
Die Spiele Archäologen· Folge 90
Defender of the Crown - Die schönsten Burgen der 80er - Wir müssen reden
Mittwoch, 1. Juli 2026 · 1 h 01
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Shownotes
In dieser Folge reden wir über Defender of the Crown von Cinemaware und klären dabei die folgenden Fragen:
• Wie historisch korrekt ist das Spiel und war das überhaupt das Ziel?
• Welches der Minispiele konnten wir damals schon nicht?
• Warum neben Burgbelagerungen keines spielentscheidend ist?
• Was wir vom angekündigten Remaster erwarten und was es bieten soll?
Endlich reden wir über den Klassiker Defender of the Crown von Cinemaware, der 1986 zuerst für den Amiga 1000 erschienen ist und später auf viele weitere Systeme umgesetzt wurde. Wir ordnen das Spiel grob historisch ein und sprechen darüber, dass die Handlung zwar auf England im 12. Jahrhundert verweist, aber nur lose an historischen Ereignissen orientiert ist.
Das Spiel bietet eine Mischung aus Strategie und mehreren Minispielen. Wir wählen einen von mehreren sächsischen Adeligen mit unterschiedlichen Werten und Versuchen Gebiete zu erobern, Armeen aufzubauen und am Ende die normannischen Burgen einzunehmen. Zu den zentralen Elementen gehören Feldschlachten, Turniere, Burgbelagerungen und Überfälle.
Natürlich ist das wichtige Thema die Präsentation. Die Grafik, die Musik und die filmische Inszenierung, die für die Zeit besonders eindrucksvoll war, waren das Markenzeichen von Cinemaware. Außerdem gehen wir auf die Charakterauswahl, die Karte von England und die Rolle von Robin Hood ein, der im Spiel als Helfer auftaucht.
Wir erklären auch die Schwächen der Amiga-Version, vor allem die wenig transparente Steuerung und die fehlende Rückmeldung in den Kämpfen. Bei Belagerungen, Schwertkämpfen und Turnieren ist oft nicht klar, wie gut wir gerade abschneiden. Deshalb sprechen wir auch über die Unterschiede zu anderen Versionen, die teilweise Lebensanzeigen, zusätzliche Waffen oder bessere Hilfen bieten.
Zum Schluss gehen wir auf die Entwicklungsgeschichte, spätere Neuauflagen und das angekündigte Remaster ein.
Mehr Informationen zu Defender of the Crown findest du auf unserer Webseite, dort findest du natürlich auch Bilder zum Spiel und ein Video.
Wie immer gilt: Wenn es euch gefällt, so lasst doch einen Like da oder wenn möglich eine Bewertung. Habt ihr Fragen oder Anmerkungen, so könnte ihr uns einfach kontaktieren unter kontakt@spiele-archaeologen.de oder über Social Media.
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Fjalk In dieser Folge reden wir über Defender of the Crown von Cinebaware und klären dabei die folgenden Fragen.
Bacon L'Orange: Wie historisch korrekt ist das Spiel und war das überhaupt das Ziel?
Fjalk Welches der Minispiele konnten wir damals schon nicht?
Bacon L'Orange: Warum den Burgbelagerungen eigentlich auch kein Spielentscheidendes?
Fjalk Und was wir vom angekündigten Remaster erwarten und was es bieten soll?
Bacon L'Orange: Das alles, ein paar Burgbelagerungen und etliche Quickloads mehr, gleich nach dem Intro. Bacon L'Orange: Es geht heute um den Klassiker Defender of the Crown von CinemaWare. Bacon L'Orange: Das Spiel, was wahrscheinlich der Grund ist, warum wir in gefühlt 34 Podcasts Bacon L'Orange: gesagt haben, das ist ja fast so schön gepixelt wie von CinemaWare.
Bacon L'Orange: Das Spiel ist 1986 erschienen. Bacon L'Orange: Zuerst für den Amiga 1000, das wurde später natürlich auch für den Amiga 500 Bacon L'Orange: konvertiert. Es ist auf folgenden Plattformen erschienen, dem Amiga. Bacon L'Orange: Es gab eine Atari ST-Umsetzung, C64, es gab eine DOS-Umsetzung, Bacon L'Orange: eine Macintosh-Umsetzung, eine PC-Butter-Umsetzung, die konnte man also ohne Bacon L'Orange: Betriebssystem am PC direkt starten.
Bacon L'Orange: Eine Apple II-Umsetzung, Amstrad CPC, eine Nintendo Entertainment System Umsetzung, Bacon L'Orange: auf dem Philips CDI hat man das Spiel später spielen können und auf dem Amiga CDTV. Bacon L'Orange: Entwickelt und Published wurde es von Master Designer Software Schrägstrich Cinemaware.
Bacon L'Orange: War eigentlich die gleiche Firma. Cinemaware war sozusagen nur das Label, Bacon L'Orange: unter dem das Spiel dann veröffentlicht wurde und Master Designer Software hat Bacon L'Orange: sich dann kurz darauf auch generell in Cinemaware umbenannt. Bacon L'Orange: Ich stelle dir wie üblich ein paar Fragen. Kannst du mir das Spiel in so 30 Bacon L'Orange: Sekunden oder weniger kurz zusammenfassen?
Fjalk Wahrscheinlich nicht. Ich versuche es aber trotzdem. Also wir spielen einen von jetzt muss ich gerade mal überlegen, sechs englischen Adeligen aus dem 12. Jahrhundert und versuchen, unsere Gebiete zu vergrößern, Turniere zu gewinnen, holle Jungfrauen zu retten, am Ende einfach der Obermobs der Insel zu sein.
Bacon L'Orange: Richtig. Was ist denn das offizielle Spielziel? Also wenn man wirklich, Bacon L'Orange: wenn man gewinnen will, was muss man in diesem Spiel erreichen?
Fjalk Es gibt die Sachsen und es gibt die Normannen, soweit kann bestimmt noch jeder folgen. Und als Sachsen müssen wir natürlich die Normannen besiegen.
Bacon L'Orange: Dann haben wir gewonnen, sobald wir alle Normannen besiegt haben. Bacon L'Orange: Wichtig für uns auf dieser Karte, auf die wir nachher auch noch eingehen, Bacon L'Orange: da starten die Sachsen im oberen Bereich und die Normannen sind im unteren Bereich. Bacon L'Orange: Es gibt drei Sachsen und drei Normannen und wir müssen die drei Normannen besiegen.
Bacon L'Orange: Dann versuchen wir das Ganze doch auch mal kurz etwas geschichtlich einzuordnen. Bacon L'Orange: Das Spiel spielt im Oktober 1149. Der König ist gerade gestorben, Bacon L'Orange: die Angelsachsen im Norden und die Normanen im Süden kämpfen um die Herrschaft. Bacon L'Orange: So steht es mehr oder weniger im Handbuch.
Bacon L'Orange: Wir erleben in diesem Spiel Robin Hood und es gibt einen Charakter, Wilfried of Ivanhoe. Bacon L'Orange: Und da frage ich dich, Fjall, ist das so geschichtlich korrekt? Bacon L'Orange: Weil wenn ich mich an die Schule, danke, wenn ich mich noch nicht an die Schule Bacon L'Orange: erinnere, war irgendwie Hastings 1069 und dann waren die Normanden auf einmal da.
Fjalk Ja, 1066 und mehr oder weniger auf einmal. 1066 dachte sich der Herzog der Normandie, ich konnte ja mal nach England und mal gucken, was geht. Und ist dann mit seinen Volksleuten rübergekommen, hat den angelsektischen König relativ schnell besiegt und da gingen die Probleme los. Und jetzt 80 Jahre später will das Spiel sagen, der König ist tot, was er nicht ist. Also...
Fjalk Es gibt einen König und es gibt eine Regentin und an sich ist das Ganze hin und her unglaublich kompliziert, weil der englische König ist eigentlich auch Vasall des französischen Königs, weil er ja auch Herzog der Normandie ist, aber das wird sich die nächsten 300 Jahre noch so hinziehen. Es ist alles so ein bisschen zusammengewürfelt, es ist nicht komplett falsch, die Hintergrundgeschichte, die uns da erzählt wird, aber es ist im Detail Blödsinn.
Bacon L'Orange: Wie wird uns diese Geschichte erzählt? Wir haben ja auch im Spiel so ein paar Bacon L'Orange: Pergamen-Texteinbildungen.
Fjalk Ja, ja, genau.
Bacon L'Orange: Da wird uns die Geschichte erzählt.
Fjalk Ja, absolut. Genau. Robin Hood taucht auf und erzählt uns auch noch ein bisschen. Und wo dann auch fraglich ist, ist das eigentlich das richtige Jahrhundert für Robin Hood? Oder wenigstens der richtige König, der ja tot ist, aber eigentlich nicht. Die Hintergrundgeschichte ist eigentlich die Barone, die bis dahin relativ unwichtig waren im Königreich, strebend nach mehr Macht.
Fjalk Und das ist eigentlich die Geschichte, die wir spielen, weil wir als sächsische Barone in dem Fall gegen die Normanischen kämpfen. Das ist so ein bisschen dieses, eben einmal dieses, die Barone wollen mehr Mitspracherecht. Und dann eben auch diesen Krieg zwischen der Regentin und dem König, der vom Papst unterstützt wird. Das kommt alles im Spiel irgendwie vor, aber eben nicht historisch genau erklärt.
Bacon L'Orange: Dann gehen wir doch mal ein bisschen aufs Spiel ein. Bacon L'Orange: Also wir haben ein Intro mit meiner Meinung nach bombastischer Musik für die Bacon L'Orange: damalige Zeit. Wie gesagt, der Spiel erschien 86 für den Amiga 1000. Bacon L'Orange: Ich weiß noch, es war, als wir vermutlich 1988 den Amiga zu Hause bekamen, Bacon L'Orange: war das mit eines der ersten Spiele, was wir hatten.
Bacon L'Orange: Das war auf Englisch, aber so viel Text hat man nicht. Bacon L'Orange: Dementsprechend hatten wir auch das Handbuch, was ich aber, glaube ich, Bacon L'Orange: als Kind nie wirklich gelesen habe, weil, wie gesagt, da war ich noch ein bisschen Bacon L'Orange: klein, um Englisch wirklich lesen zu können.
Bacon L'Orange: Aber wir haben so eine bombastische Musik, wobei ich auch sagen muss, Bacon L'Orange: generell zur Musik, also sie gefällt mir sehr gut. Bacon L'Orange: Ist aber, finde ich, so ein bisschen so eine Lischee-Mittelalter-Filmmusik eher. Bacon L'Orange: Wenn man sonst ins Mittelalter geht, sehr viel Musik, die man dort gehört hätte, Bacon L'Orange: wäre wahrscheinlich eher sonst Chorele gewesen.
Fjalk Vielleicht auch noch ganz schutzige Volksmusik.
Bacon L'Orange: Es wirkt so ein bisschen nach so Zuppinstrumenten oder halt den Vorgängern vom Klavier. Bacon L'Orange: Vielleicht schon sowas, was vielleicht bei so einem Bankettfest mal gespielt Bacon L'Orange: wurde. So könnte man vielleicht sagen, ja, da passt es. Aber es ist trotzdem sehr stimmungsvoll.
Bacon L'Orange: Kommt dann die übliche Einblendung von den Entwicklern. Hatte man damals ja ganz häufig. Bacon L'Orange: Und dann kommt der Cast. Auch sehr wichtig, dieser Bildschirm. Bacon L'Orange: Da sieht man fünf sächsische Herrscher. Bacon L'Orange: Wilfried of Ivanhoe, Geoffrey Longsword, Cedric of Rutherwood, Bacon L'Orange: Wolfric the Wild und Robin of Loxley.
Bacon L'Orange: Die sind alle spielbar, bis auf Robin. Der ist halt unser Freund. Bacon L'Orange: Dann gibt es fünf normandische Herrscher, die ich jetzt nicht ausspreche, Bacon L'Orange: weil da würde die alle nur lachen. Bacon L'Orange: Von denen kommen in jeder Runde drei dran und es gibt The Ladies, Bacon L'Orange: das ist Rebecca of York, Katharine of Nottingham, Anne of Lancashire und Rosalind of Bedford.
Bacon L'Orange: Das ist finde ich auch sehr, sehr filmhaft gemacht, was aber auch bei einem Bacon L'Orange: Spiel eines Studios namens CinemaWare auf jeden Fall auch Sinn macht. Bacon L'Orange: Da kommt halt diese Texteinblendung, wo die Geschichte kurz zusammengefasst Bacon L'Orange: wurde und wir wählen danach aus den vier.
Bacon L'Orange: Angelsächsischen Charakteren. Da können wir halt einen von den wählen. Bacon L'Orange: Die haben alle unterschiedliche Werte. Bacon L'Orange: Drei unterschiedliche Werte haben sie. Sie haben auch sehr schön gepixelte Gesichter. Bacon L'Orange: Muss man einfach mal sagen. Also auch heutzutage kann man sich das Spiel immer Bacon L'Orange: noch, finde ich, sehr gut angucken.
Bacon L'Orange: Ich rede hier überwiegend über die Amiga-Version, weil das ist die Version, Bacon L'Orange: die ich fast immer gespielt habe. Ich hatte mal beim Kumpel auch die C64-Version Bacon L'Orange: gespielt. Allerdings nur sehr wenig, weil wir hatten halt zu Hause den Amiga mit der Amiga-Version.
Bacon L'Orange: Die war grafisch halt noch ein Stück besser als die C64-Version. Bacon L'Orange: Andere Versionen, wie die PC-Version, habe ich erst Jahre später kennengelernt. Bacon L'Orange: Aber zurück zu seinen Charakteren, die haben drei unterschiedliche Werte. Bacon L'Orange: Leadership, also Führung, Jousting, das ist bei den Turnieren dann wichtig, Bacon L'Orange: das ist dann das im Lanzenstechen wichtig.
Bacon L'Orange: Und das Swordplay, das ist wichtig, wenn wir Überfälle machen oder versuchen, Bacon L'Orange: eine der Holden Mites zu retten, wenn sie entführt wurde. Und da gibt es halt Bacon L'Orange: unterschiedliche Werte. Bacon L'Orange: Da können wir durchschnittlich gut oder stark drin sein. Bacon L'Orange: Und da kann man sich sozusagen aus den vier Charakteren, die haben da alle so Bacon L'Orange: einen unterschiedlichen Mix, da kann man sich entsprechend einen aussuchen.
Bacon L'Orange: Damals habe ich das meistens nach einem Gesicht gemacht und da weiß ich, Bacon L'Orange: ich habe fast immer Wilfred of Ivanhoe oder Cedric of Rotherwood genommen. Bacon L'Orange: Heutzutage habe ich vor allem, als ich jetzt wieder angespielt habe, Bacon L'Orange: Joffrey Longsword genommen, weil ich mit dem Schwertkampfproblem hatte.
Bacon L'Orange: Und der ist stark im Schwertkampf. Man konnte sozusagen damit so ein bisschen Bacon L'Orange: seine Schwächen vielleicht ausbügeln.
Fjalk Ich habe selbstverständlich auch sehr oft Ivanhoe genommen und irgendwann ist mir aufgefallen, dass der Ivanhoe im Spiel unglaubliche Ähnlichkeit hat mit dem Ivanhoe aus dem Film, der da von Robert Taylor gespielt wird, nicht verband mit Elizabeth Taylor, die aber auch im Film mitspielt. Ich frage mich, ob es da irgendwelche rechtlichen Verwicklungen gab.
Bacon L'Orange: Also, soweit ich weiß, gab es keine rechtlichen Verwicklungen, Bacon L'Orange: dass da aber Ähnlichkeiten hat. Bacon L'Orange: Cinemaware haben im Handbuch auch, gehen wir vielleicht kurz auf das Handbuch Bacon L'Orange: ein, dem Spiel liegt natürlich ein Handbuch bei. Bacon L'Orange: Wenn ich mich komplett erinnere, wir haben es halt leider nicht mehr zu Hause Bacon L'Orange: gehabt, war das Handbuch halt auch auf Englisch.
Bacon L'Orange: Im Handbuch ist natürlich das Übliche drinisch, aber dann fängt halt auch schon Bacon L'Orange: an, da wird die Audience, sehr geehrtes Publikum, Da sagt Master Designer Software, sagt, dass das, Bacon L'Orange: der Teil ihrer Spiele, einer neuen Linie von Spielen von ihnen ist, Bacon L'Orange: die interaktive Filme sind.
Bacon L'Orange: Deswegen werden sie unter dem Label von Cinemaware veröffentlicht. Bacon L'Orange: Und interaktive Filme, ja, sie haben sich da wirklich sehr viel von den Filmen, Bacon L'Orange: würde ich sagen, abgeguckt. Bacon L'Orange: Also wenn du dir das anguckst, alle Elemente, die du ja hast, Bacon L'Orange: kommen ja aus so einem typischen, Bacon L'Orange: Robin Hood Mittelalter Film, der in England spielt, kommen dir alle vor, Bacon L'Orange: da gibt es ein Turnier, wird eine Frau entführt, die befreit werden muss oder Bacon L'Orange: es gibt einen Überfall so auf eine Burg oder es werden Burgen belagert, Bacon L'Orange: das sind ja alles so Elemente.
Bacon L'Orange: Diese Minispiele, die man da hat, die es in diesen ganzen Filmen auch gibt.
Fjalk Egal, ob das zeitlich passt oder nicht, genau. Hauptsache schön bunt und mittelalter Klischees, ja.
Bacon L'Orange: Um nochmal kurz beim Handbuch zu bleiben, das Handbuch erklärt natürlich auch Bacon L'Orange: grob so ein bisschen die Bildschirme, erklärt aber nirgendwo vernünftig die Steuerung.
Fjalk Ja, das ist immer das Beste, was ein Handbuch und irgendwie ist nur, hier ist unser Spiel, es ist nicht toll, guck mal.
Bacon L'Orange: Also teilweise geht es auch so ein bisschen auf die Hintergrundgeschichte ein, Bacon L'Orange: auf William, den Eroberer. Bacon L'Orange: Dann geht es auch so ein bisschen um Kampftaktiken, auch so ein paar Absätze, Bacon L'Orange: und so. Also es gibt teilweise auch so Hintergrundinfos.
Bacon L'Orange: Auch zum Lanzenstechen gibt es das. Selbst am Ende haben sie dann sogar auch Bacon L'Orange: noch so eine Art Literaturverzeichnis. Bacon L'Orange: Aber vorher haben sie, das ist, glaube ich, der längste Text in diesem ganzen Bacon L'Orange: Buch, haben sie drei Seiten zur Geschichte von Robin Hood in den Filmen.
Bacon L'Orange: Also wo es wirklich um Filme geht, wo es dann um die Kosten geht, Bacon L'Orange: teilweise um die Besetzung. Bacon L'Orange: Und da siehst du schon, was war ein Wichtiges. Und dann am Ende gibt es so noch Bacon L'Orange: so ein Read More About It. Da gibt es dann so ein. Bacon L'Orange: Art kleines Literaturverzeichnis, wo man sich theoretisch dann noch mehr wirkliche Bacon L'Orange: Geschichtsinfos hätte holen können.
Bacon L'Orange: Also die Spielmechaniken werden nur sehr oberflächlich erklärt. Bacon L'Orange: Also nachdem ich es jetzt gespielt habe und das Handbuch einfach nochmal größtenteils Bacon L'Orange: sogar durchgelesen habe, weil es halt auch nicht so lange ist, Bacon L'Orange: habe ich mir gedacht, also Bacon L'Orange: diese Infos zum Spiel hätte ich auch wahrscheinlich schon als Kind nach 30 Minuten Bacon L'Orange: oder nach sagen wir 3-4 Stunden so zusammenschreiben können.
Bacon L'Orange: Als hätte die Person, die das Handbuch geschrieben hat, selbst gar nicht unbedingt Bacon L'Orange: so genau verstanden, wie das mit der Störung hier funktioniert, Bacon L'Orange: was aber halt auch so ein bisschen seine Gründe hat. Bacon L'Orange: Aber gut, kommen wir erstmal nochmal zurück zu unseren Charakteren.
Bacon L'Orange: Also die haben diese drei Werte, wo sie halt unterschiedlich gut sind. Bacon L'Orange: Leadership ist halt wichtig. In Feldschlachten bringt uns das ein Vorteil. Bacon L'Orange: Das Jousting halt bei den Turnieren und das Swordplay, wenn wir einen Überfall Bacon L'Orange: machen oder halt versuchen, eine der Frauen zu befreien.
Bacon L'Orange: Wir starten also das Spiel, wir starten in einem der drei nördlichen Schlösser. Bacon L'Orange: Das ist immer zufällig, wo wir Staaten und da gibt es meiner Meinung nach bessere Bacon L'Orange: und schlechtere Positionen. Bacon L'Orange: Also die beste Position ist für mich in diesem Spiel ganz eindeutig die oberste.
Bacon L'Orange: Wenn wir dort tatsächlich unsere Burg haben, ist es für den Gichner nicht so Bacon L'Orange: leicht, zu dieser Burg zu kommen, weil er muss vorher viele Ländereien erobern. Bacon L'Orange: Wenn wir eine der beiden südlicheren Burgen haben, macht es vielleicht sogar Bacon L'Orange: auch Sinn, eine Armee in der Burg zurückzulassen, damit diese die Burg verteidigt, Bacon L'Orange: wenn sie angegriffen wird, weil, wann verlieren wir?
Bacon L'Orange: Wenn wir unsere Burg verlieren. Wichtig zu wissen ist, die Angelsachsen und Bacon L'Orange: wir sind eigentlich befreundet, wir kämpfen zwar auch untereinander um die Ländereien, Bacon L'Orange: aber die Angelsachsen greifen eigentlich nie unsere Burg an. Bacon L'Orange: Das würden nur die Normannen machen.
Bacon L'Orange: Und dementsprechend, wenn wir die nördliche Burg haben, müssen die Normannen Bacon L'Orange: schon sehr weit nach oben kommen, um die Burg angreifen zu können. Bacon L'Orange: Wir würden es bemerken, wenn das passiert. Wenn wir halt eine der beiden südlicheren Bacon L'Orange: Burgen haben, ist es halt nicht so einfach.
Bacon L'Orange: Also wir können auch das Spiel gewinnen, indem wir einfach die Angelsachsen Bacon L'Orange: ein bisschen ignorieren und mit unserer Armee einfach nur die drei Normannen Bacon L'Orange: Schlösser einnehmen. Dann haben wir auch gewonnen. Ja, wir sehen das Ganze auf Bacon L'Orange: so einer Karte von England, die sieht sehr, finde ich, wie ein Brettspiel aus.
Bacon L'Orange: Also mich hat das damals schon immer sehr an Risiko erinnert. Bacon L'Orange: Diese kategische Arte. Vor allem, wir bewegen da ja auch unsere Armee drauf. Bacon L'Orange: Gut, wir sehen nicht die gegnerischen Armeen. Das würde es vielleicht aber auch Bacon L'Orange: zu einfach machen, weil man dann ja noch viel taktischer spielen könnte, Bacon L'Orange: wenn man sieht, wo der Gegner ist.
Bacon L'Orange: Allerdings, wenn man sieht, welches Land der Gegner in der letzten Runde erobert Bacon L'Orange: hat, dann weiß man ja auch eigentlich, wo er gerade steht. Bacon L'Orange: Es ist, finde ich, auch farblich sehr schön unterteilt. Die Angelsachsen sind Bacon L'Orange: alle in so Blautönen und die Normannen sind halt eher rötlich gehalten, Bacon L'Orange: also so ein Orange, Pink und was ist das? So ein Burgunder Rot würde ich es glaube ich nennen.
Bacon L'Orange: Also damals war mir das gar nicht unbedingt so bewusst, dass wir gar nicht alles erobern müssen. Bacon L'Orange: Ich habe glaube ich damals meistens immer alles erobert, weil gerade wenn ich Bacon L'Orange: meine Lieblingsposition oben hatte, habe ich gern immer erstmal die Schlösser Bacon L'Orange: der anderen beiden Angelsachsen erobert, bevor ich dann mich um die anderen gekümmert habe.
Bacon L'Orange: Als ich es jetzt gespielt habe, auch mit sehr viel Quickload, Bacon L'Orange: Quicksafe, weil ich sehr viele Fehler, die ich damals sicherlich auch gemacht Bacon L'Orange: habe, auch gemacht habe und mir einfach gedacht habe, komm, Du willst deswegen Bacon L'Orange: jetzt nicht nochmal eine neue Partie anfangen.
Bacon L'Orange: Und da habe ich dann nochmal ein bisschen das andere gespielt. Bacon L'Orange: Da habe ich die dann jetzt auch teilweise einfach weggelassen. Bacon L'Orange: Und da war es mir dann auch egal, dass sie dann ein Land in der Nähe meiner Bacon L'Orange: Burg erobern, weil ich ja wusste, dass sie nicht meine Burg angreifen.
Bacon L'Orange: Auf dieser strategischen Karte sehen wir halt, wem wie viel Land gehört. Bacon L'Orange: Landbesitz ist halt wichtig, weil je mehr Land wir besitzen... Bacon L'Orange: Desto mehr Einnahmen haben wir und die Einnahmen brauchen wir vor allem, Bacon L'Orange: um unsere Armee auszubauen. Bacon L'Orange: Im Endeffekt gewinnt halt meistens der, der die größte Armee hat.
Bacon L'Orange: Die Ländereien bringen auch unterschiedlich viel Geld. Deswegen ist es gerade Bacon L'Orange: am Anfang wichtig zu gucken und da kann sich auch sehr schnell eine Partie entscheiden. Bacon L'Orange: Wenn ich am Anfang direkt zwei Gebiete einnehme und mir aber mein eines schon Bacon L'Orange: wieder geklaut wird, dann ist das schon ein richtig schlechter Start.
Bacon L'Orange: Wenn ich Glück habe, kann ich wirklich so drei Runden einfach Gebiete einnehmen, Bacon L'Orange: Verliere dann erst das erste Gebiet, aber habe bis dahin halt schon gute Einnahmen, Bacon L'Orange: um einfach mir eine entsprechend starke Armee aufzubauen und halt möglichst Bacon L'Orange: schnell versuchen einfach diese zu vergrößern.
Bacon L'Orange: Die Armee, die bauen wir auch immer in unserem eigenen Burg. Bacon L'Orange: Da können wir neue Soldaten engagieren. Da gibt es drei unterschiedliche Einheiten, Bacon L'Orange: die wir erstellen können. Das sind Soldaten, Ritter und Katapulte. Bacon L'Orange: Und ich glaube, wir können auch eine Burg bauen. Das habe ich damals nicht gemacht Bacon L'Orange: und ich habe es auch heute nie gemacht. Weil Burgen kosten richtig viel Geld.
Bacon L'Orange: So ein Soldat kostet eine Geldeinheit. Der Ritter war acht Geldeinheiten, Bacon L'Orange: das katapult 15 und ich glaube, die Burg war 20. Bacon L'Orange: Wir erzeugen diese Einheiten halt in unserer Burg, müssen dann mit unserer Armee Bacon L'Orange: hinziehen, können die dann in unsere Campanien-Armee, so heißt sie, Bacon L'Orange: übertragen und dann ist die halt größer oder wir können sie halt in der Burg Bacon L'Orange: zur Verteidigung lassen.
Bacon L'Orange: Der Unterschied zwischen Soldaten und Rittern wird nirgendwo meiner Meinung Bacon L'Orange: nach so richtig gut erklärt. Bacon L'Orange: Es gibt einige Erklärungen, die man später im Internet liest. Bacon L'Orange: Ritter können im Kampf, wenn man einen der Befehle benutzt, also wenn zwei Armeen Bacon L'Orange: zum Beispiel in einem Feld.
Bacon L'Orange: Aufeinandertreffen, dann kämpfen sie halt gegeneinander und da gibt es sozusagen Bacon L'Orange: so eine wilde Attacke und da bringt einem Ritter halt einen Vorteil, Bacon L'Orange: weil da zählen so viel wie acht Soldaten. Bacon L'Orange: Und das kann dann halt schon mal entscheidend sein, ne, mangenommen, Bacon L'Orange: wir haben 50 gegen 50 Soldaten, aber ich habe noch einen Ritter und ich benutze Bacon L'Orange: diese Attacke, dann ist halt meine Armee einfach ein kleines Stück stärker und Bacon L'Orange: die Wahrscheinlichkeit ist groß, dass der Gegner verliert.
Bacon L'Orange: Wir können in einer Schlacht aber auch zur Not sagen, wenn wir merken, Bacon L'Orange: uh, das wird nichts, können wir fliehen, dann verlieren wir halt meistens nur ein paar Einheiten. Bacon L'Orange: Die Armee zieht sich dann wieder zurück.
Fjalk Wo ich schon wieder dann ein bisschen, ein bisschen hier an meinen Schreibtisch schreibe. Gebissen habe, weil ich dann dachte, das ist jetzt aber auch historischer Quatsch. Weil eigentlich, sobald damals Armeen flohen sind, dann ging eigentlich das große Töten los.
Bacon L'Orange: Das Ding ist, wenn wir meistens fliehen müssen, liegt es ja daran, Bacon L'Orange: dass wir zu Kampfbeginn sehen, dass der Gegner eine starke Überzahl hat. Bacon L'Orange: Und wenn wir dann fliehen, wird es meistens auch danach nicht besser. Bacon L'Orange: Ich habe jetzt mehrere Runden gespielt. Eigentlich so eine durchschnittliche Bacon L'Orange: Runde, wenn man grob weiß, was man macht, dauert sagen wir mal 30 bis 45 Minuten.
Bacon L'Orange: Aber meistens kommt dann irgendwann der Punkt, wo einer, das sind entweder wir, Bacon L'Orange: wenn wir Glück haben, oder es ist ein Gegner, so stark ist, dass er einfach Bacon L'Orange: sozusagen, ich glaube, ich laufe mit einer Armee mit. Bacon L'Orange: 100 Soldaten rum und der Gegner kommt halt mit einer Armee mit 180.
Bacon L'Orange: Da habe ich halt keine Chance. Und selbst wenn ich dann fliehe, Bacon L'Orange: dann überleben zwar meine 100, aber die Wahrscheinlichkeit, dass ich das noch Bacon L'Orange: irgendwie aufhole, ist halt so gering. Bacon L'Orange: Da müsste ich es ja wahrscheinlich schaffen, am Gegner vorbei immer so rumzuziehen, Bacon L'Orange: seine ganzen Ländereien zu klauen. Aber der wird mir ja auch eine Länderei klauen immer wieder.
Bacon L'Orange: Und da müssen wir vielleicht Glück haben, dass irgendwie vielleicht noch ein Bacon L'Orange: anderer auch relativ stark ist. Aber meistens ist es so, sobald man einmal so Bacon L'Orange: eine richtig überlegene Armee hat, ist das Spiel einfach gewonnen. Bacon L'Orange: Dann muss man einfach nur noch durchziehen, eben schnell die drei Burgen erobern und das war's.
Bacon L'Orange: Also wir hatten jetzt schon den Kampf zwischen Armeen. Der passiert halt, Bacon L'Orange: wenn unsere Armee in ein Gebiet zieht, wo eine feindliche Armee steht. Bacon L'Orange: Oder wenn eine feindliche Armee in unser Gebiet zieht. Bacon L'Orange: Oder wenn wir in ein Gebiet ziehen, wo eine Burg ist.
Bacon L'Orange: Dann kommt ein Kampf. Das mit der Burg erklären wir gleich noch. Bacon L'Orange: Bei dem Kampf ist es im Amiga so, dass es, wir haben einfach so eine Texteinblendung. Bacon L'Orange: Da sehen wir your army and enemy army, also unsere Armee und die gegnerische Bacon L'Orange: Armee. Da sehen wir halt, wie viele Soldaten und Ritter wir haben.
Bacon L'Orange: Der Kampf beginnt. Wir sehen nichts, sondern wir sehen einfach nur, Bacon L'Orange: wie die Zahlen runterticken. Bacon L'Orange: Irgendwann ist der Kampf vorbei. Wie gesagt, wir haben dann dabei so ein paar Bacon L'Orange: Befehlsmöglichkeiten. Zum Beispiel, um die Ritter einzusetzen, hat ja schon erwähnt.
Bacon L'Orange: Sollten wir auf eine Burg ziehen, kommt vor allerdings noch die Belagerung der Bacon L'Orange: Burg. Um eine Burg belagern zu können, brauchen wir ein Katapult in der Armee. Bacon L'Orange: Wir brauchen nicht mehr Katapult in der Armee. Bacon L'Orange: Mehr Katapulte bringen uns auch bei Burgenbelagerung keinen Vorteil.
Bacon L'Orange: Dann haben wir halt Munition und unser Ziel ist es, bei dieser Burg die Mauer Bacon L'Orange: so weit möglichst weit runter zu schießen. Auf dem Amiga ist es eigentlich so... Bacon L'Orange: Das lernt man recht schnell. Wir haben halt mehrere Schüsse, Bacon L'Orange: das sind so Steine, die sehen wir auch neben unserem Katapult und wir können Bacon L'Orange: das Katapult einfach in der, wie doll es gespannt ist, ausrichten.
Bacon L'Orange: Und wenn man sozusagen den ersten Treffer gelandet hat, dann muss man eigentlich Bacon L'Orange: immer nur die Maus minimal nach oben bewegen. Bacon L'Orange: Das Spiel steuert man mit der Maus und schießt wieder und dann schießt man das Bacon L'Orange: nächste Stück der Burg runter und so weiter und so weiter.
Bacon L'Orange: Wenn wir das halt erfolgreich machen, sprich die Burgmauer möglichst weit runterschießen, Bacon L'Orange: bringt uns das einen Vorteil im Kampf. Bacon L'Orange: Sonst hat der Gegner einfach einen Vorteil im Kampf, weil wir halt sozusagen Bacon L'Orange: die Burg stürmen müssen und nicht reinlaufen können, sondern irgendwie sozusagen Bacon L'Orange: unsere Leute müssen sonst über die Mauern klettern.
Bacon L'Orange: Das sieht man alles nicht. Dieser Bildschirm allerdings bei der Burgbelagerung Bacon L'Orange: ist auch wieder wunderbar gepixelt. Und wir sehen hier auch direkt was, Bacon L'Orange: was in der Amiga-Version keine Verwendung hat. Bacon L'Orange: Neben unserem Katapult sehen wir rechts Steine. Wir sehen allerdings links griechisches Feuer.
Bacon L'Orange: Das sind sozusagen so Eimer mit Pech drin, die angezündet sind. Bacon L'Orange: Die kann man in einigen der anderen Versionen, kann man auch die über die Mauer Bacon L'Orange: schießen und damit tötet man dann halt genische Soldaten. Bacon L'Orange: Gibt es in der Amiga-Version nicht.
Fjalk Was mir da noch positiv aufgefallen ist, noch ein bisschen rumgenörde, die Burg, die da dargestellt wird, die ist echt gut, weil das ist so eine typische normannische Burg, so quasi hinter der Mauer, dieses hohe Gebäude, dieses Quadrat mit den vier Türmen, das passt dann wieder sehr gut in die Zeit und ist auch total stimmig.
Fjalk Ist mir jetzt erst aufgefallen beim Wiederhandspielen, weil früher mit, keine Ahnung, mal habe ich das gestehen, mit elf, zwölf Jahren Ein bisschen vorher auf dem T-64 hatte ich da noch nicht schon die Ahnung von.
Bacon L'Orange: Also das ist so ein kleines Minispiel, was wir halt vorhaben. Bacon L'Orange: Und in der Schlacht selbst können wir dann wieder nicht eingreifen. Bacon L'Orange: Dann haben wir wieder diese Texte, wo halt steht, wir haben so und so viele Bacon L'Orange: Soldaten, so und so viele Ritter. Der Gegner hat so und so viele Soldaten, so und so viele Ritter.
Bacon L'Orange: Das Ganze geht dann mit der Zeit irgendwie runter. Und entweder gewinnen wir oder wir verlieren. Bacon L'Orange: Die Belagerung ist auch das, was ich heutzutage noch mit am besten hingekriegt habe.
Fjalk Da war ich dann wenigstens so weit wieder auf dem Stand von früher, dass ich dann konnte, ja das kann ich wenigstens noch halbwegs. Alles andere hat mich damals schon gefordert.
Bacon L'Orange: Tatsächlich ist das aber auch das einzige Minispiel, was man auch wirklich zum Bacon L'Orange: Bezwingen des Spiels zwingen können muss. Bacon L'Orange: Weil wir müssen ja die normandischen Burgen erobern. Die anderen Sachen wie Bacon L'Orange: Turniere und dieser Überfall, das kann man machen, macht es einem vielleicht Bacon L'Orange: einfacher, aber ist eigentlich vollkommen irrelevant. Um das Spiel zu gewinnen, Bacon L'Orange: kann Kann es einem helfen, aber wir müssen es nicht machen.
Bacon L'Orange: Aber ich glaube, zur Belagerung haben wir alles Wichtige erstmal soweit gesagt. Bacon L'Orange: Es ist wichtig, wie läuft denn so eine Runde ab? Ich hatte ja schon gesagt, Bacon L'Orange: das ist ein Rundenspiel. Bacon L'Orange: Eine Runde geht immer so lange, bis wir eine rundenbändende Aktion ausführen.
Bacon L'Orange: Und das ist entweder die Belagerung einer Burg, entweder der Überfall einer Bacon L'Orange: gegnerischen Burg, die Eroberung eines neuen Gebietes oder wenn wir ein Turnier Bacon L'Orange: ausrichten. Das beendet unsere Runde. Bacon L'Orange: Wir können allerdings, und das hatte mich jetzt zu Beginn wieder ein bisschen Bacon L'Orange: verwirrt, Weil es ist auch schon ein paar Jährchen her, dass ihr das Spiel gespielt habt.
Bacon L'Orange: Wir können allerdings folgendes machen. Wir sind mit unserer Armee irgendwo Bacon L'Orange: auf der Karte. Wir haben jetzt die Runde, keine Ahnung, 15 Gold bekommen. Bacon L'Orange: Wir holen uns 15 neue Soldaten. Dann können wir die Armee, solange wir nur durch Bacon L'Orange: unsere Gebiete ziehen, können wir unsere Armee bis in unsere Burg zurückziehen.
Bacon L'Orange: Die Soldaten in unsere Kampagnenarmee übertragen. Mit dieser Kampagnenarmee, Bacon L'Orange: dann wieder über die Karte zurückziehen und dann in ein feindliches Gebiet gehen. Bacon L'Orange: Also in Risiko oder in vielen Spielen hast du ja sozusagen so, Bacon L'Orange: keine Ahnung, du kannst dir vielleicht zwei Felder bewegen oder so, Bacon L'Orange: wenn du nicht was eroberst.
Bacon L'Orange: Nee, hier können wir theoretisch über die ganze Karte laufen, Bacon L'Orange: solange das unsere Gebiete sind, unsere Armee auffüllen und wieder runterlaufen Bacon L'Orange: und dann erst weitergehen. Ich gebe es einfach zu, ich hatte es vergessen.
Fjalk Was mich nur gewundert hat und ich glaube auch nicht, dass es in einer anderen Version des Spiels geht, dass wir wirklich nur eine Armee haben können. Weil wir können unsere Truppen nicht aufteilen, was ja vielleicht auch mal Sinn machen würde. Ja, geht leider nicht. Wir haben vielleicht noch Truppen in unserer Burg, wenn wir sie gerade rekrutiert haben oder sie dagelassen haben.
Fjalk Aber wir können nur mit einer Armee auf der Karte unterwegs sein.
Bacon L'Orange: Beschränkung, dies aber in allen Versionen. In einigen der Versionen gibt es Bacon L'Orange: auch die Möglichkeit zu sagen, ich mach diese Runde nix. Bacon L'Orange: Ich glaub die C64-Version hatte das. Da kannst du auch einfach sagen, Bacon L'Orange: ich beende einfach die Runde, ohne was zu machen.
Bacon L'Orange: Ich wüsste jetzt nicht, warum man das machen sollte, weil man sollte eigentlich, Bacon L'Orange: gibt eigentlich keinen Grund, dass...
Fjalk Also vielleicht noch in der Hoffnung, dass einer der Gegner seiner Armee irgendwo anders hinzieht oder sich mit irgendwem anders dann in der Runde kloppt. Das könnte ich mir noch vorstellen, aber ja, sonst eigentlich macht das nicht viel Sinn.
Bacon L'Orange: Ich könnte zumindest ein Turnier veranstalten, weil ein Überfall... Bacon L'Orange: Wenn du das Geld dafür hast.
Fjalk Ja.
Bacon L'Orange: Die anderen Sachen können auch alle negative Konsequenzen haben. Bacon L'Orange: Wenn wir unsere Armee auf ein gegnerisches Gebiet schicken, da eine größere Bacon L'Orange: Armee steht, haben wir unsere Armee verloren. Wenn du einen Überfall machen Bacon L'Orange: oder eine Belagerung machen, können wir ja auch einen guten Teil unserer Armee verlieren.
Bacon L'Orange: Oder wenn wir einen Überfall machen, zu dem wir jetzt kommen, Bacon L'Orange: dann können wir gefangen werden. Der Überfall ist halt, wir schleichen uns in Bacon L'Orange: eine der gegnerischen Burgen rein. Bacon L'Orange: Dort gibt es dann zwei Bildschirme, die wir bestehen müssen. Bacon L'Orange: Der erste, wir kämpfen zuerst im Innenhof der Burg, sind dort mit ein paar Freunden Bacon L'Orange: unterwegs, aber wir haben einen Gegner, den wir niederstrecken müssen in einem Schwertkampf.
Bacon L'Orange: Wenn wir das schaffen, kommen wir in das Innere der Burg und da haben wir auch Bacon L'Orange: noch einen Gegner, Da kämpfen wir so eine Treppe hoch und. Bacon L'Orange: Also hier glänzt das Spiel wirklich wieder mit der Grafik. Zwar sehen wir genauso Bacon L'Orange: aus wie unsere Kumpanen und auch die Gegner tragen alle exakt die gleiche Rüstung.
Bacon L'Orange: Aber gerade in der Burg drinnen haben wir so eine Fackel und wir sehen dann Bacon L'Orange: von uns unseren Schatten riesig hinten an der Wand. Bacon L'Orange: Als würden wir mit so einem Filmscheinwerfer angeleuchtet werden. Bacon L'Orange: Von unten so wirkt es einfach, weil unser Schatten hinter uns ist einfach riesig Bacon L'Orange: an dieser Wand und wir kämpfen da diese Treppe hoch gegen diesen zweiten Soldaten.
Bacon L'Orange: Wenn wir diese beiden Bildschirme überleben, dann überfallen wir die Burg und Bacon L'Orange: klauen die monatlichen Einnahmen des Gegners. Oder falls eine der holden Frauen Bacon L'Orange: entführt wurde, befreien wir sie. Bacon L'Orange: Sie ist riesig dankbar und heiratet uns. Kommen wir aber mal zum Problem.
Bacon L'Orange: Es ist im Handbuch nicht wirklich erklärt, wie dieser Kampf funktioniert. Bacon L'Orange: Also es steht da, glaube ich, man bewegt mit der Maus links-rechts, Bacon L'Orange: macht man halt die Vorwärts-Rückwärts-Bewegung und man kann halt mit dem Schwert Bacon L'Orange: zuhauen, mit der Feuertaste.
Bacon L'Orange: Bei Spielen wie, sagen wir, bei den Gamespielen von Epix, da wird dann ja im Bacon L'Orange: Handbuch eben erklärt, was man irgendwie machen kann und vielleicht wird dann Bacon L'Orange: nicht jeder kleine Trick erklärt, aber es werden da so ein paar Tipps gegeben. Bacon L'Orange: Hier nicht. Wir haben auch nicht wirklich ein großartiges Feedback.
Bacon L'Orange: Also ob wir den Gegner getroffen haben, ob der Gegner uns getroffen hat. Bacon L'Orange: Sie haben keine Lebensanzeige, wissen also eigentlich gar nicht, Bacon L'Orange: wie gut wir in diesem Kampf sind. Bacon L'Orange: Und da hatte ich jetzt auch heute zu Tage richtig Probleme. Gerade wenn ich Bacon L'Orange: dachte, oh, ich bin ja eigentlich ganz gut im Kampf, kam dann eine Sekunde später, Bacon L'Orange: du wurdest gefangen genommen. Und dann muss man halt sich freikaufen, Bacon L'Orange: was in der Regel halt die monatlichen Einnahmen sind, die man hatte.
Fjalk Von der Darstellung, jetzt nicht vom Zeitdieter-Detailgrad, der ist ja viel höher, hast du ja schon gesagt. Aber so vom Aufbau vom Kampf hat mich das sehr stark an Pirates erinnert, wenn du dann mit dem gegnerischen Kapitän recht bist. Und deswegen habe ich gedacht, das wird hier ja wohl ähnlich sein und meine Gegner sind sehr, sehr schnell rückwärts gelaufen und deswegen dachte ich dann auch mal, hey, hey, läuft ja für mich, weil bei Pirates ist es eben so, du drängst den gegnerischen Kapitän immer weiter nach hinten und irgendwann ergibt er sich dann.
Fjalk Ja, ist hier nicht so gut gelaufen, schade.
Bacon L'Orange: Auch hier hat die Amiga-Version ein kleines Problem, so ziemlich jede andere Bacon L'Orange: Version zeigt da unten Lebensbalken an. Bacon L'Orange: Und wenn wir Schwertkampf haben, dann halten wir einfach wohl mehr aus. Bacon L'Orange: So ein Lebensbalken in dieser Amiga-Version hätte es wesentlich einfacher gemacht, Bacon L'Orange: dieses System zu verstehen. Ich weiß, damals war ich beim Fechten auch richtig, richtig gut.
Bacon L'Orange: Heutzutage, das Fechten war eigentlich immer, ich habe direkt nach dem Bildschirm Bacon L'Orange: ein Quick-Safe gemacht, wenn Bacon L'Orange: ich den ersten, den Innenhof-Kampf überlegt habe, neuer Slot Quick-Safe. Bacon L'Orange: Weil ich nicht wusste, wie gut ich war. Ich hab's einfach, also es fehlt mir Bacon L'Orange: da irgendwie diese Anzeige, guckt man sich mal Bilder von der C64-Person an, Bacon L'Orange: da sehen wir das einfach einwandfrei.
Bacon L'Orange: Also die sieht natürlich grafisch nicht so beeindruckend aus, Bacon L'Orange: aber sieht wirklich gut aus für eine C64-Person, gibt uns da halt vor allem Bacon L'Orange: einfach ein Feedback, damit wir wenigstens wissen, wie viel Leben wir haben, wie gut wir sind.
Fjalk Ja, das war so, ich stürm mal drauf los und fuchtel mit meinem Schwert und haha, der Gegner geht rückwärts, ja. In der Zeit kriege ich aber die ganzen Treffer ab, anscheinend.
Bacon L'Orange: Ich zitiere noch einmal ganz kurz aus dem Handbuch. Bacon L'Orange: Es ist möglich, mit dem Schwert zuzuschlagen, so schnell wie möglich dann nochmal zuzuschlagen.
Fjalk Habe ich gemacht.
Bacon L'Orange: Es ist halt möglich, so schnell zuzuschlagen, dass der Gegner quasi keine Chance hat zu parieren. Bacon L'Orange: Lern diesen Trick und du kannst ihn dir zu großem Vorteil benutzen. Bacon L'Orange: Man soll versuchen, das zu mischen, dass man mit dem Charakter vor und zurück Bacon L'Orange: geht, halt wenn der Gegner angreift, zurück und danach dann selbst wohl zuschlägt.
Bacon L'Orange: Wie alle Filmhelden kannst du kämpfen, nachdem du verwundet wurdest. Bacon L'Orange: Aber selbst Helden fehlt die Energie irgendwann.
Fjalk War schön aus, hat aber nicht wirklich Spaß gemacht.
Bacon L'Orange: Damals waren wir wirklich gut in diesem Kampf, weil wir es, glaube ich, Bacon L'Orange: einfach irgendwann raus hatten. Weil das war, ich habe ja gesagt, Bacon L'Orange: das war eins der ersten Amiga-Spieler und das haben wir rauf.
Fjalk Ja, wahrscheinlich haben wir damals auch einfach mehr gesehen. Jetzt war ja so, du hast ja gesagt, du kriegst keine richtige Rückmeldung. Wahrscheinlich gibt es irgendeine Art von Rückmeldung, aber die sehen wir heute einfach nicht mehr, weil die so minimalistisch ist, minimalistisch dargestellt ist, dass wir die gar nicht mehr wahrnehmen.
Bacon L'Orange: Wir haben uns damals, glaube ich, auch einfach mehr mit den Spielen beschäftigt. Ja, das sowieso. Bacon L'Orange: Als wir es heutzutage jetzt nochmal machen, wenn wir sie einfach nochmal wieder Bacon L'Orange: anspielen. Die Belagerung kann halt wirklich sehr gut helfen. Bacon L'Orange: Ich habe es damals sicherlich nicht so taktisch gespielt. Heute habe ich den Bacon L'Orange: Raid teilweise, ich habe ihn ja häufiger probiert.
Bacon L'Orange: Ich war auch manchmal erfolgreich, meistens halt mit einfachem Laden. Bacon L'Orange: Und ich habe meistens immer den Normannen belagert, weil ich wusste ja, Bacon L'Orange: die Normannen sind das eigentlich jetzt hier, den Normannen belagert, Bacon L'Orange: der am meisten Ländereien hatte.
Bacon L'Orange: Weil dann ist ja die Wahrscheinlichkeit groß, dass er die höchsten Einnahmen Bacon L'Orange: hat. klaue ich ihm nicht das Gold, baut er sich ganz schnell eine große Armee auf.
Fjalk Nicht belagert, sondern überfallen.
Bacon L'Orange: Klaue ich ihm das Gold, kann er nicht seine Armee so krass vergrößern, Bacon L'Orange: aber ich habe halt mehr Gold. Win-Win. Bacon L'Orange: So habe ich es damals, glaube ich, nicht gespielt. Ich glaube, Bacon L'Orange: damals haben wir einfach immer irgendwen normal belagert und haben uns halt Bacon L'Orange: gefreut, dass es geklappt hat.
Fjalk Wenn da eine Burg steht und da war keine Armee, drauf.
Bacon L'Orange: Es gibt im Spiel noch die Turniere, auch grafisch imposant gemacht, Bacon L'Orange: mit Fanfaren, Einleitungen, also auch wirklich superschön gepixelt und dann Bacon L'Orange: können wir uns halt aussuchen bei diesen Turnieren, kämpfen wir um Land oder kämpfen wir um Ehre. Bacon L'Orange: Ehre bringt wohl vor allem...
Bacon L'Orange: Was für diese Führungskraft, die halt in der Feldschlacht wichtig ist, Bacon L'Orange: bringt einem da wohl einen Bonus, aber wird auch nicht so wirklich erklärt, Bacon L'Orange: wofür die Ehre sonst wichtig ist. Bacon L'Orange: Wir können uns in der Regel unseren ersten Gegner zuerst aussuchen, Bacon L'Orange: dann sehen wir, wie die beiden Kontrahenten in so einer Vogelperspektive dann auf diesem Bacon L'Orange: Platz erstmal auseinanderreiten, dann aufeinander zureiten und dann sehen wir, Bacon L'Orange: die Perspektive schwenkt um, wir sehen aus dieser Ego-Perspektive, Bacon L'Orange: sehen wir dann unsere Ansicht, wir haben dann vor uns diese Lanze, Bacon L'Orange: die die ganze Zeit extrem hin und her wackelt.
Bacon L'Orange: Unser Ziel ist es halt, diese Lanze mittig auf den Gegner zu bringen, Bacon L'Orange: auf dessen Schild, um ihn einfach runterzuhauen. Wenn wir das schaffen, was ist der Dank dafür? Bacon L'Orange: Ja, wir dürfen das Ganze wiederholen. Und zwar gegen jeden anderen, Bacon L'Orange: bis wir das Turnier gewonnen haben.
Fjalk Und da hat mich das blöde Spiel getrollt. Weil du reitest aus, in der Ego-Perspektive, auf der rechten Seite. Also, ja klar, der Gegner ist immer links. Und mein Gehirn beim Umscheid, also du machst das dann so lange, bis du dann quasi zustößt. Und dann wird er wieder umgeschaltet auf diese Totale und du siehst einen Reiter vom Pferd fliegen. Ich habe erst nicht kapiert, dass ich, ich bin der, der von rechts angeritten kommt.
Fjalk Weil bei Gehlen war ja, ja, aber ich reite ja quasi nach links, weil mein Gegner ist ja auf der linken Seite. Weil es ist mir jedes Mal passiert, dass ich dann jedes Mal dachte, aha, geschafft. Und dann, ja, dann das Turnier ist für dich vorbei. Da war ich auch nicht besser als im Pechten drin. Und dann war noch dieser blöde Moment, wo man dann realisiert, ach, nehm ist.
Fjalk Ich bin ja der, der sofort fährt geflogen ist, weil ich kann ja gar nicht sagen, von welcher Richtung ich gekommen bin.
Bacon L'Orange: Nur um es zu erwähnen, wir haben natürlich wie üblich auf unserer Webseite Bilder, Bacon L'Orange: wir haben Texte zum Spiel und auch ein Video. Bacon L'Orange: Sehr wahrscheinlich haben wir diesmal aber wirklich nur ein Video-Walkthrough Bacon L'Orange: mit Kommentar, der aber sehr hilfreich ist, wenn man das Spiel heutzutage spielt, Bacon L'Orange: der mir auch sehr geholfen hat.
Bacon L'Orange: Meine Versuche, da bisher ein halbwegs brauchbares Video aufzunehmen, Bacon L'Orange: wo ich nicht einfach komplett versage, sind bisher gescheitert. Bacon L'Orange: Und wenn sich das bis zur Veröffentlichung des Podcasts nicht ändert, Bacon L'Orange: dann wird es das nicht geben, weil ich möchte euch dann ja auch nicht ein Video Bacon L'Orange: zeigen, wo ich dann irgendwie alle 30 Sekunden nochmal ein Safe-State lade und Bacon L'Orange: dann ist es nochmal und nee, also da bin ich fertig und so.
Bacon L'Orange: Aber dieses Video ist auch sehr gut, ist auch gar nicht so lang, Bacon L'Orange: ist unter einer halbe Stunde und da spielt das einmal durch halt mit Kommentar Bacon L'Orange: und erklärt halt auch viele der Mechaniken, weil man findet auch im Netz sehr Bacon L'Orange: viele Infos zu diesem Spiel, Bacon L'Orange: wobei ich aber halt sagen würde, ob die alle so ganz richtig sind, Bacon L'Orange: bin ich mir auch nicht, was einfach daran liegt, dass dieses Spiel einfach, Bacon L'Orange: nicht so gut erklärt ist. Vielleicht war das auch einfach damals ein gewolltes Bacon L'Orange: Mysterium, aber kommen wir zu, ich glaube, es war nicht gewollt.
Fjalk Es gibt viele Theorien, aber wirklich belegbare Fakten.
Bacon L'Orange: Diese Turniere können wir selbst veranstalten oder es findet einen statt, Bacon L'Orange: dann können wir daran teilnehmen. Aber auch wunderbar wieder gepixelte Screens, Bacon L'Orange: auf denen wir einfach diesen Turnierplatz sehen, diese aufeinander zureiten Bacon L'Orange: und so. Das sieht wirklich richtig, richtig hübsch aus.
Bacon L'Orange: Wir haben dann noch Robin Hood, den wir, oder Robin auf Loxley, Bacon L'Orange: den wir noch gar nicht erwähnt haben. Bacon L'Orange: Der ist halt unser Buddy. Der wohnt in seinem Wald im nördlichen Teil Englands Bacon L'Orange: und den können wir während des Spiels dreimal besuchen. Bacon L'Orange: Dafür müssen wir mit unserer Armee auf den Sherwood Forest klicken.
Bacon L'Orange: Wir sehen auch wieder ein wunderbares Bild und reden mit Robin und der kann Bacon L'Orange: uns entweder bei der nächsten Schlacht helfen oder halt beim Überfall auf eine Burg. Bacon L'Orange: Es wird auch hier wieder nicht so genau erklärt, wie das hilft. Bacon L'Orange: Er sorgt wohl dafür, dass in der Schlacht sorgt er wohl dafür, Bacon L'Orange: dass vor der Schlacht ein paar gehinderische Einheiten verschwinden.
Bacon L'Orange: Und wenn wir einen Überfall machen, sorgt er wohl dafür und wenn er uns hilft, Bacon L'Orange: dass die Gegner weniger Trefferpunkte haben. Bacon L'Orange: Können wir in der Amiga-Version halt alles nicht so ganz verifizieren, Bacon L'Orange: weil wir da halt nicht wirklich Anzeigen haben.
Bacon L'Orange: Oder es gibt auch keine Anzeige, dass Robin irgendwie 15 Soldaten getötet hat oder so. Bacon L'Orange: Ich hatte vorhin schon mal kurz erwähnt, es gibt halt Zufallsereignisse. Bacon L'Orange: Das sind dann halt so noch Mannen, die uns sozusagen überfallen. Bacon L'Orange: Da kann es zum Beispiel sein, dass sie unsere monatlichen Einnahmen rauben oder Bacon L'Orange: es kann zum Beispiel sowas sein, dass sie unser Katapult zerstören.
Bacon L'Orange: Und dann brauchen wir halt ein neues. Ist halt teuer, kostet halt Geld, Bacon L'Orange: treten halt zufällig auf. Bacon L'Orange: Generell so zum Spiel haben wir das Wichtigste jetzt eigentlich schon zusammengefasst. Bacon L'Orange: Wenn wir das Spiel gewinnen, kommt halt der Endbildschirm, ist dann allerdings Bacon L'Orange: auch in der Amiga-Version etwas langweilig. Also es kommt dann halt auch so Bacon L'Orange: ein Text, ne, das wir halt gewonnen haben. Es wird halt Zeit, Bacon L'Orange: den sächsischen König zu krönen und dann erscheint auf einmal Robin.
Bacon L'Orange: Und Robin hat, und darum ging es auch eigentlich die ganze Zeit im Spiel. Bacon L'Orange: Der hat zufälligerweise die Krone und die hatte er die ganze Zeit, Bacon L'Orange: hat die einfach nur bewacht und wollte sie halt aufheben dann für den Sachsen, Bacon L'Orange: der sich halt als würdig erweist, Großbritannien zu beherrschen.
Bacon L'Orange: Das ist leider hier dann im Abspann so ein bisschen schade, da hätte man ja Bacon L'Orange: vielleicht gedacht, wir haben vorher so richtig schön gepixelte Grafiken, Bacon L'Orange: jetzt kommt wahrscheinlich so eine opulente Szene, wo wir so eine riesige Feier haben. Bacon L'Orange: Wir sehen einfach im Abspann einfach nur über so eine Burg in so einen Tal.
Bacon L'Orange: Und dann kommt The End, steht da ganz groß, wie es auch in so einem Film zu Bacon L'Orange: erwarten wäre. Es wird aber halt nicht irgendwie eine Bankettszene oder ähnliches Bacon L'Orange: gezeigt. Ein bisschen schade, aber naja, wir sind auch 1986. Bacon L'Orange: Da denke ich mal, war das trotzdem schon recht eindrückend.
Bacon L'Orange: Ich kann euch, wie gesagt, wenn ihr das Spiel schon länger nicht mehr gespielt Bacon L'Orange: habt, kann euch auf jeden Fall diesen Walkthrough empfehlen. Bacon L'Orange: Der bringt einem sozusagen bezüglich der Amiga-Version das Wichtigste recht schnell wieder. Bye. Bacon L'Orange: Eigentlich dauern die Partien in der Regel nicht so lang. Meistens wird halt Bacon L'Orange: irgendwann ein Normanne so stark.
Bacon L'Orange: Wenn wir den dann nicht in der Feldschlacht besiegen können, Bacon L'Orange: haben wir halt keine Chance und dann gewinnen die Normannen. Bacon L'Orange: Häufig passiert das so nach 20 bis 40 Minuten, je nachdem, wie viele der Extraspiele Bacon L'Orange: wir machen. Also wenn wir jetzt jede Runde so einen Überfall auf eine Burg machen.
Bacon L'Orange: Dauert es vielleicht einen Tick länger, als wenn wir einfach nur Gebiete erobern Bacon L'Orange: und uns auf die drei Normannenschlösser konzentrieren. Bacon L'Orange: Aber es ist halt so, je länger das Spiel dauert, irgendwann ist ein Gegner immer, Bacon L'Orange: wird halt immer übermächtig.
Bacon L'Orange: Wenn wir dessen Armee nicht rechtzeitig besiegen, dann wird es halt unmöglich. Bacon L'Orange: Aber das Schöne ist, wie gesagt, in der Regel dauert sowas nicht länger als Bacon L'Orange: 20 bis 45 Minuten, würde ich behaupten. Und dann kann man sonst einfach eine neue Partie starten. Bacon L'Orange: Häufig entscheidet sich es in den ersten Runden, wie gut die eigene Partie stattfinden wird.
Bacon L'Orange: Und zwar, wenn wir in den ersten zwei, drei Runden einfach Gebiet erobern, Bacon L'Orange: ohne dass uns die Sachsen ein Gebiet wegnehmen oder wir vielleicht direkt mit Bacon L'Orange: denen in eine Armeeschlacht kommen, ist das schon ein sehr guter Start. Bacon L'Orange: Dann verlieren wir zwar jede Runde wahrscheinlich ein Gebiet, Bacon L'Orange: nehmen aber auch irgendwie eins ein oder machen Überfall und kriegen darüber Bacon L'Orange: vielleicht auch richtig viel Geld und bauen einfach die Armee auf und schauen Bacon L'Orange: dann, dass wir dann die giernerischen Armeen dann möglichst schnell zerstören.
Bacon L'Orange: Die Zufallsereignisse hatten wir besprochen, also die sind halt leider eher nur so negativ. Bacon L'Orange: Wir hatten schon erwähnt, das Spiel erschien 1986 und da müssen wir so ein bisschen Bacon L'Orange: auf die Entwicklungsgeschichte eingehen. Bacon L'Orange: Das Spiel erschien 1986 auf dem Amiga 1000, der erschien selbst erst ein Jahr Bacon L'Orange: vorher, 1985 wurde er vorgestellt.
Bacon L'Orange: Es ranken sich so ein bisschen Gerüchte drum, warum das Spiel 1986 erschien. Bacon L'Orange: Entweder hatte CinemaWare kein Geld mehr oder sie wollten unbedingt noch das Bacon L'Orange: Weihnachtsgeschäft 1986 mitnehmen. Bacon L'Orange: CinemaWare war das Studio vom Gründer Robert Jacob.
Bacon L'Orange: Das hat er zusammen mit seiner Frau Phyllis Jacob gegründet. Bacon L'Orange: Robert Jacob war vorher in den 80ern schon als Vermittler, würde ich sagen, aufgetreten. Bacon L'Orange: Der hatte sozusagen Firmen, die Spiele entwickeln wollten, hatte halt sozusagen Leute vermittelt. Bacon L'Orange: Der war so eine Art Projektmanager, hat sich dann halt selbstständig gemacht.
Bacon L'Orange: Das Geld hat er von Mittelständlern eingesammelt. Da waren wohl Zahnärzte mit Bacon L'Orange: dabei, aber auch Handwerker. Die hatten ihm sozusagen das Geld zur Verfügung Bacon L'Orange: gestellt und er hat dann auch von der Studie. Bacon L'Orange: Er hatte recht gute Kontakte zu Commodore, hatte dementsprechend auch wohl schon Bacon L'Orange: recht früh Zugriff auf die ersten Amigas und war halt beeindruckt, Bacon L'Orange: was sich damit machen wies.
Bacon L'Orange: Und Cinemaware bzw. Master Designer Software gab mehrere Spiele in Auftrag. Bacon L'Orange: Sie hatten nicht eigene Angestellte, sondern sie machten halt das, Bacon L'Orange: was er vorher auch schon gemacht hatte. Bacon L'Orange: Er holte sich Leute zusammen, die fähig waren, gab denen einfach Anweisungen Bacon L'Orange: und so wurden die Spiele entwickelt.
Bacon L'Orange: Also er erstellte die Konzepte, machte Vorgaben, gab auch die Richtung der Entwicklung Bacon L'Orange: vor, kontrollierte die Entwicklung. Bacon L'Orange: Viele seiner Entwickler saßen auch gar nicht unbedingt dann in seinem Studio, Bacon L'Orange: sondern es war auch sehr viel Remote Working damals schon mit dabei.
Bacon L'Orange: Er schaute, dass die Sachen einfach zusammen kamen. Er hatte das vorher halt Bacon L'Orange: auf 8-Bit-System gemacht und jetzt halt auf ein Amiga mit dem 6.-Bit-System wollte er es angehen. Bacon L'Orange: Er war ein riesiger Filmfan. Das sieht man auch, wenn man sich so die Cinema-Ware-Spiele Bacon L'Orange: anguckt. Frage ich dich einfach mal, welche anderen Cinema-Ware-Spiele fallen dir so spontan ein?
Fjalk Wings? It came from the desert? Dieses Basketball-Spiel, selbstverständlich. Ich vergesse es noch, ein ganz wichtiges, glaube ich, gerade.
Bacon L'Orange: Lords of the Rising Sun? Nee. Aber das kennst du auch.
Fjalk Vom Namen, jedenfalls.
Bacon L'Orange: Sie hatten auch noch TV Sports Football, TV Sports Hockey hatten sie.
Fjalk Ja, ja.
Bacon L'Orange: The Three Stooges.
Fjalk Vielleicht bricht das auch gerade wieder durcheinander, weil wir hatten ja auch einige Spiele, die sahen aus, als wenn sie von CinemaWare wären, waren sie aber gar nicht.
Bacon L'Orange: The King of Chicago, SDI. Bacon L'Orange: Sindbad? Okay. Also gerade, wenn man sich so die ersten Spiele anguckt, Bacon L'Orange: also Defender of the Crown, King of Chicago, da ging es halt eher so um so Mafia Bacon L'Orange: und so einen ganzen Kram. Bacon L'Orange: The Three Stooges, da ging es halt um die Serie. Sindbad weiß man auch schon Bacon L'Orange: mehr oder weniger direkt, was das Thema ist. Dann haben wir noch SDI.
Bacon L'Orange: SDI war sowas mit Weltraum und so. Das waren alles Spiele, zu denen man auch Bacon L'Orange: irgendwie Filme kannte. Bacon L'Orange: Also Defend of the Crown, Mittelalter England. It came from the desert, Bacon L'Orange: so dieser typische Katastrophenfilm. Bacon L'Orange: Sei es nun Riesenameisen, Riesenaliens, Riesenkakerlaken, was auch immer, Bacon L'Orange: Riesenspinnen, die einen angreifen.
Bacon L'Orange: Da gab es ja damals in den 80ern ganz viele Filme, auch schon vor den 80ern gab es ganz viele Filme. Bacon L'Orange: Und das sieht man ja auch am Handbuch, dass sie diesen Robin Hood Film und der Bacon L'Orange: Dastung von Robin Hood so viel Platz im Handbuch gewidmet haben. Bacon L'Orange: Auch das wird ja seinen Grund gehabt haben, dass das irgendwie so ein bisschen Bacon L'Orange: dieser Hintergrund der Firma war.
Bacon L'Orange: Interactive Movies wollten sie machen, auch das spricht ja dafür. Bacon L'Orange: Er beauftragte halt mehrere Studios mit unterschiedlichen Projekten und Defender Bacon L'Orange: of the Crown landete erst bei Sculptschad Software. Bacon L'Orange: Und die entwickelten. Der Grafiker, wahrscheinlich der wichtigste Mann an diesem Spiel, James D.
Bacon L'Orange: Sachs, das war der Hauptgrafiker, der hat später auch, hatte als Grafiker an Bacon L'Orange: Spielen wie Ports of Corn mitgearbeitet, falsches Spiel mit Roger Rabbit und Bacon L'Orange: vielen anderen Spielen. Bacon L'Orange: Der war allerdings nicht der alleinige Grafiker, sondern der hat die anderen Bacon L'Orange: Grafiker angeleitet. Der war sozusagen der Supervising-Grafiker.
Bacon L'Orange: Er hatte dann auch zum Beispiel Grafiker, da war ein John Cutter mit bei, Bacon L'Orange: der hat später Betrayal at Cromdor gemacht, Dungeon Siege 2 hat er mitgearbeitet Bacon L'Orange: oder ein Rob Landeros, der hat später zum Beispiel an Sevens Guests und Eleven's Hour mitgearbeitet.
Bacon L'Orange: Der Sex war sozusagen der, der das Ganze überwacht hat, der sozusagen diese Bacon L'Orange: Art Direction vorgegeben hat und die kam mit der Grafik sehr gut voran. Bacon L'Orange: Aber als dann der Firmenchef, der Jacob, bei Sculptured Software sich das Spiel Bacon L'Orange: hat zeigen lassen, war er einfach nicht zufrieden und hat Sculptured Software das Spiel entzogen.
Bacon L'Orange: Das konnte er nur machen, weil er hatte Kontakt zu einem begnadeten Amiga-Entwickler Bacon L'Orange: und zwar zu Robert J. Michael. Bacon L'Orange: Warum war er ein begnadeter Amiga-Entwickler? War eigentlich recht einfach, Bacon L'Orange: war bei Commodore vorher beschäftigt und war unter anderem an der Architektur, Bacon L'Orange: aber auch an Software von Commodore beteiligt für den Amiga.
Bacon L'Orange: Zuvor war er schon bei Williams, war dort im Automatengeschäft tätig, Bacon L'Orange: aber hatte dadurch wirklich Einblicke in den Amiga, die halt andere Entwickler Bacon L'Orange: zu dem Zeitpunkt noch nicht unbedingt haben konnten. War ja weit vom Internet etc. Bacon L'Orange: Der wusste Tricks, wie er so Sachen programmieren konnte, dass die irgendwie Bacon L'Orange: anders liefen, als man es üblicherweise machte.
Bacon L'Orange: Der wurde dann beauftragt, das Bacon L'Orange: Spiel fertigzustellen und hatte dafür eigentlich nur knapp drei Monate. Bacon L'Orange: Weil das Spiel, entweder weil CinemaWare nicht mehr so viel Geld hatte oder Bacon L'Orange: es noch im Weihnachtsgeschäft erscheinen sollte, das hatte halt nicht mehr so viel Zeit auf dem Amiga.
Bacon L'Orange: Der Robert Sachs, der Grafiker war außerdem auch, der hatte schon sehr früh Bacon L'Orange: auf dem Amiga so eine Rittergrafik gemacht. Die finden wir auch dann zum Beispiel im Spiel. Bacon L'Orange: Der war aus dem Ursprung eigentlich gar nicht Grafiker, der war eigentlich Ingenieur Bacon L'Orange: und Programmierer und hat sich das Pixeln, hat er sich selbst beigebracht.
Bacon L'Orange: Er hat, wie gesagt, da einen sehr prägnanten Grafikstil gemacht und, Bacon L'Orange: ja, Robert J. Michael hat halt das Spiel dann in sehr kurzer Zeit zusammengeschustert, Bacon L'Orange: also die Grafiken waren schon fertig. Bacon L'Orange: Die Musik war auch schon fertig. Die Musik stammte hier von Jim Cuno.
Bacon L'Orange: Das war eigentlich alles schon mehr oder weniger fertig, da Michael musste das Bacon L'Orange: dann sozusagen zusammenbringen und daraus ein lauffähiges Spiel machen. Bacon L'Orange: Das führte dazu, dass er sehr viel arbeiten musste und das wohl sehr viel aus Bacon L'Orange: dem Spiel entfernt wurde.
Bacon L'Orange: Es gab wohl sehr viele Artworks, die entfernt wurden, die gar nicht benutzt Bacon L'Orange: wurden. Aber was ich gesagt hatte, bei der Belagerung in anderen Versionen können Bacon L'Orange: wir griechisches Feuer über die Mauer schießen. Bacon L'Orange: Das griechische Feuer sehen wir in diesem Bild.
Bacon L'Orange: In der Amiga-Version können wir es nicht nutzen, weil einfach dafür nicht die Zeit war. Bacon L'Orange: Da waren sie im Endeffekt auch sehr, sehr, sehr unglücklich. Bacon L'Orange: Es tauchen auch nicht alle Entwickler in den Credits auf, weil sie das nicht wollten. Bacon L'Orange: Das Spiel selbst war dann allerdings ein riesiger Erfolg, Weil, Bacon L'Orange: ne, wir müssen uns zurückkehren, 1986, so eine Grafik am Amiga, das ist schon krass.
Bacon L'Orange: Also der Michael taucht zum Beispiel nicht in den Credits auf dem Amiga auf, Bacon L'Orange: weil er nicht drauf erscheinen wollte. Bacon L'Orange: Während der Sex halt gesagt hat, ja, nee, kein Problem. Also, Bacon L'Orange: nö, war halt nicht zufrieden damit, dass viele seiner, beziehungsweise die Grafiken Bacon L'Orange: von seinem Team nicht ins Spiel geschafft haben.
Bacon L'Orange: Brachte Prestige. Und wie gesagt, auf dem Amiga war es wohl ein richtig großer Erfolg. Bacon L'Orange: Das führte dann dazu, dass Master Designer Software bzw. CinemaWare dann halt Bacon L'Orange: auch anfing, das Spiel zu konvertieren und häufig wurden dann einfach die Grafiken Bacon L'Orange: irgendwie runtergerechnet, zum Beispiel für den C64 oder für den PC.
Bacon L'Orange: Aber es wurde dabei sehr darauf geachtet, dass dieser Stil beibehalten wurde, Bacon L'Orange: weil das war halt CinemaWare immer wichtig. Bacon L'Orange: Und grafisch muss das Ganze sehr, sehr schön aussehen. Bacon L'Orange: Das haben wir ja auch bei anderen Cinemaware-Spielen gehabt.
Bacon L'Orange: Also bei Wings weiß ich auch, haben wir damals auch über die Grafiken geschwärmt. Bacon L'Orange: Vielleicht jetzt nicht unbedingt im 3D-Kampf. War auch nicht schlecht, Bacon L'Orange: was wir da auf dem Amiga hatten. Bacon L'Orange: Aber gerade in diesen Sequenzen, wo wir dieses Flugzeug in dieser 2D-Ansicht Bacon L'Orange: von oben fliegen, das ist ja grafisch auch bombastisch, was da auf dem Amiga abgefeuert wurde.
Bacon L'Orange: Das sieht sich ja so durch alle Cinemaware-Spiele, dass die halt gezeigt haben, Bacon L'Orange: was grafisch auf dieser neuen Plattform möglich ist. Bacon L'Orange: Ja, der andere Teil war dann vielleicht manchmal nicht ganz so tief. Bacon L'Orange: Es wurde viel gestrichen. Bacon L'Orange: Ich möchte einfach mal auf ein paar Unterschiede in den Versionen eingehen.
Bacon L'Orange: Wir hatten erwähnt, es gibt eine NES-Version. In der NES-Version gibt es auch Bacon L'Orange: die Burgenverteidigung mit dem Burgen. Bacon L'Orange: Da müssen wir Soldaten anschießen, die uns sonst angreifen. Das NES hat auch Bacon L'Orange: ein zweites Turnierspiel. Nach dem Lanzenstechen, wenn wir den Gegner sozusagen Bacon L'Orange: vom Pferd gerissen haben, kommen wir zu einem Nahkampf mit Morgenstern.
Bacon L'Orange: Das Land mit Stechen bringt ja uns einen Bonus in diesem Morgensternkampf. Bacon L'Orange: Bei der C64-Version, hatte ich Bacon L'Orange: ja schon gesagt, haben wir unterschiedliche Munitionen bei der Belagerung. Bacon L'Orange: In einigen der Versionen können wir Katapulte auch in den Felsschlachten einsetzen, Bacon L'Orange: können dann aber auch beschädigt werden.
Bacon L'Orange: In diesen Landschlachten gibt es in vielen anderen Versionen auch animierte Bacon L'Orange: Soldaten, statt dass wir im Amiga nur diese Einblendung mit dem Text haben. Bacon L'Orange: Wobei ich aber allerdings dazu sagen muss, wenn man sich mal Bilder der PC-Version Bacon L'Orange: anguckt, man merkt, dass wir in den 80ern sind, es gab da eine CGA und EGA-Version, Bacon L'Orange: die kann halt nicht mit dem Amiga, mit der grafischen Qualität mithalten.
Bacon L'Orange: Ja, beim Überfall, hatte ich schon gesagt, Bacon L'Orange: haben ja viele Versionen einen Lebensbalken von uns und vom Gegner. Bacon L'Orange: Hilft einem sehr, um einfach diese Mechaniken wirklich zu verstehen und schneller zu lernen. Bacon L'Orange: Wir können in der PC- und NES-Version uns erlauben, auch einfach mal nix zu Bacon L'Orange: machen in einer Runde, was vielleicht halt ein Vorteil ist, wenn unsere Bacon L'Orange: Kampagnenarmee vielleicht, wenn wir wissen, wir haben wohl weniger Soldaten Bacon L'Orange: als der Gegner, aber wir machen jetzt, keine Ahnung, 25 Gold und Bacon L'Orange: füllen unsere Armee entsprechend auf, vielleicht haben wir dann nächste Runde Bacon L'Orange: Chance, gegen den Gegner zu bestehen.
Bacon L'Orange: In einigen Nicht-Amiga-Versionen gab es auch die Möglichkeit, Bacon L'Orange: durch angelsächsisches Gebiet zu ziehen, ohne es zu erobern. Bacon L'Orange: Wenn wir jetzt von den Angelsachsen auf dem Gebiet uns bewegen, Bacon L'Orange: unsere Armee, dann erobern wir das automatisch. Das Spiel war wirklich grafisch Bacon L'Orange: beeindruckend, verkaufte sich ja auch ganz gut.
Bacon L'Orange: Was wäre also, wenn du ein Geschäftsmann bist, was wäre so die Konsequenz?
Fjalk Lass uns noch einen zweiten Teil rausbringen.
Bacon L'Orange: Hat man bei Cinemaware scheinbar nicht gedacht. Man hatte bei Cinemaroware dann Bacon L'Orange: ja viele, wie gesagt, man hat ja mit den externen Entwicklern und hat alle möglichen Spiele gemacht. Bacon L'Orange: Aber man kam irgendwie in den paar Jahren des Bestehens nicht drauf, Bacon L'Orange: direkt eine zweite Version zu machen. Das gab's erst später.
Bacon L'Orange: Da war Cinemaroware eigentlich schon pleite. Bacon L'Orange: Wurde sozusagen dann Defender of the Crown nochmal wiederbelebt. Bacon L'Orange: 1993 erschien dann fürs Amiga CD32 Defender of the Crown 2. Bacon L'Orange: Da waren die Action-Sequenzen überarbeitet. Schwerkampf war nicht mehr nur noch Bacon L'Orange: so Glück um wildes Geklicke. Belagerungen konnten wir halt unterschiedliche Geschosse benutzen.
Bacon L'Orange: Die Turniere waren einfacher, die Lanze wackelte nicht mehr so hin und her, Bacon L'Orange: sodass es einfacher war zu zielen. Bacon L'Orange: Das hatte aber Commodore eigentlich vor allem beauftragt, damit man halt für Bacon L'Orange: das Amiga CD32 einen System-Seller hatte. Bacon L'Orange: Verwendete halt viele der Original-Grafiken, beziehungsweise überarbeitete Grafiken, Bacon L'Orange: könnte man eigentlich eher als so ein Directors Cut von Defender of the Crown bezeichnen.
Bacon L'Orange: Danach war lange Zeit Dillstand. Es gab dann 2002 ein Re-Release für Windows Bacon L'Orange: und Macintosh. Der hatte auch noch mal so leicht verbesserte Grafik und Sound Bacon L'Orange: und dann kam man auf die Idee, eigentlich war das ja ein recht erfolgreiches Spiel. Bacon L'Orange: 2003 hat man dann Robin Hood Defender of the Crown rausgebracht.
Bacon L'Orange: Das war eine Neuinterpretation des Spiels mit wirklich komplett neuen Grafiken, natürlich damals in 3D. Bacon L'Orange: Wir haben teilweise neue Minispiele wie das Bogenschießen, wir können gegnerische Bacon L'Orange: Schatztransporte überfallen. Bacon L'Orange: Es hatte für damalige Zeit eigentlich ganz brauchbare bis gute Grafik, Bacon L'Orange: aber war halt nicht mehr so...
Bacon L'Orange: Also bei Defender of the Crown, wenn du jemanden hattest, der irgendwie mal Bacon L'Orange: was mit Computern in den Jahren vorher zu tun hatte und der hat dann irgendwie Bacon L'Orange: Defender of the Crown gesehen, dann ist den meisten Leuten einfach die Kindlade Bacon L'Orange: runtergefallen, weil sowas lässt sich mit dem Computer jetzt zu Hause machen.
Bacon L'Orange: Das geht doch gar nicht. Das sieht doch aus wie gemalt. Ja, das hatte das Spiel Bacon L'Orange: natürlich nicht mehr. Und es hieß jetzt halt Robin Hood, Defender of the Crown. Bacon L'Orange: Wir spielten als Robin Hood. Bacon L'Orange: 2007 gab es dann noch eine Neuauflage, Defender of the Crown, Heroes Live Forever.
Bacon L'Orange: Wir hatten mehr Einheitentypen, Karten konnten wir bekommen, Bacon L'Orange: die wir auch in den Kämpfen dann einsetzen konnten, die uns da Vorteile brachten. Bacon L'Orange: Das waren Rundenkämpfe. Bacon L'Orange: Ich hatte tatsächlich jetzt bisher noch nie davon gehört, von diesem Spiel.
Bacon L'Orange: Ich hätte es mir sonst wahrscheinlich gekauft. Wurde von einem brasilianischen Studio entwickelt. Bacon L'Orange: Die Kämpfe waren jetzt auch rundenbasiert, halt mit diesen Karten, Bacon L'Orange: die wir einsetzen konnten. Bacon L'Orange: Aber die AI, also die künstliche Intelligenz, soll wohl auch richtig schlecht gewesen sein.
Bacon L'Orange: Und auch eine dieser epischen Szenen, wie dieses Anschleichen an die gegnerische Bacon L'Orange: Burg und so, wurden wohlgestrichen, kam nicht sonderlich gut weg. Bacon L'Orange: Und jetzt im Jahr 2026, wo wir gerade über das Spiel reden, es gibt eine Ankündigung, Bacon L'Orange: und zwar eines Remasters, noch ohne einen Veröffentlichungszeitraum.
Bacon L'Orange: Das Remaster macht meiner Meinung nach sehr, sehr vieles richtig. Bacon L'Orange: Und zwar, was erwartet man dann heutzutage vom Remaster? Du hast die Fraktion, Bacon L'Orange: die wollen eigentlich das Spiel von damals, nur jetzt auf ihren aktuellen System spielen. Bacon L'Orange: Die andere Fraktion, die wollen das Spiel von damals nur mit moderner Grafik Bacon L'Orange: spielen, aber sonst überwiegend gleich. Und du hast dann die Fraktionen, Bacon L'Orange: die sagen, ja, es sind ja mittlerweile 40 Jahre vergangen.
Bacon L'Orange: Ihr müsstest vielleicht auch mal was am Spiel machen. Bacon L'Orange: Und was will Black Tower Basement und North Current Labs? Was wollen sie machen? Bacon L'Orange: Sie wollen eigentlich alles drei erfüllen. Und zwar wird es den Retro-Mode geben, Bacon L'Orange: was im Endeffekt wohl einfach die Amiga-Version emuliert ist.
Bacon L'Orange: Die soll wohl nahezu sich authentisch Bacon L'Orange: anfühlen für uns ein paar Quality of Life Enhancements kriegen. Bacon L'Orange: Da bin ich gespannt. Da hoffe ich, dass wir vielleicht zum Beispiel eine bessere Bacon L'Orange: Rückmeldung bei diesen Schwertkämpfen haben. Bacon L'Orange: Dann wird es einen Classic Mode geben, dass sozusagen die Amiga-Version reimagined sein soll.
Bacon L'Orange: Also wirklich mit modernen visuellen Grafiken, ein bisschen optimierter Steuerung, Bacon L'Orange: Mechaniken und insgesamt einfach ein bisschen runder. Bacon L'Orange: Also wir haben zum Beispiel immer noch die Überfälle, aber haben dann zum Beispiel Lebensbalken. Bacon L'Orange: Und es wird den Kingdom Mode geben, der was komplett Neues bieten soll, Bacon L'Orange: mit prozedural generierten Karten, irgendwelchen Würfelmechaniken.
Bacon L'Orange: Freischaltbaren Skills, also Fähigkeiten und unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden. Bacon L'Orange: Weil das Spiel hatte damals keinen Schwierigkeitsgrad. Es gab halt nur das Spiel Bacon L'Orange: und es war halt so ein bisschen Zufall, ob es eine einfache oder eine schwere Runde war.
Bacon L'Orange: Bin ich gespannt, wie das wird. Also ich beobachte das, wenn ich es mir holen sollte. Bacon L'Orange: Vielleicht machen wir dann auch da nochmal eine kleine Folge zu, Bacon L'Orange: wo wir dann nochmal darüber reden. Ist auf jeden Fall in Arbeit und hat auch Bacon L'Orange: schon gewisse Konsequenzen. Ich hatte mir nämlich vor Ewigkeiten Defender of Bacon L'Orange: the Crown bei Goodread Games geholt.
Bacon L'Orange: Und kannst mir auch immer noch runterladen, da habe ich die PC und die Amiga-Version. Bacon L'Orange: Das war auch damals das gleiche bei Wings. Bacon L'Orange: Hatte ich mir auch mal bei Good Art Games geholt und da war es glaube ich auch Bacon L'Orange: das gleiche, da konnte ich auch entweder die PC oder Amiga Version spielen.
Bacon L'Orange: Ja, bei Defender of the Crown geht das auch. Ich habe da natürlich immer die Bacon L'Orange: Amiga Version gespielt, aber diese Version von Defender of the Crown gibt es Bacon L'Orange: nicht mehr bei Good Art Games. Bacon L'Orange: Also zumindest nicht mehr zu erwerben, hilft einem nur, wenn man sie damals hatte.
Bacon L'Orange: Schauen wir einfach mal, wie es Remastered wird. Da stellt sich natürlich die Bacon L'Orange: Frage, Defender of the Crown, wie kam das denn damals in der Presse an? Bacon L'Orange: Also es wurde zu unterschiedlichsten Zeiten getestet. Die meisten Tests sind Bacon L'Orange: erst in den 90ern erschienen dazu, aber wir haben auch in der ASM 387 wurde Bacon L'Orange: die Amiga-Version getestet.
Bacon L'Orange: Die hat dort insgesamt eine 9 von 12 bekommen. Bacon L'Orange: Bei der Grafik gab es dann die 12 von 12, also volle Punktzahl. Bacon L'Orange: Handhabung 10, Technik Strategie 9, Motivation 10, Preis-Leistung 9. Bacon L'Orange: Insgesamt sagt die ASM natürlich, dass sie die Traumnote für die Grafik von Bacon L'Orange: 12, dass sie die ruhig vergeben können. Dass aber halt die anderen Punkte das Bacon L'Orange: halt nicht erreichen. Es wurde halt so auch ein bisschen kritisiert.
Bacon L'Orange: Grafik ist natürlich total super. Risikovergleich haben wir dort. Bacon L'Orange: Die Zwischensequenz, die Minispiele sind da auch nicht so ganz glücklich mit, Bacon L'Orange: weil die halt nicht so einheitlich sind. Bacon L'Orange: Es gab dann im Amiga Joker 1190 den Klassiker-Test, das hatte der Amiga Joker ja.
Bacon L'Orange: Und da hatte der Amiga Joker für die ursprüngliche Beöffentlichung, Bacon L'Orange: da gab es den ja noch gar nicht, 92% Gesamtentruck vergeben. Bacon L'Orange: Und damals dann 1990 noch 72%. Dauerspaß war bei beiden 49%, Bacon L'Orange: was ich halt schon verstehen kann, weil es ist halt ein Spiel.
Bacon L'Orange: Also wenn man damals die Minispiele konnte, ist halt fast immer gleich ab. Bacon L'Orange: Grafikwertung aber selbst 1990 haben sie noch 90% vergeben. Auch Sound lag noch Bacon L'Orange: mit 88 Prozent sehr hoch. Bacon L'Orange: Und es war die Öffnung der klassischen Amiga-Wertung. Also sprich, Bacon L'Orange: es war dieser erste Klassiker-Test.
Bacon L'Orange: Und da haben sie extra das Spiel genommen, weil das halt so Amiga-würdig war, Bacon L'Orange: weil es halt so opulent war. Bacon L'Orange: Es war wohl auch, als es erschienen ist, mit eines der teuersten Spiele. Bacon L'Orange: Es hat wohl teilweise bis zu 160 D-Mark in Deutschland gekostet.
Bacon L'Orange: Ich meine, damals hat es halt überzeugt, weil diese Mischung aus Strategie und Bacon L'Orange: Action halt noch relativ neu war. Bacon L'Orange: Auch wenn es nur drei Action-Sequenzen gibt und es sonst halt recht simpel war. Bacon L'Orange: Die anderen Versionen kamen teilweise nicht ganz so gut weg.
Bacon L'Orange: Also die NES-Version kommt auch wieder darauf an, wer es testet. Bacon L'Orange: In der Playtime hat die NES-Version 82% bekommen. In der Powerplay hat sie 50% bekommen. Bacon L'Orange: Da hat der Heinrich Lennart das Spiel in so einem kleinen Kasten getestet. Bacon L'Orange: Fasse ich mal eben kurz den Text zusammen. Der Strategie und Action Mix Defender Bacon L'Orange: of the Crown war die erste Veröffentlichung des Softwarehauses CinemaWare.
Bacon L'Orange: Die neue NES-Version ist zwar schwerer und spielerisch ein wenig erweitert worden, Bacon L'Orange: aber im Gegenzug rasselte die Qualität der Grafik gewaltig nach unten. Bacon L'Orange: Alles in allem ein gebremstes Vergnügen, dessen Spielprinzip Abnutzungserscheinungen Bacon L'Orange: zeigt. Auch bei der Grafik hat es halt nur 61 Prozent bekommen.
Fjalk Also ich habe mir die NES-Readshots mal angeguckt.
Bacon L'Orange: Ja, ich kann es schon verstehen.
Fjalk Aber du siehst auch gleich, finde ich, ich habe selber keinen NES gehabt, aber Freunde von mir, ich finde, du siehst aber auch gleich, dass es eine NES-Portierung ist, Weil das hat auch für mich diese typischen NES-Farben. Mit dem Hintergrund würde ich echt sagen, die Grafik ist aber nicht schlecht. Also du hast die typischen Bilder, so wie sie sein sollen, nur eben in diesen typischen NES-Farben.
Fjalk Die sind dann nicht lebensecht, aber ich finde das auch nicht schlecht direkt.
Bacon L'Orange: Man muss ja auch berücksichtigen, das NES war ja noch ein 8-Bit-System. Bacon L'Orange: Dass das dann halt nicht unbedingt mit einem 16-Bit-System mithalten kann. Bacon L'Orange: Ich würde sogar sagen, grafisch ist es nicht so gut wie die C64-Version. Bacon L'Orange: Aber es ist jetzt auch nicht wirklich schlecht.
Fjalk Und es ist vor allem nicht so hässlich wie die DOS-Version.
Bacon L'Orange: Ja, es gab aber damals auch einen zeitgenössischen Test der Amiga-Version in Bacon L'Orange: der Happy Computer Sonderheft 17. Bacon L'Orange: Auch dort hat Heinrich Lennart unter anderem das Spiel getestet. Bacon L'Orange: Und Heinrich Lennart schreibt viel Licht, viel Schatten. Die Fender of the Crown Bacon L'Orange: hat die beste Grafik, die ich bisher auf einem Heimcomputer gesehen habe.
Bacon L'Orange: Dazu kommen einige starke Musikstücke und eine interessante Rahmenhandlung. Bacon L'Orange: Aber das Spiel selber, oh weh, da sieht es süßer aus. Anfangs macht die Mischung Bacon L'Orange: aus Strategie und etwas Action viel Spaß, aber man gewinnt das Spiel leicht, Bacon L'Orange: was die Motivation schlagartig abflauen lässt. Lediglich Turnierduelle sind kaum zu meistern.
Bacon L'Orange: Mit schöner Regelmäßigkeit wurde ich von diversen Lordschaften aus dem Sattel Bacon L'Orange: gehoben. Man kann auch nur allein gegen den Computer spielen. Bacon L'Orange: Es lohnt sich allerdings fast das Programm als Grafikdemo zu kaufen. Bacon L'Orange: Was hier auf dem Bildschirm zu sehen ist, kann man Rügengewissens als Computerkunst bezeichnen.
Bacon L'Orange: Egal ob Sie sich beim Mondlicht ein Duell in einer Normannenburg liefern, Klingklong, Bacon L'Orange: Oder mit der geretteten Prinzessin am Kaminfeuer flirten, Knister. Bacon L'Orange: Die Grafik-Power des Amiga wird voll ausgenutzt. Insofern darf man die angekündigten Bacon L'Orange: Versionen für andere Computer mit etwas Skepsis erwarten.
Bacon L'Orange: Die Happy Computer hat Grafik 95 vergeben, Sound und Musik 71, Bacon L'Orange: eine Happy-Wertung von 43. Generell das, was man an diesem Spiel halt kritisieren Bacon L'Orange: kann, oder an vielen Cinema-Spielen, es sind halt Blender. Wir hatten es ja auch damals bei Wings. Bacon L'Orange: Ich glaube, 250 Missionen oder sowas hatte das Spiel, wenn ich mich richtig Bacon L'Orange: erinnere. Ich habe das nie durchgespielt.
Fjalk Man hätte es machen können, weil der Fortschritt wird ja nicht gelöscht, wenn man stirbt. Man macht sich einen neuen Charakter und spielt dann die nächste Mission weiter.
Bacon L'Orange: Ich vermute, ich habe es eigentlich nie wirklich großartig gespeichert, Bacon L'Orange: sondern ich habe es einfach gespielt und habe es nach der Stunde wieder weggelegt. Bacon L'Orange: Was man eigentlich generell bei den meisten Cinemarquare-Spielen ganz gut machen Bacon L'Orange: kann. Einfach mal für eine Stunde spielen, die Grafik genießen, Bacon L'Orange: versuchen über ein paar der Schwächen hinwegzusehen, dann kann man es auch wieder weglegen.
Bacon L'Orange: Da greife ich vielleicht schon ein bisschen vor, weil was fehlt natürlich jetzt Bacon L'Orange: noch? es fehlt noch unsere Wertung. Möglich von 0 bis 10 Punkten. Bacon L'Orange: Wie viele Punkte gibt es im Spiel Fjallg und warum?
Fjalk Ich gebe dem Spiel 7 von 10 rosa-rote Punkte. Es ist einfach einer der Klassiker, die man doch sich wenigstens mal angucken sollte, der auch bei ganz vielen Leuten nostalgische Erinnerungen weckt. Und das ist auch bei mir nicht anders. Ich war nie richtig gut in dem Spiel, aber es gibt eben so ein paar Sachen, die sind so schön dargestellt und machen dadurch allein schon Spaß, dass ich da auch über diesen sehr flachen Strategie-Teil wegsehen kann und über die unglaublich schweren Turnierkämpfe alle paar Jahre mal wieder angucken und sich über die Pixelpracht freuen, das reicht bei mir schon. Also das ist deswegen...
Fjalk Gebe ich da jetzt mal ganz, ganz übertriebene, subjektive 7 von 10 Punkte.
Bacon L'Orange: Ich kann mich anschließen. Ich gebe auch 7 von 10 Punkte. Grafisch definitiv Bacon L'Orange: ein Meisterwerk. Es zeigt direkt zu Beginn, was der Amiga kann. Bacon L'Orange: Direkt zu Beginn haust du so ein Spiel raus, was grafisch einfach mal die Messlatte so hochlegt. Bacon L'Orange: Es können kaum andere Spiele erreichen. Fast unerreicht auf dem Amiga.
Bacon L'Orange: Allerdings der Tiefgang generell ein CinemaWare-Problem. Die Minispiele sehr unausgewogen. Bacon L'Orange: Man merkt dem Spiel doch an, dass es dann irgendwie zusammengeklöppelt wurde, Bacon L'Orange: die Grafiken, und irgendwie versucht wurde, das Ganze, es läuft und dann wird es schon irgendwie.
Bacon L'Orange: Das merkt man schon. Genau, Turniere versuche ich heutzutage definitiv zu umgehen. Bacon L'Orange: Die Überfälle machen Sinn, aber auch für mich aktuell wirklich nur mit Quicksave Bacon L'Orange: im Amiga-Emulator, weil es für mich einfach nicht verständlich ist, Bacon L'Orange: was ein guter Kampf ist und was nicht ein guter Kampf ist.
Bacon L'Orange: Aber ja, die Grafiken entschädigen einfach für so viel in diesem Spiel. Bacon L'Orange: Das sieht einfach noch immer so, so schön aus. Bacon L'Orange: Und ich bin gespannt, ob das Remaster, ich habe eigentlich keine großen Erwartungen dran. Bacon L'Orange: Also wenn das Remaster jetzt nicht komplett scheiße wird, wäre das schon ganz Bacon L'Orange: geil. Ich freue mich da irgendwie drauf.
Bacon L'Orange: Aber auch das ist halt ein Spiel, also das hier ist das Original. Bacon L'Orange: Man kann es einfach wieder immer auspacken. Einfach eine Runde, Bacon L'Orange: eine Stunde oder zwei Spaß mit haben. Dann lässt man es wieder für ein paar Bacon L'Orange: Jahre liegen. Das ist auch gut und erinnert sich einfach dran.
Bacon L'Orange: Und es ist halt auch eins, dass es nicht den Tiefgang hatte, Bacon L'Orange: hat mich damals nicht gestört. Bacon L'Orange: Ich war klein, das war eines der ersten Spiele, die ich gespielt habe. Bacon L'Orange: Das fand ich, das war doch genial. Ich konnte kein Englisch, Bacon L'Orange: trotzdem konnte ich das Spiel spielen.
Bacon L'Orange: Deswegen auch heute mit Dank Rosa, Roter Bill und so, sieben von zehn Punkten. Bacon L'Orange: Das soll es von mir aber auch gewesen sein für diese Folge. Bacon L'Orange: Ich verabschiede mich und sage schon mal, bis zum nächsten Mal.
Fjalk Vielleicht noch ein Tipp. Einfach mal gucken, was wirklich im Jahr 1149 in England los war, weil das ist eigentlich auch ganz schön interessant. Und ein bisschen auch Game of Thrones-mäßig. Dann lasst euch nicht von dem ansässigen Lord knechten und wir hören uns beim nächsten Mal.