwank zwischen dem Bronco-Riding und diesem Stagecoach-Rescue, Bacon L'Orange: weil, wie ich gesagt habe, das hat mich damals und auch heute sofort, Bacon L'Orange: irgendwie hatte ich direkt wieder diese Nossens House-Vibes.

Bacon L'Orange: Der Kampf an sich ist alles aber irgendwie so auch, also irgendwie vom Gefühl her war das ein. Bacon L'Orange: War das sehr, sehr, sehr ähnlich. Ich glaube, das Messerwerfen macht mir heutzutage Bacon L'Orange: am meisten Spaß, weil dabei kann ich andere Menschen verletzen. Das finde ich gut.

Bacon L'Orange: Ich hatte beim ersten Mal, ich werfe das erste Messer. Oh ja, Bacon L'Orange: cool, Punkte gemacht, Punkte gemacht. Zack, voll getroffen. Bacon L'Orange: Dieser Bluteffekt, was da ist. Ich fand es einfach toll, als ich es wieder gesehen Bacon L'Orange: habe. Das war definitiv meine Lieblingsdisziplin.

Bacon L'Orange: Auch wichtig, wenn ihr das Spiel spielt und ihr könnt auch nach so einer Disziplin, Bacon L'Orange: gerade wenn man es nur mit einem Spieler spielt, wird man auch in der Disziplin Bacon L'Orange: direkt gefragt, hat, ob man es nochmal probieren möchte, nach so einem Versuch. Bacon L'Orange: Was finde ich ganz nett ist, weil damals natürlich auch die Ladezeiten waren ja manchmal nicht ohne.

Bacon L'Orange: Wenn man dann in der Disziplin blieb, dann hat man halt auch viel Ladezeit gespart Bacon L'Orange: und dann hat man vielleicht so in der Disziplin doch einfach mal vier, Bacon L'Orange: fünf Mal hintereinander probiert, um dort einfach möglichst gut, Bacon L'Orange: möglichst viele Punkte zu machen.

Bacon L'Orange: Was war denn damals und vielleicht auch heute die Disziplin, Bacon L'Orange: die du am wenigsten mochtest?

Fjalk Ich glaube, ich mochte damals auch schon, dass Wir wrestling nicht wirklich. Da war ich, glaube ich, nie gut drin. Jetzt hat mich aus Gründen das State Coach Rescue sehr frustriert, weil, wie du schon sagtest, man kommt irgendwie nicht vom Bildschirmrand weg.

Bacon L'Orange: Also wenn ihr da irgendwie was wisst, lasst es uns ruhig einfach. Bacon L'Orange: Gebt uns da einfach gern Bescheid. Weil ich würde gern die Disziplinen nochmal Bacon L'Orange: so spielen, wie es gedacht war. Bacon L'Orange: Damals, die Disziplin, die ich damals am wenigsten mochte, war das Kalb-Lasso-Werfen.

Bacon L'Orange: Die fand ich tatsächlich damals ein bisschen langweilig, weil du musst ja nur Bacon L'Orange: das Lassau um den Kopf das Kalt werfen und damals weiß ich noch, Bacon L'Orange: irgendwann hatte man halt diesen Punkt raus, wo man, Bacon L'Orange: wusste halt genau, wenn ich so und so positioniert bin, dann klappt das und Bacon L'Orange: dann war das auch, hatte sich das erledigt, die Disziplin.

Bacon L'Orange: Heutzutage ist es ja so ein bisschen Stagecoach, Rescue und. Bacon L'Orange: Wild Pferd reiten, weil heutzutage hat mich das einfach nur gefrustet. Bacon L'Orange: Also vielleicht ist es bei beiden Steuerungsproblemen gewesen, Bacon L'Orange: dass ich da heutzutage irgendwie nicht den Dreh reingefunden habe, Bacon L'Orange: aber, also das war auch spannend, also man findet im Internet auch wirklich Bacon L'Orange: viele Videos zum Spiel, wo die Leute das nicht wirklich gut spielen und das Bacon L'Orange: sind dann auch die beiden Disziplinen, Bacon L'Orange: wo ich jetzt nie wirklich viele Punkte bei den Leuten gesehen habe.

Bacon L'Orange: Was ich aber euch empfehlen kann ist, wir haben ja vorhin kurz über die Musik Bacon L'Orange: geredet und was ich euch definitiv verlinke, Es gibt ein Video mit den Soundtracks des Spiels. Bacon L'Orange: Das ist eine Video, eine Playliste. Bacon L'Orange: Die hat dann den Titel, die hat die Event Selection und dann für jedes der Events halt auch.

Bacon L'Orange: Da kann man immer schön die Musik hören. Bacon L'Orange: Kann ich nur empfehlen, dass ihr euch das anhört, weil es ist wirklich eine sehr schöne Musik. Bacon L'Orange: Dann ist ja eigentlich die Frage, wie würdest du das denn so im Vergleich zu Bacon L'Orange: den California oder zu diesen Game-Titeln sehen?

Bacon L'Orange: Also zu den Spielen der Games-Reihe von Epix. Einerseits grafisch Bacon L'Orange: Andererseits vom Spieltyp.

Fjalk Man kann natürlich sagen, es ist im weitesten Sinne auch eine Art Sportspiel mit diesen ganzen Rodeosachen. Aber es ist natürlich nochmal anders, weil du hast ja dieses Western-Thema und Zirkus und es ist in sich eigentlich geschlossener. Weil das Thema ist eben diese Buffalo Bill Wild West Show, die es historisch ja auch gab.

Fjalk Und California Games ist ja dann wirklich nur so eine Sammlung von verschiedenen Sportarten, die man irgendwie mit Kalifornien in Verbindung bringt.

Bacon L'Orange: Also bei der Games-Reihe ist es ja so, das ist ja vor allem nicht ein Joystick-Rüttler, Bacon L'Orange: es ist ja vor allem ein Geschicklichkeitsspiel, wo es wirklich viel aufs Timing ankommt. Bacon L'Orange: Wie siehst du es hier, mal abgesehen von den Steuerungsproblemen, Bacon L'Orange: die wir jetzt hier teilweise hatten?

Fjalk Also bis auf dieses Postkutschen-Dings, wo du ja laut Anleitung auch rütteln musst, finde ich das schon sehr ähnlich zu den Games-Spielen. Auch hier geht es ja wirklich um Timing. Entweder den richtigen Moment abpassen, um auf den Bullen zu springen oder das Lasso zu werfen oder das Messer auf die Scheibe zu werfen, damit man im besten Fall die junge Dame nicht trifft.

Fjalk Spiegeltechnisch eher in Richtung Games-Reihe als in, also die Winter- und Summer-Games als Kalifornien-Games, finde ich.

Bacon L'Orange: Also ich finde, es ist halt so ein bisschen so ein Mix. Dadurch, Bacon L'Orange: dass du so ein, zwei Joystick-Rüttel-Disziplinen hast, also weil beim Stier-Wrestling Bacon L'Orange: ist es ja das Gleiche, wenn du den Stier erstmal. Bacon L'Orange: Raufgesprungen bist, dann ist es auch einfach nur ein möglichst schnell hin- Bacon L'Orange: und herrütteln, um es zu schaffen.

Bacon L'Orange: Es ist irgendwie so ein Zwitter. Es ist sozusagen zwischen so einem rein Joystick-Rödler Bacon L'Orange: und den Spielen der Games-Reihe. Bacon L'Orange: Aber an sich, vor allem so wie ich mich erinnere, einfach eine gelungene Mischung. Bacon L'Orange: Wir hatten ja auch schon über die Musik geredet.

Bacon L'Orange: Musik-Songs sind beispielsweise The Yellow Rose of Texas und Yankee Doodle hört man auch. Bacon L'Orange: Also ganz bekannte Musik. Bacon L'Orange: Dann ist halt die Frage, wie kam das Spiel denn damals an und wie wird es heute bewertet? Bacon L'Orange: Und da möchte ich erstmal kurz drauf eingehen, wie das Spiel heute bewertet wird.

Bacon L'Orange: Wenn man sich so auf so Portalen umguckt wie Moby Games oder spannender fand Bacon L'Orange: ich dann jetzt bei Lemon Amiga, da hat das Spiel 6,6 Punkte bekommen von 10 Bacon L'Orange: möglichen, aber die Kommentare dazu, Bacon L'Orange: die einen sagen halt, ja fängt gut an, schöne Grafik oder schöne Artworks vor Bacon L'Orange: jeder Disziplin, schöner Soundtrack, Bacon L'Orange: dann regen sie sich teilweise auch über die Steuerung auf, Aber der eine sagt halt, gut gemacht.

Bacon L'Orange: Und der nächste sagt auf einmal, ja, es ist einfach nur eine Kollektion von Bacon L'Orange: Minispielen, die zwar grafisch gut sind, aber sonst nix. Bacon L'Orange: Und regt sich vor allem über die Musik auf. Also auch da ist es so ein bisschen gespalten. Bacon L'Orange: Aber viel wichtiger ist ja, wie war es denn damals in den Zeitschriften?

Bacon L'Orange: Weil das war ja vielleicht auch damals ein Grund, sich das Spiel zu holen. Bacon L'Orange: Und in den Zeitschriften kam es ganz unterschiedlich weg, wenn man sich die Bacon L'Orange: unterschiedlichen Versionen anguckt. Bacon L'Orange: Also die Amiga-Version hat in der ASM 1089 10 von 12 Punkten bekommen.

Bacon L'Orange: Eine ganz gute Bewertung. Bacon L'Orange: 10 für die Grafik, 11 für den Sound, 11 für den Spielablauf, Bacon L'Orange: 11 für die Motivation und dann Preis-Leistung insgesamt 10. Bacon L'Orange: Die C64-Version lag ein bisschen drunter, liegt so bei 8. Bacon L'Orange: Die ASM hatte die ST-Version auch getestet, auch mit 10 von 12 Punkten und die Bacon L'Orange: Amiga C64 und PC-Version haben sie dann später nachgetestet, Bacon L'Orange: einen Monat später, einen Monat später dann nochmal die CPC-Version, Bacon L'Orange: die dann auch 9 von 12 hatte.

Bacon L'Orange: Die Amiga-Version ist gleichwertig der ST-Version, bei den verschiedenen Sounds Bacon L'Orange: ist die Amiga-Version klar überlegen, Störungen ist flüssig wie präzise. Bacon L'Orange: Weitere Hitsstellen für dieses Produkt. Bacon L'Orange: Bei der C64-Version wird halt kritisiert, lange Ladezeiten.

Bacon L'Orange: Beim Kunstschießen entfällt der zweite Teil, also der Flaschenwurfteil entfällt beim C64. Bacon L'Orange: Ja, sonst ist er aber absolut zufrieden, außer dass sie sagen, Bacon L'Orange: die Grafiken hätte man besser auf den Screen bringen müssen. Bacon L'Orange: Bei der PC-Version ist die Kunstschießen-Version wieder mit zwei Teilen.

Bacon L'Orange: Exzellente Grafiken, EGA-Grafiken, unverhältnismäßig dufte Sounds. Bacon L'Orange: Und sie beschweren sich aber die Steuerung, die ist am PC halt über die 10er Bacon L'Orange: Tastatur plus Leertaste. Bacon L'Orange: Die war wohl nicht gut. Die PC-Version habe ich jetzt aber auch nicht gespielt, Bacon L'Orange: weil die habe ich damals auch nicht gespielt und in der Regel spiele ich meistens Bacon L'Orange: nur die Version, die ich damals auch Bacon L'Orange: gespielt habe, weil ich die ja auch entsprechend nur so beurteilen kann.

Bacon L'Orange: Und die PC-Version hat dann auch nur 4 von 12 Punkten bekommen, Bacon L'Orange: was wohl echt an dieser Steuerung, die am PC nicht wirklich gut gelungen ist, lag. Bacon L'Orange: Es gab noch einen Test von der Bacon L'Orange: Powerplay. Die haben dem Spiel in der Atari ST-Version nur 52% gegeben.

Bacon L'Orange: Kritisiert wurde hier vor allem, die Steuerung und Spielprinzip sind zu simpel, Bacon L'Orange: um auf Dauer fesseln zu können. Bacon L'Orange: Nur waschechte Fans von solchen Geschicklichkeits-Sportspielen kommen bei dem Bacon L'Orange: Wild-West-Mix voll auf ihre Kosten. Bacon L'Orange: Da ist natürlich eine Frage, wenn du das liest, das hat Heinrich Lennart geschrieben, Bacon L'Orange: das war ein Kurztest in der Powerplay.

Bacon L'Orange: Wie sieht es aus, das Spiel, wenn du dich noch daran erinnerst, damals? Bacon L'Orange: Hast du es so viel wie die Gamespiele gespielt, mehr oder weniger?

Fjalk Vielleicht so viel wie die Games-Spiele, aber nicht so viel wie zum Beispiel Sky or Die.

Bacon L'Orange: Ski or Die heißt es.

Fjalk Ja, komische Menschen sagen auch Ski or Die. Aber wir Kinder der 80er, 90er wissen natürlich, dass es wirklich Sky or Die heißt.

Bacon L'Orange: Ich glaube, das ist bei mir ähnlich. Also es lag auch halt daran, Bacon L'Orange: die Games-Spiele hatten wir damals auch im Original zu Hause. Bacon L'Orange: Also World Games und California Games. Eins von den beiden, ich glaube World Bacon L'Orange: Games, hatten wir auch wirklich sehr, sehr früh.

Bacon L'Orange: Dadurch, dass ich sie zu Hause hatte, habe ich sie viel mehr gespielt. Bacon L'Orange: Bei Buffalo Bill bin ich mir halt Bacon L'Orange: nicht sicher, ob der Amiga-Kumpel eine Sicherheitskopie hatte oder nicht. Bacon L'Orange: Ich vermutlich hatte er eine Sicherheitskopie gespielt. Bacon L'Orange: Das heißt, ich hätte sogar auch eine Sicherheitskopie seiner Sicherheitskopie Bacon L'Orange: wahrscheinlich bekommen können.

Bacon L'Orange: Wir hatten sie uns damals nicht geholt und das ist ja schon ein Zeichen, Bacon L'Orange: dass wir es vielleicht nicht ganz so viel gespielt haben und es uns dann vielleicht Bacon L'Orange: nicht ganz so überzeugt hat wie die Games-Teile. Worauf will ich damit eigentlich hinaus? Bacon L'Orange: Ganz einfach, wir kommen noch gleich zu unserer Wertung. In Deutschland hatten Bacon L'Orange: wir jetzt ja diese zwei Wertungen, Powerplay wie gesagt 52% für die Atari-Version Bacon L'Orange: und zum Beispiel die ASM 10 von 12 auch für die Atari-Version.

Bacon L'Orange: Also da müssen wir jetzt ja auch die gleiche Version sozusagen vergleichen. Bacon L'Orange: Das sah international auch teilweise so ähnlich aus. Bacon L'Orange: Da gab es teilweise 80er-Wertungen, die ST-Format hat 83% gegeben. Bacon L'Orange: Die Commodore-User hat für die Amiga-Version 81% gegeben.

Bacon L'Orange: Aber man sieht auch international trotzdem auch Wertungen, die wesentlich schlechter sind. Bacon L'Orange: Also die Commodore-Format hat für die C64-Version dann nur 53% vergeben. Bacon L'Orange: The One hat 64% für die Atari-Version vergeben. Bacon L'Orange: Dementsprechend, also da sieht man ein gewisses Wertungsspektrum.

Bacon L'Orange: Dann kommen wir doch gleich zu unserer Wertung. Bacon L'Orange: Allerdings, ja, wir müssen natürlich vorher noch ein bisschen was zu dem Entwickler Bacon L'Orange: sagen. Zu TimeSoft und vielleicht auch zu den Entwicklern. Bacon L'Orange: Und was wir noch nicht erwähnt haben, auf was für Plattformen ist denn das Spiel Bacon L'Orange: eigentlich alles erschienen? Und da fangen wir einfach mal an.

Bacon L'Orange: Also 1989, das hatten wir ja schon erwähnt. Aber es ist für Amiga erschienen. Bacon L'Orange: Es ist für Atari erschienen. Es ist für den C64 erschienen. Es ist für den ZDX-Spektrum erschienen. Bacon L'Orange: Den Amstrad CPC oder halt bei uns Schneider CPC fürs BBC Micro, fürs Electron.

Bacon L'Orange: Und, äh, da kann man sich ja fragen, da sind ja mit dem BBC Micro, das ist ja, Bacon L'Orange: schon so eine Plattform, die stammt aus England. Und dann ist die Frage, Bacon L'Orange: wer hat denn das entwickelt? Das ist Tynesoft gewesen. Bacon L'Orange: Und Tynesoft ist auch ein englisches Studio gewesen.

Bacon L'Orange: Die gab es recht lange, allerdings haben sie später dann irgendwann nicht mehr. Bacon L'Orange: Ja, sie haben irgendwann nicht mehr Software hergestellt. Bacon L'Orange: Die wurden 1983 ursprünglich gegründet als Tynesoft Educational Software. Bacon L'Orange: Haben dann irgendwas educational aus dem Namen gestrichen und waren vor allem Bacon L'Orange: auf den 8-Bit-Plattformen, dem Commodore 16, dem BBC Micro und dem Atari 8-Bit-Computern, Bacon L'Orange: waren sie halt stark vertreten.

Bacon L'Orange: Sie hatten auch ein Budget-Label Micro-Value, die auch häufig ihre Spiele dann Bacon L'Orange: auch nochmal später rausgebracht haben oder als Spiele-Sammlungen rausgebracht haben. Bacon L'Orange: Die bekanntesten Spiele sind meiner Meinung nach das jetzt von uns genannte Buffalo Bill.

Bacon L'Orange: Sie haben aber auch ein paar andere Spiele gemacht. Bacon L'Orange: Sie hatten ein Summer Olympiad und ein Winter Olympiad 1988 jeweils rausgebracht. Bacon L'Orange: Das waren halt ohne Lizenz entsprechende Spiele. 1986 hatten sie auch schon Bacon L'Orange: so ein Winter Olympiadespiel rausgebracht. Das sind so die bekanntesten.

Bacon L'Orange: 1990 haben sie aber auch noch ein Spiel zu Beverly Hills Cop rausgebracht. Bacon L'Orange: Das hat aber überhaupt keine guten Bewertungen bekommen. Bacon L'Orange: Und ja, ich weiß nicht, also es ist halt die Frage, ob das vielleicht auch mit Bacon L'Orange: dazu geführt hat, dass das Studio dann irgendwann wieder wegging von den Spieleentwicklungen.

Bacon L'Orange: Also das Beverly Hills Cop hat dann zum Beispiel 1990 vom Amiga Joker 55% bekommen Bacon L'Orange: und von der ASM gab es zum Beispiel 7 von 12 für die Atari ST Version. Bacon L'Orange: Spannender als Tynesoft sind die Entwickler. Wir haben aber unter anderem David Whittaker. Bacon L'Orange: Das war der Musiker, der definitiv gute Arbeit gemacht hat.

Bacon L'Orange: Der hat später noch richtig viele Spiele begleitet. Bacon L'Orange: Ich meine, als Audio-Mensch in den 90ern hat er auch schon richtig viele Spiele Bacon L'Orange: begleitet. Da war es ja auch häufig so, dass die Musiker ja projektweise auch Bacon L'Orange: häufig dann bei den Spielen einfach nur hinzugezogen wurden.

Bacon L'Orange: Und der hat aber später auch zum Beispiel für Speedball, war nicht sehr viel Bacon L'Orange: später, für Speedball 1 hat er zum Beispiel beim C64 war er an der Musik beteiligt. Bacon L'Orange: Für Ghostbusters 2 war er beteiligt. Bacon L'Orange: Allein im Jahr 1990 hat er die Musik- und Soundeffekte zu über 20 Spielen beteiligt.

Bacon L'Orange: Ja, beigesteuert, also häufig dann halt für gewisse Versionen, Bacon L'Orange: also zum Beispiel für die SimCity, für die Atari-Version oder für ein Chase Bacon L'Orange: HQ, für die Gameboy-Version. Bacon L'Orange: Das gleiche, ne, 91 ging's weiter, da hat er beim Xenon 2 Mega Blast sich um Bacon L'Orange: die Musikprogrammierung gekümmert.

Bacon L'Orange: So ging das dann, Shag Fu taucht außerdem auch auf seiner Liste. Bacon L'Orange: Ja, ein spannendes Spiel. Und dann ist er irgendwann scheinbar zu Electronic Bacon L'Orange: Arts gekommen, weil da hat er dann für Road Rash die Musik gemacht. Bacon L'Orange: Für NHL 97 hat er zusätzliche Musik gemacht. Für NHL 98 war er auch bei der Musik beteiligt.

Bacon L'Orange: Für die Madden-Serie war er beteiligt. Für die 007 EA-Spiele sieht man ihn. Bacon L'Orange: Metal of Honor, Elite Sold war halt auch mit an der Musik-Engine-Entwicklung wohl beteiligt.

Fjalk Das habe ich sogar.

Bacon L'Orange: Später hat er dann noch, das ist dann sozusagen sein letzter Block und da hat Bacon L'Orange: er dann die Lego-Spiele. Bacon L'Orange: Also Lego Indiana Jones, Lego Bacon L'Orange: Batman, Lego Harry Potter, Lego Star Wars und so weiter und so weiter. Bacon L'Orange: Da war er auch immer entweder Lead-Audio, hat Musik beigesteuert oder war irgendwie Bacon L'Orange: sozusagen der Head of Audio, Bacon L'Orange: also sozusagen der Hauptverantwortliche, der dann den ganzen Leuten sozusagen Bacon L'Orange: ihre Aufgaben zugeteilt hat und die ganzen entsprechend immer sich angeguckt Bacon L'Orange: hat, dass sie vernünftig abliefern. Ein anderer Entwickler, Steve Tall.

Bacon L'Orange: Auch bei dem findet man einige ganz interessante Spiele. Bacon L'Orange: Der war zum Beispiel an Conan Unconquered in den letzten Jahren beteiligt, Bacon L'Orange: am Command & Conquer Remaster. Bacon L'Orange: Vorher war er an Star Wars Empire at War, Earth and Beyond, Command & Conquer Bacon L'Orange: Renegade, Empire Battle for Dune, Dune 2000.

Bacon L'Orange: Der war einer der Hauptprogrammierer von Command & Conquer generell. Bacon L'Orange: Das letzte Spiel für Tynesoft war Beverly Hills Copp. Bacon L'Orange: Bruce Nesbitt, auch einer der Entwickler, war später an Spielen wie Sea of Thieves Bacon L'Orange: beteiligt, Conan Exiles, Need for Speed Underground.

Bacon L'Orange: War vor allerdings wohl noch bei den Bitmap Brothers, also hat an Zed mitgearbeitet, Bacon L'Orange: an Steel Soldiers, den Nachfolger und dem Playstation-exklusive Speedball 2100, Bacon L'Orange: was echt nicht so gut war. Bacon L'Orange: Der Grafiker Paul Dumont war an bekannten Spielen wie Elvira, Bacon L'Orange: Wexworks, Simon the Sorcerer und The Feeble Files, die bei uns Floyd ist, Bacon L'Orange: gibt noch Helden, also Point & Click Avenger, war dann vor allem noch mit beteiligt.

Bacon L'Orange: Das sind so die wichtigen Programmierer, wie gesagt, zu TimeSoft haben wir jetzt Bacon L'Orange: auch, glaube ich, erstmal so alles Wichtige gesagt. Bacon L'Orange: Eine Sache bei Tynesoft will ich noch sagen. Es gibt noch ein anderes Tynesoft-Spiel, Bacon L'Orange: was bei uns in der Verlosen sozusagen zum Podcast drin war.

Bacon L'Orange: Und das war Circus Games, auch von Tynesoft, aus dem Jahre 1988. Bacon L'Orange: Das hatte ich mir jetzt nur noch mal kurz wieder angeguckt. Auch ein Spiel, Bacon L'Orange: du hast mehrere Minidisziplinen. Du musst irgendwie so Löwen jonglieren. Bacon L'Orange: Du musst, glaube ich, hier über ein Seil laufen und so. Ich habe es nur noch Bacon L'Orange: ganz kurz angeguckt, weil mich das interessiert hat, haben das eventuell exakt Bacon L'Orange: die gleichen Leute gemacht.

Bacon L'Orange: Weil, ne, also es sieht halt vom Stil her, von der Art, ne, es ist auch einfach Bacon L'Orange: so eine Sammlung von Minispielen und zumindestens die C64-Version stammt von anderen Entwicklern. Bacon L'Orange: Ich hab da aber zur Amiga-Version nicht wirklich was gefunden. Bacon L'Orange: Das haben wir damals auch gespielt, aber vermutlich auch hier auf dem C64.

Bacon L'Orange: Hattest du das damals vielleicht auch gespielt, Circus Games? Bacon L'Orange: Oder, wie ist es eventuell auch? Bacon L'Orange: Es hat auch, glaub ich, noch einen anderen Namen. Ah, das war Ringling Barnum Bacon L'Orange: Bros and... Ne, ich kann dir nicht sagen, wie das heißt. Bacon L'Orange: Das ist ein unaussprechlicher Name.

Fjalk Ich habe da jetzt jedenfalls so keine Erinnerungen dran. Also wenn, dann hat es mich nicht nachhaltig beeindruckt.

Bacon L'Orange: Ich glaube, es heißt auch nur Circus Games und das andere war nur auf dem Cover. Bacon L'Orange: Was ich aber sehr spannend fand, hast du dir einmal das Cover von Buffalo Bill angeguckt? Bacon L'Orange: Und ist dir dabei vielleicht was aufgefallen? Bacon L'Orange: Also es geht um die Rückseite, also um die Rückseite der Verpackung.

Bacon L'Orange: War eine mehrsprachige Verpackung, also zumindest...

Fjalk Du meinst den Teil mit der Impressive Simulation?

Bacon L'Orange: Genau, es ist eine Simulation, es ist also kein Spiel. Es ist eine spannende, Bacon L'Orange: also so steht es auf der Packungsrückseite, eine tolle Sache für alle, Bacon L'Orange: die schon immer mal Cowboy spielen wollten. Bacon L'Orange: Eine spannende Rodeo-Simulation mit sechs verschiedenen Ereignissen bringt die Bacon L'Orange: Faszination eines Wildwest-Rodeos auf ihren Computer.

Bacon L'Orange: Bielen und Simulation, das beißt sich doch schon. Bacon L'Orange: Und ist Rodeo alles das? Also Rodeo ist für mich was anderes.

Fjalk Ja, also drei von den sechs Sachen würde ich sagen, ja, das würde ich unter Rodeo laufen lassen. Das andere ist mehr so Zirkus-Show-

Bacon L'Orange: Und ich finde auch immer noch den Namen Buffalo Bills Wild West Show besser Bacon L'Orange: als den Namen Buffalo Bills Rodeo Games. Bacon L'Orange: Aber vielleicht ist das ja in irgendwelchen Ländern, vielleicht passt man das Bacon L'Orange: da so zusammen, dass das alles einfach als Rodeo ist.

Fjalk Es gab aus irgendwelchen Gründen immer noch Lizenzansprüche von irgendwem auf Buffalo Bills Wild West Show.

Bacon L'Orange: Es gab es ja unter beiden Namen. In den Testberichten heißt es Buffalo Bills Bacon L'Orange: Wild West Rodeo Show, während es in der Powerplay Buffalo Bills Wild West Show heißt. Bacon L'Orange: Also das ist ein Spiel, ich glaube, da war sich keiner sicher, Bacon L'Orange: wie es heißt. Ich glaube, es hat einfach jeder so genannt, wie er es wollte.

Bacon L'Orange: Und dann kommen wir jetzt aber zu unserer Wertung, wie üblich, Bacon L'Orange: zwischen 0 und 10 Punkten, wobei 0 das schlechteste Spiel aller Zeiten ist und Bacon L'Orange: 10 das beste Spiel, was quasi gar nicht besser gehen würde. Ja, Bacon L'Orange: da frage ich dich, wie viele Punkte gibt es zu dem Spiel und warum?

Fjalk Also, ich hätte dem Spiel sicherlich mehr Punkte gegeben, wenn mich die Steuerung bei mehreren Disziplinen nicht so genervt hätte, beziehungsweise komplett im Stich gelassen hätte. Eigentlich finde ich das Spiel ganz gut gemacht. Also es ist atmosphärisch und die Grafik ist schön und auch die Musik nervt überhaupt nicht. tatsächlich mal, was ja bei vielen anderen Spielen einfach dann doch irgendwann der Fall ist.

Fjalk Aber es gab eben diverse Disziplinen, wo ich dann nach dem vierten, fünften Versuch einfach gedacht habe, ne komm, lass das. Da kommst du einfach nicht weiter und war ein bisschen frustrig. Deswegen gebe ich jetzt einfach mal nur 6,5 von 10 Punkten, obwohl ich keine mehr gegeben hätte.

Bacon L'Orange: Dann komme ich doch zu meiner Wertung. Also es hat mir auch heute noch Spaß Bacon L'Orange: gemacht. Wie gesagt, abgesehen von den Störungsproblemen hatte ich trotzdem eigentlich viel Spaß. Bacon L'Orange: Ich bin mir wirklich sicher, damals waren wir wesentlich besser in den Disziplinen, Bacon L'Orange: Generell in allen. Es ist immer noch, finde ich, für eine kurze Runde gut.

Bacon L'Orange: Aber es kommt für mich halt nicht an diese Klassiker wie California Games heran. Bacon L'Orange: Und deswegen gebe ich dem Spiel sieben von zehn Punkten. Bacon L'Orange: Von mir soll es das gewesen sein. Ich verabschiede mich und sage bis zum nächsten Mal.

Fjalk Lasst euch nicht von wild durch die Gegend fliegende Messer treffen und dann hören wir uns vermissen an.

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